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炎牙衆雑兵の誅滅 依頼主 :ナルジ・ボー(南ザナラーン X23-Y14) 受注条件:レベル46~ 概要 :灰の陣営のナルジ・ボーは、冒険者にやってほしいことがあるようだ。 ナルジ・ボー 「ザハラク戦陣に属する「炎牙衆」! 焔神を喚び寄せしために「人拐い」をする、 我ら「灰の一党」の仇敵。 強き者よ、お主の力を借りたい。 「炎牙衆」に従う「ザンラク・ランサー」と、 「アマルジャ・アーチャー」を討ち倒してはくれぬか? 炎牙衆の配下ともなれば、一筋縄ではいかぬ相手・・・・・・! されど、ハムジ・ガーも認めたお主だ、期待しているぞ。」 ナルジ・ボー 「憎き「炎牙衆」の配下である 「ザンラク・ランサー」と、 「アマルジャ・アーチャー」を討ち倒してくれ!」 ナルジ・ボーに報告 ナルジ・ボー 「・・・・・・その眼光、種族は違えど、我にも感じるものがある。 見事に使命を果たし終えたとお見受けする。 ここはさすがと言わせてもらう。 力戦奮闘、お主の武に敬意を表する。 お主のような力添えを我らが得られたのは、 まさしく僥倖と言えようぞ。」
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老兵の挽歌 三毛別羆事件。 約100年前の北海道の開拓村で発生し、約10名の死者を出した日本史上最大の獣害事件である。 村で殺戮を繰り返す全長3メートルを超える巨大な穴持たずが相手では地元の猟師達も全く歯が立たず、 ついに軍隊まで出動する事態に発展したこの事件を終結させたのは意外にも一人の老猟師であった。 鬼史家村に住むその男は腕ききのマタギであったが、素行が悪く深酒をしては喧嘩をして歩く 悪名高い人物でもあった。しかし事態の打開のため三毛別村の村長は独断で彼ににヒグマの討伐を 依頼していたのだ。単独行動をしていたその男は、気配を殺して至近距離までヒグマに近づいた後、 冷静に狙いを定めた二発の弾丸をヒグマの心臓と頭部に撃ち込み、遂にヒグマを死に追いやったのだ。 その老猟師の名は山本兵吉。この事件を元にしたドキュメント「羆嵐」では山岡銀四郎と名前を変えて伝えられている。 墜落するヘリから脱出した後、森の中を歩いていたマタギ、山岡銀四郎は森の茂みの中から ゆっくりと姿を現した巨大なヒグマに左手に持った血の付いた猟銃を見せて喋りかけた。 「よぉおめぇか?この銃の主人を喰ったのは?」 「グオオオオオオオオオオオオオオオッッッ!!!」 咆哮するヒグマ、眠りから覚めた穴持たず4を目前にして、銀四郎は彼が愛用する猟銃、 日露戦争でロシア兵から奪い取った単発ボルトアクションライフル、ロシア製ベルダンタイプⅡモデル1870を両手で構え、 狙いを定める。そして、突進してくる穴持たず4の額目掛けて冷静にスラッグ弾を発砲した。 寸分の狂いもない正確な射撃。だが、対峙するヒグマは唯のヒグマではない。HIGUMAなのだ。 鋼鉄の頭蓋がスラッグ弾を無慈悲に弾きとばした。 驚愕して膠着する銀四郎の頭部に噛みつかんと、至近距離まで接近した穴持たず4の大きく開いた口が迫る。 だが、銀四郎は咄嗟に懐から何かを取り出し、飛びかかってきたヒグマの首筋を斬りつけた。 「グオォ!?」 予想外の行動で軌道を逸らされた穴持たず4はそのまま銀四郎の真横を通り過ぎてしまう。 立ち止まった穴持たず4の首から血がどくどくと流れていた。 「なるほど、たしかに普通じゃねぇな。」 猟銃を手放した銀四郎は右手に何かを持っている。それは鯖裂き包丁であった。 彼はかつて鯖包丁1本で熊を仕留めたことから「宗谷のサバサキの兄ぃ」の名で呼ばれていた。 「グルル……」 首から血を流しながら穴持たず4は警戒しながらこの男と先ほど戦った凄腕のハンターの違いを考える。 彼は一つ勘違いをしていた。彼はハンターではなくマタギなのだ。 圧倒的な力をもつヒグマを仕留めることが目的であるマタギが己の銃と経験のみで戦う必要などどこにもない。 銃が効けば最低限の挙動で仕留め、銃が効かなければ別の手段を用いて最終的にヒグマを仕留める。 MATAGIとはそういうものなのだ。 そして、生涯において300頭のヒグマを仕留めた山本兵吉の力は既に人間の領域を超えていた。 振り向いた銀四郎は穴持たず4に向かって包丁を空中で素早く振り回した。 一瞬何をしているのか分からない穴持たず4の全身が突然切り刻まれ、血が飛び散る。 「グォ!?」 銀四郎が振り回す包丁の先端の速度が音速を超えている為ソニックブームが発生し、 視えない斬撃が穴持たず4に襲い掛かっているのだ。 たまらず隣の樹をなぎ倒して盾を作る穴持たず4。 「流石に包丁じゃあ牽制にしかならねぇな。じゃ、あれを使ってみるか。」 山本兵吉はそう言うと、突然後ろを向き、その場に仰向けに倒れこんで両手足を地面に付け、体を持ち上げブリッジの姿勢をとった。 「グオ?(一体何をしているんだ?更年期障害か?違う!?――――あれは、象形拳!?)」 その逆四つん這いの姿勢のまま大きく跳び上がった銀四郎は空中で浮遊した後、 超高速で回転し、空中で回る巨大な車輪と化して穴持たず4に突撃を仕掛けた。 (絶・天狼抜刀牙だと!?―――ウオオオオ!?) あらゆる熊殺しの秘儀を身に付けた一流のマタギは猟犬の奥義すら自由自在に使いこなす。 リヴァイ兵士長のような高速回転体当たりは穴持たず4が盾にしている巨木を瞬時に砕き、穴持たず4を大きく吹き飛ばした。 