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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 仙石・神狼(せんごく・かむろ) PL 孤狐 種族 人狼 ワークス 年齢 性別 男 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 体重 消費経験点 35(汎用特殊能力15点/装備:10点/EX月衣10点) ウィザードクラス 人狼 6 スタイルクラス アタッカー 0 属性 地/冥 総合レベル 6 プラーナ 内包値:8/開放値:2 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 11 11 知力 8 8 器用 7 7 信仰 6 6 敏捷 6 6 知覚 7 7 精神 12 12 幸運 6 6 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 7 3 3 2 15 -1 14/18(23) 回避 6 3 2 11 +3 14/18(23) 攻撃 9 4 4 3 20 +26 46/57(70) 防御 8 1 2 11 +16 27/27(32) 魔導 10 0 0 10 10/14(19) 抵抗 6 0 0 7 +1 8/8(13) 魔攻 9 0 0 9 9/9(14) 魔防 7 0 0 7 +8 15/19(26) 耐久力 33 6 5 44 44/49(59) 魔法力 19 1 2 22 22 行動値 10 7 2 6 25 -1 24/31(36) 移動力 3 ------ ------ ----------- 3 3 ライフパス 出自 異世界生まれ 特徴 取り換え子:魔導ベース+1、魔攻ベース-1 経験 自己破壊願望 特徴 愚か者の勇気:敵が存在するシーンへの登場判定+1 コネクション 各務芽依 関係 知り合い 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する ◆人狼 獣化 2 セットアップ 自動 なし 自身 なし 2H 【命中】【回避】【魔導】【魔防】に+[SL+2] 獣爪 ---- イニシアチブ 自動 なし 自身 なし なし 素手の攻撃修正を[CL+5]に変更する 獣魂の牙 ---- メジャー 命中 対決 範選1 武器 3M 範囲選択1の対象に物理攻撃を行う。1ラウンド1回 幻獣の姿 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の修正を【魔導】と【魔攻】にも適用する(適用済み) 大地の疾走 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、【攻撃】と【行動値】に+[【移動力】+SL] 超獣化 3 オート 自動 なし 自身 なし 1P 獣化の直後に使用。獣化の効果中、すべての戦闘値のジャッジに+[SL+2]他 不倒の魔獣 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 超獣化の効果中、あらゆる被ダメージ軽減[SL×3] ◆アタッカー ツインウェポン 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 合計重量が[SL+5]までのふたつの武器の攻撃修正を合計する ウェポンマスタリー:格 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 種別:格の武器を装備中、命中+[SL+1] ZOC ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得者のいるSqからの離脱に必要な移動力を+1する 猛進撃 ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 2c 通常移動と同時にマイナーアクションを1回行える。1メインプロセス1回 ◆経験点で取得 伝家の宝刀 3 常時 自動 なし 自身 なし なし ビーストクロウを取得 ◆EX月衣 巨獣神 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、耐久力とHP+[SL×5]、サイズ+SLし、素手による攻撃のダメージ+[サイズ×2]。超獣化中はSLに+2 アイテム特殊能力 人狼専用箒 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣爪の効果中でも装備でき、超獣化の効果中でも装備修正が有効。素手扱い ルナティックロード 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、装備者の攻撃と行動を+3、超獣化の効果中、攻撃にさらに+4 魔法(魔法記憶容量:13) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 マジックブレード 1 付与 マイナー 自動 なし 自身 なし 3M 攻撃ジャッジ+[【魔導】-10(最大10)] フェザーウォーク 1 付与 オート 自動 なし 自身 なし 2M2c 移動力+1 コンティニュアルライト 2 汎用 メジャー 自動 なし 効果 効果 4M 1シーンの間、対象タイルの明度を+1(最大4)する 武装・魔装(重量上限:16/魔法装備可能レベル合計:13) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 ビーストクロウ 箒/片手 6 -1 +12 +6 +3 -2 0 格闘戦補助ユニット 箒パーツ 