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「魔剣士の伝説を、知ってるか?」 Personal Data 性別 男 年齢 22 能力分類 【近距離系】 誕生日 11月20日 身長 172cm(通常時)→210cm(鎧化時) 体重 60kg(通常時)→100kg(鎧化時) 趣味 鍛練 散歩 好きな食べ物 ハンバーグ 嫌いな食べ物 グリンピース 好き 強いやつ 剣士 嫌い 無口なやつ(正確には苦手) 大切 Unknown トラウマ 能力が暴走しかけたこと 半人半魔であり、かつて魔界で伝説と呼ばれた魔剣士の息子。 今は行方不明となった父を捜すために世界中を巡っている。 自身も魔剣士としての力を宿しているが、普段はその力を封印しており 一般人としての生活を送っている。 強者と闘うことで、父に一歩でも近づけると思っており 強者がひしめくこの地にやってきたのは必然とも言えるかもしれない。 +―――容姿、性格 容姿 ショートの茶髪で、カーキのロングコートを羽織っており 黒いインナーに、ジーパンをはいている。 そこそこ整った顔立ちをしており、青と琥珀色のオッドアイ。 ちなみに能力使用時は両目が琥珀色になるようだ 性格 卑怯なことを嫌い、割と正々堂々としている 自分から危害を加えようとすることは少ないが、どうしてもツワモノを見ると血が騒いでしまい、戦いをふっかけようとする厄介な一面も。 とはいえ、基本的には善良な人間のようだ。 能力 彼の能力というのは本来持っている"悪魔の力"である。 しかし、人間の血が混ざっている彼に悪魔の力を身に宿し続けることは難しく、暴走の可能性すら孕んでいる。 彼はいくつかの能力を犠牲に、魔剣士が身につける魔装にすべての力を封印することで、辛うじて人としての生活を送っている。 だが、戦闘時はその魔装を身にまとい悪魔としての力を解放することで本来のポテンシャルを発揮することができる その力とは――悪魔としての圧倒的な身体能力と、魔剣士としての剣術や体術の才能である。 それだけ?と思うかもしれないが、それだけで十分なのだ。 彼は貧弱な悪魔と違い、それだけで敵を抹殺できるのだから。 +――能力原文 【魔装騎士】 魔界の騎士の能力を使うことができる 普段の身体能力は一般人と大差ないが、この騎士に変身した者は強大な力と技術を得ることが出来る また、変身箇所を一部に限定することで能力の使い分けが可能となる 例 足のみ魔界の騎士化→スピード大幅アップ、足技の技が使用可能に 腕のみ魔界の騎士化→パワー大幅アップ、パンチの技が使用可能に 全身鎧化→パワー大幅アップ、スピードアップ、剣技と格闘技が使用可能に ただし、真の能力を発揮するためには全身を鎧で覆う必要があり、一部のみでフルパワーを発揮することはできない しかし、スピードに関してだけは全身を覆うより一部のみのほうが若干上 ちなみに鎧の一部が壊されると勿論パワーダウン 再構築まで時間かかります 尚、初期装備として、一本の巨大な剣を持っている(長さ大体2.5mくらい、横幅30~40cm、厚みはお好みで) 切れ味はそこまで無く、どちらかといえば叩き斬るやら潰すというほうが近い しかし強度はそこそこあり。普通の刀や剣程度であれば力任せにへし折ることも可能 だがこの剣は普段魔界に眠っており、能力者が全身を鎧化したときのみ魔界から召還することができる。 ちなみに折れても新しいのが魔界にある ただし扱えるのは一本のみ。だって騎士だもの 飛び道具として投げまくることはできないってことね、投げてもいいけど一本だけだから取りにいかなきゃいけない 戦闘で折られたらその戦闘の間は格闘技でがんばれ 次のロールの時に新しいの召還はOK +――能力Q&A Q.装着箇所を足と腕など二ヶ所も可能なのでしょうか? 可能です その場合足と腕の両方強化された状態になります Q.ちなみに足と腕の装着時の身体能力はどうなりますか A.腕だけなら格闘術(パンチ類)が常人以上達人未満 足だけなら格闘術(キック類)常人以上達人未満 スピードだけをとるなら、足のみ装着してるときが身軽なんで一番早いです。スピード制御むずいけど Q.鎧の強度ってどんなもんでしょう? A.魔界製なんで、それなりに硬いです(一般人の素手で壊れるほどやわじゃないです)が 流石に剣とか受けまくってるとぶっ壊れます あ、名刀とかだと普通に切れちゃうんで気をつけてくだせぇ Q.剣の材質は魔界の物質なのでしょうか? A.魔界の物質です。材質的には金属と石の中間みたいな感じですね 錆びたりはしないっす この剣が壊れる時は剣が折れるっていうよりは砕けるっていう感じかも Q.鎧が壊れた場合のパワーダウンのレベルと、修復にかかる時間はどれくらいでしょう? A.壊れた箇所と壊れ具合によりけりですが、それなりにパワーダウンします 軽いヒビ程度なら1レスくらいで直ります 砕け散ったりした場合はそのロール中は不可か 5レスくらい使って再構築してやってくださいな Q.鎧の形状や剣の形や設定はある程度こちらで決めてよいですか?あと兜かぶらしたいのですが… 構いません、剣は大きささえあってりゃ設定とかはご自由に Q.初期スペックを弄らなければ、半人半魔という種族にしてもいいですか? 初期スペックさえ弄らなければok Q.剣は魔界に何本もあるという感じですが、一本だけにして折れた場合ロール中再生不可で魔界でのみ自己再生するという風に変更してもよいですか? A.OKロール中に再生はなしで Q.剣の材質は金属と石の中間のような感じですが 強度ってどんなもんでしょう? A.そんじょそこらの剣じゃ折ることは不可能っす。魔界製なので あとは雰囲気で。一応ぶっといので盾代わりにもつかえますよ Q.鎧化した場合、やりすぎない程度に身長とか体重に変動あってもいいですか? A.でかくなりすぎなければok 精々元の身長+40cmが限界で、体重も重くなりすぎない程度に Q.全身鎧化した場合のスピードは達人未満だけど剣技や格闘術が達人クラスっていう意味を理解力がない私に教えてくださいまし…orz A.長距離を移動するスピードのみ常人以上達人未満程度に落ちますが 剣術や格闘技の瞬発的なスピードは達人レベルってことです +――彼の扱う剣術について 彼の最大の特徴は人を超えた力にあり もっとも得意とする剣術も自身の力を最大限活用できるものを用いる。 たとえ剣術を用いずとも、振り回すだけで未熟な相手はねじ伏せることができるのだが。 実際に剣術を用いた場合、剛腕から繰り出される速く異様に重い剣は、たとえ相手の技術が格上であっても対等に渡り合えることを可能とする。 魔界流剣術 現世では見ることがない、異質な剣術。 魔界の生物は強固な肉体や巨体を持つ個体が多く、対峙するには 必然的に彼らの鎧や肉を砕くための力が技術が必要だった。 魔界で編み出されたこの剣術は斬ることに重点を置かず 薙ぎ払う、叩き潰す、突き刺すといった魔界の生物の体を確実に破壊するための技術に特化している。 ある意味シンプルで荒削りな剣技であるが、その剣速と破壊力は絶大であり 相手の肉体のみならず、精神すら破壊するとも言われる。 ちなみに、魔剣士である父からベースを教わったあとは彼の完全な我流であり、まだまだ未熟な点が多いのも事実。 とはいえ、魔剣士としての才能、人を超える力を持つ彼だからこそできる剣技であり 剣速をまねることはできても、持ち味である絶大な破壊力は再現不可能。 +――彼の所持している装備 魔剣 アンジェロ 魔界の物質でできた歪ながらも見事な大剣。 時折鼓動を打つように蒼く光ることがある。 かつては魔界の蒼い炎を纏うこともできたらしいが、現在はその力は失われている。 とはいえ、魔界で作られたこの剣は到底人が扱える代物ではなく これを振るうことができるならば、それだけでも凶悪な武器となる。 魔界製らしく、斬ることよりも相手の肉体を潰すことに重点を置いて製作されており 刀身の長さだけで2.5m 剣幅が40cmに加え、それなりの厚みを持っている。 なお、魔界で作られたこの剣は生きており、魔界の瘴気を吸うことで再生する能力を持つ。 魔装 カーティス 選ばれたものしか身につけることを許されない魔剣士の装備。 ねじくれた巨大な角が二本つけられた兜。 青黒く鈍い光を返す異様な鎧。 その鎧を覆うかの如き赤紫のマント。 彼の能力の根源でもあり、封印するための鍵でもある。 能力封印の儀式の際、膨大な魔力を喰らっており、所持者が生き続ける限りは再生し続けるという特徴を持つ。 [初期スペック] 初期スペック 通常時、一般人と同じ 各種格闘技の知識はあり(使うのは無理) 全身鎧化 パワー人外一歩手前 スピード、常人よりは当然早いが達人未満、格闘術と剣技を達人クラスで使用可能 [初期装備] 魔剣(全身鎧化時のみ) 魔装(能力発動時のみ)
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こがさとあじさい カラン、コロン、カラン、コロン、カラ、コロ、カラ、コロ、カラン。 かろやかな下駄の音がして、家の前で止まった様子。 洗い物を終えて手を拭きながら、ゆかりさんはその気配に耳を澄ます。 「あの子、また今日も来たねえ……」 ――――― 朝方には激しかった雨も、今は穏やかに降っている。 傘を広げ、ゆかりさんはつっかけのままで表に出る。 ゆかりさんの家の庭の、道路に面した生垣からは一あじさいが一杯に咲いている。 道行く人たちが、時折、足を止めて見入るほどに見事なあじさいはゆかりさんの自慢なのだ。 今日、そのあじさいを眺めているのは、人間ではなかった。 手足は無い。 大きな――西瓜くらいはあるだろうか?――おまんじゅうのような形。 それが頭に大きな傘をかぶり、ちいさな下駄の上にちょこんとのっている。 ゆっくりこがさである。 しかし、ゆっくりについての知識は人並みにしか持っていないゆかりさんに、勿論そこまではわからない。 ただ、毎日のようにあらわれて、あじさいをながめて行くこのゆっくりに、話しかけたくなっていたのだ。 「こんにちは、ゆっくりちゃん」 「こんにちは、にんげんさん。あ、にんげんさんはおねえさんだね!」 ゆかりさんは可笑しくなる。孫だってもう小学生なのに、私のこと、おねえさんだね、だって。 「おねえさん、こがさはこがさだよ!ゆっくりしていってね!」 「そう、ゆっくりちゃんはこがさちゃんっていうのね。こがさちゃんもゆっくりしていってね!」 ゆっくりしていってね。ゆっくりの挨拶が返ってきたことに、こがさは嬉しそうな顔をする。 頭の上の傘までがぺろぺろと舌を出したのに少しぎょっとするが、 その様子があまりに嬉しそうなので、思わずゆかりさんも笑い出してしまう。 「こがさちゃん、うちのあじさいをよく見に来るのね。こがさちゃんはあじさいが好きなの?」 「うん、だいすきだよ!とってもきれいだもん!」 嬉しそうにぴょんぴょん跳びはねるこがさを見ていて、ゆかりさんは気がついた。 「あら、こがさちゃんのお目々って……」 ほとんど青に近い深い青紫の花と、ほとんど赤に近い赤紫の花。 こがさの、左右で違う色の目は、まるでそのあじさいの花を映し込んだような色だ。 「うちのあじさいの色とおんなじだねえ」 「そうなの!