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新たな発見 子供の授業参観に行って、ちょうど4時間目。 給食の前ね。 うちの息子は・・・うーん。 きょろきょろ外を見たりであんまり聞いていなさそう。 でも、周りの子も結構そうかな。 お腹すいてるもんね。 こらこら、鉛筆をかじるんじゃない。 つい口にいれちゃうのか、鉛筆の持つところがほとんど歯型で削れている・・まだ恥ずかしいとかないだろうしね。 家でも結構注意はしてるんだけど。ん? でも・・結構どの子も鉛筆かじってる。 幼稚園から知っているしっかりしたタイプの女の子も。 1年生は当たり前に鉛筆をかじることを知った。 給食の前だもんね~(笑) http //www.shivsaiastrovani.com/
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ヘリサ大氷原の西の端、リサ大氷壁から溶け出す膨大な水が作り出すリサル川がイストモスをまるで西と東に区切るかのごとく流れるその川辺、中原の見渡す限りの大平原と緩やかな丘陵の中に場違いとも思えるその街はある。 小高い丘の上にさらに土を盛り上げた場所に建つのは堅牢さと優美さを兼ねそろえた城塞、それを何重にも囲う堅固な防壁がその威容を際立たせている。 しかし、その場所から少し目を離して見れば、そこには多くの人々の暮らしを示す家々が防壁の外にまで立ち並び、城塞へと延びる道沿いには星巡りの巡礼者や交易商人のための宿坊が軒を連ねている。 城塞都市ラタ、東西イストモスのほぼ中間に位置するこの堅牢な防壁を持つ都市の歴史は約500年ほど、その歴史の中で東西の要所として幾度となく東西の氏族によって奪い奪われを繰り返し、その度に元は小高い丘でしかなかったこの場所は、大地を精霊の力を借りて盛り上げ、貴重な石材を大量に用いて防壁を築き上げ、やがて砦はイストモスでも有数の城塞都市へと変貌していくこととなった。 現在のこの街の名前は今より400年ほど昔、東イストモスでも有数の戦士であったヘルデン氏族の長グリースンとの一騎打ちに勝利し、この土地を治めることとなった星騎士ラタの名前に由来する。 星見の賢者に東の地に赴く運命にあると告げられたラタは、齢14にして従者を一人だけを連れて当時争いの絶えぬ地であった中原へと赴く、そこで当時カルザン丘と呼ばれていたこの土地を巡って幾度も争いを続けていたヘルデン氏族とオルタイ氏族の争いに関わることとなり、年老い子のいないオルタイ氏族の長の名代として戦士グリースンとカルザン丘を巡っての一騎打ちをしてこれに勝利、ラタの技量と人柄に感服したグリースンよりこの土地を譲り受けてからは、その生涯を終えるまでオルタイ氏族とヘルデン氏族の和平に尽力し、彼女はこの地に留まり人々の安寧と繁栄を見守ったと伝えられている。 星騎士ラタの信奉者は東西問わず多く、公平・礼節・慈愛の守護星者として死後に天の座に列せられた彼女の墓所と死後建立されたラタ天導院は、今も星巡りの巡礼者立ち寄る星地として賑わっている。 現在のラタ城塞都市には3つの顔がある。 ひとつは星巡りの星地という顔、もうひとつは東西の要所に立つ軍事と交易の拠点という顔、そして異界との接続点という新しい顔だ。 前述の通りラタ城塞都市は軍事拠点として建設されたが、それは歴史の移り変わりの中で変化し、安定期には東西の交易の中継地として栄え、また断続的に起きる東西の争いでは教会の仲介の下捕虜や星武具の交換交渉の場として度々歴史にその名を残してきた。 そして、近年では地球との接続点である光の柱がラタ近郊に立ち上り、異世界との交流拠点としての顔も見せつつある。 イストモスでも東西が幾度となく交わった場所がゲートの出現で世界が交わる場所に…いいなぁ。ラタの逸話は中世というよりも日本の古代や飛鳥を彷彿させる雰囲気があった -- (名無しさん) 2014-08-28 23 15 24 紆余曲折を経て今はと感慨深い場所。女ケンタ騎士ラタの清廉さが際立つな -- (名無しさん) 2014-08-29 22 26 22 星のナントカと呼ばれる偉人賢人が多そうなイストモス。由緒ある星地がゲートの開いた場所となった今ではどれくらい変化したのか興味出る -- (名無しさん) 2017-03-20 17 12 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カノン 太守(国王)エゾール三世。 人口5万人。 詳細はエキスパートP279 ルード 太守サガシ・ゲルシター侯爵。城代オズワルド・フォン・ヴェルトナー子爵。 人口3万人。 詳細はエキスパートP283 ルヴェン 太守サガシ・ゲルシター侯爵。城代グチェス・シバーニ子爵。 人口2万人。 ルードの北に位置し巨大なカジノや娼館などがある都市。 背徳の街との異名もあるが豪商や貴族などの訪問が絶えない。 歴史的背景 この地はエルベク王国時代からロックハウゼン家とゲルシター家に因縁がある土地でもある。 