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過去の質問箱拾六 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱拾六 [#c832a32f] このゲームの流れについて [#cd5e7e88] メッセージ [#yf9b5cf4] 対処法を・・・お願いします [#q353edfb] メッセージ [#z3e1d3e0] 隊列の使い方 [#q5c03c73] メッセージ [#k31a0411] 軍学盾侍と鉄砲 [#l378f797] メッセージ [#e598bbe9] 器用数値が数百というのは?・・・ [#mfb1db34] メッセージ [#ce2d84de] 侍之匠 [#u1e4c971] メッセージ [#e955d5fe] 神職LV50必要経験値について [#e821df5e] メッセージ [#gba62956] 通常攻撃時の必要気合 [#s4a30fbf] メッセージ [#p30be688] これから。。。 [#xadfb3c8] メッセージ [#v9844e2b] 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 [#i112f322] メッセージ [#e7492238] 商人街の連銃の設計図について [#ia2fad74] メッセージ [#tb910cb5] PC版をやろうと思っているのですが [#k8b92b5b] メッセージ [#rfd2e9d8] このゲームの流れについて ページ 質問箱 投稿者 小泉孝太郎 状態 完了 投稿日 2004-07-05 (月) 11 17 36 メッセージ 今レベル5になりましたがこのゲームのパータンは 採集で作った物を交易場で売り 依頼をもらってレベルと技術を道場で身につけて勲功と名声を上げ身分が 与力になって合戦に参加して自分が属している国に貢献し政策に関わる 流れになると思いますが。。当てますか? もしそれ以外にやれるものがあったら教えてください。 交易は相場を読み、物の重量があったり、倉庫に物が預けられなかったりと色々難しいので、最初はやらんほうがいいですな。で、本題。あなたの選んだ職業が何であれ、勢力に所属しているからと言って必ず合戦に参加しなくてはいけないわけではありません。浪人になって諸国漫遊するのも有りですし「奇跡の一品」を作る事に時間を費やすのもありです。「50レベルになったら抜け道で辻斬りやるんだ〜」と言う人もいるでしょう。基本の流れ以外の楽しみはあなたが探してちょうだいな。 -- なんとなく質問の意図が読めないんですが、やれる事や楽しみと言うのは見つけれる人はいくつでも見つけれるので…基本の流れは気にしなくとも良いかと。「友達たくさん作ってユーザー有志によるイベントを企画」とか「ボス狩りに行く」とか「珍しいアイテム収集」とかそこらはどのゲームでも同様かと思います。合戦にしても、武将を落とす目的の人もいれば、偵察が好きな人、囮として敵を翻弄するのに生きがいを持つ人、PC戦でマゲ集め、転生や修理でサポート…これらの多くはプレイヤーたちがやってるうちに見つけ出した事です。とりあえず「何でもためしてみる」事をお勧めします -- 5レベルって言うとまだ駆け出しですし、一人で延々ねずみ狩りとかかもしれませんね。弱い敵と戦いながら「勧誘希望」を出しておくのはどうでしょう?徒党を経験すると結構変わってくるかもしれません。 -- 対処法を・・・お願いします ページ 質問箱 投稿者 おぉΣ( ̄□ ̄;) 状態 完了 投稿日 2004-05-16 (日) 17 44 09 メッセージ 近頃、画面切り替え時に切り替え後の画面が真っ暗になり、にっちもさっちも行かない状況です。町⇔外、町⇔城、死亡時⇔墓、関所⇔他国・・・というように画面が切り替わる時に必ず切り替わり後が画面真っ暗、でもカーソルは動きます。どうにも出来ずそのまま放っておくと「ゲームの起動を中止します」と出て終了。再起動させると切り替わり後の場所にいますし、真っ暗時に色々移動ボタンを押していたのでキャラも移動しています。ので他PCには真っ暗時も自キャラは見えていると思われます。最近この現象がおっくうで快適にゲームを進められません(泣)何か対処法などありませんでしょうか? 修復やってみて、ダメならゲームの再インストールかな。 -- GMには言ってみましたか? -- パソコンの能力が弱いのでは?私も3秒くらい待たされてましたがグラフィックボード積んだら直りました。もしくは画面切り替えとか背景表示とかの設定を下げてみては? -- 隊列の使い方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-17 (木) 13 00 42 メッセージ 隊列をするときにどのようにすれば効率がよくなりますか? はじめて合戦に参加した時に忍者は、一度徒党から抜けて隊列をした後にまた徒党に入ったのですがそれは、どうゆうことなのでしょうか? 効率に関しては、よく解らないので、そのあとのいわゆる「隊列抜け」に関して。隊列を防御にすると攻撃力が10%落ちます。アタッカーで2000、3000とダメージを出す忍者さんには、この10%がかなり大きいのです。そのため、忍者さん以外の徒党員は防御の隊列、忍者さんは隊列をなしにする。という事です -- 鉄砲陰陽@烈風 軍学盾侍と鉄砲 ページ 質問箱 投稿者 軍学侍予備 状態 完了 投稿日 2004-07-12 (月) 00 22 33 メッセージ 新しいサーバで軍学侍を目指してる侍です、現在レベル10で楽しく徒党をしながら修得は順調に進んでます^^ 耐久・知力・魅力に初期振りして、腕力(攻撃)のほうは捨てましたが、武器はなんとなく鉄砲を使いたいを考えてます^^でも鉄砲についてほとんどしらなくて、武器の耐久や弾の種類値段など、戦闘で援護射撃というものはどんな使い方なのか・・・さっぱりわかりません;:質問ばかりで申し訳ないですが、教えてくれるとありがたいです、よろしくお願いします〜 率直に言って、鉄砲を主武器にするのは侍には苦しい点が多いので、鉄砲は裏芸として少しずつ覚えたほうが吉かと。弾は通常3種類ありますが、1発300-1200文くらいかかります(薬師の製造原価で)。侍の稼ぎではなかなか辛いものがあります。 -- ひいらぎ 援護射撃は、弓術の技能です。生命力が少なくなった味方が攻撃されたときに、その攻撃を無効にしつつ射撃します。 -- ひいらぎ でもまあ鉄砲を打つとストレス解消になるので(なるのか?^^;)、とにかく1丁入手して試してみると、利点欠点がよくわかるかと思います。(^^)v -- ひいらぎ 援護射撃は生命力が味方の生命がすくなくなったときしか発動しないですか?^^;あと攻撃を無効にできるのですか〜このHPでは味方が攻撃されるときに反撃するとしかかいてないもんで^^; -- 侍 ↑弓の援護射撃はそのとおりです。ピンチになった味方の生命力が少ないほど発動しやすいです(いつも発動するとは限りません)。発動したら、敵の攻撃は無効になります。 補足ですが、鍛冶屋の上位技能に、鉄砲の援護射撃もあるみたいですね。侍は覚えられませんが、、、。(^^; -- ひいらぎ 軍学侍予備さんと同じような振り方をしている、lv46侍です^^一番上で「ひいらぎさん」が言っているのはごもっともですね^^侍に求められるもの「一所」「みね」「看破」この3つです^^;「一所」で釣って、叩かれながら待つ!術が来たら「みね」で止めて、相手の詠唱を看破で「消す」。攻撃する暇ありません^^;初期で腕力に振っていれば話は別ですが、当方と同じ耐久振りということなので^^一言助言です^^ -- 意見ありがとうございました〜自分はいまレベル24になり、陣形も弓4を皆伝し、武芸をはじめてるところです^^腕力はまったく振ってません・・・攻撃する暇はないですか〜弓つかったらみねも撃てませんね^^;いままで修得徒党しかしたことがなく、いち合戦などで軍学侍のやり方がわかりません、これから経験を積んで楽しみたいと思います^^ありがとうでした〜 -- 軍学侍予備 器用数値が数百というのは?・・・ ページ 質問箱 投稿者 女鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-10 (火) 13 44 38 メッセージ 私は、レベル28の鍛冶屋です。やはり良いアイテムを製造するには器用が大きく関わってくるものと思います。現在、器用値が器用付与の装備をして約130ぐらいです。たまに、私と同レベルぐらいで、器用値が350とか、そういうお話を耳にするのですが、どんな装備をすればそんなに高くなるのでしょうか?単純に計算して、例えば、器用350の方と私では約200の差があります。頭装備、胴装備、特殊装備、武器の計4つに平均して数値をつけるとしても、一つにつき50もの値が必要です。現在の私には考えられないのですが、だいたいどのような状況なのか教えていただけると幸いです。 私は、なにも付けない状態で器用値が160くらいです。この間、知人から装備を借りて丹をのんでみたところ器用値が313になりました。丹で50上がりますので、4つ(頭、胴、武器、袋)の装備は平均25位になります。「おぉぉ〜すごい!」と思っただけで、よく憶えていないのですが、すべて付与枠の2個のものだったようです。その装備で生産と入魂を試しましたが、それほどすごい物は出来なかったような・・・。ちょっと「とほほ・・・」な結果でした。 -- ちび鍛冶 ご回答ありがとうございます。器用が高くても常に良い物ができるわけではないのですね。ところで、やはり器用を上げるには、相当な大金をつぎ込んで付与をしなければならないということになるのでしょうね^^;同レベルでよくそんなにお金があるなと感心してしまいます。 -- 女鍛冶屋 神職と仲良くなるのがいいかも^^でも器用付与石1こ作るのに50〜70貫必要です。8個作るのに560貫。必ずよい付与石ができるとも限りません。その10倍〜20倍はいるかもw そのくらいお金あれば買ったほうが安いかもね^^; 忍者に炭取らせて、侍に糸巻き柄作らせて、短刀つくりまくれば、NPC売りですぐ稼げるかもw -- 7番目の鍛冶屋 侍之匠 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-11 (日) 15 07 28 メッセージ 侍之匠はどううやって、誰から受けるのですか?pcは侍でやっていますので、道場に行って他の目録をもらい、それぞれ壱は皆伝しましたが、でてきません?? 心得の目録をもらうことが出来るNPCと同じNPCですよ。道場ではもらえません。 -- 浅井イチ奉行 城にある侍所、でもらえますよ〜 -- [[]] 神職LV50必要経験値について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-29 (火) 15 34 57 メッセージ 生産用の神職を作ろうと思うのですが、戦闘技能入れて戦闘でLVを上げるか生産のみでLVを上げるか迷っています。どなたかLV50必要経験値とどちらが良いかアドバイスをお願いします Lv50になるには、170,000,000必要です。一番生産に向いている鍛冶屋でさえ、生産のみでLv50は無理ですよ。 -- 鉄砲陰陽 今レベル45ですが、かなり経験値稼ぎに息切れしてます。生産で稼げる経験値ではLV50までは、かなりしんどいと思います(自分は生産神職ではないですけど) -- 神主 黒字生産ほとんど無いのでかなり困難でしょうね・・・、戦闘技能無いってことは行進曲、癒しの唄が無いって事ですから採集もきつくなりますし,。 -- 巫女 補足、神職は他職よりもより多くの戦闘技能が求められるのでLV上げてしまってから戦闘技能修得はかなり厳しいですよ、ソロで狩りなんかできませんしね。先に戦闘技能修得することをお勧めします。 -- 巫女 生産だろうが戦闘だろうが必要経験値は一所です。左記の方も書いているとおり、ソロ狩りは出来ません。一生ネズミやら泣き狩るのなら別ですがそれでは何時か経験値が入らなくなるかもしれません。ある程度戦闘系を修得したほうがいいと思いますよ。 -- 通常攻撃時の必要気合 ページ 質問箱 投稿者 カムバック侍 状態 完了 投稿日 2004-12-03 (金) 03 58 21 メッセージ 通常攻撃時の消費気合は上がっていったと思うのですが、それはレベルアップで上がるのでしょうか?最大気合の上昇で上がるのでしょうか?連撃侍をつくろうかと思っていますが、腕力と器用で威力&命中をとるか、知力で最大気合値をあげて連撃回数とスロットで勝負か悩んでます。最大気合値で通常攻撃時の消費気合がきまるなら、知力振り=手数アップにはならないですよね。アドバイスお願いします。 確か最大気合量により攻撃の必要気合量が決まってたので、知力振りしても気合量の?%です。