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イニットウッド訓練所 出現NPC/出現モンスター 番号 種類 場所名 備考 編集 ① レペリオ訓練所 編集 ② レペリオ訓練所 編集 ③ 遺跡 ミッション訓練場入口 編集 ④ 復活 復活地 編集 ⑤ レペリオ訓練所 編集 ⑥ レペリオ訓練所 編集 ⑦ 敵の野営地 編集 ⑧ カリゴ森の野営地 編集 ⑨ 拠点 カリゴの森訓練テント 編集 ⑩ 編集 ⑪ 編集 ⑫ 編集 ⑬ 編集 ⑭ 編集 UP▲ 出現NPC 場所 種類 名前 備考(クエスト等) 編集 編集 UP▲ 出現モンスター Lv 画像 種類 名前 備考 編集 Lv. 編集 UP▲
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初心者に、基礎訓練や、武器の扱いや、ハンターの心得を伝授してくれる。 初心者訓練 基礎訓練 クエスト名 成功条件 制限時間 指定地 基礎訓練 基礎の基礎 生肉2個の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 肉焼き こんがり肉1個の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 採取その1 特産タケノコ1本の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 採取その2 鉄鉱石1個の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 調合 回復薬グレート1個の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 釣り サシミウオ1匹の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 運搬 竜の卵1個の納品 50分 渓流 昼 基礎訓練 狩猟その1 ジャギィノス5等の討伐 50分 渓流 昼 基礎訓練 狩猟その2 ドスジャギィ1等の狩猟(討伐) 50分 渓流 昼 基礎訓練 狩猟その3 ドスジャギィ1等の狩猟(捕獲) 50分 渓流 昼 武器の扱い クエスト名 成功条件 制限時間 指定地 片手剣の扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 双剣の扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 大剣の扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 太刀の扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ハンマーの扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 狩猟笛の扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ランスの扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ガンランスの扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 スラッシュアックスの扱い ネオタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ライトボウガンの扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ヘビィボウガンの扱い ネコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 弓の扱い ネエコタクチケットの納品 50分 渓流 昼 ハンターの心得 その1 ハンター道に王道なし!日々是訓練だ!! その2 クエストを受注することでハンターは狩を行うのだ! その3 勝てばガッポリ!負ければションボリ… その4 クエスト毎に設定される成功条件を達成するのだ! その5 この世界には様々なクエストが存在する! その6 まずは無料クエストから始めるとよいだろう! その7 初心者演習 特別ルール①私物の持ち込み禁止! その8 初心者演習 特別ルール②アイテムの持ち帰り禁止! その9 初心者演習 特別ルール③我輩が付いているぞ! その10 実践あるのみ!レッツハンティング!!
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第3テンペル訓練所での訓練 遂行地域 カイジネル テンペル訓練所 - 第3テンペル訓練所 適正レベル 取得 56 / 遂行 60 報酬 経験値 2,710,212重い闘技場サポートアイテムの袋(1)+ 選択報酬テンペル訓練所用 勇気のスクロール(5)テンペル訓練所用 覚醒のスクロール(5)テンペル訓練所用 疾走のスクロール(5) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCジュノスと会ってクエスト獲得2.第3テンペル訓練所で5回相手を倒せ-訓練生(5)3.NPCジュノスと会ってクエスト完了 備考 ・このクエストは、孤独の闘技場または混沌の闘技場のどちらで行ってもクエストは遂行される。
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α訓練所 名称 レベル 体力 性別 大きさ 肌 近距離攻撃 遠距離攻撃 スレイブ ドロップ 訓練用 ロトワイラー 1 20 ♂ 小型 一般 衝撃 - × - 訓練用 くさったゾンビ 2 35 ♂ 小型 一般 衝撃 - × - 訓練用 火傷ゾンビ 4 60 ♂ 小型 一般 衝撃 汚染 × - 訓練用 首折れゾンビ 3 40 ♂ 小型 一般 切断 - × - 訓練用 おやじゾンビ 5 75 ♂ 中型 軟性 衝撃 - × - β訓練所 訓練用 WITO警備兵 4 60 ♂ 小型 硬性 - 貫通 × - 訓練用 WITOスナイパー 5 70 ♀ 小型 硬性 - 貫通 × - 訓練用 WITO火炎放射兵 6 85 ♂ 小型 一般 - 火炎 × - 訓練用 WITO重歩兵 7 150 ♂ 中型 装甲 - 貫通 × -
