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ホル晒しスレに不定期に現れては、エル方面攻めを推奨するゲブからの工作員。 出現条件は至って単純で、ホルがニコナやログマ、聖地ブローデンを黄色に染め上げた日の夜や翌日に降臨する。 ゲブの勝率の良し悪しは対ホルが過半数を占めており、対ホルの勝率が50%を割り込む日は全体の勝率もそれに順ずるように50%を下回る。 ホルがヲロクやホークを取るくらいエル方面に戦力を割いた場合、エルはネツホルの挟撃により中央撤退を余儀なくされる。 その場合、ネツはエル方面に伸ばし続けるためネツゲブ戦争はせいぜい始まりの大地で発生する程度である。 ゲブはホル領土を目指し北上し、クラウスやホークにまで布告できるためゲブにとって非常に都合が良い。 この場合、中央は赤紫がほとんどになり、国家間のバランスが悪くなる。 ホルがログマやニコナを取るくらいゲブ方面に戦力を割いた場合、エルはネツ方面に戦力の大部分を割くことができ、ネツの領土は縮小する。 ネツは逃げるようにカセやゲブ領土を目指し南下し、ゴブフォや聖地ブローデンにまで布告するためゲブにとって非常に都合が悪い。 この場合、中央は5色がほぼ平均的に存在し、国家間のバランスが良くなる。 +書き込み記録 946 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/03(月) 23 50 45 ID o/ExkRUI0 ゲブ方面攻めずにエル攻めろよ 同じMAPばっかり攻めるよりクノーラ・アークとか毎晩行きたいだろ? 948 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/03(月) 23 59 31 ID Yxr2zKIF0 583 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 04 34 29 ID haMJtek10 ゲブ方面攻めずにエル攻めろよ 同じMAPばっかり攻めるよりクノーラ・アークとか毎晩行きたいだろ? 584 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 04 38 52 ID kpA74jg20 クノーラはともかくアークとか援軍でも入りたくないです 950 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 04 57 ID bZqM6sD20 エル相手にクノーラまで(奇跡的に)行けたら 玄関は当然のごとく全部紫だよな 951 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 15 28 ID PxWF+dgF0 950 その方が目標近くて楽じゃね? エル方面に伸びるけども 953 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 34 31 ID PxWF+dgF0 いつかエルがキンカの目標にガイルしてたけど祭りみたいに盛り上がってたな 逆に目標戦が活発になってた そういう効果も狙えるんじゃないの 954 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 36 37 ID NVo2MgCK0 ID o/ExkRUI0=ID PxWF+dgF0 必死だねゲブゲブちゃん 955 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 39 56 ID PxWF+dgF0 本気のゲブランドを股間で感じてください 956 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 40 08 ID OkrsGxRN0 まぁなんだ 「ゲプゲプする方が美味しいんだからソッチいくに決まってる」 でFA 957 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 41 19 ID PxWF+dgF0 ゲブよりもエルの方が弱いぜ 959 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 50 16 ID PxWF+dgF0 エル遠足を否定してる奴こそゲブ民じゃねーの? 餌のホルホルを、エルに取られたくないだけなんだろ? 960 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 53 37 ID QQdMGvh20 GTにインしてる人が多数でゲブゲブしてる現状それはない 961 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 53 47 ID NVo2MgCK0 餌のホルホルを、エルに取られたくないだけなんだろ? ホル民ならこういうこと言わない はいはいクマクマ 満足? 962 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 00 59 38 ID PxWF+dgF0 遠足を提案しただけで否定されるこんな世の中じゃ~ 963 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 01 02 09 ID +CiizvI90 962 お前が勝手に 959で遠足って言ってるだけでそれまでの流れは遠足じゃないだろこれ 966 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/11/04(火) 02 00 05 ID PxWF+dgF0 ゲブ方面攻めずにエル攻めろよ 同じMAPばっかり攻めるよりクノーラ・アークとか毎晩行きたいだろ? 946で日付変更直前にエル攻めを推奨し、日付変更によるID変更後に賛同する流れに持っていこうとするも、レスに一貫性がなく突っ込みを入れられて答えに窮してしまっている様が哀れである。 同じスレ内で全く同じコピペを3回してしまうところからも、能無しであることが窺い知れる。 エル方面に攻め込みたかったら首都なり大陸チャットなりで呼びかければ良いのであって、晒しスレにわざわざ書き込むこと自体がナンセンスであることにも気づいていない。 過去にもホルがゲブ方面に攻め続けた際、公式BBSに「エルホルは手を組んでゲブ方面ばかり攻めてくる」と根拠の無い電波トピを立てて大暴れしたゲブ民がいたが、今回もその類であると予想される。 現時点で容疑者として最も可能性が高いのはskyneet?というゲブからの工作員である。 skyneetは公式BBSに電波トピが立った時と同時期にホルに現れ、首都や大陸軍チャで「エルは放置してゲブに攻め続けよう」と吹聴して回り、一方で公式BBSに上記のような書き込みをするというダブルスタンダード方式をとったゲブ工作員である。 最近はskyneeet?というキャラに作り直し、時折現れては無意味に全チャで煽りを繰り返している。 ホル晒しスレでは「ホルの調子がいい=スレが何故か荒れる」の公式が浸透しており、晒しスレ黎明期のような工作は効果を成さなくなってきている。
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初歩 デュエル デュエルとは デュエルとは、カードの様々な効果を使って、相手プレイヤーと戦うカードゲームの対戦のことです。 ゲームのはじめ方 まずは、じゃんけんをします。 じゃんけんに勝ったプレイヤーが、先攻・後攻を決定しゲームをはじめます。 デュエルフィールドとは デュエルはデュエルフィールドで行います。 カードの種類により、カードを置く場所が決まっています。 デュエルに使用するフィールドは自分側と相手側それぞれに、モンスターカードゾーン5つ、魔法・罠カードゾーン5つ、フィールド魔法ゾーン1つ、そして、デッキ、融合デッキ、墓地の置きフィールドがあります。 勝利条件 デュエルに勝つには大きく分けて2つの勝利条件があります。 1つ目は、ゲームスタート時に持っている8000の相手のライフポイントを、先に0にしたプレイヤーが勝利となります。 2つ目は、デッキからカードをドローするときに、デッキのカードが0枚で、引けなかった場合そのプレイヤーは負けとなります。 この2つの勝利条件の他に「封印されしエクゾディア」など、カードの効果によって、勝利となることもあります。 デッキ デッキ ゲームで使うカードのまとまりを、デッキとよびます。 各プレイヤーはさまざまなカードの中から40枚以上のカードを選びデッキを作ります。 枚数は40枚から無制限ですが、このゲームでは最大80枚としています。 融合デッキ カードの種類に融合モンスターというものがあります。 融合モンスターは通常のデッキの中には入れずに、融合デッキとして別に作成します。 枚数は0枚から無制限ですが、このゲームでは最大30枚としています。 墓地 墓地とは破壊されたカードや使い終わったカードが置かれる場所です。 表側で墓地置き場に置かれ、いつでもその中のカードや枚数を確認することができます。 カード カードの種類 カードは大きく分けて、6種類に分けられます。 カードの色が、緑色は魔法カード、赤紫は罠カード、その他の4色のカードは、すべてモンスターカードです。 モンスターカードとは モンスターカードは、キミのしもべとなって闘ってくれる存在です。 召喚すれば、相手を攻撃したり、自分の身を守ったりできます。 魔法カードとは 魔法カードは、その1枚でデュエルを左右するほどの力を持ちます。 使い方を覚えて、デュエルを有利に進めましょう。 罠カードとは 魔法ほどハデさは無いものの、相手のふいを突くような効果を持つものが多くあります。 使い方を覚えて、デュエルを有利を進めましょう。 モンスター モンスターカード モンスターカードは相手や相手モンスターへ攻撃したり、自分の身を守る盾の役割もします。 攻撃力と守備力の高さが重要です。 しかし、特殊な能力を持つモンスターもいるので、そういった効果をよく見ておくことも重要です。 モンスターのパラメーター モンスターカードには種族と属性、レベル、攻撃力・守備力というパラメーターが存在します。 モンスターの種族と属性 属性は全部で6種類(光・闇・風・地・炎・水)、種族は全部で20種類あります。 特定の属性、特定の種族にのみ影響するカードなどが存在します。 モンスターのレベル レベルはそのモンスターの大まかな強さを示しています。 レベルの高いモンスターはそれだけフィールドに召喚しにくくなっています。 また、特定のレベルにのみ影響するカードなどが存在します。 モンスターの種類 モンスターカードは4種類あります。 カードの色が、黄色は通常モンスターカード、オレンジ色は効果モンスターカード、青色は儀式モンスターカード、紫色は融合モンスターカードです。 通常モンスター 一番基本的なモンスターカードです。 効果モンスターのように、特殊な効果はもっていないものの、攻撃力や守備力が高いモンスターが多いです。 効果モンスター モンスターでありながら、魔法や罠カードのような効果を持つカードです。 うまく効果モンスターを使えば、勝負の鍵になります。 儀式モンスター モンスターごとに決められた生け贄と、「儀式魔法」によって召喚するモンスターです。 攻撃力や守備力が高く、特殊な効果を持つモンスターが多いです。 融合モンスター 素材となる2体以上のモンスターと、魔法カード「融合」によって召喚するモンスターです。 融合モンスターはデュエルフィールドの「融合デッキゾーン」に置かれます。 魔法 魔法カード 魔法カードは、おもに自分のターンに手札から発動します。 