地面に何度かバウンドした後よろける穴持たず4。地面に突っ伏す彼の額にライフルの銃口が押し付けられた。 「ゼロ距離だ。これなら一溜まりもあるめぇ。」 「グルルゥゥ(なんということだ……この男、ただのハンターではない。ヒグマと戦いなれている……!)」 これが敗北か。覚悟を決めた穴持たず4がゆっくりと目を閉じようとした、その時だった。 「……ん?なんだありゃ?隕石?うおおおおお!?」 突然、空から炎を纏って飛来してきた物体が森の中に直撃し、衝撃で周囲の木々ごと銀四郎と穴持たず4を吹き飛ばした。 「いてて……なんだ一体?」 「あ、山岡さん!久し振りですね!」 爆心地からよろめきながら立ち上がった銀四郎の元へ歩いてきたのは、先ほどヘリの中で別れたキュアハートであった。 「マナさんか?派手な登場だな?今までどこ行ってたんだ?」 「えへへ。ちょっと宇宙でヒグマさんと愛について語っていまして。」 「なんだそりゃ?まあいいや、それより気を付けろ、近くにヒグマが居るぞ。さっきまで戦っていた奴をを仕留め損ねたからな――― ドゴォ!! 「……がっ!?」 「あはっ♪喧嘩とかしちゃ駄目だぞっ。」 突然、キュアハートが繰り出したハートブレイクショットが銀四郎の胸を貫き、心臓を掴み出された。 「マ……マナさん……?」 「山岡さんのハート、すごくドキドキしてるねっ。胸がキュンキュンしちゃうよぉ。」 腕を胴体から抜き取ったキュアハートは右手に持った心臓を口に持っていき、生のままむしゃむしゃと咀嚼し始めた。 「―――グオォォ!?」 すこし離れた位置でその様子を見ていた穴持たず4は、突然の来訪者に獲物を横取りされた事実に憤怒し、 我を忘れてキュアハートに向かって飛びかかりクローを叩き込もうとする。 「モグモグ……はぁ……やっぱ生で食べるのが一番だよねぇ。命の味がするよぉ。」 「グォ!?」 穴持たず4の全力のクローを、その方向を見ようともせずにキュアハートは片手で受け止めた。 飛びかかった姿勢のまま持ち上げられ、空中で制止する穴持たず4を、キュアハートはゆっくりと持ち上げる。 「後で遊んであげるからちょっと向こうで遊んできてね、ヒグマさんっ。」 「グォ?―――――グオオオオオオオオオオ!!!!???」 そのまま空に向かって投げ飛ばされ、穴持たず4は海上の何処かへと飛んで行った。 「あー、おいしかった。じゃあ、残りもいただきますね、山岡さん。」 うずくまる銀四郎は朦朧とする意識の中、本能で銃弾をライフルに装顛する。 「……なにがあったか知らねぇが……俺を喰うだと?神(カムイ)にでもなったつもりかい? 人は神にはなれねぇぜ、嬢ちゃ――― 銃声が鳴り響くと同時に、高速で接近したキュアハートの右拳が山岡銀四郎の頭部を吹き飛ばした。 「人間じゃないよ、プリキュアだよ。」 左手から握りつぶしたスラッグ弾を地面に捨てたキュアハートは倒れた首の無い銀四郎に向けてそう呟き、 そのまま四つん這いになって食事を開始した。 アイヌ民族は、ヒグマを神が人間のために肉と毛皮を土産に持ち、この世に現れた姿と解釈していた。 猟で捕えた際は神が自分を選んでたずねてきたことを感謝して祈りを捧げて肉を捕食し頭骨を祀り、 ヒグマが人間を食い殺した時は悪神とみなして殺した後で放置し、腐り果てるにまかせたという。 狩りと食事は意思疎通のできないヒグマと人間の間に存在した一種のコミュニケーションの手段だったのかもしれない。 【山岡銀四郎@羆嵐 死亡】 【I-8 森/朝】 【相田マナ@ドキドキ!プリキュア、ヒグマ・ロワイアル、ニンジャスレイヤー】 状態 健康、変身(キュアハート)、ニンジャソウル・ヒグマの魂と融合、山岡銀四郎を捕食中 装備 ラブリーコミューン 道具 不明 [思考・状況] 基本思考 食べて一つになるという愛を、みんなに教える 0 そうか、ヒグマさんはもともと、愛の化身だったんだね! 1 任務の遂行も大事だけど、やっぱり愛だよね? 2 次は『美琴サン』やに、愛を教えてあげようかな? [備考] ※バンディットのニンジャソウルを吸収したヒグマ7、及び穴持たず14の魂に侵食されました。 ※ニンジャソウルが憑依し、ニンジャとなりました。 ※ジツやニンジャネームが存在するかどうかは不明です。 【???/空中/朝】 【穴持たず4】 状態 軽傷、疲労、放物線を描いて飛行中 装備 無し 道具 無し [思考・状況] 基本思考 強者と闘う 0 なんだあの人間は!? No.107 CVが同じなら仲良くできるという幻想 本編SS目次・投下順 No.109 Tide No.113 文字禍 本編SS目次・時系列順 No.101 特命 No.105 Sister s noise 相田マナ No.115 羆帝国の劣等生 No.098 ゼロ・グラビティ 山岡銀四郎 死亡 No.022 地上最強の生物対ハンター 穴持たず4 No.120 野生の(非)証明
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アイテム名 衛生兵のヘルメット カテゴリー 防具・装身具・バックパック 重量 3 耐久値 25 アーマー値 3 入手方法 兵士(メディック)の頭部を攻撃する レシピ ? 修理 金属ゴミ 分解 金属ゴミ,布くず 装備効果 衛生兵 - 蘇生速度が25%増加する
