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インフォメーション 所持機体 FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション 開発チーム MA-I 型番 MA64SE 装備枠 1 リロード速度 5秒 装填数 2 距離限界 3000 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 シールド エリアシールド 50 40 40 ダメージ距離減衰 開始距離 0(ダメージ一律) 最大距離 0(ダメージ一律) 最小ダメージ倍率 1 バースト関連 バースト状態時ダメージ倍率 1.2 バーストやられ値(*1) 100 バースト状態時強制ダウン値 200 その他 弾速(m) 初速 200 最終速度 5600 やられ値(*2) 1000(怯み) 強制ダウン値(*3) 0(-発) 属性 ビーム フルドライブ中の攻撃 可 トリガータイプ ホールド 対象 敵 リロードタイミング 常時 特性 怯み 所持機体 ファルマコン ボマー ファルマコン ジョーカー FT 高質量の弾体を加速させ、運動エネルギーで敵機体のバランスを崩す武器。 名前のインパルスは衝撃という意味。 解説 アップデート履歴 +... (上 新しい情報) 2020/XX/XX 実装 (下 古い情報) ※直近2回を掲載中 コメント +... 名前
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デッキの特徴 カラデシュ(とスターター)のカードのみを使用して構築した速攻デッキ カラデシュのテーマの一つである「エネルギー」を使用するクリーチャーに軽量呪文でサポートして勝利する マナに対するコストパフォーマンスが高いので相手のクリーチャーを乗り越えて殴りに行ける。 サンプルレシピ(60) クリーチャー(19) 4 亢進する地虫/Thriving Grubs 3 牙長獣の仔/Longtusk Cub 3 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler 2 ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion 2 静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler 3 気ままな芸術家/Spontaneous Artist 2 逆毛ハイドラ/Bristling Hydra その他の呪文(19) 4 撃砕確約/Built to Smash 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 3 自然の流儀/Nature's Way 4 気宇壮大/Larger Than Life 2 耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship 1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force 土地(22) 7 山/Mountain 6 森/Forest 2 根縛りの岩山/Rootbound Crag 3 霊気拠点/Aether Hub 4 森林の地溝/Timber Gorge コメント 初期手札2マナクリーチャー1枚以上、土地2枚以上から始めて、ひたすら相手のクリーチャーを除去しながら攻撃し続けるデッキ。 運が良ければ、強化呪文を静電気式打撃体に使って1ショットキルも狙える。 数は少ないが機体は全体除去後も残るので意外と重要。パワーが3以上のクリーチャーを用意しやすいので搭乗3でも活用しやすい。 顕在的防御/Blossoming Defenseを入れるなら静電気式打撃体からの1ショットキルに特化したい。 カードが足りないうちは、機体、シャイラ、サイ、虎、野生の寸法、青にタッチして、崇高な飛行士、亀辺りから適当に入れ替えよう。
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量子化された調和振動子の問題に関連してメモ 調和振動子の古典的な力学的エネルギー これは次の2つに分解できる。即ち,E = T + V であって, 運動エネルギー T = (1/2m)p^2 位置エネルギー V = (k/2)x^2 正準量子化(以下ではエッチバーとしてhを用いる) ※ ハミルトニアンは力学的エネルギーを与える演算子であり, ハミルトニアンの固有方程式をシュレーディンガー方程式という。 Hの固有方程式(シュレーディンガー方程式) 1次元の調和振動子の問題では,適当な変数変換で以下に帰着できる。 これを解くには以下のような常套手段をとる。 まず|ψ|→∞の極限を考えることにより,極限の方程式 を得て,その解として を得るが,規格化条件からA=0が要請されて,結局ψ∝e^(-x^2)を得る。 これが元の方程式の解の極限となっていることを想定して,解の形を次のように仮定する。 これはx=0で正則な変数係数常微分方程式であるから,以下のような級数解が存在する。 ※ 変数係数方程式 が正則であるとは,各kに対して,変数係数p(x)k が解析的であることをいう。 ここで f(x) が x=a で解析的であるとは,aの適当な近傍において,f(x)が級数展開できることをいう。即ち, φをエルミート方程式に代入して,A_n についての漸化式を得る。 A_(n+2) = ( nの多項式 ) A_n A_0, A_1 は任意 ところが,φを無限級数とすると,φはe^(x^2)のオーダーとなってしまって,規格化条件を満たさない(ψ→0とならない)。 ψが収束するためには,φが有限次多項式となればよく,A_n の構造から, α 偶数 かつ A_1 = 0 あるいは α 奇数 かつ A_0 = 0 が必要十分条件になる。こうして得られる多項式をエルミート多項式という。 整数係数となるように A_0 または A_1 を調整すると, となる。αの条件をEの条件に読み替えて, 固有値 E_n = n + 1/2 固有関数 ψ_n = H_n e^(-x^2) ただし,n≧0 を得る。(正規化は省略)
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アリステル・シュナイダー アンジェラ・ヴァール イングリッド・アデナウアー エウリディーチェ・アウスト クニグンデ・モレンツ ザビーネ・クルツリンガー シャーリーン・フロイト ディートリッヒ・シュルツ 豊田可莉奈 ニナ・シュニービッテン ヘルガ・クローネンブルグ ヘレン・トローベル
