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宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 前作では鬼門となる事の多かったステージ。 各所に段差による高低差があり、段差を使って射線を回避できる一方、 3機同時出現やミーティアなどの超大型機を相手にする時には、 回避に使えるスペースが狭いため辛いものがある。 Eルート、ザフト陣営のPHASE 8にて確認。 前作ではミーティアが出ることがあり、苦戦を強いられることも少なくなかったが 今作でもやはりミーティアが出現する。現在、このステージでフリーダムMを確認済み。 相変わらず特格としゃれにならない攻撃範囲を持つ前格が厄介。 しかもフリーダムMのあとに、ストフリと隠者が出るのだからたまったものではない。 オーブ陣営ではミーティアに代わってデストロイが登場。 EXでは、ミーティアとデストロイが両方一緒に出てくる。 しかも片方を落とすとミーティアが増援でやってくるというのだから…辛い戦いになるだろう。
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【登録タグ M mas 初音ミク 曲】 作詞:mas 作曲:mas 編曲:mas 唄:初音ミク 曲紹介 ピアノが印象的な曲 この作者にしては珍しく、長さが3分を超えた曲 ギターはO-JI(CLEAR ROADS) 動画で使用されたイラストはピアプロから 絵師名はchika 歌詞 「ここには何も有りはしない」 あなたは何度も言うけれど 私にとって大切なもの 全てはここにあるの いつからこんなにも二人 傷つけあうようになってしまったのだろう? このまま自分を騙す事は 出来そうにもない 辛いの ごめんね もう あなたの隣にはいられない 私はきっとそう 身勝手 あなたの言うとおり ごめんね 辛いの もう あなたの隣にはいられない コメント ちょwwww仕事早いにも程があるwwww -- 名無しさん (2009-10-03 04 00 30) 名前 コメント
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さいれんとたうん【登録タグ GUMI VOCALOID さ ウエダツバサ ミナヅキ 初音ミク 曲】 作詞:ミナヅキ 作曲:ミナヅキ 編曲:ミナヅキ 唄:初音ミク・GUMI 曲紹介 ミナヅキ氏の2作目。 イラストはウエダツバサ氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載・編集) 花瓶を落として割れちゃった 音のような全校集会 ノイズとアボイトノート だけで練り上げられたトラックリスト 木箱を何個か積み上げて みんなに追いついて見える柵の向こう しかしみんなに一個ずつ 与えられる 意味 履き違えた社会 微かに聞こえるSOS 見て見ぬふりで自己防衛 光るはイタチごっこ みたいな質疑答弁 SHOW もうさ嫌嫌嫌嫌、嫌になるって ByeByeバイバイ スポットライト ワタシの人生 第一楽章 アウトロ メトロノーム そうさ悪悪悪悪、悪役って 大体体体 ひとり舞台で 得してさよなら おもちゃを宙吊り お祭り屋台 party night 結局動くこともなく はいはいあっぱらぱー 苦い苦い苦い 残してって 辛い辛い辛い はやく解いて 痛い痛い痛い のとんでって 洗いざらい荒らしまくって 格差戦争で永遠延長 都合の悪い記憶はリセット 自ら賭博選択 リスキーね 赤と青繰り返し映した TVみたいな奴らばかり 椅子に座ったままのS級 賞味期限切れ 腐って 伝染 一生現状維持 END もうさ最最最最、最悪って 泣い泣い泣いて声を荒げ ワタシを楽譜に例えるならば 真っ黒 愛のワルツ だから何何何何かご不満? 毎毎毎回フラつくだけ 抗う若人 後ろ指をさす 汚い君も×だ さっさといなくなっちゃえ誰も困りません 誰も見ていない大道芸 壊れたメガホンで演説 音響照明のいない中で披露 演者 壇上 もうさ嫌嫌嫌嫌、嫌になるって ByeByeバイバイ スポットライト ワタシの人生 終止記号しか もう残ってないよ そうさ最最最最悪って、泣い泣い泣いて声を荒げ 損してさよなら? 結果ワタシは おもちゃのままだったの? 結局何もわからずにおしまいなんだ 挙げ句の果てには灰しかないんだ ほらほらこの世はみんながあっぱらぱー コメント 名前 コメント
