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トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ まさかの回復効果のお話 必要ない?のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ ふんばりですけどナニか?のお話 まさかの回復効果のお話 2014/10/11(土) 午後 5 48 こんばんは、セナですヨ☆ 執事「食後のお茶をお持ちしました」 セナ「あら?このティーポット…チーーーン」 執事「?よ、良い物なのでありますか?」 セナ「北宋ね…」 執事「(--).。oO(いや、絶対違うし…)」 ・・・みたいな遊びーwww さて、以前に超回復アイテム効果UPの検証をしましたケド、そういえばパッシブにも似たような効果あったよネ? ということで、またまた検証してみたー! 結果ー! 『超回復アイテム効果UPとパッシブルーンの回復効果アップは同じ効果!』 コレw つまり超回復1つとパッシブ回復で前回検証した超回復2つと同じ効果が得られるのだー♪ 一番効果を感じるのは命のリーフを使ったトキですネ☆ お強い仲間を連れてて自分は回復役にまわってるぅなんて方は参考にしてみてネ♪ ほな!(* ̄▽ ̄)ノ~~ ▲上へ 必要ない?のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ ふんばりですけどナニか?のお話 トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ まさかの回復効果のお話
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属性:地 属性技:各種耐性 1 ポコス 超回復 2 アウグスト 超回復 2 アース 超回復 3 バシュム 超回復 4 ウガルルム 超回復 麻痺耐性 4 ガルド 超回復 麻痺耐性 4 ギュルヴィ 超回復 麻痺耐性 5 ギルタブリル 超回復 エレメント技 麻痺耐性 5 マンジェト 超回復 エレメント技 麻痺耐性 5 ガーウェイン 超回復 エレメント技 麻痺耐性 6 グラウコス 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 6 エボナ 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 7 ユム・カアシュ 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 7 ブラムセラン 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 8 ラオメドン 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 8 ニンフルサグ 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 8 エリユ 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 9 エンリル 超回復 エレメント技 麻痺耐性 毒耐性 9 ダグダ 超回復 エレメント技 必殺技 麻痺耐性 毒耐性
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疑問に思ったことを調べてメモするページ。 グループについてマッチョ29って何? なんて発音するの? マッチョにじゅうきゅう? メンバーはどうやって集められた? メンバーについてすごいアフロがいる。誰? 地毛なの? YouTuberがいる(いた)ようだけど 2019年紅白出演紅白にマッチョ29が出たんだって?誰が出たの? 超回復超回復って何? 復活はあるの? [部分編集] グループについて マッチョ29って何? マッチョ29とは、禁煙、禁酒、非暴力、吸引(酸素)、飲蛋(プロテイン)、壊筋(筋細胞の破壊) 以上マッチョ6原則を原則とした、世界で最も「キレている」 エンターテインメントグループ。 以上公式より引用。 2020年2月29日 超回復ツアーファイナル(恵比寿リキッドルーム)をもって超回復期間に入っている。 なんて発音するの? マッチョにじゅうきゅう? マッチョトゥエンティナイン。略称マチョニク。 メンバーはどうやって集められた? 第2期と第3期はマッチョ29を志願しオーディションに合格したメンバー。 それ以前のメンバーは「プロテインにつられた」「気が付いたらなっていた」「誘われた」などと供述しており(調査中) メンバーについて すごいアフロがいる。誰? 地毛なの? 山崎徳義さん。宮崎県延岡市出身。アフロはカツラ。 YouTuberがいる(いた)ようだけど コアラ小嵐さん・サイヤマングレートさんは、筋トレTouTuber界隈では超有名らしい。 