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パス岡さん(ぱすおかさん) 染岡さんの尊称の一つ。 類稀なるパスのレベルの高さを称えて。 「パス」という言葉に「かませ役」としての印象を持つ者もいるが大きな間違いである。 雷門中はそのパスのおかげで得点しており、ドラゴントルネードもワイバーンブリザードも実質的に染岡さんのシュートであり ゲームでも染岡さんの得点となっていることからその凄まじさがわかる。 パスで得点するという偉業を成しているのは染岡さんだけ。 まさに染岡さんはアシストもできる名FWと言えよう。 数十単位で様々なキャラが登場していく中、未だに染岡さん以上のパスを放つキャラが存在しない。 余りにパスのレベルが高いため、「MFに転向した方がいいのでは」という意見も多く出る程である。 しかしついに三期より新登場となった虎丸がまさかのタイガーパスを習得。 上記のパスで得点するという偉業が染岡さん唯一のものではなくなってしまった。 ただし、豪炎寺の精神状態に問題があったとはいえ、何度もタイガーストームを失敗していたことから、 連携技をぶっつけ本番で成功させる染岡さんのパス精度の高さはやはりナンバー1と言っても過言ではない。 【関連】 ○岡さん
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田川賢吾(たがわ けんご) 背番号35 1994年5月22日生まれ 大阪府茨木市出身 右投左打 野球を始めたのは小学3年のころ。 高知中央高へ野球留学し、1年秋からベンチ入り。当初は外野手だった。 2年春、この年新たに高知中央野球部の監督に就任した角田篤敏氏との出会いが田川の野球人生を大きく変えることに。ちなみにこの角田氏、かつて岡山・関西高や沖縄尚学高を指揮し甲子園へ導いた実績を持つ名監督。教え子の中には比屋根もいた。 田川のたぐいまれな運動能力に惹かれた角田が投手転向を提案。その後は徹底的に体を鍛え抜き、最終的には3年夏の県大会3回戦でストレートがMAX148キロを記録するなど大きな成長を果たした。なお、148キロを記録した時軸足が疲労骨折していたらしい。なんだこいつ… 結局上記のケガが影響したのか甲子園に出場は出来なかったが、プロのスカウトに強烈な印象を残した田川はこの年のドラフトで東京ヤクルトに3位指名されて入団。エースで4番を張っており、県大会ではバックスクリーンに特大ホームランを打ったことも。現に野手として指名することを検討していた球団もあったようだ。
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ノーマル 他のタイプに比べて特徴がない、または他のタイプへ強く属さないような能力はノーマル属性に分類される。 全18種類ある属性の中では、最も魔人の数が多い。 ほのお 火や炎を使ったり、熱を増幅する能力を持つ魔人はほのお属性になる。 全体的に熱血タイプな魔人が多く、気温の下がる冬場は重宝される。 みず 名前の通り、水などの液体を生み出したり使ったりする魔人が分類される。 他の属性に比べて危険が少ない能力が多く、この属性の魔人への差別感情は少なめ。 でんき 電気を使う魔人はでんき属性になる。 遠隔ハッキングを行ったり、磁力を発生させたりするのもこの属性。 くさ 植物を操作・創造する能力を持つ魔人はくさ属性に分類される。 こちらもみず属性と同じく、危険が少ない能力が多く、また人の役に立つ能力が多いことから差別されにくい。 こおり 熱を下げる、または氷を使う魔人やそれに加えてなぜか即死系能力を持つ魔人が分類されている。 EFB(エターナル・フォース・ブリザード)などが代表的で、この属性は他属性の魔人からの憧れが強い。 かくとう 自身の肉体を強化したり、特別な格闘技を使う場合はこの属性である。 この属性の覚醒で最も多いのはスポーツであり、一時は魔人を増やさないためにスポーツが規制されたこともある。 どく 毒を創造する能力などをもつ魔人はどく属性になる。 全18属性の中では、あく属性と並んで差別傾向にあり、街中で能力を使おうとする暴徒魔人が一番多いのはこの属性。 じめん 地面に潜ったり、土を使ったりする能力が属する。 いわ属性との違いは微妙なところであり、じめん属性だったものがいわ属性に転向するということは往々にしてある。 ひこう 空を飛ぶ能力や風を使う能力を持つものが分類される。 「空を飛ぶ」というのは万民共通の憧れであり、意外なことに空を飛ぶ夢を見てからの覚醒者が多い。 