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こくうせんしまじすぱいだー【登録タグ KAITO VOCALOID こ シンP 曲 殿堂入り】 作詞:シンP 作曲:シンP 編曲:シンP 唄:KAITO 曲紹介 シンPが弱音Pに連れられて、スープカレー店「マジックスパイス」へ行った時の実話ネタ曲。 short版の発表後、マジックスパイス公認となったが、うろたんだー公式CDアルバムへの収録をもって正式に「公式テーマソング」となった。なお、baker氏と小林オニキス氏がPV製作を手掛けた。 Full版はφは∞(ファイはインフィニティ)のはずだったが、カレーのFull版を望む声があまりに多かった為、Full版を作る事になった。 オワタPはよほどこの曲を気に入ったらしく、自分の曲の中で2回もネタにしている(「廃人チェック」「トルコ行進曲 - ツマンネ\(^o^)/」)。 歌詞 今すぐマジスパに行こうよ! カレーーーーーーーー あいつに連れられて 噂のマジスパに 初めて入ってみたのさ そこはスープカレーのとてもおいしい店さ wktkしながら入るのさ あいつが言うことには 辛い方がおいしいと だから僕は一番辛いヤツを頼んでみたよ 運ばれてきたカレーは 色がやたらと赤いよ それと 何故か器も大きい おそるおそるスープを すくって口に運んだ ココロが虚空に誘われる かれぇええええええぇぇぇ あいつが爽やかに 辛いけれど旨いねと 同意を求めて来るけど 口が熱くて何も言い返せないよ 恨めしく睨みつけるだけ 隣に座るあの子が 心配そうに見てるけど ただひたすら 頷き笑いながらごまかすしかない 辛い辛い辛いと 熱い熱い熱いと だけどなぜかやめられないよ あいつが汗垂らして 僕も涙流すよ 世界は虚空に囚われて キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! 慌てて頼むラッシーは 冷たくてとても美味しいよ 甘酸っぱくて なぜか切なくなって テラ癒される ただただ目の前のカレーがこの世の全てさ 他には何も見当たらないよ いつかはマジスパの伝説の戦士夢見て ココロは虚空を羽ばたいて Fire コメント ピアプロにFull版を上げるとは ・・・シンP卑怯也・・・!! -- 名無しさん (2008-06-04 00 15 21) ↑ようやくニコ動の方にFull版があがりましたよ! -- 名無しさん (2008-06-12 00 16 15) 「テラ癒される」じゃなくて「ああ癒される」と歌ってる様な・・・ -- 名無しさん (2008-07-24 23 39 49) ↑ピアプロのはそうですが、以降ニコニコやCDでは「テラ」になりました。 -- 名無しさん (2008-07-24 23 43 35) ワロタwwwww -- 名無しさん (2008-10-23 00 30 45) 本家を聞いてもこっちの幻聴が聞こえてくるのはなぜだ・・・ -- 名無しさん (2008-11-01 22 05 04) キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! -- 名無しさん (2008-12-26 15 14 50) PV付属してないみたいだよー -- 名無しさん (2008-12-28 23 50 06) ↑ですね。というわけで文を変更しときました -- 名無しさん (2008-12-29 16 12 44) さいごにさーせんていってます -- 名無しさん (2008-12-30 12 47 36) PVamazonに来てた!ワロスw -- 名無しさん (2009-01-09 19 29 18) まさかのUGAで配信決定wwwwww -- 名無しさん (2009-08-25 22 15 07) 風雅さんはこれを文句も言わずに歌ったのか…? だったら風雅さんすげぇ -- 名無しさん (2009-09-27 08 35 44) これはネタか?ガチか?分からんのだが・・・ -- 憂架 (2009-10-07 22 42 34) wktkってどーゆー意味ですか? -- 名無しさん (2009-10-14 00 54 19) ワクテカ。楽しみにしている。 -- 名無しさん (2009-10-15 22 39 59) 高橋名人に歌わせるべきだ -- 名無しさん (2010-01-15 11 26 40) ↑その高橋名人も実はマジスパ常連。ブログでも紹介しているし、下北店で目撃情報もあり。 -- 名無しさん (2010-06-12 10 26 38) この店(下北店)家から徒歩1分だ・・・ -- 悪霊www (2011-03-26 22 04 55) キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! -- 名無しさん (2011-04-16 00 26 49) 題名からして「うろたんだー」の派生かと思ったけど… なるほどなwww -- 名無しさん (2012-03-14 03 05 12) オワタPさん、好きなんだ、この曲。(´ω`) -- 名無しさん (2012-07-04 00 06 55) 歌詞にちょくちょく癒しセリフがはいってるような「テラ」とか「ワクテカ」とかwwwだめだかわいい -- 名無しさん (2014-11-02 14 06 17) あっははは! ( ^▽^。) こんなに笑ったの久しぶりです♪ (*´艸`*) -- 名無しさん (2014-11-21 15 45 49) 名前 コメント
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第4回 ポップンミュージック14 カレースコアアタック Rank Name Score Comment 1 ぴこルテックス 95266 カレーNのスコアタなるものをやってたので参加しました!懐かしい〜!! 譜面ズレまくっててめっちゃ笑ってしまう 2 kai 91302 東京に来るまで高円寺と吉祥寺はカレーの街だと思ってました 3 Oh Delia 91137 Oh Deliaです。 4 ごろー 91100 最近のライブじゃやらない曲。 5 ニャベGP 90385 流石に難しい…90000越えの目標は達成したので満足 6 森の守り人(LV.30){} 90348 カレーチャレンジ!というかWGCさんにきております… 懐かしすぎてなけてくる… 7 hiyobu 89339 難しい… 8 SADA 88825 9 ARIES 88642 帰り際にやったら爆伸び 10 Yamajet 88495 カレーNむず!! 11 ふりむき 87853 ( ゚д゚ )彡あの日から 12 JLさん 86862 食ったことないけど、蒙古タンメン並みに辛い? 