魔法カードの種類 魔法カードは6種類あります。 カードに付いているアイコンにより区別されます。 通常魔法、装備魔法、永続魔法、フィールド魔法、速攻魔法、儀式魔法があります。 通常魔法 通常魔法。 いちばん一般的な魔法カードです。 効果を発動すると、フィールドから墓地に送られます。 装備魔法 装備魔法。 モンスターに装備させる魔法です。 装備モンスターが破壊された場合、装備魔法も墓地へ送られます。 永続魔法 永続魔法。 効果発動後もフィールドに残り続け、破壊されないかぎり効果が持続するカードです。 フィールド魔法 フィールド魔法。 フィールド全体に効果がおよぶ魔法です。 フィールド魔法を置く、専用の置き場所に置きます。 速攻魔法 速攻魔法。 魔法・罠カードゾーンにセットしておけば、相手ターンにも発動できる特殊な魔法カードです。 儀式魔法 儀式魔法。 儀式モンスターを召喚するときに必要です。 カードに指定された生け贄を捧げて儀式召喚します。 罠 罠カード 罠カードは、魔法カードと同様、プレイヤーのデュエルをサポートしてくれます。 一度フィールドに伏せます。 伏せたターンは発動できません。 それ以降のターンなら、どちらのターンでも発動できます。 相手を妨害したり、不意打ちをしかけるような効果を持つものが多いです。 罠カードの種類 罠カードは3種類あります。 カードに付いているアイコンにより区別されます。 通常罠、永続罠、カウンター罠があります。 通常罠 通常罠。いちばん一般的な罠カードです。 使用するタイミングや、条件が決められているものもあります。 効果を発動すると、フィールドから墓地に送られます。 永続罠 永続罠。永続魔法と同様に、効果発動後もフィールドに残りつづける罠です。 カウンター罠 カウンター罠。 相手の魔法や罠、モンスターの召喚などに対して発動する罠です。 相手カードの効果などを打ち消したりできます。 召喚 召喚とは
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牧場機能が登場しました!(2013/9/18) → 公式ページ 動物を連れて歩けるようになりました!(2013/11/26) → 公式ページ 2013年9月18日以前の動物機能についてはこちら。 <最初に> 料理クエスト「にんじんジュースを作ってみて!」をクリアすると、エミリーから「牧場エリア」がもらえる。 また、それを設置する際に8×8のエリアが必要なため、庭の拡張が1回のみ無料で行える。(土地を広げずに牧場を置くことも可能) 動物の入手条件 「フランツ牧場」にいるアニーから動物をもらうことができる。 分類 動物 入手方法 備考 通常 ブタ 最初から飼える。 順不同 ヤギ 動物のチュートリアルクエストをクリアすると飼えるようになる。 アヒル 2種類めの動物のクエストをクリアすると飼えるようになる。 ニワトリ 3種類めの動物のクエストをクリアすると飼えるようになる。 ウシ ニワトリのクエストをクリアすると飼えるようになる。 ヒツジ ウシのクエストをクリアすると飼えるようになる。 ネズミ ヒツジのクエストをクリアすると飼えるようになる。 タヌキ ネズミのクエストをクリアすると飼えるようになる。 ウマ タヌキのクエストをクリアすると飼えるようになる。 イベント コーギー 期間限定イベントをクリアすると飼えるようになる。 こじか ワラビー ウサギ ネコ ハスキー アルパカ フェネック トイプードル ラスカル ポニー コアラ アンゴラウサギ リス クマ トナカイ なかよしレベル 動物のなかよしレベルが5上がるごとに動物チケットを1枚入手できる。 動物 空腹までの時間 1レベルあげるのに必要なポイント ブリードまで 連れて歩くまで ブタ 6時間 5ポイント Lv.3最短1.9日(45時間) Lv.10最短6.3日(150時間) ヤギ アヒル ニワトリ 4時間 8ポイント Lv.4最短2.7日(64時間) Lv.25最短16.7日(400時間) タヌキ ヒツジ 6時間 14ポイント Lv.4最短7日(168時間) Lv.12最短21日(504時間) ネズミ ウシ 8時間 11ポイント Lv.4最短7.3日(176時間) Lv.12最短22日(528時間) ウマ コーギー 6時間 11ポイント - Lv.24(実質Lv.4)最短5.5日(132時間) こじか ワラビー ウサギ ネコ ハスキー アルパカ フェネック トイプードル ラスカル 6時間 11ポイント - Lv.30最短41.3日(990時間) 動物 空腹までの時間 1レベルあげるのに必要なポイント ブリードまで 連れて歩くまで ポニー 6時間 11ポイント - Lv.24(実質Lv.4)最短5.5日(132時間) コアラ アンゴラウサギ リス クマ トナカイ 動物えさ <ふつうのえさ> お庭で収穫した素材を使って「えさ」を作ることができる。(素材を変えても必要個数は変わらない) または、ショップでも購入できる。(1個=50ライフC) えさの個数 素材必要個数 1個 3個 10個 30個 30個 90個 <特別えさ> イベントの時だけ作れるようになる。 イベント えさの名前 素材 えさP 開始日 終了日 - クローバークッキー(特別えさ) ウィンタークローバー/白(1)+ウィンタークローバー/紫(1) 16 2014-01-17 07 00 2014-01-31 00 59 ヒツジクッキー(特別レアえさ) ウィンタークローバー/白(1)+ウィンタークローバー/ピンク(1) 35 コーギー アリッサムカップケーキ(特別えさ) スウィートアリッサム/ピンク(1)+スウィートアリッサム/白(1) 16 2014-03-19 07 00 2014-03-31 01 59 アリッサムケーキ(特別レアえさ) スウィートアリッサム/ピンク(1)+無糖れん乳(1) 35 こじか パンジードーナツ(特別えさ) パンジー/赤紫(1)+パンジー/クリームイエロー(1) 16 2014-05-17 07 00 2014-05-31 01 59 パンジーロールケーキ(特別レアえさ) パンジー/赤紫(1)+ブラウンシュガー(1) 35 ワラビー ブーゲンビリアサラダ(特別えさ) ブーゲンビリア/ピンク(1)+ブーゲンビリア/薄ピンク(1) 16 2014-07-16 07 00 2014-07-31 20 59 ブーゲンビリアケーキ(特別レアえさ) ブーゲンビリア/薄ピンク(1)+キャロブパウダー(1) 35 ウサギ ミニキャロットサラダ(特別えさ) ミニキャロット/橙(1)+ミニキャロット/黄(1) 16 2014-09-18 07 00 2014-09-30 13 59 ミニキャロットマフィン(特別レアえさ) ミニキャロット/黄(1)+アルファルファ(1) 35 ネコ キャットミントサラダ(特別えさ) キャットミント/青(1)+キャットミント/白(1) 16 2014-11-17 18 00 2014-11-30 13 59 キャットミントチーズケーキ(特別レアえさ) キャットミント/白(1)+キャットチーズ(1) 35 ハスキー アイスプラントサラダ(特別えさ) アイスプラント/緑(1)+アイスプラント/紫(1) 16 2014-12-18 18 00 2014-12-31 13 59 アイスプラントビスケットサンド(特別レアえさ) アイスプラント/紫(1)+卵殻パウダー(1) 35 アルパカ ムラサキツメクサのサラダ(特別えさ) ムラサキツメクサ(1)+大粒のムラサキツメクサ(1) 16 2015-01-16 18 00 2015-01-31 13 59 ムラサキツメクサのコールスロー風サラダ(特別レアえさ) 大粒のムラサキツメクサ(1)+デントコーン(1) 35 ムラサキツメクサのマカロニサラダ(超特別レアえさ) なし(えさ作り機では作れない) 60 フェネック ロマネスコサラダ(特別えさ) ロマネスコ/緑(1)+ロマネスコ/白(1) 16 2015-02-16 18 00 2015-02-28 17 59 ロマネスコキッシュ(特別レアえさ) ロマネスコ/白(1)+ゴマ(1) 35 ロマネスコポテトサラダ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 トイプードル グリンピースサラダ(特別えさ) グリンピース(1)+大粒のグリンピース(1) 16 2015-03-18 18 00 2015-03-31 13 59 ミートローフケーキ(特別レアえさ) 大粒のグリンピース(1)+おから(1) 35 おからアイシングクッキー(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 ポニー 焼きコーン(特別えさ) フリントコーン(1)+フリントコーン/マーブル(1) 16 2015-05-18 18 00 2015-05-31 13 59 コーンサラダ(特別レアえさ) フリントコーン/マーブル(1)+オーツ麦(1) 35 コーンローフ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 コアラ ユーカリ盛り合わせ(特別えさ) ユーカリ(1)+早摘みユーカリ(1) 16 2015-06-18 18 00 2015-06-30 13 59 ユーカリ盛り合わせミックス(特別レアえさ) 早摘みユーカリ(1)+特選ユーカリ詰め合わせ(1) 35 特選ユーカリと普通ユーカリ盛り合わせ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 アンゴラウサギ クリムゾンクローバーサラダ(特別えさ) クリムゾンクローバー(1)+大粒のクリムゾンクローバー(1) 16 2015-08-17 18 00 2015-08-31 13 59 クリムゾンクローバークッキー(特別レアえさ) 大粒のクリムゾンクローバー(1)+ペレット(1) 35 クリムゾンクローバーロールケーキ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 リス ドングリサラダ(特別えさ) ドングリ(1)+早摘みドングリ(1) 16 2015-09-18 18 00 2015-09-30 13 59 ドングリクッキー(特別レアえさ) 早摘みドングリ(1)+ミックスナッツ(1) 35 パウンドケーキ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 クマ マヌカサラダ(特別えさ) マヌカ(1)+マヌカとコムハニー(1) 16 2015-11-17 18 00 2015-11-30 13 59 マヌカゼリー(特別レアえさ) マヌカとコムハニー(1)+ローヤルゼリー(1) 35 マヌカパンケーキ(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 トナカイ もみの木の皮(特別えさ) もみの木(1)+凍ったもみの木(1) 16 2015-12-18 18 00 2015-12-31 13 59 トナカイ苔ともみの木の皮(特別レアえさ) 凍ったもみの木(1)+トナカイ苔(1) 35 もみの木とトナカイ苔(超特別レアえさ) なし(ふくろうのおねがいクリアでたまにもらえる) 60 飼育数の上限 動物小屋の外に出せるのは9匹まで。 飼育数 解除方法 20匹 最初から。 30匹 3種類めの動物のクエストをクリアする。 40匹 ニワトリのクエストをクリアする。 50匹 ウシのクエストをクリアする。 60匹 ヒツジのクエストをクリアする。 70匹 ネズミのクエストをクリアする。 90匹 タヌキのクエストをクリアする。 