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週刊プレイボーイ31号より 尾田栄一郎インタビュー -「ワンピース」は、仲間が死なないこと、敵を殺さないことも特徴的です。 言い換えれば、「人は生き返らない」。 他のマンガの様に「人は生き返る」世界観を採用しなかった理由はなんですか? 尾:だって不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、こてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。 だから話の中で細かくいろんな事に理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら、最初から死ななきゃいい。 死ぬような目にあっても、うちのキャラクターは死なないんです。 -昨今、「泣ける」といわれている作品の多くは基本的に人が死ぬ事で涙を流しますが、「ワンピース」の涙の質は全然違うと思うんです! 尾:人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。お葬式に行ったらみんな泣くでしょう。その涙と同じなんですよね。 (中略)『感動の涙』はそれとは別なんです。 (中略)とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。もっと辛いことが起こっても泣かない。もっともっと辛いことがあってもまだ泣かない。 耐えて、耐えて、そして優しい人が現れた時にやっと出て来る涙っていうのはもうしょうがない! しょうがないと僕が思えた時にやっと泣く涙が『感動の涙』なんです。その時は僕も泣きながら描いてます(笑)。 -連載20周年も迎えられそうですか!? 尾:はっきり言って分かりません(笑)。僕はほんと、予定どおりにいかないんですよ。 『このシリーズは30話で終わる』と思って描き出すと、だいたい3倍の90話かかる(笑)。 (中略)最終章、最終回のイメージは連載を始めた頃からはっきりあって、そこを目指して描いているんです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「『グランドラインでは何でもありだ』と漫画の中で一本筋の通った理屈をつけているから 僕は何を書いてもいいわけですよ。例えば、インドみたいな国を描きたいと思ったら、 次の島で描いちゃえばいい(笑)。スポーツマンガが描きたいなって急に思っても、 “スポーツ島”みたいなのを作ればいいんです。だから、新しい連載をしたいとかは全く 思わないんです」 プレイボーイのインタビューより。 http //manganohi.jp/2007/12/9420.html 僕はおおまかなストーリーを途切れ途切れのお話しで考えているので、 どの順番で出して、どれくらいの時間をかけて語っていくかとか、そのへんは適当なんです。 連載のネームでボツを食らって別の案を考えないといけないときとかに、 「あ、ここであのネタを使おう」とか、そんな感じで作っているエピソードも多いんですよ。 ――それはたとえば? 尾田:「魚人」がそうですね。実は魚人は第3話で登場する予定だったんですが、 その時点ではボツになってしまったんですよ。 でも、そのアイディア自体はずっと僕の頭の隅っこにあり続けて、アーロン編(単行本8巻~)でやっと使えた。 これもホントはもっと早く出すつもりだったんですけどね。 とにかく、描いていると話がどんどんのびていっちゃう。 読者としては「こんなに遠くのことまで考えていたのか!」って印象を受けるかもしれませんが、 僕にしてみれば「こんなに遠くのことになるとは思わなかった!」って気持ちなんですよ(苦笑)。 だから、当初の見込みではもっと早く完結させる予定だったのが、気がついたらこんなことになってる。 1年半くらいで仲間が全員そろって大冒険をして、5年くらいで終わるつもりだったのに。 ――ちなみに、完結まではあとどれくらいかかる見込みなんですか? 尾田:それは気が遠くなるのであんまり聞いて欲しくない質問ですね。 うーん、半分は行ったと信じたい。……いや、もうそういうことを考えるのはやめよう!(笑) http //manganohi.jp/2007/12/9419.html -「ワンピース」は、仲間が死なないこと、敵を殺さないことも特徴的です。 言い換えれば、「人は生き返らない」。 他のマンガの様に「人は生き返る」世界観を採用しなかった理由はなんですか? 尾:だって不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、こてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。 