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14『黒いエルダーサイン』←前 次→coming soon 場所:バークシャー海岸 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 850400 Anyエルダーサイン ×10 目標 ローザの目撃情報の確認 期限 14 概要 バークシャー海岸でローザを見たという噂の真偽を確かめるべく、その姿を目撃したという海辺に住む一人の老人の話を聞きに行く。 [部分編集] ※攻略情報 クリア条件 (クリア条件) 出現モンスター (ポイント) (パーティ名) (モンスター)? Lv x(モンスター)? Lv x Exp (備考) (ポイント) (パーティ名) (モンスター)? Lv x(モンスター)? Lv x Exp (備考) イベント (ポイント) (イベント名) (結果) (備考) 備考 ※vs ディアードショゴス 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 ショゴスLv 322394 のしかかり 大喰らい ニュートラライズ 大のしかかり? 大喰らい 臨時ミッションの超大型ショゴス討伐指令に出る個体と同じ能力と思われる。(毒耐性を確認) スキル大のしかかり:物理属性/中or遠全敵/HPソースの攻撃 状態耐性:睡眠・毒に抵抗 属性耐性:虚耐性-50 物耐性-50 潜行していないが1ターン目から膨大なHPソースを武器にした強烈な物理攻撃を放ってくる。 引き分けでも話が進むので倒す必要はない。 物理耐性を大幅に高めて耐えるのがベターか。 コメント 名前 コメント
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Episode4 森属性ユニット一覧表 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 パック 小型ユニット C フォレストトード 2 1 野獣 小型 2-6 0 9-10 再生 共通 C グリーンプラマー 2 2 魔法 小型 3-4★ 1-2 6-7☆ 幸運の証 CP C キャットウーマン 2 2 武装 小型 3 1 7☆ - 共通 U さすらい猫 2 2 魔法 小型 2-3 4-5★ 3-5☆ SP生成 共通 U スプライト 2 3 魔法 小型 7☆ 1 2-4 野獣訓練 共通 中型ユニット C アナコンダ 3 2 野獣 中型 5-7★ 0-3 7-9☆ 咆哮の響演再生 共通 C エルフレンジャー 3 3 武装 中型 6-9★ 0-2 8-11☆ 野獣訓練 共通 C 蛙族の闘士 3 3 武装 中型 7-8☆ 0 2-4☆ 毒攻撃 共通 C ラビットソード 4 1 武装 中型 15-16★ 0 10 疾走 共通 C キャットソード 4 2 武装 中型 9-12☆ 0 10-11★ 武器強奪 共通 U 密林の精霊師 4 3 魔法 中型 8-12☆ 0 11-12★ 幸運の証 共通 U ヒポグリフ 4 3 野獣 中型 6-8★ 2☆ 10-11☆ 疾走 共通 U ワイルドボア 4 3 野獣 中型 10-17 2-4 7-9 疾走 共通 U エルフメイジ 4 4 魔法 中型 2-4☆ 0 8-10☆ 魔法封鎖SP生成 共通 大型ユニット U グリーンビースト 6 2 野獣 大型 14-15☆ 0-1 8-10☆ - HC U ウィップトレント 6 3 野獣 大型 10-12☆ 1-2 10-12☆ クリティカル足かせ 共通 U 蛙族の英雄 6 4 武装 大型 12-15☆ 0 13☆ 野獣訓練 CP U オウルベア 6 4 野獣 大型 10-13☆ 0 15-16☆ 親和 共通 超大型ユニット S オベロン 7 5 魔法 特大 16-17☆ 2-3 18-19 SP生成 共通 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 パック
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艦船/Ships ニューエデン/New Edenにおける艦船とは、一般的なMMORPGにおける武器や防具に相当する。それに様々なオプション(モジュール/Module)を組み込んで性能をカスタマイズする。 ただし、この装備品は簡単に失われてしまう。初心者がつまづきやすく注意の必要な点だとよく言われている。 艦船は以下のような分類がされている。 サイズによる分類。大きく、フリゲート、駆逐艦、巡洋艦、巡洋戦艦、戦艦、主力艦があり、またこれ以外の分類もある。 派閥/Factionによる分類。生産、開発したと設定されている国家や組織などにより分けられる。 テックレベル/Tech Levelによる分類。汎用性の高い基礎的なテック1/Tech1、役割がより専門化、細分化されたテック2/Tech2、一台で複数の役割に切り替えることのできるテック3/Tech3がある。 カプセル シャトル ジャンプドライブ搭載型輸送艦 フリゲート ワープ妨害型巡洋艦 ワープ妨害型駆逐艦 主力艦 光学迷彩戦艦 巡洋戦艦 巡洋艦 強襲型フリゲート 強襲型巡洋艦 戦略的巡洋艦 戦艦 指揮型巡洋戦艦 採掘支援母艦 採掘艦 支援型巡洋艦 攻城艦 旗艦級戦艦 特化型採掘艦 特化型輸送船 艦載機母艦 襲撃型戦艦 要撃型フリゲート 超大型輸送艦 輸送船 隠密行動 電子戦型巡洋艦 電子攻撃フリゲート 駆逐艦
