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AVAクラン「訓練所」加入条件 1.SD1,0以下 2.KD0,8以下 3.画面に特に変化はないのに「F5おね」などのチャットが流れているのを見たことがある 4.殲滅ではいつも最下位付近です 5.護衛ではいつも最下位付近です 6.爆破ではいつも最下位付近です 7.最後の一人になると生きてるのに「んf」「dm」とチャットが流れます 8.勝率が40%以下です 9.試合後、部屋から強制退出させられます 10.SD1超えしたいです 一つでも当てはまった貴様、そうだ貴様だ。 ようこそ訓練所へ、今すぐ掲示板に名前を書いて加入申請しろ! F5されない程度の実力にはしてやる。 SD1,0超えしてるけど基本が分からないという奴も歓迎してやろう。 どうせそのSDはビギナー・制限鯖で稼いできたんだろう?ん? ただし一般オンリーで1,3とかそのくらいキープ出来てるF5されない奴は自分でなんとかしろ。 もしくは教官になれ。 特典 もしかしたら教官がメインアカで所属してるクランに誘われるかもしれないぞ --------
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 訓練所 「くんれんじょ」と「時のくんれんじょ」がある。 「くんれんじょ」は、訓練を終了するのに戦闘を行なう必要がある。預けた場所以外で、引き取ることも可能。 「時のくんれんじょ」は、訓練を終了するのに戦闘を行なう必要はないが、預ける場所と引き取る場所が異なる。光の書:魔界『中央』・ダークパレスで預けて、未来魔界・ダークパレス(新未来魔界・ダークパレス)で引き取る。 闇の書:原宿・原宿大通りの地下街で預けて、崩壊原宿・未来地下街(復興原宿・未来地下街)で引き取る。 「くんれんじょ」ではないが、パートナーと仲魔に魔法・技を覚えさせることができる「デビルくんれんし」がいる。 くんれんじょ|時のくんれんじょ|デビルくんれんし くんれんじょ 最大8体の仲魔を預けることができる。 訓練は、1回分の金額(基本金額)が決まっていて、数回分の金額をまとめて払うこともできる。訓練1回は、戦闘を8回行なうと終了する。 2回分の金額を払った場合は、戦闘を16回行なう必要がある。 戦闘から逃げた場合は、カウントされない。 上へ 時のくんれんじょ 最大4体の仲魔を預けることができる。 戦闘回数などに関係なく、訓練は預けた直後に終了する。 上へ デビルくんれんし 魔界『地下世界』・アンヌンの町とヴァルハラ・エリュシオンにいる。 パートナーは、専用の技を覚えられる。 仲魔は、標準で設定されている魔法・技で、覚えていないものを覚えられる。 価格は、「LV×100マッカ」となる。 戦闘回数などに関係なく、すぐに覚えられる。 一度覚えた魔法・技を上書きして忘れた場合、再度覚えることはできない。 上へ
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訓練所の戦力弱化 遂行地域 ティアマランタ - 訓練所の偵察警戒所 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 4,060,013 / 266,256 ギーナ+ 選択報酬クレストリッチの薬草ソーセージ(5)フェネスエ 薬草の巻きずし(5)クレストリッチの薬草サンドイッチ(5)ネオンテトラの薬草ギョーザ(5)エンダイブの薬草ギョーザ(5)クラウンパブの薬草焼き肉(5) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCカールスルヒと会ってクエスト獲得2.龍騎兵訓練所で第55 パガティ 戦闘兵を倒せ-第55 パガティ 戦闘兵(15)3.NPCカールスルヒと会ってクエスト完了
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訓練所の人々 PHANTOM外伝 「ときめきメモリアル」 692 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 02 35 58.32 ID hrAU4Rg0 ふーいやれやれだぜ 懐かしいもんみつけたww PHANTOM外伝 「ときめきメモリアル」 693 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 02 44 14.60 ID hrAU4Rg0 1局の敷地内にある大きな木 この木には1局創設当時から 局内の女の子にこの木の下で告白されると そのアベックはずっと幸せになれるというか 一生一緒にいてくれやな感じで 毎日がメシウマ状態みたいになる という伝説はこれっぽっちもないんだが それはともかく今から6年前、私が1局に配属され4年目を迎えようとしていた頃、 訓練所に見かけない男がいた。 いかつい顔つきに体格のいい他の行動と比べても一回り大柄な男。 名を「ときめき」という。 694 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 03 00 49.55 ID hrAU4Rg0 ときめきはどうやら本局の人間が連れてきたようであり、 当時の慢性的に人員が不足していた状況でも珍しい、 私やFと同じ一般からの入局であった。 年齢も23,4と若く、やる気は十分にある様子。 しかし、私やF、そしてDが残り採用となった「地獄の合宿」は当時廃止されており、 素人に毛が生えた程度で訓練についていけるかどうか疑わしい と、きょうかんが漏らしていた。 きょうかんの予想通り、組手は元々常人離れしたパワーと、格闘技の心得もあるとのことで 他の行動と比べても遜色ない動きをしていた。 だがその他の訓練では大柄な体なのもあり他の者にうまくついていけず、 なにより体力が並程度なのですぐに疲れが目立ってきていた。 そうなると組手にも疲労の影響が出てくる。そうなると組手すらままならない。 結局いいとこなしであった。 私はたまにその状況を見る事があったが、きょうかんから怒声を受け、 周りからは疎ましさと同情の目を向けられるありさまで、 中々悲惨なものだった。 695 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 03 12 22.36 ID hrAU4Rg0 よく訓練が終わった後にときめきが訓練所の出口にべちゃりと座っている姿を見かけた。 疲れ果ててもう一歩も動けないような状態だったのだろうか。 K「大丈夫ですか?」 ときめき「あ、 はい。 大丈夫です。すいません。」 目を真っ赤にしたときめきが答えた。 しばらくしてときめきは命令されたか自主的にか、 基礎体力のみを伸ばす訓練を黙々と一人やっているのをよく見かけた。 横を通り過ぎた時に見る彼の顔は、いつも悲壮感漂う表情だった。 仕事のサポートとしてメンバーに組み込まれても、行動時の出来はよくないようだった。 ただOPとの兼ね合いは良く、調査等は誰よりも動いていたようだった。 訓練で疲れ果てていても献身的にOPの指示をこなしていく様は、少しづつ評価されていた。 698 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 03 30 14.66 ID hrAU4Rg0 局に入り1年近くが過ぎようとしていた頃、 ときめきは幾らか体力はついたものの、 まだ訓練中は誰よりも辛そうな顔で、ついていくのがやっとの状態。 評点は酷いものだっただろう。行動でも結果はよろしくない。 F「訓練中は見てて可愛そうなぐらいだけど 逃げずに根性あるな。」 Fはそうときめきを評価し、 当時特殊な仕事がちらほら入ってきており一人で仕事をするのが増えていた私と違い、 Fは自らが頭となる行動班にメンバーにときめきを加える事もあった。 普通一つの行動班に組み込まれれば主にそこの一員として動くのが当たり前だったが、 ときめきは結果を残している行動班にOPや局員などを通さず、 自らそこのリーダーの元へ行って一員に加えてもらうよう頼み込んでいたらしい。 なので一つの行動班に留まることなく色々な所を転々としていた。 おそらく場数や色々な種類の仕事を経験する事によって成長しようとしていたのだろうが、 そのやり方は行動班にとって息が合わせずらい事もあり、実力のないので大して役に立たない。 他の行動からはあまり良い顔はされていないようだった。 699 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 03 45 10.64 ID hrAU4Rg0 ある日私の所にも加えてもらえないかと声をかけてきた。 その時の私は訓練中は別メニュー、仕事は特殊なものばかり、 今では私の仕事に関わる者は数名程度だが、当時は表に立って華々しくやるようなのも多かった。 ときめきからすれば絶好の相手に映ったのかもしれない。 しかし私はときめきから声をかけられた時正直何を言ってるんだと思った。 K「一人でやったり予めメンバー決められてるのが多いんで・・。」 ときめき「じゃあもし機会があればぜひお願いします。」 なかなか強引な男であった。 その時初めてときめきと私はまともに会話をした。 K「いつも辛そうですけど 辞めようと思った事はないん?」 ときめき「辞めないですよ・・。僕なんか辞めた所でクソみたいな人生しかないですから。」 私はその考えはどうなんだろうと思ったが、それがやる気になればいいかな。とも思い 「頑張ってね」とだけ告げた。 700 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 04 03 48.75 ID hrAU4Rg0 それからしばらくして、ときめきがある仕事で大手柄を挙げたらしい。 調査中に偶然ある現場に出くわして、大物を確保してきたのである。 その現場は相当危険なものだったようで、 場合によってはOPからの命令無視の上に無駄死にという最悪なシナリオも十分あり得た。 あまり褒められたものではないが、なんにせよときめきは自信がついたようだった。 それからときめきは行動時、「思い切りのいい行動、判断」が売りになった。 以前の手柄は賛否両論あったものの、そのときめきのスタイルは ときめきをメンバーに組み込んだ行動班の頭連中には高評価を受けていた。 それから半年程立ってからのときめきは、 きらめきと二人で組んで自分が陣頭に立って仕事を受けるなどより精力的に動き、 最終的には欲に溺れたが当時結果を残していたきらめきや、 鳴り物入りで入局し、結果も十分にこなしていたざわめきなど、 同期に近い連中で評価の高い者と肩を並べるほどにまでの赤丸急上昇ぶりであった。 しかし調子に乗りすぎた部分もあったので、組手の時に手加減無用で叩きつぶした事もあった。 701 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 04 18 26.19 ID hrAU4Rg0 それからしばらくは局自体が不安定な状態であり、人員不足や情報漏れなど散々なものであった。 