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【名前】 駆逐艦 【大きさ】 なし 【攻撃力】 なし 【防御力】 なし 【素早さ】 なし 【特殊能力】 常に先手を打つ速さで敗北が決まっている この常に先手を打つ速さとは常に~よりも速い 【戦法】おまんじゅう
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ニケ とは、【ファイアーエムブレム 暁の女神】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ニケ 他言語 Nailah (英語) 種族 【ラグズ】?【獣牙族】?(【オオカミ】) 性別 女 職業 女王 所属 幻の国ハタリ 声優 斎賀みつき 初登場 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 幻の国ハタリの女王。種族は【オオカミ】(ウルフ)に化身する【獣牙族】?。 死の砂漠を横断してハタリに辿り着いた【ラフィエル】?の存在により、「大洪水」で生き延びた人種がハタリ以外に存在する事を初めて知る。 見つめた者を石化させる「邪眼」の持ち主。 作品別 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 第一部4章の拠点会話から登場。ハタリの存在を【ミカヤ】達に伝える。ラフィエルが呼ぶ声に従って死の砂漠を横断したらしい。 最初は【オルグ】?を一行に預けるだけで仲間にはならずに会話パートでのみ登場するが、第一部8章から仲間に。初期Lv33、化身時は大半のステータスが30越えで技に至っては40を越え、挙句の果てに常時化身可能という無茶苦茶なステータスに大半のユーザーは困惑した事だろう。 おまけに専用スキル「邪眼」で、敵1体を永続の石化状態するとんでもない固有技まで所持している。 こういったキャラは普通はNPC?となるのが基本だが、彼女は自由に操作できる。 第一部で彼女と【漆黒の騎士】が使えるマップは、とりあえず全部任せてしまえばまったく苦労する事無く終わる。 以降は離脱。第三部終章では敵として出てくるため戦う事も可能。 第四部では1章のアイク軍で再加入する。この時点では既に他のキャラや強すぎるラグズ王族達が続々加入してインフレして行くため、ここまで強いキャラでありながら終章ではスタメン落ちという本作のインフレを象徴するキャラの1人となりうる。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 邪眼の主 青の獣 歩行系 斎賀みつき п猫R HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 31 37 32 23 武器 補助 奥義 狼女王の牙 なし 月虹 A B C 遠距離反撃 見切り・反撃不可3 邪眼 実装日 ★ 入手 分類 2019/01/11 5 英雄召喚 英雄 2019/01/11開催の新英雄召喚イベント「ラグズの王たち」で実装。 専用武器「狼女王の牙」は、戦闘中に攻撃・速さが周囲2マス以内の味方の数×2だけ上昇(最大6)。 専用Cスキル「邪眼」は、戦闘中に攻撃していれば、敵とその周囲1マスの敵の移動を最大1マスに制限。 新たな汎用Bスキル「見切り・反撃不可3」により反撃不可を無効にしての反撃が可能で、当時の飛空城で暴れていた総選挙ヴェロニカや「火薙ぎの弓+」の対策を兼ねて作成された感がある。しかし、魔防が低く武器による耐久補正も無いためそれほどの活躍はできなかった。 一方、2019/06/17から開催された新イベント「巨影討滅戦」では「邪眼」の移動制限が非常に優秀で、ニケを前衛して殴れば騎馬系であろうと動きを縛って安定したムーブを行えるため活躍を見せた。 2021/12には武器錬成が実装。強化先問わずに効果が変更され、戦闘開始時に敵HP75%以上、または周囲3マス以内に味方がいる時、攻撃速さ+5。両方の条件を満たしていると、敵の攻撃守備-5。化身効果が【アシュ】に合わせたVer.6仕様に強化され、敵の奥義カウント変動量+と自分の奥義カウント変動量-を無効化するように。 特殊効果の錬成では化身時に【再移動(1)】を発動可能。更に戦闘開始時に自身のHP25%以上ならALL+4、自分の攻撃でダメージを与えたときにHP7回復。 とにかく色んな効果が付いており説明が驚くほど長いが、要するに条件を満たせば攻撃+14、速さ+9、守備・魔防+9、再移動、攻撃時HP7回復、奥義カウント見切りという特盛セットが追加された。 普通に殴り合うだけでも強いが、巨影討滅戦においては更に適応したキャラになったと言える。 花嫁版 称号 武器 移動 声優 イラスト 祝福されし女王 緑の獣 歩行系 斎賀みつき п猫R HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 35 41 31 25 武器 補助 奥義 狼花嫁の牙 なし 月虹 A B C 鬼神飛燕の一撃3 速さ守備の封印2 邪眼 実装日 ★ 入手 分類 2020/05/20 5 超英雄召喚 超英雄 2020/05/20の超英雄召喚イベント「白き翼の恋人たち」で実装。ラフィエルとのウェディングを意識している。 専用武器「狼花嫁の牙」は、戦闘開始時、敵のHP75%以上の時、敵の攻撃・速さ・守備-5、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動して戦闘中に攻撃していた場合、戦闘後に奥義発動カウント-1。 「奥義の螺旋」の小型版のような追加効果を持つ。 ハタリ版 称号 武器 移動 声優 イラスト ハタリの熱風 赤の獣 歩行系 斎賀みつき Azusa HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 39 43 35 25 武器 補助 奥義 砂漠の狼女王の牙 なし 月光 A B C 鬼神金剛の迫撃 速さ守備の凪3 邪眼 実装日 ★ 入手 分類 2022/01/17 5 超英雄召喚 超英雄 2022/01/17開催の超英雄召喚イベント「幻の国の女王」で実装。今回はハタリの女王版のためか、マントを羽織って杖を所持している。 専用武器「砂漠の狼女王の牙」は、化身時に【再移動(1)】を発動可能。自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、ALL+5、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効。 関連キャラクター 【オルグ】? 【ラフィエル】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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妹紅 加入条件:橙で会話する 初期装備:キルソード 初期能力 Lv クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 3 傭兵 21 7 0 8 11 5 7 0 7 剣C 成長率(%)【試行回数100回】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 97 49 0 54 35 47 11 0 ステータス上限 クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 勇者 60 25 ? 30 26 30 25 ? 特徴 なかなかの良成長率。前線に立つ者としては十分なまで上がってくれる。 懸念すべきところは守備力くらい。HPが最終的に60近くまで伸びるので多少の無茶は可能だが無茶は禁物。 ソードマスターと並ぶアタッカーとして運用が可能。 ソードマスター(妖夢、天子)と比べると、専用武器が無い点では劣る。 逆にCCにより斧を装備できるため、攻撃力の底上げや手斧での間接攻撃が出来る点では勝る。 支援会話 慧音 (レベル3MAX時)
