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ホクヘイ 現在の北京市(=薊)の漢代の旧名。 ただし、マップの位置的には右北平郡(現在の河北省唐山市)や隋唐代の北平郡(現在の河北省秦皇島市)に近い。 また、マップ上では北平の西が易京という設定だが、実際の易京は薊の南西にあった易県(現在の河北省保定市雄県)から数里の距離に位置した。 右北平・遼西では張純が反乱を起こし公孫瓚に撃破されたが、公孫瓚は深追いしたため烏丸の包囲を受ける結果となった。 基本情報 北平を攻める襄平から 薊、南皮から 海から 北平を守る襄平からの敵 薊、南皮からの敵 周辺地図 未発見武将 基本情報 収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。 金収入 兵糧収入 開発地 港関 耐久 特色 500 6000 15(10+5) 0 3000 軍馬 開発地の数・配置ともに良好。 闘艦なしでも水上から開発地攻撃可能。ただし地理の関係上、COMにはまず攻撃されない。 領内の遺跡・廟候補地は1つ。平地の広がる場所にあるので非常に行きやすい。 晋陽と並んで守りの堅さは特筆物。特に西は易京という設定のため、その気になれば完璧な要塞化が可能。 北平を攻める 襄平から 平地が続くため行軍自体はしやすい。陣を建設して兵糧消費を抑えながら進むとなおよし。 国境付近の森と湿地を利用しながら戦えば、敵の騎兵戦法を封じることができる。ここで迎撃部隊の第一陣に対応するといい。 薊、南皮から 工夫して国境の峠を突破しないと必ず渋滞を起こす。部隊編成と北平領侵入のタイミングが重要。国境で一旦全攻略部隊の足並みをそろえた後に、一気に峠を越える。先頭には統率の高い騎馬部隊か槍部隊を置こう。 道が開けたら、南北に散開しながら敵の迎撃部隊に対応しよう。お行儀よく並んでいると、火球の餌食になるので注意。 峠の頂上付近でガチることさえ避けられれば、攻略はそんなに困難でもない。 お互いに難所行軍を持っているのなら北へ囮を出してその隙に攻めるのもよい。相手が持っていないと深追いして来ないので釣り出しにくい。 敵が大軍を貯め込んでいるようなら、北平領ギリギリのマスに弓櫓などを建設し、破壊しに来た敵を渋滞させて消耗させるのも手。 海から 港がないため、開発地を水上から一方的に攻撃できる。ただしどこから来るにしても距離があるため、余裕があるときの嫌がらせ程度に考えておこう。 北平を守る 襄平からの敵 城のすぐそばの渡の手前と先の平野の2箇所に防衛線を築けば必要にして十分。防衛施設が非常に建てやすいので容易に防衛できる。 渡の先の平野は本城からでも騎馬部隊がすぐ届く距離なので、敵を引きつけて存分におもてなししてやろう。 薊、南皮からの敵 こちらが寡兵でないならば、峠の頂上よりも相手が峠を越えてすぐのやや開けた場所の方が迎撃しやすい。ただし南北に散開されないよう注意。特にこちらが騎馬部隊の場合は、峠のふもとの小さな森にもぐりこまれないよう壁か櫓を建てておこう。 こちらが寡兵ならば、道を防衛施設で塞いでしまえば鉄壁。あまりやりすぎると、こちらの進軍時にも邪魔になるのでほどほどに。 敵が難所行軍を持っている場合、北西の間道を通ってくることがある。峠の敵を迎撃中に侵入されると厄介なので、出口に陣を1つ建てておくといい。 周辺地図 未発見武将 シナリオ番号の対応関係はこちらを参照。 年 名前 シナリオ 184 麹義 1 12 魏攸 1 12 186 王門 1 12 189 閻柔 1 3 12 190 (公孫続) 1 2 12 213 (曹宇) 5 6 S14の未発見武将は 王門、郭嘉、関靖、韓当、季雍、蒋義渠、鄒丹、単経、曹宇、田予 S16の未発見武将は 関靖、鄒丹
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採集技術 栽培術 / 製錬術 / 採掘術 / 伐木術 編集 歩兵術 歩兵行軍術騎兵行軍術弓兵行軍術 歩兵協働力騎兵協働力弓兵協働力 歩兵防衛術騎兵防衛術弓兵防衛術 歩兵熟練度騎兵熟練度弓兵熟練度 編集 騎兵術 編集 弓兵術 編集 兵器技術 軍馬調教術 / 鎧製造術 / 弓弩製造術 / 武器製造術 編集 他技術 偵察術 / 軍営移動術 統率術 策略術 編集 貯蔵術 / 都市建設術 / 撫民術 陳法術 城防衛術 編集 貯蔵術・都市建設術・撫民術 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方は貯蔵術/都市建設術@データ編集より編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 消耗時間 消耗銅銭 研究条件1 貯蔵術・撫民術必要条件2 都市建設術必要条件2 編集 Lv0→1 0 03 45 72 技術庁Lv1 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv1→2 技術庁Lv2 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv2→3 技術庁Lv3 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv3→4 技術庁Lv4 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv4→5 0 14 32 440 技術庁Lv5 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv5→6 0 19 39 564 技術庁Lv6 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv6→7 0 39 18 564 技術庁Lv7 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv7→8 0 51 06 694 技術庁Lv8 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv8→9 1 03 46 818 技術庁Lv9 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv9→10 1 16 16 1,238 技術庁Lv10 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv10→11 技術庁Lv11 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv11→12 1 47 12 2,826 技術庁Lv12 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv12→13 2 07 06 4,268 技術庁Lv13 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv13→14 2 30 41 6,450 技術庁Lv14 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv14→15 2 