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≪素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 (画像) 概要 ゲーム内説明文 ロケット用エンジン 機能 クラフト材料 取得可能場所 クラフト 必要条件 テラフォーミング値:360.00 GTi 必要な設備・素材 施設・設備 発展型クラフトステーション 素材 パルサークォーツ x 3 オスミウム x 2 黒曜石 x 1 製作可能な物 ドローンステーション 備考 ※とある用途で使う。 【ネタバレ注意!】以下の記事には、ネタバレの可能性のある情報を含んでいます。自分で秘密を発見する楽しみを台無しにする可能性がありますので、記事の閲覧に関して、自己責任でお願いいたします。 + クリックで詳細【ネタバレ注意】 (内容) 貨物船「シレラ-IV」 ゲート砂漠 戦艦 火山の難破船 滝の難破船 上記難破船内の「核融合炉」に入れることで、一部の閉じた扉を開くことができる。中にはアイテムが色々と入っている。 関連ページ 素材一覧 ▲ページTOPに戻る
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■発動条件■ なし ■効果■ 自分の場のカードを1枚指定する。そのカードの攻撃力を10000上昇させてよい。 自分のターンの終了時に指定したカードを岩手県に送還する。
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散弾銃の『器具型スタンド』。 装填数は3発。数呼吸待機でリロードされる。 全ての散弾の発射方向を精密操作する能力。 散弾の1つ1つを、銃身を無視するように左右に発射することも、 同時に並べ壁のようにすることも、 すべての散弾を同じ軌道に通るよう発射することも可能。 散弾の数は、1発につき100。これらすべての方向を設定可能。 『アイプロフェス』 Iprofess 破壊力:B スピード:B 精密動作性:C 持続力:D 精密動作性:A 成長性:E + その性質は『偏屈』 古めかしい散弾銃を片腕で手にした完全自立型スタンド。 狙いをつけ発砲した散弾は狙ったものに命中するまでずっと追い続ける。 何かで防いだり弾いたりした場合であっても運動エネルギーを失うことなく、 跳ねるようにして追い続ける。 『エルヴィン・ドルイド』 Elvin Druid 破壊力:C(B) スピード:C(B) 射程距離:- 持続力:- 精密動作性:C(A) 成長性:-
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投稿日: 03/03/16 21 29 00473 能力名 無限なる無(インフィニティ・ゼロ) タイプ 念干渉・無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 すべての念の系統を0%にし、念を無効化させる。 その射程範囲と継続時間は反比例しており、 自分の周りだけならほぼ無制限に能力を維持でき、 ほんの数秒間なら、地球上の全ての念の効果を打ち消すことも可能。 制約\誓約 特に無いが、弱点はある。 それは、自分自身の念も0になるので、非念能力者による刃物や火気の攻撃を念で防御できなくなる。 また、通常の物理法則は適応されてしまうので、例えば、無限なる無の射程距離外から強化系能力者が石に念を込めてこの能力者に投げた場合、 石に込められた念は、無限なる無の効果範囲内に入ると消滅するが、 投げた際の運動エネルギーまでは無効化できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 念干渉 未記載 無差別攻撃
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九罰の槍 (くばつのやり) [解説] 聖杯機関が保有するアーティファクトの一つ。 魔人皇タナトスの骨を用いて作られた呪いの槍。 この槍の最大の特徴はタナトスの権能の一つ、冥皇結界(めいおうけっかい)を疑似的に発動できる点にある。 タナトス同様、あらゆる攻撃を九回まで無効化し、その威力を蓄積して蓄える事ができる。 蓄積されたエネルギーは開放の式句である 「Εννέα λόγχες τιμωρίας, σκίστε τους ουρανούς(九罰の槍よ、天を裂け)」 と唱える事で、槍から解放され、エネルギー波となって槍から放出される。 この時に放射されるエネルギーの波動は槍が受けた攻撃の威力に比例して上がる。 より強力な攻撃を槍で受け止めれば受け止めるほどカウンターの威力は増大していく。 槍で攻撃を受け止める際には不可視のシールドのようなものが槍の全体を覆っている。 これが冥皇結界である。 結界に触れた攻撃は威力を失う。 剣や槍などの物理的な攻撃であれば運動エネルギーが消失して、まるで攻撃が止まったかのような現象が起きる。 炎や雷であれば、炎は熱量を失い、雷は消滅する。 と言った感じで、攻撃の無力化が行われる。 結界は九回分の攻撃を吸収すると消失してしまうため、10回目以降の攻撃を防ぐことはできない。 何回攻撃を受け止めたのかは槍に埋め込まれている9個の赤い宝珠によって分かるようになっている。 攻撃を受けた回数ごとに宝珠が赤く発光するため、槍の能力管理は至って簡単である。 問題はこの武器は魔族由来の武装であるため魔族にしかその能力を発動することができない。 聖拝機関では半魔または魔族の協力者に槍を授け、実戦運用を試みたが、槍を使いこなせる者がおらず長らく死蔵される事となった。 現在の所有者はサキュバスの半魔である執行者ミリス・アークガーデンである。 槍の能力を開放する際に酷く体力を消耗する為、何度も連発できない。 ミリスは一回の戦闘で3回まで槍の能力を開放できる。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Energy Refractor.png) 「未加工のエネルギーには無限の可能性がある。」 ――ウルザ "Raw energy contains infinite possibility." ――Urza 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前