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歩兵の武器データ 短銃 名前 射程距離 重量 装弾数 N1911 25m 1.1kg 8 元になった銃 M1911 ガバメント TYPE94 22m 0.7kg 7 陸軍94式拳銃 WOLTER P-38 27m 0.9kg 9 ワルサーP38 PO8SP 22m 0.9kg 7 ルガーPO8 H-POW 25m 1.1kg 13 不明 SMG 20m 1.0kg 1 不明 PO8LMT 22m 0.9kg 2 ルガーPO8 T94LMT 22m 0.7kg 2 陸軍94式拳銃[金色タイプ] 機関銃 N1A1 20m 4.7kg 30 トンプソンM1短機関銃 N1918 50m 8.9kg 20 ブローニング自動小銃M1918 TYPE96 50m 10.2kg 30 96式軽機関銃 TYPE100 20m 4.0kg 30 100式機関短銃 NP40 22m 4.0kg 32 エルマ ベルケMP40短機関銃 SGT44 45m 5.2kg 30 ハーネルSTG44突撃銃 狙撃銃 N1903 50m 3.9kg 5 スプリングフィールドM1903 TYPE97 60m 4.0kg 5 97式狙撃銃 GME43 50m 4.4kg 10 ワルサーGew43半自動小銃 TK1941 70m 20.8kg 5 シモノフPTRS1941 N1903SE 50m 3.9kg 4 スプリングフィールドM1903[金色タイプ] GL1941 70m 20.8kg 4 GME43の金色タイプ 砲弾発射機 N1RPG 20m 18.0kg 1 M1バズーカ RPZ43 20m 11.0kg 1 パンツァーシュレック SBAZU 20m 10.0kg 10 不明[多分実在しないと思う] 格闘武器 有効距離 重量 CONBAT KNIFE 1.5m 0.1kg 軍用コンバットナイフ BLADE 2.0m 1.0kg 刀 BIZEN 2.0m 1.0kg 備前長船[日本刀] PICO2 2.0m 0.5kg 大型のハンマー BW-BAT 2.0m 1.0kg バット ZANTETSU 2.0m 1.0kg 斬鉄剣
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隠れ剣兵の襲撃 R 火 5 呪文 ■自分の山札を見る。その中からドラゴノイドを2体まで選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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OPテーマ 夢の糸/魔都精兵のスレイブ Blu-ray Vol.1 発売日:1月31日・4月17日 声優アーティスト「鬼頭明里」待望の6thシングルが発売! 今回のシングルは鬼頭明里がヒロイン「羽前京香」を演じる、 TVアニメ「魔都精兵のスレイブ」のOP主題歌となります。 熱い戦いを彷彿とさせるバンドサウンドと、 ドラマチックでヒロイン羽前京香の想いに寄り添った歌詞に 是非注目をして貰いたい作品となっています ここを編集 2024年1月放送開始。 https //mabotai.jp/ 総監督 西村純二 監督 久慈悟郎 原作 タカヒロ シリーズ構成 中西やすひろ キャラクターデザイン 吉井弘幸 サブデザイン・アクション監修 指図科都夢 設定協力 橋本真希、岡崎あずさ、鞠野黄英、飯嶋友里恵、平田賢一 クリーチャーデザイン 吉成鋼、森木靖泰、津久井誉人 プロップデザイン 岩畑剛一、鈴木典孝、明里圭修、小川いずみ、横石誠、齋藤英司 動画検査 圖子春香、細谷尚平、王子穎、成合由紀 美術監督 丸山智宏 美術設定 河合伸治、益田賢治、丸山智宏、株式会社TBSアクト、Seven Arcs 3D課 色彩設計 西村薫 CGプロデューサー 森田淳也(SPEED)、田村貴裕、吉村剛久(GEMBA)、永田太(AnimationCafe/CELAVIE) CGディレクター 佐藤誠、粟津順(SPEED)、江川久志(GEMBA)、上條嘉之(AnimationCafe/CELAVIE) リードCGアニメーター 桑田尚幸(SPEED)、服部泰宏(GEMBA) CGモデリングディレクター 片山鮎喜(GEMBA) リードCGモデラー 五十嵐成海、萩原隆典(GEMBA) テクニカルディレクター 水橋啓太(GEMBA) 編集 小島俊彦 編集助手 山田健太郎 音響監督 横田知加子 音響効果 古谷友二 録音調整 今泉武 録音助手 石井佑樹、柳川比苗 フォーリー 佐々木美行 音楽 KOHTA YAMAMOTO 次回予告制作 Live2Dディレクター 雲井聖司 Live2D作画監修 林苗 タイトルロゴデザイン シマダヒデアキ PV制作 小林敦史 制作プロデューサー 畑中悠介、高橋勇輔 アニメーション制作 セブン・アークス 脚本 中西やすひろ 加納京太 金田一明 絵コンテ 久慈悟郎 井畑翔太 布施木一喜 真亜屑 相澤伽月 指図科都夢 演出 高村雄太 布施木一喜 よくねる造 曹毅 作画監督 吉井弘幸 鞠野黄英 平田賢一 柴田志郎 中曽根詩織 金田栄二 臼田美夫 橋本真希 ジョン・ヒジン 鄒神猫 南伸一郎 はっとりますみ 高添響 ふたふさ 宇都木勇 小澤和則 新垣一成 よくねる造 二宮壮史 清水勝祐 Wang xing Min hyun suk 多田野仁志 程震雷 川畑えるきん 南原孝衣子 