ある日とっぷからの仕事が一段落していた私に行動の何名かを教育してほしいとのお達しがあった。 私は当時実力のあった4名を選んだ。 ときめき・きらめき・ざわめき・またたきの四天王である。 この4名を今よりもう1段階「出来る」ようにすると行動全体の底上げにもつながると踏んだ。 中でもときめきは狂喜乱舞していた。選ばれたのが嬉しかったのだろうか。 しかしいくつか教育と称してめぼしい仕事を共にした後、 「なんか違うわ」という理由で四天王は瞬く間に解散となった。 結局有望株であるこの4名はKという気まぐれクソ野郎に振り回された挙句 ボロ雑巾のように捨てられただけというなんとも面白い結果となった。 703 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 04 34 00.41 ID hrAU4Rg0 しかしそんな事にもめげずときめきは精力的に仕事に励んだ。 体力不足も解消され、自分に合った訓練を選べるようにもなった。 時が経つにつれてざわめき、きらめき、またたきと 共に競い合った面々がいなくなっていっても、自分のペースを崩さず、 驕りを捨て仕事に取り組み結果を残していき、 いつしかときめきの周りには新たな仲間が集まるようになった・・・・。 そして現在、1局行動のリーダー的存在であったすがたが局を去る今、 ポストすがたとして君臨するときめきの姿がそこにあった。 苦労時代を経た彼の面倒見は良く、大物の雰囲気も出てきた。(らしい) なにより屈強に鍛え上げられた彼の肉体にますますの活躍を感じさせられる。 その彼は、今日拳に派手に投げ飛ばされていた。これが才能の差である。 「ときめきメモリアル」 完 706 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 04 55 48.36 ID hrAU4Rg0 まあでもときめきは入ってきてしばらくは悲惨だったなあ。 今からでは考えられん。 拳とは拳が調子取り戻してからは相変わらずいい勝負やけど 今日は というか最近は完全に気迫負けしとる 体術に限れば差つけられるんも近いなあ あと今日お勉強やらなんやら終わってダラダラ見てただけやけど やっぱり拳の闘争心は半端じゃないなあ 鬼のような顔してた 行動の人間は全員 しんじんも例外じゃなく闘争心の塊みたいな奴らやけど 拳のは群を抜いとる 異常ですらある 僕も見習わんと 707 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/10/01(木) 05 04 43.69 ID wi5C6kYo Kちゃんテラ謙虚wwwwww なんか今日は真面目やwwもないし 708 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/10/01(木) 05 06 44.11 ID mxF2f.so ときめきの地道な努力を描くことで 拳がKちゃんと肩を並べる日がくるかもしれない と思わせつつ 703 これが才能の差である。 だからなwwwwwwwwww 709 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/10/01(木) 05 25 29.89 ID hrAU4Rg0 707 というかこんだけ局内で好き勝手やって鼻水たらして それでも局員には「真面目な人」と思われてるらしいKちゃん ちょろい世の中だぜ 708 そんなこと思わせようとしてないわいww これから1局行動を背負って立つときめきにときめいて欲しかった故の ゆえのぉ~~~~!! 訓練所の人々 3 へ
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我輩だ。教官だ! NEWLINE これから行う訓練を通して、貴様に NEWLINE ~C05釣りの何たるか~C00をみっちり教えてやる。 NEWLINE 覚悟はできているな! うむ、いい返事だ。貴様の我慢強さが感じられるぞ。 NEWLINE 今回教える~C06≪釣り≫~C00には、その~C05我慢強さ~C00が大切だ。 NEWLINE いいか、~C06≪釣り≫~C00は魚との真剣勝負! NEWLINE 先に集中できなくなった方が負ける厳しい世界だ! では、さっそく~C06≪釣り≫~C00を開始したいのだが… NEWLINE ~C05対戦相手である魚~C00がいなければ意味が無い! NEWLINE そう! ~C06≪釣り≫~C00の第一は、~C05ポイント探し~C00にあり! NEWLINE 魚を釣るには、いい~C06≪釣りポイント≫~C00を NEWLINE 探さねばならん! これ大事!! 魚はもちろん水の中だ。水中を注意してみれば、 NEWLINE 魚の影を発見できるだろう。 NEWLINE まずは、~C05魚のいそうな極上の水辺~C00を探すことから NEWLINE 始めるのだ! ~C06≪支給品ボックス≫~C00も忘れずにな!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪釣りポイントは水辺にある≫ ポイント探しと同じく重要なのが~C05釣りエサ~C00だ! NEWLINE ~C06≪支給品ボックス≫~C00には、わずかではあるが NEWLINE 釣りエサを入れておいたぞ。 NEWLINE ~C06≪釣りミミズ≫~C00というアイテムがそれだ! NEWLINE 忘れずにゲットするように!! 釣りエサには様々な種類と効果があるが、 NEWLINE 一番ベーシックなのが、その~C06≪釣りミミズ≫~C00だ。 NEWLINE 他にも、~C06≪釣りフィーバエ≫~C00や~C06≪ダンゴ≫~C00といった NEWLINE 釣りエサがあるが…これらについては、~C05貴様自身が NEWLINE 自宅の本棚でチェック~C00するのだ! NEWLINE エサの理解は超重要!! そして、エサをよく忘れるウッカリハンターに NEWLINE 大人気なのが…そう、~C06≪ルアー≫~C00だ! NEWLINE ~C06≪ルアー≫~C00とは、ギルドから支給されている擬似的な NEWLINE エサのことで、~C05何度でも使用できる~C00のだ! NEWLINE さらに! 携帯性にも優れており、~C05アイテムポーチに NEWLINE 入れなくとも携行できる~C00ぞ。我輩も太鼓判だ!! しかし! そんな~C06≪ルアー≫~C00にも~C05大きな弱点~C00がある! NEWLINE それは、~C05ホンモノのエサではない~C00ということだ!! NEWLINE …この弱点は、我輩だけでなく魚も気付いているぞ。 NEWLINE そのせいか、~C06≪ルアー≫~C00に食い付くまでの時間が NEWLINE 長かったり、食い付いてもスグ逃げてしまうようだ。 NEWLINE 初心者は~C05活きの良いエサを使うのが一番~C00だな!! ~C06≪釣りエサ≫~C00と~C06≪ルアー≫~C00について、ざっくりと NEWLINE 説明したが、しっかり付いてきているか? NEWLINE うむ! それでは、さっそく~C05釣り開始~C00だ! NEWLINE まずは、~C06≪釣りポイント≫~C00から探すのだぞ!! 気付いたか!? NEWLINE ~C05カワイイお魚ちゃん~C00たちが、元気に泳いでいる。 NEWLINE このエリアのような~C05水であふれている場所~C00に、 NEWLINE ~C06≪釣りポイント≫~C00は存在するぞ! NEWLINE では、~C05エサとルアーの使い方を正しく覚え~C00、 NEWLINE マナーを守って釣りをするのだ!! ~C06≪釣りポイント≫~C00では、頭上に~C06≪釣りエサ≫~C00の NEWLINE ~C05アイコンが表示~C00されるぞ! 見落とすな!! NEWLINE そのまま~B00ボタンを押すと、~C06≪ルアー≫~C00を NEWLINE 魚のいる水面に投げ込むぞ。 NEWLINE NEWLINE ~C03≪釣りポイントで~B00ボタン:ルアー釣り≫ ~C06≪ルアー≫~C00ではなく、~C06≪釣りエサ≫~C00を使用する場合は NEWLINE 画面右下の~C06≪アイテムウインドウ≫~C00で使いたい NEWLINE ~C06≪釣りエサ≫~C00を選択して~B03ボタンだ!! NEWLINE ピッケルや虫あみとはちと操作が違うから注意だぞ。 NEWLINE NEWLINE ~C03≪釣りポイントで~B03ボタン:選択したエサを使用≫ ~C06≪ルアー≫~C00や~C06≪釣りエサ≫~C00を投げ込んだら準備OK! NEWLINE ここからの一瞬一瞬が、~C05魚たちとの死闘~C00になる…。 NEWLINE 心してかかれ! 釣りのコツは、~C06≪ウキ≫~C00への~C05集中力~C00と~C05我慢強さ~C00だ! NEWLINE 魚が食いつくと~C06≪ウキ≫~C00が沈む。だが、魚が仕掛ける NEWLINE フェイントにダマされてはいかんぞ! NEWLINE ~C06≪ウキ≫~C00が~C05深く沈んだ瞬間を狙い、~B00ボタン~C00を NEWLINE 押すのだ! タイミングが合えば、魚を釣り上げることができる。 NEWLINE しかし! 一歩間違うと、~C05エサだけを取られてしまう~C00 NEWLINE こともあるから注意だ。 NEWLINE ~C05この駆け引きこそ、釣りの醍醐味~C00なのだ!! NEWLINE …おっと、~C06≪ルアー≫~C00は取られないから安心しろ。 ~C05釣りエサを補充したくなったのならば、 NEWLINE 周辺の狩り場を探索~C00してみることだ。 NEWLINE きっと、釣りエサが採れる~C06≪採集ポイント≫~C00が NEWLINE あるはずだ! 神経を研ぎ澄まして探せ!! ヌハハハハ!!! ナイス~C06≪釣り≫~C00! よくやった! NEWLINE ~C06≪サシミウオ≫~C00以外にも、~C05弾素材に使える魚~C00、 NEWLINE ~C05武具の素材となる魚~C00、そして~C05高値で売れる魚~C00もいる。 NEWLINE ~C06≪釣り≫~C00を使いこなせば、いざという時に NEWLINE 必ず貴様の役に立つはずだ! 忘れるなよ!! 我輩だ。教官だ! NEWLINE これから行う訓練を通して、貴様に NEWLINE ~C05運搬の何たるか~C00をみっちり教えてやる。 NEWLINE 覚悟は出来ているな! うむ、いい返事だ。貴様の力強さが伝わってくるぞ。 NEWLINE 今回の目的は、その~C05力強さをいかんなく発揮~C00して、 NEWLINE ~C06≪竜の卵≫~C00をキャンプまで運んできてもらう。 NEWLINE 卵を~C06≪運搬≫~C00するのは、これまで貴様がやってきた NEWLINE アイテムの納品とは~C05一味も…二味も違う~C00! NEWLINE 心して取り組むように!! さて、ここで貴様に問題だ。 NEWLINE ~C06≪竜の卵≫~C00はどこで手に入るのか? NEWLINE …ヒントを与えてやろう! ~C06≪ス≫~C00のつく場所だぞ。 NEWLINE さあ、考えろ。