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イチモクセンセイ(一目先生) 中国に伝わる妖怪。 5体で1組の妖怪イチモクゴセンセイ(一目五先生)の先頭。 5体の中で唯一目をもつ。
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作品枠 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER パイロット ソル・リューネ・ランジュ&セレーネ・マクグリフ コスト 2000 耐久値 620 形態移行 なし 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:6VL中:8 赤ロック距離 通常時:10VL中:11 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM STARGAZER ~星の扉 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームガン 8 70 普通のBR 射撃CS ビームガン【連射】 - 70~147 レバー方向に回転しながらBR3連射 サブ射撃 フラッシュマイン【設置】/【起爆】 1(100) 110 184 その場に爆弾を設置設置時に起爆までのカウントダウンが表示カウント0orサブ再入力で起爆 特殊射撃 シビリアンアストレイDSSDカスタム 呼出 1 レバーNでBR連射 レバー入れで突撃 特殊格闘 ヴォワチュール・リュミエール 100 - 時限換装 通常格闘VL中後格闘 オラージュ・ド・リューヌ 1 120 チャージで性能変化BDキャンセルで溜めを維持可能 VL中通常格闘 オラージュ・ド・リューヌ - 70 リングを前方に投射 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 横格闘 リング投射→打ち上げ 横N - VL時威力増加 BD格闘 斬り抜け→打ち上げ→叩きつけ BD中前NN - VL時威力増加 VL中特殊格闘 ボール・ド・リューヌ 特 - 231 リングを纏って突撃する。高威力 覚醒技 名称 弾数 威力F/S,V,C 備考 覚醒技 プロパルジョンビーム受光 1 307/274 発動時にVL強制発動orVLゲージ回復 は覚醒時 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームガン 【射撃CS】ビームガン【連射】 【サブ射撃】フラッシュマイン 【特殊射撃】シビリアンアストレイDSSDカスタム 呼出【N特殊射撃】 【レバー入れ特殊射撃】 【特殊格闘】ヴォワチュール・リュミエール 【通常格闘・VL時後格闘】オラージュ・ド・リューヌ 【VL時通常格闘】オラージュ・ド・リューヌ 格闘【横格闘】 【BD格闘】 【VL時特殊格闘】 覚醒技【覚醒技】プロパルジョンビーム受光 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】スターゲイザー 【キャラクターミッション】スターゲイザー[EX] 外部リンク コメント欄 概要 テストパイロットのソルと開発陣の一人セレーネが駆る深宇宙探査MS。火星軌道以遠の太陽系宙域の探査・開発を目的とした非戦闘機。 惑星間推進システム「ヴォワチュール・リュミエール(以下VL)」やAI等が採用され、本来は無人機として運用される機体である。 コスト2000のやや近接寄りの時限強化BR万能機。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 増加(600→620) サブ射撃 覚醒中は2発同時に設置。 N格闘・VL時後格闘 チャージが1段階に変更。チャージ時の水平方向のリング削除。 VL時特殊格闘 初段のダウン値上昇。 キャンセルルート メイン→サブ、各特射、VL時特格、N格(VL時後格)、VL時N格 射撃CS→サブ、各特射 サブ→N格(VL時後格) 各特射→サブ (VL時)横格初段・BD格1〜2段目→VL時特格 VL時N格→VL時特格 射撃武器 【メイン射撃】ビームガン 威力自体は低いが弾数が豊富なBR。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時3秒 ビーム 70(-30%) 2.0 よろけ 【射撃CS】ビームガン【連射】 レバーNでその場でやや上に上昇しながら3連射。レバー左右で入力した方向に移動しながら3連射。劇中でトロヤステーションでスローターダガー数機を撃破した場面の再現。誘導切り効果はないが、移動距離が長いのでオバヒ足掻きや回避にも使いやすい。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 2秒 ビーム 70(-30%)*3 2.0*3 よろけ 【サブ射撃】フラッシュマイン その場に爆弾を設置し、再入力で起爆。多段ヒットする爆風を発生させる。 本作より覚醒中は2発同時に設置するようなった。 リロード 持続 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 5秒 8秒 実弾 (%) 爆風 【特殊射撃】シビリアンアストレイDSSDカスタム 呼出 リロード 属性 アシスト消滅6秒 アシスト 【N特殊射撃】 自機の左右に展開し、BR2発連射。弾幕量・銃口補正・誘導・弾速の全てが頼りないが、それでも本機にとって貴重な弾幕要素。牽制や遠距離からのアラート鳴らし等それなりに使いどころはある。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト ビーム (%) 【レバー入れ特殊射撃】 2機が時間差で突撃して多段ヒットする膝蹴りを繰り出す。 突撃アシストの例に漏れずリターンに優れる。時間差攻撃なこともありステップを踏まないとそれなりに当たる。しかし、前作のアップデートにより誘導・発生のどちらも下げられたため、近・中距離での牽制に使おう。 お手軽にノーチャージの格闘で追撃してもダメージを増やせるのでここぞと言う時にはこちらを使いたい。 強化中は機動力が上がるためレバーアシストと自機で挟み撃ちなどもできる。 視点弄りからの押しつけはシンプルに強力 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) ┗2段目 格闘 (%) (%) 【特殊格闘】ヴォワチュール・リュミエール 時限強化武装。効果中はブースト性能向上の他、格闘・特殊格闘が専用の武装になる。 持続 クールタイム リロード 属性 効果 16秒 4秒 15秒 時限強化 【通常格闘・VL時後格闘】オラージュ・ド・リューヌ 光のリングを自身の腰の高さから全周囲に伸ばす。 チャージを行うと性能が変わる。 チャージ無しでは水平方向にリングを飛ばす。 チャージすると✕の字に交差した2つのリングを飛ばす。 チャージ中は足を止めるが、BDCすると溜め状態を維持したまま移動でき、次に押すと即座にチャージ状態の攻撃が出せる。 チャージが完了していると機体が緑色のオーラを纏い、武装欄のアイコンも変化する。 本作ではチャージが1段階のみとなり、チャージすると水平方向へのリングが出なくなった。 威力は上がるが攻撃範囲がまるで異なるため、常にチャージするのではなく状況を見て使い分ける必要が出てきた。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 1秒 8秒 ビーム 120(%) 【VL時通常格闘】オラージュ・ド・リューヌ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム 70(-20%) 格闘 横格闘とBD格闘、強化中特殊格闘の3種類のみ使用可能。 【横格闘】 小さく展開したVLを真正面に伸ばした後、縦方向にスピンして打ち上げる。 最終段で打ち上げるシンプルな2段格闘。 初段から2段目までにやや間がある上に動かない。発生は早いが回りこみ、伸びは悪い部類。 2段目が多段hitで視点変更あり。 手早くダウンを取りつつ高火力なN格闘があるため出番は少なめだが、虹合戦やコンボの繋ぎに使える。 出し切りからCSが強制ダウンまで当たるので、横格を振る際はCSをためておくといい。 VL時はダメージが増加し、1段目から特殊格闘にキャンセル可能。 