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1~4人でプレイ可能なクエストです。 クリアしても「CLEAR!!」マークは付かず、武器種のアイコンも緑色になりませんが、クリアしたことはギルドカードに記録されています。 演習クエスト LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★2 攻略 イャンクック亜種討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 イャンクック亜種 150 山菜組引換券こんがり肉Gこんがり肉生肉小金魚 参加人数は2人まで ★3 攻略 ドスガレオス討伐演習 討伐 0z 2100z 30分 砂漠<昼> ドスガレオス 200 クロオビチケットドスガレコイン小金魚山菜組引換券氷結晶イチゴ 集★3「大地を泳ぐモンスター」クリアドスガレオスを5頭以上狩猟 ★4 攻略 リオレイア討伐演習 討伐 0z 4200z 40分 密林<昼> リオレイア 350 クロオビチケットリオコイン小金魚鋼のたまご山菜組引換券 集★5「女王、降臨す」クリアリオレイアを10頭以上狩猟部位破壊報酬はリオコイン ★2 攻略 ババコンガ討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 ババコンガ 100 生肉こんがり肉小金魚 参加人数は2人までババコンガの討伐部位破壊報酬はババコイン ★4 攻略 ショウグンギザミ討伐演習 討伐 0z 6000z 40分 大闘技場 ショウグンギザミ2体 350 鋼のたまごショウグンコインクロオビチケット 集★7「鎌将軍の包囲陣」クリアで出現参加資格はHR4以上ショウグンギザミ1体の討伐 ★5 攻略 ティガレックス討伐演習 討伐 0z 8000z 40分 大闘技場 ティガレックス2体 500 小金魚タツジンコインGツワモノコインG山菜組引換券G鋼のたまご G★3「異常震域」クリアで出現参加資格はHR7以上部位破壊報酬はレックスコイン 集団演習の全ての訓練を終了すると 訓練終了後に勲章デンセツバッジが貰えます。 個人演習と違って各モンスター1武器で良いですが装備品は貰えません。 上へ戻る 訓練所/集団演習へのコメントはこちらに。→訓練所
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Type-D5倒しました~(*´∀`*) -- (GZ) 2012-01-29 00 00 58 同じく、タイプD撃破。 それとセントエルモ(戦艦)も撃破。 セントエルモは2隻いるからね。 -- (セブン) 2012-01-29 03 44 07 LLL、ストーリーとは比べ物にならないくらい強い。。。 -- (セブン) 2012-01-29 17 55 12 LLLは自分のとこじゃ評価足りなかったので洋平さんのとこにお邪魔していたのですが、 逃げているだけで終わりましたw -- (まろん) 2012-01-29 18 17 56 タイプDは遮蔽物利用したら大したことなかった印象が・・・ というか撃破報酬が・・・いや、なんでもないです。 -- (ライン) 2012-01-29 19 19 37 巨大兵器 ①セントエルモ(戦艦)貰える称号:海原を統べる者 ②LLL(高足カニ)貰える称号:??←倒せなかった^^; ③Type-D5(スーパーロボット)貰える称号:大地を統べる者 ④エクシア(主任ロボット)貰える称号:ブラックバード これ以外、もう無いのかな? -- (セブン) 2012-01-30 10 37 04 俺がガンダムだ!! -- (レイヴン) 2012-01-30 20 04 56 V向けのアセンブルテンプレ必要かな・・・? -- (Laurus) 2012-01-30 21 21 03 そうですねえ、そろそろあってもいいような感じはしますね。 ただ、私としては準備する前にVでのアセンについての印象を聞いてみたいです。 ラウさんご自身や他の方との意見交換ですね。 もちろん押し付けるとかそういう意図は全くありません。 純粋な好奇心または向学心からと言うか。 で、私の印象なんですが、今回は何を目的に組むのかがfA以上に難しいと感じています。 タイマンはもちろんですが、どういったMAP、チームでも侵攻か防衛か、またはどういう役割かで求められる能力も違ってくる。 100%オールマイティな機体って今回は相当難しい気がしています。 (私自身の志向が特化機寄りなせいもあるんですが) 戦術研究との連動もきっと必要になるんじゃないでしょうか? 簡単なことでもいいので、あーでもないこーでもないした方がより深くVを楽しめそうかな、と。 -- (Fox) 2012-01-30 22 06 37 ふむ・・・。 確かに特化させたほうが各々の個性を最大限に引き出せるような気がしますねぇ。 まぁでも私としてはアセン云々よりも集団での戦い方のほうが重要な気がします。 こっちが例え平凡で汎用な機体構成ばっかりでも、戦い方によっては特化機体ともやり合える。 個々の戦闘能力が低くても、連携を取れば格上相手でもやり合える。 もちろん、fAでも同じことは言えたと思うのですがⅤではより顕著になっている気がします。 ここがⅤの難しいところであり、楽しいところなのではないでしょうか。 んー?アセンの印象というよりはⅤの印象になってますね。 -- (まろん) 2012-01-30 23 19 16 あぁ~もう! 