エスパー 念動力や精神に働きかける能力はこの属性。 魔人の数はノーマル属性に次いで多く、また取り扱い注意な能力がノーマル属性より多いということで差別に遭いやすい。 むし 虫を操作したり、虫に変身したりする能力が属する。 正直言ってまだ分類されている魔人が少ないため、まだまだ研究が進んでいない属性である。 いわ 岩や土を使ったりする能力が属する。 じめん属性との違いは微妙なところであり、いわ属性だったものがじめん属性に転向するということは往々にしてある。 ゴースト 死霊を喚び出したり、死の力を使用する能力が分類される。 この属性の魔人は、オカルティックな性格が多く、霊能者などに就職することが多い。 ドラゴン ドラゴンに変身したり、ドラゴンの技を使う魔人はドラゴン属性になる。 むし属性と同じく、まだ分類されている魔人が少ない属性。 ただし、「ドラゴン」という字面の格好良さからむし属性よりは人気がある模様。 あく 相手を悪堕ちさせるなど、「悪」としか形容できない魔人はこの属性になる。 差別に最も遭いやすい属性だが、覚醒後に改心してまともになっている場合が多く、覚醒した魔人たちのメンタルケアが必要な場合が多い。 はがね 金属に関係する魔人が属する。 なんの金属に関する能力を持っているかによるが、「金を創造する魔人能力の場合は蔵が建つ」とまで言われる。 全体的に経済的に成功した者が多い属性である。 フェアリー 性に関する魔人能力が分類される属性。 なぜ性がフェアリーなのか。それは、三十を超えて性経験の無い女性のことをフェアリーと呼ぶから……らしいが本当のところははっきりしない。 性犯罪者が多く、悪い意味で注目されている属性。
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ランク戦 中学生にはメーリスで回したが、ランク戦やります。 説明 竹田、焦、福田の三名を除いたAチームのシングルス1枠とダブルス1組の計三名を選出することが目的。参加者は暫定Aチームの高野、寺尾、志保田と前Aチームの熊谷とカット転向をした西田、竹嶋の六名。総当り形式で試合を行う。 ルール 3セット先取、11ポイント制 サーブは2球交代 そのほかも公式ルールに従う。 途中経過 Aチーム枠決定戦 高野 熊谷 寺尾 志保田 西田 竹嶋 成績 高野 ×× ×2-3 ○3-0 ○3-2 ○3-0 3-1 熊谷 ○3-2 ×× ○3-2 ○3-0 ○3-1 ×1-3 4-1 寺尾 ×0-3 ×2-3 ×× ○3-0 ○3-0 ×2-3 2-3 志保田 ×0-3 ×0-3 ×× ×2-3 ×0-3 0-4 西田 ×2-3 ×1-3 ×0-3 ○3-2 ×× ×0-3 1-4 竹嶋 ×0-3 ○3-1 ○3-2 ○3-0 ○3-2 ×× 4-1 シングルス決定戦 熊谷 竹嶋 高野 熊谷 ×× 竹嶋 ×× 高野 ××
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外野/P/左/中/右 右投げ/左打ち/187cm/87kg 京都/F/COST:25 伸びる弾丸ライナー 50m走5秒台、遠投120mと抜群の身体能力を誇る外野手。その鋭い打球はまさに弾丸ライナーで一直線にスタンドに突き刺さる。 投手から転向して数年で一流へとのし上がったが、伸びしろの全貌はいまだ見渡すことのできない、将来が楽しみな選手である。 ステータス 期数 打撃 防御 パワ 走力 肩力 更新 1 11 10 10 11 11 up111124 2 11 10 10 11 11 up111124 3 11 10 10 11 11 up111124 4 11 10 10 11 11 up111124 5 11 10 10 11 11 up111124 6 11 10 10 11 11 up111124 7 8 8 8 8 8 up111124 8 5 6 6 6 7 up111124 9 3 4 4 1 6 up111124 10 2 2 2 2 4 up111124 守備適性 4 4 4 1 1 1 1 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 3 3 3 3 3 3 2 1 特性/球種 広角打法 選球眼 変化球打ち 盗塁 安定 ○ 送球コントロール ○
