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判定について ザ・ループTRPG内における成功/失敗の判定を行うダイスロールはとてもシンプルです。 振ったサイコロ(6D)の目の中に6がひとつでもあれば成功! 一度の判定で振れるサイコロの数は、場面に応じた能力値と技能の合計で決定します。 「大人の監視を掻い潜って施設に侵入する」という場合、用いるのは【身体】+【隠密】となり、 【身体】が「5」で【隠密】が「1」ならその場面ではサイコロを6つ振ることができます。 ※適当な技能を持ってない場合、能力値のみで判定を行います。 アイテムとプライド また場面に応じて、適当なアイテムやプライドがあればサイコロの数を増すことができます。 「犬に吠えさせて大人の注意を引く」「運動には人一倍自身がある」等、 それらの提案をGMが適切であると判断した場合、サイコロの数を1ないし2増やすことができます。 アイテムはその子供の象徴となるアイコンアイテムの他、セッション中に入手することもあります。 協力する ある子供が判定する場合、他の子供がその行動に協力するならその人数分サイコロを増やすことができます。 幸運 判定はその子供が持つ幸運の数だけ判定しなおすことができます。 幸運はセッションの最初に「15-年齢」分だけ配布され、使用した分はそのセッション内では回復しません。 無理をする 判定の際に「無理をする」と宣言すればサイコロの振り直しができます。 ただし、その無理に応じたコンディション(※後述)を負うことになります。 大成功 一度の判定で6を複数出すことができた場合、それは大成功となります。 大成功はその度合い(6の数)によってより子供に有利なことが起きます。 または成功そのものは普通の成功として、判定に確実に成功する権利をキープすることも可能です。 【統率】によるダイスプール 子供たちを団結させる手段として、【統率】を用いてその場面を作り出すことが可能です。 この場面で判定に成功すると、成功した数だけサイコロの数をプールすることができ、 以降の判定に自由に追加、消費することができます。 困難な判定 子供たちの行動についてGMがそれはあまりに困難だと判断した場合、 成功に必要な6の数が増えることがあります。 コンディション 子供たちが陥る不利な状態です。 まず、【動揺】【負傷】【萎縮】【疲労】の4つの状態があり、判定の失敗や状況により発生します。 これらの状態が発生すると回復できるまで状態ひとつにつき判定時にサイコロ-1個のペナルティが発生します。 またすでに負傷してる時に負傷するような失敗をした場合、代わりに他の状態が発生します。 そして、子供が4つ全ての状態に陥りかつ更に判定を失敗すると心がくじけてしまいます。 そうなるとそれ以降は状態を回復できるまであらゆる判定に失敗してしまうようになります。 コンディションの回復 子供が負ったコンディションはGMがセッション内に設ける、その子供が拠り所に立ち寄るシーンで回復できます。 拠り所にさえいれば無条件ですべて回復できますが、その為には適切なRPが求められます。 また【心】に関する技能、【つながり】【魅了】【統率】を用いることで回復を試みることも可能です。 適切な機会を設け判定に成功すればコンディションをひとつ回復することができます。
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■CUNNINGHAM 声:郷里大輔 FOXの隊員だったが、戦闘による負傷で第一線から引退。 現在は義足。FOX在籍時のコードネームは「ボア(王蛇)」 ジーンと共に反乱に加わる
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摘要 柵口(ませぐち)雪崩災害は、1986年、新潟県能生町(現・糸魚川市)で13名が死亡した雪崩災害である。 災害の特徴・キーワード 豪雪 雪崩 表層雪崩 深夜災害 泡雪崩 人的被害及び家屋被害(住家)の内訳 死者13名 負傷者9名 全壊9戸 部分損壊3戸 特記事項 新潟県上越地方は、1986年(昭和61年)1月上旬の温暖な晴天続きの日々に相違して中旬より豪雪が続き、能生町大字柵口(現・糸魚川市柵口) 地区では12月上旬以来の積雪深が約4mにも達していた。 1月26日の23時頃、新潟県能生町にある権現岳(標高1,104m)の頂上直下850m付近を発生源とする面発生乾雪表層雪崩と呼ばれる泡雪崩が発生。東斜面を滑走し、ふもとにある柵口地区の一部11世帯36人を襲った。 山頂直下で発生した雪崩はおよそ45度の急斜面をすべり落ちた。ふもと付近の斜度は約10度と比較的緩やかであるが勢いは止まらず、緩斜面を1km以上も流れ民家に達した。 この雪崩によって13名が死亡、9名が負傷。19棟が損傷し、内16棟が全壊した(建屋被害は非住家含む)。多くの立ち木が折れ曲がり、家屋は300mほど飛ばされ、その屋根のトタンの一部は、突風による被害と同様に樹木にからみついていたものが発見された。 なお、当地区は柵口地すべりとして地すべり地の指定を受けており、地滑りの危険性が高い豪雪地帯では地形状態その他の要素次第では同様に雪崩災害が発生しやすい地域でもあることに留意しておく必要がある。 関連記事 なし。 出典 J-Stage - 新潟県柵口地区の雪崩災害 Wikipedia - 柵口雪崩災害 関連ツイート