こがさのおめめと、おねえさんのおうちのあじさいさんはおそろいっ!なのよ! だからこがさ、あじさいさんがすき!おねえさんのおうちのあじさいさん、だいすき!」 こがさが頬を染めて飛び跳ねる。頭の上の傘までが赤くなっているようだ。 「そう、じゃあうちのあじさいを少し切ってこがさちゃんにあげるわ。こがさちゃんの髪と…」 ゆかりさんとこがさの頭の上の傘の、目が合う。 「…こがさちゃんのかわいい傘ちゃんにあじさいの花を飾ったら、とっても素敵だと思うけど?」 こがさは顔をかしげるようにして、少し考えてから、答えた。 「おねえさん、ありがとう。でも、こがさはみんなといっしょにさいているあじさいさんがすき」 「そう、こがさちゃんはとっても優しいのね」 「おねえさん、こがさ、またおねえさんのうちにきてあじさいさんとあうの。いいでしょ?」 「もちろんよ。またきてね、こがさちゃん!」 ――――― カラン、コロン、カラン、コロン。 小さな下駄を鳴らしながら飛び跳ねていたこがさが足を止めた。 植え込みにかたつむりを見つけたのだ。 ゆっくりはゆっくりと動くものを眺めると、とてもゆっくりとした気分になるという。 こがさもゆっくりの一種であるから、かたつむりのような生き物を見るのが大好きなのだ。 葉の上を、ゆらゆらと目玉を揺らしながらゆるゆると進むかたつむり。 こがさがその姿をうっとりと眺めていると、不意に、こがさの頭の上の傘がぺろりと長い舌をのばした。 「どぼじでかたつむりさんたべちゃうのおおおおおおお?!」 こがさは内側から傘をにらみ付ける。 「こがさのかさちゃん、かたつむりさんはとってもゆっくりしてたのに、どうしてたべちゃったの!? こがさ、ゆっくりしてないこはきらい!こがさのかさちゃんもゆっくりしてないからきらい!!」 傘が困った顔をする。 「あやまったっておそいよ!こがさのかさちゃんがたべちゃったかたつむりさんは、もういきかえらないんだよ!」 こがさの顔の上に、ぽたりとしずくが落ちる。 「こがさのかさちゃん……なかないで。ううん、きらいなんてうそだよ。 こがさとこがさのかさちゃんはずっといっしょだよ!だからもうなかないで。いこう、こがさのかさちゃん!」 かろやかな下駄の音を立てて、こがさはまた雨の中を跳ね出していった。 ――――― クルクルクルクル、フワリ、トン。 空から舞い降りたのは、こがさの傘である。 こがさの傘は、そのままトン、トン、と茂みの方まで飛びはねる。 ガサリガサリと茂みをかき分けると、少し広くなった奥の方に、こがさがいる。 こがさの傘がこがさに向かってぺろりと舌を出す。 舌の上に乗っていたのは、いつものような虫、あるいは草花ではない。 団子、饅頭、せんべい、そういった人間の菓子。 「ゆわぁ、すごいね!こがさのかさちゃんはかりのめいじんさんだねぇ!」 夏のこの時期――お盆――は、墓地にこのような菓子のお供えが増える。 こがさの傘は、先祖から受け継いだ記憶で、それをよく知っている。 「とってもおいしそうだね、こがさのかさちゃん。じゃあ、いっしょにたべようね」 こがさの傘は体を揺らす。 「え?――そう、こがさたちのあかちゃんのためか。そう、そうだね。うん。ありがとう……」 菓子を食べ始めるこがさの姿を見届けると、こがさの傘は、再び茂みを出て行った。 ――――― ボネリムシという生物がいる。 研究者は最初、この生物が雌しか見つからないことに頭を悩ませていた。 雄はどこだ? やがて意外な事実が判明する。 どの雌の体内にも見つかる寄生虫――これがボネリムシの雄だったのだ! ボネリムシの雄は雌の体内に寄生し、体内から雌を受精させる。 また、チョウチンアンコウの一種、ビワアンコウは、雌の体の下側に雄が寄生し、 そのまま一生を共に過ごす。雌と雄の体格差は時に10倍以上になるという。 ゆっくりこがさ種も、こうした雄が雌に寄生する生物の一種と言えるかも知れない。 こがさ種の雄はこがさの頭の上に寄生する傘である。 この傘はこがさが生まれたときから頭上に寄生している。 こがさの傘がこがさを離れて動き回るのは、ただ、こがさが妊娠中の期間のみである。 この時期、こがさの傘は空中を飛行し、獲物を見つけては妊娠中の母体に届ける。 こがさの傘は空を飛ぶために羽ばたかなくてはならないので、あっという間に破れ、 体のあちこちに穴が開く。 一説には、この狩りの時期のこがさの傘が、傘化けのモデルともなったと言われるが、 さて、どうであろうか…… ――――― 夏の終わり。 あの茂みの奥には、まだこがさがいる。 乾き、ひび割れ、砂のような色になって、もうほとんど動かなくなった姿で。 そのこがさの上に、こがさを守るように、こがさの傘が覆い被さっている。 その傘にも、もうほとんど骨だけしか残っていない。 ドロドロと響く雷の音。ポツリポツリと降り出した雨が、やがてどしゃ降りとなる。 こがさの傘も、もう、こがさを雨から守れない。 激しい雨が、砂色に乾いたこがさの体を濡らしていく。 「ゆっくりこがさが、ゆっくりうまれるよ!」 歓喜の声を上げ、こがさの体から子こがさが誕生する。 子こがさの頭の上の傘も、ペロペロと舌を出し、生まれ出た喜びを一杯にあらわす。 カラ、コロと数歩跳ねて、子こがさは振り返る。 「おかーさん、それに、おとーさん、ゆっくり、ありがとう! こがさも、こがさのかさちゃんといっしょに、ゆっくりするからね!」 そして子こがさは、子こがさの傘と、雨の中を勢いよく跳ね出していった。 ――――― カラン、コロン、カラン、コロン、カラ、コロ、カラ、コロ、カラン。 かろやかな下駄の音がして、家の前で止まった様子。 洗い物の手を止めて、ゆかりさんはその気配に耳を澄ます。 「あの子、また今年も来たねえ……」 (終)
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Last up date 2010-01-13 11 43 12 (Wed) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 宝石精製レシピ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名(石) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 トルマリン 石材 ~2.0 1 碧石(4) 購:販:28 緑色の宝石結晶を熱すると電気を発生させる 編集 サードニックス 石材 ~4.0 1 紅石(4) 購:販:29 縞模様のある赤い宝石 編集 アメトリン 石材 ~6.0 1 紫石(4) 購:販:29 赤紫糸の宝石 編集 アンバー 石材 ~8.0 1 黄石(4) 購:販:30 樹脂が固まった黄色の宝石 編集 ラピスラズリ 石材 ~10.0 1 藍石(4) 購:販:31 深い青色の宝石 編集 オパール 石材 ~13.0 1 白石(4) 購:販:32 乳白色の宝石未来を見通す力があると云われている 編集 オニキス 石材 ~16.0 1 黒石(4) 購:販:33 独特な輝きを放つ黒色の宝石 熟練3.6%で難しめ浮上 編集 画像 レシピ名(岩) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 ペリドット 石材 ~18.0 1 碧岩(4) 購:販:77 明るい緑色の宝石その輝きは暗闇でも失われることがない 熟練20.0%で身の丈表示 編集 サンストーン 石材 ~20.0 1 紅岩(4) 購:販:79 燃えるような紅色の宝石太陽の力を宿すと云われている 編集 タンザナイト 石材 ~22.0 1 紫岩(4) 購:販:81 空の色の映し出したような青紫色の宝石 熟練20.0%で身の丈 編集 スフェーン 石材 ~24.0 1 黄岩(4) 購:販:83 非常のに輝きの強い黄色の宝石 熟練度20%以上に上昇 編集 ターコイズ 石材 ~26.0 1 藍岩(4) 購:販:85 青緑色の宝石 熟練12.9%で難しめ浮上クロウフット砦(イストニア)のクエスト【乙女の野望】で採取 編集 ムーンストーン 石材 ~29.0 1 白岩(4) 購:販:86 純白色の宝石悪霊を祓う力があると云われている クロウフット砦(イストニア)のクエスト【乙女の野望】で採取熟練20.0%で難しめ 編集 サーペンティン 石材 ~32.0 1 黒岩(4) 購:販:89 深い黒色の宝石 熟練20.0%で難しめ浮上 編集 画像 レシピ名(玉石) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 ジェダイド 石材 ~34.0 1 碧玉石(4) 購:販:164 深緑色の宝石生命の再生をもたらす力があると云われている 熟練20.0%で難しめ浮上 編集 ガーネット 石材 ~36.0 1 紅玉石(4) 購:販:168 深紅色の宝石 編集 スピネル 石材 ~38.0 1 紫玉石(4) 購:販:167 青紫色の宝石 編集 クリソベリル 石材 ~40.0 1 黄玉石(4) 購:販:176 薄い黄色の宝石 編集 アクアマリン 石材 ~42.0 1 藍玉石(4) 購:販:180 海の色を映し出したような青色の宝石 編集 ジルコン 石材 ~45.0 1 白玉石(4) 購:販:184 非常の輝きの強い無色の宝石 編集 ブラックオパール 石材 ~48.0 1 黒玉石(4) 購:販:188 濃灰色の宝石 38.0 難し目 編集 画像 レシピ名(晶石) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 エメラルド 石材 ~50.0 1 碧晶石(4) 購:販:278 強い緑色の宝石6大宝石のひとつとされている 編集 ルビー 石材 ~52.0 1 紅晶石(4) 購:販:287 赤色の宝石6大宝石のひとつとされている 編集 アメジスト 石材 ~54.0 1 紫晶石(4) 購:販:292 紫色の宝石6大宝石のひとつとされている 編集 トパーズ 石材 ~56.0 1 黄晶石(4) 購:販:303 淡い黄色の宝石6大宝石のひとつとされている 熟練48.1%で難しめ浮上 編集 サファイア 石材 ~58.0 1 藍晶石(4) 購:販:310 澄んだ青色の宝石6大宝石のひとつとされている 熟練53.9%で身の丈表示熟練58.0から20回試行するが上昇なし 編集 ダイヤモンド 石材 ~61.0 1 白晶石(4) 購:販:317 美しい光沢を持つ高価な宝石6大宝石のひとつとされている 熟練53.9%で難しめ浮上 編集 ヘリオトロープ 石材 ~64.0 1 黒晶石(4) 購:販:324 暗黒色の宝石6大宝石のひとつとされている 熟練53.9%で難しめ浮上 編集 画像 レシピ名(レア素材) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 オブシディアンの鏃 ~40.0 オブシディアン(1) 購:販: 編集 浮遊石 ~41.0 浮遊石の欠片(8) 購:販: 熟練35%難しめ 編集 オルトロスアダマス ~73.0 オルトロスの頭骨(1) 購:販: 64%難しめ 編集 画像 レシピ名(トレジャーハント報酬) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 失われた火の粒 その他 ~70.0 1 失われた火の欠片(2) 購:販:500 現在では存在しない力を宿した粒状の物体 編集 失われた水の粒 その他 ~70.0 1 失われた水の欠片(2) 購:販:500 現在では存在しない力を宿した粒状の物体 編集 失われた風の粒 その他 ~70.0 1 失われた風の欠片(2) 購:販:500 現在では存在しない力を宿した粒状の物体 編集 失われた土の粒 その他 ~70.0 1 失われた土の欠片(2) 購:販:500 現在では存在しない力を宿した粒状の物体 編集 失われた火の結晶 その他 ~75.0 1 失われた火の粒(2) 購:販:5000 現在では存在しない力を宿した結晶体 編集 失われた水の結晶 その他 ~75.0 1 失われた水の粒(2) 購:販:5000 現在では存在しない力を宿した結晶体 編集 失われた風の結晶 その他 ~75.0 1 失われた風の粒(2) 購:販:5000 現在では存在しない力を宿した結晶体 編集 失われた土の結晶 その他 ~75.0 1 失われた土の粒(2) 購:販:5000 現在では存在しない力を宿した結晶体 編集 古びて曇ったレンズ その他 ~75.0 1 古びた汚いレンズ(2) 購:販:500 遺跡から発掘されたレンズ状の何か 編集 古びたレンズ その他 ~80.0 1 古びて曇ったレンズ(2) 購:販:5000 遺跡から発掘されたレンズ状の何か 編集 ~ 購:販: 編集 みんなの資材 ~ みんなの寄集めボックス(1) 購:販: 編集 コメント 過去のコメントはコチラ ルビー精製(紅晶石x4)は、熟練度52.0まで。 - 名無しさん 2010-01-21 10 06 57 浮遊石 浮遊石の欠片*8 熟練35%の難しめ - 名無しさん 2010-02-03 21 28 20 綺麗な宝石っての売ってる人いたんですが何から作れるんでしょうか? - 名無しさん 2010-02-28 12 30 55 貴金属レシピの宝石にジルコンが出てきました 原石は不明 - 名無しさん 2010-03-02 00 49 36 ↑続き 恐らく~晶岩シリーズ? - 名無しさん 2010-03-02 00 51 23 綺麗な宝石は箱に入っているだけで作れない/レシピの法則性からおそらくジルコンは白玉石 - 名無しさん 2010-03-20 11 08 58 40回くらいやってあがらなかったのでガーネットは熟練~36 - 名無しさん 2010-03-23 23 39 12 リボーンクリスタルとは?? - 名無しさん 2010-04-01 08 07 46 熟練度法則に沿って確認の上記載 ついでに歪んだり色々修正 - 名無しさん 2010-08-13 17 25 32 ありがとう、見やすくなった! - 名無しさん 2010-08-13 17 28 51 名前
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エヴェリーナ=ヘクセンリッチ 1 名前 エヴェリーナ=ヘクセンリッチ 愛称はエヴェリー。 2 年齢 38歳 3 性別 女 4 種族 魔女。 自然を崇拝し自然と共に生きる種族。 人間の魔術師とは異質の魔力をもち、自然精霊の力を借り魔術を行使する。 特に機械技術が進む場所ではほぼ存在が確認されなくなり、今では存在自体を知るものも少ない。 5 外見 身長162cm 体重47kg 切れ長の目に細い眉の端整な顔立ちに、均整のとれた体の美女。アイカラーは赤紫、髪色はパープル。 ベルトが3つ付いた藍色の魔女帽子(左目上部に獣傷)に、同色のショートコート。 新緑のビスチェ・コルセットに黒レザーのマイクロミニ、黒のブーツと長手袋、ピンクの蝶柄ストッキング。 挿絵にもあるこの姿は彼女の戦闘服だが、基本的に普段着も似た系統の服を着用している。 6 性格 温厚で、特に年下に対して面倒見が良い。 常に落ち着いていて感情を表に出すことも少なく、大人の女性といった感じだが、実は少々子供っぽい純粋な部分も。 地下室で変な薬を調合するなど変人な面もあったり。 また、年齢のことに触れられると激怒する。 7 過去 魔女の血筋の一つ、ヘクセンリッチ家の娘として生まれる。 本来、自然の神々を崇拝し彼等の協力を得て自然的力を行使する能力を持っていた一族だが、 祖国に機械文明が流入するにつれて、自然の力が弱まり、またそれらが必要とされなくなるにつれて、 国内での居場所をなくしていくことになり、多くのものは世界中に散らばっていた。 エヴェリーも、未だ子供の自分に一族と散り散りに別れ旅立つ。 後にヴァルク、セレスタン、クラリネとともにハンターギルド「ヴァルハラント」を結成するころには、 多属性の応用と集中力で一級の魔術師にも劣らない力を発揮できるようにはなったが、 反面、これ以上のことを成す事は自分には不可能だという限界を感じていた。 ギルド結成2年目に参入したケビンに、何かを成し遂げる大器を見出し育て上げ、 彼が反逆神討伐を成して以来、次の時代を担う若手の育成を人生の楽しみとしている。 8 職業 ハンター 9 口調 落ち着いた静かな喋り方。 口調には感情の起伏のようなものをほとんど見せず、 「〜だ」「〜だろう」など、女言葉や敬語の類もほとんど使わない。 10 一人称、二人称 一人称「私」 二人称「貴方・貴女、〜君」 11 好きなもの 若い才能 怪しい薬の調合 クリームプリン 12 嫌いなもの 歳を取る事 大人気ない大人 13 好きな人 無し 14 パートナー ギルドメンバー 特にケビン・セレスタンと組むことが多い 15 属性 火・水・風・木・土 16 苦手な属性 無し(五つの属性が干渉し合ってバランスが保たれているため) 17 戦闘スタイル 5属性の魔法を状況によって使い分ける。 単属性のみならず、複数の組み合わせでより強力な力を生み出すことも出来る。 自然現象や魔法属性の法則に関しての知識が深く、豊富な魔法と知識であらゆる場面に対応する。 さらに体術の心得もあるスーパーマルチプレイヤー。本人が言うには、自分には飛びぬけた才能が無いから 技の種類と知識で補っている。才能のある奴なら1つの武器で戦い抜けるだろうと言う。 18 精神力 集中時は別として 普段は並み 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 火・水・風・木・土の5属性魔法および合成魔法。 【火】 ・「フラムクーゲル」 凝縮した炎の弾丸を放つ技。対象に命中と同時に激しく燃え上がる。 1発の威力は低いが連射が可能。 ・「フラムゲーベン」 炎の力の持つ燃え滾るエネルギーを生命力のエネルギーに変換して生物の体内に流し込む。 対象の体力を大幅に上昇させることが可能。負傷は回復しないが、体力気力を復帰させた結果として重症から立ち直ることはある。 【水】 ・「シュラークレーゲン」 水を勢いよく打ち出す。威力は調整が効き、全力なら激流の如き威力になる。 ・「ハイレンレーゲン」 使用対象の体を水で包み、体内の毒素を浄化する。 ケビンの使う「アクアキュアリング」と同等の技だが、条件はこちらのほうが軽い。 (水自体が周囲に無くても問題無い上、体外に毒素を吐き出すための傷口も必要ない) 【風】 ・「ヴィントメッサー」 大気中に真空を走らせ物質を引き裂く。 一発の威力は低め(皮が剥げるくらい)なので数を放つ。 ・「ヴィントシュトゥース」 突風を起こし吹き飛ばす単純な魔法。効果自体が単純なほうが応用は利きやすい。 ・「ヴィントフリーゲン」 体の各部位の上下に気圧差による揚力を発生させて空中へ飛ぶ。 ただし、それほど素早くは動けない。 【木】 ・「プフランツェレーベ」 木の蔓を地面から生やし操る。蔓は一見細いが、蔓1本辺りの引っ張り耐久力は150kgにもなる。 風術で飛ぶのは魔力消費が激しいため、この蔓につかまって空中での移動を行うほうが多い。 ・「ドルンレーベ」 プフランツェレーベとは違い、鋭い棘を持つ攻撃用の蔓。 棘には毒があり、突き刺さった箇所は少しづつ自由が効かなくなってくる。 ・「アブソーブヴルツェル」 木の根っこを伸ばす魔法。 地面や他の生物から栄養を吸い取って再び木の魔力に変える事ができる(他属性へ魔力は戻せない) ・「ヴァックストゥーム」 あらゆる植物を急成長させる。 適度な水と養分の含まれた土が必要だが、緊急であれば自らを苗床にして発芽させることも可能。 薬草・毒草などの種を使用したり等、戦闘に応用が利く。 【土】 ・「シュタインシュペーア」 土を押し固め石のように硬い槍を標的に飛ばす。 ・「フェルゼンシルト」 土を固めた壁を作り出し身を守る。 高さや幅は調整自在なので、足場を作ったり応用範囲は広い。 防御に使う際には、土壁に草を張らせることで強度を大幅に上昇させる。 ・「アンダーボーデン」 自分自身や仲間、その持ち物を地面の下に埋めて隠す。 土の中でも数時間は息が詰まることも無く、土の地面が続く限りならそのまま地中を移動できる。 彼女の魔法は自らの魔力と引き換えに自然から力を貰って行使するというのが基本なので、 時や場所によって効果の程は変動する。 例えば、乾いた砂漠のような場所では「水」「木」「土」属性はほとんど使えない代わりに「風」「火」属性の効果が大幅に上昇する、等。 森の中では森の木々に、水辺であれば水の力に、その場の自然の力に頼って戦う戦法も得意。 上記のような技を作ってはいるが、「火」「水」「土」「風」「木」の5属性であれば、かなり自由自在に扱える。 21 特殊能力・特殊技能 『自然対話』 自然の中の動植物と対話する能力。 人間的な言語で理解できるわけではなく、 その場で見たこと聞いたことを正確に教えてもらうようなことは不可能。 『集中力』 エヴェリーナの、パワー不足を補って余りある力を発揮する最大の武器。 複数属性を同時に扱い、水を音速の刃で飛ばしたり、風で豆腐を崩さずに持ち上げるような繊細な動作を可能にし、 また一度集中状態に入ればいかなる手によっても術を妨害されることも無い。 22 必殺技 【合成】 ・『ヴィント・シュトゥース・ムーレ・シュナイデン』 水の中に土中のから抽出した鉱石を混ぜ、それを大気圧で押し出すように 直線状に一気に放ち、あらゆる物質を切断する無敵の刃とする。 打ち出す初速は音速を軽く超える。 名前の意味は「断ち切る風と土石流」 ・『ツァオバー・ヴルカーン』 土と蔓で押し固めた壁で相手の八方向を塞ぎ、内部を炎の竜巻で焼き尽くす。 普通の人間であれば骨しか残らない程度の火力 名前の意味は「魔法の火山」 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 C 魔力 C+ 腕力 D+ 知力 A 素早さ C+ 命中 B 24 武器やアイテム 『魔素反応液入り水晶付き仕込みソーサルロッド』 エヴェリーが何時も持ち歩く杖。 先端に取り付けられた八面体の赤い石は、内部に魔素反応溶液が満たされた水晶。 溶液は周囲の魔素の濃度に反応し、内部に黒色の沈殿物を発生させる。 魔素(魔気、瘴気などとも呼ばれる)は、大気中の濃度が高くなると動植物の突然変異を発生させ魔物に変えてしまう。 つまり、反応が強く出る場所は強力かつ凶暴な魔物が生息している可能性が高いということになる。 またそれらの魔物は自身が強い魔素をばら撒いていて、溶液を近づけた反応でその魔物のおおよその強さも解る。 また、内部に剣を仕込んだ仕込み杖でもある。 『薬剤』 必要に応じて、何種類かの魔法薬を持ち歩いている。 25 その他
