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第31話(紫&Foo子パート)|戻る|第33話(Nice BoatⅡ・VSアナゴ) 扉絵(ランダム表示) 扉絵詳細 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2283 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1613 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1667 元ネタ MADLAX Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- ゆかりんファンタジア アイドルマスター メンバー 特に制限はなし。 ただし道中終了後、イベントが発生し下記四名のパーティで強制戦闘となる。 Fooさん マスク・ザ・斉藤 紫 ビリー・ヘリントン ※魔王アナゴ戦のみ 出現する敵 先行者 ミキサー大帝 カネナイジャー EXひろし きゅうり くり。 ヤンマーニ いっき MS-06 MS-06×3 雑兵 すごい漢 風雲拳士 ク↑ル↓ル↑(中ボス) アナゴ(イベント戦闘) アイテム スタート地点から行ける隠し部屋で入手可能ヒーローボディ 第1エリアで入手可能至高のコッペパン・カツサンド・駐車場おでん・2000円・ドーピング・ビームサーベル 第2エリアで入手可能食パン一斤・メロンパン・究極のコッペパン 第3エリアで入手可能ksk・食パン一斤 第4エリアで入手可能とかちラーメン大盛り・1800円・ウルトラソウル 第5エリアで入手可能コッペパン×3・究極のコッペパン・至高のコッペパン・駐車場おでん・カレーセット・ガチムチ化・とかちラーメン大盛り 第6エリアで入手可能食パン一斤・カツサンド×3・2500円 第7エリアで入手可能食パン一斤・カレーセット きしめんク↑ル↓ル↑がドロップ。 穿心角Nice boat.Ⅱ到着イベントでの坊主Cから受け取る。 イベント戦闘 Fooさんら四名という最強クラスのメンバーで挑むこととなるが、それに見合うほど敵の強さがすさまじい。 ステータス強化系の特技でフルドーピングしてなお大ダメージを蒙っている程である。 斉藤のゴム風船などで一気に体力を奪えなければ厳しい戦いになるだろう。 結局はアナゴの切り札、ワールドデストロイヤーで強制敗北させられてしまうのだが・・・。 その他 真が登場し、亜美やメカ千早同様にドーピングアイテムや強力な回復アイテムを売ってくれる。 これらのアイテムを補充できる機会は17話以来となる。 またイベント戦闘後のワープ先では「不思議のダンジョン」シリーズのモンスターハウスの如く、 敵に囲まれた状態で戦闘になるので、ワープする前にセーブはしておいたほうがいい。 ボス攻略 ク↑ル↓ル↑ 最初のターンに使用する「きしめん」は全体に4倍撃というとんでもない破壊力。最初だけではなく、何度でも使ってくる。 その後使用する攻撃も全体的に威力が高め、状態異常に関しても減衰・倦怠と魅了を全体にかけてくるという鬼畜な性能。 まずは「きしめん」に耐えられるHPを持つ援護キャラが必須(ゴッドマン、谷口、ボブなどが良い)。 また防御が低い代わりに精神力が高い敵なので、攻撃組はリョウ、富竹、キーボードクラッシャーなどの攻撃力が高いキャラで攻めよう。 一応、言葉も「剣の舞」を覚えていて、なおかつHPの強化をしていれば何とか戦える。 どちらにせよ、長期戦はこちらが圧倒的に不利なので、ドーピングしつつ短期決戦を挑むこと。 何故かオワタが効くので全自動マリオ、人生\(=ω=.)/コナタ、中に誰もいませんよ、リキッドホワイトで瞬殺可能。ボブ・マリオ・こなた・言葉 のパーティで挑むのもありかも? 魔王アナゴ(一回目) 負け確定イベント。ただし戦闘で一定量ダメージを与えないといけない。 最初のターンは、Fooさん:時報を斉藤に、斉藤:爪切り、紫:四重結界、ビリー:最強トンガリコーン。 その後は次のように行動するといい。 Fooさん:徹底的に援護。さくらは正直使う暇がない。 斉藤:ゴム風船・大をひたすら使い続ける。割れる個数はランダム。これが一番有効なダメージ源になる。アナゴの深爪が治ったら、また爪きりを使用。 紫:悟史のバットで精神力を最大にしてから攻撃。オワタから回復したキャラがいる場合、四重結界をすぐに使用。 ビリー:ガチムチバスターの威力は高いのだが、燃費が悪い点に注意。肉体言語で減衰にできれば有利になるが、過信は禁物。 とにかくアイテムもなりふり構わず使用しないとまず勝てない。通常難易度では惜しむ理由なぞ無い。 Hardで進めている人は、これまでのアイテム量と運がかなり絡むことになるだろう。 道中パートA 道中パートB 道中パートC 第31話(紫&Foo子パート)|戻る|第33話(Nice BoatⅡ・VSアナゴ)
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旧日吉町のポータル一覧 日吉町神之川 ( 8992421 ) 日吉町日置 ( 8993101 ) 日吉町山田 ( 8993102 ) 日吉町吉利(5614、5619、5647、5653番地) ( 8993103 ) 日吉町吉利(その他) ( 8993203 ) 日吉町神之川 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 日吉町日置 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 日吉町山田 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 日吉町吉利(5614、5619、5647、5653番地) 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 日吉町吉利(その他) 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee
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未確定その他 進化条件 バリアイン:バリヤードにしろくろマスクを持たせてレベルアップ しろくろマスク 右は白、左は黒の不気味なマスク あるポケモンが好んでいる ショジキー:ザンガのもりでウソッキーにめざめいしを使う トレーナー クライマー 色んなところをクライムしてる人。手持ちは大体ロッククライムを覚えてる サーファー ポケモンに波を起こしてもらってその波に乗ってる。手持ちは大体なみのりを覚えてる しんこんさん ラブラブカップルの進化系 サラリーマン 疲れていたり仕事が楽しくて仕方なかったりと色々 道具 のろいのくぎ ポケモンに持たせると、場に出たターンに相手のHPを半分削り、自分をのろい+くろいまなざし状態にする 消費アイテムなので、シナリオ用ポケには持たせないように 野生のワラニンが極稀に持っている あやしいキノコ ポケモンに持たせると、ピンチの時にどく、まひ、ねむり、こんらんのいずれかになってしまう ザンガの森に隠し道具として生えている。取っても次の日になればまた別の場所に生える テキスト メアタウンの太った男 「モグモグ…… ボクが たべてる メアだんごは ポケモンも だいすきな このまちの めいぶつだよ なんでも でんせつに とうじょうする 3ひきの ポケモンも これを たべて ちからを つけたんだってさ あそこの おみせで うってるから キミも たべてみなよ モグモグ……」 マイナーチェンジのタイトル オニキス クリア(終焉で何もなくなるんで透明) ターコイズ トワイライト オリハルコン ストーリー トパアメイベント イオキ山脈山頂でロメダ戦 ↓ ケウスによってトパジオン(アメルシス)が呼び出され、捕まえようとするがフドウが制止する ↓ トパジオン(アメルシス)、ハイパーマウンテンに逃げる ↓ 主人公は追いかけようとするが、ケウスが暴走メタグロスを繰り出し、メタグロス戦 ↓ 勝利したときには、ケウス達は既にハイパーマウンテンへ向かっていた ↓ ↓ ↓ ハイパーマウンテン山頂でロメダ戦 ↓ ロメダ戦後、ケウスが本性を表しロメダを裏切る。ロメダにポケモンを回復してもらい、ケウス戦(ロメダ→ケウスの連戦) ↓ ケウス戦後、トパジオン(アメルシス)に話しかけると戦闘開始 マイナーチェンジ版トパアメイベント 1、イキオ山脈で兄貴登場、共に行動 2、クロナは行動しない代わりに終焉の間にまつわる話を伝えるその後ライバルと行動 3、アメドパだとアメルス、ドパシオンが逃亡するシーンでアメルス、ドパシオンの影が出る 4、アストロ団のボスが色々と愚痴る→フドウ登場→フドウに主人公側が悪いような言い方をするフドウは信じてしまう→ボス+フドウv.s主人公+兄貴 4、戦闘後、兄貴がなんとか説得してボスが悪い事が分かる→ボスは逃亡すると見せかけて、なんか凄いのでアメルス、ドパシオンを捕獲する 5、その影響でタイキョウは闇と光に包まれる→タイキョウ民が闇と光に吸い込まれる 7、ハイパーマウンテンの終焉の間へ向かう、終焉の間で入る覚悟はあるかと聞いてくる→はい 君は素晴らしいトレーn フドウと兄は貴闇と光に吸い込まれる 8、親父登場、終焉の紋章くれる(フォルムチェンジフラグ)→終焉の間の奥→戦闘開始→終了平和になる 殿堂入り後、光の紋章でアメルシス闇の紋章でトパジオン ウィスターの設定 トパーズ あまのがわを およいでいると いわれ たなばたでんせつにも とうじょうする。 ねんにいちど あまのがわの はしとなる。 アメジスト たなばたの よるにだけ おりひめと ひこぼしは かけはしとなった ウィスター を わたり あうことが できるという。 出現方法 配布で道具をもらい、ほしのだいちにある地面に何か模様が描かれた場所に行く そこで配布アイテムを使うと、空から星がたくさん集った川のような帯が伸びてきて、 ウィスターの卵がどんぶらこと流れてくる。マナフィみたいに特別なデザイン 旧ポケモンの図鑑説明 ピカチュウ トパーズ ピカチュウの みみと しっぽが ながいのは でんきを あつめるための ひらいしんの やくわりを もつためと かんがえられている。 アメジスト まれに でんきだまを もつ ピカチュウが みつかるが この でんきだまが いつ どこで つくられるのかは まだ わかっていない。 カラカラ トパーズ いままで カラカラの かおを みようとした けんきゅうしゃは おおぜい いたが なぜか なにをしても かぶったホネは はずせなかった。 アメジスト ははおやが しんだときが カラカラの じりつ のとき。 ははおやの ずがいこつを あたま に かぶり かなしみを こらえて いきていく。 イーブイ トパーズ しんかに むげんの かのうせいを もつ ポケモン。 げんじてんでは 11しゅるいの しんかけいが かくにんされている。 アメジスト いちじき らんかくされて かずが へってしまっていたが げんざいでは ふたたび せいそくすうを ふやしつつある。 クチート トパーズ おおあごは ただ かみつくだけでなく だいじな しょくりょうを ほぞんしたり まくらのようにして ねむることもできるぞ。 アメジスト
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【オープニング】 話数 タイトル 作者 登場人物 000 ロイヤルボックス ◆ROYAL9uibY 平戸ロイヤル、インデックス、桂木弥子、脳噛ネウロ、黒神めだか 【深夜 0~2時】 話数 タイトル 作者 登場人物 001 なにもかもがわからない ◆7RGbmc1fRg 坂田研三、やらない夫 002 『天才』と『過負荷』 ◆uBeWzhDvqI 出木杉英才、志布志飛沫 003 更なる闇に染まろうとも ◆O7yc.7JC9. 一方通行、鹿目まどか 004 怪物強盗 ◆lsyxYDCLUQ 怪盗X 005 もう何も迷わない (前編)もう何も迷わない (後編) ◆ROYAL9uibY 美樹さやか、巴マミ、ロットン・“ザ・ウィザード” 008 Lock n Load Revolution ◆uBeWzhDvq エダ 006 波紋の快感(よろこび) ◆YR7i2glCpA 道下正樹、ジョセフ・ジョースター 007 Restart ◆v8O5xyO8Go 球磨川禊、花京院典明、木原数多 009 「パンティとストッキングが交差するとき、物語は始まる!」 feat. 坊主-T ◆AMqj9t925Y 上条当麻、アナーキー・パンティアナーキー・ストッキング、寺生まれのTさん 010 Demon and Vampire ◆7RGbmc1fRg デイモン・ニーソックス、DIO 011 ミリオン待つだ ◆quSWNNXDEg 松田桃太、オプーナ 012 貴様の物は我輩の物 我輩の物も我輩の物 ◆dZeo7Ki5N5uF 剛田武、脳噛ネウロ 013 男の世界とはかくも難しいものなり ◆ElBBuB18Y2 玄野計、リンゴォ・ロードアゲイン 014 舞い降りし道標 ◆ElBBuB18Y2 吉良吉影、黒神めだか 015 水も滴るいい神父 ◆YR7i2glCpA エンリコ・プッチ、L 016 狂信者 ◆O7yc.7JC9. やる夫、御坂美琴、ヴァニラ・アイス 017 新ジャンル「存在自体が誤解フラグ」 ◆ElBBuB18Y2 一方通行、鹿目まどか、玄野計 018 さがしもの ◆vhDQItAZJY 佐倉杏子、打ち止め 019 死すとも野望は潰えず ◆nihwMyGNc6 