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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (welcome.png) 現在予期せぬ事故により、サーバーデータが復旧できない状況となっております。現在、データ復旧可能か、調査を依頼しており、連絡待ちです。 ようこそ!そらいろサーバーWikiページへ! このwikiページでは、そらいろサーバーでのルールーや遊び方、 ほかにも有益な情報がたくさん載っています。 なにかがわからなくなったりとかしたら、ここへきて調べましょう! サーバーアドレス sora0819.kig.jp Quick Play(Minecraft Changer) 自動再起動設定 毎日 午前5時 定期メンテナンス 毎週 土曜日 午前10時~午後5時 緊急メンテナンス 現在終了時間未定のメンテナンス中です。 ・お知らせ 2014/10/2 14 00 そらいろさーばー超大型アップデート第二段階解放情報公開。 2014/10/2 14 00 サーバー保守のため、朝5 00に自動で再起動するようになりました。再起動60秒前に、アラートが表示されます。 2014/09/28 18 00 本日サーバー超大型アップデート第一段階解放! サーバー超大型アップデート 段階 日時 内容 第一段階解放 2014/09/28 18 00 ・新住宅街(緑町、赤町市)解放・ショップエリア解放・経済機能実装・資源専用ワールド実装 第二段階解放予定 2014/11/15 17 00 ・旧市街地閉鎖・公式TT解放・新ネザー解放・資源専用ネザー解放 第三段階解放予定 未定 ・職業機能実装・宝くじ機能実装 最終段階解放予定 未定 ・????????????????? ・さくいん 初めてなんだけどどうすればいいの?→チュートリアル サーバールールを読みたい!→-ルール コマンドがわからない!→コマンド プラグインってどんなの入ってるの?→プラグイン一覧 お金を稼ぎたい!→お金の稼ぎ方 どんなジョブがあるの?→ジョブ一覧 お店を作りたい!→お店の作り方 クラスってなにさ?どんなのがあるのさ?→クラス一覧 もっと土地がほしい!→土地について どんなワールドがあるのさ?→ワールド解説 サーバーの仕様を教えてほしい!→サーバー仕様 @sorairoserver からのツイート
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アクルトゥルカ アクルトゥルカ解説 クラス修正 クラススキル クラスアイテム [部分編集] 第七幕限定で使用可能 解説 エリンディル大陸東方、ダイワ群島国の最北端、ホクオウ島にてそれは出土した。 ホクオウ島の原住民に問えばそれは【仮面(アクルカ)】だと答えた。 時の流れにより伝承は風化し、今や口伝により伝えられた記録しか残っていない。 『その仮面は人知を超えた力を所有者へと与える。 それは大地より授かりし力、大神より与えられた世界を救うための力。 知恵と勇気を持ちし者が認められ、身に着けることが許される。 それは、ホクオウの英雄オキクルミも仮面を身に着けていたことが証左である。 大神、ウィツアルネミテアの加護を受けし者、それを【アクルトゥルカ(仮面の者)】と呼ぶ』 口伝の通り、仮面を身に着けた者は絶大な力を得る。 ただし、その力の行使は使用者の命を削る。 振るえば振るうほどに命を奪われ、無理をすればその身は朽ちた身体も残さず風に消える。 また、一度仮面を身に付ければ長く仮面は外れない。力を振るうべき時と見定めれば離れないところを見るに、 「意志めいたものを感じる」と着用者は答えた。 力を最大限開放することにより、身の丈は数倍になり、甲殻を備えた魔獣のような容姿となる。 畏敬を覚えるその威容を神と崇める者もいれば、人を蹂躙する怪物と誹る者もいるだろう。 振るう力も強大なもので、巨体から繰り出される一撃は燃え盛る大火のように、 海の荒波のように、荒れ狂う嵐のように、世界を揺らす大地のように敵を蹂躙する。 ホクオウ島の原住民にのみ知られた神『ウィツアルネミテア』の存在も謎に包まれているが、 装着した者は「畏敬を覚える声を夢で聞いた」と不思議な出来事を訴えた事例もある。 謎多き仮面を扱うことが出来るものは少ないが、上手く扱うことが出来れば必ず身を援ける結果となるだろう。 補遺:確認された事例としてホクオウ島が顕著だが、エリンディルだけでなくアルディオン各地でも仮面の出土が報告されている。 + 八幕変更点 《カルネライ》※スキル削除 《ナトゥアヤギナ》※スキル削除 能力値修正:筋力+1、器用+1、知力+1 《アクルトゥルカ:リヌウェ》 タイミング:クリンナップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:3 SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性: 水 、シーン1回 効果: HP回復を行う。あなたの【HP】を[CLx5]点回復する。 《オンヴィタイカヤン》 タイミング:フリーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面装備 FPを3点消費。 効果:《超大型》(R1 P334)を取得する。この効果はシーン終了時まで持続する。 《アルフルカプ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:仮面の者状態 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 白兵攻撃の対象を「対象:範囲(SLx2体)」に変更する。 《アクルトゥルカ:ピタカ》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性: 火 ・<水> 効果: 移動の直前に使用する。FPを1点消費。その移動の【移動力】に+5する。 