約 2,798 件
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/955.html
このページには審査を通したワードだけが追加できます。 勝手に追加してはいけません。 ワードを追加するにはまず、報告ページより報告をお願いします。 危険度 危険度 説明 1 人によっては不快かも、というもの 2 人によっては少々のトラウマを感じる 3 検索する際は慎重な判断を 4 大半の人がトラウマになる 5 ほぼ必ずトラウマにさせる 6 一生トラウマになる可能性あり 7 Must Not Search!! あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英語 A〜I行 英語 J〜R行 英語 S〜Z行 数字・記号行 言葉 危険度 コメント ラーメンズ 採集 1 怖いネタ ラウル・ブラジル校 5 ブラジルで起きた銃乱射事件 ラジコンヘリ 改造 2 ラジコンにこんなことをするなんて… ラスベガス ノーカット 3 ラスベガスで起きた銃乱射事件 ラブアップル 中世 1 貴族流のプロポーズ 裸婦像 AI 1 ぐちゃめちゃな画像 ラプンツェル 胃 2 髪を食べたくなる病気 卵鞘 3 画像検索でGの幼虫 リアルカバ夫 5 腫れ上がりすぎてカバ夫くんみたいになっている遺体 リアルポンキッキ 1 子供が見たら泣く 力王 映画 4 生々しい実写化 力士 シール 1 東京都内に貼られている謎のシール リコの絵 3 恋人が書いた絵が…… リスザル 多頭飼い 3 お猿はめちゃめちゃ噛みます 理想の少年 3 猟奇殺人事件 リチャード・チェイス 3 サクラメントの吸血鬼と呼ばれている殺人犯 リトアニア 駐車違反 1 ベンツを... リプレイ レストラン 1 『怪談レストラン』のあの短編 両脚羊 4 中国の人肉らしい 良栄丸 1 遭難した船の船長の日記 理容師の技が凄い 3 中国の床屋のサービス 凌遅 4 生身の人間の肉を切り落とす刑 料理 フリーゲーム 3 男が妻の手料理を食べるゲーム 林檎型肺胞 2 色々おかしいサイト リンダキューブ 2 過激なアニメーションのあるゲーム リンタ集 1 (爆死 りんな女優ブログ 3 オーディションに受かった女優が…… ルイス・ウェイン 1 猫がどんどん... ルイ17世 2 教科書にも載っていない凄惨な人生を送った ルーマニアで産まれた馬 3 ほぼ生首 ルドルフ・フェンツ 1 過去の世界からタイムスリップした男 ルドン 1 フランスの画家 留萌 ばいきんまん 1 ばいきんまんの変わり果てた姿がそこにはあった。 ルワンダ ラジオ 1 殺人を煽る恐ろしい音声 例のゲーム K 4 謎の多いホラーゲー レイプツリー 5 メキシコの現状 レオポルド2世 3 ベルギー王国の国王 歴史からくる 5 猫踏んじゃったを現実で行った女 劣化ウラン弾 3 放射線の影響で畸形で生まれてきた子の画像が 列車ゲーム 南米 1 コロンビアで流行っているゲーム レモンパーティ 2 高齢者男性たちのアーッ♂ 檸檬 ハムスター 2 こち亀屈指の鬱エピソード 恋歌屋 CM 1 最近発掘されたCM レンタルチャイルド 3 子供を使った物乞い ロアノーク植民地 1 アメリカで起きた失踪事件 ロイコクロリディウム 3 かたつむりに寄生する虫 ロイツマ 逆再生 2 最後のノイズが酷い 廊坊梨園村 5 中国にある村の名前なのだが・・・ ロードキル 3 轢かれていた動物を食べる ロールシャッハテスト フラッシュ 2 最後にマイケルの画像が ロザリア・ロンバルド 1 生きてるように見える死体 ロシア 睡眠 3 人は5日間眠らないと… ロシア 旋盤 5 作業中の凄惨な事故 ロシア 生配信 3 ガールフレンドを虐待して… ロシア夫婦 自撮り 3 世にも恐ろしい人喰い夫婦 ロシア 遊具 1 子供が泣いちゃうよ ロシア Lollipop 2 ドラッグの恐ろしさかわかる ロジャー・バトキンソン 5 画像検索すると、水死体画像が 路上で泣いている少女 3 怖いドッキリ 六本木 生命体 1 六本木に現れた生命体的なモノ ロニー・マクナット 5 自殺する様子を生配信した人物 ロビー・ミドルトン 3 この子が一体何をしたってんだ・・・ ロボトミー 1 危険な治療法 ロンクネン 1 フィンランドの公園 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英語 A〜I行 英語 J〜R行 英語 S〜Z行 数字・記号行
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2372.html
序章:宣言姫 そいつが来たのは輝との戦いが終わって一ヶ月程、経った後だった。 俺が大学の課題レポートをまとめている時にインターホンが鳴ったのだ。両親は共働きであるため、インターホンに答えるための奴は俺と妹しかいない。実は妹が玄関に一番近いのだが、人が来たというのに妹は玄関に行く事もせず、反応がなかった。 俺は仕方なく、勉強机から離れて玄関へと足を運んだ。インターホンは一回なったきりだ。外で人が待っているだろう。 玄関にたどり着いた俺はそれを開け、外にいる人にみた。そこには角の折れたアークプロトタイプと知らない少年が立っている。アークの知り合いなのだろうか。そういえば、彼女は最近、充電には来なくなった。今回はそれが関係しているのだろうか。 「お前は……」 「久しぶり。ミコちゃん」 「俺はミコちゃんじゃない。というかその子は誰だ?」 「それは今から話すよ。どこか落ち着いて話せるとこはない? 長い話になるから」 「……わかった。少し待ってろ。ちょっと準備をしてくる」 事情を察した俺は外へ出るための準備をするために少年とアークを待たせて部屋に戻った。そこで部屋着から着替えると蒼貴と紫貴を、事情を話して鞄にしまって、家を出た。 待っていた少年達を連れ、城尊公園へと向かった。その公園は広い丘をそのまま、公園として作り上げたもので丘をぐるりと歩ける散歩コース、昔に作られてそのまんまの木造の遊具が設置されている。自然も多く、緑の多いのどかな公園だ。 また、丘の上に二階建ての簡素な造りの望楼がある。上って見渡せば遠くまで景色を見ることができる。静かに話をするにはいい場所だ。今回、話を聞く場として選んだのはそこだ。 到着すると俺は公園の入り口で少年に缶ジュースをおごって渡すと「ありがとうございます」とお礼を言い、アークに微笑みかけた。 そうされた彼女はなんと微笑み返した。以前はそんな表情をすることはあまりなかったため、俺は驚いた。この少年はアークにいったいどんな影響を与えたのだろうか。 「ずいぶんと仲がいいんだな」 城尊公園の一番高い場所を目指し、丘を登りながらアークに話しかける。 「ええ。私のマスターだから」 「……なるほど。今回の話はそれか」 つまり、今回俺を訪ねたのはマスターができたから巣立とうとする宣言をしに来たという事のようだ。見た所、とても素直でまっすぐな少年だった。この子にならアークを託しても良さそうに思える。 「そう。ほら、響」 「初めまして! オレ、天野響って言います! 百日のマスターです!」 アーク――百日に促されて、彼女のマスターである響が元気のいい挨拶をする。印象は違うが誰かに似ている気がする。 「尾上辰巳だ。そのアークに世話を焼いていた奴だ。天野って……もしかして輝って兄貴がいないか?」 「はい。います。歳が離れていますけど」 「道理で似ているわけだな……」 天野という苗字が気になって聞いてみるとやはりそうだった。元気な返事をする活発そうな性格だというのに輝とはこうも対照的とは兄弟は面白い。 「あなたが百日の言っていた人なんですね。聞いていたとおりの人なんだなぁ」 「どんな事を吹き込んだんだよ。ア……っと今は百日だったか」 「ふふっ。素直じゃないけど、いい奴って吹き込んでおいたよ」 「あのなぁ……。まぁいい。それで話ってのはその名前も関係あるんだな?」 「うん。今から話すよ」 アークプロトタイプ――百日は頷き、少年――響も頷いて俺達以外に誰もいない望楼で語り始める。 それは俺も蒼貴も紫貴もいない、少年と疾走姫の作り上げた小さな物語だった。 トップへ 進む
