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ぱんどら あなざーでぃめんじよん OR 光/水/火/闇/自然 40 クリーチャー:パンドラ・コマンド ∞ ■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札からカードを好きな数選び、超次元ゾーンに置いても良い。このようにして置いたカード1枚につき、このクリーチャーを召喚するコストを6少なくする。 ■ パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、[光/闇(6)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。 ■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■∞ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントをすべて相手の超次元ゾーンに置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の超次元ゾーンからカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身のマナゾーンからカードを1枚選び、超次元ゾーンに置く。 評価 名前 コメント
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時空魔晶ディスタート・リバイバー R 光/水/闇文明 (7) クリーチャー:エイリアン/リキッド・ピープル/ゴースト 9000 ■パンドラ・シフト[無色(0)](このカードを使うコストの代わりに、[無色(0)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。) ■このクリーチャーは超次元ゾーンにある限りサイキックでもある。 ■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または超次元ゾーンから出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 新能力、パンドラ・シフトを得た《魔水晶スタートダッシュ・リバイバー》。 「パンドラ・シフト」、「超次元ゾーンに置く」としか書いておらず、「超次元ゾーンに置いたとき何かが起きる」「超次元ゾーンから召喚できる」必要は一切ないので、こういったデザインもできるのではないかという。 0コストを支払うことでサイキックになる3色クリーチャー。超次元呪文を経由して出すことで、事実上2コスト軽くなり、また、色拘束も緩くなる。7コストの3色クリーチャーとしては控えめであるが、5コストで出るサイキック・クリーチャーの中ではトップクラスのコスト論を誇るので、基本的には「マナ基盤になるサイキック・クリーチャー」として扱うべきか。 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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遊☆戯☆王(ゆうぎおう) 1996年に週刊少年ジャンプ紙上に連載を開始した超次元カードゲーム漫画 歴史は長く、既にアニメ作品が四つ作られている。 ジャンルはカードゲームであるが全然カードゲームをせずリアルファイトをしたり、会話が噛みあわなかったりとフツーじゃない 作中の出来事が一々、超次元すぎるために「遊戯王だから」で済まされるようになってしまった。遊戯王なら仕方ない 【関連】 超次元サッカー 超次元スポーツ 超次元時空 影山のせい 海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ! フツーじゃない 遊戯王5D s
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「次元編 第3弾 覚醒獣反乱(サイキック・ウォリアー)」 ストーリー 《超竜ボルトブラスター》によって抹消された《絶望の覚醒者DIO・イレイザー》。その他の覚醒獣は散り散りになり、戦いはDIOの遺志を継ぐ「覚醒軍」、ボルトブラスターに付く「火竜軍」、覚醒軍に反旗を翻し新たな侵略を目論む「反乱軍」の三つ巴に! 収録カード スーパーレア全5種 《光神龍アーク・カーネリオン》 《アクア・アサシン》 《黒神龍バルカンスモーク》 《トリプルブレス・ドラゴン》 《突進するタワー・ホーン》 ベリーレア全5種 《龍聖霊ダイヤモンド・フォース》 《》??/《》?? 《凍幻卿ディランド》 《》??/《》?? 《》??/《》?? レア全15種 《白雷の求道者セリーヌ》 《光神の使徒ゼローン》 《ダイヤモンド・ディフェンス》 《》?? 《》?? 《》?? 《旋回する者ボーン・リバイバー》 《復讐する者ボーン・テラー》 《狙撃する者ボーン・ロイヤル》 《バルカンフィスト・マウント》 《》?? 《ミスチーフ・バーニング》 《》?? 《》?? 《》?? アンコモン全15種 《階級の守護者クリス・ロッカー》 《光神龍グランディア》 《フリージング・スパーク》 《蒼神龍スペル・デル・アレ》 《ソード・クラスター》 《超次元 》?? 《ヤミノプーカ》 《スーサイド・タイフーン》 《グーリー・スコップ》 《サプライズ・マントラー》 《スーパー炎獄フレーム》 《超次元 》?? 《浮遊妖精リリーナ》 《ガイアズ・コーラス》 《超次元 》?? コモン全20種 《光磨の守護者ムルゴグ》 《聖騎士シルクロード》 《予言者ウルミ》 《宣凶師ララドス》 《タコルル》 《ポリルル》 《アクア・クランチャー》 《ハルク・ソーダー》 《牙食虫カムカム・ワーム》 《凶望の影グリーダー》 《インフェルノ・マーク》 《パペット・デスティニー》 《鏡神兵スカイザー》 《ファイアブレス・リザード》 《ブレイクアウト・リザード》 《グシャット・オトリツブシ》 《青銅の化身》 《木印のラベール》 《土喰の超人》 《ヨワゴシクワガタ》 参考 次元編?? エキスパンションリストA