考えるのだ! NEWLINE 正解は……!? そう! NEWLINE ~C06≪ス≫~C00のつく場所と言えば~C06≪巣≫~C00しかないな!! NEWLINE まずは、その~C06≪巣≫~C00を探すことから始めるのだ! NEWLINE …長年の教官のカンからすると、あの~C05滝の裏~C00から NEWLINE アヤしいオーラがプンプンしているぞ! うむ、その洞窟の中に~C06≪巣≫~C00があるようだな。 NEWLINE 我輩のカン通りだ! ヌハハハハ!!!! NEWLINE …ゴホン、~C06≪巣≫~C00は~C05散らばった骨や卵の殻など、 NEWLINE 大型モンスターの生活の跡が目印~C00となるだろう! NEWLINE 目に焼き付けておけば、他の狩り場でも役に立つぞ。 ~C06≪巣≫~C00を見付けたら、~C06≪卵≫~C00の見える場所を NEWLINE ~B00ボタンで~C05ガサゴソと調べてみる~C00のだ。 NEWLINE ~C06≪卵≫~C00があれば、拾い上げることができるぞ! NEWLINE そして、今は巣の主がお留守のようだ。チャ~ンス! NEWLINE …もし、~C06≪巣≫~C00にモンスターがいたら、 NEWLINE ~C05ジャマされないように倒しておく~C00のも大事だからな! そしてもうひと~つ! 大事なことを教えておこう。 NEWLINE それは、卵の納品についてだ。 NEWLINE モンスターの卵は、他の~C06≪精算アイテム≫~C00同様、 NEWLINE 納品することで~C06≪ユクモポイント≫~C00をゲットできる! NEWLINE 運ぶのも大変だが、~C05得られるものも大きい~C00ぞ!! …残念ながら、訓練所では~C06≪精算アイテム≫~C00や NEWLINE ~C06≪卵≫~C00を納品しても、一切~C06≪ユクモポイント≫~C00が NEWLINE ~C05得られない~C00ルールになっているぞ。 NEWLINE 回収されたアイテムは、我輩への授業料だと思って NEWLINE 勘弁してくれ! 我輩も生活がかかっているのだ…。 よ~し! 見事~C06≪竜の卵≫~C00をゲットしたな!! NEWLINE しかし、ハンターたる者、油断は禁物だ! NEWLINE ~C06≪運搬≫~C00は、~C06≪納品≫~C00するまでが~C06≪運搬≫~C00です! NEWLINE ~C05ここからが本番~C00と言っても過言ではないぞ!! ~C06≪卵≫~C00は非常にモロく、割れやすい! NEWLINE ~C05モンスターの攻撃を受けたり、高い場所から NEWLINE 飛び降りると、たちまちに割れてしまう~C00ぞ。 NEWLINE どの程度の高さなら、割らずに着地できるのか…。 NEWLINE その見極めが重要だ! そして! 両手がふさがった状態となるため、 NEWLINE ~C05武器やアイテムを使ってはダメ~C00だ。 NEWLINE さらに! ~C05ダッシュのしすぎで疲れたとき~C00なども、 NEWLINE ポロッと卵を落としてしまう。あらかじめ肉を食べて NEWLINE スタミナをつけておくのを忘れずにな!! NEWLINE …ともかく、細心の注意を払って行動するのだ! さいわい、現在この付近には巨大なモンスターは NEWLINE いないようだが、安心するのはまだ早い! NEWLINE ~C06≪運搬≫~C00中は、~C05ちょっとしたダメージでも NEWLINE 悲劇的な結末につながりかねない~C00ぞ!! NEWLINE 好戦的なモンスターのいる場所は避けるのが利口だ。 NEWLINE ~C05急がば回れ~C00! …うむ、いいコトバだ!! ちなみに、~C06≪卵≫~C00の種類によって形状は異なる。 NEWLINE 小振りの~C06≪卵≫~C00であれば、~C05持ったままでも軽快に NEWLINE 走り回ることができる~C00ぞ! NEWLINE 逆に、大きな~C06≪卵≫~C00の場合は…言わずもがな、だな。 NEWLINE 合い言葉は~C05ビーケアフル、ソーハッピー~C00だ! ~C05ヌオオオォォオォオォオ~C00!!! NEWLINE 何ということだ! 卵を落としてしまったぞ!! NEWLINE …急いで~C06≪巣≫~C00に戻り、再度~C06≪卵≫~C00を拾うのだ! NEWLINE ~C06≪運搬≫~C00は、一にも二にも~C05慎重に行動~C00。コレだ!! NEWLINE 帰りのルート選びも計画的にな! うむ、無事に~C06≪卵≫~C00をキャンプまで運んできたな。 NEWLINE ~C06≪卵≫~C00を持ちながらの長旅、ご苦労であった! NEWLINE …では、最後にそいつを納品してもらおう。 NEWLINE ~C06≪卵≫~C00も他のアイテム同様、~C05納品ボックスの前で NEWLINE ~B00ボタンを押せば納品完了~C00だ! ヌハハハハ!!! ナイス~C06≪運搬≫~C00! よくやった! NEWLINE 本番では~C06≪運搬≫~C05のジャマをしてくるモンスターも NEWLINE 多くなってくる~C00だろう。しかし! ~C05運搬に有利な NEWLINE アイテムやスキル~C00を駆使すれば対処できるはずだ! NEWLINE 卵運びで~C06≪ユクモポイント≫~C00ウハウハを目指せ! 我輩だ。教官だ! NEWLINE そろそろ貴様もハンター稼業に慣れてきた頃だろう。 NEWLINE これから先は~C05戦闘を中心とした訓練~C00になるぞ。 NEWLINE 覚悟はできているな! うむ、いい返事だ。貴様の勇ましさが感じられるぞ。 NEWLINE モンスターとの戦闘は、まず~C05勇気~C00ありき! NEWLINE 今回貴様には、戦闘訓練の手始めとして… NEWLINE ~C06≪ジャギィノス≫~C00を~C05討伐~C00してもらおう!! ~C06≪ジャギィノス≫~C00はジャギィのメスではあるが、 NEWLINE ジャギィよりも~C05大きく、強靱な肉体~C00を持っている。 NEWLINE 小型のモンスターだからといって、甘く見ていると NEWLINE 痛い目を見るぞ! 気を抜くんじゃない!! モンスターの攻撃をカッコよくかわしたいときに NEWLINE 重宝するのが、~C06≪回転回避≫~C00だ! NEWLINE ~C05アナログパッドで移動しながら~B01ボタン~C00を押すと、 NEWLINE 移動している方向へ~C05バッと~C06≪回転回避≫~C00するぞ。 NEWLINE NEWLINE ~C03≪アナログパッド+~B01ボタン:回転回避≫ そのイカした動作から絶大な人気の~C06≪回転回避≫~C00だが NEWLINE ~C05スタミナを消費する~C00ことを忘れてはならん! NEWLINE むやみに~C06≪回転回避≫~C00をしていると、いざという時に NEWLINE スタミナが無くて泣きを見るからな!! NEWLINE …ちなみに、~C05立ち止まったまま~B01ボタンを押す~C00と、 NEWLINE その場に~C05しゃがむ~C00ぞ。一応、覚えておくんだな。 また、~C06≪回転回避≫~C00は~C05攻撃終わりのスキを NEWLINE 消す~C00こともできる! スゴいな、~C06≪回転回避≫~C00!! NEWLINE 今回の訓練は、コレに集中してみるといいだろう。 NEWLINE …では、キャンプを出発し、~C06≪ジャギィノス≫~C00を NEWLINE 探すため、~C05エリアを巡りに巡る~C00のだ! まずはひと~つ! ~C06≪ジャギィノス≫~C00を討伐!! NEWLINE …うむ、剣さばきもなかなかサマになっているな。 NEWLINE ではここで、いくつかオサライをしておくぞ! NEWLINE ハンターたる者、~C05初心を忘れてはならぬ~C00!! まずは、~C05画面上部の緑色のバー~C06≪体力≫~C00からだ。 NEWLINE モンスターの攻撃で~C06≪体力≫~C00は減っていないか? NEWLINE こまめに~C06≪薬草≫~C00や~C06≪回復薬≫~C00、~C06≪応急薬≫~C00を NEWLINE 使うことを忘れずにな! ケチはいかんぞ!! 次は、~C05画面上部の黄色のバー~C06≪スタミナ≫~C00だ。 NEWLINE 時間が経って~C05腹ペコ~C00になってないか? NEWLINE そんなときは、~C06≪こんがり肉≫~C00や~C06≪携帯食料≫~C00を NEWLINE 食べて空腹を満たすのだぞ! 最後は、画面の左上の武器アイコン~C06≪斬れ味≫~C00だ。 NEWLINE 武器を使いすぎて~C05ボロボロ~C00になってないか? NEWLINE ~C06≪斬れ味≫~C00を取り戻すには、~C06≪砥石≫~C00や NEWLINE ~C06≪携帯砥石≫~C00をササッと使ってやればいい。 NEWLINE ボロボロの武器では、狩りに時間がかかるぞ! これらの便利アイテムは~C06≪支給品ボックス≫~C00に NEWLINE 入っていたり、~C05現地調達~C00することもできる。 NEWLINE 今一度、練習と確認のためにも NEWLINE いろいろとガサゴソしてみるがいい! おっと、今回のクエストの~C05成功条件~C00は覚えているか? NEWLINE …そう! ~C06≪ジャギィノス≫~C00を~C055頭討伐~C00すること NEWLINE だったな。しっかりと覚えていたか? NEWLINE クエスト中に、~C05成功条件~C00や~C05現在の討伐数~C00を NEWLINE 確認したくなったら、~C06≪スタートメニュー≫~C00の NEWLINE ~C06≪クエスト確認≫~C00を見ることも忘れてはいかんぞ! ヌハハハハ!!! ナイス~C06≪討伐≫~C00! よくやった! NEWLINE この~C06≪基礎訓練≫~C00では~C06≪片手剣≫~C00を使用しているが、 NEWLINE ~C05他の武器も扱ってみたい~C00だろう? NEWLINE そんな貴様にピッタリな~C06≪武器の扱い≫~C00という NEWLINE 訓練を用意したぞ! そちらも要チェックだ!! 我輩だ。教官だ! NEWLINE これから行う訓練を通して、貴様に NEWLINE ~C05狩猟の何たるか~C00をみっちり教えてやる。 NEWLINE 今回は~C06≪討伐≫~C00についてだ! NEWLINE 覚悟は出来ているな!! うむ、気合いの入ったいい返事だ! NEWLINE 今回はついに~C05ハンター稼業の華~C00、~C06≪狩猟≫~C00の登場だ。 NEWLINE ~C06≪狩猟≫~C00とは、~C06≪討伐≫~C00か~C06≪捕獲≫~C00、 NEWLINE その~C05どちらかを達成~C00せよ! という意味だぞ。 