約 2,798 件
https://w.atwiki.jp/ikuji-nayami/
◆発達段階について ・新生児 ・0歳〜(乳児期) ・1歳 ・2歳 ・3歳 ・4歳 ・5歳 ・男の子の特徴 ・女の子の特徴 ◆日常生活について ・子どもの洗濯物 ・食事の準備 ・掃除 ・風呂 ・歯磨き ・買い物 ◆家庭での役割分担について ・母 ・父 ・祖父 ・祖母 ・役割分担の重要性 ◆病気について ・市町村でのパンフレット 近所の病院 ・かかりつけ医の重要性 ◆困ったときの対応 ・父 母のコミュニケーションの重要性 ・子供が友達の物をとってしまった ・子供同士の喧嘩 ・買い物での買って買って ・ママ 食べさせて 靴履かせて 対応 ・保育園 幼稚園 泣く時の対処方法 ・3歳児 4歳児 叱り方 ◆子育て支援 ・市町村による支援について ・市町村による医療費負担について ・児童センターの活用 子供の行事について ・赤ちゃん 子供の行事 ・お七夜 赤ちゃん 子供の行事 ・出産祝い 内祝い ◆教育について ・子供とのかかわり方0歳~3歳 ・子供とのかかわり方4歳~6歳 ・子供のしつけ ・子供の教育教材について ・ひらがな カタカナの覚えさせ方 ・数字の覚えさせ方 ・漢字の覚えさせ方 ・オムツが外れる時期 外させ方 ・保育園 利点 欠点 ・幼稚園 利点 欠点 ・片付けについて おもちゃなど ◆食事について ・母乳 利点 欠点 ・ミルク 利点 欠点 ・離乳食開始時期 進め方 ・常食について ・ジュース お菓子について ◆遊びについて ・0歳~1歳 ・1歳~2歳 ・2歳~3歳 ・3歳~4歳 ・5歳~6歳 ◆遊具の教材としての意味 注意点 ・すべり台 ・ブランコ ・砂場 ・鉄棒 ◆子育てグッズ ・出産準備 ・乳児期のお勧めな物 ・幼児期のお勧めな物 ・その他 ◆節約について ◆旅行について
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/3007.html
秋田県児童会館・県立子ども博物館 秋田県児童会館 【みらいあ】 は、プラネタリウムや子ども劇場、レクリエーションホール、図書館、宇宙と地球の展示室、光や音に関する体験型展示室など、多彩な施設が集結した児童施設です。 様々な遊具や展示物も備えており、親子連れなど広く県民が無料で利用することができます。 〈秋田県児童会館・県立子ども博物館公式サイトより引用〉 秋田県児童会館・県立子ども博物館 〒010−0955 秋田県秋田市山王中島町1−2 TEL:018−865−1161 FAX:018−865−1110 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.akita-jidoukaikan.com/ 〈ブログ〉 みらいあブログ http //blog.akita-jidoukaikan.com/ ポケモンプラネタリウム http //blogs.yahoo.co.jp/tamo2st/30098613.html みらいあ③ http //blogs.yahoo.co.jp/hiyuamao/33273524.html みらいあ② http //blogs.yahoo.co.jp/hiyuamao/33241534.html ひびき・わくわく・和ライブ http //blogs.yahoo.co.jp/hiroo1234jp/30984329.html 秋田へ行って来ました♪② http //blogs.yahoo.co.jp/hwfsg262/17615849.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※画像をクリックするとチラシ(PDF)が開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/ikenuma-yui/pages/156.html