何組んだらいいかわからなくなってきた・・・ -- (セブン) 2012-01-31 12 31 37 考えるな。感じるんだ。 -- (Fox) 2012-01-31 19 37 50 一本バーのみなさん、領地戦に忙しくてチャットにいても なかなか絡まずすみません^^; もしかして、連携の練習とかしてます? 昨日で領地の防衛は完了したので 声かけて頂ければ、なるべく参加致しますので よろしくお願い致します^^; >FOXさん ブルース・リー?? -- (セブン) 2012-02-01 09 15 58 たしかにVはチームゲーですから特価機体にしたほうがいいですね。 怠慢においても特化型にして弱点をいかに機動と武装で補うか・・・ということになってくると思います。 まぁ自分はもうガチ勢になれそうにないのでアドバイスとかできないと思いますけど・・・ -- (Laurus) 2012-02-01 13 25 43 Vの対戦、faの頃より好みかも。地形戦とか大好物ですんで。 そういえば対戦するとガト、ショットガンばかりですねー・・・。現時点の量産はコレかな。 KE耐性ほどほどの機体で引き撃ちすれば問題なしですが。 あと、ブーストONでフワフワしてる人もけっこう見かけた気がする。 -- (ライン) 2012-02-01 22 28 00 >ラインさん ⅤはfAと違った楽しさがあって面白いです♪ ガト、ショットガン・・・私の事ですね^^; あとパルスガンも多いような気が。 この3つは重量が軽くて便利なんで、軽・中に積んでますね。 -- (砂漠の猫) 2012-02-02 23 59 56 ショットガンは現時点ではかなり優秀な武器ですね 中遠距離が主体の機体が多いのですが、ショットガン一丁あれば近距離での護身は問題ない気がしてます。 にしても、サーバー止める必要はあったんですかね? 一応PSNは使えるのに。 -- (まろん) 2012-02-03 00 09 43 昨日、23時以降もフリー対戦出来たよ^^; PSN、止まって無いじゃん^^; -- (セブン) 2012-02-03 09 08 42 というか、今回の軽2はゲリラ戦法が基本なので瞬間火力がないときついなあ。 そんな私もショット愛用です。 ガトは軽2ではあまり使いませんけどねー。 しかし確かに4連ショットはかなり増えてるし、別なショットを模索中ですね。 -- (Fox) 2012-02-04 10 41 11 空中にいるとQTできないから補足速度が遅くなる faの時同様そうすると上とって張り付きしちゃったほうが安定するんですよね それに相性いい武器がショットガンとかハンドガンだっていう・・・ タンクに黄金の時代を 世に平穏のあらんことを -- (Laurus) 2012-02-05 00 51 20 W強ガトって一番自分に合ってるけど量産なんですよね・・・? 困るなぁ -- (レイヴン) 2012-02-06 14 31 56 満足バーってメンバー誰々なんです?? さっきのメンバーでも猛者ばっかでしたけど -- (GZ) 2012-02-07 00 24 23 >GZさん 満足バーのメンバーはFoxさん、まろんさん、白瀬さん、セブンさん、砂漠の猫となっています。 今日もチーム練習やってましたが、タイマンや領地戦ならある程度ポジショニングが決まるので私でも役に立てるのですが、普通のチーム戦だとどうしてもうまく立ち回れないというorz 何ででしょうかね? fAの頃からチーム戦苦手です(ノД`)シクシク -- (砂漠の猫) 2012-02-07 02 36 08 昨晩はおつかれさまでした。やはり鴉食堂さん強敵ですね。 戦術の練り直しとオペも含めた練習をしていきたいところですね・・・。 昨日はなんとなくみんなバラバラに戦っていた気がします。 そして各個撃破されていました。これはきっと経験の差です。 次回からブリーフィング真面目にやりましょうかw -- (Fox) 2012-02-07 20 14 54 ホント、鴉食堂は、つえぇぇぇぇぇぇぇ! 勝てたの2~3回だったか。。。。 これはマズイ事になった。。。。。 -- (セブン) 2012-02-08 09 08 19 とりあえずSLAPSHOTからはGZ、サイファーさん、ミネラルさんの三名が参加ですかね。 今日集まり悪かったので、もう2人ぐらい来そうですけど。のーなーめさんぐらいかな -- (GZ) 2012-02-08 23 51 13 >GZさん 了解しました。 のなめさん手強いですから参加されたら要注意ですな・・・ >トーナメント戦 とりあえず3チームのエントリーがありました。 少ないような気がするのでトーナメント戦ではなく「総当り戦」に変更しようかと思います。 ちなみに使用するマップについては既に決めているので明日くらいに発表しようと思います。 >Ⅴの旋回について ハイブーストの直後や壁蹴りの直後って旋回能力が少し上がってるような気が・・・ 特に横に壁蹴りした時がすごく旋回するような気がしています。 速さが乗っているだけで気のせいかもしれませんが。 -- (砂漠の猫) 2012-02-09 02 07 16 猫さん、セブンさん昨日はお相手ありがとうございました。 COMの挙動に慣れきってしまってまた鈍っているみたいです。 乗機も見直しが必要ですね。MAPに合わせて中2も用意したほうがいいのかなあ。 それと旋回の件ですが、間違いなく一瞬早くなります。 あれがないと跳ねながら奇襲なんて無理ですよw -- (Fox) 2012-02-09 17 40 07 >トーナメント戦について 使用するマップは以下の通りです。 1回目:ALPINE BASE(雪山) 2回目:BURIED FACILITY(砂漠) 3回目:URBAN AREA(ビル群) トーナメント戦と言いつつ総当り戦になってしまいましたが皆さん頑張って下さい。 試合の日程については、メッセージでやり取りしたりココを使ってもいいです。 洋平さん、FoxさんはだいたいⅤのロビーにいますので、そちらで調整されても構いません。 