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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 【名前】河東 団一郎〔幽霊〕(かわとうだんいちろう) 【容姿】ナイスミドルな幽霊。 【願い事】幸せな結婚をプロデュースする 【バッドエンド】 【グッドエンド】 【令呪】3/3 【英雄点】5点 【HP】5/5 【筋力】E 1 【耐久】E 1 【敏捷】E 1 【魔力】E 1 【幸運】E 1 【スキル1】霊基補強:自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【スキル2】瞬間強化:自分のサーヴァントの物理攻撃時、補正値3を与える。 【スキル3】霊体:マスターの英雄点を5点減らす。遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを0にする。 【その他】中立・中庸 男性 霊体 【設定】 野良の魔術師。普段は浮気調査専門の探偵をやっている。 反面、強く結婚というものに美意識を持っており、夢は幸せな結婚を100件プロデュースすることである。 なお、自身は10年前に妻を失っており、独身である。 聖杯戦争に敗れ、結局自力で100件目の幸せな結婚をプロデュースする。次は101件目を聖杯に願う予定である。懲りないおじさんである。 その後再び聖杯戦争に参加、今度は勝利し、幸せな結婚を101件目プロデュースした。 今度は102件目を狙う。懲りないおじさんである。 ロシアにて開催された聖杯戦争にて命を落とす。享年56歳。現在は妻とともにあの世にて幸せな結婚生活を満喫中である。 夏季遊戯聖杯戦争に霊体の状態で参加。幽霊のくせにやたらと自我がはっきりしているのが特徴のおじさん。 七夕の奇跡を満喫し、召喚したライダーとの再開を約束し再び天国へと帰っていった。
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松井の総一郎 アイドレスWiKiの該当ページ L:松井の総一郎 = { t:名称 = 松井の総一郎(ACE) t:要点 = 黒服,エプロン,金貨 t:周辺環境 = 松井 t:評価 = 全能力31 t:特殊 = { *松井の総一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *松井の総一郎のみなし職業 = 星見司,戦闘魔法使い,魔術師,世界移動存在、風の中心を探すものとしてみなす。 *松井の総一郎のみなしACE = ヤガミとして扱う。 *松井の総一郎は松井を守る行動の間、全評価に+5修正される。 } t:→次のアイドレス = 魔術師の槍(アイテム),灼熱破壊呪文(絶技),マジックミサイル(絶技),太極拳(技術) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *星見司は世界の謎ゲームに挑戦できる。(謎挑戦行為) *星見司は追加して根源力を20000持っているようにルール上振舞う事ができる。 戦闘魔法使いの能力不明 魔術師の能力不明 *世界移動存在はレベル1の世界移動が出来る。 *世界移動存在は回避に世界移動を使える。(必ず成功する) *世界移動存在は攻撃に世界移動を使える。(相手が移動して回避するのを防ぐ) *風の中心を探すものの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *風の中心を探すものの世界解析能力 = ,,,世界解析をすることができる。 *風の中心を探すものの特殊無効化能力 = ,,,対象の特殊1つを無効化できる。 派生前(プロモーション前) 松井総一郎2
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渡辺 信一郎 【わたなべ しんいちろう】 サンライズ(第3スタジオ)の制作出身。サングラスがトレードマーク。 音楽が趣味と言うだけあって、音響に対するこだわりが強い。「カウボーイビバップ」ではジャズ、「サムライチャンプルー」ではヒップホップを取り入れた他、音楽プロデューサーとしても活躍している。 ビバップで組んだ菅野よう子とは「坂道のアポロン」でも組んだ。同作はジャズに愛着がある自分が監督をやった方がいいと思ったらしい。 ビバップ制作をきっかけにサンライズ2stはその後ボンズとして独立。同じようにサンライズから独立したマングローブでも処女作の監督を担当した。 世界的にもファンが多い監督である。 「KoePota/渡辺信一郎監督×佐々木史朗(フライングドック/サムライチャンプループロデューサー)インタビュー」 「bits Special Interview/渡辺信一郎監督インタビュー(Genius Party/『BABY BLUE』が中心)」 「CINRA.NET/菅野よう子×神山健治×渡辺信一郎『音楽がアニメーションをどう変えるか』第1部(1/3)」 /第2部(1/4)」 「コミックナタリー/坂道のアポロン 監督 渡辺信一郎インタビュー(他に原作者・小玉ユキ、菅野よう子)」 ■蒼き流星SPTレイズナー(TV/1985) 制作進行 3話 7話 12話 17話 21話 26話 31話 36話 ■CITY HUNTER シティーハンター(TV/1987〜1988) 制作進行 ■ダーティペア(OVA/1987〜1988) 演出 3話 7話 9話 ■機甲猟兵メロウリンク(OVA/1988) 演出 2話 5話 8話 11話 ■オバタリアン(TV/1990) 各話演出 ■つる姫じゃ~っ!(TV/1990) 絵コンテ・演出 ■魔神英雄伝ワタル2(TV/1990) 絵コンテ・演出 17話 22話 27話 ■カプリコン(OVA/1991) 脚本(今西隆志、真鍋譲治と共同) ■機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(OVA/1991〜1992) 絵コンテ・演出 3話 6話 10話 演出 1話 8話 12話 ■元気爆発ガンバルガー(TV/1992) 絵コンテ・演出 40話 絵コンテ 43話 演出 5話 ■機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光(劇場/1992) 絵コンテ・演出(加瀬充子、赤根和樹、大熊朝秀と共同) ■ママは小学4年生(TV/1992) 絵コンテ 42話 ■疾風!