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登録日:2019/11/07 (木) 02 39 45 更新日:2024/05/09 Thu 23 12 03NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ もう一人のエーデルガルト マジカルゴリラ リシテア=フォン=コーデリア レスター 偏食 努力家 壮絶な過去持ち 天才 子供 実験 小さな大器 悠木碧 悲劇の人生 甘党 糖尿病疑惑 薄幸の才媛 被験者 貴族 金鹿の学級 闇パスおじさんの天敵 雨女 風花雪月 魔法少女 この大修道院、敷地が広すぎませんか?……迷子にはなりませんけどね。わたし、子供じゃないので。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『リシテア=フォン=コーデリア』とは『ファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物。 CV:悠木碧 『金鹿の学級』に所属する白髪の美少女。2月28日生まれ。 第一部開始時点で15歳、148㎝。 レスター諸侯同盟領で300年も続くコーデリア伯爵家の長女で一人娘。同級生たちより2、3歳年下でペトラと同じく最年少。ただし体格は天と地の差。 魔道に長けた天才だが、それでいて努力を怠らない。 趣味は魔道や戦術の研究、密かに甘いものを食べること。 好きなものは甘いもの、可愛いもの、百合。 嫌いなものは子供扱いされること、体力を使うこと、お化け、苦いもの。 フォドラ十傑のカロンからカロン家に受け継がれてきた『カロンの小紋章』と、グロスタール家の『グロスタールの大紋章』の二つを身に宿す。 そのためカロン家のカトリーヌ(カサンドラ)は親戚だが、一方でグロスタール家のローレンツとの関係性は……?(後述) 本年度の士官学校の入学生のなかで最年少。シリーズ恒例の、子供であることを気にしている魔道士ポジション。 子ども扱いされるのを嫌っており、早く大人になって両親の役に立つことを望んでいる。 しかしお化けが苦手な上に広い修道院で迷子にならないか心配したり、 基本敬語で話すのに二人称は貴族令嬢らしからぬ「あんた」呼ばわりだったりするので、子供っぽさは抜けきっていない。 本来なら同級生より成績が下でもおかしくないのに、魔道と座学の成績は優れており、自分でも言っているように少なくとも級長のクロードよりも成績は良い。 これは本人の才能も高いからでもあるが、それ以上に日々努力を重ねているから。 しかしそれを周囲に「才能があるからだ」の一言だけで済まされてしまうのを悔しがっている。 それ故か、自分のことを子供扱いせずに、才能に甘えず努力する姿を認めて真摯に指導してくれる主人公のことは強く慕っており、 接し方もとても素直で、士官学校編の終盤で主人公の髪と眼の色が変わった際には自分自身の事情(後述)もあってか、誰よりも主人公の体調を心配していた。 味覚は甘党というかお子ちゃまというか、極度の偏食家。 前述の通り甘いものが大好きで、焼き菓子をあげれば大喜びするし、落し物にはフォドラの甘いものについてまとめた『甘味大全』なる本があり、 お茶会に誘った際に好みの甘いお茶を出してもなお足らないのか「お砂糖あります?」と訊いてくるほど。 反対に嫌いな物には書かれていないが野菜や魚も嫌い。 そのため「食事に誘おう」コマンドで料理を振る舞っても大半のものが嫌いというありさまで、甘い物好きなのでデザート、それから肉料理はともかく、それ以外のメニューはほぼ全滅。 支援値を上げたい相手とリシテアの好みがなかなか合わず、頭を抱えた先生は少なくないはず。 また特筆すべきは、何故か紋章を二つも持っていること。 作中世界において「人間の体は紋章を二つも宿すことはできない」と言われており、この鉄則を知る人物はリシテアが「ナニカサレタヨウダ」と察することになる。 そのため公にはカロンの小紋章のみ所有ということで通しており、紋章が二つあることは一部の人間しか知らない秘密。 その知っている人間は研究心から調べようとするか、「ナニカ」を察して追求しないかのどちらか。 彼女の実家コーデリア伯爵家は、以前アドラステア帝国の介入を受けていた時期がある。 同国皇帝イオニアス9世は権力を中央に集中させる政策を進めていたが、 それに対し帝国貴族のフリュム家がコーデリア家の協力を得て、独立と同盟への参加のため内乱を起こすも討伐された。 この事が皇帝に権力の集中をさせる事を六大貴族に恐れさせることになり、後に帝国で引き起こされる政変『七貴族の変』へと繋がっていく。 しかし実際にはコーデリア家は救援要請を受けただけで、政治的関与はなかったらしいが、内乱の責任を追及され介入を受けることになったらしい。 そのときにリシテアは酷い目にあい、前述の二つ目の紋章を「持たされた」らしいが……? ネタバレ 帝国の介入の際に家の重臣たちは殺されてしまい、代わりに怪しげな魔道士(闇に蠢く者たち)が送り込まれた。 彼らはコーデリア家の若者を次々と捕らえ、実験を繰り返す日々を送る。 家中の人間が次々死んでいく光景を、家の実権を奪われたコーデリア伯は見ていることしかできず、結局実験で生き残ったのは幼いリシテアだけだった。 この「紋章を付与する実験」によってリシテアは「グロスタールの大紋章」も得たが、代償として髪の色を失ったのだ……。 ある意味、リシテアはもう一人のエーデルガルトともいえる。 しかも代償はそれだけではなく、前述の通り一つしか宿せない紋章を二つ宿すというのは、 間違いなく人体に大きな負担をかけることでもあり、魔道士たちからは「もって5年」と宣告された。 だいたい二部開始時点が魔道士が想定した寿命だったようで、実際一部の時点でロストしていた場合、その負傷が祟って二部でガルグ=マグに来る前に力尽きてしまっている。 リシテアが子ども扱いされるのを嫌がり、早く大人になることを望むのも余命が短く、また上記の経緯で両親に負担をかけたので楽をさせたいという思いから来るもの。 そのうえ兄弟ももういないので、コーデリア公(*1)およびリシテアは後々爵位を返上し平民になろうと考えている。 余命問題の解決を明示されているのは紋章を消せるエーデルガルト、リンハルト、ハンネマンといった紋章絡みのキャラだけ。 またベレトとのペアエンドでも彼に紋章を消してもらったことで早逝するのを回避していて、夫との間に子供も授かり、長寿をまっとうしている。 一方、ローレンツやラファエルなど早逝してしまうことが記されていないペアエンドも有り、 それらは揃って生活習慣や食生活の改善が示唆されているため、もって5年と言われた短命は紋章問題ばかりが原因ではないようだ。 