58 39 9,748 技術庁Lv15 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv15→16 3 31 49 14,730 技術庁Lv16 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv16→17 技術庁Lv17 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv17→18 技術庁Lv18 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv18→19 5 52 59 50,830 技術庁Lv19 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv19→20 6 58 30 83,872 技術庁Lv20 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv20→21 8 16 11 129,342 技術庁Lv21 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv21→22 技術庁Lv22 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv22→23 技術庁Lv23 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv23→24 技術庁Lv24 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv24→25 13 42 12 371,190 技術庁Lv25 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv25→26 15 40 35 492776 技術庁Lv26 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv26→27 18 15 36 665,822 技術庁Lv27 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv27→28 21 38 57 914,966 技術庁Lv28 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv28→29 26 07 03 1,278,598 技術庁Lv29 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv29→30 32 03 05 1,816,734 技術庁Lv30 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv30→31 40 00 00 2,487,638 技術庁Lv31 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv31→32 50 45 07 3,512,810 技術庁Lv32 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 Lv32→33 技術庁Lv33 倉庫Lv1 城壁Lv1 編集 コメント 名前
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【作品名】どろろ 【作品解説】 手塚治虫の妖怪伝奇漫画。アニメ化、実写映画化、ゲーム化、果てはリメイク版まで作られている名作。 父親の身勝手な願いにより身体の48か所を欠損した状態で生まれた少年・百鬼丸の、肉体を取り戻すために48の魔神を倒す旅を描いた物語。 どう見ても主役は百鬼丸だが、作者が「『どろろ』ってイントネーション可愛くない?」と発言したせいでこのタイトルになったらしい。 手塚は主人公二人を「かなり気に入っている」とコメントしている。 【共通設定・世界観】 本作の舞台は富樫政親がまだ存命の時代(15世紀後半)の西日本である。その割には、1543年伝来のはずの火縄銃を使っているヤツが出てくるシーンもあるが…。 死霊:よく出てくる。次鋒参照。 妖怪:このテンプレでは、48の魔物以外の怪物の事を指す。 48の魔物:百鬼丸の父、醍醐景光が契約を交わした強力な妖怪。百鬼丸から体を奪った。 此奴らを倒すごとに百鬼丸は肉体を取り返していく。いろいろ言い方はあるがここでは便宜上こう呼ぶ。 【先鋒】どろろwith妖刀似蛭 【次鋒】死霊 【中堅】二郎丸 【副将】鵺 【大将】百鬼丸 【先鋒】どろろ 【属性】コソ泥 【大きさ】10歳くらいの子供並み 【攻撃力】素手の腕力は鍛えたガキ並み。 妖刀似蛭:48の魔物のひとつ。所持した相手に人斬り願望を与える悪魔の刀。 どろろは剣に関しては素人だが、振り回しただけで家の柱を両断できるほどの切れ味を持つ。 【防御力】棍棒を持った群衆にタコ殴りにされても戦闘続行可能。6m位落下して頭を石にぶつけても痛がるだけ。 【素早さ】侍の振り回す刀を笑いながらかわせる。 槍兵が繰り出す槍の上に飛び乗って兵士の顎を殴れる。 並みの鍛えた人から簡単に走って逃げられる。 【特殊能力】大声:息を吸ってから絶叫する。並の人間なら一発で気絶するほどの爆音。 【長所】大声 【短所】ロクに風呂に入ってないのでクサい 【戦法】とりあえず大声。駄目なら斬る。 【備考】実写版で誰が演じてたか調べれば性別は分かるよな? よって書かない。 【次鋒】死霊 【属性】死霊 【大きさ】肉体が無いので存在しない 【攻撃力】なし 【防御力】物理攻撃無効。 【素早さ】全く描写が無いが人並くらいはある。 【特殊能力】非生物に憑依して自在に操ることが可能。憑依した物体を破壊しても死霊自体は存在し続ける。 生物には憑依できない。 【長所】分け要因 【短所】百鬼丸に毎度毎度瞬殺される。 【戦法】無機物なら憑依。駄目なら分け狙い。 【備考】人間の来ている服や所持品には憑依できないようだ。 【中堅】二郎丸 【属性】48の魔物の一角 【大きさ】成人男性の5倍ほどの大きさの鮫 【攻撃力】人間を3,4人まとめて噛み殺せる。 【防御力】大きさ相応。右目に刀が突き刺さっても戦える。 【素早さ】大きさ相応の鮫。 【特殊能力】胃の中からアルコールを含んだガスを吐く。射程は自分の身長くらい。 常人ならば吸った瞬間頭が朦朧として、戦闘に集中できなくなる。 【長所】陸上でも普通に呼吸してやがった。 【短所】三枚に下ろされた。 【戦法】参戦環境を水中にして参戦。普通に噛みつく。 【備考】弟の三郎丸は此奴の劣化版なので外した 【副将】鵺 【属性】48の魔物(のうちの5体が合体した怪物) 【大きさ】10mはある虎に似た姿。 元ネタでは『頭はサル、手足は虎、胴体は狸でしっぽが蛇の怪物』とあるがそうは見えない。 【攻撃力】大きさ相応の獣並み。口から火を噴く。射程は10m位 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応。飛行可能。 【長所】打ち切りのせいでラスボスっぽくなった 【短所】圧倒的な強キャラとは言えない。 