咄嗟に振れる格闘があるだけでも価値があるため軽視はしないように。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 リングを展開したまま体当たりで斬り抜けを繰り出し、最終段でアクロバティックに宙返りしながら真下に叩きつける。 初段が割と伸びるが、2段目以降は動きが少なくカット耐性が低い。 2段目以降視点変更あり。最終段がカット耐性劣悪・威力劣悪と嫌な性能なので、さっさとN格やBRで〆て離脱した方がいい。 やはりN格闘に出番を奪われがちだが、シンプルに扱いやすいためコンボ択に。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【VL時特殊格闘】 光のリングを纏って敵に突撃する。 本作ではダメージ・ダウン値推移が大きく調整。 特に初段の補正・ダウン値が一般的な格闘のそれとなり、初段のみを連続で当てる「ペシ連」コンボはダメージ稼ぎには不向きになった。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】プロパルジョンビーム受光 敵に組み付き、真横に高速で輸送しつつ連続ダメージを与え、最後に光のリングを展開して吹き飛ばす。 ストライクノワールを金星圏まで連れ去ったシーンの再現。 最後のリング展開は見た目通り全方位に単発の判定を放つため、他の機体を巻き込む事もある。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 「導いて!スターゲイザー!!」 覚醒タイプ 格闘寄り汎用1 パイロット2人がコーディネーターである設定と裏腹に補正は格闘寄り。3000の隣ではCが安定だが、基本的にどの覚醒にも強みがあり、プレイスタイルに応じて選べる。 Fバースト 格闘攻撃補正 +12% 防御補正 -20% ブースト軽減 -10% VL展開時に勝負をかけたい時に向いた覚醒。既に強化された機動力にF覚醒由来の機動力上昇効果や特格の追従性能強化も高まり、火力補正の高さも相俟って元々の高火力が更に向上しリターンが大きい。しかし、カット耐性は皆無なのでブンブン振って生当てを狙うにはリスクが大きすぎるため、射撃始動で当てていく等の方が確実。射撃始動でも十分な火力を出せるため一発逆転を起こすことも可能。 生時でも素の機動力不足を補うことにも使える。V覚醒と違い高い防御補正もあるため被弾時のケアもしやすい。相方の覚醒パワー不足で自身が火力を取りたい時には有用だが、元々覚醒で荒らせる機体ではないためリスキーな選択肢であることは留意。 Sバースト 射撃攻撃補正 +4% ブースト軽減 -5% 通常格闘のリロードも早まり圧をかけやすい。更に元々弾数多めのメインとアシストのリロード爆速化により弾幕形成による攻めが可能で通常格闘以外の攻め能力も上がる。ネックであるS覚醒特有の低めの機動力上昇効果とブースト回復量はVLやメイン連射による降りテクで補える。 Vバースト ブースト軽減 -10% 生時VL展開時どちらでも旨味がある。全覚醒で最も高い機動力上昇効果を得られ、攻め逃げどちらでも使いやすい。ブーストダイブにより疑似降りテクの追加も魅力的。ただし、ブースト回復量は増加したが前作M覚醒ほどの機動力上昇効果ではなく、防御補正もないので被弾には要注意。 Cバースト 防御補正 -20% 固定シャッフル共に安定択。ブースト回復量は減少したが、その代わり高い防御補正が付与され、バーストクロス時には供給量・発動時間が共に増加され、元々優秀な本機の自衛力が更に強化できる。しかし、敵や相方の編成によっては相方の負担増加になる可能性もあるので、状況次第で他覚醒も視野に入れよう。 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 MBポーズド 2023/09/01 ~ 2023/10/31 オーバーブーストパスVol2 stage 80 チャレンジミッション 【機体ミッション】スターゲイザー ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計2000ダメージ与えろ 100 1000 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 200 2000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:255戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ スターゲイザーソルとセレーネV・リュミエール 10000 コメントセット [エドモンド]が言ってたよね[上]を見て進め… 15000 称号文字(ゴールド) スターゲイザー計画 20000 スタンプ通信 女って厄介でしょ? 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) スターゲイザー計画 【キャラクターミッション】スターゲイザー[EX] ミッション EXP 期待値 対戦で5回勝利せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン スターゲイザー 20000 衣装 普段着 外部リンク したらば掲示板 - スターゲイザー part.1(過去ログ) したらば掲示板 - スターゲイザー part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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総閲覧数: - 今日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: - 【 演奏者基本情報 】 名前 :キーゲイザー 通称 :キーゲイザー、Keygazer 使用楽器 :エレキギター よく使われるタグ :キーゲイザー、キノコ 公開マイリスト :[[]] 【 作品・演奏の傾向 】 アニメソング・ギターロックを中心に演奏するギタリスト。名前は恋愛ゲームブランドの一つである「key」と1990年代初頭に主にイギリスで隆盛を極めたジャンル「shoegazer」を合わせたものか。 当初は曲のアレンジが中心だったが、「~をオルタナな感じでギターで弾いてみた。」シリーズを始めるとその前衛的なギターテクニックに魅せられる人間が多数発生。今なお増え続けている。 髪型は公然猥褻カット(キノコカット)である。胞子散布中ですね、わかります。 それと部屋のポスターのセンスが素晴らしい。 2009年8月10日付けのブログにてニコニコ動画、youtubeにアップロードした動画を全て削除したことを発表。 今後は別名義でライブ活動に専念するとの旨を示した。 【 使用機材 】 Fender Jazzmaster Fender Telecaster その他、エフェクター多数 【 備考・外部リンク 】 HP(跡地) http //keygazer.web.fc2.com/ 【 公開動画 】 個別動画 セッション動画 【コメントフォーム】 (この奏者に対してのコメントとして下記に直接表示されます) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52257.html