ヤドリ天帝、ガーターベルト 020 優しい少年 ◆uBeWzhDvqI 人吉善吉 021 これはゾンビですか? はい、魔法少女です (前編)これはゾンビですか? はい、魔法少女です (後編) ◆ROYAL9uibY 暁美ほむら、江迎怒江、DIO 022 西南戦争 ◆7RGbmc1fRg シェンホア、骨川スネ夫、加藤勝 023 帰ってきた少年 ◆Ql27/Ynx16 阿部高和、野比のび太 027 壊【そげぶ】(前編)壊【そげぶ】(後編) ◆ROYAL9uibY キモオタ、翠星石、黒神めだか、吉良吉影、フレデリカ・ソーヤー 032 先へと ◆O7yc.7JC9I 姫神秋沙、人吉善吉 035 桂木弥子の世にも不幸せな物語 ◆ROYAL9uibY 桂木弥子 042 「行くよ」 ◆ROYAL9uibY ドラえもん 【黎明 2~4時】 話数 タイトル 作者 登場人物 024 女の戦い ◆ElBBuB18Y2 小島多恵、ロットン・“ザ・ウィザード”、巴マミ、美樹さやか 025 時をかけた男 ◆uBeWzhDvq ジョセフ・ジョースター、道下正樹、花京院典明、木原数多 026 出木杉くんの言うとおり! ◆7RGbmc1fRg 出木杉英才、志布志飛沫 028 『大嘘憑き』VS『幻想殺し』(前編)『大嘘憑き』VS『幻想殺し』(後編) ◆ElBBuB18Y2 球磨川禊、寺生まれのTさん、上条当麻 029 死神のバラッド (前編)死神のバラッド (後編) ◆Ql27/Ynx16 夜神月、リューク、黒野計 030 L change the WorLd ◆7RGbmc1fRg L、エンリコ・プッチ 031 意地 ◆uBeWzhDvqI DIO、佐倉杏子、打ち止め 033 屋上プレイ ◆7RGbmc1fRg フレデリカ・ソーヤー、エダ 034 GANTZ/RAPID ◆YU3/e.VMFA 一方通行、鹿目まどか、玄野計 036 きのおとしもの ◆ROYAL9uibY アナーキー・ストッキング、骨川スネ夫 037 失敗は成功のもと ◆nihwMyGNc6 DIO 038 銃弾 ◆uBeWzhDvqI ロットン・“ザ・ウィザード”、巴マミ、エダ 039 薔薇色の世界 ◆7RGbmc1fRg 人吉善吉、姫神秋沙、野比のび太、阿部高和 040 Night of the Living DeadReturn of the Living Dead ◆0H3hDvKVAc 翠星石、黒神めだか、吉良吉影、ヤドリ天帝、ガーターベルト、美樹さやか、怪盗X 041 前章スターリングラード゜、そして新たな戦場 ◆Ql27/Ynx16 ルドル・フォン・シュトロハイム 043 私の決意―Nightmare― ◆uBeWzhDvqI ロットン・“ザ・ウィザード”、巴マミ、エダ 044 それが彼と彼女のa cappella ◆uBeWzhDvqI 一方通行、鹿目まどか、玄野計、桂木弥子 045 やる夫は女子中学生と一夜過ごすようです ◆uBeWzhDvqI 入速でやる夫、御坂美琴 046 松田、私は君を撃つぞ ◆uBeWzhDvqI 松田桃太、オプーナ 【早朝 4~6時】 047 RAINBOW GIRL(現実は三次元) ◆uBeWzhDvqI キモオタ、佐倉杏子、打ち止め 戻る ▲
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装備 副砲 名称 威力 買値 売値 備考 重量 5.56ミリ機銃 30 (非売品) 160 単体 3 7.7ミリ機銃 45 680 単体 6 9ミリ機銃 60 970 単体 9 9ミリバルカン 65 1350 全体 15 12.7ミリ機銃 82 1400 単体 13 ボルトディフューザー 105 2500 単体・電撃 麻痺5% 20 ボルトスプレッダー 133 5950 全体・電撃 麻痺5% 26 50キャリバー 95 3250 全体 18 ビームライフル 128 3880 単体・レーザー 25 15.2ミリ機銃 144 4850 単体 20 20ミリ機銃 188 6890 単体 21 20ミリバルカン 212 8870 全体 29 スラッシュレーザー 270 10520 全体・レーザー 25 25ミリ機銃 350 13550 単体 24 25ミリバルカン 320 16000 全体 31 18ミリエアライト 250 (非売品) 全体 10 ドレッドバルカン 500 (非売品) 全体・弾消費 40 30ミリバルカン 360 (鉄くず8個) 全体 32 ファランクス 400 全体 -8* 表記*はゲーム上の表示と実際の効果が異なる物 主砲 名称 威力 買値 売値 貫通 榴弾 対空 備考 重量 37ミリ砲 80 (非売品) × △ × 6 長砲身37ミリ砲 98 (改造608) ○ △ × 8 連装37ミリ機関砲 133 (改造3048) ○ × ○ 14 20ミリ砲 40 (非売品) × ○ × 5 連装20mm対空機関砲 65 (改造240) × × ○ 8 4連装20mm対空機関砲 180 (改造4080) × × ○ 15 40ミリ砲 95 960 ○ ○ × 9 40ミリクルセイダー 95 (改造912) × ○ ○ 14 連装40ミリ対空砲 152 (改造4080) × △ ○ 47ミリ砲 112 1880 *× *○ × 耐破損5% 16 一式47ミリ砲 144 (改造704) *× ○ × バグで通常弾は無属性 50ミリ砲 135 3440 × ○ × 18 長砲身50ミリ砲 170 (改造1408) ○ △ × 24 50ミリゲルリヒ砲 280 (改造5760) ○ × × 徹甲弾で破損 30 75ミリ砲 150 4980 *○ ○ × バグで通常弾は貫通属性 22 長砲身75ミリ砲 220 (改造2096) ○ △ × 徹甲弾で破損 26 75ミリパンター 350 ○ △ × 現在、入手手段不明 36 ラッチュ・バム 320 (戦利品) ○ ○ × 徹甲弾で破損 24 88ミリ砲 300 8800 ○ △ × 徹甲弾で破損 30 88ミリL56 400 (改造6472) ○ △ × 徹甲弾で破損 38 88ミリ王虎 480 (改造4328) ○ △ × 44 105ミリ砲 380 13000 × ○ × 32 105ミリキャノン 460 (改造4400) ○ △ × 38 105ミリ4B 495 (改造9120) *× ○ × 49 120ミリ砲 440 16840 ○ *○ × 38 120ミリボア 620 (改造36768) ○ ○ × 52 128ミリ砲 480 20200 × × × 43 128ミリヤクト 520 (改造4000) ○ △ × 50 152ミリ榴弾砲 500 (初期装備) × ○ × 通常弾攻撃も不可 50 152ミリ戦車砲 550 26720(改造2336) ○ × × 56 152ミリ狩人 