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無限時間の後の一体化 Yahoo!知恵袋からひろったが,たまに見かける問題である。目的の運動に至るのに理論上無限時間がかかる。 【問題】 なめらかな水平面上にある質量のリングの中心に質量の質点を入れて,質点に初速を与える。リングと質点が衝突を繰り返して十分に時間が経過した後,リングの速度はいくらになるか。ただし,リングと質点の間のはねかえり定数はとする。 【解答】 衝突を繰り返した後,やがて両者は衝突しなくなり,一体として動くようになる。 求める速度をとすると,運動量保存により この,「十分に時間が経過した後」という収束問題は,たとえば抵抗を受ける落下の終端速度などでも見られるように,理論上目的に達するためには無限大の時間を要する。このこと自体は目的と「十分な時間」の程度の問題であるから疑問の余地はない。しかし,質問者は解答解説にある,「やがて両者は衝突しなくなり,一体として動くようになる」という説明にとまどいを覚えた。「一体」とは接触状態をさすのか,それとも同じ速度であれば離れていてもいいのか,という疑問を提起したのである。下記は私の回答の概要。 「離れているということは,相対速度がゼロでなかったから離れたのであるから,その後必ず次の衝突が起こる。したがって,両者は接触状態になければならない。しかるに,この状態に達するのに要する時間は無限大である。」 同一速度への収束は疑問の余地なく理解できるが,接触しているか離れているかということについての判断は悩ましい。実際は,十分な時間の後には相対速度が「ほとんどゼロ」となって,なおかつ両者が離れている,という場面も見られるだろう。しかし,上で述べたようにその場合は相対速度は厳密にはゼロではないはず。したがって,上記のような説明で納得してもらうしかない。 シミュレーションでは,とした。相対速さが衝突ごとに半分になるから,衝突間時間は倍加していく。 Algodooシーンのダウンロード
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表記:アスタロト(Astaroth)、アシュタロト(Ashtaroth)、アステロト(Asteroth)アスタロト(Astaroth)、日本語ではアスタロス、アシュタロスとも表記される。 アスタロトは悪魔学における著名な悪魔の1人である。 セバスチャン・ミカエリス、ハインリヒ・コルネリウス・アグリッパ、ヨーハン・ヴァイヤーらが、悪魔学に関する著作の中でアスタロトについて言及している。また、グリモアにもしばしばその名が見られる。 アグリッパによると、アスタロトはギリシア語ではディアボロス(中傷者)と呼ばれ、ヨハネ黙示録に出てくる「我々の兄弟たちを告発する者」と同一視される。ヴァイヤーによれば、過去と未来を見通す能力を持ち、質問者に教養学を教授する[3]。また、天使の創造やいかにして天使たちは堕天したかについても語るが、彼自身は自らの意志で堕天したのではないとも語る[Wikipediaより引用]。 出典:『悪魔の偽王国』 『地獄の辞典』 『大奥義書』 『驚嘆すべき憑依の物語』(セバスチャン・ミカエリス) 【悪魔の偽王国】 40の悪魔の軍団を率いる強壮な大公爵。 【大奥義書】 大公爵。皇帝ルシファー・君主ベルゼビュートと並ぶ地獄の支配者の1人として扱っている。 【聖書】 旧約聖書にも異教の神として登場するアシュトレト(Ashtoreth)およびその複数形アシュタロト(Ashtaroth)を起源に持つことが挙げられる。。 容姿 巨大なドラゴン、あるいはドラゴンに似た獣にまたがり、右手に毒蛇を持った天使の姿をとる。 『真正奥義書』によれば、黒白の色をした人間の姿で現れることもある。 口からは毒の息または耐え難い悪臭を吐き出すため、間近に寄らせるのは危険とされる。 蝿の王ベルゼブブのそばに、ロバの姿で現れることもある。 能力 編集中 同一視されている神や悪魔: 起源と思われるアシュトレトは中東から地中海沿岸にかけて広く伝わる豊穣神の一形態であり、メソポタミアのイシュタルやギリシアのアプロディーテーと起源を同じくすると考えられてい リンク ジン ソロモン72柱 アスタロト【Wikipedia】
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◯話の本筋とは関係ないが、思わずクスッと微笑んでしまう、そんな心の清涼剤的小品集。 ・21日は日曜日なので、産廃業者はお休みですね。 ・「試作ロッド100万円分」の金額根拠も全く不明ですが、「大量の産業廃棄物を焼却炉へ廃棄」 と書かれております。 多少世慣れた方だとご存知でしょうが、産廃業者の免許というのは零細ルアーメーカーが取得 できる種のものではありません。その更新にも厳格な基準があります。 つまり、これも立派な嘘です。 ・「しかもまさかのクロマグロ(笑)」・・・この最上の笑顔を憤怒の形相に変えたのは誰だあッ! (海◯雄山の口調で) ・クレバーな質問者の作戦勝ち。 メジをマグロと錯誤させる写真の撮り方はトップページ参照。 ・「アレが賢い~」云々って、NARUTOからの引用らしい。一回も読んだことないので知らん。 https //megalodon.jp/2018-0215-2049-53/https //ameblo.jp 443/nico-yuka-nari/comment-12346750056/ ・井上さん、ぼくたちはいつだってコメント欄の中で生きているよ!忘れないでね!! ・騒動発覚後のコメントから、ざっと見積もって10名以上は架空の人物。 普通はこんな怪しい人物を承認はしないだろう。アホらしくなったので、 それ以上スクショを採るのをやめました。 ・注目すべきは、ブログランキングの順位ですね。 ほぼ同時に生成されたアカウントであることを示しています。 ・言わずもがな。なんで鍵かかってるのをわざわざ写真で晒して自分が犯罪者 だとアピールするのか。 ・OK.Google. ・一見マメで丁寧な対応に見えるが、自ブログのコメント欄ではあまりにも都合の悪い コメントは承認せず、何処の誰ともわからない立てたばかりの空のブログの応援コメントを 承認している。 一番大事なのが「我が身の保身」だとよくわかる。HRFの皆さん、気ィつけなはれや~~!
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【解答】 占い師 - 霊媒師 がともに本物である組み合わせは A - B F - G F - B (ⅰ)F - G が本物だった場合 F視点でのグレーは A B E(Fの○) G(本物霊媒師) K(現狩人の元恋人) M(Fの○) より、A B がグレー。 G視点、残っている人外は 妖狐 人狼 人狼 狂人 F視点で、妖狐 人狼 の可能性があるのは A B のみだが AかBが狂人なので残り人外数と一致しないため、このラインは偽。 (Ⅱ)F - B が本物だった場合 (ⅰ)の時と同様に考えて、このラインは偽。 よってF、Gが破綻となり、Aが占い師かつBが霊媒師だと確定する。 Aのグレーは B(本物霊媒師) E G(偽物霊媒師) K(恋人) M より、E G がグレーかつ、Fが狂人 B視点、残り人外は 妖狐 人狼 狂人(F) 残りが確定。 そして、Gは妖狐or人狼確定。 【結論】 Fを吊り、AはEorMを占う。自分はAを護衛する。 (1)妖狐が占われた場合 Gがラストの人狼であるため、吊りで終わり (2)村人結果が出た場合 残る人外は 妖狐 人狼 のみなので EorMの占われた人じゃないほうの人、G が人外。 Mが○結果だったと仮定する。 E、Gで 妖狐 人狼 なので、E吊り G占い or G吊り E占い で詰み。 Eが○結果も同上。 (3)人狼結果が出た場合 Gが妖狐、占われた方の人が人狼であることが確定し 村勝ちは確定。 最初の部分なのですが、占いFー霊媒Bが真という組み合わせはなぜ消えるのでしょうか? -- 質問者。 (2014-03-28 07 32 30) 確かに間違ってますね、修正します。 -- 作成者 (2014-05-16 19 32 51) AはKを占ってるのにグレーなんですか? -- 質問 (2014-06-20 02 09 53) Fが、狂人が狐か狼のどれかを仮定するかによって、また勝ち筋の場合分けが必要ではないでしょうか? F -B のラインも、『騙らない狂人はいない』と暴論を吐いてしまえば、確かに破綻しますね -- 名無しさん (2014-06-27 11 32 25) E、Gで 妖狐 人狼」 から 狼吊ったら狐勝ちでは? -- 名無しさん (2014-07-24 01 32 38) ここの鯖では狐占い判定が吊りより前に行われるため、詰めることができます>名無しさん -- 名無しさん (2014-08-31 00 16 22) 名前 コメント
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【購入前についての質問】何ゲーですか?ゾンビゲー? どのくらいのボリューム?? 体験版について 音声や字幕の言語切り替えは出来る? 音は全部出るの? 【ゲームについての質問】エリーは操作できるの? 地下鉄でハシゴが取れない! 大学キャンパスで太陽パネルが見える門が開かない! 金庫の暗証番号ってなに? 2周目(強くてニューゲーム)はあるの? そもそも何でファイアフライの連中は、軍と敵対してるの?協力とまではいかなくても、対立する必要があるとも思えないんだが 【マルチプレイについての質問】マルチプレイってあるの? マルチプレイで求められるキーってどこにあるの? 味方を回復ってどうやってやるの? 味方にどうやってアイテムをあげるの? 【購入前についての質問】 何ゲーですか?ゾンビゲー? いいえ 違います 本作のクリエイティブ・ディレクターによれば、「ゲームそのものは単なるゾンビゲームではなく2人の愛情と信頼関係を重視した内容」になるとされていました。 バイオハザードにより廃墟と化した都市群を目的地に向けて冒険する過程で、様々な障害物を乗り越え、迫り来る敵勢力をどうかわし攻略するかに主軸をおいた独特のアドベンチャーゲームです。 ゲームの「バイオハザード」「デッドライジング」などのイメージを持たれがちですが、ゾンビも敵として存在するメタルギアソリッドなどを代表としたステルスアクション、といった方が正しいです。 装備を充実させて暴れることも可能ですが、難易度が高くなるほどワンミスが命取りになり、装備節約のために敵との交戦を回避するサバイバル要素が強くなります。 どのくらいのボリューム?? ストーリーモードは初級収集80%で14時間、中級で収集50%ぐらいで20時間 ブルーレイがなければ作れなかったと言われている 体験版について 体験版は感染者ばかりのところ ちなみに製品版ではかなり進化してるとのこと 音声や字幕の言語切り替えは出来る? 日本語音声、英語音声に、字幕の表示非表示が可能です。 字幕は英語音声にあわせて別途で翻訳されているため、日本語音声とつじつまがあわない部分があります。 また、複数のイベントボイスも混戦するので会話が混乱する場合もあります。 音は全部出るの? 出ます 音が出ないというのはバグや一部の仕様で聞こえなくなってしまうのが原因のようです 以下の様な例があります 特定の位置まで行かなければイベントボイスは発生しないのに、字幕で先に表示されてしまうため無音声と勘違いしてしまう 別の部屋で喋っているキャラクターには反響音エフェクトがかかるため、非常に聞き取りづらく音量によっては無音と同等になってしまう その他、読み込みと運悪く重なると稀に省略されてしまう模様 【ゲームについての質問】 エリーは操作できるの? 終盤の1チャプターと最終チャプターで操作できます。 武器の強化、キャラの強化、サバイバルガイド、所持品など ジョエルから受け継がれずナイフ反撃も強化もできないので非常に弱いです 地下鉄でハシゴが取れない! 近くに板が浮いてるので、それをエリーの近くへ持って行き、エリーにハシゴを取らせましょう。 大学キャンパスで太陽パネルが見える門が開かない! 近くにカートがあります。それを門に持ってゆけば開く。 金庫の暗証番号ってなに? 金庫があるエリアのどこかに、暗証番号が書かれたメモが落ちています。 それを拾えば開けることが出来、部品やサバイバルガイドなどが手に入ります。 2周目(強くてニューゲーム)はあるの? クリア後に+というモードが出現します。 武器・ジョエルの強化状況、サバイバルガイドを引き継いだ上で最初からプレイが可能です。 ただし、上記の通りエリーは強化できないので、どれだけジョエルが強化されて2周目以降が楽になっても、エリーを操作するチャプターについては戦闘は楽になりません。 また、自分がクリアした難易度orそれ以下しか選択できません。 例えば中級クリア後は中級、下級でしかプラスを行うことが出来ず に上級の+モードがやりたい場合、ニューゲームで上級をクリアする必要があります。 なおシナリオ内容など一切変化はありません そもそも何でファイアフライの連中は、軍と敵対してるの?協力とまではいかなくても、対立する必要があるとも思えないんだが 軍は官僚を排して軍主導の体制を作った ファイアフライは政府の再建を目指しているオープニング見直しましょ 【マルチプレイについての質問】 マルチプレイってあるの? 「資源争奪戦」と「生き残り戦」の2つのゲームモードがあります。 マルチプレイで求められるキーってどこにあるの? ゲームパッケージのディスクがある部分を見てみましょう。そこにキーが書いてあります。 もし中古で購入し、キーが使われている場合はPSNでキーを購入する必要があります。 味方を回復ってどうやってやるの? 通常では出来ずに、スキルの応急処置訓練2か3が必要です。 スキルを付けた状態で、味方の近くで×ボタンで回復。 味方にどうやってアイテムをあげるの? 特定のアイテムを味方にあげることは出来ません。 スキルの工作師2を付けると、アイテムを3つ作製するごとにギフトボックスというアイテムが手に入ります。 それは味方に渡すことができ、貰うとランダムにアイテムが手に入ります。 このゲームって1週目の強さは、クリアして新しく始めたとき強さは引き継がれますか? -- 名無しさん (2013-06-23 11 42 26) +で始めれば引き継がれるし、新しく始めたら引き継がれない -- 名無しさん (2013-06-24 01 48 14) >>Qそもそも何でファイアフライの連中は、軍と敵対してるの?協力とまではいかなくても、対立する必要があるとも思えないんだが 軍は官僚を排して軍主導の体制を作った ファイアフライは政府の再建を目指しているオープニング見直しましょ -- 頭の悪い人 (2014-08-27 04 58 21) >>Qそもそも何でファイアフライの連中は、軍と敵対してるの?協力とまではいかなくても、対立する必要があるとも思えないんだが >>に対してのA>>オープニングみなおせだが、あの短いSPOT?だけでそこまで判るか?俺は頭が悪いんだろうな。英語版の設定資料を熟読するまでは判らなかった。 そして、更に付け加えるなら、最初の質問者の意図がそこまであるかは不明だが俺としては、そんな主義主張なんて語って争ってる場合じゃねーんじゃね?というか実際お互い自滅寸前じゃん。と思う訳で20年たっても争ってる意味が判らんと思うね。まー実利(例えばボスニア、例えばイラク、例えばアフガン)より、主義と名目を重視するアメリカ人が考えるとそうなるのかね()笑。 -- 頭の悪い人 (2014-08-27 05 05 30) 2周目、武器は引き継がれない。 -- 名無し (2015-01-02 20 42 36) グラウンドって何? サバイバルより、より難しいモードって事? クリアしたら、プラスモード(?)も全難易度で解放されるの? -- ORIEN (2015-01-18 08 51 26) なんかナイフ1本持ってるのにナイフ部屋が開かないんだけど -- サルマゲ (2017-12-22 00 24 37) サバイバルガイドでナイフ二回使える状態で一回使ってしまっていると鍵は開きません 鍵用に一本新品のナイフを持っておきましょう。もしそれじゃないならわからん、バグじゃない? -- たぬき (2017-12-25 18 09 31) ご返答ありがとうございます。使ってないのに開かないな。何度やってもなるから俺のゲーム環境からくるバグなのかも。 -- サルマゲ (2018-01-08 10 33 37) ナイフはスナイパーから奪ったやつだから使えなかったみたいです。グラウンドはテープ1/4足りなくてナイフ部屋開かない。開けれるの? -- サルマゲ (2018-02-22 07 34 13) 解決しました -- サルマゲ (2018-03-08 00 12 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/427.html