だから話の中で細かくいろんな事に理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら、最初から死ななきゃいい。 死ぬような目にあっても、うちのキャラクターは死なないんです。 -昨今、「泣ける」といわれている作品の多くは基本的に人が死ぬ事で涙を流しますが、「ワンピース」の涙の質は全然違うと思うんです! 尾:人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。お葬式に行ったらみんな泣くでしょう。その涙と同じなんですよね。 (中略)『感動の涙』はそれとは別なんです。 (中略)とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。もっと辛いことが起こっても泣かない。もっともっと辛いことがあってもまだ泣かない。 耐えて、耐えて、そして優しい人が現れた時にやっと出て来る涙っていうのはもうしょうがない! しょうがないと僕が思えた時にやっと泣く涙が『感動の涙』なんです。その時は僕も泣きながら描いてます(笑)。
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わかもーれ【登録タグ くじ その他 レア度レア レシピ 不破評価3 五十音わ 伊達評価3 作られる個数5 必要体力25 最大レベル☆10 神崎評価3 辻評価3 追加日20130827 霧島評価4 音羽評価3】 カテゴリ その他 習得条件 ・くじ で入手・チャレンジクエスト"辛いもの大好き食通ご来店♪/ふつう" でレシピ獲得 最大レベル ☆10 必要体力 25 作られる個数 5 レア度 レア レシピ追加日 2013/08/27 習得方法(クエスト) ※2013/09/06から チャレンジクエスト"刺激的な多国籍料理/かんたん" クリア → "熱いも冷たいもお好き/かんたん" 発生 チャレンジクエスト"熱いも冷たいもお好き/かんたん" クリア → "辛いもの大好き食通ご来店♪/ふつう" 発生 チャレンジクエスト"辛いもの大好き食通ご来店♪/ふつう" クリア・レシピ獲得 → ワカモーレ 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 70 56 はじめましたワカモーレ♪/かんたん ☆1 ☆2 ☆3 91 73 - - - - ☆4 98 79 - - - - ☆5 105 84 - - - - ☆6 111 91 - - - - ☆7 117 96 - - - - ☆8 122 101 - - - - ☆9 128 107 - - - - ☆10 133 112 - - - - キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 2 1 ☆1 2 1 1 ☆2 2 ☆3 1 ☆4 2 ☆5 2 1 1 2 ☆6 2 1 1 ☆7 1 1 ☆8 2 1 1 1 ☆9 2 1 1 1 ☆10 2 1 1 1 1 1 ▲▲ページ top
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〔K〕 意味がわからん。 だいたいなんで あ〜ちゃんが言うの? てか、さっきから、 その手はなんなん? 誰のものに勝手に触ってんのよ。 『は??意味わからん??』 『いや、わかるでしょ??そのままの意味だよ・・・』 『てか、手、離して!!』 『・・・・・・無理』 『は??ゆかのものなの!!勝手に触らないでよ!!』 『のっちはものじゃないでしょ・・・?』 優しく諭されてるみたいでいやだ。あ〜ちゃんはいつもこうだ。 『・・このままだとのっちが辛くなるだけでしょ??あ〜ちゃん見てらんないよ・・』 何言ってんの? なんでのっちが辛くなるんよ? 思ってたのに口に出せなかった。それはきっと自分の中で気付いてたからだ。 『・・・ゆかちゃんだって・・・辛いでしょ??』 優しい口調で諭す。 あ〜ちゃんはいつもこうだ。 『もう見てらんないんよ・・・ゆかちゃん・・もうやめよ??』 あ、何か外れた。 私はここから 記憶が曖昧だ。 ただ覚えてるのは 驚くほどの大きい自分の声と執着心。 泣きじゃくる二人と 暴れだした感情。 愛しい人の腕の中。 落胆したあ〜ちゃんの顔。 〔A〕 ゆかちゃんは割と落ち着いていて、 思ってたより話は進んだ。 多分ゆかちゃん自身気付いてるんでしょ? 『辛いでしょ?』 って聞いたら 泣きそうな顔をするゆかちゃん。 やっぱり自分で気付いてたんだ。 だけど、 『もう見てらんないんよ・・・ゆかちゃん・・もうやめよ??』 そう言ったら “もうやめよ?” そう言ったら ゆかちゃんは人が変わったみたいだった。 