池沼唯の大縄跳び じゅうに!じゅうさん!じゅうし!じゅうし、じゅうし・・・ たかし「おい、唯豚!さっさと跳べよっ!」 唯「ゆい、とべない~!(~q~)」 たかし「跳べなかったらボッコボコだぞ!」 唯「んひぃぃぃぃ!("q")」 みんな「唯ちゃん、早く!」 今日はなかよし学校の体育で大縄跳びをしている唯ちゃん。 先生二人が縄をかなりゆっくり回しているので皆は難なく跳べるのですが、 運動神経皆無のウンチ(運動音痴)な唯ちゃんにはかなりの難易度です。 たかし君や皆が何でこんなに必死なのかといえば新記録達成がかかっているからです。 今までの記録が14人連続成功。 唯ちゃんが跳べば15人連続成功なのですが、なかなか跳ばないのでカウントも14で止まっています。 まぁ唯ちゃんのクラスは15人なので毎回唯ちゃんが記録をストップしているのですが・・・ たかし「早く跳べっつってんだろ!」ゲシッ 唯「んひぃ!("q")のあああああああああああああ!(`q´#)」 たかし君にお尻を蹴られた唯ちゃんはイチかバチか走りだします! ビョンッ!ドシッ! たかし「と・・・跳んだ・・・」 みんな「じゅうごっ!」 何と唯ちゃん、生まれて初めての大縄跳び成功です! 唯「(゚ q゚)ポカーン… ゆい、とんだー!すごいすごい!\(^Q^)/キャキャキャ」 たかし&みんな「(うぜぇ・・・)」 唯ちゃんも初めての成功に感動のご様子です! ベシッ! 感動してその場に立ち尽くす唯ちゃんの足に大縄がかかります。 たかし「唯豚ぁ~!何してんだよ~!」ボコッ 唯「びいぇぇぇぇえぇ!("q")」 その後でじっくり、たかし君にボコられたのでした。 先生「はーい、じゃあ唯ちゃん、"さ・よ・う・な・ら"。また明日ね~」 唯「ばいばーい(^p^)」 先生「(うぜぇ・・・)」 なかよし学校では礼儀、挨拶の学習を重視するので先生は唯ちゃんに 「さようなら」と言うように指導しているのですがなかなか覚えません・・・ ドシンドシドシ! 唯ちゃんは地鳴りを起こしながらバス降り場から家へ向かいます。 大縄を跳べたことを一刻も早く憂に報告したいのです! ガチャッ! 唯「うーいー!ういういういういうい!(^p^)」 憂「はいはい、何よ・・・聞いてるわよ・・・」 唯「ゆい、きょう、おおなわとんだー!\(^Q^)/」 憂「ああそう。良かったわね。スゴイスゴイ(棒)」 唯「ゆい、すごい!(^Q^)フンス!ドヤ!」 唯ちゃんの顔は満面のドヤ顔です! 憂の冷めた態度には気づかないようです。 憂のお世辞に気を良くした唯ちゃんは・・・ 唯「うーいにもみせてあげるー!(^q )」 憂「えっ?」 唯「こっちこっちー(^q^)キャキャキャ」 憂の手を引いて公園にやってきた唯ちゃん。 手にはロープが握られています。 唯「うーい、これまわす!(^q^)」 憂「はいはい・・・」 ロープの先に輪っかを作って遊具にくくります。 唯「うーい、まわす!(^q^)キャキャキャ」 憂「はいはい・・・」 憂はなかよし学校の先生と同じようにゆっくりと縄を回します。 唯「うーい、みてうー?(°q°)」 憂「はいはい、見てる見てる(っつーか私が縄回してんだろうが・・・)」 唯「うーい、いいこでつねー♪(^Q^)じゃ、とびまつよー!(^Q^)」 憂「(うぜぇ・・・)」 ドシドシ!ビョン!ベシッ! 唯ちゃんの太い足にロープが引っかかりました・・・ 唯「(゚Q゚)ポカーン…」 憂「残念だったわねー(棒)」 残念そうな唯ちゃんですが次の瞬間 唯「うーい、へたくそー!(`q´#)」 憂「は?」 唯「がっこうでゆいとべた!(`q´#)うーい、まわすのへた!(`q´#)」 憂「はいはい・・・じゃもう一回ね・・・」 出ました得意の責任転嫁! 憂はそれから「本当は跳べるんだ」と主張する唯ちゃんに付き合いました。 何回失敗したのか分からないくらい、挑戦した唯ちゃんですが一度も成功はありません。 