600 (改造4752) ○ △ ○ 62 380ミリ臼砲 600 (戦利品) × ○ × 通常弾攻撃も不可 90 180ミリ戦車砲 850 (鉄くず12個) ○ ○ × 50 表記*はゲーム上の表示と実際の効果が異なる物 特別装備・SE 名称 威力 買値 売値 効果 重量 消費弾薬 煙幕ディスチャージャ 860 煙幕(敵の命中を低下) 10 3 フラミンゴFE 180 1580 単体・火炎炎上(継続ダメージ) 12 3 地対空ミサイル 200 3000 単体・対空 15 4 エスマイン 150 3580 全体 8 3 ミートボーラー 250 5500 全体 20 6 アイアンドーザー 425 7000 単体・破損 25 8 マッサージマシン 580 12000 単体・電撃・破損 18 6 ガラスコート 6300 火炎・酸・破損を50%防止 5 - ストームプロフェシー 380 17200 全体 30 8 ブラッドカーテン 500 22800 全体・対空・破損 43 10 インフェルノ 520 25500 全体・火炎・炎上 40 8 マスタードママ 110 28800 全体・酸・毒・麻痺 22 4 ビークルマサカー 580 39200 全体・貫通・破損 40 14 レイジングサン 800 (鉄くず18個) 全体・レーザー 55 16 ダイヤモンドコート 17600 火炎・酸・破損を95%防止 10 - エンジン 名称 買値 売値 積載量 アルビー (非売品) 225 75 アルビーターボ 760(改造310) 380 90 アルビーツインターボ (改造440) 100 パイパー 1400 115 パイパーS (改造540) 135 パイパーTチャージ (改造700) 150 冥王10型 3000 160 冥王20型 (改造1280) 180 冥王30型 (改造1470) 195 冥王40型 (改造1850) 210 ヘラクレス 7200 190 ヘラクレスV (改造2000) 220 ヘラクレスVV (改造2300) 240 フェートンW36 13500 250 フェートンW48 (改造2850) 280 フェートンW60 (改造3500) 300 CVCTファルコ 22500 310 EVTCファルコ (改造4000) 330 VVELファルコ (改造4550) 350 フェイム 33200 370 フェイムSC (改造5300) 390 フェイムTC (改造5500) 420 ティターン60 (鉄くず24個) 430 ティターン80 (改造14000) 460 ティターン100 (改造23000) 500 その他 名称 買値 売値 効果 重量 芳香剤(ムスク) 150 耐睡眠 0 芳香剤(ミント) 150 耐炎上 0 芳香剤(オレンジ) 150 耐煙幕 0 しろックマちゃん 398 防火炎・耐破損35% 1 自動消火装置 1000 耐炎上 21 エアコン 3000 耐煙幕・睡眠 21 ロールケージ 2250 耐破損50% 21 鏡面仕上げ 4800 防レーザー 8 IZUMOステッカー 500 耐破損・よろめき50% 0 なまずのひげ 1615 防電撃 耐破損・麻痺 8 土のうセット 5000 防打撃 耐破損・よろめき 30 お守り 250 耐酸50% 1 ペナント 1100 耐煙幕 0 防弾ペリスコープ 1500 俊敏性+25 耐よろめき 0 防御属性は防~、状態異常には耐~表記 消費アイテム 名称 買値 売値 効果 クルコンシステム 500 街やダンジョンの入り口に瞬間移動。消費無し ステルスシールド 4800 エンカウント減少。消費無し ELDリッジX (鉄くず32個) 特定の敵以外出会わなくなる。消費なし 増加装甲+50 85 装甲50回復 増加装甲+100 150 装甲100回復 増加装甲+300 300 装甲300回復 ハゲール 40 酸回復 消火器 50 炎上回復 修理パーツ 150 破損回復 予備弾 25 弾1回復 移動中のみ 消費無し道具はクルマに乗っている時のみ使用可能
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「こんな世界も、あるという事で」 by 桂 「ごきげんよう」 「ごきげんよう」 さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。 マリア様のお庭に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。 けがれをしらない心身を包むのは深い色の制服。 スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻さないように、ゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。もちろん、遅刻ギリギリで走り去るなどといった、はしたない生徒など存在していようはずもない。 私立リリアン女学園。 明治三十四年創立のこの学園は、もとは華族の令嬢のためにつくられたという、伝統あるカトリック系お嬢さま学校である。 東京都下。武蔵野の面影を未だに残している緑の多いこの地区で、神に見守られ、幼稚舎から大学までの一貫教育が受けられる乙女の園。 時代は移り変わり、元号が明治から三回も改まった平成の今日でさえ、十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養お嬢さまが箱入りで出荷される、という仕組みが未だに残っている貴重な学園である。 マリア像の前に、背の高い少女が立っている。 リリアンの制服とは違うセーラー服を着ている彼女は、笑顔で通り過ぎていく天使たちを信じられないような表情で見ていた。 これまで生きてきた世界とは違うことを感じ取った彼女は、銀杏並木の道を、校門に向かって歩き出す。早くこの場から立ち去りたい。そう思っていた。 しかし、笑顔の天使は少々世話焼きであった。 「ごきげんよう」 明らかに自分に向けて発せられた言葉。 思わず止まる両足。 無意識に出る舌打ち。 ──変なコト言ってきたら、ぶん殴ってやる。 小田桐硝子は、ゆっくりと振り返った。 そこには髪の短い少女がいた。制服からしてリリアンの生徒だろうが、意外と眼光は鋭い。 「このお嬢様学校にも、こんな眼をした者がいるとは」と硝子は感心した。 「失礼ですが、リリアンの生徒ではないようですが」 短髪の少女はそう言った。柔らかな笑顔だが、やはり隙は感じない。自分の所属するチームの総長を思い出させる。 硝子は答えるが、それはやはりいつもの口調である。 「まだ生徒じゃねぇな。んで、それがどうかしたかよ」 「いえ。もし道に迷っているようであれば、ご案内しようかと思いまして」 目の前の少女は、どうやらお節介なチーターらしい。そして、狙った獲物は逃がさないタイプのようだ。 