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部下のことが好きになりました7 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1124889639/ 部下のことが好きになりました6 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1115077923/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1115/11150/1115077923.html 部下のことが好きになりました5 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1099824383/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1099/10998/1099824383.html 部下のことが好きになりました4 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1089363500/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1089/10893/1089363500.html 部下のことが好きになりました3 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1085765002/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1085/10857/1085765002.html 部下のことが好きになりました2 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1084459384/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1084/10844/1084459384.html 部下のことが好きになりました。 http //love3.2ch.net/test/read.cgi/furin/1046868373/ http //love3.2ch.net/furin/kako/1046/10468/1046868373.html
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2008.05.11 23 21 abendrot 名前:アンナ・リューベツァール(二つ名:黒い角砂糖) 性別:女 職業:武器商人 性格:一見とても親切そうな女性。 聖母のような微笑で人々を魅了し、柔らかく淑やかな物腰は男性ならずとも襲いたく……無条件で好いてしまう。 女性らしさを具現化したかのような、女。 しかし、その実、腹の中は真っ黒。何もかもが計算ずくの悪女。 その計算能力の高さで、武器商人としても名をはせている、究極の商売人。 この事実を知るものの間では、彼女のことを「黒い角砂糖」と評することが、最近の慣わしであるとかないとか。 (この性格は、あくまで周りの評価。) 商業船:彼女が愛用する、国家間商業船「シュヴァルツ・バールト」(黒ひげ})。 アンナと同じように、一見すると、豪華な客船。 彼女自身もこの船を住まいとしており、それなりの大きさがある。 だが、中身は死の商人の職業船。 武器弾薬を山のように積んで、国家間を飛び回る。 物語:武器商人、アンナ・リューベツァールに、盲目的}に従う彼女の部下の一人、シュピッツェル。 彼の目から見た、死の商人の現実。 聖母のごとき女性が、何の躊躇いもなく世界に死を振りまく職業に従事しているのはなぜ? アンナの本当の姿は、優しい女性か? それとも、死の商人たる彼女が本物なのか? 彼女に仕えるうちに、盲目的なシュピッツェルにも変化がおき、そして更には、アンナにも徐々に変化が。 タイトル「黒い角砂糖と白い部下」 ----------------------- 今回なんだか少なめな、設定モノ。 女の人の設定だと、どうしても「ひげ」が無理やりになってしまいますねー。 とりあえず、悪女流行の兆しがあるので(!?)、一人作ってみました。 ミカヅキX おお、こういうのもありですか。 「シュヴァルツ・バールト」かっこいいですね。 名前的には、どうしても飛行船をイメージしてしまいますが、豪華な帆船なんでしょうか。05/12 00 01 野良(--) 設定モノはそういえばひさしぶりだなぁ。 黒い角砂糖でアンナだと、どういうわけだか肌は黒いイメージが浮かんでしまった。 しかしネーミングがカッコいいな。ドイツ系? ひげで今まで海賊ネタがなかったのが不思議だな、そういや。 なかなか魅力的なキャラクターだ。05/12 18 32
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ジャギ様のモヒカン部下 氏 次>
