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ヴェマラク Vemerak この大きな怪物はどことなく人型生物めいた特徴と3本の触手状の尾を持つ、どこか異質な爪のある昆虫のように見える。 ヴェマラク 脅威度14 Vemerak 経験点38,400 CE/超大型サイズの異形 イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、振動感知30フィート;〈知覚〉+23 オーラ 胞子の雲 (30フィート) 防御 AC 29、接触11、立ちすくみ26(+18外皮、-2サイズ、+3【敏】) hp 195(17d8+119) 頑健 +13、反応 +8、意志 +13 DR 5/―;完全耐性 [酸]、[電気]、[精神作用]、毒、病気;抵抗 [音波]20;SR 25 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20フィート、登攀40フィート 近接 噛みつき=+22(2d6+11)、爪(×2)=+22(1d8+11、加えて“つかみ”)、触手(×3)=+19(1d6+5、加えて“つかみ”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地震、締めつけ(触手1d6+5 または 爪 1d8+11)、ブレス攻撃(90フィート直線状、14d8[酸]ダメージ、DC24 半減、1d4ラウンドごとに1回) 一般データ 【筋】32、【敏】17、【耐】23、【知】5、【判】16、【魅】22 基本攻撃 +12;CMB +25(組みつき+29);CMD 38(対足払い50) 特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《強打》、《追加hp》、《突き飛ばし強化》、《武器熟練:噛みつき》、《武器熟練:爪》、《複数回攻撃》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈知覚〉+23、〈登攀〉+19 言語 アクロ語 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon ヴェメラクの酸のブレス攻撃は有機体でない、あるいはアンデッドの物質には何ら効果をもたない。ブレス攻撃が生きている肉でできているクリーチャーにダメージを与えた場合、酸は腐った臭いのする透明な蒸気の雲を作りだし、そのクリーチャーの接敵面を満たし、1ラウンドの間継続する。雲の中に進入したり通過したりしたクリーチャーはDC24の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1d4ラウンドの間吐き気がする状態となる。この雲は[毒]効果である。セーヴDCは【耐久力】を基にしている。 地震(超常)/Earthquake 全ラウンド・アクションとして、ヴェメラクはその触手、足、口で地面を掘ることができる。この行動は機会攻撃を誘発しない。次のターンの開始時に、アースクウェイク呪文(術者レベル17)と同一の効果を生み出す。ヴェメラクは効果を維持するために全ラウンド・アクションを取り続ける限り、この地面が振動する地帯を無期限に維持することができる。 胞子の雲(超常)/Spore Cloud 独特の形態の魔法に抵抗力を有するカビがヴェメラクの体の上で育っている。このカビはヴェメラクの呪文抵抗の源である。ヴェメラクが移動する場合、カビは半径30フィートの胞子の雲を放出する。これはそのターンのヴェメラクの移動の一部として雲が接触した最も高い術者レベルの魔法の効果に対しての目標型グレーター・ディスペル・マジック (術者レベル17)のように機能する。 超大型で異界的なヴェメラクは、その心をざわつかせるような外見と同じくらい、その暴力的で残虐な行動によって知られている怪物である。 ヴェメラクは体高10フィート、体長20フィート、その触手のようなは体長にさらに15フィートを加える。体重は6米トン。このクリーチャーがねぐらとする洞窟には、正気の世界のはるか地下にすむ暗黒の神々にこのクリーチャーが食事のたびにその一部をささげる心をざわめかせる神殿が常にある。その結果、多くの者はヴェメラクは特に暴力的な狂気の神格の意志の物理的顕現として存在していると信じている。