ただ装備に気合付与分は特化目録以外の技は裸の最大気合量での%で済むので気合付与した方が手数増やせたと思います -- おもいっきり違います。リンクの総合情報、「であるか」さんの豆知識コーナーが良いかな。攻撃時の必要気合量はレベル依存です。また、質問者の方の「知力」は初期振りで知力を振って最大気合量を上げておくべきか、ということですよね?その点であれば、あまり気にしないでよいとは思います。ただ、スロット数を増やす、という点である程度知力に振っておくのも悪くないかと。 -- I お二方親切に教えてくれてありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- カムバック侍 これから。。。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-07-04 (日) 17 24 57 メッセージ 現在、かなり楽しく体験版をやっているのですが、すでに一年もたっているのゲームですので、製品版を買うかどうかかなり迷っています。今からでも長期間十分に楽しめますか??過疎化の問題もありますし・・・ 先輩方の意見をお聞かせ下さい。よろしくお願い致します。 楽しみは自分で見つけるものです。楽しめるかどうかはあなたが決める事です。それと、製品版を始めてリアルに影響が出ても人の所為にはしないでね。 -- 過疎なのかなぁ・・・むしろ人が増えてる気がするのは私だけでしょうか?まだパワーアップキットの予定とかもあるのでまだまだ楽しめるのではないかと思います、今回の大規模修正には賛否両論ありますけどね・・・ -- 群雄斎藤家の巫女 体験版で楽しんでおられるなら、後半年くらい(Lv30-40になるまでは)は楽しめるかと思います。過疎化の問題は、国の数が増えたのである程度は仕方がないですね。徒党が組みにくければ、所属国にかかわらず「都会」で普段は活動して、目録や棒録をもらうときに本国に帰るとか、、、。「都会」とは、東だと甲斐の甲府、西だと美濃の稲葉山あたりですかねえ?^^; -- ひいらぎ 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 ページ 質問箱 投稿者 鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-17 (火) 03 11 36 メッセージ 人が多く、なおかつ(鉄)採掘場所が城から近い。という国勢ってどこかありませんか?今は甲府に滞在中ですw美濃にも行ってみようかと思ってますw 近江ですかね、目録的にも -- かじかじり 近江(浅井家)とは敵対しているんです;; -- 鍛冶屋 目録がそろってる国じゃなく生産に便利な国っぽいですね^^ 採掘場所が城から近いところってあまりないかと^^; 生産に他職の生産品が必要なら美濃か甲斐でいいかと炭を売ってる方多いし人口も多いですら -- 斎藤忍者 ご返答有難う御座います(^ー^) -- 鍛冶屋 商人街の連銃の設計図について ページ 質問箱 投稿者 雑賀鉄砲隊 状態 完了 投稿日 2004-04-24 (土) 23 23 57 メッセージ 境の商人街で売っているとされる連銃の設計図って取引可能なのでしょうか?私の鍛冶屋では売ってもらえず・・・・取引可能なら代買ってしてもらえるのかな? 連銃の設計図は取引可能です。私は名声19000で買えましたよ。15000が最低ラインって聞いたような・・・ -- 伊達 取引条件は名声、Lv、現在の所持金、修得技能が関係している模様です。 -- 鍛冶、侍は砲術極意が必要だそうです -- PC版をやろうと思っているのですが ページ 質問箱 投稿者 よし 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 21 44 00 メッセージ PC版とPS2とではどちらのほうがやりやすいのでしょうか?いろいろな面でご意見おまちしております。あ、あと。月々の料金のはらいかたなんですがコンビ二決済とありますが、クレジットカード以外からでも支払うことができるのですか?ちなみに私はPS版でやっていて、PC版にうつろうかとおもっています。 個人的には「採集生産」に関してはPC版の方がやりやすいと思います。PC版では所持金や重量、アイテム欄を表示したままにできますので。 -- 謎陰陽 「戦闘」に関してはPC版βではクライアントソフトが未完成の為か戦闘中にラグが発生しやすくなっており、NPC相手にコマンド入力速度で勝つのが困難でしたし、連携に乗りそびれる事すらありました。従って製品版でクライアントソフトの問題が直ってないならば、「戦闘」に関してはPS2版の方がやりやすいのではないかと思います。 -- 謎陰陽 つまり、PC製品版が出ない事にはPS2版とどっちが良いのかはどうにも分かりません。PC版βはPS2版での操作上の問題点を全般的に改善されてはいましたが、新たな問題もある訳で……。支払いはクレジットカード以外にもWebMoney(全国のローソン等で取り扱い)などでも決済出来たと思います。 -- 謎陰陽 いろいろとどうもありがとうございました。なんだか、PC版を買うことに少しとまどいをかんじました。^^; -- よし
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前へ 遼子が両手を押さえる鷹藤の方を見た。 鷹藤はダイニングチェアに座り、無表情で遼子と洸至のことを見つめていた。 「鷹藤君…そんな眼で見ないで…!」 鷹藤は何も言わずにただ遼子を見つめ返すだけだった。 その間も兄の愛撫は続く。 もうブラウスのボタンは全て外され、その下のブラが露わになっている。 ブラの上から先端を撫でまわしながら洸至が囁いた。 「固くなってきたな…」 首筋から唇を離した兄が、遼子の様子を見下ろしながら言った。 「やっ…お兄ちゃん…こんなことやめて!」 返事はない。 その代わり先端だけへの愛撫が、乳房全体への愛撫へと変わる。 ブラのホックをはずし、外気へと解放された乳房を洸至がゆっくりと揉みあげる。 「兄妹なのよ!いつもお兄ちゃん私の事守ってくれたじゃない。それなのに…!やっ」 妹の白肌の上に咲く固く屹立した蕾を洸至は唇に含んだ。 ダイニングにちゅぱ…ちゅぱ…と赤子が立てるような音が響く。 「どうして…あっ…どうしてなの!」 抗い、理由を問いながら遼子の吐息は更に荒さを増す。 汗で艶めかしく光る躰をくねらせ、遼子は精一杯の抵抗を示そうとした。 「それで嫌がってるつもりか?あんた自分の腰が揺れているのに気付いてないんだな…」 鷹藤らしくない平板な声音だった。 そこに感情がないことに気付いて、遼子は泣きたくなる。 「鷹藤君…どうして、なんでこんなことになったの…教えて…お願いよ…あんっ」 愛撫されながら遼子が訴える。 「理由はあんたが一番わかってるだろ」 鷹藤が遼子に顔を近づけた。 「守られることに慣れて、守る側がどんな思いでいたか気付かないふりをした罰さ」 「一体何の…」 「それすら気付いていなかったなんて言う気じゃないよな」 鷹藤の声にようやく感情が滲む。 その声に込められたのは明らかな失望だった。 「答えなんぞわからなくてもなくてもいいさ。今は遠山からお前を取り戻せればそれでいい」 洸至が耳たぶに吐息がかかる程近くで囁いた。 「きゃっ」 洸至が遼子の耳を舌で撫で上げながら、スカート中へ手を入れる。 「遼子の肌は本当に柔らかいな。ずっと一緒に居たのに知らなかったよ」 「やんっ!」 洸至は中指で遼子の太股をしばらく愛撫しつづけた。 触れるか触れないかの動きで、遼子の渇望をかきたてる。 「だめ…だめ…」 繰り返される拒絶の言葉は、兄へというより自分へ向けられたものに変わり始めていた。 求めてはいけない快楽を、もっと深い悦楽を求め始めた自分への戒め。 しかしそのか細い戒めの鎖は渇望の前にもう千切れそうだ。 「んっ…」 拒絶を紡ぐ遼子の唇を洸至の唇が封じた。 腕を戒められたままの遼子の細い腰に手を廻し二人の躰を密着させながら、洸至は深く口づけた。 兄の柔らかな舌を遼子の舌が迎え入れる。 もう戒めなど意味をなさなかった。 封じられていた欲望が遼子を満たし、ただ眼の前の男を貪りたいと思っていた。 激しく舌を絡ませながら、洸至が遼子のスカートを掻きあげ下着を露わにした。 「あんっ…」 洸至は躊躇することなく指を下着の奥に潜り込ませる。 「嫌がっていたくせに、濡れまくっているじゃないか」 叢を撫でてやると、遼子の吐息が一段と荒さを増した。 「言わないで…」 「これだろ、お前が欲しいのは」 洸至が中指を一気に秘所に突きいれた。 「ひゃああ」 それだけで遼子は背をのけぞらせる。 下着の中で洸至の指が律動しはじめた。 微かな水音と共に、恥ずかしい程の雌の匂いがそこから立ちこめる。 「俺の指が溶けそうだ。お前のここ、熱くて濡れて…」 「違うの…違うのぉっあああっ」 洸至は下着を剥ぎ取り、叢の奥で泉のように潤む秘所へと唇をつけた。 「んんっああああっ」 音を立てて秘所からの蜜を吸い、そうしながら指で膣道を責め立てる。 ダイニングテーブルの上に蜜を滴らせながら遼子は喘ぎ続けた。 拘束された為に逆に感覚が鋭敏になったせいか、それとも禁じられた行為のせいなのか遠山との情事以上の 快楽が押し寄せている。 「いい…」 悦楽の中で遼子は思わず呟いた。 「いけないことなのに…すごく気持ちいい…」 遼子の眼から涙が溢れ出る。 「ずっと…欲しかったの…!」 男二人は答えなかった。 洸至は行為に没頭し、鷹藤はそれを冷静に見つめていた。 「や…ああっいきそう…!」 抜き差しのリズムが上がるとともに遼子の快楽のボルテージも上がっていく。 「ここか…」 洸至が膣道を責めながら中で指を蠢かせ遼子が最も乱れる点を見出した。 「ここだろ?」 指を曲げ、そこに当たるようにして指を激しく抜き差しさせる。 「ひゃっ…ああっ、いい…いく…いくっ」 洸至が遼子の固くしこった花芯に吸いついた。 快楽を求め敏感になっていたそこへの激しい愛撫は遼子の躰をまた狂わせる。 痺れるほどの悦楽がそこから全身を包み、首を打ち振り遼子は啼いた。 「見せてくれよ俺達に、お前がどんな風にしていくのかをさ」 「だめ…いや恥ずかし…ああああんっ」 羞恥がまた悦楽に火を注ぐ。理性はその火で焼き尽くされた。 理性にせき止められていた快楽が一気に押し寄せる。 洸至の指の律動が遼子の脳髄を揺らし躰が悦楽で燃える。 おとがいを天に向け、遼子はか細い泣き声を上げながら身を震わせ達した。 「わかってるだろ、まだまだ終わりじゃないぞ」 洸至が遼子の太股を抱えると、屹立した洸至自身を押し当てた。 悦楽の波が去らぬうちに、男の欲望が突きいれられる。 放心状態の遼子に別種の快楽が訪れ、それは一気に脳髄を貫いた。 「ああんっ…すごい…大きい…!」 遼子の脚を肩に乗せ洸至が腰を大きなストロークで送る。 濡れた破裂音を響かせながら、洸至の腰が遼子の秘所に打ちつけられ荒々しいリズムを刻んだ。 「締めすぎだ…」 洸至が眉間に皺を浮かべ、切なげに呻いた。 「だって欲しかったの…」 「これがか?」 「…寂しかったの…」 「抱いてくれれば誰でもいいのか。…淫乱すぎるよお前は」 洸至が腰を動かしながら遼子の耳元に唇を近付ける。 「淫乱なお前にお仕置きしないとな」 洸至は大きなストロークから小刻みなストロークへと変え、律動のリズムを上げると更に激しく遼子を責める。 「きゃあああっ」 押し寄せる快楽で狂いそうな遼子が鷹藤を見た。 「お願い…鷹藤くんも…来て…」 鷹藤は熱の籠った眼で見ていたが何も答えなかった。 「いやらしい躰だ。俺だけじゃ足りないのか」 前髪を揺らしながら、洸至が腰を打ちつける。 ダイニングテーブルの上に、泡となった蜜が飛び散った。 「ひゃっあっ・・・あんっ!お願い…来て…」 遼子が鷹藤を求めてもダイニングチェアに座ったまま鷹藤は動かない。 遼子の躰がもっと更なる快楽を求めていた。 快楽だけじゃない。 鷹藤が欲しかった。 鷹藤が遼子に何も告げない寂しさから、遠山の抱擁に流されたあの夜。 あれから遠のいた二人の距離。それが自分のせいだとわかっていても、鷹藤を求めずにはいられなかった。 「来て…来て…」 快楽で脳髄が白熱するなか、うわ言のように鷹藤を求め続ける言葉を呟く。 「遼子、これがお仕置きだ」 結合部を抉るように腰を送りながら洸至が囁く。 「お前は…欲しいんだろ…鷹藤が…」 「欲しい…欲しいの!」 「だからやらない。お前が狂いそうになるほど欲しがってもお前には与えない。それがお前への罰だ」 酷くいやらしい音を立てながら、洸至が激しく腰を送った。 「…鷹藤君!ごめんね…私が…きゃあああああっ」 洸至の律動に責め立てられ、啼きながら遼子が戒められた腕を精一杯鷹藤の方へ動かした。 「こんなことになったのも、全部あんたのせいだ…」 鷹藤が立ちあがりダイニングテーブルの脇に立った。 これだけの淫らな行為を見ながら、鷹藤は昂ぶっていなかった。 ただ、憐れむような表情を浮かべて遼子を見下ろしていた。 「またっ…やっお兄ちゃんいきそう…」 快楽と後悔が涙となって遼子の眼から溢れ出た。 「淫乱なお前を見てもらえよ。誰にでも抱かれて、誰に抱かれてもイクお前の姿をさ」 「ごめん…ごめんね…やああっあああっ」 遼子は絶頂から唇を開き、涎を流しながら啼きつづけた。 「もう中に…出すぞ」 洸至が呻くと、最後に数度遼子を突きあげた。 それから腰を深く密着させ精を妹の胎内に放った。 全身を快楽に包まれた遼子の意識が遠のいていく。 かすれていく視界。上から哀しげな鷹藤の顔が近づいてくる。 そっと鷹藤の唇が遼子の唇に触れた。 淡い清らかな口づけだった。 求めてももう、手の届かない口づけ。 遼子が一筋の涙を流した。 今度は悦楽でも後悔でもなく哀しみの涙だった。 次へ
