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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ペペンギン(Pepenguin)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) ペペンギン(Pepenguin) コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス サイズ XS 潜在能力 C ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 3,030 173,380 コスト 185 240 445 HP 560 600 700 EN 800 800 810 EN回復量 (補正後) 92 (147) ? (151) ? (?) 99 (159) ? (?) ? (?) 内蔵サブ(LG) 138 158 216 歩行重量制限 35.0t 35.0t 35.0t 35.0t - - 飛行重量制限 34.0t 34.0t 34.0t 34.0t - - 総重量 35.0t - - - - - 射撃能力 30 32 36 格闘能力 52 55 63 歩行速度 93 100 116 飛行速度 25 30 41 ジャンプ力 43 45 19 物理防御 49 53 63 ビーム防御 49 53 63 火炎防御 24 26 31 電撃防御 36 39 47 安定性 30 34 40 スロウ耐性 -5% -5% -5% -5% -5% -5% フリーズ耐性 15% 15% 17% 18% 18% 18% 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 108% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 160% - - - - - 攻撃性能 90% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ペペンギンLG ×1 レビュー 惑星デゴに生息するペンギンのような生き物。とても小さくてかわいい。 それゆえに、愛好家同士が集まりペペン同士のGPや行進を行うなど、マニモと並び本当に愛されている生き物(?)である。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ XS 潜在能力 C ロボ 35.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 560 歩行 35.0t 射撃能力 34 防御力 49 歩行速度 86 次のLvまで 133 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 58 安定性 28 飛行速度 24 コスト 185 EN回復量 92 余剰 -1.0t サブ 138 ジャンプ力 40 Lv 10 HP 600 歩行 35.0t 射撃能力 36 防御力 53 歩行速度 93 次のLvまで 790 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 62 安定性 31 飛行速度 28 コスト 185 EN回復量 94 余剰 -1.0t サブ 158 ジャンプ力 42 Lv 20 HP 650 歩行 35.0t 射撃能力 38 防御力 58 歩行速度 100 次のLvまで 5430 EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 66 安定性 34 飛行速度 33 コスト 325 EN回復量 97 余剰 -1.0t サブ 184 ジャンプ力 44 Lv 30 HP 700 歩行 35.0t 射撃能力 40 防御力 63 歩行速度 108 次のLvまで - EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 70 安定性 37 飛行速度 38 コスト 445 EN回復量 99 余剰 -1.0t サブ 216 ジャンプ力 46 ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ XS 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 173,380 コスト 185 240 445 HP 560 600 650 700 EN 800 800 810 810 EN回復量 (補正後) ? (184) ? (188) ? (?) ? (198) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(LG) 138 158 184 216 歩行重量制限 35.0t 35.0t - - 飛行重量制限 34.0t 34.0t - - 総重量 35.0t 35.0t - - 射撃能力 34 36 ? 40 格闘能力 58 62 ? 70 歩行速度 86 93 108 108 飛行速度 24 28 35 38 ジャンプ力 40 42 ? 46 重量補正 123% 123% - - 物理防御 49 53 58 63 ビーム防御 49 53 58 63 火炎防御 24 26 29 31 電撃防御 36 39 43 47 安定性 28 31 37 37 スロウ耐性 -5% -5% - - フリーズ耐性 15% 15% 16% 18%
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モンスター・GM・NPC構成パーツ情報で再現性○,△のロボを再現していきましょう。 ロボットはプラネットで並べております。 「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 本物と違うパーツには△印があります。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント デゴホワイトブターク ペペンギン ガロウ ムササビー プロックファントム 皇帝 ジャックペペンギン クイーンペペンギン キングペペンギン ガンダレス コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 デゴ ホワイトブターク アセン:パラボロイドLG パラボロイドBS△ ブタークBD カメンティスAM2 ×2 純正武装:ブーメランアクス, パーティクルガン サイズ M 潜在能力 B+ ロボ 89.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1045 歩行 107.0t 射撃能力 46 防御力 37 歩行速度 58 次のLvまで 160 EN 1020 飛行 107.0t 格闘能力 53 安定性 46 飛行速度 58 コスト 160 EN回復量 97 余剰 17.5t ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2460 歩行 107.0t 射撃能力 123 防御力 75 歩行速度 78 次のLvまで - EN 1170 飛行 107.0t 格闘能力 142 安定性 110 飛行速度 78 コスト 770 EN回復量 103 余剰 17.5t ジャンプ力 78 Lv30経験値:407980 ユーザーレビュー 豚の最上位種だった。 他と同じくBSは再現不可能。 レベル30時の非武装時のEN回復量は、EN補正を入れると174。 ペペンギン アセン:ペペンギンLG サイズ XS 潜在能力 C ロボ 35.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 560 歩行 35.0t 射撃能力 34 防御力 49 歩行速度 86 次のLvまで 133 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 58 安定性 28 飛行速度 24 コスト 185 EN回復量 92 余剰 -1.0t サブ 138 ジャンプ力 40 Lv 10 HP 600 歩行 35.0t 射撃能力 36 防御力 53 歩行速度 93 次のLvまで 790 EN 800 飛行 34.0t 格闘能力 62 安定性 31 飛行速度 28 コスト 185 EN回復量 94 余剰 -1.0t サブ 158 ジャンプ力 42 Lv 20 HP 650 歩行 35.0t 射撃能力 38 防御力 58 歩行速度 100 次のLvまで 5430 EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 66 安定性 34 飛行速度 33 コスト 325 EN回復量 97 余剰 -1.0t サブ 184 ジャンプ力 44 Lv 30 HP 700 歩行 35.0t 射撃能力 40 防御力 63 歩行速度 108 次のLvまで - EN 810 飛行 34.0t 格闘能力 70 安定性 37 飛行速度 38 コスト 445 EN回復量 99 余剰 -1.0t サブ 216 ジャンプ力 46 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値 173380 ユーザーレビュー 飛行積載が重量より少ないため、もともと飛行速度が低いくせにさらに低くなっている。 タックルはスタン性能がいいが、移動が早い敵、小さい敵には当てづらい。 ガロウ アセン:ガロウLG ガロウBS ガロウBD ガロウAM ×2 純正武装:ミリタリーガン サイズ L 潜在能力 B ロボ 144.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1620 歩行 146.5t 射撃能力 80 防御力 80 歩行速度 80 次のLvまで 226 EN 2040 飛行 146.5t 格闘能力 80 安定性 80 飛行速度 100 コスト 300 EN回復量 140 余剰 2.5t サブ1 130 サブ2 200 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2740 歩行 146.5t 射撃能力 107 防御力 90 歩行速度 100 次のLvまで - EN 3080 飛行 146.5t 格闘能力 100 安定性 90 飛行速度 120 コスト 785 EN回復量 160 余剰 2.5t サブ1 450 サブ2 290 ジャンプ力 140 サブウェポン1: PUNCH (AM),サブウェポン2:TACKLE (BD) ユーザーレビュー HDはBDと一体化しているためHDパーツはない。 現在入手可能なパーツで組まれたこのアセンでは武器装備できないが、野生のものはミリタリーガンを装備している。 ここから、AMの片方はジャガーアームAMか、未実装のガロウAM2?である可能性が導かれる。 最も多いmobパーツ数(4種)を誇るロボだったが、ベネブのバクサイガー(5種)にその座を奪われてしまった。 パーツ単位でみると、ENがLGに集中していたりと奇妙なパラメータ配分となっている。 サブ攻撃をBDとAMの2種類装備している。 ムササビー アセン:ムササビLG ムササビBS ムササビBD ムササビHD サイズ S 潜在能力 C ロボ 37.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 400 歩行 67.0t 射撃能力 20 防御力 42 歩行速度 88 次のLvまで 32 EN 620 飛行 67.0t 格闘能力 50 安定性 25 飛行速度 80 コスト 100 EN回復量 113 余剰 29.5t メイン 50 ジャンプ力 80 Lv 10 HP 555 歩行 67.0t 射撃能力 23 防御力 48 歩行速度 95 次のLvまで 270 EN 950 飛行 67.0t 格闘能力 59 安定性 39 飛行速度 92 コスト 135 EN回復量 119 余剰 29.5t メイン 57 ジャンプ力 97 Lv 30 HP 900 歩行 67.0t 射撃能力 30 防御力 60 歩行速度 112 次のLvまで - EN 1700 飛行 67.0t 格闘能力 80 安定性 70 飛行速度 120 コスト 285 EN回復量 134 余剰 29.5t メイン 80 ジャンプ力 135 メインウェポン:BEAMRIFLE 50*4x1 (BD) Lv10経験値 930 Lv30経験値 74200 ユーザーレビュー 機体性能はそれほど良くはない。 しかし、BDのBEAMRIFLEは非常に弾速が速く飛距離もあるので、狙撃には最適なパーツである。 武装が非常に溜めの長いBEAMRIFLEしか無いため、近づかれると弱い。 