約 83,916 件
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/124.html
F.O.E攻略(5層以降) ここで解説しているのは、5層以降の通常F.O.Eと、月の鍵入手後に行ける隠しエリアのF.O.Eです。 第1層-第4層と、星の鍵で行ける隠しエリアのF.O.E攻略はこちら クエストF.O.E攻略はこちら クリア後のイベントで戦える三竜攻略はこちら 各階層に現れる黄色F.O.Eについてはこちら 種類、移動タイプについての詳細はこちら 隠しエリア(月の鍵入手以後)災いの巨神 海淵の猛進獣 第五階層全てを狩るもの 沈黙の夢食い 神罰をもたらす者 第六階層吸い尽くす宿木 魔界の邪竜 悪夢を運ぶ者 禍神の触手 隠しエリア(月の鍵入手以後) 災いの巨神 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 4F ●橙 4140 57 56 -壊突炎 ×0.5 威圧の眼光突進- 強鋼の大牙-- 1,380en-- 7,430 周回 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 威圧の眼光 頭 全体に物理防御力低下の効果使用ターンを含め3ターンの間、斬・突・壊属性を含む攻撃で受けるダメージがおよそ1.2倍になる。1ターン目に使用し、以降3ターン毎に使用する。 突進 脚 全体に突属性ダメージ B16Fにて月の鍵を入手した後に行ける隠しエリア(第1階層)に出現。見た目は第3階層ザコのドウクツゾウとほぼ同一。 5層のF.O.Eと比べて非常に硬い。まともに通るのは斬属性、氷属性、雷属性のみ。 攻撃力も高く、眼光を喰らった後の突進が非常に痛い。 行動は1ターン目に眼光、以降効果が切れるターンに再度眼光を行ってくる事が多い、先読みで防御号令での打ち消しやリニューライフが比較的有効。 即死が効く。 経験値は同時期に戦えるF.O.Eと比べて明らかに低く、第3階層の橙F.O.Eと同程度。 ドロップ「強鋼の大牙」は「パビス」(盾・防御力+53)の素材となる。同時期に手に入る盾と比べて目立って性能が高い訳でもないのであえて買う必要性は薄い。 海淵の猛進獣 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 5F ●橙 4220 56 56 -斬壊氷 ×0.5 破壊の双牙安らぎの子守唄- 金属化した青皮-- 1,550en-- 7,390 高速周回 スキル名 部位 効果 破壊の双牙 頭 単体に斬属性の2回攻撃 安らぎの子守唄 頭 全体に睡眠付与 B16Fにて月の鍵を入手した後に行ける隠しエリア(第2階層)に出現。見た目はザコ敵のハイウォルラスと全く同一で、あまり強さを感じられない外見のため初見では油断しがち。 1歩進んで2歩進むという珍しい移動タイプ。 双牙と子守唄を延々と繰り返す。 恐ろしい程硬い。まともに通るのは突属性、炎属性、雷属性のみ。 子守唄で眠ったキャラを優先で狙うというわけでもなく、眠りさえなんとかなれば持久戦になるとはいえ押し切れるだろう。 即死(首切)が効く。 なお、こいつのいる辺りは雑魚の出現率がやけに低くリミットを溜め難い。 経験値は同時期に戦えるF.O.Eと比べて明らかに低く、第3階層の橙F.O.Eと同程度。 ドロップ「金属化した青皮」は「ヘヴィアーマー」(重鎧・防御力+76/斬耐性×1,壊耐性×1,突耐性×1)の素材になる。耐性は優秀だが肝心の防御力が低めで扱いづらい。 第五階層 全てを狩るもの . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 17F~ ●橙 3553 70 55 -斬×0.5 大切断大鎌乱舞- やわらかな大鎌-花切りの大鎌 1,760en-2,500en 14,380 虚弱(2歩動くと1回休み)固定→追尾(強) ※レアドロップ条件 1ターン以内に撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ 大切断 腕 単体に斬属性ダメージ+即死付与 大鎌乱舞 腕 ランダムな対象に対して、斬属性の4~6回攻撃 恒例のカマキリFOE。 高い攻撃力の斬属性と即死を飛ばしてくる強敵。斬対策にスラッシュドメイルや耐斬ミスト、即死対策に死祓の勾玉がほしい。 シノビがいるなら「分身」して「招鳥」+「猿飛」が有効。当たらなければ即死しない。「陽炎」も「大切断」に対しては有効。シノビがいないPTでも「風魔陣形」を使えば、幾分は脅威度が下げられる。 即死(首切)・石化が効く。腕封じも有効だが状態異常耐性は高め。刺さりやすいのは呪い/麻痺/スタン。封じ3種はそれなり。その他は効きにくい。 通常ドロップ「やわらかな大鎌」は「斬魔刀」(刀・攻撃力+146/空き×3)の素材。空きスロットが多く、第五階層までに手に入る刀の中では、それなりの性能。スロットを埋めるのが面倒なら、波文蛭巻大太刀や陣太刀でも良いので、これらを既に持っているなら無理して狙う必要は無いか。 条件レアドロップ「花切りの大鎌」は最強クラスの刀「八葉七福」(刀・攻撃180/LUC×8)の素材になる。攻撃力は裏ボスを倒すまでに入手できる刀の中では屈指の高さを持つが、値段も相応に高い。また、余裕があるなら、レヴィアタンの通常ドロップの倶利伽羅竜を鍛冶して使った方が、実用度は高い。レアドロップ条件は即死や石化で運試しか、防御を捨てて突撃陣形+圧縮三色リミットなどを駆使するぐらい。 逆に即死で崩されることもあるので運が絡む。 持久戦型PTなどの場合はネクタルⅡを大量に持ち込んで幸運のハンマーに頼ろう。 回避型あるいは状態異常型のキャラに持たせるのであれば裏ボスを倒すまでに入手できる刀の中では最終装備候補。第五階層到達直後に水溶液で狙うのも良い。「アンブッシュ」で先制して、ゾディアックの圧縮リミットをバフ・デバフ全開で使えば、自軍の地力にもよるがわりとあっさり達成できるはず。この時期まだ希少な「解剖用水溶液」は温存しておきたい。 沈黙の夢食い . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 18F~ ●橙 4201 68 55 -- まどろむ視線狂乱の雄叫び- 呪いの羊毛-- 1,620en-- 14,890 周回 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ まどろむ視線 頭 全体に睡眠付与 狂乱の雄叫び 頭 全体に混乱付与 高いAGIで睡眠と混乱をばら撒いてくるのでかなり危険。このため先制を取れないと、ターン終了時に発動する類のリミットスキルは不発しやすい。睡眠と混乱には完全耐性があるので、頭封じで対処するといい。 「予防の号令」より早くやられる場合もあるので、「クイックオーダー」か「介護陣形」を使ってから戦うと楽。即死(首切)が効く。毒とスタンは刺さりやすい。ここまで来ると毒ダメージには期待できないが、「ウルフハウル」の強化にはうってつけ。 ドロップ「呪いの羊毛」は「クロースアーマー」(軽鎧・防御+95/壊耐性×3)の素材。第五階層の中では使い勝手がよく、また壊攻撃に対して今後も役立つ。 神罰をもたらす者 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 19F,20F ●赤 6890 60 55 -炎氷雷×0.5 神雷消耗の結界安らぎの燐光 妖狐の霊毛知の宝典殺生石 3,820en4en6,000en 22,560 周回昼夜変化 ※レアドロップ条件 全部位を封じた状態で撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 神雷 頭 ランダムな対象に対して、雷属性の3~5回攻撃 消耗の結界 頭 味方全員の次に行う行動のTP消費が2倍になる 安らぎの燐光 頭 使用ターンを含め5ターンの間、ターン終了時にHPが915~920ポイント回復。合計4600ポイント程度回復する。HPが最大HPの半分以下になった次のターンに、一度だけ使用。 第五層のザコである狐系モンスターの親玉格。突入段階を考慮すると、HP・耐久・攻撃面全てにおいて、今までの赤FOEとは比べ物にならない強敵で、ストーリークリア段階で挑むのは非推奨。 「神雷」は1Hitのダメージが150~250程度もあるTEC依存の雷属性攻撃で、多用するため非常に危険。装備で事前対策をしていない場合、ファランクスの「ショックガード」かゾディアックの「雷の先見術」の毎ターン使用を推奨。しかし、長期戦になると「消耗の結界」がじわじわと効いてくる。 「消耗の結界」は次の行動の消費TPが倍になる。「ショックガード」や「雷の先見術」に頼る場合は、早目のTP回復を心がけよう。一度でも行動をすれば「消耗の結界」の効果は消える。TPを消費しない行動でも可。 ちなみに「クイックオーダー」などで「消耗の結界」より先んじて行動した場合、次のターンで使用するTPが倍になる。 「安らぎの燐光」はHPを半分削ると一度だけ使用する模様。これはラウダナムやプリン(セ)スの「リセットウェポン」で無効にできる。また、頭封じで不発に終わった場合でもかけ直さないので、予め頭を封じておけばHP回復を許さず手早く倒せる。 異常耐性こそ高いものの、頭を封じると次ターンから封じ解除まで通常攻撃しかしなくなるので相当楽になる。封じ3種とスタン以外は期待しないほうがいい。 ダメージが痛いのはランダム多段雷属性のみなので、雷耐性を高めた囮役を用意すればさほど苦労せず勝てる。無論、「安らぎの燐光」に対処できればだが。4層素材で販売される万雷の護符を二つ装備すれば「神雷」のダメージは一桁になる。行動速度が低めで後手に回りやすいようなら、戦闘直前に装備変更すると気休めにはなる。 