約 12,270 件
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/1370.html
25ページ目 クロガネシティ セリ「自転車が無いからコトブキから行くしかないわね」 チヒロ「自転車売ってるお店とかないの?」 セリ「西側はハクタイにしかないみたい」 チヒロ「不便ー」 セリ「そりゃカントーやジョウトに比べたら田舎だもの」 チヒロ「そういうものなの?」 セリ「そういうものなの」 コトブキシティ チヒロ「結構栄えてる、のかな?」 セリ「ド田舎だわ」 チヒロ「……シンオウの中では栄えてる方じゃないかな」 セリ「ん、そうね」 チヒロ「カントーと比べるのやめようよー」 セリ「比べずにはいられないんですもの」 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/touzaiigotaikou/pages/4.html
・西日本と東日本(※)で分かれ、総勝ち数を競う(負け数は関係なし) ※近畿から西側が西日本、近畿より東側が東日本 ・会場は東洋囲碁日本室 ・大会期間は1ヶ月 ・途中参戦可能 ・持ち時間10分30秒3回 ・ハンデ戦(1段級差1子) 置石上限6子 ・参加者IDはブロマガに記載しておき、参加者が参加者全員を把握できるようにする。 ・対局の結果は勝者がブロマガ記事に書き込むか、東洋囲碁で「欧米か」までメッセージを送って伝えてください。 ・特別枠として5段以上限定の少数精鋭チーム(3人)を設けます。
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/2005.html
位置 Northwestern Avernum北西部、Garzahd s Fortress南の溶岩地帯の西側に伸びる狭い隠し洞窟の奥 解説 Avernum軍がGarzahd s Fortress攻略のために築いた秘密の拠点。 帝国の占領域の奥深くにあり、Avernum側から到達する手段はポータルによるテレポート(キーフレーズVag Obb Tor)のみ。 内部にはTower of Magiに戻るためのポータルと、軍によって運び込まれた幾ばくかの物資がある。 居住・滞在するNPC Avernum2 NPCの存在は確認されていない。 備考 帰還用ポータルは動作が不安定で、戻ろうとするとズレた座標に飛ばされる。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/7879.html
803: ホワイトベアー :2022/04/30(土) 22 31 06 HOST sp49-98-16-198.msb.spmode.ne.jp Muv-Luv Alternative The Melancholy of Admirals 小ネタ 1984年 主要国 戦術機 ソ連編 F-104R ファーマー 日本で開発された世界初の戦術機であるF-104 初凪のバリエーション機でソ連を中心とした東欧諸国に供給された。開発は三菱が担当、生産はソ連のミグ設計局が行っている。 ソ連を始めとした東側諸国に供給するために開発された機体で、主に寒冷地での運用性能向上と差し迫ったソ連の現状に対応するために補助腕と副腕の構造などの簡略化を中心とした生産性向上を目的とした改修が施された。 改修内容はあくまでも局地戦に対応した仕様変更と生産性を向上させる事を目的にしたもので、その性能は純粋な第一世代戦術機のもののまま向上していない。また、OSも初期に提供された機体という事で月面戦争時代に現場のパイロットから不満が声高に叫ばれたM0のままとなっている。 ソ連の運用ミスによって数多くの戦場で近接格闘戦を強いられることになり、近接格闘戦能力の不足により 消耗を重ねることも多かった。 それでも、本機は戦争初期の東側諸国にとって唯一の戦術機であり、国内のゴタゴタや問題から満足な砲火力を叩きつける事が不可能でだった戦争初期の前線を支えた功労者でもあった。 