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時系列順まとめ 日付 日数 内容 2011/07/16(土)-17(日) (186-185) 「東京レジャーランド秋葉原2号店」でロケテスト(非公表)開催 2011/08/26(金)-30(火) (145-141) 「東京レジャーランド秋葉原2号店」「ラウンドワン梅田店」でロケテスト(1回目)開催 2011/09/15(木)-19(月) (125-121) 「AM サントロぺ池袋店」「ラウンドワン京都河原町店」(17日から)でロケテスト(2回目)開催 2012/01/12(木) (006) ティザーサイトオープン、 オフィシャルTwitter 開始 2012/01/18(水) 000 SOUND VOLTEX BOOTH稼働開始 2012/01/18(水) 000 オフィシャルサイト オープン 2012/01/19(木) 001 設置店舗検索 公開、 PLAY DATA閲覧 ・ 全国ゲームランキング 公開 2012/01/30(月) 012 オンラインアップデート(一部TRACKのLEVEL表記を変更、判定の調整) 2012/03/12(月) 054 SDVXステーション(楽曲・アイテム解禁システム)追加 2012/03/14(水) 056 APPEND TRAVEL開始 2012/03/28(水) 070 楽曲追加(4曲) 2012/04/19(木) 092 SOUND VOLTEX FLOOR 情報公開開始 2012/04/26(木) 099 楽曲追加(6曲) 2012/06/08(金) 142 楽曲追加(5曲、EXIT TUNES関連) 2012/06/27(水) 161 「ボルテだって!!勝手に!Lincle LINK」開催 2012/07/25(水) 189 「ボルテ夏の超大型アップデート予告!ボルテの夏は豪華二本立て!!デスっ」 2012/08/03(金) 198 「夏の超大型アップデート開始!」 2012/08/14(火) 209 「ボルテだって!!まだまだ!超夏祭り」開催予告 2012/08/24(金) 219 「SOUND VOLTEX 超夏祭り!」開催 2012/09/14(金) 240 「東方Projectがボルテに参戦!」 2012/09/21(金) 247 「東方Projectがボルテに参戦!」第弐弾 2012/10/05(金) 261 追加楽曲(5曲)第2回目FLOORアーティスト参戦!! 2012/10/12(金) 268 追加楽曲(5曲)ご当地レイシスちゃんアピールカード 2012/10/24(水) 280 楽曲ソート機能追加 2012/11/02(金) 289 追加楽曲(5曲)「SOUND VOLTEX 激秋祭り!」開催 2012/11/07(水) 294 楽曲ソート機能にジャンプ機能を追加 2012/11/08(木) 295 楽曲追加(1曲)BEMANI Backstage 新テーマソング追加 2012/11/16(金) 303 楽曲追加(5曲)「GUMI FES」開催 2012/11/22(木) 309 楽曲追加(7曲)「KAC2012オリジナル楽曲コンテスト」 2012/11/29(木) 316 楽曲追加(5曲)「KAC2012オリジナル楽曲コンテスト」、RANK追加 2012/12/14(金) 331 楽曲追加(6曲)「東方アレンジ大量追加」 2012/12/21(金) 338 楽曲追加(6曲)「まだまだ!東方アレンジ+6曲」 2013/01/18(金) 366 楽曲追加(5曲)「GUMIコンテスト採用楽曲登場!!」 2013/01/31(木) 379 楽曲追加(5曲)「GUMIコンテスト採用楽曲登場!!」 2013/03/06(水) 413 楽曲追加(4曲)「JAEPO2013出展記念★先行配信」 2013/04/24(水) 462 楽曲追加(3曲)「東方黄金週」、「勝手に設立!!私立VOLTE学園」 2013/05/07(火) 475 楽曲追加(4曲)「ボルノミクス」第1弾 2013/06/05(水) 504 SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働START (公式サイト) 2013/06/07(金) 506 FLOOR INFECTION(SDVX⇔他機種 曲解禁企画)<6/7 10 00 〜 6/24 10 00>
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空間固定装置装備宇宙空母 アイドレスWiKiの該当ページ L:空間固定装置装備宇宙空母 = { t:名称 = 空間固定装置装備宇宙空母(乗り物) t:要点 = 目立たない塗装,異様なふくらみ,大型 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 装甲62,対空戦闘32 t:特殊 = { *空間固定装置装備宇宙空母の乗り物カテゴリ = ,,,宇宙艦船。 *空間固定装置装備宇宙空母の位置づけ = ,,,艦船系。 *空間固定装置装備宇宙空母のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(1ターンに)燃料-15万t。 *空間固定装置装備宇宙空母のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(1ターンに)資源-5万t。 *空間固定装置装備宇宙空母の必要パイロット数 = ,,,パイロット0名。