素手によるダメージ+3(装備修正に計算) 素手(獣爪) 格/片手 0 +11 サベージスキン 防具/衣服 2 +2 +3 +1 +1 装備中、素手ひとつを片手で装備可能 霊毛の外套 防具/上半 4 +1 +7 +1 +4 獣化をイニシアチブプロセスにも使用可能他 合計 12 2 -1 +3 +23 +16 +1 +8 -1 所持品(重量上限:27) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 1 1 ファンブルを1回打ち消す 合計 ------ 成長履歴 初期取得 ツインウェポン1 ウェポンマスタリー:格1 ZOC 猛進撃 獣化1 GL 成長クラス 特技1 特技2 2 人狼2/行動 獣化2 幻獣の姿 3 人狼3/行動 超獣化1 大地の疾走1 4 人狼4/行動 獣爪 獣魂の牙 5 人狼5/行動 不倒の魔獣1 不倒の魔獣2 6 人狼6/行動 超獣化2 超獣化3 7 8 9 10 価格計算 名称 価格 幸運の宝石 100,000 格闘戦補助機能 320,000 マジックブレード 10,000 フェザーウォーク 40,000 ヒートシフト 15,000 コンティニュアルライト 5,000 合計 500,000 設定
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ブラック・キティ [解説] 冒険者ギルド超獣義雅のギルドマスター バフォメット襲撃事件後ごろから文献にその名を散見できる。 カナドの有力氏族の娘を母に、放浪の猫人を父に持つ。 跡取り息子なのだが純血主義の母方の父に許されずカナド人のじいやと共に父の故郷の村へと隠れ住む。 魔獣との激しい戦いの後遺症により亜人の野生化が進む中、亜人の有志の若者とともに野生化の改善、亜人の地位確立を目指す。 ギルド超獣義雅として都市同盟を中心に活動している。 常に大型の白猫、黒猫を連れている。
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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 仙石・神狼(せんごく・かむろ) PL 孤狐 種族 人狼 ワークス 中学生 年齢 中学生 性別 男 瞳の色 青 髪の色 銀 肌の色 色白 身長 中学生 体重 細身 消費経験点 35(汎用特殊能力15点/装備:10点/EX月衣10点) ウィザードクラス 人狼 9 スタイルクラス アタッカー 0 属性 地/冥 総合レベル 9 プラーナ 内包値:8/開放値:2 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 11 11 知力 8 8 器用 7 7 信仰 6 6 敏捷 6 6 知覚 7 7 精神 12 12 幸運 6 6 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 7 3 3 2 15 -1 14/21(26) 回避 6 3 2 11 +3 14/21(26) 攻撃 9 4 4 3 20 +29 49/61(76) 防御 8 1 2 11 +16 27/27(32) 魔導 10 0 0 10 10/17(22) 抵抗 6 0 0 7 +1 8/8(13) 魔攻 9 0 0 9 9/9(14) 魔防 7 0 0 7 +8 15/22(27) 耐久力 42 6 5 53 53/58(68) 魔法力 22 1 2 25 25 行動値 10 11 2 9 33 -1 32/40(45) 移動力 4 ------ ------ ----------- 4 4 ライフパス 出自 異世界生まれ 特徴 取り換え子:魔導ベース+1、魔攻ベース-1 経験 自己破壊願望 特徴 愚か者の勇気:敵が存在するシーンへの登場判定+1 コネクション 各務芽依 関係 知り合い 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する ◆人狼 獣化 5 セットアップ 自動 なし 自身 なし 2H 【命中】【回避】【魔導】【魔防】に+[SL+2] 獣爪 ---- イニシアチブ 自動 なし 自身 なし なし 素手の攻撃修正を[CL+5]に変更する 獣魂の牙 ---- メジャー 命中 対決 範選1 武器 3M 範囲選択1の対象に物理攻撃を行う。1ラウンド1回 幻獣の姿 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の修正を【魔導】と【魔攻】にも適用する(適用済み) 大地の疾走 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、【攻撃】と【行動値】に+[【移動力】+SL] 超獣化 3 オート 自動 なし 自身 なし 1P 獣化の直後に使用。獣化の効果中、すべての戦闘値のジャッジに+[SL+2]他 不倒の魔獣 3 常時 自動 なし 自身 なし なし 超獣化の効果中、あらゆる被ダメージ軽減[SL×3] 獣の気 2 オート 自動 なし 単体 1sq なし 対象のジャッジのダイスロールの直後に使用。ジャッジのダイスの目をF値にする。1シナリオSL回 ◆アタッカー ツインウェポン 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 合計重量が[SL+5]までのふたつの武器の攻撃修正を合計する ウェポンマスタリー:格 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 種別:格の武器を装備中、命中+[SL+1] ZOC ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得者のいるSqからの離脱に必要な移動力を+1する 猛進撃 ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 2c 通常移動と同時にマイナーアクションを1回行える。