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【評価】福 【ブランド】ヴィエルジュ 【金額】10K 【購入場所】OP 【中身】 ◎青のMIXニットワンピ(ロングニットかも) 14490円 ポリのインナーキャミ付き きれいな青で可愛い!これは絶対着る! ○水色パーカーと白半袖Tのセット 15540円 普通のパーカーで普段着に出来る △黒のウール台形スカート 14490円 普通なんだけど重みのある感じ でも決して変ではない ◎黒のリボン付き半袖ニット 12600円 可愛い!!甘いけど黒だから大丈夫! これも絶対着る! △黒のファー付きアンゴラ混半袖ニット 11550円 首周りにファーがあるのあんまり好きじゃない でも変ではない ×赤のティアードワンピ 14490円 赤の無地ニットでスカート部分がシフォンティアードの花柄 これは厳しい…かなw 全体的にかなりいい!! 絶対鬱確定って思ってたから拍子抜けしたわw ほとんど着れるから嬉しいなぁ よかったね。当たりだよ。 私はヴィエルジュ鬱 夏用タオル地っぽいノースリーブワンピ 薄紫カットソー 茶色ボレロカーデ 白 キャミソール 赤 ニットSK ファーのクラッチバック どうだー。これでもかって内容。 夏ヴァージョンなの? ちょっと落ち着いたので今改めて確認したら38買ったのにスカート36だた 全部中袋から出してないけど分かるはんいで ×真黄色のケーブル網ニットワンピ(Vネックで青と赤紫ライン入り、テニスセーター?激期バブル臭) ×変な色のツイードミニsk(はっきりしないオレンジ紫黄色?てきなミックスツイード) ×モヘアのノースリタートル(10年位前はやっていた) ×胸元パールつきニットきゃみ(中袋が古すぎなのかはじめから破けていた) ×パールつきノースリニット水色 △ベロあきゃみ ×Vネック毛がちょびちょび付いてる長袖セーターラベンダー おpから連絡来ない。 どれもどこにも載っていない古ーーーーーいかんじのです。 ケンシロウのが100倍マシ 今こーゆうのどこにも売ってないんじゃないかなあ オワタw 今日は本当に最悪な一日だお 【評価】福 【ブランド】ヴィエルジュ 【金額】 10K 【購入場所】 op 【中身】 ◎グレーのパフスリローウエストニットワンピ 16800円 ラメ混で可愛い!これだけで元とりますた。 ◎フラワープリントミニSK 12600円 可愛い!ペチコート付き。 ○ペイズリー柄キャミワンピ 22050円 リゾートぽい。来年着る。 ○黒のシフォンキャミ 14490円 シンプルで使える。 ×白のベロアタンク 12600円 イラネ。 春夏物だったが満足。 小物は入っていなかった。 ちなみに今日opの●届いたよ。 前に画像あげてくれてる人と似てるけど、スカートorパンツっていうのが うちのにはツイードショーパンが入ってて可愛い。 でも6点しか入っていない。ワンピ入るっていってたのに無いし。 だけどそれほど糞じゃなくて拍子抜け。 【評価】普通 【ブランド】ヴィエルジュ 【金額】 10K 【購入場所】 op 【サイズ】 M 【中身】 ◎ベロアとレースのノースリ 1.2k すごく好み!使う ◎白 皮+ニット素材のバッグ 2.2k 白は持ってない、モコっとしてて可愛い ○ピンク胸元レース付きニット 1.2k やわらかい色のピンクなので着れる ○白ニットキャミ 0.8k あれば使える、胸元キラキラしてて可愛い △緑パーカー+セットキャミ 1.3k 綺麗な色…と思いきやこのパーカー短い…ボレロ丈? ×緑や黄色やピンクの混じった台形スカート 1.1k サイズMで頼んだのに36…交換をお願いしました… 思っていたよりまともでちょっと安心。 スカート以外ならどうにかなる…かな? ワンピースがなかったのが残念!代わりにバッグか…使います! 【評価】まあ福 【ブランド】● 【金額】 10K 【購入場所】op 【中身】 ○カーキのチビパーカー ○白チュニック ピンクと紫の模様付き △濃いピンクのリボン付きニット △パステルイエローのショートパンツ オレンジや紫の縞模様入り △パステルオレンジのミニスカート 後ろポケットにリボン付き ○パステルブルーのニットキャミ ○水色のパール付き半袖ニット トップスはわりと無難で色も可愛いので個人的には福よりで 写メは色が分かり難くて見難くてすみません ●のレポ 白ニットキャミ 青ボレロ ピンクボレロツイン グレー×黒チェックミニスカ 黒袖無しトップス 白ファークラッチバッグ 以上●ボレロ祭でした 風呂行ってるノシ 【評価】普通 【ブランド】● 【金額】 10K 【購入場所】op 【中身】 ○ミックスカラーニットチュニック(ブルー)\14,490 ○半袖アンゴラ混ニット(ホワイト)\11,550 ○肩~袖レースつき半袖ニット(ぴスタチオ)\7,245 △ラビットファーつきベスト(ホワイト)\13,440 △ベロアタンクトップ(ローズグレー?日本製)\12,600 △細かいチェックのサロペットワイドパンツ(黒)\16,800 サイズ36!! ×毒々しいお花刺繍Tシャツ(ホワイト)\6,090 総額8万超で金額的に満足。 ただし可愛いサロペットがサイズ36で鬱。 サイトでの商品説明前に注文した品だから一応サイズ交換希望してみる。 そんなに鬱ではない、な。 評価】やや欝よりの普通 【ブランド】● 【金額】 10K 【購入場所】op 【中身】 ◎白すそシフォンキャミ 肩の部分がチェーンで可愛い ○半そでカットソー うすいグリーンで白いレースつき △タオル地タンク白ワンピ インナーキャミ付き 遊牧民風 ×白チョッキ? レースで裾に変なヒモがいっぱいついてる ×黒スカート 昨日からイメピタにあるやつ サイズ違い ×白ファーポシェット 羊の毛長すぎるよ。。。 ●ではないけど、福の人に比べると。。。orz 【評価】まぁまぁ 【ブランド】VIERGE 【金額】10500円 【購入場所】 OP 【中身】 ◎ワンピ(クリーム色) かわいい!絶対着る。 ○ミックスニットワンピ(青) 前出てたのと同じ。 ○スパンコール付きキャミ(黒) カーデとセットでアンサンブルになってたら神なのに。 ○フォークロアな感じのチュニック(レモンイエロー) △台形スカート(白) 38だったらよかった。 △バックリボンノースリニット(ピンク) ×クルミボタンの変な半そでのトップス(ベージュ) 8万超えてたからまぁいいかな。 【評価】福 【ブランド】● S 【金額】 10K 【購入場所】 gw 【中身】 ◎青系ペイズリーワンピ opで6kくらいで売ってるやつ、田舎ワンピって?欲しかったので福 ○青系?ミックスショートパンツ バレに色違いがあった、好き嫌い分かれそう ○白花柄テープつきチュニック ギャルwが着てそうだけど大人しめだし着れる ○白ニット 肩の部分がパールつき、アンゴラ混 ○黒レースつきキャミ 無難 ×オレンジと黄色のニットキャミ 小学生がこういうの着てた ×ピンクリボンつきノースリニット リズリサ好きな子にあげようか・・・ 変なのもあったけど、●がすごく良く見えたお FWのVIERGE届きました。あまりの鬱に笑いが 【評価】鬱 【ブランド】ヴィエルジュ 【金額】10K ×昭和初期みたいなボタンが沢山ついた黒のニットワンピ ×茶色のペラペラミニスカート(サテンみたいな生地) ×白のファーつきノースリニット ×チロリアンテープが施された水色半袖チュニック ×水色ニットワンピ(ペラペラ) ×バブル期に流行ったような極太の赤のベルト(裏は白w) ×パープルで、でっかいボタンがつきまくってるボレロ バブル袋でした… 全部ゴミだ… 続いてvierge投下。 【評価】普通 【ブランド】vierge Sサイズ 【金額】10.5K 【購入場所】fw 【中身】 △白ファーつきバッグ 13k 自分じゃ絶対買わない。白使うかなぁ。 ○グレーパンツ 16k 着ない。でも母が気に入ってたので○ ○ピンクキャミ 11k 可愛い。「この製品には上質なイタリア糸を使っています」のタグ付き。どうでもいいがな。 ○グレーミニボレロ 11k 着る。 ○ピンクアンサンブル 14k 可愛いけど自分じゃ買わない色。 ○赤ニット 10k 着る。 △じゃらじゃらネックレス 5k 数合わせ? 【転載】可 リベンジ●ですw ずーっとまえのスレで超激欝バブル袋つかまされた古昆布が私です。 おpからはまだ交換作業完了の連絡コナイ 懲りずに逝ったけどおp激欝すぎて今回がかなり福に思えてしまった がバブルがまた現れたorz バブルにとりつかれてるおw 【評価】まあまあ福 【ブランド】● 【金額】 10k 【購入場所】 セレ所 【中身】 ×バブルニットパーカーワンピ これのVネックのファスナー無しが前回はいってた ×ラベンダー刺繍チュニック 形はいいけどこの色激しく似合わない ○ピンクのスキッパー 夏に部屋着で着る ○透かし網ベスト カーテンみたいだけど夏に着てみる ◎カーキ七部丈パーカー 多分着る ◎グレーのスカート ミニははかないんだけどゆるいので思いっきり腰でレギンスとあわせてみる ◎レースドルマン風チュニックブラウス 可愛い 白かピンクだったらもっと嬉しい 9万近くはいっていたし、リベンジが果たせた感で胸が熱くなったおww バブル・・・いくらで売れるかな、やっぱ100円くらいかww カウンター: -