この移動ではあなたは封鎖されず、敵キャラクターとエンゲージしていても、その場で移動を終了しなくてもよい。 《仮面の力:ウィツァルネミテア》※まるっと変更 タイミング:メジャーアクション 判定:【器用】 対象:場面(選択) 射程:視界 コスト:- SL上限:3 使用条件:仮面の者状態、シナリオ1回 効果: 《アクルカ》3で取得可能 《超大型》の効果中のみ有効。 SLx2点以下の任意のFPを消費(最低1)する。 対象に特殊攻撃を行う。 その攻撃の命中判定に+1D、 ダメージは[2D+消費したFPx10]の貫通ダメージとなる。 《仮面の力:シリモシモイェ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<地> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更し、そのダメージに+2Dして〈地〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《仮面の力:シルフィ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<火> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:2体」に変更し射程を+5mする。 この攻撃による白兵攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことができ、 そのダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《仮面の力:アトゥイ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<水> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更し、その攻撃の命中に+1Dして〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《エプンキネ》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:範囲(SL体) 射程:至近 コスト:- SL上限:3 使用条件:仮面の者状態、シナリオ1回 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを1点消費。 対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 あなたが受ける最終的なHPダメージは、あなたも攻撃の対象になっている場合[対象人数+1]倍、そうでない場合[対象人数]倍となる。 《カムイイコロ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:片使用 効果: 武器攻撃の命中判定の達成値に+SL、武器攻撃のダメージに+[SLx2]する。 《クトネシリカ》 タイミング:DR直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:6 SL上限:1 使用条件:片装備、仮面の者状態 効果: 《カムイイコロ》5で取得可能。 武器攻撃のダメージに+【器用】し、〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。 《シンラ》※新規追加スキル タイミング:イニシアチブ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: FPを1点消費。 使用する際に、 地 水 火 風 の属性からひとつ選択する。 あなたが装備中の「仮面(アクルカ)」のカースによる属性を選択した属性に変更する。 この効果はシーン終了まで持続する。 フレーバー: 仮面の者としての力を変える。その負担は微細なものだが、連続では扱うことはできない。 《アクルティエ》※新規追加スキル タイミング:クリンナッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: フェイトの使用上限以下のフェイトを使用。 消費したフェイト1点毎に【FP】を3点回復する。 フレーバー: 運命を変える力を、命を燃やす力に変換する。味方の為なら、己の命は燃やすべきものだ。 クラス修正 能力値修正:筋力+1、知力+1、精神+1 初期HP:13 初期MP:10 推奨能力値:筋力、器用 クラススキル 《アクルカ》 タイミング:アイテム 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:- 効果: 仮面(アクルカ)を1個取得する。このアイテムはあなたのみが装備、使用することができる。 また、プリプレイに[SLx5+5]点のFPを取得する。 フレーバー: 装着した者に力を与える仮面。形も色も様々だが、引き出せる力と消費する命の重さはどれも変わらない。 《オンヴィタイカヤン》 タイミング:フリーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- FPを3点消費。 効果:《超大型》(R1 P334)を取得する。この効果はシーン終了時まで持続する。 フレーバー: その姿は「大いなる神」と揶揄する者もいる。生まれ持った巨人の素質の無い者は命を使い巨人へと至る。 《アームズマスタリー:片》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:片使用、仮面(アクルカ)装備 効果: 武器を使用した命中判定に+1Dする。 複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。 フレーバー: 特定の武器の扱いに習熟する。 《スピリット・オブ・サムライ》 タイミング:アイテム 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:- 効果: 「種別:刀」の武器をSL個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。 