通常ドロップ「妖狐の霊毛」は「エレメントクローク」(服・防御力+74/炎耐性×1,氷耐性×1,雷耐性×1)の素材。属性攻撃をそれぞれ10%軽減する耐性を持つ上に防御力も高く、後々まで役に立つ。 条件レアドロップ「殺生石」は「恐怖の兜」(兜・防御力+54)の素材。第五階層までに手に入る兜の中は最も防御力が高い。とは言え、ザコ敵のドロップから作れるクロスクロスと大差ない&第六階層ですぐより強力な兜が出るので、無理して全員分揃えるような必要は無い。全封じでの撃破は非常に困難。ドロップには知の宝典もあるので、解剖用水溶液か「幸運のハンマー」を使った方が良い。頭封じしてから少々削り、バフ・デバフ盛り盛りで「幸運のハンマー」を使えば達成しやすい。 第六階層 吸い尽くす宿木 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 21F、24F、25F ●橙 6558 60 60 炎×1.25- 精神の枯渇寄生する毒- 吸命する根支配者の舌刃- 3,330en4,810en- 17,890 助太刀 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 精神の枯渇 頭 全体にSTR依存の無属性TPダメージ 寄生する毒 頭 全体にSTR依存の無属性ダメージ+HP吸収+毒付与与えたダメージの合計×1.5の値だけ自身のHPを回復毒ダメージ81~90 出現する階の特定の範囲内で戦闘を行っていると出現し乱入してくる。よって出ない場所もある一方、場所が悪いと複数出現する範囲もある。戦闘中2ターン目にパーティーの近辺に出現し、1ターン1歩ずつ近付いてくる。戦闘中にMAP画面を見て出現を確認するといい。 戦闘が終わると即消えるため、焦らずに雑魚を倒すか乱入される前に逃げるか判断しよう。戦闘時のキャラクターの向きによっては、乱入後は逃げられなくなる。 複数出現するエリアの場合、上手く倒さないと無限湧きのループに陥る。 乱入限定のためどうやっても先制できず、状態異常全般に強耐性があり行動妨害させづらいため、パーティの育成方針によっては凄まじく苦戦する。ドロップ品から作れる装備はどちらも魅力的だが、悠長に「幸運のハンマー」を使えない場合も多い。 耐久力も高く、寄生する毒を連発して約1000回復しつつ攻撃を同時に行ってくる強敵。毒ダメージは90弱。後列や前衛バリスタでは毒の追加ダメージでそのまま死ぬことも。召喚や陽炎や分身も吸収対象なのでうかつに出さない方が良い。無属性なため剣虎反撃も発動しない。当然、ラインガードも無効。他に強力な攻撃も無いため、ガードするなら一番脆い前衛にディバイドが○。あるいは「風魔陣形」で回避を狙おう。万全を期すなら「風魔陣形」に加えて、毒対策に「介護陣形」も欲しい。ただしこの場合、3つしかない強化枠を2つも埋めてしまうことになるが……。 あえて召喚を出すならば獅子王がオススメ。必ず乱入してくるため、出現範囲がわかるなら事前に獅子王を起こして準備しておくという手が有効。 吸収量を上回る火力でもって短期決戦が望ましい。また、アタッカーが「血染めの朱槍」持ちなら、乱入前にザコ撃破させて補正を稼いでおくといい。確率は低いが石化も即死も効く。逃げられない状況なら、飯綱や首切で運を天に任せる手も無くは無い。 炎属性が弱点なので、エーテル圧縮業火やファイアアームズ、オイルなどが有効。 精神の枯渇は、前衛で10数ポイント、後衛で5~9ポイント程度削られる。受けたキャラの防御力によってTPダメージが多少増減するが、その影響はきわめて小さい。普通のSTR依存ダメージと同じく、対象が睡眠状態であると通常よりもダメージ量が増え、睡眠から目覚める。 物理属性の攻撃に似ているが無属性。 頭封じでほぼ無力化する。封じている間は寄生する毒で粘られる事もなくなるので、対応するスキルがあるなら積極的に狙っていこう。コイツに限らず、第六層FoEの主力スキルは頭依存のものが大半を占める。ただしいずれも強耐性持ちなので、高レベルの「ハンギング」や「大鳥招来」を準備しておきたい。 日数経過に関係なく即沸いてくるため、倒して稼ぐか逃げるかの選択は事前にしておこう。 通常ドロップ「吸命する根」は「針殺しの革鎧」(軽鎧・防御力+109/突耐性×3)の素材となる。汎用鎧の中では最強の防御力を誇り、高い突耐性も持つ。末永く役立つ性能なので是非人数分確保しておきたい。というか、下手な最強鎧よりも強力。最強鎧にHP補正が無いパイレーツとファーマーは、防御力こそ若干劣るがこちらのほうが最終装備としてオススメ。他に、最強鎧がルート分岐次第になるプリンス(プリンセス)やアンドロの準最終装備としても役立ってくれる。ただし、対象が少ないからこその性能なのか、逆にこの装備の存在を意識したのか、そもそもこれが手に入る段階で突属性30%カットの耐性が役立つ機会は斬・壊耐性に比べ極端に少ない。6層の全雑魚、月の鍵入手以降、及び5層以降の一般FOE、クエスト黒FOE、終盤の大航海クエストの敵、三竜、6層ボス全て含めても、高威力の突属性攻撃をまともなダメージソースとして使う相手はデスパンプキン(荒れ狂うツタ)、災いの巨神(通常攻撃・突進)、沈黙の夢食い(通常攻撃)、悪夢を運ぶ者(猛突進)、氷嵐の支配者(竜乱錐)、クラーケン(デステンタクル)くらい。突属性攻撃をするというだけなら他にもいるが、それらは突耐性より他の耐性や素の耐久力の方がより重要。上記の敵へのピンポイント対策や、より強力な鎧が手に入るまでのつなぎとしては優秀だが、過度の期待は禁物。さすがに最強の防御力に加え、(HPがカンストしない限り)全ダメージ約4.762%軽減と言い替えられる性能を持つ、HP補正持ち専用鎧を差し置いて常用する装備ではない。 ちなみに店頭価格は53,800enで、各種専用鎧の約1/4程度のお値段と非常にリーズナブル。素人どころか玄人にもオススメできる、非常にお買い得な一品。 レアドロップ「支配者の舌刃」は「ジラハボック」(突剣・攻撃力+162/空き×4)の素材となる。突剣の中でも高い攻撃力を持ち、空きスロットが多いのが特徴。サブパイレーツのショーグンにミリオンスラストを使わせたいとき、逆手に持たせるなどしたい。上述のように日数経過に依存しない特殊な出現パターンなので、充分な戦力を用意できるなら量産&鍛冶強化をやりやすい。突剣では最大の空きスロット数を上手く活用しよう。 どちらも確率入手なので、B23F以降なら量産できる「解剖用水溶液」を用いて必要な数だけ確保するのが手っ取り早い。寄生する毒の回復量を考慮し、トドメを刺し損ねることが無いよう注意したい。 魔界の邪竜 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 22F~ ●赤 8420 70 63 -壊斬突×0.75 竜頭無双七つの悪疫- 邪竜の紫鱗力の宝典知の宝典 7,390en4en4en 27,890 突進 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ 竜頭無双 頭 ランダムな対象に対して、斬属性の7回攻撃 七つの悪疫 頭 全体に睡眠・毒・混乱・麻痺・呪い・石化・即死の内のいずれかをランダムで付与毒ダメージ101~110 FOEの向いている向き(探知マスターなどで確認可能)の前後に立ったときに接近するが、横に立っても接近しない。 「七つの悪疫」は運が悪いと石化や即死で全滅もある非常に危険な攻撃。最悪に備えて「封死の勾玉」を用意して挑みたい。 先制されると何もできずに終わる事もあるため、「アンブッシュ」「獣の警戒」が無いパーティーでは不用意に挑まない方が良い。 「竜頭無双」は命中率が低いので、潜伏10のシノビなど回避率の高いキャラに「招鳥」をかけると大分被害が減る。 攻撃手段が少ないため、封死の勾玉や耐斬ミストを用意しておけば比較的楽に狩れる。頭を封じればスキルが使えなくなるものの、耐性が高いのでハンギングなら10は欲しい。 「抗体培養」Lv10を取得したアンドロに、封死の勾玉+強斬の護符×2を装備させると、石化や毒ダメージ以外ではやられなくなる。これと「介護陣形」を併用すればかなり安全。ちなみにアンドロの「HP砲」を、HP1/999の状態で5発当てるとちょうど倒せるので、錬気の法の無いキャラに「介護陣形」を使わせて少しづつ回復しながら当てればいい感じに削れる。 通常ドロップ「邪竜の紫鱗」は最強クラスの剣2種の素材。剣ウォリが居るなら是非。邪竜の紫鱗単体では「カラドボルグ」(剣・攻撃力+175/空き×4)の素材となる。ATKで埋めて剣スキルを使わせるも良し、属性で埋めて一騎当千するも良し。スロットを5個以上埋めた真竜の剣には劣るが、他種類の武器の最強武器並みの性能はあり、入手・フル改造が比較的容易なため、真竜の剣完成までの繋ぎとしては十分すぎるほどの性能。これで裏ボスクラスの敵に挑むことも、もちろん可能。 邪竜の紫鱗と、大航海クエスト最終ボスのドロップ品より「神竜の剣」(剣・攻撃力+189/HP×3,TP×3)を作成可能となる。詳しくは大航海ボス攻略(後半)参照のこと(ネタバレ注意)。 力の宝典・知の宝典、2種の宝典を持っている。解剖用水溶液か「幸運のハンマー」を使ってうまく稼ぎたい。邪竜を2ターンで倒せる攻撃力と、確実に逃走できる程度の逃走力(AGI・LUC)があるなら、「アンブッシュ」と解剖用水溶液を併用すれば無傷で勝てる。「アンブッシュ」で先制して確殺、先制が取れなかったら逃走してもう1度エンカウントしなおす。邪竜を2ターンで倒せるなら、悪夢を運ぶ者も無傷で倒せる(こっちは確実に背後が取れる)ので、解剖用水溶液の入手は問題ないはず。 + 「幸運のハンマー」での稼ぎ方の一例 前列 アンドロ1 最大HP999、HP砲Lv10・省エネLv10・パージ・パーツ回収、抗体培養Lv10+封死の勾玉(封死の勾玉×2でも可)、なるべく攻撃力の高い武器 アンドロ2(サブファラorシノビ) 挑発Lv10or招鳥Lv10・抗体培養Lv10、封死の勾玉×1・耐斬の護符×2 後列 ショーグン(サブパイ) 弐の太刀・先陣の名誉Lv10・我流の剣術Lv10・リミットブーストLv5・イーグルアイLv5、攻撃力1の武器×2(石化・即死以外)・封死の勾玉×2 ファラ ガーディアンLv10・ディバイドガードLv1、封死の勾玉×2・耐斬の護符×1 (残り1人は封死の勾玉×2以外は自由。安全歩行を持った奴がいい) リミットスキル アンドロ1に「幸運のハンマー」、残り4人のうちショーグンを含む3人に「介護陣形」 (※あらかじめアンドロの残りHPを1に、ショーグンのリミットを満タンに、アンドロ1のリミットは多少溜めてあればいい) 1ターン目 アンドロ1がパージ、アンドロ2が挑発(or招鳥)、ショーグンが介護陣形+通常攻撃、ファラはアンドロ1をディバイド(以降ずっとディバイド) 2ターン目 アンドロ1がHP砲、アンドロ2が挑発(or招鳥)、ショーグンが通常攻撃 3ターン目 アンドロ1がHP砲、ショーグンが通常攻撃 4ターン目 アンドロ1がHP砲、ショーグンが通常攻撃(※遅くともこのターンの通常攻撃でショーグンのリミットが再び溜まる) 5ターン目 アンドロ1がHP砲、ショーグンが介護陣形+通常攻撃 6ターン目 アンドロ1がHP砲、ショーグンがイーグルアイ(※このターンのHP砲で魔界の邪竜が瀕死に) 7ターン目 アンドロ1がパーツ回収、ショーグンがアンドロ1に先陣の名誉 8ターン目 アンドロ1が幸運のハンマー、ショーグンが通常攻撃 ポイント 次の戦闘でショーグンが開幕「介護陣形」を使えるよう、リミットゲージが溜まった状態(溜まる寸前の状態)で戦闘に勝利するようにしてある。アンドロ1のリミットも、次の戦闘で全く同じことをやれば8ターン目開始時に溜まっているはずである。アンドロ1とショーグンのリミットゲージ及び幸運のハンマーの威力によっては、7ターン目の時点で幸運のハンマーを使用してもよい 幸運のハンマーで倒しきるにはアンドロ1の攻撃力がそれなりに必要。足りないならサブショーにして大武辺者使ったり、残り1人が攻撃の号令やドラミングする。 2回目の介護陣形は2ターン目や3ターン目でも、リミットが溜まり次第使ってよい。 ショーグンのTECが高すぎると介護陣形の回復量が増えてHP砲のダメージが下がり、幸運のハンマーでトドメを刺しにくくなるので、ショーグンには知の宝典を使わない。 最後のターンは介護陣形の回復効果が出る前に終わるため、最後のターンで誰かが石化してしまうと、そのキャラは石化したままでになってしまう。よってテリアカβかリフレッシュを用意しておくとより安全。最後のターンで「七つの悪疫」を使われる確率を少しでも減らすよう、ショーグンの武器はスタンナイフや封頭の書が良い。 悪夢を運ぶ者 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 23F~ ●橙 7651 67 63 -- 猛突進石化の瞳- 惨劇の溜息-狂気の瞳孔 3,680en-4,800en 18,200 周回 鈍足(3歩ごとに1歩)→追尾(強) ※レアドロップ条件 毒、または腐敗によるダメージで撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 猛突進 脚 前列に突属性ダメージ 石化の瞳 頭 全体に石化付与 全体石化をかなりの頻度でばら撒いてくる。 最悪、先制されて開幕全滅なんて事も。「アンブッシュ」「獣の警戒」が無いパーティーでは不用意に挑まない方が良い。 介護陣形を使うとかなり楽になるが、全員石化による全滅は防げないので要注意。回復役に予防の号令をかけておくと安心。 猛突進もかなりの威力。防御300でも250ダメージは持っていく。ダメージ床のあるエリアに配置されていることと相まって、気付けばフルボッコされてる場合も多い。突属性なので「針殺しの革鎧」を装備しているとダメージを抑えられる。というか、適性レベル以下のパイレーツだと専用鎧装備中でも2発で御陀仏しかねないほどの威力。(これが針殺しの革鎧を装備中なら、2発は耐えられるようになる)もっと薄皮装甲なショーグンの場合? 運良く回避してくれることを祈ろう。 貫突の護符×2を装備すればダメージは一桁に抑えられる。 頭封じが入れば楽になるが状態異常耐性は高いのであまり期待はできない。高火力の技で一気に倒したい。第5階層の羊と同様で、睡眠・混乱には完全耐性がある。ダメージを稼ぐ場合、鎚ウォリアーならアームブレイカー、シノビなら影縫が無難かと。 普段は2x2マスを、3ターンに一歩のペースで反時計周りするだけで背後を取りやすいが、視界(前方2・幅3)に入るかMAPのギミックで移動タイプが1ターンに一歩の速さの追尾(強)に変更される。視界に入るだけなら一匹で済むが、ギミックが作動すると部屋中のが一斉に向かってくるので注意。 通常ドロップ「惨劇の溜息」は「解剖用水溶液」の素材。各種宝典やレアアイテムを入手したいのなら積極的に狩っていきたい。基本ドロップ率:80%程度と高めではあるが、確実に落とすわけではない。まとまった数を確保したいなら、毎回「幸運のハンマー」でトドメを刺そう。 条件レアドロップの「狂気の瞳孔」は「バルサスの妖銃」(銃・攻撃力+152/空き×4)の素材。攻撃力は銃の中で3位を誇り、空きスロットも多い。条件を満たすのは若干難しいので、幸運のハンマーか解剖用水溶液を利用したい。配置数が多いため、ジラハボックと同様で量産&鍛冶強化しやすい。特に後列対応武器だと、最も調達性が良い空きスロット*4武器になる。(クラス特性などを加味しない単純な攻撃力なら、槍のロンゴミアントのほうが強力ではあるが)即死・石化・混乱・スタン付与でザコ戦特化させてもよし、Atk*4付与でチェイス特化させるもよし、自分に合った強化を施そう。 禍神の触手 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 25F ●橙 3888 80 50 -- --- - 20,000 固定→逃亡 倍速 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に斬属性ダメージ 仲間を呼ぶ -- 吸い尽くす宿木を1体呼ぶ 身を守る -- 使用からターンの終わりまで、あらゆる攻撃で受けるダメージを約0.7倍に軽減する 計8体。 この敵自身は通常攻撃と防御くらいしかしない。しかし吸い尽くす宿木を呼ぶ事がある為、倒す場合は火力を集中させて速攻で。 普段はまったく動かず、向きも変えない。ただし警報装置で気づかれるとこちらから逃げるように2倍速で動く。上手く追い詰めないと戦いを挑むことはできない。警報装置を作動させても、扉を通り別の部屋に行けば、元の状態・位置に戻りまた動かなくなる。 他のFOEに比べて復活が早い。倒しても3日程度で復活する。(正確には倒した後3回日付が変わったam00時の瞬間に復活。2日以上3日以下。) ドロップアイテムが一切ない珍しい敵。経験値稼ぎか図鑑埋めで倒すのがほとんど…?…に見せかけて実は重要な秘密がある。詳しくはボス攻略・第6層参照のこと(ネタバレ注意)。 触手を倒すのが目的である場合、触手そのものを撃破した後ならば、呼ばれてくる吸い尽くす宿木を残して逃げてしまってもかまわない。戦闘に勝った扱いにはならないが、触手自体はちゃんと消滅する。 ■:右下の部屋 滑る床の配置をよく見て近づく。 また、触手との戦闘中に斜めマスに宿木が2体出現する。 宿木は倒してもすぐ追加で湧いてくるので触手を速攻で片付けること。 宿木を1匹ずつ倒していて、湧き速度に倒す速度が追いつけない時は、2匹同時に倒せばそこで切れる。 ドロップや経験値が不要なら、触手だけ倒した後に逃げてしまってもよい。 ■:右の部屋 邪龍のFOEを利用。 FOE同士は重ならないので、邪龍のFOEを壁にして左下に追い詰める。 壁 壁 自 壁 目 壁 壁 壁 ↓ 壁 壁 壁 壁 ↓ 邪 壁 → → → 触 壁 目 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 最終的にはこんな感じで。 壁 壁 壁 目 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 邪 壁 自 触 壁 目 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 ■:右上の部屋 A-5の扉から進入し目玉と羊に見つからないように近づく。C-6の触手から倒せば入り直さずに両方撃破できる。 B-5の触手は目玉の感知範囲内にいるのでこちらを先に倒すのは少々面倒。戦闘終了後、一旦部屋の外に出て感知状態を解除してから再度部屋へ進入するとよい。 (別解) C-7の扉から進入して左側の壁沿いに歩いてA-5の扉から出る。この時点で触手は両方ともA-6の角にいる。 もう一度進入すると目玉の感知がリセットされているので、固まった2体をまとめて倒せば良い。 ただし、こちらは羊を倒さなくてはならない。安定しないならやめておこう。 ■:左上の部屋 A-3から進入し、2体をA-1→A-3に追い込んでからB-3の角に追い込む事で1体は撃破可能。 ※1ターンキルできた場合、下の触手は移動しないのでそのまま接触可能となる。 上側の触手と交戦中に宿木を呼ばれた場合、触手だけ倒して逃走することで下触手の隣接マスに移動できる。 壁 壁 自 壁 ↓ 壁 壁 触 触 壁 壁 壁 壁 壁 もう1体は2体いる邪竜を上手く誘導してB-2中央のマスに誘い込む。 下側の邪竜を誘い込む場所の真下に配置。 上側の邪竜は左側の壁際まで持ってくる必要がある。壁際であえてエンカウントして逃走する事で壁際に配置できる。 (アンブッシュや獣の警戒、逃げるが勝ち持ちがいると確実) この時点でB-3の角に触手がいれば準備完了。 あとは上手く上の邪竜を誘導して退路をふさげば良い。 最終的にはこんな感じ。 壁 白 壁 壁 壁 ↓ 壁 壁 邪 自 ↓ 壁 壁 触 ↑ ↓ 壁 壁 邪 壁 ↑ ← 壁 壁 壁 壁 壁 壁 (左上の部屋・別解) B-2中央の左2マスに2匹同時に追い込む。 まず触手2匹を左上に固めた後、 2匹の邪竜をエンカウント→逃走で壁際に配置する。 あとは触手に右から近付いて下に進めば自然と収まってくれる。 (一番上の列を右から近づくのではなく、右下方向からアプローチする感じ) 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 ┌ ─ ┐ 壁 ↓ 壁 ↑ 壁 壁 壁 │ 壁 自 壁 壁 │ 壁 壁 │ 壁 壁 壁 ↓ 壁 邪 壁 触 触 壁 壁 壁 壁 壁 邪 壁 壁 ■:左の部屋 E1の扉から入り目玉に見つからないように近づく。 失敗したらその部屋を出てリトライ。 一番目の回転床には北方向を向いたままRボタンでカニ歩きをしつつ突入、 二番目の回転床には後ろ歩きやカニ歩きをせず、直進で突入し、 どちらも回転後は向きを変えず、道なりにそのまま進めばよい。 ■:左下の部屋 左の部屋同様E1の扉から入り目玉に見つからないように近づく。 失敗したらその部屋を出てリトライ。 一度成功した後は正解ルートにオートパイロットを配置しておくと楽。 壁 扉 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 自 目 壁 目 扉 壁 ↓ 壁 目 壁 壁 壁 → → → ↓ 触 ← 壁 壁 壁 ↓ 壁 ↑ 壁 壁 → → → ↓ 壁 ↑ 壁 壁 壁 目 壁 壁 壁 壁 → → ↑ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁
https://w.atwiki.jp/fireemblemgalaxystar/pages/43.html
敵専用スキル。 受けるダメージ半減、滅殺・カウンターを無効化する(滅殺のグラフィックは出るがダメージは通常攻撃と同じになる) このスキルを持つのはギムレー(全難易度) 23章ファウダー第2形態(ハード以上)のみ。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/954.html
ガレオスUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 -1 5 -2 3 1 装備全箇所 45000z 130 -5 25 -10 15 5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ガレオスUキャップ はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OOO 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 胴 ガレオスUレジスト はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*2 砂竜の桃ヒレ*3 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 腕 ガレオスUガード はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 マカライト鉱石*15 上竜骨*2 腰 ガレオスUコート はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*1 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*15 脚 ガレオスUレギンス はらへり+3 耐暑+2 耐寒-2 OO- 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*1 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 スロット合計/必要素材合計 11 砂竜の紫鱗*13砂竜の桃ヒレ*12上竜骨*2ノヴァクリスタル*2カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*35鉄鉱石*60鬼人薬グレート*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +2 +2 +4 +4 +3 +15 はらへり無効 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ【小】無効 耐寒 -1 -1 -1 -1 -2 -6 寒さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/579.html
ガレオスUシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 26 -1 5 -2 3 1 総合 45000z 130 -5 25 -10 15 5 最大総合 142700z 200 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1850z 1850z 2420z 2420z 2420z 2980z 5600z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ガレオスUキャップ はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OOO 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 胴 ガレオスUレジスト はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*2 砂竜の桃ヒレ*3 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 腕 ガレオスUガード はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 マカライト鉱石*15 上竜骨*2 腰 ガレオスUコート はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*1 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*15 脚 ガレオスUレギンス はらへり+3 耐暑+2 耐寒-2 OO- 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*1 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +2 +2 +4 +4 +3 +15 はらへり無効 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ半減 耐寒 -1 -1 -1 -1 -2 -6 寒さ倍加【小】 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*3ノヴァクリスタル*2マカライト鉱石*35鬼人薬グレート*2砂竜の紫鱗*13砂竜の桃ヒレ*12上竜骨*2鉄鉱石*60 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/578.html
ガレオスUシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 52 -3 2 -4 2 0 総合 45000z 260 -15 10 -20 10 0 最大総合 157600z 340 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1850z 1850z 2420z 2420z 2420z 2980z 2980z 5600z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ガレオスUヘルム はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 胴 ガレオスUメイル はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*2 砂竜の桃ヒレ*3 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 腕 ガレオスUアーム はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 マカライト鉱石*15 上竜骨*2 腰 ガレオスUフォールド はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OOO 砂竜の紫鱗*1 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*15 脚 ガレオスUグリーヴ はらへり+3 耐暑+2 耐寒-2 OO- 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*1 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +4 +2 +4 +2 +3 +15 はらへり無効 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ半減 耐寒 -1 -1 -1 -1 -2 -6 寒さ倍加【小】 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*3ノヴァクリスタル*2マカライト鉱石*35鬼人薬グレート*2砂竜の紫鱗*13砂竜の桃ヒレ*12上竜骨*2鉄鉱石*60 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/1008.html