2019年紅白出演 紅白にマッチョ29が出たんだって? DA PUMPの「USA」で、ラグビー衣装に身を包んだマッチョ29・筋肉定食が一緒にパフォーマンスした。 誰が出たの? 植田 知成さん、菅原 辰馬さん、山崎 徳義さん、レストレポさん、菊地 翔也さん、高橋 直人さんの6マッチョ。 超回復 超回復って何? 復活はあるの? 筋トレ後に休息や栄養をとることにより、筋肉の総量が増すといわれる現象。 ここでは、ドルヲタ界隈でいう「活動休止」をさす。 (詳しい経緯や復活の可能性などは全くわかりません。新規なので) (2019.10.30 マッチョ29公式ブログより一部引用) 2015年6月に結成をし、同年12月に1st Single「ビバ!マッチョ」をリリース。 今日まで筋肉を愛し、活動を続けてきましたが、 2020年2月29日のツアーファイナルを持ってグループ全体での“超回復“に入らせていただく事をご報告させて頂きます。 この超回復はメンバー各自の理想とするマッチョ、自分自身のマッチョを極める為の超回復になります。 マッチョ29としては超回復に入りますが、マッチョ個人は今後もマッチョであることに変わりはありません、 マッチョへの愛と敬意を持って今後とも応援を宜しくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/yuefeel/pages/22.html
休憩時間で変わる筋肉 ご意見・ご感想はこちら yuefeel@live.jp 訪問販売詐欺に注意 筋肉を強くする最大の手段が『超回復』 『超回復』とは身体の回復能力を最大限に活かした運動理論で現代の運動選手のほとんどが実行している 筋肉の仕組みは 「使えば使う程破壊される細胞で破壊されると必ず回復する」というもの 筋肉痛とは筋肉細胞が破壊された時に生じる痛みであって時間を置けば痛みが消えるのは筋肉細胞が回復した為 つまり筋力運動後筋肉痛にならない程度の運動量では筋肉細胞が破壊されていないので『超回復』を取り入れる事は出来ない 腕立て伏せ連続100回出来る人が10回だけやっても『超回復』は望めない 元の筋肉細胞を100とした場合 1・筋力運動を実施:筋肉細胞が破壊されて70まで減少 2・翌日は筋肉痛が生じる:この時点で100あった細胞が70まで減ったので身体が「30不足してるから注意」と痛みで警告する これが筋肉痛の仕組み 3・翌々日に筋肉痛が消える:この時点で最低でも100まで細胞が回復する 筋肉痛が消えたのは「もう不足してないから注意しない」という事 4・実は回復した後の上限が100を超えている:筋力運動を実行して筋肉細胞を破壊すると身体は破壊された筋肉細胞を必要以上に回復するので筋力運動前の100という数値を強引に増やそうとする 言葉口調ならば「何度も何度も回復するの面倒くさいからオマケで30ほど増やしておいてあげる」となり海岸の防波堤で比喩するのであれば「今回5mの防波堤に7mの津波が押し寄せて被害が出たから10mの防波堤にしておけば大丈夫だろう」という内容 筋力強化とは「筋肉細胞を壊し続けて以前より筋肉細胞を増やす行為」と理解しておくと予定も組みやすいので是非覚えておいてほしい 『昨日は腕を徹底的に鍛えて今日は腕が筋肉痛だから腕を使わずに休ませて脚を鍛えて明日は腹と背中を鍛える 明後日には腕が超回復しているから更に上を目指そう』 といった具合 悪い筋力強化とは「筋肉細胞が回復していない状態で筋力運動を実行する」という事 100あった筋肉細胞が70まで減少している状態で筋力運動を実行すると更に数値が減り続けてしまう 毎日運動していて栄養も取っていて規則正しい生活をしているのに筋肉がつかない・体調が良くならない場合は概ねこれらが原因とされている 陸上選手のような毎日長い距離を走っている人で筋肉質の人がほとんどいないのもこれが原因 毎日走り続けると筋肉細胞が増える事がないので極めて痩せ形の脚になりやすい 走る=脚の筋力運動 なので『超回復』が機能しない ただ単に痩せたいのであれば毎日走るのは良いが筋肉質になりたい場合は毎日走ると逆効果になる 毎日運動して実績が出ている人は『超回復』が人より早いからで必ずしも毎日運動すれば良いという事には結び付かない お酒が強い人と弱い人が存在するように『超回復』の回復時間も人によって随分と異なる 『超回復』の時間は24~72時間とされている 早い人でも24時間つまり丸1日費やす計算になり遅い人では72時間つまり丸3日費やす計算になる なおお酒の強い弱いの仕組みは「体内にあるアルコールを分解する時間と能力」でお酒が強い人はアルコール分解能力が飛び抜けて早い いくら飲んでもすぐに体内のアルコールを分解してしまうから酔わない・翌日残らない という仕組み 反対にお酒に弱い人はアルコール分解能力が低いからで二日酔いになる人も体内のアルコールが分解仕切れずにいる・変な分解をして体内細胞と変な科学反応を起こしている為