動物チケットとアイテムの交換 こちらを参照。 クエスト こちらを参照。 動物大図鑑 <通常> <イベント> コーギー/ベーシック コーギー/ブラック こじか/ベーシック こじか/ピンク ワラビー/ベーシック ワラビー/ホワイト ウサギ/ベーシック ウサギ/パープル ネコ/ベーシック ネコ/ブラック ハスキー/ベーシック ハスキー/ライトブルー アルパカ/ベーシック アルパカ/イエロー フェネック/ベーシック フェネック/ピンク トイプードル/ベーシック トイプードル/ピンク ラスカル/ベーシック ポニー/ベーシック ポニー/イエロー コアラ/ベーシック コアラ/ホワイト アンゴラウサギ/ベーシック アンゴラウサギ/ホワイト リス/ベーシック リス/オレンジ クマ/ベーシック クマ/ピンク トナカイ/ベーシック トナカイ/ホワイト 動物のきせかえアイテム きせかえ画面は、小屋の外に出ている動物、ブリードして得た動物の順に並んでいる。 対象 きせかえアイテム名 入手方法 ブタ ブタのくび用レイ/花 動物大図鑑のブタをコンプリート ブタのくび用バンダナ/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ブタのくび用バンダナ/赤 ブタのくび用チャーム/ピグ 牧場リリース記念キャンペーン ブタのくび用チャーム/ライフ ブタのくび用チャーム/アイランド ブタのくび用チャーム/カフェ ブタのくび用チャーム/ワールド ブタのあたま用ハロウィンハット/2013 ハッピーハロウィンクエスト 【期間限定】過去のハロウィンアイテムと交換しよう ヤギ ヤギのあたま用かんむり/花 動物大図鑑のヤギをコンプリート ヤギのくび用ベル/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ヤギのくび用ベル/赤 ヤギのくび用ベル/赤 友達カムバックキャンペーン(交換できるものと同じ) ヤギのあたま用ハロウィンハット/2013 ハッピーハロウィンクエスト 【期間限定】過去のハロウィンアイテムと交換しよう リスのぬいぐるみ/ヤギ用 動物イベント~リスの子守りイベント編~:ガチャクエスト アヒル アヒルのからだ用マント/赤 動物大図鑑のアヒルをコンプリート アヒルのくび用リボン/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 アヒルのくび用リボン/赤 アヒルのあたま用ハロウィンハット/2013 ハッピーハロウィンクエスト 【期間限定】過去のハロウィンアイテムと交換しよう ニワトリ ニワトリのくび用バンダナ/赤 動物大図鑑のニワトリをコンプリート ニワトリのくび用リボン/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ニワトリのくび用リボン/赤 ウシ ウシのあたま用かんむり/花 動物大図鑑のウシをコンプリート ウシのくび用ベル/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ウシのくび用ベル/赤 ヒツジ ヒツジのあたま用かんむり/花 動物大図鑑のヒツジをコンプリート ヒツジのくび用ベル/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ヒツジのくび用ベル/赤 ウィンタークローバーの花冠/ヒツジ用 動物イベント~ウィンタークローバー~:レアな牧場のおねがい ウィンタークローバーのマフラー/ヒツジ用 動物イベント~ウィンタークローバー~:スペシャルクエスト ネズミ ネズミのリボン/赤 動物大図鑑のネズミをコンプリート ネズミのしっぽ用リボン/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ネズミのしっぽ用リボン/赤 タヌキ タヌキのあたま用かんむり/花 動物大図鑑のタヌキをコンプリート タヌキのくび用はっぱ/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 タヌキのくび用はっぱ/赤 ウマ ウマのあたま用かんむり/花 動物大図鑑のウマをコンプリート ウマのあたま用ベルト/青 フランツ牧場のティルダのところで交換 ウマのあたま用ベルト/赤 コーギー スウィートアリッサムの花冠/コーギー用 動物イベント~コーギーの子守りイベント編~:レアクエスト スウィートアリッサムのバンダナ/コーギー用 こじか くび用リボン/シカ用 動物イベント~こじかの子守りイベント編~:レアクエスト パンジーの花冠/シカ用 ワラビー ブーゲンビリアのレイ/ワラビー用 動物イベント~ワラビーの子守りイベント編~:レアクエスト ブーゲンビリアのリュック/ワラビー用 ウサギ ウサギのケープ/ウサギ用 動物イベント~ウサギの子守りイベント編~:レアクエスト ウサギのベレー帽/ウサギ用 ネコ ネコのリボン/ネコ用 動物イベント~ネコの子守りイベント編~:レアクエスト ネコの帽子/ネコ用 ハスキー ハスキーのマフラー/ハスキー用 動物イベント~ハスキーの子守りイベント編~:レアクエスト ハスキーのニット帽/ハスキー用 動物イベント~ハスキーの子守りイベント編~:スペシャルクエスト アルパカ ボンボン付きのリボン/アルパカ用 動物イベント~アルパカの子守りイベント編~:レアクエスト 背中の鞍風布/アルパカ用 動物イベント~アルパカの子守りイベント編~:最終ランキング フェネック フェネックのくび用花柄バンダナ/青 動物イベント~フェネックの子守りイベント編~:レアクエスト フェネックのあたま用花柄チューリップハット/青 動物イベント~フェネックの子守りイベント編~:ふくろうのおねがいクエスト フェネックのくび用花柄バンダナ/赤 動物イベント~フェネックの子守りイベント編~:チャンスクエスト フェネックのあたま用花柄チューリップハット/赤 トイプードル タータンチェックの蝶ネクタイ/トイプードル用 動物イベント~トイプードルの子守りイベント編~:レアクエスト タータンチェックの洋服/トイプードル用 動物イベント~トイプードルの子守りイベント編~:最終ランキング ポニー デニムの花冠/ポニー用 動物イベント~ポニーの子守りイベント編~:レアクエスト デニムの鞍/ポニー用 動物イベント~ポニーの子守りイベント編~:ポニーの鞍がもらえるクエスト コアラ マリンキャップ(青)/コアラ用 動物イベント~コアラの子守りイベント編~ マリンな洋服(青)/コアラ用 動物イベント~コアラの子守りイベント編~:第2回スペシャルクエスト マリンキャップ(赤)/コアラ用 動物イベント~コアラの子守りイベント編~:コアラ用きせかえがもらえるクエスト マリンな洋服(赤)/コアラ用 リス リボンのキャップ/リス用 動物イベント~リスの子守りイベント編~ 丸ハット/リス用 動物イベント~リスの子守りイベント編~:第2回スペシャルクエスト 動物イベント~リスの子守りイベント編~:丸ハット/リス用もらえるクエスト クマ 大きな赤いリボン/ハニーベア用 動物イベント~クマの子守りイベント編~ 花柄ズボン/ハニーベア用 動物イベント~クマの子守りイベント編~:中間ランキング トナカイ 口につける飾り/トナカイ用 動物イベント~トナカイの子守りイベント編~ ぼんぼんの付いた鞍/トナカイ用 動物イベント~トナカイの子守りイベント編~:トナカイ用きせかえクエスト
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8,23,2011より衣料品が作られるようになりました。 詳細:http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-10994831290.html 裁縫に使う各機械は、裁縫通りのショップでも買えるし、右下ショップアイコンからも購入が可能。 衣料品が出来るまでの流れは、コットンもしくは亜麻を栽培して収穫し、糸を糸つむぎ機でつむいで糸に、その後機織り機で機を織って布に、染料を入手して寸胴で布を染めてミシンで縫う。 糸紡ぎ機 機織り機 寸胴鍋 ミシンあたま系 ふく くつ その他 糸紡ぎ機 価格は5000LC。 商品名 材料 獲得P 獲得LC コットン糸 コットン*10 2 20 リネン糸 リネン*10 2 20 機織り機 価格は5000LC 商品名 材料 獲得P 獲得LC コットン布/プレーン コットン糸*5 5 50 リネン布/プレーン リネン糸*5 5 50 寸胴鍋 価格は5000LC 布を染めると2Pと20LC獲得する。布1枚につき染料を1個要するので、作品を作る際に布が複数枚いる場合は枚数分の染料を用意する必要があります。 染料についてはピグライフ/こうかんを参照 ミシン 価格は10000LC 材料の布はすべて染色済みのものを使用 生産可能レベルは裁縫レベルに依存 あたま系 商品名 Lv. 材料 色 獲得P 獲得LC ベーシック三角巾 9 コットン布*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 35 350 男子用ベーシックバンダナ 10 リネン布*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 女子用ベーシックバンダナ 10 リネン布*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 35 350 [部分編集] ふく (材料がちょっと複雑でした…表記方法を考え直します。更新中なので鵜呑みにしないで下さい) 商品名 Lv. 材料 色 獲得P 獲得LC ボタン付ベーシックシャツ(男子専用) 10 リネン布*2、コットン布*2、木のボタン*3 橙:リネン布橙*2、コットン布橙*2、木のボタン*3赤:リネン布赤*2、コットン布赤*2、木のボタン*3紫:リネン布紫*2、コットン布紫*2、木のボタン*3青:リネン布青*2、コットン布青*2、木のボタン*3緑:リネン布緑*2、コットン布緑*2、木のボタン*3ピンク:布ピンク*2、コットン布白*2、木のボタン*3茶:リネン布茶*2、コットン布茶*2、木のボタン*3黄:リネン布黄*2、コットン布茶*2、木のボタン*3白:リネン布白*2、コットン布プレーン*2、木のボタン*3黒:リネン布黒*2、コットン布黒*2、木のボタン*3 140 1400 編み上げシャツセットアップ(男子専用) 11 リネン布*2、コットン布*2、皮ひも*2 黄:リネン黄*2、コットン茶*2、皮ひも*2赤:リネン布赤*2、コットン布赤*2、皮ひも*2紫:リネン布紫*2、コットン布紫*2、皮ひも*2青:リネン布青*2、コットン布青*2、皮ひも*2緑:リネン布緑*2、コットン布緑*2、皮ひも*2ピンク:リネン布ピンク*2、コットン布プレーン*2、皮ひも*2橙:リネン布橙*2、コットン布プレーン*2、皮ひも*2茶:リネン布茶*2、コットン布茶*2、皮ひも*2白:リネン布白*2、コットン布プレーン*2、皮ひも*2黒:リネン布黒*2、コットン布黒*2、皮ひも*2 140 1400 襟付きベストセットアップ(男子専用) 13 茶:コットン布茶5*、リネン布白*1、木のボタン*3赤:コットン布赤*3、コットン布黒*1、リネン布白*1、木のボタン*3紫:コットン布紫*3、コットン布黒*2、リネン布白*1、木のボタン*3青:コットン布青*5、リネン布白*1、木のボタン*3緑:コットン布緑*3、コットン布黒*2、リネン布白*1、木のボタン*3ピンク:コットン布ピンク*3、コットン布プレーン*2、リネン布白*1、木のボタン*3橙:コットン布橙*3、コットン布黒*2、リネン布白*1、木のボタン*3黄:コットン布黄*3、コットン布緑*2、リネン布白*1、木のボタン*3白:コットン布白*3、コットン布プレーン*2、リネン布白*1、木のボタン*3黒:コットン布黒*3、コットン布赤*2、リネン布黒*1、木のボタン*3 ステッチ入りベストセットアップ(男子専用) 15 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 ボタン付シングルスカートワンピース(女子専用) 10 リネン布*2、コットン布*2、木のボタン*3 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 スカーフ付シングルスカートワンピース(女子専用) 11 リネン布*2、コットン布*2、木のボタン*3 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒赤:リネンプレーン、コットン赤紫:リネン茶コットン紫緑:リネン緑、コットン茶橙:リネン黄、コットン橙リネン青*1、コットン茶*3 ボタン付ダブルスカートワンピース(女子専用) 13 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 編み上げダブルスカートワンピース(女子専用) 15 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 くつ 商品名 Lv. 