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登録日:2023/11/23 Thu 01 30 07 更新日:2023/12/08 Fri 00 25 24 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Gのレコンギスタ アメリア軍 エースパイロット ガンダム ガンダム登場人物項目 クリムトン・ニッキーニ クリム・ニック ジャハナム ジャベリンありがとうねぇ! ダハック ダーマ ナルシスト ネタキャラ モンテーロ 大統領のバカ息子 天才 富野節 愛すべき天才 残念なイケメン 汚い高笑い 海賊部隊 濃すぎるキャラクター性 自信家 逢坂良太 隊長 ジャベリンありがとうねぇ! クリム・ニックとは、アニメ『ガンダム Gのレコンギスタ』の登場人物。 CV:逢坂良太 本名:クリムトン・ニッキーニ 年齢:不明 所属:アメリア軍 海賊部隊メガファウナ→航宙艦サラマンドラ 階級:中尉→大尉 搭乗機:モンテーロ、宇宙用ジャハナム、ダーマ、ダハック ●目次 【概要】 【人物】 【関係人物】 【劇中の活躍】 【搭乗機】 【ゲーム作品】 【概要】 劇中に登場する主要勢力の一つ、アメリア軍のエースパイロット。 自身を「天才」と称し、容姿端麗で腰まで届く三つ編みが印象的な青年。一人称は「私」。 登場当初はアイーダが中心の海賊部隊に参加。搭乗機のパーソナルカラーは青色。 航宙艦サラマンドラでは戦闘指揮官を務め、モビルスーツ部隊を率いる隊長。 本名は「クリムトン・ニッキーニ」で、身分はアメリア大統領であるズッキーニ・ニッキーニの息子。 彼の血筋や言動が気に入らない周囲からは「自称天才」「大統領のバカ息子」と皮肉られている。 テンションが高く騒がしいが愉快な青年で、特徴的な富野節から非常に印象に残りやすいキャラクター。 担当声優の逢坂良太氏はクリムについて、ストーリー全体を通し「(成長するベルリやラライヤと比較して)終始変わらない」「頭が幸せ」とし、獅子奮迅の活躍を見せる主人公・ベルリの存在から「秀才レベル」と述べている。 そう言われると「変革」「変化」をメインテーマとするガンダムにおいて良い意味で変わらなかったキャラと重なってくるのだが…。 劇場版の舞台挨拶ではTVアニメの収録から数年経っているにもかかわらず、「クリム・ニックという役が濃すぎてすぐに戻れる」と端的に濃いキャラクター性を表現していた。 【人物】 自分を天才と言って憚らない自信家。 天才キャラクターが陥りがちな能力に溺れて味方を軽んじるという事が無く、正確に周囲の状況を把握して立ち回り、頭数が揃った上で行動を起こす等、冷静・慎重さを合わせ持つ。 度々敵を軽んじるので、序盤はデレンセン教官といった強敵に痛手を負わされている。 味方キャラクターとしてはミックと共に非常に好戦的で、最小限の被害で済ます傾向の海賊部隊の面々とは対照的。 モビルスーツ戦以外でも観察眼、洞察力は眼を見張るものがあり、地球外で暮らすトワサンガと初めて相対した時点で「地球へ攻め込み移民、レコンギスタを実行する」と目的を大雑把ながら言い当て、大局的な見方にも長けている。 モビルスーツ操縦技術はまさしく天才的で、エースパイロットの称号に相応しい人物。 初めての宇宙戦闘にも難なく適応し、宇宙用ジャハナムの性能を遺憾無く発揮して、宇宙慣れしているモビルスーツ部隊を蹴散らした。 並外れた操縦技術と比例して生身の喧嘩は苦手で、ベルリを羽交い締めするも反撃を受け締められ、ロックパイが殴りかかった際には一発目は華麗な回避を見せるも、二発目の腹パンがクリーンヒットし情け無いポカポカパンチで抵抗していた。 天才である事に絶対の自信を持っている一方、一時期自分が動かせないG-セルフに執着してラライヤを言葉巧みに誘導する等暗躍し、部下のパイロット激励の為分かりやすい嘘をでっち上げて士気を高めるなど、目的の為には他人を利用するしたたかな面もある。 基本的にはベルリ一行とは友好的なのだが立場の違いからか常時同行はせず、マスクたちと協力していた時期もある。 Gレコ全体の傾向ではあるが、特徴的な言い回しの富野節を好む。 クリムの性格から思った事ははっきり口にする為、作中の立ち位置や思想は非常に分かりやすい。 相方のミックは本心からクリムを「天才」と呼んでくれるので、非常に相性がいい模様。 味方にマウントを取ったりはしないが高慢で、自分の才能に酔いしれ高揚すると「ヒャハハハハハ」と汚い高笑いを発する。 【関係人物】 ベルリ・ゼナム 海賊部隊に巻き込まれたキャピタル・ガード候補生。 とある理由でラライヤ、アイーダにしか動かせない謎のモビルスーツ・G-セルフを起動させる素質があり、ズバ抜けた性能とベルリの活躍を目の当たりにしてアメリア軍に勧誘する。 アイーダ・スルガン アメリア軍・スルガン総監の娘。 海賊部隊を率いるアイーダを「姫様」と呼び、忠誠を誓っている。 が、当の彼女には上昇志向を見透かされ、「自分を利用しようとしている」と完全には信用されていない。 作中で触れられていないが、アイーダとは幼稚園からの幼馴染という設定。 ラライヤ・マンディ G-セルフに乗って現れた謎の少女。 記憶喪失時には「瞳が綺麗」と若干懐かれていたようだが、逆にG-セルフ起動のため利用する事もあった。 デレンセン・サマター 新設されたキャピタル・アーミィの戦闘指揮官。 序盤で退場してしまうも天才のクリムを難なく相手にし、「優れた軍人」と高く評価された屈指のエースパイロット。 ミック・ジャック クリムの指揮下でモビルスーツ・ヘカテーを駆って戦うアメリア軍の女性。 彼の能力に惚れ込み「天才」と呼んで鼓舞しつつ、サポート役をこなしている。 上官であるクリムとは本音を言い合える間柄。 劇場版では、最後にしれっと彼女との間に子供を作っている。 ズッキーニ・ニッキーニ アメリア大統領であるクリムの父親。 ゴンドワンとの戦争を有利に進めるべく、地球に分配されるフォトン・バッテリー掌握に海賊部隊を動かす。 最終話では息子を名誉の戦死扱いした上、政治活動に利用している姿を当のクリムが目撃してしまい…。 【劇中の活躍】 TVアニメ第3話「モンテーロの圧力」、劇場版 I「行け!コアファイター」から登場。 アイーダ救出に失敗したカーヒルに代わり、モンテーロを駆って独自の救出作戦を展開。 デレンセンのカットシーと交戦し手痛い反撃を受けるも、目当てのアイーダ(とベルリたち) G-セルフとの合流に成功する。 海賊部隊として行動する中、マスクの駆るエルフ・ブルック(マスク専用機)と一進一退の攻防を繰り広げ、続く戦いでは大気圏突入に巻き込まれ危機的状況の中、G-セルフ(リフレクターパック)のエネルギー放出で命を救われた。 父親であるズッキーニ大統領の命令により、ミックと共に航宙艦サラマンドラを率いて宇宙に出る。 そして、月の裏側から来た謎の集団トワサンガ、宇宙世紀が残した技術を解析するビーナス・グロゥブと邂逅し、各勢力の思惑やフォトン・バッテリーを巡る真実を知る。 【搭乗機】 モンテーロ ジャベリンは、こう使う! アイーダ救出時に持ち出したアメリア軍の量産機。 