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いわさわ かずなり 岩澤 和成 性別:男 年齢:28歳 血液型:A型 生年月日:7月7日 身長:185cm 体重:199kg 特技:柔道・槍術 好きなもの:戦闘 苦手なもの:退屈 = 人物 = 湯浅桐華作、Dirty Saver―ダーティ・セイバー―の主要登場人物。 185cmという日本人離れした長身だが、彼は純粋な日本人である。かなりガッチリしているように見えるその体は、若い頃から柔道と槍術で鍛えてきた。 特殊電脳生命体対策本部、通称D.C.Hに所属。第一戦闘班副班長である。一対一の戦闘では、鷹也より彼の方が僅かに力量が上だが、鷹也の事を信頼している。 少し硬いところもあるが、基本的にはとっつきやすい人物。女性の前では普通の喋り方をするが、何故か男の前では非常に硬い喋り方をする。理由は全くの不明。 彼もまたサイボーグであり、鷹也と同じく両腕両足、両目を機械化している。扱う武器の関係から、単純な力ならば鷹也の上だが、スピードとなると大分劣る。それでも普通の人間より遥かに早いのだが。 得物は重厚な斧槍。間合の長さを生かして敵を強引に薙ぎ払うような戦い方をする。対多数の戦闘では圧倒的な力を発揮する。鷹也、リリアとの連携も完璧である。 = 本編での活躍 = D.C.H第一戦闘班副班長として職務に励む。 彼の斧槍の一撃は非常に強力で、メガドラモンの太い尾をただの一撃であっさりと切り落とした。 鷹也の事を班長と呼んでいる。 = パートナー = 出演作品の世界観では「デジモンは人類の敵」である為、パートナーという概念が存在しない。 = プレ・ジャム内の設定 = 教師として籍を置く。担当科目は日本史。明らかに女子生徒にだけ優しいため、男子からは不平不満が多い。 担当科目が日本史なので、中学や小学校の生徒達にはあまり知られていない。 柔道部の顧問で、そちらではかなり厳しい。女子だろうが男子だろうが手加減をしない。 鷹也と同じく、デジモンが暴れたりした時などに駆り出される事がある。斧槍は、柔道部の部室に無造作に置いてあるが重すぎて誰一人持ち上げられないので危険は無い。 = 関連キャラ = ・嵩山 鷹也 同僚であり、直属の上司。だが仲が良く、基本的にラフに接している。 ・エリーナ・アル・ソレンセン 同僚であり、上司でもある。丁寧語だが、微妙に砕けた口調で話す。 ・リリア・エル・ソレンセン 同僚である。普段は壊れ物を扱うかのように接する事が多いが、戦闘時は安心して背中を任せられる仲。
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【パーソナリティ】 名前:アンティノラ 愛称:ノーラ 性別:女 外見年齢:26 階級:魔人(☆) 【魔族特性】 53:不死者(体力+1/奉仕-1) 魔界に落ちた死霊・亡者であることを示す。かつて人間であり死を介して魔と化した彼らは、死したがゆえに存在に執着する。 51:巨体(体力+1/誘惑-1) 体格が大きく、2m以上の筋肉質の体を持つ。そして相応の怪力も。 63:吸血牙(自尊+1/情報-1) 吸血鬼や人狼の象徴たる発達した犬歯。捕食者としての矜持が精神を高みに持ち上げる。 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:6+ 調教:6+ 体力:8+ 運動:6+ 奉仕:5+ 魔力:6+ 情報:5+ 誘惑:5+ 自尊:7+1 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG6+ 回避6 装甲10 魔力6 魔抗6 自尊8 HP =40 MP =30 PP =35 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 装備 ●両手武器/6ソウル 両手 ダメージ+10の武器。武器の外見については自由。 26 暗黒甲冑 衣装 闇でできた重厚なる甲冑。装甲10、自尊+1。 56 射精禁止リング 装飾 所有者のみが装備させ、またはずすことのできる男性器専用の輪(男性器がなければ装備できない)。陵辱判定に成功した対象に強制装備させることができる。装備者は調教・誘惑への自尊抵抗-2となり、外されるまで発情・魅了状態から回復できない。 52 責め具一式 装飾 様々な淫猥な責め具。調教・奉仕の際、使用する描写を行なえば判定+2。 未装備 配下 ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 所持金:0ソウル 【呪文】 44 ダークウォリアー 10 ダークウォリアー1体をシナリオ終了まで、召喚支配する。 54 ルミナス 12 自らの淫らな分身を作り出す魔法。以後3時間、使用者は奉仕・調教判定で二度サイコロを振り望む結果を選べる。 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 「肉…肉…肉……くくっ、この感覚は久しぶりだ」 「はぁっはっはっはぁっ♪(陵辱中)」 元は人間界でアマゾネスとして闘っていた。 死後、幽体として彷徨っていたが、魔族に転生し肉体を手に入れた。 自由に動け、他者に干渉できる肉体を手に入れたことを大いに悦び、他者を組み伏せることを楽しみにしている。 髪型は黒の長髪を背中で結わえている。体つきは筋肉質。 肉体的に組み伏せるのも組み伏せられるのも好き。 【PL嗜好/NG】 NG;↑に準じます PC嗜好;こぅ、組み合ってくんずほぐれつな陵辱。もしくは、直球で突っ込んでいくのを搦め手でいなされて堕とされるとか。