220年頃まではフィッターラント領主であるウォルコット子爵の祖先が統治していたが 西進するゲルシター家と対峙し撃退するがカノン王家らの援軍もありウォルコット家はエルベク王国へ亡命。 その後エルベク王国に亡命していたウォルコット家はエルベク王国(リチャードら)の援軍を得てこの地を奪還。 エルベク王国からシャール大公国を経てウォルコット家が領主となるも 現シャール自治領がカノン王国に従属した際にゲルシター家の領地となる。 そのため、現在でもゲルシター家を快く思わない村などが多いという。 ヴォーン 太守マルセロ・コロネッティ侯爵。 人口4万人。 サウスケープ河の河口に位置する商業都市。カノンの軍事上でも重要な都市でもある。 特産品は特にないが西にルード、北にカノン、東にフランページ(至アラニア)という三叉の拠点 であるため常に行商人が入り組む城砦都市である。 歴史的背景 この都市の歴史は古く古代王国時代に遡る。 ファザンを中心とするダークエルフがマーモから侵攻した際に要塞として基礎が作られた。 度重なる戦闘で幾度も破壊されるがその度に修築や増改築を繰り返した。 カノン国王エゾール一世は当時エルベク王国領であったアダンからの南進を防ぎながら自身は南進を開始。 諸豪族や周辺小王国を併合し、ついには最終的にヴォーンを無血平定することに成功した。 これは同時期にエルベク王国がルードに侵攻を開始したからでもある。 エルベク王国がルードを占拠するとエルベク王国の東進阻止に貢献した。 フランページ 太守アンリ・ボワール公爵 人口3万人。 パストールと同じく北にムルトゥ山地、南にダンテル山地の狭間にある丘陵地帯にある。 北のムルトゥ山地では主に鉄鉱石が、南のダンテル山地は主に金や銀などを産出している。 歴史的背景 古代王国期は金などの貴金属は貨幣として扱われていなかった。 当時は魔晶石が貨幣として扱われていたためである。 そのため、古代王国期においてはさしたる重要な土地ではなかった。 古代王国が滅んでも当初は貨幣制度なく物々交換が主流であった。 アラニア王国やライデン王国が勃興すると次第に大陸との貿易が行われるようになる。 大陸での貨幣制度をアラニアが取り入れるとそれと同時に 金や銀を貨幣として使用することが主流になっていった。 当初はしがない閑散とした村であったがダンテル山地にて金鉱脈が発見されると人口は飛躍的に拡大する。 やがてエルベク王国が東進を開始しルードを占拠すると怯えた当時のフランページ国王はカノン国王 エゾール一世の次男であるオルセーを養子に迎え入れに自分の娘と婚姻させた。 パストール 太守マイケル・ガラハム侯爵 人口2万5千人 フランページの北東に位置し、同じく両山地の狭間の丘陵地帯にある。 フランページと同じく特産品は鉱物資源である。 歴史的背景 フランページと同じく南のタンデル山地にて銀が産出したことにより発展した街。 タンデル山地は当初ゴブリンなどの妖魔が多かったがフランページと同盟を組みこれらを破る。 その後、フランページがカノン王国に従属するとこれにならい続いて従属した。 テシドナ カノン王国直轄地。代官ロドニー・バートン男爵 人口6千人 北にカノン、南東にルヴェン、南にヴォーンがある三叉の地にある宿場町。 カノンにおける交通の要衝で昨今は妖魔帝国の肥大化に伴い城砦都市となりつつある。 歴史的背景 エゾール一世率いるカノン王国が南進し始めた際に小豪族がひしめいていた土地。 カノン王国が友好的な豪族らと手を結ぶと敵対勢力は当時それらの豪族と敵対していた ケンタウロスらと同盟を結んでこれに対抗した。 その後、カノン王国は敵対していた豪族らを討伐し近隣のケンタウロス達の追放に成功した。 アラニア アラン 太守(国王)カドモス三世。 人口7万人 詳細はエキスパートP229 ビルニ 太守カイン・ビルニ公爵 人口5万人 アラニア第2の港町。アランよりも大陸から近いためここからオランやライデンなどに貿易する商船も多い。 輸出はドワーフの鉄の王国で作られた武器や細工物やカノンのタンデル山地などで産出された金など。 歴史的背景 ロードスとアレクラストとの交易を初期からライデンと共に始めた街。 ムディール産の陶磁器なども主に輸入していたがシャールのクランベール陶磁器の開発により その貿易量が減ったため不満に思う商人も少なくなかった。 現在は絹織物なども主要輸入品の一つだがシャール自治領の生糸生産稼動の情報があり不安視されている。 詳細はSWロードス島ワールドガイドP7 ボルディン 太守ドノヴァン・ゴードン伯爵 人口4万人 カノンとの国境沿いにある街で傍には静寂の湖や帰らずの森が広がっている。 静寂の湖での漁業や狩猟が盛んな街であるだけでなく稀に帰らずの森に住むエルフが訪ねてくる街でもある。 歴史的背景 アラニア全体がそうだが古代王国期に穏健派の領主が多数いたため魔術師に関しての偏見は少ない。 また、帰らずの森も近くにあるため僅かながらエルフとの交流がある。 