ガレオスUシリーズ【剣士】 特徴 砂竜の上質な素材を使用した、鮮やかな紫色の防具。 作成には今作では入手しやすくなったものの、やや集めにくい砂竜の桃ヒレを12個も使う。 発動する「はらへり無効」と「暑さ【小】無効」は効率的な狩りには役に立たないスキルだが クエスト中の荷物を極力減らしたいときには役立つ。 豊富なスロットを活用して攻撃・防御に有効なスキルをつけたいところ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 52 -3 2 -4 2 0 装備全箇所 45000z 260 -15 10 -20 10 0 最大強化全箇所 0z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 770z 770z 1160z 1160z 1160z 1540z 1540z 2300z 2800z 3800z 3800z 3800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガレオスUヘルム はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*2 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 胴 ガレオスUメイル はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*2 砂竜の桃ヒレ*3 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 腕 ガレオスUアーム はらへり+4 耐暑+2 耐寒-1 OO- 砂竜の紫鱗*5 砂竜の桃ヒレ*2 マカライト鉱石*15 上竜骨*2 腰 ガレオスUフォールド はらへり+2 耐暑+2 耐寒-1 OOO 砂竜の紫鱗*1 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*15 脚 ガレオスUグリーヴ はらへり+3 耐暑+2 耐寒-2 OO- 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*1 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 スロット合計/必要素材合計 11 砂竜の紫鱗*15砂竜の桃ヒレ*12マカライト鉱石*35カブレライト鉱石*3鉄鉱石*60上竜骨*2ノヴァクリスタル*2鬼人薬グレート*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +4 +2 +4 +2 +3 +15 はらへり無効 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ【小】無効 耐寒 -1 -1 -1 -1 -2 -6 寒さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/jedi-academy-wiki/pages/49.html
【ドスガレオス】 下位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 10% 砂竜の紫鱗 ×1 12% 魚竜のキモ ×1 20% 魚竜の牙 ×1 52% 砂竜の鱗 ×1 6% 砂竜のヒレ ×1 部位破壊 (背ビレ) 18% 砂竜の桃ヒレ ×1 82% 砂竜のヒレ ×1 捕獲報酬 10% 魚竜の牙 ×1 8% 砂竜の桃ヒレ ×1 82% 砂竜のヒレ ×1 落とし物(50%) 24% 魚竜のキモ ×1 4% 砂竜の紫鱗 ×1 72% 竜のナミダ ×1 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 12% 砂竜の紫鱗 ×1 15% 魚竜の牙 ×1 27% 砂竜の鱗 ×1 34% 砂竜の上鱗 ×1 4% 砂竜の上ビレ ×1 8% 魚竜のキモ ×1 部位破壊 (背ビレ) 18% 砂竜の桃ヒレ ×1 26% 砂竜のヒレ ×1 56% 砂竜の上ビレ ×1 捕獲報酬 12% 砂竜の桃ヒレ ×1 41% 魚竜の牙 ×1 47% 砂竜の上ビレ ×1 落とし物(50%) 10% 砂竜の紫鱗 ×1 20% 魚竜のキモ ×1 70% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 本体(3回) 20% 魚竜種のヒレⅡ ×1 20% 魚竜種の鱗Ⅱ ×1 22% 魚竜種の牙Ⅱ ×1 30% モンスターの油Ⅱ ×1 8% 魚竜種の牙Ⅲ ×1 部位破壊 (背ビレ) 14% 魚竜種のヒレⅡ ×1 6% 魚竜種のヒレⅠ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 20% 魚竜種のヒレⅠ ×1 20% 魚竜種の鱗Ⅰ ×1 22% 魚竜種の牙Ⅱ ×1 30% 捕獲保証書 ×1 8% 魚竜種の牙Ⅲ ×1 落とし物(50%) 14% 魚竜種の鱗Ⅱ ×1 6% 魚竜種の鱗Ⅰ ×1 80% モンスターの油Ⅱ ×1
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53908.html
登録日:2023/04/22 Sat 16 32 35 更新日:2024/04/22 Mon 01 29 54NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FEエンゲージ FE版ネガの世界 Nintendo Switch Switch なんでそんなことするんですか? インテリジェントシステムズ エンゲージ ダウンロードコンテンツ ファイアーエムブレム 並行世界 井戸 任天堂 救いはないんですか!? 死体蹴り 邪竜の章 鬱展開 鬱展開の嵐 「この世界に救いはない。」 「この世界に、あなたはいない。」 邪竜の章とは、ニンテンドーSwitch用ソフト「ファイアーエムブレム エンゲージ」におけるDLCの一つである。 本編の発売から約2ヶ月半後となる、2023年4月5日より配信開始。 概要 前作「風花雪月」における灰狼の章と同様、本編から逸れたもう一つの物語。 プレイするには本編とは別に「エキスパンションパス」(3000円)を購入する事と、本編を6章までクリアして、ソラネルの井戸のイベントを済ませておく事が条件。 なお、本作のDLCは4弾まであるが、バラ売りはされていない為、他のDLCは不要だが邪竜の章のみ購入するという事は不可能。 プレイ自体はDLC1弾から3弾の内容をクリアしていなくても遊ぶ事が可能となっている。 クリア後には特典として、複数のアイテムのほかに邪竜の章に登場する一部キャラクターの加入と、DLCで登場した兵種へのクラスチェンジが解放される。 システム 前作の風花雪月の灰狼の章とは違い、アカネイア戦記のような成長要素のないカジュアルモードと言ったところであり、キャラのレベル、クラスは各章ごとに固定。 経験値も入らずキャラや紋章士との支援レベルも上がらない。(*1) 武器に関しても同様で、各章開始時にキャラごとに所持品が決められている。 本編で入手、錬成した武器は持ち込めないので注意が必要。 出撃画面で荷物の受け渡しは可能なので、出撃しないメンバーのアイテムは片っ端から交換したり輸送隊に預けたりして出撃メンバーの武器を充実させたいところ。 また、武器は持ち込み不可だが紋章士の指輪、腕輪、継承したスキルは持ち込み可能。 そして当然ながら出撃できるキャラは、その時点で本編で加入している仲間のみである為、本編を進めるほど有利に攻略可能となる。 しかしその分、特典で加入する仲間の参入も遅れてしまうのが悩みどころ。 HPが0になったとしてもロストせず撤退するだけなので、クリア後にはまた出撃可能となっている。 ただし、リュール、エル、イルのいずれかがHP0になると敗北となる。 この3人(特にイル)の配置には細心の注意を払いたい。 新しい職業としては最大8マス先まで攻撃ができるシューターのような職業の「マージカノン」、アイテムや武器を強化して使用できるサポート職の「エンチャント」、そしてイルの専用職である「邪竜の子」が存在する。マージカノンとエンチャントはクリアするまで敵専用で、特にマージカノンは非常に厄介。 また大型の敵として「異形狼」と「異形飛竜」も登場。本編の異形竜に負けず劣らずに強い。 マップ難易度はかなり高く、本編よりマップ数は少ないがその分時間が非常に掛かるマップも多い。ロストしても次章に影響がないことを利用して敗北しても問題ないユニットを犠牲にする作戦は有効。 特に最後の6章は戦闘準備開始前に「味方が撃破されてしまっても失われることのなく、クリア後に復帰します。総力戦で挑みましょう!」と開き直ったかのような注意書きが出ており、実際にシリーズでも過去有数の高難易度となっている。 ぶっちゃけルナティックで邪竜の章をクリアできるなら、特典なんてなくても本編は余裕でクリアできる。 舞台、登場人物 エレオス大陸 邪竜の章の最大の特徴は「本編とは異なるエレオス大陸」という点であり、本編とは東西が反転したエレオス大陸が舞台となる。 歴代シリーズでもかなり平和だった本編の世界から一転、こちらのエレオス大陸では4つの国家が一触即発の緊張状態となっている。 