唯「ぜぇーっ!ぜぇーっ!("q")」 もう呼吸もずいぶん苦しそうです。 憂「ねえ、そろそろ止めて、おうちに帰ろう?」 唯「うるさい!うーい、へたくそ、わるい!(`q´#)ゼェゼェ・・・」 憂「はいはい、私が悪いから帰ろう。」ガシッ 唯ちゃんの手をつかんで帰ろうとしますが・・・ 唯「うーい!ゼェ ばーか!ゼェ しーね!ゼェ(`q´#)」 呼吸が乱れていても憂に対する罵倒をやめません。 唯「うっ!ゲボォォォッッッッ!グブォッ!(×q×)ゲロブー!」 大量のゲロが手を引こうとする憂にクリーンヒットです・・・ 憂「・・・」ドロドロ プ~ン 唯「ふぃー♪(^q^)スッキリ!」 「うーい、くちゃいくちゃい♪おおなわ、へたくそ!ばーか、しーねしーね!\(^Q^)/」 ゲロをかぶった憂をさらに罵倒し、挙句大縄がヘタクソな罰だとでも言いたい様子です。 憂「・・・ ・・・ ・・・ニコッ^^」 唯「ブルッ!( q )」 無言だった憂の満面の笑みに恐怖を感じる唯ちゃん・・・ 憂「ごめんねぇ。私大縄下手だから・・・もう一回しましょ?」 あれ?優しい口調・・・怒ってないのかな? 唯「ゆい、つぎはとびまつよー!\(^Q^)/ うーい、ちゃんとまわす!(^Q^)」 憂「はいはい。ちゃんと回しますよっっ!」 ヒュンヒュン!ビシビシビシーッ! 憂が高速で操る大縄は鞭のようにしなり、唯ちゃんの足にヒット! 唯「うぎゃーッ!いだいぃーッ!(×q×)」 憂「ほらほらほら!」 ヒュンヒュヒュン!ビシビシビシーッ! それでも憂は気が済むまで攻撃をやめない! 10分後、唯ちゃんは見るも無残な姿です・・・ 唯「んひぃ・・・んひぃ・・・("q")ブブブー!」 大根足には無数のミミズ腫れ・・・ それどころか太い首には大縄で絞められた跡すらある・・・ 憂「遅くならないうちに帰ってくるのよー♪」 唯「・・・」 憂は気絶した唯ちゃんをほうって帰ってしまいました・・・ 30分後・・・ 唯「むくっ!うーい、ゆいおおなわとびまつよー♪(^q^)/キャキャキャ」 「うーいー!どこでつかー?(゚ q゚)」 気絶する直前の記憶がない唯ちゃんは必死に憂を呼びますが返事はありません。 唯「うーい、わるいこ!いない!しーね、しーね!(`q´#)」 シーン・・・ いくら叫んでも公園には唯ちゃんだけです。 唯「いいもーん。ゆい、じょーず!ひとりでもできう!(^Q^)」 ビョンッ!ドシッ! 唯ちゃんは地面に置かれた大縄の上を跳び始めましたが・・・ 唯「びぃえーん!(TqT)ゆい、あしいたいよー!(TqT)ビェェェエ」 今頃憂に大縄で痛めつけられた足が痛み始めました。 唯「もう、とばない!(TqT)こーなのいらないッ!(`q´)」 ガシッ!ブンブン! 大縄をつかんで振り回しています。 唯「キャッキャッ!こえ、おもちろーい!(^Q^)/」 ブンブンブン! 唯「キャッキャッ!ゆい、まわすのじょーず!(^p^)」 今度は大縄を回すほうが気に入ったみたいですね。 適当に振り回すだけで全然上手に回せてはいないんですが・・・ ブンブン! 唯「だえか、とんでもいいでつよー!じょーずなゆいがまわしまつよー♪(^q )」 シーン・・・ 今日はもう日が暮れ始めている上に小学生たちは厄介者の唯ちゃんを見て家に帰ってしまいました。 唯「だえもいない!みんなわるいこ!(`q´#)」 そんな無茶な・・・ ピカーン! その時、唯ちゃんの脳裏にグッドアイディアが浮かびます! 唯「ゆい、みんなのとこいくー!(^q^)」 人がいないなら、人がいるところに行けばいいんです! 移動の前に大縄を遊具から外す唯ちゃん。 唯「あうあうあー(゚q゚)できた!(^q^)/」 憂は遊具に結びつけはせず、先に輪っかを作って遊具にひっかけていました。 そのためお馬鹿な唯ちゃんでもわずか15分で大縄を外せました。 ドシン!ドシン!ズルズル~ 大縄を引きずりながら移動する唯ちゃん。 