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E-240 王をも殴れる男 イベント 中級 MP4 自分のターン 相手のターン 次の効果の両方を、この順で使う。 ●【ステイ】このターン中、相手の効果にかかわらず、自分は相手の魔物にダメージをあたえたり、 捨て札にすることができる。 ●相手の魔物1体を選び、ダメージをあたえる。 いくら王といえど、完璧ではない。いつか間違いを起こすこともあろう。 その時にお前は王を殴ってやれる。 魔界の王の決戦(後) 「ダメージを受けない」・捨て札にならない効果を封じつつ、魔物にダメージを与えられる。 【ステイ】効果は、ターン中持続するため、他のダメージや除去効果と組み合わせることも可能。 イベントカードでダメージを与えるだけならE-068 その名はゼオンでも可能である。 E-068 その名はゼオンとの違いとしては、相手ターンにも使える・メタを封じ効果を使えるの2点になる。 その分、使用するMPが4と高く、12ページ以降にしか使うことができない制約を受けている。 後半であれば、E-077 僕の王様で踏み倒すことも可能なので、そこまでデメリットにはならない。 バリー関連のイベントということもあり、同弾で収録されたS-636 アラドム・ゴウゾニスとシナジーがある。 事前に、「王をも殴れる男」で相手の魔物を負傷状態にし、負傷状態にした魔物をS-636 アラドム・ゴウゾニスで捨て札にすることで、さらに相手の魔本にダメージを与えられるコンボが生まれる。 ネックは、合計でMP7と消費が高い点だが、E-077 僕の王様を使うことで、MP4と現実的な数値に抑えれる。 収録パック LEVEL:16 魔界の王の決戦(後編) タグ:MP4 イベント 中級 相手のターン 自分のターン
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拡張効果:虚空蔵求聞持法 1.《†功徳》 必要ML:- コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:自身 効果:シーン終了時に自身が受けている「軽傷」と「重傷」を合計で3点回復する。軽傷2点、重傷1点のように自由に振り分けて良い。また、[ダメージ軽減:呪魔(ランク)]のバフを常に受けている。 解説:常に御仏の加護を受けている。 2.《†光明真言》 必要ML:3 コスト:疲労1 技能:魔術 タイミング:メインアクション 射程:至近~近 対象:周 効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。 〈灼熱〉〈神聖〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2] 解説:金剛界五仏の加護を得て、怪異を祓う光明を放つ真言。 3.《†帝釈天真言》 必要ML:1 コスト:疲労1 技能:魔術 タイミング:メインアクション 射程:至近~近 対象:単 効果:対象に魔術攻撃を行う。〈魔術〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。 〈電撃〉〈神聖〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2] 解説:帝釈天の持つ金剛杵の雷の力を借り受ける。 4.《†不動明王火界呪》 必要ML:2 コスト:疲労2 技能:魔術 タイミング:セットアップ、メインアクション 射程:- 対象:自身 効果:自身が装備している武器、もしくは素手を「属性:〈灼熱〉〈神聖〉」に変更し、攻撃力と〈呪魔〉を含めた全ての防御力に[ランク+1]する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果はシーン終了まで持続する。 備考:〈呪魔〉属性を含む攻撃の命中判定に対してリアクションを行う時、《†不動明王火界呪》の効果を受けた武器、素手の命中判定に使用する技能でリアクションを行っても良い。 解説:不浄なるものを焼き清める不動明王の炎を武器に纏わせる。 5.《†孔雀明王真言》 必要ML:1 コスト:疲労2 技能:魔術 タイミング:いつでも 射程:至近~近 対象:単 効果:対象が受けている任意のデバフを一つ回復する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1ラウンドに2回まで使用できる。 