『だいたいなんであ〜ちゃんが喋ってるんよ!!なんでのっちは黙ってんの!!』 矛先はのっちだ。 『早くその手をほどいてよ!!のっち!!ゆかのだって言ったじゃん!!!!』 顔を赤くして怒ってる。 『ゆかちゃん!ゆかちゃん!!落ち着いて!もうのっちを責めないで!!』 私の言葉に反応する。 『もうなんなんよ!!あ〜ちゃん黙っててよっ!!関係ないじゃん!!』 『関係あるっ!!!!』 つい大きな声がでた。 ゆかちゃんの勢いに飲まれてつい口がすべった。 『・・・は??』 少し落ち着きを取り戻したゆかちゃんが冷たい目線で見てくる。 落ち着いたと思ったのは一瞬だった。 『なにが関係あるん??ゆかとのっち付き合ってんの知ってるよねぇ??まさかのっちに手だしてないよね?』 冷静な声が怖い。 『・・・あ〜ちゃんは、傷ついてるのっちをほっとけん!!ただそれだけ・・』 ゆかちゃんが揺れる。 『・・・のっちは、傷ついてなんかないもん・・・ゆかがいっぱい愛してあげてるもん・・・』 弱々しくなった。 『愛してる人に手をあげるのは間違ってるよ??』 バッと顔をあげたゆかちゃんが立ち上がる。 『間違ってないもん!!のっちはそうしないと駄目なんだもん!!間違ってるのはあ〜ちゃんだよ!!ゆか悪いことしてないもん!!のっちが好きなだけだもんっ!!』 逆に聞き取りづらいくらいの大きな声が脳内に響いた。 今まで沈黙を守ってたのっちが口をひらいた。 『・・・ゆかちゃん・・ごめん・・ごめんなさい・・・ちょっと、辛い・・・』 泣きながら謝るのっち。 でもちゃんと“辛い”と伝えた。 その瞬間 ゆかちゃんから 涙が流れた。 泣き喚くわけでなく、 ただ綺麗に 涙が一筋 流れた。 『・・・・・・・あ、ゆか、無理、、だ・・・・・』 ぽつりとつぶやく。 次の瞬間 ゆかちゃんは 見たことないくらいに 大泣きした。 泣き喚いて 力なくして床に座り込んで 泣きじゃくって 頭を抱えて まるで 狂ったように。 狂ったように泣いた。 『・・・ゆか、のっちがいないと無理・・・』 しゃくりあげながら 言葉にならない声で訴える。 『無理なんよ!!のっち・・わかるでしょ・・・のっちがいないと・・・ もううまく喋れてない。 ゆかちゃんは 狂ったように 泣き続けた。 どうしていいかわからなかった。 こんなに取り乱すゆかちゃんを見るのは初めてだった。 床に座り込んで 泣きじゃくる姿は 子供みたいで 本当に手がつけられなかった。 『ゆかちゃん・・辛いかもしれんけど、のっちだって辛いんよ??あ〜ちゃん背中見ちゃったんよ・・・ほっとけないよ!!ゆかちゃん!!わかってるでしょ!!』 優しく言い出した口調も最後まではもたなかった。 私も泣いていたからだ。 ゆかちゃんは立ち上がってのっちに掴み掛かった。 『なんでっ!!なんでよ!!のっち!!なん、で・・・ 言葉にならない言葉で のっちの胸ぐらをつかんだ。 私は必死でとめた。 必死で二人を引き離した。 ゆかちゃんは混乱して 大声で泣きながら のっちにつかみかかる。 『のっち!!やだよ!!なんでっ、、ゆかのだって言ったじゃん!!!!』 のっちはゆかちゃんが振り下ろす腕を両手で止めながら 『・・ごめんなさい!!ごめんなさい!!』 泣きながら何度も何度も謝った。 そんなのっちを見て 私は口をひらいた。 『のっちが謝らなくちゃいけないの!?違うでしょ??もうやめるって言うんでしょっ!!』 はっきりと確信を言いだせないでいるのっちに少し苛立ちもあった。 私の言葉に ゆかちゃんはまた声を荒げて泣いた。 のっちは泣いているのに眉を八の字にひそめて 何かに悩んでるみたいだった。 私は必死でとめた。 必死で二人を引き離した。 だけど、 どんなに報われなくても、 傷つけあっても、 どんなに引き離しても、 のっちは眉を八の字にひそめたままだ。
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基礎知識 起き攻めレシピ前投げ後 大足ヒット後 後ろ投げ後 強昇龍ヒット後 行動対策セビバクステ バクステ 基礎知識 下記、起き攻めに使用する主要技。 前J弱K非常に見え辛いめくり。強力であるが、相手に与える硬直が短く、着地後に続く小技が連続ガードになり辛い。高めに当てると、相手の無敵技に割りこまれることがある。めくり詐欺飛びに使用しやすい。 前J中K非常に見え辛いめくり。弱Kと異なり、中攻撃ゆえに相手を連続ガードさせやすい利点がある。反面、下への判定が小さく詐欺飛びには使用し辛い。 前J空中竜巻主に弱とEXを使用。表のタイミングから発動することでめくりが可能。相手の殆どの無敵対空技をすかしたり潰したりすることが出来る。弱ヒット後はコア→立ちコパ→目押し(移動)強昇龍。