フレーバー: あなたはサムライの魂ともいえる武器、刀を所有している。刀はあなたの成長と共にその姿を変化させる。 《カムイイコロ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:片使用 効果: 武器攻撃のダメージに+[SLx3]する。 フレーバー: 使い手の技量に応じてその得物の価値も上がる。手にした者の武勇はいずれ凡作だろうと宝剣へと至らせる。 《エヴェンクルガ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 取得時に任意の能力値をひとつ選択せよ。選択した能力値に+2し、最大フェイトを-1する。 フレーバー: ホクオウの民には幾多の部族がいた。その中でも武勇に優れ、義に厚き勇士がいた。彼らはそれが故に加護を必要としなかった。 《カルネライ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:- 効果: あなたが隠密状態、騎乗状態、飛行状態のいずれでもない時に有効。 武器を使用した命中判定の達成値に+SL、武器攻撃のダメージに+[SLx2]する。 フレーバー: ”歩兵衆”と呼ばれる者がかつてホクオウの地に居た。真正面から戦うその戦士たちは精鋭ぞろいだったと伝えられる。 《サカンラム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:- 効果: 《超大型》の効果中に有効。 白兵攻撃のダメージに+[SLx4]する。 フレーバー: その巨体が怒りを発せば大地が揺れる。猛る感情を振るう巨体は眼前の者を薙ぎ払う為に惜しみなく力を発揮する。 《カムイヌプリ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:- 効果: 《超大型》の効果中に有効。 【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SLx3]する。 フレーバー: その巨体は山の如く、護りの術を身につければ傷つけることも能わない。 《アッシラサム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:- 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 【行動値】に+[SLx4]する。 フレーバー: 俊敏な動きで戦場を翻弄する。意表をつき先んじ敵を薙ぎ払う様は怪物と称する者もいるだろう。 《ラーグヤギナ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:- 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 【最大HP】に+[SLx7]する。この増加に対して現在の【HP】は変動しない。 フレーバー: 見た目通りの巨体に見た目以上の頑強さを得る。倒れ伏すまでに相手は絶望をするだろう。 《ウォプタリア》 タイミング:ムーブアクション 判定:筋力 対象:単体 射程:至近 コスト:3 SL上限:5 使用条件:- 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 対象の【筋力】と対決を行う。また、この対決の判定の達成値に+[SLx2]する。 対決に勝利した場合、離脱し対象を移動先と同じエンゲージに転送する。 この離脱を行っても、マイナーアクションを行うことが出来る。 また、エンゲージしている敵キャラクターが対象のみ、または居ない場合離脱ではなく戦闘移動を行う。 このスキルは封鎖の影響は受けない。 フレーバー: 敵を引き連れ移動する。力も屈強故に、それに抗うことは難しい。 《アクルトゥルカ:オイナ》 タイミング:メジャーアクション 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 コスト:- SL上限:3 使用条件:仮面の者状態、属性: 火 効果: SL点以下の任意のFPを消費(最低1)する。武器攻撃を行う。消費したFP1点につき、その攻撃ダメージに+10する。 フレーバー: 仮面の者の力を十全に扱う、己の命を燃やし輝き続ける太陽の如し一撃は敵を屠る為には十分すぎる。 《アクルトゥルカ:リヌウェ》 タイミング:イニシアチブ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:3 SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性: 水 、シーン1回 効果: HP回復を行う。あなたの【HP】を[CLx5]点回復する。 フレーバー: 自ら燃やした命を癒す。仮面の者においても、水を使う術を扱う者は珍しく自身を癒す術を手にしている。 《アクルトゥルカ:ハシナウウク》 タイミング:メジャー 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:20m コスト:- SL上限:5 使用条件:仮面の者状態、属性: 風 効果: FPを2点消費。対象にダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[(SL)D]する。この効果はシーン終了時まで持続する。 フレーバー: ホクオウにおいて狩りを行う者は風を頼りにする。仮面の者はこの風すらも操ることが出来る。神の如き力で以て味方を支援する。 《アクルトゥルカ:シーラ》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:単体 射程:20m コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性: 地 、シーン1回 効果: FPを2点消費。