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管理する者を指すこと ウィキペディア及びウィキトラベルなどのwiki系サイトの管理者のことも指す 本項ではヤクザまがいな連中がのさばるWiki系管理者を中心に述べるぞぉ! 管理者への一言。 ´ . . . . . . . . `丶、 /. . . . . . . . . . .. . . . . \ . / . . /. . . . . . . . . . .∧. . . ヽ , . . . /. . . . . /!. /. ./ .|. . . . _ -, -──‐-、 ! . . .|. . . . //メ、. / j ハ . . ト、 / / \. | _|_ |_L / |. . . .|. . . j/仗≧ミ/ イ∧l |. / ___ ヽ | _|  ̄| _ノ ( |. . /^|. . . .| .込_ソ f仞゙Y. .リ/ / , ´ ゙̄ヽ . レ(__ノ\ | \ |. .{i |. . . .l 、ー / ´ | { } | |. 丶|. . . .| _r‐ 了 | 、 ノ | ____ | |. . . |. . . .l、 /´ | | ∨ ´ ̄ / /ヽ, l  ̄|7/ヽ |. . . |. . . .|. 丶、 `ー ヘ_ \__ \ ´ / /ヽ/ .| ̄ ./| | |. . . |. . . .|,_ >r‐ ´ ! ̄ ヘ、 ̄¨¬ー- 、 _____, ´ / |___i. ′| ▽ヽ, /. ___|. . . .| `>rh !. ./ .二\すぱーん /⌒\. |. . . | /,不∧_ |. / -‐、∨ . / ヽ |. . . ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ| 管理者は一般が一般から選ぶようなシステムなので考え方の違いから「なんでコイツが管理者に…」と思う人も多いのではないだろうか? ウィキペディアの場合 まるっきりヤクザ!!ウィキトラベルの管理者よりも少しマシなところはあるがやはり管理者の99%はクズだけ。気に入らない文章を取り消したり荒らしのつもりもなく正直に書いてるのに荒らし扱いするし、保護解除に順調に話が進むかと思うと誰かどうか水を指す。これに対して批判すると「他でやればいいか自分のHPでやれ」とか言ってくるので対処法は「そうか!これは救いようがないから離れるのが正解だな!ならばウィキペディアは管理者の独裁でキチガイしかおらん!」と言うと審査特典として10ポイント貰える。 ウィキトラベルの場合 まるでヤクザ!?最初からそこにいたのならいいんだけど1の管理者によって闇に行くしなかなくなったユーザーも多数存在。しかもその1管理者の意見に他の管理者も意見一致なため事実上救いようがない。私見的ではあるが横暴な1ユーザーは実は複数の管理者を操っているのではないかと噂されている。しかもその1ユーザーは喋りもしないで書き方の粗探しとブロックしかしていない。対話を持ちかけても白紙化するかブロックしてくるので尚更救いようがない精神障害者だ。 チャクウィキ とにかく禁止事項の他に注意事項など書いて言葉狩りしたり言論統制したりとうるさい。 アンサイクロペディアの場合 アンサイの記事は管理者視点なので面白くないと削除する。ただ、以上のウィキよりはマシ。 ユアペディアの場合 1人しかいない、ろくに仕事しない。 モナペディアの場合 よく知らない。たぶん西村ひろゆきという人が管理者。 ウィキトリビアの場合 ここに管理者以外誰もいない。書いているのは私だけ! 誰からも評価される理想の管理者とは? 以下の条文全て忠実にすれば平凡ユーザーも管理者を目指している方も、きっと皆から愛される親しみがよい管理者になれることでしょう。 正当な理由なしに編集を差し戻さないこと むやみやたらにユーザーを投稿ブロックしないこと。 『記事の書き方の粗探し』はほどほどに。 人の話をしっかり聞く事。 対話拒否を指摘する前に自分の会話ページの保護・半保護を解くこと。 他人の質問を質問者の承諾なしに白紙化・削除しないこと あまり規則に雁字搦めにしないこと。 平日真昼間も編集している管理者はリアルでも働け! 見本だぁ! 最低な国ではあるが、今の世は未だに 常に強者の言うことが正しいとされてしまう歪な世の中の為 最強者アメリカの配下にあるイスラエルは悪とは称されません。 もし神が居たとして、天から見下ろせば アメリカもイスラエルも悪です。 しかし人間界では道理が無視され、感情のみによって支配されている為 「勝てば官軍」の通り、常に勝者(強者)が正しいとされます。 つまり、イスラエルがどれだけ最低な行いをしても 人間界で罰されることはありません。 もちろんイスラエルは北朝鮮よりも遥かに危険な国です。 アメリカはさらに危険な国ですが [1]
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1 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 12 59.31 ID I1twZfUG テンプレ 1 質問前に見よ 2 良く質 3、 4 ブラックオリオール博士の特化講座 5、 6 メールプレイングゲーム みんなdeクエスト~芯海の楽園~の質問スレです。 ▼公式 ・みんなdeクエスト~芯海の楽園~ http //mdeq.jp/ ・懸賞でクエスト http //kdeq.jp/ ~オリオール先生とのお約束~ ・煽りや荒らしには見切りスキルを。 ・ミンクエキャラ晒しは専用スレでやってください。 ・答えられない質問には答えなくていいですよ。 ・ 970踏んだ人が次スレを立てて下さい ・みんなの心に愛を ▼本スレ 【リフレク服】みんなdeクエスト 33連携【ぼったくり】 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1189091129/ ▼関連スレ 【黒背景でも】懸賞deクエスト 3戦目【空箱当選】 ttp //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1181675001/ みんなdeクエス~芯海の楽園~晒しスレ21 ttp //ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1189567903/ ▼前スレ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ9【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187574692/ ▼過去スレ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ8【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1185799916/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ7【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1183560726/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ6【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181608594/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ5【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1180031927/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ4【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1178429137/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ3【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1177074482/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ2【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1175569939/ 【芯海の】みんなdeクエスト質問スレ【楽園】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1174186200/ 2 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 13 27.57 ID I1twZfUG ■□■□■□■□↓↓↓注目↓↓↓□■□■□■□■ ・初めて質問する人はスレ内を検索して質問がガイシュツでないか確認。 ・回答レスがつかなくても泣かない。 ・初心者、既出の質問もOKですが調べる努力はしましょう。 ・自力で解決できたら解決方法を書いてくれると後々のプレイヤーが助かります。 ・回答者への感謝のレスも忘れずに。 ▼外部サイト 【先ずここ池】 MdQ辞典 ttp //hp.kutikomi.net/sinkainomdq20/ 【質問まとめ】 ttp //mdqqandamatome.hp.infoseek.co.jp/ 【総合情報】 MDQ GO!GO!(初心者向けノウハウetc) ttp //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=marrybell4 P=0 暁の傭兵団(先駆者情報) ttp //hp.kutikomi.net/akatukix/ 【BOSS情報】 emeth ttp //emeth.karou.jp/ 修道院(コルメイン) ttp //akasaka.cool.ne.jp/shudouin/ 【スキル情報・仕様考察】 空想科学MDQ ttp //hp.kutikomi.net/skillcode/ 【要請】 芯海†迷走隊 ttp //www7a.biglobe.ne.jp/~ysmd/mdqdata/ 町外れの山小屋 ttp //id5.fm-p.jp/88/miki10002/ 【鍛冶】 カックスのMDQ道場 ttp //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=DJKAX ゆのす屋 ttp //hp.kutikomi.net/junos/ 【マップ】 MdQ 闇へ誘うレクイエム ttp //www.yami-requ.com/index.html 【ダメージ予測機等便利ツール】 ttp //w7.abcoroti.com/~ffguidepost/mdq 【職安】 ttp //o.z-z.jp/?helloworkdemdq 【避難所】 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/38956/ 3 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 13 56.80 ID I1twZfUG ■よくある質問 Q ○○バグはどうやるの? A 不正行為をホイホイ教える人間はそうそういません。本スレなどで自慢厨がうっかり口を滑らすのを待ってください。 Q このゲームって何?パーティーはどう組むの? A INFORMATONの「初めての方へ」をお読みください。リトゥエが教えてくれます。 Q 掲示板、キャラクター、アビリティ、アイテム、スキル、クラス、種族etc...って何? A INFORMATIONの「コマンドの説明」をお読みください。 