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堅牢性、すなわちうたれ強さと言うことだが、鉱物同士の硬度判定ではそれぞれをぶつけて傷の付かなかった方をより強いとするらしい。 今回はこれに乗っ取りそれぞれのグッズをぶつけ合い壊れなかった方を勝ちとする。 また、各自装着したままの状態とする。 考えても見てほしい。オンバシラとたくましいなwの戦いならチャンバラで済むが、あの桶や諏訪帽子にぶつけようとした場合、 真上には涙目のキスメの顔、真下には震えるケロちゃんの顔が存在することになる。 この時点で二柱は棄権。幼女は強いのである。 しかし、博麗の巫女にとって幼女だとかそんなことはあんまり関係ないのであった。吹っ飛ぶ幼女達。 南無三。 勝者 霊夢の袖 たくましいなw アイテム対決 オンバシラ キスメ キスメの桶 バトルロイヤル 耐久 諏訪子 諏訪子の帽子 霊夢
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とことこの【にゃーん♪】にできた物。 アイスペの怪物 きっかけ ここに記入。 二代目ぶつぶつ 睡魔。 自分で「俺はぶつぶつだ!」と言う。
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■解析 2で追加されたアルケミストのパッシブスキル。相手の弱点属性で攻撃すると与えるダメージがUPする。 弱点をついたときはテキストに表示されるので敵の弱点属性を知ることが可能。全振りで1,55倍までダメージが上がる。 核熱の術式の前提だが、核熱自体は無属性なので影響できないのが残念。まあどちらにしろアルケの必須スキルなのであって困るわけではないが。 2では睡眠による物理ダメージ増加の処理が耐性低下扱いだったのだろうか、睡眠中の敵に物理術式をぶつけると、ほとんどの場合は弱点扱いになって解析が乗る。 これがあってもブシドー相手にゃ分が悪い… 3では特異点定理に名前を変えてゾディアックに受け継がれている。 「戦闘力5か・・・ゴミめ」と言っている黒ケミが思い浮かぶ ROMデータを解析・改造する事で威力を高めているが攻撃力をいくらでも上げてしまうとつまらないからケミさんはこの程度の性能で我慢している妄想 4ではルーンの導きである。こちらは140%。 新世界樹ではこの種類のスキルはアクティブの強化スキルに。レベル10やブーストで化けるのだろうか 多少倍率低くてもパッシブがいいなあと新1やってて思った。 恐らく新2も属性攻撃は強いだろうから手軽な火力強化の手段としてグリモア化させたい。 ○幕もあるだろうから弱点を作ってぶっ放す形で。 コメント ■関連項目 特異点定理(スキル) ルーンの導き(スキル)
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Lv 名称 種類 消費HP 対象 効果 9 アシッド・タッチ(Acid Touch) 攻撃 6 PC/NPC単体 酸を帯びた爪で攻撃する。 21 アシッド・ボルト(Acid Bolt) 攻撃 20 PC/NPC単体 酸を飛ばして攻撃する。 38 アシッド・ボール(Acid Ball) 攻撃 36 PC/NPC単体 アシッド・ボルトの上位スキル。 44 アシッド・ストライク(Acid Strike) 攻撃 40 PC/NPC単体 大量の酸を一度にぶつける魔法。 46 アシッド・スワンプ(Acid Swamp) 補助 50 地面 1タイル上に酸を撒く。これに触れている間は酸によるダメージを受ける。 56 アシッド・ストーム(Acid Storm) 攻撃 50 範囲 目標地点を中心とした3×3の範囲を酸で攻撃する。 80 アシッド・イラプション(Acid Eruption) 攻撃 60 PC/NPC単体 強力な酸で4連続攻撃する。