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/1766.html
「むーしゃむーしゃ♪しあわせー!」 食事とは素晴らしい、途方もないゆっくり達の謎を探究し続ける日々の中にある憩いの時間だ。 しかしこの食卓の何気ないワンシーンにも気になって止まない物があった。 「まりさ」 「? どしたのおにいさん?」 「君達の口の中は一体どのような構造になっているのだ? 平然と食事を楽しんでいるようだが、体の構造上おそらく我々のような臓器の類いはおそらく君達には存在しないように思われる。 なにより食物を摂取しているにも関わらず一切の排泄を行わない『消化という働きすら行われず、全てをエネルギーへ転換している可能性も』との説を掲げる者もいるが、荒唐無稽と笑う者がほとんどだ。 しかし、もしその通りだとすれば君達の「食」について新たな見解が得られるかもしれない。 ひいては昨今のエネルギー問題に一筋の光をもたらす事が出来るかもしれないのだ」 「あいわらず話なっがいね」 「すまない。それで実際の所はどうなのだ?」 「ごはんはおいしくたべなきゃだめだよ、はなしはデザートの時にしてね!」 ふむ、確かに生きる者にとって食事は最高の喜びの一つ…まりさの意見も最もだ。 しかし私の食事にデザートの時間が含まれているとは知らなかった、すぐに買ってくるとしよう。 ※数分後 「じゃあお調べなさい!」 「直接でいいのだろうか?」 「…やさしくしてね」 「ではお言葉に甘えさせてもらおう」 早速まりさを持ち上げ口を覗き込む、しかしこの時点で早速不思議な点があった。 まりさの口内の様子はいくら角度を変えても全く観察できない、何故か真っ暗な状態のままだ。 「確か先程アイスクリームを食べている時には舌があったはずだが…」 「これ?」ぺろっ 少々困惑しているとまりさが舌を出してくれた。 幅は口に合わせてか少し大きめ、長さは顎の付近までと長め。触れると指がよく吸い付き吸着力が強い、四肢が無い分舌が発達しているのだろう。 「ちなみに瓶詰めプリンのときはこれだよ」ぴっ 「なんと、形状が全く違う舌を使い分けているのか」 「ゆ、おんなじらよ?」 細くさらに長いまるでアリクイの舌だ、状況に応じてここまで自在に変化出来るとは興味深い。 「では今度は私の指をくわえてみてくれ」 「おにいさんだいたーん、はむっ」 おかしい、さっきまでの舌の感触どころか唾液すら感じない。これではまるでクッションの間に挟まっているようだ。 「さっきの舌はどうなっているのだ?」 「ゆゆゆ、しゃぶるほうだったのね」ちゅぱちゅぱ 「!?」 急に口内の感触が変わった!それすら意のままとは、ますます気になる。 馬鹿な事かもしれないが、もはやアレでしか確かめようがない。 「まりさ、私の頭は口に入るか?」 「らくしょー」あんぐり… 「いざ、探究の深淵へ…」 大きく開かれたまりさの口に顔を突っ込む。 この瞬間、私の心はまるでトンネルの遊具で遊んだ子供の頃に帰ったようだった… 報告―、 謎とは解明する度に新たな謎を呼び込むものなり。しかしこの時私は一つの真理を見たのだ。 彼らの口とは口に非ず、手であり指であり揺り籠であり空間であり口なのだ。 『以上』 by.とりあえずパフェ 一度フルスイングで無駄に難しく考えてみたかった。 しかしこの時私は一つの真理を見たのだ 戻ってきたら両手パンで練成できるようになってたんですね -- 名無しさん (2009-11-14 23 47 57) この人は五体満足で帰ってこれたのでしょうかw -- ゆっくり好きな新参者 (2009-11-15 00 31 26) よく生きて帰ってこれたな まりさのとぼけた感じが可愛い -- 名無しさん (2009-11-17 02 20 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/finehawk/pages/144.html
2009/06/28 手稲の親戚の家へ行った。 私の両親も一緒に行って、焼肉をした。 夕方、イクラちゃんの小さい自転車を今度こそ売りにスポーツReショップに行ったら、買えないといわれてしまった。 今日はサザエさんの誕生日なので、子供達と3人でコゼットでケーキを買ってきた。 2009/06/27 朝、自転車で走ってきた。 夕方から、会社の後輩の結婚式でべニーチェ札幌に行った。 自衛隊前駅から歩いたら、とても遠かった。それに今日は夏のように暑くて、汗だくになった。失敗した。 2009/06/25 スルメは大成功だったようだ。 2009/06/24 ザリガニ用にスルメを買ってきて、タラちゃんに教えてあげた。 2009/06/23 小学校でザリガニを飼っていて、水槽を掃除するときにザリガニを釣るんだと言って、パンをつけた小さい釣竿を作っていた。 それじゃ釣れないだろうと思いつつも、自分なりに工夫しているので、やりたいようにやらせてみた。でも、帰ってきたらやっぱりダメだったと悔しそうだった。 2009/06/22 岩内をでて、とまりん館のプールに行こうと思ったら、月曜は定休日だった。子供達はとてもがっかりだ。 しかたないので、小樽まで真っ直ぐ帰ってきて、ウイングベイ小樽に寄って帰ってきた。 2009/06/21 明日の月曜は、小学校と幼稚園の振り替え休日が重なっているので、岩内のオートキャンプ場に行った。 キャンプしようと思ったが、最初なのでバンガローを借りることにした。 積丹に寄ってウニ丼を食べた。 2009/06/20 今日は小学校の運動会。 タラちゃんは朝練の成果があまり出せなかったようだ。 雨が降ってきそうだったので、予定を切り上げて昼で終了になった。 2009/06/17 出張から帰宅。とても疲れた。 2009/06/16 出張 今日は横浜。夜はすごい雷雨だった。 2009/06/15 出張 夜から横浜に出張。 浜松町で学生時代の友人と飲みに行く。 2009/06/14 朝ローラーをこいだ。 タラちゃんと公園で野球の練習をした。 その後、イクラちゃんの小さい自転車売りにReSPORTSショップに行ったが、休みだった。 2009/06/13 幼稚園の親子遊びに行った。 タラちゃん、イクラちゃんと染物をした。なかなかきれいなのができた。 そのあと、紙飛行機を作ってリズム体操をした。 午後から、スポーツデポにキャンプ道具を買いに行った。