唯「ついたー!(^ε^)」 唯ちゃんの知っている人が良く通る場所、それは道路です。 この道は細い道のためは車は通れません。 そのため、買い物のおばさんや塾に通う小学生がよく通ります。 唯「うんしょ、うんしょ・・・できたー!\(^Q^)/」 標識に大縄をくくりつけた唯ちゃん!さっきより早くできました♪ 角から曲がってすぐ、見通しのあまりよくないところに大縄をしかけました。 唯「みんな、おおなわしまつよー♪(^q )」 「しんきろく、しまつよー!(^Q^)/」 シーン・・・ 当たり前です。別に遊ぶ約束も何もないんですから・・・ 唯「みんな、またいない!わるいこー!(`q´#)」 また怒り始めましたが、ここにいれば"みんな"も来るはずです。 唯ちゃんは座ってまつことにしました。 唯「こっくり、こっくり(-q-)」 おや、唯ちゃんは待ってるのが退屈で眠そうですね。 そんな時・・・ 小学生「やべー!塾遅れちゃうよー!あっちから行こう!」 "あっち"の道とはまさしく唯ちゃんがいる道です! ついに大縄ができます! 小学生「えーと、ここの角を曲がって・・・」チャリンチャリン 急いで塾へ向かう彼は全速力で自転車をこいでいます! 角を曲がって唯ちゃんとご対面です! キュキュッ! 見事なコーナリング! 小学生「全速力だぁ!」ダーッ 唯「ムクッ!あー、ともらちきたー!(^Q^)」 ガシッ!ブンッ! 小学生「えっ?」 唯ちゃんの大縄に引っかかった自転車は空を舞います。 大きく、高く、そして美しく、夕日に映えます。。 その光景は小学生にも、唯ちゃんにもスローモーションに見えました。 ガラガッシャン!ガシャン!ガンガンガン! 小学生「ぐごぉっ・・・た・・す・け・・・て・・・」 地面に頭から叩きつけられ、自転車が後から彼を襲いました。 そんな衝撃ですでに虫の息です・・・ 唯「いーち!キャキャキャキャキャ!(^Q^)」 彼の跳びっぷりにご満悦の唯ちゃんはカウントと池沼笑いを浮かべています。 小学生「た・・すけ・・・死・・にた・・・く・・ない」ガクッ 小学生は絶命してしまいました・・・ 唯「ゆい、まわすのじょーず!じょーず♪\(^Q^)/」 上手く大縄を回して彼を"跳ばせてあげた"と大喜びです・・・ 池沼唯のSS に戻る (2011.09.20-) カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/duelistura/pages/168.html
永続魔法《ドミノ》を軸とした植物族デッキ。 《ギガプラント》による植物族と昆虫族のノーコストでの展開力を利用し、《ドミノ》のコストを稼ぎ相手のモンスターを削る戦術をとる。 また《ギブ&テイク》でリクルーターを送りつけることにより、対処できない単体の相手モンスターへの《ドミノ》の効果発動と、個々のカードパワーの低さを補っている。 大量展開を得意とする相手には少々辛い反面、守勢には変則的な攻めによる対応が可能。 破壊と蘇生が連鎖し続ける遊具による第二の庭。 この庭に『対象不許の姫君』は存在しない。 【Omnivorous Domino Garden】(42) モンスター(20) 2*《ローンファイア・ブロッサム》 3*《プチトマボー》 3*《ロードポイズン》 1*《ボタニティ・ガール》 1*《コピー・プラント》 2*《ギガプラント》 3*《UFOタートル》 3*《炎妖蝶ウィルプス》 1*《デュアル・サモナー》 1*《クリッター》 魔法(14) 3*《スーペルヴィス》 3*《デュアルスパーク》 1*《アームズ・ホール》 3*《ドミノ》 3*《増草剤》 1*《手札抹殺》 罠(8) 3*《ギブ&テイク》 2*《砂塵の大竜巻》 1*《聖なるバリア―ミラーフォース―》 1*《二重の落とし穴》 1*《リビングデッドの呼び声》 エクストラデッキ(15) 1*《アームズ・エイド》 1*《マジカル・アンドロイド》 1*《ALLY OF JUSTICE CATASTOR》 1*《氷結界の虎王ドゥローレン》 1*《フレムベル・ウルキサス》 1*《ヘル・ブランブル》 1*《スプレンディッド・ローズ》 1*《地底のアラクネー》 1*《ブラック・ローズ・ドラゴン》 1*《スターダスト・ドラゴン》 1*《ギガンテック・ファイター》 1*《レッド・デーモンズ・ドラゴン》 1*《メンタルスフィア・デーモン》 2*《ブラック・ブルドラゴ》