「……職員室」 「わかりました」 ニコッと笑った彼女は、一瞬で獣のオーラを消した。普段から獰猛さを出している自分とは違い、彼女は戦い方を熟知している。硝子は目の前の生徒を覚えた。まさかとは思うが、戦うとなれば厄介だ。 その時、彼女の背後から声が聞こえた。 「令ちゃ……お姉さま?」 「由乃」 短髪の少女は「令」という名前らしい。そしてその後ろで硝子を覗き込むように見ている、三つ編みの少女は「由乃」か。 「ごきげんよう」 由乃は硝子に挨拶をした。どこか儚げな雰囲気の少女は、令程ではないが、オーラを持っていた。喩えるならば、羊の皮をかぶったなんとやら、である。 「由乃。私はこちらの方を職員室まで案内するから。だから……」 心配そうに言う。外見通り、由乃は病弱なのか。 「いいわよ。私は一人で行けるから」 「それとも、一緒に」 「大丈夫よ。じゃあ、お先に失礼致します」 由乃はマリア像に手を合わせ、去っていった。その後姿に軽くため息をつき、令は硝子を見た。 「私たちも行きましょうか」 硝子は肯いただけで、無言だった。 職員室に向かい、そこで令とは別れた。 職員室で話がつくと思っていたのだが、学園長室に向かう事になった。学園長は人の良い女性で、学の無い硝子でも知っている「マザー・テレサ」を思い浮かべさせた。 そして今は、とあるクラスにいた。一年桃組である。 「みなさん。これから一緒に勉強をする、小田桐硝子さんです」 担任教師に紹介された硝子は、だるそうに一歩踏み出す。 「あー……小田桐です。ヨロシク」 それだけ言うと、軽く頭を下げた。 「あと、まだ制服届いてないんで、しばらくこのカッコですが、ヨロシクです」 印象は最悪だろう。それでもよかった。 むしろ、それでよかった。 硝子は担任に言われた席に移動して、椅子に座る。 「これからヨロシクね、硝子さん」 少しミーハーそうだが、人の良さそうな生徒が話し掛けてくる。すぐ近くの、ツインテールの生徒も、硝子をチラチラと見ては微笑みかける。 ──ま、いいか。 「ああ。ヨロシク」 軽く睨む事も忘れない。 硝子はそのまま机に伏した。 こうして、小田桐硝子の、リリアンでの学園生活が始まった。 彼女はこれから、様々な事件に巻き込まれたりするのだが、それは、またの機会に。
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る きびだんご石 きびだんご石 No ★ 武器名 MAX LV 進化用 強化用 071 3 きびだんご石 5 ○ HP ATK DEF HEAL ターン数 10 10 10 10 12 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL MAXターン数 15 15 15 15 10 SKILL名 SKILL おひとつくださいな 味方全体のHPを回復・中(レベルを上げて武器合成するとたくさんの経験値!) 奥義発動条件 -There is still a chance! -まだチャンスはある! -That was too easy! -楽勝! ドロップ場所 -天唸ル鬼ノ島 > 旅立ち・水 > 冷たい炎 -天唸ル鬼ノ島 > 哀しみと楽しみ・水 > 水の楽園 -天唸ル鬼ノ島 > 驚きと恐怖・木 > 怖れられる樹海 -天唸ル鬼ノ島 > 食への道・光 > 閃光のはざまで -天唸ル鬼ノ島 > 大地から空へ・火 > 女帝ヲ守リシ者 -天唸ル鬼ノ島 > 迫り来る選択・水 > 大海の歌姫 -天唸ル鬼ノ島 > 空での充実・木 > 疾風ノ使者 -天唸ル鬼ノ島 > 立ちはだかるもの・光 > 門ヲ守リシ者 -天唸ル鬼ノ島 > 立ちはだかるもの・光 > 選びし道 -天唸ル鬼ノ島 > 開く扉・火 > 開かれた扉 -天唸ル鬼ノ島 > 開く扉・火 > 舞い降りる赤鬼龍 -天唸ル鬼ノ島 > 鬼のいる場所・水 > 氷鬼の巣食う所 -天唸ル鬼ノ島 > 鬼のいる場所・水 > 震える魂 -天唸ル鬼ノ島 > 鬼のいる場所・水 > 蒼く光る鬼虎 -天唸ル鬼ノ島 > 決戦の刻・木 > 風の鬼神、雷の鬼神 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・喜びと怒り・火 > 裏・怒りの炎 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・哀しみと楽しみ・水 > 裏・水の楽園 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・驚きと恐怖・木 > 裏・怖れられる樹海 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・食への道・光 > 裏・閃光のはざまで -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・買い物の地に・闇 > 裏・闇を買う者 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・大地から空へ・火 > 裏・闘いの女帝 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・迫り来る選択・水 > 裏・大海の歌姫 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・立ちはだかるもの・光 > 裏・門ヲ守リシ者 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・悪夢再び・闇 > 裏・雷鳴の闇 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・悪夢再び・闇 > 裏・明けない夜 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・開く扉・火 > 裏・開かれた扉 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・鬼のいる場所・水 > 裏・氷鬼の巣食う所 -天唸ル鬼ノ島 (裏) > 裏・鬼のいる場所・水 > 裏・蒼く光る鬼虎 -神ノ音降ル島 > 音の続く祠 > 複雑な音階 -神ノ音降ル島 > 神へと続く鳥居 > 火と水の戯れ -神ノ音降ル島 > 木霊する音 > 水と木の戯れ -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・響鳴する音 > 裏・月光の音 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・音の鳴る島 > 裏・闇の音 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・音の鳴る島 > 