ビーム・ワイヤーを鞭のように振るう、投擲、二本を繋げた槍など、幅広い運用方法のビーム・ジャベリンが特徴。 初登場話で口論の中唐突に整備班へ発した「ジャベリンありがとうねぇ!」は彼の台詞の中でも特に印象深いシーン。 Gレコ放送から数年後、とあるゲームで「ジャベリン」というキャラクターが登場した際には、双方を知るファンからこのセリフで弄られることに。 後にこっちのゲームに同じ元ネタの「ジャヴェリン」というキャラクターが実装された際にも勿論弄られたし、アニヲタWikiではこっちに「JVLN」という武装があるので弄られてる。 宇宙用ジャハナム(クリム・ニック専用機) ミノフスキー粒子を撒いたってのはだなぁ、接近戦でやられるって事よ 初めての宇宙戦で蝶のように舞い、蜂のように刺す! サラマンドラ乗艦時に配備されたアメリア軍の主力量産機。 尖った性能が多い搭乗機の中では基本的な武装が満遍なく装備されているバランス型。 調整にはモンテーロのデータが活かされ、初めての宇宙戦闘でも高い性能を発揮した。 ダハック 手間は手間だったが、移動ポッドのダーマでこのダハックを運び込んでプランダーと4本のビーム・サーベルを使ってみせれば 天才は天才だろう! それまで配備されたアメリア軍の量産機と異なり、ジット・ラボラトリィ製のG系統(ガンダムタイプ・モビルスーツ)。 戦艦を必要としない長距離運行用のモビルアーマー「ダーマ」を外殻とし、ダハックはその内部に格納された強襲型モビルスーツ。 背部のアームド・アーム4基からビーム砲とビームサーベルを使い分け、両掌からビーム・バリアーを展開し、ビーム兵器を無力化・吸収するプランダーを有する。 G系統たるダハックの高性能とクリムの技量が合わさり変幻自在の連続攻撃が可能で、ビームサーベルを吸収しながら独楽のように回転して機体の四肢をバラバラにする荒技を披露した。 本来ラスボスを想定し製作された機体だが、色々あって味方入りする形になったという。 設定上では独裁者パックことG-セルフ(パーフェクトパック)を撃墜できる可能性を秘めている。 【ゲーム作品】 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOST 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON(PS4) モンテーロ、ダハックが参戦。 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』主人公の三日月・オーガスと絡ませると愉快な掛け合いを見せてくれる。 スーパーロボット大戦X シナリオではミックと共にヘルメスの薔薇の設計図から再現したヤクト・ドーガ(ギュネイ機、クェス機)に乗ってスポット参戦し、中盤頃にそれぞれダハックとトリニティに乗ってミックと共に合流。モンテーロやジャハナムは登場しない。 スポット参戦時はニュータイプ、強化人間ではない為ファンネルは使えないが、当の本人は機体側の落ち度にしている。 しかし、当然のようにスキル「天才」を持ちステータスは高めで、当てて避ける理想的なリアル系パイロットとして活躍可能。 エースボーナスは「気力140以上で自軍フェイズ開始時に精神コマンド「閃き」がかかる」。 精神コマンドによる火力上昇は熱血止まりであり、クリティカル率の高さで堅実に削っていくタイプ。 天才補正で集中が無くともガンガン避けて前線を任せる事ができるので、乗り換え可能という点を活かせば本来トビアの乗機であるクロスボーン・ガンダムX1フルクロスと相性が良く、クリムを乗せたプレイヤーがそれなりに確認されている。「海賊らしく…いただいてゆくっ!」「フルクロスありがとうねぇ!」 本来の乗機であるダハックは継続戦闘に優れるものの武装が僅か2つと少なく最大火力にも欠け、主人公機のフルクロスはNTレベル無しでも豊富な武装と性能を十分に発揮できるので、クリムの天才による命中、回避、クリティカルとボーナスの相乗効果で活躍が期待できる。 『X』ではキア隊長とライバル関係にあるが、これはスパロボオリジナル設定。 追記、修正ありがとうねぇ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 口だけ番長かと思いきや、冷静に見て見ると能力は本当に天才としか言いようがないという。専用機にチューンしてあるとはいえ、ジャハナムでよくベルリ達不在の時期にアーミィや月勢力相手に戦い抜いたもんだ -- 名無しさん (2023-11-23 01 53 38) あのキャラなのに素で強いのは笑うしかねぇ。そしてそれを圧倒した教官殿も強かったんだなとしみじみ -- 名無しさん (2023-11-23 02 14 32) 操縦技術も凄いんだけど、一番凄いのは「生き残る技術」だと思う。ゴンドワンとの大陸間戦争で場慣れしてるから、MS戦に限らずあらゆる場面でちゃんと引き際を弁えてる。 -- 名無しさん (2023-11-23 02 52 27) 天才自称キャラのくせに根はまともかつ冷静で普通にいいヤツでその上マジで天才って逆に珍しい。 -- 名無しさん (2023-11-23 04 41 51) クリムはエクバ2が初参戦で後から家庭用マキシブーストオンに逆輸入されたんだぞ -- 名無しさん (2023-11-23 11 25 37) ↑申し訳ないです、訂正しました。 -- 名無しさん (2023-11-23 12 33 48) アイキャッチのダンスが変なの好き -- 名無しさん (2023-11-23 12 35 32) 戦闘は勿論部隊指揮もやるし作戦立案もやる、トワサンガの目的を見抜く辺り政略面での才能もある、マジでマルチに才能を発揮してる天才なんだよな -- 名無しさん (2023-11-23 13 53 03) 初期はよく絡んでたからか幼児退行してた頃のラライヤとよくカップリングされてたな -- 名無しさん (2023-11-23 18 43 23) 食べなって言われたときに無視しないで食べるところ好き。でも作中有数の好戦派で他人の命を奪いながら天才と自画自賛するのは、味方キャラ・気の良い兄ちゃんキャラの要素が無けりゃヤバい人だよなって思う。 -- 名無しさん (2023-11-23 21 03 50) チュチュミィの水槽を顔に押し付けられるシーン好き -- 名無しさん (2023-11-24 00 21 01) 初期はどこか抜けてた印象もあるし成長できる天才なんじゃね?自分は天才だから失敗は繰り返さないとか失敗からも学ぶ的な感じで -- 名無しさん (2023-11-24 18 02 49) 戦闘面では彼以上の天才はそこそこ登場しているけどトータルで見ると劇中トップの天才といっても過言ではないくらい多才。ちょっと鼻につく感じもなくはないが本人が愉快なもんだから徐々に気にならなくなった。 -- 名無しさん (2023-11-24 18 03 46) 艦ゲーの槍がメディアに出てくる度に天才(と教官殿)が涌くのはいつ見ても草生える -- 名無しさん (2023-11-24 20 23 23) 第一印象「自称天才の嚙ませ犬か。主人公に嫉妬して敵に回って死ぬんだろうな」最終話後「ガチの天才やんけ!しかも普通にいい人だし!