プロックファントム アセン:プロックファントムLG プロックファントムBD サイズ S 潜在能力 C ロボ 64.5t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 850 歩行 86.5t 射撃能力 15 防御力 50 歩行速度 100 次のLvまで 158 EN 1330 飛行 86.5t 格闘能力 70 安定性 80 飛行速度 32 コスト 125 EN回復量 +205 余剰 22.5t メイン 100 サブ 150/220 ジャンプ力 70 Lv 10 HP 1055 歩行 86.5t 射撃能力 17 防御力 60 歩行速度 111 次のLvまで 920 EN 1530 飛行 86.5t 格闘能力 79 安定性 89 飛行速度 36 コスト 165 EN回復量 +214 余剰 22.5t メイン 126 サブ 155/### ジャンプ力 82 Lv 20 HP 1285 歩行 86.5t 射撃能力 20 防御力 71 歩行速度 123 次のLvまで 6230 EN 1760 飛行 86.5t 格闘能力 90 安定性 100 飛行速度 40 コスト 215 EN回復量 +223 余剰 22.5t メイン 160 サブ 162/### ジャンプ力 96 Lv 30 HP 1525 歩行 86.5t 射撃能力 22 防御力 82 歩行速度 135 次のLvまで - EN 2000 飛行 86.5t 格闘能力 100 安定性 110 飛行速度 45 コスト 290 EN回復量 +233 余剰 22.5t メイン 200 サブ 170/300 ジャンプ力 110 メインウェポン:HOMING MISSILE (BD),サブウェポン1:PUNCH (BD),サブウェポン2:SNOWSTORM (LG) Lv30経験値:198174 ユーザーレビュー BD内蔵ミサイルは、射程が非常に長く威力・誘導性も高めなので使いやすい。 サブ2のスノーストームは自分を中心に円柱状の吹雪を発生させる派手な攻撃。 しかし、当たり判定が薄く発動中は硬直するため吹雪の内側・外側の敵から攻撃を受けまくる。 発動中にスタンしたり水に落ちたりすると吹雪のエフェクトを出したまま移動できるようになるが、ダメージも消えるため意味が無い。 パンチはスタン性能が高いが、威力は低め。 飛行速度が致命的に遅いが、歩行速度と安定性は良好。 総じて、吹雪と飛行さえ行わなければコストのわりに強い機体といえる。 皇帝 アセン:皇帝ペペンギンLG サイズ L 潜在能力 B ロボ 300.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 775 歩行 301.5t 射撃能力 20 防御力 60 歩行速度 77 次のLvまで 289 EN 770 飛行 301.5t 格闘能力 20 安定性 40 飛行速度 40 コスト 380 EN回復量 177 余剰 1.5t サブ 77 ジャンプ力 40 Lv 30 HP 7770 歩行 301.5t 射撃能力 77 防御力 77 歩行速度 177 次のLvまで - EN 7770 飛行 301.5t 格闘能力 77 安定性 77 飛行速度 77 コスト 900 EN回復量 177 余剰 1.5t サブ 277 ジャンプ力 77 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値:400730 ユーザーレビュー 通常のペペンギンとは異なり飛行積載が重量より多いので、飛行速度はほぼパラメ通りだが、 最初のうちは遅いことに変わりはなくLvが30になってようやく通常のLロボくらいになる。 Lv30の皇帝のほとんどのパラメータには「7」の数字が二つ以上あり、攻撃、防御、移動系は 歩行速度とサブを除いて全て77になる。 HPとENの量は将来的にノッポやキリンに近い量を確保し、歩行速度も177と顔負けの速さを誇る。 ただし安定性はそう高くないため、高スタン武器には弱いことを熟知しておこう。 低い安定は地上でのすばやい身のこなしでカバーし、タックルで確実に攻めるべし。 タックルのスタン性能は通常のペペンギンより向上しているため、連続タックルで敵を撃破する こともほぼ不可ではない。(一種の低安定キラー機) ジャックペペンギン アセン:ジャックペペンギンLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャックペペンギン.png) サイズ SS 潜在能力 C ロボ 38.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 600 歩行 40.5t 射撃能力 38 防御力 52 歩行速度 86 次のLvまで 159 EN 820 飛行 40.5t 格闘能力 58 安定性 30 飛行速度 86 コスト 210 EN回復量 +208 余剰 2.5t サブ 192 ジャンプ力 86 Lv 10 HP 650 歩行 41.5t 射撃能力 39 防御力 56 歩行速度 93 次のLvまで ### EN 820 飛行 41.5t 格闘能力 62 安定性 33 飛行速度 93 コスト 270 EN回復量 +222 余剰 3.5t サブ 211 ジャンプ力 93 Lv 20 HP 700 歩行 41.5t 射撃能力 41 防御力 60 歩行速度 100 次のLvまで ### EN 820 飛行 41.5t 格闘能力 66 安定性 37 飛行速度 100 コスト 380 EN回復量 +240 余剰 3.5t サブ 239 ジャンプ力 100 Lv 30 HP 760 歩行 42.5t 射撃能力 42 防御力 65 歩行速度 108 次のLvまで - EN 830 飛行 42.5t 格闘能力 70 安定性 40 飛行速度 108 コスト 510 EN回復量 +256 余剰 4.5t サブ 268 ジャンプ力 108 サブウェポン:SPNINNG TACKLE (LG) Lv30経験値:211900 ユーザーレビュー ペペンギン系の中では随一の移動性能を誇る。 だが、他の性能はペペンギンより若干上といった程度である。 内蔵武器のSPINNING TACKLEはメカジェッターのJET ATTACKと同じモーションで突撃する。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発でパーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと入手するのは難しい。 クイーンペペンギン アセン:クイーンペペンギンLG クイーンペペンギンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クイーンペペンギン.png) サイズ S 潜在能力 C ロボ 40.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 640 歩行 40.5t 射撃能力 58 防御力 54 歩行速度 84 次のLvまで 184 EN 850 飛行 40.5t 格闘能力 60 安定性 34 飛行速度 38 コスト 155 EN回復量 +152 余剰 0.5t メイン 25 サブ 295 ジャンプ力 36 Lv 30 HP 790 歩行 41.5t 射撃能力 73 防御力 66 歩行速度 105 次のLvまで - EN 880 飛行 41.5t 格闘能力 76 安定性 43 飛行速度 56 コスト 365 EN回復量 +172 余剰 1.5t メイン 35 サブ 550 ジャンプ力 56 メインウェポン:STAR MINE (HD),サブウェポン:HIP ATTACK (LG) Lv30経験値:236690 ユーザーレビュー 機体性能そのものはペペンギンより若干上といった程度。 内蔵武器のSTAR MINEは威力表記50x1となっているにもかかわらず、どうやっても35x1までしか上がらない謎仕様。 HIP ATTACKはA・メイドのものと同じモーションでレベルアップとともに高い威力を持っていく。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発で各種パーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと揃えるのは難しい。 キングペペンギン アセン:キングペペンギンLG キングペペンギンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キングペペンギン.png) サイズ M 潜在能力 C ロボ 45.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 710 歩行 45.0t 射撃能力 68 防御力 55 歩行速度 82 次のLvまで 221 EN 890 飛行 45.0t 格闘能力 62 安定性 38 飛行速度 36 コスト 185 EN回復量 +206 余剰 0.0t メイン 30 サブ1/サブ2 24/100 ジャンプ力 36 Lv 30 HP 830 歩行 46.0t 射撃能力 78 防御力 68 歩行速度 100 次のLvまで - EN 960 飛行 46.0t 格闘能力 75 安定性 45 飛行速度 53 コスト 395 EN回復量 +220 余剰 1.0t メイン 80 サブ1/サブ2 45/180 ジャンプ力 53 メインウェポン:PEPEN BEAM (HD),サブウェポン1:CROWN BOMB (HD), サブウェポン2:STAMP (LG) Lv30経験値:260150 ユーザーレビュー 機体性能そのものはペペンギンより若干上といった程度。 ペペンギン系としては珍しくMサイズの大きさである。 HD内蔵のPEPEN BEAMは威力・EN消費量がよく、リロードも無いがLGにHDを直接接続する構成のため射角を動かせない。 CROWN BOMBは王冠から地を這うミサイル(誘導性はない)を六方向に一発撃つ特徴的な武器である。これも何故か表記値まで威力が上がらない。 LG内蔵のSTAMPはタッチダウナーBDと同じモーションで攻撃する。 レベルの上昇によって歩行積載と飛行積載が若干伸びる。 ペペアイランドの突発で各種パーツが手に入るが、非常に待ち時間が長い上に入手アイテムにデゴの共通ドロップも混じっているため余程の運がないと揃えるのは難しい。 ガンダレス アセン:デストラクトLG ダイダリオンBS ハープーンBS ビクトリーBD デストラクトBD ガンダーAM0x2 デストラクトHD |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガンダレス.png) サイズ LL 潜在能力 B+ ロボ 365.0t 攻撃系 防御系 移動系 99% Lv 1 HP 3520 歩行 353.5t 射撃能力 63 防御力 76 歩行速度 46 次のLvまで 540 EN 5890 飛行 419.5t 格闘能力 63 安定性 75 飛行速度 65 コスト 1125 EN回復量 +182 余剰 -11.5t ジャンプ力 38 メイン1 195 メイン2 64 サブ1 120 サブ2 163 サブ3 273 Lv 20 HP 4500 歩行 357.0t 射撃能力 94 防御力 93 歩行速度 54 次のLvまで ### EN 6490 飛行 419.5t 格闘能力 94 安定性 103 飛行速度 72 コスト 2055 EN回復量 +183 余剰 -8.0t ジャンプ力 45 メイン1 230 メイン2 71 サブ1 212 サブ2 183 サブ3 343 Lv 30 HP 5030 歩行 357.0t 射撃能力 112 防御力 102 歩行速度 58 次のLvまで - EN 6810 飛行 419.5t 格闘能力 112 安定性 119 飛行速度 75 コスト 2805 EN回復量 +184 余剰 -8.0t ジャンプ力 48 メイン1 257 メイン2 76 サブ1 238 サブ2 198 サブ3 398 メインウェポン1:HOP UP MISSILE (ハープーンBS),メインウェポン2:SHOULDER LASER (ガンダーAM0) サブウェポン1:MULTIMISSILE (デストラクトBD), サブウェポン2:MULTIMISSILE (ハープーンBS), サブウェポン3:SEIKEN TSUKI (ガンダーAM0) Lv30経験値:803000 ユーザーレビュー 純正だと歩行積載が常にオーバーしているので、遅い歩行速度がさらに遅くなっている。(ダイエットを一枚使うと重量内に収まる) 多種多様な武器を内蔵しているが、クセの強い武器ばかりなので使いづらい印象がある。 ガンダーAM0のSHOULDER LASERは発射までに少しタメが必要でありW装備な為、EN消費が700程あるので使いすぎるとすぐにEN切れになる。更に横幅の大きいデストラクトBDに接続しているため、小さな敵はレーザーとレーザーの隙間に入ってしまいまず当たらない。 ガンダーAM0のSEIKEN TSUKIにはWGUSが搭載されており、レベルが低いうちは小さな敵に攻撃が当たらないが、レベルが上がっていくにつれ攻撃範囲が広くなっていく。 