一応、出場チームと代表者を書いておきます。 エントリー1 チーム:鴉食堂 代表者:洋平さん エントリー2 チーム:一本満足バー 代表者:Foxさん エントリー3 チーム:SLAP SHOT 代表者:GZさん -- (砂漠の猫) 2012-02-10 01 22 09 >今日のフリー対戦 参加された方、お疲れ様でした。 洋平さんほどじゃないですが、今日私もレーザー機体を使ってみましたがEN管理が中々辛い^^; チーム戦じゃないと活躍できない機体ですねorz そういえば、今日のタイマンですが、何気にサイファーさんが全て蹴りでフィニッシュしてるような・・・。 私の時なんて残りAPが千ちょっとで近づいて畳み掛けようとした瞬間蹴り殺されましたし(ノД`)シクシク サイファーさんの蹴りの命中率が異常すぎる・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-10 01 29 46 あぁ、昨日は参加したかったんだけど 気が付いた時はみんないないという。。。。 それにしても、さすがは元剣豪のサイファーさんだ。 -- (セブン) 2012-02-10 09 22 14 久しぶりに参加させていただきました。蹴ったり斬ったり殴ったり と完全に別ゲーと化したACでしたがめちゃくそ面白かったです。 また近いうちにお邪魔させてもらいますねー -- (おぷぅ) 2012-02-11 02 18 55 フリー対戦で白瀬さんとおぷぅさんがACで格ゲーをやっておられたので、私もそこに混ぜてもらいましたがスッゴク楽しかったです!! お二人ともお相手していただきありがとうございました。 私は両手にムラクモを持っていましたが(ちゃっかりハンガーにとっつきも^^;)、ムラクモ振るのは面白かったです。 とっつきの威力には敵いませんが、攻撃後の隙をハイブーストでキャンセル出来るのがいいですね( ´∀`)bグッ! ルールとしてはブレ(OWの「ブレード」も有りw)、とっつき、蹴りのみですかね?たぶん・・・ 是非是非みなさんも一度やってみてください。 ハマりますよw -- (砂漠の猫) 2012-02-11 02 30 48 ここのところ簡易雇用してると時々顔見知りに会う気がする。 ダフネさんに、わーさん、ありがとうございました( ´ ▽ ` )ノ -- (まろん) 2012-02-12 23 51 05 昨日はサーバー調子悪かったなぁ 3回くらいオトされたし、異様に重かった。 -- (セブン) 2012-02-14 09 21 13 そして、誰もいなくなったか。。。。。。 -- (セブン) 2012-02-14 15 33 12 昨日は酷かったですね^^; PSN自体も不調だったようでフリー対戦すらままならない状態でしたorz 今日は果たして・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-14 22 16 19 そんな状況なんですか、今。 ここ数日サインインしていないのでその辺さっぱりですな・・・。 長々書いても仕方がないので私から総当りについて手短に連絡させてもらいます。 私事で申し訳ないのですが、訳ありでしばらくサインインできなくなりました。 最長でおよそ二週間ほどになるであろうと想定しております。 そこで不本意ながら私の今回の参加を見送らせてもらうか、試合の日程についてご配慮を賜れないでしょうか。 こちらについては猫さんのジャッジに異論なく従う所存です。 既に日程の調整を始めているチームもいらっしゃるかもしれません。 ですから、参加される皆さんにご都合のいいようにお取り計らいをよろしくお願い致します。 自分から参加を願い出たにも関わらずこの不手際、大変申し訳なく思っております。 もし私が不参加になった場合、一本満足バーのリーダーについてはセブンさんにお願いしたく思います。 猫さんは主催サイドとしてもなにかしらやることがあるかも知れませんし、次に参加率が高そうというのが理由です。 問題があるならば、満足バー内で調整してもらえると助かります。 ひとまず私からの連絡としては以上です。 非常にレスが遅くはなりますが、閲覧は可能ですので決定についてはこちらで連絡をもらえると助かります。 ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いします。 P.S To白瀬さん もし私のことでチムメンから何か聞かれたら、しばらく来れないとお伝え願えますでしょうか。 聞かれたらで構いませんのでどうかお願いします。 結局長くなっちゃった。ではではまたお会いしましょう! -- (Fox) 2012-02-15 00 24 15 >Foxさん 了解しました。 Foxさんの参加を見送って試合を進めるかどうかは洋平さん、GZさんと相談して決めましょうかね。 もしFoxさん抜きで試合を進めることになったら、セブンさんに満足バーの代表をお願いします。 >今日のサーバー?の状況 今日も何だか不調でしたね^^; チームの皆とフリー対戦で戯れてたんですが、0時30分過ぎた辺りでたびたび切断されてまともに出来なかったですorz でも、セブンさんもフリー対戦やっててなんともなかったようですし、もしかしてチームメンバーのみでフリー対戦やった場合の不具合なんでしょうか・・・ 何はともあれ、安心してゲームを楽しみたい・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-15 02 05 22 それにしても、ここの所、サーバートラブルが多すぎだよねぇ せっかく集まった新規参入の人たちが離れちゃうよ、フロム >FOXさん 了解しました、任せておいて下さい^^ >猫さん 自分は24:00くらいからフリー対戦してたんだけど 全然、問題はありませんでしたよ^^ でも、チームロビーに戻ったらイキナリ切断されました。