エーデルガルトはリシテアと同じ実験をされた被検体仲間ではあるが、向こうは寿命問題は特に話題に出さない。 エーデルガルトの方が完成度が高いのか、それとも余命が短いのは単にリシテアの偏食が原因なのかがはっきりしてないのだ。 このままじゃ紋章問題を解決しても糖尿病まっしぐらだし……。 なお、エーデルガルトには同じ境遇から考え方が近しいようで、 それ故か帝国ルートのみ第一部でスカウトしていなくても、選択次第ではリシテアを自軍に加入させることができる、という本作唯一の特徴がある。 第一部でスカウトしていない生徒が第二部で加入できるケースは、帝国ルートのリシテア以外に存在しない。 第二部でもスカウトの機会があるとはいえ、技能レベル的にはやはり第一部のうちから育てるほうが有利。 また、第一部でスカウトしている場合、セイロス教会との決別後の仮設陣地における会話ではエーデルガルトの思想に積極的な賛意を示している。 王国ルートでは基本的にディミトリに対して懐疑的な言葉を並べ、自分がここにいるのは先生や両親のためだとをアピールし続けている。 とはいえ完全にディミトリを見限っているわけではなく、元に戻った時は割と嬉しそうな表情を見せる。 また、このルートでラスボスを務めるエーデルガルトと戦わせると戦闘会話が発生する。 外伝は帝国ルート以外の第二部で発生するが、フェルディナントをスカウトしていることが条件。 ■性能 リシテア 初期値(成長率) Lv1 HP22(20%) 力4(15%) 魔力11(60%) 技7(60%) 速さ7(50%) 幸運4(15%) 守備3(10%) 魔防4(25%) 魅力5(25%) 天才という設定ながら、総合成長率は全キャラ最低(良成長なしのツィリルよりかはある)という有様。 一番高いのは魔力と技の60%(ともにトップタイ)、次いで速さの50で、それ以外は全部25%以下である。 フィジカル面は言うまでもなく幸運や魅力も最低クラスで、魔防もせいぜい並。 一応、のちにDLCで追加されたコンスタンツェが総合最低を更新したが、彼女もまたリシテアに近い魔力お化けでピーキーな成長率を誇る。 技能資質は得意なのが理学・信仰・指揮で、苦手なのが槍・斧術と重装。また剣術も当初は不得意だが『才能開花』に至れば得意技能になる。カロン家の親戚だからだろうか。 紋章は戦技使用時、たまに威力が上昇する「カロンの小紋章」(*2)と魔法攻撃時、まれに威力が上昇する『グロスタールの大紋章』(*3) 個人スキルは戦闘で入手する技能・兵種経験値が2倍になる『天才』。 また、理学の技能レベルを上げることで黒魔法ではなく闇魔法を習得する数少ないキャラでもある。 総合成長率こそ最低だが魔道士に必要なステータスだけに特化しているおかげで、得意分野通りの魔道士に貫徹させれば恐るべきキャラと化す。 魔防を無視する『ルナΛ』、騎馬特効の『ダークスパイクΤ』闇の最上級魔法『ハデスΩ』、魔獣特攻の『エンジェル』と強力な攻撃魔法をいくつも覚え、補助面でも『ワープ』を習得できる。 膨大な魔力から放たれる魔法の数々は適正レベルの敵なら追撃すら不要でワンパン撃破してしまうほど。 さらにスキル『天才』のおかげで技能レベルがよく上がるため、他キャラに比べ強力な魔法を序盤の内から扱いやすく、兵種マスターも早いのでスキル集めもかんたん。 『メイジ』→ 『ビショップ』→ 『グレモリィ』と目指すだけで一線級のユニットになる。DLCがあるならビショップではなくヴァルキュリアになり「慧眼の一撃」を回収しておくのもいい。 ウォーロックは闇魔法ではなく黒魔法向けのスキルで、成長率もリシテアとは相性が悪いことに注意。 同様にダークペガサスも黒魔法向けのスキルだが、こちらは圧倒的な移動力があるためサブとして資格だけ取っておいてもいいかもしれない。 『ダークスパイクΤ』を覚えてしまえば、闇パスおじさんこと死神騎士をカモにできる。 「貴様などに用はない……」と言いつつワンパン昇天させられるおじさんが今日もどこかで目撃されているとか。がんばれおじさん。 しかし火力の反面、防御が紙で一撃でも受けたら即死、よくて瀕死。 要するに殺られる前に殺れ、という姿勢で運用することが重要なユニット。 また覚える魔法はすべて射程1-2(*4)と敵に近づく必要があり、殲滅しないと敵ターンで殺られてしまいがち。 しかしこの点は魔法攻撃の射程を+2にしてくれる英雄の遺産『テュルソスの杖』を持つことで解決してくれる。 ただしリシテアをスカウトして使っている場合、テュルソスの杖の持ち主であるローレンツも一緒にスカウトした上で彼の外伝をクリアしなくてはならないが。 また意外と見落としがちな点として、実はテンプレ育成から逸れると途端に命中が不安定になってしまう。 技こそ全キャラトップの成長率だが、今作の魔法命中率を左右するのは(技+幸運)÷2の値。 彼女は全キャラ最低クラスの幸運が足を引っ張り、加えてルナΛやハデスΩは基礎命中65とかなり低い。 これでも普段命中に不安を覚えにくいのは、指揮得意と個人スキル「天才」により高レベルの騎士団をつけたり 「命中+20」「慧眼の一撃」といった命中補強スキルを取ったりして容易に補強できるためである。 見た目上技が高いからと言ってこれらの補強を怠ると当たらない大砲状態に陥りやすい。 なおリシテアは闇魔法の使い手であるがゆえに、訓練場で催される黒魔法大会には出場できない。 ……が、たいてい兵種スキルによって『ファイアー』が使えるメイジの資格を取らせることになるので、メイジにしている間なら問題なく参加できる。ややこしい。 圧倒的な火力で楽勝……かと思いきや、速さと魔防の値によっては苦戦を強いられるケースもなくはない。 それに幸運の低さが祟って『ブリザー』などの必殺で沈んでしまうこともそれなりにある。 ちなみに個人指導を繰り返して剣術の才能を開花させると、剣で魔力依存の攻撃を行う戦技『魔法剣』を習得する。 今作にはサンダーソードがある上、錬成すると射程1-3になるため剣を使う運用もバカにできない。 魔道士を目指すのが鉄板すぎて毎周同じような育成になってしまいやすいので、たまには剣を振らせてみても面白いだろう。 『英雄の遺産』の一つである剣『雷挺』が紋章一致で使えるメリットもある。 後半あるいは難易度ルナティックになると、魔法攻撃が無効の魔獣だったり、リシテアの魔力ステータスをもってしても耐える敵も出てくるので、 その保険として武器レベルを上げておき威力の高い武器を物理攻撃の手段として持たせておくのも損はない。 ■支援会話 クロードとの支援では彼に子ども扱いをされて怒っている。 ペアエンドではリシテアを救う術を見つけたクロードに連れられ外国へ行ったらしいが、何処に行ったのか、また助かったのかは不明。 マリアンヌとの支援では、オドオドする彼女にイラ立ちつい怒ってしまう。 また、マリアンヌが自分のせいで他人が不幸になると思い込んでいると知れば怒り「あんただけが深刻な事情を抱えているわけじゃない」と説教をしている。 ラファエルとの支援では、何かと手伝おうとするラファエルがうっかり自分のことを兄ちゃんと言ってしまい、私はあんたの妹じゃないと怒る。 その後、彼に助けられ、人それぞれ得手は不得手があってお互いが得意なことで助け合う大切さを実感する。 ペアエンドでは宿場を営んでいたラファエルの下にリシテアが訪れて、 ラファエルの妹のマーヤとも意気投合したリシテアは、食堂の女将となり穏やかに暮らしたという。 