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あ…あんなウルトラ・レア・カード、僕じゃ勝てない。 どうすれば、どうすればいいんだ。 くっ… あ… 落ち着け、さっきからキースの様子が変だ。レア・カードに頼って、マシン・デッキじゃなくなってる。自分のタクティクスを見失えば、どこかに隙ができる筈。 モンスターを守備表示。 うわっ! デビル・ドラゴンが! ああっ。 ああっ。 出てくるんじゃないよ、もう一人の僕。僕一人で何とかするから。 『守備』封じは今のターンで終わりだ! 僕のターン。モンスターを守備表示! ううっ。 くっ。 場に1枚置き、ブラック・マジシャンを召喚する! そして、魔法カード、マジカル・シルクハット! ああっ、マジカル・シルクハットが! 今だ、聖なるバリア-ミラー・フォース-! まさか、神の宣告はウルトラ・レア・カード! ああっ… 僕はもう一人の僕と約束したんだ。必ず千年パズルを取り返すって。まだ戦いは終わった訳じゃない。負ける前に心を折っちゃいけない! 奇跡は必ず起きる。いや、僕の引きで起こしてみせる! よし! カードを1枚場に伏せ、モンスターを守備表示。 死者への手向け!? またウルトラ・レア・カード! それはどうかな! 魔法効果の矢で、自軍への魔法効力を敵モンスターに与える。対象はゼラだ! 君は自分のデッキを無視して、与えられたウルトラ・レア・カードに頼った。その慢心が失敗だったんだ! この勢いはもう止められないぞ! ええっ。キース、どうしたの!? ええ? このことか、もう一人の僕が言っていたのは! (回想) ええっ、どうして? (回想終わり) 誰かがキースを操っている! あーっ! 止めて、キース!! あああああーーー!!!
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遊戯王カードジャネレーター 唐澤貴洋弁護士に対して誹謗中傷を行っていた人々が遊戯王のオリジナルカードを制作し公開できる遊戯王カードジェネレーターに眼を付け、氏や氏の依頼人である長谷川亮太、氏の父親などを遊戯王カードとして制作し始める。 それに対して唐澤貴洋弁護士が対応に乗り出したのだが、ここでも氏の対応が問題となった。 唐澤貴洋弁護士は遊戯王カードジェネレーターの管理人であるJEX氏に 「自身のカード」のみの削除を依頼した。 この時すでに炎上の被害は逆に炎上の発端である長谷川亮太や彼の父等に飛び火していた状態であり、 この状態にあって自分のカードのみの削除を要求した唐澤貴洋弁護士に対して、 「自分の身だけ可愛いのか」「自分さえよければそれでいいのか」とより非難が集まることとなった。 また、サイト管理人であるJEX氏が唐澤貴洋弁護士からのメールを本当に弁護士からのメールかどうか確認していることや、その後のJEX氏が唐澤貴洋氏の炎上を煽るような対応をした事から、「氏がJEX氏に対して酷い対応を行ったのではないか」としばしば議論の的となっている。
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日記/2010年01月17日/遊戯王OCG 雑記 2010-01-17 2週間日記を更新できなかったので、寝ない内に。 今年初パック購入。 LAWSONで『ANCIENT PROPHECY』を3パック。 《真炎の爆発》が出るなんて有難い事です。 このカードはターミナルで再録されると予想しているので若干気懸かりもありますが、良いものは良い。 自分が持っていたのは英語版3枚ですので、効果確認のために1枚あると便利です。 これは正月時に適当に組んだ【氷結界】的デッキ。 《豪雨の結界像》で特殊召喚封じ、《氷結界の術者》で攻撃封じ、 《氷結界の封魔団》《氷結界の破術師》で魔法封じる事が目的なので罠率の多いメタチックな構成。 《デブリ・ドラゴン》から《氷結界の龍 グングニール》へ繋ぐ事を捨てている時点で大して強くないのがバレそうです。 でも《豪雨の結界像》をフィールドに維持するだけで詰むデッキもありますので、弱いという程でも無いか。 ブリューナクさんや某氷結HEROは出てしまうので、その点だけ注意。 派遣社員の《魔轟神獣ケルベラル》は中々働いてくれます。《簡易融合》から色々呼べますし、《魔轟神レイジオン》も有能です。《豪雨の結界像》が出ている時は通常召喚を。 ただ【氷結界】としてデッキ紹介する程の性能では無いです。“雑記”に載せる程度クオリティですから。 今の環境で“安定したロック”なんてものは難しい。 《豪雨の結界像》が出ないと確実にフルボッコ、出れば善戦・時に快勝。