NEWLINE 大半のクエストが、これに当てはまるだろう! ~C06≪討伐≫~C00とは、そのものズバリ! NEWLINE ~C05標的となっているモンスターを倒すこと~C00だ!! NEWLINE 倒したモンスターからは、様々な~C06≪素材≫~C00を NEWLINE 剥ぎ取ることができるのだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪標的となるモンスター:ドスジャギィ≫ 対する~C06≪捕獲≫~C00とは、標的となっているモンスターを NEWLINE 弱らせて、~C05生きたまま捕えてしまう~C00ことだ!! NEWLINE ~C06≪討伐≫~C00に比べ、手順が多いのがタマにキズだが、 NEWLINE 剥ぎ取りでは手に入りにくい~C06≪素材≫~C00が入手できる NEWLINE ……かもしれないぞ! 断言はできん!! その~C06≪捕獲≫~C00の手順は…と、説明したいところだが、 NEWLINE 今回の訓練は~C06≪討伐≫~C05を学ぶのが目的~C00だ!! NEWLINE ~C06≪捕獲≫~C00の方法については、この次の訓練で NEWLINE 我輩がわかりやすく教えてやろう。 NEWLINE なので、今回は省かせてもらう! ~C05スマンな~C00!! …フフフ、今回は特別に~C06≪討伐≫~C00にも~C06≪捕獲≫~C00にも NEWLINE 非常に役立つアイテムを~C06≪支給品ボックス≫~C00に NEWLINE たんまりと入れておいたぞ! NEWLINE まずは~C05期待に胸を高鳴らせ~C00、~C06≪支給品ボックス≫~C00を NEWLINE こっそりのぞいてみるがいい!! クエストに出るには、万全の準備が必要だ! NEWLINE しかし、アイテムを持ち込みすぎて、支給品や NEWLINE 肝心の素材が~C05アイテムポーチに入りきらない~C00…。 NEWLINE そんなハンターのお悩みには~C06≪臨時ポーチ≫~C00! NEWLINE コレで万事解決だ!! ~C06≪臨時ポーチ≫~C00とは、クエストの際にギルドから NEWLINE 貸出される~C05簡易のアイテムポーチ~C00だと思え! NEWLINE 収納できるアイテムは~C058個~C00! 一見少ないようだが、 NEWLINE あると無いとでは、段違いだぞ!! NEWLINE …もちろん、~C06≪臨時ポーチ≫~C00はクエスト終了時に NEWLINE ギルドへ返却になるからな。 ぬ? ポーチ返却の際、中身はどうなるのか、だと? NEWLINE ヌハハハハ!! そんなこと心配には及ばんぞ。 NEWLINE ~C06≪臨時ポーチ≫~C00の中に収納されていたアイテムは、 NEWLINE 貴様の自宅にある~C06≪アイテムボックス≫~C00に送られる。 NEWLINE …つまり、しっかり~C05貴様の手に残る~C00から安心しろ! …だが、~C06≪ハンターの心得≫~C00でも説明している通り、 NEWLINE この訓練所のクエスト中に入手した~C05アイテムを NEWLINE 持ち帰ることは禁止~C00しておる。 NEWLINE ~C06≪臨時ポーチ≫~C00に隠してもムダだからな!! うむ、~C06≪支給品ボックス≫~C00を調べたようだな。 NEWLINE どうだ! ~C05我輩の愛情したたる~C00 NEWLINE この~C05ステキアイテム~C00の数々!! NEWLINE 残さず持っていくのだぞ! ええい、遠慮するな!! 我輩の愛情はそれだけではない! NEWLINE ~C05取ったはいいけど、使い方がわからないよ~~C00! NEWLINE …とお嘆きの諸兄のために、我輩は親切にも NEWLINE ~C05説明を用意しておいた~C00! 泣いて喜べ!! ~C05スタートメニューから~C06≪アドバイス≫~C05を NEWLINE 開いてみる~C00がいい! NEWLINE …するとビックリ! アイテムの使用法についての NEWLINE 説明が、一覧となって並んでいるぞ! NEWLINE 心のまま、~C05むさぼるように~C00読みふけるのだ!! むむ! ~C06≪ドスジャギィ≫~C00が貴様に気付いたようだ! NEWLINE 大型モンスターに気付かれているかどうかは、 NEWLINE 画面左側にある貴様の名前の横を見ればわかる! NEWLINE そこに~C05モンスターの目が表示されたら注意~C00するのだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪黄色い目のアイコン:モンスターが警戒状態≫ NEWLINE ≪赤い目のアイコン:モンスターが発見状態≫ 発見されたのなら、もう後に引くことはできん! NEWLINE これまで得た知識と経験でヤツを~C06≪討伐≫~C00せよ!! NEWLINE ~C05~B04ボタンや方向キーで標的を正面に捉え~C00つつ、 NEWLINE 一気に攻撃を叩き込むのだ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B04ボタン:正面の様子を確認≫ NEWLINE ≪方向キー:上下左右を確認≫ ここで1つ貴様にアドバイスをやろう! NEWLINE 大型モンスターは、~C05傷つくと体力を回復~C00しようと NEWLINE したり、~C05疲れればスタミナを回復~C00しようとする。 NEWLINE ハンターから逃げ、他のエリアでそのような行動を NEWLINE 取っているようだな…。つまり! 決着をつけるには NEWLINE ~C05相手を逃がさないようにしなければならん~C00のだ!! 逃げ道をふさぐように立ち回るのはもちろん、 NEWLINE ~C05アイテムなどを使って、足止めをすることが肝心~C00だ! NEWLINE ヌハハハハ!!! 我輩は、そのためにたくさんの NEWLINE アイテムを渡していたわけだな! ~C05さすが~C00!! NEWLINE モンスターに対して~C05イヤらしくジャマをする~C00ことが NEWLINE 勝利に結びつく。…心を鬼にするのだ!! 最後に、もしもの時の回避行動も説明しておこう。 NEWLINE 大型モンスターから~C05逃げるようにダッシュ~C00すると、 NEWLINE スタミナの消費が激しい~C06≪逃走状態≫~C00となる。 NEWLINE ~C05この時に~B01ボタンを押すと、ピョ~ンと大ジャンプ~C00! NEWLINE もう無理~な時は、この~C06≪緊急回避≫~C00を使え!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪逃走状態中に~B01ボタン:緊急回避≫ ヌハハハハ!!! ナイス~C06≪討伐≫~C00! よくやった! NEWLINE …だが、世界には~C06≪ドスジャギィ≫~C00を上回る相手も NEWLINE まだまだいるぞ。しかし、どんなに手強い相手でも、 NEWLINE 知恵とアイテムを駆使すれば狩ることができる! NEWLINE ~C05大事なのは、いかに使いこなすか~C00なのだ!! 大型のモンスターとの戦いのさなか、 NEWLINE 相手を見失ってしまってはマズいことになる! NEWLINE ~C05巣に戻って休んで体力を回復したり、肉を食べて NEWLINE スタミナを回復するモンスターもいる~C00のだ! そこで登場するのが、~C06≪ペイントボール≫~C00! NEWLINE ~B03ボタンで投げ、モンスターにぶつけてやれ! NEWLINE ペイントしたモンスターは、~C05地図上に位置が NEWLINE 表示される~C00ぞ! これを頼りに追いかけるのだ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ しか~し! ~C05その効果にも限度はある~C00!! NEWLINE 長期戦になるようなら、~C05効果が消えてしまう前に NEWLINE 予備のペイントボールをぶつけておく~C00のだ! NEWLINE そうそう、ガンナー用の~C06≪ペイント弾≫~C00、弓の NEWLINE ~C06≪ペイントビン≫~C00も役割は同じだ。 NEWLINE しっかり覚えておけ!! 地図上で、黄色く表示されたエリアが、 NEWLINE ~C05そのモンスターの滞在場所~C00だ! NEWLINE ちなみに、この~C06≪ペイントボール≫~C00は、 NEWLINE ~C05大型のモンスターにぶつけてこそ真価を発揮する~C00。 NEWLINE 使う時は、デカい相手を狙え!! ~C06≪閃光玉≫~C00は、その名の通り…~C05強烈な閃光で NEWLINE モンスターの目をくらませる~C00ためのアイテムだ。 NEWLINE 相手によっては、動きを止めることも可能だぞ! NEWLINE ~B03ボタンを押し、強肩を見せつけてやれ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ 目くらましである以上、~C05モンスターの視界内で NEWLINE 炸裂させないと全く意味が無い~C00ぞ。 NEWLINE 少し難しいが、コツを掴むまでは練習あるのみ! NEWLINE 慣れると手放せなくなる便利アイテムだが、 NEWLINE ~C05効かないモンスターもいる~C00ことを忘れるなよ!! ~C06≪麻痺投げナイフ≫~C00は、名前からわかるように NEWLINE 刃先に~C05麻痺効果のある毒~C00を塗った投げナイフだ。 NEWLINE ~B03ボタンを押すと、向いている方向へ~C05一直線に NEWLINE 飛んでいく~C00ぞ。モンスターめがけてシュッと投げろ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ 麻痺効果のある毒…とは言っても、 NEWLINE 1回当てただけでは効果は出にくい。 NEWLINE ~C05連続でブスリ、ブスリと当てる~C00ことで、 NEWLINE デカいモンスターも麻痺状態にさせることができる! NEWLINE ~C05何度も当て続ける~C00ことが重要だ! ハズすなよ!! 激しく動き回るモンスターの動きを止めるのに NEWLINE 役立つのが…~C06≪落とし穴≫~C00や~C06≪シビレ罠≫~C00だ。 NEWLINE 使い方はいたってシンプル! NEWLINE ~C05~B03ボタンで、地面にセットオン~C00!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ これらの罠にかかったモンスターは、 NEWLINE ~C05一定時間身動きが取れなくなる~C00ぞ。これはチャンス! NEWLINE このスキに思う存分叩きまくるもよし、 NEWLINE モンスターが弱っているなら~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00を NEWLINE 投げつけて~C06≪捕獲≫~C00を狙うもよし、 NEWLINE どちらの罠も狩りには欠かせないアイテムだな。 また、これらの罠は小型のモンスターには発動せず、 NEWLINE ~C05大型モンスターに対してのみ効果がある~C00ぞ。 NEWLINE そして、状況によって~C06≪落とし穴≫~C00や~C06≪シビレ罠≫~C00が NEWLINE 効かないヤツらもいるようだ…! NEWLINE しかし、ハンターたる者、焦らずに状況を判断し、 NEWLINE ~C05適切な罠を仕掛ける~C00のだ! 