ナリタショウヘイ あきのいっせい 何燁 黄小珊 李少雷 塚本智也 小野可奈子 千葉山夏恵 株式会社reboot 杭新华 劉雲劉 Shanghai Xuanzhou Culture Media 内藤伊之介 平原みなみ 劉沂 味增 徐謙 Park Ae-ri Kim Eun-seon Koh Ye-ja ■関連タイトル 魔都精兵のスレイブ Blu-ray Vol.1 OPテーマ 夢の糸 EDテーマ CHA∞IN 原作コミック 魔都精兵のスレイブ 1 Kindleまとめ買い 原作コミック 魔都精兵のスレイブ ホビー:魔都精兵のスレイブ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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vol.120910 【結論から言えば、便衣兵の摘出・処刑については、合法である。】 以下の事実を評価せずに行った日本軍に対する非難のすべては妥当性をもたない。 それは、①南京城内は安全区も含め防守地域であり、この地域に無差別に攻撃をしても合法であった事実(ハーグ25条・軍事目標主義)と、②日本軍は、安全区の無差別攻撃を自制し(ラーベの感謝状参照)、安全区に侵入した中国軍の便衣兵の個別の選別・摘出行為に出たという事実である。 これらの事実が認められる以上、日本軍は賞賛されこそすれ非難される理由が皆無であるといえる。 一言でわかりやすくいうならば、たとえ日本軍の処置に問題があったとしても、それが無差別攻撃を回避したがために起因し、より少ない不利益であるのなら許容されるべき。ということである。 ※佐藤論文では、軍事的必要概念をもって、日本軍の行為を正当化するが、私個人的には、無差別攻撃を自制した人道的見地から、それ(無差別攻撃)以下の行動が許容されるのではないかと考える。この考えを認めなれば、軍隊が人道的な行動を取る機会を狭めることにならないだろうか。 むしろ非難されるべきは、安全区に侵入した中国軍・便衣兵や、侵入を許し杜撰な管理を行った安全区委員会だろう。 【南京における便衣兵の国際法違反行為】 ①軍服を脱いだこと ②安全区に侵入したこと ←戦時重犯罪の現行犯 (ハーグ23条ロ号違反) 特に、②については、従来の議論が全くなされていないところである。 【便衣兵の摘出・処刑についての各主張に対する反論】 1.便衣兵は、いなかった。 百聞は一見に如かず。 便衣兵はいました。 『南京戦史資料集』P550 ○六旅団作命甲第138号 12月13日午後4寺30分 ○南京城内掃蕩要領 3、遁走する敵は大部分、便衣に化すると判断せられるをもって、その疑いがある者はことごとく検挙し適宜の位置に監禁す。 ○掃蕩実施に関する注意 1、軍司令官注意事項を一兵に至るまで徹底せしめたる上、掃蕩を実施すべし。 2、外国権益の建物を敵がこれを利用しある場合の外、立ち入りを厳禁す。重要なる箇所には歩哨を配置すべし。 3、掃蕩隊は残敵を掃蕩を任とし必ず将校(准尉を含む)の指揮する部隊をもって実施し、下士官兵以下、各個の行動を絶対に禁ず。 4、青壮年は全て敗残兵または便衣兵とみなし、全てこれを逮捕監禁すべし。青壮年以外の敵意の無い支那人民、とくに老幼婦女子に対しては寛容の心をもって接し、彼らをして皇軍の威風に敬迎させよ。 2.便衣兵・ゲリラと呼ぶのは正しくない。 「便衣」とは平服という意味。軍服の対義語。 「便衣兵」とは、平服を着た兵士。ゲリラ兵のこと。 便衣兵であるかどうかにつき、兵士が実際に戦闘をしているかどうかは関係ない。このような解釈は詭弁である。 よって、軍服を着ていない兵士を便衣兵=ゲリラと呼ぶことは正しい。 国際法辞典 筒井若水編 ゲリラ(抜粋) 伝統的な戦時国際法は、戦闘員資格をもつ正規軍による敵対行為だけを適法とし、文民等その資格を欠くものはもとより、 正規兵であっても不正規軍の適法な構成員資格を満たさない者の敵対行為は交戦法規に照らして違法としてきた。 3.便衣兵は、ハーグ第23条ハ号に該当し攻撃することは出来ない。 第23条 特別ノ條約ヲ以テ定メタル禁止ノ外特ニ禁止スルモノ左ノ如シ ハ 兵器ヲ捨テ又ハ自衛ノ手段盡キテ降ヲ乞ヘル敵ヲ殺傷スルコト (c) To kill or wound an enemy who, having laid down his arms, or having no longer means of defence, has surrendered at discretion; 便衣兵が、降伏したという歴史的事実は存在しない。そもそも「降ヲ乞ヘル」のに軍服を脱ぐ必要性はまったくない。 便衣兵は、ハーグ第23条ハ号に該当せず攻撃することができる。 4.便衣兵は、戦意がない敗残兵だった。 便衣兵は、降伏していない以上、軍事目標である。 戦意があったか否かではなく、降伏していたか否かで判断すべき。 下記の証拠からも戦意が無かったとは認められない。 以上から、かかる主張自体失当である。 【歩兵第七連隊の南京城内安全区掃蕩成果】 敗残兵の刺射殺数 6,670人 敗残兵から鹵獲した戦利品 15センチ砲2門 同弾薬約600発 20センチ砲8門 同弾薬約1000発 小銃960挺 同実包39万発 水冷式重機関銃12挺 軽機関銃33挺 拳銃103挺 同弾薬261,350発 高射砲1門 高射機関銃1挺 山砲6門 同弾薬82発 迫撃砲10門 同弾薬57,218発 戦車4台 戦車砲弾39,000発 銃剣320挺 青竜刀2,020振 手榴弾55,122発 対戦車砲2門 機関砲1門 自動貨車16台 便衣服2,300着 夏衣袴25,300着 5.