ガンダーAM0はターウィン防壁の突発ミッションで入手可能だが、ドロップにハズレがある、非常に長い待ち時間、マップにアイスグリーチャーの湧き場所がある、ミッション中にある条件を満たさないとガンダレスが出現しないと言う悪条件が揃っているため、揃えるのは難しい。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 構成パーツについての報告はSS等できちんと確認してから書き込んでください うろ覚えでの書き込みは控えてください 皇帝ぺペンギン内蔵はサブのはずですがアセンの文字色が赤になってます それとパーツ名は「皇帝ぺペンギン」となってますがデゴにいるのは「皇帝」なので名前変えてもいいですかね -- (名無しさん) 2008-03-16 10 21 52 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp2910.png ジャックぺペンギンです -- (名無しさん) 2008-05-30 15 44 24 ガンダレスのBSはハープーンBSだと・・・ -- (名無しさん) 2008-05-31 21 33 56 蟹系はタラバトロンのAM2版と同じ ズワイガーはサイズにより再現できない 形なら再現できるけど -- (名無しさん) 2008-05-31 21 44 48 クイーンペペンギンのデータ追加。変なところがあったら、修正お願いします。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-22 11 12 27 ジャックペペンギンのデータを追加しました。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-24 12 14 00 ガンダレスのデータ追加。武器数が多かったのでテンプレートを一部改変して使いました。 もっと見やすい方法があれば、上手く編集してくださるとうれしいです。 -- (名無しっぽい人) 2008-06-28 11 25 35 荒らしなのか、ページ内容が消されていたので復元しました -- (名無しさん) 2009-04-25 13 30 01 ベネブはホワイトブタークではなくレッドブタークです。 -- (名無しさん) 2009-07-15 15 57 21 クラブロスはEXタラバ・・・ってみんな分かってるかw -- (あんもにーて) 2009-08-02 02 52 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トラフィック制御の詳細 利用した際の体感速度や「【au】W05K WINシングル定額 その2」スレ614氏のTCP Monitor Plusによる計測結果から、ある程度通信を行うと通信速度を落とし、その後もさらに通信を続けると速度が戻るというノコギリの様な動きをするようです。 Radish Networkspeed Testingを始めとする速度測定ページではスピードダウンした部分も計測されるので、大容量ファイルの送受信や動画ダウンロードなど、トラフィック制限された場合の速度の目安が表示されます。 ただし、ブラウジングやメールなどトラフィック制限を受けにくい通信の利用が大半を占める場合は、本来の通信速度で利用できるため、体感速度が良くなるという結果になります。 速度について 外部アンテナの取り付けやマルチポートドライバを導入する事で速度の向上が見込めるようです。 特にEV-DOの仕組み上、電波状況の良い端末にタイムスロットを優先的に割り当てられるので、電波ランプが点滅する不安定な場所では外部アンテナの利用をおすすめします。 速度の計測方法 最高速度やトラフィック制御の動きを観察したい場合はTCP Monitor Plus 大きめのファイルDL時の通信速度を知りたい場合はRadish Networkspeed Testing 速度報告 測定地 プロバイダ 測定方法 測定条件 下り回線 上り回線 備考 - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/511.html
「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント ポイーンロボ改良型ゼロファイター(2) ビーゾルA(2) フログランダー(2) ビクトリー1(2) パラボロイド(2) メガトンオー(2) メガトンオー(W) メガトンオー(2+3+W) プリストルQ(2) ゲルニアロボ改良型タラントリック(Cβ) タラバトロン(タラバーン) タラバトロン(2) ホネボン(2) フィザリバン(2) デゴロボ改良型ダルマスター(2) ダルマスター(W) マッハナイト(BD4) ガンドリル(LG2) ガンダー(AM0) バルチャーロボ改良型アイスブーチャー(HD2) フレイムブーチャー(HD2) ベネブロボ改良型ラノード(ガトリング) ラノード(Wガトリング) その他EXタラバトロン オレガー(シングルバズーカ) オレガー(Wバズーカ) 量産型オレガー(シングルバズーカ) 量産型オレガー(Wバズーカ) C2分の1ガチャのロボヘリンガルMk-2(3) メカジェッター(3) ジャガーアーム(3) アセンブルロボジェットロン ブレイドジャガー ミカドファントム ミカドソルジャー コメント ポイーンロボ改良型 ランタナ村でMt販売、またはホワイトブロッサムがドロップする、ポイーンロボの改良パーツを組み込んだ純正改良型ポイーンロボの情報です。 ゼロファイター(2) アセン:ゼロファイターLG,BS,BD2,AM2 x2,HD2 サイズ S 潜在能力 B+ ロボ 68.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1050 歩行 74.5t 射撃能力 66 防御力 51 歩行速度 66 次のLvまで 258 EN 1170 飛行 74.5t 格闘能力 66 安定性 53 飛行速度 66 コスト 270 EN回復量 104 余剰 6.5t ジャンプ力 66 Lv 11 HP 1355 歩行 74.5t 射撃能力 87 防御力 65 歩行速度 82 次のLvまで ### EN 1230 飛行 74.5t 格闘能力 87 安定性 67 飛行速度 82 コスト 410 EN回復量 107 余剰 6.5t ジャンプ力 82 Lv 30 HP 1960 歩行 74.5t 射撃能力 127 防御力 物93 歩行速度 112 次のLvまで ### EN 1360 飛行 74.5t 格闘能力 127 安定性 94 飛行速度 112 コスト 840 EN回復量 114? 余剰 6.5t ジャンプ力 112 価格:3,500C$ (ゼロ) + 44Mt (HD2,AM2x2,BD2) ユーザーレビュー BD,AMはGPで注目される良パーツ。 性能は大幅に向上するが、自重が増えたため積載が2t減った。 HDの角がなくなっている。LVを上げればカスタムガンが使えるので育てても大丈夫なロボ。 ただ余剰重量が減ったので両腕に武器を付けられるかは微妙なところである。 ビーゾルA(2) アセン:ビーゾルLG2,BS,BD2,AM x2,HD2 サイズ S 潜在能力 C ロボ 42.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 610 歩行 50.5t 射撃能力 33 防御力 38 歩行速度 82 次のLvまで 96 EN 760 飛行 46.0t 格闘能力 31 安定性 25 飛行速度 87 コスト 145 EN回復量 88 余剰 4.0t ジャンプ力 82 Lv 11 HP 710 歩行 50.5t 射撃能力 44 防御力 45 歩行速度 95 次のLvまで ### EN 800 飛行 46.0t 格闘能力 41 安定性 32 飛行速度 98 コスト 210 EN回復量 90 余剰 4.0t ジャンプ力 92 Lv 30 HP 905 歩行 50.5t 射撃能力 64 防御力 59 歩行速度 120 次のLvまで - EN 880 飛行 46.0t 格闘能力 61 安定性 46 飛行速度 118 コスト 400 EN回復量 95 余剰 4.0t ジャンプ力 112 価格:13Mt (HD2,BD2) HD2は触角がなくなる。 LG2は販売されていないので、ホワイトブロッサムからのドロップを持っていないと作れない。 フログランダー(2) アセン:フログランダーLG2, BS, BD2, AM x2, HD2 サイズ S 潜在能力 C ロボ 48.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 12 HP 775 歩行 56.0t 射撃能力 36 防御力 40 歩行速度 84 次のLvまで ### EN 950 飛行 56.0t 格闘能力 36 安定性 29 飛行速度 82 コスト 150 EN回復量 97 余剰 8.0t ジャンプ力 93 Lv 30 HP 1060 歩行 56.0t 射撃能力 56 防御力 53 歩行速度 102 次のLvまで - EN 1010 飛行 56.0t 格闘能力 56 安定性 40 飛行速度 100 コスト 310 EN回復量 102 余剰 8.0t ジャンプ力 118 価格:2,800C$ (カエル) + 31Mt (LG2,BD2,HD2) Lv30経験値:87,930 角が生える。お腹がすっきり。 出現当時、HD2はホワイトブロッサムからも調達できた。 ビクトリー1(2) アセン:ビクトリーLG2, BS, BD2, AM x2, HD サイズ M 潜在能力 B+ ロボ 115.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1695 歩行 134.5t 射撃能力 60 防御力 63 歩行速度 85 次のLvまで ### EN 2020 飛行 128.0t 格闘能力 60 安定性 54 飛行速度 58 コスト 345 EN回復量 127 余剰 12.5t ジャンプ力 71 価格:3700c$+未検討 Lv30経験値: BDはGPで注目される大器晩成型良パーツ。 パラボロイド(2) アセン:パラボロイドLG, BS, BD2, AM, AM2, HD サイズ M 潜在能力 C ロボ 98.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1390 歩行 107.0t 射撃能力 61 防御力 52 歩行速度 64 次のLvまで ### EN 1670 飛行 107.0t 格闘能力 61 安定性 49 飛行速度 64 コスト 305 EN回復量 119 余剰 8.5t サブ 200 ジャンプ力 64 パラボAM2は、かつては軽量高威力の格闘武器として高い評価を得ていた。 メガトンオー(2) アセン:メガトンオーLG2, BS, BD2, AM, AM2, HD2 サイズ L 潜在能力 B ロボ 212.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 10 HP 1865 歩行 249.5t 射撃能力 71 防御力 50 歩行速度 39 次のLvまで ### EN 3840 飛行 255.5t 格闘能力 71 安定性 62 飛行速度 36 コスト 250 EN回復量 149 余剰 37.0t メイン 125 ジャンプ力 36 無難に片腕だけ射撃武器内蔵にした構成。 メガトンオー(W) アセン:メガトンオーLG2, BS, BD2, AM2 x2, HD2 バズーカのWで一発の威力を狙った構成。 サブがない、単発、発射間隔が広い、肩幅も広いという使い手を選ぶ構成。 BD2に一瞬実装されたロケットは、この弱点を補完するためのものだったのだろうか… クローズドβ時「メガトンオーキャノン」という名前だった。 メガトンオー(2+3+W) アセン:メガトンオーLG2, BS2, BD3, AM2, HD2 両AMにメインのバズーカ、BDにサブのマルチミサイルを追加し、メガトンオー2パーツで構成されたメガトンオー。 クローズドβ時にあった「メガトンオーキャノン」を強化したような機体である。 WログインキャンペーンでBS2が配布された事により完成した。 プリストルQ(2) アセン:プリストルLG, BS, BD2, AM2 x2, HD2 ゲルニアロボ改良型 タラントリック(Cβ) アセン:タラントリックLG,BS,カサカサBD,タラントリックAM x2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タラントリック(cβ).png) サイズ S 潜在能力 C ロボ 45.