相手をよく観察せよ!! ~C06≪小タル爆弾≫~C00は、~C05一定時間で爆発する NEWLINE 小型の爆弾~C00だ! ~C05~B03ボタンで設置~C00できるぞ。 NEWLINE 威力は小さいが、~C06≪大タル爆弾≫~C00への点火や NEWLINE 大きな音を嫌うモンスターへの牽制など… NEWLINE 上手く使えば用途はイロイロだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ しかし、~C05爆風はハンターにも被害を及ぼす~C00! NEWLINE 自爆してのクエスト失敗は、実に悲しいものだ…。 NEWLINE お子様の手の届かない場所に置くなど、 NEWLINE ~C05扱いには十分注意する~C00のだぞ!! ~C05衝撃を与えることで起爆する~C00強力な爆弾… NEWLINE それが~C06≪大タル爆弾≫~C00だ! NEWLINE ~B03ボタンで、~C05マップ上に2個まで設置可能~C00だぞ。 NEWLINE 特大ダメージで、一発逆転を狙え!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ ~C06≪大タル爆弾≫~C00は、ガンナーの弾を当てたり、 NEWLINE ~C06≪石ころ≫~C00などをぶつけることで起爆できるぞ。 NEWLINE そばで~C06≪小タル爆弾≫~C00を爆発させるのもオススメだ! NEWLINE ~C05ヘタに武器を当てると、デカい爆風に巻き込まれる NEWLINE 危険もある~C00ぞ! …キックなどもってのほかだ!! 我輩だ。教官だ! NEWLINE これから行う訓練を通して、貴様に NEWLINE ~C05狩猟の何たるか~C00をみっちり教えてやる。 NEWLINE 今回は~C06≪捕獲≫~C00についてだ! NEWLINE 覚悟は出来ているな!! うむ、情熱が込められたいい返事だ! NEWLINE 今回も~C05ハンター稼業の華~C00、~C06≪狩猟≫~C00についてだぞ! NEWLINE まずは、前回のオサライからしていこう。 NEWLINE ~C06≪狩猟≫~C00とは、~C06≪討伐≫~C00か~C06≪捕獲≫~C00、 NEWLINE その~C05どちらかを達成~C00せよ! という意味だったな。 NEWLINE 大半のクエストが、これに当てはまってくる。 ~C06≪討伐≫~C00とは、そのものズバリ! NEWLINE ~C05標的となっているモンスターを倒すこと~C00だ!! NEWLINE 倒したモンスターからは、様々な~C06≪素材≫~C00を NEWLINE 剥ぎ取ることができるのだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪標的となるモンスター:ドスジャギィ≫ 対する~C06≪捕獲≫~C00とは、標的となっているモンスターを NEWLINE 弱らせて、~C05生きたまま捕えてしまう~C00ことだ!! NEWLINE ~C06≪討伐≫~C00に比べ、手順が多いのがタマにキズだが、 NEWLINE 剥ぎ取りでは手に入りにくい~C06≪素材≫~C00が入手できる NEWLINE ……かもしれないぞ! 断言はできん!! …では、その~C06≪捕獲≫~C00の手順について説明しよう。 NEWLINE これを知らねば、いつまで経っても~C06≪捕獲≫~C00を NEWLINE することができん! 頭と身体に叩き込め!! NEWLINE まずは攻撃し、~C05モンスターを弱らせる~C00のだ! NEWLINE 相手が十分弱ってきたら、~C06≪シビレ罠≫~C00や NEWLINE ~C06≪落とし穴≫~C00を使って、~C05モンスターの自由を奪え~C00!! モンスターを罠にかけた上で、~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00 NEWLINE などの捕獲用アイテムを~C05何発かぶつけて~C00 NEWLINE 眠らせれば捕獲成功となる! NEWLINE ~C05モンスターが元気だと、捕獲用アイテムは意味を NEWLINE なさない~C00ぞ! 逆に倒してしまってもダメだ!! …フフフ、今回も特別に~C06≪討伐≫~C00にも~C06≪捕獲≫~C00にも NEWLINE 非常に役立つアイテムを~C06≪支給品ボックス≫~C00に NEWLINE ごっそりと入れておいたぞ! NEWLINE まずは~C05期待に胸を高鳴らせ~C00、~C06≪支給品ボックス≫~C00を NEWLINE こっそりのぞいてみるがいい!! ~C06≪支給品ボックス≫~C00は忘れずチェック! NEWLINE これは何度も言ってきた、~C05我輩との固~い約束~C00だ!! NEWLINE 今回もごっそりとアイテムを入れておいたが、 NEWLINE 全部持っていけるのか、心配になってはいないか? NEWLINE …そんな時は、貴様の腰にさんぜんと輝いている NEWLINE ~C06≪臨時ポーチ≫~C00! コレだ!! ~C06≪臨時ポーチ≫~C00とは、クエストの際にギルドから NEWLINE 貸出される~C05簡易のアイテムポーチ~C00だと思え! NEWLINE 収納できるアイテムは~C058個~C00! 一見少ないようだが、 NEWLINE あると無いとでは、段違いだぞ!! NEWLINE …もちろん、~C06≪臨時ポーチ≫~C00はクエスト終了時に NEWLINE ギルドへ返却になるからな。 ぬ? ポーチ返却の際、中身はどうなるのか、だと? NEWLINE ヌハハハハ!! そんなこと心配には及ばんぞ。 NEWLINE ~C06≪臨時ポーチ≫~C00の中に収納されていたアイテムは、 NEWLINE 貴様の自宅にある~C06≪アイテムボックス≫~C00に送られる。 NEWLINE …つまり、しっかり~C05貴様の手に残る~C00から安心しろ! …だが、~C06≪ハンターの心得≫~C00でも説明している通り、 NEWLINE この訓練所のクエスト中に入手した~C05アイテムを NEWLINE 持ち帰ることは禁止~C00しておる。 NEWLINE ~C06≪臨時ポーチ≫~C00に隠してもムダだからな!! うむ、~C06≪支給品ボックス≫~C00を調べたようだな。 NEWLINE どうだ! ~C05我輩の愛情したたる~C00 NEWLINE この~C05スバラしきアイテム~C00の数々!! NEWLINE 残さず持っていくのだぞ! ええい、遠慮するな!! 我輩の愛情はそれだけではない! NEWLINE ~C05取ったはいいけど、使い方がわからないよ~~C00! NEWLINE …とお嘆きの諸兄のために、我輩は親切にも NEWLINE ~C05説明を用意しておいた~C00! 泣いて喜べ!! ~C05スタートメニューから~C06≪アドバイス≫~C05を NEWLINE 開いてみる~C00がいい! NEWLINE …するとビックリ! アイテムの使用法についての NEWLINE 説明が、一覧となって並んでいるぞ! NEWLINE 心のまま、~C05むさぼるように~C00読みふけるのだ!! むむ! ~C06≪ドスジャギィ≫~C00が貴様に気付いたようだ! NEWLINE 大型モンスターに気付かれているかどうかは、 NEWLINE 画面左側にある貴様の名前の横を見ればわかる! NEWLINE そこに~C05モンスターの目が表示されたら注意~C00するのだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪黄色い目のアイコン:モンスターが警戒状態≫ NEWLINE ≪赤い目のアイコン:モンスターが発見状態≫ 発見されたのなら、もう後に引くことはできん! NEWLINE これまで得た知識と経験でヤツを~C06≪捕獲≫~C00せよ!! NEWLINE ~C05捕獲の第一手は弱らせる~C00ことにあり! ~C05~B04ボタンや NEWLINE 方向キーで標的を正面に捉え~C00つつ、攻撃するのだ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B04ボタン:正面の様子を確認≫ NEWLINE ≪方向キー:上下左右を確認≫ ここで1つ貴様に注意だ! NEWLINE モンスターを弱らせるために、我輩が渡していた NEWLINE 粒ぞろいのアイテムを使っても構わない…が、 NEWLINE ~C06≪捕獲≫~C05をするには罠が必要~C00ということを NEWLINE 忘れてはならんぞ。弱らせるまでに罠を使い切って NEWLINE しまいました~なんてコトにならないようにな!! むむ…! ドスジャギィが弱ってきたようだぞ!! NEWLINE …つまり、そろそろ~C05捕獲が可能~C00ということだな! NEWLINE モンスターは~C05瀕死~C00になると、足を引きずったり、 NEWLINE ヨロヨロしたりと行動に出てくる。よ~く観察せよ! NEWLINE …では、~C06≪シビレ罠≫~C00を仕掛け、 NEWLINE ~C05ドスジャギィを罠まで誘導する~C00のだ!! …おっと、ここで一回深呼吸をしてオサライだ。 NEWLINE 弱ったモンスターは、体力を回復しようとするため、 NEWLINE ~C05他のエリアへ移動しやすくなる~C00ぞ。 NEWLINE つまり! 焦って罠を仕掛けても、~C05他のエリアへ NEWLINE 逃げられては意味が無い~C00のだ! ナッシング!! NEWLINE ここぞ! というタイミングで罠を仕掛けるのだ!! よ~し! ドスジャギィが罠にかかったぞ!! NEWLINE 次は何だ! …そう、~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00の出番だ!! NEWLINE 心を落ち着けてアイテムを選択し、 NEWLINE ~C05力強くドスジャギィへぶつけてやる~C00のだ! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B04ボタン長押し+~B03or~B00ボタン:アイテム選択≫ NEWLINE ≪~B04ボタンを離して~B03ボタン:アイテム使用≫ ヌハハハハ!!! ナイス~C06≪捕獲≫~C00! よくやった! NEWLINE ~C06≪捕獲≫~C00をする際に重要なのは、 NEWLINE 相手が弱っているかどうかを見極めることだ。 NEWLINE モンスターの状態は、必ず行動に表れる! NEWLINE 我輩が付いていなくとも、~C06≪捕獲≫~C00ができるように NEWLINE モンスターを~C05穴のあくほど見つめ、観察するのだ~C00! ~C05ヌオオオォォオォオォオ~C00!!! NEWLINE 弱らせて~C06≪捕獲≫~C00するはずが、 NEWLINE 勢い余って~C06≪討伐≫~C00してしまったぞ! NEWLINE …結果としては~C06≪狩猟≫~C00なので、クエスト成功だが NEWLINE 我輩は~C06≪捕獲≫~C05してもらいたかった~C00…!! 