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旧志布志町のポータル一覧 志布志町夏井 ( 8997101 ) 志布志町帖 ( 8997102 ) 志布志町志布志 ( 8997103 ) 志布志町安楽 ( 8997104 ) 志布志町内之倉 ( 8997211 ) 志布志町田之浦 ( 8997212 ) 志布志町夏井 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 志布志町帖 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 志布志町志布志 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 志布志町安楽 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 志布志町内之倉 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 志布志町田之浦 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee
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26日FB Now!! 第5回通しFB 冬学期キャスト授業schedule 忘れ物・落し物・行方不明@16日ドレメ 影声 立ち売り連絡 12月8日劇場稽古? 12月6日7日FB 12月1日付 ALL of うたに関して キャストのみんなへ 第3回通しコメント キャストMTG議事録★11/11 初通しコメント<全体編>by俊平 初通しコメントby小幡氏(OB) キャラシート&小道具リスト 24+25稽古 23日稽古★ 21日歌練フィードバック 17日の稽古についてbyしの 16/17日歌練フィードバック 15日の稽古に関して 14日の稽古ポイント 10月13日の稽古ポイント 諸々① 初通し目標 稽古方針☆ 鍵と黄色い用紙
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APESはぷよ通と完全に一致するように出来ているわけではないので,いくつが挙動に若干の違いがあります. ここに書かれたぷよ通の仕様が必ずしも正しいとは限りません. 3手3色制限の有無 ぷよ通では最初の3手以内に3種類の色が出現することはありませんが,APESではランダムに出現します. 組ぷよ設置までの猶予 操作中に回転ボタンを連打するなどして設置を遅らせることができますが,ぷよ通とAPESではそのときの設置までの猶予時間がやや違います.下入力をし続けて設置する場合にはほとんど違いはありません. 一部の特殊なまわし 組ぷよを回転させるとき,子ぷよが回転した先に障害物があると位置がずれます(壁蹴り)が,ぷよ通では下方向への修正が行われません.一方,APESでは行われます.この違いは一部の特殊なまわしに影響します. 詳細はまわしについてのページの「14段目の障害物」の項目,または,まわし道場タッタカタ!(外部リンク,IEのみ)の「珍しまわし」の「14段目A」「14段目B」などを参照してください. クイックターンの入力コマンド(ver.0.65で修正済み) AA BB AB BA ぷよ通 可 可 可 可 APES ver.0.64 可 可 不可 不可 APES ver.0.65 可 可 可 可 ver.0.64 : 製作者の勘違いで,異なるボタンのクイックターン(AB,BA)が不可能な仕様になっています.そのうち修正バージョンを作る予定なので,しばらくお待ちください.(公開日未定) ver.0.65 : 異なるボタンでもクイックターンできるよう修正しました.(2011/09/08) その他 キャンセルやちぎりなどのタイミングがちょっと違う気がします.詳細不明. 細かい違いを除いてもまだあるかもしれません. ワガママですが、連鎖の順番がひと目でわかるような機能があると嬉しいです -- 名無しさん (2011-09-07 02 26 27) 名無しさん ご意見ありがとうございます。連鎖の順番がひと目でわかるような・・・の真意とは違うかもしれませんが、STEP再生という機能があるのはご存知でしょうか。連鎖を発火した状態にし、ウィンドウ右側の「STEP」の文字をクリックすれば、連鎖の消える各段階を確認しながら進められます。もし、違う意味でしたらごめんなさい。 -- 管理者 (2011-09-08 23 15 58) 発火せず、どのように消えるかを推察してみたかったのと、どの手順で暴発してしまうかをわかりやすくするため、こんな要望をしてしまいました。それといちいち消していくのもテンポが良くない、というのが主な考えですね。