登録日:2022/10/03 Mon 12 13 50 更新日:2023/12/07 Thu 18 01 42NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 AI DG計画001 HANE2 TPU TRメガバスター TR粒子 アサカゲ ユウイチロウ ウルトラマンデッカー テラフェイザー デスフェイサー ハネジロー ロボット ロマンの塊 一撃必殺 不穏 希望 新生GUTS-SELECT 桑原義樹 機神出撃 自動操縦 電脳魔人 遂にGUTS-SELECTにロボットが配備される! その名も“テラフェイザー”!! っくぁあ~っ!ロボットってやっぱ憧れだよなあ~っ!! ……って、何で次々と怪獣が出てくんのよ!? 次回、ウルトラマンデッカー! 機神(きじん)出撃(しゅつげき) みんな、見てくれよな! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- こいつが!? ええ。あれが君達の新戦力…… DG-001・テラフェイザーです! ( (▼) ) 画像出典:ウルトラマンデッカー 第11話『機神出撃』より、(2022年9月23日放送) ©テレビ東京・円谷プロダクション テラフェイザーとは、円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ『ウルトラマンデッカー』に登場するロボット兵器である。 【データ】 別名:電脳魔人 開発コードナンバー:DG-001 身長:69m 体重:69,000t スーツアクター:桑原義樹 【概要】 元々は本編より10年前に襲来した闇の巨人に対抗するために「DG計画001」において開発されたロボットであった。 しかし、これが完成する前に戦いが終わったため、計画は凍結。 だが、宇宙浮遊物体スフィアの襲撃に対抗するべく、TPUのアサカゲ ユウイチロウ博士の尽力で計画が再始動。 GUTSグリフォン等の実戦データを元に完成に至った。 【外見・特徴】 その外見はデッカーのオマージュ元である『ウルトラマンダイナ』の劇場映画作品『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』に登場した「電脳魔神デスフェイサー」に酷似しているが、 カラーリングはあちらが銀と赤のツートンカラーだったのに対し、こちらは黒とシアンのツートンカラーとなっている。 頭部もデスフェイサーに比べて角が大きくなっており、顔に当たる部分のモニターからは起動時に赤いラインが一瞬走るが、ハネジローの制御下にある際には逆三角形のようなマークが点灯する。 【能力】 AIで制御された無人機で、デスフェイサーの原型たる「電脳巨艦プロメテウス」と同様に自立行動が基本。 動力源はマキシマエンジンに加え、最近研究されている特殊粒子「TR粒子」を使用。 それをエネルギーに転換したり、粒子をバリア状にして敵の攻撃を防御する事が出来る。 ちなみに元々戦艦だったプロメテウス/デスフェイサーとは異なり、最初からロボットとして開発されているため、変形せずに飛行する。 【武装】 クローアーム 2つの指がハサミ状に連なっている、マニュピレータが特徴の右腕装備。 伸縮機能が内蔵されており、自在に伸ばす事で格闘戦で力を発揮する。 『トリガー』時代、この世界にやってきたストレイジの特空機「キングジョー ストレイジカスタム」の装備に似ており、恐らく参考にしたものと思われる。 TRビーム砲 左腕に装備された2門のビーム砲。 TR粒子の作用でビームを曲げる事が可能で、敵をどこまでも追尾する。 TRメガバスター 第二、第三ロック解除! 転送プログラム4から9を省略! TR粒子、チャージ開始! TRメガバスターを使用します! 本機の切り札となる武装。 両肩に装備されたキャノン砲で、アサカゲ曰くGUTSグリフォンで得たノウハウを組み込んだ「一撃必殺の粒子砲」とのこと。 アサカゲからこの装備の説明を受けた際、アスミ カナタはかっこいいと無邪気に喜び、リュウモン ソウマもまた「一撃必殺……燃えるなあ!」とまんざらでもなさそうに感心していた。 使用時には両脚が制御台代わりとなり、両肩部と胸部で砲身を形成。 TR粒子がフルチャージ後、強力なエネルギー光線が発射され、怪獣を粉砕する。 エネルギーチャージ時に無防備になるのが欠点。 【活躍】 特別総集編「マルゥルの帰還」 ラストシーンにて図面のみ登場。 第9話「誰がための雄姿」 スフィアレッドキング撃破後、GUTSグリフォンのハイパーソーンレーザーがスフィアに対して有効というデータが立証された。 アサカゲはこれを『DG-001』───即ちテラフェイザーに投入する趣の発言をカイザキ サワに告げている。 第10話「人と怪獣」 ロールアウト前の状態で本編初登場。 Aパートでムラホシ タイジとカイザキの会話の中で言及され、わずかながら姿が公開された。 第11話「機神出撃」 ここから本格的に登場。 稼働実験のためにTPU第1演習場へと輸送されていたが、途中ガゾートの襲撃に遭いいきなりの実践となるが、TRビーム砲で無事に撃退。 そのまま演習場に着地し、その姿を見たカナタやリュウモンは大興奮していた(この際、カナタは『トリガー』時代に来たキングジョー ストレイジカスタムについて言及していた)。 その後、点検中にライバッサーが出現、実験も兼ねて相対するがAIの実戦経験が足らずに苦戦、電撃で中枢を焼き切られてしまう。 対抗するには実戦経験が豊富なAIが必要とのことで、カナタは「そんな経験豊富なAI、ゴロゴロ転がってるわけないだろ……」とぼやくのだが…… ……いるじゃないか。 (謎の間) (一同、ハネジローを見る) えぇ??? そこで一同……というよりはリュウモンが思い付いたのが、テラフェイザーにハネジロー(HANE2)を組み込む事だった。 カナタ、一応確認するけど……本当にやるんだよな? あったりまえだろ! メンテナンスはハッチから内部に侵入し、焼き切れたAIユニットとハネジローを交換します。 いつアイツがまた降りてくるか、わからない! ……急ごう! よーし、そんじゃあ行きますかーっ!! カナタの号令と共に全速力で駆け出す一同。 そこへライバッサーの子供・稲妻怪鳥ヒナバッサーの群れが襲来。 一同はラグビーボールの要領でハネジローをパスしながらテラフェイザーに向かって運搬(*1)。 カナタが(意図せず)等身大サイズで変身(*2)したデッカーも参戦。 ミラクルタイプが生成したデッカーテレポータルが功を奏し、アサカゲとハネジローはテラフェイザー内部に侵入。ハネジローとテラフェイザーを接続し再起動した。 テラフェイザー、起動します! 今度は互角以上に立ち回り、TR粒子の反射機能で電撃を跳ね除け、TRビーム砲とクローアームを駆使してライバッサーを追い詰めていく。 しかしTRメガバスターを撃とうとした瞬間、ハネジローがオーバーヒートを起こし、再び機能停止(*3)。 トドメは巨大化したデッカーのトリプルデッカースクラムに譲る形になるのだった。 おいしいとこを持って行きますねぇ……。 ちなみに起動実験に立て続けに怪獣が現れた事に対し、ムラホシは「怪獣が地球の異物と判断したからで、テラフェイザーもスフィアと同質と思われてるのでは?」と推測しているが、果たして……? 些細な材料も見逃さない洞察力。 困難にまっすぐ突き進む意志。 やはりあなた達は……。 第12話「ネオメガスの逆襲」 アサカゲの手でハネジローのAIにテラフェイザー用の機体制御・火器管制のシステムをインストール。前回のようにオーバーヒートを起こすこともなくなった。 そこへスフィアネオメガスが出現。 テラフェイザーは関節アライメントの修正中だったため出撃不能。そのため、カナタとハネジローはGUTSグリフォンで出撃、地上はリュウモンとイチカが担当することになった。 先手必勝とハイパーソーンレーザーを炸裂させるGUTSグリフォンだが、角を破壊されたスフィアネオメガスの雄叫びに呼応するかのようにスフィアソルジャーの群体が出現。 スフィアネオメガスの傷を修復させ、GUTSファルコンに襲い掛かる。ハネジローはカナタを強制的に脱出させ、デッカーに変身させる。 しかし、デッカーストロングにチェンジしてもスフィアネオメガスのパワーには太刀打ちできず、スフィアソルジャーの集中砲火を一身に受けてしまう。 デッカーを救わんとしたリュウモンとイチカに対し、スフィアネオメガスは破壊光線を発射。皮肉にも、2人の楯となりデッカーはこれを受け消滅してしまう。 やがて、スフィアネオメガスは両腕部をスフィアザウルスのように巨大化させ、地中に根のようなものを張り活動停止。 警戒態勢が続く中、「負けた理由を探すより負けた自分を超える努力をしろ」という祖父の教えのもと特訓するカナタに続く形でリュウモンとイチカは特訓に励む。 その姿を見たハネジローは…… ムラホシ隊長、アサカゲ博士。TRメガバスターの使用を提案します。 根のようなものを張るスフィアネオメガスは、スフィアザウルスの時と異なり地中にエネルギーを与えているように見えた。 一刻を争う事態に対し、ムラホシはハネジローの提案を採用することにした。 TRメガバスターは最終調整が済んでおらず、いくつかのロックも現場で解除しなければならない。 さらに、出力を間違えるとエネルギーの逆流が起き、テラフェイザーの機体が爆発する可能性が高い。 問題ありません。調整不足は、私の努力で補います。 ハネジローは不測の事態に対し、カナタの言葉を引用するかのように対応。 現場に挑むカナタ達の指揮はカイザキがすることになった。 ナースデッセイ号では小回りが利かないことに対する、カイザキの判断によるものである。 