【大将】百鬼丸 【属性】妖怪に体を奪われた人間 【大きさ】14歳の少年相応(当時は栄養状態も良くなかっただろうし) 【攻撃力】剣の達人。以下はその描写の数々。 ・滅茶苦茶初期の状態ですら、一瞬で5mほどの距離を詰め、武装した足軽10人を皆殺しに。 ・人体を鎧ごと真っ二つにするなど朝飯前。 ・直径が人の胴体ほどもある橋桁を剣の一振りで輪切りに。 ・狼並みに凶暴な数十匹の狐相手に一人で無双。 ・0,45秒の間に侍8人を斬り殺す。 ・というか明らかに一振りで2,3人殺してる。 ・40人がかりで足軽が襲い掛かって来ても難なく全員皆殺し。何の相手にもならない。 ・老朽化しているとはいえ、人間よりだいぶでかい石仏の首を一撃で刎ねる。 ・馬に乗った盗賊を馬ごと斬り殺す。しかもこれを数十騎に渡り行える。最早殺戮。 ・2m位の槍を一発で縦に断ち割る。 ・二郎丸を蹴り、横倒しにして三枚おろしにする。 ・鵺の巨体にも斬ってダメージを与えられる。 ・剣をブーメランのように投げて、突撃してくる軍馬の足を全て切断した。ギャグではない。 左手は仕込み刀になっており、同等の切れ味を持つ。 【防御力】肉体強度は達人並み。雷が直撃しても平気で戦える。 【素早さ】めんどくさいので攻撃力欄参照。 自身と互角に戦える多宝丸が斬りかかってくる一瞬の間に馬から飛び降り、地面に落ちていた刃を拾って投げつける。 並みの兵士には一回剣を振ったようにしか見えない速度で2mほどの槍、陣笠、指を切断する。 背後2mほどから投げられたナイフを発射後によけられるシラヌイと互角に戦える。 馬に乗って逃げようとする盗賊を馬ごと斬り殺せる戦闘速度(つまり、短距離なら馬より足が速い) 移動速度は軍馬とある程度追いかけっこができるくらい。 【特殊能力】 もともと眼も鼻も耳も失った状態で生まれてきたのでそれらの感覚が無くても相手を認識できる。 常人には視認できない妖怪も霊気を感知して普通に認識し、素手で掴んだりできる。 腹話術が得意で、初見では普通にしゃべっていると勘違いされるほど。 放射器:左足に仕込まれた水鉄砲。射程10mほどで、強酸(作中では『焼水』と表記)を発射する。 かなりの量が有り、鵺の背中全体にぶっかけることも可能。 青梅の毒入りの竹筒:俗に『天神様』と呼ばれる猛毒。どんな効果があるかは各自調べるように。 懐に入れている。 【長所】超感覚があるので失明しても平気。やたらと多い戦闘描写。 【短所】ぶっちゃけ体を取り戻してない方が強い気がする。霊体は倒せない。侍に親友を殺されたため侍が大嫌い。 【戦法】作品終盤の状態で参戦。焼水発射→斬る→倒せないなら毒液を傷口にたらす 【備考】ゲーム版では脳や心臓すら魔物に奪われていた。オマエどうやって生きてきたんだ。 参戦 vol.155 vol.155 487 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/20(月) 13 18 19.84 ID ??? どろろ 考察 音使い、幽霊、8~9m鮫 10m虎、強酸使い 全体的な能力的にデモンベインよりは上、ねこきっさより下ってところかな ○ヒカルの碁 ×【先鋒】車の中にいたら大声が効くかは微妙か、刀はサイズ的に一撃では車は破壊できないだろうし轢かれて負け △【次鋒】車は人間の所有物なので幽霊分け ○【中堅】このサイズならボートくらいは沈められそうだし似たような感じで勝ち ○【副将】まあ大きさ勝ち △【大将】相手を倒す手段はないが相手を認識することはできる、 強酸がすり抜ければ倒す手段がないのは分かりそうだし憑依されないように気をつけて分け ○宇宙船製造法 ○【先鋒】反応差からの大声勝ちかな △【次鋒】幽霊分け ○【中堅】大きさ的に一撃くらいは耐えるだろう、大きさ勝ち ○【副将】大きさ的に一撃くらいは耐えるだろう、大きさ勝ち ×【大将】乗り込むより前に離陸する、大きさ負け 488 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/20(月) 13 19 33.01 ID ??? ○ロロナのアトリエ わたしのたからもの ○【先鋒】反応差からの大声勝ち △【次鋒】幽霊分け ○【中堅】大きさ勝ち ○【副将】大きさは同じくらい、鯨と虎同サイズならどちらが強いかはよく分からんが火を吐く分有利か勝ち ○【大将】強酸の量が足りるサイズか、相手は接近技しかないので何とか勝てるはず △魔界戦記ディスガイア4 ○【先鋒】反応差からの大声勝ち △【次鋒】幽霊分け ×【中堅】魔力開放全力パンチ負け ○【副将】相手の打撃無効はサイズ差でどうにかなるか、大きさ勝ち ×【大将】こちらは狐相手に無双できるし反応は互角程度か? ただし戦闘速度は相手が上だしギガファイアで強酸ごとかき消されるので負け ねこきっさは次鋒~副将が地味にピンポイントで倒される相手だったり上位互換だったりで無理 それより上は大きさ負けだったり反応差で先手負けだったりするので無理なので以下の位置で >ねこきっさ>どろろ>ヒカルの碁>
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前ページドリフターズゼロ 第一話 「漂流者」 ――時は1600年、後に天下の分け目と言われる、関ヶ原の戦い。 「待っておるぞ豊久! 待っておるぞ、薩摩で!! 待っておるぞおっ!! 死んだら許さぬぞ、豊久ぁ!」 西軍の崩壊をもって陣を退くこととなった島津軍は、執拗なまでに追いかけてくる徳川の軍勢から逃げるために、多大な犠牲を払っていた。 捨て奸(すてがまり)。 殿の兵隊少数を場に留まらせ、追っ手を足止めさせて逃げる時間を稼ぐ戦法であり、「島津の退き口」としても語り草となった壮絶な逃走劇である。 多くの犠牲を払うこととなったこの戦法は、生き残った島津義弘にとっても苦肉の策であったことは言うまでもない。主君を逃がすために兵が奮起したと言えば聞こえは良いだろうが、言ってしまえばこれは蜥蜴の尻尾切りだ。 忠義を尽くした家来を、仲間を置き捨てるということ。残された僅かな兵士がどうなるかなど、想像は容易いだろう。 そして置き捨てとなった兵隊の中に、その男の姿はあった。 (良か御養父どのじゃあ。豊久は幸せもんだわ) 独特な赤色の鎧に、腰元の野太刀と短筒。迫り来る敵軍を前に立つ姿は威風堂々としており、恐れる様子はない。敵を見据えながらも口元には、笑みを浮かべていた。 男の名は島津豊久。島津家久の息子であり、島津氏十七代目当主島津義弘の甥に当たる、島津家きっての武士(もののふ)であった。 (ここは一番武者働きせねば) 号令と共に連続する発砲音。豊久の他に残った、島津の鉄砲隊だ。迫る敵に対しての一斉射撃はたちまち辺りに硝煙をくゆらせ、一面に立ち込める。 その煙の中から、一陣の風が飛び出す。姿勢を低くして飛び出てきた赤い旋風は、射撃によって崩れた敵へと向かい、勢いのままに蹂躙した。 出会い頭の一撃。 必殺の威力を伴った一撃は、馬上の兵士を鎧の上から両断する。吹き出る血飛沫。煙より飛び出した赤い旋風は、その血を浴びながら叫ぶ。 「島津中務少輔豊久! 推参!!」 獣の咆哮にも似た声と共に、豊久とすれ違った騎馬兵の首が飛ぶ。一撃一撃が必殺のそれに、追っ手は足を止めざるを得なかった。 駆け抜けたところで身を襲うのは、すれ違う豊久による剣戟と、先に構える島津鉄砲隊の一斉射撃だ。