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《アルビトロの部下 キリヲ》 キャラクターカード コスト3/黄/CP5000/RANK1 【処刑人】/【ヴィスキオ】 ボーナスアイコン なし 相手が強えぇんだろうよ。 咎狗の血で登場した黄色・【処刑人】・【ヴィスキオ】を持つキリヲ。 キリヲのコスト3バニラ。 関連項目 キリヲ 収録 咎狗の血 01-067 C
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カラス団のボスと部下 CHAPTER 13-1 ルドラ ……はあ。 チャンディ おやびんとの二人旅をジャマしに来たのか? なんてね。 元々ここの大会に出る予定で チケットを買ってたけど それが誰かのせいで台無しになったからねえ? …… そう、だから "二人きり"で観光 …… こ、こんなこと初めてで なぜか体が熱いんだ。 心臓が高鳴ってるんだ! なんなんだこれ!? もしかして? もしかして…… もしかして、あたし、 おやびんと闘いたい……? 強くなって、おやびんに認められたい? もっとおやびんに頼りにされたい……! そういうことか! おまえ、あたしと手合わせしてくれ! お前との手合わせで、 何か掴めそうな気がする! ほら、準備して! 概要 ナイシャールを訪れたルドラとチャンディ。 興奮気味のチャンディとは反対に、ため息ばかりのルドラ。 同じカラス団でも、胸中はそれぞれ違うようだ。 CLEAR REWARDS アーツアッパー×1 7000マイル ミッションクリア目標 チャンディと話す 準備できた? はい いいえ それじゃ、始めよう! チャンディ Lv38 秘薬×1 6000以上のダメージをコンボで達成 フライトチケット×1 5ヒットコンボを達成 銀塊×1 10ヒットコンボを達成 茶の染料×1 オーバードライブアーツで相手を倒す うんうん、なるほど! なんか、体が覚えた気がする! よーし、このままおやびんと闘うぞ! あ、でもまだ勝てないと思うし 手伝ってくれない? 準備できたらおやびんに話しかけてね。 ルドラ な、なんだお前らいきなり!? ルドラ Lv40 光の染料×1 オーバードライブアーツで相手を倒す 強攻の飴結晶×1 1回相手の飛び道具を相殺する 茶の染料×1 3回空中攻撃がヒット 1500EXP 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 チャンディ、強くなったな…… で、俺は負けたのか。 二対一でも負けちゃいけねえのに……。 チャンディ やったー! おやびんに勝ったー! ん? あれれ? おやびんリアクション薄くない? って、あー! おやびんどこ行くっすか! 待ってー あたしも行くっすー! 鉄橋前(夜)でチャンディと話す おやびん、最近ずっと元気なくてさ。 おまえたちに負けて、 カラス団が弱いって言われてるからかなーって。 だから、強くなった姿を見せて 安心させたかったんだけど…… だめだったみたい。 おやびんは何を考えているんだろ…? ルドラ よお。 …… 元気? …… 元気 ではないな。 ここに来てから、 ずっと悔しいって気持ちが溢れてる……。 …… なんで俺は、大会を"観る側"にいるんだろってな。 …… あん時…… 修行を投げ出した時か? あのままジジイの元で修行していれば こうはならなかったのか? …… お前と闘えば分かるのかな…… もう一度、オレと闘ってくれないか? わかった ちょっと待って ルドラ Lv44 光の染料×1 アイテムを使わず相手を倒す 古の秘薬×1 3回プレッシャータイム発生 茶の染料×3 1回スーパーアーツがヒット DHALSIM STYLE 500EXP 2回相手の飛び道具を相殺する チャンディ おやびん…… ルドラ チャンディ…… ……おやびんってのはよせ 俺は、はなっからボスの器じゃねぇんだ。 チャンディ あたしのこともチャンディちゃん ……じゃなくて! なんでそいつには悩みを打ち明けるんっすか!? なんでアタシたちじゃないんっすか!? ルドラ ……お前らに弱いとこ見せらんねえだろ。 器じゃねえつっても 一応、俺はカラス団のボス。 だから俺は強くなくちゃダメなんだ。 チャンディ 違う! おやびんは勘違いしてるっす! あたしたちはおやびんに 守られたくて集まってるんじゃないっす! おやびんの人柄に魅かれて来たんだい! だから、おやびんがあたしたちを 支えてくれているように あたしたちもおやびんを支えたいの! もっとあたしたちを頼れ、バカ!! ルドラ …… チャンディ あ、いや、 今のは口が滑って ルドラ いや、その通りだ。 …… 「自分の弱さを見せられる強さ」 それが俺に足りないものなんだろうな。 馬鹿だぜ、俺は。 今更気づくなんて。 ありがとよ。 ……チャンディ、ちゃん。 チャンディ え!? お、おおおやびん! 今なんと!? ルドラ なんでもねーよ。 帰って特訓だ、チャンディ。 俺も含め、カラス団全員 一から鍛えなおしだ! チャンディ ちょっと! "ちゃん"は!? チャンディ"ちゃん"!! ルドラおやびんさまぁー! チェンディちゃん、ワンモアーー!
