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https://w.atwiki.jp/crysis2/pages/24.html
小ネタ このページではCrysis2の驚くような事、気づいたこと、 思ったことを徒然と書いていく漠然としたページです。 もちろん他の方も自由に思ったことをここに書いていただけるとうれしいです。 構えによるヘッドショットのダメージ変化 敵を掴んだあとに近接攻撃ボタンを押すと特殊モーションが発生する クローク状態保持のまま攻撃 スライディング中に近接攻撃 イースターエッグ マップ中のギミック C4の活用法 CELL兵士のブレイクタイム エアストンプで落下ダメージ無効 セフ・ガンシップの機銃 グールドのアパートで大暴れ 構えによるヘッドショットのダメージ変化 LT(L1)を押さずにハンドガンやアサルトライフルでCELLオペレーターの頭を撃っても即死しない。 他の部位を撃つよりは早く殺せるのでヘッドショット判定自体は存在する模様。 敵を掴んだあとに近接攻撃ボタンを押すと特殊モーションが発生する 人間相手だと首を一回転、エイリアン相手だと・・ クローク状態保持のまま攻撃 武器にサイレンサーを付けて撃てばクロークが解除されません ですが替わりにエネルギーを消費するので気をつけましょう 消費量が少ないのはハンドガン また、クロークを解除→すかさず武器を撃つ→またクロークを発動という一連の行動を素早く行えば、エネルギーの消費なしにほとんど敵に気づかれることなく攻撃を行えます。練習すればかなり早くできるようになるはず。また、クロークの発動・解除のタイムラグを無くすためにモジュール:クローク強化を適用しておくと便利。 スライディング中に近接攻撃 滑ってる途中で近接攻撃ボタンを押すとキックを繰り出す事ができます (パンチ同様、溜めて攻撃も可能) イースターエッグ 踊る兵士 場所は、ミッション:デッドマンウォーキングにて、エレベーターに乗った後のドッグタグが落ちているフロア。 エレベーターを出て右へ進んだ先の鉄格子前突き当りの壁面のボタン(画面表示は出ない)を押して赤く点灯させた後、エレベーター方向へ戻り、ドッグタグが落ちていた場所から更に奥の別のエレベーター前のボタンを押す。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=jRTXpncI8BI イースターエッグ ミッション:門番にて、最初の守衛所から建物を抜けた先にある公園のような場所で、階段を上がってすぐの小さな茂みの中に赤、黄、青の3つのイースターエッグが落ちている。 製作者が行方不明? ミッション:門番の教会などに貼られている行方不明者の顔写真は、Crytekの製作スタッフ達の顔写真。 ロックハートの声変わり ミッション:台風の目にて、変電所の地下で電源を止める場面で、電源に通じる通路に向かって左側の壁際にある配電盤は、Fキーで操作することができる。その後通常通りに進み、CELLのEMPパルスを浴びる場面にて、下水管に通じる部屋にある配電盤を同様に操作し、最後にロックハートの指令室の真下あたりの壁際にある赤いバルブを操作すると、指令室にヘリウムガスが流され、ロックハートの声が甲高くなる。 以上3つのイースターエッグの参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=wOKkVPLyKvM 入ってまーす! ミッション:台風の目にて、序盤の灯台から見て左手にあるコンテナ脇の簡易トイレは、銃で撃つと中からCELL兵士の声がする。 気分は中世の兵士 ミッション:セカンド・チャンスにて、クローク機能が解除される城内に置いてある大砲は、使用ボタンを押すと撃つことができる。ダメージ等はない模様? ミニゲーム (以下、操作はXbox360版で記述) EXTRAS内のCREDITSを選択後、LTを5回引くとレトロな雰囲気の2D見下ろし型シューティングゲームを遊ぶ事ができる。 操作は、左スティックの左右で自機の回転、LTで前進、RTで射撃。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=yTEAMhOTmoY (PS3では、L2を5回引くと遊べます。操作は、十字キー左右で自機の回転、L2で前進、R2で射撃。) マップ中のギミック HMG マップ中に設置されているHMGは、リロードボタン長押しで使用できる。また殴りボタンを押す事で取り外して持ち運ぶ事ができる。 バリケード 屋外マップでは、ナンバーの書かれたバリケードが地面に倒れている場所がある(無いマップもある)。倒れているバリケードの近くで照準を合わせるとリロードボタン長押しの表示が出て、これを引き起こして利用する事ができる。 C4の活用法 C4をゴミ箱等のオブジェクトに張り付けた後敵に向かって投げてから起爆すれば近よることなく安全にダメージを与えられる。枚数を重ねれば強靭な敵に有効。 マルチプレイではオブジェクトを持ち上げることができないが、C4付きの車を敵集団に蹴りつけた後に起爆させるなどはできる。 CELL兵士のブレイクタイム いくつかのミッションでは、気づかれずに進むとCELL兵士の休憩シーンが見られたりする。 ミッション:突然の衝撃にて、序盤の立体駐車場の開きかけのシャッターを潜り抜けた先の部屋までクロークを使って気づかれずに進むと、CELL兵士が自販機で缶ジュースを買って飲む姿を見ることができる。しかし、ガスマスクで顔を覆った状態でどうやって缶ジュースを飲んでいるのか、謎である・・・ ミッション:台風の目にて、ミッションの最初から全く敵に気づかれることなく変電所の地下まで行くと、何やらラジオで音楽を流している光景を見る(聴く)ことができる。しかもこの音楽は、「踊る兵士」のイースターエッグで流れる音楽と同じもの。 エアストンプで落下ダメージ無効 スーツモジュール:エアストンプを高い場所から落ちる時に使うと、落下ダメージが無効化される。これを利用すれば、普通に落ちれば落下死する程の高さから落ちても平気になる。ただしマップ外に落ちた場合は当然死ぬ。 セフ・ガンシップの機銃 ミッション:忠誠か死かの終盤の防衛場面などにおいて、うまくマップ内でセフ・ガンシップを撃墜すると、ガンシップの破片は地面に落ちた後すぐ消えてしまうが、なぜか機銃だけはその場に残る。機銃は人間の背丈の2,3倍はあるほど大きな上に、ナノビジョンを使えば熱源として探知できるため分かりやすい。 しかもこの機銃、なんと手で持ててしまうのだ。 ガンシップの機銃は打撃アイテムとしては破格のリーチを誇り、セフ・グラントなどであれば2,3回殴れば倒せる上、持ったまま敵に近づくだけでも敵へのダメージになる。機銃を手に持ったまま自動車などに近づくと自動車が浮き上がりだすため、機銃自体に大きな接触判定がある模様。Crysis2で手に持てるアイテムとしては最大のものだ。 グールドのアパートで大暴れ ミッション:実験ネズミにて、後半のグールドのアパートまでHMGを担いで持っていくと、アパートの部屋に入った際に取り落とすものの、そこから再び拾って撃つことが可能。これによってグールドのアパートの部屋を撃ってめちゃくちゃに壊したり、カットシーンで現れるスナイパーを撃って交戦することもできる。(ただし詰み防止のためかスナイパーは無限湧きになっている模様)
https://w.atwiki.jp/e-piano/pages/41.html
小ネタ・裏ワザ ここでは知っていると少し得するかもしれないネタについてです。 ゲストの名前の規則性 ePianoの部屋に入ると"ゲスト○○"という名前(「○○」は適当なアルファベット)になるが、 そのアルファベットの数は常に6個。※大文字と小文字の数に規則性は無い。 高速連投 Shiftキー + スペースキー + Enterキー で高速で連投することができた。
https://w.atwiki.jp/rf-frontier/pages/42.html