深く当たれば中足→強昇龍。遠目に当たってしまった場合は小足キャンセル強昇龍。EXヒット後はほぼ全ての攻撃が入る。 前J強P竜巻の対になる選択肢。「竜巻でのめくり」……と見せかけての表。威力とスタン値が高く、下への判定も強い。また、シビアだが 弱Kや中Kと同様にめくる事も可能。狙うなら相手の頭上近辺を。 すかし下段第3の選択肢。J攻撃を出さずに着地し、小足からのコンボを狙っていく。 地上弱竜巻タメキャラ相手に。相手の横タメを解除する選択肢。 起き攻めレシピ 汎用性の高いものを中心に。 前投げ後 空から攻める。 後退→遠弱Pフレーム消費→各種飛び基本。後退の距離で表or裏を調整していく。飛びが通ったら小技から昇龍or竜巻のコンボへ。弱Kで詐欺飛びを狙ったり、昇龍持ちには弱竜巻で昇龍を潰したりしていく。 後退→遠中Pフレーム消費→前J中K相手の頭上付近を狙う事で表裏の択を迫る。多くのキャラのリバーサル無敵対空をすかすことが可能。前J中Kを深めに表で当てる事で小足→立ちコパ→屈大P→強昇龍を狙う。裏ヒットした場合は屈大Pを交えずにコアコパ昇龍で。但し、アドン、ユンなど振り向き昇龍が出易いキャラには機能し辛い。 (画面端)屈大Pフレーム消費→前J弱Korすかし下段多くの相手へ裏当て表落ち、又は裏っぽい表を迫る事ができる選択肢。キャラによっては弱Kと中Kを使い分ける事で表と裏が切り替わったりする。強力な選択肢であるが、頂点付近でヒットする為、無敵技擦りに弱い。 大足ヒット後 当てる距離によるが、基本的には前投げと同様に体感でのフレーム消費からの飛びを狙っていく。 遠目ヒット後、前飛びからEX竜巻でのめくりなどを狙っても良い。 後ろ投げ後 (端へ運んだ後)前中K→最速前J→前J弱Korすかし下段前投げと同様、裏当て表落ちを狙うセットプレイ。後ろ投げは相手を運ぶ距離が非常に大きく、狙う機会も多い。 強昇龍ヒット後 非常に重要。ケンは投げと並んで強昇龍を当てる機会が多く、ここでの起き攻めをいかに通すかが勝敗を左右する。 以下、通常の飛び以外の選択肢を挙げる。 前J弱竜巻→中足強昇龍相手が受け身をとった場合、うまく重なり中足強昇龍がヒットする。しかしリュウ等に最速受け身→最速弱昇龍→滅波動などで反撃されたり、アドンやコーディ、殺意など前ステが低姿勢のキャラには空振りし手痛い反撃をもらうこともある。相手と状況を良く見て選択。対となる選択は、すかし下段。 ヒット後前ステ→小足→各種選択肢基本。地上からの安定的な起き攻め。小足を出すタイミングは一定でなく、重ねるor無敵読みで遅らせる。ヒット後は小技から再び強昇龍へ。ガード後は投げorグラ潰しへ。 ヒット後前ステ→少し待ち屈中P→各種選択肢相手が受け身をとった場合、屈中Pが持続当てで丁度よく重なる。CHヒット時のようなリターンが得られ、ガードされても最低+1以上の有利をとることができる。ヒット後は屈中P→強昇龍、難しければ中足波動。ガード後は攻め継続。移動投げやグラ潰し等を迫っていく。通常技重ねであり、無敵技擦りに負ける点には注意。 ヒット後前ステ→遅らせ投げ上記、屈中Pの選択肢と対になる選択肢。相手の無敵技を読んだ場合はこれ。 6大Korフェイント→小足中段を重ねる。または中段フェイントから小足で相手のガードを揺さぶる。 行動対策 セビバクステ GGEXを使う。 バクステ エミリオ式での6中K、屈中P仕込み屈大K、屈弱P仕込み遠大Kなども美味しい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【妄想の入口】BOSS:妄想神パラノイア誰かが言った。そんな話、妄想だと。また誰かが言った。そんなことは無い、これは真実なんだと。だけど、ここに居る患者達には、妄想だとか、真実だとか、そんなことはどうだって良かった。自分達が患者であることさえ、気付いていないのだから。 イベントテキスト 廃病棟パラノイア 病神パラノイアが誘う優しい妄想。傷付いた少女と男が見る夢は、訪れなかった未来。辛い現実は忘れよう。君達の王はもう帰って来ないのだから。突きつけられた現実を前に少女は走りだし、男は葉巻に火を付けた。 無の廃病棟に潜むは無の神「パラノイア」。戦いに敗れ、悲劇に倒れた者が辿り着く場所で、辛い現実を優しい妄想へと変えてくれる。夢を見るのは、まだ早い。 2014/08/29~2014/09/05 廃病棟パラノイア