そんな具合でしょうか。 一応《バトルフェーダー》を止められるのでブリューナク&グングニールで抉じ開ければ、明るいです。 時間があればもっと良い配分になったと思いますので、新戦力に期待しつつ放置させていただきます。 そう、《神獣王バルバロス》《魔封じの芳香》《沼地の魔神王》なんかが再録されるんですねー。 前のトレードで《神獣王バルバロス》は1枚、《魔封じの芳香》《沼地の魔神王》は0枚の状態でしたので嬉しい話です。 久々に電池メンの新戦力が出たり、ターミナルで【ナチュル】【魔轟神】を強化できそうなものが登場しますし、何かと楽しみな週末となりそう。それとも欲しいものが出なくてガッカリ?。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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遊戯王デュエルアイランド ~概要~ 遊戯王原作のペガサス島をイメージしたイベントです。 各シングル戦、デッキ一個、サイド無し、となります。 まずは場所となる各スポット(絵の森や闘技場など)を選んで頂き、サイコロを一回振ります。 出た目に対応したデッキが出てきますのでそれと対戦、勝てばそのスポットはクリアとなります。 負けた場合、スポットを移動してもいいし同じスポットを選んでも構いません。 サイコロ運次第では同じデッキとも当たります。 同じデッキに3回負けるとゲームオーバーとなります。 これを繰り返し全9か所を倒せばデュエルアイランドクリアとなります。 なので上手くいけば最速9回対戦でイベントクリアです。 当店名物、遊戯王デュエルタワーよりもスピーディーなイベントです。 ぜひみなさん挑んでくださいね! ★主な出現デッキ紹介 空:kozmo、テラナイト、クリフォート 墓場:彼岸、アンデッド、サブテラー 時計塔:ブンボーグ、マジェスペクター、オルフェゴール 山峡:ドラグニティ、エヴォル、妖仙獣 城:六武衆 森:森羅、甲虫装機、蟲惑魔 海:水精鱗、影霊衣 街:spyral、ネオス 闘技場:Xセイバー、剣闘獣 TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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日記/2010年04月14日/遊戯王OCG 【アテナバーン】 2010-04-14 【リンク】 遊戯王カードWiki - 天使族遊戯王カードWiki - 【天使族】 天使族で1ターンKILLを成したいなぁと思い組んだのがこのデッキ。 場に《マスドライバー》と《アテナ》と天使族モンスター、墓地に《アテナ》と《堕天使スペルビア》が揃えばOK。 1:《アテナ》Aで天使族モンスターを墓地に送り、墓地の《堕天使スペルビア》特殊召喚、《アテナ》Aで600ダメージ。 2:《堕天使スペルビア》の効果で墓地の《アテナ》Bを特殊召喚、《アテナ》Aで600ダメージ。 3:《マスドライバー》で《アテナ》Aをリリースし400ダメージ。 4:《アテナ》Bで《堕天使スペルビア》を墓地に送り、墓地の《堕天使スペルビア》特殊召喚、《アテナ》Bで600ダメージ。 5:《堕天使スペルビア》の効果で墓地の《アテナ》Aを特殊召喚、《アテナ》Bで600ダメージ。 6:《マスドライバー》で《アテナ》Bをリリースし400ダメージ。以下略。 【デッキ(40)】 【モンスター(25)】 《朱光の宣告者》×3 《ヘカテリス》×3 《ジェルエンデュオ》×3 《オネスト》×2 《光神テテュス》×3 《アテナ》×3 《大天使クリスティア》×3 《堕天使アスモディウス》×3 《堕天使スペルビア》×2 【魔法(15)】 《神の居城-ヴァルハラ》×3 《マスドライバー》×2 《手札断殺》×3 《トレード・イン》×3 《貪欲な壺》×3 《手札抹殺》×1 【罠(0)】 次点カードは レベル8で打点向上に《The splendid VENUS》。 闇属性・レベル8でモンスター除去効果の《堕天使ゼラート》。 リリース要員と壁に《レベル・スティーラー》。 デッキ圧縮に《成金ゴブリン》。 ドロー効果の《闇の誘惑》。 《アテナ》&《オネスト》で1KILLできる《血の代償》。 罠対策に《王宮のお触れ》。 帝対策と《アテナ》のダメージ効果をドローに変換できる《エンペラー・オーダー》。 など。いずれも相性は良いので要検討・サイドに。 エクストラデッキはまぁ必須系を中心にレベル4~10まで揃えておけば良いんじゃないでしょうか。 除去効果が全然足りない構成ですので、それを穴埋めできる連中を。 