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超次元オールマイティ・ホール R 零文明 (7) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンから、コストの合計が6以下になるように、サイキックを好きな数選び出す。 ▶コスト10以下のサイキックを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 自分の超次元ゾーンから、文明指定なしでサイキックを呼び出せる超次元呪文。 コスト合計6以下になるように好きな数出すか、コスト10以下を1体出すか選べる。 クリーチャー以外のサイキックも出すことが可能。 ただし、それ以外の効果は持っていない為注意。 評価 名前 コメント
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《超次元パンジャ・ホール》 超次元パンジャ・ホール C 光文明 (3) 呪文 コスト3以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►コスト4以下の光または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット 「エピソード1 ネクストステージ」 参考 [[]]
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超次元アメジスト・ホール R 水文明 (5) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーはブロックされない。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。 コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」48/210 評価 名前 コメント
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超次元ジュゲム・ホール ●C 自然 5 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうした場合、自分のマナゾーンにある、そのクリーチャーと文明とコストが同じ進化以外のクリーチゃーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ■次のうちいずれかを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンにあるコスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す ▶自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを好きな数、コストの合計が5以下になるようにバトルゾーンに出す。 作者:影虎 フレーバーテキスト 日本で最も長い名前・・・。そんな名前付けてどうすんのかね?あたしにゃ全然分からんよ。まったく、アンタは全部言えんのかい? ――150歳の蒼狼の始祖アマテラス 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
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超次元獣神ジュゲム P 光/水/闇/火/自然 10 クリーチャー:ハンター/エイリアン 18500 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき代わりに超次元ゾーンからこのクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ■スペース・チャージ 指定なし 自分のマナゾーンにあるこのクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを一体バトルゾーンに出す。 ■ハンティング このクリーチャーがバトルするとき自分のハンターの数だけ+4000 ■マナ爆誕10 ■Qブレイカー ■このクリーチャーがバトルに負けた時自分はゲームに負ける。 作者:キーショット フレーバーテキスト エピソードアルティメイツ! 評価 名前 コメント
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超次元 アイテム・コール R 水 6 呪文 ■S・トリガー ■ 自分の超次元ゾーンからクリーチャーでは無いサイキックを、コストの合計が5以下になるように2枚まで選び、バトルゾーンに出す。 作者:鱏鱏王 概要 トリガー付きでサイキックを出せる超次元呪文です。 ドラグハートは出せません。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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超次元 オリジナル・ホール P 光/水/闇 (5) 呪文: ■光、水、または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ▶カードを1枚引く。 ▶相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:翠猫 DMACD-06 「アナザー・クロニクル・デッキ オリジン×サイキック」収録の超次元呪文。 性能的には《超次元 リュウセイ・ホール》と似ている。呼び出せるサイキック・クリーチャーの文明や、モードで使える効果が変わっている。 収録エキスパンション DMACD-06 「アナザー・クロニクル・デッキ オリジン×サイキック」 評価 名前 コメント
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超次元ペナルティ・ホール R 闇文明 (4) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。そうした場合、コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:紅 フレーバーテキスト 一手先に行きたければ、相応の代償を払わないとな? 評価 名前 コメント }
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《超次元パラダイス・ホール》 超次元パラダイス・ホール C 光文明 (7) 呪文 自分の山札を見る。その中から進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 コスト9以下の光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 収録セット 「エピソード1 デストラクション」 参考 [[]]
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超・超次元GR(ガチャレンジ)ホール (R) ゼロ文明 5 呪文:チャレンジャー ■GR召喚する。こうしてバトルゾーンに出たクリーチャーと同じ文明をもつ、コスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 超次元とGR、2つの力が交わり、新たな世界のトビラを開く! 概要 GR召喚した後、そのクリーチャーと同じ文明をもつコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、超次元ゾーンからバトルゾーンにだせる。出てくるGRクリーチャーがランダムである関係上、出てくるサイキック・クリーチャーもランダムになってしまうが、GRゾーンに入れるGRクリーチャーの文明を統一すれば、確実にサイキック・クリーチャーを出せる。GRゾーンの単色化を推し進めた一枚。 評価 名前 コメント