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忠武キンパッ 種類:アジア系料理 地区:大韓民国ソウル特別市 場所:地下鉄4号線明洞駅8番出口を出て左,「新宿さぼてん」等が並ぶ路地を進みんだ所の右側.白地に黒字の看板で店名が書かれている. 好み度:☆☆☆(3/5) 来店日:2006/03/?? ソウルの物価は東京に近い水準にあるので,せっかく韓国に来たのに物価安を感じられないのは…と思い,安い物を探して「ソウルナビ」を検索したところで見つけたのが,ホテルから徒歩圏のこの店.キムチもいっぱい食べられるので韓国っぽくて良いのと,あまり美味いマズイという問題が起きなさそうなところから選択.メニューは忠武キンパ(海苔巻き)のみ.普通のキンパは日本の海苔巻き風だが,忠武キンパは具無しの俵おむすびといった感じ.4500ウォンで腹一杯になれるので,ソウルの繁華街にしては安い食事だったかも.キムチが辛いが,アガシがおかわりを盛ってくれるのでありがたいやら辛いやら. 写真:
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【登録タグ GUMI L はてぃ~ 曲】 作詞:はてぃ~ 作曲:はてぃ~ 編曲:はてぃ~ 唄:GUMI V3(Power) 曲紹介 ニコ動に投稿するようになっていろいろな方と知り合うことができて僕は幸せです(*´ω`*) フォロワーさんのフォロワーと友達になったり、フォロワーさん同士が友達になってたり、そんな風に友達の輪がリングのように繋がっていく様子を曲にしました!!これからもよろしくです( ´ ▽ ` )ノ(作者コメより転載) イラストを珀夜氏、動画をめるる氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 離れてても 心は近くで いつまでも 繋がっていたいよ 会えなくても 居場所は同じで いつもそこに 君がいるから 晴れの日でも雨の日でも 僕らは歌うよ 辛いことや悪いことも忘れられるから 人と人が繋がり合い 友達が増えて ほらみんなでwktkして胸はずませて Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君が歌うならば Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 僕も歌う、そう いつもそばにいられなくて辛いけれど いつも君の声がするみたいね Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君も同じyeah!! 寂しい時 かまってくれたり 悲しい時 慰めてくれたり 会えなくても 僕らは仲良し そんな君に 感謝しているよ どんな時もどんな事も 上手くやれるのは 時にくれる君の声が力になるから 人と人が繋がり合い友達が増えて ほらみんなでwktkして胸はずませて Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君が歌うならば Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 僕も歌う、そう 僕は君に尽くすことはできないけど 君のために歌を届けたいよ Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君も同じ la lu la la la lu la la la la lu la la 君に届け la lu la la la lu la la la 僕の歌で世界の輪を繋げたいよ 晴れの日でも雨の日でも 僕らは歌うよ 辛いことや悪いことも忘れられるから 人と人が繋がり合い 友達が増えて ほらみんなでwktkして胸はずませて Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君が歌うならば Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 僕も歌う、そう いつもそばにいられなくて辛いけれど いつも君の声がするみたいね Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君も同じyeah!! Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 君が歌うならば Link a ring to a ring Re Re Dah Dah 世界も歌う、そう 歌うことで世界の輪が繋がるなら 僕はいつまでも歌い続けるよ Link a ring to a ring Re Re Dah Dah みんな同じ Link a ring to a ring Re Re Dah Dah… Link a ring to a ring Re Re Dah Dah la la la link a ring コメント 名前 コメント