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「航空自衛隊を元気にする10の提言」×3 田母神俊雄 平成16年3月 航空自衛隊を元気にする10の提言 パートII 3 上司が部下を補佐する 部隊等の勤務においては、通常は部下が上司を補佐する。しかしながら大きな事故があったりあるいは部隊等が何らかのトラブルに巻き込まれたような場合は、これが逆になるということを理解しなければならない。上司が部下を補佐するのだ。上司が部下を支えるのだ。 例えば航空事故によってパイロットが死亡するとか、ミサイル事故によって整備作業中の隊員が死亡するとかの事故があった場合、マスコミでも大きく取り上げられる。このとき一番大変なのは誰なのだろうか。もちろん肉親を亡くした御遺族は最も大変であるが、自衛隊にあっては現場の近くにいる人ほどいろいろと大変である。状況の違いもあり一概に言えない場合もあろうが、通常は団司令よりは群司令、群司令よりは隊長が大変だと考えておいた方が良い。従って団司令は群司令が各種処置をし易いように、群司令は隊長が動きやすいように配慮してあげることが必要である。当然方面隊司令部の幕僚は、方面隊直轄部隊長である団司令を支えるという心構えが必要である。隷下部隊の状況を把握し方面隊司令官に報告するだけが仕事だと思ってはいけない。 空幕でもメジャーコマンド司令部でも、各幕僚はそれぞれ空幕長やメジャーコマンド司令官になったつもりで仕事をしなければならない。もし自分が空幕長や司令官であったならこの状況でどうすべきなのか、自ら判断し決心する覚悟が必要である。どんな場合にも部隊等を強くすることが各幕僚の仕事と心得るべきである。事故発生等により部隊等が混乱に陥っている場合には部隊等の戦力が極力ダウンしないように、隷下部隊を護ることを考えなければならない。上司に報告するための自分の仕事のやり易さのみを考えるようでは幕僚としては失格である。 練成訓練計画や業務計画に従って部隊等が訓練や恒常業務を実施している間においては、各級指揮官は上級司令部や上級指揮官の支援を必要としない。支援を必要とするのは何か突発事態が生起し、迅速な対応が必要になったときである。事故等があった場合に上級司令部や上級指揮官は当該指揮官にとって頼りになる存在でなければならない。一部の対応のまずさに怒ったり怒鳴ったりすることは極力避ける必要がある。そうでなくとも当該指揮官はあれやこれやと処置事項が多くて混乱している場合が多い。上司の意向は気になるし、上司の支援を必要としているのに上司によって一層混乱するようでは困るのだ。事故処理で「一番大変なのは上司対応です」と言われるような上司になってはいけない。事故等の処理に際し上司が冷静であってくれると部下指揮官は落ち着いて各種対応ができる。もちろん部下指揮官はこれに甘えてはいけない。上級司令部や空幕においてマスコミ等への対応が必要な場合もある。そこで状況によっては上級部隊等への報告専門係をおいてできるだけリアルタイムで状況が報告されるよう処置する配慮が必要である。 さて事故処理に際し各級指揮官は、何故こんな事故が起きたのかとか、あの時こうしておけば良かったとか考えてはいけない。それは後ろ向きの発想である。事故はすでに起きてしまって、過去のことはもう戻ってこない。我々が出来るのは、今からどうするのかということだけである。眼前の受け入れたくはない現実を受け入れて今から実施すべき事項を早急に列挙することだ。そしてそれを冷静に着実に実行するのだ。これが前向きということだ。 事故を起こした上に部隊の士気が低下するようでは、部隊にとっては二重のマイナスとなる。事故は起きてしまったのだから、被害は事故だけに限定し、士気の低下はさせないようにしよう。指揮官としては被害の局限に努めなければならない。当初は何をしていいのか分からない、その混乱状態が指揮官を悩ませる。しかし行動方針が決まり指揮官の的確な指示があれば部隊は力強く動き出す。行動方針が決まらず、指揮官やこれを取り巻く幕僚が「大変だ、大変だ」と騒ぎ立てることが部隊を混乱させる。部隊の頭脳が混乱していては部隊は右往左往するばかりである。当初の何をしていいか分からないという時にも指揮官は無理にでも泰然自若としていなければならない。部下指揮官等の行動を助けることが任務だと思えば少しは心も平静になれる。事故があると部隊の士気が低下すると言われるが、事故に伴う各級指揮官の対応の拙さがその3倍も5倍も部隊の士気を低下させる。事故そのものではなく上司が混乱し、あれこれ言うことによってより一層士気が低下することがあるのだ。部下指揮官の立場に立てば「アンタがギャーギャー言うから士気が低下する」と言いたくなる場合もある。 思うに指揮官に3種類あるのではないか。1.何かをやって部隊を強くする指揮官、2.何もやらない指揮官、3.何かをやって部隊を弱くする指揮官である。私たちは常に1.の指揮官を目指すことが必要であるが、最小限人畜無害の2.の指揮官ではいたいものだ。この場合部下がしっかりすれば何とかなる。しかし3.の指揮官になってしまうと部隊にとって害毒を垂れ流しされているようなものだ。むし寧ろいない方が良いということになる。3.の指揮官は頭の中が混乱しているのだ。これを病名「大変だ症候群」ともいう。大変だ症候群を患うととても部下を支えてやることはできなくなる。 指揮官の混乱はその事態を上手く処理しきれないのではないかという不安が原因である。しかし上手くやるということはあきらめた方が良い。緊急事態であるから多少の抜けはあってもしょうがない。格好良くは出来ないと腹をくくった方が冷静になれる。基本教練や飛行展示のように整斉とは出来ない。このような際の業務処理は、荒馬に乗ってでこぼこの荒野を駆け抜けるが如しである。さっそう颯爽と馬を乗りこなすのではなく、如何にも下手くそ、落ちるかな落ちるかなと思われながらも、馬の腹にしがみついて、どう見ても格好は悪いが、どうやら落ちずに駆け抜けてしまったという感じである。落ちなければいいのだ。そう思えば冷静になれる。指揮官の心は直ちに部下の心に投影される。指揮官が冷静でないと部下は混乱し力強い部隊行動が出来ない。 目次に戻る