気が付いたら、最終リワード取得日が、1月25日で、以降に取得のリワードが何も無くなっているのですが?おそらく8個かと。取得個数に関係なく、ホームに入った時と、次のリワード取得時に全部消えます。サポートの言う通りホームを初期化をすればなおりますか?なおらなければもう一度電話をくれとのことでした。事実上のIDさしとめでは? - MLG42822 2011-02-12 17 23 57 ホームを初期化はまだやったことはありませんが、やったとしたらどうなるかご存知の方はいますか?PS3のシステムと設定のセーブデーターを消すだけですが。同じIDならば、課金はそのままで、リワードだけ初期化するだけですが、期間限定以外のリワードは再取得可能です。これでなおらなければ、もう一度サポートへ電話、苦情ではなく質問ですが。 - MLG42822 2011-02-12 17 39 39 おそらく、事実上のID差し止めだと思います。このままでも、課金アイテムと、1月25日までの取得リワードだけでも、続行可能です。新たにリワードが取得できないだけで、何の楽しみもありませんが。 - MLG42822 2011-02-12 17 55 30 連続投稿はかまわないのですが、内容を追いづらくなりますので、続きを書くときは元の投稿への返信として書き込んでください。投稿された文章の頭に表示されているボタンを押すと、選んだ文章に関しての返信として投稿できます。 - あまちゅあ 2011-02-12 19 45 30 サポートの方が言う「初期化」というものはどういうものなのか、この文章からでは少しわかりづらいのですが、サポートの方がそうしてくださいとおっしゃっているのであれば、そのようにするのが筋だと思います。あくまでもここから得られる情報は、公式とは違い、体験談などを元にした2次情報ですから、正確性の保証は出来ません。「セーブデータを消す」ということであれば、アバターやメニューの設定などが初期化されるだけで、購入した商品の情報などが消えることはないと思います。また、それで解決しなかった場合、再度サポートへの連絡が必要となるようですが、IDの停止ということはないと思います。「IDを何日か預けてください」といわれる場合はあるかもしれません。 - あまちゅあ 2011-02-12 20 21 08 右記の症状の方いらっしゃいますか?→1月25日、取得のリワードが最終で、以後、ホームに入る度に、リワードの取得日が、更新されます。新しいアイテムを取得しました、のメッセージが毎回表示されます。他のフレにも同じ症状の人もいます。全ての取得アイテムにですが、具体的には、ゲーム連動リワードでは、ピンクジャンクシューター、ナムコムージアム体験版です。ホーム内では、取得日がホームに入った日に更新される為に、完全に、消えてしまうので、再取得は可能です。具体的には、マオの部屋の、キューブ、プーギー、トランプ紳士など、ホームを終了した時点で、全ての獲得が無効になります。設置済みリワードに関しては、再取得後に出現します。サポートには、連絡先明記の上、苦情申し立て済みです。 - MLG42822 2011-02-09 04 34 21 あくまでも噂ですが・・・、件の不適切ラウンジWinter Wonderlandに行きリワードを1つでも入手した事があり、そのリワードを運営により削除された経験のあるアカウントのみに発症する不具合らしいです。今後はそういう不適切ラウンジには行かないようにすれば良いかと思います。まぁ、現時点の不具合解消には何の役にも立たない情報で申し訳ないですが。 - 名無しさん 2011-02-09 11 14 44 文章がよくわからない - 名無しさん 2011-02-10 08 37 05 要はサンタラウンジのリワード削除の副作用がリワード取得メッセージ連発表示って事じゃないの? 訳の分からんラウンジに密航してまでリワードをクレクレするなっていう教訓だよ - 名無しさん 2011-02-10 10 27 34 苦情申し立てはAOI429にするが良いヨ - 名無しさん 2011-02-12 11 40 19 「2011.02.10 ログインの度に「新しいアイテムを入手しました」と表示される現象につきまして」 詳細はこちら → https //playstationhome.jp/news/mn.html - 名無しさん 2011-02-11 02 28 40 苦情申し立てha - 名無しさん 2011-02-11 23 57 01 苦情申し立てはお門違いなんじゃないかな?不適切なことをした自分が悪い - 名無しさん 2011-02-11 23 58 03 今回のwinterwonderlandの一件は、最初にここに侵入した密航者が非難されてもしかたのないとろではありますが、あとから芋づる式にフレを訪問したらたまたま行けた人たちまで悪意ある密航者呼ばわりするのはお門違いもはなはだしいと思います。長時間にわたってサーバーに異常な負荷があるのに気づかず放置していた管理の責任もあるでしょう。まして、サーバーに残ったアイテム配布データをむやみに消せばどうなるか知らずに遮断を行ったわけですから、不具合報告は役に立ちこそすれ、不適切呼ばわりされる筋合いのものではありません。ベータが取れるまではたとえ課金が一部にあったとしてもユーザーはすべてベータテスターのようなものです。建設的なご意見は拝聴しますが、口の悪い非難は見苦しいだけです。 - べーた 2011-02-12 13 33 19 行けないところにわざわざ行ったんだからしょうがないんじゃないかな?ま、削除された分取得すれば元に戻るから。がんばりましょう - 名無しさん 2011-02-13 01 17 35 他の場所にも同じこと書いてる… - 名無しさん 2011-02-23 23 47 12 御指導有難うございました。おかげさまで、主にゲーム連動からですが、リワード19個獲得できました。「新しいアイテムを取得しました。」のメッセージが表示されなくなりました。まだ、取得日が更新され無くなりました。 - MLG42822 2011-04-02 20 23 23 リワード消失 - MLG42822 2011-02-09 04 22 56 すみません。ユクモノ太刀の件、上の方に書いてありました(-。-; - 名無しさん 2011-02-05 11 05 04 背中にMHP3rdに登場するユクモノ太刀と思われるもの付けている人を見かけたのですが、どうすれば手に入るんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-05 11 03 02 アイレムの2枚目の伝言状から - 名無しさん 2011-02-01 17 58 44 先に進めないです・・・ - 名無しさん 2011-02-01 17 59 24 アイレム伝言イベントはクリスマス用の名残です。もう終了しているのでリワード「クリスマスBOX」、その引換リワード「ブラックアイレム団の帽子」はもう入手不可です。なので伝言を伝える意味は無いです。 - 名無しさん 2011-02-02 10 03 57 アイレムの公式サイトでは「しばらく待って」「あなたを見捨てない」などの文言を残している ので、何らかの救済を考えているのかもしれませんね。 - あまちゅあ 2011-02-07 21 35 11 XMBからホームを起動して最初の「注意!このアプリケーションは~」という画面、右上にHDDマークが出てる所で、 - ルーン 2011-01-29 11 29 01 ホームには入れるまですごい時間がかかるようになってしまったのですが、なぜですか?どうしたらいいでしょう? - ルーン 2011-01-29 11 29 46 HDDを換装したら起動までの時間がとても長くなりましたけど? - 名無しさん 2011-01-30 04 42 37 HDDを換えたことはありません - ルーン 2011-01-30 12 48 34 HOME用データ領域がフラグメンテーションしてるのでは? 一度HOMEデータ(セーブデータではない)を削除して再インストールすると早くなるかもしれません。 - 名無しさん 2011-01-31 23 32 00 何にせよ、情報少なすぎ - 名無しさん 2011-02-01 00 08 34 ありがとうございます。試してみます。 - ルーン 2011-02-02 01 00 31 8分くらいかかっていたのが、一瞬で「サーバーに接続しています」までいくようになりました。 - ルーン 2011-02-02 23 14 36 海外ps homeに口にバンダナを巻いているアイテムがあったのですが、日本のhomeにもありますか? - 名無しさん 2011-01-26 01 22 19 外人のフレンドに招待してもらって、海外のHOMEに行く事はできますか?又、そこでは日本円が使えますか? - Japanese 2011-01-22 02 40 58 パーソナルスペースには行けますが、ラウンジには入れません。行けるのはパーソナルスペースだけでショップには入れないので日本円を使う機会はないと思います。リワード付きのパーソナルスペースの中にはリワードを日本homeに持ち帰れるものもあります。 - 名無しさん 2011-01-22 07 42 59 スクエアの特設写真撮影のところでUFOみたいなのを見ましたけどいつ出るのでしょう? - 名無しさん 2011-01-21 03 01 27 0時を基点とした4時間ごと(0,4,8,12)に出る可能性があるみたいです - None 2011-01-21 17 33 49 たまに頭に角を付けてる人がいるんですが、あれって売ってますか?縦に伸びてる白い(グレー?)やつです。 - 名無しさん 2011-01-16 11 15 41 あた - 名無しさん 2011-01-16 11 13 21 ドラゴンズグリーンのドラゴンてどうやって倒すんですか? もう何十回もファイアをぶつけてるのに全然倒せません。 - KIKI 2011-01-14 03 48 49 3,4回当てれば倒せますヨ?倒せない→ちゃんと当てていない。 - 名無しさん 2011-01-14 11 17 49 ドラゴンズグリーンのドラゴンはまず左に、オレンジの炎を避けて打ち、飛行機状の木の葉の刃をコントローラーを傾けて操り攻撃、次に右、紫の炎を避けて - MLG42822 2011-01-16 23 56 11 同じように攻撃、最後に、また、左の内側に出現した道に打てば倒せます。道を切り替えるのに、正面へ何回か打つ必要はありますが。 - MLG42822 2011-01-16 23 59 49 北米Homeで動くTATTOOを見たのですが、ショップを探しても見つけられませんでした、どこで手に入れられますか? - TATTOO 2011-01-11 22 18 15 羽子板=去年(2010年)のお正月リワードです。おそらく日本でのみの配布です。期間限定リワードですので、もう入手出来ません。 - 名無しさん 2011-01-05 09 56 17 ↓訂正:画像を確認せずに書いてしまいました。あの羽子板=海外品です。SGTYTK氏は、海外に住所を持っているらしく、海外ラウンジに行きその記念に色々とフォトを撮り公式にupしている有名な方です。 - 名無しさん 2011-01-05 10 25 23 公式の話題のフォトで、「羽子板ゲット」っていうのを、みましたが、あの羽子板は、日本に、ありますか!? - クロ 2011-01-05 08 05 19 sodiumのクレジットってシステムデータには記録されてないんですか?ピコリみたいな裏技は使えないのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-04 12 56 34 サーバー管理と思われます(レベルも含めて)。 - 名無しさん 2011-01-05 18 27 48 黒いスーツ(普通の)が欲しいんだけど、売ってません。着ていた人いたのに・・・どうやって入手するんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-31 09 55 35 黒いスーツ=ジョージアスーツです。過去の期間限定リワードですので、もう入手出来ません。良質なアイテムなだけに残念ですが。 - 名無しさん 2010-12-31 11 10 35 青と白のネクタイ+黒地のスーツなら2009年のジョージア スーツ・ジャケットです。イベント終了しているので現在は手に入りません。 - 名無しさん 2011-01-05 18 26 38 アイレム広場で、アイレム団からのプレゼントっと、看板見ましたが、詳細わかる方、おしえてください - クロ 2010-12-26 18 22 09 堤防の上にいる怪しげなグッズを売る男に話しかけるとミニゲームができて、クリアするとプレゼントBOXが貰えたのですが・・・ ここの「情報提供」を見る限りでは、もう終わってしまったかもしれません。念のため、行って確認してみては如何でしょうか? - loco初心者 2010-12-26 18 27 38 2010 1 9~のアイレム - 名無しさん 2010-12-24 17 14 00 111111111回スコーピオン潰し記念Tシャツha - 名無しさん 2010-12-19 17 41 34 111111111回スコーピオン潰し記念Tシャツはもうもらえないのじゃろか…不具合直ったら再配布されるといいなぁ… - 名無しさん 2010-12-19 17 44 02 ありがとうございました!共有はできないんですね>< - りびっとーむ 2010-12-19 11 28 27 別キャラを違う名前で、どうやって作りますか - りびっとーむ 2010-12-19 00 53 06 1つのPSNアカウントでは1つのhomeアバターしか作れません。複数のアバターを使い分けたい場合は、作りたいアバターの数だけPSNアカウントを作る必要があります。なお、home内で購入するアイテムは購入したアバターでのみ使うことができ、アバター間で共有はできません。 - loco初心者 2010-12-19 01 16 00 カプコンスカイラウンジで流れている曲が好きなのですがカプコンゲーの曲ですか? - はずみ 2010-12-17 19 47 48 MHP3のアドパ用ラウンジで貰えるリワてMHP3をアドパでプレイするコトが条件なんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-17 17 54 47 アドパを起動さえすればMHP3は必要ありません。コメント欄に「プーギー希望。ゲームはしません」と書いて、人数2人のセッションを立てれば、プーギー希望の人が入ってくると思います。 - loco初心者 2010-12-17 19 54 39 最近女の子が履いてる白のレッグウォマーはどこで売ってるのか教えて下さい - 名無しさん 2010-12-16 22 23 23 Winter Wanderlandのアイテムだと思いますが、今週のメンテで閉鎖されてしまいました。 - 名無しさん 2010-12-17 02 07 35 雪の結晶がついている杖みたいなのって、どこで手に入るのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-12 17 23 57 winterwanderlandっていうクリスマスイベントラウンジのリワードだよ - ペコちゃん 2010-12-13 01 09 27 便乗すみません、↑のイベントラウンジへは、どうやったらいけるんですか? - なかむら 2010-12-15 23 20 31 homeで直接声かけたら連れて行ってもらえまして、自己解決できました♪ - なかむら 2010-12-16 00 42 53 ありがとうございます (_ _) 全部見終わっても貰えなかったのでいろいろ探しちゃいました(^^;) - 名無しさん 2010-12-12 13 57 01 マクロスは、次のメンテ後だって聴いたよ。 - 名無しさん 2010-12-12 03 00 36 すみません(ーー;)マクロスのリワってどこでもらえるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-11 22 13 40 ひとりで、トランプしていたのですが、トランプの帽子がとれません なぜ? - クロ 2010-12-03 08 43 58 おんなのこアバ だと 3連勝しないとダメだったょ やっと とれました( _ ) 失礼しました。 - クロ 2010-12-04 07 29 51 よくミニゲーム中にチャットウインドウが開いてしまい、画面が見えなくてゲームでミスしてしまうことがあるのですが、ウインドウを表示させない方法って何かないですか? - 名無しさん 2010-12-01 12 49 30 L3ボタンを押すと、チャット画面を最小表示にすることができます。 - None 2010-12-01 13 32 03 60分間無操作で自動ログアウトさせられるのですが、そのまま放置しておく方法ってないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-01 12 47 38 アバターカスタマイズ画面に入っておくと、ログアウトされることはなかったはずです。 - None 2010-12-01 13 33 16 鉄拳のリワが消えてるんですけどバグなんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-29 12 36 09 倉庫にもなくて、サーバーが混雑してないときに入っても無いままでしたら「リーワード消失」でしょう。トップページなどから該当ページへどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-30 21 56 25 ロコアイランドのリバーシのパターン変わりました? - 名無しさん 2010-11-23 19 51 42 鉄拳の筺体ですけど、持ち物から消失していましたが復活された方いますか? - 名無しさん 2010-11-22 13 12 54 最近・・手に、たいまつ持ってる方見るのですがリワードなんすかね?手に持ってる時点でアイレムのエイプリル販売では無いと思うんですけど、誰か入手方法教えてください。 - jyute-mu 2010-11-22 12 16 32 質問が二つなのですが、天使の輪、100万人のではなく、と、矢ぶすま、矢がたくさんつきたっている、落ち武者の様な鎧と盾の入手方法を教えて下さい。ドルフィンレース中で本人に聞けませんでした。 - MLG42822 2010-11-18 20 50 30 おそらく両方ともアイレムのセミファイナリストファンタジアのアイテム。 - 名無しさん 2010-11-19 00 03 13 セミファイナリストファンタジアのアイテムだと思いますが、4/1(エイプリルフール)限定で販売されたものなので、残念ながら今では入手できません。 - loco初心者 2010-11-19 20 40 27 有難うございます。期間限定リワードでしたか。 - MLG42822 2010-11-20 01 15 03 リトルビッグプラネット™ ポッドハウス購入者です。フレンドを5人以上呼んだのですが、ブルーとグリーンのキューブは、購入者以外は貰えませんでした。 - MLG42822 2010-11-17 20 38 07 購入者以外は元々貰えません。厳密に言えば「ポッドハウスに5人以上集まっている」且つ「ポッドハウスを購入した」の2つの条件を満たした人のみが入手できます。 - None 2010-11-17 21 41 04 有難うございます。WIKIのりワードの説明文の、招待した人された人の全員では無く、した人もされた人も、購入者の限るという事ですね。 - MLG42822 2010-11-18 20 42 44 EAラウンジは復活しないのでしょうか? - LBPダービー♪ 2010-11-17 02 10 30 アサシンの隠れ家でアニムスチェアを入手できません。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2010-11-14 03 51 54 Animus 2.0データベースを起動させて、重要人物のエツィオを調べると入手できます - None 2010-11-14 06 57 49 Animus 2.0データベースを起動させて、該当した写真のところで○ボタンを押したところ、一瞬操作できなくなり、元の画面に戻ってしまいます。もう一度起動させようとすると「このゲームは動作していません」と表示されてしまいます。 - 名無しさん 2010-11-14 13 26 54 確認に行ってみましたが自分も同じ様になりました。恐らく不具合なので公式に報告して様子を見るのが良いと思います。 - None 2010-11-15 01 46 53 16日にメンテナンスが行われましたが、「アサシンの隠れ家」の不具合は解消されてないようです。 - 名無しさん 2010-11-17 18 17 23 ショートボブみたいな髪型を見たのですがカスタマイズの欄には見当たりません、何かのリワードでしょうか? - 名無しさん 2010-11-05 20 49 48 PSHOME「Sodium」という項目はありませんでした。 - 屎屎屎 2010-11-05 18 56 41 セーブデーター管理に「PSHOME」はありましたが「Sodium」という項目はありませんでした。あとTHXという家具はどういう形ですか? - すらこにみみとらみみ 2010-11-05 18 58 13 Sodium One Salt Shooterと言うパーソナルスペースのセーブデータがあったはずですが…メンテナンスによって元に戻ったので関係なかったようです。申し訳ない。 - None 2010-11-05 22 40 54 メンテ終わってからSodium Salt Shotterへ行くとフリーズするのですが・・・。 - すらこにみみとらみみ 2010-11-04 21 49 08 自分もそうなりましたが、Sodiumのセーブデータを消すと直りました。恐らくTHXが置いてあると弾かれるようになったのだと思います。 - None 2010-11-04 22 20 24 セーブデータの消し方はどうすればよいのでしょうか。あとTHXて何ですか? - すらこにみみとらみみ 2010-11-04 22 48 13 XMB⇒ゲーム⇒セーブデータ管理⇒PSHOME⇒Sodium⇒△押して削除。念のためバックアップを。THXは家具です。今までは置けてたみたいですが… - None 2010-11-05 00 02 22 ごめんなさい、今行ったらちゃんと入れました。 - すらこにみみとらみみ 2010-11-05 19 52 07 火力を最大にして、紫の薬と角を入れると角が貰えます - 名無しさん 2010-10-23 17 49 59 10月21日のメンテで追加された釜の家具の合成の種類を教えてください。 - 質問者 2010-10-22 20 23 52 誓いのセレモニーを追加したんですが、閃光煌めく宇宙空間ではリワードなしでいいんですよね? - ももっち 2010-10-16 00 42 02 リワードはあるようです。ただ有料服必須の為情報が出てこなかったんだと思います。 - 名無しさん 2010-10-16 02 06 12 そうなんですか。入手したよという方、あとよろしくお願いします。 - ももっち 2010-10-16 02 24 08 誓いのセレモニーを追加したんですが、閃光煌めく宇宙空間では、マリッジリング(5点ダイヤモンド・プラチナリング)という男女とも左手用のダイアモンドの5個付いたリングです。 - MLG42822 2010-11-17 20 53 12 スクエアの海で虹が見えるんですよの?21時に行ってみても見えません… もう見えなくなってしまったのでしょうか? - 初心者 2010-10-13 19 56 50 2年前にそういうイベントがありましたが。まさかそのことではないですよね?w 2年前のイベント→http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/150.html#080926-0007 - loco初心者 2010-10-13 22 48 48 この前腰に赤黒い剣を刺した人がいたんですけど、あれはどこで手に入るんでしょう? - 名無しさん 2010-10-13 00 46 29 コレじゃないですかね - 名無しさん 2010-10-13 01 13 01 これですこれ。このイベントは終わったんですか? - 名無しさん 2010-10-13 02 32 33 残念ですが終わっていますね… - 名無しさん 2010-10-13 07 11 59 ドルフィーさんのことでお尋ねします。パソスペのリングゲームのスコアは実際のレースの成績に影響しそうですか?スコア80くらいまで頑張ってからレースに出すのですが、なかなかスマートにリングを通過してくれません; - 名無しさん 2010-10-06 00 12 54 期間限定!ハドソン"特設"ゲートのリワードアイテムのボンバー面って、具体的にどこへ行って何を・・・ - 名無しさん 2010-10-02 16 56 08 あ、自己解決しましたwwホームスクエアに特設ゲートあったんですねww - 名無しさん 2010-10-02 17 27 18 胸に大きな時計をぶら下げてるピンク色の服はどうすれば手に入るのでしょうか、教えて下さい - ミカン 2010-10-01 02 07 53 アイレムか日本一ソフトウェアの洋服だったような?売ってると思いますよ - 名無しさん 2010-10-04 07 39 01 2010年の2月から始めたのですが、ホームスクエアに音楽が流れる機械がありましたよね?ミュージックカフェのすぐ隣にあってみんなで踊ってました。そこで色々流れてたのですが5月くらいになってメンテの影響でスクエアにその流れる機械がなくなってしまいました。また聴きたいのですが曲名を覚えていません。できればそこで流れてた曲名をすべて教えていただけないでしょうか? - ノクト 2010-09-24 01 17 54 >loco初心者さん すばやい回答ありがとうございます。全部のクルチェを集める必要があったんですね、なるほど。ありがとうございました^^ - ももがんも 2010-09-23 13 27 33 補足訂正:島内の全てのクルチェを一箇所に集めると合唱してくれて、クルチェの数だけピコリが貰えます。 - loco初心者 2010-09-23 12 53 21 ロコアイランドでクルチェ(名前違ってたらすみません。丸くて黄色のキャラクター)を3匹以上集めて合唱してもらうと、ピコリがもらえると聞きましたが、どうすれば合唱してくれるのでしょうか? - ももがんも 2010-09-23 12 43 56 クルチェの近くで踊ると後をついてくるようになり、島内の全てのクルチェを一箇所に集めるとクルチェの数だけピコリが貰えます。クルチェはロコロコ関連アイテムの購入で最大20匹まで増えます。(アイテムの説明文に書いてあります) - loco初心者 2010-09-23 12 50 00 EAのラウンジがいきなり“一旦、撤去”されちゃいましたが、いつ復活するか何か情報持っている人いませんか? - カゴメ 2010-09-22 14 54 41 パーソナルスペースの天井に、行ったり 家具を置いたり! 行けない所に行くには、どうするといいですか? - クロ 2010-09-21 19 57 48 以前できたバグですね。屋根にいったりできましたけど、もうできないと思いますよ。 - 名無しさん 2010-09-22 09 36 27 グリーンドラゴン - 名無しさん 2010-09-21 04 46 18 カプコン受付嬢の好感度は初期化されたのですが、ボトルシップ2つ目貰えました - 名無しさん 2010-09-08 20 17 59 たまに、時計を付けてるアバターを見るんですが、あれはリワードでしょうか? - 初心者 2010-09-08 19 16 11 ポーカーのリワードのブレスレットでは? → http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/306.html#091009-0085 - loco初心者 2010-09-08 20 07 12 まさにこれです!ありがとうございました! - 名無しさん 2010-09-08 23 34 21 水色で光っている剣ですかね?それでしたらエイプリスフール限定イベントで条件を満たした人が10円?だっけなで購入できたものですよ。 - K 2010-09-07 10 07 47 新規に入力していまったので、下に入力しました。 - K 2010-09-07 10 09 41 たまに背中で大きな剣を背負ってる人を見かけるのですが、何のゲームのリワードかわかる方いたら、教えて下さい。 - 名無しさん 2010-09-07 01 34 47 水色で光っている剣ですかね?それでしたらエイプリスフール限定イベントで条件を満たした人が10円?だっけなで購入できたものですよ。 - K 2010-09-07 10 08 10 入力間違えました。エイプリルフールです。 - K 2010-09-07 10 10 45 ムイムイ客船のドミンゴレースには必勝法とか無いですか?なんどやってもあたらなくて・・・。どなたか必勝法でなくても「だいたいこれであたるよ」みたいなものがあれば、教えてくださいお願いします。 - 名無しさん 2010-09-04 00 05 35 土曜日(倍率二倍)に同じ選手に賭け続けることです。過去の勝率から考えると、土曜日はどの選手でも勝ち越す可能性が高いです。ただし高倍率のペペが勝つのは1日に2回程度なので、勝ちゲームを逃すと勝ち越しは難しくなります。倍率の高い選手ほど賭け続ける覚悟(1日中w)が必要です。差し当たってムイムイに4レース程度賭け続けて、収支がプラスになったところでやめる、所謂勝ち逃げから始めてみるといいと思います。ちなみに土曜日以外はどの選手も確率的には負け越します。レースを楽しむ気が無く、単にピコリを増やしたいということであれば、土曜日以外は賭けない方がいいです。 - 名無しさん 2010-09-04 01 42 20 ムイムイ客船専用スレ→http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1279272402/ 書き込みの日付を見れば、常連さん達が土曜日以外には賭けていないのがよく分かりますw - 名無しさん 2010-09-04 02 07 43 素早く、ご丁寧な返答ありがとうございました。単に増やしたいだけの私は土曜日のみで、いこうと思います。本当にありがとうございました。 - ピコリの質問者 2010-09-04 03 20 18 深夜に読まれていたんですねw 土曜日のみに絞るということなので、その前提で補足すると、賞金倍率が賭け続ける回数の目安だと考えるといいと思います。ムイムイならば4回、ドミンゴなら6回、ペペなら20回は賭け続ける覚悟で!w - loco初心者 2010-09-04 11 06 18 loco初心者だったんですねw以前にカプコンでお世話になったものです。いつも丁寧な返答ありがとうございます。やってみますw - ピコリの質問者 2010-09-04 12 13 54 様、が抜けてしまいました・・loco初心者様ありがとうございました。 - ピコリの質問者 2010-09-04 12 16 27 たまに青く光るカチューシャのようなものを付けているアバターを見かけるのですが、どこで入手できますか? - 名無しさん 2010-09-01 12 05 27 すみません。自己解決しました。 - 名無しさん 2010-09-01 12 56 51 只近づいてきては離れを繰り返す人がいて、人見知りなのかなって思ってたら公式サイトに写真載せられてました。無断で撮りまくってる様子。 - 名無しさん 2010-08-31 02 04 48 他の女の子も撮られてる。こういう場所に名前は載せない方がいいの?イモト顔の人です、、とりあえず、、 - 名無しさん 2010-08-31 02 06 16 1年くらい前からイモトコスを続けてます。昨日の11 30頃からトロなつ会場に放置してたけど、その時かな?時々、写真撮らせてって言われることはあるけど、無断はキモチ悪いですね・・・ - イモトコス 2010-08-31 12 26 57 ありがとうございます。知らない間に写真がアップされてるのはちょっと、、、、 一年ですか、、有名人ですね、、 - 名無しさん 2010-08-31 12 52 13 みんなのゴルフのラウンジも鯖いくつかありますか? - 名無しさん 2010-08-29 22 54 03 インスタンスの話ですね。homeのラウンジには入場者数に制限があって、その人数を超えると、同じラウンジが新たに作られます。詳細はこちらを→https //playstationhome.jp/guide/reference/instance.html - loco初心者 2010-08-30 11 11 44 毎回ありがとうございます。ホント助かります。 - ちょっと前の質問者 2010-09-03 23 53 39 アイドル - 名無しさん 2010-08-28 19 28 45 エラー多すぎませんか?もう大事のレベルなんじゃないの?いい加減不満爆発しそうです!他機種に移っちまうぞコラ! - 名無しさん 2010-08-27 17 35 37 なにエラー?ログインするときのエラーですかね?突然接続切れたり? - 名無しさん 2010-08-28 12 17 02 両方っす!夏休み入ってからエラー増えた気がするんですけど、単純に人増えて、対応できてないんですかね? - 名無しさん 2010-08-28 14 39 09 「トロとなつやすみ」で、最後に撮る記念撮影に、レアフレイムが、あるそうですが、どうすればレアフレイムで撮影できますか? - クロ 2010-08-26 19 56 43 クロスタンプを取る(ゲームで全問不正解)と、トロスタンプ時とは違うフレームになるようです。 - loco初心者 2010-08-26 20 32 44 ごめんなさい! 全問不正解ではなく、目標スコアをクリアしていない時です。 - loco初心者 2010-08-26 20 36 19 カメラ「写真撮影中」の表示は他人からは見えなくなったのですか? - 名前は書こう! 2010-08-25 12 13 21 見えるはずですが・・・ - 名無しさん 2010-08-25 13 30 38 シャッター音も他人には聞こえなくなったっぽいんです - 名無しさん 2010-08-25 20 31 40 7月15日のメンテ頃から自分以外の利用者に写真撮影中のステータス表示とシャッター音が反映されなくなっているようです。ただし、公式に仕様変更の告知がでてないので不具合と思われます。 - あまちゅあ 2010-08-27 17 42 41 ありがとうございます。一月以上経つのにアナウンスがないというのは良くないですよね - 名無しさん 2010-08-27 19 34 43 アイレム広場で打ち上げ花火をみるとリワードがもらえると聞いたのですが、何がもらえるのでしょうか? - 名無しさん 2010-08-22 21 35 09 なにもリワードはないと思いましたが・・・みなさんどうでした? - W 2010-08-25 09 36 14 ウチもないで - 名無しさん 2010-08-29 09 06 09 試した結果やはり1F部分の6個でも出ませんでした。あとはバックアップだけなのですがやり方がわかりません。申し訳ありませんがやりかたを教えていただけませんか?お願い致します。 - カプコンの質問者 2010-08-21 19 47 55 バックアップは既に保存してあれば復元(バックアップを保存した時点に)できますが、書き込みを見る限り保存はしてないようなので復元はできないと思います。今後のためにバックアップを保存する場合は、XMBのhomeアイコンのデータです。開発者メッセージに関しては「システムデータ」を保存しておけばOKです。(システムデータを復元すると、カプコン号だけでなくピコリ・ヘル・ゲキトー等の進捗状況も保存時点に戻されてしまうので注意してください。) - loco初心者 2010-08-22 11 10 17 「XMBのhomeアイコンのデータです。」→補足「XMBのセーブデータ内にあるhomeアイコンのデータです。」 - loco初心者 2010-08-22 11 14 08 loco初心者様ご丁寧にありがとうございました。今後の為に役立たせていただきます。 - 名無しさん 2010-08-22 15 43 36 BRSのコスで武器を手に持ってる人がいますが、あれはりワードですか? - 名無しさん 2010-08-21 00 19 10 ブラックロックシュータ なりきりを買うと付いてきます - 名無しさん 2010-08-21 11 10 17 それは背負うタイプ以外にですか? - 名無しさん 2010-08-21 11 31 38 あれはバグですよ - 名無しさん 2010-08-21 18 33 05 説明不足でしたスクエア内で手に持って歩くのはバグです - 名無しさん 2010-08-21 18 37 58 バグですか。 ありがとうございます - 名無しさん 2010-08-21 21 24 52 カプコンの開発者メッセージ探しができる状態なんですが最初の一つ以外見つかりません。ここのサイトに載っているところも全部回ったのですが見つかりません。 何か条件があるのでしょうか?それともバグか? わかる方いたら教えてください。 - 名無しさん 2010-08-20 18 35 44 断定はできませんが、受付嬢との親密度に合わせて開発者メッセージが探せるようになっているようです。見つけたのは1Fではありませんか?最初は1Fの6箇所だけが探せるようになるみたいです。間違えてたらごめんなさい。 - loco初心者 2010-08-21 02 07 44 loco様あまちゅあ様ありがとうございました。試してみます。 - 名無しさん 2010-08-21 18 35 02 バグなどでデータが破損したのだとすれば、バックアップで復元することで正常に動くようになるかもしれません。 - あまちゅあ 2010-08-21 11 13 45 LBPプレイグラウンドのハッピースナップで、2つ目のゲームの宝箱の絵にバックの色が青色の写真の場所がどうしても分かりません。ずっと探しているのですが、場所を教えて頂ければ助かりますm(_ _)m - 名無しさん 2010-08-19 13 59 46 船側、幽霊地下側の階段踊り場へ行ってみてください。 - 戦場カメラマン 2010-08-19 19 31 06 二階へ上がる階段の方です。 - 戦場カメラマン 2010-08-19 19 32 39 ありがとうございます!見つかりました。ですがその5つ目の写真の黄色い鳥?が見つかりません。何度もすみませんが教えてくださると助かります。 - 名無しさん 2010-08-20 14 37 44 ミーアキャットかな。牛の左上に10秒に1度くらいに出ます。 - 戦場カメラマン 2010-08-20 20 23 18 ありがとうございます!クリアできました。何度も回答していただき助かりました。m(_ _)m - 名無しさん 2010-08-23 15 16 58 今日、スペランカーの洞窟内でたいまつのリワード盛ってる人いたんだけど、どこで入手できるか知ってる方教えてください。 - 名無しさん 2010-08-18 22 18 28 エイプリルフール限定イベントで購入できたものだと思います。 - 名無しさん 2010-08-19 08 10 27 ホーム内にむすびーっていう挨拶してきた人がいたんですがそれはどこの国のですか? - CJ 2010-08-17 17 45 28 実はちょうど一年前むすびー - CJ 2010-08-17 17 41 57 今日はメンテ?サーバーエラーで入れない(;。;) - 名無しさん 2010-08-15 23 12 19 なんかホームページにPSネットワークは現在繋がりにくくなってるって書いてた - 名無しさん 2010-08-16 02 06 02 花火に火がつかないんだが・・・ - シルト 2010-08-15 15 29 08 アイレム広場だけだと思います。そこでしばらくすると点火します。 - 名無しさん 2010-08-15 21 34 04 フランクな町内会副会長から貰ううちわ(愛礼夢)がどこにいるか分からず取れません><どこに人がいるのでしょうか? - 名無しさん 2010-08-15 00 41 28 高台に行く階段を上りきった突き当りの右奥にいます。IDが表示されていないので分かるかと思います。 - 名無しさん 2010-08-15 03 20 36 カプコン号の開発者メッセージのリワード(ダークアブソリュート)の説明に「すかいくりーなーエピソード~第3章~…」って書いてあるんですが、ほかのリワードには別の章があるんでしょうか? - ももっち 2010-08-14 01 16 00 第1,2,4章は、ハッピー、スマイル、クールで、それぞれ受付嬢の3人をモチーフにしたボトルシップです。http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/320.html#100805-0197 - 名無しさん 2010-08-15 15 33 32 やっぱり別の章があるんですね。ランダムで1種類しかもらえないということなので、wikiのリワードの説明のところに書いていただけるとありがたいんですが。 - ももっち 2010-08-17 23 18 09 リワードのページでは文章が長くなるので「ゲーム一覧/か行」に説明を書けるようにしておきました。3章は自分で書いたので、他の章の説明は誰かお願いします。 - ももっち 2010-08-18 03 29 03 航海士の隔離部屋の行き方、教えてください! - イベント 2010-08-12 09 32 31 カプコンのですよね?イベント直前に行けば隔離部屋に飛ばされますよ。 - 名無しさん 2010-08-12 16 07 37 返信ありがとうございます!その場所に行けばいいのですね! - イベント 2010-08-12 18 22 53 直前ではなく、開始直後です。イベントは正時に始まるので、X時1分に入れば隔離部屋に入ります。早い話、イベントの最中には船首に出られず、隔離部屋に送られるということです。 - 名無しさん 2010-08-12 21 42 36 くわしい説明をしていただき、ありがとうございます!挑戦します! - イベント 2010-08-13 09 59 42 正時でもイベントが必ずしもある訳ではないので注意してください。イベントが行われる時刻はこちら→http //ax.misty.ne.jp/~is-btb/m-sam/upload/rup/capcom.html - 名無しさん 2010-08-15 15 42 05 無事に隔離室にたどりつけました。ありがとうございます。 - イベント 2010-08-15 21 36 22 Noneさん返答ありがとうございました。次にイベントがあるまであきらめます。 - 名無しさん 2010-08-11 17 05 29 手持ち花火はマーケットプレイスの服等が買えるお店でカテゴリーの一番下にあるFREEのところでタダで貰えますよ - 下の質問者 2010-08-11 17 03 17 入手出来ました。情報提供ありがとうございました! - 名無し 2010-08-12 00 45 53 手持ち花火を持っている人を見かけたのですがどこで入手できるか教えて下さい。お願いします。 - 名無し 2010-08-11 15 01 26 杖や弓矢や槍などのリワードの取り方教えて~ - 名無しさん 2010-08-11 10 15 28 背中に背負っているそれらは、2010/04/01に行われたイベント時のみ販売されたアイテムなので、今は手には入りません。 - None 2010-08-11 14 41 27 どうしても剣のリワードが欲しいのですが今の時期でも取れる剣のリワードがあれば教えてください。 お願いします。 - 名無しさん 2010-08-11 03 57 28 THXは今ももらえますか? - 名無しさん 2010-08-09 21 38 04 貰えますよ 持ってる人にパソスペに招待してもらう必要はありますが - None 2010-08-09 21 53 08 そうでしたか。持っている人が知り合いにいないので、諦めます。回答ありがとうございました - 名無しさん 2010-08-09 23 06 43
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過去の質問集 過去の質問集(目録) 過去の質問集(目録) [#p59d48ca] 共通 [#ye3cc3b4] 特化目録 [#lc8214e1] 侍 [#qa96eed4] 僧 [#f1cc3f0b] 薬師 [#ub834e67] 忍者 [#a63c40b6] 神職 [#kb8a0d7f] 陰陽師 [#acbe53a0] 鍛冶屋 [#d1f5acd4] 鍛冶屋の特化目録について [#ua0a110b] メッセージ [#e4599911] 野外活動目録 [#e4f6f31d] ソロでの楮の集め方 [#oaf67034] メッセージ [#s149d5b8] 共通 Qn1 ○○という目録がもらえません。表の中にありません。A 系統ごとの最上級目録(剣術指南書四や神道七)は、国によってある国とない国が存在します。そのため、ドロップとして存在する改とつく目録を手に入れるか、存在する国で目録がもらえる状態になる(その国の支配大名家の家臣となる)必要があります Qn2 ○○という目録がもらえません。表の中にはありますA 覚えることができない目録はもらうことができません。覚えることが可能ならば、習得条件を満たしていない可能性があります。こちらにて該当目録を皆伝しているかご確認ください Qn3 他国で目録をもらうことはできますか?A 残念ながらできません。ただし例外的に中立都市(山賊町、海賊町、堺)では、だれでも目録をもらうことができます Qn4 ○○の目録を落とす敵は?A こちらを参照していただけると助かります Qn5 目録、○○改とは?A 取引可能な目録のことです。中身はまったく変わりません Qn6 ○○・改を探しているのですが見つかりませんA なかには非常に希少な目録もあり、数千貫という代物もあります。出奔後再仕官や移籍という手もありますが・・・それらにはデメリットもあるため難しいところです Qn7 ○○という目録のある国を滅亡させて、その国手に入れた場合、その国の目録をもらうことができるようになるのでしょうか?A もらえる条件は「支配大名の家臣」なので、もらえます。 特化目録 Qn1 「特化目録」とはなんですか?A 40レベル以上から習得可能な技能目録で、各職業3系統づつあります。ただし習得できるのは1系統のみです。種類や概要については特化系目録のページに載っています。 Qn2 特化技能を変えるにはどうしたらよいのでしょう?A 諸芸の達人と話をして、現在覚えている特化技能を忘れ去れば別の特化を覚えることが出来ます。但し今まで覚えていた特化技能は戦闘・生産関係なく消えてしまいます。 Qn3 特化目録を変えた場合、断片は取り直しとなるのでしょか?A なります Qn4 断片があまりました。使い道はありますか?A 今のところ、変えた時に再び使う以外はありません。 Qn5 断片の枚数は、話しかけたときの枚数で固定でしょうか?それとも目録をもらうときの枚数でしょうか?A 後者です。たとえば9枚のときに話しかけて、もらうときまでに仕官日数などで8枚となれば、8枚で交換できます 侍 Qn1 A 僧 Qn1 僧は弓術・砲術は手に入れることができないのでしょうか?A 残念ながらできません(改を所有することは可能です)。覚えることができない目録はもらうことができません 薬師 Qn1 A 忍者 Qn1 A 神職 Qn1 A 陰陽師 Qn1 召喚のシステムがいまひとつよくわかりませんA こちらを参照していただけると助かります Qn2 高位召喚にて楮の目録をすべてもらうためには楮断片を3セット揃えなければならないのでしょうか?A 目録1つにつき1セット必要となるため、3セットそろえる必要があります 鍛冶屋 Qn1 刀鍛冶に進もうか鎧鍛冶に進もうか悩んでいますA それぞれに長所短所があります。現状では武将などが相手の場合は鎧、合戦対人等では刀のようですが、アップデートによって大きくわかる可能性があります 鍛冶屋の特化目録について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2007-03-15 (木) 15 08 13 メッセージ 鍛冶屋の特化目録は戦闘と生産と2種類あるみたいですが、断片もそれぞれにとる必要があるのですか? 生産の特化目録について、1つ目は寄合所でもらえます(一覧の中にあると思うので探してみてください)。ただしレベル51目録(鋳鉄・四など)は合戦ドロップで、それ以降は侵攻型ダンジョンで専用の断片を集めるものも存在します -- koon1600 なので基本的に生産目録は(侵攻型ダンジョンでの専用断片集めを除いて)断片を集める必要はありません。 -- koon1600 ありがとうございました -- 質問者 野外活動目録 Qn1 野外活動の目録はどこで手に入れるのでしょうか?A 各国の野外に1人配置されている山伏より手に入れます。条件は目録を5個以上皆伝していることです。なお、自国でなくても山伏に合えばもらえます Qn2 山伏はどこにいますか?A 各国によって移動ルートが違いますので、DBの地図にて確認していただけると助かります。なお、国によって遭遇するための難易度がかなり違います Qn3 野外活動は戦闘、生産どちらの系統ですか?A どちらでも上げる事が可能です Qn4 野外技能の難易度が国によって違うと聞きましたA 目録の難易度はすべて同じです。ただし、山伏に遭遇する難易度が、国によって大きく変わります(たとえば相模と駿河だと駿河のほうがはるかに容易に遭遇可能) ソロでの楮の集め方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-06-01 (水) 09 51 22 メッセージ 特化の修得も終わったのですが、思うところあって特化を変更しようとしているところです。LV40後半の忍者やってます。楮はスクラッチがないので各ダンジョンに行ってあえてソロで集めようとしています。各楮の倒しやすくて集めやすい敵を教えてくださいな^^ 楮弐は比叡山の入り口の敵で、四は浜名湖の入り口の敵あたりで集まります。 -- どうもです^^では残りの壱参伍のいい集め方も教えてくださいな。 -- とりあえずソロで突っ込んでみなさい、話はそれからだ。 -- 壱は昇仙峡で簡単です -- 弐は地獄でソロで出ますね -- 伍は砦で蛙いじめかなw -- 金山は夢金だな! -- ソロで金山行ってみましたよ〜 半分楮集めたところでしびれ攻撃やられて運悪く死に戻り><夢金まで行けませんでした。 -- 金山なら入り口んとこのネズミやら蜘蛛で十分すぐあつまるかと。 -- 伍なら東尋坊でやっぱりネズミとか狩ってればたまります。金山よか出が悪いイメージだけど。 -- 壱は昇仙峡、弐は地獄谷、参は金山、四は浜名湖、五は東尋坊。どれも入り口付近の敵からドロップします。 -- 金山(楮参)は忍者なら丑刻参がオススメです。不意打ちで勝てます。 -- 昇仙峡(楮壱)は清流蛇、水蛇、浜名湖(楮四)は濡れネズミ、東尋坊(楮五)は入り口付近の蛇がオススメですね^^ -- 東尋坊、昇仙峡、金山、地獄谷、浜名湖、この5か所の入口付近のネズミ、蛇、これだけ狩ってればすぐ集まります。奥に進む必要は全くない。 --
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動く光源はなぜ斜めに光を出すのか?(2) 続編。相対論的な速度合成によってつじつまのあう,光に対する相対性原理。 Yahoo!知恵袋から。ややあいまいな回答が寄せられたことも手伝って,質問者が納得しないままに,再質問となった。続編として私の回答を転載。また,相対論的な速度合成則を用いて,光の速度と光源の速度の合成を試算してみる。 マイケルソン・モーレーの実験は,光を用いても公転による地球の速度を測定することができないことを示しました。つまり,光も相対性原理から自由ではいられない…ということです。 物体を鉛直上方に投射する台車があるとき,投射された物体を静止系から見ると斜め投射されて,放物線を描く運動になります。 一方,月に向けてレーザーを発射するとき,太陽静止系から見るとその間地球も月もほぼ等しく太陽周りに公転するので,レーザーは斜めに月に発射され,月面上のアポロがおいてきた反射鏡で反射されて,正確に地球にもどってきます。 運動する光源から発する光は,投射体と変わらずに光源の速度が合成された速度をもつのです。ただし,その速度は相対性理論にもとづく速度合成となり,その結果斜めに発射された光の速さも,相変わらず不変な「光速」となるのです。 折しも,「40年間、月のホコリまみれの平原に放置されたソビエトのロボットが再び発見され、驚愕のレーザの閃光を地球に返してきた。」というニュースがあり,ルナ17号が月面に運んだローバー「ルノホート1号」がレーザー反射によって再発見されたという記事が検索にかかった。 http //getumen.com/index.php?itemid=574 では,運動する光源の速度と垂直に発射された光の速度の合成を試算しよう。 系が 系に対して速度で運動し,その 系において物体が速度 をもつとき,系から見た物体の速度 がと の合成速度である。 から への変換は, となる。ただし, である。(参考 http //homepage2.nifty.com/ysc/Rel.pdf) ここで,,にとれば,運動する光源の進行方向に垂直に発射される光の合成速度が得られる。だから, を得る。もちろん,その速さは である。
