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フォースゲージ関連 ・フォースゲージ 攻撃を当てたり食らったりすると溜まる。一般的なパワーゲージ、テンションゲージのようなもの。 EX必殺技、ブライドカウンターで1本、超必殺技で3本を消費する。 エンゲージクライマックス時の超必殺技はフォースゲージの残量に関係なく残りの全ゲージ消費で出せる。 1ラウンド目の開幕は空っぽで、2ラウンド目以降は前ラウンドから持ち越しとなる。
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コマンド表、技性能 アーケードからの変更点 コンボ 戦術、順番考察 解説動画 コマンド表、技性能 コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 EX:EX必殺技 SC:スーパーキャンセル DC:ドライブキャンセル MC:MAXキャンセル 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - 首切り投げ 近距離でorHP(強パンチ)orHK(強キック) 特殊技 - - - - ローキック +LK(弱キック) - - - - アッパー +LP(弱パンチ) - - - - 後ろ蹴り 空中でLKHK(弱キック+強キック) 必殺技 ☆ ☆ - - 龍撃拳 LP(弱パンチ)orHP(強パンチ) ☆ ☆ ☆ - 龍牙 LP(弱パンチ)orHP(強パンチ) ☆ - ☆ - 飛燕疾風脚 タメ+LK(弱キック)orHK(強キック) ☆ - ☆ - 飛燕龍神脚 空中で+LK(弱キック)orHK(強キック) ☆ ☆ ☆ - 幻影脚 +LK(弱キック)orHK(強キック) ☆ - - - 龍連・幻影脚 近距離で+LK(弱キック)orHK(強キック) 超必殺技 - - - - 覇王翔吼拳 LP(弱パンチ)orHP(強パンチ) ☆ - - ☆ 龍虎乱舞 LP(弱パンチ)orHP(強パンチ) NEO MAX超必殺技 - - - - 飛燕疾風龍神脚 LKHK(弱キック+強キック(空中可) EX技の性能などはこちらへ ページトップへ▲ アーケードからの変更点 通常、特殊技 『立ち 吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 『アッパー』 単発でのヒット時、垂直に相手が上昇するようになった。 必殺技、EX必殺技 『弱 飛燕疾風脚』 弱攻撃から繋がるほど発生が早くなった。 『EX幻影脚』 ヒット後の硬直時間の減少。画面端ならドライブゲージ無しで追撃が可能に。 超必殺技、EX超必殺技 『覇王翔吼拳』 強攻撃から繋がるほど発生が早くなった。 『EX 龍虎乱舞』 ガードされた時に通常攻撃で反撃を受けるほど硬直時間が増加。ダメージ内容の変更にともない最終段が補正無視の100に固定された。 NEO MAX 『飛燕疾風龍神脚』 ヒット時は受身不可能に。 ページトップへ▲ コンボ ゲージ別連続技 HDコンボや上記以外の連続技はこちらへ ページトップへ▲ 戦術、順番考察 遠距離 中距離 近距離 対空・割り込み 起き攻め ページトップへ▲
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必殺技 クレイジードラム ↓↘︎→ K連打 グランドブラスター P カリフォルニアロマンス(★) →↓↘︎ クロスダイビング →↘︎↓↙︎← スピニングランサー K 超必殺技 ブラスターウェイブ (↓↘︎→)×2 P ドラムショットタイフーン(★) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← リーダー超必殺技 ライジングスピア 接(→↘︎↓↙︎←)×2+E 投げ技 ハイリフトスルー 接←•→+C•D 特殊技 チョップスティック →+A キャラ別索引 KOF(03•XI)
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必殺技 デスペアー ↓↘︎→ P サクラリッジ →↓↘︎ エボニーティアーズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎← デスロウ(×3可) ↓↙︎← メタルマサカー K ディーサイド ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 ヘブンズゲイト ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+K ノクターナルライツ (↓↘︎→)×+P MAX2超必殺技 ECSTASY 816 02 →.D.C.B.→ UM ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+AC 特殊技 デスブロウ 接←•→ C バックラッシュ D キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常、特殊技 『立ち吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 『フェニックスボム』 キャンセル時しゃがみ状態の相手にも当たるような軌道になった。 必殺技、EX必殺技 『弱 フェニックスアロー』 硬直時間が減少した。ヒット時の仰け反り時間も減少した。 『EX テレポート』 移動途中を必殺技以上でキャンセルが可能になった。 超必殺技、EX超必殺技 『シャイニングクリスタルビット』 発生時に後ろに下がらないようになった。 NEO MAX 『』
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現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 全体的にスタン値が減少。 通常、特殊技 『ジャンプ 吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 必殺技、EX必殺技 『弱 飛燕疾風脚』 ダメージの減少。【70⇛50】 『EX 極限虎煌』 発生が早く、硬直も減少。ただし強攻撃や特殊技からは連続ヒットしない。 超必殺技、EX超必殺技 『強 龍虎乱舞』 発生がはやくなった。無敵時間が攻撃判定発生後まで続く。 NEO MAX 『』
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必殺技 超猿蹴り ←タメ→ K 急降下カカト落とし(★) ↓タメ↑ 鬼不動流し ↓↙︎←+P 超必殺技 絶カカト落とし(★) (↓↘︎→)×2+K 超鬼不動流し(★) →↘︎↓↙︎←→ P 乱撃(★) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← リーダー超必殺技 超絶猿蹴り ←タメ→←→+E 投げ技 叩きつけ 接←•→+C/D 特殊技 バック掌底 →+A 飛びヒザ蹴り〜二段蹴り →+B.B キャラ別索引 KOF(03•XI)
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現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常、特殊技 『しゃがみ LP しゃがみ HP』 チェーンコンボとして追加。直後のしゃがみ HPはキャンセルが可能。 『HK』 硬直時間減少。 『吹っ飛ばし』 攻撃判定の持続増加。 必殺技、EX必殺技 『』 超必殺技、EX超必殺技 『バスターウルフ』 突進速度がEXバスターウルフと同速度に。 『パワーゲイザー』 MC可能に。 NEO MAX 『トリニティゲイザー』 当たり判定を増加し3ヒットしやすいように。
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通常必殺技 DS(ダンディーステップ)系必殺技
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雷斬り一閃 BOA081 レアリティ:★★★ タイプ:切り札 ジャンル:紙ペンコロ イラスト:masha 味方フィールドのユニット1体にこのカードを重ねる。 以降、そのユニットは以下の能力を得る。 特殊能力<果断一刀> このユニットは、『必殺技』『超必殺技』使用宣言時の手札代償を支払わなくてもよい。 また、このユニットの『ダメージを発生させる必殺技・超必殺技』の使用を宣言する時、手札を1枚、代償として破棄することでダメージを【+1D】してもよい。 概要