約 1,163,734 件
https://w.atwiki.jp/collectors/pages/77.html
GUNZ、軽量化方法ー!(仮) 書いてみたら、あんまり必要な情報なかったなぁ(;´ω`)99%他のサイト任せ…。 個人的には、GunzのVideo設定と、素直にPCのスペックアップ(特にGPU)がオススメ(;゚ω゚)! いつもGunzは軽いけれど、他のソフトを沢山起動すると重くなってしまう。。。 と、感じている方! 自分が試してみた軽量化方法を載せますので、よかったら試してみてくだされー(´・ω・`)ノ ●軽量化に効果的なことは? 3Dゲームの処理は、「画像処理」が大半を占めています。 GUNZも他と同じく、「画像処理」に多くの時間をかけているので、Video設定を変更すると、より効果が感じやすいと思います。 windowsの状態も、少しゲームに影響します。 (別のソフトや、サービス等々) ゲーム以外のソフトを終了することも、地味に効果があります! 今必要じゃないかぁと思うソフトがあったら、試しに終了させてみてくださいー。 ――――目次―――― ●Gunzの軽量Video設定 軽量効果を、A-Eの5段階で評価します。 A程、効果有り。 この評価は、10割、主観です(;´ω`) (fps表示ソフトでも調査してますが、効果は個人差あるかも) Resolution(解像度)「効果A」 Refection Effect(反射効果)「効果D」 Light Map(ライトマップ)「効果C」 Shader(シェーダー)「効果A」 Dinamic Light(ダイナミックライト)「効果D」 Character Image Quality(キャラクタ画像)「効果C」 Background Image Quality(背景画像)「効果C」 Effect Quality(エフェクト)「効果B」 Texture Quality(テクスチャ)「効果E」 ●Windows軽量化設定 Gunzのvideo設定に比べて、効果が薄いです(;´ω`) その上、必要知識、手間、失敗時のリスク考えると、オススメできません。 全体的に最適化できれば、fps30前後は稼げると思います。 (利用中のPC状況により、変わります) 不要ソフトの終了 windowsサービスの停止 レジストリ変更 ――――Gunz video設定―――― Resolution(解像度)「効果A」 目次へ 画面解像度です。 高い方が、キャラクタや背景が、より細かく表示されます。 最低の設定、640x480, 16bitだと、かなり軽くなると思います。 Refection Effect(反射効果)「効果D」 目次へ 光の反射処理。 offにすると、チョット軽くなります。 Light Map(ライトマップ)「効果C」 目次へ 光源の処理です。 ライト等が設置されている場所で、明度がハッキリ表示されます。 offにすると、やや軽くなります。 Shader(シェーダー)「効果A」 目次へ ビデオカードの、処理です。 onにすると、ビデオカードを利用してシェーディング処理をしてくれるので、軽くなります。 ビデオカードや、ビデオチップに機能がない方は、チェックが無効になり、on, off切り替えができないと思います。 (多くのオンボードは、この機能が備わっていないと思います) Dinamic Light(ダイナミックライト)「効果D」 目次へ なんだったかな…。 光源のオマケ処理(;゚ω゚)!? offにすると、チョット軽くなります。 Character Image Quality(キャラクタ画像)「効果C」 目次へ 表示されるプレイヤーの、キャラクタの画像です。 High, Normal, Lowがあり、Highになるほど、表示が綺麗になります。 Lowにすると、やや軽くなります。 Background Image Quality(背景画像)「効果C」 目次へ 建物などの、背景画像です。 High, Normal, Lowがあり、Highになるほど、表示が綺麗になります。 Lowにすると、やや軽くなります。 Effect Quality(エフェクト)「効果B」 目次へ 銃の、射撃痕などの表示です。 High, Normal, Lowがあり、Highになるほど、表示が長時間残り、長距離でも描画されます。 Lowにすると、人が多い時ほど、軽くなります。 Texture Quality(テクスチャ)「効果E」 目次へ テクスチャ(キャラクタや、背景などに載せる画像)のビット設定。 32bitと、16bitがあります。 16bitの方が、すこーしだけ軽い。 ――――windows設定―――― 「不要ソフトの終了」以外は、面倒&効果薄。 気合入れれば、利用中のプロセスを30未満にできます(Windows XP)が、面倒かなぁ…。 不要ソフトの終了「効果E」 目次へ windows関連の中では、コレが一番オススメ。 ゲーム以外で必要ないソフトを、終了させる。 タスクマネージャー等を起動して、どのソフトがcpuを多く使用しているか調べて、必要なければ終了しちゃいましょう。 常駐ソフトなどは、cpu消費が多い物もあります。 タスクトレイに収まるソフトは、cpu消費が多い傾向にあるかも。 windowsサービスの停止「効果E」 目次へ あんまり、オススメしません。 停止するものを間違えると、通常利用に問題が起こる事も。 「Windowsサービス」という単語で、wikipedia見ると詳しい説明があります…(;´ω`)他人任せ。 ザクッと話しますと、利用者が意識しなくても、必要な機能を提供してくれるものです。 windows起動から、常にバックグラウンドで動作し、windowsがより便利に扱えるようにサポートしてくれます。 ただ、windowsは、一般の利用者が使わないサービステンコ盛りです。 OS起動と共に動作し始めるので、停止すれば、それなりに効果があります。 詳しく丁寧に解説してくているサイトが、ネット上に沢山あります。 最適化、サービス、windows、OS名、等々で検索してみてくだされ…(;´ω`)他人任せ。 レジストリ変更「効果E」 目次へ 手動で変更するのは、オススメしません。 変更したい場合は、windowsの設定を変えてくれる「ツール」を利用すると、安心&便利かも。 詳しい説明は、丁寧に解説してくれるサイトにお任せします…(;´ω`)他人任せ。 XP限定ですが、自分が効果を体感できたものは、「カーネルメモリの設定」でした。 もし、レジストリ変更に興味のある方は 「窓の手」や、「Win高速化」等のツールを利用してみてくだされ(;´ω`)