駄文失礼致しました・・・。 -- 名無しさん (2011-09-09 06 44 13) 名無しさん たびたびコメントどうもです! 確かに発火せずに連鎖の安否(?)を知れると,とこぷよで「ここに置いたらまずい」とかがわかって便利ですね!表示の仕方の問題や発火点を予測する必要があるなど課題は多そうですが,いずれ実装したいと思います。あまり期待せずにお待ちください・・・w -- 管理者 (2011-09-09 23 49 31) 音が出せるようになると嬉しいです 無くても素晴らしいツールなんですが -- 名無しさん (2012-02-13 17 59 38) 名無しさん ありがとうございます。音を出すことについてはあまり興味が無かったもので、今まで全く考えていませんでした。予定は未定ですが、やるとしたら、フリー音声素材などをどこかから持ってきて流すことになりそうです。大人の事情があるので本家の効果音やBGMをそのまま使ったものを一般公開することは多分ありません。 -- 管理者 (2012-02-26 21 21 31) ↑フリーで全然構わないですよ!でも、同じ名前の音声ファイルを置けば、好きな音を出せるように…ってちょっとわがままですねw まあ音が無くてもこのソフトをいっぱい使わせてもらっているので、ありがたいです! -- 名無しさん (2012-03-08 22 43 36) 名無しさん 差し替え可能にすることは難しくないはずなので、音を出すとしたらそうなると思います。要望を言ってもらえることは大変ありがたいことで、わがままなんてことはないです!むしろ次のバージョンを待って頂いているのに進行が芳しくないことが申し訳ないです。 -- 管理者 (2012-03-16 19 08 23) 名前 コメント
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怪談金玉袋 エルサゲート エルサゲートは『怪談金玉袋』に登場する題材の一つで、嫌がらせなどの目的で子供向け動画を装って投稿される、残酷な表現を含む動画。作中では神奈川県大磯町の寺にいる二人の共犯者が投稿しており、一人は半透明の僧侶で、もう一人はTシャツを着た笑顔の男性。エルサゲートを投稿する理由は不明。釣られて動画を見たものは裏世界へといざなわれ、そこにはエルサゲートを見たものが会いたいと願っている人物と似たものが現れて連れ去られる。なお、投稿者たちの姿にはフリー素材が使われている。 概要 『怪談金玉袋』作中では、MURがYouTubeで「サイバーZ」という特撮ドラマのエルサゲートを偶然目にする。内容は終始難解で、流血や殺人が繰り広げられる。MURはその動画を本来の「サイバーZ」と勘違いし、動画の説明文と内容がかけ離れていることを不審に思う。その後、ジョニィ、野獣、KMR、MNR、MURで大磯へ釣りへ出かけた際の宿で、MURは自分が見た「サイバーZ」の動画についてKMRに説明すると、KMRからは本来の「サイバーZ」の内容を教えられる。 その後、KMRは野獣の持ってきたマムシ酒をひと瓶飲んで気分が悪くなり、野獣に言われて宿に戻り休もうとする。しかし道に迷ってしまい、偶然辿り着いた寺で休むことにする。体調が元通り回復すると、寺の奥の部屋からエルサゲートに使われていた音楽が聞こえ、さらには赤ん坊の笑い声も聞こえ始め、怖くなったKMRは走って寺から離れる。KMRが友人4人と宿に戻ると、MURが新たなエルサゲートを発見して視聴。動画に使われている背景がKMRの休憩した寺であることに気付き、驚いたKMRはエルサゲートの投稿者がその寺で動画を編集しているのではないかと考えるが、MNRはその寺が廃墟であり、動画を編集できるような場所ではないことを指摘する。 次の日、KMRが再びその寺を訪れると、再び寺の奥の部屋からエルサゲートの音楽が聞こえてくるが、以前とは別の音楽が流れている。KMRが音楽の出ている場所に近づくと、音楽は突然途絶える。次の瞬間、高祖父と曾祖父の声が聞こえてきたので、やはり怖くなったKMRは宿へと逃げ帰り、帰途の電車でMNRにその出来事を話す。 翌日、KMRは大学に遅れそうになりタクシーを拾って乗り込む。しかし、運転手から到着を告げられると、窓の外に見えるのは大磯でKMRが訪れた寺。降りて周辺を確認している間にタクシーは行ってしまい、すると背後にMURが現れ、気付くと二人は寺の中にいた。寺の中で大勢の人間を目の当たりにしたKMRは、MURを連れて急いで寺から出ようとするが、ようやく出られるというところでお経が聞こえてきたかと思えば、人々が狂喜して大声を上げる。MURが人々に近寄り、大昔に死んだウーパールーパーがいると話すが、KMRにはそれが見えない。それどころか、次の瞬間にはMURも人々も消え去ってしまい、半透明の僧侶と灰色のノートPCを持って笑う男だけがその場に残る。