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エアドラモン ガルダモン コース 費用 個数 掛かる時間 お試し 300 1~2個 6時間 ノーマル 1000 1~3個 1日 スペシャル 3000 2~4個 2日 エアドラモン 砂礫の荒野でエアドラモンのイベントクリア後に開業 お試し ノーマル スペシャル 肉 極上肉 巨大肉 巨大肉 くさった肉 大回復ディスク 回復ディスク 中回復ディスク 超回復ディスク 中回復ディスク 大回復ディスク 中MPディスク MPディスク 中MPディスク 大MPディスク 中MPディスク 大MPディスク 再生ディスク ばんそうこう 再生ディスク 超再生ディスク オートパイロット 超再生ディスク ばんそうこうDX けいたいトイレ ばんそうこうDX 攻撃チップ 攻撃プラグイン 万能プラグイン 素早さチップ 万能プラグイン 攻撃プラグインS MPチップ 攻撃プラグインS 運だめしキノコ デビルチップA デジタケ クサリカケメロン デビルチップE ニッコリンゴ じょうぶ草の実 黄金ドングリ 黄金ドングリ ものしり草の実 クサリカケメロン モンドレイク もりもり草の実 純白の衣 オレンジバナナ 燃え盛る翼 獣のグローブ 鋼鉄の兜 ミスリルのツノ 巨大なリボルバー 凶暴なツノ キングバナナ 正義の学ラン 愛のぬいぐるみ アイスメタル 謎のデジコア ガルダモン コロシアムでガルダモンのイベントクリア後に開業 お試し ノーマル スペシャル 回復ディスク 巨大肉 極上肉 MPディスク 極上肉 大回復ディスク REディスク REディスク 超回復ディスク ダブルディスク ダブルディスク 大MPディスク 治療ディスク 万能ディスク ダブルディスク 再生ディスク 対変化ディスク 万能ディスク 防御プラグイン 超再生ディスク 対変化ディスク 高速プラグイン 防御プラグインS 超再生ディスク 防御プラグインS 高速プラグインS 防御チップ 高速プラグインS ペンペンペン草 賢さチップ 挑戦ニンジン デラックスキノコ HPチップ サクラ鳥大根 デジぼっくり デビルチップD ペンペンペン草 天津マロン デビルチップE 雪割りキノコ ごうりき草の実 デラックスキノコ ヘビーいちご はやあし草の実 クサリカケメロン 天津マロン やすらぎ草の実 巨大な爪 食用サボテン 正義のたてがみ 神聖なマタタビ 幻獣の翼 太陽の実 夜の招待状 海蛇の血 雷刃のツノ 巨大な破砕剣 試作型パーツ 蒼く燃える炎 謎のデジコア
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筋力トレーニングは3日に1回くらいがちょうどいい? 筋トレというと、毎日やらなければ効果がないと思っている人がいるかもしれません。 「よし!がんばるぞ~!」と、始めは、はりっきって毎日がんばる人も、いるかも知れません。 しかし、これは間違いです。 毎日同じ部分の筋トレをやると、逆に効率が悪くなります。 ここでは、筋肉の増え方についてのお話です。 トレーニングによって、体に刺激を与えると、体は筋肉に栄養素を与えようとします。 そして筋肉内では、せっせとエネルギー源を分解します。(これが疲労です) その後、一定の時間がたてば、 トレーニングを始める前の状態を超えて回復するのです。 これを、超回復といいます。 この期間に、基礎代謝量ももりもり上昇しているのです。 わかりますか? 休んでるときに基礎代謝量が、増えるってことです。だいたいこの超回復は、人によって少し差はありますが、3日程度ぐらいです。 例えば、あなたがダンベルを使って、腕の筋肉トレーニングをしたとしましょう。 腕には、適度な疲労感があります。運動によって腕の筋肉繊維が傷ついた状態です。(←この間、筋肉内ではせっせとエネルギー源を分解し、筋肉に栄養を与えているのです。) この回復期間の間は、腕の筋肉トレーニングはやめて、他の部分の筋トレをしたほうがいいということです。 そして3日後あたりには、トレーニングを始める前の状態を超えて腕の筋肉が回復しているのです。 このように、筋肉トレーニングをしているときに筋肉量(後の基礎代謝量)が増えるのではなく、筋トレ後の休息期間中に、増えるのです。 となると、同じ部分の筋肉トレーニングは、避けたほうがよく、腕の筋トレをした場合、翌日は足の部分というように、運動場所をかえて取り組むことが必要になるわけです。
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勝利条件 勝利条件 敵の撃破 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 魔方陣青 3 20% 20% 魔方陣赤 3 20% 20% 崖 0 0% 0% 森 0 0% 0% ユニットデータ 仲間になるユニット 座標 名前 出現 条件 13,11 鍵山 雛 Player Turn-12開始時 にとりで話す 24,5 紅 美鈴 最初から 萃香か勇儀で撃破 敵初期配置 座標 名前 所持アイテム スキル 24,5 美鈴 雷鳴高速弾治療薬星の帽章 みがわり連続 27,1 天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾遠距離大型銀弾大天狗の羽(落) 獣飛行 4,1 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 3,2 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 4,2 天狗 高速連紅弾太陽の雫(落) 獣飛行 5,2 