数の上で遥か優位に立っているからといって、わざわざ殺されたがる物好きはいない。加えて数で優勢であれば尚更だ。 「死兵め! 貴様らはもう負けたのだぞ!」 そう言った男、井伊直政は、軍馬の上から豊久を見下ろす。威圧感と殺意の混在したその目を前にしても、豊久は一歩も退かず不敵な笑みを浮かべるばかりだ。 「その首、俺の手柄になれい」 「何言いやがるクソボケが! 首になるのは俺(おい)じゃない、貴様よ!!」 「――阿呆が!」 軍馬から振るわれる槍の重撃を、豊久の野太刀が弾く。直政を守らんと槍兵たちが並び、豊久と向かい合う。一斉に向けられる穂先。圧倒的に不利な状況。 「よか!」 そんな状況でありながらも、豊久はそう言い切ってみせた。 足が地を蹴る。槍衾の奥にいる直政の首を狩らんと、豊久は宙へとその身を躍らせた。 ――結果的に言えば豊久は、一撃を加えることは出来たものの、直政を仕留めることは出来ず、死に花を咲かせることも出来ずに逃げられることとなる。逃げ去るその背に向けての叫びはむなしく戦場に響くだけで、何の答えも得られることはなかった。 そしてその後、豊久はというと、無数の傷を負った体で失意のままに山中を放浪することとなり―― 「!?」 雨の降り止まぬ山中で突如目の前に現れた鏡のような楕円形の何かに、その体を飲み込まれた。 ◇◆◇ もう何度失敗しただろうか。呪文を紡ぎながらルイズは考えていた。本当なら余計なことを考えている余裕は無いのだが、本日何度目になるのか分からないサモン・サーヴァントの呪文は淀みなくスラスラと口からこぼれ出る。 呪文を唱える姿だけを見れば優秀なメイジにしか見えないが、ここに立つルイズは一度たりとも魔法を成功させたことが無い、異形のメイジだった。 成功しないまま終われば、留年確定。トリステイン屈指の名門ヴァリエール公爵家の三女として生まれ、座学ではほぼ学年トップとも言える成績を誇るルイズにとって、今これ以上に恐ろしいことは無い。 留年が確定した後のことを考えればもっと恐ろしいモノが待ち受けているのだが、それは今考えることでは、否、考えたくないことだ。一度考えれば恐怖で身が竦む。先のことを想像しかけて、ルイズは頭の中で頭(かぶり)を振った。 僅かに見えた光景は、鞭を持って立つ恐ろしい何かだった。 (もうこの際なんだっていい) 贅沢は言わない。成功出来さえすれば、どんな使い魔だって構わない。もちろん欲を言うならば、にっくきツェルプストーをあっと言わせるような凄いモノに出てきてほしいが。 具体的には水色の髪をした少女が召喚した風竜とか。モグラとかは極力止めてほしい。ああ、でも……、 「……我が導きに、答えなさい!」 考えごとの途中で呪文が終わる。同時に起こるいつもの爆発。ちょっと盛大だった気がしなくもないが。ああ、また失敗。と立ち籠めた土煙の中でルイズは涙ぐみ俯きかけ、 「……お、おいっ! 何かあるぞ!」 失敗を嘲笑うばかりだった周囲から上がったその声に、顔を上げた。爆発の中心を見てみれば確かに、何かがそこに倒れている。 (……倒れている?) そう、倒れていた。そこに倒れていたのは、赤い服に身を包み、腰に長い剣と銃を携えた、血を流す一人の男だった。血はとめどなく草原を染め、一目見ても男の体の至る所に傷があった。 突然の流血沙汰にルイズだけでなく、他の生徒たちも馬鹿にするのを忘れて凍りつく。何よりも驚きなのは、そんな重傷を負いながらも男が確かに男の最も近くにいたルイズを見たことだった。ギクリと身を竦める。が、男は口端を釣り上げて見せた。その口がもぞもぞと動く。 「く、はは……。こいつぁ……、どういうこっだ」 男が何かを呟く。妙な訛りのある言葉を呟いて、男が気を失った。そのままピクリとも動かなくなる。ルイズは放心状態のままそれを見届け、 「ってちょっとアンタ……じゃない、誰か! ……ミスタ・コルベールっ!」 男が倒れた意味を理解して、声を上げた。大慌てで同じく凍りついていた禿頭も僅かにしか無い髪を揺らし男の元に屈む。言うまでも無く重傷だ。細められた目が、そのことを物語っている。 「み、水系統のメイジを! あと誰か、救護室へ向かえ! 急いで!」 ハゲの教師の指示に、一斉に生徒たちは動き出す。そんな中でルイズは、初めて魔法が成功したとかを忘れて、ただただ現れた自分の使い魔(予定)に、声をかけ続けるのだった。 ――かくして少女、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールと、男、島津豊久は世界という垣根を越えて、邂逅を果たすこととなる。 それがもたらす意味と、この先に待ち受けるであろう出来事を、当たり前だがルイズは知らず――今はただ目の前で死にかける謎の男の処置に、大騒ぎをしていた。 ◆◇◆ そして――そんな大騒ぎを「遠見の鏡」で見物する、一人の男がいた。 白く長い口髭と、同様の白髪。ローブに身を包み、鏡を覗くその姿は賢者のようであり、また「大魔法使い」という男の呼び名を体現しているかのようであった。 オールド・オスマン。ここ、トリステイン魔法学院の学院長であり、百の年月を生きると噂される、偉大なる魔法使いである。 「ほほう、これはまた、面白いことになっておるのう」 鏡の中で奔走する生徒たちを見て、オスマンは楽しげに呟く。当人達からすれば面白くともなんともないのだが、日々暇を持て余すオスマンにとってはちょうど良い暇つぶしであった。 もっとも最近は、以前のように暇なわけではないが。 鏡の映像を消し、椅子に座る。秘書、ミス・ロングビルの居ないことを良いことに水ギセルを取り出して、ゆらゆらと紫煙をくゆらせた。 そんな楽しげにしているオスマンに、同室にいた者が声をかけてくる。 「おう、何楽しそうにしてやがる」 来賓用のソファに深々と腰をかける、その男。不遜な物言いにもオスマンは気にした様子を見せず、煙を吹かせて答えた。 「ほっほっほっ。何、ちょっと変わったことが続いておるものでの」 「変わったこと?」 気になるのか、そのワードに男は食らいつき、体を起してオスマンの方を見る。覗く左目は何かを期待するように爛々と光を灯しており、口元にはニヤニヤと笑みを浮かべていた。 「うむ、今日は春の使い魔召喚の儀式を行っておってのう」 「それがどうした」 「そこで人が召喚されたのじゃよ」 「……それの何が楽しいんだ?」 「それがまた、見慣れない服装の男でな」 オスマンの言葉に、男が反応する。笑みがより色濃くなり、一種の迫力すら漂わせる凄惨な笑みとなっている。 「もしかしたら、君と何か関係あるのかもしれないのう。ミスタ・ノブナガ」 その言葉にミスタ・ノブナガ――織田信長は、ただただ笑みを浮かべ続けるのであった。 TO BE CONTINUED. 前ページドリフターズゼロ