13 すのーまん 86605 キッッッッツ 14 GIEZ 85871 カレーNormalに挑戦。判定やばいw 15 Jun-G.XX 85504 16 あすぱら 84715 もうちょいちゃんとこのゲーム思い出せば87.5くらいは出るとは思うが、とりあえずこれくらいで 17 カルビ 84385 本当に判定辛くてビックリした 18 あずさ 83266 グレスギィ!! 19 ゆたか 82752 辛くて赤い判定が出る 20 むぎゅん 82623 やばい、判定辛いww 21 Heglar 81559 ハヤシも美味い!! 22 iMp 77522 大槻ケンヂとお友達になれない 23 みつくり 71926 蒙古タンメンより辛い 登録者一覧 ARIES GIEZ Heglar JLさん Jun-G.XX Oh Delia SADA Yamajet hiyobu iMp kai あすぱら あずさ ごろー すのーまん ぴこルテックス ふりむき みつくり むぎゅん ゆたか カルビ ニャベGP 森の守り人(LV.30)
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チャンピオン名 カウンター 弱点 Ahri Ryze/LeBlanc/Swain タゲ指定型、Snare、Silence等のCCによりULTを始めとして影響は大きい。TankyMageであるRyze,Swainはultで接近しても相手の土俵と言える為辛い展開が予想される Akali Lee Sin/Renekton/Garen Leeにはハイドを無効化され、ハイド状態でもタゲ非指定型で削る事が可能なReneとGaren、追撃も出来るし相手するのは難しい Alistar Cho Gath/Vayne/Janna ULTの特性上割合DMGには当然弱くSilenceをくらうタイミング次第では仕掛けが一瞬で腐る。吹き飛ばしによりQが扱い難い Amumu Janna/Gragas/Lee Sin Amumuのultの相殺的効果を持つJannaとGragasのultはカウンター評価が高い,同時にLeeの様な機動性に優れたChampは相手するのが困難,青依存が激しい為1回目,2回目の青を取られるだけで辛い展開となる Anivia Fizz/Gragas/LeBlanc Kassadin Qを当て難くRを浴びせ難くWの対処もし易い。どの相手にも仕掛け難い Annie Brand/LeBlanc/Orianna Q-Wとお決まりのStunコンボハラスを行い難い。BrandはW又はEをもらい易く、安易にUltを使ってしまうとBrandのUltの反射として利用され易いのが#1Counterと呼ばれる要因の1つか。LBのBlink+QでSilence状態になる為、此方のStunが入らない。タイミングを選べば入るが結局再度Wを使われ大した効果は無い。Orianaも引きには強く一定の距離さえ保っていれば怖くないAnnieはEasyか Ashe Ezreal/Graves/Sivir 追撃がし辛くRを回避されるような相手が苦手 Blitzcrank Alistar/Ezreal/Morgana 牛は無理ゲー、引っ張っても向こうのQでこっちが打ち上げられてWでADC吹っ飛ばされる、Ezに対してはGrabが当たってもBlinkされて引き寄せることすらできない、morgはシールドで引っ張れなくなっておわる Brand Ahri/Cassiopeia/LeBlanc 方向,場所指定型がメインとなるBrandではAhriのultを捕らえるのが困難を極める,Cassも同様であり追撃もし辛い,Blinkで回避されSilenceでコンボ遮断されとLBの相手も難しい Caitlyn Sivir/Ezreal/Xerath Akali Ahri 序盤から追撃能力が強いchampは基本的に苦手,trapもultも無効化出来るsivirとは相性が特に悪いと言える Cassiopeia Ziggs/Fizz/LeBlanc 毒を付けた後追う必要があるCassに取って引き撃ちの強いZiggsは相性が悪く,逆にダメージをもらう可能性が高い,Fizzのような機動性に優れたchampも苦手でultを回避されれば詰みと言える,LBにはSilenceに苦しめられるだろう,翻弄されないように Cho Gath Warwick/Olaf/Rumble Qの当て難さから機動性に優れているchampは苦手であり,HP割合ダメージに対しても非常に弱い Corki Ashe/Miss Fortune/Kog Maw Blink持ちという意味ではAsheの弱点と矛盾しているように感じるかもしれないが,追撃性能の高い相手に翻弄され易い,というのはcorkiがEを付けた状態で戦える可能性が低い,blinkを使えばasheのultといったように相性が悪い Darius Yorick/Kayle/Malphite スロー等のCCに対して非常に弱くyorick,Kayleに対してはQとEが思うように入らず,harassをしても容易に回復され終始翻弄されるだろう,ultの撃つタイミングが分かり易い為ラストにultを持ってきた場合kayleには簡単に防がれる Diana Cho Gath/Galio/Mordekaiser 不用意な仕掛けが命取り。殴り合えるapに対しては弱く殴り合えないapに対しては強い。ChoにBlinkしたら多分Qは合わされるだろう、Galioに仕掛けUltをもらいGankとして利用されると最悪か。MordeもSieldで対処が出来るであろう、どの相手も不用意に仕掛けて得る物は少ない Dr.Mundo Warwick/Miss Fortune/Tristana Healthに物言わせてWでしゃぶるのが強みだが,WWには当然通用するはずも無く、QでしかPassiveを消す方法が無いと言える為Qが当たるか当たらないかが鍵。外せば追いかけられ、追えば逃げられといった内容になるだろう。Trisには逃げられ吹き飛ばされSlowを当てても対処がされ易い Draven Graves/Corki/Ezreal/Varus/Caitlyn Dravenのレーンに措ける強さは言わずもがな。簡単な対処法として選ぶのであればCaitlyn、VarusのようなLongRangeだったりQの回収をし難くするChampionだろう。もう1つは万能型。Blinkを持ちタワー下での処理も早く様々な状況に対処し易いChampionが選ばれる Elise Akali/Jax/Lee Sin LS等でレーン維持出来る相手にはPokeでどうこうと言うのは難しいだろう。殴り合いは強くRangeに切り替えれる万能なタイプであるが、硬いわけでも無くBurstに対して弱い。Akali相手ではVisionが必須と言えるだろう。