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行 4,3 天狗 追尾連紅弾月光の粉(落) 獣飛行 27,3 上級妖怪 雷鳴大型弾 26,4 上級妖怪 遠距離大型紅弾 27,4 上級妖怪 遠距離大型銀弾黄金(落) 28,4 上級妖怪 遠距離大型銀弾 12,5 河童 氷結大型弾 水棲 12,6 河童 吸奪追尾弾遠距離回復札超回復札 水棲 13,6 河童 暗黒大型弾(落) 水棲 12,7 河童 大型霊撃弾 水棲 26,9 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行対人特性 29,9 天狗 雷鳴追尾弾 獣飛行突撃 27,10 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 28,10 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 26,15 河童 遠距離大型紅弾 水棲 27,15 幽霊 超回復札 幽霊治癒 28,15 幽霊 超回復札 幽霊治癒 29,15 河童 遠距離回復札吸奪追尾弾 水棲 10,16 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 18,16 天狗 高速連紅弾(落) 獣飛行 26,16 河童 氷結追尾弾超回復札 水棲精神結界 27,16 河童 氷結大型弾(落) 水棲カリスマ 22,19 上級妖怪 雷鳴高速弾 23,20 上級妖怪 雷鳴高速弾 8,21 河童 暗黒大型弾 水棲 27,22 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 28,23 天狗 火炎追尾弾 獣飛行 29,24 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 13,25 幽霊 遠距離回復札 幽霊 14,25 怨霊 遠距離大型紅弾(落) 幽霊恐怖 15,25 怨霊 氷結追尾弾 幽霊待ち伏せ 10,28 天狗 高速連紅弾 獣飛行 20,29 天狗 氷結高速弾 獣飛行 19,30 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 21,30 天狗 高速霊撃弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-03 2,27 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 2,28 天狗 追尾霊撃弾 獣飛行 2,29 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-05 2,24 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 2,25 天狗 火炎追尾弾 獣飛行 2,26 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-07 2,21 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 2,22 天狗 氷結追尾弾 獣飛行 2,23 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-09 2,18 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 2,19 天狗 氷結追尾弾 獣飛行 2,20 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-10 30,14 天狗 氷結追尾弾氷結高速弾黄金(落) 獣飛行待ち伏せ 30,16 天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 30,18 天狗 吸奪追尾弾遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-11 2,15 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 2,16 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 2,17 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-12 30,14 天狗 雷鳴追尾弾遠距離高速銀弾 獣飛行 30,16 天狗 雷鳴追尾弾雷鳴高速弾 獣飛行 30,18 天狗 火炎追尾弾火炎高速弾 獣飛行 敵増援:EnemyTurn-13 2,12 天狗 雷鳴高速弾対魔術印(落) 獣飛行 2,13 天狗 吸奪追尾弾 獣飛行 2,14 天狗 遠距離高速紅弾 獣飛行 ステージ攻略 Player Turn-12開始時に雛がMAP中央付近で緑軍として登場する。 また、美鈴は萃香か勇儀で撃破時に仲間になる。 それぞれにとり、萃香か勇儀を出すのを忘れないように。 道が崖に挟まれて細くうねっており、単純に歩くだけでも時間がかかる。その上天狗は飛行スキルで地形を無視して襲ってくる。 結果進軍が遅くなり、雛の出現に間に合わずリセットする……といったパターンを覚悟した方がいい。 単独で強く育ったユニットがいるなら、紫や青娥と共鳴させて崖の薄いところを突っ切るといいだろう。 EnemyTurn-03以降奇数ターンに左側から、EnemyTurn-10以降偶数ターンに右から増援。 左の増援は獣&飛行スキルを活かし、攻撃しては崖へ逃げるヒット&アウェイをしてくる。 飛行スキル持ちのミスティアや幽々子で増援を出待ちし、特攻武器の一撃でしとめると楽だろう。 右の増援は複数の武器を所持しており、そのいずれも強力である。 特に銀弾の鬼特攻に注意。敵が銀弾を使うのはここが初めてなので、今までのように萃香に受けさせると大ダメージは必至。 この銀弾は出現時に装備していないので、チャンスがあれば盗んでおきたい。これは2種類の銀弾を所持しているボスにも言える。 ←十一章 妖怪の山 ←十一章外伝 巡る季節 →十三章 支配するもの ver1.22時点では雛の能力が高いので敵からあまり狙われないのでゆっくりしていても大丈夫 -- 名無しさん (2013-08-11 18 58 36) 名前 コメント