Q 夜中にまでメール来てウザいんだけど。 A 各種設定からメール受信設定ができます。ご利用ください。 Q 使いたいスキルが選べません。 A GAME MENUのスキルのページからカスタムバトルモードにするを選んでください。 Q 街道で野良犬を倒したけど経験値が入らないのー。 A このゲームは敵を倒せば経験値が貰えるというわけではありません。イベントをこなす。ボスを倒すなどで経験値が得られます。野良犬程度ではどうにもならないのです。 Q レベルアップしたけどステータスどこから上げるの? A レベルアップするとWhat s Newのところにレベルアップ!という項目が出るのでそこからどうぞ。 Q ○○が装備出来ません。(46歳、メイジからの質問) A みんクエのリニューアルに辺り、装備制限が設けられました。詳しくはこちらで調べてください。 新mdqの法則(ゆのす屋)【ttp //hp.kutikomi.net/junos/】 Q ○○を極めました。どうしたら良いですか。 A What s Newのクラスチェンジから上位クラスになってください。 Q 一番上のクラスを極めました。どうしたらいいですか。 A ギルドから他のクラスに転職できます。同系列のクラスもギルドに入り一次クラスからやり直してください。 Q 転職したら鍛冶レベルは下がりますか? A 鍛冶レベルはキープされます。再びソードスミスになれば、昔の鍛冶レベルから始まります。 Q クラスが変わっても○○のアビリティは使えますか? A 使えません。アビリティはクラス特有のものです。 Q クラスが変わってもスキルは使えますか? A スキルはどのような職でも使用できます。装備制限にご注意ください。 Q 永久武器って何? A 物理攻撃力、魔法攻撃力がともに0の武器のことです。耐久が減らないためにずっと使い続けることができます。 Q.反撃持ちの敵は弓や銃の攻撃スキルにも反撃してきますか? A.してきます Q.封入紙をミストレイに持ち込んだ場合、パーティー全員に経験値とお金が入りますか? A.全員もらえます Q.PTの先頭を狙ってくる物理攻撃・魔法は、囮では誘導不可なのでしょうか? A.場合によりけり。ギロのは誘導可能。アノグロに誘導不可のがあったようななかったような… Q.これってモンスターからの狙われ易さって、どう決まってるのでしょうか? A.「敵のその攻撃で最も与ダメが大きくなる」キャラに飛ぶ。物理なら防御力、魔法なら属性耐性の低い順ってこと。 スレイヤーや連携補正や集中補正ももちろんそう。与ダメが大きすぎる場合(MAX粉のように一撃が四桁になってしまうこと)は、 軽減しても結局オーバーキルなので防御力による誘導が出来ない。この場合は囮でしか誘導が不可能。 4 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 14 18.78 ID I1twZfUG Q.○○にペトリーないんだけどなんで? A.リコルスにあるペトリー本館を出せば全てが出ます。 まずはリコルスで散策をしてみましょう。 Q.ここは迂闊に質問出来ない質問スレですね… A.ここは質問厨の隔離スレです、まともな回答が欲しければ一般サイトへ ◎武器耐久について 単体か全体、又は物理か魔法等、関係なく武器威力が乗った時、1ラウンドに1ずつ減る (例) 連掌→0 デストラ→1 ブランディッシュ→1 魔法剣→2 デルタ→3 Q.バーンストライクやダブルクレセントの2撃目って反射される? A.魔法扱いされるものは基本反射される Q.力場up系のスキルって敵が力場upした後に使えば前の効果を打ち消せるの? A.炎50+の時、冷は0ここから冷+70にした場合、炎50-70=-20 しかし力場は-にはならない為、炎0になるだけ。よって、炎0冷+70です Q.紫峯山でもケセ出ますか? A.中腹と、両街に入る時に出る ◎ケセが出ないポイント ・初回シレネ到着でのカハン強制イベント ・ギロピ戦直後にリコルスから出ようとすると軍部強制イベント ・シレネ~アナナス間の固定敵 ケセは基本的にコル島の街道ならどこでも出るから、上記のポイントに気をつければOK Q.画像の表示・非表示の切り替えはどこですればいいのでしょうか? A.携帯の設定 ◎行動選択の優先順位について● パーティの場合、行動選択の優先順位は多数決により決定する。 ただし、同人数で意見が割れた場合はパーティ内で一番魅力の値が高いキャラの選んだ行動が選択される。 「まだ決めていない。」は優先順位は最下位であり他の選択が優先される。 Q.敏捷と俊敏ってどっちが正しいの? A.公式に俊敏と載っているらしいのですがゲーム内では敏捷ですし、ほとんどのプレイヤーが敏捷と認識しています。 また俊敏と言うと初心者とタカをくくられ、A型の人をイライラさせてしまいますので注意が必要です 5 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 14 39.81 ID I1twZfUG ~オリオール先生の特化講座~ 「このまま黙ってレベルあげるのも難だから何か話をしようか。」 『結局、どの特化が強いの?って話。』 力は自慢の物攻と体力で仲間を守る優しい力持ち 敏捷は素早く仲間を有利に導くスピードスター 知覚は安定した弓攻や罠で敵を追い込む燻し銀 同調は的確に敵の弱点を突く属性キラー 霊感は回復に魔攻にトドメに大活躍のオールラウンダー 魅力は玄人好みの隠れた実力者 運は愛玩動物 どの特化も得意がそれぞれなんだ。 そしてパーティーを組む事で、1+1+1+1が8にも16にもなるよ。 まあ、これくらいのこと重々承知だよね。(苦笑) 6 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 15 00.61 ID I1twZfUG ~オリオール先生の特化講座~ 「このまま黙ってレベルあげるのも難だから何か話をしようか。」 『結局、どの特化が強いの?って話。』 力は斧と反撃しか能の無い物理馬鹿 敏捷は付け焼刃のこけおどししかできないカス 知覚は弓と罠しかやる事無しのクズ 同調は魔法しか使えないくせに光魔法が使えない馬ゴミ 霊感は不便な光魔法しか能の無いお荷物 魅力は歌と半端な斧しか使えないニート 運は"哀"玩動物 どの特化も一人じゃ力を発揮出来ないんだ。 なるべくパーティーを組んで協力した方が良いよ。 まあ、これくらいのこと重々承知だよね。(苦笑) 7 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 15 23.76 ID I1twZfUG ,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" |/ |/ " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 " ,, , " " " 8 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 16 06.03 ID I1twZfUG ,===,====、 _.||___|_____||_ .. ||__||___|^ l . ||...|| |口| |ω・` ) . .. ||...|| |口| |c ) . ||...|| |口| ||し 盗まれました . ||...|| |口| || 楽しく使えない . . .. .||...|| |口| || 仲良く使えない "" " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, "、 " ,, , " " " 9 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 10 16 29.21 ID I1twZfUG . ∧_∧ ===,=(´・ω・`) ||___|_゚し-J゚||_ ∧_∧/ //.___|^∧_∧ (´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`) ./(^(^//|| || |口|⊂ _) ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧ ∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`) (´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚ "" ゚し-J゚ |/ |/ " " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, " ̄ ̄ "、 " ,, , " " ぼくたちは、なかよくつかってるよ 10 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2007/09/13(木) 11 01 08.78 ID 6k7vuMHB すいません。ちょっとききたいのですが、売り出ししてないアイテムが消えることがあって 直リンされている可能性があると知り合いからいわれましたが、直リンされてても 預かり所に預けておけばとりあえず安心ですかね??? 11 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 11 09 52.85 ID i5QpPwCx 1乙 10 回答知らない上に質問で返して申し訳ないけど、 ドコモですか?auですか? どこかに自分のキャラ画面などのリンク張ったことありますか? 12 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2007/09/13(木) 11 27 34.67 ID 6k7vuMHB auです。 キャラ画面は・・・たぶん貼った記憶はないんですが・・・ 13 名前:12[] 投稿日:2007/09/13(木) 11 28 43.89 ID 6k7vuMHB すいません10です。番号貼り忘れました;; 14 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 12 40 10.25 ID og+Sg5sC 各要請書と対応する要請品について詳しく紹介されてるサイトはどちらでしょうか? 15 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 12 43 15.89 ID og+Sg5sC テンプレにありました。 大変失礼しましたm(__)m 16 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 13 07 46.23 ID h9MuvEC/ 宝剣鍛冶武器のアノレでの使い勝手はどうなんでしょうか 性能は良くても属性付いてるから物理攻撃にはいまいちだったりするのでしょうか? 17 名前:10[] 投稿日:2007/09/13(木) 14 30 39.44 ID 6k7vuMHB ちなみに運営に問い合わせた所「貸す」機能ではなかったのでしょうか。 なんてふざけた回答してきたので、PT組んでなくても貸す機能はできるんでしょうか? って返しました。 返答は・・・・ まだありません。 やはりドレイクとかは泣き寝入りしかないのでしょうか・・・ 18 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 15 54 59.14 ID p2Ww3UeL 10 聞きたいのですがアイテムだけですか? それと詳しく聞きなおしますが自分のみんクエ関連のURLはどこにも張った覚えが無いですね? 19 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 16 03 44.84 ID Tb7DRM4F 前スレを先に使おう。 20 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 16 10 03.21 ID vASUwqBY 属性武器を製作してもらう場合、魔攻を優先した方がベターなんでしょうか? 物理攻撃に属性の威力は全くプラスされないのですか? 今、俺の持っている物攻スキルはローグ、シーフ、アサシンの剣スキルだけ… 物攻優先の属性武器は…全く使いものにならない…? 回答宜しくお願いします。 21 名前:10[] 投稿日:2007/09/13(木) 16 17 47.97 ID 6k7vuMHB 自分のURLを貼った記憶はないです。 取引して2更新後にドレイクだけがアイテム欄から消えていました。 キャリアはauです。 全財産だして買ったのに・・;; 22 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 16 35 43.40 ID p2Ww3UeL 19 ごめん。