なお、日本政府と三菱重工は本機のライセンスを提供する時に本機そのものや派生機、改修機を日本政府と三菱の許可なく国外に輸出する事を禁止すると契約書に明記しており、これが後に日本とソ連の間で壮絶な外交問題を引き起こす事になる。 Mig-21 バラライカ 大日本帝国で開発されたF-104R ファーマー を基に、F-104Rをライセンス生産していたミグ設計局が独自に改修・再設計を施すことで開発した第1世代型戦術機。 東側諸国の主力戦術機としてBETA封じ込め戦略に大きく貢献しているものの、西側諸国からはF-104劣化コピー、ミツビシスキー、F-104の良い点を全て削って駄目な点だけを伸ばした出来損ないなど酷な評価を受けている。 日本のF-104Rを母体としているがF-104Rを運用する事で得られた知見やノウハウを下に近接格闘戦能力の向上を最優先課題とした戦術機であり、肩部及び脚部装甲の簡略化を中心とした徹底した機体の軽量化や跳躍ユニットの尾翼形状変更などの機動力と運動性の向上を中心とした再設計が実施されている。 これらの改修によって大幅な防御力の低下を招くことになったものの、原型機であるF-104Rよりかも遥かに高い機動力と運動性を手に入れる事ができた。 また、近接格闘戦を重視している事から頭部ユニットが原型機であるF-104Rよりかも小型化されており、頭部メインセンサーをBETAの攻撃や破片から護るためにメインセンサーカバーの前に頭部保護用ワイヤーカッターが装備されている。 機体性能の向上を行われている一方でOS関係には手を出しておらず、原作の低スペックOSのままとなっている。そのため、完全には引き出すことができない。 それでも本機は近接格闘戦を重視して開発されたために、F-104シリーズの最初期のバリエーション機であるF-104Rを凌駕する性能を誇っている。 そのため、ソ連は自国の技術力の高さを喧伝することや、影響力を維持するために東側諸国を中心に本機を広く輸出しようとするが、これは日本政府と三菱の許可を取ることなく行った事で日本政府との外交問題にまで発展。以後、ソ連は経済制裁をかけられる原因となってしまう。 日本との対立を生んでまで実施された本機の輸出であるが、不幸な事に本機の輸出が開始されたのと同時期に日本ではF-104に機体OSのM3S(XM3)への換装とセンサーの変更を中心としたアビオニクスの刷新、装甲材の軽量化、跳躍ユニットの主機換装を行うことで防御力を維持したまま第2世代戦術機相当の性能を獲得したF-104E スーパーハツカゼが完成され、さらにこれまでは重要同盟国以外は制限されていたF-1陽炎やF-2不知火の輸出・ライセンス権の付与も解禁されてしまう。 欧州でも第2世代戦術機に準じたEF-105E/G/I IDS トーネードやEF-104F ミラージュを実戦配備、それらが市場に出回った事で商業的にもソ連製戦術機しか選択肢のない東側諸国にしか売れずに失敗、技術を誇示すると言う目的も打ち壊されることになった。 なお、東ドイツ革命で大量に西側に流れた本機は少数の機体が評価試験の為に日米の本国に持ち込まれ、日米の衛士により各種トライヤルが行われた。 その結果は広く公表され、東側諸国の衛士への西側諸国の衛士や軍事関係者の感情が大いに軟化することになり、東西融和に大きく貢献したと言われている。 804: ホワイトベアー :2022/04/30(土) 22 31 52 HOST sp49-98-16-198.msb.spmode.ne.jp Mig-23 西側諸国や第三世界で急速に進む第2世代戦術機や準第2世代戦術機の配備に対抗するためにソ連で急ピッチに開発が進められた準第2世代(第1.5世代)戦術機。 Mig-21をベースとして機動格闘戦能力を付与する事を目的とした再設計を施すことで開発された機体であり、EF-105 トーネードや日本のF-4 夕凪を模倣した跳躍ユニットでの可変機構の採用や空力特性に配慮した機体設計の取り入れなどのソ連戦術機としては意欲的な新設計を取り入れている。 