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『限りなく透明に近いはこ』 5KB 虐待 観察 赤ゆ 透明な箱 思いつきと勢いだけで… んあー。こういうのは絵でやったほうが向いてるのかもだなあ ・小ネタです ・赤まりさです ・虐待です ・直接手は出しません 『限りなく透明に近いはこ』 よちよちと歩いていく赤まりさ。 不意に、その歩みが止まる。 あんよに力はこもっているが、体がそれ以上前に進まないようだ。 赤まりさは顔面に圧迫感を感じていた。 あんよに力を込めれば込めるほど、それは強まる。 まるで『かべ』さんに顔を押しつけているみたいだった。 「じゅーり……? じゅーり……っ?」 なぜ、どれだけ進んでも風景に変化がないのか。 そう不思議に思いながらも、赤まりさはあんよを動かし続ける。 前方からかかる不思議な力に抗おうと、あんよにさらに力を込める。 赤まりさは自分がまったく前に進んでいないことに、まったく気付いていない。 とうとう疲れて、あんよを止めてしまう。 「ゆぅぅぅぅ! い、いじわるしないでね!」 赤まりさは怒りを感じていた。罵倒しようとした。 だが自分が何に怒りを感じているのか、わからない。 自分の言った「いじわる」とはなんのことなのかも、わからない。 誰がそれをしているのかも。 「まりしゃ、ぷきゅーするよ?!」 返事など、ない。 「ぷっきゅぅぅぅぅぅぅー!!」 赤まりさのぷくーに怯えるものも、あざ笑うものも、いない。 ぷくーを無視するものも、ぷくーに気付かないものすら、いない。 今そこにあるのは、小さな饅頭が口に空気をためて頬を膨らませている、という現象だけ。 赤まりさはぷくーをやめた。 「…………」 呆けた顔をしている。 赤まりさは、自分がなぜぷくーをしたのかわからなかった。 これが、もし『石』や『水』といった形として認識できるものであれば、違ったであろう。 ゆっくりは生命の無い物質に対しても、生命あるものに対するのとと同じように 慈しみ、語りかけ、そして時に怒りをぶつける。 だが、今は何もないのだ。 ただ 『なんだか前に進めない』 という理解不能な現象があるだけ。 誰もいないのに、その“いじわる”を誰がしているのか。 そもそもそれは“いじわる”なのか。 “いじわる”でないのならば、なぜ前に進めないのか。 赤まりさの頭脳が持つ論理構造では、それ以上、思考することすらできない。 「……ゆっ」 たっぷり10分かけて、ようやく赤まりさの瞳に意思の光が戻ってくる。 『誰が』も『何が』も『なぜ』もなく、理屈も理由もなく、 ただ進めないという事実のみが赤まりさの餡子に刻まれる。 だから次からは早かった。 向きを変えた赤まりさは別の方向へとあんよを進め、そこでも“進めない”ことを知り、 またさらに別の方向へと進んで“進めない”ことを知った。 そして、赤まりさはどこへも進めないことを知った。 「……………」 赤まりさはまた、呆ける。 赤まりさのあんよで端から端までおよそ1分ほどの広さ空間。 それだけが今の自分の全てで、世界の全てであること。 それが意味することを考えられなかった。 それはきっとあまりにも恐ろしいことだった。 誰もいない。何もない。どこへも行けない。 疑問をぶつける相手も、怒りをぶつける相手も、 疑問を抱く理由も怒りを抱く理由も何も一切見当たらない。 赤まりさにあるのは、ただ自分という存在だけ。 「………………ゆっ」 呆けた顔のまま、赤まりさは歩きはじめる。 唐突に世界から切り離された、まりさだけの世界の中を ただぐるぐるとくねくねと無意味に歩き続けた。 + 最終的に赤まりさは、滑らかであんよを傷付けるものもない地面であるにもかかわらず、 あんよが破けるほどに歩き続け、それでも歩こうともがき続け、 そして一言も……「もっとゆっくりしたかった」とも言わずに無言で事切れた。 「地味なのに……見てるこっちまで不安になってくるものがあるな……」 モニタで赤まりさが動かなくなるのを確認したあと、 俺は部屋の隅に設置した底の一辺が1メートル、高さ50cmほどの箱を開けた。 中では、モニタに映されていた赤まりさが 体の下半分から餡子のラインを長々と引いて突っ伏していた。 これは『おひとりさま』という名のゆ虐グッズだ。 その筋の人には評判の良いとある小さな会社が作ったもので、 一応は正式な商品ではなく実験作という扱いになる。 「思いつきで作ってみたけど場所取っちゃうし成功率低いんで没になりました! せっかくだから欲しいって方に抽選で3名様に『おひとり様』1号~3号をプレゼント!」 