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コ・パイロット 着用アイドレス:高位西国人+ベテランパイロット+猫先生+コ・パイロット 高位西国人を継承 猫先生を継承 ベテランパイロットを継承 L:コ・パイロット = { t:名称 = コ・パイロット(職業) t:要点 = 機械化,接続,バイザー t:周辺環境 = 機体の一部 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力5,外見2,敏捷5,器用6,感覚7,知識6,幸運3 t:特殊 = { *コ・パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。 *コ・パイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力20万以上) *コ・パイロットのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。 *コパイロットの搭乗戦闘補正1 = ,,,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+4、燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = うさガール(職業),日陰パイロット(職業),前身筋肉痛(強制イベント),最適な兵装選択(技術) } (高位西国人のHQBを継承:第2世代:継承元:感覚+1) (ベテランパイロットのHQBを継承:第1世代:継承元:感覚+1)) 設定文 まず事の始まりは、キノウツンにベテランパイロットと呼ばれる者達が誕生した頃だった。 幾多の戦いを越え、実戦により研磨された操縦技術は確かに、目を見張るものがあった。 しかし、ひとつの問題が発生した。 戦闘の激化に伴い、ベテランパイロットの反応速度だけではフォローしきれない可能性が出てきたのである。 また、猫妖精を基本としてきた共和国のコ・パイロット職では対応できない物理域の出現に伴い、更なる戦闘を予測した軍部はコ・パイロット職の強化・育成を進める事となった。 企画段階において真っ先に上がったのは”非機械化”である。 人機融合、確かに爆発的な能力の向上が臨めるが、その弊害も多い。 活動物理域が限られること、外部からのハッキング、暴走。 なにより、それ以上の成長、いや進化と言い換えても良い。 それらが見込めないと考えた。 -孤独は老人を、好奇心は猫を、諦めは可能性を、殺す- とある路上詩人の言葉より 故に、キノウツンは目指した、”生身の機械化”を行わずに上の領域を目指す事を 着用者の身体能力の強化・向上トレーニングは必須として、 次に考えられたのは、装備に寄る補助であった - キノウツン式コ・パイロット 正式配備装備 - ○コパイスーツ女性用全身図 モデル:クール=ライネン 男子の場合のスーツ配色は以下になります ピンク→水色 濃いピンク→青 灰色→白 濃い灰色→白 1・コパイスーツ(コ・パイロット用パイロットスーツ) ○ キノウツンが誇るパイロットスーツデザイナー・沢邑勝海氏のデザインを採用 添付資料を参照の事 ○ このフィット感・・・イイ バイタル数値のモニタリングの為インナーを廃止 素材・肌触りに拘って、ボディラインにバッチリフィット 大胆ながら上品、ワンランク上のライトなデザイン 長時間着用の状況も考え、内部装着のトイレパックは通常の物より回数大目に持ちます ○ 着心地も・・・イイ 動き易さはモチロン、通気性、吸汗速乾を実現 操縦の邪魔になりません 伸縮性を保ちながら強度も十分、急なサイズアップも安心 ///*/// ○男性用スーツ 着用の図 2・グルーヴィーグローブ(多機能グローブ型端末) ○ ナックルガード コブシを痛める事なくロッカーやシャワールームの壁を殴れます ○ 演算補助機能 気流、風速、砂粒流動、伝達関数、コリオリ偏差、接地圧、摩擦係数etc・・・各種演算をサポート ルーチン、パラメータのリアルタイム更新であらゆる戦場を駆け抜けろ! ○ モーショントレースサポート 火器管制モード時の反応速度、各種操作性、精度が大幅に向上 マニュピレータでの作業も楽々!これで君も、機体であやとりができるな! ○ マイナスイオン発生装置 マイナスイオンが出ます ///*/// ○テスト風景の図 3・キノウバイザー(高機能ゴーグル兼バイザー兼ディスプレイ) ○ 光学透過ヘッドマウントディスプレイ方式 モニター中も外部の様子を確認できる為、突発的な状況にも対応可能 網膜照射方式ではない為、眼球運動に左右されません 眼精疲労も低減、快適なパイロットライフを貴方に ○ レーダー・センサー類・ガンカメラとの連動 情報支援、ダメージリポート等、様々な応用が利きます 視点モード切替により俯瞰視点での操縦も可能 アイセンサーに接続すれば、貴方もロボット気分 ○ バイタルチェック パイロットスーツとの接続によって、各数値の確認ができます 心拍数、血圧、血糖値、A10神経信号、現在G値による血流異常etc・・・ 着用者及びメインパイロットの健康状態が一目瞭然 ○ オ○ティックブ○スト 出ませんよ? キノウツン装備部での一幕 「如何かな?このコ・パイロット装備は? 使用者は未だかつて無い機体とのシンクロに、驚きを隠せないだろう 機体の一部になったような錯覚に…否、機体そのもの!俺が機体で機体が俺で! だが神経接続なんかはしてないんだ!ウォードレス端子も必要ナシ! 驚きだね、どうだい?私の発明は?」 「なんか、こう、パっとしないスね、こう新技術とかロストテクノロジーとかないんスか?」 「っかヤロウ!TLOおっかねぇだろうが!今ある技術を上手い事転がせば良いんだよ!!ええ!?ゲーム機とかも そうだろうが、新世代機種とかより既存の技術使った携帯機のが売れたりすんだろ?そんなカンジだよ」 「そんなもんスか」 「私達は今できる事の精一杯でやるしかないんだ。今はこれが精一杯、限界が来たらまた、その時の精一杯を出 すんだ」 「でも・・・それで勝てるんスか」 「短絡的な考えと手段では駄目なんだ、近道など無いんだ、足掻くしかないんだ、消して諦めない事がキノウツンの 美徳だろう?」 「そんなもんスか」 コ・パイロットの採用を受けて、整備班も急ピッチで作業を進めていた。 コパイスーツの性能を100%活かす為に、機体との接続をより潤滑に行えるようコンソールの追加パネルを作成していたのである。 このパネルは最小限の整備で取り付けられるようになっており、共和国で作成・運用されているほとんどの機体で使用できるように工夫されていた。 何せ、どんな機体にいつ乗るか分からないのである。船舶・航空機・人型戦車・RB・I=D・・・ どの機体でもすぐ着装・運用できるように、との考えであった。 これによって、コ・パイロットはコクピットにおいてスーツを接続することで文字通り機体の一部となることが可能になったのだ。 これらの装備により、我がキノウツンのコパイロットは他の副操縦士等とは一線を画し、コパイロットの新時代へと足を踏み入れた。 そしてメインパイロットの負担は大幅に軽減されるだろう。 これでベテランパイロットの能力も存分に発揮できる。 パイロットの歴史に風穴を開けると思われるコ・パイロット装備だが やはり大きな力には代償が付き物である。 それは・・・ 筋 肉 痛 この装備一式バッテリーも含めると兎に角、重い。 バイザーにしろグローブにしろ、スーツにしろ、 多機能と安全性を両立させるには、軽量化を諦めざるを得なかった。 そして、高Gの下での複雑な操縦技術を要求される。 歴戦の経験者でもトライアル終了後は、コクピットから這い出るのがやっとで 機体の一部に掴まって立っている有様だったと言う。 元より専用装備。汎用性は求められていない装備であり 使用者には基本以上の、身体能力、根源力が要求されてはいたが、 これにより、着用基準がのハードルが上がった。 その後の度重なる改良により、多少軽減はされたものの、やはり筋肉痛との戦いは続いた。 厳しい訓練を積み、風呂に入るのも、(トイレパックがついているとはいえ)用を足すのも一苦労。 しかし、彼等は戦う。キノウツンの明日の為に戦う。 (文章:桜城キイチ イラスト:沢邑勝海)
https://w.atwiki.jp/hazaki-i-dress/pages/28.html
機奏師 ○はてない国人+パイロット+パイロット+名パイロット 使用アイドレス はてない国人 パイロット パイロット 名パイロット 評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘 評価値 0 1 1 0 0 -1 1 0 0 ― ― ― ― ― 評価値 -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 ― ― ― ― ― 評価値 -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 ― ― ― ― ― 評価値 -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 ― ― ― ― ― 合計 -3 1 1 1 0 0 4 3 -3 -1 -1 1 4 2 RD 0.3 1.5 1.5 1.5 1 1 5.1 3.4 0.3 ― ― ― ― ― 特殊 *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 *I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
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●パイロットNo.601 【行灯猫舌克也】 当工場のパイロットで、あまり口数が多くない克也さん。 彼は猫舌で、熱い物を食べたり飲んだりすると 急に口数が増えて、自分が猫舌であり熱い物がいかな強敵であるかを少しの間語ります。 ひとしきり語り終えると、またいつもの口数の少ない克也さんに戻ります。そうして改めて口をつけるころには、ちょうどいい温度になっていてホッとするとかしないとか。 ●パイロットNo.602 【鳴海 昴】 某ニートの弟でモテなくてリアル厨、と思ったらいつの間にか身の周りにはフラグばかり。 しかしGOGに改造された挙げ句、アッーんなことに… そしてヤンデレさんに命を狙われる、あの少年の名前です。 …と言うわけで、パイロットNo.96【藻男リアル厨】の本名です。 ニート兄弟片方のくせに、何でこんな格好良い名前を…。 ●パイロットNo.603 【有希】 あまり聞かない名前のパイロットですが、一体誰なんでしょう・・・? えっ、これがあのニートの本名!? マヂデスカ・・・。 では、改めて紹介します。 彼の名前は「鳴海 有希」。 何をやらせても今一つ上手く行かない彼は、 パイロットNo.03【絶倫無職ニート・カス】の二つ名で有名となっている。 前の会社で同僚を誤射した為にリストラされた後、企業No.01【DOOMERS(株)】に再就職。 敵パイロットNo.03【綿糸卿若本】との二足わらじを経験する等、苦労も絶えないが、 それでもめげずに、少しずつ前に進もうと頑張っています。 どうか皆様も「鳴海 有希」にも幸せが来るように応援しましょう!! 補足:【有希】とその弟のパイロットNo.600【鳴海 昴】の二人は、 結局彼女が見つからず、生涯独身を貫いている。 (更にルートによっては、「ホモ化して女性から嫌われた【鳴海 昴】に掘られそうになり、 自分もホモ疑惑を受けてしまった。」という理由が追加されるが、 【鳴海 昴】のホモ化こそ、真の最終話(サブタイトルNo.208参照)へのフラグの一つとなっている。)
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連邦パイロット ジオンパイロット エゥーゴパイロット ティターンズパイロット 連邦 アムロ、カイ、ハヤト、シロー、クリス マット、エイガー、ユウ、ルース、フォルド ジオン シャア、ラル、ガイア、アイナ、ノリス、ケン ニムバス、マツナガ、ジョニー、ララァ、ドズル エゥーゴ カミーユ、クワトロ、アムロ、エマ ティターンズ ジェリド、フォウ、シロッコ、ブラン
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L:猫妖精 = { t:名称 = 猫妖精(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。 *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業) } L:犬妖精 = { t:名称 = 犬妖精(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。 *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *犬妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *犬妖精の追跡行為 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = ぽち王女の巡幸(イベント),犬(職業),銃士隊(職業),バトルメード(職業) } L:パイロット = { t:名称 = パイロット(職業) t:要点 = パイロットスーツ,マフラー t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 } t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,,若いメード。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍行為 = 援軍行為,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。 *名パイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,({I=D,RB,航空機}での)全判定、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE) } L:テストパイロット = { t:名称 = テストパイロット(職業) t:要点 = バインダー,レザージャンパー,飛行ヘルメット t:周辺環境 = 格納庫 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *テストパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *テストパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,艦船,宇宙艦船})。 } t:→次のアイドレス = 試作機登場(イベント),独自兵器開発(イベント) } L:舞踏子 = { t:名称 = 舞踏子(職業) t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール t:周辺環境 = 軍艦 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用0,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *舞踏子の特殊補正 = ,,,(舞踏子が居る場合)みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})の全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),元気な舞踏子(職業),魔術的舞踏子(職業) } L:戦車兵 = { t:名称 = 戦車兵(職業) t:要点 = 小柄,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴) t:周辺環境 = 人型戦車 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *戦車兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚、知識}、評価+2、燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 人型戦車の開発(イベント),小太刀右京他(ACE),74式清子さん(ACE) } L:ホープ = { t:名称 = ホープ(職業) t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス t:周辺環境 = 軍艦 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *ホープのオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *ホープの特殊補正 = ,,,(みなしACE({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業) } L:元気な舞踏子 = { t:名称 = 元気な舞踏子(職業) t:要点 = 太陽系総軍軍服風,ハイヒール,元気そう t:周辺環境 = 軍艦 t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *元気な舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *元気な舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *元気な舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *元気な舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *元気な舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *元気な舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 *元気な舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = シャルルとその飼い主(ACE),ヒサ(ACE),ウイングオブテイタニア(ACE),強い舞踏子(職業) } L:はぐれメード = { t:名称 = はぐれメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *はぐれメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *はぐれメードの位置づけ = ,,,若いメード。 *はぐれメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *はぐれメードの援軍行為 = 援軍行為,,,自らの意思でどこの藩民としても活動できる。 *はぐれメードの特殊補正 = ,,,(自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り)全判定、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 魔術師に仕える者(職業),奥さん(職業),ネル&シーナ(ACE),野生化メード(職業) } L:ハイパーメードお局さん = { t:名称 = ハイパーメードお局さん(職業) t:要点 = 偉そうなメード服,年季の入った箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *ハイパーメードお局さんの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *ハイパーメードお局さんのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({王専用I=D,士族専用I=D})。 *ハイパーメードお局さんの援軍行為 = 援軍行為,,条件発動,宰相もしくは王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 *ハイパーメードお局さんの奏上 = ,,,宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。 *ハイパーメードお局さんの特殊 = ,,,(年齢のことを言われるか、結婚が絡む場合)全判定、自動失敗。結婚できないのでかなりあせっている。 } t:→次のアイドレス = 女官長(職業),隠居したメード(職業),エリザベス・リアティ(ACE),ナイアル・ポー(ACE),ミズキ・ミズヤ(ACE) } L:魔術的舞踏子 = { t:名称 = 魔術的舞踏子(職業) t:要点 = 魔女の帽子,太陽系総軍軍服魔女風 t:周辺環境 = 甲板 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運2 t:特殊 = { *魔術的舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *魔術的舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *魔術的舞踏子の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+1。 *魔術的舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。 *魔術的舞踏子の乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+3,燃料-2万t。 #つまり一緒につけているパイロット行為可能なアイドレスにより範囲が拡張される。 *魔術的舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 魔法少女(職業),ヤガミ妖精(職業),魔女(職業) } L:犬の決戦存在 = { t:名称 = 犬の決戦存在(職業) t:要点 = ただの犬,青い瞳 t:周辺環境 = 誰かに甘えている。 t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷4,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。 *犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *犬の決戦存在のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。 *犬の決戦存在の追跡行為 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 *犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 *犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。 } t:→次のアイドレス = 柴犬(職業),シベリアンハスキー(職業),ウェリッシュコーギー(職業),ミニチュアダックス(職業) } L:船乗り = { t:名称 = 船乗り(職業) t:要点 = 髪を隠す帽子か布,艦剣,膝までのズボン t:周辺環境 = 帆船 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力0,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識1,幸運0 t:特殊 = { *船乗りの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *船乗りのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})。 *船乗りのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦}) *船乗りの緊急輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。 *船乗りの船上活動補正 = ,,,(船、艦の上で活動する場合での)全能力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 赤鮭(ACE),青カモメ(ACE),海の魔女(職業),海賊(職業),冒険家(職業) } L:猫の決戦存在 = { t:名称 = 猫の決戦存在(職業) t:要点 = ただの猫,青い瞳 t:周辺環境 = 誰かの膝の上 t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力4,外見1,敏捷4,器用1,感覚3,知識1,幸運1 t:特殊 = { *猫の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *猫の決戦存在の位置づけ = ,,,猫系。 *猫の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *猫の決戦存在のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。 *猫の決戦存在の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 *猫の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 猫の騎士(職業),猫忍者(職業),猫のドラゴンバスター(職業) } L:強い舞踏子 = { t:名称 = 強い舞踏子(職業) t:要点 = 筋肉自慢の舞踏子,インナースーツ t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *強い舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *強い舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *強い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *強い舞踏子の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。 *強い舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *強い舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 吹雪先生の奥さん(ACE),ヤガミJr(ACE),黒兎(ACE) } L:やわらか舞踏子 = { t:名称 = やわらか舞踏子(職業) t:要点 = 柔軟体操する舞踏子,華奢 t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *やわらか舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *やわらか舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船})。 *やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *やわらか舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *やわらか舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,航空機,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *やわらか舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = しなやか舞踏子(職業),大絢爛プレイヤー(職業),最後の舞踏子(職業) } L:強化新型ホープ = { t:名称 = 強化新型ホープ(職業) t:要点 = ホープ,ちょっと悪そうな顔立ち,バカにしたような顔,サングラス,太陽系総軍制服(男) t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力1,外見0,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *強化新型ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *強化新型ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *強化新型ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *強化新型ホープのオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *強化新型ホープの特殊補正 = (みなしACE({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 最終型ホープナイン(職業),水中戦型ホープセブン(職業),空中戦型ホープファイブ(職業),空中戦型ホープツー(職業) } L:隠居したメード = { t:名称 = 隠居したメード(職業) t:要点 = 布団,布団の中で輝く瞳,壁にかけてあるメード服,箒型銃 t:周辺環境 = TV,プレステ t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見-1,敏捷7,器用7,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *隠居したメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *隠居したメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(士族専用I=D)。 *隠居したメードの援軍行為 = 援軍行為,,,独自判断でどこの藩民としても活動できる。 *隠居したメードの奏上行為 = ,,,宰相に対して直接メッセ上で意見を奏上する権限を持つ。使用制限(根源力50000以上)。 *隠居したメードのメード教育能力 = ,,,位置づけ(若いメード)の能力、評価+2。若いメードを鍛え上げる。 *隠居したメードの特殊2 = ,,,全判定、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 女賢者(職業),エリザベス・リアティ(ACE),ヒルデガルド(ACE),テル(ACE) } L:スターファイター = { t:名称 = スターファイター(職業) t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク t:周辺環境 = ゲーム筐体 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6 t:特殊 = { *スターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スターファイターの航空機補正 = ,乗り物,,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = スターリフター(職業),スターライナー(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:スターライナー = { t:名称 = スターライナー(職業) t:要点 = 宇宙船,コクピット,操縦者 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用2,感覚6,知識3,幸運1 t:特殊 = { *スターライナーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スターライナーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船)。 *スターライナーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *スターライナーの艦船補正 = ,艦船,,(宇宙艦船での)全判定、評価+1。 } t:→次のアイドレス = スターボーダー(職業),スターナイト(職業),スターヒーロー(職業),オタポン(ACE) } L:スターリフター = { t:名称 = スターリフター(職業) t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク t:周辺環境 = 打ち上げ場 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6 t:特殊 = { *スターリフターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スターリフターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。 *スターリフターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。 *スターリフターの航空機補正 = ,乗り物,,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 *スターリフターの宇宙戦闘改修能力 = ,乗り物,,(準備段階で整備判定に成功した航空機を使う場合)性能の如何にかかわらず宇宙でも戦闘を行える。 } t:→次のアイドレス = スターオフィサー(職業),RATOの開発(イベント),大型ブースターの開発(イベント),コメットハンター(職業) } L:魔法少女 = { t:名称 = 魔法少女(職業) t:要点 = 魔女の帽子,少女,箒 t:周辺環境 = 草原 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3 t:特殊 = { *魔法少女の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *魔法少女の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)全判定、評価+2。 *魔法少女のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。 *魔法少女の乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+3,燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 元魔法少女(職業),魔女(職業),魔法のプリンセス(職業),ファミリア探し(イベント) } L:奥さん = { t:名称 = 奥さん(職業) t:要点 = エプロン,箒型銃 t:周辺環境 = 家 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見5,敏捷4,器用3,感覚3,知識2,幸運3 t:特殊 = { *奥さんの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *奥さんのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *奥さんの援軍行為 = 援軍行為,,,自らの意思で主人の元へ駆けつけることができる。 *奥さんの特殊補正 = ,,,({家,家族,主人}を守るために活動する間)全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 奥様(職業),返り咲きメード(職業),偉大なる母(職業),お手伝いさん(職業) } L:撃墜王 = { t:名称 = 撃墜王(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,勲章 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用6,感覚8,知識1,幸運4 t:特殊 = { *撃墜王の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *撃墜王の着用制限 = ,,,着用制限(根源力300000以上) *撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の乗り物補正 = ,乗り物,,({I=D,RB,航空機}での)全判定、評価+5。 } t:→次のアイドレス = 超撃墜王(職業),メカマン(職業),撃墜狂(職業),レッドバロン(ACE) } L:海賊 = { t:名称 = 海賊(職業) t:要点 = 頭布,日焼け,鍛えた体 t:周辺環境 = 海 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力2,外見0,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運0 t:特殊 = { *海賊の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *海賊のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦})。 *海賊のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船,冒険艦}) *海賊の艦船補正 = ,,,(艦船での)全判定、評価+2。 *海賊の緊急輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。 *海賊の船上活動補正 = ,,,(船、艦の上で活動する場合での)全能力、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 赤鮭(ACE),富良野(ACE),海の魔女(職業),船長(職業),艦船・私略船の開発(イベント) } L:機関士 = { t:名称 = 機関士(職業) t:要点 = エンジン、つなぎ、スパナ t:周辺環境 = 艦内 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見0,敏捷0,器用4,感覚2,知識4,幸運3 t:特殊 = { *機関士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *機関士の着用制限 = ,,,着用制限(根源力150000以上)。 *機関士のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船})。 *機関士のコパイロット補正 = ,,,({艦船,宇宙艦船}での)全判定、評価+1。 *機関士の整備行為 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。 *機関士の特殊能力 = ,艦船,,(自分が乗る{艦船,宇宙艦船}の)航路数+1、この特殊は重複せず、同様の特殊を持つものが複数いてもこれらの効果を増加はさせることはない。 } t:→次のアイドレス = 航法士(職業),徳田さん(職業),ニャメ・ナナ・ニャンコポン(ACE),ワープ機関の開発(イベント) } L:宰相の娘 = { t:名称 = 宰相の娘(職業) t:要点 = 秘書官服,書類 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運3 t:特殊 = { *宰相の娘の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *宰相の娘のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宰相府にある機体)。 *宰相の娘の搭乗補正 = ,,,(宰相府にある機体にパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *宰相の娘の出仕 = 出仕可能(秘書官)。 *宰相の娘の特殊1 = ,,,宰相の許可証を持っており、(見せれば)国賓待遇で活動できる。 *宰相の娘の特殊2 = ,,,秘書官を辞めても保持し続けることができる。 } t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),ヒルデガルド(ACE),宰相の目(職業),宰相の護衛(職業) } L:スペーススターファイター = { t:名称 = スペーススターファイター(職業) t:要点 = 宇宙戦の3D画面,ギーク,戦闘機 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷1,器用1,感覚5,知識2,幸運5 t:特殊 = { *スペーススターファイターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スペーススターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スペーススターファイターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({航空機,宇宙艦船})。 *スペーススターファイターの航空機補正 = ,乗り物,条件発動,(航空機での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = ゴイゴンの謎(イベント),スターボート(職業),スペースオペラ(職業),団子型光線銃(アイテム) } L:スペーススターキャット = { t:名称 = スペーススターキャット(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾,ボディスーツ t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷4,器用3,感覚4,知識1,幸運3 t:特殊 = { *スペーススターキャットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スペーススターキャットの位置づけ = ,,,猫系。 *スペーススターキャットの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。 *スペーススターキャットのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *スペーススターキャットの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 *スペーススターキャットの夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),デブ猫(職業),猫剣士(職業),猫耳娘(職業) } L:スペーススタードッグ = { t:名称 = スペーススタードッグ(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾,ボディスーツ t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格2,筋力4,耐久力2,外見4,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運3 t:特殊 = { *スペーススタードッグの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スペーススタードッグの位置づけ = ,,,犬系。 *スペーススタードッグの宇宙戦闘行為 = 宇宙戦闘行為,,条件発動,(宇宙戦闘での)全判定、評価+1。 *スペーススタードッグのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *スペーススタードッグの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 *スペーススタードッグの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 宇宙艦船・犬宇宙船の開発(イベント),犬タレ(職業),スターバトルメード(職業),犬耳娘(職業) } L:スペーススターシップオフィサー = { t:名称 = スペーススターシップオフィサー(職業) t:要点 = 軍服,艦剣,帽子 t:周辺環境 = 宇宙船 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚4,知識4,幸運4 t:特殊 = { *スペーススターシップオフィサーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *スペーススターシップオフィサーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宇宙艦船)。 *スペーススターシップオフィサーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(宇宙艦船)。 *スペーススターシップオフィサーの宇宙艦船補正 = ,艦船,,(宇宙艦船での)全判定、評価+3。 *スペーススターシップオフィサーの特殊輸送 = ,,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。 } t:→次のアイドレス = 猫艦長(職業),犬艦長(職業),宇宙の魔女(職業),スペーススチュワード(職業) } L:WSO = { t:名称 = WSO(職業) t:要点 = ヘッドセット,理知的,コクピット t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷3,器用3,感覚2,知識1,幸運2 t:特殊 = { *WSOの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *WSOのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *WSOの搭乗補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = レーダー士官(職業),ナイスバディ(職業),兵器先生(職業),砲術長(職業) } L:バーニングパイロット = { t:名称 = バーニングパイロット(職業) t:要点 = 機体,機体を包む炎のオーラ,操縦者 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運1 t:特殊 = { *バーニングパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *バーニングパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,艦船}) *バーニングパイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = スピットファイア(職業),カッティサーク(職業),ボストーク(職業),バーニングマシンの開発(イベント) } L:戦車エース = { t:名称 = 戦車エース(職業) t:要点 = 貴族的軍服,ゴーグル,喉当てマイク t:周辺環境 = 戦車 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見2,敏捷2,器用4,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *戦車エースの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *戦車エースのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースの整備行為 = 整備行為,歩兵,条件発動,対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ) *戦車エースの戦車補正 = ,乗り物,,({戦車,人型戦車}での)全判定、評価+3。 *戦車エースの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 } t:→次のアイドレス = 戦車長(職業),機関士(職業),砲手(職業),無線手(職業) } L:ハンターキラウイッチ = { t:名称 = ハンターキラウイッチ(職業) t:要点 = 箒、二人一組、魔女 t:周辺環境 = 海の上 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見5,敏捷4,器用3,感覚3,知識5,幸運4 t:特殊 = { *ハンターキラウイッチの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *ハンターキラウイッチの着用制限 = ,,,着用制限(根源力150000以上) *ハンターキラウイッチの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+4。燃料-2万t。 *ハンターキラウイッチのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人騎兵,魔法の箒})。 *ハンターキラウイッチの搭乗補正 = ,,条件発動,({人騎兵,魔法の箒}での)全判定、評価+1。 *ハンターキラウイッチの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)詠唱戦闘行為、装甲判定に+3の修正を得る。 *ハンターキラウイッチの防御補正 = ,,条件発動,(二人一組で運用する場合)防御、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 労働一号かれんちゃん(ACE),ハンターホエール(自律兵器),魔法の地獄兵団(職業),パンツァーファースト(アイテム) } L:人騎兵乗り = { t:名称 = 人騎兵乗り(職業) t:要点 = 剣,鎧,人騎兵 t:周辺環境 = 訓練場 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見4,敏捷2,器用5,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *人騎兵乗りの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *人騎兵乗りのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。 *人騎兵乗りの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *人騎兵乗りの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *人騎兵乗りの人騎兵補正 = ,乗り物,,(人騎兵での)全判定、評価+2。 *人騎兵乗りの特殊補正 = ,乗り物,,(一人乗りの機体での)全判定、評価+4。 } t:→次のアイドレス = 旗手(職業),黒の乗り手(職業),天を狩る者(職業),脱出技(絶技) } L:黒い舞踏子 = { t:名称 = 黒い舞踏子(職業) t:要点 = 細い手足,宇宙軍制服,黒い肌 t:周辺環境 = 船内 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見4,敏捷3,器用2,感覚2,知識1,幸運2 t:特殊 = { *黒い舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *黒い舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *黒い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *黒い舞踏子のI=D補正 = ,乗り物,,(I=Dでの)全判定、評価+3。 *黒い舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 } t:→次のアイドレス = ジジとその飼い主(ACE),超大型I=Dの開発(イベント),ウイングオブアジア(ACE),ヤバイ医薬品(アイテム) } L:ブリザードパイロット = { t:名称 = ブリザードパイロット(職業) t:要点 = 星の瞳,逆立ち,見えそうで見えない下着 t:周辺環境 = ゲームセンター t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識2,幸運1 t:特殊 = { *ブリザードパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *ブリザードパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,艦船})。 *ブリザードパイロットの乗り物補正 = ,乗り物,,(乗り物での)全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = ブリザードアイ(職業),雪の魔女(職業),牧原輝(ACE),ブリザードマシンの開発(イベント) } L:フライトオフィサー = { t:名称 = フライトオフィサー(職業) t:要点 = 操縦桿、ハーネス、ヘルメット t:周辺環境=コクピット t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見3,敏捷1,器用1,感覚3,知識1,幸運4 t:特殊 = { *フライトオフィサーの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *フライトオフィサーのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *フライトオフィサーのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *フライトオフィサーの航空機補正 = ,乗り物,条件発動,(航空機での)全判定、評価+4、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),艦船・空母の建造(イベント),世界最速機の開発(イベント),ライトスタッフ(職業) } L:教導パイロット = { t:名称 = 教導パイロット(職業) t:要点 = 前後席、どなる、笑顔 t:周辺環境=空 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見4,敏捷4,器用4,感覚3,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *教導パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *教導パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *教導パイロットのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *教導パイロットの特殊補正 = ,,,<教導パイロット>を含む{I=D、航空機}の部隊の全判定、評価+2。この効果は重複しない。 } t:→次のアイドレス = トップガン(職業),レッドフラッグ競技(イベント),教導機の開発(イベント),猫先生(職業) } L:マシンマイスター = { t:名称 = マシンマイスター(職業) t:要点 = 組上げられそうなI=D,分解されたI=D,エプロン t:周辺環境 = 工房 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷1,器用6,感覚2,知識5,幸運0 t:特殊 = { *マシンマイスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *マシンマイスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力100000以上) *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。 *マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *マシンマイスターのコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = ,,,人機一体(技術),人型コンピュータ(職業),マシンフェアリー(職業),新世代機の開発(イベント) } L:GENZの騎士 = { t:名称 = GENZの騎士(付与職業) t:要点 = ボルト,剣,鍛え上げた肉体 t:周辺環境 = 平原 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運0 t:特殊 = { *GENZの騎士の職業カテゴリ = ,,,付与職業アイドレス。 *GENZの騎士の着用制限 = ,,,着用制限(根源力200000以上) *GENZの騎士のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(無名騎士藩国の採用機体)。 *GENZの騎士のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(無名騎士藩国の採用機体)。 *GENZの騎士のパイロット補正 = ,,,(パイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。 *GENZの騎士のコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗する場合での)全判定、評価+2。 *GENZの騎士の付与条件 = ,,,GENZに忠誠を誓う騎士に与えることが出来る。 } t:→次のアイドレス = I=D・騎士専用機GZの開発(イベント),マンマシンインターフェイス(技術),貧乏(イベント),機体探し(イベント) } L:宇宙艦長 = { t:名称 = 宇宙艦長(職業4) t:要点 = 海軍軍服,艦長帽 t:周辺環境 = 艦橋 t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用2,感覚2,知識4,幸運4 t:特殊 = { *宇宙艦長の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。 *宇宙艦長のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船}) *宇宙艦長のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({艦船,宇宙艦船}) *宇宙艦長の艦船補正 = ,,,({艦船,宇宙艦船}での)全判定、評価+2。 *宇宙艦長の特殊能力 = ,艦船,,{艦船,宇宙艦船}の操縦をする場合、5人分として扱うことができる。 *宇宙艦長の配置制限 = ,艦船,,一つの艦に1名しか配置できない。 } t:→次のアイドレス = 石塚弘(ACE),八重咲桜子(ACE),水測長(職業4),機関長(職業4) } L:秘書官 = { t:名称 = 秘書官(職業4) t:要点 = 眼鏡,制服 t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見3,敏捷0,器用0,感覚0,知識4,幸運3 t:特殊 = { *秘書官の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。 *秘書官の着用制限 = ,,,着用制限(秘書官) *秘書官の出仕 = ,,,出仕可能(全て)。 *秘書官のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,艦船})。 *秘書官の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}での)全判定、評価+1。 *秘書官の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。 } t:→次のアイドレス = I=D・フェイクトモエリバーの開発(イベント),帝國仮面騎士団(職業4) } L:シオネ・アラダの守り手 = { t:名称 = シオネ・アラダの守り手(特別職業4) t:要点 = なし t:周辺環境 = 緑の沃野 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3 t:特殊 = { *シオネ・アラダの守り手の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。 *シオネ・アラダの守り手の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。 *シオネ・アラダの守り手の着用制限 = ,,,着用制限(シオネ・アラダの守り手として任官する者) *シオネ・アラダの守り手の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,治療、評価+2。 *シオネ・アラダの守り手のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D,艦船)。 *シオネ・アラダの守り手の搭乗補正 = ,,,({I=D,艦船}での)全判定、評価+1。 *シオネ・アラダの守り手の援軍行為 = 援軍行為,,,どこの戦場でも正義の旗とともに現れることができる。 *シオネ・アラダの守り手の出仕 = ,,,出仕可能(全て)。 *シオネ・アラダの守り手の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。 *シオネ・アラダの守り手の特殊能力 = ,,,全ての根源力規定の損害を阻止できる。 } t:→次のアイドレス = なし } L:ラファエロの恋人 = { t:名称 = ラファエロの恋人(特別職業4) t:要点 = ラファエロと恋人つなぎ,笑顔 t:周辺環境 = 黙っているラファエロ t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見8,敏捷1,器用1,感覚2,知識3,幸運3 t:特殊 = { *ラファエロの恋人の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。 *ラファエロの恋人の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。 *ラファエロの恋人の着用制限 = ,,,着用制限(ラファエロが認定したプレイヤー)。 *ラファエロの恋人の出仕 = ,,,出仕可能(秘書官)。 *ラファエロの恋人のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船}) *ラファエロの恋人のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船}) *ラファエロの恋人の助言行為補正 = 助言行為,歩兵,条件発動,(助言を与えることで)他部隊の全判定、評価+2。この効果は重複して効果を発揮しない。 #全判定、評価+2。でしたが、助言行為は他者に行うものだと思われます。 #重複して発揮するかは要質疑。 *ラファエロの恋人の全世界活動能力 = ,,,全ての世界で活動できる。 *ラファエロの恋人の搭乗補正 = ,,,({すべての乗り物,すべての艦船}での)全判定、評価+2、燃料-1万t。 *ラファエロの恋人の特殊補正 = ,,,(ラファエロを思う間の)全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 機械の城(施設),いわゆる普通の結婚式(イベント),猫を飼う(イベント),周囲への結婚の告白(イベント) } L:松井総一郎の恋人 = { t:名称 = 松井総一郎の恋人(特別職業4) t:要点 = 松井総一郎と腕組み,しなだれている t:周辺環境 = 照れている松井総一郎 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷2,器用3,感覚2,知識2,幸運2 t:特殊 = { *松井総一郎の恋人の職業4カテゴリ = ,,,特別職業4アイドレスとして扱う。 *松井総一郎の恋人の位置づけ = ,,,特別職業4アイドレス。 *松井総一郎の恋人の着用制限 = ,,,着用制限(<松井いつか>)。 *松井総一郎の恋人の帯同補正 = ,,,(<松井総一郎>を帯同する間)全判定、評価+4。 *松井総一郎の恋人のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(松井総一郎の乗る機体)。 *松井総一郎の恋人の全世界活動能力 = ,,,全ての世界で活動できる。 *松井総一郎の恋人の特殊1 = ,,,<松井総一郎>が望めば登場を行える。 *松井総一郎の恋人の特殊2 = ,,,<松井総一郎>を守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。 } t:→次のアイドレス = 魔術師の剣(アイテム),ユイカ・キングダム(ACE),魔術師のコイン(アイテム),松井ヤガミの生態観察(イベント) }
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パイロットスキルクイックアイスキャノン リアアーマー 炸裂弾 マガジンポーチ エンフォーサーエキスパート 爆発バズキル 攻撃的アーマー ヒーリングショット イニシエーター ブリーディングマルチャー ヒーリング爆破 ヒーリングトライショット ウイングマン コールドフィニッシュ ドーンハンマー シルバーバックサルヴォ シルバーバックスコーチャー 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト パイロット 役割:タンク パイロットは強力なパワードスーツのシルバーバックを装備して過酷な状況を生き延び、敵に大ダメージを与える。 アルティメット能力:シルバーバックを召喚する 戦場にシルバーバックを召喚して操縦する 持続時間:35秒 リチャージ:400秒 シルバーバックについて 操作 Lトリガー:左手に装備した武器を撃つ Rトリガー:右手に装備した武器を撃つ Rボタン:リロード/武器冷却 Yボタン:防衛モード(もう一度押すと解除) Xボタン:乗り降り Bボタン:ストンプ(近接攻撃) Aボタン長押し:ダッシュ 武器 初期状態では武器は装備されておらずストンプしか出来ない。 以下のスキルカードをセットする事で武器が装備される。 クイックアイスキャノン 爆発バズキル ブリーディングマルチャー ヒーリングトライショット シルバーバックサルヴォ シルバーバックスコーチャー セットされたスキルカードの左から数えて1番目の武器が左手に装備され、2番目の武器が右手に装備される。 例1) スロット1:アイスキャノン(1番目) スロット2:バズキル(2番目) スロット3: スロット4: スロット5: 左:アイスキャノン(1番目) 右:バズキル(2番目) 例2) スロット1: スロット2:バズキル(1番目) スロット3: スロット4:マルチャー(2番目) スロット5: 左:バズキル(1番目) 右:マルチャー(2番目) 3枚以上セットされた場合は、アルティメットスキル発動の度にセットされたスキルカードの左から順に左右交互に武器が装備される。 例3) スロット1:アイスキャノン(1番目) スロット2:バズキル(2番目) スロット3:マルチャー(3番目) スロット4:トライショット(4番目) スロット5:サルヴォ(5番目) 1回目発動 左:アイスキャノン(1番目) 右:バズキル(2番目) 2回目発動 左:マルチャー(3番目) 右:トライショット(4番目) 3回目発動 左:サルヴォ(5番目) 右:アイスキャノン(1番目) アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化しシルバーバックに搭乗する シルバーバックが設置できるスペースがない場合はULTが不発となる(ULTゲージは消費しない) シルバーバックは防衛設備と同じ判定となっているため設備設置不可の場所(段差等)でもULT発動不可 シルバーバックは耐久値が存在し0になるとULTの残り時間に関係なくULT終了となる シルバーバックのHPは自動回復しないがスキル効果やバーナー等で回復が可能 シルバーバックの弾薬は弾数制限があるがサルヴォのみタクティシャンULTの爆発物補充の効果が適応される 凍結耐性がほとんどなく凍結弾を受けるとほぼ1撃で凍結され移動と攻撃が不可能となるので要注意 パッシブ能力 ダメージを受けるとアルティメットが徐々にリチャージされる パッシブ解説 アルティメットのリチャージを早める効果があると思われるが体感ではほとんど機能していない パッシブ効果はないものと考えていいだろう パーク ライフ アルティメットクールダウン ダメージ 携行弾数 初期武器 Horde:エンフォーサー、ドロップショット、タロン Escape:タロン レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムドロップショット スキル クイックアイスキャノン 凍結速度が上昇するアイスキャノンをシルバーバックに装備 Lv1 +10% Lv2 +20% Lv3 +30% Lv4 +40% Lv5 +45% Lv6 +50% スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 凍結効果は魅力的だが機動力の低いシルバーバックで敵に接近する機会が少ないため 装備の整っていない低レベル時は装備して他のシルバーバック装備が出た際は他のスキルに乗り換えを リアアーマー 背後からのダメージ耐性 Lv1 +30% Lv2 +40% Lv3 +50% Lv4 +54% Lv5 +58% Lv6 +60% スキル解説 シルバーバック搭乗時に背面から受ける攻撃はプレイヤーに直接ダメージが入るため その際のダメージを抑えてくれるスキル HORDEでは背後から攻撃される機会が少ないためカードが集まってきたら他のスキルに乗り換えを 炸裂弾 防衛モード時にシルバーバックで敵を倒すとスプラッシュダメージ Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +75% Lv5 +80% Lv6 +85% スキル解説 シルバーバックの位置を固定する防衛モードに適用されるスキル 爆発ダメージにより雑魚敵の掃討力が大きく上昇するが移動ができなくなるのが難点 狭い通路などを塞ぐように使用すれば大きな効果を発揮する スキル「ヒーリングショット」と組み合わせればシルバーバックのHPも回復できるため より生存力を高めることが可能 マガジンポーチ 全種類のピストルの最大携行弾数が増加する※下記に正確な効果を記載 ※タロンピストルの最大携行弾数が増加する Lv1 +40% Lv2 +55% Lv3 +70% Lv4 +85% Lv5 +100% Lv6 +115% スキル解説 携行弾数増加によりESCAPEでは初期弾数が144発から309発まで増加するスキル ピストルを活用する機会が少ないため採用順位は低め エンフォーサーエキスパート エンフォーサーにより追加ダメージとアクティブエフェクト Lv1 +20% +10% Lv2 +30% +15% Lv3 +40% +20% Lv4 +50% +25% Lv5 +60% +30% Lv6 +70% +35% スキル解説 エンフォーサーのダメージが大きく上昇するが反動が高く遠距離では効果を発揮しづらいスキル 後半のスキル「ドーンハンマー」が解除されればドロップショットがメイン武器となるため 使用機会が少なくなる 後半は他のスキルに乗り換えを 爆発バズキル キル時にスプラッシュダメージを与えるバズキルをシルバーバックに装備 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +75% Lv5 +80% Lv6 +85% スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 高威力のバズキルが使えるのは魅力的だが装弾数が40発と少なく弾速が遅いため 大型の敵以外に当てるのが難しいのが難点 他に強力な装備が存在するため後半は他のスキルに乗り換えを 攻撃的アーマー ダメージを与えるとスティムを付与 Lv1 +1HP Lv2 +2HP Lv3 +3HP Lv4 +4HP Lv5 +5HP Lv6 +6HP スキル解説 銃撃・近接問わずダメージを与えた際にスティムを獲得する強力なスキル ダメージを与える対象は自分にも適用されるためグレネードなどによる不意な自爆も防ぐことが可能 シルバーバック搭乗時の攻撃でも獲得できるためULT終了後の無防備な時間に倒される危険性も減らすことができる ヒーリングショット 爆発攻撃でダメージを与えると、ダメージの○%分シルバーバックが回復 Lv1 +20% Lv2 +50% Lv3 +70% Lv4 +90% Lv5 +100% Lv6 +110% スキル解説 スキル「炸裂弾」「爆発バズキル」「シルバーバックサルヴォ」と組み合わせると効果を発揮するスキル シルバーバックのHP回復が可能になりULT終了前に破壊される危険性を防ぐことが可能になる 高難易度ではシルバーバックがあっという間に破壊されることもあるため過信は禁物 イニシエーター フルライフ状態の敵にダメージを与えると敵を挑発 Lv1 2秒 Lv2 2.5秒 Lv3 2.75秒 Lv4 3秒 Lv5 3.5秒 Lv6 4秒 スキル解説 HP全快状態の敵限定となっており挑発時間も短いのが難点 HORDEでは他のプレイヤーも攻撃するため活用できる機会が少ないため採用順位は低め ブリーディングマルチャー ダメージを与えた敵に出血効果を与えるマルチャーをシルバーバックに装備 Lv1 +20% Lv2 +30% Lv3 +40% Lv4 +45% Lv5 +50% Lv6 +55% スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 装弾数が多く出血ダメージも稼げる強力なスキル マルチャーはオーバーヒート直前まで連射スピードが落ちないためボス等にも 短時間で大きなダメージを与えることが可能 射程も長く精度も比較的高いため積極的に採用したいスキル ヒーリング爆破 爆発攻撃でダメージを与えると、ダメージの○%分が回復 Lv1 +20% Lv2 +50% Lv3 +70% Lv4 +90% Lv5 +100% Lv6 +110% スキル解説 スキル「ヒーリングショット」と違いこちらはプレイヤーのHPを回復するスキル HORDEの初期装備のドーンハンマーを使用すればHP回復が容易になり生存力を向上させる事が可能 ヒーリングトライショット 与ダメージの○%分シルバーバックを回復するトリプルショットをシルバーバックに装備 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +75% Lv5 +80% Lv6 +85% スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 精度が高く遠距離からHP回復が可能なのが魅力的だがダメージが低めなのが難点 マルチャーと違い連射を続けると連射力が落ちていくため適度に冷却を挟む必要がある シルバーバックの運用に慣れてきたら他のスキルへ変更を ウイングマン 2人以下の味方が残っている場合、アルティメットをリチャージする。 