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 800 歩行 53.5t 射撃能力 47 防御力 48 歩行速度 98 次のLvまで 222 EN 830 飛行 53.5t 格闘能力 45 安定性 39 飛行速度 95 コスト 355 EN回復量 93 余剰 8.0t メイン 88 ジャンプ力 98 Lv 10 HP 920 歩行 53.5t 射撃能力 57 防御力 52 歩行速度 108 次のLvまで 1280 EN 840 飛行 53.5t 格闘能力 54 安定性 45 飛行速度 104 コスト 450 EN回復量 94 余剰 8.0t メイン 97 ジャンプ力 108 Lv 20 HP 1055 歩行 53.5t 射撃能力 69 防御力 56 歩行速度 119 次のLvまで 8620 EN 850 飛行 53.5t 格闘能力 64 安定性 52 飛行速度 114 コスト 605 EN回復量 ### 余剰 8.0t メイン 110 ジャンプ力 119 必要経験値 Lv10 4,960 Lv20 39,970 Lv30 273,880 補正後EN回復量 Lv1 185 Lv10 187 Lv20 189 クローズドβ時のタラントリックはBEAMWEBを内蔵していた。 つまりこの構成が『本来の野性の力を発揮したタラントリックのアーキタイプ。その攻撃を受ければ、どんな巨大ロボでもただではすまない』 タラバトロン(タラバーン) アセン タラバトロンLG,BS,BD,AM2 x2,HD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2タラバトロン.png) サイズ S 潜在能力 B ロボ 70.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1230 歩行 79.0t 射撃能力 29 防御力 44 歩行速度 120 次のLvまで 530 EN 1170 飛行 79.0t 格闘能力 44 安定性 25 飛行速度 120 コスト 730 EN回復量 +197 余剰 9.0t メイン 40 サブ 164 ジャンプ力 120 Lv 10 HP 1430 歩行 79.0t 射撃能力 46 防御力 61 歩行速度 126 次のLvまで ### EN 1170 飛行 79.0t 格闘能力 50 安定性 40 飛行速度 126 コスト 840 EN回復量 109 余剰 9.0t メイン 42 サブ 168 ジャンプ力 126 タラバトロンのAMをAM2に変更したロボ。 パンチは威力がそこそこあるが、リーチが短く消費が多め。使用時にはダッシュをキャンセルする。 内蔵のハンドガンは威力がいまひとつだが消費ゼロ。戦闘の際にはこちらを基本にした方が無難。 AM2はガチャでの景品にも含まれたが、商品変更で失踪したため2008/04現在入手不可能。 ただしキャンペーン品かつガチャ品にもかかわらずCランクの為、トレードでの入手が可能。 ちなみにデゴにいるタラバーンはタラバトロンのAM2版と同じだがタラバーンからパーツ報告は無い。 ロード画面の時に登場するタラバトロンと同じ タラバトロン(2) アセン:タラバトロンLG, BS, BD,AM2 x2, HD2 ホネボン(2) アセン:ホネボンLG, BD, AM x2, HD2 フィザリバン(2) アセン:フィザリバンLG2, BS, BD, AM2 x2 HD デゴロボ改良型 ダルマスター(2) アセン:ダルマスターLG, BS, BD2, AM, AM2 サイズ SS 潜在能力 A ロボ 74.5t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1520 歩行 68.0t 射撃能力 69 防御力 ### 歩行速度 111 次のLvまで 354 EN 1390 飛行 68.0t 格闘能力 69 安定性 67 飛行速度 111 コスト 380 EN回復量 +197 余剰 -6.5t メイン 66 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2325 歩行 68.0t 射撃能力 104 防御力 ### 歩行速度 139 次のLvまで - EN 1940 飛行 68.0t 格闘能力 104 安定性 100 飛行速度 139 コスト 1190 EN回復量 +215 余剰 -6.5t メイン 94 ジャンプ力 138 Lv30経験値:665030 メインウェポン:HAND MAG (ダルマスターAM2) ダルマスターのBDとAM片方を2パーツに換装したロボ。 だが、LGとBSはそのままなので増えた重量分によって積載オーバーしている。 AM2の内蔵武装はハンドマグとあるが、実際はメカルドなどのバーストショットと同じように集弾しない弾を連射する。 ダルマスター(W) アセン:ダルマスターLG, BS, BD2, AM2 x2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダルマスター(W).png) サイズ SS 潜在能力 A ロボ 85.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1430 歩行 68.0t 射撃能力 69 防御力 ### 歩行速度 111 次のLvまで 336 EN 1390 飛行 68.0t 格闘能力 69 安定性 69 飛行速度 111 コスト 330 EN回復量 +187 余剰 -17.0t メイン 48 ジャンプ力 110 Lv 30 HP 2315 歩行 68.0t 射撃能力 99 防御力 ### 歩行速度 139 次のLvまで - EN 1960 飛行 68.0t 格闘能力 99 安定性 99 飛行速度 139 コスト 1225 EN回復量 +206 余剰 -17.0t メイン 72 ジャンプ力 138 Lv30経験値:742730 メインウェポン:HAND MAG (ダルマスターAM2)×2 ダルマスターのBDとAM両方を2パーツに換装したロボ。 換装した2パーツの分の重量とLG、BSの積載が釣り合わないために大幅に積載オーバーしている。 マッハナイト(BD4) アセン:マッハナイトLG, BS, BD4, AM x2, HD マッハナイトのBDをダスボマーからドロップするマッハナイトBD4に換装したロボ。 性能は大差はないが、BD4は自重が軽いため、余剰積載が増加する利点がある。 その為素のマッハナイトより重い武器が持てる。 ガンドリル(LG2) アセン:ガンドリルLG2, BS, BD, HD ガンダー(AM0) アセン:ガンダーLG, BS, BD, AM0 x2, HD バルチャーロボ改良型 アイスブーチャー(HD2) アセン:アイスブーチャーLG, HD2 フレイムブーチャー(HD2) アセン:フレイムブーチャーLG, HD2 ベネブロボ改良型 ラノード(ガトリング) アセン:ラノードLG,BS,BD,AM_Lガトリング(AM_Rガトリング),AM,HD ラノード(Wガトリング) アセン:ラノードLG,BS,BD,AM_Lガトリング,AM_Rガトリング,HD AM_LガトリングとAM_Rガトリングは別パーツなので、同時発射は出来ない。 その他 EXタラバトロン サイズ LL 潜在能力 E ロボ 264.0t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 1560 歩行 316.5t 射撃能力 43 防御力 76 歩行速度 60 次のLvまで 535 EN 2220 飛行 316.5t 格闘能力 43 安定性 55 飛行速度 80 コスト 900 EN回復量 96 余剰 52.5t ジャンプ力 70 Lv 30 HP 3660 歩行 316.5t 射撃能力 113 防御力 111 歩行速度 100 次のLvまで - EN 6440 飛行 316.5t 格闘能力 113 安定性 78 飛行速度 110 コスト 1165 EN回復量 139 余剰 52.5t ジャンプ力 120 Lv30経験値:524,692 アセン:EXタラバトロンLG,EXタラバトロンBS,EXタラバトロンBD,EXタラバトロンAM2×2,EXタラバトロンHD 販売箇所:現在未発売(ログインするだけで超オトク!キャンペーン第2弾) ユーザーレビュー 通常のタラバトロンがLLサイズになった、ログインキャンペーン限定のロボ。 個人ごとの出現率が高くはなかったため、大方の場合において、揃えるにはトレードを使用する必要がある。 積載の割りに移動速度が速いが、EN回復が非常に低く、ダッシュや飛行を行うとENが大きく減少する。 EN回復の低さが全てを台無しにしている機体で、間にBDを挟むと大分使いやすくなる。パーツ単位で見るとLGやBSが特に優秀。 Sサイズのタラバトロンと異なり、格闘や射撃などの値は初期値が低めだが伸びが良い。 しかし最終的な値がそれほど高い訳でもなく、タラバトロンと同じ程度。必要経験値もほぼ同じで、コストは低くなっている。 オレガー(シングルバズーカ) アセン:オレガーLG,BS,BD,AM,オレガーバズーカAM,HD オレガー(Wバズーカ) アセン:オレガーLG,BS,BD,オレガーバズーカAM×2,HD オレガーのAMをオレガーバズーカに変更したロボ。 オレガーバズーカはAM内蔵武器の為、射格値が高くないオレガーの性能を補うことが出来る。 ただでさえレアドロップであるオレガーにマニモdeガチャのシークレットパーツを取り付けるため、 完成させること自体が難しい。 また、トレードで入手するにして支払う財産に見合った性能とはとても言えない。ロマンの塊である。 見た目は某ロボットアニメの最終決戦状態を思わせる。 量産型オレガー(シングルバズーカ) アセン:オレガーLG2,BS2,BD2,AM2,オレガーバズーカAM,HD2 量産型オレガー(Wバズーカ) アセン:オレガーLG2,BS2,BD2,オレガーバズーカAM×2,HD2 C2分の1ガチャのロボ 期間限定ガチャ、「サイズ2分の1!値段も2分の1?」みたいなキャッチフレーズで売られていた。 確かにガチャとしては1回10Mtで半値だが、1パーツずつ出るので1ロボで換算すればもとのロボより大抵割高。 しかも性能は小型化の調整のため?すべての値(小型化すれば通常良くなる速度面やENQまで)が3分の2から4分の3程度(ヘリンガルMk-2BD3内蔵MWの射程だけはそのまま)。 純正でのロボ全体での性能としては「性能も2分の1」と言われても仕方ない程度。 基本愛玩用。 ヘリンガルMk-2(3) アセン:ヘリンガルMk-2LG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 メカジェッター(3) アセン:メカジェッターLG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 ジャガーアーム(3) アセン:ジャガーアームLG3,BS3,BD3,AM3x2,HD3 アセンブルロボ 07お正月企画の福袋、アセンブルロボの情報。 レベル5の状態で販売された。 ジェットロン COMMENT:期待のスーパールーキーと最も汎用性の高いロボが手を組んで生まれたエースロボ。その基本性能と爆発力は天使軍の中でもトップクラスだ。 アセン:メカジェッターLG,BS ギャラクシーデカBD,AM ×2, HD サイズ M 潜在能力 A+ ロボ 105.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 1665 歩行 145.0t 射撃能力 85 防御力 60 歩行速度 61 次のLvまで 1070 EN 1850 飛行 145.0t 格闘能力 85 安定性 73 飛行速度 62 コスト 540 EN回復量 121 余剰 39.5t サブ ### ジャンプ力 60 Lv 30 HP 2805 歩行 148.0t 射撃能力 141 防御力 105 歩行速度 113 次のLvまで - EN 2250 飛行 148.0t 格闘能力 141 安定性 117 飛行速度 115 コスト 1580 EN回復量 132 余剰 42.5t サブ 380 ジャンプ力 60 価格:Lv5 50Mt 販売終了 販売箇所:デパート(期間限定 06/12/20~ 07/1/9) 初期装備:グラスバーナー,ロングソード サブウェポン:JET ATTACK (LG) ユーザーレビュー 17Mtのグラスバーナーをはじめから装備している為、実質33Mtのロボ。 ブレイドジャガー COMMENT:キングジャガーアームの右腕にブレイドを付けた試作機。ブレイダーの怨念が宿った刃がどんな装甲もなます斬りにする アセン:ジャガーアームLG2,BS,BD2,ブレイダーAM,ジャガーアームAM2,HD2 サイズ M 潜在能力 A+ ロボ 135.0t 攻撃系 防御系 移動系 116% Lv 5 HP 1590 歩行 141.5t 射撃能力 44 防御力 50 歩行速度 71 次のLvまで 600 EN 2190 飛行 141.5t 格闘能力 64 安定性 53 飛行速度 58 コスト 285 EN回復量 128 余剰 6.5t サブ 166 ジャンプ力 67 Lv 10 HP 1880 歩行 142.5t 射撃能力 53 防御力 58 歩行速度 82 次のLvまで ### EN 2280 飛行 141.5t 格闘能力 76 安定性 64 飛行速度 65 コスト 425 EN回復量 130 余剰 6.5t サブ 203 ジャンプ力 76 価格:Lv5 50Mt (販売終了) 販売箇所:デパート(期間限定販売終了) 初期装備:ハンドマグ サブウェポン:SWORD (ブレイダーAM) ユーザーレビュー ドロップパーツ ブレイダーAMを標準装備している。 