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紅「それでは早速第二試合を・・・・」 海「・・・の前に第一試合の復習ということで敗因を分析しておこうと思います」 彬「それも大事っスよね」 獄「・・・・・・」 潮「なんかテンションがすごい低いんですがーー」 紅「しょうがないよね、じゃあなんで負けたか分かるかい?」 獄「ううむ、こっちはアンタッチャブルが出せなかったのとGENJIを引かなかったこと、あっちはスペルデルフィンがでちゃったことだ」 彬「どういう意味でスか?」 獄「実はトリガーでアポカリプス・デイを引いてたんだよ」 アポカリプス・デイ R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、それをすべて破壊する 潮「でも5体しかいなかったよーな気がしますよ」 獄「サプライズホールも引いてたからね」 彬「それってGENJIビートから離れてませんか?」 獄「俺が使ったのは光入りGENJIビートだ! 爆竜GENJI・XX 3 超次元ボルシャック・ホール 4 超次元キル・ホール 3 アクア・サーファー 4 超次元エナジー・ホール 3 スパイラル・ゲート 1 アクア・スーパーエメラル 2 超次元フェアリー・ホール 3 超次元パワード・ホール 3 フェアリー・ライフ 4 スーパー・スパーク 4 アポカリプス・デイ 2 超次元サプライズ・ホール 3 光牙忍ハヤブサマル 1 超次元ゾーン 時空の探検家ジョン 2 時空の英雄アンタッチャブル 3 時空の戦猫シンカイヤヌス 1 時空の踊り子マティーニ 1 時空の喧嘩屋キル 1 紅「へー、考えたねー」 獄「本当は紅のラスト・ストーム対策で入れたんだけどね」 海「では潮さん、勝因は?」 潮「それはこのカードです、超次元エナジーホールとアンタッチャブルパワードでーす」 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード UC 水文明 (7) サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド 5000 このクリーチャーはブロックされない。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃してもよい) 超次元エナジー・ホール C 水文明 (5) 呪文 カードを1枚引く。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 ・コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 潮「つまり5マナで選ばれない進化元がでるんですよ」 紅「キリコのだよね」 エンペラー・キリコ SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サイバーロード/オリジン 13000 進化 — 自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをすべて、好きな順番で自分の山札の一番下に置く。その後、山札の上から、進化ではないクリーチャーが3体出るまでカードを表向きにする。その3体をバトルゾーンに出し、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー 彬「これは考えましたね」 フェアリー・ライフ 4 鼓動する石版 4 時空の庭園 4 魂の呼び声 1 ディメンジョン・ゲート 1 超次元エナジー・ホール 4 蒼狼の始祖アマテラス 1 エンペラー・キリコ 1 コーライル 3 スパイラル・ゲート 1 黙示賢者ソルハバキ 3 超次元シャイニー・ホール 4 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 1 光神龍スペル・デルフィン 2 ロジック・スパーク 3 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 2 魂と記憶の盾 1 超次元 アンタッチャブル 3 チャクラ 2 G・ホーガン 2 マティーニ 1 紅「G・ホーガン?」 時空のスター・G・ホーガン R 水文明 (7) サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド 7000 M・ソウル 自分の水のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 覚醒―自分のターンの終わりに、そのターン、自分のクリーチャーを3体以上召喚していた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 W・ブレイカー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 潮「一ターンはやくキリコを出せるのでー」 獄「なるほどね」 海「それでは次回は紅vs彬をお送りいたします」 海「あと僕用事があるので失礼しまーす」 紅「おつかれー」 前へ 次へ