また、本編で存在したのは十二の紋章士の指輪だが、こちらのエレオス大陸では七つの紋章士の腕輪であり、4つを4大国家に一つずつ、後はリトスに納められている。 また、そんな過酷な情勢である為か既に残っているのは各国の王子と王女たちのみで、王、及び臣下たちは先のソンブルとの戦争において既に亡くなっているようである。 生き残った人々も戦乱によって心が荒み、本編とは真逆とまで言えるほどの苛烈な性格となっており、その人となりを証明するかのようにクラスや個人スキル名に変化が見られる。 聖地リトス かつて神竜王ルミエルが治めていた聖地。 今ではルミエルとリュールの死により、荒れ果てた廃墟となっている。 神竜リュール(主人公) CV:下野紘(男)/遠藤綾(女) ソラネルの井戸からもう一つのエレオス大陸に招かれた神竜。 こちらの世界におけるリュールは本編とは逆の性別であり、神竜王に即位した後に命を落としたことになっている。 そして、その死によって4大国家の結束が失われてしまう事となった。 エル CV:朴ロ美 邪竜の御子である双子の姉。 現れた神竜に対しても冷淡な態度のクールビューティー。 ショートの黒髪に青と黒の衣装を纏っている。 この世界では邪竜の御子は双子で生を受けるのだが、成長するにつれて片割れを失ってしまう。 しかし彼女とイルは今でも生き残っている為に強い絆で結ばれている。 当然ソンブルの娘ではあるのだが、ソンブルに離反し神竜王ルミエルの下で戦っていた。 クラスとしては本編のヴェイルと同様の「邪竜ノ娘」なのだが、彼女は竜石と槍を使って戦う。 ▷ ネタバレ 過去に他の兄弟にイルの事を出来損ないと馬鹿にされた際には、逆上して他の兄弟を皆殺しにしてしまう。 腕輪を回収する為に、一度は投降したはずの王子たちをもその手にかけていた。 しかし、それも後述のネタバレにある事実をただ一人知っていたための行いだった。 そして、その辛さを神竜に味わわせまいとする、優しい心の持ち主でもあった。 また、こちらの世界の神竜に想いを寄せていた為、訪れた神竜にも心を開こうとはしていなかった。 イル CV:江口拓也 邪竜の御子である双子の弟。 姉とは対照的に、彼は白い髪に赤と白の衣装となっている。 竜化も紋章士の顕現する力も持ち合わせていない、いわゆる姉の出涸らしであり、本人もそれを自嘲している。 だが、そんな境遇を感じさせない明るい性格を持って姉を慕っている。 作中のステータスにもその貧弱さは現れており、クラスこそ「邪竜ノ子」なのだがエルと違って竜石は使えず、斧をもってしてもロクにダメージを出せず、攻撃を受ければまず追撃により即死してしまう。 邪竜の章ではリュール、エル、イルのいずれか一人の死亡でゲームオーバーとなる為、彼を守ることを最優先に考えなくてはいけない。 カムイによる竜脈発生役か、ミカヤによる杖役に回すのがいいだろう。 四翼 エルとイルに仕える4人の騎士で、エレオス大陸の各国に散って情報収集などをしている。 本編に登場する「四狗」とよく似ているようだが……? セレスティア CV:深見梨加 「四翼」のリーダーを務める女性。 明るく人懐っこく愛情深い性格で、エルとイルの忠実な部下。 勿論ソンブルには敵対している。 スキル名もまさしく「ムードメーカー」で、彼女が敵を撃破する事で味方の命中率を上げる切り込み隊長的存在。 セピアと同様彼女も魔竜族で長い時を生きているようだが、年齢については本人もグレゴリーも冗談混じりに扱っている。 グレゴリー CV:津田健次郎 「四翼」の一人であるセイジ。 過去は邪竜信徒であったが、邪竜の為に自身の血をささげるなどの教えが苦手で、動物の血で誤魔化していたものの同僚に発覚。 償いとして命を捧げろと言われた事でついていけなくなってしまい、離反した過去を持つ。 「生存戦略」という回避を大きく上げるスキルにもその性格は表れている。 グリとそっくりな姿だが、痛みが苦手で刺青などのない綺麗な体をしている。 ぬいぐるみなどのフワフワした可愛いものが好きという一面も。 マデリーン CV:青木瑠璃子 「四翼」の一人であるジェネラル。 マロンと同様斧を扱うが、彼女は水色系の鎧となっている。 幼い少女でありながら、騎士としてエルとイルに強い忠誠を誓い、人からの評価より自身の誉を重んじる気高い精神の持ち主。 モーヴには密かに想いを寄せている。 モーヴ CV:前野智昭 「四翼」の一人。 名前の通り、彼だけ本編と同名である。 元々はソンブルの御子の騎士だったが、その主人を失ってエルとイルの元についた。 四翼結成の立役者でもあるのだが、リーダーの座はセレスティアに譲り、彼はその副官をしている。 彼のみ他の四翼と違ってゲスト参戦すらせず、クリア後の加入もしない。同じ顔と名前が二人並ぶことになっても困るが。 フィレネ王国 こちらのエレオス大陸の南東に位置する国家。 熱き猛将の腕輪を所有している。 好戦的で猜疑心が強く、リュールが訪れた際には自国の産業崩壊を建前に隣国ブロディアに攻め込まんとする直前まで戦の熱が激化していた。やってる事が完全に蛮族なのでやはり武力の国では アルフレッド CV:木村良平 フィレネ王国を率いる現国王。 妹のセリーヌからは弱虫と言われているが、かつての仲間に剣を向ける事に慎重になっているだけで自身の「保身」のために戦う意志自体は非常に強く、かつては「散花の王子」とまで称されたほど。 リュールを異形兵として蘇らせたという思い込みからエルとイルに戦いを挑む。 セリーヌ CV:鬼頭明里 PVでプレイヤーの度肝を抜いた人その1。 自国の幸せを求めるあまり、他国の犠牲を厭わず踏み付けにしようとする冷徹非情で感情的な性格へと変貌している。 神竜とは一度本気で殺し合ってみたかったとすら言ってのける様相はまさに「戦場の花」。 実際に戦った後、母や臣下を失った事で冷静さを欠いていたと反省するが…… ブロディア王国 こちらのエレオス大陸の北東に位置する国家。 幼き皇女の腕輪を所有している。 こちらでは争いを好まない引きこもり国となっており、王子ディアマンドも戦には消極的となっている。 ディアマンド CV:諏訪部順一 ブロディア王国の現国王。 王や家臣を失ったショックのせいか戦いを恐れており、覇気が消え失せた弱気な面が非常に多く見られる。 その姿勢は戦い方にも表れており、ヴェロニカのエンゲージ技によって代わりに戦う英雄を呼び出すなど、とことんまで戦いから遠ざかろうとしている。 なお、本編では武人タイプのキャラであり、魔法を扱うヴェロニカは一見ミスマッチだが、邪竜の章においては魔道に長けており、彼自身がいくら消極的と言っても実力はそれなりに高いので注意が必要。 スタルーク CV:岡本信彦 PVでプレイヤーの度肝を抜いた人その2。 偉大な兄と比較し自己嫌悪していた本編の彼とは真逆に、自身の「能力を誇示」し、弱腰な兄を見下し隙を見て暗殺して王の座を簒奪することさえ目論んでいる傲慢な人間と化している。 イルシオン王国 こちらのエレオス大陸の北西に位置する国家。 蒼の参謀の腕輪を所有している。 本編と同様の邪竜信仰により、邪竜復活の儀式を進めていた。 アイビー CV:日笠陽子 イルシオン王国の現国王。 自らを「美しい」「完璧」と自賛し、高慢な態度を隠そうともしない典型的な悪女となっている。冷静沈着だった本編世界の彼女よりも明らかにテンション高い また、臣下のゼルコバからは愛を囁かれて寵愛する一方、カゲツには振り向いてもらえないままだった事を最後まで理解できないでいた。 こちらでは邪竜ソンブルの復活を自ら推し進めており、それを阻んだハイアシンスをその手で贄として捧げている。 オルテンシア CV:木野日菜 イルシオン王国の第二王女……のはずだが、フィレネやブロディアとは異なり、アイビーの側にはいない。 と、いうのも戦闘会話で「妾の子達の様に断頭台に送られる」という色々とんでもねぇ蛮行を直ぐそばで見てきたからであり、それ故姉に会うだけで怯えている。 ソルム王国 こちらのエレオス大陸の南西に位置する国家。 暗き妖艶の腕輪を所有している。 深くは語られなかったが、後述するとても真面目なミスティラを見る限りまだこのエレオス大陸の為に邪竜と戦う意志を持っていると思われる。 ミスティラ CV:小清水亜美 現在のソルム国王。 邪竜復活を目論むイルシオンを阻止する為、腕輪の力を持って侵攻を始めた。 自由で明るい雰囲気は鳴りを潜め、真面目で気高い精神と「王の威厳」を持ってはいるが、アルフレッドと同様やはり話を聞いてはくれずにエル達と戦うこととなる。 フォガート CV:KENN ミスティラの弟であるソルムの王族。 オルテンシアと同様、彼もミスティラと共にはいないようで……? グラドロン 邪竜ソンブル CV:小西克幸 神竜王ルミエルが命をかけて封印した邪竜。 こちらの世界でもやはり全ての元凶である困った毒親小西パパ。 ▷ 以下、邪竜の章後半におけるネタバレ 各国に残った王族と兵士、そして民たちすらも、実は精巧な異形兵であった。(*2) この世界には、もはや四翼以外の人間はほとんど生きてはいなかった。 そして、その四翼も戦いの中、エルの為に異形兵らと戦い、その命を落とす。 全ての腕輪を集めるべく暗躍していた者の正体は…… ラファール CV:江口拓也 イル……いや、イルを名乗っていたものの本性であり、この物語における黒幕。筋肉はいじめなさそう。 本物のイルはかつて戦場で命を落としており、彼はそれに成りすましていたに過ぎなかった。(*3) オルテンシア、フォガートの異形兵を手駒とし、暗躍してきた。 彼の心にはずっとエルへのコンプレックスが強く根付いていた。 そして、努力の末に紋章士を起こす力を身につけても、その力を隠して生きる事をソンブルに言いつけられる。 ラファールこそが後継に相応しいというソンブルの甘言に心を動かされてしまい、邪竜を継ぐものとして生きる決意をした。 しかし、エルと過ごした日々に幸せを感じ、心からエルを姉と慕っていたこともまた事実である。 