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L:エチオピア = { t:名称 = NKiD-05-2エチオピア(乗り物) t:評価 = 体格18,筋力14,耐久力15,外見8,敏捷12,器用7,感覚12,知識7,幸運5 t:特殊 = { *エチオピアの乗り物カテゴリ = 大型I=D,宇宙機として扱う。 *エチオピアは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+4される。燃料を3万t消費する。 *エチオピアは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+6される。燃料を3万t消費する。 *エチオピアは宇宙戦時の攻撃、防御判定は評価+2される。(燃料は消費しない) *戦闘時に1機につき燃料10万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。 *パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。 *エチオピアの人機数 = 30人機として扱う。 *エチオピアのアタックランク = ARは20として扱う。 *このユニットは地上爆撃が出来る。 } t:→次のアイドレス = 宇宙戦闘機の開発(イベント),無人機の開発(イベント),超大型I=Dの開発(イベント) } ”それはteraの空を守る共和国の火竜。帝國はアビシニアン(アビシニアはエチオピアの古名)を元につくられたこの機体に、従来のネームルールから外れて犬でも紙の名前でもなく、ただ原形機へのそれとない敬意のみを与えた。”
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超大型空母の開発(大型クウボの開発) 開発費用 3500,8ターン ドロス 生産、要請 4ターン 資金 1700 制限▽ 移動 攻撃 資源 12250 6 陸 限界 120% 砂 センサー A 寒 ステルス D 水 耐久 1500 宇 O O 運動 5 空 移動 6 山 物資 999 森 消費 50 NAME DMG HIT RNG SIZE ビーム砲 20x16 55 2-5 H 武装2 搭載 武装3 15 武装4 武装5 SPECIAL DATA 制圧可能 広域散布可能 全MA搭載可 搭載数、耐久力共に高クラスの艦。推力が問題なので上げておき、艦隊規模で運用して移動要塞として使おう。 - 名無しさん 2013-08-22 23 06 37 前作までに比べて戦闘能力がかなり上がっている。命中率が上がり、威力・射撃回数・射程どれも優れている。特に艦長が乗っている場合はなめない方が良い。ボール6機スタックだと3機くらいは軽く持っていかれる。 - パグル 2013-11-26 00 15 06 耐久と攻撃全上げで拠点に置いてたら敵艦隊壊滅してた。訳が分からなかったがドロス凄い。 - 名無しさん 2013-12-31 09 43 16 ジオン三大超兵器の一つ、最大の欠点はルナツーしか使い道が無いところ - ザコ 2017-01-23 22 41 55 搭載が15っておかしいよね - ほとろに (2020-10-12 09 03 50) 30は載せれないと - 名無しさん (2020-10-12 09 04 23) ギレンでCCAに介入させるとなかなか便利 - 名無しさん (2021-05-08 19 02 40) 名前
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パープル・ワーム Purple Worm パープル・ワームはケイヴ・ワームの中でも最も一般的で悪名高い。彼らはダークランズの曲がりくねったトンネルをさまよい、洞窟全体を切り開くことモンスターとして恐れられている。パープル・ワームが掘ったトンネルは、彼らが通った後、必ずしも長く維持できるとは限らない。彼らが巣を作った場所は、どこにもつながらない迷路のような通路だが、迷路を進んでワームの中心の巣を見つけると、以前の犠牲者が残した驚くべき財宝がよく見つかる。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 31 一般的な知識 DC 29 専門知識 DC 26 パープル・ワーム Purple Worm クリーチャー13 N 巨大 動物 出典 Bestiary 56ページ 知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)100フィート 技能 〈運動〉+30 【筋】+9、【敏】-1、【耐】+7、【知】-5、【判】-1、【魅】-1 AC 32;頑健+28、反応+21、意志+21 HP 270 猪突猛進/Inexorable パープル・ワームはターン終了時に麻痺状態、減速状態、朦朧状態から回復する。また、移動速度へのペナルティも動けない状態の影響も受けず、移動困難地形や上級移動困難地形も無視する。 