対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 フレーバー: 仲間を守る為にその身を犠牲にする。仮面の力を以てすれば大地の助けにより遠方の仲間も護ることができる。 《アクルトゥルカ:ピタカ》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性: 火 ・<水> 効果: 移動の直前に使用する。FPを1点消費。あなたは代わりに全力移動を行う。 この移動ではあなたは封鎖されず、敵キャラクターとエンゲージしていても、その場で移動を終了しなくてもよい。 フレーバー: 命を燃やし、全力で移動をすることで敵に阻害する暇を与えずに猛攻を仕掛ける。 《アクルトゥルカ:ミカヅチ》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:単体 射程:20m コスト:- SL上限:5 使用条件:仮面の者状態、属性: 風 ・<地> 効果: 対象が攻撃を行うダメージロールの直前に使用する。FPを1点消費。 対象にダメージ増加を行う。 その攻撃のダメージに+[(SL)D]し、あなたはその値の半分のHPロスを受ける。 このスキルによって増えたダイスはあなたが振る。このスキルはあなたを対象に選択できない。 フレーバー: 雷を操り、味方の攻撃に合わせ己の命を削り加護を与える。 《アルフルカプ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 白兵攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。 フレーバー: 仮面の者として顕現し、理性を保ったままその力を効率的に使う。 《エプンキネ》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:至近 コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、シナリオ1回 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを2点消費。 対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 あなたが受ける最終的なHPダメージは、あなたも攻撃の対象になっている場合[対象人数+1]倍、そうでない場合[対象人数]倍となる。 フレーバー: 己の近くに居る者を庇う。向かう災厄を全て引き受ける為、多くを庇えばその命を大きく削ることになるだろう。 《イルイケアッシ》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:仮面の者状態 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 《仮面の力:~~》と同時に使用する。 FP2点消費、その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[SLx10]する。 フレーバー: 広範囲に届く自らの力を圧縮し、敵に向かって叩きつける。 《仮面の力:シルフィ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<火> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:直線(選択)」「射程:3sq」に変更し、そのダメージを〈火〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバー: 灼熱の炎を前方に吹き飛ばし、存在する敵を破壊する。 《仮面の力:アトゥイ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<水> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃の射程内から2個以下のエンゲージを選択する。 武器攻撃の対象を選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更し、そのダメージを〈水〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバー: 海の如き水流を放ち、敵を押し流す。 《仮面の力:アペクルシカ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<風> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:3体」に変更し、そのダメージを〈風〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバ: 嵐を巻き起こし、敵を斬り刻む。 《仮面の力:シリモシモイェ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、属性<地> 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを3点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:十字(選択)」「射程:0sq」に変更し、そのダメージを〈地〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバー: 大地を揺らし、自身の周囲に居る者に大打撃を与える。 《仮面の力:ウィツァルネミテア》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:仮面の者状態、シナリオ1回 効果: 《超大型》の効果中のみ有効。 FPを5点消費。 メジャーアクションで行う武器攻撃を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更し、そのダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。 