ごめんねぇ!」 -- 名無しさん (2023-11-24 23 10 28) ↑2 ジャベリンありがとうねぇ! ジャベリンは、こう使う! なぁにがジャベリンよぉ! ジャベリンはまだある!のコンボが繋がるのは草。某びそくぜんしんの一話とか序盤ジャベリン出るから殆ど天才と教官のコメントだしね -- 名無しさん (2023-11-24 23 27 13) GレコのMSのトイレを使ってるの描写された唯一のキャラかな -- 名無しさん (2023-11-25 10 04 33) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト(上) 甦るロト英雄伝説,497,エニックス出版局 編/アワーハウス,文庫,89/12,エニックス文庫ゲームブック 伝説の勇者ロトがアレフガルドの地に平和を取り戻してから数百年。 再び恐怖が襲った。 闇の支配者・竜王によって光の玉は奪われ、ラダトーム国王・ ラルス16世の愛娘ローラ姫までもが連れ去られてしまったのだ。 「竜王を倒し光の玉を取り戻せるのは、ロトの血を引くそなたを おいてほかにはおるまい。 勇者アレフよ、この地に再び平和を!」―ドラクエブームの原点・ 勇者アレフの物語を、待望のオリジナルゲームブック化。 ―果てしない冒険の旅が、今また始まる。 ドラゴンクエスト(下) 死闘!竜王の島,465,エニックス出版局 編/アワーハウス,文庫,89/12,エニックス文庫ゲームブック 「姫、ぼくは必ず竜王を倒して戻ってきます。 そしてこのアレフガルドにきっと平和を取り戻してみせます!」 ラダトーム王女・ローラ姫の救出に成功したアレフの冒険は大きく前進した。 だが、竜王の居城・魔の島に渡るには、伝説の聖なる品が必要なのだ。 ローラ姫への思いを胸に、そしてロトの称号の下に、アレフの旅は再び始まった。 アレフガルドに平和を。 ―FCの歴史を変えた名作「ロト伝説」3部作、ゲームブック版も堂々の完結。 ドラゴンクエストII(上) 勇者の末裔たち,447,エニックス出版局 編/健部伸明,文庫,89/09,エニックス文庫ゲームブック 恐るべき破壊神に身を奉じた邪悪の信徒・ハーゴンの手によって、世界は存亡の危機に陥った。 「わが名はハーゴン。すべてを無に帰すためにやってきた。われに従う者には永遠の生を、従わざるものには死を与えよう」 そして一瞬のうちに壊滅するムーンブルグ。幾千もの魔物の雄叫びがとどろく戦慄の中、若き勇者たちは立ちあがった。 いよいよロト伝説最後の決戦が始まる。 ドラゴンクエストII(下) 激闘!ハーゴンの神殿,440,エニックス出版局 編/健部伸明/和智正喜,文庫,89/09,エニックス文庫ゲームブック 邪教の結界・大灯台陥落に成功したのも束の間、ローラの門では魔軍の侵攻が始まっていた。無敵を誇ったサマルトリア騎士団を、赤子のように蹴散らして進むドラゴンの群れ。 もはや、一刻の猶予も許されない! ロトの血引きし若き勇者たちよ、失われた五つの紋章を取り戻し、ハーゴンを打ち倒せ。 精霊ルビスの力を信じるのだ! めざすは牙城・ロンダルキア。 どよめく風、激闘の予感の中でロト伝説は今、フィナーレを迎えようとしている。 ドラゴンクエストIII(上) 勇者旅立つ,515,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/01,エニックス文庫ゲームブック 「オルテガよ。 この魔王バラモスを相手に、よくぞここまで戦った。 褒めてやろう。 しかし…それもこれで終りだ!」漆黒の稲妻がオルテガめがけて打ち降ろされた。 大音響と共に地は砕け散り、オルテガはギアガの火山に飲み込まれて消えた。 そして16年の月日が流れた。 偉大なる勇者オルテガの息子よ。 この地に真の平和をもたらすために、父の意を継ぎ、魔王バラモスを倒すのだ! ドラゴンクエストIII(中) 伝説の宝珠を求めて,515,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/01,エニックス文庫ゲームブック 世界のどこかにあるという六つの宝珠。 精霊ルビスの力が宿るこの珠がなければ伝説の不死鳥ラーミアは永遠に 甦ることはない。 「不死鳥ラーミアこそが最後の光り。 ラーミア甦らずば、魔王倒すことかないません」双子の巫子の言葉に、 君は伝説の宝珠を求めて旅立つた。 けれど、手掛かりは余りにも少ない。 そして行く手には数々の魔物達が。 はるかなる大海原を越え、行け、勇者よ!求む六つの宝珠はどこに…? ドラゴンクエストIII(下) 決戦!アレフガルド,482,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/03,エニックス文庫ゲームブック 「わしは、闇の世界を支配する大魔王じゃ。このわしがいる限り、やがてこの世界も闇に閉ざされるであろう!」 魔王バラモスを倒した君を嘲笑うかのように、地の底より悪しき声が響き渡った。 大魔王。自ら闇の王と名乗り、世界を破滅へと導く者―。 勇者よ。戦いはまだ終わらない。全世界に真の平和をもたらすために君の知恵を、力を、全てを賭けて大魔王を倒すのだ!! ドラゴンクエストIV(1) 第一章・第二章 ,487,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック ここはバトランド城、謁見の間。 一堂に会した王宮戦士たちのざわめきの中、ひとり静かに王の命を 待つ男の姿があった。 その名をライアン。 「―最近、わが国の子供たちがつぎつぎに姿を消してしまうという 噂を聞いておろう。 よいか、わが戦士たちよ。 一刻も早く事件の謎を解き明かし、ことの真意をこのわしに報告するのじゃ!」 出発だ、急げライアン。 子供たちを救い出せ!いっぽう平和なサントハイム。 そこでは、城下評判のおてんば姫・アリーナが、たいくつなお城から 抜け出すチャンスを今か今かと待っていた。 念顔の冒険旅行への旅出ちは、いったいいつ…? 第1章 王宮の戦士たち 第2章 おてんば姫の冒険 ドラゴンクエストIV(2) 第三章・第四章,500,エニックス出版局 編/メディアプラス/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 北のちいさな町・レイクナバのやとわれ武器屋トルネコの夢は、 いつか世界一の武器屋になること。 それにはまず、自分の店を持つことが先決だ。 「エンドールにりっぱな店を建てるぞ!」愛する妻と息子に別れを告げて、 めざすは都・エンドール。 さあ、トルネコ珍道中の始まりだ!…所は変わって、南国の町モンバーバラ。 踊り娘マーニャと占い師ミネアは町の名物姉妹。 だが、父のかたきを探すため、今日で町ともお別れだ。 「さ、ミネア、そろそろ行くわよ」「いい町だったわね、姉さん」二人を待ち 受ける運命とは、果たして…? 第3章 武器屋トルネコ 第4章 モンバーバラの姉妹 ドラゴンクエストIV(3) 第五章前編,432,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 突然、故郷の村を魔物の大群に襲われ、たったひとり生き残った少年・ユウ。 