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0x107F8F~ 魔法グラフィックデータ 1つの魔法につき14バイトで設定 Byte 00 01 エフェクト1の番号(000から2FFまで、FFFFでエフェクト無し) 02 03 エフェクト2の番号(同上) 04 05 エフェクト3の番号(同上) 06 エフェクト1のパレット 07 エフェクト2のパレット 08 エフェクト3のパレット 09 効果音 10 不明(召喚魔法の場合、召喚獣のグラフィックを設定) 11 12 不明 13 ウェイト このうち、エフェクトの番号はエフェクトプロパティとエフェクト制御コードの 両方を指定している。 例:ファイア(107F8F-107F9C) C1 00 FF FF FF FF 38 00 00 16 25 FF FF 10 C1 00 エフェクト1=0C1 FF FF エフェクト2無し FF FF エフェクト3無し 38 エフェクト1パレット=38 00 エフェクト2パレット=00(無し) 00 エフェクト3パレット=00(無し) 16 効果音16 25 ?? FF FF ?? 10 ウェイト10 0x14D000~ エフェクトプロパティ 1つのエフェクトにつき6バイト (エフェクト番号を6倍して+14D000) Byte 00 アニメーションのコマ数(00~3Fの範囲で設定) 01 使用する画像チップセット番号 02 03 アニメーションパターン (画像チップの並べ方を設定) 04 エフェクトの横幅(00~10、10で画面いっぱい) 05 エフェクトの縦幅(00~10、10で画面いっぱい) 例:エフェクト0C1(14D486-14D48B) 05 1C 4A 03 02 03 05 コマ数5 1C チップセット番号1C 4A 03 アニメーションパターン34A 02 横02 03 縦03 0x120000~ 画像チップポインタ (エフェクト3のみ0x12C000~) 画像チップセット番号を64倍(40h)して+120000(エフェクト3の場合のみ+12C000) ポインタデータの長さはエフェクト1と2の場合は160バイト、エフェクト3だと128バイト ポインタは2バイト単位 例:チップセット番号1Cの場合 1C*40+120000=120700 がポインタ エフェクト1と2の場合 0x130000~ エフェクト1及び2の画像データ ポインタの値を24倍(18h)して+130000した値が画像データのオフセット 例:50 02(上記の例より、120700の値) ポインタの値は250なので、250*18=3780 3780+130000=133780 から画像データ 画像データの長さは24バイトで、メモリアドレス7FE400から展開 先頭から16バイトはそのままメモリにコピーし、残り8バイトは間に00を挟む 例:6D FF F9 EF FD 6F ED FF EE F9 2F 7D FF ED FB ED EE AB EF FF FA BF FF FF の場合、メモリに展開されるデータは 6D FF F9 EF FD 6F ED FF EE F9 2F 7D FF ED FB ED EE 00 AB 00 EF 00 FF 00 FA 00 BF 00 FF 00 FF 00 となる。 エフェクト3の場合 0x187000~ エフェクト3の画像データ ポインタの値を16倍(10h)して+187000した値が画像データのオフセット 例:46 04 ポインタの値は446なので、446*10=4460 4460+187000=18B460 から画像データ 展開するメモリアドレスは7FE400からでエフェクト1・2と同じだが、 エフェクト3の場合は16バイトデータなので、そのままコピーされる。 0x14DF36~ アニメーションパターンオフセット エフェクトプロパティのアニメーションパターンの値を2倍して+14DF36 この値を基にアニメーションパターンの記載位置が決まる。 読み込む長さはエフェクトプロパティの「アニメーションコマ数」の値x2 (1つのポインタにつき1コマ分であるため) 例:4A 03(エフェクト0C1より、ファイアの炎) 値は34Aなので、オフセットは34A*2+14DF36=14E5CA エフェクト0C1のアニメーションコマ数は5なので、データ長は5x2=10バイト 14E5CAから10バイト E9 26 EB 26 F7 26 03 27 09 27 0x110000~ アニメーションパターン アニメーションパターンオフセットに記載された値(上記の例なら14E5CAの値) に+110000した値が開始地点となる。 2バイト単位でチップの座標、チップの番号の順に並んでいる。 記述法則は以下の通り まずエフェクトプロパティの横幅、縦幅の値を基にして格子を作る 例:エフェクトC1の場合は横02x縦03なので、座標は 00 10 01 11 02 12 となる。 これに基づいてチップの配置を記述する 基本的に00→10→01→11→02→12の順でチップを配置する 例えば、 00 09 10 0A 01 0B 11 0C 02 0D 12 0E の場合、 配置は 09 0A 0B 0C 0D 0E となる。これで1コマ 座標が末尾まで達するか、10→00のように前の座標を指定すると終了 例:エフェクト0C1 上記の例から、ポインタは E9 26 EB 26 F7 26 03 27 09 27 よって各コマ毎のデータオフセットは 1126E9(12 08) 1126EB(00 09 10 0A 01 0B 11 0C 02 0D 12 0E) 1126F7(00 10 10 11 01 12 11 13 02 14 12 15) 112703(10 17 11 0F 02 08) 112709(11 16 02 16) となる。 上の例を座標に基づいて並べると 無 無 無 無 無 08 ↓ 09 0A 0B 0C 0D 0E ↓ 10 11 12 13 14 15 ↓ 無 17 無 0F 08 無 ↓ 無 無 無 16 16 無 となる これらを動かして となる。(実際にはさらにこれを右から左に3回再生している) 0x11EAD8~ エフェクト制御コードポインタ 0x100000~0x1097FF エフェクト制御コード 魔法グラフィックデータのエフェクト番号を2倍して+100000した値が 制御コードのオフセット 例:エフェクト0C1 C1*2+11EAD8=11EC5A 11EC5Aもの値は 2A 5Dなので 5D2A+100000=105D2Aからが制御コードの位置 制御コード 80 XX 演出 xx=AA 死のルーレットのように指カーソルが動き、対象に死神が出て死亡する。 xx=DD 戦闘開始からやり直しのようにキャラが動く 82 xx yy キャラクタ表示変更 指フリとか詠唱とか(キャライベントのしぐさと同じ?) 83 xx 位置補正 84 xx アニメーションスピード変更? 85 エフェクト位置を術者の位置に変更 86 xx 術者スプライト移動 87 xx 魔法被弾時の対象の動き。 xx=60 右に動く xx=61 左に少し動く xx=64 左に動く 89 xx xx=単位時間ポーズ 8B xx アニメーションパターンのうち、00から~XXコマ目までを使用する(8B xx ~ 8Cで構成) 8c 8Bの終了命令 90 xx 半透明 xx不明 (最初に設置) 91 X=0 Y=0の位置に表示 AC xx yy xx=演出(背景の振動など)のスピード? yy=演出の規模 B5 xx 戦闘背景を単一色に変える 01 透明? 21 青----(元の色に戻すときは B5 31) 41 緑----(元の色に戻すときは B5 51) 61 シアン--(元の色に戻すときは B5 71) 81 オレンジ-(元の色に戻すときは B5 91) A1 ピンク--(元の色に戻すときは B5 B1) C1 黄色---(元の色に戻すときは B5 D1) B6 xx 戦闘背景を単一色に変える 21 黄--(元の色に戻すときは B6 31) 41 赤紫-(元の色に戻すときは B6 51) 61 赤 --(元の色に戻すときは B6 71) 81 緑青-(元の色に戻すときは B6 91) A1 緑系-(元の色に戻すときは B6 b1) C1 暗青-(元の色に戻すときは B6 D1) E1 黒--(元の色に戻すときは B6 F1) EF 完全な黒 BF xx yy エフェクト自体の挙動?xx=F3 yy=54 召喚の際、味方が消える演出 xx=26 yy=55 召喚が終わり、PTメンバーが透明→実体となる演出 C4 xx エフェクト表示位置縦座標? C9 xx 効果音を鳴らす(魔法グラフィックで設定したものより優先する。00でなし) EE 対象者半透明 @wikiへ
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ルール:アリアンロッドRPG 区分:帝国の光と闇2E PL:雪 【基本情報】 名前:[[リニス]]=[[フィン]]フィット 愛称:リニス 年齢:不明 外見年齢:4 性別:女 種族:エルダナーン クラス:アコライト/ガンスリンガー CL:5 出自:遺跡荒らし 境遇: 目的: 追加:感覚過敏 一般スキル:ファインドトラップ 性的スキル:センシシティビティ 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+5 MP+6 HP:53 MP:63 EP:61 フェイト:5 移動力:7 クラス 基本: B :M/S: 他 :合計 筋力 10: 3 : / : : 3(2D) 器用 18: 6 :1/1: : 8(2D) 敏捷 15: 5 : / : : 5(2D) 知力 10: 3 :1/ : : 4(2D) 感知 15: 5 : /1: : 6(2D) 精神 11: 3 :1/1: : 5(2D) 幸運 7: 2 : / : : 2(2D) 【スキル】 スキル名 :L/限: タイミング :判定: 対象 : 射程 :コスト:効果 【種族】 <フォティテユード> :1/1:パッシブ/M: : 自身 : : :最大MP+5 【アコライト】 <プロテクション>魔術 :5/5:ダメージ直後:自動: 単体 :20m: 3 :1メインに1回、受けるダメージ-(SL)D <アフェクション> :1/1:ダメージ直後:自動: 単体 :20m: :1シナリオに1回、受けるダメージを0にする 【ガンスリンガー】 <キャリバー> :1/1: アイテム : : 自身 : : :キャリバーを1個取得する <ガンパード> :5/5: アイテム : : 自身 : : :キャリバーを双・重量6にし、攻撃力+「SL×3」する <アームズマスタリー:魔導銃> :1/1: パッシヴ : : 自身 : : :キャリバーの命中判定+1D <デスターゲット> :1/1: マイナー : : 自身 : : 6 :キャリバーのダメージ+【敏捷】 <カウンターショット> :1/1: 判定直後 :命中: 単体 : 武器 : :1シナリオに1回、キャリバーの命中判定で対象の命中を上回ったら失敗にする <ファイトバック> :2/3:リアクション:命中: 単体 : 武器 : 5 :1シーンにSL回、キャリバーの命中判定で対象の射撃か魔法の命中を上回ったら「CL×5」のHPロスを与える。自動命中する。 【一般】 <ファインドトラップ> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :トラップ探知判定+1D、失敗してもトラップは作動しない <フェイス:グランアイン> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :与えるダメージ+2 <トレーニング:筋力> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【筋力基本値】+3 <トレーニング:敏捷> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【敏捷基本値】+3 <トレーニング:器用> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【器用基本値】+3 <トレーニング:感知> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :【感知基本値】+3 【性的スキル】 <センシシティビティ> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :与える性的ダメージに+【感知】し、【性的防御力】を-【感知】する。 <エロダナーン> :5/5: パッシブ : : 自身 : : :あなたが与える性的ダメージと受ける性的ダメージに+[SL×2]する。 <プロスティテュート> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :プリプレイにあなたの所持金が[【器用】×100]G増える。 <オーラルエキスパー> :1/1: パッシブ : : 自身 : : :あなたが口を用いて行う愛撫攻撃で与えるダメージに+CLする。 <フォーティエイトトリック> :1/1: マイナー : : 自身 : : 5 :性的攻撃のダメージ+【器用】 <ホワイトアウト> :1/1: 効果参照 :自動: 自身 : : :1シナリオに1回、性的攻撃と同時に宣言し、単体にして性的攻撃のダメージ+「CL×5」する ゲッシュ : 恩恵 : 制約 : 天罰 : <忍耐の誓い>:命中+1D:回避しない:受けるHPロスとMPに+「CL×5」する 【戦闘[[データ]]】 能力: 装備 :スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 : +2 : :+2D:10(4D) 攻撃力 : :+26: +2 : :28(2D) 回避判定 : 5 : -1 : : : 4(2D) 物理防御力: :+16: : :16 魔法防御力: 5 : -1 : : : 4 行動値 :11: +1 : : :12 移動力 : 8 : -1 : : : 7 【性的戦闘データ】 能力: 装備 :スキル:その他:合計(ダイス数) 性的命中 : 8 : +1 : :+2D: 9(4D) 愛撫攻撃力: 8 : :+23: :31(2D)口以外は26 結合攻撃力: 3 : :+18: :21(2D)(反動時の結合攻撃力は3) 性的回避 : 5 : -1 : : : 4(2D) 性的防御力: 5 : : -6 : :-1 【装備品】 装備品 :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動:移動: 射程 :備考 右手 : 銀の魔鍵 : 6 :±0:+23: : : :±0: :10m:至近可能、キャリバー相当 左手 : : : : : : : : : : : 頭部 : 赤のリボン×2 : 2 :+1: : : +3 : : :-1: :闘士のバンダナ相当 胴部 : 濃紫のドレス : 2 : : : : +9 : :+1: : :フェザーアーマー相当・露出衣装1 補助防具: 黒スパッツ : 3 :+1: :-1: +4 : -1 : : : :真紅の腕輪相当 装身具 :赤紫のブーツ手袋: 1 : : +3 : : : : : : :鷹の目相当 乗物 : : : : : : : : : : : 合計 : 6/8:+2:+26:-1:+16: -1 :+1:-1: : 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:個数:効果など 耐毒符 : 呪符 : 1 : 1 :1シーンに1個だけ、毒を受けた瞬間に毒を回復する 理力符:闇 : 呪符 : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを闇の魔法ダメージにする ベルトポーチ : 収納 : 0 : 1 :所持可能重量+2 異次元バック : 収納 : 0 : 1 :所持可能重量+10 小道具入れ : 収納 : 0 : 1 :重量1の道具を最大5個まで0として持つ ポーションホルダー: 収納 : 0 : 1 :重量1のポーションを最大5個まで0として持つ 冒険者セット : 道具 : 5 : 1 :野営道具・ロープ・ランタン・火打ち石 小型ハンマー : 道具 : 2 : 1 :くさびを使用できるようになる くさび : 道具 : 1 : 5 :重量0、判定直前、トラップ解除+1 ハイHPポーション:ポーション: 1 : 6 :マイナーで使用。HPを4D回復する ハイMPポーション:ポーション: 1 : 6 :マイナーで使用。MPを4D回復する 万能薬 :ポーション: 1 : 5 :重量0、マイナーで使用。全BSを回復する 重量合計 :21/10+12 所持金:8485G 【その他設定】 宝石とフリルが大好きなエルダナーンの幼女。本来の年齢は不明。 少々勝気で元気のいい性格で、大阪弁と京都弁を合わせた様な言葉遣い。 無数の遺跡を荒らしては宝石を持ち帰り、ドロップを売って宝石を買う。 それでも足りないとフェラ専用の幼女娼婦として働き稼ぐ。 下着類は一切はいてない、また赤や紫を基調としたフリフリのドレスを好む。 銀の魔鍵による小さな鍵による砲撃と防御魔法そして鍵による妨害を得意とする。 基本的にはソロが多いが、仲間と組む事も多い。 【外見設定】 一人称:ウチ 二人称:あんさん 身長:97cm 髪の色:黒紫 瞳の色:紫 肌の色:色白 【成長記録】 経験点:<エロダナーン4> <プロスティテュート><オーラルエキスパー><フォーティエイトトリック><ホワイトアウト> <トレーニング:器用><トレーニング:筋力><トレーニング:敏捷><トレーニング:感知> 1Lv:感知1・器用3・精神1・プロテクション2・アフェクション・キャリバー・ガンパード1・フェイス:グランアイン・エロダナーン1 [[2Lv]]:器用・敏捷・感知・プロテクション3・ガンパード2・アームズマスタリー:魔導銃 3Lv:器用・敏捷・感知・プロテクション4・ガンパード3・ファイトバック1 [[4Lv]]:器用・敏捷・感知・プロテクション5・ガンパード4・ファイトバック2 5Lv:器用・敏捷・感知・デスターゲット・ガンパード5・カウンターショット
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羽衣(はごろも) ノゾミ 登場作品 S ※本項目では、ノゾミの家族および、ボンバーキャッツ(ギャラクシーキャッツ)についても扱います。 羽衣(はごろも) ノゾミ 基本的設定性格 趣味 ハゴロモ食堂と羽衣家羽衣家羽衣ヤスユキ 羽衣アスカ 羽衣ノブナリ 羽衣ミドリ ボンバーキャッツ(ギャラクシーキャッツ) 作中の活躍第5部「大波乱の新学園生活!」 第6部「ラナンキュラのゲーム」 第7部「望みのものは」 関連人物 基本的設定 メダロットSメインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」より登場する、本作初登場キャラクター。 プラチナブロンドに瞳と同じ紫のメッシュが入ったオシャレなショートヘア。 赤紫のパーカーに、ダメージの入ったパンツルックが私服である。 また、コラボ衣装からするに、同年代であろうヒサキやイブキと比較してスタイルが良い。 イブキ同様のアラセの学校編入前からのコウボウ学園生徒で、アラセ達と同じく中学2年生。 学内でボンバーキャッツ(ギャラクシーキャッツ)というグループを率いており、メンバーからはあねさんと慕われている。 実家はハゴロモ食堂で、六人きょうだいの長女である。 パートナーメダロットはルナ。 名前の由来は月探査技術実証のため開発された工学実験衛星「ひてん」の孫衛星「はごろも」と、火星探査機「のぞみ」だと思われる。 (CV 桑原由気) 性格 本当は、子分よりも仲間が欲しいのだが、それを素直に言い出せないのが欠点。 そのため何かにつけてアラセ達の前に現れるものの、自分からは力を貸そうとはしない。 だが相手から頼られると、嬉々として渋々ながら力を発揮する。 その人物像はいわゆるツンデレとは、シナリオ担当の平野佳菜氏の弁。 学校の成績は良い方だが、コレは好きなことをやるためには勉強をしっかりしていた方がよいと考えているせい。 この様に、きょうだいが居ることもありしっかり者。 趣味 趣味についても先述の態度は同じで、メダロットガールズバンド、MiRacleSteamのファンであることを隠していたほど。 だがその楽曲を聴いていたことはギャラクシーキャッツのメンバーには音漏れが原因でバレていた。 しかも、ルナからもアクリルスタンドを飾っていることを明かされてしまう。 ハゴロモ食堂と羽衣家 コウボウ学園校区の食堂で、ノゾミの実家。 ブラックバスの天ぷら(ブラックバスは本当に食べられる魚である)の乗ったバストロイヤー丼や、多彩なコロッケなどメニューが充実。 美味しいばかりではなく、中学生の懐事情にも優しい安くてボリューム満点の大衆食堂。 このため、山畑達コウボウ学園山岳部も足繁く通っている。 後に発覚したが、メニューの考案にはヤスユキやアスカも関わっている。 常連客はお祭り好きで、少年少女のロボトルでも騒ぐ口実となるなら、集まって酒盛りをするほどである。 羽衣家 先述の様に羽衣家は大所帯で、ノゾミは六人きょうだい。 彼らの他にも、末妹のハルカと祖母も存在することが語られており、21世紀と思しき世界観と考えると稀有にも感じられる。 羽衣ヤスユキ ノゾミの弟で、立ち絵は姉と同じ髪色に褐色の肌で青い瞳の固有のもの。 アスカからは「ヤスにぃ」と呼ばれる。 アラセ達がアスカを泣かせたと誤解してロボトルになるが、アスカのおかげで誤解が解ける。 パートナーメダロットはバスキング。 羽衣アスカ ノゾミの妹で、ライトブラウンの髪に茶色の瞳の固有のもの。 河川敷でフリスビーで遊んでいた時に川に落としてしまい、ファシーに取ってきてもらった。 だが泣いていたのをヤスユキに見られたせいで、アラセ達はヤスユキにロボトルを吹っ掛けられてしまう。 パートナーメダロットはメロン 羽衣ノブナリ ノゾミの弟、立ち絵はヤスユキやアスカと異なり、モブキャラクターの男の子のもの。 ミドリからは「ノブにぃ」と呼ばれる。 商売では在庫やお金の管理が大事だという考えで実直。 そのため、勝手にサービスをしようとするミドリとよく喧嘩になる。 羽衣ミドリ ノゾミの妹、立ち絵はノブナリ同様、モブキャラクターの女の子のもの。 商売ではサービスを積極的にして贔屓の客を増やすべきという考え。 そのため、実直なノブナリとよく喧嘩になる。 ボンバーキャッツ(ギャラクシーキャッツ) ノゾミが率いているチームだが、校内での知名度は高くはない様子である。 恐らくノゾミを含めて、別に不良というワケではないのだろう。 アラセ達との決闘後、チームは解散するがすぐにギャラクシーキャッツとして復活した。 このチーム名は平野佳菜氏曰く、メダロットSの根底の世界観設定がスペースファンタジーであることに由来している。 過去作品の同様のチームとは異なり、メンバーの2名はコウボウ学園のモブ男子生徒。 彼らの名前はそれぞれボンバーキャッツメンバーA、Bとしか表示されていない。 ちなみにルナは彼らをエータとビータとあだ名で呼んでいるが、本名を忘れたという。 エータとビータの個人でのロボトルの実力はあまり高くはないが、ノゾミとチームでのロボトルではその力を発揮出来て、チーム戦を得意とする。 ボンバーキャッツメンバーA(エータ) 虚弱体質で、よく熱を出したり倒れたりしているという。 