テラフェイザー、発進!! テラフェイザー、出ます!! 現場に到着したテラフェイザーはビームとクローアームでスフィアネオメガスの態勢を崩す。 分離したスフィアソルジャーはカイザキの指揮するGUTS-SELECT&TPU地上部隊が総力で挑む。 ソルジャーは私達に任せて!! 心置きなく戦え、ハネジロー!! ほぼ互角の勝負を繰り広げるスフィアネオメガスとテラフェイザー。 スフィアネオメガスは両腕部を鎌のような形に変え、テラフェイザーに襲い掛かる。 地上のTPU部隊も負傷者が続出、劣勢を強いられていく。 もっとがんばれ、ハネジロー!! おい、カナタ!! ハネジロー?! TRメガバスターを使う余裕がねえ!カナタ、ウルトラマンになって援護しろ!! 無茶言うなよ、みんなの前で!! 問題ないっ!! そこでテラフェイザー=ハネジローは強制的に巨体が倒れるふりをしてカナタを巻き込ませる無茶ぶりを発揮。 どさくさに紛れてカナタはデッカーに変身、テラフェイザーと共に戦う! いい連携ですね。 ええ……まるで旧知の戦友のように……。 そしてテラフェイザーはTRメガバスター発射体制に入る。 そうはさせじとスフィアネオメガスは光線を発射するが、デッカーはミラクルスカイスクラムを発動。無数の剣を生成させ、バリアのようにテラフェイザーを守る。 行け!!ハネジロー!! TRメガバスター、ファイア!! アサカゲの叫びと共に、ついにTRメガバスターが火を噴く! 眩い光線はスフィアネオメガスに直撃、その激しい余波がTPU隊員を巻き込んでいく。 あわやイチカも飛ばされかけるが、リュウモンが必死に彼女の手を全力で掴んだ。 表面温度上昇、ナノマテリアルコーティング剥離! うおおおおおおお……ハアッ!! ハネジローの雄叫びと共にスフィアネオメガスは消滅。あとに残されたのはテラフェイザーだけであった。 かくして戦いは終結。今回の戦闘データもアサカゲを満足させるものとなった。 彼の働きは私の想定を大きく上回りました。 おかげで、テラフェイザーが真の完成を見たと言っていいでしょう。 このデータも、必ず皆さんのために役立てますよ。 ムラホシからハネジローの戦闘データを手渡され、心なしかアサカゲも満足げに微笑んだ。 一方、戦いを終えたカナタとハネジローも、ドック内に佇む今回の貢献者たるテラフェイザーを見ていた。 なんだかんだ頼もしい相棒ができたって感じだな。 てゆーか、もうお前の出番はないかもなぁ! 調子に乗んな! あいてっ!カナタ、やめろっ! しかし、厳重にプロテクトされたハネジローのファイルはアサカゲの手で解除される。 そこで、彼にデッカーの正体がカナタであることを知られてしまう……。 第13話「ジャンブル・ロック」 ご列席の皆様、これがDG-001・テラフェイザーです。 身長69m、体重69,000トン。TR粒子をエネルギーに変換し、照射するTRメガバスターは怪獣の固い皮膚をも貫きます。 先の対スフィアネオメガス戦において、その有効性は十分に証明されました。今後の防衛において、ひいてはスフィア殲滅への大きなカギとなるでしょう。 総集編冒頭にて、TPU報告会でムラホシがテラフェイザーを解説。 さらに、多くの事態に備えるためナースデッセイ号に新装備を装備したと報告するが、そのナースデッセイ号は停電に見舞われてしまい、珍騒動を巻き起こすことに…… 第14話「魔神誕生」 アバンタイトルでノイズラーと交戦。 デッカーと息の合ったコンビネーションで追い詰め、トリプルトリガースクラムとTRメガバスターの同時攻撃で撃破した。 その活躍ぶりに世間の評価も上々で、これからの活躍にも期待がかかる。 そんな中、スフィアネオメガスが地中にエネルギーを送り込んでいた地点からスフィアザウルスが再出現。 TPUとGUTS-SELECTはテラフェイザーと共に迎え撃つ。 以前よりも強化されたスフィアザウルスに対し、カナタはデッカーに変身するが……。 【余談】 本編より先にイベント『ウルサマ2022ウルトラマンデッカースペシャルナイト』にて先行登場。そこでメイン監督の武居正能監督は「11話くらいから活躍する」と語っており、その通りの登場となった。 「テラ」という名前から「TPCのタカ派が制作するも、スフィアに乗っ取られてしまい人類に牙を剥くことになった人造ウルトラマンの要素もあるのでは?」という声も。 初戦闘のライバッサー戦は雨中での戦闘となり、ウルトラシリーズのロボットとしては初の雨の撮影となった。 玩具版はキングジョーストレイジカスタム同様、ソフビサイズで発売。右腕のクローアームが伸びる他、ハネジローの声も鳴る音声ギミックも搭載されている。 こんな所でアク禁されては困るんです。 テラフェイザーの追記・修正は私の希望ですから。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- テラフェイザーの玩具紹介ページではフェーズ2なる別モードの存在が明かされており、そのモードでは頭部のモニターが逆三角形から凶悪な顔にも見える表示に変化する。 また、公式レビューでフェーズ2での音声の一部が公開されたが、これもまた不気味な物に変化している。 更にパッケージでは「別売りのウルトラソフビシリーズと遊ぼう!」としてフェーズ2でデッカー(のソフビ)を攻撃している写真が載っている。 その画像とデスフェイサーモチーフという部分で不穏な空気を感じ取った方。 あなた方は正しい。 【注意!】ここから先は第14話以降のネタバレが含まれます。 ハネジロー?どうした!? (電子音・ハネジローオーバーヒート) ハネジロー!? アサカゲ博士、応答願います! ……博士?博士!? 花……木々……空……風……雲……太陽……虹……海……浜辺…… アサカゲ博士……? ……?! 森……石……砂……大地……! SUMMON TERRAPHASER! ウオオオオオオオッ!!ハァアッ!! (\V◆V/) カナタ君……君が“この時代のデッカー”だったとはねえ……。 アサカゲ博士、どういう事ですか!? 君を倒すために造ったテラフェイザーだ。 これ以上邪魔はさせない……!! テラフェイザー(フェーズ2) 登録日:2022/10/03 Mon 12 13 50 更新日:2023/12/07 Thu 18 01 42NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 AI DECKER GENOCIDE DG計画001 HANE2 TRメガバスター TR粒子 アサカゲ ユウイチロウ ウルトラマンデッカー ウルトラマン撃破成功 エレキング ゴモラ スフィア テラフェイザー デスフェイサー デッカーを破壊する者 ネオメガス ハネジロー バズド星人アガムス フェーズ1 フェーズ2 モンスアーガー ロボット ロマンの塊 一撃必殺 不穏 中ボス 中ボス怪獣 希望 強奪 新生GUTS-SELECT 桑原義樹 機神出撃 正義の心偽って牙を剥くヤツ 歴史は繰り返す 自動操縦 電脳魔人 魔神誕生 アサカゲ博士=バズド星人アガムスが拳銃型デバイス「フェイズライザー」でハネジローをコントロール不能に陥れた後、コックピット内に侵入して操縦系統を奪った形態。 ……というより、アガムスが対デッカー用に開発した戦闘ロボットというのが本来の用途らしい。 コックピットにフェイズライザーをセット後、アガムスのスーツに設けられた各コネクターにコクピット内の電子コードが自動的に接続され、彼の思考をトレースする形で操作される。 生体と機械を強引に繋げている都合上、アガムス自身に多大な負担が掛かっている事が窺える。 【特殊能力】 戦闘力・装甲強度はフェーズ1とほぼ変わらず。 敵に回った際、それを活かしてウインダムの放ったミサイルからスフィアザウルスの盾となった事も明らか。 切り札のTRメガバスターもチャージ時間が短縮。 これまでよりも短いスパンで発射出来るようになっており、ハネジローが操縦していた時よりもスペックが上昇している。TTRビーム砲で牽制しながらチャージすることも可能。 さらに、フェイズライザーから怪獣カードのデータを転送する事で戦闘力が増加し、怪獣の持つ特殊能力が付加される機能が追加。 恐らくは初代GUTS-SELECTの共通武器であったGUTSスパークレンス/GUTSハイパーキーを研究・分析した能力かと思われる。 使用した怪獣カード ゴモラ <ATTACK! GOMORA!> TRビーム砲からゴモラ超振動波を利用した破壊光線を撃つ。 一発だけでナースデッセイ号の機能を停止させ、行動不能に陥らせるほどの威力を持つ。 