裏・静けさと闇 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・音の続く祠 > 裏・融け合う世界 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・音の続く祠 > 裏・複雑な音階 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・神へと続く鳥居 > 裏・火と水の戯れ -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・木霊する音 > 裏・水と木の戯れ -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・木霊する音 > 裏・真緑の巨人 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・木霊する音 > 裏・薔薇色の緑眼 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・悪しき闇の音 > 裏・禍々しい闇 -神ノ音降ル島 (裏) > 裏・神の福音 > 裏・真門の番人 -闇深キ洞穴ノ島 > 陰翳のまばたき > 薄闇の螺旋 -闇深キ洞穴ノ島 > 陰翳のまばたき > 奈落の咀嚼 -闇深キ洞穴ノ島 > 妙光の趣き > 味の向こう側 -闇深キ洞穴ノ島 > 闇雲な調達 > 暗紫の胞子 -闇深キ洞穴ノ島 > 闇雲な調達 > 強欲な二つの目 -闇深キ洞穴ノ島 > 宵闇の交渉 > 紫に光る宵の口 -闇深キ洞穴ノ島 > 宵闇の交渉 > 美しい宵闇 -闇深キ洞穴ノ島 > 幽玄亭 > 物の怪の類 -闇深キ洞穴ノ島 > 幽玄亭 別館 > 戦慄の嘆き -闇深キ洞穴ノ島 > 闇深き洞穴 > 暗闇で光る邪眼 -闇深キ洞穴ノ島 > 闇深き洞穴 > 蛇行する邪道 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・暁の炎 > 裏・瞬く曙 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・陰翳のまばたき > 裏・薄闇の螺旋 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・陰翳のまばたき > 裏・奈落の咀嚼 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・一滴の明示 > 裏・氷柱の余滴 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・一滴の明示 > 裏・海獣の奇襲 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・妙光の趣き > 裏・味の向こう側 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・妙光の趣き > 裏・極光の牙 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・静寂閑雅 > 裏・下弦の月 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・闇雲な調達 > 裏・暗紫の胞子 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・闇雲な調達 > 裏・非道な契り -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・宵闇の交渉 > 裏・紫に光る宵の口 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・宵闇の交渉 > 裏・美しい宵闇 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・山の神 > 裏・猛闘の聖獣 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・山の神 > 裏・大地を引き裂く者 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・光の神 > 裏・唸る円月輪 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・闇深き洞穴 > 裏・暗闇で光る邪眼 -闇深キ洞穴ノ島 (裏) > 裏・闇深き洞穴 > 裏・冥界の覇者 -漆黒ノ音ト霧 > 再び始まる音・火 > 見える本体 -漆黒ノ音ト霧 > 再び始まる音・火 > 霧の中に炎の輪 -漆黒ノ音ト霧 > 裏・再び始まる音・火 > 裏・見える本体 -漆黒ノ音ト霧 > 裏・再び始まる音・火 > 裏・紅蓮の炎 -漆黒ノ音ト霧 > 裏・しぶきの霧の音・水 > 裏・波風の残響 -漆黒ノ音ト霧 > 裏・海上の強者・水光闇 > 裏・禍々しき狐 -漆黒ノ音ト霧 > 裏・海の主・水闇 > 裏・主の気配 -イベント > Re.悪魔のささやき > Re.悪魔のささやき・竹 -イベント > Re.金色の閃光 > Re.雷槌を纏った狼・竹 -イベント > Re.金色の閃光 > Re.雷槌を纏った狼・松 -ゲリライベント > 武器強化!湯けむり温泉 > 男湯・梅 -ゲリライベント > 武器強化!湯けむり温泉 > 男湯・竹 -ゲリライベント > 武器強化!湯けむり温泉 > 女湯・梅 -ゲリライベント > 武器強化!湯けむり温泉 > 女湯・竹 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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編集マップ選択画面タイトル画面よりWorkshop - Editor エディタTerrain(地形編集) Environment(環境編集) Spawns(設置編集) Objects(物体編集) Editor Demo (3.1.6.2 2014/11/2現在のエディタでの説明) 編集マップ選択画面 タイトル画面よりWorkshop - Editor 画面左上のボックスにマップ名を入力し、マップサイズ(512m四方から8192m四方)を選択 Addボタンで設定したマップ名、サイズでマップが追加される 右側マップ一覧で選択しているマップ(Selectionボックスに表示される)を Editボタンで編集 Subボタンで削除(Yes/No確認有り) エディタ Terrain(地形編集) Heights - 地面の凹凸の編集 Size…地形編集ブラシのサイズ調節 Strength…強弱の調節 Height…Flattenでの高さの調節 Raise…地形を盛る Lower…地形を下げる Smooth…地形を滑らかにする Flatten…地形を設定した高さで平らにする [キーボードでの操作] Q…Raise/Lower切り替え W…Smooth E…Flatten(カーソルを当てている場所の高さを取得する) Materials - 地面のテクスチャ(模様)の設定 テクスチャの種類 - Dirt/Farm/Grass/Gravel/Road/Sand/Stone/Trail 編集項目 - Size…テクスチャブラシのサイズ調節 Overgrowth…Detailsでの草花の茂る量の調節/左で少量、右で大量 Chance…未確認 Steepness…テクスチャを適用する勾配/左で平面のみ適用?