そのため、Mig-21とは比較にならないほどの機動力と運動性を獲得しており、準第2世代戦術機として平均的な性能を獲得することに成功した。 しかし、OSは依然としてM0を採用していることから機体性能を十分に活かすことは不可能である。 機体自体も机上の性能は(Mig-21と比べて)高いものの、短い開発期間やソ連の基礎工業力不足、基礎技術不足、整備兵の技能の低さなどの複合的な理由から前線での整備性や信頼性が著しく低く、前線の部隊からはこいつよりMig-21を回せとの声が強くでるなど兵器としては欠陥品もいいところであった。 そのため、ソ連は本機の開発終了と同時に早々に再設計機の開発を開始。少数が生産された本機は最低限の改修が施された後に東欧諸国に安価で供与された。 東ドイツでは武装警察軍の主力機として運用されていた事もあり、かつて本機を操縦していたリィズ・ホーエンシュタイン曰く 「ソ連製戦術機としてはマシだけど、第2世代戦術機や準第2世代戦術機の中ではダントツで最下位」 との事である。 Mig-27 ソ連のミグ設計局が開発したソ連初の第2世代戦術機で、Mig-23の低い信頼性や整備性を改善するために開発されたMig-23の発展改良型である。 基本設計や形状はMig-23とほぼ同一のものであるが、機体を構成するパーツの9割を新規設計されたものに変更され、Mig-23と比べると前線での整備性や稼働率に加えて、機動性、運動性においても格段に向上している。 しかし、その性能は標準的な第2世代戦術機のものに過ぎず、1983年に登場した最新鋭機であるものの、同年代には日本では第3世代戦術機である F-3 震電 や F-6 秋雷 がすでに前線部隊に配備が進められており、 アメリカでも第3世代戦術機であるF-20 タイガーシャークの配備が進められているなど第3世代戦術機が登場、その他の西側諸国でも第2.5世代機の配備が進められている為に実戦配備時には既に旧式化していた。 また、あいも変わらずOS関係は原作の駄作、失礼。低スペックOSで、東ドイツ革命では本機を装備する武装警察軍ヴェアヴォルフ大隊が、アクスマン率いる武装警察軍第8492戦術機甲大隊『ネームレス』のMig-23(M3S仕様)に一方的に撃破されるなど、性能を完全に発揮する事はできない。 805: ホワイトベアー :2022/04/30(土) 22 32 54 HOST sp49-98-16-198.msb.spmode.ne.jp 以上、ソ連製の戦術機になります。 wikiへの転載はOKです
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/153.html
登録日:2011/06/07(火) 23 28 41 更新日:2024/03/10 Sun 19 03 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イギリス イスラエル エジプト フランス 世界史 中東 中東戦争 停戦勧告←米ソ共同作業 戦争 歴史 軍事 近代史 「汚いな流石大国きたない」 第二次中東戦争 通称「スエズ動乱」 期間1956年10月29日~1956年11月08日 主要交戦国 エジプト VS イスラエル イギリス フランス 交易の要衝スエズ運河の権利をめぐり、エジプトとイスラエル・イギリス・フランスの間で起きた戦争。 前説 スエズ運河&エジプト革命について スエズ運河はポートサイドとイスマリアの港を結ぶ、ヨーロッパとインド・アジアを結ぶ交易の要衝である。 1850年半ば、フランスはエジプト総督のサイド・パシャに「スエズ運河建設の有用性と伴う利益」を説く。 これを聞いた総督は 「国庫が潤うよ!」 「やったねパシャちゃん!」 と両手を上げて承認。 小麦の高騰等で潤っていたエジプトは、フランスと折半ながらも工費の資金繰りも順調。 10年に渡る工事の末、遂にスエズ運河は完成。 『東西の結婚式』と銘打たれた落成式には各国の貴人要人が参列し、大々的に行われた。 しかし、これが気に入らない大国が一つ。 フランスが嫌いで嫌いで仕方ない国、イギリスである。 