カトリーヌとの支援では紋章を2つ持っていることを看破されるが、それ以上はお互い秘密を隠し持つ者として模索されずに済む。 彼女から色々と気遣われるが、同じカロンの紋章を持つ者同士で姉妹のようなものと言われ、お姉様と頼れる関係になったことを喜ぶリシテアだった。 キマシタワー!余談だがリシテアの好きな花は百合である。 エーデルガルトとの支援ではやたら自分の体調を気遣うことを怪しみ、彼女の立場で自分の紋章の事を知った推測する。 そして彼女を問い詰めた所、どうもエーデルガルトも自分と同じ存在のようだと知り……。 『無双』では主人公及び前作同様同じ学級の面々のほか、新たにヒューベルト、フェルディナント、メルセデスとも発生する。 ちなみにリシテアは王国、メルセデスは同盟ルートで加入しないため、帝国ルート限定の支援となる。 ヒューベルトには密かに妹扱いされ、陰から世話を(主に食生活面で)焼かれることに。 前作では外伝の発生条件だったのに支援会話は無かったフェルディナントには、 今後爵位を返上し平民になるつもりでいるとの意向を聞き付けた彼に心配されるという、前作のバルタザールとの支援に少し似た内容になっている。 お菓子好きという共通点を持つ同士であるメルセデスからはやはりお菓子を振る舞ってもらい、初めての食感に感動している。 ■台詞 これ以上、わたしを子供扱いするなら……! うぐっ……。子供扱い……されても、反論できない……。 う……い、いえ、苦手なお野菜なんてありませんよ。子供じゃないんですから。 料理なんて基本さえ押さえておけば、どうにかなるものですよ。そのお野菜はやめましょ? わ、わたしは食べられますけど、苦手な人が多いし……。 魔道といえば、わたしでしょう? となればウォーロックを目指すのも必然です。簡単じゃないことは知ってますけど、大丈夫。「理学」の勉強は苦にならないので。 紋章ばかりを重んじるこの世界を作ったのがセイロスの教義なら、そんなもの不要です。荒療治でも最短の道を進もうとする、彼女のやり方に、わたしは賛同します。それに……万一、彼女が道を踏み外しそうになっても、きっと先生が止めてくれる。頼りにしてますからね、先生。 ■無双 同盟ルートでは初期から配属され、帝国ルートではEP7で説得すれば加入、王国ルートは不可。 性能は本編と同じ。 得意兵種はメイジ、ウォーロック、グレモリィの黒魔術系。 魔術職の攻撃範囲が伸びるテュルソスの杖とは相変わらずローレンツ以上の相性を誇るのだが、 アクションゲームの無双では範囲が増えるぐらいではカバーしきれないことがままある。グレモリィになるまでがちょっと辛抱。 新たに追加された個人アクションスキル「呪力解放」も敵を吹き飛ばした敵に呪縛付与を持つ爆発で追撃し、ZRで手前に集めると言う効果。 まず敵をふっとばす攻撃を把握しないと始まらないタイプの一つ。 相変わらずの紙装甲と、最上級以外の魔法職(に限らないが)のアクションの鈍さが足を引っ張って中上級者向けキャラクターと思われがちである。 そこで有効なのが魔法戦技をひたすらぶっぱする戦術。本作の戦技・魔法は動作中無敵であり、さらにリシテアは原作通りの高魔力成長&高火力魔法のハデスΩ習得などで魔法戦技の火力が高い。 おまけに新規の英雄の遺産「ストゥングの神秘」を使えばクールタイムが半減する(入手は最終盤になってからだが)。 本作の中盤以降は錬成によってかなり武器耐久が伸びる(無双では戦技・魔法以外に耐久を消費しない&戦闘ごとに全回復)ので、敵将相手はほぼ毎回魔法コマンドをぶっ放して処理してしまうことも現実的である。 もう一つのアプローチとして、他のクラスで運用する手もある。無双では苦手分野の概念はなく、 一方で原作における剣術の才能開花を拾ってか、剣士ツリーの最上級職の一つ・エピタフに隠された天賦スキルが仕込まれている。 エピタフをマスターすることで「魔法武器の達人」が獲得でき、このスキルを装着するとあらゆる攻撃で魔力を参照するようになる。 要するにサンダーソードなどの魔法武器や、物魔反転を他に回せる。 そうなると、物魔反転がまずつかないメリクルや、紋章一致で使えて戦技のクールタイムを半分にする雷霆が第一候補となる。 その上で、アクションの機敏さに優れ魔法も使えるエピタフやトリックスターで暴れれば本職以上の火力を発揮できるだろう。 弱点は有るが一端の個性で存在感を放つユニットだと言える。 ■ヒーローズ こっちの世界には、フォドラにはない技術や知識がたくさんあるみたい。勉強のし甲斐がありそうね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには2020年3月にベルナデッタたちと参戦。イラストは円居雄一郎氏。 原作ほぼそのままで赤属性の魔法・歩行ユニット。 武器スキルは『ハデスΩ』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4かつ、上記の戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、さらに攻撃+6 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8となる『鬼神の一撃4』 Bスキルは戦闘中、敵の速さ、魔防-3かつ敵の速さ、魔防の強化を無効にする『速さ魔防の凪3』 Cスキルはターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら奥義カウント-1となる『始まりの鼓動3』 原作同様に圧倒的な攻撃力と紙レベルの耐久値も健在。条件が整っていると攻撃の合計+18の恐ろしい魔法火力が襲いかかる。属性不利な青属性でさえも撃墜も容易。 守備と魔防は紙レベルで仕留めきれないと反撃で瀕死or即死は確実。 2024年4月のアップデートでハデスΩが錬成可能に。下記の総選挙版よりもだいぶん後の強化になった。 錬成すると奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中の攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効かつ、上記の戦闘開始時奥義を装備していて奥義発動カウントが2以下の時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+7 周囲に味方がいる時の条件も加わって発動機会が増えた。そして攻撃と速さのデバフ無効に追加効果の条件も緩和。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または敵が射程2の時、戦闘中自身の攻撃、速さ+5、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にするかつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 通常効果でも十分の効果がこれでもかとさらに攻撃性を高めた。 良いドレスでしょう? わたしの大人っぽさが引き立ちますね。……今、目を逸らしませんでしたか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 第4回英雄総選挙では女性2位にランクインしたことで、20年8月に総選挙版が実装された。