1メインプロセス1回 ◆経験点で取得 伝家の宝刀 3 常時 自動 なし 自身 なし なし ビーストクロウを取得 ◆EX月衣 巨獣神 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、耐久力とHP+[SL×5]、サイズ+SLし、素手による攻撃のダメージ+[サイズ×2]。超獣化中はSLに+2 アイテム特殊能力 人狼専用箒 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣爪の効果中でも装備でき、超獣化の効果中でも装備修正が有効。素手扱い ルナティックロード 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、装備者の攻撃と行動を+3、超獣化の効果中、攻撃にさらに+4 魔法(魔法記憶容量:13) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 マジックブレード 1 付与 マイナー 自動 なし 自身 なし 3M 攻撃ジャッジ+[【魔導】-10(最大10)] フェザーウォーク 1 付与 オート 自動 なし 自身 なし 2M2c 移動力+1 コンティニュアルライト 2 汎用 メジャー 自動 なし 効果 効果 4M 1シーンの間、対象タイルの明度を+1(最大4)する 武装・魔装(重量上限:16/魔法装備可能レベル合計:13) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 ビーストクロウ 箒/片手 6 -1 +12 +6 +3 -2 0 格闘戦補助ユニット 箒パーツ 素手によるダメージ+3(装備修正に計算) 素手(獣爪) 格/片手 0 +14 サベージスキン 防具/衣服 2 +2 +3 +1 +1 装備中、素手ひとつを片手で装備可能 霊毛の外套 防具/上半 4 +1 +7 +1 +4 獣化をイニシアチブプロセスにも使用可能他 合計 12 2 -1 +3 +26 +16 +1 +8 -1 所持品(重量上限:27) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 1 1 ファンブルを1回打ち消す 合計 ------ 成長履歴 初期取得 ツインウェポン1 ウェポンマスタリー:格1 ZOC 猛進撃 獣化1 GL 成長クラス 特技1 特技2 2 人狼2/行動 獣化2 幻獣の姿 3 人狼3/行動 超獣化1 大地の疾走1 4 人狼4/行動 獣爪 獣魂の牙 5 人狼5/行動 不倒の魔獣1 不倒の魔獣2 6 人狼6/行動 超獣化2 超獣化3 7 人狼7/行動 獣化3 獣化4 8 人狼8/行動 獣化5 不倒の魔獣3 9 人狼9/行動 獣の気1 獣の気2 10 価格計算 名称 価格 幸運の宝石 100,000 格闘戦補助機能 320,000 マジックブレード 10,000 フェザーウォーク 40,000 ヒートシフト 15,000 コンティニュアルライト 5,000 サベージスキン 400,000 霊毛の外套 1,600,000 合計 2,500,000 設定 狭界に存在していた、とある忘却世界の1つからやってきた人狼 その世界は、ラビリンスシティと統合され、今はない そのため、新たな居住地として表界を選択した少年である 表界に住む際、ロンギヌスに所属したわけではないが、色々手配してもらったりしたので、よく(自発的に)任務を手伝う 性格は明るく、少しやんちゃな、普通の少年、えせ関西弁 ただ、性行為に対する認識が、表界とはかけ離れている 生まれた忘却世界が、保健体育の授業で「性行為の実技」があり、教室内で乱交が行われることが当たり前だったからである ゆえに、貞操観念が希薄で、ちょっとでも気に入った相手にはお誘いをかけるが、そこに悪気は一切ない 獣化、超獣化すると、巨大な銀色の狼になる
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チャットログ #CHAT ON メタファー 騙されてつの褒め倒すとこだったぜ・・・ 我打麻将 こんばんは、みなさんお早いですね アルマジロの外套 こんばんはー メタファー WM(*´ω`*) shin 我 我打麻将 といっても説明開始まで3分もなかったかw shin 我打麻しょうさんよろしくおねがいします 我打麻将 出しにくい名前でごめんなさいw shin 単語登録しておきますw 我打麻将 では説明の方、はじめますね 我打麻将 20 30に予約ボタンが出ますので、出たらすぐ押しちゃってください。 我打麻将 2回戦以降は、終了直後に予約しても構いませんし、他の卓が終わってメンツが混ざるのを待ってからでも構いません 我打麻将 なお私は、予約者が3人である時間が1分以上続いたら、押して該当卓をスタートさせるようにします 我打麻将 開催期間は4時間となっていますが、6時間打ち続ける方が多く出ることを祈っております。 我打麻将 何か質問、フリーロビーに関する要望などがありましたら、この場で発言してください メタファー 今日打たなかった場合WMに直接連絡するしか方法はないのでしょうか? 我打麻将 いえ、他には、ここで参加表明だけして帰る・直対第1-3回への参加 の方法があります 我打麻将 お、それではみなさん頑張ってください! 森永おんじ 今晩は、よろしくお願いします) *_ _)ペコリ といつますたぁ♪ 集計どうするんでしたっけ? 