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/140.html
ポットショットの銃弾 題名:ポットショットの銃弾 原題:Potshot (2001) 著者:ロバート・B・パーカー Robert B. Parker 訳者:菊池 光 発行:早川書房 2001.7.15 初版 価格:\1,900 年一冊のペースで快調に連続するシリーズ。その質の維持をどうやってクリアしてゆくか、あるいは読者の興味をどれだけ連続して引きずってゆくか? ベストセラー作家の命題であるとともに、目立ち、読みやすいゆえに立たされる矢面の中、もはや巨匠と言えるこの作家は、シリーズのメリハリを一つの方法論として用い始めているのだと思う。 シリーズだけではなく、ニューシリーズもノンシリーズもラッシュの作家と言えるロバート・B・パーカー。ぼくがいつの頃からかイージーリーディングと読んでいる軽い読み口の小説を、今ではもはや短いと言える長編ジャンルを頑に守り続けるスタイルを、ぼくは最早習慣的に読み続けている。裏切られることのないスピーディでライトな展開。ストロングスタイルを誇示するレスラーのように、銃を装着したガンマンたちが、よその町に出かけてゆく。引き連れるのが我らがスペンサー。 このシンプル際まりない小説のスタイルの名を娯楽と言い、公園の遊具で遊ぶ子どもたちのように、ぼくらはそれにつかまり、あらゆるところをいじりまわして、家に帰ってゆく。リアルと与太話の混在した世界。もしかしたらこれがリアル・アメリカなのかもしれない。 美味しいビールでも呑みながら、夏の夕暮れにスペンサーシリーズを開いていると、ガンマンたちの闘いが燻らせる硝煙の匂いが、心の中に美味しいビートの香りとともに広がってゆく。夏に出る新刊を、いつも暑さが去らないうちに読む。それがぼくの夏のある一日の楽しみであったりする。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4500.html
レイクサイドパークのとろ 北海道網走市の能取湖畔にある公園。 キャンプ場、パークゴルフ場、遊具等がある。 所在地 北海道網走市能取港町5丁目1 期間 5月上旬~10月(キャンプ場は6/1~9/30) URL http //www.city.abashiri.hokkaido.jp/(網走市役所) 地図 より大きな地図で 北海道 を表示 施設 センターハウス 管理事務所 ホール シャワー室 コインランドリー トイレ キャンプ場 プライベートテントサイト 1泊 1サイト 3,150円 オートテントサイト 1泊 1サイト 2,100円 フリーテントサイト 1泊 1張 1,050円 デイキャンプ 1張 520円 コテージ 1棟6人まで 1泊 1棟 10,500円 1棟6人を超える場合 1人当たり加算額 1,050円 パオ 1棟8人まで 1泊 1棟 6,300円 1棟8人を超える場合 1人当たり加算額 520円 パークゴルフ場 料金 1日1人250円、レンタルクラブ100円 その他 遊戯広場 野外ステージ イベント広場 展望台 トイレ(4ヶ所) あずまや 2009-08-17~2009-08-18 キャンプ場の利用者は俺ら以外にはパオを使っている一組だけだった。 このキャンプ場は、きれいで設備も整っているのだが、異常に蚊が多い。 しかもその蚊が超強力で、靴下の上からでも刺してくる。そして超かゆい。 蚊に刺されないように上下カッパを着てフードをかぶってすごした。 夕ごはんを作っているとき、キツネが来たので追い払ったが、何度もやってきた。 夜のキャンプ場 関連項目 2009-08-17 2009-08-18 2009年8月北海道 宿泊地一覧 能取岬 タグ 2009年8月17日 2009年8月18日 キャンプ場 北海道 宿泊地 網走市