エレキング <ATTACK! ELEKING!> TRビーム砲からエレキングの放電を利用したビームを撃つ。 攻撃範囲は広く、スフィアザウルスを足止めする3大ディメンション怪獣を一網打尽にするほど強力。 ネオメガス <ATTACK! NEOMEGAS!> TRビーム砲からネオメガスの熱戦を利用したビームを放つ。 デッカー フラッシュタイプを遠くまで吹き飛ばすほどの高い威力を持つ。 モンスアーガー <ATTACK! MONTHARGER!> TRビーム砲からモンスアーガーの火炎放射を利用した火炎弾を発射する。 威力は一発だけでデッカー フラッシュタイプを倒れ込ませるほど。 【活動】 第14話「魔神誕生」 スフィアザウルスに立ち向かうデッカーとテラフェイザーだが、デッカーの正体を知ったアガムスがコントロールを強奪。 2対1から1対2の戦いに移行しデッカーを追い詰める。 ナースデッセイ号をゴモラ超振動波で墜落させ、クローアームでウインダムごとデッカーを攻撃。 追い打ちをかけていく中、デッカーのカラータイマーも鳴り響く。 そこでトドメのTRメガバスターが炸裂、デッカーは消滅しカナタの命も風前の灯火と思われた。 しかし、未来からアガムスと因縁のある謎の男が来訪。 今までよく頑張ってくれたな。 ……だが、ここからは俺の仕事だ。 ヤツとのケリは俺がつける! カナタの所持していたウルトラディーフラッシャーとウルトラディメンションカードホルダーが謎の男の元に移り、デッカーに変身。 激高するアガムスが乗るテラフェイザーに戦いを挑んでいく。 その手慣れた戦い方にカナタは言葉を失い、別の現場でも他隊員と共に戦いを見ていた『見つめる天才』ことリュウモンは先代デッカーの戦いに違和感を感じていた。 1対2の戦いにも怯まずウインダム、アギラ、ミクラスをよろしこ!と言わんばかりの仕草で召喚してスフィアザウルスを足止めし、先代デッカーは各形態を使い分けてテラフェイザーと互角に渡り合う。 しかし、テラフェイザーの攻撃でディメンション怪獣も消滅。デッカーのカラータイマーも鳴り響いてしまう。さすがにこれは先代デッカーもやれやれとお手上げだった。 やがてTRメガバスター発射体制に入るテラフェイザー。先代デッカーもセルジェンド光線を発射し、両者の激しい撃ち合いが繰り広げられる。 エネルギー同士は干渉しあい……やがて、両者を巻き込んで爆風が巻き起こるのであった。 第15話「未来への約束」 爆風の影響で元に戻った謎の男=デッカー・アスミは、カナタに真実を語る。 今から数百年後、宇宙に進出した人類はスフィアと遭遇すること。様々な人類や未来のユザレ、そしてもう一人のウルトラマンとの出会い。 スフィアが星のエネルギーの一定量を吸収し本体を呼び寄せること。アサカゲの正体とスフィア襲来の秘密。 そしてこの時代の『光』=自身の祖先であるカナタに望みを託し、ディーフラッシャーを与えたこと。 そこへアガムスが現れ、テラフェイザーを召喚。カナタとデッカー・アスミを攻撃する。 不安定な状態のままディーフラッシャーを掲げ、命に代えてでも「大人の責任」を果たそうとするデッカー・アスミを生きろと制止し、こう叫ぶ。 巻き込まれたからじゃない……! 俺はいま……俺の時代を守りたいんだ!! 青臭いながらも現在を守ろうとするまだ若い先祖の決意を認めたデッカー・アスミはディーフラッシャーを譲渡。それを手にカナタはテラフェイザーと対峙。 アサカゲ博士……! いや、アガムス!! 俺は……俺の故郷を……地球を守る!! そしてデッカーに変身するカナタだが、テラフェイザーの前に苦戦。各形態にタイプチェンジするが、まるで歯が立たない。 やがてTRメガバスターが直撃。絶体絶命な状況の中、インナースペース越しから全身で受け止めながらカナタは吠える。 負けられねぇ……!! 負けられねぇんだぁぁぁぁぁぁっ!! その時、背後から金色の光がデッカー=カナタを包み込む。 生意気言ってそのザマかぁぁぁぁぁ!? デッカー・アスミが両手から『光』を放ち、カナタを援護していたのだ。 そしてインナースペース越しから背中を支え、カナタを鼓舞していく。 我が家の家訓でな……! 『今できることを全力でやれ』って! 『仲間が欲しかったら、腹を割って話せ』! 『負けた理由を探すより、勝てなかった自分を超える努力をしろ』!! おっさん……まさか!? 負けるなぁぁぁ!! ウルトラマンなら……!! 立ち上がれぇぇぇぇぇ!!! うぉおおおおおおおおおお!!! 現在と未来……二人のデッカーの『光』が合わさりあう。やがてそれはTRメガバスターをはじき返し、盾のビジョンを作り出す。 インナースペースから放り出されながらも、デッカー・アスミは吠える。 つかめぇぇぇぇ!!カナタぁぁぁぁぁ!! それに応えるかのごとくカナタは盾のビジョンを手にすると、それは金色のウルトラディメンションカードに変化する。 ディーフラッシャーにセットしたカナタは、それを掲げ虹色のオーロラを纏い銀色の巨人に変化する。 ここに、現代を守るカナタだけのデッカー・ダイナミックタイプが降臨した! ダイナミックタイプはこれまで太刀打ちできなかったテラフェイザーをドロップキックで怯ませ、TRメガバスターを金色の盾・デッカーシールドカリバーで吸収し八つ裂き光輪のごとく投擲し大打撃を与える。 そして双頭刃・カリバーモードでスフィアソルジャーの群体を瞬く間に蹴散らし、スフィアザウルスを一刀に伏す。 信じがたい光景にアガムスは、怒りに任せメガバスターのエネルギーチャージを行いながらTRビームで攻撃するが、すべてカリバーモードではじき返されてしまう。 最後のあがきのTRメガバスターすらも必殺のダイミュート光線の前に打ち消され、バズド星人が生み出した電脳魔人は木っ端微塵に破壊されるのであった。 しかし、アガムスはすんでのところで脱出。満身創痍の状態で森を彷徨い歩く。 全てを見届けたデッカー・アスミも自身がカナタの子孫であることを告白し、「アガムスを救ってやってくれ」という言葉を託し未来へと帰還するのであった。 特別総集編2「テラフェイザーの脅威」 テラフェイザー暴走とアサカゲの裏切りは、彼と関係が深かったTPU技術部・特務3課にも及んでいた。 課長のホッタもメトロン星人ナイゲル率いるTPU内部調査局の尋問に逢い、「アサカゲ博士と協力して地球をひっくり返そうとしたのでは?」「お前も宇宙人じゃないだろうな?」と疑惑の目を向けられ、挙句の果てに身体検査まで受けることになった。結局冴えない地球人のおっさんということで疑いが晴れたが。 辛うじて疑いは晴れたものの、テラフェイザー計画書に再び目を通したマルゥルは、DG001の意味を知ってしまう。 『DG001』……D、G……え、うっそ? こっわ……! な、なんだよ? いや、ほら…… このテラフェイザーの型式番号『DG001』……。 それが、何なんだよ……? Dが『DECKER(デッカー)』だとすると…… Gって…… 『GENOCIDE(ジェノサイド)』なんじゃあ……? ま……ま、まさかお前……ぐ、ぐぐ偶然だろ!? 『デッカーを破壊する者』 やっぱり最初から……。 ……イヤだイヤだイヤだイヤだイヤだイヤだイヤだイヤだ! 怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い!!! そしてテラフェイザーの活躍・暴走を回想する二人。これまでを振り返りながらホッタは言う。 ロボットには意思がないから……使い方次第で、正義にも悪にもなりうる。 そこが、怖い所だよ。 おっ、技術者らしい見解だなぁ! そこから続けてPOD-03(パワードダダ)によるナースデッセイ号ジャック事件やキングジョーストレイジ暴走、ストレイジの特空機の活躍、『1時間の悪魔』ことサタンデロス事件、テラフェイザーに酷似したデスフェイサーの話題に移行していく。 マルゥルの推測だと、アガムスもモネラ星人の情報を仕入れてたようだが、果たして……? 第18話「異次元からのいざない」 デッカー……。 君さえこの地球にいなければ……! デッカーとアリブンタの戦いの最中、アガムスがテラフェイザーを異次元から召喚。 ただでさえ強い超獣に苦戦する状況の中、テラフェイザーの乱入はデッカーをさらに窮地に陥れる。 アリブンタに羽交い絞めにされ、怒りと憎しみを込めたクローアームを何度もヒットさせた後、TRメガバスター発射に移行する。 しかしデッカーはミラクルタイプにチェンジし、デッカーテレポートでテラフェイザーの背後に回り光線を発射。TRメガバスターのチャージを中断させる。 