Lv1 +150% Lv2 +160% Lv3 +170% Lv4 +195% Lv5 +200% Lv6 +205% スキル解説 HORDEでは活躍する場面が少ないがESCAPEでのソロプレイやフレンドとの2人プレイの際には効果を発揮する 2分ほどでULTが使用可能になるため難所を突破する際にシルバーバックを使用しやすくなる コールドフィニッシュ HPが25%未満の敵にダメージを与えると凍結ダメージ Lv1 +20% Lv2 +30% Lv3 +40% Lv4 +50% Lv5 +60% Lv6 +70% スキル解説 低HPの敵を即凍結状態にする強力なスキル 全ての敵に適用されボスなどのHPの多い敵は特に大きな効果を発揮する 高難易度では敵のHPも高いため25%以下まで減らした敵に攻撃を与えればほぼ確実に撃破できる 積極的に採用したいスキル ドーンハンマー ドロップショットで追加ダメージを与え、敵をスタン Lv1 +30% 1.5秒 Lv2 +40% 2秒 Lv3 +50% 2.5秒 Lv4 +60% 3秒 Lv5 +70% 3.5秒 Lv6 +80% 4秒 スキル解説 HORDEの初期装備のドロップショットを強化するスキル 大幅なダメージUPに加えてスタン効果が付与され敵の戦闘力を大きく減少させることが可能になる メカニック等に武器ロッカーを用意してもらえばドロップショットのみでHORDEを戦い抜くことも可能に HORDEのパーク「携行弾数」を最大まで上げれば所持段数が8発まで増えさらに強力になる 積極的に採用したいスキル シルバーバックサルヴォ シルバーバックサルヴォでダメージを与えると、シルバーバックの持続時間が延長 Lv1 +0.3秒 Lv2 +0.6秒 Lv3 +0.9秒 Lv4 +1.05秒 Lv5 +1.2秒 Lv6 +1.35秒 スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 1発のULT延長時間は短めだが20発全弾を命中させれば最高レベルで27秒の延長が可能になる強力なスキル クラス「タクティシャン」のULTの爆薬補給の効果が適応されるためタクティシャンのULTと組み合わせれば より長くULTの延長が可能になる 延長時間はダメージを与えた敵の数に依存するため1発で複数の敵を巻き込めればより長く延長が可能 シルバーバックスコーチャー 追加ダメージを与えるスコーチャーをシルバーバックに装備 Lv1 +20% Lv2 +40% Lv3 +60% Lv4 +80% Lv5 +100% Lv6 +120% スキル解説 ULT発動時のシルバーバックに装備されるスキル 特別威力が高いわけではなく機動力の低いシルバーバックで敵に接近する機会が少ないため 採用順位は低め 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
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パイロット 名前 S型デバイス 適性ジョブ 攻撃タイプ 解説 ステータス 装備スキル スカウト 小隊イベント パイロットレベル EP AP最大 AP回復量 スキルスロット数 ステ|タス障害回避率 ジョブレベル 場所 時期 男臭い小隊 バラ色小隊 ・・・・・・小隊 濃いヤツ小隊 ヒゲ小隊 メガネ エキスパ|ト ウォルター・フェン アサルト 目標重視型 意志が強く洞察力にも優れリーダーの資質に恵まれている左頬に紛争時の傷痕がある LV1 0 12 12 8 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 - - - - - - - - - ランディ・オニール メカニック 慎重型 お人よしで気が小さいが仲間思いで一途な部分もあるウォルターとは同期で幼馴染み LV2 1 12 12 8 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 強制加入 Mission03 - - - - - - - Mission02で援軍として出現した際のステータスMission03で加入する際にMission02クリア後のスタータスを引き継ぐ エドワード・コリンズ メカニック 慎重型 常にスーパーハイテンションユーモアに溢れ面倒見が良いウォルター達の兄貴分的存在 Mission07クリア後のランディ・オニールのスタータスを引き継ぐ 強制加入 Mission08 - - - - - - - ヘクター・レイノルズ メカニック 慎重型 バーゲスト本隊長対テロ戦闘のスペシャリストで各方面に多大な人脈が Mission17クリア後のエドワード・コリンズのスタータスを引き継ぐ -10% Mission17クリア後のエドワード・コリンズのスタータスを引き継ぐ 強制加入 Mission18 - - - - - - - クロード・ハートレー ジャマー 目標重視型 気は優しくて力持ち状況分析能力が高く冷静戦闘時でも慌てず騒がず LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 アサルトリンクLテラーショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission23 ◯ ジェイミー・ビンソン ガンナー 攻撃型 負けん気が強く何事にも本気ヴァンツァー乗りに憧れ入隊ウォルターと同期の21期生 LV4 4 13 12 9 0% Lv.1 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 強制加入 Mission04 ◯ ピーター・ブース ストライカー 味方重視型 若くして出世した為か口が悪く権威的鼻につく野郎だが能力は高い LV22 22 22 15 15 0% Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission23 ◯ ◯ ◯ サイモン・ハーディング ガンナー 攻撃型 現場にこだわるベテラン兵士万事に全力で取り組む姿勢は若手兵士の良きお手本である LV19 21 20 15 14 0% Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission20 ◯ クリスティン・クーリッジ ストライカー 攻撃型 アネゴ肌な性分戦闘時にも挑発的に振る舞うウォルターと同期の21期生 LV5 4 14 12 9 0% Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクL 強制加入 Mission05 ◯ ダモン・マンフィールド ランチャー 攻撃型 巨漢強面で一見怖そうだが温厚で優しい男ウォルターと同期の21期生 LV1 0 12 12 8 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 強制加入 Mission01 ◯ ◯ ◯ メアリー・ルイス ジャマー 慎重型 才色兼備なパイロット結婚出産後も軍に留まり今なお最前線での戦いを望む LV19 22 20 15 14 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.7 アサルトリンクLテラーショットⅠ フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission20 ◯ ドゥエイン・フィッシャー ジャマー 味方重視型 トレードマークはバンダナ攻撃こそ最大の防御が信条で常に最前線での戦を求めている LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 アサルトリンクLテラーショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission23 ◯ ◯ ◯ リサ・ジョンストン ガンナー 慎重型 孤高の女スナイパー集中力は研ぎ澄まされ高精度で敵機を撃破 LV19 21 20 15 14 0% Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission20 ◯ ジム・マクレラン ジャマー 攻撃型 歩兵時代に多くの功績をあげ上官の薦めによりパイロットへウォルターと同期の21期生 LV6 7 14 13 9 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.2 強制加入 Mission06 ◯ ルーシー・ベネット メカニック 味方重視型 戦場にあっては冷酷無情トドメを刺すまで追い詰めるウォルターと同期の21期生 LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅡ フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission23 ◯ ◯ アンディ・エリクソン ガンナー 味方重視型 卓越した技術とセンスを持ち第二次ハフマン紛争でも活躍皆の羨望を集めるパイロット LV17 18 19 14 13 0% Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLズーム フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission18 ◯ ◯ エリック・ヘンキンズ ストライカー 慎重型 タフな精神に強靭な肉体戦闘時においても沈着冷静でその判断力は尊敬に値する LV17 15 19 14 13 0% Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission18 ◯ ◯ アレックス・シュガート ガンナー 目標重視型 軍曹時代に新兵教育に従事その経験から訓練に関する知識が非常に深い LV22 23 22 15 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission23 ◯ ジュリア・パレット アサルト 味方重視型 生まれはフリーダム幼いときの戦争で家を奪われその後ホームに移送される LV22 22 22 15 15 0% Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission23 ◯ オリーヴ・フォレスト ガンナー 慎重型 スタイルは細身ながら繰り出す攻撃は逞しい猪突猛進敵陣に乗り込む LV17 18 19 14 13 0% Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLズーム フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission18 ◯ エラ・ブライリー アサルト 攻撃型 戦術理論の知識に深く日夜研究に明け暮れているウンチクは一聴の価値アリ LV17 17 19 14 13 0% Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission18 ◯ セシル・ベルナドット ランチャー 慎重型 異常なまでのO.C.U.嫌いは自国を強く思うがあまりの事爆発物のエキスパート LV17 17 23 16 13 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission18 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ニール・ロイスター ストライカー 目標重視型 真面目で訓練熱心操縦技術の高さには脱帽まさに訓練のなせる技 LV22 22 22 15 15 0% Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission23 ◯ ◯ セシリー・チャン ランチャー 目標重視型 軍医として入隊するも戦場に憧れパイロットに志願無駄を嫌う合理主義 LV19 15 25 19 14 -10% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 EMP特性ダブルランチャーMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission20 ◯ デューク・タカハシ アサルト 目標重視型 いぶし銀のベテランパイロット長年現場の長として活躍制服組からも信頼が厚い LV22 19 22 15 15 -10% Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性オールヒットアサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission23 ◯ ◯ ◯ ヴィンセント・コール アサルト 慎重型 軍事オタクでメカ好きそんな趣味が高じ軍に入隊ヴァンツァー乗りに憧れている LV19 18 20 15 14 0% Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission20 ◯ ◯ オリバー・バスティル アサルト 目標重視型 根性第一な熱血兵士甘えを許さず他人にも厳しい若さが故に批判的で感情的 LV19 18 20 15 14 0% Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission20 ◯ ◯ ノア・ミルバンク メカニック 目標重視型 貧血体質で臆病何をするにもマイペース愛嬌のある性格は皆の人気者 LV19 22 20 15 14 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission20 ◯ ◯ ◯ リネット・ウィンタース ストライカー 味方重視型 責任感が強く完璧主義新人の育成にも熱心でその手腕には定評がある LV17 15 19 14 13 0% Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission18 ◯ ◯ カルヴィン・マエダ ガンナー 味方重視型 東洋系三世自身のルーツを忌み嫌い打倒O.C.U.に燃える LV22 23 22 15 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission23 ◯ エグバート・スミソン ストライカー 目標重視型 頼れるアニキといった存在親身な指導と気さくな性格で部下にも大変評判が良い LV19 18 20 15 14 0% Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission20 ◯ ◯ ディーン・グルーバー ランチャー 攻撃型 突撃特攻野郎己の危険なぞ顧みず先陣を切って斬り込む LV17 17 23 16 13 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission18 ◯ ウォルト・コーエン ランチャー 目標重視型 若さ溢れる熱血漢言動は荒々しく乱暴だが戦場では極めて冷静 LV22 22 27 19 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission23 ◯ ガイ・クロドフェルター メカニック 慎重型 脂肪燃焼にこだわるダイエットマニア訓練好きとも言えるが…… LV19 22 20 15 14 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission20 ◯ ◯ ◯ キャシアス・ハート メカニック 味方重視型 スポーツ万能な体育会系人間経験から導きだされた持論は論理的で説得力アリ LV17 19 19 14 13 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission18 ◯ ◯ ジェイル・エリオット ランチャー 慎重型 歩兵暮らしの長さからか上層部への不信感をもっている酒好きで人情味のある男 LV22 22 27 19 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission23 ◯ ウィリアム・ガンチ アサルト 味方重視型 愛国心に感化され軍へ入隊友情に憧れる熱き男熱いが故によく誤解される LV17 17 19 14 13 0% Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission18 ◯ LV19 18 20 15 14 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission20 エズラ・クリーブランド ジャマー 味方重視型 家族思いの優しき父子供の事を心配して止まず愛する者の為今日も戦う LV17 21 19 14 13 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.6 アサルトリンクL フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission18 ◯ スタンレー・マーフィー ジャマー 慎重型 ハッキングの腕前は相当上層部にも顔が利き一兵卒とは思えぬ程の情報通 LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 アサルトリンクLテラーショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission23 ◯ ◯ ◯ ハーマン・ヘイズ ジャマー 目標重視型 噂好きでお調子者権力には歯向かわない主義で上官には従順、目下には傲慢 LV19 22 20 15 14 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.7 アサルトリンクLテラーショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission20 ◯ バート・ビーハン ストライカー 攻撃型 