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/54682.html
【検索用 かおなしふれんと 登録タグ UTAU か 曲 曲か 薄塩指数 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:薄塩指数 作曲:薄塩指数 編曲:薄塩指数 唄:重音テト 曲紹介 「元気かなあ 会いたくないよ」 曲名:『カオナシフレンド』 薄塩指数氏の20作目。 歌詞 (piaproより転載) 君の顔を忘れてどれくらい経つ 上の名前も思い出せない 住んでた家にはもう知らない人 君と遊んだことや遊んだ場所のことは覚えてる けど あの公園の遊具は「危ない」ってさ なくなったらしい 元気かなあ 会いたくないよ 元気かなあ 会いたくないよ あれほど見ていた顔も今はもう覚えてないよ ないよ あれほど聴いた声でも忘れちゃうんだね ああ 君に「NO!」だけを突き付けて喧嘩別れした日の 日の 下らないあのプライドを今も抱えたまま 君と撮った写真は一枚もない 「残さなくても残るものだ」と 思っていたけれど違ったらしい 元気かなあ 会いたくないよ 元気かなあ 会いたくないよ もし今 どんな顔して君に会えばいいだろう だろう 連絡取る手段さえないけど 思ってるよ ああ 君はもう僕のことなど忘れてしまったろうか ろうか それならそれで そのほうがいいって気もするよ 元気かなあ 会いたくないよ 元気かなあ 会いたくないよ あれほど見ていた顔も今はもう覚えてないよ ないよ あれほど聴いた声でも忘れちゃうんだね ああ 君に「NO!」だけを突き付けて喧嘩別れした日の 日の 戻らないあのひと言を今も抱えたまま 今も抱えたまま コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/250.html
【地名】 秋原町 【読み方】 あきはらちょう 【登場作品】 全ての作品 【BGM】 ホームタウン 【詳細】 光熱斗らが暮らすのどかな住宅街。 デンサンシティに属する町で、全ての物語に登場した数少ない場所。 秋原小学校に通う主要登場人物はすべてこの町に住んでおり、光熱斗・桜井メイル・大山デカオ・綾小路やいとらの家がある。 ほどよく自然が残っており、のんびりとした雰囲気が特徴。世界的に有名な金持ちである綾小路家があることでも有名となっている。 町のシンボルは「リス」で、公園にあるリスの像はあるジンクスが囁かれている。 娯楽施設はないが、チップショップ・ヒグレヤがそれなりのにぎやかさを見せている。 名前の由来は秋葉原からか。 『3』~『4』の間に何故か大幅に形状が変化しているが、この変化に対して指摘するキャラクターはいない。 それどころか『5』ではパストビジョンによって過去の秋原町が『4』のそれとほぼ同一の形状で登場しているため、『1』~『3』の形状の秋原町は完全になかったことにされている。 メトロライン・デカオの家・やいとの家・ヒグレヤは位置が変わっただけで済んだものの、モブの家や公園の遊具、そして秋原小学校はマップから消滅してしまった。 ちなみに秋原小学校の教室は『6』にてイベントで登場するため、学校が完全に滅んだというわけではない。 まあ、メタ的に言えば全部容量削減のためなんだけど。 アクセス 現実世界 熱斗の家 メイルの家 デカオの家 やいとの家 秋原小学校 ヒグレヤ メトロライン秋原駅 電脳 イヌ小屋の電脳 こわれたオモチャの電脳 むじんせんしゃの電脳 (キッチンの電脳) じゅもくの電脳 リスの電脳 秋原町のHP秋原エリア 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 ACDC Town 中国語 簡体字 秋原町 繁体字 秋原町