小ネタ ページを作るほどの情報量でもない、またはプレイ上でのお楽しみ的な情報をまとめたページです。 ネタバレが多数含まれているので、閲覧する際は注意! 小ネタ住人雨の日のミスト ロゼッタの大好物の謎 こっそり戻ってくるビアンカ OPアニメでもスリムになるユーニ アネットの郵便配達に同行 ミネルバが語るヒロインの秘密 ミネルバの大好物の理由 恋破れたダニー、その後 村を去った後のワーグナー宅 宿屋夫婦の第2子 鼻歌の秘密 ベッドチェック ヒロイン候補以外にプロポーズ イベント・デートクイズ大会の職業 それ金のカブじゃねーから!! 謎の悔しがりポーズ 湖にあるボートの名前 デート中にボートから降りないと 冬デートに誘ったときの行動変化 デート待ち合わせ時のセリフ 結婚後に他のヒロイン候補とデート 結婚後嫁のベッドを調べる 嫁の瞬間移動 朝のキス回避法 結婚記念日にデート 妊娠~出産 子育て 子供に名前をつける前の表記 システム仲良し度とラブ度の内部値 各種上限値 エラー画面 ロード画面のルーニー 嵐を回避 それ食べ物か? 草の日の活用法 余ったルーニーのリサイクル その他ラストバトルで流れる歌 住人 雨の日のミスト 雨の日の午前、ミストが宿屋1Fでくつろいでいる。 左にある暖炉を調べると、家主のようにふるまう。 午後は何故か自宅に遊びに来ている(DSを踏襲)。 本棚や各種メーカーを調べると掛け合いが入る他、 メーカーを使用すると反応する。メーカーに突っ込んでも何も起きないアイテムや カブ、金のカブ、カブの酢漬け、カブ料理を突っ込むと、反応が変化する。 自宅での各種掛け合いは、ミストを嫁にした場合は自宅1Fにいる時にいつでも見られる。 ロゼッタの大好物の謎 住人に大好物をプレゼントすると、好物とは違って大きなリアクションを取るが、 ロゼッタだけは大好物のチェリーパイではなく、好物の1つである焼きイモを渡したときに大きな反応をする。 反応を見たい時とラブ度を上げたい時で、焼きイモとチェリーパイを使い分けるのも良いかもしれない。 ちなみにDSでは焼きイモが大好物だったが、関係は不明。 こっそり戻ってくるビアンカ 通常、夏の間にフランソワーズ(子ゾウ)を渡さないまま秋になるとビアンカは実家へと帰省する。 が、ストーリー終盤でミストが行方不明になっている間はタバサと共に別邸に戻っており、 AM9時になると外に出てきて話しかけることができる。 タネを渡したくても渡せない、花を回収したくても回収できない……ということにはならないので一安心。 心配していたミストが無事に帰ってくると、今度こそ二人は実家へ帰り次の夏までやってこない。 また、上記の状態のときに早朝や夜中に別邸の玄関をノックしても、音が鳴るだけで何も起きない。 AM9時になったら澄ました顔でタバサと一緒に外へ出てくる。 OPアニメでもスリムになるユーニ ユーニのダイエットイベントを一度でも完了すると、オープニングのアニメでもスリムになる。 思い出アニメのタイトルは、初期が「オープニング」、やせた後が「オープニング~フロンティア」。 アネットの郵便配達に同行 アネットが各住宅のポストに手紙を入れる際に近くにいると、住民に応じたアネットのコメントが聞ける。 結婚して家主のいなくなったヒロインの家にも配達するが、イベント終了後のワーグナーの家は通過するので、 興味のある人は決闘を挑まれる前にチェックしておこう。 最後に商業地区で食べたいものを発言して終了。好物・大好物のうち、どれか1つをランダムで言う。 (確認されている物 カボチャのタルト・ミルク・チーズケーキ・ふかし芋・ゆで卵・チョコプリン・ 中華まん・コロッケ・ペペロンチーノ・サンマフライ・たまごどん・ギンブナの姿焼き・カレーうどん) ミネルバが語るヒロインの秘密 早朝に自宅前で息切れしているアネットを見かけると、ミネルバ登場後にアネットの話題が出ることがある。 その後、夜にヴィヴィアージュ別邸・タバサの部屋へ行き(ノック必須、ビアンカかタバサが嫁だと恐らく無理)、 タバサと話した後ミネルバと話すと、アネットがモンスターに追われる理由が何となく分かる。 ちなみに、アネットの結婚イベントを完了すると自宅前で息切れしている姿を見なくなる。 また、タイミングは不明だがセルフィの出自を匂わせる話をすることもある。 タバサの結婚イベントを終えてミネルバが里帰りした後でも、たまに遊びに来た時に聞ける。 ミネルバの大好物の理由 ミネルバの誕生日(冬15日)に失敗作を渡すと、その理由が聞ける。 その日に初めて渡したプレゼントのみ有効。 タバサの結婚イベントを終えていると聞けなくなるので注意。 恋破れたダニー、その後 アネットと結婚すると、平日早朝に配達待ちをするダニーを見かけなくなる。 また、平日の祭日(青葉祭・カボチャ祭・潮騒の日・年末祭)は外に出ずに雑貨屋で黙々と働いている。 もちろん買い物もできる。 村を去った後のワーグナー宅 ワーグナー関連のイベントを全て終えて村から立ち去った後、中に入れるようになる。 ベッドを調べると怪しい本が大量に見つかる。どんな本かは調べてみてのお楽しみ。 また、カボチャ祭りの日に入ると「声がデカイ男」という謎のキャラがいる。 ミネルバに話しかけると目撃談を聞ける。正体バレバレとか言ってはいけない。 宿屋夫婦の第2子 結婚して嫁の妊娠報告を受けた後、夜の酒場でターナーかリタに話しかけると、 ターナーから「そろそろ2人目を……」という爆弾発言が飛び出す。 この時点ではリタに軽くあしらわれて終わるが、 30日以上経過した後にどちらかと会話すると、リタの妊娠が発覚する。 リタの妊娠発覚から60日後、宿屋2Fの夫妻の寝室にベビーベッドが設置され、 そこには第2子が寝かしつけられている。 生まれてくる子の性別・外見は、プレイヤーが自分の子として選ばなかったほうになり、 名前もそれぞれのデフォルトとなる。(男の子ならルシア、女の子ならレオナ) ラグナそっくり、とか言っちゃダメ。 ちなみに仲良し一覧には登録されず、カレンダーに誕生日も載らない。あと成長もしない。 ユーニが嫁の場合、自分の息子(娘)よりも年下の妹(弟)ができることに……。 鼻歌の秘密 ヒロイン候補たちの近くにいると、時々鼻歌を歌い出すが、 屋外でこれが発生すると、そのヒロインの近くにいるルーニーを収穫器で集められなくなる。 見上げる→収穫器のコンボでも、ルーニーが残ってしまうので気をつけよう。 また、ある法則に従って12人の鼻歌(エリスは2人とも同じ)を繋げると…… ベッドチェック くじら島のエリスのベッド以外、他人のベッドは全て調べられる。 うづきの場合は、宿屋自室の右下の行灯が寝床。 住人がいると突っ込みが入る。深夜や早朝限定の人が多いので、ノックを駆使してがんばろう。 エリックの家・時計台・ミストの家は、来訪者も反応する。 また、結婚後に嫁を除くラブ度10以上のヒロインのベッドを調べると、反応が切ないものになる。 ミネルバは調べる時間帯(朝・夜)や仲良し度の高低、タバサの結婚イベントを終えたか否か、 さらにラグナが既婚か未婚かで反応が変わる。はっきり言ってヒロイン勢よりパターンが多い。 ヒロイン候補以外にプロポーズ ヒロイン候補以外で仲良し度MAXの住人にウェディングブーケを渡すと、相手が男性であっても求婚できる。 あくまで求婚するだけで結婚はできない。 ブーケは渡すと消えて作り直さないといけないのと、女性からはステキなお返しがもらえるので注意。 イベント・デート クイズ大会の職業 ラグナ(のうぎょう) ミスト(家事手伝い) ラピス(ナース) タバサ(メイド) ドロップ(釣りびと) セルフィ(ししょ) ターナー(オーナーシェフ) エリック(独身) 未婚のミストは、商業地区で話しかけて「ヒマなのでアルバイトを~」という会話を聞くと、 (家事手伝い)→(アルバイト)にジョブチェンジする。 また、各ヒロイン候補は嫁にすると(しゅふ)に変わる。 それ金のカブじゃねーから!! 成人の日の宝探しで、金のカブを見つけた後に広場に戻ると、 他の参加者がズルをして違う物を持っていき、ステラに怒られる場面に遭遇することがある。 AM11時台に戻れば、誰かしらのイベントを見られる場合が多い。 メロディ 温泉に漬けて黄色く変色したカブ うづき 金のカボチャ ガネーシャ 真鍮で作ったカブの置物 マルコ 折り紙で作ったカブ 謎の悔しがりポーズ ヴィヴィアージュ祭で4位になったキャラは、ずっこけたり恥ずかしがる動作をする。 が、このときエリックが4位になると、何故かその場でクワを振り始める。 だからいつまでたっても結婚できないんだよ、エリック…… 湖にあるボートの名前 夏にビアンカとデートしてボートレースに同乗させると、ボートに勝手に名前をつける。 名前は「○○○○(最初につけた牧場の名前)丸」、例えばデフォルトならミスト丸となる。 たいそうなことを言いながら乱入してくる割には、どう見てもこのお嬢様ノリノリである。 デート中にボートから降りないと ヒロインと春・夏のデートでボートに乗った際、セレッソの木のある島に上陸しないで ボートに乗り続けていると、たまにデレたヒロインが話しかけてくる。 お弁当を持ってきてもらえるくらいのラブ度が必要(ハート9個+ゲージ2割くらい)。 冬デートに誘ったときの行動変化 冬のデート予定日・24日は平日(金曜)だが、 デートに誘ったヒロインだけは、祝日と同じ行動パターンを取る。 (ロゼッタは店に立たない、アネットは配達をしないetc) また、ラピスを誘った場合PM0時~6時まで大樹の前にいるが、 本来の待ち合わせはPM9時にもかかわらず、話しかけた時点でデートが始まってしまう。 プロポーズする予定の場合、結婚すると強制的に1日経過するため作業のやり残しに注意。 デート待ち合わせ時のセリフ デートで待ち合わせたヒロインに話しかけたときのセリフは3パターン。 1.早着(待ち合わせより1分でも早い) 2.時間通り(待ち合わせ時刻ちょうど~9分遅れ) 3.遅刻(待ち合わせより10分以上遅れ) いずれの場合も、その後のデートの展開には全く影響しない。 それぞれボイスつきなので、興味のある人はわざと時間をずらして話しかけてみよう。 ※セルフィは会話が1種類しか用意されておらず、どのタイミングで話しかけても同じ台詞になる。 ※メロディは条件が特殊。メロディは必ず遅刻してくるので1の台詞は用意されてないが 遅れてきたメロディに話しかけるタイミングで台詞が変わる。 結婚後に他のヒロイン候補とデート 結婚しても何故か他のヒロイン候補とデートできてしまう。 プロポーズもできてしまうが、恐ろしい出来事が待っている。 結婚後 嫁のベッドを調べる 嫁のベッドを調べると、妊娠後にはうれしいセリフが聞ける。 なかなか見る機会はないが、デートの約束をすると当日の行動パターンが結婚前のものに戻り、 実家や元の住居に戻るので、うまくタイミングを見計らおう。 