何よりも、運河完成によってアフリカ最南端希望峰回り、即ちイギリス領のケープタウンを経由する航路の価値が激減した事が問題だった。 イギリスは事ある毎に因縁付けては運河への嫌がらせを繰り返す。 それもあってか運河の利益は予想を下回り、さらに小麦高騰も落ち着いてエジプトの国庫は次第に傾いていく。 1875年にエジプトは遂に運河の株売却を決定。 この事を聞きつけたイギリスは、400万ポンドで全40万株の約44%を購入して筆頭株主の座をget。 この際に情報と資金をロスチャイルド家から得ている。 しかしエジプト財政には焼け石に水。 その後も何かにつけてエジプトに対して経済・軍事介入を行い、エジプト王室は半ばイギリスの傀儡と化し、遂には保護国として半植民地と化した。 この時点で既に王室に対する国民の怒りはギリギリだったのというのに、飛んで1949年の第一次中東戦争で、エジプト軍を指揮していた王族・高級将校等はイスラエル軍大攻勢を受けるや兵を置いて勝手に遁走。 指揮を欠いたエジプト軍は大壊走。 「ぶっちゃけありえな~い」 と、遂に軍部にすら見放されてしまい、1951年にナセル中佐率いる『自由将校軍』の手によって無血クーデターが起こり、王政が廃止。 臨時大統領にナギブ将軍が選ばれ、ナセル中佐はその補佐として就任。 新体制の元アスワン・ダム建造等、近代化を進めていく。 しかし金に取り付かれたナギブ将軍は、旧支配者等と関係を深めていき、近代化を進めるナセルを疎んじるようになる。 明けて1953年にナギブはナセルの暗殺を計画し、これを未然に察知したナセルはナギブを政界より追放。 正式に大統領へ就任し、自らの手でエジプトの近代化…そしてイギリスからの脱却、真の独立を果たす事を決意した。 本編 ナセルはまず最初に、エジプト保護の名目で居座るイギリスを撤兵させる。 次に西側東側どちらにも属さない第三の勢力として、中東諸国の結束を呼びかける。 この辺りからエジプトの台頭を警戒する西側諸国は、エジプトへの兵器輸出を渋りだし、困ったエジプトは東側に接近。 ソ連製の兵器をチェコスロバキア経由で購入しだした。 エジプト台頭は困るが共産化はもっと困る為、西側諸国はエジプトへの融資を停止して恫喝を行う。 これにブチ切れたエジプトは、なんとスエズ運河の国有化という強硬手段にでる(*1)。 ヨーロッパへの石油の7割が通るスエズの掌握は、ヨーロッパ経済の掌握でもある。 この行為に「ぷっちーん」と来たイギリス・フランスだが、物事を戦争で片付ける時代は既に終わっている。 悩んだ末、一つの国に白羽の矢を立てた。 「戦争してもあまり怒られない国」 「中東の特異点」 ことイスラエルである。 イギリス・フランス・イスラエルは密約をかわした。 シナリオはこうである。 1.発作を起こしたイスラエルがスエズ運河辺りまで侵攻 2.偶然近場で待機していた英仏が「平和維持」に進駐 3.両軍が引かず、仕方無いからスエズ運河は英仏主導で国際管理としよう そんなこんなで1956年10月29日。 打ち合わせ通りイスラエルがスエズ運河へ侵攻。 第二次中東戦争勃発である。 エジプトはソ連製の近代兵器を装備したとはいえ、イ英仏の三カ国相手には太刀打ちできず、シナイ半島・運河のみならず、エジプト本国まで爆撃に曝された。 エジプトの降伏は目前と思われた。 だが11月に入り、双方予想外の事態が起きた。 米「おっと、それ以上の狼藉を働くのなら私が相手だ(キリッ」 アメリカからエジプトへの助け舟である。 実は同時期、東側のハンガリーにて民主化デモがソ連の軍事介入により潰される、所謂ハンガリー動乱が起こっており、アメリカはコレを例に東側の恐ろしさを諸国に説いていた所...だったのだが、中東で西側の連中が同じ様な事をやっている。 で、 「アホか!!」 と突っ込んだ訳である。 他にも三国はエジプト侵攻をアメリカは支持または黙認してくれると思い、アメリカに通告せず戦争を始めた事によって 東側の中東への影響拡大、下手すればアメリカは関係ないのに第三次世界大戦に発展する可能性から、アメリカはこれを危惧して停戦を通告した。 