https://w.atwiki.jp/idress/pages/203.html
081209アトモス運用方針無人機「アトモス」の運用に関する宣言 081209ロボット共存ロボットとの共存に関する政策概要 「人」産業の活性化 失業者対策 ロボットによる緑地化 081212量産命令無人機「アトモス」の量産に関して序文 作成体制 量産した兵器の扱いについて 量産終了後の見通し 090130孤児対策090130無名騎士藩国出身の孤児に関する声明国籍について 遊具寄贈について 090327診療所開設はじめに 診療所の開設支援 病診連携ネットワークの確立 救急医療情報システムの整備 090417帰還支援事業協賛国090417国民帰還事業による各国からの協賛について 帝國側協賛12:土場藩国 13:よんた藩国 14:後ほねっこ男爵領 17:FVB 18:詩歌藩国 26:たけきの藩国 29:になし藩国 32:越前藩国 36:神聖巫連盟 38:暁の円卓藩国 42:星鋼京 43:愛鳴之藩国 44:涼州藩国 45:満天星国 共和国側協賛01:るしにゃん王国 02:akiharu国 03:FEG 04:海法よけ藩国 05:鍋の国 06:レンジャー連邦 08:ジェントルラット 10:世界忍者国 11:玄霧藩国 15:ナニワアームズ商藩国 16:フィーブル藩国 23:キノウツン藩国 24:紅葉国 25:羅幻王国 30:芥辺境藩国 33:無名騎士藩国 34:リワマヒ国 35:ゴロネコ藩国 --:オリオンアーム共和国大統領府 090508帰還支援一時休止のお知らせ090508帰還支援事業一時休止のお知らせ 090601帝國軍声明090601帝國軍からの声明 091019避難勧告 091203光線剣対策光線剣対応政策秘書官向け布告 事件に関する秘書官としての公式声明 100919戸籍制度100919 住民登録制度のお知らせ 100920工場生産体制 100920教育関連 110129T17における無人機運用T17における無人機運用アトモスの貸与について
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2499.html
"EIDOs" エイド クラス 演者レベル:6 クラス名 Lv 逸脱 からくり 3 死神の招き 職工 3 瞬速行動 虚構現出 基本剥離値:5 消費経験点:30 配役 出自 偶発型 初めはただの玩具でした 境遇 喪失 その子の行方なら、まあお察しの通り パートナー 一心斎 感情 尽力 拾ってもらえてどれだけ有難かったか パートナー 伊布 感情 友情 疲れか何か…杞憂ならいいんですけども パートナー メトア 感情 有為 不思議な雰囲気してはるなあ、と ステータス 能力値 肉体 知覚 意志 感応 社会 縫製 基本値 15 15 11 12 12 8 ボーナス 5 5 3 4 4 2 戦闘値 戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 防具 アクセサリー1 アクセサリー2 その他 特技修正 合計値 命中値 11 (2) 11(13) 回避値 8 8 術操値 5 5 抵抗値 8 8 行動値 15 15 耐久値 30 30 精神力 24 2 26 攻撃力右 6 殴+11 攻撃力左 6 殴+12 防御[斬] 1 1 7 5 14 防御[刺] 1 1 5 5 12 防御[殴] 4 5 9 防御[術] 防御[縫] 戦闘移動 16m 全力移動 32m 装備・アイテム 