JaxもLeeも仕掛け辛い、Dodgeに対してはEを被せておくのが安泰か。 Evelynn Lee Sin/Cassiopeia/Twisted Fate ハイドを炙りはやはり苦しくHardCCに弱い,レーンにもultにもcassには苦しめられるだろう Ezreal Graves/Corki/Sivir HardCCに弱い,追撃性能が高く逆に追撃にも強いchampとは相性が良いとは言えない Fiddlesticks Alistar/Janna/Tristana 当然吹き飛ばし系に弱い,blinkで入っても即吹き飛ばされ結果空振りという事もしばしば Fiora Yorick/Malphite/Jax スロー等のCCに弱くしぶとい相手も苦手,それを加えた追撃blinkerに対して逃げる術も無し Fizz Ryze/Mordekaiser/Galio TankyAPは基本辛い,容易に仕掛けるべきではない相手,Ryze,Mordeはレーンに置いて苦戦が予想されるだろう Galio Udyr/Talon/Garen HP割合ダメージに弱い,ultをUdyrのStunで即解除されるシーンも珍しくは無い,GalioのQに対しTalonのBlinkを被せられたら一方的,baitとして利用しそこにultを入れた所でultで逃げられる可能性は高い Gangplank Pantheon/Jarvan IV/Fiora CDが同等のRanged harassの相手に非常に弱い,Qでminionを取りに行けば間違いなくくらうだろう,tower下まで押し込まれた後もharassは続けられ辛い展開が予想される Garen Teemo/Yorick/Kennen/kayle 足の速い相手には翻弄され易くCCに対しても非常に弱い,yorickのようなしぶといchampを相手にするのは苦手 KayleにはQとWで間合いを調整され近づくことも困難、近づけたとしてもEやUltをKayleのUltで防がれ、決め手に欠けるだろう Gragas Fizz/Ahri/Swain Eを当ててQ、このパターンがGragasは強いがFizz相手にQを当てるのは難しいだろう。APを上げればFarmはし易くQだけで削れれば御の字。AhriもBlinkが強い為困難。RもQも思うような形で入れるのは無理だろう。Swainに対してEを使えばQをもらう為仕掛け難い Graves Sivir/Kog Maw/Caitlyn 挙げられたchampionから安定感の高さを伺える,距離を取られる戦いは苦手 Hecarim Olaf/Yorick/Malphite 逃げ切れるとは思うがやはりSlowには非常に弱い。殴り合いでも劣るし追っても辛い。 Heimerdinger Nunu/Caitlyn/Karthus HardCCに対して弱い,ターレットは役に立たないだろう hukahire Kog maw hukahire参照 20分までに4回キルをする Irelia Olaf/Udyr/Yorick 序盤で非常に強いchampが相手には苦戦が予想される,硬い相手も苦手,Tower下でfarmがし易い類なのでどうにかなるだろう Janna Blitzcrank/Sona/Lulu moveが強い相手は苦手 Jarvan IV Udyr/Irelia/Lee Sin 機動性に優れているHealthの高い相手は苦手 Jax Malphite/Olaf/Yorick スロー等のCCに対して非常に弱い,どの相手に対しても削る事が出来ず仕掛けると逆に捲られるだろう Jayce Yorick/Teemo/Cho Gath 機動性の高い相手は苦手,Yorickに仕掛ければスロー付けられてしゃぶられ,TeemoはWで距離取られ,ChoはSilenceがありとどれも仕掛けるのが困難 Karma Janna/Soraka/Sona Karthus LeBlanc/Ahri/Fizz/Kassadin Silenceに弱くLBには翻弄されっぱなしだろう,Ahirはultを使われるとQを当てるのが困難で削る事が難しく,Fizzも同様バーストで持っていかれる,KassはKarのQを回避し続ける事が鍵 Kassadin Gangplank/Talon/Pantheon HardCCに弱い,farmする事すら困難な連中,先ず間違いなくharass負けするだろう Katarina LeBlanc/Kassadin/Diana/Anivia Silence等HardCCに対して弱くultは容易に回避されてしまうだろう AniviaにはUltが壁で止められてしまうため決め手に欠ける Ultがなくても飛び込んだらREでダメージレースに負けるためQを避けながらナイフを投げる作業になる Kayle Yorick/Wukong/Jax Kennen Ryze/Malzahar/Swain 簡単なSnareを持ちtankymageであるRyze相手は辛い,通常とWを絡めたharassも通用しないだろう,Push力でMalzには大きく劣りDOTに腰引けるプレイ,W+ULTをくらった時には遅くEを付けられ走りながら息絶えるだろう,SwainのEはEで簡単に逃げれるが逆に攻めるのが難しく勝利を収めるのは難しいか Kha Zix Darius/Rengar/Jayce Kog Maw Varus/Caitlyn/Blitzcrank SkillLvが上がるまで辛い展開,LongRangeには序盤一方的になりがち,逃げ性能も悪い,機動性に優れた相手も苦手 LeBlanc Sion/Morgana/Kassadin Stun,SlilenceなどのHardCCに対して弱く非常に脆い,序盤から火力の高い連中も苦手でpush力も低い Lee Sin Trundle/Udyr/Jax 機動性に優れているがスキルファイターな部分があり殴り合いが強いタイプでは無い,同時に機動性に優れており殴り合いの強いchampが苦手となってくる,どれもleeが仕掛け難い相手 Leona Janna/Lulu/Alistar 安易に飛びつき難い連中,飛びついた後の対処が秀逸な連中,Janna,Luluはどちらもスロー持ちなので飛びついた後捲くられないように Lulu Sona/Soraka/Britzclank HardCCを持つ相手とは相性が悪く,非常に万能なスキルを揃えているLuluを潰してくれるような連中,Healによるレーン維持性能も評価されているか Lux Ahri/LeBlanc/Katarina スキルは全て対象非指定型となる為,Blink持ちに対して非常に危険,QとEを避けられた時には詰みと言えよう,スキルのCDが全体的に長いのも辛い所 Malphite Yorick/Vladimir/Cho Gath 基本対APとは特性を活かせない為相性が悪い,同時にレーン維持性能が高くしぶとい連中は苦手 