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー 超回復とは・・・・ 筋肉がオールアウトした際に、元の筋肉以上に回復し以前より筋肉が増えることを言う。 筋トレで筋肉が増える原理はこの超回復によるものである。 殺陣で剣を振るという動作は私生活ではつかわない筋肉をつかうため 筋肉痛になりやすい。しかし、この筋肉痛がなければ超回復もおこらないため、大事なことである。 殺陣では特に肩甲骨まわり、二の腕、太もも、また体幹などの筋肉をつかう。
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身内用の隠しページです りくれっと 現状最強 早期完成型 160マナ デッキ解説 運用方法 序盤:ラケシス 最低120マナ 貯めて160マナ 完成:ヴィシュヌ+ケラシス+クロートー+マルドゥク アフロディーテ(設置) 朱雀(設置) 敵とあたりHPが減ったらケラシス→クロートー+マルドゥクのスキルを発動させる。 マルドゥクは基礎リジェネ値ではなく合計リジェネ値に対して300%の回復効果があるので秒間200以上の超回復が可能。タワーの攻撃ですら回復力が上回るのでマルドゥクのスキルが発動エリア内では実質無敵といっても過言ではない。 敵チームにマルドゥク神族が4PCいた場合、順番にスキルを発動させることによって実質CT0で回復しつづけれるので確実に負ける。 ※対施設性能あげる場合は朱雀をアレクトーにして設置すればいい 注意事項 あまりにもクソすぎるので早期修正のためにも使用者が増えてほしい。 コメント 名前 コメント
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クリスタルドライブ100回試行 / 試行表 検証部屋 - クリスタルドライブ100回試行結果 ここではクリスタルドライブ100回試行の結果を表にしたものだけを置いている。 レゾナンスの値によりドライブの個数が変化する。★およその値だが、120~150で1個、151~200で2個、201~280で3個、280以上で4個の選択肢が出現。ゆえに序盤の数回はドライブ一覧が3個以下になっている。 「レゾ」はドライブを発生させた時の、およそのレゾナンスの値を記載。画質とタイミングの問題で正確な値がわからないので、この数値から±10程度の誤差はある。 「ドライブ1~4番目」は、L+Rで一覧を表示させた時のトップ(Xボタン)の位置を、1番目としている。 回数 レゾ ドライブ1番目 ドライブ2番目 ドライブ3番目 ドライブ4番目 1 110 スーパーアーマー 2 150 超回復 3 165 疾風の加護 刺突の加護 4 190 大地の加護 スーパーアーマー 5 200 支援無効 バックアタック 6 200 巨大化 起死回生 7 210 痛覚倍増 トンベリの怨み 超加速 8 245 凍氷の加護 静寂の刻 痛覚倍増 9 250 ドレインフィーバー 刺突の加護 巨大化 10 255 超加速 雷鳴の加護 疾風の加護 11 255 スーパーアーマー 疾風の加護 ウィークメーカー 12 260 スーパーアーマー レゾナンスバースト 起死回生 13 280 衝打の加護 ウィークメーカー 雷鳴の加護 凍氷の加護 14 280 メデューサアイ 防御無視空間 免疫弱体 天使の福音 15 280 コンボブースト 火炎の加護 冥闇の加護 疾風の加護 16 275 ステルス 静寂の刻 レゾナンスバースト ダメージブロック 17 275 静寂の刻 天使の福音 火炎の加護 支援無効 18 300 超加速 全身全霊 凍氷の加護 衝打の加護 19 295 水音の加護 レゾナンスバースト オーバートランス 超回復 20 285 夢幻の結界 レゾナンスバースト 起死回生 超回復 21 280 倍返し レゾナンスバースト ドレインフィーバー 全身全霊 22 280 火炎の加護 ドレインフィーバー 斬断の加護 全身全霊 23 305 斬断の加護 射弾の加護 オーバートランス トンベリの怨み 24 305 射弾の加護 超回復 刺突の加護 雷鳴の加護 25 300 ドレインフィーバー 雷鳴の加護 衝打の加護 クリティカルスター 26 290 ウィークメーカー ドレインフィーバー 久光の加護 コンボブースト 27 280 水音の加護 ダメージブロック 天使の福音 オーバートランス 28 305 斬断の加護 倍返し スーパーアーマー クリティカルスター 29 300 メデューサアイ ドレインフィーバー 静寂の刻 超回復 30 305 射弾の加護 防御無視空間 斬断の加護 冥闇の加護 31 295 斬断の加護 メデューサアイ 雷鳴の加護 トンベリの怨み 32 295 バックアタック 火炎の加護 ステルス 冥闇の加護 33 320 凍氷の加護 ステルス 雷鳴の加護 防御無視空間 34 300 超回復 射弾の加護 オーバートランス 起死回生 35 300 メデューサアイ 防御無視空間 