https://w.atwiki.jp/ark_ps4/pages/34.html
PC負担を軽減。自己責任で行って下さい。 バックアップ推奨。 下記フォルダ内の.iniをメモ帳等で開く。 |(ダウンロード時設定した任意フォルダー)\Program Files\Epic Games\ARKSurvivalEvolved\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini| [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=../../../ShooterGame/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content Paths=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content [WindowsApplication.Accessibility] StickyKeysHotkey=True ToggleKeysHotkey=True FilterKeysHotkey=True StickyKeysConfirmation=True ToggleKeysConfirmation=True FilterKeysConfirmation=True こうなっているのを下記にように間に書き足し保存。 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=../../../ShooterGame/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content Paths=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content [/script/engine.renderesettings] t.maxfps=60 [WindowsApplication.Accessibility] StickyKeysHotkey=True ToggleKeysHotkey=True FilterKeysHotkey=True StickyKeysConfirmation=True ToggleKeysConfirmation=True FilterKeysConfirmation=True
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/213.html
Total War Attila 日本語化MOD0.9を公開しました。 ※ver1.4.1に対応 導入方法については添付のREADMEをお読みください。 (古いバージョンの日本語化MODを使用している方は、まず英語に戻してから使用して下さい) DL先: http //fast-uploader.com/file/7001677522049/
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/89.html
MC1.12.2 最新版(Better Fps-1.4.8)の日本語langファイルです # Japanese Contributors # Reiga # Updater betterfps.update.available=BetterFpsのバージョン %s が利用可能です。 betterfps.update.prompt=最新バージョンをダウンロードしますか? betterfps.update.button.download=[ダウンロード] betterfps.update.button.download.info=最新バージョンをダウンロードするにはここをクリックしてください betterfps.update.button.more=[他のバージョン] betterfps.update.button.more.info=他のバージョンについてはここをクリックしてください # Updater Messages betterfps.update.phrase.1=ちょうど別の迷惑な更新。 betterfps.update.phrase.2=§広告です。 betterfps.update.phrase.3=新しい更新プログラムがリリースされたことを確認すると、それはあなたを決意で満たします。 betterfps.update.phrase.4=スタンリーが更新のリマインダーを受け取ったとき、彼は「ダウンロード」ボタンを押しました。 betterfps.update.phrase.5=再度は無理です ( betterfps.update.phrase.6= 3 betterfps.update.phrase.7=このリマインダーを削除するために更新することを知っています。 betterfps.update.phrase.8=更新は無料だよ。 betterfps.update.phrase.9=別の迷惑な更新チェッカー? (?