回る時は先攻1ターンKILLも可能ですが引きが悪い時は何もできずに終わるのが問題。 《死皇帝の陵墓》入れると速度が大幅に落ちたので、安定と爆発力の両立は難しいなぁと感じました。 《朱光の宣告者》・《天罰》・《大天使クリスティア》・《堕天使アスモディウス》等でジックリと攻めパーツを揃えるのが無難は気がします。 必須の《マスドライバー》は3枚だと事故が多かったので2枚。《光神テテュス》のドローも阻害するし。 《光神テテュス》のために魔法・罠はドローと必須カード以外は入れられないのが悩みどころ。 《アテナ》は2枚で足りますが除外された時に対応できないので3枚。 ただ、《闇の誘惑》の除外補完も含め《D・D・R》・《封印の黄金櫃》・《奇跡の光臨》・《神聖なる魂》という手もあるか。 初手に《堕天使アスモディウス》・《アテナ》(or《堕天使スペルビア》)・《封印の黄金櫃》・《神の居城-ヴァルハラ》・《マスドライバー》・《D・D・R》が揃えば1ターンKILL可能ですね。 1:《封印の黄金櫃》でデッキの《アテナ》を除外。 2:《神の居城-ヴァルハラ》で手札の《堕天使アスモディウス》を特殊召喚。 3:《堕天使アスモディウス》でデッキの《堕天使スペルビア》か《アテナ》を墓地に。 4:《D・D・R》で手札の《堕天使スペルビア》か《アテナ》を捨て、除外されている《アテナ》Aを特殊召喚。 5:《アテナ》Aで《堕天使アスモディウス》を墓地に送り、墓地の《堕天使スペルビア》を特殊召喚、《アテナ》Aで600ダメージ。 6:《堕天使スペルビア》で墓地の《アテナ》Bを特殊召喚、《アテナ》Aで600ダメージ。 7:《マスドライバー》発動。《アテナ》Aをリリースし400ダメージ。 8:《アテナ》Bで《堕天使スペルビア》を墓地に送り、墓地の《堕天使スペルビア》特殊召喚、《アテナ》Bで600ダメージ。 9:《堕天使スペルビア》で墓地の《アテナ》Aを特殊召喚、《アテナ》Bで600ダメージ。 この手順なら通常召喚しなくていいので、《アームズ・ホール》で《D・D・R》をサーチすれば意外と早い?。 その場合《光神テテュス》によるターボは余り期待できないので、罠も入れつつ持久戦型にするのが正解か。 《光神化》+《地獄の暴走召喚》か《オネスト》でループさせる方が強い気もしますが、天使族の戦法の一つとしてコレも覚えておくと良いんじゃないかと思います。 《神の宣告》が制限から解放されればパーミッション型で組みたいが、無理かなぁ。天使族専用カウンター罠でないかなぁ。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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遊戯上で行われる遊戯はどんどん進化しました。遊戯場の内部には遊戯用のリング、つまり、最初の地球が作られました。 我々が今日その最初の地球を模造したものの上に住んでいるは偶然ではありません。 最初の地球は遊戯場の崩壊を引き起こす原因となったので、居心地の悪い場所として知られています。そのため、この宇宙でも、好ましくない人物のための刑務所や掃き溜めが必要になった場合に、文明は最初の地球を模造したものを利用するのです。我々が現在住んでいる銀河系にも、最初の地球を模造したものが、この地球を含めて数千個ほどもあることでしょう。 しかし、最初の地球そのものは素晴らしく面白い場所でした。 最初の地球上では、ジャンケンを非常に複雑にしたものが行われました。それぞれの魂は支配者、科学者、芸術家などの人格とそれに対応する物体を纏って競い合うのです。それぞれの人格には他の人格にたいして有利な部分と不利な部分を持っていました。これが職業の始まりです。 勝者に与えられた褒賞には、共有空間上に、競技で勝利した際に使用していた人格を表す塑像を置く権利でした。この塑像こそが、魂によって個人的に所有された最初の肉体であり、魂が肉体を持つことにこだわり始めた最初のきっかけです。 塑像を共有空間に持っていないということは競技に勝利したことがないということであり、我々はそれを恥じるようになりました。 共有空間にはあまりに多くの物体が置かれるようになり、また、懲罰所、保管庫、遊戯場などのさまざまな宇宙は互いにあまりに密な関係を持つようになりました。 共有空間はそのことによって崩壊し、懲罰所と競技場がぶつかり合って一つになりました。 しかし、多くの魂は保管庫を繋ぎ止めることに成功しています。それで、我々には心があります。 懲罰所に存在していたさまざまな低レベルの感情はこの懲罰所と遊戯場の合一時の衝撃によって心に深く刻まれました。神の座からの魂たちの転落が始まったのです。