さらにはKMRの高祖父が現れ、KMRに訳のわからないことを話しかける。KMRが引き戸を開けて逃げ出そうとすると、今度は大勢の得体の知れない人間らしきものが現れてKMRに笑いかけ、絶望に立ち尽くすKMRは高祖父に触れられ、人々と同様に消え去る。 やがて動画が投稿されると、その内容はメインキャラがたくさんの幽霊を呼び出して人々を幸せにするというもので、そこにはKMRの叫び声が入っていた。様々な人間が失踪したことがSCP財団に知れると、大磯の寺は財団に収容されるが、エルサゲートの投稿者たちは収容されずに終わる。 外部リンク 怪談金玉袋 エルサゲートを見つけた空手部 - ニコニコ動画 ElsaGate Posters (Kaidan Kintama Sack) | Villains Fanon Wiki | Fandom 関連項目 怪談金玉袋
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イングランド王国 難易度★☆☆☆☆ 初期領土 ロンドン ノッティンガム カン クリア条件 ショート フランス、スコットランドの滅亡 支配地域15ヵ国以上 ロング エルサレムの獲得 支配地域45ヵ国以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_map.png) グランドキャンペーン開始直後から使用できる5大国の一つ 隣接する国家は北にスコットランド王国、海を挟んで南にフランス王国と2か国のみであり地政学的に非常に恵まれた立地である。 また国家固有のロングボウ兵が杭を設置出来とても優秀。 短評 初期立地条件◎ 兵種○ 重装剣士とロングボウ射手がチート級 ブリテン島制圧すればアントワープを東端の橋頭保にしてイベリア半島方面に侵攻すれば楽勝 序盤の進め方 北進 第一の標的はスコットランド。序盤の兵種は貧弱で初期の保有領土もエジンバラのみで滅亡させるまでに時間もかからない。 下準備として周辺の反乱地域を奪取する。ヨーク→カーナボンの順番で獲ろう。ヨークはスコットランドも狙ってくるので時間をかけずに素早く陥落させよう。 場合によっては傭兵を雇ってもいい。ダブリンは遠く、村で有るため現時点で占領しても旨味はないのでスルーでよい。 占領した反乱地域の統治があらかた整ったらヨーク方面からエジンバラに向けて軍を進撃させる。 軍編成としてはこの時点での兵種差はさほどないので徴募槍兵、市民兵を主力にして足りなければ市民槍兵で嵩増しして質より量で行くのがよい。(支配地域数の多さでゴリ押す) 難易度が上がるとインバネスを占拠しており延長戦が発生する。 北仏を平定 スコットランド平定後にカンを中心に対フランス戦線を動かす。 スコットランド平定中はカン領内に見張り塔、要塞を建設し防衛に勤しむ。余裕があれば反乱拠点のレンヌは攻めても大丈夫。だがブルージュは止めておいたほうがいい。反乱軍の質も高く占拠するとフランスとの軍事的緊張が高まり望まないタイミングでの開戦になってしまう可能性が高い。貿易拠点として非常に美味しいんだが… カンからは徴募槍兵、ロングボウ射手を主に雇用しブリテン本国から市民槍兵をカンに移送し軍を編成しよう。フランスはやはり騎兵が多いので槍兵でアソバンテージをとりたいところ。 レンヌ、アンジュを奪取し道を整備して3地域間の連絡線を構築する。トゥールーズからやってくる部隊を警戒しつつパリ周辺にいるフランス軍を各個撃破しパリ→ランスと攻略する。このタイミングでブルージュも占拠しておこう。アントワープもといきたいところだがアントワープを獲ると神聖ローマ帝国もしくわデンマーク王国との衝突が濃厚となるので一考が必要。 侵攻方向を決める 北仏を平定しフランスはトゥールーズ、マルセイユと残ってると思うがアンジュ・トゥールーズ間でも4、5ターンかかる位遠く不測の事態に対応しにくいのでしっかり北仏での内政を行い大軍でもって南仏には向いたい。またこの時期になるとボルドーをスペイン、メスを神聖ローマ、ディジョンをミラノ、アントワープをデンマークと各国が進出してくるのでそれら他国の動向しだいではフランスと和平し矛先を変えるのもよし。 イングランドの有効な戦術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_senzyutu.png) 中世のイングランド軍と言えばダブリン戦術が有名だが本作においても「待ち」戦法が滅法有用である。 最前列に杭持ちのロングボウ兵を配置。2列目に歩兵。両翼に騎兵。最後列中央に将軍を配す。 敵軍が中央に突貫してくるのをロングボウ兵で削り、敵兵と味方弓兵が接敵する前に歩兵戦列と弓戦列を前後入れ替える。歩兵は杭を盾にしながら戦列を維持し、弓兵は曲射にて歩兵を援護する。騎兵は敵機動部隊が迫ってきた場合の対処と機を見ての敵軍戦列後方からの突撃を行う。正直馬鹿凸してくる敵には負けようがないくらい強力な戦術である。