猛スピードのラッシュの応酬戦の後、デッカーマジックで二人に分身したデッカーは同時に連携攻撃を繰り出し、アリブンタとテラフェイザーを正面衝突させアリブンタをKO。 フラッシュタイプに戻り、デッカーフラッシュダイナミックを繰り出しテラフェイザーを機能停止させる。 コックピットから投げ出されたアガムスに応じるかのように、テラフェイザーは異次元に戻った。 第21話「繁栄の代償」 あいつまで未来から……。 邪魔はさせんぞ、ダイナァッ!! スフィアジオモスによる時空変動で新たなスフィアザウルスが出現する直前、「未来で戦うもう一人のウルトラマン」ことウルトラマンダイナがこれを撃破。現代に降り立った。 これを見たアガムスはテラフェイザーを召喚。二対一でダイナを葬らんと襲い掛かる。 ストロングタイプにタイプチェンジし、ほぼ互角の勝負に持ち込むダイナ。だが、テラフェイザーのクローアームに首を絞めつけられ追い詰められていく。 そこへ地上連絡用エアシャトルを駆るリュウモンの攪乱と、カイザキ副隊長率いる地上部隊の右関節への集中攻撃でテラフェイザーの拘束が緩んでいく。 スフィアジオモスの誕生の原因をアガムスに揺さぶられ、変身不能に陥っていたカナタは右頬を引っぱたき、勇気を振り絞りデッカーに変身。 ダイナミックタイプにタイプチェンジしダイナと共闘、テラフェイザーとスフィアジオモスに立ち向かう! 電撃とTRビーム砲が飛び交う戦場を駆け抜け、互いに鉄拳を繰り出し両怪獣を弾き飛ばす二大ウルトラマン。 デッカーはデッカーシールドカリバーを召喚し、ダイナもフラッシュタイプに戻る。二大ウルトラマンを葬らんとTRメガバスター発射形態を取るテラフェイザー。 スフィアジオモスはその楯となり二大ウルトラマンの攻撃を跳ね除けるが、フラッシュサイクラーでバリアが粉砕。ついにエネルギーチャージが完了し鍔迫り合うデッカーとスフィアジオモスごと葬らんとメガバスターが狙いを定める。 だが、そうはさせじとダイナは幻の光球技・ウルトラフォークでTRメガバスターの砲門を粉砕した! おのれぇ……ウルトラマン!! 怒りに燃えるアガムス。だがコックピット内で異変が生じる。 アガムスのスーツに接続されたケーブルから、謎の光が迸ったのだ。 グッ!?ううっ…… こんな……時にィ……!! やむを得ずテラフェイザーは異次元からのゲートを通じ戦線離脱するのであった。 後に二大ウルトラマンの活躍でスフィアジオモスは倒される。 ちなみに、この回のメイン怪獣であるスフィアジオモスはスフィアの死骸を利用した新エネルギーを利用したSプラズマ増殖炉から出現。 さらに、ハネジローからテラフェイザー内部にスフィア反応を探知されたことから、おそらくはTR粒子もまた……。 第22話「衰亡のバズド」 ハネジローの分析通り、テラフェイザーはデッカーを倒すためにスフィアを利用していたことが判明。 アガムスもその副作用で浸食されかかっており、右頬部にスフィアの模様が浮き出ていた。 GUTS-SELECTはムラホシと交信したエリアでアガムスを確保しようとしようとするが、チャンドラーの出現で失敗。 その後、マサトシティでテラフェイザーが出現。さらに、そこに出現した無数のスフィアソルジャーと融合する事態が発生。アガムスもその影響でこれまでの記憶を失いかけていく。 忘れるものか……君の顔だけは……! レリア……ッ!! 私に力をォォォッ!! そしてカナタはデッカーに変身、テラフェイザーとの勝負に挑む。 アガムスはモンスアーガーのカードを介し火炎放射しデッカーを攻撃する。 あんたのホントの苦しみは俺にはわからない。けど……! 私の邪魔をするな!!デッカァァァァァッ!! アガムス……ッ!! 再び立ち上がり駆け出すデッカーに向かいクローアームを伸ばすテラフェイザー。それを受け止めながらダイナミックタイプにチェンジし、馬乗り状態で殴りつけながら、カナタはアガムスを止めようとする。 地球を破壊するために自分を失って、あんたはそれでいいのかよ!? 黙れェッ!!これは復讐だ!それを遂げられるのなら、私は……!! それで……それであんたに何が残るっていうんだ!? 少なくとも、この時代の先にあるバズドは生き残る!地球が消滅してくれればなァァァ!! そんな勝手ェェェェェッ!! アガムスの憎しみを投影するかの如くデッカーを打ちのめすテラフェイザー、それを跳ね除け今を守るために反撃するデッカー。 両者の戦いはほぼ互角の状態で進んでいき、カウンター攻撃で間合いがとられていく。 そこでデッカーはデッカーシールドカリバーを構え、テラフェイザーもまたTRメガバスター発射体制に入る。 最大出力だァァァァァッ!!! アガムスゥゥゥゥゥッ!!! アスミ カナタァァァァァッ!!! デッカーはデッカーストロングダイナミックを発動、燃え盛る鉄拳を繰り出す。その直撃に耐えながら、TRメガバスターを仇敵に直撃させるテラフェイザー。 互いのエネルギーが干渉しあう中……マサトシティを巻き込んだ大爆発が発生。市街地の残骸はクレーターを形成する事態に陥った。 その中で満身創痍の状態で両者は立ち上がり、格闘戦を繰り広げていく。やがてカナタはインナースペース越しからスフィアに侵食されたアガムスを見る。 そんな風になってまで、あんたは……? 黙れェェェェェッ!!! 激高してヘッドバットを繰り出した後、テラフェイザーはデッカーを締め上げながら上昇し……両者はそのまま力尽きる。 テラフェイザーは異次元に消え、デッカーもまた変身解除されるのであった。 【余談②】 元ネタがデスフェイサーという事で「このテラフェイザーも敵に奪われてしまうかも」と視聴者から心配の声が挙がっており、案の定元ネタと同じ運命をたどってしまった。かつて、同じ心配をされたキングジョー ストレイジカスタムは客演時のダダ(POD-3)戦を除いて本編では終始味方ポジであり続けたものの、後輩がラスボス怪獣と化している。歴史は繰り返すという事であろうか。 追記・修正はフェイズライザーでコントロールを掌握してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 色々不安視されるし暴走するんだろうけど12話での総力戦でサポート受けてのメガバスター発射とか見ると壊れても復帰してほしいわ仲間として -- 名無しさん (2022-10-03 19 12 52) HANE2の愛機という方面(ガッツグリフィンはリュウモンの愛機に)という方面でシナリオが進めばワンチャン・・・? -- 名無しさん (2022-10-03 19 26 50) 元ネタ的に最初からデッカーと人類の抹殺目的で、新戦力と偽ってアサカゲ博士が作ったのかと不安に思ってしまう… -- 名無しさん (2022-10-03 19 59 56) 果たして「地球の顔」か、「恐怖の表情」か… -- 名無しさん (2022-10-03 20 12 21) 元ネタと違ってテラフェイ「ザ」ーなんだな -- 名無しさん (2022-10-03 20 24 10) アサカゲ博士下手したらゴンドウ参謀ポジなんじゃあ・・・(終盤で自らを犠牲にしてデッカーの光になるとか) -- 名無しさん (2022-10-03 20 29 27) 大丈夫だ。玩具もDX級で気合い入ってるし、早々に退場させることはない…はず。 -- 名無しさん (2022-10-03 21 21 37) 玩具のパッケージ写真でデッカーぶっ飛ばしてるのがなんとも…… -- 名無しさん (2022-10-03 22 54 21) 視聴者から信頼のなさに定評のあるウルトラマン味方ロボ -- 名無しさん (2022-10-04 18 51 05) ↑前例故にあまり信頼性がねぇ… -- 名無しさん (2022-10-04 19 12 35) イメージアップに全力だったストレイジも最後の最後でド級の爆弾ブッ込まれたからな………あと忘れがちだが暴走して敵化する問題が解決しても今度は(憶測とはいえ)地球の異物扱い問題が残ってるから、そこもどうしていくんだろう -- 名無しさん (2022-10-04 21 58 44) 上から4つ目さん Terra(テラ:ラテン語で「地球」)とTerror(テラー:英語で「恐怖」)のダブルミーニングの可能性か… -- 名無しさん (2022-10-04 22 20 09) ちゃんと味方である味方ロボって特空機のセブンガーとウインダムくらいか?キングジョーSCはトリガーで敵になったけどゼット達に回収されて修理されてるしこれも味方ロボでいいよね? -- 名無しさん (2022-10-04 22 46 21) ダイナでテラって言うとテラノイドだけど、デスフェイサーになったプロメテウスとあわせて名前が奪われフラグにしか見えない。