イラストはアマガイタロー氏。 通常版と同様に赤属性の魔法使いであり、歩兵ユニット。最上級職のグレモリィだがイメージカラーに合わせてアレンジされている。 『想いを集めて』での台詞によると、この総選挙リシテアは同盟ルートから召喚されたようだ。 武器スキルは騎馬特効で速さ+3かつ、戦闘開始時敵のHPが75%以上の時戦闘中攻撃・速さ+6、 戦闘開始時自分のHPが99%以下で自分から攻撃した時絶対追撃かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『ダークスパイクT』。 やっぱりというか、新英雄召喚イベント動画では闇パスおじさんをワンパンしている。公式公認か……。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが25%以上なら攻撃・速さ+7、その状態で攻撃した時戦闘後自分に5ダメージとなる『攻撃速さの渾身4』。 Bスキルは戦闘中敵の速さ・魔防-3かつ敵の速さ・魔防の強化を無効にする『速さ魔防の凪3』。 Cスキルはターン開始時周囲1マスの味方の速さ+7となる『速さの鼓舞3』。 HPの制約は付いたが代わりに必ず追撃と攻め立て効果が発動し、追撃で確実に仕留める編成になった。騎馬特攻の追加で対応力が広まった。 威力は通常版と同じように高火力のお墨付きで魔防が高かろうと超ダメージが襲いかかる。 通常版と比べて得意の速さがさらに上がるおかげで追撃しやすい。 弱点は通常版と全く同じなので体力管理だけ視野に入れておけば問題なし。 2022年9月のアップデートで第四回英雄総選挙のキャラクターが錬成可能に。 特殊錬成は奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)、自分に1ダメージ 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 なんとジングルベル同様に自ら擦り傷を負って最初から武器スキルを即発動。 さらにキラー武器、ワープ、奥義カウント加速とこれでもかと攻撃性能と機動力上昇。 低リスクで戦いやすくなったが肝心の渾身があまり意味を成さなくなったので孤軍か死線のノーリスクのスキルに継承が無難。 わたしはリシテア。こちらはルーテ。冬祭りを手伝えって言われたから来てやりましたよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年12月には、『聖魔の光石』のルーテとの双界英雄としてクリスマス版の超英雄が登場。イラストはアマガイタロー氏。 初となる騎馬ユニットで無属性の魔法を持ってやって来た。 ルーテとは優秀な魔法使いという点で共通しており、これ以前にも「想いを集めて」ではいくつかのシナリオで一緒に登場する。 武器スキルは『幸運ぶ冬の聖菓』 奥義が発動しやすいキラー系効果かつ、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら戦闘中攻撃・速さ+6。 さらに戦闘開始時自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動する。 9以下の時のみ:追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 10以上の時のみ:2回攻撃 Aスキルは、自分から攻撃した時戦闘中攻撃+6・速さ+7の『鬼神飛燕の一撃3』 Bスキルは、戦闘中敵の攻撃・魔防-3、かつ自分から攻撃・補助・地形破壊を行った時残りの移動距離だけ再移動できる『攻撃魔防の遠影3』 Cスキルは、戦闘中敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防-4、さらに自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵のスキルを無効化する『無への暗闘3』 只でさえ恐ろしい圧倒的火力がさらに高まり、機動力の強化も入って通常版と総選挙版より恐ろしいリシテアがやってきた。 自分と敵の速さを引いた合計値によって効果が複数発動するユニークタイプで自分の速さが高いほど(敵の場合は低いほど)発動しやすい。 両方発動で超火力が「攻め立てと二回攻撃」と手加減無しでやってくる。 そして演出もユニークで持っている菓子で押しつぶすといった面白いグラフィック。インパクトはクリスマスベルナデッタより劣ってるが仕方ない。 無への暗闘により無属性相手には有利が取れ、あのフレンの武器スキル『カドゥケウスの杖』のダメージ軽減を遮断し、一切敵のダメージ軽減を受け付けない。 遠影でヒットアンドアウェイ戦法も可能。 双界効果は自分と出典(風花雪月・聖魔の光石)の味方に攻撃速さ+4かつ強化増幅を付与。強化する味方と組めば相性抜群。 その代わりに上記のリシテア達とは違い、守備面は全然期待出来ないと言ってもいいくらいの超紙耐久。 守備と魔防が低いのはそのままだが問題は騎馬特攻とレイヴン効果の弱点が増えてしまったこと。 ミカヤと魔王リオンなどと言った相手には完全不利で耐えられてしまう場面もしばしば。 火力で押し切れるかもしれないが相手が無属性以外のダメージ軽減を持つ相手の場合は耐えられ、反撃で即退場なんて事も有り得る。 速さを下げられると弱まっていくのでなるべく速さのデバフはかけられないようにしたい。 もぐもぐ……適度な甘さですね。これはつまみ食いではありませんよ。品質管理のための試食です。 2023年8月にお茶会超英雄に参加。イラストは雨傘ゆん氏。 無属性の魔法使い・飛行ユニット。 フェルディナントがちゃんと給仕する一方、お菓子大好きなリシテアはもぐもぐとつまみ食いしていた。 武器スキルは『美味しい焼き菓子』 【再移動(1)】を発動可能。 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする。 Aスキルは『天才』 ターン開始時、自分に1ダメージ。自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。 増加値は以下のA+B (A 自分と周囲2マス以内にいる味方のうちの強化の合計値が最も高い値の80% B 敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうちの弱化の合計値が最も高い値の80%(範囲奥義を除く) Bスキルは戦闘中、敵の速さ-4、自分のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、 移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『攻め立て4』 Cスキルはターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与。 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3『攻撃速さの信義4』 ざっくり言えば殺意が高い。 Aスキルが体力を減らすだけでバフデバフの最も高い値の80%を足してダメージ上乗せのトンデモ能力。武器、Cスキルのおかげで気軽に高火力魔法をブッ放す。 それだけでもいいのに攻撃と速さも上げ、追撃妨害や速さ魔防のバフも無効化、反撃すらさせない攻め立てまで念入りに施している。 