ちなみに、子供が1段階成長した後なら普通に夕方の自宅で聞けるものが多かったりする。 嫁の瞬間移動 結婚後のデートで約束したその日の朝、いつものように嫁が起こしに来るが、 何故か本人がいない。しかし、出かける直前のキスの時はいる。 また、アネットは配達のため平日早朝は家にいないので、毎朝謎の声に起こされることに…… 朝のキス回避法 出かける前のキスは、ラブ度がMAXから1目盛でも下がると発生しなくなる。 いちいち足止めされるのが面倒な人は、嫌いな物を渡すなり1日無視するなりしてラブ度を下げておくと良い。 ただし、嫁によっては「ラブ度を微調整する時間>キスをもらう時間」になることもあるので計画的に。 (モンスターに収穫を任せておくと勝手に上がるロゼッタとか、会話するだけで上がるビアンカとか) 結婚記念日にデート 結婚記念日(毎年プロポーズした日)の朝に嫁と話すと、デートに誘ってくる。 OKすると、夕方のルピア湖でデートができるようになる。(断ることもできる) この約束の後、ターナーに話しかけるとアドバイスをもらえるので聞き逃さないこと。 デート自体は景色を眺めるだけで終わってしまうが、 直後にターナーのアドバイスに従ったことをすると追加イベントが発生、 素敵なプレゼント(アイテムではない)がもらえる。 ただし、通常の(こちらから誘う)デートとは扱いが違うらしく、 夏にこのデートをしても、翌週のボートレースには同乗してくれない。 結婚した季節には、嫁を通常のデートに誘えなくなるので、 ボートレースに毎年嫁を乗せて挑みたい人は、絶対に夏に結婚しないように。 なお、このデートの誘いを受けた日は嫁が1日中自宅にいる。 タバサが嫁の場合、妊娠以降の自宅での会話を確実に聞ける唯一のチャンス? 妊娠~出産 子供用ベッドを持っていると、結婚から30日ほど経過した朝に嫁から妊娠を報告される。 この際、生まれてくる子供の性別を決めることになる(「どっちでもいいなぁ」だと多分ランダム)。 子供用ベッドを持っていない場合、十分な日数が経過しても 夕方以降自宅にいる嫁から「最近身体がだるい、疲れやすい」という話を聞けるようになるだけ。 この場合、子供用ベッドを仕入れた翌日以降に妊娠報告が来る。 妊娠報告から30日後の朝に途中経過の会話が発生。 午後の自宅での会話が変化し、新婚ベタベタの会話が少なくなる。 さらに30日後に子供が生まれ、名前をつけた後にラスボス撃破後と同じスタッフロールが流れてからゲーム再開。 この時点で仲良し一覧に息子or娘が登録され、カレンダーに誕生日が載る。 最初の成長までは話しかけても仲良し度が上がらず、プレゼントを渡すこともできないが、 PM6 00~9 00の間に自宅1Fで子供を抱いている嫁に話しかけると、専用の会話が見られる。 (メロディ・タバサ・エリスは不可?) なお、妊娠報告以降のイベントは全て朝起きた直後に発生するが、 他の住人の誕生日や、祭日扱いの日には発生しないと思われる。 (実測 冬に結婚後春25日にベッド購入、妊娠報告が春28日。26日はドロップの、27日はキャンディの誕生日) ※死に戻りを上手く利用すれば、誕生日の微調整ができるかも? 子育て 誕生から30日後の朝にイベント発生、1段階成長する。これ以降、会話で仲良し度が上がるようになる。 そこから60日後の朝に再びイベント。2段階目の成長をし、プレゼントを渡せるようになる。 仲良し一覧のキャラ説明は、段階ごと・男女別に用意されている。 2段階成長後は、AM6 00~PM5 00の間にモンスターを連れていない状態で自宅に出入りすると勝手について来る。 この状態で村をうろつくことで一緒に散歩できる。毎朝必ずついて来るので、邪魔に感じる人もいるかも。 足は非常に遅いが、置き去りにしても問題ない。また、モンスターと同じで建物内には入ってこない。 飼育小屋からモンスターを連れ出すか、ダンジョンに入ることで家に帰せる。また、PM5 00になると勝手に帰る。 ちなみに、カレンダーの誕生日には最初から2段階成長した後の顔が載っている。 子供に名前をつける前の表記 生まれた直後の子供は、名前の欄に「○○○○男の子(女の子)」という表示が出るが、 嫁によって○○○○の部分が違う。 ※とりあえず筆者が確認したものだけ↓ ミスト ラグナそっくりの ロゼッタ きっぷのよさそうな アネット 元気な ラピス:あなた(ラグナ)そっくりの タバサ:あなた(ラグナ)そっくりの 黒エリス:あなた(ラグナ)そっくりの システム 仲良し度とラブ度の内部値 ニコマーク(ハートマーク)1つ分が内部値で25、最大値255。 イベント発生のフラグは、マークの数ではなく内部値5~10ごとに判定されている模様。 仲良し度 プレゼントを渡した場合、 普通の物1回につき+1(何個渡しても同じ)、好物で+3(同日2回目以降は+2) 大好物で+9(同日2回目以降は+3)、嫌いな物で-2 誕生日には、1個目に限り普通の物が好物と同じ扱いになる(ラブ度についても同様) 会話で+1(1日1回限定、朝昼晩会話しても+1) 祭日(1年目の春19&29日、秋30日を含む)・デート予定日に会話すると+5 誕生日に会話すると+5(本人のみ) 20Gの草を255個(5100G)渡せば、誰でも1日で0→MAXまで上げられる。 余ったルーニーを押し付けても良い。 ラブ度 プレゼントを渡した場合、 好物で+2(同日に複数渡しても無効)、大好物で+9(同日2回目以降は+1) 嫌いな物で-1、普通の物は渡しても効果が無い 祭り優勝で全員+6(登場前のヒロイン・行方不明中のミスト・移住前のエリスには無効) 星座確認後のイベントで+8、デートの又がけで-10 ミストは自宅前の畑の耕作地が10マスで+5、50マス&100マス&200マスで+10、405マス(全面)で+15 ロゼッタはアイテム出荷で+1 ラピスはHP0で倒れると-1 メロディは風呂に入ると+1 ビアンカは会話で+2 タバサはモンスター飼育数50匹以上で飼育小屋に入ると+10、70匹で+15(おそらく全部で+50) ユーニは料理をした日に+1 ドロップは星座の報告で+4 アネットはお話手紙を読むと+1 セルフィは未読本を読むと+2 うづきはボス初回撃破で上昇(若草&蔓草で+10、雪草&くじら島で+15と推定) 結婚後、嫁と一切会話せずに1日経過すると-1(弁当を受け取れば会話したことになる) 各種上限値 レベル 99 各スキルレベル 99 筋力・体力・知力・敏捷 99 属性適正 下限0、上限99? 所持金 99,999,999G モンスターの餌 9999 木材 9999 エラー画面 リモコンにクラシックコントローラーorヌンチャクが装着されていなかったり、 電池切れや長時間放置などで本体との接続が切れると、 DSのGAMEOVER画面のカブのような酷い目に遭っているルーニーたちが表示される。 ロード画面のルーニー タイミング良くAボタンを押すと跳ねる。 ∧ ∧ (*‘ω‘ *) ぽっぽ(仮) ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) ) 嵐を回避 HP切れで倒れた翌日は嵐が起こらない。 寝る前にセーブしておき、翌日が嵐ならリセット→わざと倒れることで作物を守ることができる。 が、これをして日付が進まなくなったというバグも報告されているので注意。 普通にリセットを繰り返しても回避できるが、確率は低く根気が要る。 キャンディに頼んで天候を操作するのが一番良い。(雨週間でも回避できる) それ食べ物か? リラックスティーは普通に食べるときは飲むモーションなのだが カスタムに登録して食べると何故か食べ物を食べるモーションになる、何故だ。 草の日の活用法 ルーンワンダーの草の日には、各種色つき草(白黒をふくむ)を畑に大量発生させると同時に、 「他の発生物を出現させなくする」という効果もある。 これを利用して冬30日に草の日を頼んでおくと、春1日の畑整備が草むしり→クワ入れだけで済む。 また、この効果は嵐の日であっても同様に発揮されるので、 嵐の前日に草の日をお願いしておき、2日後に畑をチェックすると面白いことになっている。 余ったルーニーのリサイクル 増えすぎたルーニーの使い道は…… 1.キャンディに頼んでルーンストーンにしてもらい、くじら島の封印宝箱で小さな結晶集め(確率は低いが採掘より可能性は高い) 2.適当な住人に大量に押し付けて仲良し度アップ(ワーグナーの仲良し度をMAXにしたい場合などに便利だが、それなら色草祭りがいい) 3.実は料理の材料として使えるので、失敗作に変換してミネルバにプレゼント(雑草の方が楽と言っちゃダメ) 4.それでも面倒なら出荷箱に放り込む(ロゼッタに哀れみの目で見られます) その他 ラストバトルで流れる歌 + ネタバレにつき格納 ジェルバイン戦(無敵解除後)に流れる「信頼の歌」のパート・歌詞は以下の通り。 タバサまでの詞は、雪草3Fで時のグリモワールを拾ったときに読める。 (ユーニ)空を感じて 風に祈る (メロディ)光の先へ 詩を贈るの (うづき)記憶の中で 探し求めてく (ミスト)ただあなた 行く当てもなくし たどり着いたの (タバサ)心の中にはいつも あなたがいるよ (エリス)そう ここには想いがある (ドロップ)愛を 信じること (ビアンカ)ねえ 変わらないあの笑顔 (セルフィ)ずっとそばにいる 見つめてるよ (ロゼッタ)その優しい瞳 包み込んで (アネット)心の中に芽生えた あたたかい温もりを (ラピス)あなただけに 今 ちなみに、普段ヒロインがたまに歌う鼻歌がそれぞれのパートだったりする。 ミストだけ若干キーが高いが、他のヒロインはそのまんま。