この効果はメインプロセス終了まで持続する。 フレーバー: 大神の名を冠する力で以て、敵対者を焼き尽くす。 《クトネシリカ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:片装備、仮面の者状態 効果: 《カムイイコロ》5で取得可能。 取得時に能力値をひとつ選択せよ。武器攻撃のダメージに+【選択した能力値】し、ダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。 フレーバー: 自身の扱う武器を熟知した末に、その武器は《宝具》と呼ばれるに相応しい力を発揮する。 《ナトゥアヤギナ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 《カルネライ》5で取得可能。 《カルネライ》の「効果」の「隠密状態、騎乗状態、飛行状態のいずれでもない時に有効。」という制限をなくし、 「武器攻撃のダメージに+[SLx2]する。」を「武器攻撃のダメージに+[【筋力】+SLx2]する。」に変更する。 フレーバー: ホクオウの昔には戦闘に長けた部族がいた。その名を名乗るに相応しき武勇を得た者だけが名乗ることが出来る。 《ヌグィソムカミ》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:7 SL上限:1 使用条件:- 効果: 《イルイケアッシ》3で取得可能。 《仮面の力:~~》と同時に使用する。 「効果」に「その攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。」を追加する。 フレーバー: 大神の如き力、されどそれは厄神と呼ばれてもおかしくはない。この力はその証左である。 クラスアイテム 「仮面(アクルカ)」 種別:防具 レベル:1 重量:1 回避修正:±0 物理防御力:+1 魔法防御力:±0 移動修正:±0 装備部位:頭部 価格:- 鑑定値:- クラス制限:- 効果: 《アクルカ》で取得可能。セットアップ。FPを1点消費。[仮面の者状態]になることができる。 この効果はシーン終了まで持続する。 また、この効果は《ジャイアントグロウス》(PSG P47)と同時に使用することができる。 カース: このアイテムを取得時に 地 水 火 風 の属性からひとつ選択すること。装備者は選択した属性になる。 このアイテムを装備した場合、装備を解除することはできない(スキル、アイテムの効果でも変更できない)。 この効果はシナリオ終了まで持続する。 フレーバー: 防御能力は皆無に等しいが、秘めた力は恐ろしい。 [仮面の者状態] 効果: FPを1点消費する毎にあなたは5点のHPロスを受ける。 解除: 仮面の者状態になるために使用したスキル、パワー、アイテムによる。 (作成:秋乃犬)
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【管理者コメント】 情報が不確定なものもありますので予めご了承ください。 各パラメータは、ムシキング公式サイトにあるパラメータを基準として±5となっています。 各パラメータを足した数は、「つよさ」と同じ数値になります。数値は5刻みなので37だったり53という数字は出てこないはず。たぶん。 公式サイトにあるサイズがMAXだと思われます。 各大きさの最小サイズは、最大サイズから-3だと思われます。 超大型のサイズは、通常のMAXサイズx2(±1?)だと思われます。 大型のサイズは、通常MAXと超大型MAXの中間だと思われます。 SSR(SSレア) SR(Sレア) R(レア) N(ノーマル) SSR(SSレア) ヘルクレスオオカブト SR(Sレア) グランティスオオクワガタ オオシカクワガタ コーカサスオオカブト R(レア) マンディブラリスミツノサイカブト スティーブンスツヤクワガタ クロゴホンヅノカブト ギガスサイカブト ノコギリクワガタ カブトムシ N(ノーマル) コクワガタ スぺキオシスシカクワガタ パプアミツノカブト ムナコブクワガタ ストリアータツヤクワガタ サビイロカブト 名前
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進撃の壁外遠征 進撃の壁外遠征開催期間 報酬ランキング報酬 進撃の交換所 開催期間 11月22日18 00~11月30日23 59 報酬 ランキング報酬 ■個人ランキング 300位以内 レジェンド 超大型巨人[覚醒] ×1 30000メダル 2000名声pt 1000位以内 Uレア 超大型巨人[出現] ×1 15000メダル 1500名声pt 2000位以内 Sレア 鎧の巨人[突入] ×1 5000メダル 1000名声pt 5000位以内 Sレア リヴァイ[掃除] ×1 500名声pt 20000位以内 100名声pt ■ギルドランキング 1位 ギルド称号フェルゼン地方 支配ギルド 2位-200位 ギルド称号フェルゼン地方 第2位-第200位ギルド 201位-500位 ギルド称号フェルゼン地方 中領主 501位-1000位 ギルド称号フェルゼン地方 小領主 1000位以内 Uレア ディスポーザルプラスワー ×1 5000位以内 Sレア アンダーバウンサー ×1 進撃の交換所 200情熱pt 進撃pt 100pt ヒールパウダー(自分用) 進撃pt 100pt 5000メダル 進撃pt 200pt ヒールチップ(自分用) 進撃pt 350pt 自分用ヒールストーン 進撃pt 750pt 2000情熱pt 進撃pt 1000pt シルバーチケット 進撃pt 1000pt 10000メダル 進撃pt 2500pt ゴールドチケット 進撃pt 4000pt 未熟な果実 進撃pt 8000pt 20000情熱pt 進撃pt 10000pt ヒールパウダー(自分用) 進撃pt 10000pt 15000メダル 進撃pt 15000pt Sレア 鎧の巨人[突入]クラスチェンジ可能 進撃pt 20000pt 真紅の果実 進撃pt 30000pt ヒールチップ(自分用) 進撃pt 35000pt ゴールドチケット × 10 進撃pt 40000pt 自分用ヒールストーン 進撃pt 40000pt レア 三星スキルの女神クラスチェンジ不可 進撃pt 60000pt プラチナチケット 進撃pt 85000pt 希望の果実 進撃pt 100000pt Sレア 四星スキルの女神クラスチェンジ不可 進撃pt 350000pt ゴールドチケット × 100 進撃pt 400000pt Uレア 超大型巨人[出現]クラスチェンジ可能 進撃pt 3000000pt Uレア 五星スキルの女神クラスチェンジ不可 進撃pt 4500000pt コメント