#無人でよい *空間固定装置装備宇宙空母の人機数 = ,,,100人機。 *空間固定装置装備宇宙空母の航路数 = ,,,1ターンに2航路移動ができる。 *空間固定装置装備宇宙空母の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。反撃以外で対空戦闘を行うことができない。 *空間固定装置装備宇宙空母の輸送能力 = ,,,400人機まで輸送できる。 *空間固定装置装備宇宙空母の特殊能力 = ,,,星系一つの空間固定をかけることができる。 } t:→次のアイドレス = 超大型空間固定装置(アイテム),空間固定装置の量産(イベント),冥王星センサー(施設),空間固定装置ばらまき作戦(イベント) } 派生前 負けない機体の開発野望→丸ごと処分→冷凍保存された異星人→発掘突撃艦レガシー
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モガドール 【Mogador】 必要レベル 24 / DP 8,300 / Cost 60,000 前部Rマウント68*2 後部Rマウント68*2 Tマウント38*2 (片舷1基)24*2 (片舷1基) 航空機搭載 無し 乗員5+2名 フランスの超大型駆逐艦。もはやCLといわれても違和感はない。戦力的に夕張をゆうに超え、Z99、グリーブスと互角である。 フランスが「いっぱい作るより金かけて贅沢なやつをある程度揃えた方がいいのではないか」と考えて作った 船のため、速力・舵力においても下位艦を上回る。 大きさも武装の割りにZ99と同程度と極めて優秀。史実装備は5.46インチ連装砲*4と21.65インチ魚雷3連装 と連装の混載2+2。こんなに強力になったのはZ46(Z52)の対抗馬だったためともいわれる。 速度も高速で史実では最大39ノット出る。NF内では満載で巡航38ノット。 史実砲の5.46インチ連装砲は対水上、対空と使い勝手が良い。しかしながら3セットしか積めないので無駄撃ちは避けよう。 AAメインであれば長射程の3.5インチ連装砲も選択肢になる。こちらは17セットとかなり豊富に積める。 Tマウントは4つだが、そもそもの魚雷発射管の関係上、方舷に5射線しか魚雷が撃てない。 次艦はCLプルトン。
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,..-──- 、 /. \ /. ヽ ,! ,-…-…-ミ ', { i '⌒' '⌒' i } { | ェェ ェェ | } .{ | ,.、 | ;! , 、 ヾ | r--ニ-┐ | / __ / / .ゞ-イi、ヽ二´.ノ /┬〈 l-`ー〈 { / ヽ`' ―- ´/ \lー | , ー''´ ヽ \_/ /l二, ヽ /\ \ | |、 / ヽ ノ\ /__`ーl \ ハ l \/ 厂,二/ヽ /_ \_| ,rー' `-ー' ニ⊃ lへ /ヽ / `'r. | / ´ ̄-‐ | 、__ ̄ ,∧ /  ̄\_ ト|、/ヽ _二丁 /| 、__/__ヘ ヽ⌒\__/`、 l_, -ー'´| | 」ハl、 / ∧ 『シンジケート幹部』ヌケド・ノレド 全世界に支店を展開する超大型ファーストフード店の創業者にして実業家 だが、その実態は『クライム・シンジケート』の幹部の一人である。 直接的な腕っ節は低く、常人レベルではあるが、ビジネスに関する才覚はピカイチ。 莫大な『税金』を収め、ビジネス敵対者の『事故死』などの恩恵を受けている。 だが、ヌケド『程度』なら替えがいくらでも効くのも真実である。 もしヌケドが死亡しても、シンジケートの息が掛かった傀儡がTOPに立つだけのことである。
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GNR-001D GNアームズ TYPE-D 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19100 430 XL 9840 203 25 20 24 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 超大型GNミサイルポッド 900×8 50 0 2~4 射撃 45 5 GNツインライフル 4000 34 0 4~6 貫通BEAM 70 5 大型GNキャノン 3500×2 50 0 5~7 貫通BEAM 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 - 設計元 設計元A 設計元B