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小ネタ 好感度 [#j093243e] スキップ画面で左スティックを動かす [#x76b2836] 大浴場・マッサージの残り回数 [#b27df869] 稼ぎ[#ab8ff9cf] 攻略メモ [#n2abdc50] メモ [#c8178457] トロフィークロエ結婚[#ab8ff9cf] 好感度 6段階 0(目が×マーク) 1(ジト目) 2(ふつう) (-_-) 3(スマイル) smile 4(デレ) 5(デレデレ目がハート) 0 1 2 3 4 5 イベント以外での好感度アップ 戦闘結果画面でパーティメンバーにハートマーク(好感度上昇)が出る場合がある。ただし上昇量は極小で、戦闘300~600回でやっと風呂1回分。 風呂4回(Perfect)で好感度1上昇する スキップ画面で左スティックを動かす skipアイコンが移動可能 大浴場・マッサージの残り回数 残り回数は世代で引き継ぐ 禁断の書で作成したマリオネットも利用可能 第一世代 依頼362~368達成でオープン 初期回数は2 or 3? 依頼42,43達成で+3回? 依頼45,46達成で+3回? 第二世代 依頼102,103達成で+3回 依頼133,134達成で+3回 依頼148,149達成で+3回 第三世代 稼ぎ 連コンを使っての稼ぎ ダンジョン内で□と○とR2を連打することで放置が可能 ○のみでも可能だが残りAPの関係でタイムロスが発生することがあるため。 弱めの敵じゃないと死亡して詰みます。 合体技のブラックホールが使えれば戦闘時間がかなり短縮できる 放置中、なぜか『ALL』マークが表示されたままの状態で止まることがある。 △□ボタン、または左スティックを横に倒すと動き始める。 同じ条件で続けると再発しやすいので、PT・場所・敵などの条件を変えてから続けること。 安定した場所の一例 ダルジア湿地帯・西 攻略メモ 戦闘中のSP溜め用、ボタン変化技一覧 ※書名 RANK nをRと表記、R1=初心者用秘伝書、R2=中級者用秘伝書、R3=上級者用秘伝書、R4=皆伝書。 R3-05は上級者用書05という意味。表記順は向きごとに、秘伝書の早い順。 ボタン 単発技(→変更後)最速習得書 消費AP △ スクウェアクロス(→×)R4-01 消費AP14 □ スタンバッシュ(→△)R3-02 消費AP12 × ラピッドムーブ(→□)R2-01 消費AP10 連携技 △→□ 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 フロストブレイズ(→□)R4-02水10×威力11 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? △→× 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 ハンティングワン(→×)R1-01汎用1×汎用2 クトゥーガ(→×)R4-02闇10×汎用11 クルーエルフォース(→×)R4-02威力9×威力10 エレメンタルコール(→×)R4-04光12×無7 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? □→△ 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 エクセキューション(→△)R2-06汎用3×汎用4 アニヒレイトサークル(→△)R4-04特殊10×特殊11 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? □→× 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 アースクエイク(→×)R2-16土5×土6 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? ×→△ 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 テトラボルト(→△)R1-05土1×土2 氷円陣(→△)R2-02水5×特殊4 ゴアクラッシュ(→△)R3-02威力5×威力6 封炎滅殺陣(→△)R4-01汎用11×炎10 技名(→)R?×? 技名(→)R?×? ×→□ 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 連携技名(→変更後)最速習得書最低発動条件 スナッチ(→□)R1-03連打1×連打2通常アイテム盗み効果 ジェネシスエンド(→□)R3-04特殊6×特殊7 グランドクロス(→□)R3-05闇5×闇6 エンジェリックハウル(→□)R4-03光10×特殊11 封雷滅殺陣(→□)R4-03雷10×連打11 技名(→)R?×? 便利アイテム ビーストリング 先制攻撃防御のアクティブスキル最短入手は第二世代、ユーミルのイベントで行くナナイの洞窟のボスの大王イカのレア(盗みorDROPは要確認) 翡翠の腕輪 全状態変化防御のアクティブスキル最短入手は第二世代、リ・ラ・ルアのイベントで行くアグネー雪原のアウラウネのレア盗みorDROP ハードシェル HP+500のアクティブスキル最短入手は第二世代序盤の依頼報酬?の鍛冶リストから店売り登録 コルセスカ 繰り返し強化コンバートすると攻撃力500前後の槍になるヴィクトリアの初期装備 ショットガン 繰り返し強化コンバートすると攻撃力500前後の銃になる序盤の依頼報酬で、鍛冶で作成できるようになる 青龍刀 店に売却45000G。金策に便利第二世代アイギストスに出現するサラマンダーのレアDROP手間を惜しまないなら、白銀の延べ棒10個で強化→コンバートすることで出来た素材が125000Gで売れる メモ メモ ルクレリア 緑遊公園 話すことはない ヴィクトリアUP ジェイナスDOWN フィリーネUP ドミシルの大樹 否定する アイナUP ヴィクトリアDOWN ジェイナスDOWN フィリーネDOWN ドミシルの大樹 もっと聞かせてほしい なし アイギストス シナリオ上 性別は関係ない アイナDOWN イヴァUP ヴィクトリアUP フィリーネUP フィニッシュストライク フィリーネ+ヴィクトリア=エリアルレイド アイナ+フィオナ=ホワイトホール イヴァ+フィオナ=ブラックホール(阿修羅討伐後) 戦闘画面でスタートボタンを押すと下記の項目が表示される。 奥義の書(編成変更で使用できるコンビネーションスキルを確認) モンスター図鑑(各モンスターのドロップアイテム確認) バトル設定(表示、非表示の設定、表示座標の調整、地面マス目表示設定、リングメニュー動作設定) トロフィークロエ結婚 ジェイナスの好感度は関係ないっぽい 始終、眼を閉じている状態の好感度でした アイテムショップのイベントはすべてやっていると思います。 あと風呂でもクロエxジェイナス関係のイベントあります。 クロエがジェイナスに告白するイベント時のLPは6600 ドミシル緑遊公園にて起きました 以上が覚えてる限りのクロエ結婚トロフィー関連です あまりにも唐突に解除されたのでメモっていませんでした すいません( A`) 名前
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小ネタ 仲間の場所を知る ボイスをバインドする。 メッセージをバインドする。 TPS視点をバインド 自殺をバインドする 隠されたPumpの機能 再接続と接続切断を素早く。 歩きとしゃがみの秘密 全自動で攻撃する 拡大ZOOOOOM 自作照準 高画質テクスチャを使う。 仲間の場所を知る 仲間の居場所が知りたい場合、F5を押すと見ることが出来る。(デフォ設定の場合) 決して、盗撮ではない。 MHなどで、ワープ武器を使う前に確認してから使うと便利。 ボイスをバインドする。 まず何のvoice出すかを設定(option - player setup -voice) その後、Option - Preference - input - speechbinder どのキー押すとそのボイスを出すか設定。大量に設定して設定場所がなくなっても、 もう一度同じ項目を出すと設定場所が増える。 メッセージをバインドする。 UTフォルダのsystemを開き、user.ini を開く。 その中にA= のように並んでいるところがあります。 例えば、A=say ( ^ o ^)/hi!!!!! と書き込み、保存した後、ゲーム中に Aを押すと( ^ o ^)/hi!!!!!と自動的にsayします。 TPS視点をバインド TPS視点とは通常のFPS視点と違って、自分の背中を見せた状態のことをいいます。 設定方法は、まずシステムフォルダにあるuser.iniでバインドするキーを設定する、 behind~1が背中を見せる視点(TPS) behind~0が元の自分視点(FPS) 例↓ F7=behindview 1 F8=behindview 0 つまり、好きなボタンをbehindview 1に書き換えれば、 F7を押すことですぐにどこでもTPS視点にできます。 