今年はキャンプに行こうと思う。 頻繁に使わないので、とても安いシュラフと銀マット、ガスコンロを買った。 2009/06/11 野球 先日、道新のプレゼントで、ファイターズとベイスターズの試合のチケットが当たった。2人分のチケットと、2人分の割引券だ。 4人で行くことも考えたが、イクラちゃんを連れていても退屈するだけなので、タラちゃんと2人で行くことにした。 イクラちゃんは、黙って行くと後で怒るので、きちんと2人で行くことを言っておいた。「見に行ったらじっと座っているんだよ」と言ったら、納得したようだ。 仕事を早く終えて、タラちゃんを連れて札幌ドームに行った。幌ドームに入るのは、私も初めてだ。 最近、タラちゃんは野球に興味が出てきたので、ルールを教えながら見た。 途中で眠くなったようだが、一度遊具で遊んでから、もう一度席に戻って試合終了まで観戦してきた。なかなか良い経験になった。 2009/06/10 朝練行こうと思ったら、タラちゃんが眠いというので今日はやめた。 2009/06/09 今日もタラちゃんと朝練。 2009/06/07 プール 公園 2009/06/06 祖母のお見舞いに行った。 2009/06/05 朝練 最近、タラちゃんと朝走っている。 タラちゃんは運動会に向けて、やる気を出している。 結果がどうなるにせよ、とても良いことだ。
https://w.atwiki.jp/kyushoku_hoiku/pages/50.html
「保育の原理」とは、子どもの保育に携わる者の原理原則として、すべての保育所が共通に理解し、認識しなければならないものです。保育所がその役割を適切に果たすために、保育所の職員全員が、保育の目標を達成するためにはどのように保育したらよいのかを理解し、保育の環境に留意しながら実践を重 ねていくことが必要です。 (1)保育の目標 ア保育所は、子どもが生涯にわたる人間形成にとって極めて重要な時期に、その生活時間の大半を過ごす場である。このため、保育所の保育は、子どもが現在を最も良く生き、望ましい未来をつくり出す力の基礎を培うために、次の目標を目指して行わなければならない。 (ア)十分に養護の行き届いた環境の下に、くつろいだ雰囲気の中で子どもの様々な欲求を満たし、生命の保持及び情緒の安定を図ること。 (イ)健康、安全など生活に必要な基本的な習慣や態度を養い、心身の健康の基礎を培うこと。 (ウ)人との関わりの中で、人に対する愛情と信頼感、そして人権を大切にする心を育てるとともに、自主、自立及び協調の態度を養い、道徳性の芽生えを培うこと。 (エ)生命、自然及び社会の事象についての興味や関心を育て、それらに対する豊かな心情や思考力の芽生えを培うこと。 (オ)生活の中で、言葉への興味や関心を育て、話したり、聞いたり、相手の話を理解しようとするなど、言葉の豊かさを養うこと。 (カ)様々な体験を通して、豊かな感性や表現力を育み、創造性の芽生えを 培うこと。 イ保育所は、入所する子どもの保護者に対し、その意向を受け止め、子どもと保護者の安定した関係に配慮し、保育所の特性や保育士等の専門性を生かして、その援助に当たらなければならない。 保育所は、それぞれに保育所の特色や保育方針があり、また、施設の規模や地域性などにより、保育の在り様は様々です。しかし、すべての保育所に共通する保育の目標は、この保育指針に示されているように、子どもの保育を通し、「子どもが現在を最も良く生き、望ましい未来をつくり出す力の基礎を培う」ことと、「入所する子どもの保護者に対し、その援助に当たる」ということです。 保育所は、「生涯にわたる人間形成にとって極めて重要な時期」にある乳幼児の「現在」が、心地よく生き生きと幸せであることを保育の目標とするとともに、その「未来」を見据えて、長期的視野を持って、生涯にわたる生きる力の基礎を培うことを目標として保育することが重要です。それは、生涯、発達し続けていく一人一人の子どもの可能性や、あと伸びする力を信じることでもあり、保育とは、子どもの現在と未来をつなげる営みといえるでしょう。 保育には、子どもの現在のありのままを受け止め、その心の安定を図りながらきめ細かく対応していく養護的側面と、保育士等としての願いや保育の意図を伝えながら子どもの成長・発達を促し、導いていく教育的側面とがあり、この両義性を一体的に展開しながら子どもと共に生きるのが保育の場であるといえます。 ①養護と教育の目標 1つ目の子どもの保育の目標は、さらに(ア)から(カ)までの6つの側面から説明されています。 すなわち、(ア)が養護に関わる目標であり、(イ)以下は、教育の内容の5領域に照らし合わせ、(イ)が「健康」、(ウ)が「人間関係」、(エ)が「環境」、(オ)が「言葉」、(カ)が「表現」に関わる目標となっています。 この5領域に関わる保育の目標は、改定前の保育指針と同様、学校教育法(昭和22年法律第26号)に規定されている幼稚園の目標と共通のものとなっています。ここに示された保育の目標を、一人一人の保育士等が自分自身の保育観、子ども観と照らし合わせながら、より深く心に刻んで保育していくとともに、保育所全体で確認しながら取り組んでいくことが求められます。 ②保護者支援の目標 2つ目の大きな目標である保護者への援助は、子どもの保育と深く関連して行われるものです。第6 章「保護者に対する支援」に示されていることを踏まえ、保護者の声に耳を傾け、その意向をしっかりと受け止めた上で、適切に対応します。保護者一人一人の状況を考慮し、職員間で連携を図りながら対応していきますが、常に、子どもの最善の利益を考慮して取り組むことが必要です。 また、日頃より保育の意図や保育所の取組について説明したり、丁寧に伝えながら保護者と共に考えたり、対話を重ねていくことが大切です。 こうした保育の目標を目指して行う日々の保育が、常に、人(子どもや大人)との相互の関わりの中で繰り広げられていることや、そのことを通して、子どもはもとより、保護者も、そして保育士等も育ち合っているのが保育の場であるといえます。 子どもと保護者の関係を軸に、子ども、保育士等、また保護者等の様々な関係が豊かに繰り広げられていくことが望まれます。 (2)保育の方法 保育の目標を達成するために、保育士等は、次の事項に留意して保育しなければならない。 ア一人一人の子どもの状況や家庭及び地域社会での生活の実態を把握するとともに、子どもが安心感と信頼感を持って活動できるよう、子どもの主体としての思いや願いを受け止めること。 イ子どもの生活リズムを大切にし、健康、安全で情緒の安定した生活ができる環境や、自己を十分に発揮できる環境を整えること。 ウ子どもの発達について理解し、一人一人の発達過程に応じて保育すること。その際、子どもの個人差に十分配慮すること。 エ子ども相互の関係作りや互いに尊重する心を大切にし、集団における活動を効果あるものにするよう援助すること。 オ子どもが自発的、意欲的に関われるような環境を構成し、子どもの主体的な活動や子ども相互の関わりを大切にすること。特に、乳幼児期にふさわしい体験が得られるように、生活や遊びを通して総合的に保育すること。 カ一人一人の保護者の状況やその意向を理解、受容し、それぞれの親子関係や家庭生活等に配慮しながら、様々な機会をとらえ、適切に援助すること。 (1)の保育の目標を達成するために、特に留意すべき保育の方法について、アからカまで6つの事項が示されています。アからオが(1)のアと同様、子どもの保育に関わる事項、カが保護者への援助に関わる事項となっています。 ①状況の把握と主体性の尊重 まず、保育の方法として、子どもの状況や生活の実態を把握するとともに、生きる主体である子どもの思いや願いを受け止めることの重要性が記されています。 子どもは保育所で生活するとともに家庭や地域社会の一員として生活しています。したがって保育士等は、その生活全体を把握するとともに、家庭での生活と保育所での生活の連続性に配慮して保育することが必要です。 また、かけがえのない存在として、一人一人の子どもの主体性を尊重し、子どもの自己肯定感が育まれるよう対応していくことが重要です。 ②健康安全な環境での自己発揮 次に、子どもの保育環境をしっかりと整えることの重要性が示されています。 保育所の長時間にわたる生活の中で、一人一人の生活リズムを大切にするとともに、次第に乳幼児期にふさわしい生活リズムとなるように努め、健康、安全で情緒の安定した生活を送れるようにすることが必要です。また、自己を十分発揮して生き生きと活動できるよう、保育の環境を適切かつ豊かに構成することが望まれます。 ③個と集団 子どもの発達について理解し、一人一人の子どもの発達過程と個人差に配慮して保育すること、また、子ども相互の関わりを重視し、集団としての成長を促すことが記されています。 個と集団の育ちは相反するものではなく、個の成長が集団の成長に関わり、集団における活動が個の成長を促すといった関連性に十分留意して保育することが重要です。その際、子どもの成長・発達について継続的に記録をとり、実際の子どもの姿や言動などから学び、保育に生かしていくことが必要でしょう。 ④生活や遊びを通しての総合的な保育 さらに、生活や遊びを通して総合的に保育することの重要性が示されています。 子どもにとっての遊びは、遊ぶこと自体が目的であり、子どもは時が経つのも忘れ、心や体を動かして夢中になって遊び、充実感を味わっていきます。遊びには様々な要素が含まれ、子どもは遊びを通して思考力や想像力を養い、友達と協力することや環境への関わり方などを体得していきますが、何よりも今を十分に楽しんで遊ぶことが重要です。その満足感や達成感、時には疑問や葛藤が子どもの成長を促し、更に自発的に身の回りの環境に関わろうとする意欲や態度を育てます。 子どもの発達は様々な遊びや生活体験が相互に関連し合い、積み重ねられていくことにより促されます。例えばある一つの遊びの中でも様々な側面が連動しています。子どもの諸能力は生活や遊びを通して別々に発達していくのではなく相互に関連し合い、総合的に発達していくのです。 こうしたことを踏まえ、保育所の保育が、見通しを持ったものとなるよう計画を立て、保育していきますが、子どもの状況により柔軟に対応することが大切です。また、短期的な結果を重視したり、子どもの活動が特別な知識・能力の習得に偏ることがないよう留意することが必要です。 ⑤保護者支援の方法 最後に、保護者への援助の方法が記されています。 保護者支援においては、保護者と一緒に子どもを育てていくといった視点が大切であり、保護者とのパートナーシップが求められます。保護者の気持ちを受け止め、子どもの成長を共に喜び、保護者の子育てを励まし援助していくとともに、日常の様々な場面をとらえながら、継続的な関わりや対話を重ねていきます。 (3)保育の環境 保育の環境には、保育士等や子どもなどの人的環境、施設や遊具などの物的環境、更には自然や社会の事象などがある。保育所は、こうした人、物、場などの環境が相互に関連し合い、子どもの生活が豊かなものとなるよう、次の事項に留意しつつ、計画的に環境を構成し、工夫して保育しなければならない。 ア子ども自らが環境に関わり、自発的に活動し、様々な経験を積んでいくことができるよう配慮すること。 イ子どもの活動が豊かに展開されるよう、保育所の設備や環境を整え、保育所の保健的環境や安全の確保などに努めること。 ウ保育室は、温かな親しみとくつろぎの場となるとともに、生き生きと活動できる場となるように配慮すること。 エ子どもが人と関わる力を育てていくため、子ども自らが周囲の子どもや大人と関わっていくことができる環境を整えること。 ①環境を通して行う保育の重要性 保育の環境については、前項までに何度か述べられていますが、それは、保育の環境が多岐にわたるものであるとともに、様々な事柄との関連性があり、たいへん重要であるからです。 保育所における保育の基本は、環境を通して行うことです。保育の環境とは保育士等や子どもなどの人的環境、設備や遊具などの物的環境、そして、自然や社会の事象などであり、こうした人、物、場が相互に関連し合って保育の環境が作り出されていきます。 子どもが環境との相互作用によって成長・発達していくことを基本的に理解し、子どもの状況により様々に変化していくなど応答性のある環境にしていくことが重要です。さらに、乳幼児期の子どもの成長にふさわしい保育環境をいかに構成していくかが保育の質に関わるものであることを保育士等が自覚しなければなりません。 環境を通して行う保育の重要性を踏まえ、「子どもの生活が豊かなものとなるよう」保育の環境に関する4つの留意点を設け、「計画的に環境を構成し、工夫して保育しなければならない」としています。 ②子ども自らが関わる環境 まず、「子ども自らが環境に関わり、自発的に活動し、様々な経験を積んで」いかれるようにすることが重要であるとしています。 子どもが思わず触りたくなるような、動かしてみたくなるような、関わりたくなるような魅力ある環境を構成することが重要です。また、子どもの興味、関心などが触発され、それまでの経験で得た様々な能力が十分に発揮されるよう工夫して環境を構成するとともに、遊びが展開する中で、子ども自らが環境を再構成したり、環境が変化したりすることを子どもたちと共に楽しむことも大切でしょう。保育士等が、保育所の自然環境などを生かした環境を構成することも求められます。 ③安全で保健的な環境 次に、施設などの環境整備を通して、「保育所の保健的環境や安全の確保などに努めること」としています。子どもの健康と安全を守ることは保育所の基本的かつ重大な責任です。全職員が常に心を配り、確認を怠らず、子どもが安心、安全に過ごせる保育の環境を保育所全体で整え、子どもの命を守り、その活動を支えていきます。 ④温かな雰囲気と生き生きとした活動の場 保育所は子どもが長時間生活する「温かなくつろぎの場」であるとともに、「生き生きと活動できる場」となるよう環境を構成することが必要です。 保育所の生活全体を捉えながら活動の静と動のバランスや子どもの発達過程などを踏まえ、一人遊びや少人数での遊びに集中したり、ほっとくつろげる時間と空間が保障される環境であるとともに、友達と一緒に思いきり体を動かすなど様々な活動に取り組むことのできる環境であることが重要です。 ⑤人との関わりを育む環境 さらに、「人と関わる力」を育てていくことの重要性に鑑み、「子ども自らが周囲の子どもや大人と関わっていくことができる環境」が必要であるとしています。子どもは身近な子どもや大人の影響を受けて育ちます。子どもが様々な人と関わる状況を作り出すことが大切であり、同年齢の子ども同士の関係、異年齢の子どもとの関係、保育士等との関係や地域の様々な人との関わりなどによって様々な感情や欲求が生まれることを踏まえ、保育の環境を構成していきます。複数の友達と遊べる遊具やコーナーなどを設定するとともに、保育所内外の物の配置や子どもの動線などに配慮した保育の環境づくりが必要です。 子どもが人とのやり取りを楽しみながら、子ども相互の関わりや周囲の大人との関わりが促されるような環境を構成していくことが求められます。
