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超次元チャージャー・ホール C 水 (3) 呪文: ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►コスト4以下の闇または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■チャージャー 作者:くらうず 斬新に、超次元呪文にチャージャーを加えてみました。 フレーバーテキスト 評価 赤青バイク強化 -- 名無しさん (2020-08-16 03 53 25) 今気づきました。 -- くらうず (2020-08-16 13 52 10) 名前 コメント
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超次元タイム・ホール UC 水 コスト4 呪文 ■自分の超次元ゾーンにあるコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの始めに、選んだクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:牛乳 フレーバーテキスト やがて現れるWILL 収録 DMM-02 「混沌編 第2弾 未来先見(フューチャーヴィジョン)」 評価 これでチャクラを予約して、ターンのはじめに出てきた場合、チャクラの覚醒がチェックされたら強いですよねー。そのあたりってルール的にどうなんでしょうね? -- 赤烏 (2012-02-11 15 42 11) なかなか使い勝手がよさそう -- 影虎 (2012-02-11 20 00 16) 赤烏さん ジョンタッチャブル的に考えると覚醒可能ですね 影虎さん 各4コスホールには無い強さを求めてみました -- 牛乳 (2012-02-11 20 54 03) いや、ジョンタッチャブルとは違うのか 覚醒チェックタイミング開始時に場に存在しているアンタッチャブルは先にジョンの覚醒チェックした後に覚醒チェックが入るのであって タイムホールだと覚醒チェックタイミング開始時に場に出るから無理かも どうなんでしょう -- 牛乳 (2012-02-11 21 48 39) 覚醒リンクの裁定的に、このカードでチャクラ覚醒不可能となりましたー -- 牛乳 (2012-03-09 03 58 33) 名前 コメント
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超次元アカシック・ホール R 水/光 7 呪文: ■ 自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■光または水の、コスト10以下の、コマンド・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:くらうず 超次元呪文+クリスタル・メモリーです。 ディアボロスZ、時空の不滅ギャラクシーなどが飛んで来ます。気を付けましょう。 フレーバーテキスト アカシックが時代を切り開く。 評価 名前 コメント
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超次元デアリガズ・ホール C 闇/火/自然文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■コスト5以下の闇、火、または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:赤烏 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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超次元ナーガ・ホール UC 自然文明 (6) 呪文 ■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■コスト6以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 収録 DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」34/54 評価 名前 コメント
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アナカラー(緑青黒)超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 3 光 光牙忍ハヤブサマル 1 殿堂 3 水 エナジー・ライト 3 5 水 超次元エナジー・ホール 4 6 水 アクア・サーファー 3 S・トリガー 4 闇 拷問ロスト・マインド 2 4 闇 解体人形ジェニー 3 5 闇 希望の親衛隊ファンク 3 5 闇 超次元ミカド・ホール 3 6 闇 超次元バイス・ホール 1 7 闇 魔刻の斬将オルゼキア 1 2 自然 フェアリー・ライフ 4 2 自然 霞み妖精ジャスミン 4 3 自然 父なる大地 3 S・トリガー 5 自然 超次元フェアリー・ホール 1 5 自然 次元流の豪力 1 殿堂 5 自然 ハッスル・キャッスル 3 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 6 自然 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 1 7 闇 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 8 闇 時空の封殺ディアスZ(ゼータ) 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 主な戦績 大会名 順位 備考 名前
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超次元ボルグレス・ホール P 火/自然文明 (6) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 コスト7以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 コストの合計が5以下になるよう好きな数のサイキック・クリーチャーを、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 関連 《無双竜機ボルグレス・バーズ》 収録 スペシャル・オリカパック チャレンジ・ザ・ロード 評価 名前 コメント
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超次元カッティング・ホール UC 闇 3 呪文 ■相手は自身のクリーチャーを1体破壊し、カードを3枚まで引く。 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▼コスト3以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ▼コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:アズライト 相手に邪魂創生を無理矢理使わせる超次元呪文。 ドローは任意なのでライブラリアウトは不可。 相手にメリットを与えかねない能力のため出せるサイキックは同コストのものよりも1コスト上。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント
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超次元チャイニーズ・ホール C 火文明 (6) 呪文 ■バトルゾーンにある、名前に《XX》とある自分のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで、パワーを+4000され「W・ブレイカー」を得る。 ■コスト7以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:赤烏 火の6マナ超次元呪文。 DM-38で水と火の連合軍が生まれたことに関係します。 評価 名前 コメント
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《超次元ゴルダ・ジェネレート》 超次元ゴルダ・ジェネレート C 光文明 (3) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ⇒コストの合計が2以下になるよう、サイキック・クロスギアを2枚まで選び、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。それらを自分のクリーチャーに、コストを支払わずにクロスしてもよい。 ⇒コストが3以下の光のサイキック・クロスギアを1枚選び、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。それらを自分のクリーチャーに、コストを支払わずにクロスしてもよい。 収録セット 「エピソード1 ジェネリア」