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エルフの剣士を攻撃表示にして、僕のターンは終わりだ。 あの声、どこかで聞き覚えがあるんだけど… エルフの剣士で、守備表示モンスターを攻撃。 うえっ。 シルバーフォングを守備表示。 メカハンターに、陸戦型バグロス、そしてさっきのサイバーポッド、奴のデッキはマシンデッキか。 まさか! お前、ひょっとして、バンデット・キース!? キースだ! まるで別人みたいだけど、あのバンダナは間違いない。 デュエリストキングダムで城之内君に敗れてペガサスに追放されちゃった筈なのに… 何故、ここに… この男? どうして自分のことをこの男なんて他人事みたいに言ってるの。それに何故僕と… くっ、僕のターン。モンスターを守備表示だ。 くっ。 あっ、キースはもう一人の僕のことは知らない筈だ。何故それを…あれはキースじゃないのか。 お前の誘いには乗らないぞ! 僕のターン。カース・オブ・ドラゴンを攻撃表示。そして、暗黒騎士ガイア! 暗黒騎士ガイアと、カース・オブ・ドラゴンを融合。まだ機械王との攻撃力は互角。竜騎士ガイア、メカハンターを攻撃! ダブル・ドラゴン・ランス! これで機械王の攻撃力は100ポイントダウン! しまった! 今のままじゃ竜騎士ガイアが…! もう一人の僕なら、追いつめられても決して諦めず、冷静に戦況を分析できる。マシン軍団の弱点を、必ず見つけられる筈。でも… デーモンの召喚。ああっ。そうか! 精密な機械ほど、弱点があるものだよ。今それを教えてあげる! コンボ攻撃、魔霧雨! そして、デーモンの召喚を攻撃表示。濡れた機械族に、デーモンの電撃の威力はアップする。魔降雷!! やった! 大逆転だ。 さあ、そっちのターンだよ。 え? ゼラの儀式って、星の数の合計が8個以上のモンスターを生け贄にして、ゼラを降臨させることができるカード… で、でも、オリジナルは世界でも3枚しかない、見た人さえ少ない、ウルトラ中のウルトラレアカードだって、じいちゃんから聞いたことが… まさか! あ…あんなウルトラレアカード、ぼ、僕じゃ勝てない。 もう一人の僕、このままじゃ、千年パズルを取り戻せない。 どうすれば、どうすればいいんだ。
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《魂符「魂の遊戯」》 No.1293 Spell <第十四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:小野塚 小町 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤー〕は種族を1つ宣言する。その後、〔あなた〕は種族を1つ宣言する。その後、〔宣言された種族を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。 人間の生命、精神の源。魂は死によって肉体から離れても、再び肉体に戻ると考えられてきた。 Illustration:Dai コメント 同一種族のキャラクターを根絶やしにする、小野塚 小町のスペルカード。 自分・相手がそれぞれ種族を1つずつ宣言するため、通常は2つの種族のキャラクターが場から消えることになる。 見た目の通り、魔界人や妖精など、種族のシナジーをテーマにしたデッキには劇的に刺さる。 しかし前述の通り、相手にも種族の選択権があるのが困りもの。 アタッカーにしろシステムキャラクターにしろ、こちらの場の屋台骨を支えるキャラクターが消えてしまうのはかなり辛い。 宣言した種族のキャラクターがお互いの場に出ていれば、当然それらのキャラクターは全て決死状態になってしまうため、必要以上に自分の首を絞めてしまうことも。 似たような役割を持つスペルカードには疾風『風神少女』や瘴気『原因不明の熱病』等があるが、これはそれらのカード以上に効果が極端なため、自分のデッキとの相性やメタゲームとよく相談したい。 効果範囲のアイコンは imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 である。そのため、永江 衣玖/5弾やブロッケンの妖怪等のメタカードの効果範囲の差異には注意しよう。 関連 第十四弾 小野塚 小町/1弾 小野塚 小町/5弾 小野塚 小町/11弾 小野塚 小町/14弾 冥府の司直チーム
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