Malzahar Gangplank/LeBlanc/Galio ULTがWで解除されレーンに置いてもGPに勝つのは難しいだろう,SilenceとBlink持ちのLBに対して1コンを入れるのは相当難しい,持続ダメージが主流となるのでGalioのWとは非常に相性が悪い Maokai Udyr/Shyvana/Dr.Mundo 元々カウンタージャングルに対して弱いが連中には特に弱い Master Yi Warwick/Skarner/Rammus APでもADでもHardCCに対して弱い,APの場合Wに被せられるのは辛いだろう,避けたい相手 Miss Fortune Caitlyn/Tristana/Varus passiveの影響もあり射程が長い相手は苦手,moveに優れている相手も同様 Mordekaiser Cassiopeia/Malzahar/Swain DOTダメージがシールドに対し強く基本的にDOT持ちは辛い,押せ押せプレイは厳しい Morgana Mordekaiser/Pantheon/Fizz 大抵の相手であればWでpushしているだけで必然的に削れるが,mordeの場合シールドがある為それが出来ない,反射的にStunに対してシールドを合わせるのは不可能でありADダメージでharassの強いpantも辛い,ULTは容易に回避出来るとしてもスキルの相性としてFizzとは戦えない Nami Lulu/Leona/Blitzcrank Nasus Garen/Renekton/Riven 序盤が非常に弱く序盤に強い相手が苦手,Tower下でいかにCSを取れるかが常に肝 Nautilus Olaf/Lee Sin/Jarvan IV HardCCに対して弱い,機動性が優れた相手,しぶとい相手等も苦手,フックを避けられると辛い,Olafにはそれこそ一方的にやられるだろう Nidalee Yorick/Rumble/Teemo 脆く霊の処理が出来ない為他のrange同様Yorick相手はかなり辛い,Caugarなら戦えない事も無いが相手に油断が無い限りは無理だろう,moveが優れている相手も苦手,Cougarで安易に仕掛けると逆に捲くられる,それは勿論どの相手にも言えた事 Nocturne Trundle/Lee Sin/Amumu UltとEが使い難い相手。Trundleに対してEを使うと間に障害物を置かれ切られてしまう。LeeだとBlinkと吹き飛ばしで切られてしまう。Amumuに対してUltを撃つとシールドはAmumuのEで消されQとRが確定し、Wを常にくらう為安易な仕掛けが出来ない Nunu Soraka/Janna/Sona Supportの場合は味方のchampによって変わるが基本的に序盤に押されると辛い。Junglerの場合は序盤から敵が自分から容易に逃げられるようなchampなら辛い Olaf Teemo/Yorick/Jayce ある程度の距離を取ってハラスしつつ戦うようなchampが苦手。斧投げで近づいてもすぐに逃げられたり反撃で負けてしまわないようにしたい Orianna Kassadin/Ahri/Diana Oriannaはタゲ指定のスキルを持ち合わせておらずQが起点となる。その為Blink持ちのChampion全般の相手をするのが困難 Pantheon Yorick/Malphite/Shen ハラスによるヘルス差をつけにくいchampが苦手。こうなると飛びついても槍を投げてもどうにもならないのでgankを待つ事になる。 Poppy Olaf/Kennen/Teemo Passiveの効果により非常に硬さを出せるがOlafはTrueDMGがあり、TeemoはDOTがありMoveが高い、Kennenは手数が多くEがある為攻めようにも攻めれずペースを握られる。 Quinn Caitlyn/Varus/Miss Fortune Rammus Trundle/Cho Gath/Shyvana 大体Junglerをやる事になるとは思うが回るのが遅く殴り合いに弱く逃げ性能も限定的ときているのでCounter Junglingに弱い。最近はそれ自体が落ち目なので若干上がり目 Renekton Udyr/Olaf/Jayce スキル撃ち逃げを許さずスキルを交換してくるchampが苦手 Rengar Lee Sin/Jax/Riven 飛びついてスキルを叩き込むのがRengarのパターンだがLeeはE-Q、JaxもE、RivenもWと攻め込む事が出来ない。加えLeeはハイドを炙れる Riven Olaf/Teemo/Garen Olafに対して飛び込めば斧とTrueをもらいにいくような物。Teemoに対してはスキルを当てる事自体が困難となり、GarenもOlaf同様Silence-回転のパターンがある為攻め込む事が出来ない Rumble Yorick/Renekton/Olaf 火炎放射がメインとなるが全て攻め込めない相手。Yorickに火炎放射を当てに行くとWでスローがかかる上cleepの対処もし難い、Reneは火炎放射が切れる所で詰められる、Olafは斧とTrueをもらう Ryze Orianna/Brand/Cassiopeia 火力を出すには足を止めてスキルを連打する必要がありCCはSnareのみ。その間反撃が容易なので単純な火力を持つchampに弱い。あまりにも高速でPushしてくる相手も苦手。 Sejuani Dr.Mundo/Trundle/Lee Sin CounterJunglingが苦手だったがそれが落ち目であり逃げ性能は割りとあるのでこれといった苦手な相手はいない。 Shaco Lee Sin/Shyvana/Rammus CounterJungleもGankも得意。Leeに対してはハイドが通用せず、LeeのQが付いている時にBlinkを使うのは自殺行為と言っても過言では無い。ShyvanaはWでターレットが破壊されMoveも高くShyvana相手にCounterJungleを行うのは危険、Rammusに仕掛けるとタウントを取られ相手の土俵となる、逃げた後追いつかれる可能性も有る。 Shen Yorick/Warwick/Olaf レーンでの削りあいに置いて圧倒的に不利。どの相手もShenでは削るだけ無駄、殴り合いも出来ない。 Shyvana Trundle/Udyr/Olaf Moveが高くCounterJungleが得意なShyvanaだが、Jungleでこそ効果の大きいスロー付きの障害物を持つTrundleは危険。UdyrもMoveが高い為追い付かれ、Olafもスローを持ち全員殴り合いが強い Singed Teemo/Jayce/Yorick Eで投げ毒を当てるのがSingedのパターンだが通用しない相手。TeemoはMoveが高く、スローを使うとWをAcctiveにして逃げられる為一方的にやられる。