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ページ作成者です 私は案Dを推します 初心者欄へ統一することが一番荒れないと考えます - 名無しさん 2013-06-11 01 59 51 乙。トップページの一連は煩雑になっているし負荷にもなっているだろうからCOしてもいいかも。 - 名無しさん 2013-06-11 02 09 17 1つだけ確認、上の説明に偏りってそこまで存在してないよね?書いとかなきゃいけないことだけ書いたつもりだけど - 名無しさん 2013-06-11 02 16 28 大丈夫だと思う。AとCは好ましい解決につながらないだろうけど、とりあえず可能性として提示しただけだよね。 - 名無しさん 2013-06-11 02 21 32 イエス、一応目を通した段階で存在してたから書いた もしかしたらこの案を昇華させる人も出てくるかもしれないしね - 名無しさん 2013-06-11 02 24 07 発生原因の項目みて感じていたがやっぱり誤解を生んでるな。確かにテンプレ質問でも答える人はがいるのは事実だが、その人達は明らかな迷惑行為をしている訳で、それを入れて「すべての質問に対して回答すべきとする回答者」にされるのは非常に迷惑だし、議論の妨げになる。「テンプレがあるなら誘導すべきとする回答者」「テンプレを読みましょう」もそれ自体は正しい事だと思うが議論の始まりを見るに、その枠を超えた誘導、行動をしようとしたから議論が必要になったんでしょ。特記①で補足もあるからっと思ったけど「すべての質問に対して回答すべきとする回答者」ってのはいささか行き過ぎな表現だと思う。発生原因は今以上の規制をするのを良しとするかどうかって事じゃないの。そこで折り合いがつかないんだから - 名無しさん 2013-06-11 14 15 46 わざと「最も極端な例」を記載(そもそも双方の立場が相容れないことを分かりやすくするため) ・発生原因は先日の因子ではなく、「今まで編成欄で起こってきた“議論”」についての評価 - 名無しさん 2013-06-11 23 39 42 議論が始まる前に。反対意見を述べる際は、反対の意見と理由だけではなく、代替案の提示をしてもらいたい。いままでの議論は何かを言うたびに誰かが反対意見を述べ、それに対して反対意見を・・・というように、延々と平行線をたどっていた。議論とは譲歩点の模索が目的だから、同次元で意見を交わすのではなく解決案の昇華を目的としてほしい。 - 名無しさん 2013-06-11 02 20 21 一応、気づいた段階で「解決案」部分に議論で出た「メリット・デメリット」及び「意見(「→○○~」という形で記載)」する予定です - ページ作成者 2013-06-11 02 24 57 新しい案がでたので、解決案B-2を追加してみました。問題があれば削除・訂正してください。 - 名無しさん 2013-06-11 15 49 19 本題、Dスタンス。この議題の根底にあるのは、まず「上級者と初心者の住み分け」だと思う。上級者と初級者が編成板で混ざっているからすれ違いが起きるわけで、その解決案として両者の分離が好ましいと思う。その分離の手段として、「診断」を初心者コメント欄に移動したい。理由は、初心者コメント欄は作られた際、テンプレに関する質問は編成欄から移動されたから、その延長線として「診断」を初心者欄に移動と捉えられるから。 - 名無しさん 2013-06-11 02 30 58 追記:意見は、「議題提示の理由」「解決案」「解決案の理由」のどれに対するものなのかを明確にしてもらえると、整理しやすいので助かります。 - 名無しさん 2013-06-11 02 33 56 D案には反対です。かなり長くなるのでこの下にツリーで分けて書きます。因みに私は現状のB-2案推しです。 - 名無しさん 2013-06-11 19 35 16 問題点1.【板のタイトルが紛らわしくなり、問題が再発する可能性が高い。】「クリアの可能性の質問」が「初心者対象」とした場合、他のチーム編成診断についてはそのまま継続し、「チーム編成・報告診断」という名前が変わらず、注意書きを追加する形になるとは思います。しかし、「「テンプレPT」及びそれに類似したPTのクリア可能性診断は致しません。」という記載があるにも関わらずテンプレの質問がある現状では、「チーム編成診断」というタイトルから判断して質問が来ると思われるため、現状の問題の根本的解決になりません。 - 名無しさん 2013-06-11 19 35 57 問題点2.【「チーム編成・報告診断」に書き込む人が非常に少なくなる】現状「チーム編成・報告診断」のコメント欄の殆どが「チーム編成診断」に関する内容であり、それを完全に締め出すと過疎化が予想できます。誰も書き込まないような掲示板を作ってしまうよりは「チーム編成・報告診断」のコメント欄で受け入れるべきです。 - 名無しさん 2013-06-11 19 42 37 問題点3.【初心者の位置付けが不明確であるため書き込むべき場所が分り辛い】「初心者向けコメント欄」については「wiki初心者のための掲示板」なのか「ゲーム初心者のための掲示板」なのか「ネット初心者のための掲示板」なのか明文化されていません。現状は各々の判断で初心者かどうかを判断する形になりますが、このゲームを楽しむ大多数の人にとっては「ゼウス降臨」に挑戦してクリアするような人は初心者にあたるようには思えません。「ゼウス降臨」について初心者板で訪ねてはいけないとは思いませんが、そのようなあいまいな括りのままだと質問先がわからず、各種降臨系のページに書き込んだりするかもしれません。そのため、誰でも質問できる「チーム編成・報告診断」専用の板として扱ったほうが混乱は少なくなると思います。 - 名無しさん 2013-06-11 19 45 56 問題点4.【質問がトップページに出てる期間が短くなる】「チーム編成診断」に関する質問をすべて初心者欄で扱う場合、今まで以上の速さで流れてしまうようになります。質問があってもすぐに回答者が現れるわけではありませんし、質問者も常に見ていることなどできません。そのため、不用意に負担を増やすべきではないと考えます。 - 名無しさん 2013-06-11 19 51 28 問題点の指摘ありがとうございます。問題点を解消しつつ、D案の昇華が可能か模索してみたいと想います。また、同じくB-2は解決案として有用であると感じています。 - 名無しさん 2013-06-11 23 34 44 ①A案は話にならないので置いときます②Dの案は編成欄での問題は解決する様にも見えますが、デメリット部分の解消、軽減案を出さない限り議論の丸投げになります。解決案としたら別に初心者欄に診断欄を作り、そこで制限を設け制限にされる質問者を現行の初心者欄に誘導する事でデメリット部分の緩和を考えましたが、別に診断欄を作る是非、誘導の基準、今と変わらなくなる等の問題が出でくると思います。③B、C案は重なる部分もあるのでまとめて書きます。診断で議論が起きる根底には※「wikiなんだから聞きたいことまず調べろ、調べたら分かるだろ」って事なんだと思います。あたり前と言えばそこまでなんですがひとまず置いといて。それとは別に多くの人の不満点は質問者の姿勢にあるんだと思います。質問の丸投げ、開示する情報の不足や不備、テンプレ質問は問題外、それらを是正したい為に初心者欄に誘導って話が出たんだと思います。それで解決案なんですが診断を願う場合に記入する情報を明文化する事はどうでしょうか、それも曖昧にせず①行くダンジョン②メンバー構成及びレベル、スキルレベル、+があるなら書く③そのほかの有効そうなキャラ、いないなら無と書いて未記入はだめ、あと平均コンボ数とか、総HP+回復、全体の補足説明等を区切りをつけて記入させる事にすれば不満点の解消になり。それなら回答してやるかって人も出てくると思いますし、記入に不備があったりそもそも無視している質問は、テンプレ質問と同じくスルー及び誘導案件で誘導の基準は明確になると思います。そこで問題になるのが※の意見なんですが正しくはありますが、基本的に診断する場合その意見は尊重されるべきものではなくなります。厳格にその意見を受け止めるなら診断そのものが矛盾する事になるので、それと類似した意見は禁止する必要がでてきますが。質問者に枷を嵌めて気軽に質問できなようにしていますので回答者にも一定の枷はしかたがないかと、書き方悪いかな。それでも問題がでるのは承知していますが問題を全てなくす案はでてきません。④最終的に自分の考えですが、D案の懸念材料が解決するならD案それが難しい及び反対の意見が多いなら、板の有効利用の点も考慮してC案、規制強化前提ですが。長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-06-11 11 48 23 まずざっと読んだけど、『質問用テンプレ』を作るというのは「独立した案(=Eとして記載検討)」なのか、「初心者欄用に作成する(=CorDと併用)」なのかはっきりしてほしい - 名無しさん 2013-06-11 12 04 24 あー、『質問用テンプレ』はBorC案用ってこと?ちょっと長くて勘違いしたけど - 名無しさん 2013-06-11 12 07 56 質問用テンプレは基本D案のみ適用、C案の初心者欄用に適用するのは初心者欄の趣旨に合わないかと思うし。ただ別に診断欄を作るなら適用してもらいたい。長くなったのは勘弁 - 名無しさん 2013-06-11 14 26 47 失礼間違えました。適用するのはB案で、初心者欄には適用しないって事で - 名無しさん 2013-06-11 15 12 49 「D案の懸念材料」について 『全てを初心者欄に誘導すると負担が増す』と言われたりしてたけど、「質問には全力で答えろ」という風潮がある中で、果たして「編成欄で処理していた『クリア可能性』質問」が増えたら負担になるということは真なのか? 仮に D案で運用する場合、「全回答スタンス」回答者は全て初心者欄に移動ということでもある 編成欄では普通に「全力」回答が書き込まれていた(→だからこそ、その点について荒れていた)のであって、全回答スタンス」回答者の負担増ということはありえないのではないか?というのが自分の意見 - 名無しさん 2013-06-11 12 19 35 「D案の懸念材料」についてその2 『全ての質問を範囲にするのは横暴』という意見があったが、「今編成欄で見受けられる『クリア可能性』質問」に、「テンプレ誘導スタンス」回答者が答えようと思うものが殆ど見受けられないって事実が存在してるから問題ないのではないか?逆に、「書き込んだら荒れる」事を嫌ってるっぽいのか、「クリア可能性を聞いていない質問」の大半が初心者欄に流れてしまってるってのも問題じゃないかなぁと思う 「誘導スタンス」回答者は、「テンプレ読め」って言える程度にはデータを覚えてるわけだし、そういう意味ではむしろ聞きたいことにきっちり答えてくれる編成欄の方がいいと思う だから、いっそ『「クリア可能性」質問は全部初心者欄、「それ以外の質問」は編成欄でも受け持つ、これぐらい明快にしたほうがいいのでは』というのが自分の意見 - 名無しさん 2013-06-11 12 34 32 「クリア可能性」が必要ない診断質問あり得ないと思うんだが、テンプレ作成や新モンスターの考察の質問なら受け入れるって事でいいの。また『全てを初心者欄に誘導すると負担が増す』はただ回答者の負担がますって事だけじゃない(スールすればいいだけだし)スレが立ち過ぎて満足に答えを聞けないまま流れる事も含まれる。診断欄をただ初心者欄にもっていく場合、質問に制限を設けられないので診断の質問が今以上に多くなるのは目に見えるから、診断欄の増設を提案してる - 名無しさん 2013-06-11 14 48 03 「診断欄の増設を提案してる」んだったら、ツリー別にした方がいいと思うけど 「診断欄」まで別に作っちゃうと「トップページの圧迫問題」「診断欄自体は流速早くて結局”満足に答えられない”」って問題が出てきて余り意味がないような - 名無しさん 2013-06-11 16 45 16 書き方に問題があったかもしれませんが、D案を採用した場合のデメリット部分、現行の初心所欄の質問+無秩序な診断願いでスレの流れが速くなりすぎるのを危惧しての提案ですので他に解消法があるならそれでかまいませんよ。 - 名無しさん 2013-06-11 17 13 30 木主の意見を要約してみた。BDで決着つけるのは困難だから、妥協案として、編成欄で質問者に一定の責任(情報の明文化)をもたせて、その責任を全うした人にのみ回答を与える。責任を全うしていない質問者は、ルール違反ということにする。間違っていたり、足りない部分があったら指摘してください。 - 名無しさん 2013-06-11 15 17 57 木主ですがB、C案に対する意見としてそれで大筋あっていると思います。ただ、BDで決着つけるのは困難だからって事ではないです、ここまで議論したからには曖昧に終わらせて欲しくありません - 名無しさん 2013-06-11 16 01 20 確認したいのですが、【1.「各種降臨のテンプレと同じ内容」に関しては質問者のルール違反でスルーorテンプレへの誘導対象。】【2.「情報①~④」の情報が一つでも漏れていた場合は質問者のルール違反でスルー推奨(情報が漏れている旨の指摘はアリ)。】【3.「各種降臨のテンプレ」と異なる内容で、「情報①~④」が記載されている場合は正式な質問。】【4.どのような内容の場合でも初心者板へ誘導することは回答者のルール違反。】もしこれらの認識があっているのであれば全面的に賛成します。 - 名無しさん 2013-06-11 19 08 56 4番「誘導はルール違反」について。最近は減ったけど、テンプレ誘導は編成版で認められているよね。他にも例えば、「〇〇パで〇〇降臨いけますか?」みたいな質問って結構あるじゃん?編成板ではこれを禁止するとして、初心者板でもダメなのかな。どうして行けないか、ってのを説明する場所として初心者板でなら扱ってもいい気がするんだけど。それとも、曖昧さ回避のために「ルール違反者に対する措置はスルーのみ」「編成版からの誘導の禁止」を徹底して貰いたいってスタンス? - 名無しさん 2013-06-11 19 37 22 【1~4】の確認したいことを書いた者です。初心者板についてはどのような質問をしても問題ないと思います。あくまで、「コメント欄から他のコメント欄への誘導」を禁止すべきと考えており、「編成欄でのルール違反者に対してはスルー推奨」と考えています。 - 名無しさん 2013-06-11 20 06 06 木主ですが、1~3までは自分と同じ認識ですが、4が良く分からないのですがテンプレ以外の質問で、必要情報をしっかり書き込んでいるなら。正規の質問として扱い、内容によって個人の判断で批判、誘導をするのは禁止したいと思っていますが - 名無しさん 2013-06-11 19 47 44 【1~4】の確認したいことを書いた者です。4番についてこちらの考えを詳しく書きますと、最近は個人の判断で初心者版への誘導が非常に目立ちます。しかし、初心者板へ誘導する基準を決めることは非常に難しいです。またそのたびに初心者向けコメント欄に新しくスレを増やすということは同じ内容の無駄なスレを増やすことになるため迷惑になると思います。そのため、【必要な情報が書き込まれているものは正規の質問】【ルール違反者はスルー推奨】【テンプレ等wiki内ページへの誘導はOK】【コメント欄への誘導はどのコメント欄であってもNG】と決めてしまえば上記問題点は回避できると考えております。 - 名無しさん 2013-06-11 20 01 15 ルール違反の質問をスルーするのが前提で誘導する場合初心者欄では無く、必要情報が載っているwiki内ページへの誘導とすることでスレの乱立を避けたいと言う事だと、受取ました。確かに初心者欄にいきなり誘導するよりも必要情報が載っているwiki内ページに誘導する方が有効だと思います。現行の「テンプレを読みましょう」と類似する面もありますが。レスの乱列の防ぐと言う意味ではより良いと思います - 名無しさん 2013-06-11 22 57 38 ルール違反についてはもっと明確に「テンプレ誘導・重複ツリーへの誘導以外禁止(無論スルー推奨)」でいいと思う 「誘導が迷惑」と感じる人がいるのと同様に、「回答されると迷惑」と感じる人もいるのは御存知の通りで、結局のところ「二者の住み分け」が出来ないと根本的な解決にならない(無論たまに双方のコメ欄に「好ましくない回答」が湧いてくることもあるだろうけど、それはCOしてもいいと思う →そこから不毛な議論に発展するため) - 名無しさん 2013-06-12 11 54 54 【1~4】の確認したいことを書いた者です。