アイアンリーガー(TV/1993) 絵コンテ・演出 10話 絵コンテ 20話 ■剣勇伝説YAIBA(TV/1993) 絵コンテ 18話 ■マクロスプラス(OVA/1994) 監督 絵コンテ 1話(河森正治と共同) 2話(河森正治、樋口真嗣と共同) 3話(河森正治、樋口真嗣と共同) 4話(河森正治と共同) ■マクロスプラス MOVIE EDITION(劇場/1995) 監督 ■新機動戦記ガンダムW(TV/1995) 絵コンテ 34話(高松信司と共同) ■天空のエスカフローネ(TV/1996) 絵コンテ・演出 5話 8話 絵コンテ 12話 16話 ■カウボーイビバップ(TV/1998〜1999) 監督 脚本 17話(横手美智子と共同) 21話(村井さだゆきと共同) 絵コンテ 1話 2話 5話 9話 17話 25話 26話 ■カウボーイビバップ 天国の扉(劇場/2001) 監督 絵コンテ ■アニマトリックス(OVA/2003) 監督・脚本 「A Detective Story」 監督 「Kid's Story」 ■サムライチャンプルー(TV/2004) 監督 脚本 12話 23話 24話(小原信治と共同) 25話(小原信治と共同) 26話 絵コンテ・演出 1話 絵コンテ 12話 14話(村瀬修功と共同) 17話 26話(横山彰利と共同) 演出 ED 26話(山本沙代と共同) 「Auggieの文化放談 -Auggie, at the corner of Third Street and Seventh Avenue at eight o’clock in the morning-/ 『サムライチャンプルー』、渡辺信一郎」 ■マインド・ゲーム(劇場/2004) 音楽プロデューサー ■交響詩篇エウレカセブン(TV/2005〜2006) 絵コンテ・演出 ED3 ■ノエイン もうひとりの君へ(TV/2005) 絵コンテ 22話 ■Ergo Proxy(TV/2006) 絵コンテ 19話 ■Genius Party/『BABY BLUE』(劇場/2007) 監督・音楽プロデューサー ■鉄腕バーディー DECODE(TV/2008) 絵コンテ 12話 ■ミチコとハッチン(TV/2008〜2009) 音楽プロデューサー ■STAR DRIVER 輝きのタクト(TV/2010〜2011) 絵コンテ・演出 OP1 ■坂道のアポロン(TV/2012) 監督 絵コンテ・演出 12話 絵コンテ 1話 ■LUPIN the Third -峰不二子という女-(TV/2012) 音楽プロデューサー ■スペース☆ダンディ(TV/2014) 総監督 脚本 1話 9話 21話 26話 絵コンテ・演出 OP(夏目真悟と共同) ■残響のテロル(TV/2014) 原案・監督 絵コンテ 1話 11話(立川譲、久木晃嗣と共同) 演出 11話 ■デス・パレード(TV/2015) 演出 ED ■ブレードランナー ブラックアウト2022(Web/2017〜) 監督・脚本 ■キャロル チューズデイ(TV/2019) 原作・総監督 脚本 12話 24話 絵コンテ 1話(堀元宣と共同) 12話(堀元宣と共同) 24話(堀元宣、小林寛と共同) ■Flying Lotus - More (feat.Anderson.Peak) [Official Video](MV/2019) ディレクター ■機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ第一部(劇場/2021) 絵コンテ(村瀬修功と共同) ■Sonny Boy(TV/2021) 音楽アドバイザー ■LAZARUS -ラザロ-(202?) 監督
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佐々木 栄一郎 【ささき えいいちろう】 1995年、カプコンに入社。 1996 スターグラディエイター EPISODE I FINAL CRUSADE ZN-1 カプコン Director EIICHIRO SASAKI 伊津野英昭, 佐々木栄一郎 ◆企画、モーション俳優を担当。 1998 超鋼戦紀キカイオー ZN-2 カプコン 企画/Planner 佐々木 栄一郎 / EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, 辻本良三 テーマソング 『闘え! キカイオー』 作詞 栄一郎 Story Visual Coordinator EIICHIRO SASAKI 出崎遠太, 大沼友紀, 佐々木栄一郎 ジョジョの奇妙な冒険 CPS-3 カプコン Special Thanks EIICHIRO SASAKI 1999 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 CPS-3 カプコン Special Thanks EIICHIRO SASAKI ジョジョの奇妙な冒険 PS カプコン Special Thanks EIICHIRO SASAKI 2000 超鋼戦紀キカイオー DC カプコン 企画 佐々木 栄一郎 / EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, 辻本良三 テーマソング 『闘え! キカイオー』 - 作詞 栄一郎 Planner EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, 辻本良三, 大沼友紀, 出崎遠太 パワーストーン2 DC カプコン Planner EIICHIRO SASAKI Planner ・佐々木栄一郎, 中野正弘, Koji Shimizu, 谷口岳史 燃えろ! ジャスティス学園 