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(ノーマル)必殺技 シェルミー スパイラル 接←↙︎↓↘︎→+P ホイップ →↓↘︎ K シュート ←↙︎↓↘︎→ アクセルスピンキック ↓↙︎← 超必殺技 シェルミー カーニバル 接(←↙︎↓↘︎→) ×2+P フラッシュ 接(→↘︎↓↙︎←) (オロチシェルミー)必殺技 八咫凪の鞭 ↓↙︎← P 写実の踊り K 雷神の杖 ジャ↓↘︎→ 無月の雷雲 ←↙︎↓↘︎→+ボタン 超必殺技 暗黒雷光拳 (↓↘︎→)×2 P 宿命•幻影•震死 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ 投げ技 ノーマル オロチ 接←•→+C シェルミーフラッシュ•オリジナル 降雷 接←•→+D フロントフラッシュ 爆雷 特殊技 ノーマル オロチ →+B シェルミースタンド 怨雷 キャラ別索引 KOF97
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クラーク キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ 投げっぱなしジャーマン (近距離) フィッシャーマンバスター (近距離) デスレイクドライブ (空中近距離) 特殊技 ストンピング ステップ 必殺技 マウントタックル クラークリフト スーパーリフト(D.D.T.) フラッシングエルボー ローリングクレイドル スーパーアルゼンチンバックブリーカー フラッシングエルボー [弱 or 強] バルカンパンチ (連打) ガトリングアタック デスレイクドライブ [強 or EX] 超必殺技 ギャラクティカファントム ( ) ランニングスリー ( ) CLIMAX超必殺技 ウルトラクラークバスター ( )
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仮面ライダーアマゾン キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 タッグボルテージ 特殊能力: 形態・アクション解説 通常形態 超必殺技: コンボ コメント キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 Lv. Lv. Lv. タッグボルテージ 特殊能力: R1/方向キーでを行う。 形態・アクション解説 通常形態 全般 R1/方向キー: ライダーキャンセル: □+×:ライダーグライド □ 全○段の連続攻撃。 □長押し: 空中□ 空中△or○ △: ○: △+○: 超必殺技: コンボ コメント コメント すべてのコメントを見る
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投げ ガング・ホー 6+C マッドハウス 6+D 特殊技 チョッピングライト 6+A スマッシュソード 3+C パニッシャー 66+C→C 必殺技 シューティングスター 236+AorC ディバインブラスト 214+C フェイクブラスト ディバインブラスト中にD フルムーンフィーバー 214+BorD ヘリオン 623+AorC ブレイジングサンバースト 214+A ST動作 シューティングスターST BC 超必殺技 シューティングスターEX 236236+AorC ガイアブレス 632146+AorC MAX超必殺技 シューティングスターMAX 236236+AC MAX2 ハウリングブル 632146+AC 技説明 技解析 連続技
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畳替し (地上) [236+K / (FRC)] 出始めがヒットすると相手が浮く。立ち回りでの牽制、コンボ、固め等、オールマイティに使用可!置くように使っていこう!梅喧の必殺技の中で最も重要だお! 畳替し (空中) [空中で236+K / (FRC)] 地上畳同様、出始めがヒットすると相手が浮く。畳が地面に着くまで判定が持続する。中〜遠距離の立ち回りでの牽制、起き攻め、コンボ、固め等に使用!地上畳替しと同様、梅喧の必殺技の中で最も重要! 妖斬扇 [空中で623+S / (RC)] この技も重要な技の一つ。主な使い方としては、JC可能技を相手にガードさせた後、低空で出し、見えない中段として機能させ、下段との2択をせまる。ゲージが50%ある時は、低空妖斬 RC>空中畳からコンボへどうぞ。あと、中空で妖斬扇を出すと2段ジャンプできることから、その後相手が受身を取った所に空中投げを決めれば、起き攻め継続可能!でも、相手の受身方向やタイミング次第…なので、中空妖斬>2段ジャンプ>JS or 空中畳が有効な時もあるお!あと、空中コンボの締め、空中ダッシュ急停止等に使います。 蚊鉤 [41236+HS / (RC)] 梅喧の必殺技の中で最もリーチが長い。ガードさせて有利で梅喧側に引き寄せる効果、ヒット時にはよろけ誘発となる。