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育成関連戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? 階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? 階級の上限は? 護衛武将ってクビにしたら成長リセットされる? 護衛武将って指南とかつけてないと能力値MAXまで成長しない? 武器は? 瞬発力って何? 今回皆伝がないけど? システム関連買いですか? 新キャラは? 前作からの引継ぎは? 無双演舞は史実通りか? IF分岐は? 政宗はまた乱入キャラ? 演舞全員クリアしたのに、阿国と蘭丸が出ないけどバグ? 武蔵どやって出すの? 難易度は? 難易度 地獄はどうやって出すんだ? 2人プレイはできる? コスチュームチェンジやエディット武将は? アイテムや貴重品無いの? ステージ関連などの質問味方すぐ死ぬ、本陣すぐ落とされる。本陣奇襲大杉。 ここからじゃ本陣まで間に合わねーよ。無理だろ。 金稼ぎにイイとこない? 敵武将にとどめをさす瞬間に他の武将や護衛武将に手柄を奪われる。 突忍いる?うざい? 地中潜ってる奴(飛忍)攻撃できNEEEEEEEEE!!!!! 地雷が避けられてしまうんですが? レア技能スティール出来ねぇよ。 レア技能のレベル3ってどこで取るんだよ。見当たらんぞ。 技能レベル3とっても数字が赤くならない(最大レベルにならない)のがあるが。 武器の改造気に入らない時はよろず屋出入りしたらよくね? 外伝難しすぎなんだけど。阿呆かと。馬鹿かと。 忠勝強すぎ。 松風すぐに消えるんだけど? 双六関連阿国出したいんだけど全員自分で操作したら楽勝じゃね? 阿国出す時って全国じゃないとだめ? ルールがよくわからん スタート地点ってランダム? 無限城関連100階まで行ったら次続きからできる? 宝物庫関連集めるのウザイ 育成関連 戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? 成長技能を全く買わなくても階級MAXになれば自然にパラメータもMAXになる。 階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? MAXでも普通に買える。 階級の上限は? 武将50、護衛20 護衛武将ってクビにしたら成長リセットされる? クビにしてもよろず屋で成長した状態で売りに出される 護衛武将って指南とかつけてないと能力値MAXまで成長しない? 技能つけてなくても護衛のLVが20になった時点で能力値はMAXになる 武器は? 第四武器まであり、四武器は難易度難しい&特別な条件で入手できる模様。付加効果は8つ迄 詳しくはレベル4武器参照 瞬発力って何? 要するにジャンプ力の事。ただジャンプ力だけではなくて緊急回避の距離が伸びたりといろいろ影響がある 攻撃モーションの速度とかには関係ない。 今回皆伝がないけど? レア技能の虎乱Lv2で無双秘奥義、Lv3で修羅無双に変化 システム関連 買いですか? 戦国1無印よりは確実にマシ。 「ここが惜しい」という点はあるが、「ここがダメ」という点はまずない。 買うかどうかは自分で決めよう。 新キャラは? 徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続、ねね、風魔小太郎、宮本武蔵の十人 さらに、伊達政宗(政宗は武器も変更された)とお市は外見が大人になった 特にお市は性格も大人に変貌 豊臣秀吉が声変わり しかし代わりに、石川五右衛門、くのいち、今川義元がリストラ また、森蘭丸、阿国は無双演舞では使用できない。(2P側と他のモードでは使用可能) 前作からの引継ぎは? 無印(本編)のセーブデータがあれば 初期武将に、上杉謙信と服部半蔵が追加される。(イエス・ノー選択) 猛将伝の場合は、本多忠勝が追加。進み具合は関係ない。 無双演舞は史実通りか? 天下統一戦を関ヶ原・長谷堂・上田城の3つの戦場に分けるなど 極力史実通りになるように配慮はしてある様子。 それでも5ステージに足りない武将は村落救出戦か海賊討伐戦あり。 IF分岐は? IFの代わりに外伝がある。分岐はなし。 政宗はまた乱入キャラ? 今作の乱入キャラは小太郎、政宗のときよりははるかにマシだが・・・ 演舞全員クリアしたのに、阿国と蘭丸が出ないけどバグ? 蘭丸は無限城、阿国は双六一人プレイで1位 武蔵どやって出すの? 阿国と蘭丸以外の全てのキャラクター出現 難易度は? 『易しい、普通、難しい、地獄』の4つ。『天国』は無い。 難易度 地獄はどうやって出すんだ? 信長、秀吉、家康の無双演舞クリア 2人プレイはできる? できる。 コスチュームチェンジやエディット武将は? 無い。 アイテムや貴重品無いの? 無双シリーズお馴染みの装備アイテムという概念自体が無くなってる 武将間で共有できるのはお金と護衛兵と馬 ステージ関連などの質問 味方すぐ死ぬ、本陣すぐ落とされる。本陣奇襲大杉。 それがこのゲームの難しい所でもある。 「●●苦戦」や「本陣が危ない」等のメッセージがでたら、なるべく早く救援に行こう。 あらかじめ本陣奇襲のタイミングを把握しておけば余裕で間に合う。 1回ミスしたら2回目からはいけると思う。多分。 ここからじゃ本陣まで間に合わねーよ。無理だろ。 そこで馬を使い、本陣まで戻るのだ。 え?馬いない?…場所・苦戦模様によっては諦めれ… 金稼ぎにイイとこない? 小牧長久手(羽柴軍) 千金3&松風。6分で5700くらい。 1.前面の敵を急いで倒す 【100】酒井忠次 ※本多正信は倒すと大久保忠佐が進軍してくるので敢えてスルー 2.丹羽氏重・井伊直政へまっしぐら 【200】別働隊救援 3.岩崎城に入ったらまず右の鉄砲隊を蹴散らす(ストライク狙いで) 【200】岩崎城制圧【100】榊原康政 【100】真ん中のテント?の裏 4.小牧城の門が開くまで雑魚と戯れる。黒漆太刀が出たら(゚д゚)ウマーと呟く 【2000】小牧城防衛【100】マップ右下の詰め所前にある箱 ※忠勝はひたすら近づいて密着するように攻撃するとガードされにくい? 5.残った金持ち武将を順番に倒していく 【100】階段上ってすぐ右にある箱【100】渡辺守綱【100】大久保忠佐【100】本多正信【100】石川数正 6.家康倒して終了【100】清洲城の箱 または「姉川の浅井軍」もオススメ 忠勝ヌッ殺すだけで報奨金2000両(難易度関係なし)が貰える。 クリア後にはやさしいでも平均して6500~7000前後の資金が入る。 敵武将にとどめをさす瞬間に他の武将や護衛武将に手柄を奪われる。 嫌ならとにかく単独行動。護衛ははずしておけ。 突忍いる?うざい? 一撃で吹っ飛ばなくなったが、ツッパリがガード崩した上で連続ヒットしたり 投げ技もあったりして、結構ウザい。というか前作から言われてること。 ただ、前作みたいに突忍ワラワラが無くなったから、前作よりかはマシ ただ爆忍の方がウザイかもしれない 地中潜ってる奴(飛忍)攻撃できNEEEEEEEEE!!!!! 志村!ジャンプチャージ!ジャンプチャージ! 地雷が避けられてしまうんですが? 武働きご苦労! そいつが地雷配置した近辺で攻撃中に爆破すれば普通に引っかかる。 通常攻撃でダウンさせる→すぐ横に設置→起きたらすぐ爆破をすると 武将の場合ガードして、ガードが弾けるので1VS1だと一応ハメに使える レア技能スティール出来ねぇよ。 レア技能以外の全ての技能を埋めろ。するとスティール出来やすくなる。 またできるだけ短時間でダメージを受けずに倒す。 それと、いきなりLV3を狙うより、LV1→LV2→LV3と狙った方が早い。 後は運次第。何度も頑張ればいつか取れる。 レア技能のレベル3ってどこで取るんだよ。見当たらんぞ。 レア技能レベル3は難易度『難しい』の敵武将しか持っていない 技能レベル3とっても数字が赤くならない(最大レベルにならない)のがあるが。 