底レベル雀士 wmさん参加します! 我打麻将 ポイント制なので、プログラムを開発いたします 集計 アルマジロの外套 皆さんよろしくおねがいます(*´ω`*) 我打麻将 承りました 参加 メタファー ありがとうございます。 といつますたぁ♪ 申告とかは必要ないの? 底レベル雀士 もう帰っても大丈夫ですか? 我打麻将 ここで対戦すれば、それがそのまま申し込みになります 我打麻将 大丈夫です 帰っても 底レベル雀士 はーい。了解しました 我打麻将 気が変わったら戻ってきて打ってもいいですよ! 底レベル雀士 今日は用事があるから打てないんです。。 我打麻将 それでは2月にお会いしましょう。 底レベル雀士 でぁでぁノシ 市川寛子 コレ個室? 超獣GIGA pt変動がないので安心ですぅ 我打麻将 大会ロビーですね 我打麻将 …あ、もうstartしたかw ★なりぽた★ 参加間に合いますかね? 我打麻将 もちろん 我打麻将 予約していただければいつでも大丈夫です。 ★なりぽた★ よろしくです。 #END HAIHUN(+51) アルマジロの外套(+14) ロンさま(-12) 蒼玉@心頭滅却(-53) HAIHUN おつです 我打麻将 おお、早いですね 我打麻将 2戦目以降もご協力よろしくお願いします。 アルマジロの外套 おつでしたー ませ先生 さて ませ先生 ここで打てばいいんかなー 我打麻将 ませ先生さま、いらっしゃいませ ませ先生 どもですー ませ先生 一回打てば勝手に登録されて ませ先生 後はひたすら8月まで右2を打ってればいいんですよね? 我打麻将 そうですね 我打麻将 他に3回、直対大会を開催しますが、それも任意参加です。 HAIHUN チャオっても問題ないですか? アルマジロの外套 特南対戦が集計されるのは2月からですよね? 我打麻将 500ptためれば過程は問いません。 チャオ 我打麻将 そうです 2月から アルマジロの外套 この直対大会の成績は アルマジロの外套 今日の大会が終わり次第表示されたりするんですか? 我打麻将 成績集計アプリケーションは未完成ですが、手動集計して2-3日後にはブログ・2chスレに発表いたします アルマジロの外套 なるほどー、わかりました アルマジロの外套 ありがとうございます #END 八文銭(+53) U・ェ・U(+5) 素人α(-23) 菊地成孔(-35) #END 森永おんじ(+46) メタファー(+11) NoName(-16) 山下ダイスケ(-41) メタファー 乙でした 森永おんじ 対戦、☆⌒(*^-°)v Thanks!! 山下ダイスケ ありがとうございました 我打麻将 1回戦おつかれさまです 森永おんじ 時間がないので、これで失礼します。大会楽しみにしてます。 我打麻将 よし、わりといい感じにメンツ混ざって回ってるな… #END 白河ことり(+64) といつますたぁ♪(+2) 亞図鎖∞∞∞∞∞(-21) 雀娘☆ゆき(-45) #END チャオリ(+51) 超獣GIGA(+10) 市川寛子(-25) 牙汪(-36) 亞図鎖∞∞∞∞∞ お つー 超獣GIGA ぐうう といつますたぁ♪ おちかれ 市川寛子 乙です 亞図鎖∞∞∞∞∞ チーができなかった・・ チャオリ おつでした 白河ことり おつかれさまです 牙汪 おつかれー 我打麻将 1回戦おつかれさまです 超獣GIGA 赤なしってリーチ合戦になるんだね(・ε・`) 我打麻将 私は赤ありでも光ったらリーチですがw チャオリ ちょっと手が入りすぎでした 牙汪 合戦ってほど打ててない人だっているんだぞ 超獣GIGA (・x・)9m チャオリ このプレ大会の結果も総合成績に加算されるんでしょうか? 我打麻将 はい、そうです 我打麻将 試合数ではなく、ポイントのみを得る形になります。 チャオリ わかりました ありがとうございます 市川寛子 正直今何を打ったかわからないw 牙汪 同じくですw 我打麻将 ? チャオリ 0回っていうのでちょっと混乱しました 牙汪 あとは赤ナシとか赤ありで500pt目指すだけですよね? 超獣GIGA ボーナスゲームですね、稼げます(・ω・) 市川寛子 ああ、今後はフリーでってことすか? 我打麻将 「ボーナスゲーム」が一番しっくりくる表現ですね といつますたぁ♪ 500ptたまったときに試合数が短いのを競う大会だから 我打麻将 第1-3回直対大会もボーナスなので、フリーのみよりさらにお得です! チャオリ ここで10ptとか稼げば実質490pt稼ぐだけでおkってことですかね 我打麻将 そうなります。 超獣GIGA (・x・`) ハンチャン打つのしんどい・・・ といつますたぁ♪ ピザくいてぇ 超獣GIGA ピザーン( ・x・ ) 市川寛子 トップで何pでしたっけ?ラスが 市川寛子 ゼロだったような 牙汪 (4, 2, 1, 0)p みたいです といつますたぁ♪ 毎日1試合ずつ打てば・・・ 我打麻将 そうですね、4,2,1,0 となります 我打麻将 予約3人になったので、1分後に始まっていなければ私が入ります 我打麻将 といった瞬間に。 我打麻将 亞図鎖∞∞∞∞∞ というのがいのうえあずささんの別 #END 紅のぬこ(+63) エンジン着水(-1) スパークス(-22) ピンクマフラー(-40) 我打麻将 IDなのかな? といつますたぁ♪ そうです 我打麻将 難しい漢字で、どう読むんだろうと頭をひねってましたw 我打麻将 首か #END 八文銭(+52) アルマジロの外套(+11) U・ェ・U(-13) HAIHUN(-50) メタファー まこてむはストーカーてむ(*´ω`*) U・ェ・U ヒモリロさん復活すごいですw #END 織田ノブナガ(+66) 日向☆夏美(-3) shin(-26) アリソン(-37) 我打麻将 続々と1回戦終了ですね 我打麻将 や、2回戦の1番乗りもか U・ェ・U こんばんは、麻将さん アルマジロの外套 PC落ちて復帰にてこずりました アルマジロの外套 すみません>< アリソン とりあえず一回打てばokですか? 