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717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 14 58 28.21 ID 8ptq9qvN0 一つ報告、オープンコンベでの話 バレないように捏造いれてます 俺以外は全員主催者側であった はじめ聞いた内容は、軍隊に追われながら生き延びろ、みたいな感じ システムは内緒 プレイヤーは俺をいれて四人だった。俺ともう一人がシステム初心者。 集まってすぐに残り二人が作成済みのキャラシを取り出す。強さ的には2Lvらしい GMはOKを出す 二人のキャラが戦闘系で、もう一人も戦闘系を志望して俺がサポートに回ることに GMは二人のレベルアップ作業に時間を取られる 仕方がないのでもう一人と、ルルブのコピーとにらめっこする ゲームが始まると突然全員が持ち込みの一人(以下PC1)の部下にさせられる 話の内容は戦争中の国のお姫様が和平のために差し出されたのだが、途中で逃げ出したので掴まて欲しいとのこと。和平しないと国が滅ぶ ここでPC1が姫を逃したいといいだす。止める他PC達。PC1が特に一人のPCの行動を妨害し始め、PL間でさえ険悪に 反対派が動いていると、PC1を説得してとりあえず姫探しへ マップはランダムマップなのだが、PCたちは発振器に当たるものを持ってたのでほぼ一本道 イベントでは戦闘また戦闘という感じ。他のイベントは急いでいるのでスルー 姫様を確保し、最後は実はクーデターを起こしていた上司によってハッピーエンド 強烈だったぜ 718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 15 25 23.93 ID vKGX1d1j0 とりあえず、 「集まってすぐに残り二人が作成済みのキャラシを取り出す。強さ的には2Lvらしい」と 「GMは二人のレベルアップ作業に時間を取られる」、 そして「仕方がないのでもう一人と、ルルブのコピーとにらめっこする」が繋がらんのだが… 「1Lvのキャラシートを持ち込んだ二人だけを2Lvに成長させるのに時間がかかった」と言う事か? 721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 16 24 25.46 ID wh15mCW40 >ゲームが始まると突然全員が持ち込みの一人(以下PC1)の部下にさせられる PC1が言い出したの?GMがいきなり決めたの? 722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 16 25 33.82 ID 8ptq9qvN0 718 YES.前に一回セッションしていて、成長は後回しにしていたらしい 724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 17 24 13.64 ID 8ptq9qvN0 721 GMが言った。前のセッションでリーダーだったらしい。 もう一人の持ち込みも部下という設定だったらしいので、新規の俺たちも部下という事になった。 ちなみに事前に相談はなく、俺ももう一人も一匹狼的な設定で自己紹介している。 725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 17 33 23.56 ID vKGX1d1j0 724 初心者2人が時間を持て余してたところを見ると、2Lvに成長させたのはそいつらだけで、 他は1Lvのままってことかな 前にあった報告のように、「実はキャンペーンの続きをコンベでやってた」とかだろうか 726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 17 54 42.90 ID 8ptq9qvN0 725 そんな感じであってるよ。 ・初心者を放置 ・身内セッションネタの強要(部下になるところなど) ・吟遊GM(PCの依頼の成功失敗関係なくNPCによる強制ハッピーエンド) ・PC1との対立。(事ある事に妨害する。代案をだすとか自分から動くことも無い) とりあえずこれが俺が考える困要素 まぁ、このコンベには二度と参加しないだろうなぁ 727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 18 25 05.14 ID IBduggKBO 726 それでコンベンションに罪がある(もう行かない)と言うのは酷な気がする。 コンベンションが小規模でその地雷卓に行く以外の選択が無いなら仕方無いが。 728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 18 35 05.49 ID j5+WIqhKP ヘタなだけだなあって感じ 730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 21 34 35.04 ID NbpXP8ws0 727 報告者以外は全員主催者側みたいなので、 コンベンションに悪印象持ってもしかたないかと。 