材料 色 獲得P 獲得LC ベーシックエスパドリーユ 5 リネン布*2 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 70 700 ベーシックスリッポンシューズ 7 リネン布*1、コットン布*1、皮ひも*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 70 700 ベーシックショートブーツ 7 リネン布*1、コットン布*2、皮ひも*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒 105 1050 その他 商品名 Lv. 材料 色 獲得P 獲得LC ベーシックスカーフ 3 コットン布*1 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、黒 35 350 ベーシック腰エプロン 3 コットン布*2 緑、赤、紫、青、ピンク、橙、茶、黄、白、黒
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[詩嬢 エリス(執行者Ver.)] 2007-05-04 エリス執行者ver.作成。 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 グレズ/グレズ 【ブランチ】マシンライフ/マシンライフ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:12 魔術:4 社会:7 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:9 回避:1 心魂:9 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:9 回避:1 心魂:9 行動:20 【HP】 元値:23 修正値:33 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造られし者 特徴:人工生命 特徴効果:〔Ses1〕自分の判定ダイスの出目を1つ、6に変更 闘争:興味 邂逅:ヴォーティフ ■初期パス 【因縁】ヴォーティフからの利用 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ショックバイト (必:-/行:0/ダ:【肉】+2D6/HP:0/射:至近/CF129) 左手 :三連装ガトリングガン (必:-/行:0/ダ:【技】×2+1D6/HP:-/射:シーン/RR029) 胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CF129) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣言:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF091/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Ses1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける 【CF091/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Ses1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す ■ミーム特技 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム 人間形態。人間そのものに見える 【CF108/射/メ/2H】デッドリースナイプ [分類:グレズ]の装備で[射攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【CF108/自/常/なし】電子戦ユニット 【行】に+【技】 【CF109/自/常/なし】人の心 【根】+2。作成上限突破可能 ■装備 [CF129]ショックバイト(部:-/射:至/HP +0/【肉】+2D6。準備不要) [RR029]三連装ガトリングガン(部:両/射:シ/HP +-/【技】×2+1D6。対象:範囲。《ウェポンマウント》で2つ同時に指定した場合[【技】×3+2D6]) [CF129]アーマースーツ(部:胴/射:-/HP +10/準備武器1つの行動値修正を0に変更) [CF133]アクセスコード(部:-/射:な/HP +0/[情報収集]を【技】で行える) [RR024]学生証(部:-/射:な/HP +0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Ses1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [RR024]球技系クラブ(部:-/射:な/HP +0/学生証の常備化が前提。〔Ses1〕【射】+1。1シーン持続) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 名前:詩嬢 エリス(しじょう えりす)/EDE-100-00 性別:女性型マシンライフ 年齢:製造後5年経過 髪型:薄い赤紫のロングヘア。普段は縛って纏めている 眼色:紅 肌色:白人系 個人的CVイメージ↓ エリス:進藤 尚美 寧:まだ決まってない(ぇ 調和機械ヴォーティフの監視の下、製造されたマシンライフ「エデンズエッジ」シリーズの1体で、あらゆる状況に対応するために製造された100番台エデンズエッジのプロトタイプ。性能向上のために幾度とない調整が施されていたが、それが(ヴォーティフにとっては)災いしたのか、あるいは大量のフレアの影響なのか、ある時を境に消去不能なほどの確固たる自我が構築されることになる。さらにカオスフレアとしての覚醒も果たした彼女に対し、ヴォーティフはこれを危険と判断、彼女の破棄を決定する。しかしカオスフレアとして覚醒を遂げた彼女がそう簡単に破棄されるわけもなく、さらに今現在の彼女がマスター登録している人物『詩嬢 寧(しじょう ねい)』による保護もあり、未だ破棄されることなく現在に至っている。なお、『詩嬢 エリス』という名前は寧がつけた。現在彼女は(寧の根回しによって)リオフレード学園に在学し、人としての心を始めとする様々なことを学んでいる。 既に破棄された存在であるため、グレズ統合意識とのリンクは外れている。グレズ内部で時折、彼女が"ジューダス"というコードで呼称されることがあるのだが、これはカオスフレアである彼女がグレズ全体にとっては"裏切り者"に等しい存在だからだと思われる。 ある意味マシンライフらしい、凛とした外見とクールな性格を併せ持つ。だがそれが災いしているのか、毎年バレンタインシーズンになると軽く鬱が入る。眼鏡を常に携帯してはいるが、あまり着用している光景は見られない。 「奴等と戦っている理由―――?簡単なことさ。どこかのだれかの笑顔を護ること、その為に自分の力を使うことが、自分の幸せに繋がると解っているからだ。―――私が言うのも何だけどな」 「この銃は、この世界の未来の為に! 刃を振るう英雄を導くために! 我が名はエリス! 人々の笑顔(きぼう)の護り手にして、裏切りの咎を背負いし者だ!」 プレイヤーから補足。今のところ寧は使用人で表現中。その内特技で充実させます。
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登録日:2024/07/03 Wed 17 53 10 更新日:2024/07/07 Sun 18 10 40NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カービィ コピー能力 メタルガーディアン レーザー レーザーボール 光学兵器 夢の泉の物語 屈折 星のカービィ 火属性 貫通レーザー 飛び道具 -光学兵器搭載- サカに当てると むきがかわるって ウワサですわよ。 レーザーとは、星のカービィシリーズに登場するコピー能力である。 初登場は夢の泉の物語。 概要 レーザーを発射するコピー能力。 『夢デラ』以降は光学兵器を搭載したゴーグルを装着しており、そこからレーザーを放つようになった。 レーザーの色は赤紫で見た目はかっこいい。 ただ、登場作品が少ないので所謂不遇能力の一つ。 アニメ版にも登場していない。 登場作品 星のカービィ 夢の泉の物語/夢の泉デラックス 星のカービィ 鏡の大迷宮 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 技 レーザー発射 技は基本的にこれだけ。 レーザーは真っ直ぐに飛んでいくが地形は貫通しない。角度を付けたりとかはできない。 だが坂に当てるとその向きに屈折して方向が変わるという独特な個性を持つ。 この能力の出るステージには、坂のある地形が多い。 なおビームと似ているので勘違いしやすいが、電気属性ではなく火属性。なので大砲の導火線に着火できる。 貫通レーザー 参ドロで、ワザのまきものを入手することで解放。 レーザーを溜めることで敵・ブロックを貫通するレーザーを発射する。 攻撃範囲も広くなった…かも。 コピーできる敵 レーザーボール オレンジの玉。 画面を自由に浮遊し、地形も貫通する。地味に水中に入っても死なない。 カービィと軸が合うと顔面からレーザーを放つ。 レーザーの登場しないSDXやUSDXにも登場し、レーザーの代わりにビームをコピーできる。 今作のみ、レーザーを直角に曲げてくることがある。 参ドロではゴーストで取り憑くことが可能。 レーザーを最大3連射できる。 メタルガーディアン 大層な名前をしたキャラクター。銅色の鎧をまとった一つ目。 普段は寝ているがカービィが近づくと起床して、空中を浮遊しながら3連装のレーザーを放つ。 大型キャラクターなのでがんばり吸い込みでないと吸い込めない。 ドクのレーザー砲 倒すとたまに落とす。 各作品でのレーザー 夢の泉の物語/夢の泉デラックス 『夢の泉』では指からレーザーを放つ。『夢デラ』から上記のようにゴーグルから発射するようになった。 技の威力と範囲が低く、実用するにはかなり厳しい能力だが、これの反射能力を利用する謎解きも存在する。 