倍返し 火炎の加護 36 290 巨大化 バックアタック ダメージブロック メデューサアイ 37 295 疾風の加護 スーパーアーマー 倍返し ウィークメーカー 38 300 ダメージブロック 水音の加護 免疫弱体 久光の加護 39 310 レゾナンスバースト 衝打の加護 ウィークメーカー 超回復 40 300 スーパーアーマー 倍返し 免疫弱体 メデューサアイ 41 300 起死回生 支援無効 巨大化 倍返し 42 295 夢幻の結界 火炎の加護 衝打の加護 メデューサアイ 43 290 夢幻の結界 疾風の加護 防御無視空間 大地の加護 44 320 巨大化 射弾の加護 刺突の加護 倍返し 45 310 水音の加護 無限連携 バックアタック 超回復 46 310 凍氷の加護 射弾の加護 免疫弱体 オーバートランス 47 305 夢幻の結界 スーパーアーマー クリティカルスター スーパースナイプ 48 300 凍氷の加護 雷鳴の加護 ステルス 防御無視空間 49 300 静寂の刻 火炎の加護 全身全霊 スーパースナイプ 50 320 倍返し オーバートランス 斬断の加護 コンボブースト 51 320 刺突の加護 巨大化 天使の福音 大地の加護 52 315 斬断の加護 レゾナンスバースト 倍返し 凍氷の加護 53 310 ドレインフィーバー バックアタック 支援無効 雷鳴の加護 54 295 スーパースナイプ バックアタック ステルス 超回復 55 310 全身全霊 レゾナンスバースト 針千本タイム 凍氷の加護 56 320 ダメージブロック 倍返し ステルス ドレインフィーバー 57 320 トンベリの怨み スーパーアーマー 支援無効 静寂の刻 58 300 射弾の加護 バックアタック ドレインフィーバー 大地の加護 59 305 オーバートランス ステルス 刺突の加護 コンボブースト 60 310 夢幻の結界 冥闇の加護 巨大化 衝打の加護 61 320 凍氷の加護 魔法限界突破 巨大化 斬断の加護 62 315 オーバートランス 火炎の加護 静寂の刻 倍返し 63 310 火炎の加護 ドレインフィーバー 衝打の加護 久光の加護 64 310 射弾の加護 オーバートランス 全身全霊 斬断の加護 65 305 バックアタック スーパースナイプ 防御無視空間 トンベリの怨み 66 295 凍氷の加護 疾風の加護 大地の加護 ドレインフィーバー 67 320 射弾の加護 メデューサアイ 雷鳴の加護 凍氷の加護 68 320 ダメージブロック 魔法限界突破 倍返し 大地の加護 69 310 痛覚倍増 凍氷の加護 ウィークメーカー 刺突の加護 70 310 ステルス 倍返し 痛覚倍増 全身全霊 71 300 メデューサアイ 久光の加護 免疫弱体 起死回生 72 330 スーパーアーマー レゾナンスバースト 射弾の加護 全身全霊 73 320 レゾナンスバースト 斬断の加護 免疫弱体 倍返し 74 320 痛覚倍増 コンボブースト 針千本タイム 起死回生 75 310 凍氷の加護 久光の加護 起死回生 ステルス 76 305 コンボブースト 衝打の加護 物理限界突破 支援無効 77 300 大地の加護 ダメージブロック トンベリの怨み 免疫弱体 78 330 痛覚倍増 超加速 刺突の加護 衝打の加護 79 320 超加速 大地の加護 衝打の加護 オーバートランス 80 310 雷鳴の加護 天使の福音 ウィークメーカー 射弾の加護 81 310 天使の福音 スーパーアーマー 大地の加護 コンボブースト 82 300 スーパースナイプ ウィークメーカー メデューサアイ クリティカルスター 83 305 火炎の加護 クリティカルスター ダメージブロック 天使の福音 84 295 レゾナンスバースト 超回復 巨大化 防御無視空間 85 295 スーパースナイプ コンボブースト 久光の加護 水音の加護 86 290 ダメージブロック ステルス 巨大化 大地の加護 87 290 巨大化 夢幻の結界 射弾の加護 凍氷の加護 88 290 雷鳴の加護 ドレインフィーバー スーパースナイプ 衝打の加護 89 290 ドレインフィーバー レゾナンスバースト 巨大化 スーパーアーマー 90 300 ステルス トンベリの怨み 超回復 静寂の刻 91 310 針千本タイム 火炎の加護 レゾナンスバースト 起死回生 92 305 スーパースナイプ レゾナンスバースト コンボブースト バックアタック 93 300 斬断の加護 射弾の加護 天使の福音 超加速 94 300 疾風の加護 痛覚倍増 衝打の加護 起死回生 95 295 バックアタック スーパースナイプ 火炎の加護 水音の加護 96 290 斬断の加護 スーパースナイプ 静寂の刻 トンベリの怨み 97 290 トンベリの怨み スーパーアーマー 水音の加護 斬断の加護 98 285 大地の加護 起死回生 バックアタック トンベリの怨み 99 290 スーパーアーマー トンベリの怨み 防御無視空間 射弾の加護 100 280 防御無視空間 火炎の加護 ダメージブロック トンベリの怨み