以降コテつけます。確かに「テンプレ誘導・重複ツリーへの誘導以外禁止(無論スルー推奨)」も良いと思いますが、もしかしたら条件の書き忘れやコピペミスがあるかもしれないので、「①の情報が足りない」等の情報の要求ぐらいは許可しても良いと考えます。 - con7 2013-06-12 20 27 25 すみません。もう一つ忘れてました。「テンプレ」だけではなく「wiki内の情報ページへの誘導」も情報が探しやすくなるので良いと思ってます。 - con7 2013-06-12 20 31 25 早い話、テンプレを読むなどの基本的なことができていない方と、しっかり基本的なことができていて深く議論したい方の住み分け ができればいいんですよね?以下にB-3(もしくはE)案を提唱します。 - 名無しさん 2013-06-11 21 34 57 まず、トップの編成欄は全ての質問に答える場とします。答える気がない人はコメントしないルールは絶対です。簡単に言えば、こ の欄を初心者専用にしてしまうのがこの案の要です。次に、(上級者用)編成ページを作成します。(既にコミュニティにチーム編 成・報告診断はありますが、以下で違いを説明します)。別個ページになれば板を「降臨板」「スペ龍D板」「コラボ板」などと複数 個に分けて設置することによってスレ流しも防ぐことができ、周回テンプレの作成議論や新規Dの攻略報告にちょうどいいと思います 。アスタロトが実装されたときのように、既存のDの新規テンプレ作成などもこちらで進めることができれば他ページ(テンプレ集な ど)でコメントするよりも捗るかと思われます。 - 名無しさん 2013-06-11 21 35 15 一応今までの案のデメリット部分は解消できていると思います。移住に少なからず時間はかかるかと思いますが… - 名無しさん 2013-06-11 21 35 26 この案を書いた経緯を少し。「初心者を誘導したところで別の初心者が沸くだけだし、どんなテンプレ質問でも答えるやつは答える 。この人達をどうにかするより自分達が動いてしまおう」という考えです。逃げ出すのではなく、戦略的撤退です。 - 名無しさん 2013-06-11 21 35 35 案としてはアリかと。そうすると、トップページは雑談板、初心者板、初心者診断板になっちゃうんだよね。なんていうか、初心者を優遇し過ぎというか……これって、「(あまり良くわかっていない)初心者に便利なトップページを譲って、(状況がよくわかっているから移動してもらう)上級者は別の所行ってね」って感じだよね。wiki自体に貢献しているのは上級者だし、早い話上級者がいなくなるとwikiは成立しなくなるけど初心者がいなくてもwikiは成立する。wikiは万人向けであることは重々承知だけど、初心者のために上級者/wiki貢献者を冷遇するってのはあまり良くないと思う。理想を言ってしまえば雑談板、初心者板、初心者診断板、考察板の4つのトップページ表示だけど、負荷の関係で厳しいのかな。 - 名無しさん 2013-06-11 22 28 11 コメントありがとうございます。確かに初心者優遇しちゃいますね。とはいえ、既存の案だと結局初心者がスレ流しをしてしまう状況は変わらない訳で根本的な解決につながらないような気がして。トップページに欄を増やす以外の解決としては移住もアリかな、と思いました。やはりトップは便利な反面、戸口が広すぎる面もありますしね。 - 名無しさん 2013-06-11 22 38 52 魅力的な提案ですね。提案の経緯についても全面的に同意します。トップページが初心者向けばかりになる点については私はトップページに無いからといって冷遇されているとは思いませんし逆に初心者や無分別な回答者が流入しやすいトップページから分離されることにメリットの方を感じます。 - 名無しさん 2013-06-12 02 03 06 トップページをゴールデンアワーに例えると、別のページに移動するってのは番組がゴールデンアワーから外されることにならないかな。冷遇とまでは言わずとも、不利益ではあると思うよ。それに、初心者板と初心者診断板の2つを用意する必要ってあるのかな。 - 名無しさん 2013-06-12 18 13 21 勝手が分かっている方が動くのが消極的ではあるけど合理的だと考えての案でした。現状打破のためには何らかの犠牲を伴うことは仕方ないと考えています。初心者板を2つ持つことについてですが、1つにしてしまうと編成に関する質問が流れまくってあっちの方で手間が増えるかと思いまして。正直なところ、そこに関しては深く考えていません。上の方で欄を増設する案があったので簡単に流用しました。 - sk 2013-06-12 18 55 15 この案は、上級者冷遇の面はあるかもしれませんが、考察のような高度な話題をする場合トップページにあることは、現状がそうであるようにデメリットの方が大きい様に思いますから、そこは問題ないと思います。ただ初心者優遇の面について、初心者を受け入れる欄が現在ある上にさらに作り、なおかつトップページに二つもあるのはネットの常識、wikiの姿勢として問題があるようにも思いますし、移動を迫られる人達の不満も考慮するなら、診断欄も個別ページに移動するのが妥当だと考えます。 - sa 2013-06-12 14 03 33 他者による補足:一般的にネットでは、「雑談」「質問」系統の「wiki編集に全く影響しない」コメントは「どこか特別に作られたページ(トップページ以外に設置されることが普通)」以外での書き込みを禁じられているか、あるいはあまり相手にされないことが多いです - 名無しさん 2013-06-12 14 32 30 初心者用診断枠も別ページにしてしまうと、初心者は雑談欄や初心者欄と言ったトップにある別の板に流れてしまうだけで問題が増えるだけに思われます。現状いくらでも沸いてくる初心者の量から考えると収集が付かなくなりそうです。あくまで一個人の考えですが、ここまで成長したゲームのwikiとなった今では、ネットの常識なんて全く知らない人で溢れかえっているので、他のwikiの形式などに縛られる必要はないと思います。 - 名無しさん 2013-06-12 17 43 43 コテハン忘れました - sk=木主 2013-06-12 17 44 10 自分の思い通りにならなきゃやだやだ!!! - 名無しさん 2013-06-12 06 38 26 ここの欄に限ってはこのようなコメントは一発で規制対象でも構わないと思います。ついでで申し訳ないのですが、管理人さんからコテハン付きの方がいいと言う意見がありましたことをお伝えします。 - sk 2013-06-12 07 52 38 管理人さんは「議論ルールに関して管理人からは特に要望や提案はありません」と言っていますので、それは管理人さんの意見ではありません。 - 名無しさん 2013-06-12 14 25 12 いや”込み入った議論”になりそうなら有効なルールになるよって管理人さんが言ってるからね - 名無しさん 2013-06-12 14 33 54 ご自身の心の内を表されるのは勝手ですが、議論の場なのであなた自身の"自分の思い通り"とは一体何なのかなどを添えてどうぞ。 - 名無しさん 2013-06-12 13 43 28 自身がパズドラ初心者で通常質問する側ですが、B-2が質問する側として最低限提供しなければならない情報に近いと思います。近いというのは、初心者などが質問する中で③についてそもそも何が有効そうかわからないという場面が多々あること、ホルスパ・ラーパなどは大体の発動率の記載も必要じゃないかということです。回答者にしてほしいとおもうことは、質問用テンプレ違反に対しては一切回答しない、すでに攻略用テンプレなどがある場合には『(大体の場所)にある』程度の回答をするなど、一律の基準での対応だと思います。 - 名無しさん 2013-06-12 15 00 29 B-2案の補足させてもらいますが、③で何が有効そうかわからないという時は正直に分からないと書いてもらってかまいません、もしくは無いでも結構です。それとホルスやラーを使用するなら発動率の記載も必要との事ですが、必要情報に加えるのはもちろん歓迎です。下にそれ以外の補足の書きましたので一読お願いします。 - sa 2013-06-12 16 22 35 現在編成欄の真上にテンプレがあります。問題とされる初心者の多数はこれを読んでいないもしくは読んでも考えていない、回答者はルール通りに「テンプレ読め」ということができない。そこにどれだけルールを加えようが何も変わらないと思うんですよね・・・ルールを守れない人を制限するのに新しくルールを作って効果はあるのでしょうか。(木主のみに対する質問ではありません。他に解答できる方いらっしゃいましたらお願いします) - sk 2013-06-12 17 53 54 現状、質問者側に問題がある場合が多いけど、回答者側の統一性の無さも問題だよね。「スルー又はテンプレ嫁」に該当しても回答する人がいるし、更にいうと「テンプレ読んでください」ってレスがすでに付いている質問に対して「テンプレ嫁って酷くね?真面目に答えてあげる俺やさしい!」って思っている回答者もいる。質問者側のマナーはB-2で確立できるとして、現状テンプレスルーができていない回答者はどうすればいいのかな。 - 名無しさん 2013-06-12 18 22 49 B-2案の補足説明させてください、必要情報と記載されている項目は、自分が必要だと思った事を羅列しただけですので(長文になるので省いたとこもあります)最善だと思っていません。必要情報の素案だとして見てください。B-2案が採用されるとは限らないので皆に意見を求めるのは違うような気がするので意見は求めませんが、それでは判断できない分かりにくい等の意見が多いなら、しっかりとした物を作りたいのでその時は皆様お願いします。 - sa 2013-06-12 16 20 25 エジプト力を追加しておきました。 - alpha 2013-06-12 18 25 33 新規解決案:「質問が多く、また荒れることの多いエジプト・ゼウス・五右衛門PTについて『組み方』のテンプレを作成する」 エジプトパで必要なのは「発動率」と「発動時の平均ダメージ」を取って、その率とダメージを行きたいDのボスに適用することと、ボスを倒しきれないときにはどういうスキルを持っていけばいいかの2点ぐらい これが分かっていればわざわざ聞く必要は無いのではないか(不安と言われても”条件を満たしていれば”多少の運が絡むということ以外に言うことはない) ゼウスPTについては運用方針を書く、五右衛門については「各降臨Dに書かれているHP条件・発動タイミング」を読み込みつつ、「ボスで花火+ダメージ上昇スキルを放った際に倒しきれるダメージになるか」を確認すればいいだけ、ということを書いておけばいいのではないか? - 名無しさん 2013-06-12 16 33 00 B-2案に対する疑問点です。B-2案は質問者のマナーを向上させる意図がありますが、回答者側はどうなのでしょうか。テンプレ嫁スルーができない回答者がいる中、B-2案の条件を満たしていないルール違反な質問に対しても、適切な対応ができないのではないでしょうか。B-2案を採用する場合、B-2案以外にも回答者側のマナーを向上させる案が必要だと思います。 - alpha 2013-06-12 18 32 42 ふと思いついたんですが、編成欄だけコメント入力時に簡単なパスワード求めるとか無理なんですかね。123とかそんなのでいいから。ルールの途中にでも書いておけばみんなある程度読んでからコメントするんじゃないかと。面倒なのは百も承知ですが、編成欄は元々頻繁にコメントする場所でもないですし問題ないと思います。システム的に無理な可能性は十分にありますが。ただ、一つの可能性として挙げてみます。 - sk 2013-06-12 18 51 12 システム的に無理 - 名無しさん 2013-06-12 20 47 36 回答者のマナーについてはルール違反者への回答に対するルールに定めてしまえば対応は可能だと考えます。上で議論されてる例を挙げると「ルール違反者にはテンプレ誘導・重複ツリーへの誘導以外禁止(無論スルー推奨)」といったルールです。といってもこういったルールすら守らない人はルール違反者に対する罰のようなものが無い限り、どの解決策の場合でも対応しきれません。 - con7 2013-06-12 20 37 30 話題(議題)毎にスレッドを分けるのは合理的なのには違い無いしこのままでいいだろうけど、定期的に、「今求められている意見」などについて纏めたりするのはどうだろ。この状態だと議論に新規参入する人が このページを開いて辟易とする→意見を攫う時間が無い等の理由で参加を断念する なんてことにもなりかねないし。個人的な例だけど、トップページで議論してた頃から見てた自分でも1日空けてこのページを見たら既に半ばうんざりしてるし。 - ああああ 2013-06-12 23 32 33 ちょっと前に上に書いたけど纏めるつもり、今からやる - d1 2013-06-13 00 56 21 個人的な意見になるけど。B-2案は反対意見が少ないし、この議題を解決するとまでは行かなくとも解決へと一歩近づく案であると思う。いままで曖昧にしていたルールを固めるものだし、B-2設置のデメリットは(多分)ないと思う。だから、B-2を管理人に提案してみるのはどうだろう。B-2案で議論終了するつもりはないけど、いますぐに取り組めること、というかんじで。例えば、B-2を管理人に提案する旨のツリーを作成し、3日以内に反対意見がつかなければ管理人へ提案、みたいな。 - 名無しさん 2013-06-13 12 52 41 コテミス、そしてチェックミスすまん - alpha 2013-06-13 12 53 40 ふと思ったのですが、まず結論の出しかたといつまでに結論を出すのかを明確にしてから議論すべきではないでしょうか。 - 13578 2013-06-12 23 44 51 では自分の意見 今回の件は「そもそも折り合いがつかない」2者の議論だから、この場にいる面子だけで決議を出すのは無謀 よって、この場では案件のブラッシュアップに徹し、最終的な判断を下すのは管理人さん、ということでいいのではないだろうか 期限は1週間というところだろうか - 名無しさん 2013-06-13 00 54 07 おっと済まない、↑にハンドルを入れ忘れていた - d1(ページ作成者) 2013-06-13 00 55 19 なるほど、結論を出すことを目的としないということですか。たしかに最後に判断するのは管理人というのは妥当だと思います。 - 13578 2013-06-13 01 05 19 上でチェックミスしましたすいません。個人的な意見になるけど。B-2案は反対意見が少ないし、この議題を解決するとまでは行かなくとも解決へと一歩近づく案であると思う。いままで曖昧にしていたルールを固めるものだし、B-2設置のデメリットは(多分)ないと思う。だから、B-2を管理人に提案してみるのはどうだろう。B-2案で議論終了するつもりはないけど、いますぐに取り組めること、というかんじで。例えば、B-2を管理人に提案する旨のツリーを作成し、3日以内に反対意見がつかなければ管理人へ提案、みたいな。 - alpha 2013-06-13 12 54 51 意見の乱立は避けるべきでしょうが、すべての案に関わる疑問なので書かせていただきます。 - 名無しさん 2013-06-13 01 00 59 コテ忘れ失礼しました。疑問なのは、クリア不確定なパ診断と、クリアが確定している報告を同じ掲示板内でしないといけない必要があるのか?ということです。この二つはパーティ晒しという同じ行為ではありますが、意味することがまったく違うはずです - asdf 2013-06-13 01 02 40 今度はチェックミス…少し落ち着きます…。 - asdf 2013-06-13 01 03 47 報告と診断、この二つを独立させて、それから二つの掲示板のスタンスを決めればいいのではないでしょうか? - asdf 2013-06-13 01 06 37 新規案「E」「E-2」「F」を記載(F案は自分が提案したもの) - d1 2013-06-13 01 10 48 あれ、チェック入れてなかったんだけど…すみません - d1 2013-06-13 01 11 59 トップページの掲示板が(可能であれば)雑談・初心者・編成相談・編成報告の4つに分け、その後改めて編成相談スレの方針を決めるというのをひとつ挙げておきます。えらそうに言いましたが、E案がかなり近いですね。 - asdf 2013-06-13 01 36 03 ただ相談を初心者相談スレとしてしまうのではなく一旦保留して、報告部分の問題をまず解決してしまうという流れ自体を提案したかったので、ここで書かせていただきました。 - asdf 2013-06-13 01 36 43 いきなり「分離」をさっさとやっちゃうとトップページに残った「雑談欄」及び「初心者欄」にコメントが集中しかねないかな、というところ デメリットとして追加し忘れたけど - d1 2013-06-13 01 40 44 F案は「テンプレを充実させる案」であって、「初心者欄と編成欄の管理案」ではないので少し他とは種類が違うのではないでしょうか?F案とするより別枠で管理したほうが良い気がします。 - con7 2013-06-13 20 10 16 管理でなしに解決する手段もあっていいと思ったのだけれど… - 名無しさん 2013-06-14 00 15 36 ごめんハンドル入力ミス - d1 2013-06-14 00 16 47 そもそも、なんで診断って必要なんだろうね。