紙耐久は健在なので飛行特攻はもちろん攻撃さえ入れば一撃で倒せる。 追記・修正は子ども扱いしない人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テュルソスとかCCで弱点が綺麗に隠れてるから忘れがちだけど物凄く極端な性能してる 計らずとも仕様が味方してくれたキャラの典型だと思う -- 名無しさん (2019-11-07 03 45 30) 育ちがいいのに相手を「あんた」と呼ぶことが多いんだよね。そういや寿命が短いのは偏食のせいという説もあるな。 -- 名無しさん (2019-11-07 07 57 39) ちなみに覚醒のティアモの英語名がCordeliaだったり -- 名無しさん (2019-11-07 08 51 19) 寿命が短いのは紋章のせいではなく糖尿病なだけという話が一部で囁かれている -- 名無しさん (2019-11-07 08 55 37) ローレンツペアだと割と生きてたみたいな話だし偏食も原因な可能性がある -- 名無しさん (2019-11-07 09 29 12) 菓子嫌いだったフェリクスを「糧食としては使える」と上方修正させた程の甘党ぶり。リシテアちゃんにDANDAN餌付けされるフェリクス君可愛かった。 -- 名無しさん (2019-11-07 10 42 56) フェリクスとのペアエンドは両方とも好きだなぁ -- 名無しさん (2019-11-07 11 32 54) リシテアもだけどフェリクスのフラグ乱立ほんと草 -- 名無しさん (2019-11-07 12 51 36) ある意味で死神騎士にとっての天敵みたいな子 -- 名無しさん (2019-11-07 19 03 09) お菓子作りを生業が改行のせいで子作りになってて笑ってしまった -- 名無しさん (2019-11-07 19 21 58) 生徒の2ピン保証があるから大抵魔力技速さが上がるのよな 今作は総合成長率より特化した長所を持つのが有利 -- 名無しさん (2019-11-07 23 05 13) レオニーと支援Aがない不具合 -- 名無しさん (2019-11-08 00 16 52) そこは世界ひろし。アーマーリシテアなる珍種もどこかに存在するという。 -- 名無しさん (2019-11-08 01 12 28) ↑3本来だったら火力あるけど死にやすいって分かりやすいキャラなんだけど、テュルソスの杖で欠点が補えちゃうのがね…あの調整は良し悪しだな -- 名無しさん (2019-11-08 10 16 02) テュルソスは初心者救済要素的な役割もあるのかなーって気がしてる。FFTの算術とかシドほどあからさまではないけども。気になる上級者は縛ってね的な -- 名無しさん (2019-11-08 21 13 09) 支援Bまで白雲で発生するのにAは二部からの仕様上、菓子の感想を5年越しで聞くなよ・・・ということになってしまう -- 名無しさん (2019-11-12 02 06 08) ルナティックでやるとどのルートでも誘わないのが縛りプレイになるほどたよりになる。杖込みだけど -- 名無しさん (2019-11-12 02 29 15) 友達にもすごい偏食家がいるが基本具合悪そう。本人は精神的な物が原因と主張しているが食生活の問題な気もして、このゲームでリシテアを見て物凄く被った。 -- 名無しさん (2019-12-16 17 43 34) エガちゃんとの疑似姉妹感が好き。被害者意識を自分らで押さえつけながら一緒に生き急ぐ感じの。 -- 名無しさん (2020-01-31 03 27 47) 密かの甘いものを食べること…「密か」とは一体…?うごごごご…。ヒーローズでの想いを集めてでの描写見る限り甘党なのはみんな知ってそうw -- 名無しさん (2020-03-14 12 51 48) 5年後もかわいい。すき -- 名無しさん (2020-05-25 13 28 04) ヒーローズも追加してあげて -- 名無しさん (2020-05-31 11 43 49) 勘違いされがちだが、エピローグで寿命問題が解決したと明言されるのは紋章を消した時のみである -- 名無しさん (2020-08-22 04 43 54) 天才銀髪生意気ロリ貧乳メスガキ。キャラ付けすぎでは -- 名無しさん (2021-02-04 21 52 02) 某所で魔法ゴリラと言われていた。リザイア持たせて敵陣に突っ込ませれば勝手に全滅させて生還するからだそうなw -- 名無しさん (2021-06-24 22 50 49) あのフェリクスを菓子職人に転職させたり、クロードに王位を捨てさせたりとペアエンドになった男の人生を斜め上に変える魔性の女 -- 名無しさん (2021-11-06 12 13 59) この子、元々髪の毛の色は何色だったんだろう…気になる -- 名無しさん (2022-01-24 11 03 41) 脳が腐ってるから好きな物百合とかエガちゃんとかでやばい -- 名無しさん (2022-02-08 03 05 45) ↑3 ベレト先生とのペアエンドは普通…と言いたいけど、領地整えて爵位返上して王妃になりましたなんて別の意味でぶっ飛んでたわ。 -- 名無しさん (2022-03-06 21 17 47) 帝国や闇蠢に対しては「滅ぼす」とか「根絶やし」とか物騒な発言が多い。根は結構残酷?幼少期のことを思い出せば当然の言動ではあるが。 -- 名無しさん (2022-07-12 20 28 29) リシテアって言われるとその、つい職場がね? -- 名無しさん (2022-07-12 22 02 51) 無双で剣士ルート進むとマジで無双状態になるのが楽しい。敵を吹き飛ばしながら爆発させそれでも生きていたら引き寄せてまた滅多切りにする剣豪リシテア爆誕 -- 名無しさん (2022-07-15 21 23 03) ↑当然シェズに彼女の固有付けても普通に強いっていう(しかも違和感無し)。シェズ男との支援A会話の後笛渡すともっと誤解してそう -- 名無しさん (2022-07-18 01 14 05) 無双のリシテアを見るとムラムラする -- 名無しさん (2022-09-27 18 43 17) こいつまじ強い、火力バケモンだし近くに主人公置いてると一生回復する神になる -- 名無しさん (2023-02-10 14 46 30) 海外だと女性シェズとの組み合わせが人気高いらしい -- 名無しさん (2023-04-15 16 27 38) グロスタールの紋章を持っていることはクロードにさえ隠している(公表しているのはカロンの小紋章だけ)のに、人目につく戦場でテュルソスの杖なんて使うわけないんだよなあ -- 名無しさん (2023-06-09 09 04 18) 同盟に対して割とドライなのって、コーデリア家が同盟から手を差し伸べられなかったからなのかしらん -- 名無しさん (2023-12-08 22 52 00) 五年後でもただ一人先生より年下。一歳だけだが。 -- 名無しさん (2024-01-02 23 54 45) 初登場15歳って、リンと同い年かよ! -- 名無しさん (2024-05-09 19 11 03) 名前 コメント