https://w.atwiki.jp/mbga_settle/pages/25.html
mobageのゲームとコラボ イベントタイトル 入手できるアイテム ゲームタイトル 入手方法 期間 2011年 農園ホッコリーナ体験教室 パヤ装飾セット/畑の背景カリカリウメホシニギリトマトの着ぐるみもぐら叩きのおもちゃ 農園ホッコリーナ イベントクリア 1/14〜1/28 怪盗セトルリン2 ムキムキエキス 怪盗ロワイヤル 2/24〜2/28 セト人形がやってきた! パヤ装飾セット/水槽赤出目金の着ぐるみはりせんぼんの風船 アクアスクエア 3/17〜3/28 セトルリンの海賊ごっこ リサの衣装セット海賊船セトルリン大砲サルベージクレーン 海賊トレジャー おさんぽコースイベントクリア 4/19〜4/27 イースターフェスティバル パヤ装飾セット/ディズニーエッグドナルドのイースターエッグプーのイースターエッグミッキーのイースターエッグミッキーフィギュアチェシャ猫のぬいぐるみ ディズニーマイランド イベントクリア 4/27〜5/11 セトルリン×大奥 デコつぼスイーツデコフレーム 大奥 5/23〜5/27 マカロンセトルリン杯 イヌのマカロンの着ぐるみネコのマカロンの着ぐるみエンジェルプチロンぬいぐるみ おばけペットマカロン 6/22〜29 ハッピーバカンス大作戦! パヤ装飾セット/ユニオン城アレックスの衣装セットポーラの衣装セット 帝国ロワイヤル 7/5〜7/14 リトルセトタウン パヤ装飾セット/グラッサ銀河スペースタマチーズジャビーのぬいぐるみ宇宙探索ポッドニャットの着ぐるみ スペースデブリーズ セトタウン内のゲームコインと交換 7/14〜継続中 セトさんご来店 パヤ装飾セット/ビストロワールドレオナルドの衣装セットミーレの衣装セットレストランの照明 ビストロワールド イベントクリア 8/24〜9/7 SPORTS DAY パヤ装飾セット/スポーツデーナビィ応援団のぬいぐるみニャット応援団長の着ぐるみラミットチアガールの着ぐるみ応援団旗 スペースデブリーズ 9/16〜9/29 怪盗セトルリン3 パヤ装飾セット/怪盗ロワイヤル肉体派の衣装セット頭脳派の衣装セットセクシー派の衣装セット 怪盗ロワイヤル 10/13〜10/21 せとるりん江戸詣で パヤ装飾セット/御鈴廊下金模様のひじ置き上様の衣装セット行灯金屏風奥女中の衣装セット 大奥 11/11〜11/28 イルミネーション★Xmas モバゆびチョコ(最大30個) スペースデブリーズ 特定条件を満たす 12/8〜12/26 2012年 デモンズゲートⅡ パヤ装飾セット/夜の神殿ユニコーンのぬいぐるみ黄金のハープニケの衣装セットワルキューレの衣装セット天照大御神の衣装セット 神々のエンブレム 特定条件を満たす 1/19〜2/6 ディズニーパーティ パヤ装飾セット/ミッキーシルエットのテキスタイルミッキークッキードナルドのケーキチップとデールのぬいぐるみシェフドナルドのフィギュアミッキーマウスの衣装セットミニーマウスの衣装セット ディズニーパーティ ビンゴを完成させる 3/29〜4/9 ドラえもんに会いに行こう! パヤ装飾セット/タイムふろしきドラやきタケコプターのかぶりものタイムマシンの遊具ドラえもんロンパースドラえもんの実寸大ぬいぐるみ ドラえもんホッコリーナ イベントクリア 4/12〜4/23 その他のコラボ・キャンペーン コラボ 入手できるアイテム 入手方法 人数 アイテム受取期限 2011年 チラシ部! 日本地図 サイト登録・抽選 抽選で10,000名 7/5〜7/19 ファミ通mobage Vol.2 デコメガネ 購入特典 全員サービス 7/21〜10/20 セトルリン公式ガイドブック 王国いきもの音楽隊オオキンノコキブンの実(特) 購入特典(要シリアルナンバー) 〜2014/6/30 モバオク オークションハンマー サイト登録 抽選で???名 ?/?〜?/? フルーティオ×セトルリン フルーティオガムボトルFrutioピンクグレープフルーツ味Frutioアップル味Frutioグレープ味Frutioセトルリン王国味 商品購入・抽選 抽選で計80,000名 9/13〜10/11 ファミ通mobage Vol.3 白スーツ 購入特典 全員サービス 12/15〜2012/3/14 2012年 セトルリングッズ第一弾 ソユー限定ステッカー クレーンゲームのジオラマ ステッカー入手(要シリアルナンバー) 先着順 3/10〜4/?〜2012/12/31 ソユー店舗のクレーンゲーム機 マスコットキーチェーン プライズGET特典 全員サービス クレーンゲーム商品 セトルリンコレクションぬいぐるみ プライズGET特典 全員サービス カプセルトイ商品 パヤ装飾セット/モバイルケースプリント 購入特典 全員サービス セトルリングッズ第二弾 ソユー限定ステッカー セトルリン巨大クリーナー(ジョシ) ステッカー入手(要シリアルナンバー) 先着順 〜2012/12/31
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/371.html
グランディア大陸 ギムナシウム 概要 グランディア大陸のオルカ内陸にある町。 「特に何もない土地だから」と観光都市を目指し施設を増築していった結果、ついに建物そのものが町となって しまった巨大観光都市。 遠目から見てもわかる巨大なドーム状の建物がそれ。 メインとなるのは1階フロアを丸々使った巨大浴場であるが、温泉だけでなくスポーツジムや飲食店などが2階 以上の階層に設けられている。 ちなみにカジノなどゲームセンター的なものはない。(*1) 屋内・屋外庭園、宿泊区、居住区、エネルギー管理区なども含めると9階層。地下・屋上含めると全体で11階 層)に及ぶ。 施設一覧 地下以外の階層へは吹き抜けを繋ぐ通路や等間隔に6つ設置されているエレベーターを使うか、 1〜5階までなら階層の外に出て階段を利用することで移動できる。 外はバルコニーというには広すぎるくらいスペースがあり、花壇やベンチがある。 地下:エネルギー管理区 ギムナシウム全体の電気、熱エネルギーを生産し、それらを管理する機能を備えた区域。 各国から輸入する食料品を貯蔵するのもここ。関係者以外立ち入り禁止。 ちなみにギムナシウムのエネルギー源は地熱。 1階:温泉施設 町の八方向に備えられている入り口(受付)を通るとまずここに出る。 大浴場、サウナ、ジャグジー、水風呂の他プールが24時間営業で稼動している。 風呂場は男女個別のものがあり浴槽も大きいが、一番巨大な中央の浴場は混浴である。 