そして元の視点に戻すにはF8を押せば戻ります。 ただし、サーバーの設定によっては、 ビハインドビュー設定が無効になっている所もあります。 自殺をバインドする 万一、抜けられない場所にハマってしまい、武器も無くどうしようもない状況に 陥ることがあります。そのときはsuicideコマンドを入力することで自殺できますが、 何度も手打ちでするのは面倒なので、バインドしてしまいましょう。 やり方は上記のbehindviewと同じで、 Kに設定する場合、 K=Taunt Victory1 となっているところを K=suicide に書き換えれば、Kを押すことですぐにどこでも自殺できる。 隠されたPumpの機能 使う人によっては凶悪な武器のpump。 溜めてそのまま突っ込めばいいのですが、突っ込む際に離す方がリーチが長いみたいです。 長いといってもホントに少しだけなので、変にやるより普通に突っ込んだほうが 当たりやすいかも。 再接続と接続切断を素早く。 接続や切断を素早く出来るようにしましょう。 という訳で、 Option-Preference Advanced Model - Disconnect from server か、 Reconnect to last server をバインドしてしまいましょう。これで素早く接続、切断が出来ます。 例 F11=Reconnect F12=Disconnect 歩きとしゃがみの秘密 歩きやしゃがみを使っていると床から落ちません。(地震や攻撃による突き飛ばしは別) しかも、ブーツ取っている時に歩きのままジャンプするとブーツ効果が効かないので、 ブーツを使いたくないときに便利です。(旧型ブーツの場合は発動します。) 全自動で攻撃する MHなどやってるとマウスクリックするのがめんどう疲れる時とか便利。 攻撃ボタンを押しっぱなしにしボイスのメニューを開き、 ボイスメニューを開いたまま攻撃ボタンを離し、ボイスを閉じる。 すると攻撃を押していなくても、全弾尽きるまで攻撃し続けます。 拡大ZOOOOOM まずTabを押し、『FOV ○○○』 (○の中には数字が入る{80~100が目安/数字が低い程視界が広がる}) を入力すると、あら不思議!拡大ZOOMになるのだ。 これをしておけば視界が狭まるので、即着も当たりやすくなる・・・かも? また、視界を広げる事も出来ます。 お遊びで300やら400やらにすると異次元空間にでも行ったような気分になれます。 しかし、人によっては酔うかもしれないので注意。 また、アンチチートが入っている鯖は使えないようです。 自作照準 一度は自作で照準を作ってみたいと思った人がいるはず。 というわけで作り方を説明します。 まず、BMPで64x64で照準を作ります(背景は黒)。 そして、それを256色に直し、UTフォルダに保存。 その後、systemフォルダにあるUnrealEDを開き、テクスチャの項目を開く。 そしてメニューバーのImportでさっきのBMPを開く。 開けない場合は全てのファイルを表示して無理やりに。 で、そのテクスチャをメニューバーのSaveで保存。 そして、User.iniのcrosshairsを編集。 例 CrosshairCount=10 CrossHairs[0]=Botpack.CHair1 CrossHairs[1]=Botpack.CHair2 CrossHairs[2]=Botpack.CHair3 CrossHairs[3]=Botpack.CHair4 CrossHairs[4]=Botpack.CHair5 CrossHairs[5]=Botpack.CHair6 CrossHairs[6]=Botpack.CHair7 CrossHairs[7]=Botpack.CHair8 CrossHairs[8]=Botpack.CHair9 CrossHairs[9]=testshoujun.testshoujun ローカル表示なので、マルチでも使えます。 高画質テクスチャを使う。 高解像度テクスチャを使おう。@07年9月16日 UT製品版のCD2にはS3TC High Resolution Texturesというものが収録されているのですが これはデフォルトのテクスチャを(全てでは無いですが)より高解像度のものに置き換えるためのテクスチャパックになってます。 (DXTnという圧縮フォーマットで格納) 目安としてATiであれば初代Radeon、nVidiaであればGeForce2GTS以降のGPUであれば このS3TCテクスチャを使う事ができます。 ノートPCのオンボードチップなどで3D機能が無いようなものでは使えないので残念ですが諦めましょう。 負荷の増加は今時のPCなら、変化に気づくことはまず無理なぐらい小さいものなので 安心して導入できます。 ただしサーバーを立てる場合やマルチプレイをする際に、 もしかしたら不具合が出る可能性があるので 必ず元のUnrealTournament\Texturesフォルダはそのままの状態で バックアップを取っておきましょう。 1.ファイルを入手する。 http //www.uttexture.com/UT/Website/Downloads/Textures/HighEnd/MasterFiles/MasterFilesHighEnd.htm ここのUT_S3TC_HighEnd_Texture_Packageを1~5までDL。 2.インストールする。 インストールとは言ってもただのutxファイルなので Texturesフォルダに入れるだけなのですが、もし不具合があった場合元に戻せるように 必ず元のTexturesフォルダをそのままどこかにバックアップしておいて下さい。 手順は解凍して出てきたファイルを全てUnrealTournament\Texturesフォルダに 上書き保存で放り込むだけです。必ず全て上書き保存できた事を確認しておきます。 3.レンダラ関係を設定する。 これも設定するとは言っても簡単な事です。 失敗しないためにまずやる事は必ずChris Dohnal氏の 最新のレンダラを使用するという事です。 Direct3D8版、OpenGL版どちらでも使用できます。 昔のオフィシャルリリースのOpenGLレンダラでもいけますが今更使うメリットはありません。 Wikiでレンダラの項目を参考して導入しましょう。 もう一つ重要な事はUnrealTournament.iniの使用するレンダラのセクション [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]または [D3D8Drv.D3D8RenderDevice]で UseS3TC=True と書いてあるというかどうかです。 レンダラの項目の”画質重視”のテンプレ設定ではTrueとなっているので これを基本に使用してれば気にする必要は無いです。 4.遊ぶ 以上です。凄く簡単に作業は終わります。 綺麗になったマップでより一層UTが面白くなると思います。 もし何か不具合が出たらバックアップしてたテクスチャフォルダに戻しましょう。
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小ネタ安価について。 *【小ネタ工事中】 小ネタは本編のヒント、もしくは蛇足です。 キャラクター名はわかりやすくしてください。 行方不明者・死亡者や【ストーリーの都合】などでずれてしまう可能性があります。 もしくは関連キャラがそのキャラについて何か話すだけかも。 その時はすいません。 小ネタ安価 A【キャラ名】+【コメディより】 【キャラ名】+【シリアスより】 これで1セット、シリアスのみ、コメディのみはNG。 【1人1ダイス】 例 【イナバ】+【コメディより】 【玉藻】+【シリアスより】 セット中、ハングマンがどちらか片方で思いついたのをやるよ。 現在完売:読子 クーガー エリオ 【安価↓ 01 35 00 00 00まで 百面ダイス最大値から寝ようまで】