「お前は私たち夫婦の本当の子ではない。 お前は世界を邪悪の手から救う使命を持つ、勇者として生まれてきたのだ。 世界のどこかに、お前と共に戦う仲間たちがいる…。」 父の手紙に残された言葉を胸に、ユウは瓦礫の山と化した村に別れを告げ、 ひとり旅立つ。 「ぼくは勇者…世界を救う勇者なんだ!」―史上最強RPG・ドラクト4の 冒険ドラマが、ゲームブックで甦る。 ユウと共に戦う仲間たちはいったいどこに?いよいよ勇者の旅が始まる。 第5章 導かれし者たち(前編) ドラゴンクエストIV(4) 第五章後編,461,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 運命に導かれるかのようにして出会った7人の仲間を加え、ユウの 果てしない旅はなおも続く。 (?―わからない。ぼくは真の勇者にいったいどれだけ近づいたんだ…?) 勇者よ、世界はまだまだ広い。 伝説に語り継がれる天空の武器・防具すべてを見つけ出すことこそ、真の勇者の証。 仲間を信じて邪悪な力に挑み、世界を平和に導く使命を果たすのだ。 「ぼくは負けない!ぼくは勇者なんだ!」壮大な5章構成でファンを魅了した 4勇者伝説、ゲームブックもいよいよクライマックスへ。 第5章 導かれし者たち(後編) ドラゴンクエストV(1) 幼年時代,420,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 青い空と広がる大海原。 波しぶきをあげ、船は一路ビスタ港をめざす。 ぼくとお父さんは、長い旅から久しぶりに故郷のサンタローズに戻ってきた。 そこで、二歳年上の幼なじみビアンカと再会。 そして、サンタローズの洞窟で、たったひとりの冒険を体験した。 隣村のアルカパでは、村の子供にいじめられている子猫を見つけた。 ぼくは、猫を助けるために、ビアンカとレヌール城のお化け退治に出かけることに…。 SFC版DQVが、ゲームブックになって甦った。 冒険は、これからだ。 ドラゴンクエストV(2)青年時代前半1,481,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 僕とヘンリーの命を救うため、父さんはゲマに倒された。 悪夢のような出来事から月日は流れ…。 十年の間、光の教団の大神殿を建設する奴隷として働かされていた。 僕には父さんと約束した、母さんを捜し出すという使命があるんだ。 僕たちは、ずっと大神殿から抜け出す機会を狙っていた。 新入りのマリアを助けたことから、チャンスがめぐってきた。 決死の脱出に成功した僕らは…。 SFC版DQVがゲームブックになった。 新展開を見せる冒険の旅に、もう目が離せない。 ドラゴンクエストV(3)青年時代前半2,521,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 伝説の盾があるときいて、僕とプックルはサラボナへむかった。 町では、八年ぶりに修道院から戻った美しい娘のうわさでもちきりだった。 盾を家宝に持つ大富豪ルドマンが、年頃になった娘フローラの結婚相手を 募集しているという。 ルドマンに盾の話を聞きに行った僕は、花婿候補の1人として、炎のリング と水のリングを探しに行くことになってしまった。 SFC版DQ5の感動がゲームブックになった。 大きな決断を迫られた主人公。 新たな冒険の始まりだ。 ドラゴンクエストV(4)青年時代後半,502,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック ジャミに石像にされてしまった僕と妻は、競売にかけられ引き渡された。 僕は、小さな島に住む金持ちに家の守り神として買われた。その家の赤ん坊ジージョの成長をグランバニアに残してきた双子と重ね合わせて見守っていたが…。 なす術もないまま十年が過ぎた。ある日、サンチョが大きくなった双子のクリスとフィラを連れて現れた。助け出された僕は、妻を捜し、母さんを助けるために旅に出た。 ―SFC版DQVの興奮をゲームブックで再現した。最後の謎を解き明かすため、父とふたりの子供たちの冒険の旅が始まった。 ドラゴンクエストVI(1) 幻の大地,511,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,96/05,エニックス文庫ゲームブック レイドックの統治下の山奥の村ライフコッド。 小さいけれど美しい景色が自慢のこの村で、僕は妹のターニアと二人、平凡だけれども幸せな毎日を送っていた。 ところがある日、村の精霊祭で使う精霊の冠を受け取りに、山すその町シエーナを訪れたときから、僕の運命は変わった。行方不明になった冠職人のビルテさんを探して西の森に入った僕は、大地にぽっかりと口を開けた謎の大きな穴に落ち、信じられないような出来事を目のあたりにしてしまったのだ…!! ―SFC版DQIVが、ゲームブックになって帰ってきた。さらなる冒険が始まる!! ドラゴンクエストVI(2) 失われたものを求めて,543,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/05,エニックス文庫ゲームブック 暗黒の魔王ムドーの滅亡によって、世界に平和が訪れた。僕は、レイドック王や王妃の勧めで、仲間たちとともに“本当の自分”を探す旅に出発。復活したダーマ神殿、モンストルの町、アークボルト城など、未知の土地を巡り、再び幻の世界へと足を踏み入れた。 ところが、そこで『幸せの国』と呼ばれる正体不明の土地の話を聞いた僕らは、とたんに強い疑惑を覚える。そこへ行けば、誰でも幸せになれる、そんな都合のいい国が、果たして本当にあるというのか…!? ―SFC版DQIVの、ゲームブック第2巻。真の平和の訪れは、まだまだ遠いのか―!? ドラゴンクエストVI(3) 封じられた伝説 ,490,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/07,エニックス文庫ゲームブック “本当の自分”を取り戻した僕は、仲間たちとともに新たな旅へと乗り出した。 ムドーやジャミラスを倒しても、いっこうに減らない魔物たち、さらに強大で邪悪なるものの不気味な気配…。 いくつもの不安を勇気で打ち払い、伝説を明らかにするために手探りの旅を続ける僕ら。海を統べるポセイドン王や魔法都市カルベローナの噂、そして、伝説の武具にまつわる言い伝えは、僕たちにとってどんな意味があるというのだろうか―!? ―SFC版DQIVの、ゲームブック第3巻。果たして伝説の謎は、解明されるのか―!? ドラゴンクエストVI(4) 最後の決戦,515,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/07,エニックス文庫ゲームブック ついに四つの伝説の武具がそべてそろった。ラミアスの剣、スフィーダの盾、セバスの兜、そしてオルゴーの鎧、南東の果てにある魔法陣に、この四つの武具の図柄を合わせたとき果たしてどんなことが起こるのか!? 緊張と不安にさいなまれながら、僕は仲間たちとともにカルベローナを出発した。 