ケンプファースーパーガンダムパラス・アテネFAZZフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフνガンダムHWSガンダムF90(フル装備)シルエットガンダムネオガンダムビギナ・ゼラガンダムF91ゴトラタンウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ヴァイエイトウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムフリーダムガンダムアビスガンダムストライクフリーダムガンダムブルデュエルヴェルデバスターガンダムヴァーチェガンダムスローネアインセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)スタークジェガン GディフェンサーGファルコン 開発元 Lv EXP 機体 2 785 GNアーマー TYPE-D 3 860 GNアームズ TYPE-E 3 930 オーライザー 3 1020 GNアーチャー 開発先 Lv EXP 機体 3 860 GNアームズ TYPE-E 4 1290 オーライザー 4 1290 GNアーチャー 7 2580 GNアーマー TYPE-D 備考 火力はガンダム付きと比較しても遜色ないが、サイズの割にHPが低く、非常に打たれ弱い。大事に育てよう。
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概要 高層ビルや地下通路の入り組んだ市街地マップ。 Revolution 中央を通っている高架になっている橋が崩落 超大型クレーンが倒壊 攻略 Blood Money Heist 脱出ポイントは1つがヘリポート もう一つがパトカー等で封鎖されているバリケード このマップで決め手となるのがビルの上に設置されている輸送ヘリである。 犯罪者側は最初は乗り物がないので徒歩で向かうことになる。 手順としては、一番高いビルの屋上のヘリポートまでいき、屋上にあるZIPLINEを拾い、それを使ってヘリの置いてあるビルの屋上まで飛ばしてジップラインで移動するのがおすすめ。 輸送ヘリを奪ってしまえばこっちのもの、現金バッグを取得した味方を探し出し、敵が周囲にいないことを確認して強行着陸。 味方が物分りのいい人間ならすぐに乗ってくれるだろう。 あとは、ヘリで移動すればヘリポートにスティンガーが待機していない限り楽にクリアできる。 警察側は、最初から自軍の輸送ヘリが使えるので、屋上に直接いくことができるので有利。 味方がいれば味方と分乗して2機で飛び去るのがベストだが、もし一人の場合は乗ってきたヘリを捨てて(ビルから落ちて壊れるように上手く捨てよう)屋上のヘリに乗り換える。 なんとしてでも敵にヘリを取られないようにしよう。 名前
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【プルツーwithサイコガンダムMk-Ⅱ】 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 【ジャンル】アニメ 【名前】プルツーwithサイコガンダムMk-Ⅱ 【属性】ニュータイプ/MA 【大きさ】39.98m 【長所】胸はプルより大きい 【短所】40mいくかいかないかのこの歯がゆさ 参戦 vol.1 361 :名無しさん:2014/06/15(日) 00 29 11 ID r7flnKFg 考察 ◆トウヤ 伊藤誠(167.5cm)>トウヤ(166.7cm)>壬生宗次郎(166.66cm) ◆メイ エリカ・フォンティーヌ(156cm)>メイ(155.5cm)>西園寺世界(155.3cm) ◆太乙真人with崑崙山2 ワルプルギスの夜(350m)>太乙真人with崑崙山2(300m)>古代進with宇宙戦艦ヤマト(265.8m) ◆プルツーwithサイコガンダムMk-Ⅱ ウルトラマン(40m)>プルツーwithサイコガンダムMk-Ⅱ(39.98m)>悪魔の化身(デビルリバース)(39.3125m) ◆レイヤーゼロ星人(0.01mm) 機械の神(10mm)>レイヤーゼロ星人(0.01mm)>細胞(0.006mm~0.025mm) ◆ゲルゲル星人(70m) シャア・アズナブルwithサザビー(72.6m)>ゲルゲル星人(70m)>超大型巨人(60m) ◆ウドー(4500km)
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ギミック・ファイル 解説 ハンデス・SPロックに秀でた[カードタイプ:不死・霊体]ユニットを中心に組むファイル。 特に優秀な上級霊を使用するためのファイルといって過言ではない。 上級霊の条件を揃えつつ、古い城の死霊や軽快な死体で妨害をおこなう。 パーツ 上級霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 古い城の死霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=38 軽快な死体 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=470 妖精の踊り https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=156 その他採用の可能性のあるカード 呪われた邪悪な鎧人形 不死霊体で優秀な大型ユニット。