ーー; -- (セブン) 2012-02-15 09 31 43 >せっかく集まった新規参入の人たちが離れちゃうよ きっとそれを狙ってサーバー負担の緩和をしているんでしょう。 きっとそうでしょう。 いつの時代もACに乗り続けられるのはごく僅かなレイヴン、リンクス、そして傭兵達だけなのさ。 -- (Daphne) 2012-02-15 13 01 49 >トーナメント戦(というか総当り戦になっちゃいましたかね^^;) 洋平さん、GZさんに確認を取ったところお二人とも延期でも大丈夫と言うことでしたので、開催時期を延期しようと思います。 まだ具体的な日程は考えていませんが3月の初旬ごろに行おうかと考えています。 という事で、エントリーの方も再度募集しようかと思います。 もし、参加希望のチームがありましたらACOPのトピかココに参加表明をお願いします。 >今日の満足バーのチーム練習 練習に参加された皆様、お疲れ様でした。 今日は最初の相手が強すぎて久々に凹みました(ノД`)シクシク でもいい経験ができたとも思いました。 領地戦じゃないチーム戦の場合は、攻める(守る)目標がないので、あのチームを真似て開幕ダッシュで攻めた方がいいのかもしれないですね。 そうすることで私達のように態勢が崩されて各個撃破されるでしょうから。 トーナメント戦が延期になりましたし、暇なときは今日みたいにまた練習したいですね( ´∀`)bグッ! -- (砂漠の猫) 2012-02-16 02 27 57 延期の件、了解しました。^^ それにしても昨日の対戦相手は凄かったですね。 個々の戦闘力も高いですが、決めた目標に集中攻撃が上手かった。 一つの目標を集中して攻撃し、各個撃破のスタイルは真似したい所ですね。 -- (セブン) 2012-02-16 09 11 50 昨日は軽逆関節のスナライ機しか用意してなかったからなぁ・・・。 前線に出れず、申し訳ない! -- (まろん) 2012-02-16 11 31 59 UstでよくJulyが六課や他の上位チームとの交流戦放送してるんで一度見てみることおすすめします 上位のオペ風景なんてそうそう見れませんし。 -- (Laurus) 2012-02-20 17 11 12 クラン解体してからVやってないなぁ・・ KMTの方に顔だそうかしら・・ -- (Laurus) 2012-02-26 03 56 54 そして訓練所生じゃないけどfa民って人いないかな・・・? いたら連絡よろ!やりませう! -- (Laurus) 2012-02-26 03 58 16 え? クラン解体って??? まぁ、うちも解体状態かもなぁw 17人中インするのは2~3人 おまけにチームリーダー自体がインしないから 幽霊部員の人員整理すらできない>< -- (セブン) 2012-02-26 10 37 53 呼んだかね?もうすっかり幽霊部員のFoxです。 当初、二週間と言ったのですが長引きます。予想していた中で最悪のシナリオをひた走っております。 しばらく収拾がつきそうにないので、残念ですが今回のイベントへの参加を辞退させてください。 この体たらく申し開きのしようもございません。 バランス調整の入ったVの感触はどうでしょうか? -- (Fox) 2012-02-28 22 09 54 もう片方の方はメンバー30人ちょっと(待機用のチームがあってインするときに本隊に合流)でまぁ常に5人位は揃ってるらしいですけど・・・やはり人減りますよね そ言えばバランス調整はいったそうですね。どうなったのかな・・・ -- (Laurus) 2012-02-29 03 48 52 調整によりパルスマシンガンとハンドガン&ライフルが流行しております。 自分はHG25&タンジーを愛用してますw 400ガトとショットガンが弱体化。。。まぁ近距離では強いかな? >FOXさん 残念だなぁ。。。。昨日もFOXさんの事話してたんだが。。。 >ラウルスさん やっぱどこも人不足かぁ。。。。 -- (セブン) 2012-02-29 09 30 59 >ラウさん クラン解体とは・・・まだ一ヶ月しか経ってないのにorz 領地戦の仕様が不甲斐ないのが原因なんでしょうかね・・・ せめて通常の領地戦はクイックマッチみたいな感じで必ず対人戦が出来るようになってれば良かったのに。 最近では防衛やってても誰も来なくてそのまま解散ってのも少なくないですからねぇ。 このまま廃れていくのだろうか・・・。 >バランス調整 Wアンプのパルマシが凶悪ですね^^; ライフルも強めに強化されましたし。 ショットガンはリロードが長めになって以前のようなラッシュがかけられないですね(ノД`)シクシク 色々とまだ不満はありますが、何だかんだ言ってバランスは良くなっているような気がします。 (あくまで「以前よりも」ですが・・・) >Foxさん 了解しました。 みんなで首を長くして待っていましたが、そういうことでしたら仕方ないですね(´・ω・`) 戻られるようになりましたら、また一緒に遊びましょう! -- (砂漠の猫) 2012-02-29 13 57 34 吊←LLL イヤナンデモナイデス -- (Laurus) 2012-03-05 11 56 37 ラウルスさん、わろたwwwww -- (セブン) 2012-03-05 15 54 11 >ラウさん LLLが可愛く見えるw ところで、仮参加者一覧を編集しようと思ったら既に編集されていたという^^; 編集した方、ありがとうございますですm(__)m あと、延期していたトーナメント戦(中身は総当たり戦ですけどね)ですが、3月10日から開始しようかと思います。 イベントのページをちょっと修正しますので、修正後、ACOPのトピの方でも告知したいと思います(明日にでも・・・)。 -- (砂漠の猫) 2012-03-05 19 26 07 チームメンバーが俺以外ほとんど来ない(;つД`) もういやだ・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-17 00 52 14 メンバーがいても来ないメンバーがほとんど何てチームも多い様ですね。 