°□°)??§m┻━━┻ betterfps.update.phrase.10=いくつかのバグが修正されましたが、新しいバグが生まれました  ̄\_(ツ)_/ ̄ betterfps.update.phrase.11=自動更新によりゲームが中断される可能性があるためです。 betterfps.update.phrase.12=新しいものが欲しいかい? 更新があるよ。 # Installer betterfps.installer.title=BetterFps インストーラー betterfps.installer.versions=Minecraft %s 用バージョン %s betterfps.installer.note.1=このインストーラーは、公式ランチャーを使用してバニラMinecraft用に作成されました。 betterfps.installer.note.2=ForgeまたはLiteLoaderを使用している場合は、modsフォルダー内のファイルを抽出します。 betterfps.installer.note.3=ランチャーを閉じるか再起動する必要がある場合があります。 betterfps.installer.button.install=インストール betterfps.installer.button.extract=抽出 betterfps.installer.button.algorithm=アルゴリズムをテストする betterfps.installer.button.downloads=ダウンロード betterfps.installer.button.issues=バグ/改善案 betterfps.installer.label.game-dir=Minecraftインストールディレクトリ betterfps.installer.label.version=バージョン betterfps.installer.label.profile=プロフィール betterfps.installer.done=完了! (%sms) betterfps.installer.algorithm.title=アルゴリズムベンチマーク betterfps.installer.algorithm.button.change=アルゴリズムを %s に変更 betterfps.installer.algorithm.button.again=ベンチマークをもう一度する betterfps.installer.algorithm.working=アルゴリズムによるベンチマーク測定中 betterfps.installer.update.check=更新を確認しています... # GUI Title betterfps.options.title=BetterFps 設定 betterfps.options.title.mouseover=情報を表示するには、ボタンを右クリックしてください betterfps.options.title.rightclick=これはボタンではありません # GUI Option Values betterfps.options.on=オン betterfps.options.off=オフ betterfps.options.fast=敏速 betterfps.options.fancy=Fancy betterfps.options.async=非同期 # GUI Option Descriptions betterfps.options.default=標準 %s betterfps.options.default.vanilla=バニラでの標準 %s betterfps.options.default.betterfps=Better Fpsでの標準 %s betterfps.options.restart=有効にするには再起動が必要です # GUI Restart betterfps.options.restart.dialog.1=変更を適用するには、ゲームを再起動する必要があります。 betterfps.options.restart.dialog.2=再起動しますか? # GUI Algorithm Option betterfps.options.algorithm.title=アルゴリズム betterfps.options.algorithm.desc=sin,cinを演算するためのアルゴリズムです betterfps.options.algorithm.action=Shiftキーを押しながらクリックしてアルゴリズムをテストします(これには数秒かかります) # GUI Algorithm Option Values betterfps.options.algorithm.vanilla=バニラアルゴリズム betterfps.options.algorithm.rivens=レイブン式アルゴリズム betterfps.options.algorithm.taylors=テイラー式アルゴリズム betterfps.options.algorithm.libgdx=LibGDX式アルゴリズム betterfps.options.algorithm.rivens-full=完全型レイブン式アルゴリズム betterfps.options.algorithm.rivens-half=完全型テイラー式アルゴリズム betterfps.options.algorithm.java=Java 演算 betterfps.options.algorithm.random=ランダム演算 # GUI Update Checker Option betterfps.options.updatechecker.title=更新チェッカー