効率化ならテンプレで行けばいいし…急がばまわれ、寄せ集めでいくよりはテンプレ要員を揃えるほうが後々役に立つ。で、効率化ではなくて「今すぐ取りたい!」って人なんだけど、手持ちのメンツで試行錯誤することが楽しいっていうかゲーム性じゃん?前回はできなかったけど、今回はメンツが育ったから行けた!ってのが嬉しわけじゃん?最初からクリアできるとわかりきった状態でクリアすることはただの作業なわけで、その作業に向いているのがテンプレ。どうしても手に入れたいからら手持ちで試行錯誤して、時には石を投げるのがゲームの面白みだと思うんだ。無課金だから→無課金でも石は手に入る。石を使いたくない→テンプレ使え。どうしても手に入れたい→そこまでして欲しいのなら石使おう。とはいえここまで書いたことは机上の空論なので……実際に診断をして貰いたいって人は、どのような心境で診断をお願いしているのか教えてもらえませんか。 - alpha 2013-06-13 12 42 55 診断してもらった事も思ったこともありませんが、今までの診断相談を見てて思ったことを書きます。「テンプレがそろえられないけど、自分の手駒の中で最良だと思える組み合わせにしてみた。ある程度の強さがあるならともかく、すぐ負ける状況なのにスタミナ消費の大きいダンジョンを試行錯誤で突破するのは現実的ではない。経験者の意見を求めてみよう」という流れだと思います。 個人的には、根本的な解決にはテンプレパーティの充実(用意しやすさも重視する)のが必要だと思ってます。(ホルスやルシPTばかり書いてても使えない人のほうが多いんだから。) - J 2013-06-13 16 53 29 まず、エジプトPT以外のダンジョン攻略用PT」についてだけれど、基本的に「最低限クリアしなければならない条件」ってものがあって、そいつをクリア出来るPTのうち「最も用意しやすいもの」を記載してる - 名無しさん 2013-06-13 17 02 20 「最も用意しやすいもの」という方針だけだと、「それを用意できない人」が質問に来るんだと思います。テンプレは「最低限の組み合わせにまで入手難易度を落とす」のほかに、「利用者の持っているものに合わせられるようにバリエーションを増やす」という方向でも補強するべきかと。ってのが、書きたかった事です。 - J 2013-06-13 17 37 48 ホルス天ルシを除くと、ゼウスイース女神みたいな上位Dはそもそも代替案が無い、ヘラ勇者はFに天ルシを持ってきて闇で固めれば終わり、他のPTは妙に揃えにくかったりする(テンプレ以上に揃えにくい)、五右衛門用耐久PTはあまりにパターンが多過ぎて書き切れない状態。テンプレに関しては補強のしようがないんじゃないかな - saga 2013-06-13 18 19 43 「代替案がない」が本当だとしても、そのことを明記すれば質問をする人は手間かけずに済みますよね。「Fに天ルシを持ってきて」といわれていますが、テンプレにはそのような記載はありませんよね。五右衛門も書ききれないほどのパターンがあげられているとは言えない状況ですよね。 少なくとも、"補強のしようがない"とは言えない状況だと思います。 - 名無しさん 2013-06-13 20 15 44 五右衛門耐久以外は確かにそうなんだけど、五右衛門耐久だけは「半減2or1or0体」「W半減n体」「HP回復○倍n体」「攻撃力○倍n体」とか組み合わせが大量にあって(1F運ゲーさえ突破出来れば残りは花火絶景&耐久ゲー)、その全部に対して条件を設定するのが難しい状況 あと、昔の話(ホルス登場前)だが「ゼウス初回攻略はこれらのPT編成以外石1桁は無理」って明確にかかれてたのに、「それを用意できない人」が「石少なく出来ますか?」って毎度毎度聞いてきてた時代があるから、実のところテンプレをそこまで読んでない場合の方が多いかも - d1 2013-06-14 00 27 29 ごめん、名前入れ忘れてた。エジプトPTについては、F案に書いてあるけど「本当に意識しなければならない」ところはあんまりないから、それを意識すればいいと考える人からは答えが帰って来ないんじゃないかな - saga 2013-06-13 17 06 44 自分も質問しないけど、今までのから読み取ったことは「行けるかどうか不安だから」ということかな。“お墨付き”を与えないとどうもダメらしい - saga 2013-06-13 17 23 21 今まで挙げられてない理由で今思いつくのは「数パターンありどれでも行けるとは思うが決定打に欠けるので多数の人の意見を聞きたいため」「一人で決めるのではなく他人と話し合いながら試行錯誤を繰り返すことに楽しみを見いだせるため」この二つですかね。全ての質問がここに挙げたものと合致するわけではありませんが、こういう考えもあるかと。 - con7 2013-06-13 19 56 39 決議方針 に関することですが、「最終的な判断は管理人に任せる」では決める気がない議論をすることと同義です。議論のための議論ほど無駄なことはありません。このページ、「議論点」からも少し偏りが感じられますのでそのあたりから見直さないと取集はつけられないと思います。議論点の視野をもう少し大きくとって具体的な方策が出るようにしませんか? - J 2013-06-13 18 41 57 まず、管理人以外だったら「誰が決議できる」の?どちらかに考えが寄っている人が大半なのだからそれじゃあ絶対に文句が出る あと「最終的な判断」のみだから決定できるのであればそれを上げるのだけれど(負荷とか考えると無理な場合があるからどちらにせよ確定はできないことだけは記す) - d1 2013-06-13 18 52 34 当たり前の話ですが、決議は「参加者の総意」です。参加者が好き勝手な意見を並べ立てて管理人に決議を丸投げするのは、議論とは呼べませんよ。 - J 2013-06-13 19 35 20 中立な議長を用意すべきなんだろうけど、wikiでは匿名性、時間、公平性の関係で用意は困難。とすると自主判断や多数決、例えば、案が出されたツリーにおいて反対意見が圧倒的少数である、あたりを判断基準にする以外の方法は思いつかないかな。 - alpha 2013-06-13 20 26 45 案に対して採決をとる場合は新規スレッドが好ましいと思います。案のメリットを否定できるだけの大きなデメリットが提示され、なおかつそのデメリットが回避や否決できないのであれば、そのスレッドの案は廃案とする。とか。 - J 2013-06-13 20 51 02 議論点の視野を広げるとは一体どのようにだろうか、何が足りないか具体的に書いてもらわないと困る 解決方法自体は具体的だと思うがダメなのか? - d1 2013-06-13 18 55 48 議論点の視野の件。たとえばalphaさんの「そもそも、なんで診断って必要なんだろうね。」のスレッドですね。このページに書かれている「議論点」とは異なり、"そもそも なぜ"と物事の本質から見極め、解決しようとする姿勢が現れています。この様な方針でページの冒頭部分を見直しませんか? と言うことです。 - J 2013-06-13 19 41 39 コテハンつけていただけると助かります。管理人に関しては、管理案に提示してそれを採用するかどうかを判断するという意味だと思います。議論点に偏りが生じている場合は、ご指摘及び変更案の提示をしていただけると助かります。また、視野を広げるとは具体的にどのような対策をすればいいのか、例を上げていただけると助かります。 - alpha 2013-06-13 19 03 58 現在の議論は「(編成欄内で)『クリア可能性』に関する質問の、どこからどこまでを回答範囲にするか」が論点となっていますが、せめて「『クリア可能性』に関する質問を非公式Wikiとしてどのように取り扱うべきか」くらいの話にしたいと思っています。『クリア可能性』の質問の是非、どの程度の回答がどのように役立つのかが見えれば、Wiki内のやりとりを禁止するべきか、編成欄でやりとりするべきか、別のコメント欄へ移動するべきか、無駄な質問を減らす方法はどうするかなども含めた対応が議論できるものと思っています。 - J 2013-06-13 21 47 23 「複数ある案から管理人に選んでもらう」という案は責任を全て押し付ける形になるので避けるべきですね。あと視野を広げるには少々参加人数が少ないように思えます。「そもそも、なんで診断って必要なんだろうね。」という意見にしても現状「普段質問しない人」の意見ばかりで偏りが生じ、このまま進めても「普段質問しない人」の意見で固まってしまうので「普段質問する人」からの反発を買う結果になりかねません。なのでどうにかして人数を集めたいところですが・・・集めるために良い案は中々に思いつきませんね・・・ - con7 2013-06-13 20 20 00 ここは案の決定を行うために作られたページではなかたっと思われます。意見がまとまらなくなったので、どういった意見があるのかまとめるためのページだったはずです。ですので、いくつかの案をだし、管理人へ掲示するための議論、でなんら問題ないはずです。意見をひとつにまとめて管理人へもっていく考え方もありますが、それこそ議論のための議論になり、まとまりません。今現にそうなっており、話が停滞しています。 - asdf 2013-06-14 01 10 27 私たちは政治家ではありませんので決定する権限もなければ決定する義務もありません。よりよい意見を寄せ集めて推敲するのが目的の有志です。そこを履き違えてる方がいないことを望みます。 - asdf 2013-06-14 01 17 00 また、クリア可能性についての質問の是非、こういった内容を話し合うのはまったく問題なく、むしろ私もすることに賛成です。そうすることで、今ある複数の案の問題点、改善点の確認が縦にできますので。ただ、非公式wikiで扱わない場合、それが書かれた場合の対応などが難しそう…と個人的な不安も書かせていただきます。 - asdf 2013-06-14 01 22 14 「クリアの可能性についての質問の是非」等の話し合いについても否定しているわけではありません。むしろやるべきだとは思いますが、現状意見が偏りがちなので、当事者の意見も聞きたいなと思っただけです。 - con7 2013-06-14 21 01 42 決定する権限も義務もないからといって「管理人に丸投げ」するのはおかしいと考えたための発言です。現状は意見を挙げるだけ挙げ、反対意見があっても改善策を話合うわけでもなくそのままコメントが流れて消えてしまっていることがあるため、現状は案が増えていくだけで議論になっていない箇所があります。私たちには決定する義務も権限も確かにありませんが、考えてまとめたものを提案することは可能です。「こういう案がありますがどうですか?」と管理人に最終決定をしていただく形で「最終的な判断」をしていただく形になりますが、練られていない案を複数見せられても必要なものは判断し辛いため、最前は案を1つに絞った上で、無理ならば3個程度に管理人に判断を仰ぐべきと考えます。 - 名無しさん 2013-06-14 20 59 59 すみませんハンドル記入漏れしてました。 - con7 2013-06-14 21 01 07 決議方針の絞り方を追加しました。期間の長さについての問題点など、異存がある場合は訂正しますのでこちらでお願いします。 - alpha 2013-06-13 21 50 04 妥当な時間をいくらにするかは議論が必要かと思いますが、少なくとも24時間は短すぎると思います。仕事など生活のタイミングによっては翌日の同時刻まで掲示板をみないこともあります。意見に関して反論を推敲して投稿するまでの時間を考えると「24時間」は十分な時間だとは思いません。短くてもせめて3日は反論する時間として用意しませんか? - J 2013-06-13 22 22 38 自分も最初は3日と考えましたが、当面の締め切りが19日とあまり時間がないことから24時間と表記しました。とりあえず48時間として、他に3日を勧める方がいらっしゃいましたら3日にしたいと思います。 - alpha 2013-06-14 00 13 34 もし19日が短いということであれば、もう1週間程度とってもいいかな、と思う それ以上伸ばすのは無意味だと思うけど - d1 2013-06-14 00 17 31 議論が停滞気味なので。B-2案の採決を取りたいと思います。ルールのブラッシアップ、及び反対意見を考慮する時間を72時間設けようと思います。 - alpha 2013-06-14 22 23 23 B-2単独の採決ということでしたら、条件付きで一部賛成します。 「質問の最低事項をテンプレート化しておき、テンプレートに則っていない質問を排除する方法」は有効だと思います。ただ、B-2に記載されているテンプレートの内容については別途吟味する必要があると思います。(ここまで一部賛成部分)質問の排除を目的とするならば、それ以外の話題との線引きが不可欠です。B-2を採用する場合は、チーム編成の診断と回答については現状のコメント欄から独立させるべきと考えます。(ここまで条件部分) - J 2013-06-15 01 52 09 目的は「”すべての”質問の排除」というわけではない、はず B-2案はテンプレートに沿ってさえいれば答えるというものだから …ただ回答テンプレと現行テンプレだけじゃ弱いし、自分の挙げたF案を導入してもいいかなと(テンプレ弄るだけだから大した負担にはならない) - d1 2013-06-15 12 10 09 それとも一部質問を排除する際も欄分離、ということなのだろうか?それならば最早「(テンプレ等を使って)質問を排除する」意味は無くなるのではないか?「2つの回答者」が別れてしまえば特段大きな論争は起こらなくなるわけで(ぽっと出の違反者は出るだろうがそれは「ルール違反」で片付けられる) - d1 2013-06-15 12 19 24 テンプレを用意しても、それを使わない質問で同じ事を繰り返される事が想像できますので。。。「テンプレを使わない質問を排除」するためには、排除する基準を明確にしないと対応困難です。 - J 2013-06-15 13 48 32 それは単純に『厳格に回答ルールを定める』という方向ではダメなのだろうか?「誘導以外の回答はルール違反」ではいけないのだろうか? - d1 2013-06-15 14 12 48 その運用がうまくいくのなら、現在の「スルーしましょう」でも問題なく運用できるはずだと思いませんか・・・? - J 2013-06-16 15 29 26 横槍失礼します。現状のルールは「テンプレとの類似回答はスルー」のみであるため、B-2案ならば【不適切で明確でない質問】【「知らん試してみろ」等の荒れる原因になる回答】【スルー対象か不明確な質問への回答】の抑制が見込めるため、現状よりは荒れにくくなる思います。そもそも、「スルーしましょう」という文でスルーしないような人は「チーム編成診断」を独立させたところで、独立先のルールを読まずに独立先で荒れるだけでしょう。コメント欄からの独立は「スルーしましょう」で運用できていない部分の解決には至らず、場合によっては他の場所でも荒れる原因になると思います。 - con7 2013-06-16 17 13 17 B-2案は質問者の姿勢の向上を目的とした案です。d1さんのおっしゃるとおり、並行してF案も実施(その場合は別途ツリーで採決を取る必要がありますが)することも可能だと思います。B-2とF案はあくまでも質問者の姿勢に対する処置であり、板の分離が目的というわけではありません。今回の議論はB-2で一部のみ解決するので、板の分離については別途考えても良いかと思います。 - alpha 2013-06-16 15 44 10 ↑の人が言っているように、「テンプレートの内容については別途吟味する必要がある」かもしれませんが、基本的にはB-2案に賛成です。 - con7 2013-06-16 01 25 29 テンプレ質問に対しての対応。現在はその様な質問者には「テンプレを読みましょう」対応していますが、「この質問はテンプレ質問でありルール違反です、テンプレを良く読んでください、それでも理解が出来なけば初心者欄で質問してください。またこのレス以降のいかなる書き込みも同じくルール違反になります」として、レスを付ける場合の回答テンプレを作成、同文以外のレスも禁止するのはどうでしょか。表現を強くして違反している事ハッキリ教える事、以降のレスを禁止する事、注意レスを固定する事で個人の感情を排除する事で質問者、回答者とも違反者の抑制、荒れる原因を排除できると思います。 - 名無しさん 2013-06-17 10 49 34 すみません、コテ忘れましたsaです。他の違反についての回答テンプレも模索中なので意見や御批判をお願いします。 - sa 2013-06-17 10 53 49 B-2案について、質問及び回答テンプレの吟味をするという条件付きで可決としたいと思います。なお、Jさんの条件に関しては、返答がないこと及びB-2と板分離は別件であることから、無効または(返事があった場合のみ)保留としたいと思います。B-2吟味に関して、別途ツリーを作成したいと思います。 - alpha 2013-06-17 22 32 02 B-2の条件(*)を吟味したいと思います。現在の条件は、質問者側から与えられる情報をすべて出すという条件になっていると思います。 - 名無しさん 2013-06-17 22 33 30 みなさん議論に疲れるてると思うもので、簡潔にいきましょうよ。とりあえずBー2案の必要事項に足して欲しい物を簡潔にでいいので提示してください。