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最近のお勧め記事 / 最近のお勧め記事【分類版】 / お勧めブログ&サイト【厳選】 / 東海アマチュア無線地震予知研究会 ★ 2010年07月24日土曜日 15時更新 一ヶ月も前から姿の見えない奇怪な前兆が延々と続いていたが、ここにきて、ようやく正体を見せ始めた。恐ろしいほどの体感があっても結果が出ない。いったい何事が起きているのか? こんなこと過去30年になかったと不安だったが、今日起きたフィリピンの二つの大深度超大型が、これから何が起きるのか? やっと見せ始めたというところだろう。 M 7.4 Moro Gulf, Mindanao, Philippines July 23, 2010 23 15 08 UTC M 7.6 Moro Gulf, Mindanao, Philippines July 23, 2010 22 51 11 UTC M 7.3 Moro Gulf, Mindanao, Philippines July 23, 2010 22 08 11 UTC すでに行徳三宅島データに2000ピークが三回続いたことから、南方海域で超大型が三回連続する疑いが強いと指摘してきた。 いずれも500キロ以上の大深度で、数年前まで見たことのないタイプの地震だ。これでマリアナ海溝に、人類史上希な地殻変動が進行中であることが分かる。 経験則から、こうした大深度超大型は、スマトラやチリなどで起きたようなスーパー地震の前兆といってよいと思う。今後、マリアナ海溝~日本海溝のラインで、生涯に一度も見ることのできないほどの地殻変動が起きる可能性が強まったと思う。それを見たときは、この世の終わりかもしれない。 ミンダナオM7級が4回も起きた。あれ三回のはずだが、と行徳三宅島を確認したら、20~21日にかけて4回2000超があった。間違いない。タイムラグは4日、標準的。筆者は、前兆から発生までのタイムラグについて、八分の一月齢、つまり29日の八分の一、3.7日説を15年前から当HPで提唱してきた。 これは、地殻に月齢周期活動があることを意味している。
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編集 Episode6 大地属性ユニット一覧表 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力 小型ユニット C ボーンクロウ 1 2 武装 小型 5-10 1 4 U ジュニアウォーム 1 3 野獣 小型 8 0 8 U ブリンクドッグ 2 3 野獣 小型 10☆ 1 2 疾走 中型ユニット C ワークスパイダー 3 0 野獣 中型 3-8 1-4 5-15 C ドワーフ呪術師 2 3 魔法 中型 7 2 10-14 C バシリスク 4 1 野獣 中型 9★ 1 14-16 石化 C ケイブトロール 4 2 野獣 中型 5-7☆ 1-3☆ 4-6☆ U ビュー 4 2 野獣 中型 12 0 12 U トルバドール 3 3 武装 中型 9 0 9 侵入 U オデナサス 4 3 武装 中型 10-14 0-2 7-11 U 見習い騎士 4 2 武装 中型 4-8 0-3☆ 10-14 武器強奪 大型ユニット C ロック 6 4 野獣 大型 13☆ 1-2☆ 11-13☆ U ベヒモス 5 4 武装 大型 15-18 1 16 U アボミネーション 5 3 魔法 大型 15-19 4-5★ 11-15 圧倒攻撃 超大型ユニット S 玄武 9 4 武装 超大型 16-18☆ 3 19 砂塵の護り技術吸収 クラス 名前 消費SP 必要属性 能力 サイズ AP DP HP 特殊能力
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名称 NKiD-05 アビシニアン 評価 ・体格38.44(評価9)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷5.06(評価4)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊 *アビシニアンは大型I=D、宇宙機として扱う。 *アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 *アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×11.39(評価6)される。燃料を3万t消費する。 *アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) *戦闘時に1機につき燃料8万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。 *パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。 *兵員30人分として数える。 *アタックランク20として数える *このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 →次のアイドレス ・宇宙戦闘機の開発(イベント)?・”人形”の開発(イベント)・超大型I=Dの開発(イベント)?