逆に考えると、ブレイダーのAM片方以外をジャガーアーム2パーツに交換したものともいえる。 だがどちらも無課金で手に入るため買う人は少なかった ミカドファントム COMMENT:たて突くものには容赦しない、圧倒的なプレッシャーを持つ四足歩行型のロボ。その重量から繰り出される攻撃は全ての障害を蹴散らす。 アセン:ケンタクロスLG スチールライダーBS ミカドマックスBD,AM ×2, HD サイズ L 潜在能力 B+ ロボ 190.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 2230 歩行 ##.#t 射撃能力 84 防御力 ### 歩行速度 94 次のLvまで ### EN 2730 飛行 227.5t 格闘能力 100 安定性 ### 飛行速度 56 コスト ### EN回復量 ### 余剰 ##.#t ジャンプ力 ### Lv 30 HP 3380 歩行 373.5t 射撃能力 129 防御力 106 歩行速度 137 次のLvまで - EN 3200 飛行 227.5t 格闘能力 155 安定性 122 飛行速度 68 コスト 1715 EN回復量 140 余剰 37.0t ジャンプ力 75 価格:Lv5 60Mt (販売終了) 販売箇所:(デパート) 初期装備:スピア、イージーライフル ユーザーレビュー そのままではBDの能力が追いついていないが、パーツの詰め合わせとしてみれば破格の値段である。 ミカドソルジャー COMMENT:すぐにでも第一線で使えるロボをという前線からの要望に答えた傑作機。半端な攻撃ではビクともしない装甲と比類なき戦闘能力で敵を討つ アセン:テツジンガーLG2,BS,BD2 ミカドマックスAM ×2 ポーンジャーHD サイズ L 潜在能力 * ロボ ##.#t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 5 HP 2580 歩行 ##.#t 射撃能力 91 防御力 ### 歩行速度 88 次のLvまで ### EN 2890 飛行 ##.#t 格闘能力 102 安定性 ### 飛行速度 80 コスト ### EN回復量 ### 余剰 ##.#t ジャンプ力 ### 価格:Lv5 60Mt (販売終了) 販売箇所:(デパート) 初期装備:ビームブレード、ショットガン ユーザーレビュー そのままでも使え、HDを小さいものに変えるとMサイズに。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 そのロボの違う種類のパーツが純正販売されてないのだから仲間でしょう -- (キングBS大好き) 2008-07-07 22 39 13 [済] ダルマスターwのところにHD2とありますがHDありましたっけ? -- (コレ・・・LG?) 2008-08-24 12 31 56 ダルマスターとダルマスター(W)のデータを追加しました。防御値は保留にしておきます。 -- (名無しっぽい人) 2008-09-03 20 47 17 名前が純正と同じだと混同しそうなのでひとまずパーツに入る数字を入れてみました、俺設定な表記ではないのでひとまずこれでご容赦いただきたく思います。 -- (名無しさん) 2008-11-11 02 33 40 そろそろページを分けた方が良いのでは? -- (名無しさん) 2008-11-11 06 09 16 ゼロ2はカスガンとマニモナイフ2を持てるギリギリの積載なので運用には問題ないかと -- (影) 2008-11-28 20 29 00 C2分の1ガチャのロボを追加しました。 この3機で間違いない…よね? -- (アイスよりフレイム派) 2009-04-06 15 52 08 ロボの写真があんまりのってないです -- (ジェヒ) 2009-06-04 21 13 22 メガトンオーの亜種はBS2が出てきたからBS2装備型に変更じゃね? -- (名無しさん) 2009-11-28 23 47 57 ↑ロダから勝手に画像を拝借して追加 -- (名無しさん) 2009-12-14 12 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター・GM・NPC構成パーツ情報で再現性○,△のロボを再現していきましょう。 ロボットはプラネットで並べております。 「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 本物と違うパーツには△印があります。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント ガルドシーフコブリン ラクダロス(単細胞) ゲイザー パラモ ボダンゴ(単細胞) コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 ガルド シーフコブリン アセン:フログランダーLG フログランダーBS△ ビーゾルBD フログランダーAM ×2 コブリンHD 純正武装:3ウェイダガー,ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シーフコブリン.png) サイズ SS 潜在能力 C ロボ 45.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 600 歩行 56.0t 射撃能力 27 防御力 34 歩行速度 72 次のLvまで 58 EN 800 飛行 56.0t 格闘能力 26 安定性 24 飛行速度 72 コスト 120 EN回復量 91 余剰 11.0t ジャンプ力 78 Lv 10 HP 715 歩行 56.0t 射撃能力 37 防御力 41 歩行速度 81 次のLvまで 440 EN 810 飛行 56.0t 格闘能力 36 安定性 30 飛行速度 81 コスト 160 EN回復量 92 余剰 11.0t ジャンプ力 90 Lv 30 HP 970 歩行 56.0t 射撃能力 59 防御力 55 歩行速度 100 次のLvまで - EN 850 飛行 56.0t 格闘能力 58 安定性 43 飛行速度 100 コスト 340 EN回復量 96 余剰 11.0t ジャンプ力 118 レベル30経験値 112730 ユーザーレビュー コブリンと比べるとHP・EN・EN回復量が低く、その他の能力が若干高い。 また、BDが小さくなったためSSサイズになっている。 低レベルでは純正の武器を装備できない。 非武装時のレベル30のEN回復量は、EN補正を入れると192。また、 その時の重量補正は123%。 ラクダロス(単細胞) アセン:ラクダロスLG サイズ S 潜在能力 D ロボ 87.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 600 歩行 199.5t 射撃能力 1 防御力 48 歩行速度 66 次のLvまで 219 EN 780 飛行 105.0t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 39 コスト 85 EN回復量 105 余剰 18.0t サブ 79 ジャンプ力 29 Lv 30 HP 820 歩行 203.0t 射撃能力 1 防御力 65 歩行速度 84 次のLvまで - EN 840 飛行 105.0t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 48 コスト 160 EN回復量 109 余剰 18.0t サブ 189 ジャンプ力 38 サブウェポン:TACKLE (LG) ユーザーレビュー 上の砲台のようなパーツはドロップしないので、LGのみ。 LGにはサブ武器でタックルが内蔵されている。 フィザリバンHDをつけることによって、武装面ではほぼ再現可能。 (ただし、グレネード発射の反動でスタンするため実用性は乏しい。) ゲイザー アセン:ゲイザーBD サイズ M 潜在能力 B ロボ 64.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 820 歩行 85.5t 射撃能力 69 防御力 49 歩行速度 82 次のLvまで 266 EN 1010 飛行 85.5t 格闘能力 26 安定性 36 飛行速度 40 コスト 240 EN回復量 96 余剰 21.5t メイン 47 ジャンプ力 22 Lv 30 HP 1260 歩行 87.5t 射撃能力 119 防御力 81 歩行速度 112 次のLvまで - EN 1090 飛行 87.5t 格闘能力 59 安定性 60 飛行速度 54 コスト 630 EN回復量 102 余剰 23.5t メイン 78 ジャンプ力 29 メインウェポン:ELECGUN (BD) ユーザーレビュー 射撃武器として2連パルスガンを持つ。 野生のものはショックウェーブを使うが、このパーツには装備されていない。 パーツ自体に積載能力があり、LGを付けずBDなどを引きずって動くことも可能。 さらに、蛙などの小さいLGをつけると空中歩行ができる。 パラモ アセン:パラモLG ギャラモBD サイズ LL 潜在能力 B ロボ 276.5t 攻撃系 防御系 移動系 106% Lv 1 HP 2245 歩行 326.5t 射撃能力 51 防御力 60 歩行速度 31 次のLvまで 357 EN 3570 飛行 326.5t 格闘能力 62 安定性 60 飛行速度 32 コスト 485 EN回復量 145 余剰 50.0t メイン 260 サブ 240 ジャンプ力 32 Lv 10 HP 2650 歩行 326.5t 射撃能力 72 防御力 70 歩行速度 37 次のLvまで 2310 EN 3670 飛行 326.5t 格闘能力 83 安定性 84 飛行速度 39 コスト 665 EN回復量 147 余剰 50.0t メイン 291 サブ 279 ジャンプ力 39 Lv 22 HP 3195 歩行 326.5t 射撃能力 99 防御力 84 歩行速度 45 次のLvまで ### EN 3810 飛行 326.5t 格闘能力 111 安定性 115 飛行速度 48 コスト 965 EN回復量 149 余剰 50.0t メイン ### サブ ### ジャンプ力 48 Lv 30 HP 3565 歩行 326.5t 射撃能力 118 防御力 93 歩行速度 51 次のLvまで ### EN 3910 飛行 326.5t 格闘能力 130 安定性 136 飛行速度 70 コスト 1210 EN回復量 151 余剰 50.0t メイン 384 サブ 397 ジャンプ力 54 メインウェポン:BAZOOKA (BD),サブウェポン:TACKLE (BD) ユーザーレビュー メインウェポンのバズーカは補正が非常に悪く、サブウェポンの体当たりもリロードが非常に長く使い勝手が悪い。だが両方威力はあるので当てられれば強い。 パラモLGにギャラモBDを積んでいるためギャラモともパラモとも言えない大きさになるため群れに紛れ込むことができない。 ボダンゴ(単細胞) アセン:ボダンゴLG サイズ XS 潜在能力 C ロボ 22.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1420 歩行 45.0t 射撃能力 12 防御力 38 歩行速度 82 次のLvまで ### EN 750 飛行 45.0t 格闘能力 12 安定性 45 飛行速度 64 コスト 30 EN回復量 86 余剰 23.0t ジャンプ力 83 ユーザーレビュー サイズやコストの割にHPが異様に多い。 LGだけなのにEN回復も存在する。 砲台らしきパーツは現状入手不可。スティルドHDをつけるとそれらしい外見にできる。 トレード機能実装後は、その異常な人気のため高額で取引されている。 しかし、ドロップ自体が稀なうえ、沸き数が少ないため、入手には時間がかかる。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 構成パーツについての報告はSS等できちんと確認してから書き込んでください うろ覚えでの書き込みは控えてください ↑ 腕のデザインは似ていますが、肩のデザインが決定的に違うのと、 何より純正塗装をしようとするとメインとサブの色が逆になってしまうので、フログAMで正しいかと。 -- (名無しさん) 2008-09-28 23 01 29 ゲイザーについてはガルドのページで確認できますので削除しました。 -- (名無しさん) 2009-05-13 20 10 23 シーフゴブリンのAMはゼロ2だと思います -- (RYT) 2009-05-17 16 26 09 ↑~思います・~かもしれません などのようなあいまいな情報は控えてください この手のものは画像SS等とセットでお願いします。(シーフゴブリンSS+実際のパーツの画像をセットで) -- (名無しさん) 2009-05-21 15 09 46 ゲイザーは普通にゲイザーBDだけでできます。 -- (ロブガイズ) 2010-01-15 00 30 15 あれ?カクピタスは? -- (努那留努) 2010-02-03 18 49 57 ↑カクピタスはLG未実装です なので現状では再現不可です。 -- (CAZN) 2010-02-03 19 02 23 シーフコブリンのBSはフログランダーじゃなくてタラバトロンのほうがよくないですか? -- (ケケケSP) 2011-04-03 15 20 39 ヤンマはないんですか? -- (アンタエウス) 2011-04-03 15 23 56 ヤンマないですね -- (名無しさん) 2013-04-26 15 25 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッション3:コーナー速度における最大G旋回 このミッションでは、重要な空戦技術のひとつつである「急旋回」の訓練を行います。 F-16のような戦闘機というものは、言うまでもなく敵に喰らいつきそして撃墜するように設計されています。そしてそれを実現させるためには、機体を旋回させて敵機に向けてミサイルや機銃を発射し、また同時に逆に撃ち落されないよう敵機のミサイルや機銃を回避しなければなりません。 旋回には理解すべき重要な要素が2つあり、そのひとつは「旋回率」(一秒毎における機体の旋回量)であり、旋回機動の開始からどれだけ素早く機首を目的の方向へ向けることができるかという点に着目した、つまりどれだけ早く機首が空中を横切るかという割合を示したものです。 一方もうひとつの重要な要素は「旋回半径」です。これはその名のとおり旋回する機体が描く弧の半径のことを示していて、要するに旋回の滑らかさをあらわすものです。例えば高速道路の出口みたく円く孤を描くような道路がありますが、あの道路の湾曲率(滑らかさ)が航空機で言うところの旋回半径にあたります。むろん車と違って空には道路なんてないので航空機の旋回半径はパイロットの操縦にあわせて変化することになります。 この上記二種の要素にはG(機体荷重)と飛行速度がそれぞれ影響してきます。Gとは現在どれだけ激しく機体を旋回させているかということを表していて、その値は操縦桿の入力量によって決定されます。操縦桿を強く引けば引くほど機体にかかるGは増大し、大抵の場合大きなGをかけることでより小さな旋回半径とより急な旋回率を実現できます。しかし戦闘機の機体にはかけられる荷重(G)に限界があり、それをこえてさらに負荷を加えつづければ主翼の破損などの機体構造上の故障や、あるいはブラックアウトをひきおこす原因になります。この機体の荷重限界のことを最大G(マックスG)と呼び、このG上限を超えた場合機体が空中分解する可能性があります。過去のF-4ファントムでは、過荷重(オーバーG)によって固定用のボルトが外れてしまい、そのままエンジンが外れてベイ内に落っこちてしまうということが起こりました。しかしF-16ではフライトコントロールシステムに組み込まれた荷重制限装置(Gリミッター)によって自動的に機体に9G以上の負荷がかからないようになっています。 そしてこのGともう一方の影響因子である飛行速度には直接的な関係があり、その両方が組み合わさることで旋回率と半径に影響を与えます。簡単に言えばF-16には旋回効率を最大にする適切な飛行速度域が存在し、この速度域は「コーナー速度」と呼ばれています。F-16では330ノット以上の速度で飛行した時初めて9G(最大G)での旋回を行うことが可能になります。330ノット以下では翼面に対して十分な気流を得ることができないため最大Gでの旋回能力を発揮することはできません。 ただし、ただ330ノット以上を出せば最適な効率の旋回が行えるといわけではなく逆に440ノットを超えると劇的に旋回半径が増大し旋回率は著しく低下する、つまり大回りな旋回になってしまいます。これは先にも述べたようにフライトコントロールシステムが機体に9G以上の負荷がかからないよう機動にセーブをかけるためであり、つまり早すぎる速度では旋回効率が低下してしまうのです。どうしてこういう事態が発生するのかは旋回半径と旋回率の相関関係を用いて説明することができるのですが、ややっこしいので省略します。とりあえず現段階では「F-16のコーナー速度は330~440ノットの間」とだけ覚えおいてください。 それと訓練を始める前にもうひとつだけ機動について、Es(比エネルギー、"イー・サブ・エス"と発音する)またはPs(比余剰エネルギー:ピー・サブ・エスと発音する)と呼ばれる戦闘機のエネルギーと機動性の概念について解説します。 以下のグラフの曲線は旋回率と旋回半径およびGの点に着目してF-16がどのように機動するかを示している図です。 図3-1 ・旋回効率 ・旋回率 - 度/s ・速度(マッハ) ・抗力指数-0(兵装:機銃のみ) 上記のPsグラフは高度1,5000フィートにおける抗力指数0のF-16が有する比エネルギーの状態を表しています。抗力指数は搭載される外部兵装によって決定されます。抗力指数0の曲線は、特定のG荷重において機体が対気速度と高度を維持できる飛行状況を示しており、また負の値を持った曲線は機体が速度ないし高度を失う飛行状況を示し、正の値のラインは機体が高度または速度を得るポテンシャルを有していることを表しています。 高度と速度は言うまでもなくどちらもエネルギーであり、また双方は相互変換が可能です。急上昇で高度をあげたり、急降下で速度を増したりするのがその例になります。このことから機体に変換可能な余剰エネルギー、つまり十分な速度あるいは高度がある状態のことを「ポテンシャルを有する」といいます。 なお、このグラフはその形がほんのり犬小屋に似ていることから、よく「ドッグハウスチャート」あるいは「ドッグハウスグラフ」などと呼ばれています。しかし航空エンジニアがもうすこしユニークだったなら、この言い方も違ったかもしれませんね! これから始める3つのトレーニングでは、コーナー速度での旋回と、コーナー速度以下及び以上での旋回の練習をします。適切な速度で旋回を行わなかった場合、一体どういった現象が起きるのかがよくわかる筈です。 ○トレーニングミッションの概要 このミッションでは速度とG、また旋回率及び旋回半径に注目しつつコーナー速度での最大G旋回を行います。なお訓練中はブラックアウトを起こして操縦不能に陥る可能性があるので注意してください。"Simulation setup"画面で"No Blackout"を選択すればブラックアウトは起きなくなります。 初期コンディション ・対気速度 :400ノット ・高 度 :20,000フィート ・スロットル:中程 ・環境設定 :通常(ギアアップ、フラップアップ、エアブレーキオフの状態) ○ミッションの手順 このトレーニングミッションでは機速400ノット(コーナ速度域330~440ノット内)から始まります。以下の手順に従って飛行の準備を進めてください。 1.トレーニングミッションの一覧から"03 Max Turn at Coner"を選んでください。 2.キーボード上部の[ 1 ]を押してHUDのみを表示してください。 3.フライトを記録するため[ F ]を押してACMIを起動してください。録画機能がONになると画面上部に"Recording"と赤字で表示されます。こうすることで、フライト終了後に自分の飛行を見なおすことができます。 4.ミッションがはじまったら、10秒間ほど水平飛行しつつ現在の機首方位を確認してください。 5.だいたい10秒が過ぎたら、スロットルを押し込むかあるいは[ Shift + + ]を押してアフターバーナを全開にします。これは旋回中の機速をコーナー速度である330~440ノットに保つのが目的なので速度が出過ぎないように注意してください。この時無駄なGが掛からないようにジョイスティックは軽く操作してください。 6.機体を左右どちらかにロールさせてバンク角を75度-85度にとってください。図3‐2は操縦桿とそれに対応する翼の動きを示した図であり、操縦桿の左右の動きで機体をロールさせることがわかります。 7.機体が十分に傾いたら操縦桿を最大Gになるまで引きます。図3-3が示すように操縦桿の前後の動作はピッチ、つまり機首の上下運動を制御します。このピッチ運動とGは本質的に同じものです。 図3-2 高度20,000フィートでは最大Gでの旋回をすることができず、またコーナー速度を保つこともできないので注意してください。もし7G以上で旋回しようとすると速度が落ちてしまいます。 図3-3 8.コーナー速度を維持しつつ機首がもとの方位にもどるまで操縦桿を引きつづてください(要するに360度ぐるっとまわってください)。またこのような訓練での水平旋回ではHUDの助けを借りることも可能です。図3-4にはHUD上のフライトパスマーカと昇降計、また速度計及び高度計の状態が示されています。 図3-4 9.旋回中はHUD内のレベルライン(水平線)上にパスマーカを重ねるように飛行してください。パスマーカは機体の進行方向をしめしており、速度が300ノットを超えたあたりから実際の進行方位と機首方位が近づいてきます。操縦桿を動かすことでパスマーカをコントロールします。 10.一度機体を75-85度までロールさせると、操縦桿操作によってパスマーカを動かすことができます。パスマーカがレベルライン上に重なっていれば機体は水平に旋回しますが、レベルラインより上下にずれていると機体が昇降して高度が変化してしまいます。 図3-5はジョイスティックでどのように機体の昇降を修正するのかを説明しています。 11.旋回が終わったら[ F ]をおしてACMIを止め、フライトの録画を停止します。 12.[ Esc ]を押してメニューを開き、"End Mission"を選択してトレーニングミッションを終了します。 今回の訓練では水平旋回するのにHUDを使いましたが、実際ほとんどの戦闘では敵に注意が集中するためそんな悠長なことをしている暇はありません。訓練を重ねて身体に染込ませましょう。 ○ACMIデブリーフィング メインメニューから"ACMI"を選択して、リストから最新の飛行記録を選択後ロードボタンを押してください。ロードが完了したらオプションを設定してください。上から、カメラモード、表示ラベル、翼端軌跡、拡大率、の項目になります。 ・Camera Satellite ・Labels Name, Airspeed, Turn Rate and Turn Radius,を選択 ・Wing Trails Maximum ・Vehicle Magnification x8 図3-5 VCR操作パネルの再生ボタンをおしてテープを再生します。さらに視点操作パネル(画面中央のちっこい緑色のF-16アイコン)をいじって、直上視点から旋回の様子を確認してください。ズームイン、ズームアウトはそれぞれ画面中央の矢印ボタンで行ってください。画面上にはさきほどの旋回率と旋回半径が表示されるので、それを見ながら自機の機動を確認してみましょう。F-16のコーナー速度での360度旋回にはおおよそ25秒を要し、旋回半径はだいたい3500-4500フィートほどになる筈です。繰り返しになりますがこのミッションの目的はコーナー速度で機体を旋回させることです。また旋回中の高度の上下が常に2000フィート以内に収まるようになるまで練習してみてください。