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ガイアール・XX P 水/火/自然文明 (5) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 5000 ■マッハファイター ■このクリーチャーが攻撃するとき、カードを1枚引き、手札を1枚捨てる。その後、コスト5以下の名前に《超次元》とある呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置く代わりに自分の山札の一番下に置く。 作者:はんむらび DMBDX-01「アルティメット・クロニクル・デッキ シューティングXX」の新規カードにして、新規ガイアール。 水/火/自然の5マナコマンド・ドラゴン/ハンターであり、《ガイアール・ベイビー》を想起させる。さらにマッハファイターもあるため、パワーカードである《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》にも似ている。 能力は「手札交換後、墓地から超次元呪文を踏み倒す」というもの。5コスト以下の超次元呪文しか唱えられないため、《超次元ガロウズ・ホール》や《超次元ガード・ホール》のようなパワーカードを唱えることは難しい。 が、「5マナの召喚酔いしないクリーチャーが殴ると5マナ超次元呪文が飛ぶ」のは、《邪神M・ロマノフ》を引き合いに出すまでもなく強力。 色と言い種族といいコストといいマッハファイターといい、革命チェンジとの相性も良い。どんなデッキにも入るわけではないが、《勝利のガイアール・カイザー》をチェンジ元に使う類のデッキであれば、踏み倒し先の超次元呪文にも困らないだろう。 同デッキの《時空の天剣 GENJI・カイザー XX》とはデザイナーズコンボであり、盤面にXXがなくともこのクリーチャーでアタック⇒《超次元シューティング・ホール》⇒《時空の天剣 GENJI・カイザー XX》の流れで即座に覚醒、《天剣突破 GENJI・XX NEX》のT・ブレイクが相手の顔面に突き刺さる。 本来覚醒編にはまだいない《ガイアール・カイザー》がフライングしているのは、当時の【超次元GENJIビート】にシューティングガイアールが搭載されていたことによるもの。 フレーバーテキスト XX。その激しくアツかりし絆は、勝利の皇帝へと受け継がれた。 収録 DMBDX-01「アルティメット・クロニクル・デッキ シューティングXX」 評価 名前 コメント
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ダブルバニッシュとは、 ■ダブルバニッシュ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体、超次元ゾーンに置く。このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手はこうして置いたクリーチャーを自身の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す) を意味するトリガー能力。 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」で登場した。バニッシュの上位能力。 一部のヴォイド・アグレッサーが持つ。 魔晶龍の侵略者(アグレッサー) クリスタル・スパイク SR 水/闇文明 (9) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド・ドラゴン/ヴォイド・アグレッサー 12000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ダブルバニッシュ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体、超次元ゾーンに置く。このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手はこうして置いたクリーチャーを自身の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す) ■インベイド(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分以上であれば、このクリーチャーは次のIV能力を得る) IV-相手のクリーチャーがバトルゾーンから超次元ゾーン以外のゾーンに置かれる時、かわりに持ち主の超次元ゾーンに置く。 ■T・ブレイカー 作者:123 関連 《魔晶龍の侵略者 クリスタル・スパイク》 能力一覧 バニッシュ インベイド ヴォイド・アグレッサー