混浴となっている浴場の上は吹き抜けになっており、各階層を繋ぐパイプが通っている。 中央が吹き抜けであるため、2階以降はドーナツ状に施設が並ぶ。 2階:各種スポーツ施設 ボクシング、レスリング、ウェイトトレーニング、卓球、バスケなど各種屋内スポーツができる。 各施設にはアドバイザーが常駐しており、整骨院もある。 3階:商店街・レストラン街 日用品や食品、スポーツ用品が買い揃えられる商店街が半分、和洋中入り乱れたレストラン街が半分 という構成になっている区域。 値段はまあお手ごろ。スポーツ用品はさすがに一流品も取り揃えているのでピンキリ。 4階:アミューズメント施設 図書館、映画館、劇場、談話室のある階層。諸事情により電子ゲーム機器の遊具は置いてない。 5階:スポーツ施設2 この階から円の直径が徐々に小さくなっていく。 この階は直径を縮めることで得られる4階天井部分のスペースに芝生を敷き、屋外スポーツ (サッカーなどの球技やトラックスポーツ、ロッククライミング)ができるようになっている。 そのためバルコニーの外側はガラスで覆われており、上層階へ続く階段も外には設置されてない。 2階同様ここにもインストラクターと整体師が常駐している。 6〜7階:宿泊区 ギムナシウムを訪れた人が宿泊できる階層。泊まるためだけの場所であり、部屋の中はホテルの 1室と変わりない。 売店はなく、必要な買い物は3階で済ませる。 8〜9階:居住区 ギムナシウムに永住したい人が住む階層。 1室1室アパートのような間取りで、キッチンとトイレがついている。 また、9階の一画に市役所や病院の機能を持った事務室がある。 屋上:庭園 落下防止のフェンスとベンチがあるだけの庭園。 中央には1階からつながる吹き抜けを塞ぐ巨大な天窓がある。 街並み [#bef9e707] 施設が全て一つの建物の中にあるため、通路を挟むように店が並んでいるのがここの「町並み」である。 飲食店やアミューズメント施設はまだガラス張りにして中が見えるところも多いが、宿泊区、居住区はホテルのように一定感覚でドアが並んでいるだけという風景になる。 名物 食べ物についての名産は特になし。強いて言うならこの町自体が名物。 その他 ギムナシウム……古代ギリシャの男性用の大衆浴場。競技場、プール、ボクシングジム、討論する部屋や講義室、図書館からなる。 町のイメージは更に規模の大きいディオクレティアスの浴場(古代ローマ)から。 マジで劇場、講義室、スポーツ施設、飲食街も備えたリゾートランドだったらしい。
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/848.html
生徒名簿 > 高村英嗣 > [夏の遊園地]高村英嗣(HR) [夏の遊園地]高村英嗣(HR) 攻魅力 1960 守魅力 1669 攻M 6792 守M 5786 コスト 11 卒業祝い 10000メン [夏の遊園地]高村英嗣+(HR) 攻魅力 2352 守魅力 2003 攻2M 9957 守2M 8481 コスト 11 卒業祝い 15000メン [コーヒーカップ]高村英嗣(SR) 攻魅力 守魅力 攻4M 守4M 攻3M 守3M コスト 11 卒業祝い 30000メン アピール 俺も、……やるときは、やるんだぞ? └全タイプの攻魅力中UP ストーリー 幸せな人混み 入手方法 イベント「守って!私の王子様−夏の遊園地編−」 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム よお。こんなところで奇遇だな。 おしゃべりタイム おまえは遊ぶならどこがいい? おしゃべりタイム 次の休み、どこかに行かないか? デート電話コメント 俺と一緒に出かけたいのか?別に構わないぞ。特に予定もないしな。さて、どこに行こうか? カレ自慢アピール 俺も、……やるときは、やるんだぞ? ステップ2 おしゃべりタイム おまえは休みは何をしてるんだ? おしゃべりタイム おまえ、遊園地好きか? おしゃべりタイム 遊園地か。だいぶご無沙汰だな。 デート電話コメント 俺とデート?ああ、どこかに行きたいってことか。うっかり勘違いしそうだったぞ……はは。 カレ自慢アピール 俺も、……やるときは、やるんだぞ? ステップ3〜 好感度レベルMAX おまえと一緒にいると、まるで俺まで若者に戻った気分になるときがある。……また、こうして遊園地に来るのもいいかもな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) おまえは休みは何をしてるんだ? おしゃべりタイム(ステップ2〜5) おまえ、遊園地好きか? おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 遊園地か。だいぶご無沙汰だな。 おしゃべりタイム(ステップ6) 若者は休日どこに行くんだ? おしゃべりタイム(ステップ6) 商店街で福引があるそうだな。 おしゃべりタイム(ステップ6) ……何が当たるんだろうな。 デート電話コメント(ステップ2〜5) 俺とデート?ああ、どこかに行きたいってことか。うっかり勘違いしそうだったぞ……はは。 デート電話コメント(ステップ6) デートか……まあ、おまえと一緒に出かけるってことだよな?いいだろう。誘いを受けるよ。 デート電話コメント(ステップ6) 驚いたな、今、おまえのことを考えていたんだ。デート?そうだな……よし、どこか行くか。 デート電話コメント(ステップ6) はは、俺で良ければ出かけるのは構わないが、こんなおっさんとどこに行きたいんだ? カレ自慢アピール 俺も、……やるときは、やるんだぞ? マイページ +... ステップ1 日本の遊園地には、数十年ぶりに来たな。 遊園地ってのは、子供の夢が詰まってるな。 あの遊具はグルグル回って大したもんだな。 ステップ2〜3 着ぐるみのアルバイトはなかなか大変だぞ? 乗りたい物があったら遠慮なく言えよ? 観覧車からみる景色はジオラマみたいだな。 ステップ4〜5 独り身だと、なかなか縁のない場所だな。 おっさんと遊園地に来て、楽しいのか? [苗字]、迷子になるんじゃないぞ? ステップ6 [苗字]、遊園地ってのはいいもんだな。 ん?俺の好きな遊具?そうだな……。 楽しいか?そうか、それなら何よりだ。 おまえの笑顔は、まっすぐでいい。 今日の思い出も、おまえの糧となっていく。 登校 +... 朝 ステップ1 今日はいい天気だ。のんびり気ままに出かけたい気分だ。 まだまだ暑さが厳しいな。おまえはバテてないか? おまえは遊園地は好きか? 好きなら行ってくるといい。 ステップ2〜5 今日は洗濯物がよく乾きそうな天気だよな。 休日の朝は、雑踏の音が活気に満ちて聞こえる。 [苗字]は俺と遊園地に行きたいのか?変わった奴だな。 ステップ6 おはよう、[苗字]。今日も元気そうだな。いいことだ。 寝ぐせ? ああ、教えてくれてありがとな。ここ辺りか? お、[苗字]か。こんなところで会うとは奇遇だな。 遊園地に来てみたはいいが、楽しみ方を忘れてるな……。 遊園地に一緒に行く知り合いは生憎いないな。 放課後 ステップ1 昼休みは有意義に過ごせているか?寝すぎは駄目だぞ? さすが休日だな。遊園地は大盛況か。離れないようにな? おまえの好きなところを回ろうか。連れて行ってくれ。 