クラウド城を乗っ取るデュランに封印されたゼニス王と城の人々…。伝説の城が目覚めるとき、はざまの世界の謎が明かされる。 最後の決戦はもう目の前だ―!! ―SFC版DQIVの、ゲームブック最終巻。世界に真の平和は訪れるのか―!! トルネコの大冒険不思議のダンジョン,512,エムズカンパニー/小橋哲,文庫,94/04,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人をめざすトルネコ。 うわさに聞いた、すごい宝物が眠るという不思議な洞窟を探して旅に出た。 家族を連れて、はるばるエンドールからこの村にやってきたトルコネコは、 王様から与えられた試練を乗り越え、不思議のダンジョンへの冒険の許可をもらった。 明日からさっそくダンジョンにチャレンジだ。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険が臨場感あふれる戦闘シーンを再現して、 オリジナル・ゲームブックになって登場だ。 さぁ、冒険へ行こう。 トルネコの大冒険不思議のダンジョン2,543,エムズカンパニー/沙藤樹,文庫,94/09,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人を目指し、見事、不思議のダンジョンを制覇したトルネコ。 ところがダンジョンは、もっともっと不思議に様変りをし、新たなる試練として、 トルネコの前に立ちはだかった。 今までの洞窟にも増して複雑なこのダンジョンを“もっと不思義のダンジョン” と名づけ、さらなる冒険に出かけるトルネコ。 今度は、どんな仕掛けが待ち受けているのか。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険のハラハラドキドキ戦闘シーンを再現した、オリジナルゲームブック第二弾。 トルネコの大冒険不思議のダンジョン3,590,エムズカンパニー/沙藤樹/安藤夏,文庫,95/04,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人を夢見てねエンドールの町を出発したトルネコ。 愛妻ネネとかわいい息子ポポロとともに長旅を続け、ようやくたどりついたのは、 素朴で気のいい人々が集まった小さな村だった。 目指すは、村のはずれの洞窟にあるという究極の宝物。 ところが洞窟は、恐ろしいモンスターや数々の罠が待ち受ける、世にも 不思議なダンジョンだった。 果たしてトルネコは、無事宝物を手にすることができるのか。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険のスリルを再現した、オリジナル ゲームブック第3弾。 さあ、冒険へ出発だ。 ジーザス ―ハレー2061・謎の妖星獣,452,エニックス出版局/あかほりさとる,文庫,89/08,エニックス文庫ゲームブック 2061年、ハレー慧星接近の年。 人類の叡知を結集したハレー探査計画に突然、蒼い嵐が吹き荒れた。 慧星探査船コメットに緊急事態発生!交信不能、生存者確認できず…。 果たしてキミは迫り来る敵を打ち破り、ハレーの謎を解き明かさせるだろうか? 恐るべき邪眼・バイオモンスターは、すぐそこまで来ている! 銀河戦士・武麻速雄、直ちに出動せよ! MOTHER2 ギーグの逆襲,675,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/06,エニックス文庫ゲームブック ぼくの名はネス。イーグルランドのオネットっていう緑いっぱいの町に、ママや妹のトレーシーといっしょに住んでいる。パパは出張で家を留守にしがちだけど、ごくごく普通の幸せな毎日を送っていたんだ。ところが、ある日突然、ぼくん家の裏の丘に隕石が落ちてきて、ぼくの運命は意外な方向に!なんと、ぼくは“地球を救う”っていう、とんでもない使命を背負ってしまったんだ!! ―スーパーファミコン版MOTHER2の愛と感動のストーリーと、スリル満点の戦闘シーンを再現したオリジナルゲームブック! さあ地球を守るために立ち上がれ! ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ,527,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/07,エニックス文庫ゲームブック それは、突然のことだった---!! 学校から帰ったぼくがパソコンのスイッチを入れると、いつものゲーム画面の 代わりに、人間と機械人間、”ギジン”とが暮らす、コルロ島という世界が映し 出されていたんだ。 さらに驚いたのは妖精型ギジンのティンカーと僕が会話できること。彼女は僕 に、最新型4649型---ピーノに育てておくれとお願いしてきたんだ!! ---スーパーファミコン型ワンダープロジェクトJの楽しいイベントをたっ ぷり盛り込んだオリジナルゲームブック!ピーノと一緒に、コルロ島を駆けめぐ ろう!! ファイアーエムブレム 紋章の謎,478,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/10,エニックス文庫ゲームブック 世界中を恐怖のどん底に陥れた地竜王メディウスを、同志たちと共に討と破り、 平和を取りもどしたアリティアの光の王子・マルスのもとに、ある日、突然の 伝令が届く。 グルニア地方の反乱鎮圧に赴くようにとの命令は、かつての盟友にして、 現アカネイア帝国皇帝・ハーディンからのものだった。 さっそく出征するマルス。 しかしそれは、生死をかけた戦いの、幕切れに過ぎなかった。 スーパーファミコン版ファイアーエムブレムのファンタジーワールドを再現した、 オリジナルゲームブック。 世界に平和は、再び訪れるのか。 ファイアーエムブレム(上) 聖戦の系譜,511,エムズカンパニー,文庫,97/02,エニックス文庫ゲームブック グランベル王国領内シアルフィ公国の公子シグルドのもとに、ある日突然の 凶報が舞いこんだ。 隣城ユングヴィをヴェルダン王国の王子ガンドルフが占拠し、公女エーディン を監禁したというのだ。 報せを聞いたシグルドは、わずかな兵を率いて、急きょユングヴィ奪回に乗りこむ。 しかしその事件は、のちに起こる恐ろしい出来事の、ほんの幕開けに過ぎなかった!! 広大なユグドラル大陸を舞台に繰り広げられるSFC版ファイアーエムブレム ~聖戦の系譜~のオリジナルゲームブック第一弾!!生死を賭けた戦いが、 今はじまる。 ファイアーエムブレム(下) 聖戦の系譜,515,エムズカンパニー/中村朋子,文庫,97/02,エニックス文庫ゲームブック バーハラの戦いから十七年の歳月が流れた。 かつてはアルヴィス皇帝を歓喜をもって迎えた人々も、今では帝国の圧政に 苦しんでいた。 そんな中、セリスと名乗る一人の少年が、解放軍を率いて打倒帝国に乗り出す。 イザーク王国の民によって『光の公子』と讃えられた彼こそ、かのバーハラの 戦いで虚しくも散った、 シアルフィの公子シグルドの意志を引き継ぐ忘れ形見であった―!! 