なんてざっくばらんな企画を公式サイトでやっていて、 つい好奇心で応募してみたら当たってしまって今こうして俺の手元にあるわけだ。 ちなみにこれは3号。多分、出来は一番良いのだろう。 構造はとてもシンプルで、 ゆっくりの目には大自然の風景に見える絵が内側にプリントされた外箱、 その内部を見るための小型カメラ、音声を拾うためのマイクは箱底面に仕込み済みで、 そしてこのグッズのキモである『限りなく透明に近いはこ』。 この『はこ』、なんでも屈折率とか加工法ががどうとかで、 人間でもうっかりすれば気付かず蹴っ飛ばしてしまうくらいの透明さなのだ。 こうして外箱のふたを開ける今も、言われなければそこにあるのがわからないくらいだ。 動画サイトでは「技術の無駄遣い」だとか言われまくり、 海外のサイトでも取り上げられて「また日本か」とか言われまくったほどの逸品である。 そんなものをわざわざ作った目的はただひとつ。 「ゆっくりが完全に認識不可能な“壁”を作ったらどうなるか」 それを確かめるためだった。 そのついでに、自分が狭いところにいると思わせないための箱を作ってみたところ、 おや意外にも……という結果になったのだという。 実行手順もとても簡単。 まず人間である自分の存在を悟られずにラムネなどで赤ゆを眠らせて拉致り、 外箱の中に安置して『限りなく透明に近いはこ』を被せる。 あとは赤ゆの思考がうまい具合に推移してくれるのを見てるだけ。 商品化しなかった原因である成功率は、だいたい6割くらいとのことだ。 地味だし、モニタ越しにしか見れないし、 その上これだけのためにスペースだいぶとるわで、 なるほど商品化できなかったのもうなずける。 だが、なんともいえない後味のする虐待だった。 「これ作ったひと、どういう性格してるのやら」 俺は赤まりさの死体を片付け、死臭消しスプレーを床面に吹き付けた。 これでまた使用するための準備は整った。 「さーて、お前もこんなふうに死んでくれるのかね」 今日はこのために10匹ほど野生の赤ゆを拉致ってきてある。 その中の一匹、健やかな寝顔を見せる赤れいむをつまみあげ、 俺は新たな期待とともに『限りなく透明に近いはこ』をセットするのだった。
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小野俊一医師の妄言「風力プロペラが金属疲労で落下←セシウムが関係してる」 ツイート 2013.03.15 2013.03.18 update 当初、小野俊一医師が「セシウムで金属疲労した」かのようなタイトルにしていましたが、小野医師は「プロペラの落下にセシウムでの腐食が影響してる」と言いたいみたいなので、その点を修正(訂正)いたします。もちろん京都にあった風力発電のプロペラが事故由来のセシウムで腐食(や金属疲労?)するわけがありません。 デマを発信する医師、小野俊一(タグ)関係ページ一覧 小野俊一氏 Twitter・ブログについての検証 小野俊一氏 (7) 妄言「風力プロペラ落下はセシウムが関連してる」 小野俊一氏 (6)「放射能による奇形植物だ!」と煽る様子 小野俊一氏 (5) 小野俊一またまたデマ「チェルノブイリから五年後に起きた広範囲の人口減少」 小野俊一氏 (4) 放射能の不安を利用し、科学から信者を引き離すカルト的手法 小野俊一氏 (3) 芸能人有名人の病気や死を放射能と結びつけるデマ 小野俊一氏 (2) デマ「低線量被曝でも癌になるという調査結果」 小野俊一氏 (1) デマの発信源:熊本の医師 小野出来田内科医院 小野俊一氏 「放射能による奇形だ」というデマ 妄想極まる小野俊一氏の「セシウムで金属疲労」発言 いくつかの妄言・デマを繰り返している熊本の医師、小野俊一氏。(@onodekita) 今まで、芸能人や著名人が病気になったりなくなると、なんでもかんでも「放射能のせいだ」としてきた小野俊一医師。 とうとう「金属疲労にセシウムが関連」と発言してしまいました。※もちろん、そんなことはありえません。 https //twitter.com/onodekita/status/311999356477784064 45トンの風車落ちた! 