駐屯地暮らしの長さからか世間の出来事に疎い興味の鉾先は常に戦場である LV17 15 19 14 13 0% Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission18 ◯ テッド・マイルズ メカニック 慎重型 ウォルター同様ホームの出身頭脳明晰で品行方正優等生を絵に描いたような男 LV17 19 19 14 13 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission18 ◯ ◯ ◯ ◯ ハロルド・ラオ ガンナー 目標重視型 謎多き人物数々の伝説的噂があるものの真偽の程は誰も知らない…… LV19 21 20 15 14 0% Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡ フォートモーナス基地・兵舎・寝所 Mission20 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ シンディー・フランク ランチャー 味方重視型 世話好きでお節介母親のように口うるさいがそれは愛情の裏返しでもある LV17 17 23 16 13 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission18 ◯ ◯ ドナ・ビーティー メカニック 慎重型 紛争地域の出身幼い頃より多くの惨劇を経験平和を求め自らも軍人の道へ LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅡ フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission23 ◯ ブレンダ・ヴィンソン アサルト 慎重型 短気で感情的何かというとすぐに手が出るホーム47の出身 LV17 17 19 14 13 0% Lv.1 Lv.6 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・ジム Mission18 ◯ リリー・フォー ストライカー 味方重視型 元SEALS所属の豪腕その経歴がよほど誇らしいのか自慢げに講釈をたれる LV15 14 18 14 12 0% Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission16 ◯ ◯ ◯ ブライアン・ロースン ストライカー 目標重視型 志の高い理想主義者正義感の塊のような男で世界平和を切に願い戦う LV7 6 15 13 10 0% Lv.3 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission08 ◯ LV10 10 16 13 11 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission11 LV11 11 17 13 11 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission12 ジュリアス・バンクロフト メカニック 味方重視型 サバイバルの達人個性的な風貌と性格で皆から愛されている LV15 18 18 14 12 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission16 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ フィリス・スピアー アサルト 目標重視型 礼儀正しく親切荒くれ女が多い艦にあってその優しさは感動もの LV7 6 15 13 10 0% Lv.1 Lv.3 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクR 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission08 ◯ LV10 10 16 13 11 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクR 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission11 LV11 11 17 13 11 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクR 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission12 LV15 14 18 14 12 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission16 デビッド・レンチャック メカニック 目標重視型 歩兵上がりの叩き上げ大変な努力家で苦労人悪びれず礼節をわきまえる LV11 13 17 13 11 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission12 ◯ LV15 18 18 14 12 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission16 ハーヴィー・デュラント ガンナー 目標重視型 恵まれた体格に訓練を重ねその身体は鋼のよう鍛え過ぎか脳も筋肉のように LV11 12 17 13 11 0% Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission12 ◯ ◯ ◯ ◯ LV15 15 18 14 12 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission16 ロビン・ガウナ メカニック 攻撃型 実直な中堅パイロットWAP総搭乗時間は相当でそのテクニックは超一級 LV10 12 16 13 11 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission11 ◯ ◯ LV11 13 17 13 11 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission12 トマス・フーバー アサルト 味方重視型 実戦経験豊富な中堅パイロットギャンブル好きが玉にきずだがその度胸が時に頼もしい事も LV15 14 18 14 12 0% Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission16 ◯ ◯ ◯ ローラ・キンメル ガンナー 味方重視型 勝ち気で怖い物知らずそんな性格が災いしてか日々のトラブルが絶えない LV15 14 18 14 12 -10% Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ガンナーリンクLパニックショットⅠ 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission16 ◯ ◯ ◯ ジェレミー・スズキ メカニック 目標重視型 何に苛ついているのか短気で粗暴で自己中人との関わりを極端に嫌う LV7 8 15 13 10 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.3 Lv.1 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission08 ◯ ◯ ラルフ・モントゴメリー ストライカー 攻撃型 レンジャー部隊出身で豊富な戦闘経験を持つ接近戦では高度な技術を発揮 LV10 10 16 13 11 0% Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission11 ◯ ◯ ◯ LV11 11 17 13 11 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission12 LV15 14 18 14 12 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission16 ロバート・ダグラス ランチャー 目標重視型 長い船上生活に多少嫌気が憂鬱な気分を紛らわすよう日々トレーニングに明け暮れる LV7 8 15 13 10 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.3 Lv.1 Lv.1 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission08 ◯ ◯ LV11 13 17 13 11 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission12 トニー・ガーラント ジャマー 目標重視型 機知に富みユニーク艦での生活が非常に長く人生の大半は海の上 LV7 8 15 13 10 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.3 アサルトリンクL 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission08 ◯ ◯ ◯ LV10 12 16 13 11 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission11 レイモンド・ウェイ アサルト 攻撃型 ガッチリ体型に銀縁眼鏡真面目なのだが融通が利かず興奮すると手におえない LV10 10 16 13 11 0% Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクR 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission11 ◯ ◯ ◯ ◯ LV11 11 17 13 11 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクR 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission12 パトリック・ジン ジャマー 目標重視型 東洋系の血を引いておりその裏返しから愛国心が強い戦士としても優秀 LV11 12 17 13 11 -10% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 EMP特性アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission12 ◯ LV15 17 18 14 12 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.5 EMP特性アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission16 ベネット・ハービー ランチャー 目標重視型 元DELTA所属緊急時にも動じぬタフな精神は数々の特殊任務経験の賜物 LV11 13 17 13 11 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission12 ◯ ◯ LV15 14 22 16 12 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission16 ジェフ・ゾーン ランチャー 攻撃型 思慮深い知識人育ちも良く物腰も優しいが戦闘時にあっては一転武闘派 LV10 12 16 13 11 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission11 ◯ ◯ ◯ ◯ LV15 14 22 16 12 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission16 マーク・ギティンズ ガンナー 攻撃型 トレーニング大好き人間技術は粗削りだがセンスは秀逸今後の成長が楽しみである LV10 11 16 13 11 0% Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission11 ◯ LV15 15 18 14 12 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission16 ゴードン・パウルス ガンナー 目標重視型 良家に生まれ育つが反発家を飛び出し軍門を叩く天然で憎めないやつ LV7 7 15 13 10 0% Lv.1 Lv.1 Lv.3 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission08 ◯ ◯ ◯ ◯ LV11 12 17 13 11 Lv.1 Lv.1 Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクL 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission12 LV15 15 18 14 12 Lv.1 Lv.1 Lv.5 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 空母:エクリプス・管制区・ブリーフィングルーム Mission16 ワット・ターナー ジャマー 攻撃型 ベテラン敏腕パイロット落ち着き払った立ち振舞いは自信と経験のなせる技か LV10 12 16 13 11 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.4 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission11 ◯ ◯ ◯ LV15 18 18 14 12 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.5 アサルトリンクL 空母:エクリプス・兵室・ジム Mission16 ヘティー・スーザン ストライカー 目標重視型 クルーの姉貴的存在知性を醸す容姿さながらその戦いぶりは可憐で美しい LV11 10 17 13 11 -10% Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・兵室・食堂 Mission12 ◯ ◯ ◯ ◯ カール・ギブソン アサルト 慎重型 ふざけた態度で胡散臭いが銃器の扱いは芸術的女好きで美人には滅法弱い LV22 22 22 15 15 0% Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅠ フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission23 ◯ ◯ ◯ ◯ ジャスティン・デレック ランチャー 味方重視型 数々の特殊部隊で遍歴を重ね手腕を買われバーゲストへその砲撃は嵐のように凄まじい LV22 19 27 19 15 -10% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 EMP特性ダブルランチャーMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission23 ◯ ◯ ジル・アンドリューズ ストライカー 慎重型 鍛え抜かれた艶やかな身体俊敏かつ正確な仕事ぶりまさに獣のような女戦士である LV22 22 22 15 15 0% Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission23 ◯ ◯ ◯ ルーカス・ハンター ストライカー 慎重型 接近戦の達人一撃必殺を最高の美学とし狙った獲物は確実に仕留める LV19 15 20 15 14 -10% Lv.7 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク フォートモーナス基地・兵舎・食堂 Mission20 ◯ ◯ ◯ ◯ LV23 20 22 15 15 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク アラスカ研究所・管制室 Mission24 ジョシュア・マッキー ガンナー 慎重型 かつては要人暗殺部隊に所属詳細は闇に包まれているが歴史の裏舞台には彼の存在が LV22 20 22 15 15 -10% Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズーム フォートモーナス基地・兵舎・休憩所 Mission23 ◯ ◯ LV23 21 22 15 15 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズーム アラスカ研究所・管制室 Mission24 ヘンリー・ペイジ ガンナー 味方重視型 曲がった事が嫌いで一本気その生き様は腕にも表れ弾道の正確さは神業である LV23 24 22 15 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ガンナーリンクLパニックショットⅡズーム アラスカ研究所・食堂 Mission24 ◯ ◯ ナタリー・ヴァレス ジャマー 味方重視型 戦闘能力の高さもさる事ながらあらゆる知識に長けた才女特に電子系知識は並々ならぬ LV23 24 22 15 15 -10% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠ アラスカ研究所・シミュレーター Mission24 ◯ ◯ マイケル・ヤン ランチャー 味方重視型 火器火砲のスペシャリストその破壊力は絶大彼の砲撃には誰しも恐れをなす LV23 23 27 19 15 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 アラスカ研究所・食堂 Mission24 ◯ ◯ ◯ ルイス・バルカス メカニック 味方重視型 腕利きメカニック修復技術の高さにおいて彼の右にでるものはいない LV23 24 22 15 15 -10% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 EMP特性フルディフェンスアサルトリンクLスライスショットⅡ アラスカ研究所・食堂 Mission24 ◯ ◯ ◯ レイラ・ロバーツ アサルト 味方重視型 彼女の執念は恐ろしい一度狙われたが最後蛇の如く何処までも追い詰める LV23 20 22 15 15 -10% Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性オールヒットアサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅠ アラスカ研究所・管制室 Mission24 ◯ ◯ ジョニー・ファース ストライカー 味方重視型 数々の歴史的戦闘に従軍し第一次ハフマン紛争でも活躍生けるレジェンドである LV23 20 22 15 15 -10% Lv.8 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅡフットワーク アラスカ研究所・シミュレーター Mission24 ◯ ◯ ◯ ◯ ボリス・ハンプトン ランチャー 慎重型 放射線研究が専門であるがロボット工学にも精通その知識腕前は大変頼もしい LV19 18 25 19 14 0% Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.7 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission20 ◯ ◯ ◯ LV23 23 27 19 15 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 Lv.1 Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 アラスカ研究所・管制室 Mission24 ミュリエル・フェイ ジャマー 慎重型 頭もキレるが腕も立つその実力は折り紙付きで職業柄から電子戦はお手の物 LV17 18 19 14 13 -10% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.6 EMP特性アビスショットアサルトリンクL フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission18 ◯ ◯ LV23 24 22 15 15 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠ アラスカ研究所・管制室 Mission24 マシュー・ゴーインズ メカニック 目標重視型 専門は放射線研究その平和的利用促進の為日夜研究に勤しむ LV22 26 22 15 15 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅡ フォートモーナス基地・機甲科・シミュレーター Mission23 ◯ ◯ ◯ LV23 27 22 15 15 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.8 Lv.1 アサルトリンクLスライスショットⅡ アラスカ研究所・食堂 Mission24 サラ・マクシミリアン ジャマー 味方重視型 堅物研究員規律を重んじ不正を許さず何事にも真摯に取り組む LV15 18 18 14 12 0% Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.5 アサルトリンクL 空母:エクリプス・機甲区・シミュレーター Mission16 ◯ ◯ LV23 27 22 15 15 Lv.1 Lv.2 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.8 アサルトリンクLテラーショットⅠ アラスカ研究所・食堂 Mission24 ダリル・トラウベル ストライカー 味方重視型 正義感が強く一本気独断的行動がトラブルを招き時に反感をかう事も…… LV10 10 16 13 11 0% Lv.4 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 Lv.1 ストライカーリンクLストライカーリンクR 空母:エクリプス・機甲区シミュレーター Mission11 ◯ 上へ
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大見出し wqca※勝手ながら試験的に導入してみました 0~9 ABC あいうえお 順に並べています ●【地球連合軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 エア・ミション 電気使い 乙 監査局局員 エリュミエール 心太 人妻 ラグ・レビュート 電気使い 乙 ヴァルト・バンディットパイロット パイロット名 製作者 備考・設定 ●【異世界軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 異世界軍もみあげ支給(名前不明) 西原いさお 詳細不明 13ダラー カレー スラム出身 Im(イム) 火風 電波 Visitor 31th コトバノリアキ 連合が公式に確認した31番目の異世界人 アーダン・エレヴァエル 火風 勝気な姉御 アイアンス 凍夜 一般ロボット兵、主にアイアンス・コフィンに搭乗 アルテストラ 英霊達の幻影 ショタ将軍、泣き上戸 アルデンテ あるせ 宇宙海賊幹部、元芸術家のナルシスト アレス Gia 人間ベースの殺戮兵器 アン・ノーン myun 異世界軍の統率者(公式キャラ) ヴァルナ kantou 強化人間、ガゴギザの部下? エイダ 水寒天 スパーグ種 エイブラム=スティングレイ りりかる☆いちみぃ シフド・アームルド連合部隊司令官 エルグ・ヴァーン 電気使い 乙 ディルガレスパイロット エルレア 電気使い 乙 ペンギヌスパイロット 鬼丸 誇徹 ヒタギリ パイロット上がりの将軍、旗艦はオニガシマ カレン mizukiりゃん ESP・読心術 虚・NEW 山城うなぎ チーチランド管理女帝、偽乳 グゲラボラッベーガゴギザ 火風 ぼいんに生きる男・ボラッベーマッ クライヴ 昇りランズ オタク グランドル=ヤムラム 帝神 アン・ノーンに作られた人工生命、萌えていいよ クリスマス・スノウホワイト あるは 元異世界軍鎮圧部隊長、記憶喪失 ゲギゴグム・ニャー 火風 生涯のお姉さまを探す女の子☆ 幻姫妃 柳原青十郎 師団長、地球出身の仙女? ザーゴ へき 魚人? ザウニセン suzuki スカル元帥の副官、流体金属アンドロイド サクラコ suzuki アンドロイド サディ 防衛軍雑魚マ 地球人、強化人間 シェルル=カインラード りりかる☆いちみぃ シフド星参謀長、エイブラムの右腕、臆病 ジャムー いくら丸 ボイディアン族女王、アン・ノーンとは犬猿の仲 修羅 マヨエイチ 榊さん 紳士 涙星 ご意見番 スカル元帥 蚯蚓 幹部、サイボーグ、旗艦はヴェルヴェデュオス スマイル 空色群青 単独行動 セティア・シュガーライト メロやん 努力家の少尉、ミューリアの妹 ゼラー M9 幹部、機械生命体、一部士官と不仲 空元 啓治 髭公クミス 幹部?、元地球連合軍の地球人 大往生 ☆彡 過去の大戦の英雄、強化人間 チヨ・アベランテ めだま 故郷を追放された突然変異、怒りっぽい チルズ・フォーレイン ハタ。 支援担当の獣人、モフられ要員 九十九 吾妻 ちきん*SilenxE Jive専属メカニック、整備娘々同盟 デッケン・タラムス ITKZ イルニカ星出身、グルニ族の生き残り、戦闘狂 ティア・シュプディンガー せな、降臨! ネガティブ。一般常識的に馬鹿。 ナギィ 防衛軍雑魚マ サディの相方、真面目なイーラント星人 ナリアトアラ やみかぐら 戦艦バルバルドス艦長、人遣いが荒い ニニ=コルガ ちた いせぱら従業員、自称人魚 ニャンコーヌ 柳原青十郎 いせぱら従業員、獣人の一兵卒 パイ・ドゥアイ 捨て犬 ナーシサス次元出身、パラの上官 パラ・ユニフス 捨て犬 ナーシサス次元出身、ドS 百姫丸 mizukiりゃん 隠密・ネコミミ ヒュー めだま 真面目バカ、女性免疫ナシのイケメン フィリス・シルフィーア ダークブレイン 萌えキャラ フィルネウス shuz S フォレ・ノワール 北郷 任務命。ワンショット・ワンキル ペインシア やみかぐら 真面目 ベルディン・シュナーダー マヤタ 小隊長、洗脳された地球人 ホワイト・ガール sirakage 自称ブラック・ガールの妹 マリス・コア ヴァニラ 悪意が具現化した存在、毒舌 マリン・イフリート mizukiりゃん 大食い ミトン・ミルトン メロやん 鬼族出身の鬼軍曹 ミューリア・シュガーライト メロやん 貴族出身の中佐、戦闘狂 ミラ・アムステルダム kousuke バストル星出身の女性格闘家 ミレニエ・ガトー 山本海 洗脳された地球人、突撃マニア メイメイ kozzy. 中尉相当、ツンデレ、地球帰りの恋人アリ モブ=ハッカイサン 製作者 いせぱら従業員、記憶喪失の地球人 ラーズ・ドラ 蚯蚓 巨人族の前線指揮官、命令に忠実 羅刹 マヨエイチ 修羅の姉 ラブナ=バルザーミ りりかる☆いちみぃ シフド星人、権力者の娘 リリエラ・シミュール 裏一子 シミュールのひとり、多数の姉妹(複製)が存在 リリス・ヴェイロン mizukiりゃん 大佐、アン・ノーンの右腕、ロボ好き ルトルカ・レリドゥ・ラグララトラ もに 列強種族モーラ・ラグラ族主、旗艦はレヒトラト級アンテア レーチェ 英霊達の幻影 一般兵(二等兵) ローゼル ちた いせぱら担当 ロドドゥ・ナガ 蚯蚓 巨人族、享楽主義 ロローエ ぞこいら 生真面目な流体生物 パイロット名 製作者 備考・設定 ●【民間軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 U-31 亜月 U-31/Ki-⑨のパイロット アカザ・レコレンス フジツカ アルバート・ポップウェル san-shin 彼女募集中 アレックス マ 整備士・パシリ イカズチ 更也 イクサ・ジャパネット ミズノ イナズマ 爺犬 稲妻堂恵 紘。 今久留主 ギャラえん 結城あさみ isimi くそ真面目・乳揺れあり ちょこ ismi 整備士・整備娘々同盟 エリザ まよこ 金岡紅音 メメメメ 金岡天音 メメメメ 金岡音々、鉄二 メメメメ 金岡ひろし メメメメ ギノ 亜月 整備士・整備娘々同盟 栗谷桃 山本海 整備士・整備娘々同盟 ゴラ・マーダー ガチャ 三枝陽子 san-shin 獅子田七海 Mo シプラキオ 吉島 童 シャモー・トバ イッペイ スラウター 狼牙鴉/WFC タイタス・リーメンシュナイダー 愛謝 タグ・オレンジ 草薙芳 たてこ、ホウガ Mo 弦ヶ崎ヒダネ 藤イ 凪村刀二郎 だんがん ねずみ・ミミィ いちげん パイロットちゃん くろち バオレア・ミヴ 蚯蚓 元異世界軍・巨人族のエース ハロルド・レコレンス フジツカ プティ=ホワイト=ネーヴェルジュ 宇宙農家木之下きい 星詠あきら い~どぅ~ マリア・サンダース 紘。 モミジ・カエデ たちうお 夜路深影 もふもふ 雷鳴寺蓮子 紘。 ラグラト・ラグララトラ もに リオ・キリヤマ かめりいお ルクミニ 音楽ナスカ ルジウム・インファルド ユーヤ 渡良瀬珠美、現太 じん平 パイロット名 製作者 備考・設定 パイロット名 製作者 備考・設定 ●【秘密結社軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 アーネス=デア=オーエ 咳 剣術少女 アーノルド・スタイン せな、降臨! 元地球連合軍中佐。オッサン。 アカリナ・ツバキ やみかぐら 無口でクールな巨乳娘(13歳) アンシエタ=Z=ヴェジエ 矢月 悠 虚数因果律を知覚できる“能力者” エルミア・ノースウッド 北郷 生体ユニット オーディン 星乃だーつ Opelation Director Intelligence Network オイフォーリン・クラウス まり 魔女ミレーナと契約を交わした黒騎士 カイナラ=ホッテンマイヤー ふうりん やらないか 鴨沢芹 電気使い 乙 かもにょ忍者 グラハム・マッドナー ルゥ 秘密結社軍軍事部門総司令・カニ大好き グレイシア スイジョウ 魔族のおてんばお嬢様 ジェケル・ミザロフ おんぜ(怨是) 秘密結社軍情報研究3部戦術研究所上海支部主任 ジュディアック・フォード 上昇気流 殺る気満々暗殺部隊 すず HO 二丁拳銃な洗脳少女 セバスチャン・D・アウル 電気使い 乙 かもにょげらーメインパイロット セレニア Gaien 人工生命体 ナノマシン集合体 チトー murachi パイロット志願の健康優良児(アホ毛付き) テイリツ 安 秘密結社軍参謀・だまらっしゃい 超獣部隊 麻さばカン ダ○クーガに合体だ! デリオ・シュレーディンガー 成玉 人体改造が趣味の変態科学者 ナーサ・ティスカリ 電気使い 乙 秘密結社ロストブラッド首領代行 ナドラスカ 44d 宇宙語ペラペラ知性派少女 フィオナ=リンドバーグ 橘緑 おしり プラティーナ=オレンジジュース 嵯峨野 美都 花と自然を愛する無乳少女 "魔女"ベルベット orihiro 絶大な魔力を持つ魔女 ミスター・マスク 安 秘密結社軍エージェント・いっぱいいる ミレーナ・アグラヴィオン まり ジャム大好き自虐魔女 ユウコ・ミナト まだらめ 不思議な力を持つ虐められっ子お姉さん ラビアン ほむら 優れた感覚器を持つ改造人間 リンガー ゴミ男 チャラ男タ リン-ツゥ AKIRA 女郎蜘蛛に搭載されているAI ルクシア 電気使い 乙 かもにょげらーサブパイロット ルツ・エンケファリン イチイ デリオを愛する改造人間の少女 ●【フリー】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 黒鷺天地 くろてん 民間・連合軍に協力。私設武装組織所属 ケイジ・ジャイル 狼牙鴉/WFC 異世界軍参謀 スラウター 狼牙鴉/WFC 民間軍に協力 パルフェ・オブリビオン・シオ 北郷 愛称はポチ。地球連合軍に協力 リオ・キリヤマ かめりいお 民間軍に協力(ルジウム・インファルドに雇われている) ダイア社長 ダイア 連合にメカ販売(商売相手はだれでもよかったりする) ラグラト・ラグララトラ もに 民間軍に協力
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wiki内にページがあるパイロット一覧 パイロット名 機体名 育成タイプ 攻撃力 防御力 照準値 運動性 Lv1 Lv2 Lv4 Lv5 Lv6 Lv8 実装オーブ数 作品名 デビルマン(パイロット) デビルマン(機体) 闘争 2250 1860 165 204 直撃 かく乱 閃 熱血 集中 俊敏 4 デビルマン(原作漫画版) 鋼鉄ジーグ(パイロット) 鋼鉄ジーグ(機体) 闘争 2190 1890 204 168 不屈 直撃 必中 熱血 集中 魂 5 鋼鉄ジーグ 流竜馬 ブラックゲッター真ゲッター1 闘争 2220 1920 201 165 気合 必中 不屈 熱血 ド根性 巧手 7 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 神隼人 真ゲッター2 討伐 2010 1620 198 219 ひらめき 加速 かく乱 再動 激闘 神速 3 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 車弁慶 真ゲッター3 戦闘 2070 2220 195 156 気合 信頼 必中 絆 ド根性 屈強 3 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 兜甲児 マジンガーZマジンカイザー 闘争 2010 2250 189 165 我慢 挑発 根性 熱血 鉄壁 堅固 8 マジンカイザー 弓さやか アフロダイA 戦闘 2070 2040 186 183 信頼 激励 ひらめき 熱血 友情 堅固 3 マジンカイザー 剣鉄也 グレートマジンガーマジンエンペラーG 討伐 2220 2100 180 168 根性 必中 不屈 熱血 鉄壁 堅固 10 マジンカイザー 葵豹馬 コン・バトラーV 闘争 2190 2100 177 174 気合 必中 不屈 熱血 ド根性 屈強 5 超電磁ロボ コン・バトラーV 剛健一 ボルテスⅤ 闘争 2280 2010 165 186 狙撃 気合 必中 熱血 友情 怒涛 6 超電磁マシーン ボルテスⅤ ショウ・ザマ ビルバイン 闘争 2010 1800 183 216 気合 加速 ひらめき 熱血 集中 俊敏 5 聖戦士ダンバイン キリコ・キュービィー スコープドッグRSC 討伐 1950 1860 198 201 直撃 必中 狙撃 強靭 集中 魂 5 装甲騎兵ボトムズ アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ レイズナーニューレイズナースコープドッグ(CP) 討伐 2010 1950 186 198 加速 ひらめき 突撃 熱血 集中 決意 7 蒼き流星SPTレイズナー 獅子王凱 ガオガイガースターガオガイガー 闘争 2340 2040 162 180 気合 加速 不屈 熱血 ド根性 勇気 8 勇者王ガオガイガー 超竜神(パイロット) 超竜神(機体) 戦闘 1920 2130 204 171 必中 不屈 加速 闘志 鉄壁 勇気 3 勇者王ガオガイガー ビッグボルフィッグ(パイロット) ビッグボルフィッグ(機体) 討伐 2040 1680 195 213 ひらめき かく乱 加速 熱血 集中 勇気 3 勇者王ガオガイガー 紅月カレン 紅蓮弐式紅蓮可翔式紅蓮聖天八極式 闘争 2250 1860 195 174 直撃 必中 不屈 熱血 ド根性 一念 9 コードギアス 反逆のルルーシュ ゼロ ガウェイン蜃気楼ウイングガンダムゼロリベリオン 討伐 2280 1980 165 189 必中 不屈 感応 熱血 分析 決意 7 コードギアス 反逆のルルーシュ ソゴル・キョウ ゼーガペイン アルティール 闘争 1950 1800 180 225 奮起 不屈 根性 直感 集中 魂 5 ゼーガペインADP マオ・ルーシェン ゼーガペイン ガルダ 闘争 2190 1950 168 198 ひらめき 不屈 奮起 闘志 集中 神速 3 ゼーガペイン 時縞ハルト ヴァルヴレイヴⅠ 討伐 2100 1920 207 171 感応 加速 奮起 再動 激闘 怒涛 5 革命機ヴァルヴレイヴ 流木野サキ ヴァルヴレイヴⅣ 戦闘 2100 1800 177 213 不屈 必中 奮起 熱血 懸命 神速 3 革命機ヴァルヴレイヴ 犬塚キューマ ヴァルヴレイヴⅤ 討伐 2100 2190 201 150 信頼 根性 激励 熱血 鉄壁 堅固 3 革命機ヴァルヴレイヴ 山田ライゾウ ヴァルヴレイヴⅢ 闘争 2340 2040 189 153 気合 不屈 直撃 熱血 友情 魂 2 革命機ヴァルヴレイヴ 連坊小路アキラ ヴァルヴレイヴⅥ 戦闘 2010 1980 207 174 感応 直撃 ひらめき 直感 分析 刮目 3 革命機ヴァルヴレイヴ カミーユ・ビダン Zガンダム 闘争 1860 1890 195 210 突撃 気合 閃 熱血 集中 神速 6 機動戦士Ζガンダム フォウ・ムラサメ サイコガンダム 戦闘 2250 2070 171 177 信頼 感応 ひらめき 熱血 愛 屈強 3 