我打麻将 そうです 1回打てば 我打麻将 こんばんは こんばんは #END 支倉曜子(+44) NoName(+5) orica(-18) 山下ダイスケ(-31) 支倉曜子 お疲れ様でした 山下ダイスケ ari 山下ダイスケ ありがとうございました #END 蒼玉@心頭滅却(+53) ★なりぽた★(+8) ロンさま(-17) ませ先生(-44) ませ先生 よし ませ先生 一回うったからおk? 我打麻将 そうですね 我打麻将 ポイントはまだ得てないようですがw ませ先生 華麗にラスった(´;ω;`) ませ先生 むりむり(´;ω;`) ませ先生 6段3人とかいぢめかと。 我打麻将 参加者の段位とか調べられたらいいな ませ先生 簡単に調べられるのでは? 我打麻将 アンケート取るか牌譜取るかですかね 我打麻将 大会ロビーにそういう機能があったら楽しいでしょう ませ先生 んー ませ先生 参加者リスト作って ませ先生 http //tenhoranking.xrea.jp/search.html ませ先生 ここで名前検索すれば段位とかRは全部わかるんじゃ…… 我打麻将 1つずつやるより時間かかるのに、自動で持ってくるプログラム書きたくなるんですよねw #END 菊地成孔(+59) 天狗党(+6) ハチみっつぃ~(-49) 菊地成孔 おつ 天狗党 乙でした #END 理想雀士(+41) 亞図鎖∞∞∞∞∞(+5) 市川寛子(-15) 超獣GIGA(-31) 超獣GIGA うううう(;x;) 亞図鎖∞∞∞∞∞ おつうううう 市川寛子 おつです 超獣GIGA ( ;x;)< よあけのぉ~まぁちぃ~♪ #END ピンクマフラー(+43) 八文銭(+6) エンジン着水(-18) といつますたぁ♪(-31) 理想雀士 お疲れ様です。久々の赤なしはむずかしいぃ メタファー 理想さんいまでも10時間勉強やってるの? 超獣GIGA ずっと理想さんをオカルtだと思って打ってた;>< 理想雀士 はい!ネタではなくマジで メタファー www 市川寛子 あの・・ 理想雀士 え、オカルt?w 市川寛子 赤ないの今知ったw メタファー そろそろチラシのようなRに戻してください>< 理想雀士 どおりで赤がこないなー・・・ってんなバカなw 理想雀士 チラシのようなRにすら戻らず苦労してますわ>< メタファー 理想さんの八段が見たいよぅ(´;ω;`) 我打麻将 たまに赤ありで打つと、赤ツモってから赤あったことに気づきますね 我打麻将 摸牌で赤切ったり。 理想雀士 今年こそ八段ですよ。今年は勉強を1日10,5時間に増やしたのでいけるはず! 理想雀士 摸牌=盲牌? メタファー 10.5時間・・・ 我打麻将 あ、盲だった 我打麻将 漢字できない>< #END ★なりぽた★(+56) 山下ダイスケ(+22) ロンさま(-27) 蒼玉@心頭滅却(-51) 山下ダイスケ ありがとうございました #END チャオリ(+45) U・ェ・U(+14) shin(-22) 紅のぬこ(-37) #END 当大介(+46) HAIHUN(+6) 日向☆夏美(-20) NoName(-32) チャオリ おつでした 当大介 おつかれした! HAIHUN お疲れ様でした 日向☆夏美 おつかれ 当大介 らいつべ卓で笑いましたw 我打麻将 おっと、目を離してた… メタファー 本気で優勝目指すなら直対やり続けて赤なし鬼打ちしかないとか死ねるなぁw メタファー 特南流行ってくれれば派なんで構わんですけど メタファー 赤ありトップ目指すかな(キリッ 我打麻将 理想さんいまここにいます? #END ヒゲロング(+59) 八文銭(+19) ピンクマフラー(-21) 超獣GIGA(-57) 我打麻将 ああ先にwiki作ってこよ… ログ http //tenhou.net/stat/raw.shtml 24時間以内、月末リセット、1週間保存
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性能 属性 超越・超獣 ベース ゴマさま 体力 680000 攻撃 2000 対象 範囲 KB 1 速度 7 射程 150(-300~380) 攻撃頻度 23 攻撃発生 8 お金 6000 特性 18%アーマーブレイク40f50% 基準倍率 150% 初登場 6-6「楽しい夢の終わるとき」 説明 ちまたでウワサのアザラシに憧れて 超獣となり、空間をも超越する噛みつきと アーマーブレイクを手に入れたところ、 厄災として恐れられるようになったゴマさま。 元ネタ ブラントドス 容姿・名前 ガノトトス 容姿 パオジアン 図鑑説明 コメント 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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ド・グン C 闇文明 (2) Aクリーチャー:メタリック・シング/異超獣 1000 ■スレイヤー 作者:餅キング 元ネタは「愚鈍」 フレーバーテキスト 至崇罰無神 オービカルオルダーフェルドを倒し、なんとか前哨戦終了までに会場の防衛に成功したクリーチャーとG・O・Ds達。しかし、オービカルオルダーフェルドが異超獣の本体を呼び寄せようとしていたことに誰もが気づいていた。ある協力者によると、幸いにも大会終了までには奴らはやってはこないという。それを聞いて、破壊の覇王が目覚めようとしていた。 評価 名前 コメント