常備化ポイント:50 装備 部位 種別 装備名 射程 常備化 備考 武器 円盾 武器 医術師の鞄 回復HP+3、反映済み 防具 防具 ブリキの鎧 アクセサリー 職工装備 専門工具 職工特技の消費MP-1、反映済み アクセサリー 職工装備 細工時計 重圧放心狼狽から1つ解除/シーン 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 名建築 その他(職工装備) 常時 情報収集達成値+2、からくり遊具に溢れた公園 自動人形 その他 常時 手のひら大のブリキ人形 お手伝いからくり その他(職工装備) 能力値判定直前 達成値+2、1m足らずの荷運びからくり 装飾品 その他 EIDOsの刻銘板 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果 歯車仕掛けの心 1 必、種 常時 斬刺殴の防御修正+[CL+2]、人間へとどめ不可 驚異の機構 3 ア メジャー 命中値 対決 範囲(選択) 20m 5MP 刺[LV+2]D6点物理攻撃、与ダメ時狼狽付与 職人の戦い方 2 オート 自動 自身 なし 3MP 待機宣言時使用、ラウンド間与ダメ+[LV+2]D6 従者の使命 1 オート 単体 至近 3MP カバーリング、ダメ-1D6 からくり修復 3 - イニシアチブ 自動 単体 至近 3MP HP+[LV+2]D6+3 からくり調律 1 - メジャー 自動 なし 単体 至近 3MP 耐久精神以外の戦闘能力値ひとつ+2、()で反映 長き両腕 1 常時 驚異の機構の射程+10m、反映済み 熟練工の極意 1 常時 職工装備取得可能 商品在庫 1 常時 常備化ポイント+[LV*20] 設定・その他 元は動力も機構も持たない、なのに動く不思議なブリキ人形として、ある幼子のお気に入りの玩具であったからくり。その主人である幼子の住む村が虚無に飲まれてしまい、ひとりで彷徨い桂緒の国へ辿り着いたという。 住まわせてくれた一心斎の下で職工の技術を学んだ結果、ブリキ人形から荷物運搬用からくりを経て、職工仕事が可能な人型へと、順々に自分を作り上げていくまでに成長した。いずれにもEIDOsと刻印を入れたプレートが取り付けられており、エイドと名乗る。今は自己改良を進める傍ら、次の自分の作成にも熱心な様子だ。これにはプレートがまだない。 また、伊布の検診や整備へも大変熱心だが、隙あらば話し込もうともするので兄弟子や師匠から時たま叱られているとかいないとか。けれどそのまま話を職工仕事の相談に持ってゆく、まあ何とも世話がない職工だ。 平日は工房か自作遊具のために開設した公園で作業をして過ごし、休みにはその公園で子供たちと遊んでいるので、彼に用があれば何方かを尋ねるとよい。いつであれ気さくに対応する事だろう。 待機して命中15、ダメ13D6+7です。多分瞬速行動します。 -- ネギ (2019-03-14 13 02 29) データ書き換え中です、打点下げて回復とカバー持ちます。 -- ネギ (2019-04-07 11 35 49) データはこれで。 -- ネギ (2019-04-07 12 38 39) Lv.8データ(https //character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYquylqQIM) -- ネギ (2019-05-05 06 53 56) 4機目にアップデートして見た目が人間になりました。あと硬くなったりメカ海産物装備したり。 -- ネギ (2019-05-05 06 58 36) 稀人追加 https //character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0MPPowIM -- ネギ (2019-05-05 11 36 11) 名前 コメント