、右で急勾配も適用? Height…テクスチャを適用する高さ/左で低地、右で高地に適用 Grassy#1…Detailsで解説 Grassy#2…Detailsで解説 Flowery…Detailsで解説 Rocky…Detailsで解説 Foundation…未確認(2.xにあった建築物の基礎の設置可否?) Generated…未確認 Bake Materialsボタン - 設定に応じたテクスチャの自動適用 Details - 地面の植物、小石の設定 種類 - Flowers0-3/Grass0-1/Wheat/Pebbles0-2 編集項目 - Density…自動生成する際の密度の調節 Chance…未確認 Grass #1…チェック状態にすると、Materialsのテクスチャ設定と対応する場合に自動生成する Grass #2…同上 Flower…同上(Flowery?) Rock…同上(Rocky?) Bake Detailsボタン - 設定に応じた草花の自動生成 Resources - 樹木の設定 種類 - Maple1-2/Pine1-2/Birch1-2/Bush1-2 編集項目 - Density…自動生成する際の密度の調節 Chance…未確認 Tree #1…チェック状態にすると、Materialsのテクスチャ設定と対応する場合に自動生成する(おそらくGrass #1?) Tree #2…同上 Flower…同上(Flowery?) Rock…同上(Rocky?) Bake Resourcesボタン - 設定に応じた樹木の自動生成 Environment(環境編集) Spawns(設置編集) Objects(物体編集) 操作方法 - Snap Transform…Ctrlキーを押しながらの操作での基準値(デフォルト1ユニットずつ移動)(参考までにRoad Line一つは24ユニット四方) Snap Rotation…Ctrlキーを押しながらの操作での基準値(デフォルト15度ずつ回転) Transform…オブジェクトの移動操作に切り替え(拡大縮小にもいずれ対応?) Rotation…オブジェクトの回転操作に切り替え Global/Local…座標系をグローバル(マップ全体で同じ軸移動)/ローカル(オブジェクトごとの軸移動)で切り替え [キーボードでの操作] Q…Transformに切り替え W…Rotationに切り替え E…カーソルでクリックした位置にオブジェクト設置 F…選択したオブジェクトへカメラを移動 Ctrl…押しながら移動/回転でSnap値に応じて移動/回転 Small一覧 - Medium一覧 - Large一覧 - Visibility - エディタ上での表示設定 Roads…道路の点と線(ただし道路自体は表示される)の表示の有無 Navigation…Navmeshの表示の有無 Nodes…未確認 Items…アイテムの表示の有無 Players…プレイヤーの表示の有無 Zombies…ゾンビの表示の有無 Vehicles…車両の表示の有無 Editor Demo
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荘子 人物 老子と並んで道教のもう一人の開祖といわれる人物です。 荘子もまた神秘主義的実践を行って日常を逸脱し道に至りましたが、 老子とは異なり道の世界での生き方に終始しました。 「万物斉同」 荘子の思想を語る上で欠かすことの出来ない言葉です。 この言葉は字面通りに捉えると 「全てのものはみな同じである」ということになりますが、 それはにわかには理解し難い概念です。 我々は周りの事物を、人間を、一つひとつ違うものとして認識します。 しかし荘子はそんなことは無意味だと言うのです。 これはどういうことでしょうか? 荘子は、日常的な現実の世界を捨て、道の世界で生きた人です。 それはすなわち、荘子にとって日常世界とは とるに足らず、否定すべきものであったということを示します。 その理由を彼は、日常世界が「相対的」なものでしかないからだ、 と説明しています。 相対的とは「他と比べることでしか我々は知り得ない」という意味です。 例えば「善」は「悪」との対比されて認識されますし、 何かが「ある」と言うとき、我々は「ない」状態を想定して言います。 「生」と比べて、物言わず、動かない状態を「死」と呼びます。 これらはすべて、概念間の違いの存在(=相対性)を前提とした認識です。 荘子の目指した道とは「絶対的な」真理です。 ゆえに、全てが比べることでしか知られない現実の日常世界は、 荘子の探求の場としては不適であったのでしょう。 そこで、彼は身体的な修行を行って日常世界を抜け出すことを考えました。 この修行とは、いわゆる「宗教神秘主義」的なものです。 非日常的な「道」との一体化を目指すものです。 非常に抽象的ではありますが、この「道と一体化した意識」からは、 我々の日常世界はみな一様に見えたのでしょう。 この状態を荘子は「胡蝶の夢」という例え話で表現しています。 「全てのものはみな同じである」―― これが我々にとってどういう意味を持つのか、 荘子自身の胡蝶の夢の例えで探ってみましょう。 「胡蝶の夢」 胡蝶の夢の内容は次の通りです。 荘子は蝶になる夢を見た。 悠々と空を飛び、気持ちがよく、彼の求めていた体験だった。 ふと目が覚めると、彼は明らかに荘子であった(蝶ではない)。 そこで思う。 ――私が夢を見て蝶になっていたのか、蝶が夢を見て今私になっているのか。 「夢」とは非日常的体験、つまり道との一体化の比喩表現です。 「悠々と空を飛ぶ」のは、修行により日常を逃れて道の世界に生きることの これまた例えであると考えられます。 ここで、最後に提起された疑問、 夢を見ているのは私(荘子)なのか、蝶なのかという問題は、 日常の(相対的な)意識では決して解決されません。 なぜならば、当然ながら夢をみる主体はどちらか一方に決めなければならず、 私が、あるいは蝶が夢を見ていることの根拠は絶対に見つけられないからです。 