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小ネタ 本編とは直接関係ないが、見ておくとちょっと得する小ネタ集。 システム関連 無エンカウントor低エンカウントでのアイテム回収ポイント 汎用常時強化スキル(アイテムで習得可能なもの) 成分解析(seibun)プラグイン コメント システム関連 ローズマリーの戦闘講座を聞くと初回のみアイテムが貰える。 王国会議前報告の種類は会議直前にセーブ リセットしても変わらないが、得られるアイテムは変わる。 敵が瀕死状態(残りHPが1/8以下)になると、攻撃対象選択時の表示名が黄色に変わる。 経験値獲得率の計算は(経験値×特徴×装備)。 特徴で経験値獲得率増加を持つキャラクターはデーリッチの+15%、ミアラージュの+10%。 PT編成中の待機メンバー選択中にAキーで順番をHPが多い順などに変更できる。 拠点玄関で立ち止まるとベロベロスがデーリッチに近づいてくる。 ハグレ大祭りのヴォルケッタもデーリッチに近づいてくる。 ▲ページ上部へジャンプ 無エンカウントor低エンカウントでのアイテム回収ポイント ダンジョン MAP 位置 備考 サムサ村 地下洞窟(出口側) 洞窟出口側から入ってすぐ 上段を回ると雑魚シンボルに接触しない 次元の塔2層 超強敵エリア 帰還用魔法陣 セーブポイントがある為、帰還時の入手ランダムアイテムの吟味可能。ピンポイントでレアを狙う際に ヘンテ鉱山奥 研究所手前のMAP 寄り道MAP入口から左側 ポイント1個 遺跡の地下 地下3F(セーブポイントのあるマップ) 昇降装置前のセーブポイント右側 - 妖精王国 温泉への道3(ワープ魔法陣の行先) セーブポイントから下へ ポイント2個あり トゲチーク山岳地帯 トゲチーク洞窟2 十字路を右に行き切った所・そこから下の階段下辺り ポイント2個、エンカなし。往復に20秒程必要な為、装備品以外なら妖精王国側を利用推奨 港町ザンブラコ 海岸1(海岸2側) 海岸2側入口から左上と右上 ポイント2個。中央(浮島部分)にも2か所あり。但し雑魚エンカ1回濃厚 魔女の館ホラーハウス 魔女の館1F入口 時計裏あたり ポイント1個あり。エンカなし 魔女の館ホラーハウス 魔女の館1F右下 中央通路から入った上、溝を飛び越えたところ ポイント2個あり。雑魚を回避できない可能性あり 水晶洞窟 水晶洞窟寄り道(スタート地点右側のマップ) 隠し部屋入り口の下 - ズブーブ大湿原 ズブーブ大湿原3(ワープで行けるキャンプ前の前のマップ) 大湿原4側入り口から下へ ポイント2個あり 次元の塔7層 ピラミッド2F ピラミッド2F内各所 死神シンボル以外復活しない為、一度殲滅しておけばほぼ安全に回収可能 ドンコッコ海岸 ドンコッコ島3(海上) MAP上部 分岐の陸側ルート最終エリア。ポイント1個あり 東の世界樹 世界樹4F ゲーラスの巣入口から左下・葉のアーチの中 ポイント1個あり。要4Fゲーラス駆除? 東の世界樹 世界樹3F 左から2番目の葉のアーチの中 ポイント2個あり。要3Fゲーラス駆除?泉との出入りが楽。 ゼンマイ山 ゼンマイ山2 隠しマップ1入口から上と左 上にポイント3個、左にポイント2個。それぞれ1箇所はマムシ草確定 ▲ページ上部へジャンプ 汎用常時強化スキル(アイテムで習得可能なもの) 名称 効果 ☆秘伝書 TPC+8% 敏捷性+2% ☆カーネドルエーン 運+3% ☆渦姫の再生術 HP再生+3% ☆土竜の防御術 防御力+3% 魔法防御+3% ☆風神の俊足術 敏捷性+3% ☆御影の暗殺術 攻撃力+3% ☆一寸の魔法術 魔法力+3% ☆氷龍の覚醒術 氷強化+3% ☆炎鬼の覚醒術 炎強化+3% ☆雷神の覚醒術 雷強化+3% ☆風水の覚醒術 風強化+3% 水強化+3% ☆地脈の覚醒術 大地強化+4% ☆武道の覚醒術 近接物理強化+4% ☆無限の体力法 最大HP+5% ☆甲賀の活力法 TP再生+2% ☆怪盗の瞬殺法 クリティカル+2% ☆死に通ずる生者 即死耐性+10% ☆大自然の教え 風強化+2% 水強化+2% ☆砂漠の弓戦士 投擲強化+2% ☆一か八かの教え 命中率-2% 会心率+3% ☆ホウオウストマック 炎強化+3% 雷強化+3% 魔法力+3% ☆デビルセレブズアイ 水強化+3% 氷強化+3% 魔法力+5% ☆テングウォーカー 風強化+4% 大地強化+4% 敏捷性+4% ★サイコキネマリスト TPC+10% TP再生+2% ★ダイヤモンドリブズ 近接物理強化+4% 最大HP+4% 防御力+4% ☆航海士の教え 被回復率+10% ☆海料理の教え 薬効果+8% ☆魔法剣士の心得 攻撃力+2% 魔法力+2% ☆水龍士の心得 水強化+2% 魔法防御+2% ☆狙撃手の心得 投擲強化+2% 命中率+1% ★賢者の伝承術 魔法力+7% TPC+10% ★達人の伝承術 攻撃力+7% クリティカル+2% ★騎士王の伝承術 最大HP+5% 防御力+8% ★神霊の暴走術 魔法力+2% 炎強化+3% 氷強化+3% 雷強化+3% 水強化+3% 大地強化+3% 風強化+3% ★剣豪の決闘術 近接物理強化+4% 投擲強化+4% 敏捷性+3% ★女王のカリスマ 魔法力+3% 被回復力+10% ▲ページ上部へジャンプ 成分解析(seibun)プラグイン +ざくざくアクターズ ざくざくアクターズの59%は鉛で出来ています。ざくざくアクターズの14%は覚悟で出来ています。ざくざくアクターズの12%は夢で出来ています。ざくざくアクターズの10%は鉄の意志で出来ています。ざくざくアクターズの3%は情報で出来ています。ざくざくアクターズの2%は欲望で出来ています。 +デーリッチ デーリッチの80%はやましさで出来ています。デーリッチの13%は知恵で出来ています。デーリッチの5%は税金で出来ています。デーリッチの2%は勢いで出来ています。 +ローズマリー ローズマリーの54%は気の迷いで出来ています。ローズマリーの25%はやらしさで出来ています。ローズマリーの7%は優雅さで出来ています。ローズマリーの6%は記憶で出来ています。ローズマリーの3%は純金で出来ています。ローズマリーの2%は大阪のおいしい水で出来ています。ローズマリーの2%はアルコールで出来ています。ローズマリーの1%は厳しさで出来ています。 +ベロベロス ベロベロスの33%は記憶で出来ています。ベロベロスの33%は毒電波で出来ています。ベロベロスの25%は鉄の意志で出来ています。ベロベロスの8%は税金で出来ています。ベロベロスの1%は月の光で出来ています。 +ハピコ ハピコの92%は厳しさで出来ています。ハピコの3%は魂の炎で出来ています。ハピコの2%はお菓子で出来ています。ハピコの2%は白インクで出来ています。ハピコの1%は知識で出来ています。 +福ちゃん 福ちゃんの71%は赤い何かで出来ています。福ちゃんの13%はツンデレで出来ています。福ちゃんの12%は着色料で出来ています。福ちゃんの2%は野望で出来ています。福ちゃんの2%は陰謀で出来ています。 +ニワカマッスル ニワカマッスルの81%は着色料で出来ています。ニワカマッスルの7%は毒物で出来ています。ニワカマッスルの4%は時間で出来ています。ニワカマッスルの4%は情報で出来ています。ニワカマッスルの2%は月の光で出来ています。ニワカマッスルの1%は華麗さで出来ています。ニワカマッスルの1%は鍛錬で出来ています。 +ジーナ ジーナの34%は大人の都合で出来ています。ジーナの24%は真空で出来ています。ジーナの17%は月の光で出来ています。ジーナの11%はアルコールで出来ています。ジーナの5%はむなしさで出来ています。ジーナの4%は勢いで出来ています。ジーナの3%は怨念で出来ています。ジーナの1%は明太子で出来ています。ジーナの1%は気の迷いで出来ています。 +サイキッカーヤエ サイキッカーヤエはすべてマイナスイオンで出来ています。 +雪乃 雪乃の62%は純金で出来ています。雪乃の16%はスライムで出来ています。雪乃の8%はハッタリで出来ています。雪乃の5%は汗と涙(化合物)で出来ています。雪乃の3%は月の光で出来ています。雪乃の2%は言葉で出来ています。雪乃の2%は白い何かで出来ています。雪乃の1%は株で出来ています。雪乃の1%はやましさで出来ています。 +ハオ ハオの42%は月の光で出来ています。ハオの32%は嘘で出来ています。ハオの12%は蛇の抜け殻で出来ています。ハオの7%は陰謀で出来ています。ハオの4%は歌で出来ています。ハオの3%は優雅さで出来ています。 +ティーティー ティーティーの55%は歌で出来ています。ティーティーの29%は成功の鍵で出来ています。ティーティーの11%は覚悟で出来ています。ティーティーの3%は苦労で出来ています。ティーティーの2%は知識で出来ています。 +こたつドラゴン こたつドラゴンの87%は愛で出来ています。こたつドラゴンの6%は勇気で出来ています。こたつドラゴンの4%は覚悟で出来ています。こたつドラゴンの2%は波動で出来ています。こたつドラゴンの1%はビタミンで出来ています。 +アルフレッド アルフレッドの80%はツンデレで出来ています。アルフレッドの19%は玉露で出来ています。アルフレッドの1%は運で出来ています。 +エステル エステルの43%は果物で出来ています。エステルの22%は血で出来ています。エステルの16%は記憶で出来ています。エステルの11%は厳しさで出来ています。エステルの5%はむなしさで出来ています。エステルの1%はかわいさで出来ています。エステルの1%は宇宙の意思で出来ています。エステルの1%は野望で出来ています。 +ゼニヤッタ ゼニヤッタの81%はハッタリで出来ています。ゼニヤッタの19%はカルシウムで出来ています。 +かなづち大明神 かなづち大明神の44%は鉄の意志で出来ています。かなづち大明神の33%はやさしさで出来ています。かなづち大明神の18%はビタミンで出来ています。かなづち大明神の3%は赤い何かで出来ています。かなづち大明神の2%は明太子で出来ています。 +ヅッチー ヅッチーの85%は世の無常さで出来ています。ヅッチーの6%は情報で出来ています。ヅッチーの4%は果物で出来ています。ヅッチーの2%は毒物で出来ています。ヅッチーの2%は波動で出来ています。ヅッチーの1%は食塩で出来ています。 +ジュリア ジュリアの40%は砂糖で出来ています。ジュリアの24%は野望で出来ています。ジュリアの20%は宇宙の意思で出来ています。ジュリアの7%は毒電波で出来ています。ジュリアの5%は小麦粉で出来ています。ジュリアの3%は大阪のおいしい水で出来ています。ジュリアの1%は勇気で出来ています。 +ヘルラージュ ヘルラージュの35%は知識で出来ています。ヘルラージュの29%はアルコールで出来ています。ヘルラージュの14%は柳の樹皮で出来ています。ヘルラージュの11%は月の光で出来ています。ヘルラージュの6%は時間で出来ています。ヘルラージュの5%は電力で出来ています。 +ブリギット ブリギットの44%は保存料で出来ています。ブリギットの31%はマイナスイオンで出来ています。ブリギットの10%はむなしさで出来ています。ブリギットの7%は白インクで出来ています。ブリギットの4%は雪の結晶で出来ています。ブリギットの2%は言葉で出来ています。ブリギットの2%は純金で出来ています。 +ベル ベルの37%は心の壁で出来ています。ベルの32%はマイナスイオンで出来ています。ベルの24%はツンデレで出来ています。ベルの5%は黒インクで出来ています。ベルの2%は砂糖で出来ています。 +地竜ちゃん 地竜ちゃんの37%は運で出来ています。地竜ちゃんの32%は電波で出来ています。地竜ちゃんの16%はマイナスイオンで出来ています。地竜ちゃんの9%は血で出来ています。地竜ちゃんの2%は華麗さで出来ています。地竜ちゃんの2%は言葉で出来ています。地竜ちゃんの1%は純金で出来ています。地竜ちゃんの1%は元気玉で出来ています。 +ミアラージュ ミアラージュの39%はむなしさで出来ています。ミアラージュの34%は夢で出来ています。ミアラージュの16%は媚びで出来ています。ミアラージュの10%は小麦粉で出来ています。ミアラージュの1%は欲望で出来ています。 +ドリントル ドリントルの52%はお菓子で出来ています。ドリントルの25%は魂の炎で出来ています。ドリントルの8%は成功の鍵で出来ています。ドリントルの5%は雪の結晶で出来ています。ドリントルの3%は海水で出来ています。ドリントルの3%は怨念で出来ています。ドリントルの2%はやさしさで出来ています。ドリントルの2%は根性で出来ています。 +マーロウ マーロウの44%は血で出来ています。マーロウの26%は玉露で出来ています。マーロウの13%は歌で出来ています。マーロウの9%は言葉で出来ています。マーロウの5%は成功の鍵で出来ています。マーロウの3%は呪詛で出来ています。 +クウェウリ クウェウリの63%は呪詛で出来ています。クウェウリの12%は毒物で出来ています。クウェウリの11%はツンデレで出来ています。クウェウリの8%は根性で出来ています。クウェウリの5%はやさしさで出来ています。クウェウリの1%は厳しさで出来ています。 +メニャーニャ メニャーニャの40%は大人の都合で出来ています。メニャーニャの29%は情報で出来ています。メニャーニャの15%は鍛錬で出来ています。メニャーニャの7%は食塩で出来ています。メニャーニャの4%はお菓子で出来ています。メニャーニャの3%は知識で出来ています。メニャーニャの2%は雪の結晶で出来ています。 +プリシラ プリシラの60%は小麦粉で出来ています。プリシラの16%はやらしさで出来ています。プリシラの12%は理論で出来ています。プリシラの7%は信念で出来ています。プリシラの3%は大阪のおいしい水で出来ています。プリシラの2%は蛇の抜け殻で出来ています。 +柚葉 柚葉の43%は媚びで出来ています。柚葉の35%は成功の鍵で出来ています。柚葉の8%は時間で出来ています。柚葉の7%は華麗さで出来ています。柚葉の6%は勢いで出来ています。柚葉の1%は乙女心で出来ています。 +イリス イリスの53%は電波で出来ています。イリスの19%は陰謀で出来ています。イリスの17%は赤い何かで出来ています。イリスの5%は小麦粉で出来ています。イリスの5%はハッタリで出来ています。イリスの1%はカルシウムで出来ています。 +ウズシオーネ ウズシオーネの73%は小麦粉で出来ています。ウズシオーネの9%は理論で出来ています。ウズシオーネの8%は利益で出来ています。ウズシオーネの5%は知識で出来ています。ウズシオーネの3%は呪詛で出来ています。ウズシオーネの1%は言葉で出来ています。ウズシオーネの1%は陰謀で出来ています。 +ヴォルケッタ ヴォルケッタの70%は理論で出来ています。ヴォルケッタの27%は努力で出来ています。ヴォルケッタの2%は白い何かで出来ています。ヴォルケッタの1%は食塩で出来ています。 +ポッコ ポッコの81%は優雅さで出来ています。ポッコの15%は株で出来ています。ポッコの3%はハッタリで出来ています。ポッコの1%は食塩で出来ています。 +クラマ クラマの93%は厳しさで出来ています。クラマの7%は心の壁で出来ています。 +シノブ シノブの78%は大阪のおいしい水で出来ています。シノブの17%は勢いで出来ています。シノブの5%はカテキンで出来ています。 +マリオン マリオンの51%は見栄で出来ています。マリオンの42%は記憶で出来ています。マリオンの2%は歌で出来ています。マリオンの2%は花崗岩で出来ています。マリオンの2%は大人の都合で出来ています。マリオンの1%は祝福で出来ています。 +ルフレ ルフレの63%は柳の樹皮で出来ています。ルフレの20%は犠牲で出来ています。ルフレの14%は陰謀で出来ています。ルフレの2%は勇気で出来ています。ルフレの1%は魔法で出来ています。 +マオ マオの35%は玉露で出来ています。マオの18%はカテキンで出来ています。マオの14%はやましさで出来ています。マオの13%は運で出来ています。マオの7%は媚びで出来ています。マオの4%は電力で出来ています。マオの3%は覚悟で出来ています。マオの2%は濃硫酸で出来ています。マオの2%は心の壁で出来ています。マオの1%はお菓子で出来ています。マオの1%は砂糖で出来ています。 +レプトス レプトスの39%は小麦粉で出来ています。レプトスの20%は成功の鍵で出来ています。レプトスの15%は回路で出来ています。レプトスの13%は毒電波で出来ています。レプトスの9%はアルコールで出来ています。レプトスの3%は度胸で出来ています。レプトスの1%は電力で出来ています。 +エステルさん エステルさんの36%は白い何かで出来ています。エステルさんの32%は大阪のおいしい水で出来ています。エステルさんの27%は華麗さで出来ています。エステルさんの3%は厳しさで出来ています。エステルさんの2%は愛で出来ています。 +はむすけ&ドラゴン はむすけ&ドラゴンの95%は心の壁で出来ています。はむすけ&ドラゴンの5%は成功の鍵で出来ています。 +ぽてと君 ぽてと君の70%は根性で出来ています。ぽてと君の22%は花崗岩で出来ています。ぽてと君の5%は蛇の抜け殻で出来ています。ぽてと君の3%は税金で出来ています。 ▲ページ上部へジャンプ コメント 名前 コメント
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致命的・再現性の高いバグイベントのリセット 俺ペナで発生したバグ(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ表サクセスがDH制に 表サクセスの短縮機能消失 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ音の消失 ブリティッシュピンキーズでのムード× 致命的・再現性の高いバグ イベントのリセット コマンドで発生したイベント(以下コマンドイベント)終了後、次のターンが回ってくるまでのイベント(ランダムイベントや試合)の間にリセットを行うと、再開時のスタートはコマンドイベント終了後からになるが、コマンドイベントの発生がなかったことになる。 イベントは以降のコマンドで発生させられるが、時期限定のイベントの発生機会が失われるなど場合によっては致命的になる。 俺ペナで発生したバグ(原因不明) オリジナルチームをベースとしたアレンジチームを作成し、そのチームで俺ペナを進めると、リーグ戦終了後に以下の現象が発生。 今までの成績がリセットされ、経験値と成績に応じた特殊能力が入手できなくなった。 リーグ内のチームが全部中日ドラゴンズになり、プレイヤーの所属も中日ドラゴンズに強制変更された。 日本シリーズでプレイヤー含む敵味方全選手の調子が0になった。 クリア後、俺ペナのファイルが壊れた扱いになり、なくなっていた。(作成選手には影響なし) 原因不明。情報求む。 俺ペナ中にセーブし終了し、つづきを選択してもセーブした選手の一覧に飛ばず、何故か球団選択画面へと移行してしまう。 ファイルを消すの部分にあるデータをみると進行がセーブされておらず、その後は再開することが不可能。 もちろん、そのデータを消去したあとは俺ペナ使用済みとなってしまう。(原因不明) 軽度・十分に予防可能なバグ 表サクセスがDH制に 野球モードを選択し、「DHあり」で試合をして終わらせてから表サクセスを始めると、試合がDH制になる。 リセットしたり電源を切ると無効になるので注意。なお、裏サクセスではこのバグは発生しない。 表サクセスの短縮機能消失 表サクセスを一度クリアすると以降の開始時に4月のイベントを短縮する選択肢が出るが、ある条件を満たしてクリアすると短縮機能がなくなってしまう模様。 現状解決方法は不明。なお、コマンドでのイベント短縮は可能なので、影響は少ない。 メインポジションと同じサブポジション取得 小ネタ 音の消失 ヒトミルートの一部のイベントでは終了後に音が消えてしまい、このときにランダムイベントが発生すると音が一切出ない状態になる。 なお、次のターンに回ると元に戻る。 ブリティッシュピンキーズでのムード× ブリティッシュピンキーズは控えにムード×を持った選手がいるが、作動能力に表示されない。 これはチームメイトの顔グラにプロ野球選手のものが指定されているためであり、マイナス特殊能力が表示されない。実際はムード×が作動している。 ボンドもマイナス特殊能力非公開の対象。投手にアンヌの顔グラの選手がおり、その選手の打席のみムード×が表示される。