鏡の大迷宮 基本的に夢の泉と同じだが、連射力が向上しており強力な遠距離攻撃となっている。 参ドロ 夢の泉より威力が上昇した他、まきもので強化できるのでだいぶ使いやすくなった。 あつめて!カービィ カービィマスターでの攻撃の一つに登場。 余談 コピー能力のU.F.O.は、少し溜めることでレーザーを放つことができる。 スマブラに登場するロボットのNB「ロボビーム」は、このレーザーに似た性能(*1)をしている。 実際にカービィがコピーするとレーザーカービィっぽさが味わえる。 追記修正はレーザーの上手い使い道を見つけた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メタルガーディアンは3way発射してくる。数少ないコピーしたカービィより強い能力。 -- 名無しさん (2024-07-03 18 09 36) 夢の泉は坂と組み合わせたステージギミックの一部という印象 上手く反射させて敵を倒せるとちょっと楽しかったあの頃 -- 名無しさん (2024-07-03 18 21 27) 参ドロで足場が上昇し終わったと同時に巨大レーザーを放つと、レーザーがフリーズするバグあった記憶ある -- 名無しさん (2024-07-03 19 39 12) 「オレンジオーシャン」の船ステージの水中の導火線に着火するのに必要不可欠 -- 名無しさん (2024-07-03 20 23 19) 指からレーザーを放つって書いてあるけどあの眼鏡?から撃ってんじゃないのか…? -- 名無しさん (2024-07-03 22 09 00) ↑ファミコン版のカービィはコピー持っても何も身に着けてないから指から撃ってる 眼鏡を付けるのはアドバンス版のリメイクから -- 名無しさん (2024-07-03 22 12 22) ↑3 レーザ以外にもファイア(夢デラは無理)、クラッシュ(面倒)、UFO(ミックス)で一応つけることはできる。まあレーザーの方が手っ取り早いけど。 -- 名無しさん (2024-07-03 23 10 22) あの辺の世代の作品ひと通り触ってると何となくよく登場してるイメージになるけど、そういやドロッチェ以降全然出てないね…実際そこまで強そうに感じなくてコピーした事あんまりないや -- 名無しさん (2024-07-03 23 58 01) 7-5の大砲にも使える。・・・聞いた話によると猶予は僅か3フレームとのこと。 -- 名無しさん (2024-07-04 01 01 39) 3のチュチュスパークが大体同じ性能 違うのは坂だけでなく壁でも反射するってところ お題に必須でもなく活躍するようなステージもなく威力もあんまりないので使う奴はほぼいないだろうが… -- 名無しさん (2024-07-04 12 46 05) これのボスバトルはめちゃくちゃ地味 -- 名無しさん (2024-07-04 12 49 24) もはやレーザーの復活は技のバリエーションが作れる他のコピー能力と合併するか制作側がレーザーを拡大解釈し技のバリエーションを作ってくれるかの2択しかない -- 名無しさん (2024-07-04 21 00 06) シンプルすぎて合併も派生技も難しそう。ディスカバリーで同じくシンプルすぎて扱いにくかったニードル・トルネイドが復活できたから、あえて技を少なくした作品ならいけるかもしれないが、シンプルな射撃技だとレンジャーという最強のライバルが出てしまった。いっそ進化能力「レーザースナイパー」とか? -- 名無しさん (2024-07-04 21 21 52) 他のコピーと合併されるかもしれない -- 名無しさん (2024-07-06 13 33 44) というか初登場時点でユーフォーが同じことできるからな… -- 名無しさん (2024-07-06 14 42 21) 名前 コメント
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概要 本編ではⅣ以降毎回登場する【キングスライム】型のモンスター。外伝作品にもいくつか登場している。 【メタルキング】の色違いでもあり、SFC版Ⅵを除いて鮮やかな黄緑色をしている。 その名前に違わず、いずれの作品でも得意の【ベホマズン】で全体回復をするが、 近年の作品では使用頻度が少なくなり、インパクトは薄い。 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMJ テリワン3D トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ DQⅣ エスターク神殿や世界樹に出現するのだが、どちらの場所でも出現率がかなり低い。 姿を見ないままダンジョンをクリアしてしまうこともあるかもしれない。 落とすアイテムはどうのつるぎ。 カジノの格闘場ではアンクルホーンと一騎打ちを繰り広げるが、勝てる見込みはない。引き分けか負けとなる。 逆にスライム、スライムベス、キングスライムとの戦いでは負けることはない。引き分けが多いが、たまに勝つ。 DQⅤ 天空への塔に出現する。今回はここにしか出現しないが、それなりの出現率になっている。 ベホマズンのほかに、マホトラでMPを吸い取ろうともしてくる。 落とすアイテムはふっかつのたま。 仲間にすることもでき、ベホマズンはもちろんフバーハも覚えるので、ボス戦はもちろんエスターク戦で大いに役に立つ。 確率は1/64と低いので勧誘は根気よく。詳細は【ベホズン】を参照。 DQⅥ SFC版ではいつもとは違って赤紫というトマトの王様みたいな気持ち悪い色である。 ちなみに、ベホマスライムが赤だからという理由が有力。 DS版では他のシリーズに合わせてか、いつもの黄緑色に戻っている。 隠しダンジョンの前半部に出現し、ベホマズン、マホトラに加えて様子をうかがうようになった。 落とすアイテムはスライムメット。 DQⅦ 現代の山脈の洞くつや湖の洞くつ、クレージュ周辺などに出現する。 ベホマズンに加えてベホマを習得し、1体への回復も可能となった。 この作品以降は、ボディアタックにのしかかりと2種類の強化攻撃も繰り出してくる。 落とすアイテムはせかいじゅのしずく。 DQⅧ サザンビーク国領東やライドンの塔北の高台などに出現する。 行動パターンはⅦと変わらず、通常攻撃とベホマ、ベホマズン、強化攻撃2種。 落とすアイテムはアモールの水、もしくはせかいじゅのしずく。 DQⅨ 宝の地図(洞窟タイプ、水タイプ)にのみ出現する。 行動パターンはまたしても前作と同じ。弱点はスライム系の例に漏れずやはり闇属性。 落とすアイテムはスライムゼリー、もしくはスライムのかんむり。 【スライムジェネラル】に呼ばれてHPを999回復させることがあり、宝の地図攻略を始めたばかりの頃はかなりきつい存在になる。 DQMJ エンディング後のみキャルが連れているのを奪うか、ベホイミンと交換する他は配合限定。 一般配合の他、キングスライム×2でも配合できる。 しかし、キングスライムを両方ともスライムの4体配合で作った場合、キングスライムの親が共にスライムである関係上、 4体配合が優先されて、スライムベホマズンではなくキングスライムが生まれてしまう。これは孔明の罠か? まあ、普通に一般配合で作りましょう。 スキルは【ぜんたいかいふく】。かいふくとくいの特性も持つまさに回復のエキスパート。 【スライムマデュラ】を作るための4体配合の1匹になる。 テリワン3D 回復のコツと全体回復のスキルを持つ上に、MPも賢さも伸びやすく、レベルアップもしやすい(【スライム】と同じ経験値テーブル)ので中盤以降の回復役に最適。星降りの大会までのストーリーをクリアするだけなら、こいつと適当なGサイズ1体の編成にし、横で適当に【ベホマズン】を唱えてるだけで何とかなってしまうだろう(配合で幾らでも生み出せる【魔王の書】が特におススメ)。 今作では【しれんの扉】の主の1体として登場(こいつと【ピンクモーモン】と【ガスダンゴ】との3択になる)。最初の質問で「プリンプリン」を選択するとスポットライトに当たって颯爽と登場し、「わたしのむねでゆっくりおやすみ」などとのたまい襲ってくる。倒すと今度は「その乱暴な感じがクセになりそう。あなたについていくわ」と言い、仲間になってくれる。こいつと言い経験値を大量にくれる【メタルキング】と言い、【キングスライム】型のモンスターは苛められるのが好きなドMキャラなのだろうか? また、他の2体も含め、この扉だけはエンディング前の段階でも、主と同じ種類のモンスターを既に持っていても何度でも戦えるので、訪問する度に仲間にできる。 位階配合の他、【キングスライム】×2でも作れる点は、ジョーカーと変化なし。 【メタルライダー】2体とこいつ2体の4体配合で【メタルカイザー】が作れる他、 メタルカイザー2体とこいつ2体の4体配合で、【グランスライム】が生み出せる。 グランスライムは【ゴールデンスライム】の素材になり、ゴールデンスライムから【ダイヤモンドスライム】などの上位のスライム系を生み出していくので、何度も作る必要がある。 このように上位のスライム系を作るのに大量に必要になるので、予めしれんの扉でこいつを量産しておくといいだろう。 トルネコ3 不思議の宝物庫の一部階層に出現する。 ベホマズンで視界内のモンスターを全回復させてしまう。 攻撃力が中途半端だといつまでたっても戦闘が終わらない。 ポポロで仲間にした際の成長タイプは普通・早熟で、デフォルトネームはベホズン。 出現率がかなり低いので、見かけたら分裂の杖を使うといいだろう。 初期能力は高く、特技も強力だが、たったレベル9で成長が止まってしまうのが痛いところ。 それでも半端に鍛えた程度の序盤モンスターよりはずっと強いのだが。 少年ヤンガス 魔導の宝物庫のみの登場。部屋内のモンスターを全回復させる。 キングスライム×ベホマスライムなどで配合できる。 不思議のダンジョンMOBILEシリーズ ベホマズンを使い部屋中のモンスターを全回復させる。単体では弱いがモンハウなどに現れると厄介。 キングスライムと同様に異常に高い経験値(500)を持つが、ダンジョンの深層にしか登場しないので有難味は薄い。 しかし万能ぐすりをそこそこの確率で落とすので、余裕があれば倒しておくといい。