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クリスタルドライブ100回試行 / 使用間隔リセット検証 / 攻撃系統検証 / 回復系統検証 / 弱点特効検証 検証部屋 - 回復系統検証 ケアル系のアビリティに、回復魔力や付加ブースターによるカスタムを行い、回復量の変化を調査。 検証環境 ジョブなどELv.161の、すっぴん。魔石はティナ。 装備1.素手(回復魔力が1になる)2.バスタードソード(魔法回復力24)3.エクスカリパー(魔法回復力48)4.銀の竪琴(魔法回復力71)に魔法回復力を+1して72にしたもの。5.攻撃の書(魔法回復力100) シナリオクリスタル暴走の果てに(★9を進行中) 使用アビリティ白魔法の「ケアル」「ケアルラ」「ケアルガ」 付加ブースター回復:超回復で付加可能。HPの回復量を上昇させる。回復を行わないアビリティに付加すると、回復効果を持つようになる。 検証手順 クエストを受けず、仲間モンスターを引き連れず、リベルタスの出口からレジ大平原へ出る。 「使用アビリティ」で挙げた白魔法を使用し、自分を回復する。計測回数は5回ずつ。 記録はPCのExcelを使用。1~5回目の行を用意しておき、回復する度に値を記録していく。 ※レゾナンスの値は50前後。100を越える事は無く、クリスタルドライブの発生も起きていない。 検証結果 回復魔力を変化させ、色々なパターンで回復した結果、以下のデータが得られた。 計測回数が少なく偏りがあるかもしれないので、参考までに。 回復魔力の計算式 前置きとして、回復魔力は以下の式で決定される事が分かった。 ★回復魔力 = 魔法回復力 × 精神 ÷ 10 ※小数点以下は切り上げ。 例えば、バスタードソード(魔法回復24)を、すっぴん(精神30)で装備すると、回復魔力は72。(24×30÷10=72) 武器を変更し、エクスカリパー(魔法回復48)を装備すると、回復魔力は144。(48×30÷10=144) 白魔法の回復量 武器を変更し、白魔法毎に5回の回復量から平均を取ったデータが以下の通り。 装備武器 装備時の回復魔力 ケアル5回平均 回復量と魔力の差 ケアルラ5回平均 回復量と魔力の差 ケアルガ5回平均 回復量と魔力の差 素手 1 307 306 662 661 1056 1055 バスタードソード 72 366 294 724 652 1104 1032 エクスカリパー 144 440 296 807 663 1189 1045 銀の竪琴+1 216 504 288 891 675 1281 1065 攻撃の書 300 596 296 986 686 1384 1084 ちなみに白魔法別の威力はケアルが100、ケアルラが220、ケアルガが350。 この威力を用いて、データに少し近い計算式を出すことが出来た。 回復量 = 回復魔力 + (威力 × 3) 回復魔力が上昇すると、魔力と回復量の差も少しずつ上昇しているように見えるので、正確な式ではなさそう。 計測回数も5回と非常に少ないので、参考までに。 「回復」を付加した時の回復量 付加ブースター「回復」を1回だけ付加し、同様の平均を取ったデータが以下の通り。 装備武器 装備時の回復魔力 ケアル5回平均 付加無しとの比率 ケアルラ5回平均 付加無しとの比率 ケアルガ5回平均 付加無しとの比率 素手 1 384 125% 749 113% 1155 109% バスタードソード 72 531 145% 913 126% 1308 118% エクスカリパー 144 686 156% 1047 129% 1440 121% 銀の竪琴+1 216 833 165% 1212 136% 1591 124% 攻撃の書 300 995 167% 1353 137% 1744 126% 以上の結果から、「回復1」を付加した時の回復量は、以下の計算式に近くなった。 (※近くなるだけなので正解ではない。) 回復量 = (回復魔力 × 2) + 100 + (威力 × 3) 要するに、回復魔力を2倍して、100を足すとデータに近い値になる。 ※回復2,3も計測してみたが、値に大きな変化は見られなかった。 4以降で大きく変化していくか、付加するごとに1%程度の差が生じるものと思われる。 ★今回の結果をまとめると… 回復魔力の計算式は、★回復魔力 = 魔法回復力 × 精神 ÷ 10※小数点以下は切り上げ。 ケアル、ケアルラ、ケアルガの回復量の計算式は、回復量 = 回復魔力 + (威力 × 3)※正確な式ではない。 「回復」を付加した時の回復量の計算式は、回復量 = (回復魔力 × 2) + 100 + (威力 × 3)※正確な式ではない。また、回復2,3の回復量は、回復1と大差がない。 ※回復魔力300以下での調査結果である。
https://w.atwiki.jp/summonmesia/pages/521.html