NAOMI/DC カプコン Planner EIICHIRO SASAKI 寺田隆良, 松本裕司, 岡田浩一, (E), 鈴木良太, 谷口岳史, 佐々木栄一郎, 中野正弘, 小嶋慎太郎 2003 バイオハザード アウトブレイク PS2 カプコン Director EIICHIRO SASAKI Online Game System Designer EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, Satoru Kohama Motion Capture Crew- Motion Capture Director (Motion Capture Capcom)- Motion Capture Director (Motion Capture Canada) EIICHIRO SASAKI (CAPCOM) Motion Capture Directors (Motion Capture Capcom) 佐々木栄一郎, 鶴光樹, Kazumasa Kadoi Motion Capture Directors (Motion Capture Canada) Alyson Court|佐々木栄一郎, 鶴光樹, 松本裕司 2004 バイオハザード アウトブレイク FILE 2 PS2 カプコン Director EIICHIRO SASAKI Single Player System Designer EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, Hiroyuki Ujike, 池田陽一郎, 三小田憲正 Online Game System Designer EIICHIRO SASAKI 佐々木栄一郎, Satoru Kohama Motion Capture Crew- Motion Capture Director (Motion Capture Capcom)- Motion Capture Director (Motion Capture Canada) EIICHIRO SASAKI (CAPCOM) Motion Capture Directors (Motion Capture Capcom) 佐々木栄一郎, 鶴光樹, Kazumasa Kadoi Motion Capture Directors (Motion Capture Canada) Alyson Court|佐々木栄一郎, 鶴光樹, 松本裕司 2007 宝島Z バルバロスの秘宝 Wii カプコン Director Eiichiro Sasaki Game Production System Planner Eiichiro Sasaki 佐々木栄一郎, 門井一憲, 岡田浩一 Game Production Area Planner Eiichiro Sasaki 佐々木栄一郎, 門井一憲, 岡田浩一, 大和浩之, 上代淳史|鶴光樹, 祐源宏史, Koji Sugimine Event Production Event Director Eiichiro Sasaki 佐々木栄一郎, 御崎芳朗, 祐源宏史 2009 BIONIC COMMANDO PS3/X360/Win カプコン R D Support Eiichiro Sasaki 2012 BIOHAZARD 6 PS3/X360 カプコン Director EIICHIRO SASAKI 2015 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 3DS カプコン 協力 佐々木 栄一郎 参考 「宝島Z バルバロスの秘宝」佐々木栄一郎の宝島PR大作戦! u-capcom:Wii『宝島Z バルバロスの秘宝』スタッフコメント 電撃 - 『バイオハザード6』リレーインタビュー第3弾でプランナーチームが語ったシナリオを軸とした作り方――ユーザーごとのスタイルを楽しんでほしい 特許 「ゲーム装置、そのゲーム装置を実現するためのプログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体」 特許 「プログラム、記憶媒体およびコンピュータ」 『シークレットファイル#6 スターグラディエイター』
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pop n music 3 機種:AC,PS,DC 発売元:KONAMI 発売年:1999 概要 収録曲 ジャンル名 曲名 作・編曲者 補足 順位 マジカルガール 恋のシャレード 片岡嗣実 カントン 和称一起走 Cathy Lau 第3回ゲームソング217位 ギターポップ Take me to... 竹安弘 モンド Little Robin s Drawer 本間将紫 ケルト 水中家族のテーマ 片岡嗣実 ハートフル peppermint 浅井裕子 J-R B2 愛を探そう Ma-You ニューカマー un-Balance パッパラー河合 ダンスポップ Till the end of time EDISON サウンドトラック 宇宙船Q-Mex 久米由基 パワーフォーク なんか変だ! 新堂敦士 ジャングル LA LA LA EDISON ラブリー 8月のサヨナラ 竹安弘 CS版追加曲 ロカビリー シャバダ! de ジルバ! 橋本明子 ジャジー Get on that train 久米由基 グルーヴロック 赤いリンゴ 林陽一 クラシック3 Dynamics 兼田潤一郎 ポジティブ Candy Blue 浅井裕子 ドリーミー penguin 中田暁 初代PS183位 ボーイズ 君を抱きしめたい! 橋本明子 プレリュード Stream 中田暁 スーパーポップ 僕たちの計画 パッパラー河合 サントラ未収録曲 キャンディポップ Give me your pain~Winter Edition~ 林陽一 CS版スタッフロール サウンドトラック pop’n music 3 V.S. pop’n stage