戦闘は終了していたので、便衣兵を攻撃することはできない。 戦闘が終了したかどうかは、停戦の合意の有無によって決まる(ハーグ第36条)。 南京攻略戦前後において、両軍が停戦の合意をした歴史的事実はない。 よって、戦闘は終了していたとはいえず、軍事目標たる便衣兵に対し攻撃を加えることができる。 便衣兵がゲリラであることについての拙稿 6.便衣兵は、捕虜として扱うべきだった。 便衣兵は、捕虜の資格要件(ハーグ第3条)であるところの、戦闘員の資格の要件(ハーグ第1条参照)を充たしていない。 よって、便衣兵を、捕虜として扱うべき義務はない。 (正規兵は無条件で捕虜資格が与えられる。) 『戦時国際法論』 立作太郎 日本評論社 1931年 P54 上述の正規の兵力に属する者も、不正規兵中、民兵又は義勇兵団に必要とする後述の四条件を備へざることを得るものではない。 正規の兵力たるときは、是等の条件は、当然之を具備するものと思惟せらるるのである。 正規の兵力に属する者が、是等の条件を欠くときは、交戦者たるの特権を失ふに至るのである。 『上海戦と国際法』 信夫淳平 丸善 1932年 P114 現交戦法規の上に於て認めらるゝ交戦者は、第一には正規兵、第二には民兵(Militia)及び義勇兵団(Volunteer Corps)にして(一)部下のために責任を負ふ者その頭に立ち、(二)遠方より認識し得べき固着の特殊徽章を有し、(三)公然兵器を携帯し、(四)その動作に付戦争の法規慣例を遵守するといふ四条件を具備するもの(正規兵も是等の条件を具備すべきは勿論である) ハーグ陸戦規則 第一章 交戦者の資格 第1条 戦争の法規、権利、義務は正規軍にのみ適用されるものではなく、下記条件を満たす民兵、義勇兵にも適用される。 1. 部下の責任を負う指揮官が存在すること 2. 遠方から識別可能な固有の徽章を着用していること 3. 公然と兵器を携帯していること 4. 戦争法規を遵守していること 第2条 未だ占領されていない地方の民間人が、敵軍の接近に伴い第一条を充たす(軍隊等を)編成する猶予なく応戦するために公然と兵器を携帯し、戦争法規を遵守している場合は交戦者の資格を有する。 第3条 交戦当事者は、戦闘員、非戦闘員をもって(部隊を)編成を編成することが認められ、俘虜となった場合、双方とも等しく俘虜としての扱いを受ける権利を持つ。 国際法辞典 筒井若水編 ゲリラ (抜粋) 伝統的な戦時国際法は、戦闘員資格をもつ正規軍による敵対行為だけを適法とし、文民等その資格を欠くものはもとより、 正規兵であっても不正規軍の適法な構成員資格を満たさない者の敵対行為は交戦法規に照らして違法としてきた。 戦闘員(抜粋) 国際法上、適法な害敵手段によって敵を攻撃し(敵対行為に正当に従事でき)、敵に捕らえられた場合は、犯罪人としてではなく、捕虜としての待遇をうける権利をもつもの。 7.便衣兵は、武装解除して一旦捕らえたら、捕虜として扱わなければならない。 陸戦において、武装解除して一旦捕らえた者は、すべて捕虜として扱わなければならない義務の規定は1937年当時存在しない。 この義務が規定され始めたのは1949年ジュネーブ第三条約(捕虜の待遇に関する条約)第5条2項からである(1953年10月21日日本国効力発生)。 しかし、この第5条2項によっても、とらえられた後に、便衣兵であると判明した場合には、捕虜としての資格は剥奪されると規定されている。 つまり、便衣兵を武装解除して一旦捕らえたら捕虜として扱わなければならないという主張は、1949年時点においてさえも妥当しないのである。 【佐藤論文抜粋】 一九二九年捕虜条約をさらに大幅に改善し拡大した一九四九年のジュネーブ第三条約(捕虜の待遇に関する条約)の第五条は、「本条約は、第四条に掲げる者〔捕虜の待遇を受ける資格のある者〕に対し、それらの者が 敵の権力内に陥った時から最終的に解放され、且つ送還される時までの間、適用する」、「交戦行為を行って敢の手中に陥った者が第四条に掲げる部類の一に属するか否かについて疑いが生じた場合には 、その者は、その地位が権限のある裁判所によって決定されるまでの間、本条約の保護を享有する」と規定している。 一九四九年捕虜条約は、一九二〇~三〇年代の捕虜に関する国際法規に比較して飛躍的に進歩した内容を示していて、もちろん支那事変当時の関連諸問題に直接影響を与えるものではないが、 少なくとも右の第五条に見られる「敵の手中に陥った者」のことごとくが「敵の権力内に陥った者」(捕獲国から国際法上の捕虜としての待遇を保証された者)とは限らないことを示唆している点において、注目に 値しよう。 8.便衣兵を処刑するためには裁判(軍律会議)が必要である。 戦闘中においては、軍律裁判は不要 。戦闘休止状態になって初めて軍律裁判が必要。 【小川法務官の日記】 「◎十二月一日 中支那方面軍軍律、中支那方面軍軍罰令及ビ中支那方面軍軍律審判規則発令セラル… 戦闘中ハ反逆者タル帝国臣民以外ノ人民ニ対シ直ニ之ニ適当ノ処分ヲ為スコトヲ得シモ 敵国トノ戦闘休止ノ状態ニ至リタルトキハ戦争中ノ如ク適宜処分スルハ穏カナラザレバ 一種ノ軍政タル本則ニ基キ軍律ニヨリ帝国軍ノ利益ヲ保護セントスル趣旨ニ出タルモノナリ」(p.90) 戦闘中か否かの判断基準につき 下記↓および上記5.