主な使い方としては、中〜遠距離の立ち回りでの牽制。引き寄せた後などは、相手の行動を読み対応していく、固め安定。キャラにもよるけど、遠距離でとりあえず蚊鉤を振っておく感じでいいかと。立ちHSと6HSカウンターヒット時は蚊鉤が連続ヒットすることも忘れずに! 鉄斬扇 [蚊鉤中にS / (FRC)] 蚊鉤からの派生技。Slashから弐段技となり、青キャン対応技に。1段目の攻撃判定が発生してから、体感だけど2〜3Fに青があるかと。地上ヒット時、1段目は受身不能、2段目は受身可能。1段目に青をかければ、#Rと同様のコンボにつなげられる。2段目ヒット後は受身可能だけど、ノーゲージで拾うことができる!ウマー!使い道としては、蚊鉤ヒット確認後、鉄斬扇が当たる距離で出していくこと。あと蚊鉤をガードさせた後、暴れてくる相手にカウンター狙いで刺すくらいかな。Slashから青がついたことによって、様々な用途に使っていけるかと! 爵走 [214+K (---)] 立ちガード可能な技を防ぎつつ突進する技。出始めと終わり際に若干スキがあるのと、下段に対して無防備なので、多様禁物。中距離から強引に間合いを詰めたい時などが使いどころ。接近できたら、投げ安定! 妖刺陣 [421+P (RC)] 出始めは全身無敵で、攻撃判定発生前に全身無敵切れ、上半身無敵へ。カウンターで相手浮くから、コンボへどうぞ。
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必殺技 百式•鬼焼き →↓↘︎ P 九百拾式•鵺摘み ↓↙︎← 百八式•闇払い ↓↘︎→ 七拾伍式•改 K.K 百壱式•朧車 ←↓↙︎ K 弐百拾二式•琴月 陽 →↘︎↓↙︎← 超必殺技 裏百八式•大蛇薙(MAX可) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P(H可) 千九百九拾九式•霧焔(UM) (↓↘︎→)×2+K MAX2超必殺技 最終決戦奥義•零式 (↓↘︎→)×2+AC 投げ技 釟鉄 接←•→ C 一刹背負い投げ D 特殊技 外式 轟斧 陽 →+B 奈落落とし ジャ↓+C 八拾八式 ↘︎+D キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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今回の必殺技は結構な頻度でミスがあるので注意(EP1では必ず命中した) 必殺技をマスター(YAやXA攻撃ができるように)するにはLv7まであげればよい マスターに必要なポイントは2500ポイント(100→200→300→400→500→1000) 範囲は基本的にある程度レベルが上がった状態のものだが、なかにはあげてない状態のものもあるので注意 X必殺技などは、当然敵が同じ列に重なっていた場合、先頭の敵を中心の範囲攻撃になる 強化に必要なポイント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv7まで Lv10まで - 100 200 300 400 500 1000 800 900 1000 計2500 計5200 シオン 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 スペルレイ 遠/エ/B 108 初期 ライトニング・B 近/物/雷 160 Lv3 スロットシュート 近/物/無 108 Lv10 バックファイア 近/物/火 148 Lv15 エーテルボンバー 近/エ/無 40% Lv20 グラビティブロー 近/物/無 160 Lv28 スペルブレード 近/物/B 180 Lv36 レインブレード 遠/エ/B 112 Lv50 KOS-MOS 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 R・CANNON 遠/エ/B 110 初期 R・BLADE 近/物/無 164 初期 R・DRILL 近/物/無 162 第四話 X・BUSTER 遠/エ/B 120 第九話 S・CHAIN 遠/エ/無 30% 第十話 R・SPAIN 近/物/無 166 R・DRAGON 近/物/無 190 18章のメール ジギー 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 サウザーバースト 近/エ/B 168 初期 ライオネルハンド 近/エ/雷 170 初期 メテオショット 遠/エ/火 132 Lv10 ストームブレード 近/物/無 178 Lv15 クロスランサー 近/物/無 172 Lv20 ネックハンター 遠/エ/雷 150 Lv28 ヘルファイア 近/物/火 198 Lv36 モモ 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 プチメテオ 遠/物/無 105 初期 ウインドミキサー 近/エ/無 160 初期 ノック・ザ・ドア 近/エ/無 110 Lv10 スターキャノン 遠/物/無 115 Lv15 