パートナーメダロットはショウジョウヒ。 ボンバーキャッツメンバーB(ビータ) メンタルが虚弱で、夜のコウボウ学園に現れていた野良メダロット達の不気味な様に怯えていた。 パートナーメダロットはコキハナダ。 コキハナダは常に英語で話すことから、英語が得意。 作中の活躍 第5部「大波乱の新学園生活!」 メダロット部再建のため奮闘するアラセとイブキの前に、部活破りとして現れる。 アラセとイブキの仲間になりたかったのが本音だが、生来の性格のせいで対立。 ボンバーキャッツとメダロット部の解散を掛けて、河川敷での決闘をすることになる。 だがこの日の決闘は、河川敷の何処で戦うかを指定していなかったせいでお流れとなる。 翌日改めて決闘となるのだったが、ヤスユキがこのことを話したせいでハゴロモ食堂の常連達が集まって酒盛りを始めてしまう。 おかげで、思い描いていた決闘が台無しとなってしまう。 アラセ達に敗れ、メダロット部再建がなった暁には、部員として加わることを約束するのだった。 その後、コウボウ学園校区で起こった怪事件の解決のためにアラセ達と協力して立ち向かう。 だが、その最中に起こったモギタの物理部部室立てこもり事件では、図らずもファート・グレネードを破裂させる原因を作ってしまっている。 第6部「ラナンキュラのゲーム」 メダロット部が再建され、晴れてエータとビータ共々メダロット部部員となった。 MiRacleSteamとメダTuberのゲスト出演した管弦楽部コンサートの手伝いの際、MiRacleSteamのファンであることをバラされてしまう。 レアメダルをめぐる一件には、幸か不幸か関与してはいない。 また、カズト様ファンクラブとマリカ様親衛隊の校内抗争の際には、MiRacleSteamとメダTuberのライブのエンバン(※)初回限定版見たさに即下校。 おかげで騒動に巻き込まれなかったものの、アラセが完全に彼女達の存在を忘れてしまっていたせいで、知らせてくれなかったことが腹立たしく八つ当たりする。 とある三連休にも、ラナンキュラがゲームを仕掛けるという情報を知り、駆けつける。 この時ノゾミは、学園でメダTuberのゲリラライブが開催されるという噂を聞きつけていた。 当然それはストライプワームことバグブレッドが流したデマではあったが、ノゾミはその可能性を捨てきれずにいた。 その矢先にメダケイドロが開始されてしまう。 校舎内にアラセ達と逃げ込もうとした矢先、エータとビータを助けようとしてハンターメダロット達に立ち向かう。 何とかギャラクシーキャッツ全員で逃げ延びて、スズキの手引きで牢屋に突入した。 ※原文ママ。DVD、Blu-rayのどちらとも言及はない。 第7部「望みのものは」 アラセとより親密になりたい一心で、購買のパンを買ってきてアラセをお昼に誘う。 この時にイブキがメダロット部の決起会に誘ってきたことで、図らずも皆で昼食をとれて大喜びしていた。 その日の放課後、たまたまアラセを見掛けて声を掛けようとしているうちに、ヒサキと共にゼットと対峙する様を目にした。 この時のアラセのロボトルの実力や、ドボヅケ杯を開催したイブキの行動力に感嘆する。 クラブポイント集めのため、ミマサカの畑で農作業を手伝っている最中にクロイツ達と再会(※)。 彼らに負けない様に、エータとビータ共々実力を高めることを誓うのだった。 ※イベント「祝祭!ロボトル〜3rd Anniversary編〜」で、ノゾミも遭遇している。 関連人物 メダロットS初登場キャラクター 大隅アラセ 新進気鋭のメダロッター 輝夜ヒサキ 天真爛漫お嬢様 コウノホトリ 流れのカスタム屋さん 大空イブキ カテゴリーファイブ 羽衣ノゾミ あたしについてきな! トガメイク 傍若無人なヤバいヤツ パートナーメダロット ルナ 斑模様のネコ耳ダンサーニャ! 悪ガキチームの歴代リーダー イセキ 悪ガキ三人組のリーダー キクヒメ スクリューズのリーダー フブキ ソーナンズのリーダー サクラ ウィローズのリーダー 羽衣ノゾミ ボンバーキャッツのリーダー
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『中州に住むまりさだけの群』 7KB 小ネタ 差別・格差 番い 群れ 子ゆ 人間なし 作者は○○あきです このSSは○○あきの作品です ○○あきの世界観に違和感及び不快感を感じられるかたは御注意下さい。 久々の投稿ゆえにいつも以上に誤字・脱字等があるかもしれませんが勘弁してやって下さい。 短いです _______________________________ 『中州に住むまりさだけの群』 晩夏を感じさせる風が心地良く、秋の実りが顔を覗かせ始めている。 夕陽が金色に川を輝かせる頃、狩を終えたまりさ達が家路を急いでいた。 「きょうもぜっこうちょーなんだぜぇ!」 「そうだね、これならみんなまんぞくしてくれるよ」 自慢の帽子に一杯の成果を持って川原に到着すると、待機していた別のまりさ達が出迎える。 成果の運搬を仲間にも負担してもらうと、そそくさと全員川を渡り始め出す。 「みんなおぼうしのなかはちゃんとかるくしたのぜぇ?おもすぎるとわたれないのぜ!」 「ばっちしなのぜぇ!まりさたちにすきはないのぜぇ!」 「いそがないとまたれいむたちにみつかっちゃうよ?はやくかえろうよ!」 まりさ達が川を渡り始めると同時に、何頭ものゆっくりが川原に現れる。 そこにいたのはれいむ種やぱちゅりー種にありす種、赤紫黄の集まりがまりさ達を追ってここまでやってきた。 口々に何か叫んでいるが、既に川の中頃にさしかかっているまりさ達には聞こえない。 「あぶなかったのぜぇ・・・・もうちょっとでまたつかまってしまうとこだったのぜ・・・」 追ってから無事に逃げ切ったまりさ達がたどり着いたのは、対岸ではなく川の中州。 そこは水面を移動できるまりさ種だけで構成された群。 通常ゆっくりは単一の種族で群を構成する事は無い、同種では番を求める事も子作りも出来ないからだ。 だがこの群はまりさ種以外を受け入れない、正しくは絶対に来れない言う方がいいのかもしれない。 「ごくろうだったのぜぇ!あすはぎゃくのきしからかりにいくといいのぜぇ!」 「そうだね・・・・れいむたちはきっとさっきのとこでまちぶせしてそうだもんね」 かつてここにいるまりさ達は普通にどこかの群に属し、普通にれいむ種やありす種と番を持っていた。 しかしゆっくり独特の習慣「おちびちゃんはゆっくりできる」はまりさ種に大きな負担を与え、子育てを理由に篭るれいむ種達ばかりゆっくりさせてしまっている。 その結果子供達は母親にばかり懐き、調子にのったれいむ達に奴隷の様に扱われてしまう。 特にれいむ種は自分に似た子供だけを贔屓する傾向がある為、まりさ似の子供は疎外され衰弱する事がよくあった。 「このままじゃいけないのぜぇ!」 これに一計を案じた1匹のまりさが同種の仲間に声をかけ群を逃げ出した。 当然群の最大の労働力が逃げたのだから追っ手はすぐにかかる。 「むっきゅ!みつけたわよ!さああとなしくぱちゅたちといっしょにむれにかえりなさい!」 「いやなんだぜぇ!」 「む・・むむ・・むきゅ?ぱ・・ぱちゅのいうことがきけないというの?」 見つけさえすれば、大人しくしたがってもらえると踏んでいたぱちゅりーは動揺を隠せない。 それに最大の労働力と言う事は最大の戦闘力でもあるが為、力ずくで群へ連れ戻す事なぞ適うはずも無かった。 「まりさはぼうりょくはきらいだからこのままほっておいてほしいのぜぇ・・・・・」 元々力では勝っている自覚はまりさ達にはあった、だがいくら群を力で押さえつけても解決する気がしない。 家庭を預かるのは力の弱い者にさせないと、狩等で満足いく成果があげるととは考え難い。 結果自分達が狩に行く事になり、家庭内では偏った教育が施される。 「そ・・・そうはいかないわ!いいからおさであるぱちゅにしたがいなさい!」 なんとしてでもまりさ達を連れ戻したいが、威圧されたじろいでしまう。 それでもちんけなプライドが辛うじてぱちゅりーを突き動かす。 「ふぅ・・・・・おってこれるならどこまでもついてくるといいのぜぇ・・・・」 「むきゅ?むきゅきゅきゅきゅきゅ?」 諦めた様に言葉を吐いたまりさが向った先は川の中、自慢の帽子を船とし次々と川を渡っていく。 水棲種のゆっくり以外ではまりさ種だけが出来る能力、これによりぱちゅりー達はこれ以上追う事適わずただ見送るしか出来なかった。 「ほんとうはまりさだってみんなとゆっくりくらしたのぜぇ・・・・・」 まりさが生まれた群は極普通のゆっくりが集まる群。 そこで仲睦まじい両親の元で育ち、当たり前のように群の中で一緒に育ったれいむと番を結んだ。 だが関係が狂い始めだしたのは、子供を作りれいむが子育てに専念したと言い出してからである。 「れいむのほうがこそだてはじょうずだから、まりさはかりにせんねんしてね」 能力差を考えるとそれがベストの選択だったと今でも思う。 最初こそどの子供もスクスクと元気に育ち、両親を尊敬し姉妹の仲も良かった。 しかしある日、子れいむが軽い病気を起こしてかられいむによる差別が始まる。 「れいむににたおちびちゃんはからだがよわいから、う~んとだいじにしなとだめなんだよ!」 まりさが集めた食糧の大半を子れいむに与え、子まりさへの配分は大幅に減らされた。 そして子れいむのうんうんの処理を、仕事と称して子まりさに押し付け始める。 「しょんにゃのいやなのじぇ!うんうんはゆっくりできないのじぇ!」 「おか~さんのいうことをきけない、げすなおちびちゃんにはごはんさんはあげないよ!(ぷく~)」 「ゆぴぃぃぃぃぃぃぃ!!!」 まりが異変に気がついた時には子れいむは茄子の様に育ち、子まりさの倍程の大きさに育っていた。 いくら食べさせても足らないと喚く子れいむに、れいむは備蓄していた食糧まで食べさせ。 いつの間にか子まりさには御飯は与えられなくなり、自分の食べる分は自分で確保しろと強制的に狩に出されてしまう。 「ゆ?そのむししゃんはおいちちょうだにぇ?りぇいむがたべちぇあげりゅよゆっくちかんしゃちてにぇ!」 「い・・いやなのじぇ!こりぇはまちちゃがくりょうしちぇかっちぇきたごはんしゃんなのじぇ!」 「おねいしゃんをゆっくちさしぇないげすないも~ちゃはちねぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 折角狩ってきた貴重な食料も母や姉妹に奪われ、ある日子まりさは姉れいむに殺されてしまう。 しかしれいむは子れいむを責めるどころか、これは当然の行為だとして不問とする。 ここまでの差別とは認識していなかったにせよ、流石の餡子脳なまりさも異変は感じていた。 だが家族皆がゆっくり暮らせているのだと自分を言い聞かせ、現実から目を逸らして心の何処かで逃げていたのだ。 そしてその結果、子まりさは死にれいむ達の増長はさらに激しさを増していく。 まりさの中に何かモヤモヤとした物が募り始め、ある日無意識に寝ているれいむを踏み潰しそうになって正気を取り戻す。 「このままじゃ・・・・このままじゃまりさはれいむたちをえいえんにゆっくりさせてしまうのぜ・・・・」 なんとか思い留まったまりさはある決心をする。 同様の悩みを持ったまりさ種を集め一斉に群を逃げ出したのだ。 「まりさはだれもえいえんにゆっくりしてほしくないのぜぇ・・・」 結果として群中のまりさが夜逃げする事となり、貴重な労働力を失った群は急速に衰退し始める。 労働力だけならみょん種やちぇん種もかなりの物なのだが、性格は従順とは言えずれいむ種はあまり好まず近づかなかった。 まりさ種で無ければ自由に暮らせない、そう感じたれいむ種はぱちゅりー種やありす種を嗾け一緒にまりさ種の捕獲に乗り出す。 居所を探そうにも行動距離の短いこの3種の行く範囲に、わざわざまりさが逃げるはずも無く。 時折、まりさの狩りの最中を目撃するのがやっとであった。 「まりさもゆっくりしたいのぜぇ・・・・」 暴君から逃げれたまりさ達も、別に幸せになれた訳では無い。 番を持てず子供も作れない、食べ物には困らないが傷心なまりさばかりではゆっくり出来なかった。 自分一代だけで終えてしまうゆん生は寂しいと、また家族を求め中州の群から出て行くまりさもいる。 まりさはそれを止めようとは思わない、どうせこの場所にはまりさ種以外近寄る事は出来ないのだから。 再び嫌になればまた戻ってくればいいだけなのである。 今日もまた噂を聞きつけ逃げ込んでくるまりさがいる・・・・ 明日には群を出て行くまりさがいる・・・・・ そうここはまりさ達の駆け込み寺 fin 書き上げる事だけを重点に短期間で制作したので、短く大した意味も無い物となってしまいました。 今後もぼそぼそとながらも活動は続けていきたいなとは思ってはいるのですがどうも時間が・・・・ 空気感はいなめませんが今後とも生暖かい目で観ていただければ幸いです。 ○○あき