広大なユグドラル大陸を舞台に繰り広げられるSFC版ファイアーエムブレム ~聖戦の系譜~のオリジナルゲームブック第二弾!!果たして世界に、真の光 は訪れるのか。 魔法陣グルグル,417,沢藤健 構成・文/スタジオDNA 編/衛藤ヒロユキ 原作,文庫,95/12,エニックス文庫ゲームブック ジミナ村に住む少年ニケは、勇者マニアの父バドの命により、 魔王を倒すため旅に出ることになった。 村はずれの魔法オババの家に立ち寄ったニケは、そこでかわいらしい 少女ククリと出会う。 実は彼女こそ、伝説の魔法“グルグル”を使うミグミグ族の生き残りだったのだ。 コミック、TVアニメ、ゲームと大活躍の「魔法陣グルグル」初のゲームブック化。 果たしてニケとククリの運命はいかに。 ハーメルンのバイオリン弾き,323,冨永浩史 文/スタジオDNA 編/渡辺道明 画,文庫,96/02,エニックス文庫ゲームブック 武器を持たず、超特大バイオリンの演奏で敵を倒す勇者ハーメルと、頼りになる相棒たち―黄金のピアノ使い「愛の勇者」ライエル、薄幸の美少女フルート、そして彼らを見守る謎のカラス・オーボウ。大魔王を倒すため、「北の都」を目指して旅を続ける彼らは、ふとしたことから魔物にさらわれた子供たちを救うため、魔物たちの居城を目指すが…。 オリジナルストーリーで贈るハーメルたちの新たな冒険、ここに開幕! 天地創造,520,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,96/08,エニックス文庫ゲームブック オレの名はアーク。 クリスタルホルムってぇ小さな村で、気楽に暮らしていたんだが、ある日、 とんでもない問題が起こっちまった。 オレが、ちょっとしたいたずら心で長老の家の開かずの扉を開け、パンドラ の箱ってぇ妙なもんを手にしたせいで、村の人々が全員、石みたいに固まって しまったんだ!オレは、オレ以外に唯一人無事だった長老に命じられ、 なんとか村人の魂を救い出した。 ところがこの出来事は、その後にはじまる長い旅の、ほんの序章にすぎなかった―!! ―SFC版天地創造のオリジナルGB(ゲームブック)。 さぁ、壮大なスケールの旅のはじまりだ。 スターオーシャン,505,エムズカンパニー,文庫,97/04,エニックス文庫ゲームブック 宇宙暦三四六年。 突如としてひとつの星が消滅した。 それが、すべての始まりだった。 ―のどかなクラトスの町を守る自警団員のラティは、ある日、隣町を襲った 寄病・石化病を治すため、友人のドーン、ミリーとともにメトークス山へと 薬草を採りにいく。 ところが、その登中でなんと、ドーンまでが病気に感染していたことが判明。 おまけに、ようやくたどりついた山頂で“地球人”を名乗る男女に遭遇して―!? ―スーパーファミコン版スターオーシャンが、オリジナルGBで帰ってきた!! ラティは謎の奇病から故郷を救えるのか。 ドラゴンクエストゲームランド1 やみのりゅう王をたおせ,---,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド #迷路クイズ本 ドラゴンクエストゲームランド2 ロトのなかまをさがせ,***,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド3 ハーゴンとのたいけつ,***,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド4 りゅう王のしろ大ぼうけん,72,堀井雄二 監修,A5判,94/04,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド5 はかいの神をやっつけろ,71,堀井雄二 監修,A5判,94/08,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド6 やみのりゅう王をたおせ,**,堀井雄二 監修,A5判,95/01,エニックスのゲームランド 小説まもって守護月天!―マルチストーリーSpecialハッピー・サマー・メモリーズ,29,桜野みねね 原作/藤咲あゆな 著,新書,00/10, 夏休み。太助のそっくりさんアイドル・太田七希主演のドラマの見学に出かけた太助たち。 またまた七希の身代わりをするハメになった太助を尻目に、ロケ隊の行く先々で大騒動を巻き起こす面々たちに様々な再会が訪れる…。
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葛飾区 立 図書館 ... 豊島区 眼科 全国のイントラレーシック 東京都 板橋区 千代田区 立 図書館 ... 区 ... 日本歯科医師会図書館 - 東京都千代田区。 分類コード表、蔵書目録のダウンロード。 ... 葛飾区 立 図書館 板橋区 賃貸 ... 100の教え ... 最近機種コンチェルト ... 結果を もたらすレーザーでイントラレーシックの手術ある”という内容の発表を行っています。 上記のコンチェルトを使用するという最高の条件でのイントラレーシック として「コンチェルトスーパーイントラレーシック」を行っており、 これは国内では神奈川クリニックのみが ... 脚やせ 方法 ... 17日 脚やせ 方法 エステに行く必要のなくなる脚やせ法 オススメリンク集です エステに行く必要のなくなる脚やせ法/イントラレーシック 錦糸眼科/こんにゃくぜりー/ハリウッド大御所女優がパリスに苦言/買っちゃいました↑↑/お手軽!低脂肪乳 ダイエット ... 視力回復 午後について 視力回復 関連シソーラス 午後 フラップ イントラレーシック 視力 報告 日々 について 見える 合併症 手術 ドライアイ 事 適格 眼鏡 午前 行く 平均 疲れ 善し悪し 体 大きい 人間 者 希望 イントラレーシック 強度 目 回復 測定 低下 縮み ... 6/16 スーパーイントラレーシック手術希望者 クーポン券無料進呈します(品川近視クリニック) わたしのスーパーイントラレーシック手術体験談をお読み頂いてているならご存じだと思いますが、わたしは2006年9月に『 品川近視クリニック 』において近視の矯正手術を受けました。 ... 豊島区 眼科 ... 豊島区 眼科 全国のイントラレーシック&レーシックのおすすめ眼科クリニック ... 東京八重洲クリニック眼科 東京都中央区八重洲1-5- 3(不二ビル1) 東京八重洲クリニック眼科 松原クリニック 東京都豊島区南池袋2-26-6(島倉ビル7F) 松原クリニック 加藤 ... ヘアスタイル 新着人気ブログにきび 薬につ いて ... 検索 合っ 脂肪 性 選び 手術 幹 カウンセリング ヘルス 注意 実態 保険 女性 カンタン 北村 ? 夢 ウォーキング イントラレーシック 硬直 場合 なくなる ... ≪≪ ヘアースタイル メンズ≫≫ ... (チェ・ジョンユン)と甘い恋に陥る。 ... 謎のキュウリコーラが店頭に ... 近視の矯正でイントラレーシック をしました。視力が40倍(0.03→1.3)になってすごく快適です。 目をこするとイントラレーシックの手術跡がはがれそうな気がしてドキリとしますが ...