731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 05 14.05 ID vTfbGWjx0 725 単に「コンベンションでキャンペーンをやってた」だけじゃね? そういうスタイルは別に珍しくないと思うが。 732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 15 26.97 ID vKGX1d1j0 731 それならそれで、新規のメンバーに多少下駄をはかせてやるくらいはするべきだと思う 「持ち込みの二人が超高レベルで、それに合わせると初心者には辛い」とかならともかく、 報告によると2Lvのシートだったらしいし、初心者でもどうにかなる範囲じゃね 733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 23 49.26 ID vTfbGWjx0 732 レベル差が小さかったからそのままでもいいと思ったんじゃね? そのGMじゃないから知らんけど。 まぁそのGMの問題点はレベル云々とか持ち込みキャラ云々より 初心者のキャラ作成のフォローより身内のフォローを優先したことだな。 734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 30 48.56 ID eq6PxLYq0 内輪のキャンペーンに一見さんを巻き込むことについて何かコメントを 735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 38 19.54 ID vTfbGWjx0 コンベンションで誰でも参加できるスタイルでやってるキャンペーンという可能性もある。 まぁキャンペーンと一口に言ってもいろいろなスタイルがあるしな。 初心者フォローしなかったこと以外については正直、情報不足だな。 736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/07(金) 22 40 34.71 ID vTfbGWjx0 あぁ。そのGMが困かどうかはともかく、GMとして下手なのはたぶん間違いない。 740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 00 14 50.98 ID v5DRyeHa0 コンベでキャンペーンやるなとは言わんが、途中参加への最低限の配慮は必要だよな 他が成長済みで新規が初期キャラとか論外すぎるだろ 741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 00 29 31.64 ID 7bHqjKyVO PC1の部下にするってのもキャラ作成の前に伝えておくべきだよな 743 名前:717[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 00 40 29.32 ID cJKjhEtZ0 735 GMは オープニングで大量にネームド(オリジナル軍人)をだす ランダムでの戦闘は基本的にネームドと ランダムの処理はすべてGMがおこなう イベントは戦闘、敵の目をかいくぐる、原住民をみつけるの3つ。PC達は避けられない戦闘のみを延々こなすことに PC「姫様助けるならクーデターくらいしかなくね?GM,上司って国動かせるくらいの権力があるの?」GM「ない」 →エンディング GM「じゃあ上司が迎えに来るよ。なんと国では上司の協力のもと反体制派がクーデターをおこしたんだ」PC「へー」 一応フォローすると、作業すぎてほとんどRPしないから敵NPCの語りもガン無視して戦闘したけど、特にそれ以上はいってこなかったよ。 PC1については PC1「姫様を助けたい」他PC「無理、積んでる。やるならクーデターくらいしかない」 PC1「姫様を助けたい」他PC「上司は無理?他に動いてくれそうな国もない?っていうか一介の冒険者にどうしろと」 他PC「むしろ逃げた姫が気に入らない。殴ってでもつれてこよう。王族なら責任持てよ」PC1「やめろ!」 こんな感じでPL間が険悪に。ちなみに殴る~は暴力キャラのRPでしたね。 とにかく決定権のリーダーがごねて話が進まない進まない。 依頼自体が正直PCの手に余るということを差し引いても、オープニングで2時間超えるとかどれだけグダグダだったかは推して知るべし。 以降名無しに戻りますね 744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 00 58 17.98 ID oHJZMNhx0 下手GMと暴走PLと初心者PLの組み合わせによって起きた単なる事故じゃないかなぁ。 報告者にとっては、いきなりそんな事故に遭遇してしまったのは不幸だったなと思うけど。 745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 01 05 16.61 ID Pohw98tw0 コンベでキャンペを予告無でやってるだけで十分困だろう+で吟遊だから十分困の範囲だと思うがね 748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 01 15 13.92 ID oHJZMNhx0 吟遊GMというより暴走PLを扱い切れなくて、とりあえずハッピーエンドにするために NPCが少々強引に動いたことにしたせいで(たぶんGMとしてはフォローしたつもり) 結果的に『吟遊になった』ように見えるw まぁ後だしは俺が情報不足とか言っちゃったせいだろうけどな。 