でもこれだけはこっちで解決させて 10 自分が答えられるのは 間違えて捨てた CAの言う通りに貸す機能で渡されただけ バグ の三つの可能性ですかね。力になれなくてすみません。 あと遅いけど 1乙 23 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 16 36 56.91 ID FsQAGS9S 21 前スレに同じ質問してるしぐちゃぐちゃうざい 必ずサゲろとは言わんがsageくらい覚えろ 24 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 17 21 02.87 ID I+FlWRzh 20 馬ゴミにファイアフォースしてもらうと炎属性80剣はバイル・ロックアーマー(炎弱点)に対しては最大320もの攻撃力を発揮したりする でも、フィアプチプリン(炎吸収)に対しては元の攻撃力が200だろうと攻撃力は0扱いになってしまう 武器の属性が影響するのは物理攻撃のみ。炎属性100魔器でアイシクルランスを使っても単に魔力100で冷属性魔法を使ったことにしかならない だから、属性武器には攻撃力しか意味が無いことになる ただ、魔法剣の補助に使いたいとかアイテム欄を節約したいとかかっこいいから欲しいってんならバランス武器もいいんでないか? 属性に関して詳しくは 2の空想科学を参照 21 IDというものがあるから、いちいち名乗らなくていいよ 25 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 20 39 43.92 ID SlXC/ROC 23 うざいのには禿同だが sageは任意じゃないか? 26 名前:20[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21 14 09.58 ID vASUwqBY 24 詳しい回答ありがとうございます。 27 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 23 13 26.86 ID q0xClhxm 25 IDも分かってないしsageかた知らないんじゃないか? 21 取り敢えずメール欄に半角でsageと打っとけ それと今は認証もあるし操作されないだろ 多分 22でFA 28 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 23 28 32.43 ID i5QpPwCx 17 auは個別認証とやらで直リン出来ない?みたいだけど… 直リンかバグか判断できる人はいないと思います。 バグだったら預かり所だって安全じゃないですね。 29 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 23 38 08.63 ID nG9MGpT/ sageもhageもどうでもいいよ 30 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 00 05 31.05 ID 97dtWF7z 質問スレでsageとか何明後日な事言ってるのかと 31 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 00 17 14.74 ID NqKh+Eup 30 漏れもどうでもいいがsageないと騒ぐ香具師がいるんでそうしてる 余計なリスクは負いたかないからな 32 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 00 23 52.01 ID rmyjRW9H ガレー遺跡って、一度攻略したらもう入れない? 33 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 00 28 54.08 ID BweJxx5q 28 直リンじゃないだろ。金もいじらずFDだけなら詐欺られただけじゃねえの? 34 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 00 54 25.45 ID ZbuAdyQ3 33 28だけど、私にそれを言ってなんになる? 私は質問者ではない。 そもそも質問者は「預かり所なら安心できるか」を聞いてるのだから 是非それに答えてあげてください 35 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 01 25 02.78 ID mChxT4k2 PTでノエルを倒す ↓ アノーレに渡る ↓ リコルスに戻る ↓ しばらく壁叩き そしてアノーレに渡ろうとしたら選択肢が無いのですがなんででしょうか? 36 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 01 46 16.47 ID W6Ejlcf9 35 新しくメンバーいれた? 37 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 05 36 52.46 ID Gxy5isNb 預かり所に入るのは友達一人あたり20個までですが、 全体で何個までという制限はありますか? 38 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 06 52 58.22 ID p2SrJ96W 37 2000個じゃね? 100人×20個だと思う 39 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 07 12 36.32 ID gHomHX98 38 永遠の友情なんて無いのさ 100人→∞人 ∞人×20個=∞個 40 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 07 23 43.81 ID p2SrJ96W 39 確かにそうだ 友録解除しても預かり所にブツ残るから∞人×20個だ 俺が悪かった今は反省してる 41 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 07 48 09.02 ID /bxu6B37 35 アノーレ渡航フラグが立ってない奴がPTにいる 42 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 07 56 38.94 ID 5+5X30t2 前スレでも聞いたがもう一度聞かせてくれ エリクシアオーブ破壊したらスキルは覚えるのか? 43 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12 42 40.98 ID xaxLY2jv 42 "仮に"あってもレジペトくらいな悪寒 44 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13 08 25.52 ID T7lLPHIZ 耐毒符 耐眠符 などは毒や眠りなどの攻撃を受けないのでしょうか? 45 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13 13 39.73 ID xaxLY2jv 44 2 http //hp.kutikomi.net/sinkainomdq20/ 46 名前:10[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13 18 38.40 ID KqP8Jyy+ いろいろありがとうでした。 47 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13 29 37.24 ID T7lLPHIZ 45 親切な人ありがとうございました 48 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15 33 35.04 ID LHaB8LGn どういたしまして 礼には及ばないよ 49 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15 54 05.54 ID RHBEGENM 48 誰だよお前 50 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 15 56 37.91 ID ZbuAdyQ3 俺俺俺だよ 51 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 16 31 09.97 ID KqP8Jyy+ あぁ・・・俺俺詐欺か。 52 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 17 17 23.23 ID 4kQPdvBx 既出だったらすいません マギ・サ戦(ウィリ残し)で力特化さんにパワーサージを使ってもらったのに、 アイシクルレインがブロックは出来たのに反撃がしてくれませんでした。 アビスウィンドでは全員捕縛されたし。 アイシクルレイン=反撃不可 アビスウィンド=確実捕縛 仕様が変更されたのでしょうか? 53 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 17 25 15.12 ID Lh81TIiT 52 マギサの反撃解除より先にパワサしたんだろ アビスウィンドも確率で全員捕縛されただけの話 あとsageたいなら半角ね 54 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 17 29 44.65 ID m7bk7k3o マギサに勝ったら持ってる星月護符なくなるんだから、惜しまず使えよ。たしか預り所で送れないし 55 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 17 40 03.26 ID 4kQPdvBx 53 54 ありがとうございます 56 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 17 59 18.55 ID LHaB8LGn どういたしまして 57 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 18 09 17.99 ID p2SrJ96W お前誰だよ 58 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 18 10 45.24 ID kGBSJC0r だから俺だって 59 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2007/09/14(金) 20 04 45.39 ID yn3dSp7a 心に依るスキルってフォビア系みたいにPS上げる価値ある? 60 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 09 30.54 ID gHomHX98 59 カンストがいくつかわからないから不明 上限が高かったら強いわな 狂気と違って下がらないらしいし 61 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 14 43.51 ID yn3dSp7a 60 やっぱ最大まで上げてる人はまだいないか。ありがとう 狂気値より上げるのめんどくさそうだけどその分強いのかな 62 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 23 26.02 ID 9YBwx2o+ どういたしまして 63 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 01 32 29.54 ID LxKmNnJl どんなに上げても使用すると効果が下がる時点で糞確定だろ。 上限決めてりゃ下がる必要ないだろうに 64 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 01 58 39.22 ID whlr+t4Z 名声値について質問なんですが 某サイト見ててコル島のシナリオが進むたびに+100とあったんですが リコのギロピ戦までしか書いてなかったのでよく分からないんです。 リコのギロピ以外にギロピ倒してからリコ出るときのシナリオは+100ですか?(要するに戦闘が起こらないシナリオ) それとマギサやキヴェンティ戦とかも+100なんですか? 