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【 Character states 】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【 Capacity 】 [統率:0][武力:8][知力:10][交渉:2+1][幸運:0+2] 【 Continue 】 ○(TE1)/イヴ : ○(TE2)/イヴ 【Benefits】:交渉判定+1&幸運判定+2 【RP】:35+2 【SP】:5 【 Remarks 】 トランス能力が使える、不思議な少女。 幼いせいで、子ども扱いばかりされるのが目下、最大の悩み。 特訓や勉強に励んだり、たまには事件に巻き込まれたりしながらも 首都マッキリーで賑やかな生活を送っている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ※変身能力(トランス能力) 全身、もしくは体の一部を武器などに変化させる能力。 ※以下、最終更新:エンディング後 【 More information 】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 首都マッキリーに住んでいる、赤紫の目をした長い金髪の少女。 不思議な事に、変身能力《トランス》を使える。 裕福な老夫婦が養子に迎え入れようとしたが、事故で死亡してしまう。 遺言により遺産とメイドのジルが遺された。 なぜトランスが使えるのか 養子になる前はどうしていたのか 老夫婦とはどんな関係だったのか …等、本人は全く覚えていない。 イヴの正体は、エデリオン聖教の裏組織によって作られた 「ナンバーゼロ」と呼ばれる生体兵器。 老夫婦も実際には存在せず、養子の話は ジルがイヴの身の安全を確保するために用意した隠れ蓑である。 数々の冒険や戦争を乗り越え、たくさんの仲間達に支えられ ただの市民だった少女は強く成長していった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【 Skill / スキル 】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「弱点属性:火 / 氷 / 雷」 体を鋼鉄に変えるという能力の性質上、熱や冷気、電気が効きやすい。 特に雷で麻痺すると、トランス能力が使用不能になるため非常に危険。 ※オリジナル解釈。雷のみ原作設定。 「簡易応急治療」「初級薬草学」 マッキリー新設教会で覚える。 専門的なものではなく、旅の冒険者なら知っている程度の知識。 「ナイフ使い・初級」「双剣使い・初級」 該当する武器を護身程度に扱える技術。素人に毛が生えたくらいの強さ。 「変身・天使の翼《トランス・エンゼルウイング》」 片翼が小さな天使、ナナエルの翼をイメージしたトランスのひとつ。 体力の消費が大きい上に長くは飛べないが、空中を高速で飛行できる。 「変身・盾《トランス・シールド》」 アレルの使っている勇者の盾をイメージしたトランスによる盾。 かなりの強度を誇り、大抵の物理攻撃を防ぐことができる。 ⇒シールドバッシュ:盾で突撃し、相手を弾き飛ばす。 「変身・鋼鉄化《トランス・アストロン》」 光の勇者であるアレルが"使わなかった"、勇者の最大防御魔法をイメージ。 その名の通り全身を鋼鉄化、あらゆる攻撃を防ぐ。 ※原作技からオリジナルの読みが追加されただけ。 ※他のスキルは原作通り。wikiをどうぞ。 ※ただし、ナノスライサーは未修得。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【 Equipment / 装備 】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「黒十字のドレス」 イヴがいつも着ている、胸の部分の十字が特徴の黒いドレス。 これにマフラーやリボンなどを追加したファッションがデフォルト。 「聖なるナイフ」 アレルと勝負した時に貰った初心者用の武器。 対アンデッド属性などの特殊効果は無いが、小回りが効きとても扱いやすい。 ⇒「聖刃風花《金翼》」〔ひじりかざはな・きんのつばさ〕 ジルの手入れにより専用装備になった聖なるナイフ。 「夜天連刃《片翼》」 イザナル《バイオレート》が残していった、暗殺用双剣の片方。 重くて扱いきれてはいないが、抜群の切れ味で凄まじい性能を誇る。 「灼熱の竜石」 シュワイマーから貰った竜の魔石。使うと竜に変身する消費アイテム。 しかしイヴは元々トランス《変身》能力を持つので 装備するだけで能力自体の幅が広がる。 ※本編未使用 「ラナリキリュート幻創記」 司祭クリムガン発案の、主にイヴとシュテルで今回の出来事を纏めた書物。 一冊目は既に完成しクリムガンが所持、 二冊目以降はこれからを綴るために持ち歩く。 後に 主 〔トーラー〕となったキールの手の中で悠久の時を過ごす。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【 Characters / 関連人物 】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ―――プレイヤー――― 《パーティーメンバーや身近な人々》 【ジル】 保護者兼、メイドさん。エデリオン聖教の裏組織に所属する暗殺者。 イヴにとってかけがえのない存在で、成長してからは保護者ではなく相棒となる。 【アレル】 イヴが勝負を挑んだ勇者。黒騎士と同一人物。 目標で尊敬する存在で、パーティーのリーダー役。 成長した後もその思いは変わらず、隣に立てることを嬉しく思っている。 【キール】 マッキリー大学の学生で、大精霊を探していた精霊術師。 後に"主"〔トーラー〕との対話、蓮司との対決を経て 新しい"主"〔トーラー〕になり、この世界の未来を見つめ続ける。 【コレット】 トラブルメイカーな友人。お人好しで、とてつもない幸運の持ち主。 旅に出られるようになってもイヴが首都に戻るのは、 この少女が彼女にとっての「帰ってくる場所」だったのかもしれない。 《○キーリメルベス》 【バイオレート】 【イザナル】 襲撃をかけてきた殺人鬼。⇒バイオレートと名乗っていた。 自らの手で殺してしまった相棒を忘れるために殺人を繰り返し ジルとの決着をつけるために去っていくのを見送った。 【シュテル】 ラース塔決戦の去り際に見かけた少女。純粋で不思議な雰囲気を持つ。 いつの間にか軍でも偉い地位につき、アレルやイヴとも仲良くなる。 決着後、元いた世界に帰ったが、意外と気軽に遊びに来ているようだ。 【シスターセレス】 マッキリー教会で出会った教団騎士。教会、軍双方の偉い人。 黙々と業務をこなす姿に心配していたが、夜々の影響か変わったと感じていた。 【夜々】 セレスに連れられ、ラース塔決戦に出陣していた和服姿の少女。 その後、洗脳されラナリアで働いていたらしいが、無事にセレスの元へと戻る。 【マサムネ】 遺跡の中で声は聞くが姿は見えず。イヴは天のお告げだと思っている。 それ以降、会うことはなかったためイヴの中では完全に天のお告げ化した。 【ナナエル】 アレルとの勝負の時に審判を勤めた、天使らしくない天使様。 二度目の勝負の時にはコンプレックスだった自分の翼を好きになれたようだ。 【黒き風】 大山脈方面に倒れていた人物。いつの間にかどこかへ去っていった。 "主"の結界が解かれた時に、元いた世界に帰っていったのかもしれない。 《●ラナリア》 【蓮司】 「キマイラ殺し」という二つ名を持つ、遠くの世界から来た凄腕の冒険者。 "主"、キールとの決着後、外の世界をどうにかしようと大陸を出て行く。 いつか無事に自分の世界に帰ることを約束して。 【ジーク】 南マッキリー戦で対峙した、ラナリア、聖オヴェリア教団の教団騎士。 剣を棄てるために剣を取りラナリアの王となった。 イヴがラナリアを嫌いにならなかったのは、彼の話を聞いていたおかげかもしれない。 【アリーシャ】 セレスに連れられ、ラース塔決戦に出陣していた教団騎士。 ラナリアの復興、ニ千恵への復讐を胸に生きてきたようだが 数多の戦場を駆け抜け成長、皇女ではなく一人の"アリーシャ"として対話を選ぶ。 【ウラタロス】 遺跡の中で奇襲を仕掛け、イヴに憑依してきた謎の傭兵。 そのままイヴを操りジルに襲いかかろうとし、失敗。 ネクロモーフに乗っ取られ、古の森で静かに眠る。 【レナス】 首都マッキリーで出会った、不思議な雰囲気の行商人。 その後も戦場で度々見かけ、只者ではないと噂する。 【オーンスタイン】 ラース塔決戦の時に崖で見かけた、身軽な紳士鎧さん。 以降、鎧姿しか見なかったため鎧さんのイメージで落ち着いた。 【ミント】 南マッキリー戦で戦った傭兵の少女。体術と魔法を使う強敵。 ―――モブもしくはGM側キャラ――― 【"主"〔トーラー〕】 太古の昔からラナリキリュート大陸を管理していた存在。 元々は三英雄の一人、智の英雄と呼ばれていたらしい。 "主"戦後はキールと和解、協力して大陸の未来を担っていく。 【シュワイマー】 マッキリーに突如現れた、"主"の従者を名乗る騎士。 「戦士として死にたい」と語り、塔の入り口でキールと蓮司に敗れる。 消息不明。戦士になれたのかは神のみぞ知る。 【とあるマッキリーの教団騎士】 南マッキリー戦でイヴを庇って倒れた教団騎士。 マッキリーの墓地で、今も静かに眠る。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― そして少女は旅立った―――――