風力発電用、金属疲労が原因か、京都府伊根町 http //sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/130313/waf13031321030035-n1.htm 上記ニュース記事にある、風力発電用のプロペラ部分が金属疲労で落下したのですが これを「セシウムのせいだ(関連してる)」と言い始めたのです。もちろんTwitterでは騒然となりました。 福島や東日本の人たちに自らが予言した健康被害が起きないために、妄想の中で「何か起こって欲しい」「起こってくれないと信者がいなくなる」という認知的不協和のせいだと推測できます。 多くの人間(もちろん科学者含む)に間違いを指摘されているのに認知的不協和のせいで「間違いを認めない」まま。これは上杉隆と同じ。ただし両者の「間違いを認めない」原因は違うかもしれませんが。 本気でそう思ってたみたいですね。↓ https //twitter.com/onodekita/status/312143669216034818 https //twitter.com/onodekita/status/311999356477784064
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このゲームはPLとGMが互いに自分の考えた「さいきょう」をぶつけ合うTRPGです。 ほとんどルール無いようなものですが。 - 管理人 2014-12-08 20 04 46 名前
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282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 46 08.57 ID ??? (その1) もう古い話だし、暴力系でも無いからリアル実害は低かったけど、 大学の時の先輩に困がいたんだ。 みやびリプレイが好調で旧ソードワールドが人気巻き返してた頃、 入った大学サークルの年間キャンペ募集に旧SWが2つあって両方に参加希望 片方のGMな先輩の方は、集まりすぎて、じゃんけん (オレともう一人、一年生の希望者は無条件で参加オケーしてくれたけど) になるくらいだったけど、 もう一人の先輩の募集には一年が4人集まっただけ 人気ある先輩の方(以下、良先輩)がオレともう一人の一年に 「週に二本以上も参加するの辛かったら、それ理由にしてもイイからね」 と言ったのと、良先輩が、一年しか集まらなかった先輩(以下、困先輩)に 「人数足りなさそうだから、やめとく?それともオレPLで入ろうか?」 と言った(困先輩は、この状況ならせっかくだから一年だけとやると返答) ことの意味を思い知るのはそれから一月とかからなかった。 (ちなみに大多数の先輩は知らんぷり) 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 46 47.76 ID ??? (その2) 困先輩のほう、キャラメイク時から凄かった。 1レベルスタートでなく、数回冒険したレベルでスタートってことだったけど、 困先輩「事前のバランス調整するために、スキルとレベルは決めてあるから。 この中からそれぞれ選んで、能力値とか名前とかだけPLで決めて。」 この時点で凄くイヤな感じだったけど、 さらに唯一の♀参加者(意外にも割と可愛い)が、 男性キャラとかグラランやろうとすると却下し、人間かエルフかハーフエルフの♀強要 さらにゲーム始まってもなんだかよくわからない吟遊のうちに、 PLがなにも発言しないまま依頼受けたことになっててダンジョンまで着いてたり、 戦闘すら、なんか二話に一回は、敵がPCじゃ勝てそうもない強さで、 ピンチになると、困先輩が去年キャンペにPL参加してた時使ってたというキャラ (ファイター7、シャーマン5、セージ1、レンジャー1。銀の鎧に身を包んだ騎士様 後で知ったけど、PC時には、死んだ恋人の加護で、♂だけど生命の精霊も使える特殊能力と、 超英雄ポイントは断じて無かったハズらしい。 ちなみにオレらのレベルは3くらい) が颯爽と登場して敵を蹴散らしたうえに、 ♀PLのキャラにめっさキモぃセリフを吐く。 