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地下の勇者 ドリラー C 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド 1000 スピードアタッカー バトルゾーンに出た時、相手は自身のパワーがいちばん小さいクリーチャーを1体破壊する。 DMIF-01《超獣降臨》で登場したヒューマノイド。 DMIF-01《超獣降臨》で登場したサイクル。 光には存在しない。 《地下の勇者 ドリラー》 《アクア・ディープ》 《青銅の土竜》 《地よりい出る者 ボーン・ハンター》 フレーバーテキスト 黒き虹がなんだって?そんなの、俺様にかかればイチコロよ!…地上は勘弁だけどな。 ー地下の勇者 ドリラー 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
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ミサイル超獣 ベロクロン バトルカード RR第5弾 5-040 ゼンメストロアタック:2700 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 一角超獣[[バキシム]]と組んで、爆撃作戦を開始だ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード NEO第5弾 N228 スーパーレア スコールミサイル:4100 アタック:1400 ディフェンス:1000 スピード:800 パワー:1200 スタミナ:2 コンボ:[[ウルトラマンティガ]] 得意:毒 苦手:高熱・冷気 タイプ:アグレッシブ(5) N229 テリブルスラッシュ:1700 アタック:1200 ディフェンス:800 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:2 コンボ:[[アントラー]] 得意:毒 苦手:高熱・冷気 タイプ:タクティカル(4) NEO第6弾 N287 ゼンメストロアタック:2700 アタック:1300 ディフェンス:900 スピード:700 パワー:1100 スタミナ:2 コンボ:[[ウルトラマンエース]] 得意:毒 苦手:高熱・冷気 タイプ:カウンター(15%) NEO-GL第1弾 N415 テリブルスラッシュ:1700 アタック:1200 ディフェンス:800 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:2 コンボ:[[エースロボット]] 得意:毒 苦手:高熱・冷気 タイプ:タクティカル(4) ソフビ付属カード NS18 テリブルスラッシュ 1700 アタック:1300 ディフェンス:700 スピード:600 パワー:1000 スタミナ:2 コンボ:[[巨大ヤプール]] 得意:毒 苦手:高熱・冷気 タイプ:タクティカル(4) 技カード ベロクロン(技) 技カード N262オニオン ゼンメストロアタック:2700 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー 備考 バードン同様、FEシリーズに登場する予定があったものの、PS2のスペックの都合でバキシムにその座を譲ったあの超獣が、ついに大怪獣バトルに怪獣カードとして参戦!! 超獣のトップバッターにふさわしく、第一話から様々な特殊能力を駆使してウルトラマンエースを苦しめただけに、本ゲームでも活躍が期待される。 口の中にミサイル発射台があり機械的なイメージがあるが、スピードゲージはバキシムと違い怪獣タイプの様だ。 そしてNEO第3弾のEXラウンドでは、ヴィットリオの操る怪獣としていち早く戦うことが出来た。 ちなみにEXラウンドの個体は必殺技が4500とゼットンやヒッポリト星人並みのの破壊力を持っているため、一度喰らえば一溜まりもない。 稀にミサイルの嵐を耐え抜いたとしても今度はレイオニックバーストして1900にまで達したアタックで襲い掛かってくる。 一度中央を抜かれると押し返すのは大変困難。 レイオニックバーストしているのもあるが全体的に能力に穴が無く、意外と足が速い上に例えスピードで上回っても半端なアタックでは容易く押し返される事も。 さすがは地球侵略超獣第一号、強さはやはりハンパ無い。 NEO第5弾のメインビジュアルにて姿が確認された。 さらに、3月末に発売された新彩色ソフビには最下位のベロクロンの怪獣カード付属している為、NEO第5弾に先駆けて先行で使用できた。 最下位にも拘らずアタックが1300もあり、かなり攻撃的なスペックである。 ただしディフェンス・スピードが低く、高アタック・高スピードのキャラが蔓延している現在では辛いか。 だが逆にそれさえ補ってしまえばかなり強力な性能であり、キングオブモンス(技)を使えば弱点を完全にカバーできる上に更にアタックも跳ね上がるぞ。 最上位はEXラウンドで見せたような超高威力の必殺技を持っているので、この状態で必殺技パワーが溜まっていればもはや勝ったも同然。 それ以外の戦術なら必殺技の威力は基本的に高めなため、一撃必倒の為の技カード、リトラ(S)(技)やケルビムが特に相性がいい。 即座に必殺技パワーが満タンになるので、相手がスピードの遅い怪獣を選んだ隙を突いて一気に押し込めば確実に敵を即死させられるだろう。 別の手段としてはキュラノスも有効だが、ゲージがモンスタータイプの上にディフェンスが低いのでゲージ止めをミスった時は覚悟しよう。 ウルトラギャラクシーでのベロクロン アタック:900 ディフェンス:600 スピード:700 OP映像でゴルザと激突する。 11話にて登場。石の巨人の力が弱まったためヴィンセント島に上陸。 全身からミサイルを発射し大暴れする姿は圧巻である。 ゴモラとの戦いではパワーや火力においてはゴモラを上回るものがあったZAPの援護で形勢逆転、このままやられると思いきや同時に上陸したドラゴリーの助けを得て再びゴモラを圧倒。 口と腕からのミサイルでゴモラに大ダメージを与え敗北寸前まで追い込んだものの、再びZAPの援護攻撃を受け口のミサイル発射口が破壊され最後は久しぶりの超震動波ゼロシュートに敗れた。 敗れはしたものの超獣の強さをよく表した大暴れだった。