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【元ネタ】中国神話・神仙伝 【CLASS】キャスター 【真名】広成子 【性別】男性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具B+ 【クラス別スキル】 陣地作成:D 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”結界”の形成が可能。 道具作成:A 魔術的な道具を作成する技能。 特に仙薬の類の生成に優れる。 【固有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 透化:A 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 道(タオ)の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 仙術:A++ 大陸東部で培われた魔術体系。 五大属性全ての高レベルな自然干渉や、変化、禹歩など 自然無為によって道を修めた広成子は、仙人となる過程において内丹仙術を修めている。 悟りを得て不老不死に至るほどのその御技は、人の身を逸脱し神域に迫る術威。 【宝具】 『番天印(ファンテェンイン)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1000人 強力な法力を持った印鑑。 平時は懐に収まるほどの印鑑だが、使用時に生物的な展開をして片腕を覆う重砲になる。 まず有視界範囲内の全ての対象に「番天」と書かれた押印で捕捉対象を決定し 次に砲身から誘導性の光線をロックした対象に向かって発射する。 光線そのものが高い殺傷力を帯びており、 さらに押印に着弾すると重厚な質量を持った物体となって対象を押し潰す。 非常に扱いの難しい宝具である為、有効に活用するためには戦況を何十手先までも予測し、 誘導する手練と知恵が必要不可欠な、達人が握れば最強の矛となり、最硬の盾にもなりうる万能広域宝具である。 【解説】 中国神話時代の古い仙人。 神仙伝には、古代の仙人で空同山(河南省臨汝県西南の山。 一説に実在しない萬言上の山名であるとも)の上の石室の中に住んでいた、とある。 黄帝がこれを聞いて訪ねていき、道を求めた。 最初に来たときは「おまえが天下を治めるようになってから鳥や草木が季節を間違えるようになった。 至上の道など教えられない」と追い返す。それで黄帝は閑居して3ヶ月たったのち、再び訪ねた時に長生の道を説く。 この時、広成子は1200歳であったという。 また、封神演技では九仙山・桃源洞に洞府を構えている武闘派で、闡截激突の火種を作った有名な仙人として出演している。
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ゝ´ ´ ̄`ヽ< 冫′ ヘヾ / ミ、 ゞ... ャ .l‐‐--====-‐ゞ 、_ l i ト.、 ヾゞ /_.二===二_ ∥∥ ̄二ニニ二 ̄二==‐--.、 -=、 _i_l_、l>ョチ、ヾ"ゞ゛ ゝ .ゝ .ィヒ心∥∥ _二ニ==‐ ゞ、 l `ヾ、ゞ ゙;` ` ' li/,ゞ-=⌒===‐ -∨.∥ ∥ . . . . . . . . ..>、 l ヽ '_ _ _ /〃ゝ‐=/ ゝ. .; . . l∥∥ ∥ . ゙ . . l l / ヾ-'彡 | lョ彳ノ ,,{ { l、/∥∥ ∥ .. l l \ /l/斧ミ彡 l (_, <イ∪ ∥∥ ∥ . .. ... . l l / / ,, 俐洲洲斧l、心洲洲洲リ l ̄l ll . .. l. l、 // ; 昨洲洲洲洲洲洲||少゙ l l ll ...... . .. l 〃 i_  ̄ゝ.俐洲洲洲洲洲||少 ヽ l l .ll . . ... .. l .∥  ̄ヾ-、_寸洲洲洲少l"´ l ゞ"''_''- l l ll . ... . . . .. l .∥ ゝ、l l ゙゙̄''''゙゙ ̄ ll l l l ll . . . l .∥ _. < l l `.´ ´ ll l ゙ . l>、 ヽ . . ...... .... . / ∥. l\_ _, ,-‐< ̄ l l ll l ゙ /ヾ ヽ. ヽ. . . . / .∥二==‐"( l  ̄ノ,ィ==< -‐=== l l . '' . ll l . / l、 ヾ ヽ. ヽ、 . ... . .. ..... / ∥.. ヾ ´_ニ= , 、ゝ-‐l"  ̄ ̄l l、 , ´` ll l / ヽ、 ヾ ヽ へ ; "< .∥___ ̄ , ; ャ‐ヽ、-,ニ. .ニゞ=ニ" ヽ、‐ ...、 ll l / ./ ヾ ゝ‐ 、 `l´ , ‐、∥....  ̄` '-‐"`' ヽ, ` <l / ;ゝ俐毛、 ''"´へ、`ヽ、 l ./ ̄ヽ" 昨俐洲斧俐拆洲洲洲、┏──────────────────────────────────┓┣──────────────────────────────────┫ 騎士 <中級戦闘職> (戦士×治癒師) 重厚な鎧を纏い、戦場の前線に立つ守りの職業 ダメージ軽減や守備に関するスキルを得る 【スキル】 《フロントガード》 習得熟練度<1> BOSS戦時、SPを1消費する このキャラクラーの<武>の数値分、BOSSの<武>を軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《マジックガード》 習得熟練度<3> BOSS戦時、SPを1消費する このキャラクラーの<武>の数値分、BOSSの<魔>を軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《武+20》 習得熟練度<5> キャラクターのステータス<武>を+20する 《フルガード》 習得熟練度<7> BOSS戦時、SPを任意の数だけ消費する このキャラクラーの<武>の数値分 BOSSの対抗値を(消費した数÷2)個選択し、軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《君を守ると誓う》 習得熟練度<Master> <このキャラクターをパーティより離脱させる>と記載されているスキルを使用する時 HPを3消費することで、そのメンバーを離脱させない 但し、このスキルの2回目以降のHP消費を6とする┣──────────────────────────────────┛