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名称 タイプ Rank 備考 入手場所 アイオリウスAMJ? 空 R-3 純正時サブ変形対応。変形時内蔵メイン武器 BEAMRIFLE重量-1%,歩行速度+2,飛行速度+3,ジャンプ力+5,射撃・格闘能力+5,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) アグニザインAMJ? 砲 R-4 重量-1%,歩行・飛行速度+1,ジャンプ力+2射撃・格闘能力+4,安定性+2 マニモdeガチャSP アグニザインAMJ_Re? 砲 R-4 重量-1%,EN回復量+1,歩行・飛行速度+6ジャンプ力+7射撃・格闘能力+4,安定性+10,火炎威力+3% マニモdeガチャSP合成 イルグリプスAMJ? 空 R-4 HP+200,EN+500,ビーム威力+2% スペシャルチケット交換(ロボ一式) イルグリプスAMJ_Re? 空 R-4 重量-1%,HP+550,EN+900,メイン威力+1%,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 エントゥースAMJ? 汎 C-3 内蔵メイン武器 EXPLODE BOWGUNHP+200,EN+200,射撃・格闘能力+2 ポルド遺跡深部 報酬 オネストマニモAMJα? 汎 R-5 重量-2%,EN回復量3%,飛行速度+9%,物理防御+8,安定性+8,物理威力+5%AURAチャージ時間短縮 プリズムトークン交換(プリズムトークンx5) オディールウィングAMJ? 汎 R-1 内蔵サブ武器 SELF EXPLODE飛行速度-10,ビーム防御-10 ホワイトデーイベント オデットウイングAMJ? 汎 R-3 HP+200,EN+200,飛行速度+3 合成(イベント) カオスアーマーAMJ 汎 R-5 内蔵メイン武器 MISSLEHP+600,EN+1000,各防御+10,安定性+10 強襲レイドバトル・カオスディアブロ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) ガンキャリーAMJ? 汎 R-4 射撃武器扱いのメイン武器装備可能。ジャンプ力+3,射撃能力+10,メイン威力+3% マニモdeガチャSP ガンキャリーAMJ ? 汎 C-4 廉価版。ジャンプ力+3,射撃能力+8,メイン威力+1% 密林のゲルニア地下 報酬 ガンキャリーAMJ★? 汎 R-4 HP・EN+500,ジャンプ力+5,射撃能力+15,メイン威力+4% 合成() ギガルノキャノンAMJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 BAZOOKAHP+3%,EN+3%,射撃能力+10,安定性+10,メイン威力+2% 強襲レイドバトル・ギガルノレックス 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) ギガンベルグAMJ? 陸 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE重量-1%,歩行速度+5,飛行速度+6,ジャンプ力+7射撃・格闘能力+6,安定性+9 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ギガンベルグAMJ_Re? 陸 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE重量-1%,歩行速度+5,飛行速度+6,ジャンプ力+7射撃・格闘能力+6,安定性+9,メイン威力+1%,火炎威力+3% マニモdeガチャSP合成 ギガンベルグAMJ2? 陸 R-4 重量-1%,歩行速度+8,飛行速度+9,ジャンプ力+7射撃能力+4,格闘能力+8,安定性+9シールド耐久値30 スペシャルチケット交換(ロボ一式) グラムスレイヴAMJ? 砲 R-4 AURA対応。重量-1%,歩行・飛行制限上昇,ジャンプ力+5射撃・格闘能力+4,安定性+7ビーム威力+3% マニモdeメガガチャSP グラムスレイヴAMJ2? 砲 R-4 AURA対応。重量-1%,EN回復量+1%,歩行・飛行制限上昇,ジャンプ力+5射撃能力+5,安定性+10物理威力+3% マニモdeメガガチャSP グランダグドライバーAMJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 BEAM RIFLE スペシャルチケット交換(ロボ一式) コメットランチャーAMJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE歩行速度+8,飛行速度+5,ジャンプ力+3射撃・格闘能力+4,安定性+9,サブ威力+2% マニモdeガチャSP(イルミス,イルミスType.G) サイコフォーミュラAMJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 PSYGUN重量-1%,射撃+10,格闘+3,安定+3,火炎威力+4% マニモdeガチャSP サブタンクAMJ? 汎 R-3 HP+50,EN+800,飛行速度+2,物理防御+4 SPパーツチケット交換プレミアムガチャ サブタンクAMJ ? 汎 C-3 廉価版。HP+50,EN+800,飛行速度+2,物理防御+4 崩壊の惑星ポイーン ドロップ シェイドウィングAMJ? 汎 R-3 重量-2%,飛行速度+8,射撃能力+5,物理・火炎防御+4,物理・火炎威力+2% マニモdeガチャSP シュトルバンガーAMJ? 汎 R-4 内蔵メイン武器 BARRIER BALL射撃能力+4,安定性+5,ビーム威力+2% マニモdeガチャSPスペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) スクナちゃんAMJ 陸 R-4 解体不可。 デパート(50Mt(スクナちゃん?)) スタンダードAMJ? 汎 C-1 射撃・格闘能力+2 カンビ遺跡深部 ドロップ スノーボールAMJ? 汎 R-1 内蔵メイン武器 CHARGE BAZOOKA飛行速度-10 イベント スレッジヘイムAMJ? 砲 R-4 マニモdeガチャSP スレッジヘイムAMJ_Re? 砲 R-4 重量-1%,HP+800,歩行・飛行制限上昇,歩行・飛行速度+3格闘能力+5,安定性+3,サブ威力+1%,火炎威力+3% マニモdeガチャSP合成 ゼログリッターAMJ 汎 C-7 HP+600,EN+200,ジャンプ力+5,全防御+8,安定性+5シールド耐久値5000 ギャランダムーチョ ドロップ ダークウィングAMJ? 汎 R-5 重量-2%,HP+1000,EN+300,飛行速度+8格闘能力+4,物理・ビーム防御+4,物理・ビーム威力+2% マニモdeガチャSP チェッカーフラッグAMJα? 汎 R-4 HP+500,飛行速度+3,射撃・格闘能力+3,ビーム,火炎,電撃防御+5,安定性+4 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) ディガイアスAMJ? 陸 R-4 重量-1%,EN回復量+1%歩行制限上昇,歩行速度+7格闘能力+6,安定性+6 マニモdeガチャSP ティタロテスAMJ 砲 R-3 内蔵メイン武器 DRAIN MISSILE歩行・飛行制限上昇,射撃・格闘能力+3,安定性+12 マニモdeガチャSP ディランアーカムAMJ? 空 R-4 純正時変形対応。重量+1%,HP+500,EN+750,歩行・飛行制限上昇,射撃能力+2,安定性+3 マニモdeガチャSPスペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ティルージュAMJ? 空 R-4 純正時変形対応。内蔵メイン武器 BEAMRIFLE重量-1%,射撃・格闘能力+5,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ティルージュAMJ_Re? 空 R-4 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE重量-1%,EN+2,射撃・格闘能力+7,安定性+10,メイン威力+1% マニモdeガチャSP合成 デルビガムデルゴンAMJ? 汎 C-4 射撃武器扱いのメイン武器装備可能。EN回復量+1%,射撃能力+2,メイン威力+1% 地下スクラップ場 報酬 トライゼリオンLAMJ? 陸 R-5 純正時サブ変形対応。重量-1%,HP+700,EN+500,歩行・飛行速度+5,サブ威力+3% マニモdeメガガチャSP トライゼリオンRAMJ? 陸 R-5 純正時サブ変形対応。重量-1%,HP+700,EN+500,歩行・飛行速度+5,サブ威力+3% マニモdeメガガチャSP トリンティアAMJ? 補 R-4 重量-1%,HP+300,EN+850,歩行・飛行制限上昇,射撃・格闘能力+3,安定性+1 スペシャルチケット交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP トリンティアAMJ_Re? 補 R-4 重量-1%,HP+300,EN+850,歩行・飛行制限上昇,射撃・格闘能力+3,安定性+3,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 バーストミサイルAMJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 CLUSTER MISSILE歩行速度+5,飛行速度+8,ジャンプ力+3射撃・格闘能力+4,安定性+9,メイン威力+2% マニモdeガチャSP(イルミス,イルミスType.G) バアルAMJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 LASER重量-1%,EN+3%,飛行制限上昇,飛行速度+3,ジャンプ力+5 強襲レイドバトル・ベルゼイラフ 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) バイオレットウィングAMJ? 汎 R-5 重量-2%,HP+800,EN+400,飛行速度+8格闘能力+4,ビーム・火炎防御+4,ビーム・火炎威力+2% マニモdeガチャSPリサイクルチケット交換 バスターアーマーAMJ 汎 R-5 内蔵メイン武器 HOMING MISSILEHP+1200,EN+400,全防御+16,安定性+5シールド耐久値3000 マニモdeガチャSP バスターアーマーAMJ★ 汎 R-5 内蔵メイン武器 HOMING MISSILEHP+1200,EN+400,全防御+16,安定性+5シールド耐久値3500 合成() バットマントAMJα? 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+10,ジャンプ力+5,射撃・格闘能力+2 ハロウィンイベント バットマントAMJα★ 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+15,ジャンプ力+8,射撃・格闘能力+5 ハロウィンイベント バットマントAMJβ? 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+10,ジャンプ力+5,射撃・格闘能力+2 ハロウィンイベント バットマントAMJβ★? 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+15,ジャンプ力+8,射撃・格闘能力+5 ハロウィンイベント バリアボールAMJ? 汎 R-5 正式版。内蔵メイン武器 BARRIER SHOOT 合成() ブリックゲイルAMJ? 空 R-4 重量-1%,HP+500,EN+100,ビーム威力+2% マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) ブリックゲイルAMJ2? 空 R-4 重量-1%,HP+100,EN+500,ビーム威力+2% マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) プレートAMJ 汎 C-1 ポルド遺跡深部 ドロップ ヘカトケレスAMJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 SHOTRIFLE スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヘカトケレスAMJ◆? 砲 R-4 成長制限Lv50内蔵メイン武器 SHOTRIFLE デパート(ロボ一式50Mt) ベリルスキッドAMJ 無 R-4 射撃武器扱いのメイン武器装備可能。 ベリルスキッドBD?固定パーツ ベリルスキッドAMJ2? 陸 R-4 射撃武器扱いのメイン武器装備可能。重量-1%,HP+300,EN+550,歩行速度+5,射撃・格闘能力+2 マニモdeガチャSP ベリルスキッドAMJ2★? 陸 R-4 射撃武器扱いのメイン武器装備可能。重量-1%,HP+500,EN+750,歩行速度+6,射撃・格闘能力+3 合成() ホーミングマインAMJ? 汎 R-4 内蔵メイン武器 MAKIBISHI MISSILE SPパーツチケット交換 マシンドレットAMJ? 陸 R-4 メインウェポン装備可。HP+200,射撃能力+3,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) マシンドレットAMJ ? 陸 C-4 廉価版。メインウェポン装備可。HP+100,射撃能力+1,安定性+3 カンビ遺跡,カンビ遺跡深部 ドロップ マシンドレットAMJ_Re? 陸 R-4 メインウェポン装備可。HP+900,EN+200,射撃能力+5,安定性+10 マニモdeガチャSP合成 マシンドレットAMJ2? 陸 R-4 マシンドレットAMJ2@付属 スペシャルチケット交換(ロボ一式) マシンドレットAMJ2@ 無 R-4 マシンドレットAMJ2固定パーツ ママウィングAMJ? 