ステップ2〜5 ん? 腹が減ったのか。恥ずかしがることはないぞ? コーヒーカップ、か。久しぶりだな、まだあったのか。 大丈夫か? 気分が悪いならゆっくり休め。傍にいる。 ステップ6 来てみると、遊園地ってのはたまにはいいもんだな。 おまえのおかげで、童心に戻ったような気分で楽しいぞ。 どうした、[苗字]? 遠慮しなくていいから楽しめよ? 多くの笑顔が集まる場所にいると、自然と笑顔になるな。 様々な思い出がおまえを豊かにしていく。今日を楽しめ。 夜 ステップ1 今年の夏休みもいい思い出作り、できたか? 夏休みの宿題は順調だったか? ん、野暮な質問? 久々に遊園地に行ったな。ひとりじゃ行かないからな。 ステップ2〜5 遊園地のクレープ、美味かったな。また食ってみたい。 今日はよく笑った一日だった。おまえのおかげだよ。 今日がおまえの思い出のひとつにでもなればいいんだが。 ステップ6 今日は楽しかったか? 誘ってくれてありがとな。 遊園地の雰囲気は久々だった。たまにはいいもんだよな。 あれから気分は大丈夫か? 今夜はよく寝ろよ。 今日はおまえのおかげで、懐かしい体験ができた。 今日はいい眠りにつけそうだ。いい一日だったしな。 デートの約束 +... ステップ1 ん?電話なんて珍しいな。どうした? 俺と一緒に出かけたいのか?別に構わないぞ。特に予定もないしな。さて、どこに行こうか? 少し待ってくれ……その日は……ああ、大丈夫だ。空いている。 ステップ2〜5 ああ、おまえか。急にどうした。何か相談でもあるのか? 俺とデート?ああ、どこかに行きたいってことか。うっかり勘違いしそうだったぞ……はは。 わかった、その日でいいぞ。夕方までには帰れるように、出かけような ステップ6(1) わかった、電話は大丈夫だ。ゆっくりでいいから、遠慮せずに話せよ? デートか……まあ、おまえと一緒に出かけるってことだよな?いいだろう。誘いを受けるよ。 その日で、構わない。出かける場所は、おまえが頼りだから、よろしくな? ステップ6(2) お、[苗字]か。わざわざ電話してくるってことは、大事な用事みたいだな。話してみろ。 驚いたな、今、おまえのことを考えていたんだ。デート?そうだな……よし、どこか行くか。 いいぞ、それじゃあ、おまえの行きたい場所が決まったら事前に教えてくれ。 ステップ6(3) ん、今か?あぁ、大丈夫だ。どうした?聞くから話してみろ。 はは、俺で良ければ出かけるのは構わないが、こんなおっさんとどこに行きたいんだ? 予定を見てみる……。お、その日なら大丈夫だな。丁度良かった、空いている。 デートコメント +... 悪い、待たせてしまったな……。出がけに道を聞かれてな。海外からの旅行で――、 遊園地に行きたいらしく、乗る電車を教えてきた。さ、俺たちも楽しみに行くとしよう。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 大丈夫だ、おまえは待ってろ。 ステップ2〜3 じゃ、ひと頑張りしてくるか。 ステップ4〜5 ほぅ、俺に勝負を挑むのか。 ステップ6 おっさんだが、柔くはないぞ。 勝利 ステップ1 ま、こういうときは、話せばどうにかなるもんさ。 ステップ2〜3 一応勝ち、か。勝敗はあまり好きではないが、状況が状況だしな。 ステップ4〜5 勝てて良かった。おまえに情けないところはあまり、見せたくないしな。 ステップ6 [苗字]、おまえの応援のおかげで勝てたんだと思う。助かったよ、ありがとう。 ステップ6 おまえの応援が聞こえて、さらにやる気が出てきたよ。いつもありがとうな。 敗北 ステップ1 ううむ……、上手くいかないもんだな……。 ステップ2〜3 負けは負けだしな、大人しく認めて次の機会に全力で挑むのみだ。 ステップ4〜5 せっかくおまえが応援してくれたのに、情けないところを見せてしまったな……。 ステップ6 はは、おっさんにはハードルが高かったか……。歳をとるのは、たまに切なくなるな。 ステップ6 こんな俺でも、おまえはこれからも応援してくれるのか?優しいな、ありがとう。 アルバイト +... ステップ1 休日は、アルバイトに勤しむのも悪くない。貯金をして今後に役立てるのも一考だ。 ステップ2〜5 今日も頑張ってるな。アルバイトでの経験は将来役に立つことが多いもんだ。 ステップ6 働く、稼ぐ、生活する。生きていくための基本の行動でもあるよな。がんばれよ。 好感度MAX +... おまえから、一緒に遊園地に行こうって言われたときは、正直に言って驚いたよ。 遊園地なんて、子供の行くところだろうって、思い込んでたのかもしれないな……。 遊園地は、子供から大人まで皆が笑顔になれる、そんな穏やかな場所だったんだよな。 おまえと一緒にいると、まるで俺まで若者に戻った気分になるときがある。……また、こうして遊園地に来るのもいいかもな。
https://w.atwiki.jp/mmdimg/pages/32.html
アクセサリwiki管理の都合上、ボーン付属形式の「一覧」は取りやめることになりました。一覧にあって個別ページになかったもの等はすべてチェックいたしましたので抜けはないと思いますが、万一ないようでしたら補足をお願いいたします。 アクセサリ一覧 アクセサリ案内ページにおけるスレとはYouTube@2ch掲示板にあるMikuMikuDance動画制作/鑑賞スレのことです。 データのアップロード先をお探しの方は アップローダについて を見るといいかも。 アップローダー関連のお知らせ アクセサリ目次 VPVP wiki 以外のアクセサリVPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場 MikuMikuDance の小物置き場 MikuMIkuDance関連 MikuMikuDanceでバレエモーション @ ウィキ 自衛隊Pのアクセサリ置き場 アクセサリ区分案大道具 小道具 衣装 要データ改造、MMDキャラクター以外 アップローダー関連のお知らせ 2008/05/15 Axfc Uploaderの過失により一部データが消えています。[ Axfc データ消失のお詫び ] 2008/07/02 MMDアクセサリー類 - uploader.jp のデータが初期化されました。 2008/09/04 アクセ置き場 - uploader.jp のデータが初期化されました。初期化を機に閉鎖されたようです。 2008/09/21予定 MikuMikuDanceData - uploader.jp のデータが初期化されます。 [ 告知 ] アクセサリ目次 大道具 小道具 衣装 改造・他キャラ VPVP wiki 以外のアクセサリ VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場 http //www.geocities.jp/mmd_accessories/ 漫符・メガネ(丸、扁平サングラス、長方形でフレームレス、例のグラサン)・ポンポン・リボン・左肩の01・縞パン・マイク・ギター MikuMikuDance の小物置き場 http //movie.geocities.jp/umecat/ 刀類・鞘類・竹刀・木刀類・マスク類・鉈類・眼鏡類 MikuMIkuDance関連 http //ii.la/miku/ 羽根・頭の輪・キバ・メガネ MikuMikuDanceでバレエモーション @ ウィキ http //www7.atwiki.jp/mikudeballet/ チュチュ(ピンク、黒)・テレプシコーラの衣装 自衛隊Pのアクセサリ置き場 http //jieitai-p.spaces.live.com/ 背景・衣装・車両など多数 アクセサリ区分案 大道具 定義:ミクより大きいもの、(迷ったら持ち運ばないもの) 設置型大道具家屋 :家、教室 その他ステージ 移動型大道具車両 その他 :(飛行機、船に備えて) 道路関係をどうするか。