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Ghemp(詳細・ネタバレ編) ガルカ、6b(黒髪)、バストゥーク大工房 F-7 バストゥーク・鍛冶ギルドのギルドマスター。 何気にインパクト溢れるファッションではある。 バストゥークの鍛冶ギルドマスターとして重厚な存在感を放つゲンプ。実はクエストにも登場を果たしている(他ギルド関係者でクエストに関わっている者があまりに濃いのと、難易度と時間縛りがきついクエストではあるが、ギルド所属のプレイヤーじゃないとほとんど触れ合う機会がないギルドNPCなだけに快挙といえる)。 その熱意が技術を変えていくかもしれない(アルタナの神兵) 3/11/08で追加されたクエストのひとつ「鍛冶の響き」では、傭兵の一人として登場している。飲み友達も多いようで、このクエストでも友人と語らいながら登場し、冒険者にも気さくな態度で接してきてくれている。彼は傭兵の身でありながらクゥダフの超重装備に興味を示していて、それから「被弾経始装甲」の案を出しているようだ。それは飛んできた銃弾を逸らすという優れものだが、おそらくは傭兵という(当時は職人ではない)立場と、ガルカである為に政府の「お上」が聞く耳を持ってくれないのだという。 珍しい装備品について熱く語らいながら登場。友達も多かったようだ。 より詳しい研究をしたくても軍からクゥダフの超重装備を見せてもらう事は却下されてしまったようで、技術的に「カメに先越されちまった」と残念そうだ。しかしそれで軍に対して特に毒付く訳でもなく、開発技術を燃やしている風にさえ見える好漢である。もしクゥダフの超重装備を手に入れたら彼の研究に役立てて欲しいものである。 技術の国バストゥークの職人魂を象徴するような、活気に満ちた好キャラクターとして登場したゲンプ。今後の活躍でクリスタル大戦に兵力として以外の戦力になったら職人冥利に尽きるだろう(この時点ではまだ違うかもしれないが)。是非そのような場面が今後出てきてくれることを願うばかりである(管理人の個人的な気持ちだが、時代が時代なだけにガルカの地位の低さが、特にゲンプのようなポジティブ思考なガルカにも向けられていると思うと切ないものがある)。 ちなみにトレードマークのマスクはこの頃から愛用していたようだ。
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けっせん!N 収録作品:ポケットモンスター ブラック・ホワイト[NDS] 作曲者:増田順一 編曲者:一之瀬剛 概要 主人公のライバル的存在であるN(エヌ)との最終決戦時に流れるBGM。 それまでのNとの戦闘で流れた「戦闘!N」のアレンジで、よりパワーアップさせたような複雑で重厚な音色が特徴。 今までのポケモンの戦闘曲にはなかった緊張感と重圧感を感じさせる曲であり、また主人公とNが持つ伝説のポケモン同士の対決という構図も合わせて、まさに決戦と呼ぶに相応しい音楽となっている。 作曲者の増田順一氏によればこの曲は素数(n)をテーマにしており、 曲の構造も、音階を素数に見立てて作成しているという。(詳しい解説は下記の増田順一氏のブログ参照) サウンドトラック「スーパーミュージックコレクション」には、アレンジ版の「LAST BATTLE -N^n mix-」が収録されている。エレキ調の勢いを感じさせる楽曲となっており、神秘的なイメージを押し出した原曲とはまた違ったイメージを感じさせる。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 60位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 374位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 852位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 461位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 877位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 456位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 3位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 52位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 57位 みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング 72位(Last Battle -N^n Mix-) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 291位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 18位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 183位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 34位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 103位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 11位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 212位 増田順一氏による曲の解説 ↓以下のページ参照 https //www.gamefreak.co.jp/blog/dir/2011/10/index.html 収録サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション
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Gimmick! メモリアル☆シリーズ SUNSOFT(サンソフト) Vol.6 Gimmick!(ギミック) EXACT(エクサクト)☆MIX(ミックス) 機種:FC, PS, AC 作曲者:影山雅司 アレンジ (AC):並木学 開発・発売元:サンソフト 発売元 (AC):Show Me Holdings 発売日:1992年1月31日 (FC)、2002年11月21日 (PS)、2020年12月31日 (AC) 概要 かわいい見た目のゆめたろーが主人公の横スクロールアクション。 サンソフトお得意、ファミコンのDPCMを使ったドラムとPSG互換の拡張音源「Sunsoft5B」による重厚な響きはコナミのVRC7に匹敵するほど。 メロディーもすばらしく、ファミコンの中でも屈指の名曲ぞろい。 後にプレイステーションで『メモリアル☆シリーズ サンソフト VOL.6』として『バトルフォーミュラ』と共に移植された。 PS版はFC版とは違う音源が使われている。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でセレクトを押しながらスタートを押す。 2020年12月31日にはアーケード用筐体『exA-Arcadia』にてリメイク版『ギミック! EXACT☆MIX』が配信。 BGMアレンジは並木学氏が担当。 収録曲 曲名 補足 順位 GOOD MORNING タイトルデモ 第1回ファミコン16位 NO LIMITS 全体マップ HAPPY BIRTHDAY 1面 第1回ファミコン26位第2回ファミコン50位マイナーゲーム27位2020年232位(AC)一面83位 JUST FRIENDS 隠しアイテム部屋 APORIA 1~4面ボス、5~6面中ボス GOOD WEATHER 2面 第2回ファミコン55位 SLOW ILLUSION 3面 PARADOX 3面後半 PARADIGM 4面 LION HEART 5面 INNOCENT 6面 CADBURY 6面後半 IDENTITY BELIEVER 5~6面ボス SIESTA バッドエンディング SOPHIA (TAKE 2) 7面 EVIDENCE OF MY LIFE ラスボス第一形態サウンドテスト未収録 LONG TOMORROW ラスボス第二形態 GOOD NIGHT (TAKE 2) グッドエンディング STRANGE MEMORIES OF DEATH サウンドテストのみ『ギミック!SPECIAL EDITION』ではタイトル画面にて使用 第2回ファミコン112位 NOT USE 未使用曲 サウンドトラック たくさんへべれけ Rom Cassette Disc In SUNSOFT サンソフト ミュージックコレクション Vol.3 Gimmick! Special Edition Collector's Box サントラが付属 PV プロジェクトEGG版 トレーラー EXACT☆MIX プロジェクトEGG版販売ページ EXACT☆MIX紹介ページ
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ジ エンド オブ サウザンド イヤーズ 収録作品:MELTY BLOOD[PC] 作曲者:来兎 概要 暴走アルクェイドのテーマ楽曲。曲名を直訳すると「千年の終焉(おわり)」。 強烈なピアノ連弾を前面に押し出したイントロから重厚なギターサウンド、そして悲壮感を漂わせたヴァイオリン+ピアノによるサビへと繋げた後、再びピアノの連弾が前面に出てくるという曲の転調は印象に残りやすく、暴走アルクェイドのインパクトもあいまってプレイヤーからの人気が高い一曲。 暴走アルクはキャラの見た目に反して(ある意味見た目通りとも言えるが)扱いやすく高性能なキャラであるため、このキャラにお世話になった、このキャラとよく戦った=この曲を聴く機会が多かったプレイヤーが多いだろうことも人気の理由に挙げられる。 『Re・ACT』以前と『Act Cadenza』ではゲーム内で使用される曲の導入部の長さが異なるが、基本的には同一の曲である。 そして『Actress Again』では暴走アルク専用ステージ「千年城ブリュンスタッド」のテーマとして使用されている。 こちらは音が生演奏になり、使用楽器や新たな音が追加・アレンジされている。 最後に余談だが、プレイヤーの間では暴走アルクを「ワルクェイド」、更に略して「ワルク」という呼び名で呼んでいる。 これは『月姫読本用語辞典』において「悪クェイド」と書かれていたことが由来であり、単純に考えて「悪いアルクェイド」が語源だろう。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 261位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 932位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 898位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 163位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 47位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 24位(原曲)、334位(Actress Again) みんなで決めるピアノBGMベスト100 154位 サウンドトラック MELTY BLOOD Original Soundtrack -PROMISED DAWN- MELTY BLOOD Act Cadenza Original Soundtrack Windows版のMELTY BLOOD Act Cadenza Version.B 初回限定版に同梱。 ALL OVER MELTY BLOOD ~MELTY BLOOD Actress Again O.S.T.~ PS2限定版に同梱。2枚組。 公式動画(作曲者によるアップロード)