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第五話:仕事算のウソ 【仕事算】は、すべて【タイム系】です。 【時速系】と考えるから苦労するのです。 例題5: ABCの3人の兄弟が同じ学校に向かって家を出ました。Aは午前 7時59分、Bは午前8時5分、Cは午前8時10分に家を出ました。 Bは午前8時10分にAを追いこし,午前8時20分にCと同時に学校 につきました。Aが学校についたのは午前何時何分でしょうか。 凡才型: 解き方1:参考書 Aが11分、Bは5分ですから、速さの比は反比例で、5 11です。 Bが15分、Cは10分ですから、速さの比は10 15=2 3です。 従って、3人の速さの比は、10:22:33です。 距離(割合)は、Cの速さを利用して、33×10=330 Aの時間は、330÷10=33(分) 午前7時59分から33分ですから、答は午前8時32分です。 解き方2:進学塾 学校までの距離を1(無単位)と仮定します。 Bの速さ:1/15 Cの速さ:1/10 どれだけの生徒が解けるでしょうか。 以上のような解き方を学習するために、生徒は分厚い参考書を買い、 また高額な費用を払って有名塾に通うのです。 天才型:万能式 タイム系です。同じ距離での(Aの時間、Bの時間)の組を考えます。 (11、5)×3=(33、15)…距離も3倍、2人の時間も3倍になります。 午前7時59分から33分ですから、答は午前8時32分です。 →詳しい解説は別途紹介。 実証(5):仕事算のウソ 仕事算は、距離や仕事量を与えていない時間単位だけの問題ですが、 旅人算で時間を求める問題も同じことなのです。 いずれも【タイム系の問題】と考えるだけの話です。 教科書からの出題: 普通電車がA駅を出発してから8分後に、急行電車が出発しました。 普通電車は時速60km、急行電車は90kmです。 急行電車は何分後に普通電車に追いつくでしょう。 凡才型:単元は変わり方の決まり 急行電車は分速1.5kmで、普通電車は分速1kmです。 普通電車は出発して8分後、1km×8=8km進んでいます。 つまり、急行電車が出発するとき差は8kmです。 急行が出発してからの時間と両電車の間隔を表にします。 時間 0 1 2 3 4 5 6 ‥‥ X 普通(km) 8 10 12 14 急行(km) 0 3 6 9 差 8 7 6 5 ‥‥ 0 両電車は2分間に1kmずつ差が小さくなっていきます。 表で確認できたら、答を求めます。 答 16分後 天才型:万能式 【タイム系】の問題です。同じ距離です。 (3km、急行2分、普通3分、差1分)の組を考えます。 このうち必要なのは、(急行2分、差1分)だけです。 (急行2分、差1分)→(急行□分、差8分) 仕事算と同じなのです。 (急行2分、差1分)×8=(急行16分、差8分)…万能式 答 16分後 教科書は、【タイム系】の問題を【時速系】に変えています。 大変な無駄です。現在の専門家には、それが分からないのです。 詳しい解き方は、別途紹介。
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ヨシュア とは、【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ヨシュア 他言語 Joshua (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 傭兵王子→王 所属 ジャハナ王国 声優 野島裕史 初登場 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 赤い長髪と帽子が特徴的な風貌の傭兵。賭け事を好む。 その正体はジャハナ王国の王子。王として相応しい力を身に着けるため、身分を隠して各国を放浪していた。 作品別 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 5章で登場。ナターシャで会話するとコイントスを始め、それが成功して加入。今回の【ナバール】枠。 しばらくのただの賭け事が好きな剣士キャラのような扱いだが、エイリーク編14章ではその正体が判明。なんと王族であった。 死に際のイシュメアから遺言を受け、双聖器アウドムラとエクスカリバーを受け取り、【エイリーク】達に自分の身分と放浪していた理由を明かす。 このエピソードはエフラム編ではまったく明かされない。 また、【ケセルダ】とは昔組んでいた仲であり、15章で戦わせると会話が発生。ルートによって内容は変わるが、昔話をしつつケセルダがヨシュアを誘うがこれを断り、今は互いに割り切って恨みっこなしの殺し合いを行う事を決意する内容である。 戦力としては力の成長率が最低クラスで、店売り武器による間接攻撃ができないためやや使いにくい。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 風来王 剣 歩行系 野島裕史 冨士原良 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 31 35 30 28 武器 補助 奥義 アウドムラ なし 月虹 A B C 近距離防御3 風薙ぎ3 なし 味方実装日 ★ 入手 分類 2017/11/21 5 戦渦の連戦英雄の聖杯 英雄 第1回英雄総選挙で上位入賞した事を記念して実装。2017/11/21開催の「戦渦の連戦 ~英雄ではなくとも~」の報酬で配布。 専用武器「アウドムラ」は奥義発動カウント-1、魔防+5。 武器錬成により、敵から攻撃された時、または敵のHP100%で戦闘開始時、ALL+4と敵の奥義発動カウント-1の効果を得られる。 Ver.1の配布キャラにしてはそこそこの強さを持ち錬成効果も悪くはない。 問題点はヨシュア本人が「風薙ぎ3」の継承要員として優秀なため、10凸するとそちらに使える数が減ってしまう点だろうか。 水着版 称号 武器 移動 声優 イラスト 南国の博徒 赤の弓 歩行系 野島裕史 スエカネクミコ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 36 39 28 24 武器 補助 奥義 サンゴの弓+ 体当たり なし A B C なし 攻撃速さの連携3 守備の鼓舞4 実装日 ★ 入手 分類 2020/06/18 5 超英雄召喚 超英雄 2020/06/18の超英雄召喚イベント「すれ違いの夏」でて実装。 汎用武器「サンゴの弓+」は、周囲2マス以内の敵は戦闘中に速さ・守備-5の効果。 この時点では第1回英雄総選挙の影響で【ルーテ】?とセットで扱われていた節があった。恐らく、この時点ではお互いに相方が未実装のためか。 開花英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 決意の風来王 暗器 歩行系 野島裕史 大熊ゆうご HP 攻撃 速さ 守備 魔防 41 39 43 29 25 武器 補助 奥義 ジャハナ王の砂刃 なし 凶星 A B C 死線4 見切り・追撃効果3 緑への暗闇3 実装日 ★ 入手 分類 2022/01/07 5 英雄召喚 開花英雄 2022/01/07開催の新英雄召喚イベント「新英雄 開花ヨシュア」で実装。 歴代シリーズキャラ初の開花英雄実装はまさかのヨシュアとなった。アサシンの姿である。 専用武器「ジャハナ王の砂刃」は戦闘開始時に自身のHP25%以上なら、敵の速さ・守備-6、速さ・守備の強化を無効。更に同条件時、かつ戦闘相手が自分の十字方向にいる時、敵は反撃不可。