とは言え一応ネオザルスで奪われ展開したし違うのかな。 -- 名無しさん (2022-10-05 23 59 24) なんか思いっきり次回予告でデッカーに攻撃してるみたいなんスけど大丈夫なんすかコレ… -- 名無しさん (2022-10-08 09 29 58) 次回、魔神誕生 あっ -- 名無しさん (2022-10-08 13 13 17) デスフェイサー+テラノイド+サタンラブモスのダイナ欲張りセットかな?(白目) -- 名無しさん (2022-10-08 14 50 08) テラフェイザーのデザインの銃を誰か持ってたし単にスフィアだけって訳ではなさそう。アサカゲ博士が怪しいけど侵略星人だとしても今の情勢で地球制服も何も意味なさそうだけどさて? -- 名無しさん (2022-10-08 20 17 10) 敵に回るのは予想通りだったけど最初から対デッカー想定して作られてたのか -- 名無しさん (2022-10-15 15 58 17) 思い返せばデスフェイサー=プロメテウスも建造段階からモネラ星人の手で対ダイナ用兵器として作られてたから、オマージュとしては順当かもね -- 名無しさん (2022-10-15 16 40 48) 本人自身が後乗りしただけって言ってたし凍結前までは対闇の巨人で再開発後に真意伏せつつ開発したってところか? -- 名無しさん (2022-10-15 16 41 01) 次週から「正義の心振りかざして牙を剥くヤツ」タグもつくのか…… -- 名無しさん (2022-10-15 22 04 41) なんでKSCといいウルトロイドゼロといい、特空機の下の子たちはこうなっちゃうの・・・ -- 名無しさん (2022-10-15 23 43 28) これ次回以降の出番どうなっちゃうの!?おもちゃの売上とか諸々大丈夫!? -- 名無しさん (2022-10-22 11 16 43) TPUが残骸を回収して2号機作ってくれれば良いんだが… -- 名無しさん (2022-10-22 13 23 34) このまま壊れて終わりはホッタは勿論クロニクルDでウルトロイドの末路見たマルゥルも馬鹿みただけにってしまうし何かあって欲しいな。ワンチャンウルフェスに出てたMG25来るかもだけどどうなるか -- 名無しさん (2022-10-22 20 18 30) アサカゲとテラフェイザーとスフィアが融合したスフィア合成獣なんて酷い結末にならないか不安でならない -- 名無しさん (2022-10-22 20 38 46) ↑5 坊やだからさ… -- 名無しさん (2022-10-22 20 50 51) ↑7 こっちは最初からデッカー潰しのために造ってたから、どちらかというと正義の心偽ってから牙向けた感じだな… -- 名無しさん (2022-10-24 19 45 05) 今なら「テラフェイザーは~」の部分の下にフェーズ2の活動が記載できね? -- 名無しさん (2022-10-24 20 01 03) 復活するけどフェーズ2のままか元ネタのネオマキシマ砲の事考えると終盤手貸してくれるのか? -- 名無しさん (2022-10-29 22 15 38) ライバルキャラとしてちょくちょくちょっかいかけてきて最終決戦ではなんやかんやあった末に共闘しそう -- 名無しさん (2022-10-29 22 20 03) アガムスが意気消沈して降参→テラフェイザーも機能停止して回収。最終話でデッカーと再びタッグを組む とかありえそう -- 名無しさん (2022-10-30 00 50 49) 総集編という形で騙されたホッタやマルゥル達にも触れるのは良いな。特空機も含めて触れるっぽいし馬鹿みただけで終わらないと良いんだけど。 -- 名無しさん (2022-11-05 10 24 54) アリブンタとタッグ組んでまた出るんか… -- 名無しさん (2022-11-16 13 29 15) 「Phase 意味」で検索してみたら「段階」ってのが一番上に出てきた… もしかしてテラフェイザーって「スフィアの計画を地球(を狙う)段階にするもの」って意味なのでは? -- 名無しさん (2022-11-16 15 24 10) どうも動力のTR粒子はスフィアをもとに製造されているような様子。 -- 名無しさん (2022-12-11 02 07 29) アガムスが謎の異空間を使用できることを考えると、テラフェイザーは15話でダイナミックに敗北した際に破壊されたと見せかけて、異空間に退避していた可能性があるね。 -- 名無しさん (2022-12-12 05 24 34) 作中の描写からして元からスフィアを利用した動力源は搭載されてた(だからテスト段階でも怪獣に襲われた)けどフェーズ2になるまで封印されてたって事かな?…もしかしてSプラズマ増殖炉もそのテラフェイザーから齎された技術とかじゃないよな…? -- 名無しさん (2022-12-17 14 42 21) テラフェイザーお前…デストルドスみたいになるんか…? -- 名無しさん (2022-12-18 10 39 34) マザースフィアザウルスの胸の結晶とテラフェイザーのTRメガバスターの砲塔部位の相似……。 -- 名無しさん (2022-12-18 19 52 07) 第二のデストルドスになるかと思われてたけど杞憂に終わったね、というかデカいのが「来る」って言ってたか…それはそれとしてああなってしまったテラフェイザー(とアガムス)がこれからどうなってしまうのか気になるところ。 -- 名無しさん (2022-12-24 23 19 31) 地味に前作の三巨人が果たせなかったリメイク元と因縁あるウルトラマンとの戦いが実現した -- 名無しさん (2022-12-30 03 02 35) 最後の最後でまたハネジローが操縦するとは -- 名無しさん (2023-01-21 15 53 14) 人類の希望として生まれるも、平和を脅かす脅威になり、最後の最後でまた希望に戻るというシリーズでもかなり珍しい経緯を辿ったロボでもある -- 名無しさん (2023-01-21 16 28 38) ↑鉄人28号曰く「いいも悪いもリモコン次第」みたいに使い手によって善や悪にもなる危うさを持っていたけれど、最後に味方として戦ってくれたのは本当に嬉しい。これからもデッカーの地球を守ってくれよ。 -- 名無しさん (2023-01-21 19 12 46) 今まで味方として作られた兵器が敵になったらそのまま倒されてただけに、味方として復帰して戦ってくれたのは感涙ものだよね -- 名無しさん (2023-01-21 19 17 47) 名前 コメント
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名前 ライオカイザー なまえ らいおかいざー Name Lio Kixzer カテゴリ キャラクター ブレストフォースのレオザック、ドリルホーン、ギルバイソン、ジャルガー、ヘルバット、ガイホークの6体が合体して誕生する兵士。 個々の能力の関係でバランスの取れた能力を有し、その能力はデスザラスも超えるとも言われる。 設定上は、仲の悪さが原因でその能力を発揮できないとあるが、アニメでは生かされなかった。 リーダーであるレオザック?は信頼の置けないヘルバット?の代わりにデスコブラ?をメンバーに加えようとしていた。 戻る
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ルイサンセイ(3)(ルイ3世) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 モンパンシエ公。 関連: ルイドブルボン(4) (ルイ・ド・ブルボン、父) ルイーズドブルボンモンパンシエ (ルイーズ・ド・ブルボン=モンパンシエ、母) ジャクリーヌドロンウィ (ジャクリーヌ・ド・ロンウィ、妻) フランソワーズ(2) (娘) アンヌ(5) (娘) ジャンヌ(18) (娘) フランソワドブルボンヴァンドーム(2) (フランソワ・ド・ブルボン=ヴァンドーム、息子) シャルロットドブルボンヴァンドーム (シャルロット・ド・ブルボン=ヴァンドーム、娘) ルイーズ(4) (娘) カトリーヌドギーズ (カトリーヌ・ド・ギーズ、妻) 別名: ルイサンセイドブルボンヴァンドーム (ルイ3世・ド・ブルボン=ヴァンドーム)