その技能にはレベル4がある。 入手方法などは無限城参照。 武器の改造気に入らない時はよろず屋出入りしたらよくね? 改造効果は上書きされる。どうしても欲しい効果を付加したい時は各種設定からリロードすればいける 外伝難しすぎなんだけど。阿呆かと。馬鹿かと。 つ 虎乱3 忠勝強すぎ。 仲間と一緒にボコれ。 松風すぐに消えるんだけど? 今回は他の馬に乗ると馬マーカーがその馬に変わる。馬が画面外に消えるとマーカー付いてるもの以外は消える仕様。 松風は同じような色の馬が多くて間違えやすいので、それがいやなら白雲使っとけ。 双六関連 阿国出したいんだけど全員自分で操作したら楽勝じゃね? 『1人プレイで優勝』が条件なので無理 阿国出す時って全国じゃないとだめ? 本州編、目標5000でも出る。 ルールがよくわからん 旗3つ集めろ。キャラによって旗の出方には傾向がある。 スタート地点ってランダム? キャラによって固定されてる。 近畿~中部辺りからスタートするキャラはちょっと辛いかも 無限城関連 100階まで行ったら次続きからできる? 金払ってすっとばせるのは51階まで。 宝物庫関連 集めるのウザイ とりあえず金たくさん稼ぐ。無限城1階から5階までやって記録して中断 再開してよろず屋で軍馬と護衛買いまくる 武器鍛工、技能は買っても無駄 よろず屋から出たらパッドリセット 結果 金減らずに護衛、軍馬買ったことになってる あとは知らん
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名前:マヤヤ 性別:ふたなり(ダークエルフ) 外見年齢:20代半ば 組織:ゴルガリ団 色:黒緑 階級:魔人(★) 魔族特性 46:淫魔の刻印(誘惑+1/情報-1) 体中に相手の視線と欲情を導く淫猥な紋章が浮かんでいる。その体はすでに魅了の呪いを施され、常に誘っているのだ。 53:傾国の美(誘惑+1/情報-1) 魔族の中にあってなお美しく輝かんばかりの容姿を持つ。ましてや人間の目には危うすぎるほどの美だ。 55:豊饒の母胎(魔力+1/自尊-1) 常に妊娠し臨月に達しているかのように膨らんだ腹部を持つ。胎内に抱えた魔力の巨大さを示しているのだ。 能力値 ◆戦闘:6+1(普通に武器で攻撃する時はこれで判定! 武器のダメージにも影響!) ◆情報:4(知識、知覚、目利き‥‥全てこれで判定!) ◆運動:5(回避とか敏捷性とか隠れるとか‥‥全てこれで判定!) ◆調教:6(ご主人様としての才能! 相手を好みに開発して、奴隷にしていく判定!) ◆奉仕:7(奴隷としての才能! 相手を気持ちよくしたり、苛めてもらう判定!) ◆誘惑:8(唯一の交渉系! セックスアピールやエロ戦闘持込はこれで判定!) ◆体力:6+1(毒にはこれで抵抗判定! HPに影響大!) ◆魔力:7(魔法効果や魔法抵抗はこれで判定! MPに影響大!) ◆自尊:5(エロ薬やエロ魔法、拷問にはこれで抵抗判定! PPに影響大!) データ算出 ◆HP=35(体力*5 ヒットポイント、戦闘でダメージを受けると減少(0になると行動不可)) ◆MP=35(魔力*5 マジックポイント、呪文を使うと減少(0になっても行動可)) ◆PP=25(自尊*5 プライドポイント、調教や一部の魔法で減少(0になると相手の奴隷化)) アイテムと呪文 14 暗黒の大剣 両手 ダメージ+15の大剣(闇)。 41 武器精霊 配下 主の武器に宿る精霊。所有者は戦闘+1。 43 下級魔獣 配下 騎乗用・使役用の魔獣。所有者は体力+1。 ※武器精霊:暗黒の大剣の所有者であることを示す、手の甲の紋章。 ※下級魔獣:隆々たる筋肉を持ち鎧を身に着けた地獄の軍馬。「グリアガデル」 魔法名 消費 効果 15 ドレインライフ 10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 22 ダークブレード 6 武器に暗黒の力を込める。以後1時間、武器は闇属性となり、魔力値分の追加ダメージを与える。 ソウルと一般アイテム ●強化装甲/10ソウル 衣装 強力な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+10、『奇襲』できなくなる。 ●闇の牢獄/6ソウル 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 所持金:1ソウル 奴隷 ★の使用方法 得た魔族奴隷の★の数だけ、以下の効果をPCは発揮できる。 PCが所有できる魔族奴隷の数は自らの階級の★に等しく、また所有できる魔族奴隷の階級は自らと同じかより低い者のみである。 ●判定の出目1つを6にする(この出目6でDPは得られない) ●DP1点を得る DP0 DPの使用方法 ●PPを1点回復させる (2P) ●HPかMPを10点回復させる (5P) ●判定を一回振りなおす (5P) ●ランダムでコモンアイテム・呪文を得る (7P) ●任意でコモンアイテム・呪文を得る (15P) ●任意の能力値を1上昇させる (20P) 設定 ゴルガリ団エリートで女王サヴラの娘の一人。凶暴な魔獣「グリアガデル」を乗りこなし従える闇の騎士。 輝くような長い黒髪、艶やかな褐色の肌、宝石の如き青い瞳はダークエルフの中でも目を離さずさずには居られない美しさを持つ。 団の教義を体現するかの如く臨月の腹部を持ち、肌を露出させれば淫らで淫猥な刻印(見る者により様々に変化する!)により欲情を誘う。 性格はおおらかであるようだが、団に仇なす者は容赦なく切り殺されるであろう。
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ダイソン・スクローファ 種族 ヒューリン 性別 男 年齢 25歳 キャラクターレベル 13 メインクラス パラディン サポートクラス メンター プレイヤー TEPPE 成長点 940/1143 背景 BグループPC①。 バルクル・ギャスケットは親友。一回りほど年下の妹であるコメットと侍女兼密偵としてルシンダ・マヤがいる。 王都セキエイの元市中警備隊長で、代々優秀な士官を輩出してきた名家の若き当主。 戦場での功績と真紅の鎧を身に着けていることから「ノームコプの赤い竜巻」という異名を持つ。 (ちなみに竜巻のほかにも沢山のバリエーションがあり、固有名詞は存在しない。) ゲマによって警備隊長の任を解かれたところに、 国の現状を憂うサン・ホーエンハイムから反乱を持ちかけられ、一度は考える時間が欲しいと断ったが、 ゲマによって捕らえられそうになり、同じく危機に瀕したサンを救出し、反乱に加わることになる。 ユキという可愛らしい女性と両思いだが、当人同士は気づいていない。 ファミリアは背中から火を噴くヤマアラシのフレイム。 ヤマブキ陥落に大きな働きを示したことでサンからシオンの統治を任される一方で、サンにブースト軍との協力を提案。 クチバ攻めにおいては指揮官となって兵糧攻めを決行。三か月にわたる対陣の末に陥落させた。もうひとつの目標であったノンキの説得こそ完全にはできなかったが、再びダイソンたちに心を開いてくれる程度には関係が修復したようだ。 