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北村 宗一郎(きたむら そういちろう) 出身世界:ダブルクロス (2nd/基本ステージ) 種族:人間 性別:男 年齢:15歳 特色:Dロイス:光使い カヴァー:中学生(不登校気味) ワークス:UGNエージェント 役割:攻撃(遠距離~全体) ●身体的データ 身長:156cm 体型:どちらかといえば痩せ 髪:黒 瞳の色:黒 肌:一般的な日本人の色 利き腕:気にしたことがない 装備:学生服(の下に防弾防刃ジャケット) ●性格データ 一人称:僕 二人称:あなた/~さん/(同年代・年下に向けてのみ)~君 口調:基本的にどんな相手に対しても、ですますの丁寧語。時々崩れたり毒を吐くことも。 性質:表向きは当たり障りのない優等生。中身はスーパーマグナムドライ中学生。 本質は冷めていて非常にドライ。基本的に他人に対して無関心。反骨精神旺盛。 世間を斜めに見ており、他人に対してなかなか心を開かない。特に大人を信用せず、見下す傾向がある。 自分の本心を他人に悟られたり話したりするのが嫌い。 平気で嘘をつき、嘘をつくことに抵抗や呵責を感じない。自分自身がまだ心身共に子供であることも最大限に利用する。 お金に対して非常にうるさく、1円単位まで細かく計算する銭ゲバ。 ●パーソナルデータ 家族構成:双子の弟(両親は既に他界) 経歴:海外生活/瀕死の重傷 (実は帰国子女) 好きな物:お金・カツカレー 嫌いな物:甘いもの・大人のエゴ・冷や飯 ●データ解説 シンドロームはエンジェルハィロゥ/ブラム=ストーカーのクロスブリード。Dロイスは光使い。 【光の弓】【ピンポイントレーザー】に他諸々を組み合わせた、遠距離~全体攻撃を得意とするRC攻撃特化型。 攻撃されたら【ゆらめき】による回避や、【鏡の盾】で反撃したりします。 ブラム=ストーカーのエフェクトは滅多に使わない。というか使わない。 エフェクト使用時は光の羽を背中に出現させます(キャラ絵では絵師様の猛反対に遭い却下されたので描かれてません)。 ●能力値・所持技能 肉体1/感覚3/精神8/社会5 回避1/知覚1/RC4/意志2/調達1/情報:UGN1/交渉1 ぴくTRPGデータ 力:0/知力:5/器用:0/速さ:5 ●設定解説 UGNエージェントの中学生。 双子の弟が難病を発症したため、その治療として幼少時は一家で渡航。海外で幼年期を送る。 無事に治療を終えられたので帰国しようとするも、FHの手により飛行機が墜落事故を起こし両親は死亡、宗一郎自身も瀕死の重傷を負う。 搬入先のUGN関係の病院でオーヴァードとして覚醒、一命を取り留める。 奇跡的に弟も助かるが事故や大怪我等の影響で病気が再発、入院生活を余儀なくされる。 オーヴァードとして覚醒した宗一郎はUGNでエージェントとしての訓練を受け、そのままUGNエージェントとしてUGNの保護下へ入る。 UGNに所属してはいるものの、これといって恩義や忠誠心などは無く、エージェントとして所属しているのは「他に身寄りもないし、エージェントやっていれば仕事が入ってお金が稼げて、弟の治療費が稼げるし面倒も見てくれる」から。 お金にうるさいのは、年齢の割に苦労の多い生活を送っているためだと思われる。 唯一の家族である双子の弟とは、双子ということもあって表向きは非常に仲の良い兄弟ですが どちらかといえば、両親の関心と愛情は難病を持つ弟へ向けられていました。 そのため、本人は意識したことがありませんが、宗一郎は弟へ対してコンプレックスを抱いています。 両親はいつも弟だけを見ていた。弟は普通の人間としての日常を保っている。というコンプレックス。 しかしそれは弟も同じで、健康な体を持ち外の世界を自由に動くことができる兄へコンプレックスを抱いています。 お互いの存在がお互いに無意識下で重荷になっているため、一見仲が良くてもその根底には どことなく他人行儀でぎくしゃくしたものが、北村兄弟の間には深い溝として横たわっています。 北村宗一郎が捻くれた性格をしているのはこういった背景が一端になっています。 ●エル・ミーナにおける人間関係 ●PCに10の質問 キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 1.名前を教えて下さい 「北村宗一郎です。」 2.好きなものはなんですか? 「お金です。あと……カツカレーかな」 3.趣味はありますか? 「ありません。これでも忙しい身ですから」 4.夢や目標はありますか? 「秘密です。」 5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「お金?……ああ、『約束は守る』ってことも、大切かもしれませんね?」 6.どうしても許せないものはありますか? 「たくさんありますけど……話すと長くなりそうですし。秘密です^^」 7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「僕が本当に欲しいものはこれだけの額じゃ賄えないものなんですよ」 8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「僕みたいなただの普通の中学生が何かできるわけ、ないじゃないですか」 9.この世界についてどう思いますか? 「悪くない。むしろ面白いと思いますけど?」 10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「戻れるものなら戻りたいですが……僕は、本当に戻ってもいいんでしょうか?僕が戻ることが誰かの重荷になるなら、戻らない、という選択肢もありますよね」
