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未購入 知的複眼思考法誰でも持っている創造力のスイッチ(講談社) ホワイトハウスの超仕事術デキるアシスタントになる!(バベルプレス) パーソナルブランディング 最強のビジネスツール「自分ブランド」を作り出す 気づかれずに「相手の本心を見抜く!」マインド・リーディング何気ないひと言、しぐさ、外見でわかる心理学(三笠書房) 「できる人」の段取り力これこそ、いい仕事ができる最強の能力だ!(三笠書房) ちょっとしたことで好かれる男嫌われる男女心を動かす会話術12のポイント(三笠書房) 今すぐモテ男に変わります。(総合法令出版) カラマーゾフの兄弟1,2(光文社) LifeHacks楽しく効率よく仕事する技術 ライフハックス鮮やかな仕事術やる気と時間を生み出すアイディア はじめてのオーケストラ・スコアスコアの読み方ハンドブック スコアリーディングを始める前に~ピアノからオーケストラまで~楽器・楽譜の色々 購入済 自分の小さな「箱」から脱出する方法(大和書房) 電通「鬼十則」(PHP研究所)
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松本市 カタクラモール(ジャスコ東松本店) 1階にある輸入食品店。 店舗を縮小してしまうとのこと。(2012年4月) カルディなどと比べて価格は高めなので、手にとって買いたいものはココで。 購入したことのあるものなどはカルディ通販で買うのがおすすめ。 アリオ上田店にいけば、カルディ実店舗もあり。
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田舎者+偵察兵+追跡者+警官 アイドレスデータ L:田舎者 = { t:名称 = 田舎者(人) t:要点 = 田舎の,よんた,北国人 t:周辺環境 = この世の終わり? t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。 *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:偵察兵 = { t:名称 = 偵察兵(職業) t:要点 = 偵察機器,野戦服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *偵察兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *偵察兵の職業カテゴリ = ,,,歩兵系。 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の偵察補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 吉田遥(ACE),特殊部隊員(職業),追跡者(職業) } #旧記述 /*/ L:追跡者 = { t:名称 = 追跡者(職業) t:要点 = 地面に耳をつけて聞く野戦服姿の人物,バンダナ,銃を預けられている相棒 t:周辺環境 = 密林 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷4,器用4,感覚4,知識1,幸運0 t:特殊 = { *追跡者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *追跡者の位置づけ = ,,,歩兵系。 *追跡者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 *追跡者の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *追跡者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *追跡者の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。 *追跡者の隠蔽看破補正 = ,,条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。 *追跡者の特殊能力 = ,,任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 } t:→次のアイドレス = 炎熱編集櫻井(ACE),大山警部(ACE),警官(職業) } #旧記述 /*/ L:警官 = { t:名称 = 警官(職業) t:要点 = 警官制服,拳銃,バトン t:周辺環境 = 交番 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷3,器用2,感覚3,知識2,幸運0,治安維持活動3 t:特殊 = { *警官の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *警官の位置づけ = ,,,{警察系,歩兵系}。 *警官の治安維持活動補正 = ,,条件発動,(治安維持活動での)全判定、評価+4。 *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *警官の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *警官の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 *警官の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。 } t:→次のアイドレス = 巡査(職業),私服警官(職業),特殊警官(職業),警察用I=Dの開発(イベント) } #旧記述 評価 体格7,筋力7,耐久力7,外見6,敏捷11,器用8,感覚10,知識8,幸運0
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誰が新品で本やゲームやCDなんか買うかよ 俺は大衆に迎合したクソ本ばかり出してるクソ出版社は滅べと思ってる 本当に良い物をニッチすぎるとかいうふざけた理由で出せないクソ版元とか死ねばいい だから絶対クソ版元どもに金が流れないよう、本はすべて中古で買ってる amazonとかが儲ける分にはいい。そっちには恨みがないから知ったことか。勝手に儲けてろ ゲームやCDも同罪 中古で買わんと出した奴に利益が入る。超嫌儲としては許せんね 特に音楽CD、テメーはダメだ。おいカスラック、てめぇだよテメェ カスラックに一円も流したくねーんだよ
https://w.atwiki.jp/yonta2/pages/605.html
名称:田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人 アイドレスデータ L:田舎者 = { t:名称 = 田舎者(人) t:要点 = 田舎の,よんた,北国人 t:周辺環境 = この世の終わり? t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *田舎者の人カテゴリ = 人アイドレスとして扱う。 *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } L:女官長 = { t:名称 = 女官長(職業) t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷3,器用7,感覚5,知識6,幸運1 t:特殊 = { *女官長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *女官長の位置づけ = ,,メード系。 *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。 *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 女騎士(職業),女将軍(職業),宮廷(施設),使節団(イベント) } L:女官長の宮廷支援 = { t:名称 = 女官長の宮廷支援(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *女官長の宮廷支援の定義カテゴリ = ,,判定補正。 *女官長の宮廷支援の能力補正 = ,,全判定、評価+4。 } } L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,,若いメード。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:馬術の名人 = { t:名称 = 馬術の名人(職業) t:要点 = 腕組,馬,曲乗り t:周辺環境 = 城前広場 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷4,器用5,感覚4,知識2,幸運3 t:特殊 = { *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。 *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。 *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。 *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。 } t:→次のアイドレス = ジョッキー(職業),軽騎士(職業),サーカスヒーロー(職業),黒髪の武器(絶技) } 評価・特殊 体格12,筋力12,耐久力12,外見15,敏捷10,器用13,感覚13,知識11,幸運6 特殊: *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。 *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。 *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。 *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。 *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。 *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。
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フィッツガルドの田舎者 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 殺劇舞荒剣 説明:灼熱の乱舞剣を叩き込む魔鏡技 特殊効果 なし 属性 火 MG 100 ステータス 最大CC 5 最大威力 779 最大物攻 56 最大術攻 44 強化内容 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 魔鏡技動画
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https://w.atwiki.jp/yoon/pages/14.html
イベントに勝てないと意味がありません、手っ取り早く勝ちたいなら課金必須 安く抑えたいなら除去ガジェとマシンガジェを検索してみるといいでしょう。 300~ お試しでってことならSTARDUST RISINGを買いましょう。 シンクロやビート(戦闘)の仕方をある程度学ぶことが出来るでしょう。 長く続けるのならば、やはりきつくなります。 900 上記とほぼ一緒ですが、雑賀の隠れ家でストラクチャーのGADGET BOXを 買ってもいいでしょう。 その場合、さらに課金して各色のガジェットを集めることを強くお勧めします。 買わない場合、新しめのパックを買ってトレードの弾にしましょう。 ~3000 まずブースターパスを各種そろえましょう。スターターパスも売っていれば4つ買うこともいいでしょう。 優先するべきパスは(ドコモパス込み) STARDUST RISING ADVENT OF THE EMPERORS SPELLCASTER S UNITY ULTIMATE SELECTION ガジェットをそろえるならばMACHINA S REVENGEを複数買うのもいいでしょう。 多少もったいないかも知れませんが、速攻強いデッキを作りたいのであれば、1つのアカウントに 2~3つキャラクターを作って、メインのキャラクターに 雑賀の隠れ家でストラクチャーのGADGET BOXを 2~3買いガジェットかメタビを組むと戦えるデッキが出来上がります。 3000~ 上記の記述に含め新しいパックを買ってトレードとデッキを強化していきましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これはスレでも人気な「伝説」のテレキャスタータイプです。 テレキャスはシャリシャリしたサウンドが特徴的なので桐のような響きやすい材は使わない方がいいのでしょうか? 桐シリーズでのテレキャス発売も楽しみですが… スペック ■エレキギター、テレキャスタータイプ ■カラー:ブラック ■ボディ:アルダー ■ネック:メイプル ■指板:ローズウッド ■フレット:22フレット ■ピックアップ: シングルコイルx2 ■コントロール:1ヴォリューム、1トーン、3WAYスイッチ ~一言~ 私の感想では悪いところはないです。いたって普通のギターです。 ただ通販で買うのはやめた方がいいかと思います。すべてにおいて言えるのですがスクワイヤーは謎のホワイトウッド を使っているからと言ってすべてのスクワイヤーの鳴りが悪いとは知る限り思いません。 スレではそれを「個体差」といいますが実際に楽器屋さんで弾いてみてしっくりくるものを買うべきでしょう。 どうせならlegendよりもフェンダー直系のスクワイヤーで買いたいと思う人も多いと思います。 スレをうのみにしないで実際に自分が弾いてみて聴き比べてください。どっちがいい音か。 実際初めて買う方は聞き分けられないかと思います。そういう時は好きな方買えばいいのですが、 スレばっかりに流されていると後々結構損することもあったりなかったり…
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田舎者+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:田舎者 = { t:名称 = 田舎者(人) t:要点 = 田舎の,よんた,北国人 t:周辺環境 = この世の終わり? t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。 *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:女官長 = { t:名称 = 女官長(職業) t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷3,器用7,感覚5,知識6,幸運1 t:特殊 = { *女官長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *女官長の位置づけ = ,,メード系。 *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。 *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 女騎士(職業),女将軍(職業),宮廷(施設),使節団(イベント) } L:女官長の宮廷支援 = { t:名称 = 女官長の宮廷支援(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *女官長の宮廷支援の定義カテゴリ = ,,判定補正。 *女官長の宮廷支援の能力補正 = ,,全判定、評価+4。 } } #旧記述 /*/ L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,{パイロット系,メード系,若いメード}。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:援軍活動 = { t:名称 = 援軍活動(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *援軍活動の定義カテゴリ = ,,特殊行動。 *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。 *援軍活動の個人援軍能力 = ,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。 } } #旧記述 /*/ L:侍女 = { t:名称 = 侍女(職業) t:要点 = 女官服,書類 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1 t:特殊 = { *侍女の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *侍女の帝國慈愛教会投票権能力 = ,,帝國慈愛教会(援助金15億わんわん×4)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。使用制限(根源力:50000以上)。 *侍女の出仕 = ,,出仕可能({尚書省,帝國参謀団})。 } t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),女官長(職業),帝國議会(イベント),王女付き侍女(職業),ノーア・フラノ姫(ACE),ヴァンシスカ・オーノール(ACE) } #旧記述 評価 体格8,筋力8,耐久力8,外見14,敏捷6,器用11,感覚11,知識10,幸運4