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DMWha-01「伝説編 第1章 レジェンドの復活」?で登場した新たなクリーチャー・タイプ。 作者:wha 「邪眼」の伝説 ロマノフI世 SR 闇文明 (7) レジェンド・クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-闇のコスト5以上のクリーチャー (自分の闇のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から闇のコストが6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■神化-自分のターンのはじめに、自分の墓地に呪文が6枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 神化後→《超銀河皇 CAESAR》 超銀河皇(ギャラクシーカイザー) CAESAR(シーザー) SR 闇/火文明 (10) レジェンド・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 13000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-闇または火のコスト8以上のクリーチャー (自分の闇または火のコスト8以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある闇または火の呪文を、コストの合計が10以下になるように好きな枚数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 ■T・ブレイカー ■風化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 神化前→《「邪眼」の伝説 ロマノフI世》 「不滅」の伝説 ギャラクシー SR 光文明 (7) レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 9000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のコスト5以上のクリーチャー (自分の光のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■ブロッカー ■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。 ■W・ブレイカー ■神化リンク-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《「紫電」の伝説 ボルバルザーク》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 神化リンク後→《超銀河聖竜 シデン THE FINAL》 「紫電」の伝説 ボルバルザーク SR 火文明 (7) レジェンド・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 7000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-火のコスト5以上のクリーチャー (自分の火のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■W・ブレイカー ■神化リンク-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《「不滅」の伝説 ギャラクシー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 神化リンク後→《超銀河聖竜 シデン THE FINAL》 超銀河聖竜(ギャラクシーチャンプ) シデン THE FINAL(ザ・ファイナル) SR 光/闇/火文明 (14) レジェンド・スーパー・クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン/サムライ 28000 ■ワールド・ブレイカー ■G・ブレイカー (このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする) ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルゾーンを離れる時、離れるかわりにバトルゾーンにとどまる。 ■リンク風化(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのレジェンド・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) 神化リンク前→《「不滅」の伝説 ギャラクシー》(上)/《「紫電」の伝説 ボルバルザーク》(下) 「天門」の伝説 シリウス R 光文明 (7) レジェンド・クリーチャー:エンジェル・コマンド 12500 ■伝説(レジェンド)チェンジ-光のブロッカー (自分の光のブロッカーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■転生-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《「魔槍」の伝説 ランサー》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《「魔槍」の伝説 ランサー》 「魔槍」の伝説 ランサー R 水文明 (7) レジェンド・クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 ■伝説(レジェンド)チェンジ-水のコスト5以上のクリーチャー (自分の水のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは攻撃またはブロックされない。 ■転生-自分のターンのはじめに、このクリーチャーを《「天門」の伝説 シリウス》のほうに裏返してもよい。 (ゲーム開始時、レジェンド・クリーチャーは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 転生後→《「天門」の伝説 シリウス》 基本的には他の超次元クリーチャーと同じだが、 専用能力「伝説チェンジ(レジェンドチェンジ)」によってバトルゾーンに出る。 ■伝説(レジェンド)チェンジ-指定クリーチャー (自分の指定クリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) 超次元でないクリーチャーからチェンジした場合、 チェンジされた側はそのまま超次元ゾーンに閉じ込められるが、 「超次元召喚」を持つクリーチャーであればコストを支払ってバトルゾーンに召喚し直せる。 パーロック~新たな航海~ UC 水文明 (2) クリーチャー:サイバーロード/オリジン 2000 ■超次元召喚(このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい) 新タイプの為、サイキックメタや旧シャーロックに引っかからない。 (新シャーロックには残念ながら引っかかってしまう…) 評価 新シャーロックの超次元ロックはカード指定が無いのですよ…(バウンスはサイキック&ドラグハートのみですが) -- アズライト (2017-11-01 07 35 12) 本当だ…。ご指摘ありがとうございます。ぼくのかんがえたシステム大終了…。 -- wha (2017-11-01 07 43 13) 新シャーロックは今後の超次元系にも効きますから…このシステムは面白いですね、1枚作ってみようかな、と -- アズライト (2017-11-01 07 49 07) どうぞどうぞ。自由にやっちゃって大丈夫です。 -- wha (2017-11-01 07 57 32) 名前 コメント
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「次元編 第2弾 次元の謀略(デリート・プロジェクト)」 ストーリー 追いつめられた《戦乱の覚醒者DIO・クレイジャー》はさらなる覚醒をする。しかし《ネオバスター・ドラゴン》も進化を遂げ、超次元戦争はいよいよ山場へ突入する! 収録カード スーパーレア全5種 《光神龍シルバー・メタリオ》 《キング・アイスファイア》 《時空の消失DIO・デリーター》/《絶望の覚醒者DIO・イレイザー》 《超竜ボルトブラスター》 《ディメンジョン・ルーパー》 ベリーレア全5種 《神封の精霊アフィリオス》 《蒼神龍オクタゴニア》 《》?? 《テイルザーク・ドラゴン》 《幻想するテイル・ホーン》 レア全15種 《超黙示賢者ハルバース》 《封殿の使徒ノーモル》 《コンフュージョン・スパーク》 《予言魚》 《》?? 《スピン・スパイラル》 《一掃虫バキューム・ワーム》 《矛盾の騎士バロジオン》 《ダイイング・ギフト》 《竜神ボルシャ・イースト》 《竜神ボルザ・ウエスト》 《玉神兵ボールザード》 《ギロチン・スタッグビートル》 《憤怒の超人》 《ナチュラル・ハント》 アンコモン全15種 《予言者ビルマ》 《ホワイト・メディスン》 《ディアナ・フラッシュ》 《アクア・アマテラス》 《エメルル》 《時空の仮面イヴェル》/《死面の覚醒者ライヴェール》 《腐朽神ハテシナ》 《屍牙神キタビジ》 《ロンリーウルフ・ドレイク》 《ギガント・ステゴン》 《ガッガ・ルータ》 《極楽妖精ハルラ》 《待ち伏せするトータス・ホーン》 《聖者と封魔の契約》 《黙示無頼ゼノハンター》 コモン全20種 《情報の守護者マグニアン》 《黙示聖者カルロス》 《聖堅の守護者レイン・クリアー》 《ピュアルルー》 《ブウナン》 《シンカイラッセル》 《エレメント・レイ》 《スパイラル・サイン》 《刃狼の手刀》 《邪魂霊滅》 《バデス・スクリーム》 《超次元イレイズ・ホール》 《シャッフル・リザード》 《一匹狼のスーバ》 《大いなる勇者ガッツ》 《跳神兵トゲルーン》 《機雷の化身》 《ガーデン・トラップ》 《暗雲の求道者ゼ・ニール》 《海嶺機動ルイ・バーニング》 参考 次元編?? エキスパンションリストA
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PAR用コード集 PAR用コード集 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 ウィザードリィ ~忘却の遺産~ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク ボンバー 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 GPMAX のうりょくMAX ウィザードリィ ~忘却の遺産~ 所持金MAX 宿泊しても所持金減らない 装備制限解除 呪文習得制限解除 スキル習得制限解除 HP減らない 戦闘後獲得経験値倍率変更 戦闘後獲得GP倍率変更 ボーナスポイントルーレット99Pで固定 ボーナスポイント残っていても振り分け終了可能 ボーナスポイント各パラメーターに最大99まで振り分け可能 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク ボンバー 雷門中奥の扉開けられる 鬼瓦刑事の超次元トーナメントルート全開 雷門中体育館裏の扉開けられる 夕香の超次元トーナメントルート全開 ダイスケの超次元トーナメントルート全開 曈子のの超次元トーナメントルート全開 総一郎の超次元トーナメントルート全開 ドリーム超次元トーナメントルート全開 オプション「劇場版イナズマイレブン連動」質問に必ず正解できる バトル試合・試合関連 前・後半開始時敵選手チームも位置変更可能