振り払い/Shake It Off [reaction] 頻度 1日に1回;トリガー パープル・ワームが状態もしくは不利益のある効果(ベイルフル・ポリモーフなど)の効果を受けた。効果 パープル・ワームはトリガーとなった状態もしくは効果を打ち消す。アーティファクト、神格、その他同様に強力な要因による効果はこの方法で回避できない。 移動速度 40フィート、穴掘り40フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 顎 +28[+23/+18](致命的:2d10、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+15[刺突]、加えてつかみ強化 近接 [one-action] 毒針 +28[+24/+20](機敏、毒、間合い:15フィート)、ダメージ 2d12+15[刺突]、加えてパープル・ワームの毒 近接 [one-action] 胴体 +26[+21/+16](間合い:15フィート)、ダメージ 1d10+13[殴打] 遠隔 [one-action] 吐瀉物 +26[+21/+16](暴虐、射程単位60フィート)、効果 さまざま(能力を参照) 高速飲み込み/Fast Swallow [reaction] トリガー ワームがクリーチャーを掴む。効果 ワームは“飲み込み”を使用する。 パープル・ワームの毒/Purple Worm Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 32頑健、最大持続時間 6ラウンド;第1段階 5d6[毒]ダメージおよび虚弱状態2(1ラウンド), 第2段階 6d6[毒]ダメージおよび虚弱状態2(1ラウンド)第3段階 8d6[毒]ダメージおよび虚弱状態2(1ラウンド)。 吐瀉物/Regurgitate パープル・ワームは遠隔“打撃”として飲み込んだクリーチャーや岩を激しく吐き出すことができる。この“打撃”による[殴打]ダメージは瓦礫の大きさに応じて変化する。超小型:2d6+13、小型:3d6+13、中型:4d6+13、大型:5d6+13、超大型:6d6+13。吐き出されたクリーチャーは目標の身長か20フィートのいずれか高い方から落下したときのダメージを受ける。 瓦礫はワームの胃の中で同等の大きさのクリーチャーと同じ空間を占め、パープル・ワームはしばしばいくつかの瓦礫を飲み込んでいる。パープル・ワームは1アクションで新たな瓦礫を1つ飲み込むことができる。 岩掘り/Rock Tunneler パープル・ワームは硬い石の中を20フィートの移動速度で“穴掘り”できる。望むならトンネルを残すことができ、また通常はそうする。 飲み込み [one-action] 超大型、3d6+9[殴打]、破裂 24 のたうち/Thrash [two-actions] ワームは間合い内にいる各クリーチャーに対して1回ずつ“打撃”を行う。これにより顎による“打撃”を1回まで、毒針による“打撃”を1回まで、そして胴体による“打撃”を何度でも行える。各攻撃はワームの複数回攻撃ペナルティとして数えるが、複数回攻撃ペナルティは全ての攻撃を行った後に増加する。
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4ターン目ニンジャ A B C D 1 ブロッコ (武道場) (番長小屋)真野 2 (大橋) (職員校舎) (希望の泉) 3 (新校舎) (芸術校舎)、ニンジャC 4 アースクエイク、薬師寺 (旧校舎) 生徒会 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 板前田 たこす 女 ? ? ? ? ? 普通 『どこでもブリハマチ!』 ? 死亡 真野守人 男 ? ? ? ? ? 普通 『罪人の枷』 ? 死亡 伊賀 宇宙 女 ? ? ? ? ? 普通 『フードファイトクラブ』 ? 死亡 一 八九四 女 ? ? ? ? ? 普通 『<絶対契約主義>』 ? 死亡 西園寺冷子 女 ? ? ? ? ? 普通 『ビタースイートサンバ』 ? 死亡 番長「ほお、花弁が熱うなってきたではないか」 DP1 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アカオオマジンローズ 無 ? ? ? ? ? 普通 『過奮症』 ?、角材 死亡 薬師寺 天膳 男 ? ? ? ? ? 普通 『不死身』 ?、角材 死亡 ブロッコ・李 男 ? ? ? ? ? 普通 『花(仮)』 ?、角材 森野 誠司 男 ? ? ? ? ? 普通 『コミカライズ・リアライズ』 ?、角材 死亡 超大型番長 男 ? ? ? ? ? 普通 『百年後の侵略者』 ?、角材 死亡 ニンジャ DP9 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アースクエイク 男 6 5 6 4 異常巨体5、知能派5 普通 「……ヒュージよ、お前はもうオシマイだ。最後まで俺の役に立ってくれたな」 サイドカー付大型ハーレー(煙幕弾、ソニック・バクチク)、ガトリングガン ニンジャB ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ? 死亡 ニンジャC ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ?