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しちえいゆうバトル 収録作品:ロマンシングサガ2[SFC] 作曲者:伊藤賢治 概要 本作の主人公・バレンヌ歴代皇帝の宿敵、七英雄との戦闘で流れる曲。(ラスボスの「七英雄戦」、最序盤でのクジンシー戦の2回は除く) 七英雄によっては会話中から本BGMが流れ始め、そのまま戦闘へ突入する。 特にダンターグの場合は会話中に皇帝が相手を七英雄だと認識したところから流れ始めるなど、タイミングも細かく設定されている。 イトケン節を全面的に押し出した熱く重厚な戦闘曲で、いかにも強敵との戦いをイメージさせる曲となっている。 実際のゲームにおいても七英雄はどれも一筋縄ではいかない強敵ばかりで、プレイヤー達に七英雄の強さと共に強い印象を残す一曲。 サガシリーズの中でも人気のある音楽で、スクウェア・エニックス公式の歴代サガシリーズの人気投票では2位を獲得している。 ちなみに七英雄の読みは「しちえいゆう」か「ななえいゆう」かで時々論争になるが、設定資料によれば「しちえいゆう」が正しいらしいので、この曲名もその読みとさせた。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 69位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 454位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 563位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 295位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 488位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 582位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 524位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 931位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 682位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 307位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 37位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 119位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 43位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 203位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 154位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 132位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 31位 サウンドトラック ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン Romancing SaGa2 Original Soundtrack -REMASTER- 関連動画 サガバトル楽曲集 七英雄バトル -Encounter with the Seven Heroes- (DESTINY 8)
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せんとうシーンA 収録作品:ファイナルファンタジーII[WSC/PS/GBA/PSP] 作曲者:関戸剛 概要 ワンダースワンカラー版以降に追加された新しいボス戦闘曲の1つ。 ラミアクィーンとの戦闘が初使用であり、その後はミシディアの塔のギガース戦や追加ダンジョンのボス戦などで使用される。 通常戦闘曲である「戦闘シーン1」のメロディーをベースにしており、そこから更に新しいサビなどを追加している。 イントロから引き込まれる激しく勇猛果敢な音楽であり、いかにもボス戦らしさを感じさせる熱い曲である。 特にPS版の曲はブラス音やストリングスを使った重厚な音源で奏でられており、移植作の中でも特に人気が高い。 ちなみにサントラに収録されているバージョンは、現在のところプレイステーション版のみである。 前述のとおりこの曲が最初に使われるのはラミアクィーン戦であるが、この戦闘はゲーム中盤からでありそれまでは使用されない。 戦闘前に「・・・・ゴクッ・・・・」で有名なヒルダ王女に化けたラミアクィーンが、主人公フリオニールに誘惑するイベントがあり、ヒルダ王女が偽物だと分かりフリオニール激怒、そんなイベントの直後にこの曲が初めて流れるので余計印象に残りやすい。 このラミアクィーン戦の音楽の激しい曲調はまさしくフリオニールの怒りとシンクロしている、と感じたプレイヤーも多い…ではないだろうか。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 231位(PS) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 680位(PS) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 562位(PS) 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 927位(PS) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 187位 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 55位(WSC) FINAL FANTASY BGMランキング 65位(PS) みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 112位(GBA) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 297位(PS) みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 128位(PS) みんなで決めるボス戦BGMベスト100 212位(PS) サウンドトラック ファイナルファンタジーI・II オリジナルサウンドトラック PS版の曲が収録。