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登録日:2023/04/07 (金) 01 23 21 更新日:2023/12/31 Sun 21 15 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TF ウィールジャック サイバトロン ディセプティコン デストロン トランスフォーマー ホイルジャック マイクロン三部作 マイクロン伝説 ユニクロン三部作 ランページ 千葉進歩 戦闘員 闇落ち 闇落ち←義理によるもの サイバトロンとデストロン…これが俺達の運命だ! ランページとは、『超ロボット生命体 トランスフォーマー マイクロン伝説』に登場するデストロンの戦闘員。 英語版『Transformers Armada』ではウィールジャック(ホイルジャック)という名称になっているが、後に『マイクロン伝説』の続編である『トランスフォーマースーパーリンク』でホイルジャックが登場したことからあちらが英語版ではダウンシフトという名称になる影響が生じた。 CV:千葉進歩(英語版:マイケル・デンジャーフィールド) ●目次 ◇概要 ◇劇中での活躍 ◇本編後 ◇玩具 ◇余談 ◇概要 元々はサイバトロンのトランスフォーマーであり、ホットロッドが面倒を見ていた旧友でもあった。 ところがある時に炎の中で負傷して精神的にも弱っていた際に一時的に場を離れたホットロッドが救出に失敗し、その後に自分を救ってくれたメガトロンに恩を返すためにデストロンへと転向した。 余談ながら、創作作品において正義側の組織に類した人物が悪側に転向するということは珍しくないが、欲望や復讐といった理由ではなく、正義側の組織に恨みを抱いてはおらず(*1)、助けられた義理によるものという、トランスフォーマーどころか創作作品では珍しい経歴の持ち主。(悪から正義なら義理は偶にある) ガルウィング式のドアを持つスポーツカーに変形することが特徴で、戦闘機をモチーフとしているデストロンのトランスフォーマーの中では浮いている。 ボディは漆黒の外見をしているが、サイバトロン時代は白色のボディだったことから察するにデストロンに転向した際にカラーリングを変えたものと思われる。設定画では両肩から胸部にかけて2本のラインがあるが、当初はなく第35話から描かれた(*2)。身体の大きなサイバトロンマークはかつての負傷によって大きく裂けてしまっており、そのサイバトロンマークの下部や腕部分にデストロンマークが刻まれている。胸の傷はアニメスタッフの希望で、サイバトロンマークに絡めたのは、タカラ側のアイディアである。 性格は忠義に厚く、任務の完遂への義務感を強く持っており、自身を救ってくれたメガトロンに心酔している。 ただし、心酔していると言っても単なるイエスマンという訳でもなく、メガトロンのためを思ってあえて意見を述べることも厭わない。 また、戦場では感情に流されることほど無駄なことはないという戦士らしい考え方を持っているようだ。 かつての仲間であるホットロッドに対しては皮肉を言うことはあるが友情を抱き続けており、彼が自分を助けられなかった後悔をあえて振り切らせるような態度を取っていた(その意図はコンボイも察していた)。 メガトロン以外のデストロンと絡む場面はあまりないが、スラストからは攻撃を与えて怪我を負わせたことでデストロンの戦線への参加を反対されていた。 一方で、スラストがスタースクリームから暴行を受けている際にはその状況に少しだけ心配しているとも取れるような様子を見せた。 戦闘の実力は高く、短距離のワープ能力や分身したかのような幻影を見せる能力で相手を翻弄することを得意とする。 ランページの戦いを見たサンドストームからは「執念深い奴」、アイアンハイドからは「敵に回したくない」と評されている。 武器は2本のスティックあるいは棍棒状の武器であり、腕と水平に持ち、先端からビームを発射できる。強度もあり、スターセイバーを受け止めるほど。『トランスフォーマー スーパーファイル』では技として「こうねつのこんぼうをあいてにたたきつける」技「ヘルクラッシャー」を持つが本編未使用。 ◇劇中での活躍 第31話にてビークルモードで走るホットロッドとステッパーの前に出現。 ステッパーをカーチェイスで翻弄して崖下に落とした後でホットロッドと久々に対面し、自身がデストロンになったことを告げた後でわざと急所を外した射撃でホットロッドを負傷させた。 第32話では巨大な廃れた工場の前でホットロッドと再度対面し、彼に本気で勝負するように促す。 ところがホットロッドがどうしても負い目を振り切れないことやスラストの監視に気が付いて多少悩むような様子を見せるが、そのタイミングで救援に訪れたステッパーを人質に取る。 