職歴 メインクラス アコライト(1~10)→パラディン(11~) サポートクラス サモナー(1)→メイジ(2)→フォーキャスター(3~4)→モンク(5)→バード(6~7)→セージ(8~12)→メンター(13) 能力 筋力 基本 24 能力 (8+1+0=)9 器用 基本 9 能力 (3+1+1=)5 敏捷 基本 19 能力 (6+1+1=)8 知力 基本 8 能力 (2+1+1=)4 感知 基本 9 能力 (3+0+0=)3 精神 基本 28 能力 (9+1+0=)12+4 幸運 基本 9 能力 (3+0+1=)4 最大HP 66/116 最大MP 98+100 フェイト 11 ライフパス 出自 《騎士》 特徴 《騎士道》 境遇 《愛》 運命 《慈愛》 スキル ヒューリンスキル 《ギフト》 アコライトスキル 《ヒール》、《プロテクション》5、《ヘイスト》1、《レイズ》 メイジスキル (《マジックフォージ》)、《マジックブラスト》 サモナースキル (《ファミリア》)、《ガーディアン》 セージスキル (《エンサイクロペディア》)、《エフィシエント》5、《ラーニング ハードマインド》 バードスキル (《ディスコード》)、《アンプロンプチュ》、《ジョイフル・ジョイフル》、《シルヴァリィソング》、《ファイトソング》 モンクスキル (《インテンション》)《マインドアデプト》 フォーキャスター (《スタンドバイ》)、《ルアーリング》2 パラディンスキル 《インペレイティブ》、《レギリアス》、《ワイドプロテクション》 メンタースキル 《コーデックス》 一般スキル 《トレーニング 精神》 装備品 右手 ブーストロッド(重量+5/命中-1/攻撃力+3/行動-1/魔術効果+2) 左手 セイントシールド(重量+10/物理防御+5/精神+2) 頭部 守護の輪(重量+1/物理防御+5/魔法防御+5) 胴部 クルセイダーガープ(重量+4/回避-1/物理防御+8/魔法防御+2/ヒール,プロテク効果+2) 補助防具 竜鱗の首飾り(重量+3/物理防御+3/魔法防御+3) 装身具 豊饒の花冠(重量+1/精神+2) その他アイテム 冒険者セット(重量+5)、バックパック(重量-5)、ハイMPポーション(重量+1)×6、MPポーション(重量+1)、軍馬(重量-15/移動力+10) 所持金 0G 判定 命中判定 3-1(2D)=2(2D) 攻撃力 3(2D) 回避判定 8-1=7(2D) 物理防御 21+16=37 魔法防御 16+10+16=42 行動値 11-1=10 移動力 15 騎乗時移動力 15+10=25 トラップ解除 5(2D) 危険感知 3(+10)=3/13(2D) エネミー識別 4(+10)=4/4(2D) アイテム鑑定 4(2D) ※魔術判定 4(2D) ※呪歌判定 16+(2D)=16(4D) コネクション サン・ホーエンハイム 関係 友人 備考 リビルド1回
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欧州 さん マブラヴオルタネイティヴ ―わたしたちのエトワール― 2001年9月 スエズ フランス陸軍衛士のトップ、エトワールを巡る物語 以前公開されたマブラヴアンリミテッド ―わたしたちのエトワール―(削除済) の設定を使った別作品です マブラヴオルタネイティヴ ―衛士を志した私へ―(予告編) ■シナリオ:grenadierさん 立ち絵:柳下さん リヨンハイヴ攻略後の欧州戦線の戦い マブラヴオルタネイティヴ ―九州撤退戦―(前編) ■本動画のシナリオのDDDさんですが、私が悪改変をしております ★次回はgrenadier様との合作です! 【オマケ】 「衛士を志した私へ」シナリオ:grenadier様 立ち絵:柳下さん (あらすじ)http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/347936 「わたしたちのエトワール」シナリオ:欧州 立ち絵:柳下さん (ヒロイン紹介)http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/347938 ※この作品は百合物です。ご注意を。 マブラヴアンリミテッド ―レイジング・バスターズ 米国海軍 第2母艦打撃群 ニミッツ級戦術機母艦“ニミッツ" エンタープライズ級戦術機母艦“ジョン・F・ケネディ”所属 第133戦術歩行戦闘隊(VF-133)“レイジング・バスターズ”(F-18F) TDAep00へとつながる海鷲達の戦い マブラヴオルタネイティヴ ―ダウンフォール―(前編) 1998年8月26日 日本 中部地方 本土防衛戦 迫るBETAに“軍馬”74式戦車が立ち向かう!! 欧州戦線シリーズ 欧州戦線0 2003年 12/15 イギリス ド-バー海岸 ドイツ第333戦術機甲懲罰大隊(Kg333/シュリング少佐)による水際防御作戦 MK57支援砲の突然の不調、全滅の危機の中プルツェン指揮するローテ中隊の”悪足掻き”とは F-15配属秘話?! 欧州戦線(前編) 欧州戦線(後編) 1994年8/25 フランス シュエルプール 欧州大陸撤退作戦 ユーラシア大陸最後の男 EU軍第26戦術機甲大隊長 ラコンブレ少佐 そして・・・ 2004年 5/12 西欧州奪還作戦メロヴィング作戦発動 メテオール隊にリリト・ラコンブレ少尉の姿があった・・ 欧州戦線2(前編) 欧州戦線2(後編) 2004年 2/5 イギリス ドーバーに突然のBETA上陸、首都ロンドン防衛の為構築されたカンタべりー防衛線 EU第41戦術機甲連隊ローエングリン連隊に下された命令は唯一つ 「死守せよ」 欧州戦線3(EP3強襲上陸) 2004年 5/12 メロヴィング作戦発動 アメリカ陸軍はアドリア海はイストリア半島デンバービーチへの強襲上陸を開始した。 第77戦術機甲連隊に命じられたのは旧プーラ市の解放 第323小隊を率いるジャン中尉の見た戦場の現実とは 欧州戦線4(最終回 EP4ブタペストハイブ) Sleepy Hollowシリーズ 桜花作戦の成功と第四計画の完遂により第五計画は失敗した。 これにより米国の第五計画に関る様々な工作活動が不要になると同時に大きな足枷となってしまった。 ユーラシア奪還の気運が高まる中、多大な国益を失うことを恐れた米国は、工作活動が残した負の違反の一掃を開始したのだった・・ マブラヴオルタネイティヴ ―Sleepy Hollow―(予告編) 2002年 4/23 東南アジア某国 セリムとフィデリオ、“スリーピホロウ”達は今宵も化けて出る・・ マブラヴオルタネイティヴ ―Sleepy Hollow―(最新作) 2003年11月3日 ルセナバキア共和国首都キリンシュ セリムとタークシンの因縁の対決そして舞台は中東に 2003年8月17日 スエズ湾 不正を働くクロィツァー大佐捕縛の支援を命じられたスリーピーホローズは・・ 荒鷲の王 アメリカ ネリス基地 F-22A先行量産型装備の特殊戦術教導隊インフィニティーズにグレッグ大尉率いる第65戦闘教導隊フランカーズが挑む。 荒鷲の王(F-15E)の爪は果してラプターに届くのか 帝国の守護者 1988年8月 京都陥落 悠陽殿下の退路を死守する斯衛軍第2連隊223小隊の運命は 帝国の守護者(前編) 帝国の守護者(中編) 帝国の守護者(後編)Aパート 帝国の守護者(後編)Bパート DDDさんとの初コラボ作品(完結) DDDさんのageハイブ単独降下、欧州さんのa号標的接触をへてage公認動画へ!!