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ある夜、一人の少年が月明かりを浴びながらベッドの上に寝転んでいた。 うつらうつらとしながら、次第に心地よい眠りに落ちていく少年。 寝返りをうち、偶然にも窓の方を向いたその時、開いていた窓に見える白いもの。 ねぼけまなこを擦りながら、窓に近づくと、はっきりと正体がわかった。 それは、一匹の猫。 体には黒い縞があり、ふさふさとした毛はぬいぐるみのように柔らかそう。 猫は机の上に座り、金色の目で少年を見ている。 月明かりの夜に迷い込んできた猫。 それは少年を幻想的な世界へと導いているかのようだった。 だが、少年は次の瞬間にその境界を越えた。 「初めまして!」 思わず頭が真っ白になり、目を見開く少年。 なぜならば、今、確かに猫が口を動かし、喋ったのだ。 夢? そう考え、頬をつねってみる、と、同時に走る熱い痛み。 では、目の前のことは現実なのだ。 「怖がらなくてもいいのにゃあ。あたいの名前は白虎。 西を守護する聖獣にゃ!」 突然のことに、少年はわけがわからなくなった。 構わずに話を続ける猫。 「君は選ばれたのにゃあ、雷の巫女『ホーリーライト』に。 まあとりあえず、案ずるより生むが安し!」 猫が言葉を終えると同時に、少年は白い光に包まれた。 と、同時に体が変化を起こし始めた。 次第に丸みを帯び、華奢になっていく体。 肌理細やかになり、月明かりのような透明度を増していく肌。 元々耳にかかる程度長めだった髪は、艶やかに柔らかになる。 胸の部分には柔らかな2つの膨らみが形成される。 その他の変化が終わり、完全に少女となった少年。 あまりのことに、少女の頭の中は真っ白になる。 「にゃはは! 力は女の子しか使えないにゃあ。平和になるまで、女の子ライフを楽しむにゃあ!」 笑う猫。 それをただただ見ていることしかできない少女。 だぶだぶとなったパジャマがずり落ちた。 「と、まあこんなところかな。 あいつ、かなり厳しくて、私生活も女のまま過ごせって言うんだ。 口裂け女を追っていたっていうのもあるけど、知り合いがいないここに転校した方がいいと思ってさ」 その長く、白い足を椅子の上で組むショートカットの少女「卜部秋綺」。 短パンからのぞく大胆にも組まれた椿の花弁のように白い足に思わず目をそらす眼鏡の少年「碓氷冬雪」。 話し終え、机の上にあったジュースを飲み干す。 ここは秋綺の家。 口裂け女と戦った次の日、つまり土曜日に、冬雪達3人は最後の仲間である秋綺と共同戦線の話をしにきたのだ。 彼女らは噂から生じた「アヤカシ」と戦う「ホーリーメイデンズ」。 ホーリーメイデンズは、四神をその身に降ろす巫女であり、女にしかできない仕事だ。 したがって唯一の男である冬雪の体は変身した時、女性化する。 だが、どうやら男だったのは冬雪だけではなかったようだ。 「なるほど、あんたも苦労してるのねぇ」 と、大げさにうなづくオレンジのカーディガンにミニスカートのポニーテール少女「坂田夏月」。 適度に日焼けした健康的な肌が彼女に活発な印象を与える。 秋綺はいつもの無表情で言葉を返した。 「まあ、苦労ってほどじゃないけどクラスメイトの好奇の目にさらされたり、 トイレはどっち使えばいいかわからないし、 銭湯で女湯入るとクラスメイトがいてキャアキャア言われるし、 俺の元友達は『なあ、女の体ってどうなのか見せてくれよ。ハァハァ』なんて屑野郎だし」 「要するに、苦労だらけってわけね。」 「僕、ちょっとトイレ……」 元同類として、聞いているのが辛くなった冬雪はその場を抜け出した。 「はぁ……」 トイレから出ると、大きなため息をつく冬雪。 その横から、春花が現れた。 「どうしたんですか?」 にこやかに微笑みかける、蓬色のワンピースを着た三つ網の少女「渡辺春花」。 穏やかで物腰の柔らかなその笑顔は、まさしく春の花。 そういえば、春花と一対一で話すのは初めてだ。 だが、今の冬雪にとって、これ以上本音を溜め込むのは限界だった。 「僕って……本当に必要なのかなあ?」 「え?」 キョトンとする春花。 「マッドガッサーの時も、口裂け女の時も、僕はなにもできなかった。 戦ったのは、夏月や卜部さんだよ。 練習はしてるけど、術だって全然使えない。 僕に期待してくれてる玄武にはこんなこと言えないし。 こんなんじゃ仲間なんていえない、ただの足手まといだよ……」 全てを吐き出した。 でも、ちっともすっきりしない。 却って、情けないやつと思われたかもしれない。 そう思って、上目遣いで春花を見る冬雪。 その肩に、春花はその百合のように白い手を置いた。 「私だってそうでした。最初は夏月ちゃんの役に立とう役に立とうと思って、夢中で敵に攻撃を仕掛けていました。 ですが、そのうち気づいたんです。 私は風、夏月ちゃんを優しく守るのが仕事だって。 それからです、私が防御や回復に徹し始めたのは。 これまでは、冬雪君の力を生かせる機会がなかっただけです! これからきっと来ますよ、そういう場面が。 あなたの属性は、火や雷でなく、水なんですから。」 そう言って、優しい微笑を向ける春花。 それに応え、冬雪は笑顔を作る。 「……ありがとう。もう、大丈夫。心配かけてごめん。」 だが、その表情とは裏腹に、冬雪の心は少しも晴れない。 今の冬雪には、どのような言葉も同情にしか聞こえなかった。 同時刻、中学校の体育館ではバスケット部の練習試合が行われていた。 結果はこちらの圧勝。 眼鏡をはずし、満足そうに汗をタオルでぬぐうユニフォーム姿の「桃ノ木三四郎」。 他のメンバーと一線を画した長身と日焼けした肌は普通ならば女子を夢中にさせる。 だが、あることないこと吹聴するその性格が災いして、告白されたことは一度もない。 その横から、スポーツドリンクを差し出す小さな手が現れた。 「お、ありがとう終里ちゃん。」 手の主を見て、礼を言う三四郎。 それは、まるでリスやハツカネズミのようなつぶらな目と二つに束ねられた絹糸のような髪を持つ小柄な少女だった。 マシュマロのように柔らかそうな手足がその少女を一層可愛らしく彩っている。 バスケ部の庶務で一年生の「源終里(みなもとおわり)」だ。 「お疲れ様、桃ノ木先輩。大活躍だったね。」 「いやあ、僕なんて大したことしてませんよ。」 そう言いながらも、三四郎は悪い気がしない。 入部したての頃から自分を慕っていてくれた終里。 それを三四郎は、まるで妹のように可愛がっていた。 上目遣いで三四郎を見て、無邪気な笑みを浮かべる終里。 天使のようなあどけない顔に、三四郎は思わず思わず見とれる。 終里はその小さな唇を動かした。 「先輩。今日も新しい噂、仕入れてきたよ。」 そう、終里は大切な後輩であると共に、噂の情報源でもある。 それが、終里を可愛がっている要因の一つだ。 三四郎はスポーツドリンクを半分ほど飲み干し、終里に目を向けた。 火照った体が、胃の辺りから急激に冷えていく。 「いつもありがとう。今日はどんな話?」 「『仮死魔』って話。 昔、この辺りで有名な美人がいた。 だけど、ある日彼女は通り魔に襲われ、両手と両足を傷つけられちゃった。 医者の宣告は残酷なもので、四肢が壊死していたらしいの。 絶望した彼女は雨の降りしきる晩、橋の上から身投げを……。 以来、彼女は自分の体を元に戻すため、女の人を食べる怨霊になった。 丁度、彼女が死んだような雨の降りしきる日に、這い回る肉塊となりながら」 口の端を三日月のように歪める終里。 その姿に、三四郎は背筋が寒くなる。 終里は、すぐにその顔を天使に戻した。 「それから、気をつけてね。 仮死魔はこの噂を聞いた人のところに必ず来るから」 「で、でも、その怨霊、女の人のところにしか来ないんですよね。 終里ちゃんこそ気をつけないと」 三四郎はなにより、男に生まれてよかったと心から痛感していた。 そう思うと、気が楽になってくる。 「ありがとうございます、早速広めてきますね!」 バスケ部の面々の方へ走っていく三四郎。 「クス、がんばってね先輩。いつものように……」 終里の呟きは、今の三四郎には聞こえなかった。 次の日、教室では仮死魔の噂で持ちきりだった。 「ねえねえ、仮死魔って……」 「来るんでしょ、噂した人のところ」 「雨の日に」 外は黒々とした雨雲に覆われ、それが噂に一層の拍車をかける。 それを深刻な表情で見つめる夏月と春花。 「これは……」 「確実に出ますね」 そんな状況にも関わらずすまし顔の秋綺に、冬雪は近づく。 「ねえ、ちょっといいかな?」 立ち上がり、廊下を顎でしゃくる秋綺。 「たぶん、聞かれたらまずい話だろ? 廊下の隅でもしよう」 そう言ってさっさと出て行く秋綺の後を、冬雪はついていった。 「実は、術のことなんだけど……」 うつむき気味に話す冬雪。 「なるほど、同じ男の俺ならなにかヒントがつかめるかもって思ったわけだな」 腕組みしながら壁に寄りかかる秋綺。 こうして見ると、彼が本当に元男なのか自信がなくなってくる。 長いまつげ、少しきつめだが涼しげな目、透けるような白い肌、メリハリのはっきりとした体つき。 そして小枝のような指と膝まである紺色のハイソックスに覆われた華奢で長い足。 夏月や春花の可愛らしさとは違う、まるでモデルのような美しさだった。 「……おい、聞いてるのか?」 思わず見とれていた冬雪は、秋綺の言葉により現実に引き戻される。 「ホーリメイデンズがなんで女でなければいけないか。 それは、この国では女は穢れた存在、つまりアヤカシに近い存在だとみなされていたからだ。 だから、境界人である女でなくては聖獣をやどせない……ここまでは知ってるよな?」 こっくりうなずく冬雪。 秋綺はふと、その百合の花弁のような手を見る。 「まあ、この体になってしばらくしたころかな。見えるようになったのは」 淡々と語る秋綺。 「ある日急に、目の前に電気が見え始めるようになったんだ。俺の目だけに見えるみたいで、他のやつらは全然気づいてない。 術ってのは、それを手にとって、武器の形を創造する感じ……かな」 そこで秋綺は顔を上げ、冬雪の顔を見た。 「あんま参考にならなかったかも……悪い」 冬雪は慌てて首を振る。 「そ、そ、そんなことないよ!! う、うん、こつはつかめた感じ!」 どもりながらまくしたてる冬雪に対し、秋綺は微笑みかける。 その顔を見て、少し感心する冬雪。 こんな顔もできるんだ。 それは、秋綺の第一印象からは想像出来ないものだった。 「よかったじゃん、女にならなくてもつかめて。お前の場合、好きな人がいるからな」 「な!?」 思わず大声を出し、顔を紅潮させる冬雪。 黒い瞳を細め、いたずらっぽい笑顔を浮かべる秋綺。 「わかりやすいやつ」 冬雪は頬を膨らませながら、秋綺をにらみつける。 この女、やっぱり最悪。 そう思い、角を曲がろうとする冬雪の耳に、なにかが倒れてくる音がした。 廊下の角には、ドミノ状になって倒れている同級生達。 「あ、ごめん!」 「こっちは気にしなくていいから、続きを!」 「碓氷君って、卜部さんが好きだったんだぁ」 「てっきり坂田さんかと思ってたよね」 ひそひそとささやく同級生。 普段想像できないような満面の笑みを浮かべながら、オーヌサステッキを出現させる少女。 「丁度いいや、こいつらで見せてやるよ。力の使い方」 「あわわわ! 駄目駄目!!」 冬雪は秋綺のか細い腕をつかみ、必死に制止する。 丁度同時刻、職員室でもその噂で持ちきりだった。 「仮死魔? ああ、三四郎のやつがまたそんな噂を……」 苦笑する、音楽教師の「小向進介」。 大体幽霊や妖怪というもの自体信じられない。 聞いた人のところに来る。 それは、不幸の手紙の変形パターン以外の何ものにも聞こえなかった。 職員室を出て、音楽室まで歩いていく小向。 音楽室まで着き、扉に手をかけたその時、中からピアノの音が聞こえてきた。 途切れ途切れに鳴り響くピアノの音は、小向に不快感を与える。 誰かが好奇心で弾いているのかもしれない、授業で使うからという名目でやめさせよう、 聞いているだけで胸がむかついてくる。 そう考え、小向は扉を開ける。 気持ちが現れているせいか、扉の開け方も荒々しい。 だが、小向を待っていたのは静寂だった。 辺りには誰かいた形跡すらない。 首をかしげる小向。 と、その時、再び鳴り響くピアノ。 思わず目を移し、悲鳴を上げそうになる。 度重なる年月のため黄ばんだ鍵盤の上には、赤紫のどろっとした液体が大量に散りばめられていた。 液体は鍵盤を滴り落ち、床にまで垂れている。 途端に、轟音が響き渡り、勢いよく破れる天井。 穴からは片栗を水で溶いたような粘性を持つ液体が滝のように流れていく。 それは、一気に小向を飲み込んだ。 息苦しさと混乱により、手足をバタつかせる小向。 全く状況がつかめず、錯乱している。 その体に、変化が訪れる。 髪がだんだんと伸びていき、手足がより白く、華奢になっていく。 中のシャツは白いブラウスに変化していき、胸の部分が競りあがっていく。 袖が短くなっていくセーター。 短くなり、次第にひとつになっていくズボンの裾。 女音楽教師となった小向は、ゼリー状の物体の中で意識を失っていった。 辺りに悲鳴が響き渡り、玄関へと走っていく生徒達。 「やっぱり出たようだな……。変身するぞ」 純白のオーヌサステッキを掲げようとする秋綺。 それに対し、素っ頓狂な声を上げる夏月。 「え、ここで!? あれは誰もいないからできたけど、あんな恥ずかしい格好クラスメイトに見られたら……」 「お、俺だって嫌だよ! 