JayceもMoveを上げれて吹き飛ばせる。Yorick優秀なスローを持つ。どの相手に対しても攻め込むのが困難 Sion Vladimir/Ryze/Ziggs Sionはシールド爆破のDMGがメインとなり、前提的にスタンを相手に入れる必要があるが簡単に対処される相手。VladはスタンをPool回避されるし仮に入った所で、爆破のタイミングでPoolが入る事も有り得る。RyzeはQとWでシールドが破壊される為スタンで終わる。Ziggsは引き撃ちが兎に角得意、Sionのようにスタンを当てに行くしかないタイプには強いだろう Sivir Corki/Vayne/Kog Maw 射程がQ以外短いので相手にとってもその間合いが得意だとSivir側としては嬉しくない。 Skarner Olaf/Gangplank/Teemo 近づき難い相手が苦手。GPはお察し Sona Blitzcrank/Leona/Taric 一気に殺しにかかってくる相手が苦手。単純にSona自身が柔らかい上に近づかれるとやる事が無い。 Soraka Varus/Tristana/Blitzcrank Heal-50%は当然苦手。またSona同様に一気に近づかれて先に削られると連携を取りにくくなって辛いかもしれない。 Swain Cassiopeia/Fizz/Galio 仕掛け難い相手。一定の距離を保ちつつの戦いはCassの得意分野に対して、Swainは詰めなければならない。Wを当てて詰めてEQというのはSwainのパターンではあるが、逆にCassのULTの分かり易い狙い所でもある。Fizzに対してはQが効かずBlinkスキルが多い為Wも当て辛い、ULTによる回復効果も半減させられる。GalioはWでDOTを帳消しに出来る Syndra Fizz/Ahri/Cassiopeia 対単で瞬間火力は出るがULT以外はタゲ非指定型スキルである為、Blink持ちの相手は当然苦手。Cassとは純粋な性能差が1番の問題か Talon Malphite/Renekton/Riven スキル撃ち逃げを許さず追い掛け捕まえられ尚且つある程度硬いchampが苦手 Taric Lulu/Sivir/Leona 味方と敵のbot構成次第で動きにくくなる。Supportとしては後半のCCに不安がある。 Teemo Yorick/Pantheon/Rumble Range全般に対して強いYorickは言わずもがな相性が悪い、PantはPokeで削られ放題、Rumbleとは押し引きが鍵。どの相手もブラインドが役に立たず相性は悪い。 Thresh Lulu/Alistar/Leona 飛び込まれた時の対処手段にかけるので飛び込みからのバーストがでかい相手は基本的に辛い Tristana Corki/Sivir/Ezreal killパターンとしてWを起点とする事が多いが、どの相手にも仕掛け辛い。Corkiに対して突っ込むとEをわざわざもらう形になり、SivirだとRかWをシールドで防がれ易い、EzはWを見てからBlinkで回避される可能性が非常に高い Trundle Warwick/Gangplank/Jayce 殴り合いと逃げ詰めの強さがTrundleの売りだがWWとは殴り合いにおいて根本的に相性が悪いのでは。加えレーンも簡単に維持されるだろう。意外にGPが#2Counter、PokeとMoveが大きな要因か。詰めに対してJayceは吹き飛ばしを持ちMoveを上げれるので仕掛け難い Tryndamere Teemo/Jax/Malphite 通常攻撃が異常に強いTryndだがTeemoはBlind、JaxはDodge、MalpはADに強い。TeemoはMoveも高くスローを入れた所で。JaxもMalpも追撃がし易い部類であり、どの相手にも仕掛けるのは危険か Twisted Fate Fizz/Ahri/Kassadin 前提的にStunがHITしてないとQが当たらない連中。Farmがし易いのは救いだが、辛いレーンになるだろう Twitch Kog Maw/Graves/Lee Sin Kogは射程で圧倒的に劣りRをくらってしまうとハイドも空気で逃げ難い。Gravesはハイドから仕掛けた所でBlink、Wと対処がし易く逆に自分がハイドで逃げようとしても、高いバーストとQRの存在が許さないだろう。Leeは当然ハイドを炙れるという所にある Udyr Trundle/Ashe/Malphite 安定したMoveの高さが特徴的だが、それに対処出来る連中。Trundleは殴りあいも強くMoveも高め、Udyrのようなタイプには障害物が強力。Blinkも無くスキルも持たないUdyrはAsheのスローで翻弄される。MalpのQも非常に相性が悪い、Udyrに合わせてQを撃つだけでやり辛い展開となる Urgot Soraka/Sivir/Janna ADCと言ってもスキルで押す所が大きいUrgot。Eを当てた所でSilenceをくらってしまっては意味が無い。Sivirもシールドで簡単に防げる為スキルメインのUrgotは辛いだろう。Jannaはシールドで対処し易いし、UrgotのアンチULTとも言える Varus Sivir/Graves/Ezreal Wの疫病を活かす為skillを当てる必要があるが、Sivir相手だと防がれる可能性が高い。簡単なBlinkを持つようなタイプも当然苦手になってくる。スキル依存が激しい為抜いた時の勝負を考えると弱さが目立つ Vayne Graves/Caitlyn/Corki Wの先上げをしない限り序盤はDPSが低め、Farmに徹するのが基本。Gravesに対してハラスしようにもQを被るので意味が無い。戦闘になった時ハイドしても有効的な攻撃手段を持ち合わせてる点も、評価の高さに繋がっているのだろう。殴り合いになれば強いがCaitとは思い通りの戦いが出来ないだろう、レーンにおいてはレンジ差が辛い。Corkiとは殴り合いの相性が悪い、Vayneの殴り合いはハイドの存在は非常に大きいがQで炙れる上にEで対処し易い Veigar LeBlanc/Ryze/Kassadin 代表的なMage1コンタイプだがSilenceには当然弱く、Stunと同時に入ると1コンを入れれずに終わる。LBのPassiveも地味ながら秀逸だろう。Mageと言えどRyzeはManaを元にダメージが上がるのに対しVeiのUltは相手のAPを元に決まる為相性が悪い。加えTankyMage、1コン入れてもSpellVampも持っている為殴り返してくるだろう。KassもSilenceとBlink持ち、Stunを当てるのが難しくそこが鍵となり、仮に1コン入れても逃げられるという事も Vi Jax/Irelia/DariusRiven Viktor Veigar/Mordekaiser/Diana Vladimir Swain/Malzahar/Ryze Swainは全体的に相性が悪く仕掛けるのが絶対的に不可能だろう。