ステッパーの浅はかな攻撃で工場が燃えたことを利用してステッパーを燃え上がる工場の中に放置する外道な策略を見せるが、ステッパーの救援に向かうホットロッドを妨害するスラストを攻撃して撤退に追い込むなど本気で葬る気はなかった。 工場の中でメガトロンと再会した後、怪我を負ったスラストの反対をメガトロンが却下する形で直属のデストロン兵として正式に加入し、以後もサイバトロンと戦いを繰り広げた。 第45話では単身でメガトロンに共同戦線の交渉へと赴いたホットロッドの前に現れ、戦闘では優勢に立つ。 ところが実際には戦いながらメガトロンの前にホットロッドが来れるように誘導しており、メガトロンが激昂してホットロッドに攻撃を仕掛けた際にも庇って必死に話を聞くように訴えた。 スラストの裏切りが判明して以降は共に追跡を行い、戦闘ではかつての仲間であるが故の息の合ったコンビネーションを見せた。 ◇本編後 本編から10年後の世界を舞台とする『スーパーリンク』ではランページは一切登場しておらず、前作から続投したTFがその存在について言及するような描写もない。 前作で生存したデストロンのTFは引き続き登場しているため、生存者の中では唯一降板したTFとなった(*3)。 また、前作で死亡したデストロンのTFを含めて見ても、スラストは玩具シリーズなどで死亡後が描かれていることやスタースクリームはナイトスクリームと同一人物説があるため、現時点で『マイクロン伝説』のデストロン組では唯一本編後の姿が描かれていないとも考えられる。 『スーパーリンク』の世界観やメガトロンの復活という物語の導入を考えるとランページが出てこないことに対する違和感や疑問の声も少なからずあり、様々な考察も見られる。 ◇玩具 玩具は「MD-07 ランページ」として発売。ビークルモード時の機体側面に青いストライプがあるなどデザインがアニメ本編とは微妙に異なる(*4)。この他エアアサルトマイクロン(*5)とセットの「MS-08 ランページ&エアアサルトマイクロン」も発売。 玩具版ではアニメ本編では登場しないパートナーマイクロン・ホーク(*6)が存在しており、ステルス機に変形する。 実は構造の都合から玩具版はアニメにいないホークとエボリューションしないとトランスフォームが不可能な仕様。また2本の武器はアニメのように水平には持てず、棍棒のような武器になっている。 ちなみに、ボットコン限定で発売されたシャッタード・グラス版サイドスワイプの玩具版は、ランページのリデコ商品となっている。サイドスワイプも(悪の)オートボットから(善の)ディセプティコンへ転向したという設定である。 ◇余談 放送当時の一部雑誌ではホットロッドに対する復讐の戦士であるかのように紹介されていた。実際には本編で登場した第31話の時点でランページ自身が復讐の意図をもって動いていることは否定しているのだが、子供向け番組ということで分かりやすい形で紹介されたのだと思われる。 担当声優の千葉氏は同作でジェットファイヤー役も担当(*7)しており、後年の『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』ではノイズメイズを演じている。 世界初のTCG『Magic the Gathering』とトランスフォーマーのコラボに登場した「雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle」の通常版イラストは、ランページのカラーリングを元ネタとしている(*8)。特徴的な傷ありサイバトロンマークもそのまま。スライサーはホイルジャックの色違いであり、またランページの海外名も「ホイルジャック」であることから、彼のカラーリングが取られたと思われる。 おっと、焦るなよ!少し俺の項目を追記・修正してくれ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかG1TFっぽいデザイン -- 名無しさん (2023-04-07 01 29 29) 若干、初代ランボルに似ているお方 -- 名無しさん (2023-04-07 07 57 15) SGサイドスワイプは元の玩具でモールドされてた傷ついたオートボットのエンブレムを袂を分かつ際に自ら傷つけたものって設定にしてたね -- 名無しさん (2023-04-07 11 42 42) ビーストウォーズの蟹とはまた違った魅力がある -- 名無しさん (2023-04-07 12 47 04) 初登場回の後編でのホットロッドとのやり取りが忘れられない。私怨も憎しみもなく、己の道を選んだもの同士の会話っつうか…ホットロッドの「今度は外すなよ。……メガトロン様が見てるぞ」とあえて銃を向けさせるシーンとか覚悟とかいろんなものを感じさせる -- 名無しさん (2023-04-07 18 14 47) スーパーリンクにも続投していたらグランドコンボイの居るサイバトロンに身を置くか、それともガルバトロン(マイ伝メガトロンが転生)側に行ってしまったか -- 名無しさん (2023-05-13 23 00 38) 名前 コメント