相対的な意識は、この問題の理解に悩むことになります。 一方で、相対的認識を抜けだした意識からは、 この問題に答えを出そうとすること自体が無意味とされます。 荘子も蝶も同じ私であると考えれば、 悩むことなく蝶の姿で飛ぶことを楽しめるのです。 どちらが私であるか=主客の対立とは相対的思惟の求めるところであり、 これを乗り越えることで問題への新たな解釈が可能になるのです。 この他荘子の説話には、道の世界の視点から 日常(相対世界)における様々な「違い」を些末なものとし、 それに固執することをやめるという転回の内容のものが多いです。 荘子の生き方 荘子の生きる世界は、最期まで道の世界でした。 これは同じ道教の開祖である老子との明確な違いです。 老子は道と合一した後、再び日常へと戻ってきて、 「無為」と呼ばれる無理なき生き方を実践し、目的を達成します。 これに対し、荘子においては「道こそ現実」であって、 一度神秘的な世界へと旅立った後には、そこを自らの生きる場としています。 そして、二度と世俗へと帰ってくることはなかったようです。 主の評価 思想家としては老子同様、非常に宗教色が強いことは否定出来ません。 それゆえに、世俗主義が広まった我々には理解し難いものと思われます。 主観、客観の対立を乗り越えるという意味では中性一元論にも近いでしょう。 哲学の意義を「生の指針」と考えるならば、 再び日常に戻ってくることがなかったという点はマイナスポイントです。 宗教的に自己満足するばかりで、何ら生きることへの寄与をしていないのですから。
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※コンピュータネタ 紫炎姫:コンピュータ麻雀? 特盛りカツ丼:おー 紫炎姫:…… 紫炎姫:お婆ちゃんとかのネトマに対する呼称ですね、良くわかります 特盛りカツ丼:違ぇ 紫炎姫:……どのゲーム見せてもファミコンって言うんだよな 特盛りカツ丼:いや、確かに言うけど 紫炎姫:もしくはピコピコ 特盛りカツ丼:……お前本当に女子高生か? ステルスモモさんが入室しました ~で~ ステルスモモ:人間とコンピュータの対局っすか 特盛りカツ丼:おー 特盛りカツ丼:何でもどこぞの麻雀研究所が物凄いの作ったらしくてな 紫炎姫:…… 紫炎姫:ここで突っ込むべき所は麻雀研究所についてだよな? 特盛りカツ丼:いや、普通にあるからな? 紫炎姫:……あんのかよ 特盛りカツ丼:いやあるだろ 特盛りカツ丼:競技人口数億だぞ?無い方がおかしいっての 紫炎姫:…… ステルスモモ:まぁ、そうっすよね ~で~ 特盛りカツ丼:そんで、今度プロと対戦させてみようって話になったわけだ 紫炎姫:誰と打つの? 紫炎姫:…… 紫炎姫:まさか、お前とk 特盛りカツ丼:いや、ないから 特盛りカツ丼:普通に考えて日本を代表するレベルのとだろ 紫炎姫:だわな、それでいて見栄えのいいの選ぶわな 特盛りカツ丼:屋上 ステルスモモ:まぁまぁ ~で~ ステルスモモ:日本を代表するプロで見栄えの良いと言うと、、 ステルスモモ:小鍛治プロとかっすか? 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、こういう仕事あんまり受けないからなぁ 紫炎姫:じゃあ他の候補といえば、、、 ステルスモモ:三尋木プロとかどうっすかね ステルスモモ:日本代表の先鋒っすし 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、こういう系のでロクな事しないからなぁ 紫炎姫:…… ステルスモモ:それじゃあ、ハヤブサの人とかどうっすか? 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、今の時期は北海道から出てこないからなぁ 紫炎姫:…… ステルスモモ:だったら、あの対局中に歌う人は! 特盛りカツ丼:あー…… 特盛りカツ丼:あの人、『臨海のにキャラ食われる』って今イメチェン中だしなぁ 紫炎姫:…… 紫炎姫:プロになるには一芸に秀でて無きゃダメなの? ~ ~ ~で~ 紫炎姫:人間強ぇ ステルスモモ:最初から最後まで圧倒してたっすねー 特盛りカツ丼:……むしろアレは小鍛冶さんが別格なんだって 紫炎姫:小鍛冶プロ普通に出てきたなー ステルスモモ:っすねー ステルスモモ:あ、でもしばらく前に ~ ふくよん:人類最強の女、小鍛治健夜!! すこやか:……その言い方だと麻雀じゃなくて格闘技とかに聞こえるよ ふくよん:む? ふくよん:ではでは、人類で麻雀最強なのは否定しないって事だよね? すこやか:……こーこちゃんはまたそんな事ばっかり言う すこやか:でも私、世界で一番になった事ないよ?銀メダルだったし ふくよん:1位は目指さないの? すこやか:んー… すこやか:そういうのは、しばらくいいかなって ふくよん:…… ふくよん:つまり、人間の相手はもう飽きたという事だね! すこやか: すこやか:は? ふくよん:それならすこやん!今度ウチの局でコンピュータとプロを戦わせる企画があるんだけど! すこやか:え、あの、それは知ってるけd ふくよん:なら話は早い!! ふくよん:すこやん出場するって言っといてあげるから!! すこやか:いや、ちょ、えええええええええええ ~ ステルスモモ:てな感じな事が 特盛りカツ丼:……あのアナウンサー強いなぁ、無敵か 紫炎姫:まぁ、福与アナだし ステルスモモ:しかし、あのコンピュータこれからどうなるんすかね? 特盛りカツ丼:そりゃ改良だろ 特盛りカツ丼:今回の経験を基にプログラミングをいじったり 紫炎姫:…… 紫炎姫:……って、簡単に言われてもな 紫炎姫:無理だろ、アレの対処法 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:まぁな 紫炎姫:あれもう麻雀技術の云々じゃねぇって ステルスモモ:……純粋な麻雀技術は高いプログラムだったんだろうっすけどね ~ ふくよん:『機械なぞ所詮は人類の作りし道具!造物主に勝てると思ったか!』 ふくよん:の小鍛冶プロってキャッチコピーどうかな? すこやか:頼むからやめて そんなこんなな話 技術云々とか思考力云々とかでは機械が圧倒するんだと思ふ …………… でも、それだけで勝てるほどこの世界は甘くないステキ ちなみに、その後件のコンピュータは改良プランが立てられたとかそうでないとか 取り敢えず、色々な能力者と戦って経験を得て成長させようとしたぽい ……… で、その為にとあるネトマに放されたとかそうでないとか ……… Sapphireさんが入室しました 咲日和ネタ入れるとか※の人素敵 そのまま咏えり書こうぜ 書いてください -- 名無しさん (2012-08-01 22 10 12) ナコルルプロと聞いt -- 名無しさん (2012-08-02 22 48 39) 名前 コメント