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←キャタピー|バタフリー トランセル(Metapod) 圖鑑資料 全國圖鑑 011 @圖 BW圖鑑 - 分類 蛹pm 屬性 蟲系 特性 顏色屬性 色 名 脫皮 身高 0.7m 解 體重 9.9kg 蛋分類 昆蟲類 夢特性 步數 3840步 名 名 ♂ ♀ 1 1 解 圖鑑說明 進化線 @圖 → @圖 → @圖 キャタピー LV 7 トランセル LV 10 バタフリー 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←キャタピー|バタフリー コメント 名前 コメント
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■アイテムの名称:スナイザー 種類:武器 効果:振ると火花が散る。 見た目:ただの短剣 備考:火に当てるほど強くなる。
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登場作品:DICE.K 超人サイバーZ 02 Babylon Stage42 少年犯罪 Babylon Stage42 少年犯罪に登場。役名はエモト。 劇中の回想シーンでは嫌がる女を襲うシチュエーションに興奮すると語っている。 『超人サイバーZ』では2号に変身する松平ジョー役を演じている。 悪の組織メガデスに改造されて得られた力を利用するためメガデスに加担し、1号の草薙ケン殺害を命じられる。 「THE 淫夢 OF FIGHTERS 810114514」では事情により、カイザーZ二号として登場する。 彼と闘う時の戦闘BGMは音・辞典vol.7の「バトル開始」である。 キャラ概要 コマンド一覧特殊技 必殺技 超必殺技 一転攻勢技 コンボ 立ち回り 対2号 キャラ概要 コマンド一覧 ★は迫真キャンセル対応技 技名 コマンド入力方法 特殊技 カイザーヒール 3D 必殺技 カイザーコンビネーション★ 236+AorC*3 カイザーパンチ★ 214+AorC カイザー転身 近63214+BorD 超必殺技 カイザーラッシュ02 2626+BorD カイザーカウンター 2424+BorD 一転攻勢技 ファイナルカイザーパンチ 2626+CD 特殊技 カイザーヒール 中段技のかかと落としC 2回HITするが2段目はキャンセル不可 必殺技 カイザーコンビネーション 前進しながらパンチ パンチ 膝蹴り 横に長い蹴りを繰り出す カイザーZ2号の主なダメージソース A版C版で威力は変わらず前進距離が伸びる カイザーパンチ 鋭いパンチとともに前方に画面半分ほどの飛び道具判定の衝撃波を発生させる 牽制やコンボパーツとして使える。なによりかっこいい カイザー転身 掴み投げ後相手の頭上を越え相手の後ろ側へ そこから小技が繋がる。決してYN兄貴ではない 超必殺技 カイザーラッシュ02 ローキック ラッシュ ダウンした相手に最後の一発をくれてやる カイザーZ2号必殺のラッシュ 端の鬼ひげに最大3回入る(中央でもボタンを一瞬遅らせれば入ります) たまげたなぁ・・・ カイザーカウンター 暗転 当身 判定は弱いがHIT時はCD 一転攻勢まで繋ぐことができる 一転攻勢技 ファイナルカイザーパンチ まさに必殺の一撃と呼ぶのにふさわしい格好良さ 子供のホモなら憧れるかもしれない 1号の一転攻勢よりは発生が遅いのでブッパの際は気をつけよう コンボ ノーゲージ 2A 2A 2A 2A 5A 5B C 3D 24A C 3D 26C*3 C 3D 24A 2A 26C*3端 2B 2A 26C*3 63214B 2B 2A 26A*3 CD 24C 26C*3 CD (3D) 26C*2 2A 26A*3端 2A 26Aがシビア JCD CD 24C 26C*3 JCD CD 3D 26C*3端 JCD CD 3D 24A 2A 26A*3端 ノーゲージ一転攻勢 C 3D 2626CD CD 2626CD CD 24C 2626CD端 24Cがすからない距離 CD 3D 2626CD端 3Dにディレイ 1ゲージ 2D 2626D C 3D 2626D 2B 2B 2A 2626D 2424D 2D 2424D 24C 2424D CD 24C 2424D CD 26C*3 2424D CD 3D 26C*3端 2424D CD 24A 2C 26A*3端 26C*2 迫真 63214D 26C*3(3HIT) 迫真 24C 2D24C後最速ダッシュ 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3 26C*3 迫真 CD 26C*3 26C*3(3HIT) 迫真 CD 3D 24C 26C*3 端近くかつ24Cがすからない 26C*3(3HIT) 迫真 CD 24C 26C*324Cじゃないと拾えないので注意 26C*3(3HIT) 迫真 CD (3D) 24A 2C 26A*3端 3D入れるとシビア C 3D 24A 2A 26C*3(3HIT) 迫真 CD (3D) 24A 2C 26A*3 JCD 1ゲージ一転攻勢 26C*3(3HIT) 迫真 CD 2626CD 26C*3 迫真 2626CDコンビネーション中(3HITまで)ならどこからでも 26C*3 迫真 CD 3D 2626CD端 要ディレイ 2424D CD 2626CD 2424D CD 3D 2626CD端 2ゲージ 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3 迫真 CD 24A 2C 26C*3運びコン 運びで壁行った時用 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3(3HIT) 迫真 CD 24C 2D運びコン 状況有利 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3(3HIT) 迫真 CD 3D 24C 26C画面中央程度 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3(3HIT) 迫真 CD 24C 26C運び兼ダメージ取り C 3D 24A 2A 24A*3(3HIT) 迫真 24A 2A 26A*3 迫真 CD (3D) 24A 26A*3 2ゲージ一転攻勢 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3(3HIT) 迫真 CD (3D) 2626CD端なら3Dが入る 26C*3(3HIT) 迫真 26C*3 迫真 CD 3D 2626CD端 3Dにディレイ コンボ動画 http //youtu.be/Z1wE9bEsQ1E 立ち回り 2A>26Cコンボが安定して出せるようになると非常に強力で面白いキャラである 特に2B×nのヒット確認時点で多く入れてしまっても最後まで行けるのでノーゲージでも立ち回りやすい 端では特に火力が倍増することから出来る限り5B,5D、2C対空を織り交ぜつつ画面端まで追い込みたい コマ投げに関してもAKYSと同様にフルコンが入るので使っていきたいが、判定はあまり強くないので注意 また迫真cdからの一転攻勢がお手軽でダメージも取りやすいことから是非最初のパーツを決めたい 当身についてはゲージ使用、成功してもガードされる可能性もあるが、相手も意識しないことが多いためピンポイントに狙おう 空中性能に関しては他キャラより使いにくい感があるので、地上からじりじりと攻めていくといい 対2号 通常技が比較的長めなことから近距離付近で苦戦しがち ダッシュも遅くないことから投げやコマ投げで揺さぶりをかけられ、ガードが甘くなった所での小足は見えにくい 相手の2c対空もめくる距離まで近づかないと返り討ちにあうので注意 しかし比較的空中技が強くないことと、ゲージを使わなければ安いと決め込んで空中からガンガン攻め込むのもあり コンビネーションは途中で止められるとこっちが有利を取りにくいことから、1段目見たらを直ぐガーキャンも選択肢 削り効果があることからあまり長々と相手の固めに付き合わず、ゲージを回避に使うと幾分楽になるか
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ジェローサンセイ(ジェロー3世) フランスのヴァンドーム伯の系譜に登場する人物。 フェザンサゲ子爵。 関連: ジャンダルマニャック (ジャン・ダルマニャック、息子)