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どんどん加筆してもいいですよ。 ヤクルトスワローズ128年度出場登録野手 選手名(製作者) 守 紹介 性格 得意コース 鉄6世(GUN) 捕 【再スタート】性格一致の守備コーチ招聘により守備力大幅アップ。無念の解雇となってしまった前選手の雪辱を晴らす。 冷静 外角低め 藤原妹紅(李) 一 【蓬莱の人の形】調べたら不死の人間とかって書いてあった。昨期は死神を一気に振り切る活躍。今のヤクルトなら、四番においても違和感ないですな 職人 内角低め 炭酸水(糸音) 二 【イベント裏山】四年目でMVPを獲るなど既に完成されつつある選手。やばいです。この選手。若干体力消費が激しいのが気になるが・・・。 熱血 内角低め アナリスク10(なめクオリティ) 三 【-】無事ヤクルトに復帰、今までの投手製作力を今度は野手で発揮できるか。 希少 内角低め 雫(零) 遊 【つるべ打ちマシーン】自分ひとりでは手に負えないとわかりつつも勢いでwikiのコンテンツを増やしていく冒険者采配が長引くとよく失踪する 希少 外角高め 河城にとり(青狸) 左 【幻想郷一お値段以上】射命丸選手の無念の解雇の穴を引き継いだのは水を操れるエンジニアらしい・・・余談だが河童の手は伸びる。 冷静 内角低め R.アシュバーン(むんむー) 中 【最広の守備範囲】元ネタの様になれれば良いのですが、、、明らかに鈍足です。打率.300、50FPを目標に頑張ります。前期.280,45FPを記録こりゃ目標達成も時間の問題!? 温和 外角高め 宇野恒夫(国内選手) 右 【選手募集中】 zeke(zeke) DH 【-】今のヤクルトでは主軸としても活躍しうる能力を持っている選手惜しくも新人王は逃したが一年目にしては十分すぎる成績を残した 熱血 内角高め ヤクルトスワローズ128年度登録投手 選手名(製作者) 役 紹介 性格 得意コース 前田慶次(みよりん) 先 【ツバメエース】エースに昇格した戦国武将。エースになってもスタイルは変わらずCチェンジを武器に相手バッターを切り捨てる。 温和 内角低め ギャレット(助っ人外国人) 先 【選手募集中】 夜風の滑空者(風の子) 先 【-】なんだかんだ言ってもう三代目。悪得能地獄にならないように細心の注意を払っていきたい 温和 外角低め 高橋和也(国内選手) 先 【選手募集中】 リ´ゥ`oリ(小春) 先 【全力投球】高いスタミナを買われ先発転向転向一年目から見事に結果を出した。能力も高い制球力を中心として回復もあり申し分無い。 熱血 内角低め めでぃーん(mee) 先 【ビッグキャノン】海外からやってきたヤクルト待望の奪三振型投手いやはや成長が楽しみである。 温和 内角高め くまさん(いわむ) 中 【クマー】熊のような体格からのアンダー投法から繰り出されるSスライダーで相手打者を幻惑する大卒の若手できればもうちょっとタフを上げて欲しい 温和 内角低め 緋川(ハイドラ) 中 【8時半ちょっと前頃の男】ヤクルト現中継ぎエース。制球力と変化球で勝負する技巧派そろそろタイトルも視野に入ってきた 熱血 外角低め 風唄*風花(M) 中 【中継ぎのお手本】ヤクルトに多いスローカーブ使いの一人左の中継ぎエースと呼ぶにふさわしいか。回復もスタミナも高く、重宝される中継ぎ 温和 外角低め じしょうX(しょうさ) 中 【未来の中継ぎエース】悪得能から解放され今こそ高いポテンシャルを発揮する時次世代中継ぎの一端を担う 熱血 内角高め ワッカ(頌栄) 中 【未来の悪太郎】四隅に150km越えの速球を集め奪三振を量産したい悪太郎目指して頑張れ 冷静 外角低め 守護神x(真崎) 抑 【守護神?】なにげに2シームを投げれるらしい暇なんでちょくちょくwikiいじってます。 職人 内角低め 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - 時間が無いので誰か適当にコメント変更してくださればうれしいです。