特に、俺なんて元男だし……」 秋綺はそう言って、恥ずかしそうに顔を桃色に染める。 その時、奥の方の廊下から声が響く。 顔をそちらに向けると、翡翠の袴状のミニスカートと鶯色の着物に身を包んだ春花がいた。 「なにしてるんです! 早く戦わないと!」 そう言って、音楽室の方に駆けていく春花。 「なあ、あいつって度胸があるのか? それとも羞恥心がないのか?」 「たぶん後者」 苦笑しながらステッキを構える二人。 その後ろで冬雪は、静かに決意を固めていた。 ――今度こそ、みんなの役に立つ。 今回が最後の機会だと心に決め、碧いオーヌサステッキを掲げる冬雪。 「古(いにしえ)は天地未だ剖れず、陰陽(めを)分れざりし時、 渾沌(まろが)れたること鶏子(とりのこ)の如くして、ほのかにして牙(きざし)を含めり。 ……時に、天地の中に一物生(ひとつのものな)れり。 伏葦牙(かたちあしかひ)の如し。すなわち神となる。国常立尊と号(もう)す」 言霊を唱え、意識を集中させる。 途端に、冬雪の周囲は海のように蒼い光で満たされる。 絹のような柔らかさを持つ髪が腰までふわりと伸びていき、頭には大きく蒼いリボンが現れる。 元々少女のような顔には耳までを覆うゴーグル。 手足がどんどんと白く、華奢になり、その小さな手には白い手袋がはめられる。 学ランは浅葱色の着物に変化していき、小さいながらも胸にふくらみが出てくる。 ズボンの裾は一体化していき、蒼いミニスカート状の袴となる。 無駄な肉付きのない小鹿のような脚を、柔らかな白いストッキングが覆っていく。 最後に蒼いブーツが足に現れ、変身は完了した。 側には、似たような格好となった夏月と秋綺がいる。 もっとも、夏月は紅、秋綺は黄色を基調とした衣装だが。 「ハァ、さっさと終わらせよう……」 疲れたような表情をしながら、夏月達は春花の後を追った。 音楽室の手前で暴れている赤紫のスライム「仮死魔」はすでに大量の人間を飲み込んでいた。 ゲル状の体内には、うっすらではあるが、飲み込まれた人間がぷかぷかと浮かんでいる。 そのどれもが女性、いや、女にされた男もいる。 女しか飲み込まない――つまり、男を飲み込んだら女にするということ。 犠牲者達の黒髪はまるで海草のように揺らめいている。 それを前にし、たじろぐ春花。 これでは、うかつに攻撃できない。 相手を貫通する風の刃では、中の人間を傷つける恐れがある。 「春花ぁ!」 ようやく、夏月たちが現れた。 思わず安堵の表情を春花はこぼす。 「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!! 燃え上がれ聖焔剣!!」 夏月が九字を唱えた途端、ステッキは炎を纏った剣となる。 剣を振るい、仮死魔に切りつける夏月。 火葬場のような臭いがし、一部が焼き尽くされる。 「キュキュキュ!」 奇妙な鳴き声を上げる仮死魔。 だが、決定的なダメージとは言えない。 夏月の前に進み出る秋綺。 「今度は俺が行く。……雷槍!」 たちまち、雷を纏った槍に変化するステッキ。 轟音と共に、辺りは閃光に満ちる。 光が止み、仮死魔の姿が見えた。 敵は全くの無傷だった。 「こいつ……雷を吸収する」 顔をしかめる秋綺。 「あたしの剣でちまちま攻撃してても決定打にはならない……か。 そうだ、春花! あんたの風で炎を拡散して!」 「は、はい!」 急いでステッキを構える春花。 その時、仮死魔の体に変化が起きた。 なんと、中の人間が表面に顔を出し始めたのだ。 「な!? これじゃあますます攻撃できない……」 唇をかむ夏月。 その間にも、仮死魔はじわじわと迫ってくる。 それを夏月は小出しに炎で攻撃する。 まさに、一進一退の攻防だ。 そんな中、次第に冬雪は絶望に支配されていく。 攻撃型の夏月や秋綺が敵わない敵……役に立たないどころかやられてしまうのではないか。 冬雪の柔らかそうな頬に、冷や汗が一滴流れる。 その戦いを、陰から見ている者が1人。 セーラー服を着た小柄な少女……終里。 終里は押し殺したような笑いを上げながら、手元の木の筆箱を弄んでいた。 「クスクス、今回の能力は集団性転換能力か。 力も上がってきているわね。 じゃあ、ここらへんで止めを刺そうかな?」 そう言って、筆箱の中から付箋紙を出す終里。 そこには1枚1枚、ミミズがのたくったような朱文字が書いてある。 それを5枚取り、その小さな手に乗せる。 「木火土金水。行け式神」 終里が呪文を唱えると同時に、紙は動き出し、まっすぐホーリーメイデンズの方へ飛んでいく。 「クスクス、それじゃあがんばってね。食べられないように」 そう言って、終里はほくそ笑んだ。 ただ1人がんばっていたが、次第に疲れが見えてくる夏月。 肩で息をし、額には汗が滴る。 春花は印を切り、ステッキを夏月に向けた。 「癒しの風よ!」 たちまち薫風が吹き、夏月の体を包み込む。 汗がすっかり引き、体力を回復した様子の夏月。 「サンキュー春花!」 「安心するのはまだ早いです。どっちにしろ、ちまちまやっていては勝てません」 厳しい表情の春花の横で、突如目を見開く秋綺。 「そうだ! 碓氷、お前ならやつを倒せる」 突如名指しされ、冬雪はその丸い肩を震わせる。 「ぼ、僕が?」 うつむく冬雪。 そんなこと言われても、できるはずがない。 確かに、コツのようなものは秋綺に聞いた。 だが、練習を重ねないでいきなりできるとは、とても思えない。 そのようなことを考えていると、突如何か白いものが上の方から飛び掛ってきた。 慌ててしゃがみ、それをよける冬雪。 「な、なにあれ!?」 夏月が指差した方向には、白いドレスを着たフランス人形が浮かんでいた。 その無表情な青い瞳から、感情らしきものは読み取れない。 「ワタシメリー! イッショニアソンデヨ」ナイフを振りかざし、再び飛び掛る人形。 「雷槍!」 槍を振り回し、秋綺は人形を焼き払おうとする。 次々と炎上し、落ちていく人形。 そのうちの1体が、冬雪にナイフで切りつけてくる。 「キャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!」 それをステッキで必死に捌く冬雪。 そのうち、人形に隙が出来る。 やるなら今しかない。 「えい!」 両腕に力を込め、思い切りステッキを振り下ろす。 瀬戸物が割れる音がし、人形は地面に落ちる。 ヒクヒクと痙攣し、やがて1枚の付箋紙となる人形。 冬雪の顔に感激の色が思わず浮かぶ。 ――やった、自分1人でも倒せた。 例え小さな敵でも、倒せたことには変わらない。 その時、冬雪は足になにか奇妙な感触を得た。 足下を見て、声も出ないほど驚く。 仮死魔のゲル状の体が、冬雪の華奢な足を覆っているのだ。 慌てて抜け出そうとする冬雪。 だが、ネバネバとした赤紫の糸を引くだけで、一向に抜け出せない。 まるでゼリーのような仮死魔は、徐々に足を這い上がっていく。 ストッキングに染み込んでくるゲル状の物質。 その冷たくねっとりした感触に、冬雪は思わず叫ぶ。 「な、夏月いいい!!」 仲間が目を向けた時には、もう胸の部分までが覆い尽くされていた。 「碓氷!!」 急いで冬雪の手をつかむ秋綺。 顔をゆがめ、精一杯力を入れるが、少女一人の力ではどうしようもない。 その時、突然仮死魔の飲み込む力が強くなった。 一気に2人は、スライム状の体に全身を飲み込まれてしまった。 「冬雪!! 秋綺!!」 「冬雪君!!」 冬雪の耳に届くくぐもった声。 赤紫一色の視界に映るたくさんの人間。 肌を絶えず刺激する粘りつくような感触。 そして、徐々に奪われていく酸素。 ――もう駄目だ、今の自分にはここから抜け出すなんてできない。 ちょっと油断するとついこの様か。 しかし、まさかこんな死に方をするとは。 以前、夏月を守りたいと言っていたことが遠い昔のように思えてくる。 むしろ、役立たずの自分はここで死んだ方がいいのかもしれない―― そう思うと、この息苦しさも心地の良いものになっていく。 次第に遠くなっていく意識。 「さよなら、夏月……」 そのように動かしたさくらんぼのような瑞々しい唇に、なにかが押し当てられる感触がした。 うっすらと目を開ける冬雪。 目の前には、秋綺の端正な顔が、腰にはその細い手が回されている。 つまり唇に感じる、この柔らかい感触は……。 「がぽっ!?」 思わず冬雪はその大きな目を見開き、顔を上気させる。 酸素が気泡となり、口から漏れ出る。 完全に正気に戻った。 唇を離し、そのまま細い四肢を投げ出す秋綺。 どうやら気を失ったようだ。 次第に早まる心臓の鼓動。 自分の、微量だが確かな柔らかさを持つ胸に手を当てる。 ――ど、どうしよう、初めてのキスだよ! しかも男と……いや、でも今は女の子同士だし…… にしても、卜部さん僕のことを? とにかく、夏月が見てませんように―― すがるように祈っているうちに気づく。 そういえば、息苦しさが先程より和らいでいる。 ようやく秋綺の奇行の意味に気づく冬雪。 「やれやれ、自分の酸素を全部あげてまで君を助けるなんて、余程期待しているんだね」 頭の中に突如響く声、四聖獣の玄武だ。 冬雪の頭に浮かぶ秋綺の言葉。 「碓氷、お前ならやつを倒せる」 思わず拳を握り締める冬雪。 ――そうだ、秋綺が自分を犠牲にしてまでとった行動だ、無駄にしてはいけない。 冬雪の目に、決意の光が宿る。 「君には本当に失望したよ、ボクが受け持った中で一番の駄目さだね。 自分で見つけるのが本当は一番なんだけれど、ボクが今から言う言葉に従ってね」 時間はあまりない――全神経を冬雪は玄武の言葉に集中させる。 「いいかい、君は水の戦士ホーリーアクアだ。4人の中で一番の冷静さ、水の冷たさを持つ。 だから、冷たい水を想像するんだ。君は今、水に体を浸かっている」 「水……冷たい水」 目を閉じ、頭の中に流れる水が浮かぶ。 体の芯から、急激に冷えていくような気がする。 水の匂い、流れる音、そして冷たい感触。 次第に頭が冷え、冴え渡っていく。 「さあ、頭も冷えただろう? 今の君なら、水をどのように使えばいいかわかるよね」 うなずく冬雪。 大気中の水分が、冷え、仮死魔に張り付いていく像が頭に浮かぶ。 「さあ、それだけでは技にはならない。君が技に名前を与えることで、初めて意味を成す」 「わかった……」 ステッキを前に構え冬雪は目を見開く。 その碧玉のような深さを持つ瞳は、凛とした力強さを持っていた。 「玄冬陣!!」 外でなにかが軋むような音がした。 途端に、仮死魔は真っ白く凍りついていく。 ものの数秒で、完全に氷漬けになる仮死魔。 その様子は、まるで雪山のようだ。 「氷……冬雪が!」 ぱっと明るくなる夏月の健康的な表情。 「これなら、私でも倒せますね」 ステッキを前に構え、春花は呪文を唱える。 「奏でよ風の協奏曲……疾風!」 途端に広い袖や艶やかな髪をなびかせながら放たれる風。 容赦なく、仮死魔を粉々に吹き飛ばす。 中からは、飲み込まれた人間、それに冬雪と秋綺が飛び出してきた。 「けほっ、けほっ!!」 「こほっ! こほっ!!」 床にしゃがみこみ、咳き込む二人。 その二人に、夏月と春花は駆け寄る。 「冬雪!!」 心配そうな夏月に、冬雪は笑顔を向ける。 「ハァハァ、中の人……凍傷になったりしてない?」 苦しそうに息をつきながら聞く冬雪。 「大丈夫、凍ったのは一瞬だから」 「はぁ……けほっ、よかったあ……」 安堵し、目を瞑る冬雪。 「うん、本当によかった……」 冬雪が生きていて。 思わずにじんでくる涙。 心配ばかりかけられるけど、この安堵感はなにものにも変えられない。 「やりましたね、冬雪君。今日、みんなの危機を救ったのは紛れもなくあなたです」 その下がり気味な大きな瞳を小さくウィンクさせる春花。 「お礼なら、卜部さんに……」 そう言って顔を秋綺に向けた途端、冬雪は顔を桃色に染める。 同じくらい顔を紅潮させながら、顔を背ける秋綺。 2人の奇妙な態度に、夏月は首を傾げるばかりだった。 その様子を陰から見ていた終里は、こっそり人形を付箋紙に戻した。 途端に、筆箱の中から顔を出すなにか。 それは、金色の体毛を持つ1匹の狐だった。 狐は底意地の悪い笑みを浮かべ、終里に嫌味を言う。 「へへ、どうやら今回も失敗のようだな。俺達十二神将もこれで3人死亡。あーあ、しっかりしてくれよ終里く」 「黙ってろ」 まるで刃物のような声に刺される狐、思わず口をふさいでしまう。 一転して笑みを漏らす終里。 「クスクス、アヤカシの力は強くなっている。 こんな雑魚、いくらいなくなっても構わないわ。 大丈夫、成功するわよ。こっくりの目的も、終里の目的も……」 不気味な笑みだけを残し、終里はどこかへ去っていった……。