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アイテム/呪文書 呪文書 画像 アイテム名 説明 入手経路 条件 戦闘使用 競売取引 備考 運営秘伝書[Lv.5] 村/ギルド運営クエストを受けられる 住人NPCから購入(10,000G) Lv.130以下 不可 不可 瞬間移動の呪文書[Lv.5](1日) 友達移動呪文書の効果一度訪れた地域に瞬間移動 Lv.130以下 不可 不可 熟練の呪文書[Lv.5](1日) 自動戦闘ができる Lv.130以下 不可 不可 体力確認の呪文書[Lv.5](1日) CTRLクリックで敵のHPを確認 Lv.130以下 不可 不可 偵察の呪文書[Lv.5](1日) 右クリックでmobやキャラクターの情報を確認 Lv.130以下 不可 不可 友達移動の呪文書[Lv.1](7日) 友達/パーティーメンバー/ギルドメンバー国民/師匠/弟子/推薦人に瞬間移動できる 市場で購入(3,000G) Lv.30以下 不可 不可 友達移動の呪文書[Lv.2](7日) 友達/パーティーメンバー/ギルドメンバー国民/師匠/弟子/推薦人に瞬間移動できる 市場で購入(30,000G) Lv.60以下 不可 不可 友達移動の呪文書[Lv.3](14日) 友達/パーティーメンバー/ギルドメンバー国民/師匠/弟子/推薦人に瞬間移動できる 市場で購入(10,000,000G) Lv.100以下 不可 不可 友達移動の呪文書[Lv.4](14日) 友達/パーティーメンバー/ギルドメンバー国民/師匠/弟子/推薦人に瞬間移動できる 市場で購入(55,000,000G) Lv.120以下 不可 不可 友達移動の呪文書[Lv.5](14日) 友達/パーティーメンバー/ギルドメンバー国民/師匠/弟子/推薦人に瞬間移動できる 市場で購入(135,000,000G) Lv.130以下 不可 不可 捨小就大の呪文書[Lv.5](1日) アイテムを累積して捨小就大に挑戦できる 市場で購入(5,000,000G) Lv.130以下 不可 不可 時間の秘術書 北方の戦士 NPC慧超を通して[北方の戦士クエスト]を初期化 製造 Lv.100 不可 不可 時間の秘術書 闇のアーチャー NPC慧超を通して[闇のアーチャークエスト]を初期化 製造 Lv.100 不可 不可 時間の秘術書 楽士 NPC慧超を通して楽士雇用クエストを初期化 製造 Lv.100 不可 不可 時間の秘術書 闘士 NPC慧超を通して闘士雇用クエストを初期化 製造 Lv.102 不可 不可 時間の秘術書 魔女の実験室 NPC慧超を通して魔女の実験室クエストを初期化 製造 Lv.65 不可 不可 時間の秘術書 セレスティアの予言 NPC慧超を通してセレスティアの予言クエストを初期化 製造 Lv.100 不可 不可 時間の秘術書 危機に瀕した常山郡 NPC慧超を通して危機に瀕した常山郡 クエストを初期化 製造 Lv.98 不可 不可 時間の秘術書 ゴクスタ号の主人 NPC慧超を通してゴクスタ号の主人クエストを初期化 製造 Lv.98 不可 不可 時間の秘術書 機械ロボットの恋 NPC慧超を通して機械ロボットの恋クエストを初期化 製造 Lv.102 不可 不可 時間の秘術書 スパルタンの最後の任務 NPC慧超を通してスパルタンの最後の任務クエストを初期化 製造 Lv.105 不可 不可 時間の秘術書 ドルイド NPC慧超を通してドルイド雇用クエストを初期化 製造 Lv.100 不可 不可 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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ウィッパーの大冒険 ターゲット 条件 GP 駆け出しの冒険家 ステージ5をクリアする ? 一人前の冒険家 ステージ10をクリアする ? プロの冒険家 ステージ15をクリアする ? 冒険の達人 ステージ20をクリアする ? 冒険の鉄人 ステージ25をクリアする ? 冒険王 ステージ30をクリアする ? 伝説の冒険家 ステージ1からスタートし、リトライせずにクリアする ? ただのウィッパー ステージ1~5を通してノーダメージクリアする ? ブロンズウィッパー ステージ6~10を通してノーダメージクリアする 7000 シルバーウィッパー ステージ11~15を通してノーダメージクリアする ? ゴールドウィッパー ステージ16~2を通してノーダメージクリアする ? プラチナウィッパー ステージ21~25を通してノーダメージクリアする ? パーフェクトウィッパー ステージ26~30を通してノーダメージクリアする ?