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一角超獣 バキシム バトルカード RR第4弾 4-049 火炎放射 2900 タイリョク 1200 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.1.2.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト 仲間の超獣と一緒に進撃を開始するぞ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード 第2弾 怪獣067 スーパーレア 角ミサイル:3700 アタック:1000 ディフェンス:700 スピード:500 パワー:1200 コンボ:[[ウルトラマン]] 怪獣068 バルカン連射:2300 アタック:900 ディフェンス:600 スピード:300 パワー:1100 コンボ:[[ツインテール]] 第3弾 怪獣126 バルカン連射:2300 アタック:800 ディフェンス:500 スピード:500 パワー:900 コンボ:[[キングジョーブラック]] 第4弾 怪獣174 火炎放射:2300 アタック:600 ディフェンス:500 スピード:400 パワー:700 コンボ:[[ゼットン]] EX第7弾 怪獣338 バルカン連射:2500 アタック:1000 ディフェンス:600 スピード:500 パワー:1000 コンボ:[[ミズノエノリュウ]] 得意:- 弱点:- タイプ:タクティカル3 NEO第1弾 怪獣N022 角ミサイル:3700 アタック:1100 ディフェンス:900 スピード:700 パワー:1300 スタミナ:3 コンボ:[[リトラ(S)]] 得意:- 苦手:冷気 タイプ:アグレッシブ(3) NEO第3弾 怪獣N126 火炎放射(高熱):2900 アタック:1000 ディフェンス:800 スピード:600 パワー:1200 スタミナ:3 コンボ:[[巨大ヤプール]] 得意:- 苦手:冷気 タイプ:カウンター(15%) NEO第5弾 怪獣N238 レア バキシクラッシャー(高熱):3500 アタック:1100 ディフェンス:1000 スピード:800 パワー:1200 スタミナ:3 コンボ:[[アーマードメフィラス]] 得意:- 苦手:冷気 タイプ:タクティカル(3) NEO第7弾 怪獣N363 火炎放射(高熱):2900 アタック:1000 ディフェンス:900 スピード:700 パワー:1100 スタミナ:3 コンボ:[[ゲランダ]] 得意:- 苦手:冷気 タイプ:アグレッシブ(4) 拡張第2弾 E-020 バルカン連射:2300 アタック:700 ディフェンス:400 スピード:300 パワー:500 コンボ:[[グドン]] 応援カード P-022 火炎放射:2700 アタック:1100 ディフェンス:500 スピード:600 コンボ:[[ブラックキング]] 属性情報 必殺技属性:火炎放射(高熱) 得意な属性:- 苦手な属性:- 技カード 047グレゴール人 135エレドータス 142星人ブニョ E-014サドラ 火炎放射:2900 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ウルトラマンエースとウルトラマンメビウスで登場。 空を割って出現する大怪獣バトル初参戦の超獣界のプリンスだ。 本ゲームではただの一怪獣(超獣)として扱われているが、本来はとても残忍で頭脳派。 初登場のエースではTAC基地襲撃作戦のために利用した家族を皆殺しにして ヤプールの残虐性をこれでもかと言わんばかりにアピールし、一方でメビウスではミライとGUYSの絆を断ち切ろうと策を講じている。 登場を重ねるごとに既存カードの下位互換が登場している不遇なカード。 (他のカードはバルタン星人やガラモンのように技カードのタイミングが早くなったり、メフィラス星人やグドンのようにアタック・スピードに重点が置かれたりしている。なので、既存カードの相互・上位互換となっているものがほとんどである。) そんな感じ、であったが最近はパワーアップコンテストの題材に選ばれたり、新技を会得してさらに強化されたりと徐々に汚名を返上してきている。さすがは超獣代表の一人である。 067のコンボはウルトラマンで、かつ他にこのマークを持つカウンタータイプの怪獣の中で一番メインに向いている怪獣と言える。 パワーは1200あり、パワーゲージも使いやすい。アタックとパワー重視で超獣らしいといえばらしい。 しかしパワー型怪獣としてはアタックが1000と低い為、タイラントやレッドキングに大きく劣ってしまう。 その分、必殺技の威力は高めだが。 P-022はとても残念なステータス。067の相互互換だが、必殺技1000ダウン。 拡張シートの068はパワーが500なので、ストライカーをラウンド1で出すデッキに使える。 第7弾でも登場するが「バルカン連射」。 067と比べるとディフェンスが-100、パワーが-200となり、ガードボーナスをためる戦法が使いにくい。 一応最下位ではあるが・・・。 しかし技カードを早く使えるため、2体の応援怪獣と技カードを駆使して活躍させよう。 NEO第1弾で、角ミサイルがレア落ちして再登場。 