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クリム・ニック [部分編集] 第7弾 CHARACTER 07D/CH WT079U 4-白1 (戦闘フェイズ)[1]:このセットグループは、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。 男性 子供 白-GR [2][1][2] [部分編集] 第11弾 CHARACTER 11E/CH WT105N 4-白1 (>起動):自軍「ミック・ジャック」が場に出た、または自軍「ミック・ジャック」がいる状態で、このカードが場に出ると、G以外の敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。 男性 子供 白-GR [2][1][2] ミック・ジャック(11)との併用を前提としたクリムで、自軍にミックが場に出るか、自軍にミックがいる状態で自身が場に出ると、G以外の敵軍カード1枚を持ち主の手札に移せる。
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サプリメントのアントシアニンは視紅(ロドプシン)の合成も促進してくれているのです。サプリメントのアントシアニンは暗いところで物を見ると視力が下がるというのにも関係しているようです。 「コエンザイムQ10」は体内の酵素の働きをサポートする補酵素です。 ビタミンB1が不足していると糖質が上手く分解されず、エネルギー不足によって疲れが溜まったり、イライラしたりします。 口臭予防に、今はいろいろなグッズが売られていますよね。 色が黒くなるために黒にんにくと呼ばれているのです。 サプリメント、カロリストンで美しくダイエットしてみてはいかがでしょうか。 バストアップ成分として有名な「プエラリアミリフィカ」も配合。 バストの大きさは遺伝とあきらめていませんか。 目から内部に影響して肌表面にシミを作ってしまいます。 他にもワイルドヤム、大豆エキス、チェストツリーなどのバストアップ成分も惜しみなく配合。 ビタミンEを豊富に含む食べ物といったら、穀物や豆類が有名です。
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優愛クリニックは東京銀座と大阪心斎橋にクリニックがある美容クリニックです。 腸内洗浄をはじめレーザー脱毛など最新の美容技術が売りです。 ただ、腸内洗浄ができるのは心斎橋店のみ 心斎橋店は大阪市営地下鉄御堂筋線または長堀鶴見緑地線の心斎橋駅徒歩3分です。 休診日は月曜日 腸内洗浄は女性専用で、1回13,500円、4回で43,200円 初診料と再診料が別途かかります。 腸内洗浄を行っている病院~大間知クリニック 大間知クリニックは大阪府東大阪市にあるクリニックです。 医療法人清祥会で肛門科、消化器科、外科、麻酔科があります。 休診日は祝日と水曜日、土曜と日曜の午後 9時から12時、13時から16時、16時から19時です。 男性は痔などの肛門の病気で便秘になってしまう人も多く、肛門科があるのでその治療もかねてすっきりする人モもいるとか 男性に多い大腸がんの予防にもなります。
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クリニエルドゥオルをお気に入りに追加 クリニエルドゥオルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 クリニエルドゥオル <保存課> 使い方 サイト名 URL クリニエルドゥオル <情報1課> #bf クリニエルドゥオル <情報2課> #blogsearch2 クリニエルドゥオル <情報3課> #technorati クリニエルドゥオル <報道課> gnewプラグインエラー「クリニエルドゥオル」は見つからないか、接続エラーです。 クリニエルドゥオル <成分解析課> クリニエルドゥオルの77%は度胸で出来ています。クリニエルドゥオルの9%は信念で出来ています。クリニエルドゥオルの5%は白い何かで出来ています。クリニエルドゥオルの5%はビタミンで出来ています。クリニエルドゥオルの3%は希望で出来ています。クリニエルドゥオルの1%は波動で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Top.PNG) ここはDISSIDIAFINALFANTASYシリーズのデータを載せる所ではなく、 テクニックを紹介する所です。 管理人は私CAFCA(カフカ)です。使用キャラはケフカです。 アシスタントは、カブイマン、M,(まさや)ビソンと、アース君です。 この4人がさまざまなテクニックを載せていきたいと思います! タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY メーカー SQUARE ENIX 対応機種 PSP ジャンル ドラマチック プログレシッブ アクション 発売日 2008年2月18日 価格 5800円(税込6090円) タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING メーカー SQUARE ENIX 対応機種 PSP ジャンル ドラマチック プログレシッブ アクション 発売日 2009年11月1日 価格 UMD版5040円 DL版4000 公式サイト DISSIDIA UT
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『フルメタル・パニック!(アニメ)』は、富士見ファンタジア文庫から刊行されている賀東招二の同名ライトノベルをアニメ化した第一作目。 アニメーション制作はGONZO。
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ニック(成長期) ニック(聖獣) ニック(魔術師) エルドの召喚ユニット 召喚→移動して戦場マップのカンニング事前索敵→「行動をやり直す」→戦略的撤退 という斥候としての使い方が……? エルド(ニック)のLV20以上で出現するエリアの試練をクリアすることで2種類の別形態が追加され、3つの形態から選択して出撃できるようになる。 ツムギやメザルボの召喚とは異なり、同時には1体しか出せない。 召喚ユニットではあるが、召喚することで神力容量を確保する事ができる。 ニック(成長期) 加入時期 四章開始時 特徴 HPと回避とサポート能力に特化した支援タイプで生存能力が高いが攻撃力が犠牲になっている。 移動速度は普通だがいつの間にか跳躍が伸びて高低差に強くなるので思った以上に機動性がいい。 割と世話になる移動後使用可能なノーコストのHP微回復、そして応援(全体命中+2)、草刈、伐採という充実のサポート。 攻撃力自体はエルドの物理攻撃力の50%程度なので補助火力なら申し分ないが単騎で敵の迎撃となると荷が重い。 あまり意味はないが、召喚することで確保できる神力容量は大きい。連続して大技を使うために容量を上げたい時などは重宝するかもしれない。 再行動系のスキルを覚えられないのが難点。せめて任意再行動だけでも覚えてくれればと思わずにはいられない。 