十字方向にいない時はダメージ+敵の攻撃の15%。 敵の反撃能力に応じて反撃不可・ダメージ増加のどちらかを選べるという強力な効果。 関連キャラクター 【イシュメア】? 【ナターシャ(ファイアーエムブレム 聖魔の光石)】 【カーライル】? 【ケセルダ】 【ナバール】恐らくオマージュ元 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】最後の忍道 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】双斧鬼 【次鋒】魔界半蔵 【中堅】風魔九人衆 【副将】大即身仏 【大将】月影 【名前】双斧鬼 【属性】ボス 【大きさ】老人並み 【攻撃力】体当たり:一撃で月影を倒せる威力 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/3程の速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】魔界半蔵 【属性】ボス 【大きさ】3m程の成人男性 【攻撃力】刀:一撃で月影を倒せる威力 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/4程の速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】風魔九人衆 【属性】ボス 【大きさ】10m程の凧に乗った成人男性9人 【攻撃力】手裏剣:一撃で月影を倒せる威力 射程30m程、火縄銃の1/3程の弾速、無限に発射可能 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】火縄銃の1/3程の速度で飛行可能 反応は達人並み 【名前】大即身仏 【属性】ラスボス 【大きさ】6m程の老人 【攻撃力】誘導弾:一撃で月影を倒せる威力 射程30m程、火縄銃の1/3程の弾速、無限に発射可能 誘導するので火縄銃の1/3程の速度で動き続けないと必中する 【防御力】爆竹の直撃に30発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の老人 【名前】月影 【属性】犬 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】爆竹:当たると3m程の爆発が起こる 射程12m程、火縄銃並みの弾速、無限に投げられる 鎖鎌:一撃で爆竹の直撃並みの威力、射程5m程 【防御力】爆竹の爆発に巻き込まれても無傷 【素早さ】火縄銃が10m先から撃たれた後で回避可能 火縄銃の1/3ほどの速度で移動可能 6m程のジャンプができる 【備考】主人の仇を討つために変化した飼い犬 参戦 vol.93 45 vol.98 465 :格無しさん:2011/01/04(火) 23 11 50 ID 9DZSCxKI 最後の忍道考察 正月なので正月っぽいキャラ(中堅の凧)がいる作品を考察 先鋒~中堅の速さはF-1カー並み(先鋒、中堅:音速の3分の1=408、次鋒:音速の4分の1=306) 蒼魔灯から 蒼魔灯戦 1勝3敗1分 【先鋒】【次鋒】近接攻撃負け 【中堅】空から根気よく手裏剣投げまくれば倒せるか。勝ち 【副将】大砲負け 【大将】倒せない当たらない 憑神(実写映画)戦 1勝3敗1分 【先鋒】速さで体当たり勝ち 【次鋒】倒せない倒せない 【中堅】病気負け 【副将】呪い負け 【大将】速さが微妙。ジャンボジェットなのでおそらく負け THE MUMMY (リメイクシリーズ)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】速さで攻撃勝ち 【中堅】飛行機の方が速いので不利か。負け 【副将】キックで流され続けて火球負け 【大将】砂津波の範囲が広いので負け 下を見る チャージマン研!内でやっていた怪獣映画戦 全勝 【先鋒】楽勝勝ち 【次鋒】窓勝ち割って侵入勝ち 【中堅】空から手裏剣投げまくり勝ち 【副将】防御で有利か。誘導弾勝ち 【大将】速さで爆竹勝ち LA PLANETE SAUVAGE戦 2勝2敗1分 【先鋒】大きすぎ。突撃負け 【次鋒】刀で足の指を切れるか。勝ち 【中堅】空から手裏剣投げまくり勝ち 【副将】流石に大きすぎ。負け 【大将】倒せない当たらない SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) 4勝1分 【先鋒】突撃しまくって勝ち 【次鋒】F-1カー並みの奴を捕まえることは難しいだろう。切りまくり勝ち 【中堅】速さで逃げ回って手裏剣投げまくり勝ち 【副将】あまり大きくないので誘導弾で倒せるか。勝ち 【大将】倒せない当たらない DINO CRISIS 2戦 3勝2敗 【先鋒】速さで体当たりしまくり勝ち 【次鋒】戦車負け 【中堅】こちらの攻撃は銃弾以上。手裏剣投げまくり勝ち 【副将】防御固い。攻撃力負け 【大将】爆竹投げまくり勝ち この結果 蒼魔灯>最後の忍道>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
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ぬえ 加入条件:ステージ開始時に加入 初期装備: てつの剣 てつの槍 初期能力 Lv クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 2 ソシアルナイト 24 7 0 7 8 3 7 0 9 剣E 槍E 成長率(%)【試行回数200回】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 72 37 0 40 43 36 34 0 (この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです) ステータス上限 クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 パラディン 特徴 星蓮船版のエースユニット。成長率がかなり良く、全てのパラメーターがバランスよく育つ。 魔防もクラスチェンジで大幅に上昇するため、穴もない。 育てば大活躍してくれることだろう。 敢えて難点を挙げるならば武器レベルの低さ。最低両方Dまでは上げて、それ以降はどちらかに絞って育てたい。 全員使うつもりなら槍中心、少数の中の更に少数精鋭で行く(というか一輪を使わない)なら剣中心がオススメ。登場章で手に入る武術書を使うのも手。 支援会話
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【鳥(風)の情報】 LV1 HP9 MP0 力8 生命3 知力13 精神5 運10 速さ14 LV100 HP1990 MP1111 力627 生命576 知力558 精神576 運581 速さ1115
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カンスト カウンターストップの略。 FEにおいてユニットのパラメータがクラスの上限値に達し、もう成長することがないMAXの状態を指す 『使用例』マスターロードのロイの速さカンスト(ロイの速さがマスターロードの上限値25に達したという意味)