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スティングモン 備考 なぜかDBTでウィルス種からデータ種に転向している珍しいデジモン。 強化する時には注意が必要だ。 ステータスとしてはレベルⅣの中では上々の性能である。 固有能力こそないが全体攻撃をもち、かなり速い。 進化先も強力なデジモン揃いで、戦力として大いに期待できるだろう。 ただしHPは非常に低いので、できるだけ一撃で決めたい処。 余談だが、なぜコイツがいてエクスブイモンがいないのかと小一時間問い詰めた(ry DM-128 COST:3 SPEED:7 HP:420 データ種 JT 特殊能力 ─ A スパイキングフィニッシュ B ムーンシュ-ター C ヘルスクイーズ 全体攻撃 使用方法 対応カードをスキャン ララモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ホーリーエンジェモン 通常進化 - - - ライラモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上 DM-128 COST:3 SPEED:8 HP:430 データ種 JT 特殊能力 ─ A スパイキングフィニッシュ B ヘルスクイーズ 全体攻撃 C ムーンシュ-ター 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ホーリーエンジェモン 通常進化 - - - ライラモン HP残量 70%以上 50%以上 90%以上
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霧崎塔二(きりさき とうじ) 霧崎兜の叔父。作中では「オジキ」と表記される事が多い。 自分自身しか信じず、己の身は自分で守るという考えから、自邸として使用している山荘地下に、核シェルターを建造(資金はデイトレードで調達したらしい)しており、食料なども完備している。 かつては戦場カメラマンとして戦地を駆けていたが、戦場で片足を失ってからはジャーナリストに転向していた。 後に、サイレン世界にあった山荘でミイラ化した亡骸が発見され、それと共に、未来の世界で行われた宣戦の儀の模様を記録したDVDなどが発見される事となる。(霧崎塔二の遺品参照) この映像を元に、アゲハ達は未来での出来事の片鱗を知る事になり、惨劇を阻止すべく奔走するのだが……。 DVD発見と同時に見つかった彼の日記によると、カブトからはよく金銭をせびられていた模様。 現実世界でも、金を貸してくれというカブトの頼みを訊いてやるなど、結構甥には甘いようである。(しかも金は貸しっぱなし) 見かけは強面、衣服も妙な柄のTシャツを着て外を歩くなど胡散臭さ漂う人物ではあるが、 カブトがケンカをすっぽかして逃げてきた時も責めるでもなく慰めるでもなく、人としての生き様を諭すなどカブトの成長は彼によるところも大きい。
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autolink 【技名】 ジャックハマー 【読み】 じゃっく・はまー 【別名】 リョータ・ハマー(浜良太) 【大分類】 ブレーンバスター 【中分類】 ブレーンバスター 【小分類】 ジャックハマー 【開発者】 ビル・ゴールドバーグ 【得意とするレスラー】 【変形技】 ガンマ・スラッシュ(Gamma)53歳(天龍源一郎) 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 ブレーンバスターの要領で相手を持ち上げる。 相手の姿勢を固定し、自ら反転しながら片足立ちになる。 相手のタイツを掴んでいた手で相手の腕を巻き込むように自らの体を預ける。 相手をマットに叩きつける。 相手の片足を抱えて、片エビ固めに決める。 特に2~4の間を一呼吸でする。ここのスピードがこの技の売り。 この技を高速で仕掛けるのがGammaのガンマ・スラッシュ。 歴史 ビル・ゴールドバーグがアメフトから転向した時、子供の頃に憧れていたブルーザー・ブロディのブレーンバスターをイメージして開発した。ブロディのそれは持ち上げた後、片手で投げ捨てる形のもの。 持ち上げるパワーと叩きつけるスピードがゴールドバーグの売りにマッチして評価された技。 ジャックハマー(jackhammer)は小型の砕石ドリルの意。 MyWiki版プロレス技wiki より転載、修正 関連するリンク ジャックハマーの名前の由来。 53歳 名前 連絡事項