さらにこの時期はアメリカ大統領選挙があったので、再選を狙ってたアイゼンハワーはごたごたを起こしたくなかったのもある(*2)。 そしてもう1つ助け舟を出す国があった ソ連「いい加減にしろよお前ら」 東の親玉・ソ連もこの争いに参入。 こちらは停戦しなければ、三国に対して武力行使も辞さないと直接的に警告。 冷戦中にもかかわらず、米ソ両国の理解が一致して協力するという事態が発生した。 東側のみならず西側の親玉にも怒られた三国は早々に撤収… するかと思えば、国連の常任理事国である英仏が停戦決議に対して拒否権を行使。 機能が麻痺した国連安保理にかわって、「平和の為の結集決議」制度によって国連緊急特別総会が招集される。 米ソ両国の圧力もあり、ようやく三国は停戦受諾して撤退。 さらに当時のカナダ外務大臣レスター・B・ピアソンが提案した、国際連合初のPKO(*3)となる第一次国際連合緊急軍・通称「スエズ国連軍」が創設され、エジプト側に展開して停戦監視を行った(*4)。 前説ばかり長かった第二次中東戦争は早々に幕を閉じた。 その後 ズタボロにやられたエジプトだが、当初の目的であったイギリスからの脱却を果たし、さらにスエズ運河の権利をGet。 結果ナセルは「中東の星」として一躍名を上げ、大国と渡り合ったエジプトは中東での発言力が上昇。 第三次、第四次中東戦争にかけて中東での立場を確立させてゆく。 一方、イスラエルはエジプト軍から多数の兵器物資を鹵獲。 さらに砂漠における戦車の重要性を痛感し、増強に着手。 センチュリオンの導入やメルカバの開発に力を注ぐようになる。 また航空機による敵基地攻撃を戦端とするドクトリンも策定し、第三次中東戦争では大戦果を挙げる事となる。 英仏は戦費ばかりが嵩んで得る物は何もなく、くたびれ損に終わる。 イギリスはイーデン首相が半狂乱になり、泣きながら辞任を表明し、おまけに自国通貨のポンドが大幅に値下がりして経済的に弱体化し、アメリカ追従を余儀なくされた。 一方のフランスは米ソ両大国以外の第三勢力として、ド・ゴール主義に代表される独自の外交路線を打ち出す事となる。 アメリカはアイゼンハワードクトリン(*5)を打ち立て、中東に対して「困った事があったら何でも言ってくれ(キリッ」 と残し去っていった。 「一番困っている懸案はイスラエルです。誰か何とかして下さい」 next第三次中東戦争 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やったー米帝かっこいいー -- 名無しさん (2016-01-20 15 02 34) あれ?400万ポンドじゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-10-26 04 07 49) 結局、ナセルにとって試合に負けて勝負に勝ったというオチ -- 名無しさん (2018-12-22 23 03 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heiligeskamm/pages/85.html
グラスランドについて ハルモニア神聖国の西側に位置する大平原を表す。 特定の国が納めているのではなく、種族の違う6つの村(クラン)が共存している。 カーナークランは現在ハルモニア神聖国に支配され、【ルビーク】と呼ばれている。 グラスランドに関係する人物は以下の通りである(108星は5名)。 カラヤクラン ヒューゴ ゼロ ルシア リザードクラン アルマ・キナンクラン メクメク ユイリ ユン ダッククラン ワイルダー ジョー軍曹 チシャクラン シイナ セフィクラン サブロー シロー カーナークラン(ルビーク) カマロ自由騎士団 【勢力図】へ
https://w.atwiki.jp/sequencepalladium/pages/26.html