でも最初からもうちょいまとめて報告してほしい気がするのもたしかだw 749 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 01 28 14.50 ID c2DRdmXC0 問題(?)点っぽい部分を抜き出してみる ・持ち込みPCだけレベルを上げさせ、初心者の新キャラは初期レベルのまま ・持ち込みシートのレベルアップ作業で時間を取る(この間、初心者放置) ・一匹狼的なキャラ紹介後、シート持ち込んだPCの部下ってことにされる ・↑の上司部下関係が身内キャンペーンのネタ ・時間制限があった?せいで、ランダムイベントは回避不能の戦闘以外はスルー ランダムイベントが殆ど機能してない ・上司PCが「姫様を助けたい」と執拗に主張するが、対案も出さない ・上記に関するPCの質問へのGMの解答「無理」 ・なのに、NPCが全て解決してくれました GMとシート持ち込んだPL、その他PL間での意志の疎通ができてないせいで発生した事故、って感じだなあ 今出てる情報の範囲だと、シナリオ自体は「初心者GMならまあ許せる」レベルではある 強いて言うなら、初心者PLへのフォローが足りないくらいか 750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 04 06 21.02 ID S2bb3ydi0 困というよりは下手なだけじゃないかなぁ、GMにしろPC1にしろ PC間での対立は一旦休憩入れてから、PLレベルで話し合った方が良かったんじゃないの? 険悪なムードのまま落とし所見つけようとか、けっこうきついし 769 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 23 53 57.81 ID Gax1u32e0 下手GMと暴走PLと初心者PLの組み合わせによって起きた単なる事故じゃないかなぁ。 たいていの報告に使えそうなテンプレだなこれ 770 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 01 27 33.80 ID d+421yr00 「初心者ですが、下手GMの卓に入ったら神牙とルーチェとその他諸々の困がいて大惨事になりました」 「下手GMと暴走PLと初心者PLの組み合わせによって起きた単なる事故じゃないかなぁ」 こうか 776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 10 38 36.13 ID uDOSBlZQO 717のケースは単純に、身内卓ですと事前告知してたのなら報告者困、してなかったらGM困って話だと思うわ。 まぁ困としては小粒だし、事故に近いかもしれんが。 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 10 42 20.16 ID wFu+Lw5k0 776 報告者が困の要素ってどこかにあった? 困の誤報告したら困? 778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 10 52 08.18 ID 0yBe7Sob0 752 この場合、TRPGをやめるってのは選択肢として不適切だろ 選択肢として用意するなら、「新たなGMを探すか、今のGMを鍛えるか」、じゃね 757 いや、それが出来るなら「GMに困ってる状況」に当てはまらなくないか?w 実のところ、俺達の鳥取でとられた選択肢はまさにそれだったが 残念だったのはクビになった初代GMが(当然ながら)GM専であったせいか、PLとして初心者同然で困PL扱いされた上に (彼を反面教師とした)後発GM達との差も大きく本人がやりたいGMもやらせてもらえずで、結局去ってしまった事 当時は「困が消えて良かった」的な空気さえあったが 今ではもっと不満をはっきりぶつけて改善を促すって手もあったのかなと思うんだよな 少なくとも彼は、「不満があるならおまえがGMやれよ」というバカな暴言は吐いてなかったと思うし 784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 12 00 06.63 ID uDOSBlZQO 777 他所の身内卓に承知の上で後から参加して「他のPCの部下なんて嫌だ」とか「他のPCのレベルアップ作業なんて認めん」とか言い出したら困だろう……。 あくまでも「承知の上で参加したのなら」だぞ? 778 プレイヤーとして初心者=困扱いされる鳥取なのか!? 恐ろしいところだな……。 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 12 05 21.76 ID oO5exkjB0 784 何言ってんだお前 786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 12 26 50.94 ID wFu+Lw5k0 784 まずセッション中に文句をつけたなんてどこにも書いてない もし身内卓だと事前に話してたとしたら、開始後に強制的に部下にせずキャラ作成前にPCの立場も話しておくべきだろう。 レベルアップ作業についても、オープンコンベで身内を優先して初心者の扱いをおざなりにしてることが問題 787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 12 27 22.64 ID /OPfFECcO そんな意味不明な仮定持ち出してまでGM擁護する意味が意味不明 スレ342