接近しての勝負はSwainの土俵、Pool中もDOTのダメージはくらう為SwainのQを浴び続ける状態となる。Malzも強力なDOT持ちでUltとPoolが被る事もしばしば、Push力に圧倒的な差がありCSに差が付くだろう。Ryzeも接近は相手の土俵となる為仕掛ける事は厳しい、スキルの回転も速くPush力でも劣る。 Volibear Fizz/Teemo/Darius Fizzには追い付けないどころか逆に利用されかねない、回復力半減も非常に効果的でVolibearのPassiveが殺される。TeemoはMoveの高さから仕掛けるのは厳しい、翻弄されるだろう。Darius相手でもPassiveが殺される、VoribearのPassiveが発動するくらいがDariusのUltのタイミングなので相性が悪い Warwick Olaf/Yorick/Kayle Olaf相手だとQを当てに行った所で逆にQとEをもらい常にMinion周りにポジションを取られるのでは。LSも持っていてUltはUltで返される為全体的な相性の悪さがある。YorickのPokeは浴び続ける事が出来ない、対処し易そうなタイプではあるが回復量が下回るだろうし、優秀なスローとドレイン持ちでQを当てた所で。Kayleもスロー持ちで回復持ちに加えてレンジ。Ultの相性も悪くUltを入れた後とどめを差すパターンがWWだがUlt後無敵で回避されるだろう Wukong Lee Sin/Darius/Pantheon Leeはハイドを炙れる上に吹き飛ばしを持ってたりと対処がし易い。WukongからBlinkで仕掛けた場合Eが入りハイドで逃げるというのは不可能、Qを分身で回避出来れば御の字。Dariusも仕掛けたらQをもらい逃げようにもEをもらう。PantもPassiveでQを防がれる可能性があり、逃げる際にはQを撃たれStunの的になり。 Xerath Ahri/LeBlanc/Fizz タゲ非指定がメインとなるXerathにAhriの相手は厳しい、理由はそこだけでは無くXerathがWを使うと逆に良い的になる所にもあるだろう。FizzもRがあるのでWは危険、QとEの存在により同様厳しい Xin Zhao Malphite/Jax/Pantheon 対ADに強いMalp、Blinkで仕掛けるとEをもらいAS低下状態となる。Blinkした後に距離を取られると辛いXinに対してSlowも有効的。通常攻撃がメインとなるXinだがJaxにBlinkすると同様Eで簡単にdodgeされる。PantのPassiveはやはり優秀、Poke面では圧倒的に劣り仕掛け難い存在 Yorick Cho Gath/Trundle/empty space CleepのCSを取る度にpassiveによりHealthを回復出来るChoとは相性が悪い。TrundleにはMove面でも殴り合いでも劣るか。LSを積まれたら簡単にレーン維持されてしまうのでは Zed Irelia/Jax/Darius IreliaはE、JaxもE、DariusもQEと。殴り合いも強くは無くバーストもソコソコ程度のzedでは色々と厳しい Ziggs Fizz/Ahri/Kassadin 仕掛けられた時FizzにQを当てるのは難しいだろう、Eを残したままQ仕掛けられると最早どうしようも無い。Ahriも非常にスキルが当て難くUltで簡単に距離を詰めれる。Kassに青を持たれるとBlink-Qと簡単にハラスされてしまい、Silenceが残っている為すぐには対応できず、敵が逃げている状況を狙う事となる。Blink持ちなので当然スキルも当て難い。 Zilean Sion/Master Yi/Morgana 爆弾を仕掛けてもSionはWで簡単に対処が可能、それどころか逆に反撃してくるか。Ultの打ち所も難しくStunとWで死んでしまう場合Stunの前に入れておく必要があったりと。強力なSlowを持つがYiには効果が無く、序盤ではスキルのLvから考えると簡単に追い付かれるだろう。APYiなら爆弾を付けられてもWがあるのでどうという事も無い。MorganaもSieldがあるので爆弾は防がれスローも防がれと相性が悪い Zyra Talon/Ahri/Diana TalonのBlinkの射程内は常に危険か、捕らえたとしてもQ-Wをしてる間にSnareが解け逆に攻撃に転じてくるか。スキルの性質上相手が悪い。全てタゲ非指定なのでAhriの相手も難しく、ターレットとの距離を簡単に取られてしまい、QやW等で簡単に壊されてしまう可能性。DianaはSnareを入れた後、Qをくらったら必ずBlinkしてくるだろう。Snareを入れたからって呑気にQ-Wと撃つのは非常に危険。 編集エリア ShacoのカウンターにRammusとかどういうことなの そりゃ1vs1の殴り合いじゃそうかもしれんけど カウンタージャングル弱いRammusにカウンタージャングル強いShacoがあたったらShacoが勝つだろ ・Rammusをプレイしていない以上言い切れない部分はあるが、CounterJungle仕掛けたとしてもShacoが辛いんじゃないか。殴り合いになったら勝てない、タウントと回転の存在で仕掛けにくい、逃げやすい捉えやすい。総合的に見てCounterと言われても理解は出来る。 DravenのカウンターにCaitlyn追加してはどうか DravenのQの着地点にCaitの罠置いとくだけで動けなくなって死ぬ ・Draven追記+修正。被せるのはさすがに無理だと思うが、適当に置いとくだけでやり難さはあるだろうね。それでもレーンの主導権握られるだろうから、supportが踏み潰してくると思うけど。 NamiちゃんとQuinnが忘れられてるんですがその辺は大丈夫なんですかね・・・ NamiとQuinnを追加 カウンターはサイトから抜粋 YorickのカウンターにNasus グールはほぼQに狩られるだけで相手が育ってしまうし レーン維持も高いので殺せない ハラスだけでハゲそうなんだけどどうなの 実際Qがすごい勢いで育つのでLSで気にならなくなる