betterfps.options.updatechecker.desc=起動時に更新を確認するかどうか betterfps.options.updatechecker.action=Shiftキーを押しながらクリックして更新を確認します(これには数秒かかります) # GUI Preallocate Memory Option betterfps.options.allocmemory.title=メモリの事前割り当て betterfps.options.allocmemory.desc=起動時に10MBを事前に割り当てるか # GUI Fog Option betterfps.options.fog.title=霧 betterfps.options.fog.desc=霧の描画設定 # GUI Beacon Beam Option betterfps.options.beaconbeam.title=ビーコンの柱 betterfps.options.beaconbeam.desc=ビーコンの柱の透明レイヤーの描画設定 # GUI Fast Hopper Option betterfps.options.hopper.title=高速ホッパー betterfps.options.hopper.desc=改良されたホッパーの有効化 # GUI Fast Beacon Option betterfps.options.beacon.title=高速ビーコン betterfps.options.beacon.desc=改良されたビーコンの有効化 # GUI Fast Creative Search Option betterfps.options.creativesearch.title=高速クリエイティブタブ検索 betterfps.options.creativesearch.desc=検索の改善の有効化 コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:軽量化系mod/betterfps/MC1.12.2 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/23.html
DQRmodと同時導入で動作が確認されているModの一覧を記載します。 なお、動作確認が取れたModだけを記載しているため、 これ以外のModが同時導入不可能というわけではありません。 ※導入推奨mod MOD名 確認ver 解説/注意等 CraftGuide v1.6.8.1 クラフトレシピ確認mod Inventory Tweaks Version 1.58-147 インベントリ整理modver0.9.1aからアイテム袋やエンダーチェストに対応 ※DQRとの連携要素が存在するmod MOD名 確認ver 解説/注意等 ◎BiomesOPlenty(通称:BOP) 2.1.0.1351Universal バイオーム追加mod※追加されるバイオームに、通常とは異なるルールで敵が沸くようになります。(一部の地上バイオームでネザー級モンスターや転生モブが通常沸きする等)参照:BOPとの連携要素 ◎TwilightForest(通称:黄昏の森mod) 大規模冒険mod※黄昏ディメンションのバイオームの難易度に応じて、モンスターの沸く種別が変わります。また、黄昏モンスターの一部モンスターの強さが大幅に変更されます。参照:黄昏の森との連携要素 SextiarySector2(通称:SS2) 2.3.0.b 大規模農工業mod要configでPotionID変更※ドラクエmodの植物や食べ物でSS2のスタミナや水分が回復するようになります。参照:農業-その他 MCEconomy2 2.5.4a-1.7.10 経済概念追加mod上記SS2の前提mod※バニラの村に、ドラクエGoldとMCEのMPを両替してくれるNPC 店が生成されるようになります。参照:NPC Galacticraft 1.7-3.0.12.375 宇宙ディメンション追加(工業化mod)※宇宙の惑星に、強力なドラクエモンスターが沸くようになります。 Tinkers'Construct(通称:TC) 1.8.8 大規模工業mod※不具合回避程度の連携要素有り ※過去バージョンで導入を推奨していたmod MOD名 確認ver 解説/注意等 mod_CutAllSMP v2.4.9 原木一括伐採modDQRの斧に一括伐採機能がついたため、現在は併用推奨度は低い(モード切替キー(初期:R)にて、DQR斧の伐採モードを変更可能) Backpacks MC 1.7.2+ 2.0.1 アイテム収納アイテム追加modインベントリ間接拡張modDQRのアイテム袋とエンダーチェストにより、現在は併用推奨度は低い ※その他確認済mod MOD名 確認ver 解説/注意等 MapleTree Forge(通称:もみじmod) v1.1.30n 農業・植物要素強化mod参照:農業-その他 AppleMilkTea2(通称:AMT2) 2.7d 植物・食物要素強化mod Bamboo(通称:竹mod) 2.6.8.5 植物要素強化mod TofuCraft(通称:豆腐mod) 2.1.5 豆腐要素を追加する大規模mod IndustrialCraft2experimental(通称:IC2ex) 2.2.822 大規模工業mod BuildCraft(通称:BC) 7.1.17 大規模工業mod EnderIO 2.2.8.38 工業mod Mekanism 9.1.0.281 大規模工業mod Foresty(通称:FFM) 4.2.12.63 大規模工業mod Littlemaidmob(通称:リトルメイド) 1.7.x_0.1.1. モブ追加mod
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/359.html