を参照 便衣兵がゲリラであることについての拙稿 9.便衣兵は、無裁判で処刑された。 ①無裁判で②処刑されたという事実は、未だ証明されていない。 何を根拠にこのような主張ができるのか、しているのか、正直私には理解不能である。情報メール募集中 冒頭1.で示した写真から見てもわかるとおり、憲兵が便衣兵を一人一人取調べているにもかかわらず、それ以後なんの手続が行われず、無裁判であったという主張は破綻している。 軍律審判-工事中- 【2ch南京スレにおいて、以下のようなカキコが見られた(一部表現を修正)。】 裁判が無かったという証拠はもちろん根拠すら提示されない。 中支那方面軍司令部は国際法遵守の為、国際法顧問として斉藤良衛博士を帯同していた。 南京戦史に「摘出処断」と記されている。 ラーベの日記にも即決の軍事裁判が行われた事が記されている。(再修正) 一般兵士ではなく、「憲兵」による調査が行われている写真が存在する。 中支那方面軍法務部が司令部の到着に先立ち、早くも12月14日に到着している。 日本軍にもちゃんと法務官がいた。 東京裁判でも「軍法会議にかけて処断したのが誤って虐殺したと伝わったのではないか」と証言されている。 南京国際委員会の第37号文書第185件にも日本軍の処刑を「合法な処刑」と記載されている。 憲兵が実際に行動しているのだから、「司法」がかかわっている。 特設軍法会議や軍律裁判では通常裁判記録を取らないのだから、「裁判記録が無いから裁判が無かった」等の主張は妥当でない。 これだけの根拠が有るにもかかわらず、「裁判がなかった」等と言うのは明らかにオカシイ。普通、ある資料が無ければ他の傍証を当たる物だが、大虐殺肯定派がそれを頑なに拒むのは「傍証をあたれば裁判があった可能性が高いという結論になってしまう」からに他ならない。 ●なぜ大虐殺肯定派は「便衣兵の裁判は軍律ではなく軍法によって行われる」と主張するのか? 答えは簡単、便衣兵の裁判は軍律によって行われる事を認めてしまうと日本軍は便衣兵の裁判を【現地司令官に裁量権があり、運用の自由度が高い軍律】で適法に行った蓋然性が高い事になってしまうからです。反対に軍隊の制定権限から分離され、国会で制定される軍法会議法・軍法は厳格な運用が要求されます。 http //www.iris.dti.ne.jp/~rgsem/mcourt.html(軍法会議と軍律法廷の詳しい説明) ●憲兵 (日本軍) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%86%B2%E5%85%B5_(%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%BB%8D) 憲兵(けんぺい)とは、大日本帝国陸軍において陸軍大臣の管轄に属し主として軍事警察を掌り兼て行政警察、司法警察を掌る兵科区分の一種。 10.軍民をきちんと分けなかった。 裁判(軍律会議)を行い、軍人か一般市民かを厳格に分けろという主張であるが、そもそも、兵民分離義務があるのは、攻撃される側にあって、攻撃する側にはない。 また、軍律会議の手続によっても、軍民をきちんと分ける事は不可能であり(そもそもこういうことを目的とした裁判ではない)、この主張の要求に答えられる国は、当時世界に存在しない。 よって主張自体が失当である。 佐藤論文 結論 その一は、「安全区」に遁入・潜伏して、便衣(民間人の平服)に変装した支那兵の摘出・処断である(その具体的な人数等に関しては、『南京戦史』 三四二~三四三頁の第五表に詳しい)。 右の安全区は、南京在住の第三国人有志が十二月初めに南京安全区国際委員会という非政府機関を設立して、南京城内の特定区域(三・八平方㌔)を難民のための中立地帯として設定し、外交ルートを通じ日本側にもその保証を求めてきたものである。(P316) 国際法でいう中立地帯とは、交戦国間の合意に基づいて設定され、敵対行為に参加しないか、または戦闘外に置かれた非戦闘員・住民を軍隊の作戦行動の影響から保護することを目的とするものであるが、日本軍当局は、右委員会の中立性維持能力を危ぶんで、この安全区を正規の中立地帯として公式に承認することはしなかったが、軍隊の立入禁止区 域の設定という趣旨は諒として、事実上安全区の存在を尊重する-もちろん、支那軍による同様の尊重が必須の条件とされたが-ことにしたのであった。(P316-P317) 南京城内外での激戦の結果、安全区内に遁入・潜伏する支那敗残兵の数は少なくなかった。 一般に武器を捨てても(機会があれば自軍に合流しようとして)逃走する敵兵は、投降したとは認められないので、攻撃できるのである。安全区に逃げ込んだ支那兵は、投降して捕虜になることもできたのに、それをしなかったのであり、残敵掃討が諸国の軍隊にとってむしろ普通の行動であることを考えると、敗残兵と確認される限り、便衣の潜伏支那兵への攻撃は合法と考えられるが、安全区の存在とその特性を考慮に入れるならば、出入を禁止されている区域である安全区に逃げ込むことは、軍律審判の対象たるに値する戦争犯罪行為(対敵有害行為)を構成すると認められ、安全区内での摘発は現行犯の逮捕に等しく、彼らに正当な捕虜の資格がないことは既に歴然としている。 