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登録日:2014/07/21 Mon 17 55 15 更新日:2024/06/07 Fri 21 01 00NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ONI おじいちゃん ドレス バキシリーズ 主人公の祖父 伝説 優しい人 先代オーガ 八百長 地上最強 地上最強の祖父 孤高 孤高の柔道家 巨漢 幽霊 息子とは正反対 投げ 拳刃 故人 新旧ギラーミン 柔道 柔道家 柴田秀勝 祖父 範馬一族 範馬刃牙 範馬勇一郎 範馬勇次郎 肩幅 肩幅広ッ!? 鬼 鬼の貌 フフ…… 変わらん 我が子相手に 手こずる我が子…… 刃牙ちゃんや……… 勝てるぜ お前…… 範馬勇一郎はバキシリーズの登場人物。 初出は主人公・範馬刃牙とその父、“地上最強の生物”範馬勇次郎の宿命の対決を描くシリーズ第3部・『範馬刃牙』。 CV 柴田秀勝 目次 ◆概要◆ ◆人物像◆ ◆戦闘スタイル・実力◆ ◆余談◆ ◆概要◆ 範馬勇次郎の父、即ち刃牙から見れば父方の祖父にあたる人物。 第284話『父、そして…』にてその影を見せ、続く第285話『息子 父 そして…』にてその全貌を顕した。 劇中ではすでに故人であり、範馬親子の闘いの最中に突如幽霊として出現するという驚愕の登場であった。 周囲が騒然とする中、非力ながら勇次郎に立ち向かい力尽きかけていた(何度目だ?)刃牙に上記の激励をかけ、再び消えていった。 生前・戦艦ミズーリ艦上での降伏文書調印をもって沖縄戦が終結後も小さな島で単身抵抗。 その圧倒的な武勇は現場の指揮官が本国へ原子爆弾の使用を打診したほどで、 結果的に旗艦アイオワを奪取・米軍海兵隊を退けたことから知る人ぞ知る伝説上の人物となっており、 御老公こと徳川光成は彼を『勇次郎の以前(まえ)に米国に勝った男』と評した。 後に主要キャラクターの1人『愚地独歩』の若かりし日を描いた公式スピンオフ作品『バキ外伝 拳刃』の第1話にもゲスト出演し、 存命時の彼を見ることができる。当時から武術界・ひいては社会的に『孤高の柔道家』として名の通った人物であったらしく、 独歩とは知己の関係であった(これにより独歩は3代に渡り範馬家の雄たちと付き合いがあることが判明した)。 ◆人物像◆ 圧倒的な質量の筋肉の鎧を身に纏う重量級の巨漢。勇次郎よりは色白かつ大柄で、 特に異常な肩幅の広さが劇中では何度も強調されている(祖父の幽霊に遭ったというのに刃牙の最初の感想は「肩幅広…ッッ」である)。 どこを見ているとも知れない眠そうな半眼・分厚い唇・寝技の多用で沸いた(潰れたように変形した)耳。 息子の勇次郎と比べると非常に穏やかで茫洋とした顔つきをしているが 時折り見せる人を喰ったような上目使いの表情は良く似ている。 長く伸ばした髪を頭の後ろで無造作に束ねており、出現時及び回想時の服装はパンツ一丁。 『拳刃』ではきちんと革靴にトレンチコート・帽子といった衣服を身に着けているので裸族ではない。 人外の力をその身に宿す範馬の血を引く者。 その背面には代々受け継がれる異形の筋肉が形成した『鬼の貌』を持つ。 以前から勇次郎の語る『巨凶・範馬の血』というキーワードは存在していたが、 それは突然変異的に生まれた勇次郎自身の強固な自負心から放たれたものという見方もあった。 しかし、彼の登場(とエジプト古代遺跡の壁画)により範馬家の力は勇次郎以前から連綿と受け継がれてきたものという設定が公式で明らかにされた。 その怪物的な武勇伝とは裏腹に、とても優しく温和な人物であったことが劇中随所から伝わってくる。 『拳刃』では金が必要になって当時最強のプロレス王・力剛山(モデルは力道山。なお、「力剛山」自体は刃牙シリーズ初期、マウント斗羽の回想(*1)ですでに登場している)との八百長試合を受け、 結果的に日本武術界の名に泥を塗るという勇次郎や刃牙では考えられない選択をしている。 このことは若き日の独歩には『底無しの鷹揚さ』と評されており、 あまり勝ち負けには拘らない性格であることがわかる。 一方でそれに憤った独歩が勝手に仇を討つと称して、地下闘技場で力剛山を決闘で半殺しにし、 八百長であったことを公表させることで名誉を回復できた時は 『自分が本当は強ェってことがバレちまうのは嬉しいもんだ』と晴れやかな表情を見せていた。 勇次郎自身も「俺と父 範馬勇一郎はまったくの別人」「互いが対極に位置する」と断言。 生き方・人生観も正反対だというのだから、 恐らく家族を大切にし、自身の力に少なからぬ自負心を持ちながらも、 それを他者にぶつけ、傷つけてまで己が『地上最強』であることに執着してはいなかったようだ。 バキシリーズの闘士の中では珍しい価値観の持ち主であり、第2部あたりの刃牙にも少し似ている。 仏門に帰依した勇次郎の母親が我が子を恐れたのも、父である勇一郎とはあまりにもかけ離れたその暴力性にショックを受けたからだったとも考えられる。 彼の死について詳細は語られていないが、勇次郎と刃牙にかけた言葉から、我が子との親子喧嘩そのものは経験している様子。 勇次郎は彼のことを『教育熱心だった』とも語っている。 ◆戦闘スタイル・実力◆ 『拳刃』にて柔道家であることが明かされている。 勇次郎が自分とは『使用(つか)う技術(わざ)も』対極であると語ってはいたが、劇中で明らかになっている描写を見る限りでは、 技術も知識もなく己の肉体の威力を純粋に叩きつけるという本質そのものは大して変わらないように見える。 ただ、勇一郎が得意としていたのは投げ技で、単純に殴る・蹴るといった打撃を好む勇次郎との差異はその辺にあるのだろう。 対集団戦においてもその猛威は歴然。米軍の上陸部隊を相手に真っ向から素手で立ち向かい、 銃を撃つよりも早くただ腕力に任せて兵士の肉体をまるで野球ボールかコーラの瓶のような感覚で軽々と投擲し、 『投げた人を人にぶつける』ことで一投げで最低3人以上は死傷させている。 さらに233ミリの厚さを誇る軍艦の甲板に、どのような方法かは不明だが人間一人を『犬神家の一族』状態で逆さに突き刺し、 騒ぎに気付き甲板上に上がってきた2000人近い乗員を秘技『ドレス』によって壊滅状態まで追い込んだ。 + 『ドレス』とはッッッ! 米軍旗艦『アイオワ』甲板上で範馬勇一郎の使った技術。 この名前は体験した米兵のつけた呼び名。現在に至るまで 生還した兵士に脳裏にトラウマとして焼き付くほどの脅威を齎した。 その正体は相手の身体の一部を掴んで超高速で旋回させる『人間双節棍(にんげんヌンチャク)』。 