日時 2月8日(金曜日)の21時開始 集金&賭けの受付:2月7日9時頃~22時、2月8日9時~開始30分前 主催者 mittu910unimuni448 集金係 場所 ワープ名:mittu3 レースについて 選手募集選手は開催日2日前から下のコメント欄にて選手の募集を開始します ユニフォームカラー1.4で追加される染色済み皮防具を装備してもらいます ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ 白 黒 赤 青 黄 緑 橙 桃 順位ジョッキーが消える仕様のためゴールラインを通過して豚から降りた時点でゴールとします SS写真(撮れたら)判定によりこちらの判断で決定、2階に選手別にの成績が記録されます 何度か1位になったらボーナスを支給します(未定) 賞金今回の賞金は1位5000ドル、2位4000ドル、3位3000ドル、の予定です ジョッキーの人数によって賞金が出る人数が変わります5人まで1人、6・7人は2人、8人は3人 ※場合によっては選手登録の際、登録料が必要になるかもしれません 賭けについて 豚券1位を予想して1口当たり100ドル(未決定)で賭けることができます 1番3枚、4番2枚、7番1枚…のように複数をまとめて賭けることもできます 開催日の前日から豚券の販売、「賭けの受付」を開始します 豚券購入方法 当ページの専用コメント欄、あるいは会場の購入看板のいずれかにMinecraftID、購入する色と枚数、合計金額、予想順位を記入 看板あるいはコメントをこちらが確認した旨をゲーム内で伝える 合計金額を集金係がログインしている間にコマンドで支払う 賭けの内容が記入された豚券(書籍)を受け取る コマンド:/money pay ID 金額 ※集金係が必ずログインする日時をこのページの上部に載せるのでその時間に入金を済ませてください ※予想順位は1位○番、2位○番、3位○番の形でお願いします 販売中に番号別の1枚当り払戻額を画像掲示板に掲示する予定です(タイミングは未定 忙しくなければ) 払い戻しについて 配当金額は掛金合計から諸費用を差し引いた配当合計を当選枚数で割った額になります (掛金合計 - 諸費用)× 当選枚数 レース終了後に画像掲示板に配当一覧表を貼り付け、選手の賞金授与後に豚券と引き換えで払います 掛けに関しての注意MinecraftIDは正確に記入してください(大、小文字・あだ名・文字欠けがある場合は受け付けません) 集金係がログインしていない間に支払わないでください。確認できないため一切返金はしません 入金が確認でき次第看板をロックするため、キャンセルは受け付けません チャットでの受付はログが流れて記録が残らないので受け付けません 注意:原則として購入者のみが引き換えることができます(豚券の譲渡は不可) 注意事項 観客はコース内に落ちないように観戦してください MODはModLoader等の前提MOD、OptiFine等の軽量化MOD、NihongoMOD等の日本語MODの使用を許可します 主催者、補助員等の指示に従わない場合は即退場の上、以降の参加をお断りさせて頂きます 選手参加申請フォーム 2月8日のレース開始30分前までにコメント欄に正確なMinecraftIDを書き込んでください johnny0509 -- じょにー (2013-02-06 20 43 34) がんばります! -- じょにー (2013-02-06 20 44 09) 参加申請しておけという神のお告げが -- zuihoumon (2013-02-06 20 45 40) 参加しておけという神のお告げが -- tomokuroneko (2013-02-06 22 37 05) ヒャッハー豚ダー -- Kantouzin (2013-02-08 17 22 40) 名前 コメント 豚券購入専用フォーム 2月8日のレース開始30分前までにコメント欄にMinecraftID、購入する色と枚数、合計金額、予想順位を書き込んでください 今回のみ購入する色ではなく、ジョッキーのIDを書き込んでください -- unimuni448 (2013-02-08 13 13 18) 今回は諸事情により、豚券(書籍)は発行しません。こちらで控えているので払戻し等には影響ありません。 -- unimuni448 (2013-02-08 20 21 32) 1番白johnnyさんに5枚、2番zuihoumonさんに5枚で合計10枚1000ドルお願いします。 -- M611 (2013-02-08 21 24 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/my_page/pages/20.html
The First Templar 日本語化mod 91%版 翻訳状況 . 90%程度 翻訳が終了していると思われます。 . 残りの部分も、今後翻訳する予定です。 . 5% DLC:アリーナ が未翻訳です。(未所持で翻訳不能でした) . 3% 状況が不明だったセリフ が未翻訳です。 . 2% 本編とは関係しない「テンプル騎士団の歴史」が未翻訳です。 インストール方法 . The First Templarのインストールフォルダに . 「CurrentLanguage」フォルダ、「Fonts」フォルダを . そのままコピーすれば、日本語化完了です。 更新履歴. 2013/02/11 90%版をアップロード。 謝辞 . ・BBC氏の、The First Templarの日本語化方法を利用 . させていただいています。 . ・表示用フォントとして「しねきゃぷしょん」を利用させて . 頂いています。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1106.html