大型モンスターとの戦闘では、 NEWLINE どうしても攻撃にばかり集中してしまい、 NEWLINE ~C05相手の状態を見落としてしまう~C00ことも多い。 NEWLINE しか~し! それではまだまだ~C05ヒヨッ子~C00だぞ! NEWLINE …さあ、悔しかったらもう一度訓練だ! NEWLINE ~C06≪捕獲≫~C00成功するまで~C05何度でもかかってこい~C00!! 大型のモンスターとの戦いのさなか、 NEWLINE 相手を見失ってしまってはマズいことになる! NEWLINE ~C05巣に戻って休んで体力を回復したり、肉を食べて NEWLINE スタミナを回復するモンスターもいる~C00のだ! そこで登場するのが、~C06≪ペイントボール≫~C00! NEWLINE ~B03ボタンで投げ、モンスターにぶつけてやれ! NEWLINE ペイントしたモンスターは、~C05地図上に位置が NEWLINE 表示される~C00ぞ! これを頼りに追いかけるのだ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ しか~し! ~C05その効果にも限度はある~C00!! NEWLINE 長期戦になるようなら、~C05効果が消えてしまう前に NEWLINE 予備のペイントボールをぶつけておく~C00のだ! NEWLINE そうそう、ガンナー用の~C06≪ペイント弾≫~C00、弓の NEWLINE ~C06≪ペイントビン≫~C00も役割は同じだ。 NEWLINE しっかり覚えておけ!! 地図上で、黄色く表示されたエリアが、 NEWLINE ~C05そのモンスターの滞在場所~C00だ! NEWLINE ちなみに、この~C06≪ペイントボール≫~C00は、 NEWLINE ~C05大型のモンスターにぶつけてこそ真価を発揮する~C00。 NEWLINE 使う時は、デカい相手を狙え!! 激しく動き回るモンスターの動きを止めるのに NEWLINE 役立つのが…~C06≪落とし穴≫~C00や~C06≪シビレ罠≫~C00だ。 NEWLINE 使い方はいたってシンプル! NEWLINE ~C05~B03ボタンで、地面にセットオン~C00!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫ これらの罠にかかったモンスターは、 NEWLINE ~C05一定時間身動きが取れなくなる~C00ぞ。これはチャンス! NEWLINE このスキに思う存分叩きまくるもよし、 NEWLINE モンスターが弱っているなら~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00を NEWLINE 投げつけて~C06≪捕獲≫~C00を狙うもよし、 NEWLINE どちらの罠も狩りには欠かせないアイテムだな。 また、これらの罠は小型のモンスターには発動せず、 NEWLINE ~C05大型モンスターに対してのみ効果がある~C00ぞ。 NEWLINE そして、状況によって~C06≪落とし穴≫~C00や~C06≪シビレ罠≫~C00が NEWLINE 効かないヤツらもいるようだ…! NEWLINE しかし、ハンターたる者、焦らずに状況を判断し、 NEWLINE ~C05適切な罠を仕掛ける~C00のだ! 相手をよく観察せよ!! 大型モンスターを生きたまま捕える~C06≪捕獲≫~C00に NEWLINE 必要不可欠なのが、この~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00だ! NEWLINE ~C05弱らせたモンスターを罠にかけたら~C00、すかさず NEWLINE ~C06≪捕獲用麻酔玉≫~C00を取り出して、投げつけるのだ!! NEWLINE NEWLINE ~C03≪~B03ボタン:アイテム使用≫
https://w.atwiki.jp/aionwarz/pages/72.html
■ノフサナ訓練所 [編集] Nochsana Training Camp 編集可能
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AC訓練所へようこそ!歓迎しよう、盛大にな! オンライン初心者さんや上手くなりたい人達の為の場所です。 ※諸注意 荒らしは全スルー。 このウィキは編集自由ですが編集する際はラウンジに書き込むか管理人に許可を取ってください。 訓練所の概要を説明します。 「AC訓練所」はチームとしての集まりではありません。チームに所属している・していない問わず、上手くなりたいと思っている人達の集まりです。気楽に参加できるようになる事を目指しています。 なお、訓練所を利用する際、PS3のテキストチャットを使用していただきます。 訓練所と名が付いていますが、皆さんと一緒にACⅤ・ACfAを楽しめたらと思っております。 動けるようになれば違う楽しみが出てくるので、是非この訓練所を利用していただければと思っております! 尚、ACⅤでは個人で利用する場合とチームで利用する場合があると想定しています。 「個人」というのは所属人数1人のチーム、またはチームに所属しているがチームとしてではなく個人として利用する場合を指します。 「チーム」というのはその名の通りチーム全体で利用する場合を指します。 個人で利用する場合は個人個人で訓練所に参加表明を行えばOKですが、チームで利用する場合はチームのリーダー(または他の代表者)が参加表明していただければ大丈夫です。 個人とチームでは若干活動内容が変わると思いますので以下に分けてお伝えします。 +個人で利用する場合の活動内容 フリー対戦 訓練所に参加している人達で手が空いている人達に声をかけフリー対戦(デュエル、バトロイ、チーム)を行う事が可能です。 fAではこれが主な活動でしたが、Vでは各々のチーム活動がある為、時間が合わなかったりで訓練所の参加者が増えない間は少々難しいかもしれません。 チーム移籍の支援 ACVの売りはチーム戦。やはり大人数のチームでワイワイ遊ぶのは楽しいものです。 どのチームに入っていいのか分からない、キッカケがない等の理由で1人の方もいるでしょう。 または、他のメンバーがインしない等で移籍先を探している方もいるでしょう。 訓練所には各チームのリーダーも参加されていますので、訓練所を通して会話したり体験入隊などを積極的に行ってみてはいかがでしょうか? 傭兵活動の支援 現在の訓練所でも行っていますが、領地戦でメンバーが足りない時に訓練所に参加している方に声をかけて傭兵をやってもらっていたりします。 傭兵なのでVCは出来ませんが、テキチャでアセンや作戦を伝える事で安定した戦闘が可能となっています。 雇う側、雇われる側の両方で活用してほしいと思っています。 (傭兵の詰め所として専用のテキチャ部屋を用意したりと今後色々と試行錯誤しながら行おうと思っています) 情報の共有 訓練所ではPS3のテキチャを使いますので、そこで雑談を交えてアセンなど色々と情報交換が出来ます。 +チームで利用する場合の活動内容 チーム同士での交流戦 訓練所に参加しているチーム同士で交流戦を行う事が可能です。 普通、交流戦というと「○月○日の○時に」という感じで約束をつけると思いますが、そういう時に限って領地が燃えたり防衛しないといけなかったりで落ち着いて交流戦が出来なかったりします。 ここでいう交流戦とは突発的に「今交流戦できるチームはありますか?」と声をかけて相手を探せればと思っています。 また、暇な時に限って模擬戦するだけのメンバーがいなかったり、チーム練習を兼ねて侵攻してもマッチングしなかったりするので、訓練所を利用して効率よくチーム練習できれば幸いです。 領地戦の侵攻、防衛の練習 ここでいう練習とは模擬戦を使った練習の事を指しています。 (※訓練所参加のチーム同士での普通の領地戦は談合になりかねないのでご注意下さい) 人数が足りなくて模擬戦が出来ないというチームはけっこうあると思います。 訓練所参加者を一時的にチームに入れることで砲台ありの領地戦の練習を行うのもアリかと思っています。 ※ただし、チームに入れるということは領地の情報、または最悪の場合領地流しが行われる危険がある為、信用できる人だけに手伝ってもらうようにして下さい メンバーの勧誘 訓練所に参加している人で移籍を希望している人がいる場合は、声をかけてもらって構いません。 傭兵雇用の支援 個人で利用する場合に書いてある事と同様です。 主に雇う側になると思いますが、訓練所参加者に声をかけて傭兵を募る事も可能です。 情報の共有 個人で利用する場合に書いてる事と同様です。 他にも、どの傭兵が強いとか、今○○でヘリ突侵攻してるチームがいるから防衛注意とか、○○で決戦防衛が立ってるとかの情報を交換し合うのもいいかもしれません。 説明は以上です。腕を磨く絶好のチャンスです。そちらにとっても悪い話ではないと思いますが? ※必ずお読みください オンライン対戦に関する諸注意 連絡先 こちらに書き込みをお願いします。ACOPのアカウントが必要です。 連絡事項 特に何もありません。 今日のアクセス数 - 総合アクセス数 -
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まず、新たに訓練所を立ち上げるに当たり、要請があればお手伝いもしますし、 移籍も致します、ですが、個人的には訓練所を別ける事に関しては反対です。^^; この訓練所は、猫さんや初期メンバーあっての訓練所だと思っていますし、 個人的に、今いるメンバーの半数近くと交流しにくくなるのは。。。。。 それに猫さんが初期メンバーを率いて別の訓練所を立ち上げた後に残された訓練所は 誰が所長をやるのか?訓練所を引っ張っていくメンバーがいるのか? 結局の所、訓練所を引っ張っていくメンバーが居なければ残された訓練所は崩壊するでしょう。 所長をやってくれる人がいる、訓練所を引っ張っていくメンバーがいるかもしれませんが それならワザワザ、訓練所を別けないで一緒に訓練所を引っ張って行けばいいのでは? いきなり所長を任せられたり、訓練所を引っ張っていくのは大変だと思います。 ですが、今、訓練所を引っ張っているメンバーを手伝う形で徐々に訓練所を引っ張って 行くようにしてもらえば負担も少ないと思います。 と、個人的な思いはここまでにして現状を考えてみますと所属メンバー64名は確かに 多いし、募集を停止するのは仕方ないなぁ~と思っていましたが、重要なのは 「1日に何人のメンバーが利用するか?」と、いうことだと思います。 訓練所に入っても、毎日来るメンバーは限られていますし、現在の傾向として 1日に2部屋16人、多くても20人ぐらいが利用していると思います。 64人のうちの20人、すなわち全メンバーの約3分の1です。 それも常に20人と言う訳ではなく徐々に抜けて行って最終的には1部屋に合流しますよね。 仮に100人に増えたとしてもこの傾向から言えば、一日に来るのは3分の1の33人 5部屋あれば何とかなる訳です。