65 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 02 03 53.57 ID whlr+t4Z 連レスすみません。 それと自分はカハン倒していた場合 PTの人がカハン倒していなくて一緒にカハン倒したら名声値は増えますか? 66 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 04 27 35.93 ID ij5YKsEc 魅力特化の武器で少し悩んでいまして演舞珠スキルは使いやすいですか? 使えるスキルなら剣を買おうと思っています あと最終マーチャントかスミス予定なので武器重量は気にせず武器を作ろうと思いますが やはり魔力は出来るだけあったほうが良いでしょうか? アノ島の方はどれくらいの武器を使用されていますか? 67 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 06 12 58.15 ID 9gGjGVJ6 63 使用するとPS減少はデマらしい 68 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 06 39 47.94 ID LxKmNnJl 66 魅力剣が一つしか無い時点で使いやすいも糞もねぇだろバーカ!蛆涌いてんのかコラ? 武器以前の問題だよテメー笑わせんな!!? 69 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07 18 24.82 ID R3mshgpa 68 やさしく言えよ(´・ω・`) 70 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07 24 48.42 ID jfaBgOdV むしろはっきり言うことも時には優しさです 71 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07 37 36.54 ID 9qHzCMgP あまりに初歩的な質問ですみませんが、Sスキルについて教えてください。 例えばS2スキルを1にセットした場合、2と3は空けて4以降に次のスキルを セットすれば良いのでしょうか? またこの場合、2や3に別のスキルをセットしたら、S2スキルは発動しないのでしょうか? 72 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07 46 40.82 ID dQ+QX+Cg S2スキルは 1にセット→3ターン目発動 2にセット→4ターン目発動 3にセット→5ターン目発動 だから4と5にはセットする意味無し 73 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 07 59 39.25 ID 9qHzCMgP 72 あああ、有難うございました。 74 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 08 13 39.53 ID ZYCInESL 本スレじゃあるまいし、嘘はよくない(´・ω・`) 75 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 08 13 42.65 ID VaV5cYRB 名前欄を空白にしたままで友達検索すると出てくるプレイヤーは牢屋に入れられてしまった人達なのでしょうか? 76 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 08 44 26.03 ID A4NQc8Qv 64 どのタイミングで名声が入ったかとかチェックして無いから不明。 悪いが検証屋じゃないんだ。普通の椰子は攻略サイト以上の事はわからないと思うんだがな… 検証したやつが居たとして、情報囲ってるのにこんな場所で話すと思うか? 65 入らない。 マギサ手伝ったがほとんど名声が変わらなかった。 75 実際試せ!どうみても違うだろ… 規則性はわからんが、初登録が早いやつ順じゃないか? 77 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 10 20 18.90 ID R1y7t5n/ 75 【指定なし】と【男女】が見えないのかい? 意味くらいは重々承知だよね(苦笑) 78 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 10 49 24.18 ID N8reYfGz 狂気の羽を装備すると呪われますが 呪われるとどうなりますか? 79 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 11 05 34.49 ID DX1IYfLL 78 2を音読後 http //chika.lib.net/mdq/dic/dict.cgi?tid=list2 equal1=463 img= http //chika.lib.net/mdq/dic/dict.cgi?tid=list2 equal1=110 img= 80 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 11 06 20.13 ID 2VBRBocD デロデロデロデロデロデロデロデロデーデン 81 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 11 13 20.81 ID LCMr5Ye/ 78 狂気の羽を外せなくなる 82 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 11 39 08.98 ID N8reYfGz 81 なるほど。戦闘中動けなくなるとか、呪いの効果が気になったのですが、装備が外せないってコトなんですね。 83 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 12 00 09.27 ID u7pHRbFw 質問です。 初めてコル島に渡る場合は、鼠と戦って後はイベントだけですか? シービショップやらシースプライトやらと戦いたいんですが。 84 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 12 03 40.92 ID jfaBgOdV 80 お、俺のセーブデータが… シービショップとかと戦うにはコルにわたって少しメインを進めないといかん 85 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 12 25 57.05 ID u7pHRbFw 84 なるほど、カハンを倒してからみたいですね。 わかりました。ありがとうございます。 86 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 13 16 49.14 ID GbqRlQSk この前の詐欺の件、警察に被害届だしてきた~。 どうなるかわからないけどとりあえず書類書いてきたよ。。。 87 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 14 07 26.31 ID whlr+t4Z 76 そっか。 んじゃ向こうで聞いてみる。 88 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 14 12 35.88 ID 0QX3TbgQ 86 このまえのって何だか分からないけど、 進展があったら報告待ってるよ。 そんときは詐欺の内容も書いてね 89 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 14 56 59.75 ID 3QZcMbFf FDが消えたって騒いでたのじゃない? そのケースは警察に行ってもまず無理だよ まぁ本当に警察に行ったとしたら行動しただけでも立派 90 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 23 19.76 ID W1kYLH2m 警察に出しても無駄だと思うけどな 詐欺とか擁護するわけじゃないけどさ 詐欺として立件はできないと思うよ 91 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 30 15.72 ID GbqRlQSk 実際、対応も適当。 一応うけつけます。。。みたいな感じだったから期待もしてないし。。。 やっぱり現実の現金や物品じゃあないからね・・・・ 92 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 35 53.27 ID W1kYLH2m 課金アイテムなら不正アクセス禁止法で捕まってる人いるね。 このゲームは金貨しかないし、金貨が課金にあたるのかは微妙だよね; 捕まった事例は現金を直接アイテムに変える課金タイプだからね まあ騙されないのが一番 信用のできる人としか交換しないは当然だよ 通販とかはやらないほうがいい 93 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 45 51.32 ID ZYCInESL 売り出し解除してから預かり所に送ったら消失するってバグじゃないの? 本当にこのバグがあるかは分からんけど 警察に期待するより、通報したってCAにメールか電話で詳細を訴えてバグ対策を促してはどうか 94 名前:64[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 16 06 01.43 ID VaV5cYRB 76-77 ありがとう 95 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 16 21 22.46 ID kltRlkIU 94 どういたしまして 96 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 16 28 49.29 ID E/zILyU1 95 俺かわいいよ俺 97 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 22 15 57.85 ID QpqHqwc8 鍛冶素材で攻撃100越える物って二期になって無くなった? 日比色金も140から100に下がってたし… 98 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 22 40 52.04 ID PI3MP0qZ モリオンアクスくらいか 99 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 23 46 00.45 ID ij5YKsEc 青い青銅の家の貰える品物はどうなの? 攻140で分解可とかいうのごろごろしてるんだけど 100 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 00 29 21.22 ID uPYV4XLW ケセランに回復を反射させないで直接当てたらどうなる? キャンセレ→ピスララくらいしか思い浮かばないが どこにも書いてないから気になった
https://w.atwiki.jp/7daystoendwithyou/pages/24.html