汎 C-5 重量-1%,HP+1100,飛行制限上昇,飛行速度+6安定性+7,メイン威力+2% ディープバルチャー 突発ミッション報酬,ドロップ ミニアズラクAMJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 MAGIC BEAM重量-1%,EN+5%,飛行制限上昇,飛行速度+5,ジャンプ力+5 強襲レイドバトル・アズラク 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) メタトゥエルAMJ? 空 R-4 内蔵メイン武器 BURST BEAM重量-1%,歩行・飛行制限上昇,歩行・飛行速度+6,ジャンプ力+10ビーム威力+3% マニモdeガチャSP メッセージキャットAMJ? 汎 C-3 パーツ数にカウントされない。 ネラ ドロップ,ダンジョン報酬 メッセージキャットAMJ2? 汎 C-3 パーツ数にカウントされない。 ネラ ドロップ,ダンジョン報酬 ラグナバレットAMJ? 砲 R-4 重量-1%,HP+250,EN+100,ビーム威力+1% スペシャルチケット交換(ロボ一式) ラグナバレットAMJ ? 砲 C-4 廉価版。 砂雪の惑星デゴ(ガルドエリア) ドロップ ラグナバレットAMJ_Re? 砲 R-4 重量-1%,HP+800,EN+650,メイン威力+1%,ビーム威力+3% マニモdeガチャSP合成 ラグナバレットAMJ2? 砲 R-4 重量-1%,HP+550,EN+900,メイン威力+1%,電撃威力+3% マニモdeガチャSP ラクラボロスAMJ? 補 R-4 重量-1%,歩行・飛行速度+3,ジャンプ力+5,射撃能力+3,格闘能力+6 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ラクラボロスAMJ_Re? 補 R-4 重量-1%,歩行・飛行速度+5,ジャンプ力+5射撃能力+5,格闘能力+7,電撃威力+3% マニモdeガチャSP合成 ラクラボロスAMJ2? 補 R-4 内蔵メイン武器 ELECTRIC ANCHOR重量-1%,HP800,EN+500,安定性+5,電撃威力+3% マニモdeガチャSP リニアガンAMJ? 汎 R-4 内蔵メイン武器 RIFLE SPパーツチケット交換 リニアガンAMJ★? 汎 R-4 内蔵メイン武器 RIFLEEN,EN回復量+3%,射撃,安定性+7,メイン威力+2% 合成() ワイルドショルダーAMJ? 汎 R-4 物理防御+8 スペシャルチケット交換(シノーリス・ワイルド) 試作アイオリウスAMJ? 汎 R-3 純正時サブ変形対応。変形時内蔵メイン武器 BEAMRIFLE射撃・格闘能力+2 アルバイターのお手伝いボーナスチケット交換(ロボ一式) 試作バリアボールAMJ? 汎 C-5 内蔵メイン武器 BARRIER SHOOT 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ 悲劇の凶眼AMJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 BAZOOKAHP,EN+2%,安定性+10,メイン威力+2% 強襲レイドバトル・悲劇の死神セリティア 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) 劣化バットマントAMJα? 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+1,ジャンプ力+1,射撃・格闘能力+1 ハロウィンイベント 劣化バットマントAMJβ? 汎 R-5 歩行・飛行制限上昇,飛行速度+1,ジャンプ力+1,射撃・格闘能力+1 ハロウィンイベント
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攻撃速度の求め方 6つのステップがあります。 スキルによる修正 両手持ちによる修正 限界攻撃速度による修正 早業エゴによる修正 盾による修正 最低攻撃速度による修正 スキルによる修正 武器の攻撃速度-(対象の武器スキルレベル/2(端数切り捨て))*10 素手の場合は100-(徒手格闘スキルレベル/3(端数切り捨て))*10となる。 両手持ちによる修正 片手で持てる武器を両手持ちで装備していた場合、さらに攻撃速度が10早くなります。 この修正は攻撃速度が110以上の時にのみ有効。 限界攻撃速度による修正 限界攻撃速度はその武器をもっともうまく使ったときに可能な限界の攻撃速度です。限界攻撃速度は武器の攻撃速度の半分です(1の位は切り捨て)。 ただし、以下の場合は特別な数値となります。 徒手格闘の場合は限界攻撃速度は40になります。 武器が短剣に属しており、限界攻撃速度が50より高くなる場合は50になります。 両手で持っている武器の限界攻撃速度が70より高くなる場合は70になります。 攻撃速度が限界攻撃速度より小さい数字になった場合、攻撃速度は限界攻撃速度と同じになります。 早業エゴによる修正 武器に早業のエゴがついている場合は限界速度による修正が行われた後、攻撃速度を半分にします(端数切り上げ) 盾による修正 盾を装備している場合、それが盾なら10、大盾なら20、攻撃速度が遅くなります。 最低攻撃速度による修正 攻撃速度が30を下回っていた場合、攻撃速度を30にします。 例 斧技能4でハンドアックスにバックラーを持っている場合 限界速度は130/2=60、攻撃速度は130-(4/2)*10=110です。 斧技能27でブロードアックスに大盾を持っている場合 技能修正後の攻撃速度は170-(27/2)*10=40ですが、限界速度が170/2=80なので限界速度修正後の攻撃速度は80になります。その後盾による修正がくるので80+20=100が最終的な攻撃速度です。もし、盾をはずした場合は攻撃速度は170-(27/2)*10-10(両手持ち)=30ですが、両手持ちによって限界速度が70になっているため、実質的な攻撃速度は70になります。 短剣技能が15でクイックブレードに盾を持っている場合 技能修正後の攻撃速度は70-(15/2)=0ですが、限界攻撃速度が70/2=30なので限界速度修正後の攻撃速度は30になります。その後盾による修正で30+10=40が最終的な攻撃速度になります。 長柄武器技能が7で早業の大鎌を持っている場合 限界速度は110、攻撃速度は220-(7/2)*10=190ですが、早業エゴがついてるため190/2=100が実質的な攻撃速度になります(早業エゴの処理は限界速度の修正の後に行われるので限界速度を超えることが可能です。ただしその場合でも30を下回ることはありません)。 実際の攻撃速度の最高値 30までいくもの(※印の早業はアーティファクトのみ)クイックブレード 早業エゴのナイフ(※)、ダガー、ショートソード、サーベル、ハンマー(※)、ファルシオン、カタナ(※)、ハンドアックス(※)、スピア(※)、六尺棒 40までいくもの徒手格闘 30の欄にあるものと大鎌を除いた、全ての早業エゴの武器 50までいくもの早業エゴの大鎌 クイックブレード以外の全ての短剣 60までいくもの棍棒、ハンマー、ファルシオン、カタナ、ハンドアックス、スピア、六尺棒
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レッグアーマー機動力順 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (The SpeedDemon.jpg) The SpeedDemon Lv31 編集 スロット 0 編集 HP -20 編集 走行速度 +0.54 編集 スタミナ +0.8s 編集 機動力重視足元に光るエフェクトが追加される目立つ上にHPが低いことがばれるスロットも無いしロマン枠? 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dataluxe R2 Skirmisher.jpg) Dataluxe R2 Skirmisher Lv 編集 スロット 2 編集 HP -18 編集 走行速度 +0.49s 編集 スタミナ +0.3s 編集 機動力重視 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Allied LS Viper.jpg) Allied LS Viper Lv27 編集 スロット 1 編集 HP -12 編集 走行速度 +0.32 編集 スタミナ +0.5s 編集 機動力重視 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dataluxe R7 Skirmisher.jpg) Dataluxe R7 Skirmisher Lv08 編集 スロット 2 編集 HP -10 編集 走行速度 +0.27 編集 スタミナ +0.3s 編集 機動力重視バランス型 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Allied LZ Viper.jpg) Allied LZ Viper Lv-- 編集 スロット 1 編集 HP 0 編集 走行速度 0 編集 スタミナ 0 編集 初期装備 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ArmCom Break Guard Legplates.jpg) ArmCom Break Guard Legplates Lv38 編集 スロット 2 編集 HP +2 編集 走行速度 -0.05 編集 スタミナ -0.4s 編集 スタミナを犠牲にHP微増のバランス型 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Allied APC L9-Raven.jpg) Allied APC L9-Raven Lv24 編集 スロット 0 編集 HP +10 編集 走行速度 -0.27 編集 スタミナ +0.2s 編集 HP量重視バランス型 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guardian ColossusRC6.jpg) Guardian ColossusRC6 Lv30 編集 スロット 2 編集 HP +12 編集 走行速度 -0.32 編集 スタミナ -0.1s 編集 HP重視 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ArmCom Piranha Z700.jpg) ArmCom Piranha Z700 Lv14 編集 スロット 2 編集 HP +12 編集 走行速度 -0.32 編集 スタミナ -0.4s 編集 HP量重視 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guardian WarmongerRC2.jpg) Guardian WarmongerRC2 Lv 編集 スロット 0 編集 HP +18 編集 走行速度 -0.49 編集 スタミナ -0.2s 編集 防御力重視スロットが無く機動力も大きく落ちるがその分HPが上がる 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Overmatch Diamondback.2.jpg) Overmatch Diamondback.2 Lv17 編集 スロット 2 編集 HP +20 編集 走行速度 -0.54 編集 スタミナ -0.8s 編集 HP量重視とても重い 編集
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位相速度(phase velocity)とは 位相、すなわち波の山や谷の特定の位置が移動する速度のこと。 位相速度の解説 速度は多くの場合、直線を移動する速さ、すなわち単位時間当たりに進んだ距離を表す。 位相速度は円の外周の1点がどれだけの速度で移動するかを表す。 定位置で回転する円の外周の1点の高さだけに注目するとそれは上下することとなるが、その上下の状態を縦軸とし、横軸を時間軸とするとその1点は正弦波で表される。 円周上の1点は正弦波の波一つの山であったり、谷であったりする。 位相速度はその1点の外周での移動速度を表し、その円が回転して直線を移動するなら、位相速度は直線での移動速度と言える。 位相速度の定義 正弦波である波動を起こす回転物の角速度(角周波数)を ω(ラジアン毎秒,rad/s)とし、 車輪の様に回転し外周で1秒間に移動した距離(長さ)における位相の進行度合でこれを波数k(rad/長さ)と呼び、 1点の円周上の移動速度、すなわち位相速度は(長さ/s)で表される。 角速度と位相速度 角速度は円の大きさを問わない回転速度をラジアン(rad)で表すが、位相速度は大きさを持つ回転物の、特定の位相の位置の単位時間での移動距離を速度として表す。 分散がない場合、位相速度は群速度と一致する。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%8D%E7%9B%B8%E9%80%9F%E5%BA%A6