私のところも大半は幽霊部員と化してきてます(´・ω・`) 興味のあるチームはいくつか見つけているんですが、リーダーやっている以上自分のチームを放棄する訳にも。 当初は発売間もなくこんな事態になると誰が予想しただろうか・・・。 -- (Daphne) 2012-03-17 17 59 59 うちは安定してイン出来るメンバー探してるが中々良い人が見つからない。 良い人が居たと思っても時間が合わなかったりするし。 誰か僕と契約して専属傭兵になってよ! -- (アナトリアの洋平) 2012-03-17 19 37 41 うーん、どこも同じような状況ですね。 こっちも人材の流出が激しいみたいで、少しづつメンバーが他所へ移籍していってますね。 かく言う私も現在はリアフレとの二人だけのチームで活動しているので、なんとも言えないのですが・・・。 -- (まろん) 2012-03-18 16 16 26 他のチームに行こうかな〜 でも移動したらそこも人が来ないとかやだな〜 もう少しチーム探してるか -- (cry☆sis) 2012-03-18 19 35 07 自分もイン率の悪さに嫌気がさしてGZさんの所に移籍しました。 訓練所内だと洋平さんの所とGZさんの所が募集してますよ。 -- (セブン) 2012-03-19 09 09 02 んー、自分としては予想通りですかねえ。 自分自身のチームの状況もいまいち把握できてませんが、メンバーは減ってますねー。 領地ミッソンの不甲斐なさが更に拍車をかけているんでしょう。 有料オンゲではないのでフロムもそちらへ追加投資するメリットはありませんしね。 見込んでた本数売れてしまえば商業的には成功です。 人の流れが落ち着いてから身内チーム作るのが安定のような気がしますよ。 -- (Fox) 2012-03-19 12 56 35 もしかしたらスタルキットさんが訓練所に来るかもしんない。 -- (セブン) 2012-03-22 09 09 32 イン率の低下は恐ろしいですよね… うちのチームの場合、幽霊部員を一斉削除した後にチーム吸収希望のチームを 見つけてこちらのチームに合流してもらってイン率対策しました。 吸収したチームの人達が元々イン率高かったので、現在は毎晩10人ちょっとは集まるように。 チームの活性化させるには幽霊部員の削除やイン率の高い少人数チームを吸収したほうが 効率的かもしれないですね。 -- (ライン) 2012-03-22 12 30 38 なるほど・・・削除とか合流すればいいのか。 でも肝心のリーダーが来ない(;つД`) これから傭兵として頑張っていくか・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-23 01 26 52 昨日はFOXさんが復活! 訓練所に来るメンバーも戻ってきましたねぇ^^ -- (セブン) 2012-03-26 09 26 07 今回の調整でレザライが強くなると思っていた時期が私にもありました。 蓋を開けてみたら微妙な感じが・・・ アンプが射程型と威力型に分かれた為か実質レザライが弱体化されたように思ってしまいますorz 「使い易く」はなっているんですけどね・・・「使い易く」は・・・。 期待し過ぎた私がいけないのか(ノД`)シクシク タンクのレザキャが羨ましいでござる。 -- (砂漠の猫) 2012-03-31 13 03 29 アンプは使用用途によって明確に使い分けなければならない様になりましたね。 前時代のパルマシ+アンプのあの消費ENであの射程であの威力は弱点云々置いて、少々カーニバル過ぎた感はあったと・・・。 そして今回の調整でやっとアマテラスが表舞台へ上がれる・・・。 レザライの調整は妥当ではないでしょうか、と私は思いましたよ。 今まではアセン次第では重2でもフルチャージを弾けないものも多かったですし。 威力が下がった分、チャージ時間短縮・消費EN軽減され、猫さんも言っている様に使い易くなりましたしね。 今までが高過ぎたせいか、今回の調整であまりの威力の変動に驚いたのは私も同じですが( ゚д゚ ) レザキャは今までも普通に使えると思っていた私からしてみれば、少し強化しすぎた感はあります。 単に私が前々から愛用していた為に、流行りだすことに対しての嫉妬なだけかもしれないですが(´・・`) -- (Daphne) 2012-04-01 14 09 41 俺もレザライはこれ位で良いかなと思うけど。アンプつけると重二でも削ろうとすれば削れたし。 どちらかと言うとアンプの消費EN増加の方が辛い。 -- (アナトリアの洋平) 2012-04-02 07 23 02 以下チラ裏。 >メンバー整理 今のメンバーは第一期メンバーとし、全員強制卒業という事にする(今の名簿は第一期として残す)。 仮参加者についてはACVから入った人はそのまま残し、他は綺麗サッパリ削除。 今後入ってくる人については第二期メンバーとして扱う。 >新規募集について 第一期メンバー卒業により新たにメンバー募集を再開する。 人数としては20~30人(予定)。 まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 その後に誰でも参加可能の一般募集を開始する。 人数の制限についてはこれで決まりではなく、ACVでの訓練所の運用など話し合い、ある程度まとまり次第また募集を再開する予定。 fAをやっている人も居るので別でその枠を用意するか?要検討。 去年みたいに私が暇人じゃないので運営(人の招待とかwikiの編集とか)を手伝ってくれる人を最初に集めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 19 55 31 上に書いたのは未だ決まりじゃないですからご注意下さい。 ちなみにこっちに書いた理由ですが、あっちのトピに書くと外部の人がそれで決まりだと思い込んでしまう恐れがあったからです。 