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M-174 ダニー 魔物 4000 バトル攻撃 《格闘》MPを1へらす→合計魔力6000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する。 《超回復能力》MPを2へらす→この魔物を選び、「健康状態」にする。 パートナー=ゴルドー 本を燃やされないかぎり、すぐに再生・回復する。 TBB1 R 負傷状態になっても、MP2で自己回復するぞ。 魔本をかばうならコレ。 S-072 ジオルクの効果を「魔物の効果」として内包したダニー。 ページ内容にかかわらずいつでも回復できるのは頼もしく、1回目の攻撃をかばい、2回目の攻撃前に《超回復能力》で回復して捨て札にされずにもう一度かばうといった動きが可能。 お互いのターンで使えるため、自分のターンで回復しておけば、再び相手ターン中に2回までダメージをかばいつつ生存できる。 ダニーには専用コマンドによってかばうを補助するS-363 ちっくしょーがぁあ!がある点も特筆すべき点と言えるだろう。 ただ、S-072 ジオルクと変わらず、負傷状態から健康状態にするだけでMP2を消費するのはコストパフォーマンスが悪い。 魔本のページを使わないだけ優れるとはいえ、毎回《超回復能力》で回復させていてはジリ貧に陥るだろう。 基本的には相手ターン中の連続攻撃からかばう際に使うようにし、それ以外の場面ではV-001 バルカン三代目などにてMPを節約して負傷状態の回復をさせたい。 《格闘》はMP1で1ダメージと小粒な性能なので、メインの効果は《超回復能力》と言える。 とはいえ1ダメージでも繰り返し使用すれば相手の魔本や魔物に被害を与えられるので、MPが枯れない程度を見計らって仕掛けていくと良いだろう。 収録パック THE BEST BOOSTER タグ:4000 ダニー バトル攻撃 負傷状態回復 魔物
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合成品 効果 必要な品 消費体力 フェアリーマフィン HP回復+12 セージ+パン+きらきらキャンディ 3 フェアリージェラート HP回復+20 セージ+マジカルダークラム+スノウグレープ 4 フェアリーハーブ HP超回復+15 セボリー+セージ+ヒールポーション 4 フェアリーセント HP超回復+25 セボリー+ラベンダー+ファインポーション 8 フェアリーキッス HP超回復+60 セボリー+ヒソップ+シトリン 12 フェアリーボム(N) 追加ダメージ+8 ラベンダー+地獄極楽まんじゅう 5 フェアリーボム(P) 追加ダメージ+8+毒化 ラベンダー+マディバイパーの牙 5 フェアリーボム(G) 追加ダメージ+12 ラベンダー+レモン+エクスポーション 7 フェアリーボム(D) 追加ダメージ+25 ラベンダー+栗+ブラッドストーン 10 ルル・ベル 体力+1、所持上限+1、幸運+2 ハーブ+ラベンダー+ヒソップ+セボリー+ベルベーヌ+エリクシル・エセンティア 30 妖精界の鍵(猫印) 妖精界の鍵と同じ ヒソップ+霊水晶(どれでも良い) 5 コメント 名前 コメント
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微妙に回復byせろり 終結の条件でジャンクヤード除外してセレーネで回復。 ハイマットなんて高いカード使わなくていいよ!超低コストで手に入るからお財布に優しいよ!ほら、最近スターゲイザーとか、ミーティアでも除外できるからつおいよきっと。ガーベラストレート使えばジャンク除外とユニット除外ですよ?あれだ、終結の条件のテキストで勝てる時もあるし、なにより流行?のマスターガンダムのテキスト怖くないよ。ディアナ帰還とか使うマルチプルデッキにはかなり脅威だよ!?存在しないとかΣ(°Д°)だよ!?セレーネはアークエンジェル(DBD)にでもセットすればなかなか落ちないよ!微妙に回復とか書いたけど決まれば毎ターン超回復だよ!? やべー!超つえーなこれww セレーネ・マクグリフ (自軍帰還ステップ)《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲームから取り除かれている、G以外のカードの枚数だけ、自軍本国を回復する。 終結の条件 (自動B)このカードがプレイされて場に出た場合、全てのジャンクヤードにある、全てのカードをゲームから取り除く。 (自動A)場以外の場所から、ジャンクヤードに移る全てのカードは、ゲームから取り除かれる。全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、自軍ジャンクヤードのカードが七枚以上ある場合、敗北する。 名前 コメント