機動戦士Ζガンダム アムロ・レイ νガンダムHi-νガンダムマジンガーZ(CP) 討伐 1860 1950 219 180 ひらめき 加速 根性 覚醒 集中 魂 9 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル ナイチンゲール 闘争 2100 1650 201 204 気合 直撃 必中 覚醒 集中 魂 5 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キラ・ヤマト エールストライクガンダムフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム 討伐 2130 1950 180 192 狙撃 必中 突撃 覚醒 集中 魂 10 機動戦士ガンダムSEED アスラン・ザラ ジャスティスガンダム 討伐 2010 2100 201 168 ひらめき 直撃 気合 奇襲 激闘 屈強 4 機動戦士ガンダムSEED 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシアダブルオーガンダムダブルオーライザー 闘争 2220 1890 168 201 不屈 気合 突撃 覚醒 集中 神速 9 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ ガンダムヴァーチェセラヴィーガンダム 討伐 2070 2190 192 162 不屈 感応 挑発 闘志 分析 盤石 4 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス ガンダムデュナメス 闘争 1800 2010 216 183 狙撃 必中 直撃 熱血 集中 刮目 5 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム ガンダムキュリオス 討伐 1980 1830 186 213 加速 根性 突撃 熱血 集中 神速 4 機動戦士ガンダム00 バナージ・リンクス ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム 討伐 2100 1920 171 207 ひらめき 気合 必中 熱血 集中 怒涛 9 機動戦士ガンダムUC リディ・マーセナス バンシィ・ノルン 戦闘 2040 1860 192 198 加速 不屈 必中 熱血 集中 勇気 4 機動戦士ガンダムUC 三日月・オーガス ガンダム・バルバトス(第4形態)ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトスルプス 闘争 2310 1980 159 192 直撃 加速 突撃 絆 捨て身 魂 8 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 昭弘・アルトランド ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイクフルシティ 闘争 2250 2100 177 168 不屈 加速 強靭 熱血 ド根性 屈強 5 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 相良宗介 ARX-7 アーバレストボルテスⅤ(CP) 闘争 2160 1860 168 210 突撃 加速 不屈 直感 集中 魂 6 フルメタル・パニック! メリッサ・マオ M9 ガーンズバック(マオ) 戦闘 2040 1980 189 189 激励 必中 不屈 絆 集中 怒涛 1 フルメタル・パニック! クルツ・ウェーバー M9 ガーンズバック(クルツ) 闘争 1830 1980 213 186 狙撃 脱力 必中 熱血 愛 巧手 2 フルメタル・パニック! 碇シンジ エヴァンゲリオン初号機 討伐 2160 1980 183 183 ひらめき 加速 必中 覚醒 懸命 魂 7 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 綾波レイ エヴァンゲリオン零号機 戦闘 2100 2220 195 153 激励 我慢 祈り 絆 捨て身 盤石 6 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機真ゲッター1(CP) 戦闘 2400 2040 153 183 突撃 気合 直撃 熱血 ド根性 怒涛 7 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 デューク・フリード グレンダイザー 戦闘 1890 2100 207 174 不屈 必中 根性 覚醒 愛 堅固 5 UFOロボ グレンダイザー 界塚伊奈帆 KG-6 スレイプニール 戦闘 2100 1950 195 180 狙撃 直撃 必中 直感 分析 巧手 4 アルドノア・ゼロ 網文韻子 KG-7 アレイオン(韻子) 戦闘 2130 1920 177 198 直撃 狙撃 信頼 直感 集中 俊敏 3 アルドノア・ゼロ 界塚ユキ KG-7 アレイオン(ユキ) 戦闘 2100 1860 210 174 信頼 直撃 感応 絆 愛 刮目 2 アルドノア・ゼロ テンカワ・アキト ブラックサレナ 討伐 1950 2040 180 201 突撃 不屈 かく乱 熱血 愛 魂 4 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- ヒイロ・ユイ ウイングガンダムゼロ 戦闘 2160 1860 204 174 ひらめき 突撃 必中 熱血 集中 魂 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル 討伐 2130 1890 165 213 ひらめき 必中 奇襲 集中 魂 神速 5 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 張五飛 アルトロンガンダム 討伐 2130 1890 165 213 必中 気合 闘志 熱血 集中 魂 5 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz トロワ・バートン ガンダムヘビーアームズ改 戦闘 2070 1830 213 177 狙撃 不屈 直感 奇襲 集中 巧手 3 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カトル・ラバーバ・ウィナー ガンダムサンドロック改 闘争 2220 2160 186 156 信頼 感応 ひらめき 熱血 友情 魂 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ゼクス・マーキス トールギスⅢ 戦闘 2010 1680 204 207 ひらめき 加速 狙撃 熱血 集中 神速 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 破嵐万丈 ダイターン3 討伐 2190 2070 177 177 気合 加速 ひらめき 熱血 鉄壁 屈強 4 無敵鋼人ダイターン3 シオン・ザバ サーバイン 討伐 1890 2070 174 210 気合 挑発 熱血 ド根性 神速 俊敏 5 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine リョウマ ゲッターノワール1号機 闘争 2070 1950 195 183 気合 必中 不屈 熱血 友情 巧手 5 ダイナミック企画オリジナル ハヤト ゲッターノワール2号機 討伐 1950 1770 198 210 ひらめき 突撃 気合 直感 激闘 神速 5 ダイナミック企画オリジナル ムサシ ゲッターノワール3号機 戦闘 2010 2100 192 177 根性 気合 信頼 熱血 鉄壁 屈強 5 ダイナミック企画オリジナル 楯剣人 ダルタニアス 討伐 2340 2100 189 147 必中 激励 不屈 熱血 鉄壁 屈強 5 未来ロボ ダルタニアス 戦部ワタル 龍神丸龍王丸 戦闘 2160 2130 180 171 気合 必中 根性 絆 友情 勇気 7 魔神英雄伝ワタル 剣部シバラク 戦神丸 戦闘 1890 2070 168 216 激励 根性 必中 熱血 愛 巧手 2 魔神英雄伝ワタル 大牙剣 獣神ライガー 闘争 2160 1740 171 219 不屈 加速 気合 熱血 激闘 神速 5 獣神ライガー 遥大地 グランゾート 闘争 2100 1890 183 198 気合 感応 不屈 絆 集中 勇気 4 魔動王グランゾート ガス山本 ウインザート 討伐 2040 1800 216 180 狙撃 脱力 直撃 熱血 捨て身 魂 3 魔動王グランゾート ラビ アクアビート 戦闘 2220 1860 204 168 ひらめき 直撃 気合 熱血 集中 刮目 5 魔動王グランゾート 日向アキト アレクサンダアレクサンダ・リベルテ 討伐 2070 1680 198 207 気合 突撃 熱血 奇襲 集中 神速 7 コードギアス 亡国のアキト レイラ・マルカル アレクサンダType-02 戦闘 2010 1740 216 189 感応 ひらめき 必中 補給 愛 俊敏 3 コードギアス 亡国のアキト 草薙剣児 ジーグ 闘争 2040 1740 183 219 不屈 気合 かく乱 熱血 集中 魂 5 鋼鉄神ジーグ ゼンカイザー ゼンカイオー ジュラガオーン 闘争 2370 2010 192 150 気合 必中 不屈 熱血 友情 怒涛 2 機界戦隊ゼンカイジャー 流拓馬 ゲッターアーク 闘争 2190 2100 183 168 必中 気合 覚醒 ド根性 鉄壁 魂 3 ゲッターロボ アーク 一文字號 真ゲッターロボ タラク 討伐 2220 2010 204 153 不屈 気合 奇襲 熱血 鉄壁 刮目 4 ゲッターロボ アーク 蒼斧蛍汰 覚醒人1号 戦闘 2070 2160 195 162 信頼 ひらめき 脱力 熱血 集中 屈強 4 ベターマン パックマン PAC-80-5 パックマンロボ 闘争 2100 1740 192 204 ひらめき 気合 慈愛 再動 愛 魂 2 パックマン ベルファンガン・クルーゾー M9D ファルケ 討伐 2100 1710 180 219 ひらめき 必中 気合 熱血 分析 神速 5 フルメタル・パニック!The Second Raid オルドリン・ジヴォン ランスロット・グレイル 戦闘 2400 2040 180 156 信頼 気合 熱血 友情 屈強 怒涛 3 コードギアス 双貌のオズ ライガット・アロー デルフィング(第三形態) 闘争 2220 2100 198 150 気合 不屈 必中 熱血 鉄壁 屈強 4 ブレイクブレイド グラディオン(パイロット) グラディオン(機体) 闘争 2310 2100 189 150 気合 必中 信頼 熱血 友情 魂 4 電脳冒険記ウェブダイバー グリッドマン(パイロット) グリッドマン(機体) 戦闘 2250 2130 189 153 信頼 気合 覚醒 直感 友情 決意 5 SSSS.GRIDMAN 黒騎猛 ストライクインターセプター 討伐 2310 2040 189 156 気合 突撃 根性 熱血 捨て身 魂 2 アクティヴレイド -機動強襲室第八係- シン・アスカ フォースインパルスガンダムデスティニーガンダム 討伐 2280 2010 192 159 気合 加速 直撃 覚醒 集中 魂 6 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ひびき洸 ライディーン 闘争 2340 2070 186 153 気合 加速 直撃 覚醒 集中 魂 4 勇者ライディーン 青馬剣之介時貞 クロムクロ 戦闘 2220 1860 168 204 不屈 気合 必中 熱血 捨て身 魂 4 クロムクロ イサミ・アオ ブレイバーン 闘争 2220 2160 192 150 気合 直撃 勇気 直感 激闘 覚醒 4 勇気爆発バーンブレイバーン ディーダリオン/ディーダリオン・ザアム(パイロット) ディーダリオンディーダリオン・ザアム 討伐 2160 2130 180 171 奮起 我慢 根性 忍耐 激闘 怒涛 7 オリジナル 大門恵留 メラフディン 戦闘 1920 1920 201 195 ひらめき 感応 祈り 直感 慈愛 決意 7 オリジナル 上牧早希実 グラフディン(サキミ機) 戦闘 1950 1950 210 180 感応 狙撃 直撃 補給 分析 刮目 4 オリジナル ユンナ・ドーソン グラフディン(ユンナ機) 戦闘 2070 2130 180 180 我慢 加速 奮起 補給 鉄壁 堅固 4 オリジナル リナリア・クオ グラフディン(リナリア機) 戦闘 1950 1950 180 210 かく乱 脱力 突撃 補給 集中 俊敏 4 オリジナル 神足麻依子 グラフディン(マイコ機) 戦闘 2250 1950 180 180 奮起 気合 不屈 補給 捨て身 怒涛 4 オリジナル ユニス・エアリー グラフディン(ユニス機) 戦闘 2160 1980 183 183 突撃 加速 不屈 補給 激闘 一念 4 オリジナル ベネット・コリーヴレッカン グラフディン(ベネット機) 戦闘 1950 2150 207 168 信頼 挑発 必中 補給 鉄壁 魂 4 オリジナル キョウスケ・ナンブ アルトアイゼン 闘争 2250 2070 168 180 加速 突撃 不屈 熱血 鉄壁 魂 6 スーパーロボット大戦OG マサキ・アンドー サイバスタービルバイン(CP) 討伐 2070 1800 183 210 気合 直撃 必中 熱血 集中 神速 5 スーパーロボット大戦OG コウタ・アズマ コンパチブルカイザー 討伐 2340 2010 165 180 不屈 加速 必中 熱血 捨て身 巧手 3 スーパーロボット大戦OG シュウ・シラカワ グランゾン 戦闘 2040 2010 189 186 気合 ひらめき 熱血 ド根性 魂 怒涛 6 スーパーロボット大戦OG リュウセイ・ダテ R-1SRX 討伐 2190 1800 168 213 不屈 気合 必中 熱血 集中 魂 6 スーパーロボット大戦OG エクセレン・ブロウニング ヴァイスリッター 戦闘 2220 1860 204 186 直撃 必中 脱力 熱血 愛 魂 3 スーパーロボット大戦OG イルムガルト・カザハラ グルンガスト 討伐 2310 2040 198 147 必中 ひらめき 気合 熱血 愛 魂 3 スーパーロボット大戦OG アラド・バランガ ビルトビルガー 闘争 2220 2100 180 168 不屈 気合 必中 熱血 鉄壁 魂 5 スーパーロボット大戦OG ゼオラ・シュバイツァー ビルトファルケン 戦闘 2160 1830 210 171 突撃 ひらめき 必中 絆 愛 巧手 5 スーパーロボット大戦OG フォルカ・アルバーク ヤルダバオト 討伐 2340 2040 192 150 気合 加速 不屈 熱血 捨て身 魂 4 スーパーロボット大戦OG ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン・タイプS 討伐 2010 1680 192 219 必中 加速 ひらめき 熱血 集中 俊敏 2 スーパーロボット大戦OG ヴィレッタ・バディム R-GUNパワード 闘争 2130 1890 210 168 気合 必中 狙撃 熱血 集中 刮目 4 スーパーロボット大戦OG クスハ・ミズハ 龍虎王 闘争 2250 2010 195 159 必中 ひらめき 熱血 覚醒 鉄壁 愛 4 スーパーロボット大戦OG イングラム・プリスケン R-GUN 討伐 2100 1890 207 174 必中 ひらめき 直撃 熱血 激闘 刮目 3 スーパーロボット大戦OG アクセル・アルマー ソウルゲイン 闘争 2220 2130 180 165 必中 気合 不屈 覚醒 激闘 魂 3 スーパーロボット大戦OG ランド・トラビス ガンレオン 闘争 2370 2040 189 150 不屈 気合 必中 ド根性 鉄壁 勇気 3 スーパーロボット大戦OG シズキ・シズカワ ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 戦闘 1920 1740 204 210 必中 奮起 ひらめき 直感 集中 魂 3 スーパーロボット大戦OG ゼンガー・ゾンボルト ダイゼンガー 討伐 2400 2100 174 156 必中 気合 熱血 鉄壁 捨て身 怒涛 5 スーパーロボット大戦OG レーツェル・ファインシュメッカー アウセンザイター 戦闘 2100 1920 213 165 必中 ひらめき 加速 直感 友情 決意 4 スーパーロボット大戦OG イヌイ・アサヒ ヴァンアイン 闘争 2250 2070 180 168 直撃 我慢 熱血 覚醒 激闘 勇気 6 スーパーロボット大戦X-Ω エッジ・セインクラウス ヒュッケバイン30 討伐 2220 1830 165 210 不屈 気合 突撃 直感 決意 魂 3 スーパーロボット大戦30 関連ページ 特殊スキルオーブ一覧 機体一覧
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成長タイプ 成長タイプ 得意距離 得意武器 攻撃 防御 備考 ディフェンダー 1-2 格闘 × ◎ 回避、防御スキルを先行して習得。盾での防御と格闘戦に優れる。 トルーパー 1-2 格闘 × ◎ 回避、防御スキルを先行して習得。盾のない機体での格闘戦に優れる。 ガーディアン 1-2 射撃 × ◎ 射撃武器での近距離戦を得意とし、盾での防御や回避に優れる。 アサルト 1-2 射撃 × ◎ 射撃武器での近距離戦を得意とし、盾のない機体での回避に優れる。 コマンド 2-3 格闘/射撃 ○ ○ 命中と回避、両方の数値が成長する。「格闘強化」、「射撃強化」を習得。 レンジャー 2-3 射撃 ○ ○ 命中と回避、両方の数値が成長する。「盾封じ」と「中距離強化」を習得。 スカウト 2-3 射撃 ○ ○ 命中と回避、両方の数値が成長する。「装甲貫通」と「中距離強化」を習得。 アタッカー 2-3 射撃 ◎ × 主に命中が成長する攻撃タイプ。「盾封じ」「中距離強化」を習得。 イェーガー 2-4 射撃 ◎ × 「中距離強化」「遠距離強化」を習得し、すべての距離に対応。 スカーミッシュ 2-3 射撃 ◎ × 主に命中が成長する攻撃タイプ。「装甲貫通」「中距離強化」を習得。 ストライカー 3-4 射撃 ◎ × 「盾封じ」「遠距離強化」を習得。遠距離からの射撃を得意とする。 スナイパー 3-4 射撃 ◎ × 「装甲貫通」「遠距離強化」を習得。遠距離からの射撃を得意とする。 スキル習得タイプ パイロットを補充する場合上記タイプに加え、3つのスキル習得タイプが存在します。 タイプ スキル スキル効果 NT NT素養 NTに覚醒する資質を得る エリート 制限機習熟 制限機に登場した場合、回避と命中にボーナスを得る タフネス 損害制御 機体の損傷による能力低下を軽減する