ミステリーな回では、PC達はただ目撃者なだけで、 コナン君みたいなグラスランナーNPCが、 話が全く見えないうちに謎を時、逆ギレ犯人たちとの戦闘すら、 苦戦(てかレベル的にムリ)→話は聞かせてもらったぜと騎士様登場。 そんなんで二月もすると♀PLが辞めたい(困先輩のセッションにしか参加してなかった) と言い出したので、良先輩に相談。 良先輩の方は困先輩と同卓になったことないけど、 去年、困先輩とゲームした人達からPLとしての酷さ聞いてて、気になってたそうな。 284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 48 08.61 ID ??? (その3) で、良先輩がイヤな役と、めんどくさいこと企んでくれて、 ・別の曜日でもう一本キャンペーンやる (♀が小学生のころからルナルサーガ好きだったと公言してたので、 それに合わせるためやったこともないガープス読み込んでくれたらしい) ・サークル内で、いっぱいキャンペーンあるのに内容参加者しかわからないのは、 勿体ないからリプレイ書こうよ、ムリでもせめて録音しようよをミーティングで提案 (一年の苦情で困先輩吊し上げるのは、下級生の立場辛くなるから、 録音もとに困先輩を注意するため) を実行してくれたおかげで、一年全員そっちに移行出来たのと、 良先輩のお灸に、困先輩が逆ギレし、 「オマエのせいで、やる気削がれたからキャンペーンヤメル!! 遊べなくなった一年がサークル辞めても知らないからなっ!?」←脅しのつもり。しかし、 →良先輩曰く、「わかった、全員面倒見る。」 てか内心一年一同どうぞどうぞ状態 で困先輩の地獄セッションから解放された四人。 良先輩のほうは、旧SWもルナルも凄く面白かった。 さて、今思い出すと困なのは ・普通に困な困先輩 ・なにもしてくれなかったその他多数の先輩 ・数年後、その割と可愛い♀PLをお嫁さんに迎えた良先輩 のどれだったんだろう。 286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 56 23.20 ID ??? 国語の先生気取りで添削しだすのもスレチなんですけどね。確かに長くなるからちと読み辛いけど。 困は困先輩と、他先輩もまぁ日本人気質な微困だと思うけど、報告者と一年生一名が無条件で良先輩の卓に入れたのはなんで? 勿論それとなく卓を不成立で収めようとしたり、自分が入ってフォローしようとしたりしてるわけだから他の一年を見捨てたわけではないんだろうけど、気に入ってる相手だけ保護したようにも見える。 287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 56 36.16 ID ??? 284 おいおい、2chでは誰が困か答えは決まっているじゃないか リア充良先輩爆笑しろ! 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 57 15.01 ID ??? 良先輩の下心が見えみえだぜ!卍 289 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 58 15.50 ID ??? 乙。 困は、何の対処もしなかった多数の上級生だな。 部活動でなんで先輩が偉いか考えて、働けよと。 290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12 58 32.00 ID ??? 変換ミスった、俺爆発しろ 292 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 05 24.56 ID ??? うちにも近いの居たな~ 学生サークルって、こういう地雷居ることあるよねぃ 先輩でも同輩でも対処に困るタイプ けど、いっそイジメるは禁句だもんなぁ 293 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 05 51.46 ID ??? いやまぁわからなくはないが、俺もふつうに読みにくい文章だと思うがな まぁ困は誰というよりサークル自体困集団じゃね?w 294 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 08 54.58 ID ??? 