5部屋なら、今、引っ張ってくれてるメンバーに もうチョイ、協力してくれるメンバーが居れば、今とそんなに変わらない感じで運用できるのでは? まとめ役の負担軽減については別の議題のところで意見を書きますので参照してください。 長々と書いてしまいましたが、一つの考え方として参考にして頂けると幸いです。 -- (セブン) 2011-11-10 19 28 39 【ACFA訓練所】は究極的には【砂漠の猫】さんのコミュニティであって、それは極めて価値が有るわけですね。 私は同じチームですから、色んなとこで交流されていらっしゃるのを知ってますから、新たに交流を広げるために部屋分けして負担が軽くなるならそれでもいいと思います。 肝心なのは、入ってきたメンバー同士が訓練を目的に入ってこられたので、メンバー同士でコミュニケーションを取らないと成り立たないのが今の状態ですよね。 タイマンしたい人が8人部屋で対戦するまでに時間がかかるというのは下記の案にもなってますが、これもメンバー同士が大勢いる中からタイマン希望の方を引き抜くことでも、手段の中に入りますよね。 幾らかのメンバーが揃いましたら、メンバーに別部屋建てましたからテキチャも招待したルームまで来てくださいで、チャットジャミングの心配もないですし。 22時ぐらいに20人ぐらいが訓練所に入ってることが多いですけど、その中でホストさんがちょっと負担してあげるだけで、人数云々で困ってるのであれば4部屋、5部屋ぐらいならあっても大丈夫ではないかと。 8人×5部屋で40人その中で各々で目的別に口説いてさらに細分化していただけるとホスト1人の負担は軽くなると思うのですが。 皆さん誘導をしてくれてますから第2になって人数に変更があったり、砂漠さんがあっちこっちに移動したところで差し支えはないんじゃないかと思います。 -- (GZ) 2011-11-10 20 49 51 セブンさん、意見ありがとうございます。 今の訓練所はある程度地盤が出来ているので、所長(というかまとめ役?^^;)は居なくても十分活動できると思っています。 引っ張っていく人についても今まで訓練所に参加していた人ならどうやればいいか分かっていると思うのでさほど問題ないと思っています。 「自ら」やってくれる人がいるかどうかが最大の問題ですけど・・・ 私も鬼じゃないので、新しく作って後はバイバイ、という事はしません。 ある程度までは色々フォローしようと思っています。 あと、5部屋というのは単純な人数の増加の問題ではないような気がします。 現在は最大で3部屋ですが、ある程度他の部屋の事を把握してフォローしていますが、5部屋になるとそれは厳しくなりそうですorz それと、人数が増えるという事は多種多様な考えを持った人達が集まるわけなので色々な意見が出てそれを対処する必要が出てくるでしょう。 時には意見の衝突があったり、参加者同士の問題が発生したりするでしょう。 そのような事を一番危惧しています。 具体的な対応策が出ない限りは「人を増やしてももしかしたら上手く行くのでは?」という賭けはやらないつもりです。 -- (砂漠の猫) 2011-11-10 20 53 47 訓練所を分ける ということに反論はないのですが、セブンさんの仰ったとおり 残った人たちの中で誰が所長やるのか、引っ張ってくれるメンバーがいるのか というのが一番の問題点だと思います。 個人的な意見ですが、もう少し待ってみては?と思います。 自分自身もあまり頻繁に参加できない身ですが、分けるというのであれば精一杯運営はしたいと思っています。 素人の意見ですが、少しでも参考になればと思います>< -- (怖がり幽霊) 2011-11-10 21 03 10 テレビにつないだら映ったのでとりあえずPC復旧できました。 どうやらディスプレイの寿命のようですね。 この議題についての自分の意見ですが・・・。 結論から言えば反対です。 猫さんや初期メンバー主導で人数制限を設けて運営する。 これは現在の状況と本質的に違いがないように思います。 また、残されたメンバーをサポートしなければならない点では負担が増えるでしょう。 それならば、現在同様に新規メンバーの受け入れを停止したまま運営を続けていくほうがいいのではないでしょうか。 猫さんの訓練所設立は一定の成功を収めていると思います。 ですから、こういった企画を考える人が他にも現れるかもしれません。 そういう方々に向けては見学を受け入れる、などの形で門戸を開いておくことにはやぶさかではありません。 そこから生まれる交流もあるでしょう。 ただ、当然ながら非営利集団であるこの訓練所だけで市場のニーズの全てに応える必要はありませんし、 また応えられるだけのシステムの構築は実質不可能だと考えています。 神ならぬ人の子ですからね・・・。 -- (Fox) 2011-11-10 21 42 14 突然ですが、今訓練所に参加されている方で、もし「今後参加出来ない」と宣告されたら潔くそれを受け入れることが出来るでしょうか? 訓練所の楽しさを知っていますので私は受け入れる事が出来ないと思います。 何としてでも参加できる道を探すと思います。 それだけ訓練所は魅力的なものだと思っています。 その楽しさを知らないなら知らないままでもいいかもしれませんが、私としては1人でも多くの人に訓練所を利用してもらいたいと思っています。 その為に苦肉の策として訓練所を分ける案を出したのですが、皆さんの意見を見て考えると、やはり難しそうですねorz かと言って、今以上に新規の方を増やすにはリスクが高いと思っていますので、私がまとめ役をやっている限りは訓練所を維持していく責任がありますので人数制限はかけます。 私の性格上、「石橋が壊れるまで叩いて渡らない」という評価を頂く程慎重な者なので、よほど勝算のある案がない限り踏み込めないと思います。 そこで、まとめ役を交代するのはどうでしょうか? 前向きな考えを持てる人がまとめる事で現状を打開できるかもしれません。 (まぁ、そんな簡単に行くとも思ってませんが^^;) 交代の話を出したのは、今回の事が在るからというだけではありません。 何人かには話しましたが、年が明けてから仕事が忙しくなると思われる為、おそらく今のようにまとめ役を出来なくなると思うからです。 それを見越して今の段階でまとめ役を誰かに託すのは無駄にはならないと思います。 もちろん、交代した人が皆の信頼を得られない場合や、訓練所そのものが崩壊するような場合は再度私が立ち上がり再建するつもりでいます(二度手間ですごく面倒ですね^^;)。 -- (砂漠の猫) 2011-11-11 03 53 11 上の書き込みは、対策案とは到底いえない駄案なので無視してください。 新規受け入れの件で今の訓練所がベストな対策は現状維持(人数制限したまま)で、外部の人が第2の訓練所を立ち上げるのを待つことだと思います。 しかし、黙って待つ事はないのではと思いました。 訓練所を立てる気はあるが、果たして人が集まるか・・・と思って二の足を踏んでいる方がいるかもしれません。 そこで、私自ら第2の訓練所に集まってくれる人をACOPのトピで募集してみるのはどうでしょう? 署名集めみたいな感じでしょうかね? もちろん一緒に訓練所を立ち上げる人も募集します。 立ち上げる人がいない場合、新しい訓練所に参加してくれる人の誰かを説得し立ち上げてもらうというのもアリかもしれません。 立ち上げる人が現れたら、Foxさんが書いたように何回かこっちの訓練所に見学に来てもらって勉強してもらうのもいいですね。 -- (砂漠の猫) 2011-11-11 04 23 09 やはり訓練所は今の時点ですでに一定の成功をしてるんだと思います。だからこんなに人が集まるのでしょうね。 入りたい人は何人でもいるでしょうが、人数に上限をもうけるというのも一つの手だとおもいます。 でも、それでは例え2を作っても、いずれは同じ壁にぶつかるのではないでしょうか。 今の訓練所は猫さんがまとめ役として引っ張ってくれていますが。猫さんも忙しくてIINできない日が続くかもしれません。 そんなとき、wikiやBBSの管理などもどうするか、なども考えどころです。 新しいまとめ役がいれば解決しますが、やはりその人も事情やらなにやらあったりするでしょうね。 そこで提案なのですが、管理者のグループを訓練所の中でもうけてみてはどうでしょうか。猫さんの信頼できる人5人くらいいれて、その人達がまとめ役としてやっていくのです。 なるべく安定してINできる人がはいっていて、もししばらくINできないようなら誰かに代わってもらう、みたいな感じで。まあ、議員みたいなものですか。 やっぱりまとめ役の人は負担がかかるだろうし、どうせかかるなら分散させた方がいいと考えました。まあ、課題は山ほど有るでしょうが。 それと、新規さんですが完全に初めての方は今まで通りまとめ役の人が招待するという感じでいいのですが、チームメンバーだったり、誰かの紹介できたのなら、その人はもう、まとめ役の人とのフレ登録はしなくてもいいんじゃないかと思います。紹介してもらった人とのみで、あとはみなさん任意でふれ登録してもらえればいいと思います。 しかしこれでは、新規さんが入りすぎて混乱してしまう恐れがあると思いますね。これは従来ではまとめ役の人のフレンドの欄が大変なことになってしまうと思って出した案なのですが、よくよく考えてみると勝手にメンバー増やされてしまうおそれがありますね。だめですね。しかしそこは管理グループの承認などを必要にして…難しいかな~ -- (TRS) 2011-11-11 21 09 05 私も管理者のグループがあれば、今よりもまとまると思いますし、私の負担も減ると思います。 しかし、それをやってしまうと「チーム」になってしまう気がします。 私の理想では訓練所は「チーム」という縛りがない自由で気楽に利用できる場所にしたいと今でも思っています。 管理する人を用意すると少なくともその管理する人は訓練所というチームに縛られてしまうと思います。 出来るだけそのような事は回避したいと思っています。 (そもそも私の理想に無理があるとも思っていますけどね^^;) すこし話が変わりますが、まとめ役はその内必要がなくなると思っています。 今私が主にやっている事は、 ・ACOPのトピックでの書き込み(新規の対応、連絡など) ・新規を訓練所に招待 ・wikiの編集 ・訓練所内の問題の提示 ・↑解決に向けて先頭切って行動 と、こんな事くらいしかやってないと思います。 上記は別にまとめ役しか出来ないわけじゃないと思います。 訓練所を利用している人皆に出来ることだと思います。 まぁ、私が皆がやるより早くやってしまっているって事かもしれませんが^^; 少しずつでも皆に任せるようにしようと思っています。 TRSさんが後半仰っていることですが、私が考えていることとほぼ同じです。 今後はメンバー一人一人を管理するのではなく、所属するチーム単位で管理しようと考えています。 チームリーダ、またはチームメンバー同士が管理するようにしてもらう事で訓練所を運営しようと思います。 まだまだ構想段階なので課題だらけですが、これなら何とかⅤでもやっていけると思っています。 「訓練所ではチームは関係ねぇよ」なんて言われてしまったら泣きますけどね(ノД`)シクシク -- (砂漠の猫) 2011-11-11 22 39 39 新規参加者・運営についての提案 新規参加者については受け付けても良いと思っています。 