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【登録タグ VOCALOID W ぽーみP 太田PON太 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:ぽーみP 作曲:ぽーみP 編曲:ぽーみP 唄:鏡音リン、鏡音レン 曲紹介 整備されたコースを走って 世間の肩の上に乗って それが抑圧と牢獄だと 理解して許せなくなる movie illust 太田PON太 歌詞 (piaproより転載) Will To Power 手上げて叫べ Will To Power 天に唾吐いて Will To Power 退屈しのぎ? ...No No! 刻め 最高速の人生を 整備されたコースを走って 世間の肩の上に乗って それが抑圧と牢獄だと 理解して許せなくなる 痛い痛い痛いも好きのうちなの? 辛い辛い辛いも慣れたものなの? 生まれ持った自分自身の価値を 確かめる覚悟はできたか? 始めよう 叶えよう 称えよう 掲げよう 二度と出会うことのない自分を Will To Power 他人の真似すんな Will To Power 道徳に逃げんな Will To Power 諦める時? ...No No! 登れ 最高点の人生へ Will To Power 手上げて叫べ Will To Power 天に唾吐いて Will To Power 退屈しのぎ? ...No No! 刻め 最高速の人生を 「平等」とか昔の話で 機会に愛想尽かされて それも当然の現実だと 理解して扉蹴飛ばす 嫌い嫌い嫌いも避けていけないの? 怠い怠い怠いもかわし切れないの? 誰某がどうにかしてくれるって 甘い話はありはしないから 始めよう 叶えよう 称えよう 掲げよう 二度と出会うことのない自分を Will To Power 他人の真似すんな Will To Power 道徳に逃げんな Will To Power 諦める時? ...No No! 登れ 最高点の人生へ Will To Power 手上げて叫べ Will To Power 天に唾吐いて Will To Power 退屈しのぎ? ...No No! 刻め 最高速の人生を コメント 名前 コメント
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『国木田くん、どこかで見かけたら遠慮なく声をかけてくれていい。共通の思い出話に興じたり、旧交を温めたりする事は人生の楽しみのひとつだからね』 『それは佐々木さんらしいね』…………… ………………… ……… けれど『偶然の賜物』なんて『私らしくない』だなんてね。 くく、やはり国木田くんのような人は少々やりにくい相手だと言わざるを得ないよ。 まるで私の全てを、いや違うな、私が意識していないような「傍に漏れている私の真意」まで見抜かれているような気分になる。 それともむしろ与しやすい相手なのかな? 彼は、私を理解している、と解りやすく表現してくれる。つまり自分の手持ちカードを敢えて私に晒してくれているんだ。 他人に誤解させ、そしらぬ振りして他人を誘導するようなタイプよりもよほど誠実と言える。 そうだね。少なくとも、彼は私よりも誠実と言えるだろう。 知るところを敢えて晒してくれているのだから。 彼の知るところを晒すことで、私に私を再確認させてくれたのだから……………。 ………………… ………… ふと思う。 そう、喉もと過ぎれば熱さ忘れると言うだろう? 辛いことだって何時かは終わる。終わってしまえば思い出になる。そして思い出は薄れて消え、或いは美しく変質していくものだ。 それを私は良く知っている。だから、常に逃げ場を作るようにしている。 辛い時は、逃げ場に退避して過ぎ去るのを待てばよい。 そして過ぎ去った「辛い時」は、いつか擦り切れて「美しい思い出」に変わる。 そうやって「人生の辛い時間」は、いつしか「人生の楽しみ」の一つに変わっていくのさ。それを私は理解している。 だから過ぎ去るのを待って、後からくすくすと思い出のアルバムを手繰るのさ。 それが賢い人生の過ごし方だと私は思っている。 リアルタイムで当たらなくても良い。終わるのを待ち、記憶が擦り切れ美化されてからゆっくりとから楽しもう。 やるべき事は多い。辛いからって悩んじゃ時間が勿体無いだろ。 『佐々木さんの閉鎖空間は何もありませんが温かさがあります。それに、現実の数秒が、中じゃ数分にも感じられるのですよ』 ふと思う。そんな私の心のあり方と「閉鎖空間」とやらは似ている。 希釈したような、まるで大きなパンに、ほんの小さなバター片を塗り広げたような、オックスフォードホワイトの空間。 現実より、時の流れがとてもとても遅い場所。 私の内面のあり方、それを橘さんは心やすらぐ空間だと言い、キョンは落ち着かない空間だと評した。 私の心のあり方は彼にはそぐわないのだろうか。 人生と言うものを、私は希釈してから味わう。 それに私は偶然には頼らない。なんであれ予習復習で対策する。 一方、彼は悪く言えば場当たり的だ。その場その場で味わう。いわば原液をそのまま味わっているのだ。 味わい方が違うから、確かに落ち着かないかもしれない。 私のあり方。私らしいあり方、か。 つらつらと考える。 私は自分が間違っているとは思わない。私なりに正しいと思っているから私は私なんだ。 私は自分が間違っているとは思いたくない。後悔することで「今までの自分」を、私の経験を否定したくない。 わたしはわたし。 けれど、私は私だからって、私は私でありたいからって、私は私を肯定し続けていいのだろうか。 私は変わるべき? 変わるべきなら、果たして何に学ぶべき? 自然と成立した私から、「私」に変わるべきならば。 その指標には何を以ってするべきか……。 『国木田くん、どこかで見かけたら遠慮なく声をかけてくれていい。共通の思い出話に興じたり、旧交を温めたりする事は人生の楽しみのひとつだからね』 『それは佐々木さんらしいね』 旧交の日。 布団の中、小さな猫の縫いぐるみを抱き寄せて、つらつらと、言葉を手繰って考える。彼は、彼らは、こんな私をどう評するだろう。 そんなとある思春期、自分を作っていく日々の中、ふとした出来事。 )終わり
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* 天谷 右京 二代目当主・弓使い 父:陰陽児 中 母:飛鳥 * その来世はどうなんだ? 読み方は、うきょう。(スクリーンショットは、当主就任後のため本名ではない) 父と母のアレな部分が色濃く出てしまった、とてもアレな息子。 交神相手は椿姫ノ花連。能力より、おっぱいで選んだろ。お前… 片っ端から奥地に進み、中ボス撃破しまくっていたが…一度バックアタックでばっさりやられたときに「ああ、戦いって辛いんだなぁ」と、初めて自覚したとか。 とりあえず…その謎の存在感を理由に、当主に就任させられる。 猫に話しかけるときに、ついつい幼児語になってしまう方 交神相手 子供 性別 職業 椿姫ノ花連 詠路 男 弓使い 遺言 戦うのが辛くてしかたなかったのに、戦えなくなるのも辛いな