他の案募集中です。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 20 11 39 質問です。 この案だと我々第一期メンバーは卒業と言うことですが、卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? 訓練所を利用出来なくなる・・・? 「卒業」と言う単語について詳しく知りたいです。 と・・・こういうことも含めてこれから話し合うのかも知れませんが、疑問に思ったので質問させてもらいました。 -- (Daphne) 2012-04-11 16 49 16 ダフネさん、心配するなw >まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 再度、参加表明すればOKだ -- (名無しさん) 2012-04-12 00 58 26 ですね~(`・∀・´) -- (GZ) 2012-04-12 01 02 23 >ダフネさん 卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? その通りです。 再参加表明期間(?)中に、参加表明していただければ今まで通り利用できると考えています。 で、ダフネさんが気にしてるのはその期間を過ぎて定員に達した後、元訓練所参加者の参加希望があった場合どうするか?だと思ったんですが、 その場合は、その時に参加している訓練所メンバーで話し合って決める必要があるのかなと思っています。 昔から訓練所を利用している人からすると、「別に参加OKでいいんじゃね?」と思われるかもしれませんが、定員オーバーで断らざるを得ない状況で参加できなかった人や新規で入ってきた人にとっては「えっ!?今更参加表明!?」って感じで快く思わない人も居るかもしれません。 まぁ、話し合った結果、受入OKですよって事になるかもしれませんが、その辺はちゃんと話し合って皆の了承を得た上で決めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-12 12 29 44 成る程、理解致しました。 ご丁寧な返答ありがとうございます。 -- (Daphne) 2012-04-12 17 10 40 明日、お知り合いを訓練所に誘おうと思います。 みなさまよしなにお願い致します。 -- (Fox) 2012-05-01 12 33 33 サイファーさん、お茶会の項目、確認しました~ -- (GZ) 2012-05-06 19 53 34 トップの概要を更新しました。 因みにACOPのBBSに砂漠の猫さんが書き込んだものです。 -- (サイファー) 2012-05-27 00 28 16 PS3が息してないの! 洋平さんすみません。申請はこの後か明日時間が空いてる時に送っておきますねー -- (おぷぅ) 2012-05-29 23 04 38 最近AC訓練所の活動に参加出来てないのです… しばらくは情報交換の場として訓練所を利用していこうかな、なんて。 -- (ライン) 2012-06-06 20 43 11 |゚Д゚) -- (Laurus) 2012-06-25 21 44 23 トップページのACOP訓練所トピックへのリンクが前トピのままだったので修正。 そういえば、新人さんどうなったのかな・・・。 -- (Daphne) 2012-07-17 15 18 56 ダメかと思っていたPCが息を吹き返したでござる。 でも何が原因だったかわからないのよね・・・。 HDだけでも交換しておくか; 新人さんがたですが、私はてってれさん、shibaさんに確認のメッセを送りました。 返事があったのはてってれさんのみ。TCへの招待は完了しています。 shibaさんは応対まで間が空きすぎたかな・・・。 -- (Fox) 2012-08-01 20 59 14 ふと、週1とかでフリーで集まって真面目に訓練する日とかあってもいいと思った。前まで水曜に集まってたけどいつの間にかしなくなったし。 トピで新規さんに要望書いて貰っても、普段訓練所としては何もしてないしTCで遠慮せず言ってくださいと言っても本当に遠慮せず言える人はなかなかいないだろうし。 もっと気楽に入って来やすい状態にすべきかなと思うのね。チームの活動忙しいのもあるだろうけど、何の為に新規さん呼んでるの?TCに来て貰ってる意味あるの?ってなるから。 最近訓練所機能してないんじゃねーかなーと思ったのさ。 そう思うだろ?あんたも -- (ロマンティック大統領) 2012-08-04 18 29 14 特にご挨拶もなくふらりと新規のなりをしてます飛鳥翔と申します。 厚かましくも提案させていただきます。 大統領さんのご意見に近いものなのですが、自分の所属するチーム「GREYHOUNDS」のメンバーを含め フリー対戦にて参加できる皆さんのご指南いただきたいのですがいかがでしょうか? -- (飛鳥翔) 2012-08-09 19 48 18 やはり猫さんあっての訓練所って事でしょうね。 訓練所として何をやるか考えてたのは猫さんだけ だったという事でしょう。 猫さんがいない今、 訓練所として機能させていくには、 みんなが協力していかないと無理だと思っています。 そもそも、ここを何人の人が見ているのかな? とりあえず、今夜、24時30分以降に訓練所として フリー対戦します!!!!!!!!!!! 4人以上集まればやります。 いなけりゃ傭兵行っちゃいますw -- (セブンセンシズ) 2012-08-11 21 14 09 なかなかゲームのほうは出来なくなってしまいましたが、ちゃんとここもACOPも見てますよー。 なんというか、fAとVでオンラインの環境が大きく変わったから色々と訓練所での活動が難しくなったような感じがありますよねぇ。 最初はまだ皆自分のチームで忙しいんだろうとだけ思ってましたけど、どうもそれだけではないような。 