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2009年11月の歴史 2009年11月29日(日) 2009年11月28日(土) 2009年11月27日(金) 2009年11月23日(月) 2009年11月22日(日) 2009年11月21日(土) 2009年11月20日(金) 2009年11月15日(日) 2009年11月14日(土) 2009年11月13日(金) 2009年11月8日(日) 2009年11月7日(土) 2009年11月6日(金) 2009年11月4日(水) 2009年11月3日(火) 2009年11月2日(月) 2009年11月29日(日) 開始早々勢力が乱立した世紀末編。後に琉派となる木を極めた魔法使いが死の森を作り、神派のリーダーは変態だった。 聖琉両派リーダーの森を巡る対立や、世紀末編といえば世紀末編らしい酒場の飲んだくれや酒場からの乱闘が 各所で発生する。魔石の譲渡や魔石を賭けたゲームなど、魔石の移動がこれまでで最も激しかったのもなんとなく 世紀末っぽいか?しかし、聖派が生まれ変わり真聖派となり世界を統治する物騒な勢力となることを宣言したと同時に 予期せぬ世界の崩壊(VIP鯖落ちIDチェンジ)により理不尽な幕引きを迎える。 その後、魔法世界は異変の神殿編となり、残り時間僅かながら復興を果たす。帝心石が2つ出た後、法王まで登場する 波乱の幕開け。高レベル同士の対戦に加え、ウブな法王を中心とした人間劇が展開しそうな空気が漂いつつも、 いかんせん時間が少なく、法王を誘拐した犯人が鎮圧され終了した。そのままロスタイムに突入し前世談義に花が咲いた。 ついでに魔王も来た。 2009年11月28日(土) 久しぶりの通常魔法戦記。ガラリとスペックの変更された【建】属性が活躍し、史上二人目の法王も登場した。 神殿を閉鎖したり、魔王を親衛隊長とし平和を乱すようにも見えた法王に対し、高ランク【調】による勢力 チューンクルーが誕生し対抗。法王側は親衛隊長の作ったド級要塞「兇要塞ヴァルカン」で応戦した。その過程で 比較的平和な一団が夜に作った空中要塞が法王側の襲撃を受け陥落、地に堕ちる惨劇となる。空中要塞の一派は 間違った世界を正し次の世界の足場を作ろうと、世界を包む炎を放ち大地は焼け野原に変わるという結末を迎えた。 2009年11月27日(金) 極心石と超心石を授かるインフレ金曜編。商ランク11や天ランク14を始めとし、あり得ない高ランクが続出した。 二人現れた魔王の内の一人、魔王死蟲は早くから強力な魔族、極氷{極}闇天魔[光]×2{×2}(+)を配下とし、 魔王軍を強化していった。一方、登場後直ぐに死亡したラディウスリーダーの光の秘石を得た氷ランク8魔法使いを リーダーとした【完全懲悪】、高ランク調のコピーにより(斬×4)(祈×1)(+)が追加されるウンブラを中心に 他の魔法使い達は着々と魔王軍の攻勢に備える。緊張感のある勢力拡大競争とその後大規模な激突が展開された 王道魔法戦記だったが、他の王道魔法戦記の例に漏れず戦いの結末は人の知るところとはならなかった。 2009年11月23日(月) 種族間戦争編。力もさることながら数で圧倒していた人類に対し、亜人と魔族は対人類共同戦線を張り対抗。 二人登場した神族の内一人が亜人に加担し、戦況は混戦の様相を呈する。徐々に押される人類は最後まで 戦況を押し返すことは出来なかったが、疲弊した3種族間の戦いは自然に鎮火に向かい、地上の覇権を制するまでの 決着は着かなかった。人類は何故か多く、亜人は全体的に冴えない能力だが結束力は高く、戦力の拡大に裏工作が 必要な魔族は基本的にノリノリだった。団体戦における高ランク【調】のデカさに対し、【死】属性の笑えるほどの 使えなさが露呈。生命力を削ぐというような能力追加が急がれる。→属性仕様が変更された。 2009年11月22日(日) 宇宙大戦編。それなりに小競り合いは発生したが、ロボで戦うという難しいイメージが拭えずにテラvsガイア勢力の 本格的な開戦を見ぬまま終了した。 確かに人は決して多くはなかったが、本拠地が離れているという設定もあって開戦のきっかけを掴めなかったか。 人類の未来を決める戦いは、今なお緊張が保たれた硬直状態のままである。大戦が勃発する日は来るのだろうか。 2009年11月21日(土) 極源学院文化祭編。あまり文化祭っぽくはなかったがそれはそれ。戦記的ではなかったが人の入りは多かった。 幾つかのドラマと、同時進行の激しいバトルトーナメントを消化し終了。生徒会の皆様お疲れ様。 