ステータス LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 備考 3 火 20 12 ♂ 幻獣 4 0 4 4 3 3 2 4 初期値 10 50 15 4 0 10 7 4 3 2 4 20 100 20 9 0 20 12 6 3 3 4 30 150 26 14 0 30 17 8 4 3 5 40 200 32 19 0 40 22 10 4 4 5 LV31で跳躍+1 50 250 38 24 0 50 27 12 5 4 6 LV41で移動力、探索+1 地形 空 地 水 雪 溶 荒 初期 ― ○ ― △ ― △ Lv21 ― ○ ― △ ― ○ Lv41 ― ○ ― ○ ― ○ 習得神玉 種別 名称 属性 Cost 攻撃 魔法 命中 神力 射程 高低差 移動後 効果・解説 入手箇所 基本 小さな鈎爪 火 - 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【無し】 初期 特技 木の実投げ 火 - 0 - -2 2 1-3 ↑4↓6 × - 初期 → 炸裂の実投げ 火 - +1 - -4 4 2-3 ↑4↓6 × 指定地点中心に7マス範囲攻撃 LV21 絶品木の実 無 - - - - 0 1 ↑2↓2 ○ 対象の味方HPを10回復 LV13 休息・小 無 - - - - 0 0 - × 自身のHPを5回復 LV? → 休息・中 無 - - - - 0 0 - × 自身のHPを10回復 LV21 → 休息・大 無 - - - - 0 0 - × 自身のHPを20回復 LV31 任意 草刈 - - - - - - 1 ↑2↓2 ○ 配置物「茂み」を刈る LV16 伐採 - - - - - - 1 ↑2↓2 ○ 配置物「木」や「木柵」を伐採 LV26 回避付与 - - - - - - 1 ↑2↓2 ○ 味方に使用者の現在回避の20%を分け与える LV12? → 回避付与・強 - - - - - - 1 ↑2↓2 ○ 味方に使用者の現在回避の50%を分け与える LV31 戦略的撤退 - - - - - - 0 ↑0↓0 × その場で帰還 LV8? 常時 応援 - - - 味方全ての命中を2上昇 初期 ZOC 【無し】(小さな鈎爪) ニック(聖獣) 加入時期 Lv20以上で出現するマップ『尖晶の湖・ナザッツア遺跡』クリア後 特徴 機動力で敵の背面を捉え続ける回避型の物理攻撃タイプ、HPと回避、そして攻撃力と機動力が伸びる。 真の姿は戦えて小回りも利く探索要員。探索範囲が8まで伸びるので広範囲が見渡せて計画が立てやすい。 攻撃力も目に見えて上がり、さらに最初から撃破再行動、少し育てば二回行動まで覚えるため、戦闘要員として頼りになる。 ただし伐採等は忘れてしまうので注意。ニックに土木作業をさせる必要が無い人にはお勧め。 属性が火なので不死には滅法強く、背面取りが有効な敵は倒すことができる。しかし全周盾防御タイプや霊体といった類はニガテ。 集中と気配察知と高回避の組み合わせで、こっそり生存能力が高かったりする。ただし1ターン中にフルボッコされるとあっさり沈むので注意。 コスト0・戦略的撤退・二回行動を駆使して、遠距離から敵陣に特攻させて、その場で戻すというちょっとそれはないんじゃないかと言いたくなる卑怯な戦法も可能。 移動後30回復の『聖獣の加護』はそこそこ便利だが、神力消費がついてしまったのはいただけない。回復量も小さすぎるため、覚えた時点で既にいらない子になっている可能性が高い。 ステータス LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 備考 20 火 100 25 ♂ 幻獣 6 0 50 5 13 5 3 6 30 145 29 8 0 68 14 18 5 4 6 40 195 34 12 0 88 24 23 6 5 7 LV31で移動力、探索+1、LV36で跳躍+1 50 245 39 16 0 108 37 28 7 6 8 LV41で移動力、探索+1、LV46で跳躍+1 地形 空 地 水 雪 溶 荒 初期 ― ○ ― △ ― ○ Lv31 ― ○ ― ○ ― ○ Lv41 ― ○ ― ○ △ ○ 習得神玉 種別 名称 属性 Cost 攻撃 魔法 命中 神力 射程 高低差 移動後 効果・解説 入手箇所 基本 神獣の牙 火 - 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【前方】 初期 → 神獣の牙改 火 - 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【鋒矢】 LV31 特技 高速突撃 火 - +4 - -2 2 1 ↑2↓2 ○ - LV27 → 集中突撃 火 - +8 - +3 5 1 ↑2↓2 ○ - LV41 聖獣の加護 無 - - - - 4 1 ↑2↓2 ○ 対象の味方HPを30回復 LV31 火球弾 火 - - +7 -5 4 1-3 ↑9↓9 × - 初期 → メルカーナの轟炎 火 - - +20 -2 9 1-3 ↑9↓9 × - LV28 任意 雄叫び - - - - - - 0 ↑9↓9 × 周囲2マスの全敵ユニットを、使用者の方向へ向かせる LV28 戦略的撤退 - - - - - - 0 ↑0↓0 × その場で帰還 初期 常時 撃破再行動 - - - 敵撃破後1度のみ再行動可能 初期 → 二回行動 - - - 1度のみ再行動可能 LV31 集中 - - - ターン開始時に回避10回復 LV25 → 極集中 - - - ターン開始時に回避20回復 LV46 条件 気配察知 - - - 側面からの敵の攻撃に対し、その方向に振り向く 初期 → 精密気配察知 - - - 正面以外の敵の攻撃に対し、その方向に振り向く LV36 ZOC 【前方タイプ】(神獣の牙) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 ※左下(x 04 05,y 04)が正面 【鋒矢タイプ】(神獣の牙改) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 ※左下(x 04 05,y 04)が正面 ニック(魔術師) 加入時期 Lv20以上で出現するマップ『尖晶の湖・ドゥドゥル洞窟』クリア後 特徴 機動力と魔法が伸びる魔法タイプ。 転送を覚えると2周目など1ターン目から討伐対象の背面に主力ユニットを送り込めるので即クリアに持ち込める。 v1.00環境では魔法職が不遇であるため活躍の場はほぼ無い。転送のためだけの存在。 膨大な神力容量を確保できるが、神力を回復できなければ意味はない。 一応、転送抜きでも二回行動や戦略的撤退を駆使して劣化聖獣として使える。転送を取るか、汎用性を取るか。 ステータス LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 備考 20 火 45 12 ♂ 幻獣 5 0 5 50 6 4 1 5 30 90 16 13 0 14 68 10 4 2 5 40 140 22 23 0 24 88 15 5 3 6 LV31で移動力、探索+1、LV36で跳躍+1 50 190 28 33 0 34 108 20 6 3 7 LV41で移動力、探索+1 地形 空 地 水 雪 溶 荒 初期 ― ○ ― △ ― △ Lv31 ― ○ ― ○ ― △ Lv41 ― ○ △ ○ ― △ 習得神玉 種別 名称 属性 Cost 攻撃 魔法 命中 神力 射程 高低差 移動後 効果・解説 入手箇所 基本 インペラツィオ 火 - 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【後方】 初期 → インペラツィオ改 火 - 0 - 0 - 1 ↑2↓2 ○ ZOC【警戒】 LV31 特技 フォコミュール 火 - - +3 -1 2 1-4 ↑9↓9 × - 初期 → カローピリエ 火 - - +8 +5 4 1-3 ↑9↓9 × - LV32 フィアプティマ 火 - - +5 -3 5 1-3 ↑4↓6 × 扇形9マス範囲攻撃 LV27 クー・ド・ブルーレ 火 - - +60 +3 30 1-5 ↑3↓3 × ライン5マス範囲攻撃 LV36 任意 転送 - - - - - 10 1 ↑9↓9 × 味方を任意の場所に移動 初期 相互転移 - - - - - 5 1-5 ↑9↓9 × 範囲内の味方と自分の位置を入れ替える LV25 チャージ - - - - - - 0 ↑0↓0 × 次回の攻撃時、攻撃力100%上昇 初期 戦略的撤退 - - - - - - 0 ↑0↓0 × その場で帰還 初期 常時 任意再行動 - - - 任意スキル使用後1度のみ再行動可能 LV30 → 二回行動 - - - 1度のみ再行動可能 LV40 ZOC 【後方タイプ】(インペラツィオ) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 ※左下(x 04 05,y 04)が正面 【警戒タイプ】(インペラツィオ改) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 ※左下(x 04 05,y 04)が正面