だが、自分が本物のイルでないという事に、どうしようもない絶望を感じていた。 7つの腕輪の力を手にした彼は、骨のような姿の邪竜へと変化する。 そしてエルを手にかけようとするも、モーヴの命をかけた機転で死地を脱した四翼の3人によって妨害され、最後の戦いが幕を開けた。 彼に従うフォガートは性格こそ明るいが笑いながら人を殺す「殺戮者」ともいうべき残忍な性格となっており、幼き皇女の腕輪の力により異形兵を次々と召喚したり、祖たる神竜の腕輪にて竜となって襲ってくる。 どうやら何度も異形兵として甦らされているせいか、記憶の欠落も見られるようだ。 そしてオルテンシアは姉からの虐待や臣下や理解者を失った事で自分を卑下し全てを諦めたかのような無気力な存在となっていたが、それでも姉に愛される事を望んでいた。 最後の戦いの後、ラファールがイルと成り代わった真相、そして竜石と、姉を守ることを本物のイルから託されていたことを語る。 しかしエルは、既にイルが別人である事に気付いていた。 それでも偽りの日々を幸せに過ごしていたのだった。 そして、ラファールの邪竜としての衝動を止める為、エルは刃を振り上げ……自身に突き立てた。 イルではなく、ラファールの心を救うために。 エルの死によりイルの竜石は砕け、ラファールも敵意や憎しみから解放される。(*4) そして、竜としての力を蓄え、やがてエルに命を分け与えることを誓った。 たとえそれが、どれだけ長い時間がかかろうとも。 リュールはラファールに神竜の加護を与えて元のエレオス大陸へと誘い、モーヴ以外の四翼と共に帰還する。 そして、晴れ渡るソラネルの空を眺めるリュールに声をかけたのは…… 「お久しぶりです、神竜様」 「約束通り来てやったぞ。起こすのに少々……千年ほど手間取ったが」 「ようこそ、エル、ラファール。素敵な朝ですね。」 追記・修正は井戸を覗き込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はこの世界の神竜は別に黒幕倒せとか世界を守れという要望はしていない。つまり最初からわかってて本編リュールを呼んだ模様。 -- 名無しさん (2023-04-22 17 59 24) ↑最初の会話の時点で「もう救えない」って言ってたもんな。 -- 名無しさん (2023-04-22 18 31 00) アイビー起点で歯車が狂いまくっているイルシオン組がすげー悲惨に見える。 -- 名無しさん (2023-04-22 19 41 49) この章に出なかった死亡した臣下達はだいたい本編とは真逆の性格らしいけどエーティエは本編とは逆にアルフレッドと恋仲だったかもしれない -- 名無し (2023-04-22 19 43 21) メリンが動物嫌いだったりしたらしいので家臣の趣味嗜好も反転してるみたい。ルイとかヤバそう。 -- 名無しさん (2023-04-22 20 05 37) ルナ終章の人の悪意を詰めたようなマップ好き -- 名無しさん (2023-04-22 20 17 23) ラストバトルがBGMもマップも演出も敵ユニットたちも含めて滅茶苦茶熱くて凄く好き。でもめっちゃムズイ -- 名無しさん (2023-04-22 22 11 46) 何気に本編だとストーリーの都合上クラシックでも撤退する4王族の最期を見れるという -- 名無しさん (2023-04-22 22 21 06) 邪竜セリーヌとか言うバーサーカー。6章でもフォガード並にぶっ飛んだ事を言ってて驚きですよ -- 名無しさん (2023-04-23 00 17 17) 邪竜セリーヌの「自分が幸せなら他人は不幸になっても知らない」という「幸福論」。リュール支援会話内で出てきた盗賊と同じレベルなんだよねえ。 -- 名無しさん (2023-04-23 04 00 03) 邪リーヌはこっちのフィレネの気性もあるけど、親友のエーティエ死亡・クロエ行方不明・ルイ死亡で精神安定剤の紅茶が飲めなくなるで、丹念にぶっ壊れるた過程があったのがおいたわしい -- 名無しさん (2023-04-23 07 28 13) スタルークも戦闘会話で根っこは本編と同じだけど全部喪った事で虚勢張ってるだけと示唆されてたり、中々にしんどい -- 名無しさん (2023-04-23 09 19 32) 主人公が男女で全く見た目違うのに「瓜二つ」「そっくり」「異形兵として蘇ったと思った」みたいに言われ続けるのと、モーヴが自己紹介前から異世界の神竜って知っていて意味深なカット入るのが結局回収されて無くて謎のままなのが気になる -- 名無しさん (2023-04-23 11 14 17) ↑モーヴは本編独身後日談が普通に答えだと思う、性差は魂の形が同じだから見た目は別でも同じ存在に感じるとかなのかも……? -- 名無しさん (2023-04-23 13 34 27) ボネが強かったと言及されているが、それって公式が弱いって認めてないか?www -- 名無しさん (2023-04-23 16 45 14) モーヴ行方不明になるの晩年で邪竜の章だと本編と同じ若い姿だからそこつなげると矛盾しない? -- 名無しさん (2023-04-23 19 34 30) ↑そっか、そういえば晩年だっけ……転移時に時空の歪みで若返った、記憶継承転生、本編と似た異界から転移した別人、とかなのかなあ…… -- 名無しさん (2023-04-23 21 34 34) 6章クリア時点で挑めるけど、そのままクリアすると加入組のレベルのせいで遭遇戦レベルがハネ上がる地味な罠もあったり まぁ邪竜クリアしてるんだから多分問題無いだろうって判断なんだろうけど -- 名無しさん (2023-05-10 00 15 35) 邪竜アイビー「この私が女王。つまり・・・イルシオンのニューリーダーよ!!」 -- 名無しさん (2023-05-14 01 03 22) こっちだとカゲツが性格面でもナバールタイプっぽいね -- 名無しさん (2023-05-19 14 50 12) ノーマルに限りリベラシオンが超強化されているためラスボス速攻撃破が可能。ただし結構な下準備は必要。 -- 名無しさん (2023-08-18 12 48 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mamaruhime/pages/244.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 肉質 部位 斬属性 打属性 弾属性 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 頭 40 50 60 0 10 15 30 5 首 110 100 150 5 10 15 15 5 背中 100 90 150 0 12 20 17 5 腹 120 130 100 0 15 15 20 5 尻尾 60 50 60 0 10 10 15 0 翼(?) 40 50 60 0 10 10 15 5 脚 35 30 35 0 15 10 20 5 状態異常 毒 麻痺 睡眠 気絶 バインドボイス 風圧 閃光玉 音爆弾 罠肉 シビレ罠 落とし穴 ペット 120/30秒 15秒 40秒 15秒 - - - 〇 - 15秒 - - 剥ぎ取り素材(剥ぎ取り・本体3回) 素材名 個数 剥ぎ取り確率 砂竜の鱗 1個 52% 魚竜の牙 1個 20% 魚竜のキモ 1個 12% 砂竜の紫鱗 1個 10% 砂竜のヒレ 1個 6% 部位破壊報酬・ヒレ 素材名 個数 確率 砂竜のヒレ 1個 82% 砂竜の桃ヒレ 1個 18% 捕獲報酬 素材名 個数 確率 砂竜のヒレ 1個 82% 魚竜の牙 1個 10% 砂竜の桃ヒレ 1個 8% 落し物 素材名 個数 確率 竜のナミダ 1個 72% 魚竜のキモ 1個 24% 砂竜の紫鱗 1個 10%
https://w.atwiki.jp/wiki6_alter/pages/157.html
ガレオスシリーズ ガレオスGシリーズ ガレオスSシリーズ ガレオスUシリーズ ガレオスシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ガレオスヘルム 14 -3 2 -4 0 両方 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*2 マカライト鉱石*3 2350 胴 ガレオスメイル 14 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 魚竜の顎*1 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3 マカライト鉱石*2 2350 腕 ガレオスアーム 14 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 砂竜の鱗*3 砂竜のヒレ*1 円盤石*6 モンスターの体液*1 2350 腰 ガレオスフォールド 14 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 砂竜の鱗*5 砂竜のヒレ*1 竜骨【中】*2 ハレツアロワナ*5 2350 脚 ガレオスグリーヴ 14 -3 2 -4 0 剣士 胴系統倍加 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*4 魚竜の牙*3 マカライト鉱石*2 2350 頭 ガレオスキャップ 8 -1 5 -2 1 両方 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*2 マカライト鉱石*3 2350 胴 ガレオスレジスト 8 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 魚竜の顎*1 