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ドレッド・ノーチラス [解説] 渦巻いた殼の先端から、巨大な眼と屈強な吸盤つきの触腕、そして鉄をも噛み砕くカラストンビを覗かせた、アンモナイトのような姿の魔獣。 本来は海棲だが、淡水でもなんの問題もなく活動でき、さらに殼に水を満たすことで陸上でも数日間は動き回れる。 陸上に現れて脅威となるのは、殻の直径が2メートルから6メートルほどの個体。触手の長さは殻の直径の1.5倍ほどある。 知能が高く目がよく複数の目標を同時に触腕で攻撃でき、大型サイズの個体は機装兵でもなければ対処は難しい。 サイズの関係で上陸できない超大型個体ともなると、船舶並みの体躯から繰り出す100メートルを超える長さの触腕で艦船であれ他の魔獣であれ絞め潰し、水中に引きずり込んでしまう。 こんな恐るべき魔獣ではあるが、頑強な殼は内側に真珠層を持つため螺鈿飾りの材料に、そして触腕や内臓はタコやイカのように食用になるため、棲息地近くのカナド人部族はしばしばドレッド・ノーチラス狩りを行う。 触腕のスルメや内臓の塩辛は珍味として、生の触腕は極上の高級食材として、三大国家の富裕層にもてはやされ、タケダ族やサナエ族では触腕を具材にしたカオス焼きが伝統料理である。 ドレッド・ノーチラスに遭遇し幸運にもこれを倒したある冒険者の日記には、「持参していたドレッシングと合わせてカルパッチョを拵えた。味は甚だうまし」とあるという。
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【種別】 乗り物 【初出】 とある科学の超電磁砲SS(初春SS) とある魔術の禁書目録SPに再録 【解説】 人工衛星を輸送するための超大型自動車。電気モーターを動力として走行する。 外見的には新幹線の車両輸送牽引車に似ており、全長30メートル超の巨体と10トンクラスの重量を誇る。 イグニッションキーのロック等の電子系を制御するボックスは、路面スレスレの運転席の真下に設置されている。 運用には本車両に加え複数の護衛車両が随伴し、本車両は『将軍』、護衛車両は『足軽』と呼ばれる。 超重量の危険物を運ぶという危険性から、運転手に不測の事態が起きたときに備えて、 外部制御で運転に介入し、安全に路肩へ停車させるための「緊急時自動回避システム」が搭載されている。 この回避システムで制御を奪えるのは1回につき実質100秒程度。 なお、あくまで「現在動いている車を停める」システムのため、「すでに停まっている車を動かす」ことはできない。 超電磁砲SSの舞台である8月1日には山岳揚子の運転で ひこぼしⅡ号の追加実験棟モジュールを輸送していたが、 テロリストによって「緊急時自動回避システム」を掌握・逆利用され、 指定位置まで時速120キロでの爆走を強要されてしまう。
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Break Card 阿羅耶識 3F/3C 霊能者/ゴースト 5/4/5 ≪このカード≫はファストカードのタイミングで、あなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 このカードがセットされた場合、≪あなたの任意のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札可能。 ≪阿羅耶識のキャラクター全て≫の耐久力に+1する。 このカードがあなたのダメージ置き場にある場合、≪阿羅耶識のキャラクター全て≫の耐久力に+1する。 No.2340/2346 Rarity R/SP Illustrator CARNELIAN Expansion メモリアルセレクション カード考察 一回りサイズダウンして大型ブレイクになった美鈴。 MtGの神秘の蛇と非常に類似したデザイン、といえばわかる方もいるかもしれない。 内蔵しているアビリティは十字祓+オマケ。 カウンター能力は現巫女とは異なり一回限りの使い捨てである代わりにエフェクトでは無い点が重要となる。 打ち消せないデス・サークルやアブソリュート・ヴァニッシュといった現環境で用いられる強力な除去に対応しているのが大きい。 また、黄の選択肢の一つであるラユューをきっちり処理したりと超大型時代には出来なかった部分をフォローしてくれるかゆい所に手が届くカード。 ちなみに聞仲が場に出ている状態で相手のファスト、プロジェクトに合わせてやると4ダメ+大型ブレイク登場+3ドローとアドバンテージの塊みたいな挙動をしたりする。 3、4つ目のアビリティはオマケではあるが悪くはない。 殴ってなんぼの大親友、弓削 遙とこっそり相性が良かったりするのは面白い。 ○関連カード 現巫女“厳島 美鈴”