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■ブレザウ ブレザウはアビスの重歩兵だ。近接戦闘の得意な専門家であり、肉を引き裂いたり血をぶちまけたりするのを好んでいる。制御が難しいことで悪名高い。 背が高く痩せた身体に、病気持ちの大きな雄羊の頭を持つ。尾は長くその先端には金属質の刺がぐちゃぐちゃについている。あまりにも大きすぎるランサーを手に持っており、自在にそれを使用する。 レベル17 暴れ役 大型・元素・人型(デーモン) XP1600 イニシアチブ+10 感覚〈知覚〉+14;暗視 hp:200 重傷値:100 AC29 ;頑健29、反応25、意志24 抵抗:選択式15(1遭遇に2回まで) 移動速度:6 [近接基礎]超大型ランサー(標準;無限回)◆[武器] 間合い3 超大型ランサーが必要;+18対AC:4d6+16ダメージ。目標は1マス押しやられる。 [近接]ゴーリング・チャージ/角突撃(標準/無限回) ブレザウは1回の突撃攻撃を行う;+21対AC;4d6+7ダメージに加えて目標は2マス押しやられ転倒して伏せ状態となる。 ・血の狂乱 重傷のブレザウは、近接攻撃において、攻撃ロールに+2のボーナスを得、追加で5ダメージを与える。全ての防御値に-2のペナルティを受ける。 この状態になると、可能な限り近接攻撃を行わなければならない。 ・フェロシティ/凶暴性(ヒット・ポイントが0まで減少した時点) ブレザウは1回の近接基礎攻撃を行う。 属性:混沌にして悪 言語:奈落語 【筋】25(+14)【敏】15(+10)【判】13(+7) 【耐】20(+13)【知】9(+7) 【魅】11(+8) 装備:超大型ランサー(ランサーはハルバードと同じとする) ■ブレザウの戦術 ブレザウは戦闘開始時に突撃し、その後は超大型ランサーの長い間合いを使用して近接攻撃を繰り返す。この攻撃は大ぶりで《強打》特技と同じ修正が加えられている。重傷になったブレザウは血の狂乱によりさらに危険な存在となる。 ■ブレザウに関する知識 〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:ブレザウは弱い者いじめの喧嘩好きなデーモンだ。誰かと戦っているのでない場合はお互い同士で戦い合っている。 難易度20:噂によれば最初のブレザウを作ったのはバフォメットだという。バフォメットはイーノーグフの軍勢を粉砕するために強力な戦士の軍隊を作りたいと考えたのだ。不幸なことにバフォメットが創ったデーモンはあまりにも獣じみていたため制御できなかった。最終的に彼はブレザウの度重なる反乱に嫌気がさしたため、このデーモンをアビスに解き放った。 ■遭遇グループ 大部分のブレザウはことさら戦争好きなデーモン・ロードが収める階層にいる。 そういう訳で未だにバフォメットの元にいるブレザウも大勢おり、その配下と組む事が多い。 レベル18遭遇(XP10800) ◆ゴリストロ(デーモン)(MM レベル19 精鋭暴れ役)1体 ◆ブレザウ(デーモン)(レベル17 暴れ役) 2体 ◆吼えたける刃 (次元界の書 レベル16 遊撃役) 2体 ■制作イメージ 3.5版「魔物の書Ⅰ 奈落の軍勢」より。 ブルー・スラードを元に作成。 でっかい武器を持った戦闘歩兵です。バフォメット系列のデーモンなので、近接攻撃一筋です。 3.5版後半でよく使用されていた《強打》込みの攻撃パラメータを再現してみました。