古代王国期に作られた街で建国王カドモス一世の下ナニール率いるカーディス教団の争いに巻き込まれる。 その際に古代王国の生き残りである魔術師が助力し教団のアンデッド軍を破ったと言われる。 その魔術師は謎が多いが一説にはマトラセウスであるという説もある。 オルバノ 太守ヘンリク・スヴェンボリ伯爵 人口3万人 北にアラン、南にボルディンがある交通の要衝。 ボルディンと同じく西に帰らずの森が広がっている。 古代王国期に作られた街の一つで今でもその名残を留めている。 歴史的背景 ナニールが手始めに侵攻した街で住民が虐殺されアンデッドにされたという血塗られた伝説を持つ。 カドモス一世がマーファ教団の助力を得てカーディス教団から奪取した初めての街でもある。 中央広場にはその時に建てられた慰霊碑がある。 ヴァリス ロイド 太守ウェルグ国王 人口7万人 ヴァリスの王都。 詳細はエキスパートP272 歴史的背景 エルベク王国発祥の地でもある。ラザード家の始祖がここを治めていた。 当時古代王国側の残党討伐をファリス教団はしており兵糧や武具を援助して密接な関係となる。 ラザード一世が「正義の名の下に島を統一する」と宣言するとファリス教団もこれに追従した。 ラザードが己の野心を明確にし出すとファリス教団は次第にラザードに反発するようになった。 アスナームらが蜂起すると同時に大規模な内乱が勃発。 一時は壊滅寸前まで追い込まれるがラザードが崩御したと同時に彼の遺児による 継承戦争も起きたため壊滅の難を逃れた。 その後ラザードの遺児らを主軸とするエルベク王派を一掃するとヴァリス王国と名称を変更した。 リスモア 太守フェルディナンド・リスモア侯爵 人口4万人 ヴァリスの最南端にあり、対岸にシャール自治領ファーレンブルグがある都市。 アダンと同じく農耕が盛んでヴァリス第二の食料庫とも呼ばれる。 歴史的背景 エルベク王国がロイドから南進した際に激しく抵抗したが リチャードらの活躍によりエルベク王国に併合された。 付近にはファラリスを信奉する豪族やダークエルフの村などもあったが当時権威があった ファリス教団により尽く焼き尽くされたという言い伝えがある。 一時期リチャードが統治し農耕を精励したため飛躍的に開墾され現在の基礎を築いた。 その後もリチャードの配下である代官ローガン男爵の下で発展を続けた。 ロイドでファリス教団やアスナームによる内乱が勃発するとこれに反発するも リスモア出身のコーラル将軍がアスナーム側についたことによりリスモアは エルベク王国派と反エルベク派に別れる内乱状態に陥る。 その後、エルベク王国派(リチャード派)である市民はこぞってポートシャールへと亡命した。 現在でもラコール河での交易は行われるもののその確執はまだ続いている。 アダン 太守マーカス・ボルティモア公爵 人口5万人 北にアラニア領ノービス、東に王都カノンへと続く交通の要衝に作られた街。 現国王ウェルグが穀倉地帯化に尽力したことでリスモアを抜きヴァリス第一の食料庫と言われるようになった。 詳細はエキスパートP276 歴史的背景 エルベク王国時代はアラニアとカノンに対する要衝でもあったため重要な軍事都市であった。 ルードを占領されたと同時にラザード一世の苛烈な猛攻で当時のアダン国主であったヘスラー家を追放する。 ヘスラー家の人々はほぼ尽く虐殺されるのも若干の遺児達がカノンへと落ち延びた。 激しく抵抗したアダンの住民も虐殺されたがこのことがファリス教団と ラザート一世の間に大きな溝をつくった原因と言われている。 その後、エルベク王国に内乱が勃発するとヘスラー家の遺児達はアラニアとカノンの援軍と共にアダンに侵攻する。 新たに入植していた市民を逆に虐殺してしまう。 一時は遺児達がアダンを占領していたが彼らが略奪を繰り返したためアスナームの侵攻を受ける。 当初、アラニアとカノンはアダンに援軍を出そうとするがこれを諦めアダンは陥落。 遺児らは捕えられて磔にされたという。
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【種別】 都市伝説 【初出】 新約六巻 【解説】 学園都市で噂される怖い話のひとつ。 曰く、 実は多くの噂自体が、 街中に広がる[[AIM拡散力場]]に一定の法則性を与えて制御するための情報操作政策の一環である。