光り輝く粉。不思議な魔力が込められており、素材の効力を高める効果をもつ。 ドロップモンスター ドロップ率 入手難度 売値(Gold) ライトクリーパー 極低 C 3 作製可能アイテム 回復光上回復光強回復光超回復光ペイントボールゴールデントーテム幸運の小瓶大海物の餌塊虹色の粉
https://w.atwiki.jp/klabgamescraftfleet/pages/81.html
☆ ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 3 ターゲット5以上消去でHPが超回復 生産時間 必要Lv 必要G 40 生産 ドロップ 売却 松見艦橋×5 ライフアップロッド×2 備考
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2321.html
*ピンチチャクラ 防御と魔防を二段階上昇させ、HPを超回復する(ランク特殊) 使用条件があってHPが20%以下の時しか使えない(速補+300)
https://w.atwiki.jp/klabgamescraftfleet/pages/84.html
☆ ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 3 行動時低確率でHPが超回復 生産時間 必要Lv 必要G 60 生産 ドロップ 売却 [アリスタワー]]×5 ライフアップロッド×2 備考
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/799.html
選択肢と結果 対水神・教主軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 848 アンデッドウルカンダール 部位所有者 2186⇒113 28勝4敗 敗北 689 『水神』アクエリオ 拒絶体超回復 2878⇒1645 2勝40敗 敗北 総戦力 1537 総戦力 5064⇒1758 対夢姫軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 1214 『夢姫』レム 部位所有者 3444⇒0 41勝6敗 勝利! 総戦力 1214 総戦力 3444⇒0 対怪盗軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 371 怪盗紳士ブラッドクロウ 隠密 566⇒0 8勝0敗 完勝! 439 麗しの姫の騎士ハイネルス 隠密 999⇒818 0勝14敗 敗北 1247 『怪盗』ファルケイン 部位所有者逃亡エリクシル泥棒 2177⇒0 31勝0敗 完勝! 総戦力 1686 総戦力 3742⇒0 対魔王軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 521 鉄の工房 - 1280⇒164 19勝11敗 敗北 604 鉄神の将ゲノムリーダー ガード 1280⇒0 13勝0敗 完勝! 総戦力 1125 総戦力 2560⇒164 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:60887 ⇒ 58147/ 敵布陣9軍団の総棘量:14810 ⇒ 1922 『水神』アクエリオの【超回復】! 1645⇒2878 ※【虐殺】・・・ターン終了後に民衆を虐殺・マスカレイド化し、自軍の「棘(ソーン)」を増やす。 ※【勢力争い】(怪盗軍)…ターン終了後に「水神・教主軍」の一番上の軍団の「棘(ソーン)」が減少する。 ※【勢力争い】(魔王軍)…ターン終了後に「他の全てのマスカレイド軍」の一番上の軍団の「棘(ソーン)」が減少する。 ※【絶望】・・・ターン終了後、3倍のブレイクダメージを与えてくる。
https://w.atwiki.jp/dng12/pages/49.html
一 三三一六(にのまえ・みさいる) ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 健康な身体 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:0/体力:19/精神力:3/FS(搭載数):3 特殊能力『からだミサイル』 <計算式> 効果:体力6ダメージ 70 範囲&対象:半径3マス1人 ×2.3 制約1:精神攻撃 100 制約2:体力6消費 30 発動率:90% 成功率:100% 能力原理 自分の手足などを千切って発射する。 精神的に弱っている人は本当にミサイルが飛んできたと勘違いしてダメージを受けるかも……? 超回復力で、千切った手足はすぐに生えてくる。 なお、超回復力で瞬時に治癒するのは自分で自分を傷つけた時のみである。 例えば敵に全身をバラバラに切り刻まれた場合、再生には数ヵ月を要するため普通に死亡扱いでDPが発生する。 キャラクター説明 一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。 ロボットアニメに憧れる病弱な少女だった彼女は、病魔に見事打ち勝ち健康的な身体を手に入れた。 健康すぎて少し太めな程に育ったことは、あまり指摘しないであげて頂きたい。 本人の言うところを信じるならば、体の一部をミサイルに変えて発射できる。 能力名『からだミサイル』については、真の能力名『傲然たるホーリー・マカラル』が格好悪くて気に入らないので自分で名付けた。 未来風デザインの服と、アンテナ型の髪飾り。 AR機能のついた眼鏡をかけ、ロボっぽい口調でしゃべる。 お菓子が大好きで、特技はマジパン作り。 一家設定。 http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=1949480