理由としては訓練所は誰がまとめ役をやるでもない一人一人が自分のやりたい事を周りの方に協力してもらう所だと思うので 新規の方が増えても同じ時間にINしている人に協力してもらえばどんなに人が多くても訓練は出来るものだと思うからです。 しかし、何の取り決めもなく人を増やすだけでは空中分解してしまうので運営についての提案を書きます。 現状、ロビー・部屋01・部屋02・部屋03までしかないですが、もっと増やしても良いと思います。 ・ロビーにはホストと同じ部屋にいる方一人に駐留してもらいINしてきた人の誘導をする。 ・ホストともう一人は部屋ごとに順番に回してゆく 「①(ホスト)・②」→「②(ホストになる)・③(ホスト以外の人)」→繰り返し と言った具合(交代のタイミングは3戦程度? 苦手な方には部屋全体でフォローを。どうしても出来ない場合は他の人に頼む。) ・タイマンや特定の戦術等を教えて欲しい場合はロビーで呼びかけ、自分で部屋を作る。 ※チャットルームの保存数が最大20で1部屋最大16人までなので、ロビー1つじゃ足りなくなるかもしれません。 自分の提案は以上です。 -- (サイファー) 2011-11-12 00 40 19 まず、猫さんが一番心配している >人数が増えるという事は多種多様な考えを持った人達が集まるわけなので >色々な意見が出てそれを対処する必要が出てくるでしょう。 >時には意見の衝突があったり、参加者同士の問題が発生したりする に、ついては具体的な問題がわかっている訳ではないので 起こるかもしれない、起こらないかもしれないのレベルだと 思いますし、現状でも人数が多いですが意見の衝突(今回の件)はあっても 上手くやっていますし、もしそんなに意見の違う人たちが増えたとしたら その時こそ、その人たちで別の訓練所を作ってもらう方がいいのでは? 次に人数増加時の部屋の対応方法として ①訓練所の公式部屋として対戦部屋とチャットのMAXは5部屋とする(部屋とロビーの運用方法は今までと同じ) ②5部屋をこえる人が集まった場合、管理者グループの誰かがホストとなり、プライベート部屋を作成し 何人かを順番待ちという形で受け入れて、対戦しながら公式部屋が空くのを待ってもらう。 ③公式部屋の人数が減ったらプライベート部屋から補充 ④公式部屋は基本的に新規さんや訓練所に来て間もない人を優先する。 なんか、書いてて小難しい感じになっちゃいましたが、 人数が増えた場合は、気心の知れたメンバー達にはプライベート部屋で 特殊訓練なり少数タイマンなどでしてもらい、新規さんたちには 訓練所に慣れるまでは公式部屋で優先して受け入れる感じです。 まぁ、個人的には5部屋以上は起こらないと思っていますが。。。 一つのヒントになれば幸いです。 -- (セブン) 2011-11-12 10 25 51 砂漠の猫さんはまず訓練所の「管理」を第一として置いているようですが、 私はその必要はないと考えています。 まず訓練生を絞るという意見に賛同しかねます。 まずこのゲームにおいてアセンブルや効率的な動き方は少し調べてみれば学べることですが それを活かせるような技術を手に入れるには経験が非常に重要です。 経験というものは多種多様な状況に対応してこそ蓄積されるものです。 そのためには多種多様な人間と戦うことが手っ取り早い。 しかし限られた訓練生の中では新しいものを見つけるのは難しくなるのではないでしょうか。 私も新しく参加した方々と戦っていると異なる戦法にいつも新鮮さを感じました このゲームは様々な機体や戦い方が可能です。例え機体が同じでも人の数だけ動きも変わってくるでしょう。 次に、訓練所の分割というのは私としてはできるだけ起きて欲しくないことです。 下手に分けてしまっては数多い訓練所のメンバーの交流も限られてしまうでしょう。 訓練所の掛け持ちを禁止するならなおさらのことです。 しかもその第2の訓練所まで人数制限をかけるというのはあまりに先が見えていないように感じます また、腕のある方々が同じ場所に集まればその方達の訓練効率も上がるますがこれは危険でもあります。 訓練において、自分より上のレベルの方と戦ったり、動きを見れば、多くの知識が得られます。 分割してしまえばまだ戦いことすらおぼつかない方や、ようやく腕に自身のついた方が、上のレベルの方と関わる機会が奪われるかもしれません。 連日のように来られる新参加者への対応に苦労しておられる心中は非常にお察ししています。 しかし私としてはこの訓練所は誰であっても受け入れる体制こそが重要だと考えています。 この訓練所に魅力を感じているかたもまだまだおられるでしょう。 上記に述べたように、膨大な人数と関わり、何度か戦うことは非常に大きな得にもなります。 ですが人数を制限するなら今後は多少閉鎖的になるのを覚悟しなければいけません この訓練所はチームではない集まりです。 それを活かした「柔軟さ」こそがこの場所の大きな利点なのではと思います -- (WARLOCK) 2011-11-12 12 05 05 わーsに賛成です -- (三月) 2011-11-12 16 41 59 みんなの意見を見て色々悩んでいる今日この頃です。 新規を受け入れるべきか打ち切るべきか・・・。 結局私が問題にしていることは「~と思う」や「~かもしれない」といった確実に起きる問題ではないことを気にしているので、杞憂に終わる事かもしれません。 私の悪い癖ですが自分で全てをやろうと考えているから無理がきてるのかもしれません。 もっと誰かを頼ればいいんでしょうが、頼り慣れていない私には中々難しいものです^^; それと、新規を打ち切ってしまう事で、今後ライバルに出会うかもしれないという可能性が消えるというのは実に悲しいものですしね。 う~~ん、どうしたものか・・・。 ちなみに、部屋の運用についてはさほど問題にしていません。 今までのように皆で意見を出し合って試行錯誤を繰り返して行けば必ず答えに近づくと思っています。 (まぁ、利用者の数によって答えを出すのに時間がかかるでしょうが^^;) 問題としているのは、その試行錯誤の間に利用者に不便を強いることにあります。 不便が続けば不満の声が出てくるでしょう。 少しくらいの不満の声は問題ありませんが、厄介なのは不満の声が「大きい」人です。 私の今までの経験上、仕事でも遊びでもそうした不満の声が大きい人というのは解決案など考えず、話し合いにも参加しない人達でした。 「そんなの無視すりゃよくね?」と思うかもしれません。 しかし、経験した人にしか分からないと思いますが、そういう人達はかなり厄介です。 そのせいで訓練所が崩壊することも十分考えられると思います。 少なくともその人達の不満の声を聞いた事で訓練のモチベーションが下がるでしょう。 対策として力で押さえつけることでも出来るでしょうが、人数が増えるということはそういったリスクも背負う事になると思います。 結局これも「~かもしれない」止まりの話なので実際どうなるか分かりませんが・・・。 う~~ん、どうしたものか・・・。 -- (砂漠の猫) 2011-11-12 17 49 33 自分もWARLOCKさん同様の意見です。 強い人や苦手なアセンを使う人と戦って自分の不甲斐なさに悶えることも多々ありますが、 ここに参加して様々な人と戦って、見学して、自分なりに分析・反映して…… 本当に楽しかったですよ。自分が最初にfAに触れた箱版は人が少なかったのもあり、 ランクマッチに参戦出来たのも新鮮でした(現状の箱は週末もランクマッチにあまり人がいない)。 ACの楽しいところはそういった試行錯誤にもあると思います。 そして自分が対人戦で改めて知ったその楽しさを、出来ることなら他の人にも味わって欲しいと思います。 現訓練所を何らかの基準で2分するのはいいとして、そこで流動を止めると戦いたい相手と戦えないジレンマが生まれるかも知れません。 そして、同時にさらなる強敵を知る機会もです。 管理についても、WARLOCKさん同様無理にすることも無いと思います。システムさえあれば人は流れるものと自分は思っていますので。 TRSさんの意見はその点でとてもいい案だと思いました。現状ならばおおよそログイン率の高いメンバーは把握しているでしょうから、 自薦・他薦でメンバーの2~3割前後の人数の部屋ごとに管理する人間のグループを作ってしまって 自動的に彼等がそれぞれの部屋で対戦を管理するようにすると、全体を総括するより負担が減るのでは無いかと愚考します。 もちろんそのメンバー以外でも、2人や4人制限でガシガシ戦いたいならそれ用の部屋を立てるのもいいかと思います 加えてもう一点。 ロビーへログイン→開いている部屋を探す→部屋ごとのチャットへ入室 現状のこの流れで、4部屋以降作ってもいいのでは無いかと思います。 要はレーダーが潰れるのが問題なので、部屋ごとの管理者以外はすぐ退室してロビーチャットから対戦部屋のチャットへ移動。 雑談は雑談用のチャットで。特定の誰かと対戦したいときはロビーチャットで呼び出し。と ルールを徹底しておけば最小限の負担で楽しめるのでは無いでしょうか? 上記はあくまで例ですが、ある程度人数が増えることを前提した上でロールとルールを整備したならば このまま人数を増やしても何とかなる気がします。 (ちょっと長くなりすぎました。申し訳ありません) -- (Artifical line) 2011-11-13 04 55 48 11月13日(日)に行われたお茶会で話がつきましたので「解決済」 とします。 結果としては新規を受け入れる方向で進んでいきます。 ただし、皆様の協力が得られない場合は再度考え直す必要が出てくるでしょう。 -- (砂漠の猫) 2011-11-13 15 45 24
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訓練所の教官退治 遂行地域 ティアマランタ - フラゴ前哨基地 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 852,603最下級 カルンの証箱(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCソルテリアと会ってクエスト獲得2.龍騎兵訓練所の教官を倒せ-戦闘教官 ダルサ-訓練教官 カラン -のいずれかを倒せ3.NPCソルテリアと会ってクエスト完了
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龍騎兵訓練所の偵察 遂行地域 ティアマランタ - 訓練所の偵察警戒所 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 2,030,007 / 31,152 ギーナ+ 選択報酬最上級 物理クリティカル向上スクロール(3)最上級 魔法クリティカル向上スクロール(3)高級 衝撃緩和スクロール(3) -の中から1つ選択 関連クエスト 1.ヒロトゥンの頼み2.龍騎兵訓練所の偵察3.訓練所討伐4.続く牽制 進行順序 1.NPCカールスルヒと会ってクエスト獲得2.龍騎兵訓練所を偵察せよ-龍騎兵訓練所の入口まで行くとクエスト更新される3.NPCカールスルヒと会ってクエスト完了