解説:苦痛を取り除く孔雀明王の加護を与える。 6.《†心頭滅却》 必要ML:1 コスト:疲労2 技能:- タイミング:負傷決定ステップ 射程:- 対象:自身 効果:自身が受けた攻撃の負傷表を参照する時に使用する。そのダメージを[ランク÷2(端数切捨て)]+2点軽減し、更に負傷表を任意にひとつずらすことが出来る。この効果は1ラウンドに2回まで使用することが出来る。 解説:雑念を振り払い、艱難辛苦を乗り越える。 7.《†梵天霊験》 必要ML:2 コスト:軽傷1 技能:魔術 タイミング:効果参照 射程:至近~近 対象:単 効果:対象が使用する「対象:単」の効果を「対象:周」に変更する。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。 解説:御仏の悟りを周生に広めた梵天の力を借り受ける。 8.《†仁王力士護法》 必要ML:2 コスト:重傷1 技能:魔術 タイミング:負傷決定ステップ 射程:至近~近 対象:周 効果:対象が受ける攻撃の最終的なダメージを半分(端数切捨て)として処理する。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 解説:仁王力士の加護を借り受ける。 9.《†覚者の加護》 必要ML:3 コスト:致命傷1 技能:魔術 タイミング:いつでも 射程:- 対象:自身 効果:自身はあらゆるダメージとデバフ、効果を受けなくなる。〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を得る。この効果は使用したメインプロセス、クリンナッププロセス、セットアッププロセスのいずれかが終了するまで持続し、1シナリオに1回まで使用できる。 解説:御仏の加護を借り受け、悟りの一端を識ることで世界のあらゆる法則から解き放たれる。 10.《†ソロエフェクト》 必要ML:- コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:自身 効果:《†心頭滅却》の効果に「防御無視の効果を受けない」を追加する。 解説:ソロスタイルの時に有効。《†心頭滅却》の効果を強化する。 11.《†バディエフェクト》 必要ML:- コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:バディ 効果:異なるエンゲージにいるバディをカバーリングした際、自身が移動しなくても良い(通常通り移動しても良い) この効果によって異なるエンゲージのバディをカバーリングした時、同時に同じエンゲージのキャラクターを一人カバーリングしても良い。最終的なダメージは攻撃を受けた人数倍して算出する。 解説:バディスタイルの時に有効。御仏の加護でバディを守る。 12.《†サポートエフェクト》 必要ML:- コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:協調者 効果:《†不動明王火界呪》が協調者にも使用可能となる。 解説:「人造体:装魂具」を取得している時のみ使用可能。協調者に不動明王の加護を与える。
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EP用モーフシート 名前:ルビー・ジュエル PL名:らいらい モーフ種類:フュリー 性別:女の子 外見年齢:10歳 能力値 認 運 直 反 社 身 意 適正修正 +5 +5 +15(25) +20(30) +5 適正最大値:30/身体のみ35 行動修正値:+2(3) 移動速度:4/20(歩) 耐久値:55 負傷基本値:11 装甲 2/3 特性/長所/短所(+20/-10) サイズ減少(-10):耐久値-5、小さい特性を取得 小さい(0):このモーフを対象にした命中判定-10、サイズが合っていない武具の扱いに-20修正 卓越した適性-身体力(+20):身体力の適正最大値+10 インプラント/改良/改造 バイオウェア 基本バイオ改造(フュリー基本):バイオモーフ基本 毒物濾過(フュリー基本):ありとあらゆる生化学毒物に対して安全 バイオ繊維装甲-軽装-:2/3の装甲、防具と累積 アドレナリン噴出(高価/5000):負傷1個無視、一時的に反射+10 神経化学強化(フュリー基本):行動値+1 筋肉強化(高価/5000):身体力+5 体内時間調整(手頃/1000):睡眠時間2時間に減少、起床は一瞬 新陳代謝浄化(手頃/1000):口臭、汗の匂いが消え、老廃物の匂いも減少 ウナギウェア(安価/250):電源供給ができショック・グローブと同等の効果 内分泌腺制御(高価/5000):感情への介入への抵抗に+30、虚偽テストに+20、負傷1個無視 フェロモン強化(安価/250):適切な相手との適切な社交技能テストに+10修正 気温耐性(安価/250):-30度から60度(セ氏)まで快適に過ごせる 方向感覚(安価/250):方位磁石いらず 反響定位(安価/250):いわゆるソナー 強化視覚(フュリー基本):視覚に対する知覚テスト全てに+20 強化聴覚(安価/250):聴覚に対する知覚テスト全てに+20 強化嗅覚(安価/250):嗅覚に対する知覚テストや察知テストに+20 直観像記憶(安価/250):いわゆる完全記憶能力 超言語力(安価/250):言語習得時間1/3に減少。