あまりにも早く掛け手の周囲を振り回される受け手の『残像』が 肉体を『覆い隠す』半透明の『衣服』に見えることから『ドレス』=『装い』の名がつけられたのだという。 掛けられたら最後、強烈な遠心力で血液が頭部に集中することで 航空業界における『レッドアイ』現象が誘発され、 顔中の穴から出血・脳にも多大なダメージが加わり自発的に脱出することは不可能となる。 それに加え受け手を武器化する勇一郎のスタイルゆえに外部からの攻撃を遮断する 『肉の盾』兼『受け手の身長分のリーチを持った打撃武器』として集団戦闘でも猛威を発揮したのだと考えられる。 また、無尽蔵の体力を持つ範馬一族が使う場合、敵が多いほど容易に『武器のリロード』が利くことになる。 この技の使用には人一人を軽々と吊り下げ振り回すという規格外の腕力が必須。 それだけならバキワールド最強の筋力を持つと目されるビスケット・オリバもやってのけたが ドレスはそれに加えて人体を武器に見立て巧みに操るだけの細やかな技量をも要求される。 まさに地上最強の腕力といかなる技術も瞬時に吸収する格闘センスとを兼ね備えた 巨凶・範馬一族にしか実現不可能な秘技である。 『秘伝』や『極意』、『奥義』といった勿体ぶった技術全般を弱者の工夫と軽蔑する勇次郎も この技は例外的に『たった一つだけ渋々ながらも俺が誇りたくなる技術(わざ)がある』と称している。 従軍経験があるのかは不明だが、サバイバルにも長けていたらしく、 沖縄本島北東約12キロメートルに位置する周囲1キロメートルにも満たない地図にも載らないような孤島で 延べ1000tにも及ぶ弾薬による攻撃を受け島が焦土と化しても無傷で生存していた。 この辺りはベトナム戦争にて米軍の偏執的な爆撃も掻い潜った若き日の勇次郎を想起させる逸話である。 一方でタフネスにおいては力剛山との八百長試合で空手チョップやストンピングなどによって普通にボコボコにされたように見える程度には負傷しており、 肉体の材質そのものが有機生命体とは異なるとすら思える勇次郎に比べるとまだ人類の範疇には留まっている感がある。 尤も、実際のところ力剛山のクリーンヒットでも大きく後を引くようなダメージは一切受けていなかったため やはり範馬の血の異常な耐久力・回復力は有しており、 容易に避けることが可能な攻撃でも効かないから避けないという選択はまさにグラップラー。 若き日の独歩は勇一郎のそうした大雑把さが大好きだと本人に伝えている。 『拳刃』では独歩の手と顔を見て、かなりの経験を積んだ実力者だと判断するシーンがあり、格闘技の知識も豊富だったことがうかがえる。 また独歩の実力を試すために、目にもとまらぬ速さで服の襟首を掴むという芸当を見せている。 ◆余談◆ ★モデルとなったのは史上最強の柔道家と称される木村政彦。 連載当時作者・板垣恵介も激推ししていたベストセラー「木村政彦はなぜ力道山を殺さなかったのか」の内容に 強い影響を受けていると見られるシーンが範馬刃牙・拳刃ともに散見される(広い肩幅・力剛山との闘いなど)。 また、そこから考えるに『拳刃』における『金が必要だった』というのは病気の妻を救うための医療費であった可能性が高い。 ★初登場は次回へのヒキとなるラストページで半透明(霊体)の後姿だけが映るというものだったが、 それと前後してエジプトのピラミッド内部で遺跡発掘隊が『背中に鬼の貌の浮かんだ男の壁画』を発見するという 本筋とは関係の無い極めてどーでもいいミステリアスかつスペクタクルなシーンが描かれており、 彼の正体を『遥か太古の範馬一族の祖先の霊ではないか?』と推理する読者もいた。 …実際に祖先の霊ではあったが、思いのほか近縁ではある。 ★彼の登場により、刃牙ワールドには幽霊が存在すること、 彼らは生前の記憶を有し、自発的に生者にコンタクトを取ることが可能なことという新事実が明らかにされた (単なる集団幻覚にしては勇一郎を知らない刃牙やピクルさえもその存在を感じ取っている)。 …この霊魂の存在の証明が第4部・『刃牙道』において大きなキーとなることになるのだが… ★勇一郎と勇次郎の強さ議論に関してだが、 勇次郎が唐突に人外の強さを手に入れる以前はもっとマイルドだった 人外となった後も宮本武蔵の「無刀」、郭海皇の「消力」といった攻撃を避けていた(*2) 勇一郎が力剛山に八百長としてリングの上でボコられるのも木村政彦のエピソードへのオマージュ的な要素が強い 勇一郎の戦時中の描写は、力剛山にボコられた際の耐久性と明らかに矛盾している(*3) 等から、実際の強さは作者板垣のさじ加減によって変動するので、「どっちが強いか」という議論は現段階だと答えがない。 ★バキ道では、強さも含めキャラクター性が似ている大関・巨鯨が登場した。 追記・修正は単身で米軍に勝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で死んだんだろうなこの人。病死? -- 名無しさん (2014-07-21 19 50 59) 他作品だけど、ウルトラスーパーデラックスマンが自身のがん細胞には勝てなくて死んだことを考えると病死の可能性は十分ありうる -- 名無しさん (2014-07-21 20 07 46) 病気かどうかはともかく寿命は普通にあるだろうしなぁ -- 名無しさん (2014-07-21 20 40 33) 病死か老衰だな -- 名無しさん (2014-07-21 20 50 13) 太平洋戦争時に結構オッサンだし、老衰が妥当だと思う。 -- 名無しさん (2014-07-21 21 11 59) 「変わらん」て事は、勇次郎も勇一郎に挑んだ事があるんだろうね。多分、決着も勇次郎vs刃牙と似たような形だったんではないかな。 -- 名無しさん (2014-07-21 21 19 00) 勇次郎に殺されてて欲しいなあ。そうでもしないと勇次郎の株が下がりすぎててもう・・・ -- 名無しさん (2014-07-21 21 27 50) ここまで病死・老衰説が大目なのはちょっと意外だわ。個人的には絶対勇次郎がやりすぎて殺したとばかり思ってたから。今でこそシャレのわかるおっちゃんだけど当時の勇次郎って人を傷つけないと夜も眠れない残虐な殺人鬼みたいな奴だし。 -- 名無しさん (2014-07-21 22 21 11) ↑×2「勇次郎は地上最強の生物である勇次郎だから強いのだ。」みたいな感じだったのにこいつが出てきたせいで「単に親が強かったから子供も強かった」だけだからな -- 名無しさん (2014-07-21 23 06 50) ↑そもそもバキがまさしくそれだから問題ないんじゃ… -- 名無しさん (2014-07-22 00 04 03) ↑バキと勇次郎が同類って時点で地上最強の生物の名はボロボロですわ。 -- 名無しさん (2014-07-22 00 10 13) ↑・・・やっぱり主人公(笑)なのね、バキって・・・ -- 名無しさん (2014-07-22 00 13 55) コメ新着項目順で、この項目の下に「一発屋」が来てた。 -- 名無しさん (2014-07-22 00 51 10) 幽霊だったらグラップラーの時に ジョン・L・サリバンが出てたよ -- 名無しさん (2014-07-22 00 58 27) でもサリバンはマイケルにしか見えてなかったよな、確か。トレーナーにも見えてたっけ? -- 名無しさん (2014-07-22 01 40 16) ↑たしかトレーナーの怒号で消えてた -- 名無しさん (2014-07-22 02 45 07) しかし見事な項目だな。立て主さん、良かったら勇次郎の項目の追記修正と愚地独歩の項目の作成もお願いできたらなーって・・・ -- 名無しさん (2014-07-22 02 53 04) 回想シーンでなんとなく思ったがこの人沖縄県民なのか…? -- 名無しさん (2014-07-22 07 49 29) ↑範馬一族は強者の前に立つのが原則だから米軍に喧嘩売っただけだろう。あと、vs勇次郎やvs独歩のカードが見たいのは俺だけじゃないはず。特に独歩戦は拳刃でやってくれないかな… -- 名無しさん (2014-07-22 10 36 56) 今考えると出家までした勇次郎のかーちゃんか滑稽すぎる -- 名無しさん (2014-07-22 18 55 39) 勇一郎ってやっぱり勇次郎にやられたんかな?って事は、クレハに力負けしたり独歩に苦戦してた時期の勇次郎にすら遠く及ばないって事なのかな(勇次郎は猛スピードで成長してる設定を考えると大昔の勇次郎はそんなにずば抜けて強くなかったはず) -- 名無しさん (2014-10-17 01 22 53) ↑紅葉で思い出したけど、紅葉が昂昇に『父親にじゃれる子供は親の心配などせず全力で殴り蹴るだろう』みたいな例えを言ってたが、勇次郎は勇一郎にそれをやっちゃったのかな?と個人的には思っている。殺意はないけど殺っちゃったと。 -- 名無しさん (2014-10-17 08 25 36) たぶん勇一郎は勇次郎に殺されたんだろう。母親が出家したのもそれが切欠じゃないか? -- 名無しさん (2014-12-30 15 29 25) ↑×2 勇次郎母の発言で、勇次郎>勇一郎。板垣さんの発言で、赤子勇次郎>勇一郎。独歩外伝でも、力剛の攻撃で頭から血を流したり、独歩の蹴りで顎を砕かれているから、耐久力は特に劣るだろうな。 -- 名無しさん (2015-03-28 18 07 48) ファッション?が凄いツボ、それこそ大雑把なコートの着こなしがスゲーかっこいい -- 名無しさん (2015-05-20 15 41 15) 案外、八百長しちゃった事で勇次郎が決定的に歪んじゃったのかもしれん。 -- 名無しさん (2015-06-24 06 53 26) 性格は板垣も好きな夢枕獏作品の優しい巨漢たちに似ている。そこがエゴ丸出しの板垣作品の戦士達の中では浮きまくってる訳だけどw -- 名無しさん (2015-08-20 13 14 19) 勇次郎も勇次郎でかなり丸くなってきてるからな。 -- 名無しさん (2015-10-27 05 25 09) 勇一郎→勇次郎→刃牙の順で、体格がスリムになって行ってる気がする。 -- 名無しさん (2015-10-30 16 19 01) ↑代を重ねるごとに血が薄くなってるからね。勇次郎だけ先祖帰りしてる可能性もあるが。 -- 名無しさん (2015-10-30 16 39 13) 範馬の始祖・・・見てェ~~~ -- 名無しさん (2015-10-30 17 00 25) 米軍をフルボッコにしたエピソード持ちなのは共通してるが、その動機は勇次郎とは大きく違うのだろうな。息子は力を誇示&戦いたいから戦場巡りしてたのに対して、この人は純粋に国や家族を守るためという動機が強かったのでは?と妄想。 -- 名無しさん (2015-10-30 18 59 00) ↑15「範馬勇一郎は沖縄出身?」で、ふと琉球王家の秘術「御殿手(うどんでぃ)」を使用した勇次郎を思い出した。まぁ消力も習得していた勇次郎だし、多分どっかで誰かに習ったとか使用者と戦ったとかなんだろうけど。 -- 名無しさん (2015-11-12 14 34 20) 外伝の拳刃読む限り実力は独歩と同じくらいなのかな? -- 名無しさん (2016-04-12 02 01 45) ↑地下格闘場編で勇次郎と独歩が同じくらいでしたし、勇一郎と独歩が同じくらいと考えて間違いないと思います。 -- 名無しさん (2016-08-08 17 18 22) 板垣には今やってる武蔵編が終わったら勇一郎編をやってほしいなあ -- 名無しさん (2017-02-07 15 28 55) 確かにクローン技術で復活させたいが…勇一郎の奥さんがまだ生きてるから、気まずくて生き返りたくなさそうだな -- 名無しさん (2017-04-12 01 18 23) ↑2 独歩見て「兄ちゃん…弱くなったな」とか言われそうで怖い。 -- 名無しさん (2019-09-24 07 38 43) コンタクトを取るのは難しいんだろうけど、いつでも刃牙のことを見守っていると思うと心が暖かくなる。…梢と愛し合ってる時も傍にいたに違いない -- 名無しさん (2020-04-02 15 55 11) 勇次郎に殺されてないと思います -- 名無しさん (2021-02-07 05 06 31) ゆうえんちの松本さんに続き、目先の金なんていくらでも出してくれそうな徳川を頼らないよねみんな -- 名無しさん (2023-10-16 04 42 54) 我が子にてこずるのくだりがあるから勇二郎と戦ってるかも。 -- 名無しさん (2024-04-27 17 12 05) 再登場の機会来ないかな… -- 名無しさん (2024-06-07 18 03 14) 戦闘スタイルが打撃メインの息子や孫と違って投げ技メインなところも異質 -- 名無しさん (2024-06-07 20 08 24) 最低でも勇次郎とは一度は戦ってる。そして負けてる。(多分この時に勇次郎に殺されたのではない)あと、もう一人子供がいる可能性大(恐らくは殻田家に養子に出した?)。 -- 名無しさん (2024-06-07 21 01 00) 名前 コメント