兵民分離が厳正に行われた末に、変装した支那兵と確認されれば、死刑に処せられることもやむを得ない。多人数が軍律審判の実施を不可能とし(軍事的必要)― 軍事史研究家の原剛氏は、多数の便衣兵の集団を審判することは「現実として能力的に不可能であった」と認めている―、また市街地における一般住民の 眼前での処刑も避ける必要があり、他所での執行が求められる。したがって、問題にされている潜伏敗残兵の摘発・処刑は、違法な虐殺行為ではないと考えられる。 11.軍事的必要概念は否定されている。 戦数も復仇も1937年当時、完全に否定されるものではない(下記参照)。 佐藤論文はかく語りき - 戦数・復仇 戦数論 田岡説は否定されているか? コラム 原剛氏による虐殺否定論者に対する批判についての考察と反論 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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こちらは2話まで。雰囲気はまあつかめるんだけど、面白くなるかはわからない。 地の文で。がついてないとか、?の後にスペースがないとか、どうもSRC初心者ぽい。 1話から精神コマンド全開でやらないとゲームオーバーというひどいバランス。 2話は威圧、身代わり等駆使してもダメで、乱数系列保存だというのに、 ゲームオーバー→クイックロード連発でやっとこクリアできた。 データ自体はなかなか面白そうなコンセプトだと思うんだけどねえ。 あとMIDIかっこよかった。 105 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22 01 04 ID 8AAYWxCk0 (1/3) ある傭兵の手記 二話だっけまで あー、程よくワイルドアームズな感じだね。 主人公があかほり全開正義炸裂なキャラならともかく この主人公と同じ世界に Talk ザ1 うわわぁぁぁ!! End AutoTalk ザ2 ぐぇぇぇぇ! AutoTalk メイド きゃあぁぁぁぁん! AutoTalk 女 あーれぇぇー はないと思うんですが(特に最後)、まあ作者の脳内世界なのでしかたありません。 それは我慢しても…… その次だったかではっきり認識できる版権midiが鳴り出して興醒めしてなんか痛くなってきました。 ある程度作者側の計算もあるのでしょうが、ここからが言いたいことです。 106 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22 02 09 ID 8AAYWxCk0 (2/3) ギャップで見せる為には、「崩すべき世界観」がプレイヤーにしっかり認識出来ていないといけません。 この段階でのこれは、引き込まれる筈の世界観に奇妙な落書きを見つけたような「だけ」の印象でした。 すぐあとからそれも作品の一部だった。と納得できたとしても、 軟派を中途半端に混ぜたせいで、不条理に本編の印象に悪い影響をあたえています。 開き直ってないのなら硬派で通してもらった方が、面白いかどうかは別として好きでした。 あと戦闘音楽に関係ない版権使うの止めた方がいいですね。諸刃の剣。 ふもっふ いや、今はっと気付いたけど、これママトト混ぜてるんか、なるほど。無茶だ。 オリじゃないのね。うーん。でもあんまり印象は変わらない。 107 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22 03 12 ID 8AAYWxCk0 (3/3) あと、 僕も文章に関することあまり突っ込むの面倒なんですが、 三点リードをなぜ二つ使わない! というのと、 ちょっとそれにしても多すぎね? というツッコミを入れておきます、ました。 まあこのシナリオに限ったことでもございません。 それが今風ラノベ流。諸行無常栄枯盛衰。 435 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 09 18 47 ID epTc6rUQ0 【ある傭兵の手記】 [基本情報] 作者:けるげれん ジャンル:準版権等身大ファンタジー 話数:現在十二話まで公開中 [独特の世界観] 一見オリジナルの世界観と勘違いしてしまうが 調べてみると、どうやら今となっては昔懐かしいPBW(プレイ・バイ・ウェブ)の一作、 『Steam Age』とやらの世界観をベースとしているらしい。準版権と判断したのはその為。 PBWの世界観をベースにしつつも、何故かママトトの世界観(モンスター?)が介入しているのも独特。 この種の手法はSRCではあまり見かけないので、その是非はともかく、斬新と言えば斬新なのではないだろうか。 [展開] ダークっぽい雰囲気で淡々と話が進んでいくために 今一盛り上がりに欠ける印象を覚える。勿論、劇中の登場人物達は盛り上がっているのだが それが何故かプレイヤーに伝わってこない。少々、描写が不足していると感じた それでも、現在は12話。流石にキャラクターの立ち方や性質も固まってきているし 初期に比べ、作者の文章力も向上しているように見受けられるので、読むのに苦痛と言うほどではない。 もう少し、痒いところに手が届いて欲しい。そんな印象。 [高い戦闘難易度] このシナリオを語る上で欠かせないのが、高い戦闘難易度。 その難易度たるや、理不尽の領域に片足を突っ込んでいる気がしないでも無い程。 