また削除した方がいいと思うのもがあれば簡潔にでもいいので指摘してください。自分のしては、全体を統括しての補足説明が必要だと思います。それと現行の編成欄で診断をする場合ほかの報告等のレスと分けるため、最初に診断を願う旨の書き込みがあった方が良いと思います。 - sa 2013-06-17 23 35 29 テンプレを作ってみました。日本語書くのが苦手なので、編集お願いします。 - alpha 2013-06-18 21 22 23 テンプレ作成ありがとうございます。失礼ですが一つ、「正式な質問とみなします」の部分ですが、「正式な質問とし、質問内容の如何にかかわらず、回答者による「煽り・叩き」に類するコメントは他欄より厳しく管理します。」に変更してもらいたいです。理由は現在もテンプレ質問以外でも、個人の意に沿わない質問を排斥する動きがありますので、一定の抑制が必要な事、また排斥する動きには反対に擁護者も出てくるので荒れるのを防ぎたいです。そこ以外は異論ありません。「回答者による「煽り・叩き」に類するコメントは」の次の文は「禁止します」でもよいかと思います。最後に自分は編集する知識がありませんので(日本語も得意ではない)すみません。 - sa 2013-06-18 22 37 17 今のwikiだと、『回答者による「煽り・叩き」』の認識が人によって非常に曖昧 正直なところ自分の目からしたら「氏ね」といった直接攻撃の文言以外の大半は煽りじゃないと思ってるのだが、一方で「多少強い口調」ですら”煽り”とみなして攻撃し始める人までいる 丁寧語を使えばいい、っていうのは「馴れ合い」とかを嫌う層からしたら好んで使うような代物じゃない 何を以って煽り叩きとするのか、それも曖昧だとダメなのではないか - d1 2013-06-19 01 38 36 「「煽り・叩き」』の認識が人によって非常に曖昧」との事でですが。質問者が下手、回答者が上手の図式にどうしてもなるので、雑談欄等で会話(「煽り・叩き」』)するのとは、一線を引いて考える必要があります。その点で考えると「多少強い口調」も回答者側の姿勢としては問題だと考えますが。「多少強い口調」になるのは元から口が悪い人以外には個人が愚問だと思ったから「多少強い口調」になる訳で正規のルールを踏んできている質問に個人が、くだらないからっと言って不快感まじりのレスを付けるのは常識的とは言えず荒れる原因を作る事になります。くだらないと思うのは個人の自由ですが、そう思うならレス付けずスルーするのがネットの常識でもありますから。自分の提示した内容でいいとは思いますが、これも個人の考えなので。他の案としては「正式の質問として扱います。従って、答えたくない質問にはスルーしてコメント付けないでください」がありますが。やはり、回答者に一定の抑制は必要です。曖昧さの解消と言う点では、質問に答えないで「煽り・叩き」に類するコメントの抑止をできるとと思います。逆に言えば質問に答えている限り「強い口調」も許容されるので問題が無い訳ではありませんし、曖昧さを全て解消している訳ではありませんが。曖昧=悪って事でもないので匙加減が大事だと思います。 - 名無しさん 2013-06-19 19 33 24 すみませんsaです - sa 2013-06-19 20 07 54 「質問にきちんと答えている」上で「多少強い口調」になっているのはその『元から口が悪い人』であることが多く、そういう人たちは嫌味・不快感を交えている訳ではない それを”煽り”と見なす人がいるということね - d1 2013-06-20 01 12 09 『元から口が悪い人』に焦点を置いて考えるんら、「wikiのコメント欄は2ちゃんではありません。【煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止】」と当wikiのお約束にありますから。『元から口が悪い人』が嫌味・不快感を交えているつもりがなくても、他の人が「煽り・叩き」と受け取るような言動を控えるべきと考えます。『元から口が悪い人』が許容されるのは一部の世界だけですから、そこの基準をこのwikiに持ってきて言動の注意をされたなら、自己を正当化できないのは間違いないと思いますが。 - sa 2013-06-20 19 39 08 自己を正当化とかそういう小難しい考え方じゃなく『"元から"(意図してじゃなく)口が悪い=口調に自覚無し』なんだから控えるも何も無いだろう。無論口調についての判断は受け取り手に委ねられるけど、もう言われてる通り受け取り方なんて千差万別なんだからそこはノータッチでいいでしょ。というか別に、ここも『煽り/叩き/荒らし以外』なら多少口が悪くても別段問題になったりはしないと思うけど。 - 名無しさん 2013-06-22 08 41 01 それに、「wikiのコメント欄は2ちゃんではありません。【煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止】」の『煽り・叩き』に『元から口が悪い人(勿論真面目なレスをした人ね)』が該当するか否かって話だからそこを前提にして「お約束~」って言うのはおかしくない?要は、悪意がない以上煽りと受け取った人とそう受け取らなかった人の水掛け論に終始しかねない(今半ばそうなってる)から控える控えないどうだこうだってのは厳密に決めなくてもいいんじゃないか、って事が言いたかったのよ。 後コテ抜けてた - ああああ 2013-06-22 08 49 34 ネットとか関係なしに無自覚に口が悪いのは、話にならない。全てにおいて迷惑。建設的な話し合いから、逸れてきてるので要点を挙げると。自分の目的は、質問の内容により回答者が「煽り・叩き」に類するレスを付けるのを抑制する事。それができるのであれば、文面を変更するのには拘らない。勿論なにも規制をしないと言うなら反対するが。 - sa 2013-06-23 20 48 57 期限も期限だしこの話自体も多分平行線だろうからこのままでいいよ ただこのツリーで俺やあなたがしているような書き方でレスしただけで、叩きはまだしも煽りだと取りかねない奴もいるってことを心のどっかに留めといてくれ - ああああ 2013-06-23 22 26 08 譲歩してもらってすまない。自分の常識の範囲でしか測れないけど、「煽り・叩き」行為の行き過ぎな解釈には抗議するよ。 - sa 2013-06-23 23 46 16 診断をお願いします。①ドラりん降臨!地獄級②Lレオンハート、Fアスカ、Sマッチプラス、キングホノりん、ギガンテス、ネッキー③マッチプラス×2、エキドナ、ふらわーんひだまりさんがいます。④平均コンボ4コンボです。⑤総HP4500+回復1000です。よろしくお願いします。 - con7 2013-06-18 23 18 42 とりあえず試しにテンプレ通りの質問を書いてみました。試しに作っただけなので回答は不要です。現状気になったのは③有効そうなキャラがいない場合や思いつかない場合は「なし」と記載しても良いと思います。⑤がフレ込の値かが分り辛いので「フレ含」や「フレ無し」等の記載があればより良いかと。あと「⑥備考」があっても良いかなと思いました。例えば上の質問に「⑥超級はクリア済みです。」といった内容を加える感じです。他は特に問題ないと思います。 - con7 2013-06-18 23 19 19 con7さんの③の指摘、⑥備考欄の設立は賛成です。⑤えの指摘ですが、同じく①のFLの扱いも絡むので補足で「※①のFLのレベル、スキルレベル、⑤の総HP、回復値はおおよその数値でかまいません」でどうでしょうか、回答者側から見たら、総HP回復は正確でもなくても欲しい情報なので。それと①の+値は多く付いてる場合のみでいいと思います。+1.2付いていてもさほど意味がないので - sa 2013-06-19 01 21 51 確かにそうですね。「※①のFLのレベル、スキルレベル、⑤の総HP、回復値はおおよその数値でかまいません」に同意します。 - con7 2013-06-19 21 44 42 追記。そういえばレベルとスキルレベル書き忘れてた・・・ - con7 2013-06-18 23 36 15 編集しました。そろそろ管理人に提出したいと思いますが、どうせでしょうか。また、書き逃しもあれば指摘お願いします - alpha 2013-06-19 22 44 05 編集ご苦労様です。管理人に提出の件ですが、時間を取りやすい土日も近づいているので日曜日6/23 23 59を期限としてはどうでしょうか。議論に参加している人も減少しているので少し猶予を置いた方が良いように思います。 - sa 2013-06-21 00 43 57 日曜日が終わりましたが、どうしましょうか?いまさらですが、議長的な立場の人がいないですよね。自分は提出してもいいと思いますが。 - sa 2013-06-24 00 46 07 私自身は問題ないと判断していたため、傍観してました。現状の内容で提出しても良いと思います。 - con7 2013-06-24 01 40 49 動きがないようなので、勝手ながら6/25 23:00をもって管理人に議論の終了と解決案を報告をさせてもらいます。異論等がありましたら、期限内に述べてください。 - sa 2013-06-25 01 27 21 管理人ni報告を行いました、議論に参加した皆様お疲れ様でした。 - sa 2013-06-25 23 30 04 一体このページはなんだったのか… - 名無しさん 2013-07-10 02 07 16 こんだけだらだら議論したのに結局丸一月近く経っても何一つ変わってないもんな - 名無しさん 2013-07-22 18 59 36 管理人には動いてもらわないなら自分たちで何もかも決めていかないといけないけど、管理人に動いてもらうなら意見をひとつにする必要はなかった。議論になってないとか言ってきた人が来てから参加降りたけど。何をすべきかを見失ってるからこうなるんだよ。もしまだこの議論を続けるなら「自分たちは意見を出し合って、最後どうしたいのか」からまず話し合うべきだな。これがまず統一できてない。 - 名無しさん 2013-07-25 16 44 05 議論のための議論になることを危惧してましたが、目的がずれた議論ほど、役に立たないものはありません。目的は「編成スレをなんとかする」ことで「編成スレをなんとかするルールを作る」ことではないと思います。ルールは作っても採用されなければ無意味です。せめて - 名無しさん 2013-07-25 16 51 55 失礼しました。せめて「編成スレをなんとかするルールを作り、それが採用される」ことを目的にしてください。それなら、目的に沿いますから。もしこの目的が間違ってるならそこから話の再開をお願いします。逆に↑の目的の違いがわからない方がいるならもう一度考えてください。それができないのに、議論を続けようというのが無理な話ですので。 - 名無しさん 2013-07-25 16 55 47 結果論だがここのレスは「議論してるポーズ」に終始してただけ。本当に編成欄を憂いたなら一人でも案なり何なりで良い方向に持っていこうとする。それがろくに無いのは目的云々以前にもう飽きられたからに他ならない。 - 名無しさん 2013-07-31 04 21 28 ここ=このページのことね 何にせよ何も生まない、無為な"議論のふり"だけして汚点が残ってるような現状だしこのページ消してもいいとすら思うわ。 - 名無しさん 2013-07-31 04 23 46 いまさらだけど解決を図るべきなのは、どこまでを回答範囲にするかについての「言い合い」のだと思うので、強調括弧の場所が違う気がする。んで、答えるかどうかは個人の自由に任せてあとは「荒れなきゃいい」訳で。 PT編成に一切関係ない「煽りだけ」の書き込みした奴を何回目かで書き込み不可にすればいいんじゃないかね。 - 名無しさんさん 2013-08-03 18 03 52 いつの間にかここの意見が「チーム編成・報告診断」に採用されてるな。いつのまに採用されたんだろうか。 - 名無しさん 2013-09-21 22 08 43
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がいよう 知恵袋での見解 演歌がすたれた理由はなに?[1] 演歌がすたれた理由はなに?―という質問に対して 1 製作会社が見限った 2 アイドル歌手がいない 3 社会批判がない 4 ベースをつかわない 5 節回しが単調 6 いまどき男女の悲恋ははやらない 7 英語がはいっていない 8 黒人調でない 9 日本人が変わった 10 キャバレーで遊ばなくなった 11 演歌でカラオケやっても受けない 12 MVがつまらない 13 有線で流さない 14 ビルボードにのらない 15 んhkが歌番組でながさない 16 昔のうただから 補足:カントリーがすたれないのは、カーボウイがいるのとカントリーバー(パラパラ見たいな集団ダンスのバー)があることです。演歌も演歌酒場とか演歌ダンスホールとかやれば? ベストアンサー回答 質問者様がご指摘された「すたれた」訳では決してありません。質問者様が演歌嫌いで、カラオケのイベントとか、カラオケ喫茶又は飲み屋さん等(ヤング層が少ない場所)を避けていらっしゃるから、演歌はすたれたと勘違いされていらっしゃると思います。 その証拠に、先に記入した場所では、80%~95%が演歌です。 カラオケが一般的に普及した約30年前(カラオケBOXが出来始めたのは、その数年後から)、その30年間カラオケに関わってきた私の意見を記入します。 [ご指摘の16項目について] 1、製作会社が見限った 確かに、この傾向はあります。最初に見限ったのはポニーキャニオンです。見限った理由の一つは、演歌好きのおばさん達が友人からダビングして貰ったテープで覚えてCDやテープを購入しないからです。その後にジャスラック(著作権協会)の監視が厳しくなりました。 私は購入しない人は歌う資格が無いと言ってきましたが、嫌われただけで、買わない人は、いまだに購入しません。しかし、この傾向は演歌フアンだけではありません。 2、アイドル歌手がいない 演歌を好む年齢層は、もともと中高年層です。アイドルを好む年令ではありません。 3、社会批判がない 意味不明で回答できません。 4、ベースをつかわない ベースは「バス」コントラバスの事ですが、CD等に録音した演歌の伴奏には、今でも使っています。楽器が大きくて移動に大変だから、ヤングのバンドではベース・ギターで代用しているだけです。ベース・ギターより、コントラバスの方が弓と、ピッチカート(指で弾く)の両方で低音が強調できます。 5、節回しが単調 これは確かに、演歌の名曲が出なくなった理由でしょう。その理由は、カラオケで歌って貰えがソコソコ売れると思う演歌歌手の責任です。素人に歌いやすい曲と言えば音域を素人の音域に狭めて作曲するからです。 それでは表現に制限されて名曲は生まれません。この30年間、製作者側にはカップリングに「これがプロ歌手の歌だ、歌えるものなら歌ってみろ」と言える曲を入れよ、A面より悪い歌は不用だ、A面だけで安く作れと発信してきました。 6、いまどき男女の悲恋ははやらない そんな歌ばかりではありません。ただ演歌好きに好まれるからだと思います。 7、英語がはいっていない 演歌は日本人の心を歌ったもの、英語は不要です。昔から演歌に英語は入っていません。歌はドラマを聞く人に伝えるもの、英語の歌は英語圏の人達の前で歌う時以外は不要です。 ヤングポップスに英語を入れて通じなくても、同じ意味の言葉が日本語で必ず出てきます。ただ格好よく聞かせる為に英語を入れているとしか思えません。 8、黒人調でない だから演歌です。ジャズとは言っていません。 9、日本人が変わった 変わっていません。相変わらず代議士の選挙を棄権する人が多く、したがって政治も変わりません。これは演歌の責任ではありません。 10、キャバレーで遊ばなくなった カラオケが普及し始めた頃からキャバレーは無かったと記憶しています。 11、演歌でカラオケやっても受けない 私は演歌を歌いません。中高年層の前でポップス系の歌を歌っても受けません。カラオケの楽しみ方は人それぞれ、同じ楽しみ方の場所を選べと言う事です。 12、MVがつまらない MVの意味が分からないのでパス。 13、有線で流さない 演歌のチャンネルで24時間流れています。 14、ビルボードにのらない 興味が無い人には目につかないのでしょう、私も、ヤングポップスのビルボードは見た事がありません。趣味の違いだと思います。例えば、葬儀屋の看板は目に付きませんが、看板に「カンオケ」と書いてあれば「カラオケ」と間違えて目を向けます。 15、んhkが歌番組でながさない 最初の3文字の意味が不明ですが、テレビ番組の事なら、最近演歌番組は増えてきました。 16、昔のうただから 5、で記入したとおり、最近の歌は大ヒットしないから昔の歌が目立つのでしょう、駄作を含めると、現在でも月に数百曲はリリースされていると思います。(地方歌手を含めて) 長文になって失礼しました。言いたい事は、ただ好みの違いだと言う事です。最近の音楽界は、名曲、歌唱力に関係なく、テレビで目立っているタレントとか、売れそうなものしか製作しません。 若い人が好んでカラオケBOXで歌っている歌の何十倍も、実力派の若い歌手も頑張っています。そのほとんどが自費制作で、宣伝が行き届かないと思いますが、話題性だけで音楽界の都合でタレントの歌に踊らされないよう、目立たない実力派の歌も聴いて上げてください。 15番の「んhk」は恐らく「NHK」と打ちたかったのだろうがベストアンサーは理解できずに意味不明で解決した。 リンク 醜態 関連記事 ジャスラック カスラック クズラック