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【作品名】永田町の人々 【作品名】永田町の人々 【名前】小泉純一郎 【属性】内閣総理大臣 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】基本的には成人男性並。 ただし、テンプレ改変には耐えられる。 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】聖域なき構造改革:あらゆる対戦相手のあらゆるテンプレやあらゆるルールを改変し、小泉に勝てないようにしてしまう。 この改変は戦闘開始が決まる以前にすでに行われており、現在・過去・未来全てに例外は存在しない。 これは能力ではなく政策であるので、能力無効化は無意味。 米百俵:米百俵が対戦相手に降って来る。 「痛みに耐えてよくがんばった!感動した!おめでとうっ!」:もし対戦相手が小泉の攻撃に耐えた時、小泉は必ずこのセリフを言い、相手の勝利を認める。 【長所】総理 【短所】変人 245 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/02(土) 02 19 41 小泉純一郎考察 テンプレ改変可能なら最下位レベルに改変すればいいし それが通用しなくてもルール改変で戦闘開始前に相手を敗北させればよい。 戦闘開始が決まる以前なので戦闘開始前よりさらに前から発動していると考えるとひろしより上。 自律テンプレ以降は考察前行動なので無理。 自律テンプレ>小泉純一郎>ひろし
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有田 慶一郎(ありた けいいちろう) もじゃ。 ZZRにのってる。 すずかけ台に飛ばされている。 UBFBランク。 でも女子高生に負けた。 弟がゲーマー。 姉がたまに「ありたけ」でオンラインしている。 父は後ろ向きに帰る。窓を全部あけて風呂に入る。 マレーシア。 もしもし。 日記を紹介文に更新する。 ガムチタン。 「有田 慶一郎」で検索するとこのページがひっかかる。 最近しりとりが好き ホヤ研究室に配属決定。 高校の倫理の先生が「よしお」だった。 今日事故ったらしい(巻き込まれた) 教育実習初日で早くもなめられ気味。(自己紹介でミスった) mixiやめた。 り〇な銀行に就職!?
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】WorldLover 【名前】湊川恭一郎 【属性】絶対不敗の存在 【大きさ】高校生並 【攻撃力】電車にはねられても無傷の人間をキック2発で倒した 【防御力】一撃で車を破壊するパンチを顔面に受けても、根性で立ち上がった。 【素早さ】不意うちで拳銃を回避できる人間の攻撃を回避できる 【特殊能力】恋人であり、世界そのものである葉瑠菜が 彼が絶対に負けないことを望んだため、どんなものにも敗北することがない不敗の存在となった。 敗北しそうな状況になればなにかがおこり、負けなくなる。 これは正確に言えば能力ではなく世界の法則であり、彼の存在そのものである。 たとえ本人が望んだとしても敗北することはないし、 どんな高次元の存在でもかき消すことはできない(たとえ全能者やメタ能力であっても不可能。 能力無効も当然無効である) ちなみにあくまでも負けないのであって、勝てるわけではない。 【長所】交友関係が広い 【短所】気苦労がたえない 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/12(金) 03 04 09 湊川恭一郎・・・負けないだけなので分けが続き、メタ耐性を持つキャラにやられるので 電車にはねられても無傷あたりの攻防のレベルで止まる。 633 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/20(土) 16 07 32 湊川恭一郎考察 不意うちで拳銃を回避できる人間が攻撃も早いとは限らないのであまり考慮しない。 ○ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 蹴って勝ち。 △ミスターサタン 倒せない。 △可愛い子 倒せない。 △うさ 倒せない。 ○唯一神トラ 電車は5tどころではない。勝ち。 ○マスク・ド・メロンのメロメロメロン 蹴って勝ち。 △戦車 未来の戦車なので電車以上の蹴りでも無理だろう。 △爆撃機 同上。 △ムサシ 相手に攻撃が当たらない。 ○ユミの祖母 蹴って勝ち。 ○ケイコ 蹴って勝ち。 ○栗須命 初手は効かない。2撃目で強化されるとしてもその前に蹴って勝ち。 ○速水ありす 反応では勝るので蹴って勝ち。 ○田中 同上。 ○三宮葉瑠菜 同上。 ○大田 反応が互角なので初撃の後に蹴って勝ち。 △田中(ファッキンジャップの田中君) 距離を取られるので勝てない。 △遠藤倉之助 相手に攻撃が当たらない。 △モナカ モナカの世界は負けない程度になんとかできるので引き分け。 △うんこマン うんこの波動は負けない程度になんとかできるので引き分け。 △巨大化魔王様 距離を取られて倒せない。 これ以降も勝つのは無理か。大田=湊川恭一郎>田中(ファッキンジャップの田中君)