7 Days to End with You に関する質問を投稿するための掲示板です アーカイブはこちら → コメント/質問掲示板 テスト投稿 - 管理人 (2022-01-29 14 33 10) 返信テスト - 管理人 (2022-01-29 14 33 28) 管理人様、少々よろしいでしょうか?シフト過程を含めた単語表を所持しているためその情報を譲渡する事で管理人様が0からシフトの検証をするよりも楽になるかもしれません。ただしメモ帳アプリに自分用のまとめとして書き込んだ過程の都合上少々閲覧しづらいかもしれませんが……この情報を貼るならどこに貼ればよろしいでしょうか?コメント欄?テキトウなページを作成してそこに? - 一般記憶喪失者 (2022-01-29 19 04 35) 単語の解読方法というページを作成したので、そのページにまとめていただけると助かります!ページ名を変更したいときはご連絡ください。 - 管理人 (2022-01-30 10 00 56) ごめんなさい、早とちりして私が書いてしまいました。単語リストは書いていませんが、私が書いたものは消していただいても構いません。 - イライザ (2022-01-30 13 25 41) 恐らく一般の方にはシフト等と言った用語はわからないと予測されるためそのような点などは編集予定ですが、全体の内容そのものに問題があるようには私には見えませんし私は問題ないと思います - 一般記憶喪失者 (2022-01-30 13 37 32) 情報の矛盾や重複が無かったため、並記することにしました。これに伴い、記事の一部を編集しました。 - 管理人 (2022-01-30 14 02 37) 管理人への連絡用に、管理人への連絡用掲示板を作成しました。 - 管理人 (2022-01-30 10 07 35) 言葉の選択の「訪問」のイベントでは、「human 人間」でも詳しい話が聞けました。 - 7時 (2022-01-30 10 32 08) 情報を「イベント一覧」に追加しました。 - 管理人 (2022-01-30 14 01 48) Who can trans newpaper? - sunbi (2022-02-09 00 07 26) THEOエンドの最後の最後で日記?のようなものを書くシーンがありますが、あれって特に意味はないんですかね?何か操作できそうな雰囲気はありますが - 名無しさん (2022-02-11 17 46 45) あのシーン、どういうことなんですかね?アルファベットが出てくるということは、劇中とは違う世界?二人が転生した世界で出会ったとかですかね? - 名無しさん (2022-02-11 23 40 12) あのタイミングでは何か書けるわけではない理解なのですが、同じ「書く」繋がりで部屋の手帳と何か関係があったりするんですかね? - 名無しさん (2022-02-12 14 45 40) 自分は観測してる我々が書いている、と解釈してる - 名無しさん (2022-02-17 10 48 46) [訪問]イベントでの訪問者との会話内容、特に"some"の使われ方がよく分からないんですが・・・ - 名無しさん (2022-02-11 23 38 13) 訪問者は主人公を探していて、女性が訪問者を(恐らく)殺してしまったという内容だと思います。someは女性に「何があったの?」と聞いているシーンです。 - 名無しさん (2022-02-14 12 22 19) 名前
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住民監査請求を行う以前に、H課町に出した質問書と提案書 那智勝浦町役場 あて 那智勝浦町総務課が作成し、那智勝浦町公式ホームページに載っている文書によれば 那智勝浦町は、平成16年12月に、財政健全化計画を策定し、それに沿って財政運営並びに予算編成の指針にしてきました。そして、平成17年10月、平成18年10月、平成19年10月、平成20年10月にそれぞれ改定してきました。 平成20年10月改定版10頁には、「財政健全化計画の計画に盛り込まれた健全化プログラムを確実に実施していけば、平成23年度には収支バランスが改善される。」とあります。 この質問書ならびに提案書を提出する平成21年8月12日現在も、那智勝浦町公式ホームページには、同じ内容の文書が載せられています。 http //www.town.nachikatsuura.wakayama.jp/div/somu/pdf/zeisei-zyokyo/zaiseikenzen.pdf ところが、那智勝浦町総務課は、平成21年8月9日に行われた住民投票の直前、平成21年8月2日付の南紀州新聞、同8月7日付の中央紙に折り込んだ文書に「厳しい財政事情の中で、本町では積極的な行財政改革に努めながら財政運営を行っていますが、それにも限界があります。また、人口の減少に伴い税収の減少も予想されます。このため、行政サービスを維持していくためには、『最大の行政改革』である合併を推進する必要があります。」と書かれています。 そこで質問いたします。平成21年8月12日現在の総務課の公式見解は、「現行の財政再建計画には限界があり、合併を進める必要がある」ということですか?平成21年10月の財政健全化計画の改定時には、そのように文書を書き換える予定でしょうか? 公式ホームページに、現行の文章を載せ続けていますが、平成21年10月の改定時点で財政健全化計画の内容変更の予定があるにしても、またないにしても、その両方について具体的な内容変更、不変更の根拠をお伝えください。 さて、8月9日の住民投票の結果は、合併に賛成の投票数2307票、合併に反対の投票数8165票という結果になりました。町民の多数は、合併を選択しませんでした。 選挙結果を鑑み、総務課が「合併を進める必要がある」という見解に立ったまま、何ら策を講じないならば、これからの行政運営、役場と住民の協力関係に対して懸念を感じます。 質問者が、役場や那智勝浦町民に訴え続けてきたことは、具体的な資料、客観的なデータを基に、那智勝浦町の行財政運営や町興しについて語り合おうということです。 しかし、「このままでは夕張のような町(財政再建団体)になる」と言い続けた中村町長の発言、合併協議会那智勝浦委員と那智勝浦町が共同で出した「那智勝浦町と新宮市の合併に関するQ&A」の一部にある「平成19年度の市町村の財政状況を示す比率は新宮市、那智勝浦町とも特に問題ありません」という内容、那智勝浦町総務課の財政健全化計画、新宮市長の市議会での答弁、新宮市・那智勝浦町合併協議会の事務局長の見解、そして総務課が作成した直近の文書など、行政側の情報内容が一致せず、情報は混乱しました。 住民投票後の那智勝浦町民や他市町民の感想を聞いていますと、その混乱は続いていて、客観的な情報の共有化はできていないように思います。 そこで提案いたします。具体的な資料、客観的なデータに基づき、公開形式の那智勝浦町及び近隣市町の行財政の現状と未来予測についての勉強会、研究会を、住民と共催で開催いたしましょう。 「市町村合併について自由に語り合う会」は、これまで各種公式発表のデータを基に、勉強会、研究会を開催してきました。いつでも共催の準備ができています。 そのような勉強会、研究会の開催、共催の意思があるかどうか、速やかに提案者に御回答ください。 平成21年8月12日 H課長の弁 平成24年度までは、財政再建計画の通りだが、それから先のことについては分からないから、現在の経済状況をみると、厳しくなるのが予測され、やはり「合併を推進する必要がある」というのが、役場の公式見解である、ということです。 私の弁 それでは、役場の見解と住民の意思・見解が乖離している。だからこそ、具体的な資料、客観的な資料に基づき未来を予測することが大切になってくる。そこで、一緒に勉強会をしましょう、と提案した。 新宮土地開発公社について H課長の弁 土地価格は下がっているけれど、土地はあるのだから、将来売れるという希望がある。 私の弁 現在の経済状況は厳しいので、那智勝浦町の財政は厳しくなるとマイナスに予想する一方で、新宮土地開発公社に関しては、経済状況は厳しいが、将来土地が売れるという希望がある、というプラスの予測を立てるのは矛盾しているのではないか、 未来のことではなく、平成20年度に新宮土地開発公社がどれくらいの金利を支払ったか知ってますか?と問いました。 H課長の弁 金利に関しては、手元に資料がないので分からない。 未来に対しては、希望をもって臨みたい。 私の弁 平成20年度決算によると、7900万円です。 (私の感想) だからこそ、土地開発公社の問題にしても、具体的、客観的資料に基づいて、現状を知り、未来を予測する必要があると思いました。
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過去の質問箱拾六 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱?で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱拾六 [#c832a32f] このゲームの流れについて [#cd5e7e88] メッセージ [#yf9b5cf4] 対処法を・・・お願いします [#q353edfb] メッセージ [#z3e1d3e0] 隊列の使い方 [#q5c03c73] メッセージ [#k31a0411] 軍学盾侍と鉄砲 [#l378f797] メッセージ [#e598bbe9] 器用数値が数百というのは?・・・ [#mfb1db34] メッセージ [#ce2d84de] 侍之匠 [#u1e4c971] メッセージ [#e955d5fe] 神職LV50必要経験値について [#e821df5e] メッセージ [#gba62956] 通常攻撃時の必要気合 [#s4a30fbf] メッセージ [#p30be688] これから。。。 [#xadfb3c8] メッセージ [#v9844e2b] 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 [#i112f322] メッセージ [#e7492238] 商人街の連銃の設計図について [#ia2fad74] メッセージ [#tb910cb5] PC版をやろうと思っているのですが [#k8b92b5b] メッセージ [#rfd2e9d8] このゲームの流れについて ページ 質問箱? 投稿者 小泉孝太郎? 状態 完了 投稿日 2004-07-05 (月) 11 17 36 メッセージ 今レベル5になりましたがこのゲームのパータンは 採集で作った物を交易場で売り 依頼をもらってレベルと技術を道場で身につけて勲功と名声を上げ身分が 与力になって合戦に参加して自分が属している国に貢献し政策に関わる 流れになると思いますが。。当てますか? もしそれ以外にやれるものがあったら教えてください。 交易は相場を読み、物の重量があったり、倉庫に物が預けられなかったりと色々難しいので、最初はやらんほうがいいですな。で、本題。あなたの選んだ職業が何であれ、勢力に所属しているからと言って必ず合戦に参加しなくてはいけないわけではありません。浪人になって諸国漫遊するのも有りですし「奇跡の一品」を作る事に時間を費やすのもありです。「50レベルになったら抜け道で辻斬りやるんだ〜」と言う人もいるでしょう。基本の流れ以外の楽しみはあなたが探してちょうだいな。 -- なんとなく質問の意図が読めないんですが、やれる事や楽しみと言うのは見つけれる人はいくつでも見つけれるので…基本の流れは気にしなくとも良いかと。「友達たくさん作ってユーザー有志によるイベントを企画」とか「ボス狩りに行く」とか「珍しいアイテム収集」とかそこらはどのゲームでも同様かと思います。合戦にしても、武将を落とす目的の人もいれば、偵察が好きな人、囮として敵を翻弄するのに生きがいを持つ人、PC戦でマゲ集め、転生や修理でサポート…これらの多くはプレイヤーたちがやってるうちに見つけ出した事です。とりあえず「何でもためしてみる」事をお勧めします -- 5レベルって言うとまだ駆け出しですし、一人で延々ねずみ狩りとかかもしれませんね。弱い敵と戦いながら「勧誘希望」を出しておくのはどうでしょう?徒党を経験すると結構変わってくるかもしれません。 -- 対処法を・・・お願いします ページ 質問箱? 投稿者 おぉΣ( ̄□ ̄;)? 状態 完了 投稿日 2004-05-16 (日) 17 44 09 メッセージ 近頃、画面切り替え時に切り替え後の画面が真っ暗になり、にっちもさっちも行かない状況です。町⇔外、町⇔城、死亡時⇔墓、関所⇔他国・・・というように画面が切り替わる時に必ず切り替わり後が画面真っ暗、でもカーソルは動きます。どうにも出来ずそのまま放っておくと「ゲームの起動を中止します」と出て終了。再起動させると切り替わり後の場所にいますし、真っ暗時に色々移動ボタンを押していたのでキャラも移動しています。ので他PCには真っ暗時も自キャラは見えていると思われます。最近この現象がおっくうで快適にゲームを進められません(泣)何か対処法などありませんでしょうか? 修復やってみて、ダメならゲームの再インストールかな。 -- GMには言ってみましたか? -- パソコンの能力が弱いのでは?私も3秒くらい待たされてましたがグラフィックボード積んだら直りました。もしくは画面切り替えとか背景表示とかの設定を下げてみては? -- 隊列の使い方 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-06-17 (木) 13 00 42 メッセージ 隊列をするときにどのようにすれば効率がよくなりますか? はじめて合戦に参加した時に忍者は、一度徒党から抜けて隊列をした後にまた徒党に入ったのですがそれは、どうゆうことなのでしょうか? 効率に関しては、よく解らないので、そのあとのいわゆる「隊列抜け」に関して。隊列を防御にすると攻撃力が10%落ちます。アタッカーで2000、3000とダメージを出す忍者さんには、この10%がかなり大きいのです。そのため、忍者さん以外の徒党員は防御の隊列、忍者さんは隊列をなしにする。