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「天照と「月読の…「「「東京」バックグラウンドパート3」」…」ー!」 「さあ、3回目となりましたこのバックグラウンド、いつものようにこの「特設スタジオ」からお送りしております。」 「あー!それ私の台詞ー!」 「そんなに怒んないで下さいよw」 「それじゃあ早速お便りのほうを紹介したいと思いますっ!」 「アーサイショノトキトキャラガゼンゼンチガウ…」 「 何 k「ナンデモゴザイマセン…」ならいっか。」 「P.N.「怠惰な万能型」さんからのお便りですっ!」 「ツイニコノヒトマデオタヨリダシマシタカ…」 「どうしたの?」 「いえ、ただの独り言です。」 「「皆さんこんにちは。」 「こーんにーちはー!」 「…ウルサイ」 「私は、とある事情で3人組の都市伝説と契約しているのですが、」 「今までの話の流れでもう分るでしょう…ッテカ、トアルジジョウッテナンダトアルジジョウッテ」 「私のように多人数の都市伝説、もしくは複数の都市伝説と契約している方はどのくらいいるのでしょうか、教えてください。」だそうです!」 「自分で接触しようとせず、他力本願とは…怠惰なのもいいところです。」 「その辺のことは自分で調べてみるのが一番だと思います。」 「あ、珍しくまともなことを言った。」 「 何 か 仰 い ま し て ? 」 「ナンデモゴザイマセン、ハイ…」 「という訳で残念ですが、今回の質問にはお答えできません。ですが、そのうち他の契約者さんとも会えると思いますよw」 「という訳でお時間が参りました…」 「この番組では、リスナーの皆さんからのお便りをお待ちしております!!」 「宛先は郵便番号×××‐×××× ××県「バックグラウンド」まで…」 「お便り、「「お待ちしてまーす…」!」 「ワタシノキャラガドウシタッテ?」 「ダカラナニモイッテナイデスッテダカラグーダケハヤメテッテバァー!」 前ページ次ページ連載 - 結界都市『東京』
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10月22日、23日旅行計画 宿泊先候補 大体のマップ 10月22日、23日で空室のあるところ。 朝夕の食事があり、6人部屋であることを条件に調べてみました。 場所 ホテル名 食事 部屋 料金(大人一人) 備考 金沢 ホテルウェルネス能登路 朝・夕 和室12畳 14000~ 見た目きれい 能登 やしき旅館 朝・夕 和室12畳 12000~ 能登 能登観光ホテル 朝・夕 和室10畳 16000~ 七尾 過雁荘 朝・夕 和室14畳 10000~ 大浴場有 部屋に風呂は無い
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このページで天上碑内で広まっている都市伝説(噂話)を紹介していきます。 真相が分かる人がいれば、根拠を示して書いてください (_ _) 他にも都市伝説ぽいような噂があれば付けたししていってください。 奇縁武器は運営チームがスイッチを入れて調整している 武技を習得するには+の大きい武器がいい 課金開始時の記念品を持って狩りをするとステの上がりがいい 1次奇縁を店売りにすると60万銀銭 1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る PKすると修練牌が出やすくなる コメント 奇縁武器は運営チームがスイッチを入れて調整している ヒネオが知ってるんだお^q^ 武技を習得するには+の大きい武器がいい +でも-でも同じです。 課金開始時の記念品を持って狩りをするとステの上がりがいい 持っても持たなくても上がりは変わらない気がしました。 1次奇縁を店売りにすると60万銀銭 ちらっと聞いただけなので真相は知りません。 1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る 真影に鑑定して貰う際に持っていく石武器は5増とか5減の武器を持っていくと 奇縁が出るような話を聞きますが、迷信です。 PKすると修練牌が出やすくなる クラ解析の結果です。 コメント 30キャラほどで武技を習得させた感じでは、プラスだから早いとは感じなかった。 狩りで覚えるなら、本気武器なので命中率がプラスの方が狩りの効率がいいこと。 自力の祭りで覚える場合、-だと熟練があがるのが早いため貫通が早くなること。 この二つの理由で+の方が優れているとは思う。 雷音寺和尚・白馬の横をする場合や、木の人形・幻影像を利用する場合は-でもいいと思う。 -- 武技習得 new{2007-07-01 (日) 10 08 39}; ここには書かれていませんが 「亀を持っていると草上の習熟がはやくなる」「亀が倉庫にあるだけで(以下同文)」というのは、都市伝説なのでしょうか? 魔教第一尊のおっさんがそんなことを言ってはいましたが・・ -- new{2007-07-01 (日) 15 25 58}; 残念ながら都市伝説です。 -- new{2007-07-01 (日) 17 02 47}; 亀所持で草上すると習熟が早くなるのは周知の事実。うちの派閥の連中には数年前より実践させてました。ちなみにこれは実験済みの話です。所持数は1個でも複数でも変化はありませんでした。 -- new{2007-07-02 (月) 11 50 29}; 全マップに1時間に1匹だけ現れる千年金亀って書かれていることあるけど、ほんとに1時間に1匹出るのだろうか。実際は人が少ない時間帯に乱獲しないと出ないような存在だと思うのですが -- new{2007-07-02 (月) 13 39 52}; 武技習得は、攻撃を外した時にも抽選されてます。 (-15白狼蛇矛を使用し、遠距離のみで狩りしてたら、外れた時に覚えました) 敏捷による攻撃回数増加のほうが、習得には貢献するかもしれません。 亀による習熟UPは、確認できないこともあるので、他の条件があるか、細かく仕様変更されているかもしれません。 また、土曜の夕方6時に武当で亀が出たので、「人が少ない時間帯に乱獲」でもないと思います。 -- new{2007-07-02 (月) 14 54 54}; 天上の都市伝説と言えば「GMと言う運営側のキャラが見回りをしている。。」 金亀には8回ほど出会いましたがイベント以外でGM見たことありません -- new{2007-07-03 (火) 16 37 08}; 亀の滞在時間は5分だよ 別垢育ててる最中に亀沸いて、倒せないから人呼んだら消えたorz だから1時間おきに沸いたとしてもすべて倒されてるわけではない -- new{2007-07-03 (火) 17 06 18}; ↑×2 GMは課金が始まる前は、よく見かけましたよ。 おそらくGMが表に出なくなった理由は、一般プレイヤーとGMが馴れ合いしているのを目撃されたからだと思います。 -- new{2007-07-03 (火) 21 23 17}; GMの都市伝説書いた者ですが 地上はおろか守護牌も逆天符も無い頃からやってますw 確か3年と数ヶ月。。 でもGMには会えませんwww -- new{2007-07-04 (水) 01 56 01}; 風雲録にいた頃は、葵さん、tuyuさん、shinobiさん、炉武さんなどがイベントなどに姿を出して抗争地で戦ったりもできてましたね。それにたまに武当山に飛んできたり…。最近は、透明キャラで見回ってるとかどこかで誰かの書き込みを見た覚えがありますが、実際どうなんでしょうか。迷惑プレイヤーの監視はどんな形でされているのでしょうかね。 -- 今は鳳凰 new{2007-07-04 (水) 04 27 19}; 8ヶ月のキャラですが金亀2度遭遇、1度目は他の方が目の前で 2度目は私がゲットいたしました。ちなみに2度とも昼間の時間帯です。 1時間に1度どこかに出ることは素直に信じたいです 私がゲットしました時は4日同じポイントで狩していましたが。 -- かり new{2007-07-04 (水) 20 48 39}; 【1次奇縁を店売りにすると60万銀銭?】 店売りできません。 【1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る?】 検証していませんが私の場合 命中N 重量N で出ました。 -- 一次奇縁 new{2007-07-04 (水) 21 20 59}; 【1次奇縁を店売りにすると60万銀銭?】 1次奇縁、2次奇縁昔は売ることができました 60万銀銭でした -- new{2007-12-13 (木) 00 31 23}; ○奇縁スイッチ 富くじ導入直後からよく耳にするようになった記憶が。 恐らく月初めに購入額がクリアされる関係でその時期に集中する事から 統計的に奇縁が出易いのは有ると思います。 尤も、奇縁を複数獲得したユーザーも居ますので嫉妬半分に言う方も いらっしゃいますけれど、法則的な物は未だに判明していません。 #有ったら既に持ってます(苦笑) ただ、時々偶然では片付け難い確率で属性球の数値や富くじの良い景品が 一気に獲得出来るケースも有りますのでそれが都市伝説に繋がったのかも 知れないと分析しています。 ○武技習得に関する事 命中補正問わず一振りで習得したケースもかなり聞いてますので、これは明らかに運と見ています。 ○天上碑の石で成長Up 日本では全く無意味なアイテムだった為、願望としてそのような話題が 飛び交いましたけど、当時のGMが記念品で有ると明言してたと 記憶しています。(いつか使う場面を設ける話も有りましたが) よって、完全なコレクターアイテムと化してしまっています。 ○一時奇縁の重量 これも当時から根強い迷信でしたが、出した人によれば 一切重量を気にしていなかった事から今はゲン担ぎ程度の迷信です。 ○GM出現 無料も前期の頃では攻城戦に参戦した事も有りますね。(獨歩江湖) また不定期イベントの後処理に何故かGMがログインしてた事も。 当時はGMとのコンタクト率はかなり高い傾向に有りました。 なお、現在では透明化処理されたGMが出現していたらしいですが チャットサポート廃止後での目撃情報は確認されていません。 #有り得るとすれば洛陽のレイアウト変更に伴う移動不可現象に #巻き込まれた際の救出作業でしょうけど、確認不能です。 -- 名も無き獨歩人 new{2007-12-14 (金) 12 48 43}; 「金亀を所持していると草上飛の習熟速度が上がる」は間違いです。 私も最初信じていましたが、実際に回数を数えて検証したので間違いありません。 (昔の天上裏ではなく) なぜその様な事が言われたのかといいますと、 以前、天上裏にて武技の使用回数をカウントできるものがありました。 その時の使用回数を見て判断したのですが、 実際は1割程度カウントミスされるのと、魔教第一尊の話とで早合点してしまったため このような都市伝説が生まれました。 当時のGMも魔教第一尊の文言は変更したいと言っていたほどです。 -- 槍ぽん new{2008-02-10 (日) 03 38 57}; 1次奇縁でました。重量4増命中補正なしです。 出尽くしたと言われていましたが強化ミスでいくつか消滅して いるものと思われます。 -- 風雲槍 new{2008-02-24 (日) 19 00 04}; 3つ出るっていうのは3つしか出ないんじゃなくてその時点で3つしか存在しないってことなのかな いずれにせよ、風雲槍さんおめですw -- new{2008-02-24 (日) 20 04 49}; 奇縁クエストで出る武器は、①奇縁②通常武器 のいずれかのはず。 重量4増、命中なしは通常武器なのでは? -- new{2008-02-24 (日) 20 27 58}; 重量4増命中補正なしは、持って行った石槍じゃ? 出たのは 金鷹閃電槍 だよね? -- new{2008-02-24 (日) 21 31 40}; あぁなるほど。石槍か。 風雲だから公示で検索してみたけどヒットなし。 そういえば、最近ログインしづらいからログとれてない時間が多いや。 -- new{2008-02-24 (日) 21 33 30}; 歓楽奇縁 店売り 750K -- new{2009-01-27 (火) 13 34 29}; 奇縁は冶金できない -- new{2009-01-27 (火) 13 39 41}; 雨の日に付与失敗しやすいとか言ってる奴もどうにかしてくれ。何を根拠に信じ込んでるのかわからん。 -- new{2009-01-27 (火) 17 32 41}; 奇人・仙人や盟主がいると失敗率が上がるって言ってる奴もいるぞw -- new{2009-01-27 (火) 19 00 39}; 付与は奇数日に成功しやすく偶数日に失敗しやすいって信じてる奴もいるんだがどうすればいいの?聞くのも耐えられん。 -- new{2009-01-27 (火) 19 13 54}; 奇縁治金できるの手鯖だけ? -- new{2009-01-27 (火) 19 23 06}; こういった確率の現象はどうしても迷信が生まれてしまうものです。パチンコで長い間隔で嵌まっている台は当たりづらいなどと言っているのと同じです。成功や失敗した時のイメージが強く残って、その時と同じイメージをその後に引き継いでしまう為です。 しかし、奇縁の確率操作に関しては無いと信じたい所ですが、やっていないとも言い切れません。出やすい期間を作り、富くじの購買意欲を掻き立てる事が可能で運営の利益を左右する事が出来る為です。(ただし、富くじは実際に現金での取引が行われており、非公開の確率操作は『仮に』やっているとしたら不正行為と考えられなくもないです・・・) 結局のところプレイヤーとしては、万一、確率の変動があったとしてもそのタイミングを見切る事は不可能なので、アタリかハズレ、または、出やすい期間出づらい期間のどれに当てはまるかは全て個人の運次第ということになり、どんなときにどのようにやれば上手くいくと言い切ることはできません。 -- new{2009-01-27 (火) 20 04 03}; 2↑ 奇縁は冶金できねって書いてあんだろがボケ←だから本鯖のことか聞いてんだろカス汁が -- new{2009-01-27 (火) 21 03 35}; そもそも運がいい人などは存在しない 運がよかった人ならいるけどな -- new{2009-01-27 (火) 22 35 39}; 2↑ 手鯖ではできたよ。本鯖ではしらね。 -- new{2009-01-27 (火) 23 05 40}; おれは手鯖で試して出来なかったから 奇縁は冶金できないってカキコしたんだが・・・ -- new{2009-01-27 (火) 23 13 31}; 奇縁だからじゃなくて命中率上げてたからというオチじゃない? -- new{2009-01-27 (火) 23 19 08}; 今回の手鯖でも少なくとも歓楽園奇縁は冶金できるよ。今回はまだやってないけど、前に黒鉄塊もドロップしたテストあって5次も冶金できました。 歓楽園奇縁は球ランクでいうと最弱レベルですね。5次はランク高いみたいで、100以上の球がたくさんできます。 -- new{2009-01-27 (火) 23 42 25}; あのさ今回できねーからカキコしたってよめねーのか? いまやってこいよ -- new{2009-01-28 (水) 00 03 34}; マクロが激減した11月頃に見回りにきたGMにお返事を求められちゃった。その後、GMは見えなくなるコマンド入力したよ^^ -- 目撃者 new{2009-01-28 (水) 00 08 42}; ↑2おととい出来た。