2009年11月20日(金) 聖と魔の大激突を繰り広げた特別編聖魔大戦だったがバルスの呪文と共に全てが闇に消えた(VIPが落ちIDが変わった)。 そして、全てが失われた荒涼とした大地に降り立ったのは爆炎の伝説の戦士だった…。 2009年11月15日(日) 現代編。特別編の決定に多少時間を使うも2度目の現代編に落ち着いた。NPCを焼きまくる人や、高ランク【調】 による勢力が立ち上がるなど、同時多発的に幾つかのドラマが進行した。伝説の戦士女子高生と最強クラス (レベル24+2)の老人の戦いは、異能が消えた24時以降、どのような結末を迎えたのだろうか。 2009年11月14日(土) 前日とは打って変わっておとなしめの開幕。幾つか小競り合いが発生しつつ、蟲魔王「ム・シーマ・オウクーン」の 襲来を迎える。後鬼鰤蟲を大量に召喚し、一時混乱を生じるが、好戦的な性格ではなかったようで全て帰還させる。 ラディウスとウンブラ両リーダーの戦いを経て終了。 2009年11月13日(金) 開始早々金曜超心石で大インフレの予感。大王蟲が呼び出されるも召喚者がたいして拘りが無かったためか 何となくスルー。AB/に超心石で聖になれるのか良く分からない事態も発生(現在はなれない設定に)し、 病心石で病を患う人や、死×16のわけわかめな人も飛び出す始末。多分大王蟲も楽に殺していたはず。 ラディウスリーダーは超高ランク【調】で加入するとレベルが7も上がるウハウハな特典付きと思ったら 極限史上最強のレベル64(超心石込み)の究極の戦士も登場。巨大ゴーレムが暴れたりして結局街は崩壊した。 2009年11月8日(日) 極源学院編。生粋の聖でありなおかつ強力な魔族が登場するも、魔界に飛ばされた極源学院にバトルロワイヤル的な 展開は見られず、生徒たちは執行部を中心とした【調】属性の活用で大きな混乱無しに【扉】属性を集めることに成功。 しかし【扉】の能力の限界のため、なんと土壇場で一人だけ魔界に残留しなければならないことが判明。 ただ一人魔界に残る道を選んだのは、生徒ではなく命を賭けて職務を全うしようとする一人の教師だった… 学院長は最後まで姿を見せず、極源学院が魔界に転送されるに至った真相は今尚謎に包まれている。 2009年11月7日(土) この日は大量に戦士属性をもつ者があらわれた。 なかでも強いのは天然伝説の戦士、【ID +bpC+J+A0】である。 しかし、極限魔法戦記をしたことがないということで帰ってしまった。 前代未聞の戦士戦記。剣や斬といった戦士型属性の高ランク魔法戦士が大量に出現したこの日、絆心石の力で斬×3の勢力を立ち上げた英雄戦士に加え、属性の特典無しに素の体に+を3つ持つ伝説の戦士まで飛び出した。さらに法王までもが出現し法王の力で魔王が出現。 そして風獣木木{木}《闇》【ウンブラ】と水音調建斬×2+(+)(斬) (斬斬斬){斬}E.剣(斬×4)【剣集いし道】が秘石を賭けて争った。勝者は 【剣集いし道】だった。風獣木木{木}【ウンブラ】は持病で絶命した。 その後は法王が作った魔王と入れ違いに真・魔王が出現。魔界に帰りたいと思っていた騎士団長の魔族と協力して混乱を巻き起こすが 聖属性に退治され、騎士団長もボロボロの状態で魔界に緊急避難、人類はとりあえず平和を勝ち取ったようだ。 2009年11月6日(金) 超心石全員配布の金曜日であるため、強力な魔法使いが多数現れた。 音音音斬×2{×2)+がラディウスを立ち上げ、祈祈気楔硬封{×2}が ウンブラを立ち上げた。だが、そこに世界征服を企む第三勢力、 風剣斬死建[×2](+)率いる夜明けの雄鶏(剣属性)現れた。 着々とメンバーが集まっていく夜明けの雄鶏をみて、ラディウスがある作戦を実行する。それは、ラディウスをやめることで、光の秘石を手に入れさせないという作戦だった。その後は、ウンブラメンバーもどんどん増えてき、最終的にウンブラは 影建気幻建妖{×2}が力を使い大きな城をつくった。 そしてその城での戦いが21時ごろ、始まった。 2009年11月4日(水) 11月3日のロスタイムとして設けられた。 残り27レスと言う所で魔王が現れ、何も出来ないかに思えたが、 981,982レス目でラディウス・ウンブラ両勢力リーダーが現れ、 ウンブラリーダーがラディウスリーダーに闇秘石を授け、聖が誕生した。 その後、ラディウスリーダーが魔王に攻撃を仕掛け、魔王もそれに応じたが、 如何せん残りレス数が少なかったため勝負はつかなかった。 2009年11月3日(火) この日の極限魔法戦記はシチュエーションがあり、現代編だった。 最初は平和だったが途中でテロリストが大暴れしたり公園が破壊されたりした。 だが人々はテロ行為を無視して公園の修復をしていた。 が、東京タワーの崩壊により人々はテロ行為に気づく。 そして封封属性の【対テロ特捜部】を立ち上げ、テロ組織と対決が始まった。 だが途中でIDが変わってしまい、決着は付かなかった。 2009年11月2日(月) この日の極限魔法戦記では歴代魔族十傑の1位でさらに究極戦士が登場した。 さらにウンブラを撃墜し、【聖】の属性も加えた。魔王は出現しなかったが 出現したとしてもすぐに撃墜していただろう。