知らない言語の解釈を試みる時に+10の修正 超計算力(安価/250):計算の関わるテストに+30修正 器用な尻尾(安価/250):1.5 メートルの尻尾、身体技能テストに+10 サイバーウェア メッシュ接続(フュリー基本):脳内コンピューターやったね 皮質スタック(フュリー基本):エゴ保存、魂の格納庫 強化骨格(高価/5000):耐久値と身体力に+5 反射強化(巨額/20000):反応力が+10 され行動値が+1 サイバーリム・プラス*2(高価*3/15000):背中から生える外腕、身体力+10、取り外し可能 閃光耐性(安価/250):閃光無効 電感覚(安価/250):電場を知覚、電子機器の分析や修理や改造に関わるテストに+10 テラ線照射機(安価/250):服やプラスチックや木や石や複合素材やセラミックを事実上透視できる アクセス・ジャック(低額/50):首に接続端子 記憶力強化(安価/250):完全記憶能力の更なる強化、2分から20分で特定情報の補正ができる マルチタスク(高価/5000):行動フェイズごとに精神的行動やオンライン行動に使える追加の2複雑行動を得る、けど行動+するものと併用不可 ナノウェア 医療機(安価/250):負傷1個無視、回復速度上昇、医学的停滞状態に変更できる ナノファージ(手頃/1000):ナノドラッグやナノ毒物に対する免疫 オラクル(手頃/1000):集中していないことによる知覚テスト修正を打ち消し、推理テストに+10、記憶関連のテストに+30 スキルウェア(高価/5000):スキルソフトを最大100まで使用できる。 呼吸細胞(手頃/1000):4時間まで息を止めることができ、耐久値が+5 スキンリンク(手頃/1000):お肌の触れ合い通信 腕部道具(手頃/1000):機械の部品の修理や改造や錠前破りや警報システムの無力化や応急手当てに+20 肉体彫刻(安価/250):黄金比率に色々調整 体臭変更(安価/250):甘い薔薇の体臭、ただし新陳代謝浄化がある為香りはかなり薄い 外見描写 エキゾチックな褐色の肌にアルビノのように赤い瞳と白髪を兼ね備えた少女。 Aカップのちっぱいで秘所は僅かに生えかけ 肩甲骨の間にハードポイントが埋め込まれており二本の真っ黒な人工腕(サイバーリムプラス)を接続できる。 追加腕は長く大きいため、小柄な体の生活補助にも利用できる。 設定 ハイパーコーポ「スキンセティック」製の幹部が作り上げた試作品のフュリーカスタム「ジュエル」のルビー&サファイアモデル このモーフに宿っているエゴ「ルビー」が製作者である『お父様』から逃げ出す為に、色々とサイバーウェアを追加してカスタムした一品 生半可な戦闘用シンセモーフより金が掛かっている
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TORG キャンペーン用キャラクター。 歌う流星 ( Singin Commet ) キャラクタークラス スタレンジャーのオプタント 出身コズム/アクシオムレベル リビングランド 魔法: 0 社会: 7 信仰: 24 技術: 7 能力値 敏捷度 : 9 筋力 : 8 耐久力 : 9 知覚 : 11 知力 : 8 魅力 : 9 精神力 : 12 運動限界値 疾走 ( 敏捷度 ) 9 = 60m ( 上限 10 = 100m ) 水泳 ( 敏捷度 ) 6 = 15m ( 上限 6 = 40m ) 跳躍 ( 敏捷度 ) 3 = 4m ( 上限 3 = 4m ) 登はん ( 筋力 ) 2 = 2.5m ( 上限 2 = 2.5m ) 重量挙げ ( 筋力 ) 8 = 40kg ( 上限 9 = 60kg ) 飛翔 ( 敏捷度 + 2 ) 11 = 150m ( 上限 11 = 150m ) 技能レベル&基本値 技能名 レベル 能力基本値 技能基本値 間合い : 2 敏捷度 9 = 11 回避 : 3 = 12 格闘 : 3 = 12 隠れ身 : 1 = 10 飛翔 : 1 = 10 ------------------------------------------------------------------------ トリック : 2 知覚 11 = 13 方位感覚 : 1 = 12 ------------------------------------------------------------------------ 威圧 : 2 知力 8 = 10 芸術 ( 音楽 ) : 1 = 9 サバイバル : 1 = 9 ------------------------------------------------------------------------ 挑発 : 2 魅力 9 = 11 ------------------------------------------------------------------------ 威嚇 : 1 精神力 12 = 13 祈念 : 7 = 19 信教 ( ケタ・カルズ ) : 7 = 19 リアリティ◎ : 2 = 14 奇跡リスト 奇跡名 アクシオム コミュ 難易度 範囲 持続 詳細 アースクエイク 14 16 15 視界 集中 局地的な地震が発生し、対象一人とその周囲 3 メートル以内のキャラクターは、難易度との差分 + 13 のダメージと、転倒の効果を受ける。 インクリースド・ストレンクス 23 10 15 接触 1シーン 対象は、成功レベルに応じ、筋力が + 1 / + 2 / + 5 / + 7 / + 10 上昇する。 インクリースド・タフネス 23 10 12 接触 1シーン 対象は、KO やショックで気絶しなくなる。また、7 レベル負傷を受けるまで死亡することはない。効果終了後、KO やショックは通常通りに影響するようになる。また、4 レベル以上の負傷を受けている場合、《 耐久力 》 + 10 の治療判定を行い、成功すれば3 レベル負傷に、失敗すれば死亡する。 インスパイア 12 8 14 音声 N/A 奇跡執行者とその仲間達は、ショックと KO を癒し、カードを 1 枚引くことが出来る。 ウィークン 14 10 17 接触 1時間 対象となった敵は、奇跡執行者より与えられたダメージを決定する際、オーズの欄を参照しなければならない。 キル・テクノロジー 22 7 14 本文 1時間 奇跡執行者を中心に、半径 150m にある技術アクシオム 7 以上のアイテムは機能しなくなる。リアリティ・バブルを張ることではこの効果を回避出来ない。 コーズ・ペイン 21 9 18 接触 delayed 触れた者に、〈 信教 〉 達成値分の物理ダメージを与える。その際、対象の耐久力を - 3 してダメージを決定する (アーマーは無効 ) ハイトンド・デクスタリティ 23 8 15 接触 1シーン 対象は、成功レベルに応じ、敏捷度が + 1 / + 2 / + 5 / + 7 / + 10 上昇する。 フィアー 12 10 14 音声 N/A 対象となった敵は、精神力か 〈 信教 〉 のロールを行う。そのロールが、この奇跡の 〈 信教 〉達成値に満たなかった敵は、ラウンドの最後に恐怖により戦闘の場から逃走する。この効果は、モラル崩壊の効果と同様、奇跡執行者やその味方にダメージを与えれば解除される。 ブレイブリィ 14 8 15 接触 集中 対象は、恐怖やモラル崩壊の効果を受けないと共に、高揚状態と同様に、振り足しが可能となる。 フレイム・オーラ 15 16 15 自身 100 秒 奇跡執行者は激しい炎を纏う。 ブレス 9 10 14 接触 1時間 対象は、指定された能力値が、+ 1 / 成功レベル上昇する。 ブースト・ダメージ 13 12 15 自身 100秒 格闘ダメージに、〈 信教 〉 レベルを加える。 ラヴァ・ストーム 17 10 19 視界 1ラウンド 目標の足元の地面から溶岩を噴出させ、24 + ロールボーナス分のダメージを与える。溶岩はすぐに引き、冷え固まる。 ヒーリング ( 儀式 ) 6 11 17 接触 N/A 対象は、ショックと KO が癒され、加えて、成功レベル毎に負傷 1 レベル分が治る。この効果は、1 日 1 回しか受けられない。 フィースト ( 儀式 ) 7 10 18 音声 1週間 〈 信教 〉 + 3。加えて、耐久力が + 1 / 成功レベル上昇する。
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/48.html
ここに挙げられているルールはめんどk…複雑なため適応してもしなくても良いルールですGMが使用するかどうかは判断してください。 命中部位 近接戦闘 負傷からの回復 飢えと渇き
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元スレURL 千歌「善子ちゃんが襲われた!?」 概要 何者かに襲われ負傷した善子の仇討ちに乗り出した八人 しかし犯人は電柱だった タグ ^Aqours ^カオス 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/346.html
基礎データ 名前 ラッドラゴラ カテゴリー 装身具 素材 茨 x 2, 蔓生の木 x 2, x 10 効果 ラットラゴラ(負傷した市民がベッドですぐに回復) メモ TODO 説明 TODO Tips TODO