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3 マカライト鉱石*2 2350 腕 ガレオスガード 8 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 砂竜の鱗*3 砂竜のヒレ*1 円盤石*6 モンスターの体液*1 2350 腰 ガレオスコート 8 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 砂竜の鱗*5 砂竜のヒレ*1 竜骨【中】*2 ハレツアロワナ*5 2350 脚 ガレオスレギンス 8 -1 5 -2 1 ガンナー 胴系統倍加 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*4 魚竜の牙*3 マカライト鉱石*2 2350 上へ戻る ガレオスGシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ガレオスGヘルム 24 -3 2 -4 0 両方 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 ユニオン鉱石*1 魚竜の顎*2 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750z 胴 ガレオスGメイル 24 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 ユニオン鉱石*2 砂竜の鱗*6 砂竜のヒレ*3 上竜骨*1 13750z 腕 ガレオスGアーム 24 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 ユニオン鉱石*1 砂竜の鱗*5 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750z 腰 ガレオスGフォールド 24 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 ユニオン鉱石*1 竜骨【大】*2 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750 脚 ガレオスGグリーヴ 24 -3 2 -4 0 剣士 胴系統倍加 ユニオン鉱石*1 砂竜の鱗*5 バクレツアロワナ*5 上竜骨*2 13750z 頭 ガレオスGキャップ 14 -1 5 -2 1 両方 耐暑+9 千里眼+2 気配-2 毒-2 ユニオン鉱石*1 魚竜の顎*2 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750z 胴 ガレオスGレジスト 14 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 ユニオン鉱石*2 砂竜の鱗*6 砂竜のヒレ*3 上竜骨*1 13750z 腕 ガレオスGガード 14 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 千里眼+2 気配-2 毒-2 ユニオン鉱石*1 砂竜の鱗*5 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750z 腰 ガレオスGコート 14 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+5 回復+2 千里眼+2 気絶-2 ユニオン鉱石*1 竜骨【大】*2 砂竜のヒレ*2 上竜骨*2 13750z 脚 ガレオスGレギンス 14 -1 5 -2 1 ガンナー 胴系統倍加 ユニオン鉱石*1 砂竜の鱗*5 バクレツアロワナ*5 上竜骨*2 13750z 上へ戻る ガレオスSシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ガレオスSヘルム 34 -3 2 -4 0 両方 耐暑+3 ガード性能+4 回復+1 千里眼+1 気絶-2 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 29250 胴 ガレオスSメイル 34 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+2 ガード性能+3 釣り+2 気絶-4 砂竜の上鱗*4 砂竜の背ビレ*5 ライトクリスタル*2 ユニオン鉱石*3 29250 腕 ガレオスSアーム 34 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+3 ガード性能+3 回復+2 気絶-3 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*20 29250 腰 ガレオスSフォールド 34 -3 2 -4 0 剣士 耐暑+2 ガード性能+4 釣り+1 千里眼+2 気絶-2 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*20 鉄鉱石*20 29250 脚 ガレオスSグリーヴ 34 -3 2 -4 0 剣士 胴系統倍加 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*4 ノヴァクリスタル*2 硬化薬グレート*2 29250 頭 ガレオスSキャップ 19 -1 5 -2 1 両方 耐暑+4 防御+5 回復+2 気絶-4 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*10 鉄鉱石*20 29250 胴 ガレオスSレジスト 19 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+3 防御+3 釣り+2 気絶-3 砂竜の上鱗*4 砂竜の背ビレ*5 ライトクリスタル*2 ユニオン鉱石*3 29250 腕 ガレオスSガード 19 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+3 防御+4 回復+2 気絶-2 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*20 29250 腰 ガレオスSコート 19 -1 5 -2 1 ガンナー 耐暑+2 防御+3 釣り+2 千里眼+1 気絶-3 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*2 マカライト鉱石*20 鉄鉱石*20 29250 脚 ガレオスSレギンス 19 -1 5 -2 1 ガンナー 胴系統倍加 砂竜の上鱗*5 砂竜の背ビレ*4 ノヴァクリスタル*2 硬化薬グレート*2 29250 上へ戻る ガレオスUシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 頭 ガレオスUヘルム 34 -3 2 -4 0 両方 運気+3 釣り+2 聴覚保護+4 気絶-2 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 29250 胴 ガレオスUメイル 34 -3 2 -4 0 剣士 運気+2 釣り+2 聴覚保護+1 千里眼+2 気絶-1 砂竜の紫鱗*3 砂竜の背ビレ*4 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*20 29250 腕 ガレオスUアーム 34 -3 2 -4 0 剣士 運気+3 釣り+2 聴覚保護+1 千里眼+2 気絶-3 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*20 上竜骨*2 29250 腰 ガレオスUフォールド 34 -3 2 -4 0 剣士 運気+3 釣り+2 聴覚保護+3 気絶-3 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*15 29250 脚 ガレオスUグリーヴ 34 -3 2 -4 0 剣士 胴系統倍加 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*4 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 29250 頭 ガレオスUキャップ 19 -1 5 -2 1 両方 運気+3 釣り+3 千里眼+3 体力-4 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 カブレライト鉱石*3 鉄鉱石*25 29250 胴 ガレオスUレジスト 19 -1 5 -2 1 ガンナー 運気+4 釣り+2 千里眼+2 体力-3 砂竜の紫鱗*3 砂竜の背ビレ*4 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*20 29250 腕 ガレオスUガード 19 -1 5 -2 1 ガンナー 運気+3 釣り+3 千里眼+3 体力-2 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*20 上竜骨*2 29250 腰 ガレオスUコート 19 -1 5 -2 1 ガンナー 運気+3 釣り+2 千里眼+3 体力-1 砂竜の紫鱗*3 砂竜の桃ヒレ*4 マカライト鉱石*15 鉄鉱石*15 29250 脚 ガレオスUレギンス 19 -1 5 -2 1 ガンナー 胴系統倍加 砂竜の紫鱗*4 砂竜の桃ヒレ*4 ノヴァクリスタル*2 鬼人薬グレート*2 29250 上へ戻る