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旧霧島町のポータル一覧 霧島田口(8994201) 霧島永水(8994202) 霧島大窪(8994203) 霧島川北(8994204) 以下に掲載がない場合(8994300) 霧島田口 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 霧島永水 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 霧島大窪 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 霧島川北 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee 以下に掲載がない場合 通し番号 番号 ポータル名 住所 登録者 備考 Map 1 1 aaaaaaaaa bbbb ccccc dddd eee
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チュートリアルを進めていくとレベル6で解放 資源ダンジョンは解放時に無料で入れるが、2回目以降金貨が必要。さらに入るたびに値上がりしていく。 樹林=平原 関門=城 水地=水域 装備の技能が大きいので()内はあくまで目安に 雇用ダンジョンに個別ページを作りました。 ・虎牢関 通し レベル 敵将 地形 備考 1 6 李粛 平原 2 7 郭汜 平原 3 11 張済 平原 4 13 徐栄 山地 5 14 楊奉 樹林 兵士無料回復終了 6 15 李儒 樹林 7 16 華雄 樹林 8 17 樊稠 関門 9 18 董卓 関門 ↓解放 ---- 李儒 なし 資源ダンジョン(exp2000) 必要金貨(5) 10 19 董卓軍団 城 ・下邳 通し レベル 敵将 地形 備考 1 20 宋憲 山地 伐採場開放 2 21 周倉 山地 3 22 侯成 樹林 科学技術解放 4 23 魏続 水地 5 24 李儒 水地 6 25 高順 樹林 宮城(官職)解放 7 26 張遼 樹林 8 27 臧覇 山地 兵営解放 9 28 呂布 山地 世界解放 10 29 呂布軍団 城 ・官渡 通し レベル 敵将 地形 備考 1 30 郭図 山地 2 31 顔良 樹林 市場開放 3 32 淳于瓊 平原 ↓解放 闇市解放 ---- 資源ダンジョン(exp4800) 必要金貨(30) 4 33 沮授 平原 5 34 張郃 関門 各種ランキング解放 6 35 田豊 平原 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp7200) 必要金貨(30) 7 36 許攸 平原 黄装備解放→購入→洗練解放 8 37 文醜 山地 9 38 袁紹 山地 10 39 袁紹軍団 城 ・西蜀 通し レベル 敵将 地形 備考 1 40 厳顔 山地 2 41 楊松 関門 施設設計図ドロップ 3 42 黄権 関門 施設設計図ドロップ 4 43 馬岱 城 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp14400) 必要金貨(40) 5 44 法正 山地 6 45 張魯 山地 施設設計図ドロップ 宴会解放 7 46 龐徳 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp21600) 必要金貨(40) 8 47 馬超 平原 兵器解放 カイコの鞭設計図ドロップ 9 48 劉璋 関門 ジャストボーナス解放 採掘場開放 10 49 西蜀軍団 城 ・長坂坡 通し レベル 敵将 地形 備考 1 50 夏侯覇 山地 修羅の盾設計図ドロップ 2 51 賈詡 山地 3 52 夏侯淵 樹林 護軍符設計図ドロップ 4 53 曹仁 樹林 5 54 曹洪 山地 6 55 徐晃 樹林 ↓解放 世界鉱山解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄12000) 