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下駄箱で靴を履き替える。 昇降口の扉を開けると、そこはすでに真っ赤な夕暮れ時でした、とさ。 【遊佐】「……ありえん……」 シャントット先生に頼まれた(命令された)、お仕事の手伝い。 ここまでこき使われるとは思わんかったぞ! あれは強制労働つーんだ! …… でも、ま、まあ。 五体満足で居られたことをまずは喜ぼう! うんうん。 …… はあ、疲れた。 早く帰って、風呂にでも入るか。 『カシャーン』 校庭に差し掛かった時、妙な音が聞こえた。 『カシャーン』 ん……運動部か? いくら部活が盛んとはいえ、こんな時間まで、よくやるよなあ。 『カシャーン』 えと、あれは……棒高飛び? そんな種目までやってるのか。 選択肢 1 「見たことないし、ちょっと気になるな」 2 「早く家に帰って、風呂に入ろう」 【遊佐】「見たことないし、ちょっと気になるな」 俺は、校庭の隅に位置した棒高飛びのバーに近寄ることにした。 そこには凛とした少女が立っていた。 視線はバーに向けられていて―― 既に、校庭は夕焼けに染まっている。 少女の影が長く長くなっていて。 そんな中で、長いポールを持った少女が一人で立っていた。 手にしたポールで、少女は正眼の構え。 俺が以前、テレビで見た棒高跳びの選手とはなんか違う。 彼女独特の構えなんだろうか? が、その少女には、今の姿勢がしっくり来ているように、素人の俺には思えた。 鋭い視線だった。 まるで、目前にいる敵を刺し殺すのではないか? そう思えて仕方がない程だ。 俺は息を止めた。 吐息すら邪魔するように思えて仕方がなかったから。 瞬間。少女は走りだす――! 俺には理解できなかった。 気がついたら、少女は真っ赤な空に向かって飛んでいた。 美しく形に反った背面飛び。 気がつけば、恐ろしい高さのバーを越えて、少女はマットに降り立っていた。 そして、そのまま真剣な視線をバーと大空へと向け続ける少女の姿―― 【遊佐】「な、すっげ……!」 こんな近距離で見たことなかった。 すごい迫力だった。 少女は一呼吸ついた。 すると、バーの高さを上げ始めた。 【遊佐】「げ。あれ、どんだけの高さあるんだよ……!?」 校舎の2階ぐらには届く高さだった。 4メートルは超えてるよなあ!? 【遊佐】「そりゃ無理だろ……」 少女は高くジャンプする。 が、やはり高すぎた。接触。 バーが音をたてて落ちる。 失敗だった。 だが少女は失敗しては立ち上がる。 落ちたバーをかけては、また飛び越えようとする。 赤い夕暮れから赤紫に。 もう校庭には誰もいない。 さすがに部活動が盛んなヴァナ学とは言え、ここまでやっているやつは多くはない。 少女の走る音。 バーが落ちる音。 少女が落ちる音。 これだけがやたらと耳に届いてくる。 何度も何度も、少女は飛ぶこと続けていた。 あきらめる様子はない。 やけになっているとか、そんなんじゃない。 ひたむきに。 ただ一生懸命に。 前だけを向いていた。 目が離せなかった。 …… …… …… …… …… どのぐらいの時間、飛ぼうとしてたんだろう? もうすでに、辺りは真っ暗だった。 少女は額の汗を、手でぬぐい放った。 一呼吸をついた。 【少女】「今日もありがとう、グングニル」 【少女】「明日は必ず飛んでみせよう」 グングニル……? ポールの事か? うーん、棒高跳びなんて、さっぱりわからんからなあ。 【少女】「ん……? そこに誰かいるのか?」 あ! や、やば!? 見つかった!? え、え、えと。 …… ん? 別に見つかっても、おかしくないんじゃないか? あまりの気迫に、ちょっとびびっったぞ…… 俺は少女の前に向かっていった。 【遊佐】「あ、はい」 【遊佐】「ちょっとバリスタの準備で遅くなってしまって」 【遊佐】「練習の邪魔してすいませんでした」 【少女】「いや、それは問題ない。もう終わる予定だったからな」 【少女】「それにしても、こんなに遅い時間まで働いていたのか?」 【少女】「ご苦労だったな」 う、なんか、俺ほめられてる?ちょっと罪悪感。 うそです。 大分前に終わって、ずっとあなたの練習風景を見ていました。 それに、あなたの方がご苦労だったと思うんですが、俺。 【少女】「最近、このあたりも治安が悪い」 【少女】「すぐに帰った方がいい。ご両親も心配しているだろう」 【遊佐】「あ、はい。そ、そっすね!」 う、どうにも、この人には敬語になってしまうな。 なんていうか、無言のプレッシャーというか? 【遊佐】「でも、それなら、えと、君も危ないんじゃないですか?」 【少女】「ああ、私も後片付けして、もう帰宅するさ」 【少女】「遠慮は無用だ」 【遊佐】「なら、俺も片付け手伝いますよ」 【遊佐】「最近治安が悪い、なんて聞かされたら、先に一人だけ帰れませんよ」 【少女】「む……」 【少女】「逆に気を使わせてしまったか」 【少女】「これは一本取られたな」 【遊佐】「そーゆーわけです」 こっちこそ、すごい迫力のもの見せてもらったし。 見学料と思えば、片付けなんて安いぐらいの価値あったしな。 【遊佐】「じゃ、マットから片付けちゃいますか」 【遊佐】「えー……先輩っすよね…・・・?」 【少女】「村崎だ。3年の村崎龍子」 【俺】「りゅーさん?」 【村崎】「……ふぅ」 【村崎】「君もそう呼ぶのか……」 【村崎】「なぜ、皆、そうなるんだろうか……?」 【村崎】「……まあ、いい」 【村崎】「好きに呼ぶといい」 りゅー先輩が苦笑した。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:神耶(カグヤ) プレイヤー名:メア 種族: ワークス:-- 年齢/性別:13/女 髪の色:金 瞳の色:赤紫 肌の色:白 身長/体重:144㎝/36㎏ ウィザードクラス:強化人間 -LV1 スタイルクラス:アタッカー -LV0 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル:-LV1 CF修正値:3 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 -- 【知力】 4 -- -- 【器用】 10 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 6 -- -- 【幸運】 7 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 4/ 3 -- 16 -1 【命中】 11 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 1/ 2 -- -- 11 0 【回避】 10 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 12 3/ 4 3 -- 22 10 【攻撃】 29 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 2/ 2 -- -- 14 4 【防御】 17 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 6 0/-- -- -- 6 -- 【魔導】 9 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/-- -- -- 7 0 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/-- -- -- 5 -- 【魔攻】 8 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 0 -- 4 3 【魔防】 11 【耐久力】 = 22 5/ 5 -- 33 -- 【耐久力】28 【魔法力】 = 14 2/ 2 -- -- 18 -1 【魔法力】17 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3 = 10 3/ 2 -- -- 15 2 【行動値】15 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq ■ライフパス 出自:魔法儀式 特徴:特徴:呪われた家計/魔導+1 抗魔-1 生活:昔少し、ちょっとね 特徴:ファン/コネクション一つ得る コネクション/関係 ベール=ゼファー/信奉者 TIS/忘却 / ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃を[CL+3] 《死点撃ち:物理》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :命中判定でクリティカルすると相手の防御-10 《幻想舞踏》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ダイス目をクリティカルに変更する。 《ウエポンマスター:箒》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :命中+SL+1 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :エンジェルシード 《》 : : : : : : : : ■武装特殊能力 : タイミング :【命中】:【攻撃】:対象: 射程 :備考 《超長距離射撃》 : メジャーアクション : 10 : 100 :単体:5000Sq:1シナリオ1回。天属性の魔法ダメージを与える物理攻撃を行う。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 イミューンウェイト :2: : : : 13 : 単体 : : 4MP : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 エンジェルシード :武器:片手: 6/ :+1:-1:10/8: : : : : : : :-3: :0/3: 絶滅社製特殊戦闘服 :防具:衣類: 1/ : 1: 1: : 3: : : : : : : 1: : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : オートフィールド :魔装: : / 1: : 1: : 1: : : : : : -1: : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■オプション 名称 :重量: 超ロングレンジライフル : 6 :《長距離射撃》 エナジーストーム : 2 :範囲に書き換え ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 幸運の宝石: : : : : : : : : : ■設定 (1)年齢:13歳(自称) (2)血液型:AB型 (3)身長:144cm (4)体重:36kg (5)視力 左:2.5 右:2.5 (6)好きなもの :アイス (7)嫌い(苦手)なもの :窓のない部屋・下品な人 (8)趣味 :魔物狩り