一時期、このシナリオを題材に戦闘での運要素の是非が語られていたが 序盤の何話かはまさしくその通りで、行動の選択肢が少ない事もあって、詰めSRCと言った感じ。 戦闘における選択肢の数の重要さを、痛いくらい認識できると言う面では良い難易度か。 ただ、作者も難易度が高すぎたと感じたのか、話が進むにつれて、難易度も緩和されている様子。 それでも難しめである事には変わりないが、クイックセーブ&ロードの数回駆使で何とかなるレベル。 [総評] 手放しで絶賛できる類のシナリオではない。 かと言って、まるで駄目なわけでもなく、複雑な印象を受けるシナリオ。 レビュアー泣かせではあるが、やはり戦闘の難しさに目を引かれる。 私は多少歯ごたえを感じる程度のヌルい難易度が好きなので、何とも言えないが 「今のSRCシナリオはどれも戦闘が温い!温すぎる!もっと難しい戦闘は無いのか!」 という人には、間違いなくお勧めできる。 難しい戦闘とはかくあるべきなのか?という疑問に一石を投じているような、そんなシナリオでした。 [気になった事と言えば] 時たま、他のシナリオでも良く見られる『オープニングを飛ばしますか?』という選択肢が出てくる。 それ自体は何ら気になる事ではないのだが、話によって選択肢すら発生しないというのは何故なのだろう? 中途半端にその機能を搭載している意図が良く解らなかった。 戦闘の難易度が高い話にだけ搭載されているのか、と思ったがそうでもない様子。 不思議だ。
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ここでは、兵の研究及び育成について説明します。 最初は研究の必要がない「足軽」「騎馬兵」「弓足軽」の3種類しか持てませんが、学舎を建築・レベルアップすることによって上位の兵種を研究・育成することができます。 兵種 槍系 足軽 攻撃:11 防御:11 速度:15 破壊:2 槍統率に能力が影響されます。 長槍足軽 攻撃:16 防御:16 速度:16 破壊:2 研究=学舎Lv2 木12000 綿18000 鉄12000 糧28000 時間36 00 00 槍統率に能力が影響されます。真っ先に研究したい兵種です。 武士 攻撃:18 防御:18 速度:18 破壊:2 研究=学舎Lv4 木350000 綿48000 鉄35000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 槍統率+弓統率に能力が影響されます。例えば武将の能力が槍、弓がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが槍A、弓Cの場合も100%の力となります。 ※個人的には武士の研究については必要ないと思います。能力が長槍足軽とあまり変わりませんので、時間と資源の無駄かな・・・ 騎馬系 騎馬兵 攻撃:12 防御:10 速度:22 破壊:1 騎統率に能力が影響されます。 精鋭騎馬 攻撃:17 防御:15 速度:23 破壊:1 研究=学舎Lv2 木12000 綿12000 鉄18000 糧28000 時間36 00 00 騎統率に能力が影響されます。 赤備え 攻撃:21 防御:20 速度:25 破壊:1 研究=学舎Lv4 木350000 綿350000 鉄480000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 騎統率+槍統率の平均値で強さが決まります。例えば武将の能力が騎、槍がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが騎A、槍Cの場合も100%の力となります。 騎A槍Aの場合、1.05倍となりますが騎A槍Bの場合1.025倍となります。 ※赤備えはできれば欲しい兵種ですね。攻撃力も強く速度も速い。資源に余裕があれば是非研究したいところです。 弓系 弓足軽 攻撃:10 防御:12 速度:16 破壊:1 弓統率に能力が影響されます。 長弓兵 攻撃:15 防御:17 速度:18 破壊:1 研究= 学舎Lv2 木18000 綿12000 鉄12000 糧28000 時間36 00 00 弓統率に能力が影響されます。 弓騎馬 攻撃:17 防御:19 速度:23 破壊:1 研究= 学舎Lv4 木480000 綿35000 鉄35000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 弓統率+騎統率の平均値で強さが決まります。例えば武将の能力が弓、騎がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが弓A、騎Cの場合も100%の力となります。 弓A騎Aの場合、1.05倍となりますが弓A騎Bの場合1.025倍となります。 ※弓騎馬も赤備え同様欲しい兵種です。もちろん資源に余裕がないと厳しいですが。。。
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《電算機兵の儀式》 儀式魔法 「電算機兵ギガ・バイト」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが3以上に なるようカードをリリースしなければならない。 関連カード 電算機兵ギガ・バイト このカードを使用するデッキ 【テラバイト】