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ルイ=アレクサンドル・ベルティエ 【性別】男性 【身長・体重】168cm・78kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:C 正しい調教、調整がなされたものであれば万全に乗りこなせる。 【固有スキル】 軍師の指揮:C- 軍師・参謀系サーヴァントに与えられるスキル。軍の力を最大限に引き出す。 Cランクであれば、各所に的確な指示を伝達し、兵士一人一人の力をさらに上昇させる。 参謀としての側面の方が強いため、自身の能力は上昇しない。 ――また、一度でも自分より優れた軍略の持ち主の差配を受けると、 それ以降は著しく精彩を欠いてしまう。 晩熟:A 女性に対する免疫のなさ、アプローチの下手さ。 敵・味方を問わず、女性と接する場合にあらゆる不利な補正を受ける。 怯える鵞鳥:EX ナポレオンという巨大な人物を参謀(影)として支えた自負からくる、自尊心の強さ・精神の脆弱さ。 高ランクのカリスマに中てられた場合、自身の能力を通常よりも大幅に上昇させるが、 その代償に、戦闘終了後に軽度の精神汚染を発症し、軍師の指揮スキルが消失することがある。 【宝具】 『皇帝の指令は疎にして漏らさず(ウン・ドゥーゼン・ドゥ・メッサージュ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:12か所 昼夜問わず皇帝の命令を正確に送り出したとまで称された、ベルティエ麾下の伝令兵。 味方の陣に差し向け、到達させることで、“軍師の指揮”スキルによる指示内容を即座に理解させ、 行動に移させる際の兵の練度を向上させる。 一度に送り出すことのできる伝令は12騎までとなっており、 1か所に集中させることで、指示内容の徹底度・練度もさらに上昇する。 辿り着くことができなければ意味はない宝具だが、伝令兵もまた“軍師の指揮”の影響を受ける。 【Weapon】 『伝令兵』 『皇帝の指令は疎にして漏らさず』によって召喚される騎兵。 伝令に特化した兵士のため、戦闘能力は最低限のものしか有していない。 なお、兵が駆る軍馬をライダーもまた駆ることができる。 『軍刀』 【解説】 ナポレオンに仕えた元帥の一人。また、彼の参謀長を務めた。 ヴェルサイユの没落貴族の庶子として生まれ、そのコネで以て王立工兵学校に入学し、 工兵としてのノウハウを得てアメリカ独立戦争に従軍(戦争末期だったためすぐ帰国したが、帰国後昇進)。 革命時にはヴェルサイユ国民衛兵の参謀長となるが、王族から懇意にされていたために 8月10日事件時に軍務から解任される(なお、解任後すぐに軍務には復帰)。 ナポレオンとはイタリア戦線で出遭い、その参謀長として覇業を支えた。 長年参謀長だけでなく陸軍大臣の職も兼任。ナポレオンが皇帝となると最初の元帥の一人に任ぜられた。 その後も半島戦争やオーストリア戦争などの諸戦争にも従軍したが、 ロシア遠征のころからナポレオンとの意見が食い違い始め、遠ざけられる。 そのナポレオンが退位に追い込まれると彼を見限り王党派につくが、 ナポレオンのエルバ島を脱出すると、絶望したのか、その報を受けてからほどなくして、窓から身投げ自殺をした。 指揮官としての手腕は中の上~上の下というべきだが、参謀としての作戦理解能力の高さは先述のとおりである。 プライベートでは40代まで未婚(のちにナポレオンの紹介した相手と結婚。三子をもうける)。 性格も清廉潔白とは言えず、ダヴーとの不仲がもととなった作戦破綻や、 冷遇した戦術家ジョミニのロシアへの出奔などの失態も招いてしまった。 なお、“怯える鵞鳥”スキルの正式名称は“英雄の影” 旗の宝具『小伍長 英雄伝説(エンペラー・フラッグ・ローディ)』も保有している(らしい)が、持ってきていない(本人曰く「怖いから」)
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レッド 236 名前:水先案名無い人 :2005/05/23(月) 12 15 57 ID Q5a/if9z0 レッド入場!! 森林パトロール隊は生きていた!! 更なる研鑚を積み宇宙刑事が甦った!!! 赤射!! 宇宙刑事シャリバンだァ――――!!! ウルトラマンはすでに我々が完成している!! 学校指定赤白帽だァ――――!!! 組み付きしだい回りまくってやる!! マントさばき日本代表 カゲスターだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の復讐 ブイスリャー 仮面ライダーV3!!! 真の語源を知らしめたい!! 英国海軍 ドレッドノートだァ!!! 合体後はただの部品だがボクシングなら全階級オレのものだ!! 真っ赤な闘魂 レッドパンチャーだ!!! 萌対策は完璧だ!! 実写版大庭詠美 赤松健!!!! 全育成ゲームのベスト・セールスは私の中にある!! 携帯ゲームの神様が来たッ ポケットモンスター赤!!! 投げ技なら絶対に敗けん!! レスラーのケンカ見せたる 特攻隊長 ザンギエフだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 銀牙のピュア・月の輪熊 赤カブトだ!!! ザ・モモタロウから炎の鬼が上陸だ!! プロレスリング 赤鬼トム!!! ルールの無いケンカがしたいからアニメ(リメイク)になったのだ!! メタルファイターのケンカを見せてやる!! レッドバロン!!! 飛べないブタはただのブタだとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 空戦でバクハツする!! 森山流ハードボイルド術 ポルコ・ロッソ先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級指パッチンこそが十傑集最弱の代名詞だ!! 一度に十傑集が二人もきてくれるとはッッ 素晴らしきヒィッツカラルド!!! なんぴとたりとも俺の前を走らせねぇからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 伝説のピット(F1)レーサー 赤城軍馬だ!!! オレたちはDB最強ではない人間レベルで最強なのだ!! 御存知DB レッドリボン軍!!! ドラマチックアドベンチャーの本場は今やPSにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! レッド・エンターテインメントだ!!! アカカァァァァァいッ説明不要!! 会長キック!!! 後ろから会長キック!!! 赤井ほむらだ!!! 運は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦賭博術!! 本家日本から梨本小鉄の登場だ!!! 勝利はオレのもの 邪魔するやつは思いきり少中昇竜拳思いきり大昇竜拳!! 全米格闘トーナメント王者 ケン・マスターズ 読者を騙しに表紙を似せたッ!! 騙し絵全雑誌チャンプ 赤○ジャンプ!!! 選民思想に更なる磨きをかけ ”愚か者の辿る末路だ”ガーゴイルが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 火を吹く赤心少林拳 仮面ライダースーパー1!!! 忍んでない忍者の奥義が今ベールを脱ぐ!! ワールドヒーローズから 風魔小太郎だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ゲッター1 ミサイルマシンガンで登場だ!!! 着地プログラムのバグがどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 燃やすも壊すも思いのまま!! 炎龍だ!!! 特に理由はないッ “助けてやる”のは当たりまえ!! 十傑集にはないしょだ!!! 日の下開山! マスク・ザ・レッドがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いたクールハンティング!! カプコンのデンジャラス・赤ずきん バレッタだ!!! 出世だったらこの人を外せない!! 超A級主人公 レッドアリーマーだ!!! 超一流怪獣の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 多々良島の鋼鉄獣!! レッドキング!!! 前代未聞のオチはこの男が完成させた!! 東京忍者部隊の切り札!! 赤坂レッドだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 赤い彗星ッッ 俺達は君を待っていたッッッシャア・アズナブルの登場だ――――――――ッ 関連レス 239 名前:水先案名無い人 :2005/05/23(月) 12 56 45 ID RCKyN2eJO レッドマンが入っていないことを小一時間問い詰めようと思ってたが、赤坂レッドの登場でどうでもよくなったw そんなもん、誰が覚えているってんだ… コメント 名前