全ステータスが向上しており、アグレッシブ型になったことで活躍が期待される。 「バルカン連射」は連続系必殺技である。 NEO第3弾で新たな必殺技バキシクラッシャーを披露する予定だったが、何故かタイラント達と同じように直前で変更されてしまった。 バキシムファン涙目であったが、NEO第5弾でついに収録された。 この必殺技はメビウスで披露したビーム攻撃。 N022と比較すると僅かながら強化が図られ、炎属性が付加されている等、現時点ではもっとも使いやすい。 拡張シートのストーリーでは、主人公がペダン星人の円盤部隊と遭遇した際に、空を割って出現。 ヤプールの命令の元、主人公をやっつけようとし、ペダン星人をまきぞえにする。 ペダン星人の助けに入った主人公が召還したゴモラを返り討ちにし、超獣の強さを見せたが、キングジョーブラックに一撃で撃退されてしまった。 公式では「バキスム」と表示されていたこともあった。 小学館の各雑誌における「最強怪獣パワーアップコンテスト2009」の題材として、前回のエースキラーに続き今度はバキシムが抜擢された! デザインが最優秀賞に選ばれると2009年中にソフビ化&カード化される。 結果は見事バキシマムがグランプリに輝いた! ウルトラギャラクシーNEOでのバキシム 第5話にメトロン星人の操る第2の超獣として登場。 腕から放つバルカン砲でスペースペンドラゴンとゴモラを襲った。 ちなみにバルカン攻撃はメビウスでは使用しておらず、初代以来の使用という事になる。 レイオニックバースト状態のゴモラとそこそこ良い戦いはしたものの、やはりあの強大な力には適わず超振動波(0シュート)により葬り去られた。 着ぐるみはメビウスで使われたものの流用だが、心なしかカラーリングが現行ソフビっぽくなっている。 余談だが、バキシムの鳴き声をよ~く聞いてみると、オリジナルの鳴き声に<マリオカート64>のクッパの声が足されている。 気になった方はメビウスや第5話をチェックしてみよう。
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デッキ名 [[亜人メフィストメイン]] ・主な使い魔 メフィスト バーサーカー ゴブリンファイター シャーマン アサシン ドワーフ APT・BPTは時と場合によりけり。 補欠カード ・10コスト マジシャン 解説 ver. 1.1以降の亜人単の中で、最もバランスがとれていると噂されるデッキ。 シャーマンとドワーフのおかげで、今まで無理ゲーだった機甲デッキが相手でも十分に対抗できるようになる。 またこの2枚の存在により、強力な炎属性の豊富な魔種・不死にも耐性がつく。 シールド封印合戦ではメフィストの存在によって優位に立てる。 ゴブリンファイターの役目はいわずもがな。ドワーフと組ませて迅速にアルカナ制圧するもよし。追撃もよし、逃げもよし。 アサシン以外の使い魔が何かしらスキルを持っているのも何気に評価できる。 ゴブリンファイターの代わりにマジシャンを投入&撃武器を持つことで、魔種以外に対する戦闘力を上昇させる選択肢もアリ。 特に神族が相手の場合、撃弱点付与後の単体OK3 アサシンのコンボでほぼ確実に1体落とせる。 PT速度は欠点の1つ。バーサーカー・シャーマンの存在により2速になることが多い。逃げデッキに気をつけよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 使った感想。 上級者向けだと思った。どの種族相手でも戦闘に微不利。基本2速で施設封印も困難。しかし2種類の制圧ができるのは非常に強い。戦闘型、シールド制圧型、アルカナ制圧型の3種類で翻弄できて面白い。 立ち回り 相手の弱点を突きながらシャーマンで戦闘を有利に、隙あらばシールド封印アルカナ制圧。絶対相手の土俵で勝負しない。相手が戦闘なら隙を見て制圧、制圧ならアルカナ持ち倒したり2体にしたりする、逃げならドワーフとメフィストを活かす。 ようするに相手のやりたい事を防ぎつつドワーフ発進って感じ。攻め手はアルカナ制圧のみ。が基本。戦闘やシールド封印は受け用と思いましょう。無駄なエクセや逃げは負けフラグ。シャーマン消えると戦闘、メフィスト消えると逃げに弱くなり、ドワーフ消えると制圧が15Cできなくなります。こいつらは生かしましょう。ただしシャーマンは生きすぎるとwaitで特殊打てなくなります。2回使ったら死滅もあり。 -- (名無しさん) 2008-11-05 16 22 11 このデッキで称号レベル11までのぼりつめたけど、やっぱり超獣とラース型亜人がけっこう辛い。 お互いに弱点を突くことがないので、移動力と攻撃力の高い超獣には攻め続けられ、耐久力の高いラースは突破することが難しい。何よりシャーマンが活躍できないのが痛い。 マジシャン入れてても昨今の超獣・ラース型亜人にはだいたいレオントかマジシャンが入ってるので有利にはならない。 しばらくはこいつらに勝てる戦術を考えます。 -- (名無しさん) 2008-11-22 15 58 50 このデッキ使ってます。 基本的に開幕シールドに行きます。バカな相手だとお互いシールドに向かうなんて事も…。おじさんが浸透していないのか。 相手に迎え討たれた場合は、なるだけ自陣右寄りに寄せて、とにかく敵を左アルカナから遠ざけます。全滅しても構いません。自プレイヤーを真っ先に落とせれば良い。(復活6カウント短縮のため) 全滅or後退した場合速効でBパーティを出します。 これだけで結構いけました。魔種相手にもシャーマンの存在により全く引けを取りませんし。 ただ、上述の通り超獣、亜人が辛いです。超獣の4速編成なんかに当ったら事故かなって思ってます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 18 17 14 名前 コメント すべてのコメントを見る