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Giant Growth/巨大化 不滅者の修練 君は自分自身にサイオニック・エネルギーを吹き込んで、途方もない大きさに巨大化し、力と持久力を増大させる。 サイキック集束 この修練に集束している間、君の間合いは5フィート伸びる。 オーガ・フォーム(2サイ;集中、1分) Ogre Form/オーガの形態 ボーナス・アクションとして、君は10の一時的ヒット・ポイントを得る。加えて、君の精神集中が終了するまで、君の近接武器攻撃は命中すると1d4の追加[殴打]ダメージを与え、君の間合いは5フィート伸びる。もし君が大型サイズよりも小さいなら、同時にこの持続時間の間大型サイズになる。 ジャイアント・フォーム(7サイ;集中、1分) Giant Form/巨人の形態 ボーナス・アクションとして、君は30の一時的ヒット・ポイントを得る。加えて、君の精神集中が終了するまで、君の近接武器攻撃は命中すると2d6の追加[殴打]ダメージを与え、君の間合いは10フィート伸びる。もし君が超大型サイズよりも小さいなら、同時にこの持続時間の間超大型サイズになる。 ミスティック、テイク3に戻る
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備考 分類 一等戦艦 前級 [[]] 次級 [[]] 概要 中華海軍が建造・運用している大型原子力戦艦 中華至上最大の大型戦艦であるが、信頼性の低さにいつも悩まされている 建造経緯 170年前後において拡大を続けていた中華海軍だが、他国の超大型戦艦に対抗できる艦がいないことは総統府の悩みの種だった プロパガンダ的な意味でも、また実戦的な意味でも、国のメンツ的な意味でも超大型戦艦に対抗する方法の確立は最優先事項とされた そして総統府は複数あった対抗策の中から一番インパクトが大きく実現可能性のあった「大口径レールガンを搭載した400m級戦艦によるアウトレンジ攻撃」を選択し、173年から設計作業が開始、174年には建造が開始され、体制統一12周年である179年3月5日に竣工した 設計 この規模の艦艇の設計は初だったことから、他国から金で釣った設計官を複数人プロジェクトに関わらせており、特に旧北連で建造されたヴォールナ号に携わった技師の一団は武装や上部構造レイアウト、船体設計において多大な影響を与えている。 その経緯から、北連系技師はこれをいわゆる"超ヴォールナ級"の一種と定義しているし実際そうとも言えないこともないのだが、総統府的には中華最大の艦が外国勢力の子孫などと認めたくないため一般的にはミリオタ間の噂程度で終わっている。 機関 冥王七型原子炉6基による統合電気推進に近いシステムであり、レールガンから空調まで大量の電力を使っている また、原子炉の故障や被弾に備えてガスタービン発電機を搭載しており、主マスト後ろの煙突はそのために存在する 問題点 故障率、、ですかねぇ、、、 初期状態 武装 数 備考 75式55㎝レールガン 3 最大有効射程105㎞ 砲弾重量2.3t 超大型巡航ミサイル発射装置 8 50式130㎜連装砲 10 45式80㎜単装砲 10 64式CIWS 6 71式近接防空ミサイル 4 神盾システム用8連リボルバーVLS 8 64発 神盾ベースライン2丙搭載 128目標同時追尾 16目標同時迎撃 対抗手段発射装置 多数 対舟艇30㎜機関砲 2 諸元 全長 440m 水線幅 55m 喫水 11m 排水量 約21万トン 最大速力 29kt 乗員数 1900 行動期間 長期間 機関 原子力統合電気推進 6軸 同型艦 自然選択