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1-534 小ネタ 「…い…嫌ぁ…っ…阿部クン…そんな…お尻…掻き混ぜないでえっ…」 「あ…いいっ…阿部クンのが…シノーカの肉越しに…裏筋…擦り上げて…」 「わかってるよな三橋!…お前から見て内角内側に…まっすぐだぞ!…」 「…うん…イクよ阿部クン…」 ……うっ……! 「三橋クンのコントロール抜群だもの、確実よ!」 「でも監督…なんか三橋クンと阿部クンの赤ちゃんを妊娠したみたいで…」 「あたしなんか志賀先生いれて11人に膣内射精されまくって妊娠8ヶ月よ。 誰のタネかわかってるだけいいってものだわ。」
https://w.atwiki.jp/t100ta/pages/12.html
FAQに書くまでもない小ネタ、プチ情報などのページ。 マイクロSDカードを挿入した時にちょっとSDカードが飛び出る これが服に引っかかってSDカードが折れてお釈迦になったことが何回かあるから注意 【コメントフォーム・新しいコメントが上に来ます】 名前 コメント T100TALですが、スリープ出来てますよ デバイスマネージャーでドライバ当たっていないのが無いか確認してみてはどうでしょう? -- 名無しさん (2016-07-26 17 32 35) Windows10にした皆さん、スリープ出来てますか?自分はできません。 -- 名無しさん (2016-07-26 17 30 57) 1週間使って見ていい点 http //jukeizunosekkeisya0502.blogspot.jp/2016/04/asus-transbook-t100-ta1.html -- 名無しさん (2016-04-04 16 41 17) Windows10インストールした。初めはダウンロード先の空き容量が無いと怒られたが、ダウンロード先をHDDに変更したら無事終了。今のところ問題なく使えてる。処理速度も大して変わらない。IEの代わりのEdgeの設定にちょっと戸惑った。しばらくはFF使うつもり。Win8.1の時にインストールしたアプリは、モノによっては再インストールする必要がある。Windows.oldフォルダはトラブルがなければクリーンアップで削除してもよさそう(28日後には自動で消えるらしいが)気になったのはそんなところかな。 -- 名無しさん (2015-08-06 08 56 46) ASUS製品全般の話かもしれませんが、製造から1年以内の製品であっても、中古購入だと保証対象外となります。私はうっかり「中古で買った」と言ったので、保証が受けられず、修理を諦めました。 -- 名無しさん (2015-05-08 07 08 44) CMOSクリアはバッテリコネクタ外す。BIOSパスワードクリアされない、日付は2012/01/01で初期化→Windows立ち上げで現在日時に修正された。BIOSパスワード画面で[Alt]+[r]でrescue password画面出せるがパスワード不明 -- BIOSのadminパスクリアしてuserパス忘れてた困ったちゃん (2015-03-28 10 27 06) キーボードのキートップがすぐに外れてしまい、ASUSに修理依頼をしました。ASUSからの指示は、簡単に嵌るので外れたら嵌めて使ってくださいとのことでしたが、キーを売っている最終に外れるのはうっとうしくて、無くなりそうなので、交渉して修理依頼となりました。同様の不具合の方がいましたら、サポートにTELしてみてください。 -- 名無しさん (2014-10-27 21 00 47) ASUS TransBook T100TAレビュー スリープ時のバッテリー消費量測定⇒タブレット状態での測定と思われますが解説されています ⇒http //knaka1973-gadget.blogspot.jp/2013/12/asus-transbook-t100ta_29.html -- 名無しさん (2014-07-20 16 38 48) リカバリの仕方 ⇒ https //www.youtube.com/watch?v=Eh34xjTGWog -- 名無しさん (2014-07-20 16 23 33) amazonで64GB+500GB HDDモデルを最近購入した人はいませんか?4月24日に購入手続きをしましたが、いつ届くのか知りたいです!!amazonの出荷予定は5月中旬から6月中旬になっていますが、本当にそんなに日数がかかるのでしょうか? -- 名無しさん (2014-04-27 05 24 56) キーボードドック内の鉄板はネジを外すだけで抜くことが可能とのこと。実測190g程度軽量化し、本体込み920g程度に。ただしバランスが悪くなって本体を最大まで開くと後ろに倒れる他、ドックの剛性が悪化するので開閉を繰り返すと歪んで来る恐れあり。当然保証を受けられなくなる。まともな人がやることじゃない。 -- 名無しさん (2014-03-06 08 13 18) なんかページによっては編集モードがワープロモードしか選べなくて編集しにくい(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-18 20 25 39) なんかもう一個wikiが出来てたよ!これもアフィ?豆知識なんかは割りと丁寧http //t100ta.wiki.fc2.com/ -- 名無しさん (2014-02-10 15 38 27) ぐぐるでひっかかったから特に考えもなく貼ったんだがまずかったか(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-07 13 00 54) (2014-02-08 08 57 05) ↓wikiのフリしたamazonのアフィサイトじゃねえか -- 名無しさん (2014-02-07 20 11 46) なぜかもう一個wikiができてたので紹介。http //seesaawiki.jp/transbook/ -- 名無しさん (2014-02-07 13 00 54) ユーザーのblog。分解写真とかもあってかなり充実してる。http //knaka1973-gadget.blogspot.jp/search/label/T100TA -- 名無しさん (2014-02-07 12 59 52) メモ代わりにツイッター改。http //realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=t100ta+-url%3Ais.gd+-url%3Akakaku.com%2Fitem+-url%3Avaluecommerce.com+-url%3Aruce.blog5.fc2.com+-url%3Akakakuhiroba.com+-url%3Aift.tt+-url%3Adlvr.it+-url%3Abit.ly+-url%3Aamzn.to+-url%3Ajpjpn.com ei=UTF-8 -- 名無しさん (2014-01-22 08 25 59) ついった改。スパムツイート避け。>http //realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=t100ta+-url%3Aift.tt+-url%3Adlvr.it+-url%3Abit.ly+-url%3Aamzn.to+-url%3Ajpjpn.com ei=UTF-8 -- 名無しさん (2013-12-22 00 36 20) ツイッターでの情報収集用URL>http //realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=t100ta+-id%3Akakaku_shukei+-id%3Aimaninkinomono+-id%3ATabletPC___+-id%3Anagahiro5826+-id%3Akaden_new+-id%3Aamazonuresujir+-id%3Anewreleasealert+-id%3Aureterumonotw ei=UTF-8 -- 名無しさん (2013-12-18 08 19 17) iPad用の液晶保護シート、縦横の寸法だけ見ると表示範囲をカバーできそうだけれど、実際にはカメラ穴とボタン穴があるのでNG! -- 名無しさん (2013-12-01 09 06 57) タブレット用ケースはvivotab me400のものが流用可 但し爪固定のものは厚みが微妙に違うのでつけられないものがあるかも。 スイッチ類は一部配置が違うので加工が必要、スリープ機能は検知位置が違うようで多分機能せず。 専用品が待てない人向け情報 -- 名無しさん (2013-11-28 02 03 12)