家具は、イスまでは、大道具に入れるか。 小道具 定義:ミクより小さいもの(迷ったら、持ち運べるもの) 武器近代、未来兵器:銃、ドリル、ライトセーバー 単純兵器 :剣、刀、ハンマー 楽器 電化製品 :モニター、扇風機 食料品、食器:ネギ、スイカ、日本酒瓶、らーめんどんぶり、哺乳瓶 スポーツ、遊具:ボード(リン) その他 衣装 定義:身に着けるもの 一般的な衣装(常識的なもの)服 装飾品眼鏡・目隠し その他:イヤリング、帽子、リボン、カツラ 下着 :パンツ、スパッツ 特殊衣装(コスプレなど)獣、モンスター :猫耳、羽 キャラクター:必勝ニギリ その他 :オペラ座の怪人マスク 体補完 :(改造データなしで使える)舌、歯、生足 全身セットのきぐるみは「要データ改変、MMDキャラクター以外」に入れるのを勧める :GZK部位ではなく、ジャンルで分けてみた。まだ、煮詰める必要あり区分。 要データ改造、MMDキャラクター以外 定義:xxデータ改変などがいるもの ミク・リン・ハク以外の人型一式 義体 :だまし絵的な目のパーツ きぐるみロボット 獣、モンスター 他キャラクター 少しでも、使いやすいものにするため、意見を下さい。 名前 コメント 誤解を招くので、小物・大物と言い換えた方がいいかもしれませんね。 http //www.kabuki-bito.jp/special/_todaysword_/post_186.html -- 名無しさん (2008-09-16 20 51 14) その線でいいでしょうね。ページ作ってしまえばあとは微調整で。 -- 名無しさん (2008-09-02 13 24 33) ・道路関係は「その他ステージ」でいいと思う。「一般的な衣装」と「特殊な衣装は」探しやすそうでいい。 -- 名無しさん (2008-09-02 13 15 12)
https://w.atwiki.jp/katamari/pages/61.html
なまえ 1ページめ 1ページめ 2ページめ 3ページめ 4ページめ 5ページめ 1ページめ左列 なまえ ジャンル ステージ 居場所 1トウ ショウヒン メロン ☆8/E2 鳩2丁目・抽選会場カウンターの裏 2トウ ショウヒン チューリップ ☆8/E2 3トウ ショウヒン ペーパー6パック ☆8/E2 アキバ ソウチョウ ヤンキー ☆5 鳩2丁目~商店街族バイクで移動 アキバ テルノブ ヒイヒイジイサン ☆5 アクタガワ シロウ ダンシガクセイ オオグマ座 小鳩湖ほとりの遊具公園オトメ像の前に立っている アズマ イチロウ タクハイニン ☆8E2 商店街ラーメン屋前座っている アズマ ケンタ オトコノコ ☆8/E2 商店街出口付近ジャンボーマンのお面の子 アタリハイ キューソウ ☆4/E1 居間のコタツの上回っているサイコロのそば一番角寄りの横向きの牌 アマモト タケル ヒキガタリ ☆月 カモメパーク中央の上空気球に乗っている イガラシ タロウ ハダカ ☆8/E2 国道沿い洗濯機コーナーの前 イチコ ニュウギュウ ☆月 シオ町・カニカニマート前行列の前から6番目 イットウジッセキアリ クジウリバ ☆7 シオ町・ホテルの裏手側海沿いの通りの脇にある イナズマゴウ サンリンシャ ☆6 ウニ町・学校への坂道下付近坂道の横にある家の玄関先2台置いてあるうち右側(子供三輪車ではないので注意) イナリ カズヤ サーファー ☆6 楽園砂浜タイヤのついたボードで移動 ウエダ ショウゴ ツリビト ☆5 鳩2丁目・うずら川坂道のすぐ横で釣りをしている男 1ページめ中央列 なまえ ジャンル ステージ 居場所 ウズチャン ワニ ☆8/E2 鳩2丁目~小鳩湖水路を移動している ウツボユ セントウ ☆月 シオ町の赤い屋根の建物 ウノ ケン クツロギマン ☆6 楽園砂浜の監視員 ウミヤマ ミドリ アマサン ☆9 シオ町・プロレスリング周辺ウニ町とは反対方向で観戦 エイセイ ヒナゲシ ジンコウエイセイ ☆9 学校の12m制限を越えた先細い吊り橋の一番奥 エガワ ヨシオ パンダカー ☆7 ウニ町を回っている エリザベス シャムネコ ☆3 鳩1丁目・路上を移動(途中から出現?) エンドウ スズ サマージョガクセイ ☆8/E2 商店街コピー機エリア中央のコピー機 エンドウ ビンタ クミタイソウ ☆9 学校横の高台(塀を越える)組体操の一番右下 オオグイ チャンピオン チャンピオンベルト オトメ座 コンテスト会場地面に落ちている オオクラ ミクロウ フウセンオジサン ☆6 ウニ町・学校への坂道下付近風船で浮かんでいる(校門前から屋根に上れる赤い建物のスタンド側の横) オオタ タケノリ ヤシュ ☆8/E2 グラウンド オオツル エイスケ クツロギマン ☆9 ウニ町海沿いのコンクリ堤防一番左側 オオニシ タケオ コワイオッサン ☆7 楽園の森の中 オカダ ナオ オンナノコ ☆6 カモメパーク入り口に向かって右側横 オカモト リュウゴ オマツリクン ☆8/E2 鳩2丁目抽選会場付近太鼓が乗った高台の周囲をぐるぐる回っている 1ページめ右列 なまえ ジャンル ステージ 居場所 カザマツリ ブチョウ ビジネスマン ☆7 シオ町道路沿い楽園の池に面する崖の上の道路沿いの歩道を往復している カツラ グンスケ ホッピングクン フタゴ座 ウニ町キノコのそば5人でホッピングしている五つ子向かって右から順に、ムラスケ、グンスケ、チョウスケ、シュウスケ、ケンスケ カツラ ケンスケ ホッピングクン フタゴ座 カツラ シュウスケ ホッピングクン フタゴ座 カツラ チョウスケ ホッピングクン フタゴ座 カツラ ムラスケ ホッピングクン フタゴ座 カネダ マサカズ オオウチワ ☆8/E2 鳩2丁目道路上を移動オミコシを先導している カヤマ サトコ カイモノシュフ オオグマ座 トンネル脇の店の軒先女学生と一緒にアイスストッカーの前にいる カリスマシュフコスゲ ハッスルオバサン ☆7 ウニ町中央付近の道端 キクチャン アザラシ ☆8/E2 小鳩湖の農家の横段ボールに入っている ギザ10 ジューエン ☆3 ハト1丁目・スタートから見える魚の先の排水溝の中、出口寄り(塊が小さいうちに行く) キタジマ ダイ アキンド ☆9 楽園の池ボート上の屋台の前 キタジマ マイト サッカーセンシュ ☆9 楽園の森の奥トンネルの前 キド シゲル ヒイヒイヒイジイサン ☆5 鳩2丁目・弾き語り会場 ギリチョコ チョコレート ☆2 居間のアリンコが運んでいるスタート直後に目の前を流れるチョコのうち二番目のチョコ クサカリ アズキ モモオトメ オトメ座 湖へのスロープ下ホウキを持った三色オトメ 名前 コメント