284 リプレイ・録音提案の後具体的に何やったかもうちょっと詳しく 286 下級生全員良先輩のキャンペーンに移行したみたいだぞ 295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 10 55.11 ID ??? 長くなってスマン 286 曜日の都合と、人数わらわらしてるの見て、 最初の時点で他の一年が良先輩の方に参加希望しなかったんだす。 297 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 17 32.51 ID ??? 294 録音だけはすること義務化 →良先輩、各セッションの録音聞く(困先輩のだけ聞くと狙い打ちのようだからと) →良先輩、別の先輩もいる日に部室で困先輩に 「録音したの聞いたけどオマエの声しか入ってないじゃん、二週連続 一年相手になにやってんだよ」と喧嘩腰に注意(挑発?) →困先輩、オレがせっかく一年の面倒見てやってるのにと逆ギレ 以下、報告の流れに。 298 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 13 21 15.28 ID ??? まあ可愛い♀一年目当てだったとしても そのためにやることをやっているなら、批判する理由はないなw 315 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 14 58 00.51 ID ??? 282 困先輩のすがすがしいまでの困っぷりワロタ 強制キャラメイク&吟遊&俺TUEEEEEEE&♀PLに色目&バランス崩壊 すばらしいな すばらしい……卓を囲みたいのは良先輩だが スレ305
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サイコロを振って出た賽の目数分だけバス停を進める帰れマンデーのバライティコーナー。 スタートのバス停からバス路線の終点であるゴールを目指す。 降りたバス停から飲食店を探して食事しないとバスに乗れない。 賽の目やバス停次第では飲食店見つけて食べるまでひたすら徒歩になるトライアスロンだ。 乗り継ぎ路線バスの旅と違い、1系統のみである他、徒歩でゴールしてもよい。
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endless_eien くだらない質問をendlessに続ける事から嫌われている。 시시한 질문을 영원히 계속하기 때문에 미움받고 있다. ↓ 真面目な日本人がレスをつける。 성실한 일본인이 레스를 붙인다. ↓ レスにエンドレスで質問レスをぶつける。 답신에 대해서 몇번이나 답신을 반복하는 ↓ 真面目な日本人がいい加減うんざりして放置する。 성실한 일본인이 진절머리 나는 것 같다,점차 무시하는 ↓ メッセージでしつこく詰め寄る。 메세지로 전환하고 질문을 계속하는 ↓ 最初は仕方なく応えるがそれもエンドレスであると知り放置。 질문에 응해도, 스토커와 같이 송신되는 ↓ メッセージ止まらず。 ↓ 受信拒否に入れられる。 수신 거부를 하는 ↓ 名指しスレッドを立てて「謝罪します」と言い出す。 지명한 스렛드를 투고하는 ↓ 受信拒否を外してくださいと書き続ける。 수신 거부를 해제해 주세요와 계속 투고하는 ↓ そのうち相手が怒り出す。 ↓ 誠意のない口先だけの謝罪を続ける。 ↓ 相手が他のスレッドを立てれば全く関係ない話題なのに謝罪し続けるKY。 피해자가 만든 스렛드에까지 무관계의 사죄를 계속 쓰는 ↓ これがまたエンドレスに続く。 ↓ 相手が仲良くしているidに個別にメッセージを送り言い訳を始める。 피해자가 사이좋게 지내고 있는 id에 대해서도 메세지를 보내기 시작하는 ↓ enjoy로부터 나가라고 말하기 시작하는 ↓ 悩み板を去りますと言いながら24時間も経たないのにスレッド作成。 こういうトラブルがエンドレスに発生している。 閲覧件数 -