超々重量級用軽量化 アビリティカード 装備コスト L4 維持コスト なし 装備条件 維持コストの合計が8以上のキャラクターカード このカードを装備する時、自分のデッキの上のカードを2枚セメタリーに送る。 このカードは一枚しか装備出来ない。 装備者の毎ターンの維持コストの数値は-4される。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1257.html
究極重量級用軽量化 アビリティカード 装備コスト L5 維持コスト なし 装備条件 維持コストの合計が10以上のキャラクターカード このカードを装備する時、自分のデッキの上のカードを3枚と手札1枚をセメタリーに送る。 このカードは一枚しか装備出来ない。 装備者の毎ターンの維持コストの数値は半分になる。
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/316.html
この「スティール・ボン・ラン」レースはあの有名なマリグナ氏の本拠地ラボをスタート(予定)し ゴールを過疎村とする盆鯖史上初のマラソンによる大陸横断レースである! 総距離約6,000km! 優勝者には5000ドルが支払われる! 2位3000ドル 3位1000ドル 以下10位までやチェックポイントボーナスなど細かい各賞が決められている! 参加者は盆鯖民なら国籍・人種・性別・プロ・アマチュアは問わない。 参加料が必要で一人100ドルである。 このレースは盆鯖の歴史上初だ。何が起こるか誰も予測できない! 武器防具、ポーション類、食料、その他諸々レースを完走するのに必要なアイテムは各自用意してくること。 どのような防具を着ても良いが、頭には原則的に色付き革帽子(当日配布)をつけてもらう。 特に持ち込み禁止のものはない。 未開の森林で夜を過ごすこともあるだろう。 クリーパーや蜘蛛もいるしゾンビだって潜んでいるのだ。レース中の自分の身の安全は自分で確保していただく。 ただしPVP行為は禁止だ。見つかった場合は失格となる。(でもレーススタッフのjojodatiとyujin62が見ていなければ・・・いいよ) レース中に死亡したら最後に通ったチェックポイントからリスタートしてもらう。 MODの使用はModLoader等の前提MOD、OptiFine(ズーム可)等の軽量化MOD、NihongoMOD等の日本語MODを許可する。 レース中は死亡したとき以外ワープコマンドを使用してはいけない。 ダイナミックマップは見てよし。 レースの展開とルートについて説明させていただく! レースのスタート地点は地図の一番左の街「マリグナタウン」(/warp labo) ゴールの過疎村が見切れているがそこは勘弁してくれ。 地図のように過疎村をいれて全9ヶ所のチェックポイントを設定する。 通る街と順番はラボ→サイ→ゾゾ→おでき城→フケツ→バレン→ボン→ボコ→過疎村である。 (ネロは事情によりコースから外しました。) このチェックポイントとは「レースの順位」と「不正行為」の確認、「最下位の者の救済」をする場所のことだ。 豚もここに置いておくので好きに持っていくが良い。 参加者はここで事前に設置した看板(後述)を破壊していくこと。後でスタッフが全チェックポイントチェックする。ゴールしたときに全ての看板が破壊されていなかったら、その者は失格となる。 そしてこのチェックポイントを1位で通過するとボーナス1000ドルを獲得できる。 順番通りチェックポイントを通っていればどのルートを走ってもらっても構わない。 メトロ44を走る、利用することを禁じる。 レース当日! 開催日は未定。リハーサルを1月26日21時にやるよ!!これは当日参加できるよ! レース開始15分前に参加者はlaboへレースに必要なものを全て持って集まってください。 スタッフが各チェックポイントの場所まで参加者を案内します。そこに自分のMinecraftIDを書いた看板を設置し、自分の手で保護(/lock)をかけておいてください。 その後、主催者(jojodati)がスタート地点まで案内します。 そこで主催者(jojodati)まで参加料100ドルを/money pay ○○で送ってください。 レース開始3分前になったら参加者全員スタート地点に並んでください。 時間になったら主催者(jojodati)の合図で一斉にスタートしてください。 過疎村に到着し、ゴールするまでに約40分かかります。事前にトイレを済ませておいてください。 参加希望者は下のコメント欄にminecraftIDと意気込みを書いてください。 参加希望です。ID:unimuni448 4足歩行ばりに走るつもりで行きたいと思います! -- うにむに (2012-10-06 23 32 49) 参加希望 ID korukupan 隠れながらPVPする予定です(迫真) -- コ (2012-10-07 01 33 39) 参加希望 ID:crazyhopper 迷子になりながら走る~∩・д・∩ -- ほっぱ (2012-10-08 09 37 36) 参加希望です。ID:mariguna 仕事が休みなら参加します -- 名無しさん (2012-10-08 10 31 55) ID Waffle0608 目的のためなら手段を選ばないわっふる、参加希望 -- わっふる (2013-01-07 00 54 54) 参加希望、迷い巫女頑張る ID miyosy -- みよし (2013-01-08 20 21 23) ID:specholder_0119 軍事訓練のため!お金のため!がんばる!※日時によっては参加できません -- とある軍人 (2013-01-17 23 49 28) pump1192 迷子にならないようにガンバるる -- ぱんぷ (2013-01-27 09 31 30) 名前 コメント