わざわざフリーに行かなくても傭兵行けば対人戦できますし、そもそもフリーと領地戦では砲台の有無があり、別物みたいなものですし。 要するに以前と比べ、訓練所に参加する必要性が薄れてしまったというのでしょうか。 話題に上がってるようにもう一度週一等で訓練日を設けてみては? まぁ私が無理に難しく考えてるだけかもしれませんけど(^_^;) -- (まろん) 2012-08-13 13 14 47 ここを抜けることにしました 詳しくはトピックスを見てください アリガトウございました -- (レイヴン) 2012-08-27 19 26 31 さっき放送で私に挨拶してくれた人誰だー?(ドゴドゴ -- (Laurus) 2012-09-08 12 59 16 傭兵してて、偶に訓練所で知り合えた方と戦ったり、共闘できるとほっこりしますね~Σ(ノ≧ڡ≦) 私は元気で今日も傭兵やってます~ヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- (GZ) 2012-10-21 13 16 52
https://w.atwiki.jp/tourou/pages/17.html
訓練所攻略 訓練所全般についての攻略 攻撃を当てることよりも避けることを考える。時間切れで失敗ということはまず ないと思うので、ノーダメージを目指すくらいの心意気で。 ここの攻略法は原則、訓練遂行を目的としたものです。成績目的ではありません。 イャンクック 尻尾回転攻撃と怒り状態での突進さえ見切れば大した事のない飛竜のはず。 片手剣 常に向かって右に回り込み(回転攻撃を避けるため)左翼をジャンプ切りで狙う。 大剣 向かって右に回りこみ、抜刀斬りで左翼を斬る。威嚇行動中は溜め切りをするとよい。 ハンマー 安全に行くなら左翼狙い。一気に仕掛けるならば頭を殴り、状態異常を狙う。 ランス 他と同様に左に回りこむ。 ボウガン 調子にのって撃ちすぎなければ大丈夫。回避重視で。 編集者:燈籠 ボウガン 装備に連射があるので高台に登って通常弾Lv2を撃ちまくってれば死ぬ。 編集者:L-Lawliet ババコンガ 攻撃力が高めだが、隙が大きいので攻撃チャンスは多いほう。 近接武器で切れ味黄色でもはじかれることはないはずなので ノーダメージを狙うくらいの意気込みで。 双剣 乱舞は威力は合計でかなりのものだが、無駄に切れ味を消耗するので、 強走薬飲んで鬼人化し、○ボタン二回転斬りをババコンガの横に当てて いくと安全。切れ味は落ちても気にしなくて大丈夫。 太刀 適当に攻撃を当てていき、気刃斬り連発でそのうちクリアできる。 ババコンガが苦手な人は双剣に無いリーチを利用して反撃を受けな いよう攻撃すれば安全。 狩猟笛 安全にいくなら柄殴り連発。 ガンランス 常に横に回りこむようにする。 弓 少し距離を開けていれば何も食らわなくてすむ。便を投げる攻撃に 注意。 フルフル ダイミョウザザミ ドドブランゴ イャンガルルガ ティガレックス ディアブロス グラビモス キリン
https://w.atwiki.jp/ksnoob/pages/21.html
教官のログイン時間について 「訓練所」で教官を務めている者の多くはメインアカウントでクランに所属している。 当然そちらでの活動もある! つまり、貴様らゴミ虫のために貴重な時間を割いて指導にあたっているということだ。 教官に教えを乞いたくば、教官のログイン時間に合わせることを心がけろ! といってもメンバー表だけではいつ教官がいるか分かるまい。 そこで掲示板に新スレを設けた。 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5867/# 随時チェックを入れておけばいつ確実に教官がログインするのかを確かめることが出来る! 教官は事前にログインする目処が立てられた場合、スレへ記載をお願いします。 今後、クランが拡大し毎日教官が誰かしらログインできれば必要性はなくなりますが現在の教官人数では必要性があると考えました。
https://w.atwiki.jp/kunrenjo/pages/14.html
教官のログイン時間について 「訓練所」で教官を務めている者の多くはメインアカウントでクランに所属している。 当然そちらでの活動もある! つまり、貴様らゴミ虫のために貴重な時間を割いて指導にあたっているということだ。 教官に教えを乞いたくば、教官のログイン時間に合わせることを心がけろ! といってもメンバー表だけではいつ教官がいるか分かるまい。 そこで掲示板に新スレを設けた。 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5867/# 随時チェックを入れておけばいつ確実に教官がログインするのかを確かめることが出来る! 教官は事前にログインする目処が立てられた場合、スレへ記載をお願いします。 今後、クランが拡大し毎日教官が誰かしらログインできれば必要性はなくなりますが現在の教官人数では必要性があると考えました。
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/91.html
まったくだ -- (HetaRaven) 2011-11-09 23 33 53 訓練所の人の数からすると、 1320×800×1830の大きさで、36セレ(飲み物の品数)のもの。 中古品で25c、新品だと倍いかない程度? 大体電気代で毎月1c超えるぐらいとして。 飲料は業者(トーラスやアクアビット辺り)が適当に入れていってくれます。 みなさん随分なcをお持ちと見受けられるので一缶あたり0.0300cでもいいかと。 一度のラインアーク苛めで軽く数年稼働できます。 そちら(訓練所)にとっても、悪い話ではないと思いますが?w -- (HetaRaven) 2011-11-10 00 18 06 真面目風に書いてあって見た瞬間笑ってしまいましたw -- (砂漠の猫) 2011-11-10 00 42 28