何かの間違いだろ。 -- new{2009-01-28 (水) 00 42 43}; メンテ後もふつうにできる。嘘はよくないねー。まあ勘違いということで許してやるけどさ。 -- new{2009-01-28 (水) 00 49 51}; GMは輪王導入の頃もよくギャンブル場2回に出現してましたね。こっちから武技かけてガン見してたら同じく見えなくなったよ^^ -- new{2009-01-28 (水) 01 02 23}; 誤りは誰にでもある。 それに情報が曖昧だから色んな可能性がある(奇縁のランク、命中率etc)。 喧嘩してもいいことはないし、お互い言葉遣いは丁寧にいってみよう。 -- new{2009-01-28 (水) 02 54 01}; 奇縁2本治金やってみた 歓楽剣-9→木14 5次刀+15→木158 -- new{2009-01-28 (水) 02 59 02}; 歓楽奇縁は冶金しても屑玉しか出来ないねw GMとは1年(多分)ほど前に遭遇したことがある。 -- 風雲 new{2009-01-28 (水) 11 58 25}; 忍者アバタ導入前(本鯖) GMが忍者アバタ装備して走り回ってるのをみたことあるよー -- new{2009-01-28 (水) 13 49 38}; ここ3ヶ月で、達磨と洛陽道場にてGMと遭遇。槍男5段だった。 -- new{2009-01-28 (水) 19 05 57}; マクロがいなくなった2月中旬に初段のGM(剣女)が走りながらクリアーになったw -- 目撃者 new{2009-02-25 (水) 23 40 33}; 名前だけ表示にきりかわったの? -- new{2009-02-26 (木) 00 11 35}; 防具付与だけど、4,5減ものより、1,2減のほうが成功率高いって都市伝説? あと改良成功率も同じく都市伝説? -- new{2009-02-28 (土) 14 39 24}; 4~5減の入手率を考えると自然と母数が見えてくると思います。 1~2減→入手し易い>ハイリスクな改造機会が多い …まぁ、そんなとこでしょう。 -- 名も無き獨歩人 new{2009-03-24 (火) 05 32 22}; たしかに。実際には全部同じ確立だったりして。 -- new{2009-03-24 (火) 13 16 53}; 減の大きな防具は失敗した時のダメージ(心理的)が大きいから、記憶に強く残るんだろね。 重いほうが成功しやすいなら、統計を取ってる人たちが気づいてるはずだし、 そうなれば増の防具の方が高く売れてるはず。 -- new{2009-03-25 (水) 01 45 57}; じ、実に大人の意見だw -- new{2009-03-25 (水) 11 55 50}; 1派閥(6~18名くらいの派閥)/1年間のペースで3年所属していて共通の話題の一つが付与の成功と失敗の報告。+8以上の付与うらやましくて記録しているのですが、毎年3月頃から6月過ぎまで【失敗の報告】>>【成功の報告】で1~2月が【失敗の報告】<<【成功の報告】。偶然だね、きっと^^。記録が4~12個/1年間と少ないしね。 -- 耳 new{2009-04-06 (月) 10 02 32}; 奇縁はスイッチではなく、売り上げによる金額設定値に 達すると自動でフラグがたつようです。 -- 某アルバイトスタッフ new{2009-05-12 (火) 12 09 51}; 次は武林 -- 某アルバイトスタッフ new{2009-05-12 (火) 12 17 40}; 特殊武器改造だが、生産スキルが10に近いほど 成功率があがるって話を聞いたが都市伝説かな? -- new{2009-07-04 (土) 17 36 49}; GMキャラの話だけど俺のことかな? 何年も前の話だけどLVいくらかあがるとキャラ名の上に文字入れることが出来たような。そこに「GM」て入れてた。 ある日友達に突っかかってる人がいたからGMとして仲介させてもらったこともある@-- qqq new{2014-05-04 (日) 19 22 16}; ban@-- new{2016-05-27 (金) 07 19 58}; rmtやって垢一時停止食らったが、所有垢の全銀銭没収で再開出来る。箱に変えておけば、被害無し。@-- クソゲーにはRMT new{2016-05-27 (金) 07 24 51}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fantasyinwar/pages/24.html
毎年のように蛮族が襲ってきては防衛線をやっている都市国家 傭兵兵士いつでも募集中、かつ1襲撃(半月程度)毎の雇い入れなので気軽な稼ぎ場所…命への大きな危険を別にすれば (戦わせたいなー、戦歴付けたいけど勝った倒したするにあたって適当な国がなー、となった時のフリー素材にどうぞ)
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/847.html