妨害能力を持ちながら、墓地肥やしと相性が良い点も評価が高い。 妨害が上手くいけば、相手はこのユニットに勝てるカードを出せない。 このユニットの登場で【不死・霊体】における死竜の採用率は下がった。 死者の進軍『ズガテロザ』 不死霊体の超大型ユニット。オールカラーで戦えて、影響力も大きいパワーカード。 【不死・霊体】ではSP繰りが厳しいため運用が難しいが、「一度押されると逆転しづらい」という【不死・霊体】の弱点をカバーできるカード。 自身は[カードタイプ:不死・霊体]ではなく死者の軍勢 / 王族なのは注意しよう。 他は【ハンデス】、【SPロック】、黒単参照 関連
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【名前】 スラグフォートレスジャマト(城ジャマト) 【読み方】 すらぐふぉーとれすじゃまと(しろじゃまと) 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【分類】 ジャマト 【素体】 不明 【世界観】 和風? 【特色/力】 超大型/飛行要塞 【モチーフ】 ウミウシ、日本城郭 【詳細】 1話で行われていたデザイアグランプリの最終ラウンドに出現した”ラスボス”である超巨大ジャマト。 見た目は超大型の軟体動物の背中に日本城郭が乗った飛行要塞。 都市をまるごと破壊できるほどの大火力に加え、外部からの攻撃を一切受け付けない鉄壁の防御力を持つ外皮に守られている攻防を兼ね備え空中を悠然と泳ぐように飛行する強敵。 その攻略は不可能と見られ、デザイアグランプリにおいては「破壊不能のオブジェクト」扱いを受けている。 和装ジャマトが出現していたことから、何らかのジャマトが「和風」という世界観に応じて変化を遂げたものと思われるが、素体となっているジャマトそのものに関しての情報は無い。 現在確認されているポーン、ルーク、ナイトのどれにも当てはまらないが、存在していると推察される「クイーン」、「キング」のいずれかが該当するのかもしれない。その巨体はまさにキングサイズだが。 ビショップジャマトは14話で登場した上、15話にはスラグフォートレス以来となるラフレシアフォートレスジャマト(洋城ジャマト)が登場。 アルキメデルも太鼓判を押す強力なジャマトであり、「とっておき」と評するそういったジャマトが複数体存在していることが示唆されている。 武器はその巨体と下部から伸びる幾本もの触手。 頭部からは強烈な威力を持った光線を発射して都市を焼き払うと攻撃力も非常に高い。 1話の時点から開催されていたデザイアグランプリの決勝戦に出現。 どういったゲーム内容だったのかは不明だが、空中をゆっくりと飛行しながら光線を発射する等して無差別攻撃をしていた。 ビルの屋上にいた豪徳寺武、吾妻道長へ触手が襲いかかり、とっさに仮面ライダーシローに変身したものの強烈な攻撃が直撃しゲージを一気に削られた豪徳寺は消滅。 さらに破壊活動を続けていたところ様子見していた浮世英寿が参戦。 マグナムフォームへと変身した仮面ライダーギーツは和装ジャマトを殲滅しつつ、マグナムシューター40Xのライフルモードで銃撃するも、触手こそ破壊できるが強固な外皮までは貫けずダメージを与えることが出来ない。 外部からの攻撃ではなく、「城は内側から壊れるもの」という発想からバックルを入れ替え「斬札」であるブーストバックル使用を決断した英寿はギーツブーストフォームへと変身し、呼び出したブーストライカーに乗りスラグフォートレスジャマトの体内に飛び込むと縦横無尽に走り回りながら、内側からの攻撃でスラグフォートレスを弱らせていく。 そして外へと飛び出しマグナムバックルも追加でセットしたブーストマグナムフォームへと変身した後、即座にリボルブオンを発動してマグナムブーストフォームへ装備を切り替えるとブーストバックルを操作してブーストタイムを開始。 一時的に全能力を数倍に高めるブーストタイム中、マグナムブーストグランドビクトリーを発動したギーツのライダーキックに外皮を貫かれその巨体は空中で爆散、消滅しその大量のポイントを持ってギーツがデザイアグランプリを制し「デザ神」の称号を手に入れるのだった。 【余談】 素体が不明なジャマト。少なくともポーンではない。巨大、あるいは巨大化出来るとなるとナイトか? ちなみに()含めて個体名であるが、(城ジャマト)部分は省略されているのも媒体によっては見られる。 個体名に()が含まれるジャマトは他にもラフレシアフォートレスジャマト(洋城ジャマト)、ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト)が登場している。 これらの共通点として「()以外の名前が長くて呼びづらい」というものがあり、ダンクルオステウスジャマトは現場で「古代魚ジャマト」呼びされていることが公式サイトで記されており、略称も含めているとなると非常に珍しい。