という事です -- 鉄砲陰陽@烈風? 軍学盾侍と鉄砲 ページ 質問箱? 投稿者 軍学侍予備? 状態 完了 投稿日 2004-07-12 (月) 00 22 33 メッセージ 新しいサーバで軍学侍を目指してる侍です、現在レベル10で楽しく徒党をしながら修得は順調に進んでます^^ 耐久・知力・魅力に初期振りして、腕力(攻撃)のほうは捨てましたが、武器はなんとなく鉄砲を使いたいを考えてます^^でも鉄砲についてほとんどしらなくて、武器の耐久や弾の種類値段など、戦闘で援護射撃というものはどんな使い方なのか・・・さっぱりわかりません;:質問ばかりで申し訳ないですが、教えてくれるとありがたいです、よろしくお願いします〜 率直に言って、鉄砲を主武器にするのは侍には苦しい点が多いので、鉄砲は裏芸として少しずつ覚えたほうが吉かと。弾は通常3種類ありますが、1発300-1200文くらいかかります(薬師の製造原価で)。侍の稼ぎではなかなか辛いものがあります。 -- ひいらぎ? 援護射撃は、弓術の技能です。生命力が少なくなった味方が攻撃されたときに、その攻撃を無効にしつつ射撃します。 -- ひいらぎ? でもまあ鉄砲を打つとストレス解消になるので(なるのか?^^;)、とにかく1丁入手して試してみると、利点欠点がよくわかるかと思います。(^^)v -- ひいらぎ? 援護射撃は生命力が味方の生命がすくなくなったときしか発動しないですか?^^;あと攻撃を無効にできるのですか〜このHPでは味方が攻撃されるときに反撃するとしかかいてないもんで^^; -- 侍 ↑弓の援護射撃はそのとおりです。ピンチになった味方の生命力が少ないほど発動しやすいです(いつも発動するとは限りません)。発動したら、敵の攻撃は無効になります。 補足ですが、鍛冶屋の上位技能に、鉄砲の援護射撃もあるみたいですね。侍は覚えられませんが、、、。(^^; -- ひいらぎ? 軍学侍予備さんと同じような振り方をしている、lv46侍です^^一番上で「ひいらぎさん」が言っているのはごもっともですね^^侍に求められるもの「一所」「みね」「看破」この3つです^^;「一所」で釣って、叩かれながら待つ!術が来たら「みね」で止めて、相手の詠唱を看破で「消す」。攻撃する暇ありません^^;初期で腕力に振っていれば話は別ですが、当方と同じ耐久振りということなので^^一言助言です^^ -- 意見ありがとうございました〜自分はいまレベル24になり、陣形も弓4を皆伝し、武芸をはじめてるところです^^腕力はまったく振ってません・・・攻撃する暇はないですか〜弓つかったらみねも撃てませんね^^;いままで修得徒党しかしたことがなく、いち合戦などで軍学侍のやり方がわかりません、これから経験を積んで楽しみたいと思います^^ありがとうでした〜 -- 軍学侍予備? 器用数値が数百というのは?・・・ ページ 質問箱? 投稿者 女鍛冶屋? 状態 完了 投稿日 2004-08-10 (火) 13 44 38 メッセージ 私は、レベル28の鍛冶屋です。やはり良いアイテムを製造するには器用が大きく関わってくるものと思います。現在、器用値が器用付与の装備をして約130ぐらいです。たまに、私と同レベルぐらいで、器用値が350とか、そういうお話を耳にするのですが、どんな装備をすればそんなに高くなるのでしょうか?単純に計算して、例えば、器用350の方と私では約200の差があります。頭装備、胴装備、特殊装備、武器の計4つに平均して数値をつけるとしても、一つにつき50もの値が必要です。現在の私には考えられないのですが、だいたいどのような状況なのか教えていただけると幸いです。 私は、なにも付けない状態で器用値が160くらいです。この間、知人から装備を借りて丹をのんでみたところ器用値が313になりました。丹で50上がりますので、4つ(頭、胴、武器、袋)の装備は平均25位になります。「おぉぉ〜すごい!」と思っただけで、よく憶えていないのですが、すべて付与枠の2個のものだったようです。その装備で生産と入魂を試しましたが、それほどすごい物は出来なかったような・・・。ちょっと「とほほ・・・」な結果でした。 -- ちび鍛冶? ご回答ありがとうございます。器用が高くても常に良い物ができるわけではないのですね。ところで、やはり器用を上げるには、相当な大金をつぎ込んで付与をしなければならないということになるのでしょうね^^;同レベルでよくそんなにお金があるなと感心してしまいます。 -- 女鍛冶屋? 神職と仲良くなるのがいいかも^^でも器用付与石1こ作るのに50〜70貫必要です。8個作るのに560貫。必ずよい付与石ができるとも限りません。その10倍〜20倍はいるかもw そのくらいお金あれば買ったほうが安いかもね^^; 忍者に炭取らせて、侍に糸巻き柄作らせて、短刀つくりまくれば、NPC売りですぐ稼げるかもw -- 7番目の鍛冶屋? 侍之匠 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-01-11 (日) 15 07 28 メッセージ 侍之匠はどううやって、誰から受けるのですか?pcは侍でやっていますので、道場に行って他の目録をもらい、それぞれ壱は皆伝しましたが、でてきません?? 心得の目録をもらうことが出来るNPCと同じNPCですよ。道場ではもらえません。 -- 浅井イチ奉行? 城にある侍所、でもらえますよ〜 -- [[]] 神職LV50必要経験値について ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-06-29 (火) 15 34 57 メッセージ 生産用の神職を作ろうと思うのですが、戦闘技能入れて戦闘でLVを上げるか生産のみでLVを上げるか迷っています。どなたかLV50必要経験値とどちらが良いかアドバイスをお願いします Lv50になるには、170,000,000必要です。一番生産に向いている鍛冶屋でさえ、生産のみでLv50は無理ですよ。 -- 鉄砲陰陽? 今レベル45ですが、かなり経験値稼ぎに息切れしてます。生産で稼げる経験値ではLV50までは、かなりしんどいと思います(自分は生産神職ではないですけど) -- 神主? 黒字生産ほとんど無いのでかなり困難でしょうね・・・、戦闘技能無いってことは行進曲、癒しの唄が無いって事ですから採集もきつくなりますし,。 -- 巫女? 補足、神職は他職よりもより多くの戦闘技能が求められるのでLV上げてしまってから戦闘技能修得はかなり厳しいですよ、ソロで狩りなんかできませんしね。先に戦闘技能修得することをお勧めします。 -- 巫女? 生産だろうが戦闘だろうが必要経験値は一所です。左記の方も書いているとおり、ソロ狩りは出来ません。一生ネズミやら泣き狩るのなら別ですがそれでは何時か経験値が入らなくなるかもしれません。ある程度戦闘系を修得したほうがいいと思いますよ。 -- 通常攻撃時の必要気合 ページ 質問箱? 投稿者 カムバック侍? 状態 完了 投稿日 2004-12-03 (金) 03 58 21 メッセージ 通常攻撃時の消費気合は上がっていったと思うのですが、それはレベルアップで上がるのでしょうか?最大気合の上昇で上がるのでしょうか?連撃侍をつくろうかと思っていますが、腕力と器用で威力&命中をとるか、知力で最大気合値をあげて連撃回数とスロットで勝負か悩んでます。最大気合値で通常攻撃時の消費気合がきまるなら、知力振り=手数アップにはならないですよね。アドバイスお願いします。 確か最大気合量により攻撃の必要気合量が決まってたので、知力振りしても気合量の?%です。ただ装備に気合付与分は特化目録以外の技は裸の最大気合量での%で済むので気合付与した方が手数増やせたと思います -- おもいっきり違います。リンク?の総合情報、「であるか」さんの豆知識コーナーが良いかな。攻撃時の必要気合量はレベル依存です。また、質問者の方の「知力」は初期振りで知力を振って最大気合量を上げておくべきか、ということですよね?その点であれば、あまり気にしないでよいとは思います。ただ、スロット数を増やす、という点である程度知力に振っておくのも悪くないかと。 -- I? お二方親切に教えてくれてありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- カムバック侍? これから。。。 ページ 質問箱? 投稿者 anonymous? 状態 完了 投稿日 2004-07-04 (日) 17 24 57 メッセージ 現在、かなり楽しく体験版をやっているのですが、すでに一年もたっているのゲームですので、製品版を買うかどうかかなり迷っています。今からでも長期間十分に楽しめますか??過疎化の問題もありますし・・・ 先輩方の意見をお聞かせ下さい。よろしくお願い致します。 楽しみは自分で見つけるものです。楽しめるかどうかはあなたが決める事です。それと、製品版を始めてリアルに影響が出ても人の所為にはしないでね。 -- 過疎なのかなぁ・・・むしろ人が増えてる気がするのは私だけでしょうか?まだパワーアップキットの予定とかもあるのでまだまだ楽しめるのではないかと思います、今回の大規模修正には賛否両論ありますけどね・・・ -- 群雄斎藤家の巫女? 体験版で楽しんでおられるなら、後半年くらい(Lv30-40になるまでは)は楽しめるかと思います。過疎化の問題は、国の数が増えたのである程度は仕方がないですね。徒党が組みにくければ、所属国にかかわらず「都会」で普段は活動して、目録や棒録をもらうときに本国に帰るとか、、、。「都会」とは、東だと甲斐の甲府、西だと美濃の稲葉山あたりですかねえ?^^; -- ひいらぎ? 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 ページ 質問箱? 投稿者 鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-17 (火) 03 11 36 メッセージ 人が多く、なおかつ(鉄)採掘場所が城から近い。という国勢ってどこかありませんか?今は甲府に滞在中ですw美濃にも行ってみようかと思ってますw 近江ですかね、目録的にも -- かじかじり? 近江(浅井家)とは敵対しているんです;; -- 鍛冶屋 目録がそろってる国じゃなく生産に便利な国っぽいですね^^ 採掘場所が城から近いところってあまりないかと^^; 生産に他職の生産品が必要なら美濃か甲斐でいいかと炭を売ってる方多いし人口も多いですら -- 斎藤忍者 ご返答有難う御座います(^ー^) -- 鍛冶屋 商人街の連銃の設計図について ページ 質問箱? 投稿者 雑賀鉄砲隊? 状態 完了 投稿日 2004-04-24 (土) 23 23 57 メッセージ 境の商人街で売っているとされる連銃の設計図って取引可能なのでしょうか?私の鍛冶屋では売ってもらえず・・・・取引可能なら代買ってしてもらえるのかな? 連銃の設計図は取引可能です。私は名声19000で買えましたよ。15000が最低ラインって聞いたような・・・ -- 伊達? 取引条件は名声、Lv、現在の所持金、修得技能が関係している模様です。 -- 鍛冶、侍は砲術極意が必要だそうです -- PC版をやろうと思っているのですが ページ 質問箱? 投稿者 よし? 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 21 44 00 メッセージ PC版とPS2とではどちらのほうがやりやすいのでしょうか?いろいろな面でご意見おまちしております。あ、あと。月々の料金のはらいかたなんですがコンビ二決済とありますが、クレジットカード以外からでも支払うことができるのですか?ちなみに私はPS版でやっていて、PC版にうつろうかとおもっています。 個人的には「採集生産」に関してはPC版の方がやりやすいと思います。PC版では所持金や重量、アイテム欄を表示したままにできますので。 -- 謎陰陽? 「戦闘」に関してはPC版βではクライアントソフトが未完成の為か戦闘中にラグが発生しやすくなっており、NPC相手にコマンド入力速度で勝つのが困難でしたし、連携に乗りそびれる事すらありました。従って製品版でクライアントソフトの問題が直ってないならば、「戦闘」に関してはPS2版の方がやりやすいのではないかと思います。 -- 謎陰陽? つまり、PC製品版が出ない事にはPS2版とどっちが良いのかはどうにも分かりません。PC版βはPS2版での操作上の問題点を全般的に改善されてはいましたが、新たな問題もある訳で……。支払いはクレジットカード以外にもWebMoney(全国のローソン等で取り扱い)などでも決済出来たと思います。 -- 謎陰陽? いろいろとどうもありがとうございました。なんだか、PC版を買うことに少しとまどいをかんじました。^^; -- よし?
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