エンジェルアロー 遠/エ/気 116 Lv20 ダークアロー 近/物/無 169 Lv28 ラブリーレイ 遠/エ/B 116 Lv36 レアハンター 遠// 75 Lv50 ケイオス 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 百気掌 近/物/気 156 初期 円月飛掌 遠/エ/気 108 初期 雷斬掌 近/物/雷 164 初期 菩薩掌 遠/エ/気 100 Lv15 波動掌 近/エ/気 170 Lv20 氷紋掌 遠/エ/氷 143 Lv28 戒魔 遠/エ/無 100 Lv36 神槍脚 近/物/気 160 Lv50 Jr 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 戦いの前奏曲 近/物/無 156 初期 神秘の小夜曲 近/エ/気 160 初期 嵐の円舞曲 遠/物/無 105 初期 最後の交響曲 近/物/無 178 初期 神秘の夜想曲 遠/エ/気 118 Lv20 天使の鎮魂歌 遠/物/無 125 Lv28 魂の狂詩曲 近/エ/気 186 Lv36 ジン 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 打突風刃 近/エ/気 160 初期 旋風刃 近/物/無 128 初期 疾風刃 遠/物/無 120 初期 旋風刃火龍 近/物/火 168 初期 超氷 遠/エ/氷 130 初期 飛燕 近/物/無 188 初期
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投げ ひざ地獄 6+C レッグスルー 6+D 特殊技 ローキック 6+B スライディング 3+B 必殺技 ハリケーンアッパー 41236+AorC 爆裂拳 AorC連打 爆裂フィニッシュ 爆烈拳中に236+AorC スラッシュキック 41236+BorD タイガーキック 623+BorD 黄金のカカト 214+BorD(空中可) ST動作 オラオラ爆裂拳 BC 超必殺技 スクリューアッパー 236236+AorC 爆裂ハリケーンタイガーカカト 2363214+AorC 史上最強のローキック 236236+BorD MAX超必殺技 スクリューアッパー 236236+AC MAX2 黄金のタイガーキック 2369+BD 技説明 技解析 連続技
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特殊なシステムっぽいの ・緊急回避:スマブラのアレと似て非なる、ってか多くの格ゲーにありそうなシステム。 →+ボタンで一瞬だけ無敵のステップ移動。スキは有り。空中緊急回避も。 ・空中ダッシュ:その名の通り。空中→→。無敵でないかわりに空中緊急回避より移動距離が多い ・緊急着地:空中↓↓で多少スキがあるが瞬時に着地できる ・弱中コンボ:弱中攻撃をタイミングよく押すと弱は3連、中は2連攻撃が出来る。 他の攻撃に繋げることも出来る。 弱の途中で中に繋げたりとかも? ・スマッシュ攻撃:スキがデカいが威力は高い。タメ攻撃になるキャラもいる。弱強同時押し? 対空、空中攻撃にも存在。 ・放り上げ:上空に投げて相手にスキのでかい状態を作る。ダメージは少ない ・叩きつけ:相手を下に叩き付けるスマッシュ攻撃。ダッシュ中のみ。地上では相手が浮く。 ・空中復帰:空中でガードボタンで体勢を立て直す。 ・カウンター:コンボに繋げて必殺技がヒットするときにタイミングよくボタンを押すとカウンター技が出せる。 特殊なゲージもしくは普通にゲージ一本消費。 技術的に難しそう。 ・必殺技:特殊な攻撃。 ・超必殺技:ゲージ消費カットインうんたらかんたら。 ・オーバーモード:ハイパーーアーマーモードのこと。ゲージ体力消費。基本技の威力も上がる。 ・オーバーインパクト:オーバーモードでの超必殺技。相手の体力を8、9割とか削ったりする。 ネーミングにツッコミは不可。 攻撃方法 ・弱攻撃 ・中攻撃 ・強攻撃(地上、対空、空中、ダッシュ、空中ダッシュ) ・スマッシュ攻撃(地上、対空、空中) ・投げ、放り投げ(地上) 叩きつけ(ダッシュ、空中ダッシュ) ・必殺技(一人3~5つぐらい?) ・超必殺技 ・オーバーモード ・オーバーインパクト
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必殺技 弐百拾弐活•神速の祝詞 打ち上げ① ←↓↙︎ ボタン 叩きつけ② ↓↙︎← ┗弐百拾弐活•天瑞 ①〜←↓↙︎②〜↓↙︎← 弐百拾弐活 乙式頂門の一針 ↓↓ 百八活•玉響の瑟音 ↓↘︎→ P 百活•天神の理(★) →↓↘︎ 除活•鴇鴇 K 超必殺技 裏面八拾五活•零技の礎 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 裏面壱活•三籟の布陣 (↓↘︎→)×2+K リーダー超必殺技 三神技之参 (↓↘︎→)×2+AC 投げ技 令月 接←•→+C/D 特殊技 除活 錚錚 → A 瑲瑲 B 淙淙 ↘︎ 寶寶 ジャCD キャラ別索引 KOF(03•XI)