必要金貨(20) 7 56 夏侯惇 平原 8 57 張郃 平原 ---- 資源ダンジョン(exp43200) 必要金貨(50) 9 58 魏軍軍団 城 シナリオ解放 ・江東(この辺りから多少きつい 推奨武将Lv50 兵器Lv25) 通し レベル 敵将 地形 備考 1 60 韓当 水地 2 61 周泰 水地 3 62 孫策 水地 4 63 程普 水地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄16000) 必要金貨(30) 5 64 祖茂 水地 6 65 凌統 水地 世界で城イベント解放 7 66 甘寧 水地 8 67 小喬 平原 9 68 周瑜 樹林 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp84000) 必要金貨(60) 10 69 東呉軍団 城 ・未開(紫装備が解放されているので更新しよう 推奨武将Lv60 兵器Lv35) 半分紫☆3装備に兵器40近くあれば敵が雑魚になる 通し レベル 敵将 地形 備考 1 70 韓遂 樹林 2 71 馬岱 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp144000) 必要金貨(70) 3 72 龐徳 樹林 4 73 祝融 山地 5 74 陳宮 関門 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp300000) 必要金貨(80) 6 75 荀攸 山地 7 76 馬超 樹林 8 77 馬騰 水地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄30000) 必要金貨(40) 9 78 孟獲 山地 10 79 連合軍 城 ・赤壁(この辺りから秘技装備が必要になってきます 推奨兵器Lv60) 通し レベル 敵将 地形 備考 1 80 李典 樹林 血滴子設計図ドロップ 2 81 宇禁 水地 施設設計図ドロップ 3 82 許褚 水地 八卦の護符設計図ドロップ 4 83 曹彰 水地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp600000) 必要金貨(80) 5 84 郭嘉 水地 近衛軍令設計図ドロップ 6 85 程昱 水地 7 86 張遼 水地 8 87 典韋 水地 9 88 曹操 樹林 設計図ドロップ 10 89 曹操軍団 城 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄120000) 必要金貨(60) ・漢中 通し レベル 敵将 地形 備考 1 90 関興 山地 2 91 廖化 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp900000) 必要金貨(100) 3 92 魏延 山地 施設設計図ドロップ 4 93 姜維 関門 5 94 張苞 樹林 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄150000) 必要金貨(50) 6 95 黄忠 樹林 7 96 龐統 樹林 8 97 諸葛亮 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(exp1020000) 必要金貨(100) 9 98 劉備 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン(精鉄240000) 必要金貨(60) 10 99 劉備軍団 城 ・夷陵(急激に難易度が上昇、セット装備とそれなりに兵器の強化が必要) 通し レベル 敵将 地形 備考 1 100 孫桓 山地 2 101 徐盛 山地 3 102 駱統 山地 4 103 太史慈 水地 5 104 宋謙 水地 6 105 韓当 山地 7 106 朱然 平原 8 107 周泰 平原 9 108 陸遜 平原 10 109 東呉軍団 城 ・祁山(兵器Lv100は必須になる+宝石の強化が必要) 通し レベル 敵将 地形 備考 1 110 廖化 山地 2 111 馬謖 山地 3 112 張苞 山地 4 113 張飛 山地 ↓解放 ---- 資源ダンジョン() 必要金貨() 5 114 李厳 山地 6 115 姜維 山地 7 116 関興 山地 8 117 関羽 山地 9 118 諸葛亮 山地 10 119 西蜀軍団 城 ・五丈原 ・建業