番号 FJ08016 名前 リメラ計画 読み りめらけいかく Lv 5 スター 種別 ストラテジー 【きみならば、あの伝説の魔獣ザナッファーを越えることができるかもしれんのに!】○赤の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+3000。その味方がレベル4以下であなたの捨札に「リメラ計画」があるなら、その味方をリリースする。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック 富士見書房 作品 スレイヤーズ レアリティ R
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MEIKO版: 作詞:涼風P 作曲:涼風P 編曲:涼風P 歌:初音ミク 枯掉的 木之葉 沒能回歸於大地 在頭上 高遠的 夜星空中消失掉 冰冷地 恐懼著 把身子縮在一團 生存著 踏出步 通往的 這廢棄中心廣場 樹蔭間 林木邊 被捨棄掉的貓兒 我發出 音響息 已完全竭盡嘶啞 憤怒丫 憎恨丫 無從可以發洩的等等 越是想 越是想 越只令到你苦惱操心 然而人 還盲目 追求著自我 私己慾 嫉妒心 若隱既若現 不論心 還是身 也會受到損害的吧 夏日是 寒冷的 冬天是炎炎火熱 冰雪是 漆黑的 天空是紅紅血色 但然而 我沒有 我沒有任何一點 改變過 如能夠 希望可 愛護世上所有的所有 如能有 全部可 接納包容的廣闊胸懷 然而人 是軟弱 是無能生物 正因此 才應可 互相的幫忙 即使是 在這個 破碎的廢墟街道 近未來都市 作詞:涼風涼雨 作曲:涼風涼雨 編曲:涼風涼雨 唄:初音ミク 翻譯:matsu 枯葉 無法 回歸大地 頭頂 高聳地 消失的星空 寒冷 恐懼 相互依偎著 活下去吧 舉步 就見 毀損的廣場 樹叢 角落裏的棄貓 我的聲音 已嘶啞不堪 無處發泄的憤怒和憎恨 越想只會越發折磨著你 只不過人盡是自私的 私欲嫉妒時隱時現 之後只會使得身心俱創吧 寒夏 暖冬 黑雪 紅天 然而我一無改變 若能熱愛世間萬物的話 若能有心接納一切的話 只不過人都是軟弱的 所以理應彼此伸出援手 即使在這座崩壞若此的都市裏 涼風P的BLOG解說: ■關於故事 傾斜的大樓,毀損的高速公路。 開裂的道路,燈光明滅不定的街頭。 這樣一座荒廢的都市裏,某個人的故事。 氣象巨變的天空呈現紅色,天寒地凍。 那種環境裏一定會只考慮自己而彼此仇視吧。 應該也沒有能熱愛萬物,包容一切的人吧。 但是,正因為是如此軟弱的人類,還可以相互幫助著活下去吧。 這樣一個有點悲傷,又積極向前的故事。 翻譯:rufus0616 翻譯建議:cyataku桑 因為人們很脆弱,所以往往可以互相扶持。 近未來都市 乾枯的 樹葉 無法回歸大地 頭頂上 星空 消失在高遠處 寒冷中 畏懼裡 人們緊挨著身軀 苟延殘喘 邁出 步伐 見到崩毀的廣場 樹林 角落 有隻被遺棄的貓 我的聲音 已然嘶啞不堪 無處宣洩的憤怒以及憎恨 愈是意識只會愈加折磨你 可是人們盡是自私自利的 時而展現私欲嫉妒的一面 心靈 身體 必然會因此受傷吧 夏季嚴寒 冬日酷熱 冰雪漆黑 天空轉紅 可是我依然沒有任何改變 若是可以深愛所有事物 如果有顆接納一切的心 然而人們脆弱無比 所以理應可以互相協助 即使身處在這瀕臨險境的都市裡 近未來都市歌詞改編版歌詞 滿溢而出的 眾人的夢 天上 海中 熠熠生輝的光芒 可是我對此卻全然無法理解 回顧無法重返的歲月 失去的 碧綠 澄澈的湛藍 我的喉嚨也 嘶啞不堪 過往平凡無奇的歲月 我連它們都無法守住 所以一直正視前方 不忘記要展露笑容 希望你們珍惜現在 用嘶啞的聲音高聲歌唱 明明並不是 為了要傳達 給什麼人 四肢 冰冷 但還是傾注心聲 若是可以深愛所有事物 如果有顆接納一切的心 就可以不忘記展露笑容 勇往直前邁出步伐 希望你們把握當下 此為近未來都市系列第6首 第5首「Hologram」翻譯連結 第7首「願い」翻譯連結 作曲者blog上的故事說明摘要: ●關於故事 傾倒的大樓、崩毀的高速公路。 龜裂的道路、燈光閃爍的街頭。 這是發生在如此荒涼的都市裡的,某人的故事。 由於氣候產生異變,天空一片火紅,寒意凍骨。 身處這種環境大家一定只想到自己而彼此對立。 不可能會有人熱愛所有事物、接納一切。 可是,就因為人們如此脆弱,所以理應可以互相扶持一同生存。 我所描述的就是這般略顯哀愁卻積極樂觀的故事。 宣傳網站上的故事說明: 近未來都市 大樓倒塌崩毀,瓦礫堆積如山。由於火勢不減,天空一片火紅,冬天也熱了起來。 人們行動總是只想到自己,所以也無法互相幫助。 身處在這種世界,我是否可以不被改變呢? 人類本來就是脆弱的,所以終有一天必定能像過去那樣互相扶持一同生存。 只要這麼相信,今天的心情也可以得到平靜。 101.03.05 参考cyataku桑的建議修改"だけど僕は何一つ変わらなくて"等處,在此特別感謝他m(_ _)m 101.10.06 因為意識到mylist留言的重要,所以增加涼風桑mylist留言的翻譯