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#blognavi しばらくこれなかった。 シノハラ○ョウコのどこがいいのかわからん。 つーか、また地震だよ………。 本日の私信;なつさん………もはや、福島の気候になれてしまったので、沖縄のあのクソ暑いのには恐怖を感じる。汗でベタベタするのってやーよねー。 今日は麻婆豆腐だった。辛い。辛い。「からい」と「つらい」は同じ字ねー。 カテゴリ [うは] - trackback- 2006年05月27日 21 31 18 結構,篠原涼子にこだわるよね。 -- mioka (2006-05-28 15 00 19) MYブログに遊びに来てくれてありがとうございました! -- ツカサ79 (2006-05-28 19 10 41) 名前 コメント #blognavi
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ケソプファー HP:600 通称:ケソプファー コスト800 機動性:150 機動性低下軽減:80 ロックオン性能:200 武装名 弾数 機動性低下率 予備弾倉 装備箇所 特殊 マシンガン なし 腕部 バズーカ 腕部 ショットガン なし 腕部 バスーカ なし 腕部 機体紹介 機体考察 ジ軍の高性能MS。 射撃もできる格闘機・・・と言えば聞こえは良いが、その性能は中途半端。 何より辛いのは、その高いロックオン距離を活かせる武器が無いことか。 唯一、バズーカが長距離射程で誘導ありの武器だが、威力は心もとない。 格闘機として見れば、ギャンに次ぐ能力であり、ストライカーの相手は辛いが、それ以外なら十分相手をできる。 ただし、コストが高いので撃破された時のことを考えると・・・。
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目次 目次熊王 らいおん にんにくや 吉本家 とんでんかん 寅蔵 虎心坊 天童 札幌や ラーメンショップ椿 味源 ふくちゃん 八角堂 分田上 ポパイ 溝口野郎 丸仙 熊王 場所:国領 食べたもの:みそラーメン すりごま入り。もやし。麺太め。さっぱりみそ。 もっとこってりしたのが好きだけど、十分おいしい。 醤油ラーメンが人気のようだった。食べてみたかった。 らいおん 場所:府中 食べたもの:ライオンラーメン、みそライオンラーメン、餃子 甘めスープ。焼豚がおいしい。麺太め。みそライオンは辛い。 ねぎが柔らかい(千葉産)、辛すぎなくておいしい。 とてもおいしい。トータルバランスがいい。 にんにくや 場所:堀ノ内 食べたもの:ラーメン 焼豚がおいしい。ニンニクがたくさん。麺細め、まっすぐ。替え玉あり。 にんにくがきいていておいしい。 吉本家 場所:稲田堤 食べたもの:みそラーメン 焼豚が柔らかい。少ししつこい。こってりスープ。麺太め。 とんでんかん 場所:矢野口 食べたもの:? こってりスープ。豚骨。麺がかなり細い。替え玉あり。 私の好み。 寅蔵 場所:南多摩 食べたもの:みそラーメン、みそオロチョン、水餃子。 麺太め、ごわごわしている。味いまいち。 道産子として、北海道ラーメンとは呼べない。ここはだめだ。 虎心坊 場所:矢野口 食べたもの:? さっぱり。 天童 場所:南多摩 食べたもの:? 山形ラーメン。まずまず。 札幌や 場所:永山 食べたもの:みそラーメン、 バター、コーンのトッピング。北海道ラーメンだけどこってりしてる。 普通の駅前のラーメン屋だけど、なかなかおいしい。 ラーメンショップ椿 場所:南多摩 食べたもの:ねぎみそラーメン ねぎがおいしい。 味源 場所:矢野口 食べたもの:みそラーメン こってり。麺太め。 ふくちゃん 場所:南大沢 食べたもの:牛筋ラーメン、みそラーメン インスタントみたいな麺。冷凍みたいな餃子。牛筋はおいしい。 八角堂 場所:堀ノ内 食べたもの:博多ねぎラーメン、博多角煮ラーメン 長浜ラーメン。こってり、濃い目の味、角煮は美味い、ねぎ辛い。 店員良くない(態度、遅い)。 餃子はもちもちしすぎ、あまりおいしくない。 分田上 場所:南大沢? 食べたもの:ねぎラーメン、チーズラーメン 甘い豚骨スープ。適度なこってりさでおいしい。麺にこしがある。ねぎは輪切り。 木で出来た店の雰囲気がいい。チーズがおいしい。 ポパイ 場所:多摩センター 食べたもの:ねぎラーメン? 具はおいしい。後は普通。 杏仁豆腐がおいしい。 溝口野郎 場所:溝口 食べたもの:とんこつ細麺、味噌 豚骨スープは甘くて油が多い。まぁまぁおいしい。味噌は辛い。 麺はのびるのが速い気がする。 トッピングが自由なのが良い。(メンマ、コーン、生姜、にら) 店員はまめに働いている。 丸仙 場所:武蔵小杉 食べたもの:ねぎみそラーメン スープはねぎの味が濃くておいしい。ネギがたくさんのっていて、味付けがいい。しかしネギ自体が少し辛い。 麺は黄色くて少し太め。ゆで過ぎなのか、やわらかい。ゆで係の人の手際が悪かったのが気になった。 全体的に悪くはないが、今一歩だ。
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【登録タグ A monokuroP ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲】 作詞:monokuroP 作曲:monokuroP 編曲:monokuroP 唄:初音ミクsoft 曲紹介 monokuroPの2曲目。 前回のMemoryの続きをイメージして作りました。 絵:志奈 歌詞 あの日、あの場所で 私は彼に強く生きてと言われた 私はあれから 強く生きられたのかな...? 人生の辛さ、楽しさ 傷つけあった日々 私は忘れない きっとあなたは、そばに居るんだから もう、さようならだね.... 歌詞 強くなりたい 離れていても 選んだこの道を進むの 幸せな未来掴むために 僕は今、何を見てたの?薄汚れてる窓ガラス。 僕は今、何をしてるの?1人手を伸ばし 過ぎていく、時間がまた 僕を見て笑ってる すれ違う季節越えて、今会いに行くよ 明日を選び、昨日を変えて 今の日々を守るために 僕は何度でも挑むよ 運命などと、あきらめない 明日をつかむために、僕は 今をあきらめずに生きるんだ ぶつかって、傷つけながら 生きてくことは辛いけど ぶつからず、傷つけもせず それも辛いんだ 生きるのが嫌になって、死にたくなっても 耳を澄ませば「生きて」と、叫ぶ君がいた 君がいるなら、辛いことでも どんな運命でも、強く 立ち向かえる どんなときも 過ぎる時間が 君を消しても きみのこと忘れない きっと 君の笑顔、声、いつまでも 終りの時が、やってきたけど 精一杯生きたこの人生(時間)は 辛かったけど最後まで 君と生きれて、楽しかったよ 最後に君に届け 声よ 「ありがとう。さようなら。」と 「君は僕の宝物だよ。」 思い出は、生きてた証さ 空で輝く星になるんだ コメント ページの体裁を整えました。ページ作った方は曲の追加の仕方を読んでください。 -- 名無しさん (2015-07-02 16 45 33) 名前 コメント