演習 ゴーレム10体を撃破し、クリプスの祭壇まで到達する。 まずは5,6体のウィザードを出しましょう。 相性が80を切るようなペアは戦闘に出さずに相性の育成を行いましょう。 最初に聖句のブレスを全ユニットにかけてください。相性が上がります。 ゴーレム10体はばらばらの位置にいます。 気づきにくいのは、南の山のふもとの台地にいるゴーレムです。 ゴーレムを撃破したら、作戦地中央より西側の高台、座標16:33にある祭壇にユニットを待機させてターンエンドを行えば終了です。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/7463.html
北海道道53号 釧路鶴居弟子屈線 くしろ つるい てしかがせんせん 北海道釧路市から弟子屈町へ至る道道(主要地方道)。 釧路湿原西側を通る。 距離:62.4km 起点:北海道釧路市北大通8丁目(北海道道24号釧路停車場線交点) 終点:北海道川上郡弟子屈町朝日2丁目(国道243号交点) 通過市町村 釧路市 - 阿寒郡 鶴居村 - 川上郡 標茶町 - 弟子屈町 2001年8月8日 2009-08-20 関連項目 2001年夏合宿プレ 2009年8月北海道 都道府県道一覧 タグ 2001年8月8日 2009年8月20日 主要地方道 北海道 弟子屈町 標茶町 道路 都道府県道
https://w.atwiki.jp/majonoizumi1/pages/21.html
1日目~10日目:プリン洞窟 11日目~20日目:南島(アルア神殿、ウサギ巣窟) 21日目~35日目:ライオン平原(エイムハード神殿) 36日目~45日目:ララク村周辺 46日目~50日目:エリシオン平原、西側ゴーレム洞窟 51日目~60日目:エリシオン神殿 61日目~65日目:北雪原 66日目~70日目:氷の洞窟 71日目~80日目:デュラックの丘 81日目~90日目:デュラック神殿、教皇城 - 城監獄 91日目~95日目:やり残しサブイベント(アルフレッド、ジャスティス) 96日目~100日目:教皇城 - 大礼拝堂
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/25.html
仮想キャンペーン 概要 仮想大陸のパラド大陸の内の国のひとつパラセラ共和国を率いて防衛戦争(世界征服)する。 生産タイプは5種類の中から選べる。イギリスでキャンペーンできるのはここだけ。詳しくは個別ページ参照。 全マップとも基本的に陸戦侵攻。ターン数により大勝・勝利・引き分けがあり、クリア時のボーナスが違う。 計8マップと短めのキャンペーンだが、進化改良は早め。 同じマップでも選択順により攻める方向や敵援軍・味方援軍の有無などが違い、バリエーションは多い。余談だが、味方が全滅しても何のペナルティもない。むしろこちらは索敵に引っかからないようにすると、味方がエサになり凄く楽ができる(敵CPUは見えている味方軍に引きつけられる)。 広大なマップが多いが、侵攻ルートにはしっかり道路が通っている。よって自動車化兵や装甲車・輸送車が使いやすい。 その広大さ故に鍵となるのはずばり「空港」 空港を起点として戦術を考えると良い。 史実ルートと兵器の性能は同じだが、使い勝手はかなり違う。まず空母が全く無い。このため艦載可であることに意味はない。 広大なマップの侵攻戦が多い。このため航続力の無い機体の価値が低い。 空港が少ない。このため弾数が無い機体はつらい。 よって多少戦闘力が低くても、航続力・弾数に優れた飛行機(紫電改など)が使いやすい。 また都市の密度も低いため、陸戦侵攻部隊に補給車がほぼ必須。 シナリオ分岐 順番や結果によって攻略する順番や開始位置、敵増援・味方増援などが変わる。詳しくは下表参照。 選択した国のタイプによって敵の強さと量が変わる。 ドイツタイプ 日本タイプ=アメリカタイプ イギリスタイプ ソビエトタイプ (「平和の破綻」敵の初期配置ユニット数による) 特に初期配置の野砲と基礎軍事費(都市以外の収入)は非常に差がある 難しさでいえば、日本>>(越えられない壁)>>イギリス≧ソビエト>ドイツ>アメリカあたりか。 余談だが、最後にグレージャー帝国を残す(皇帝の決断)と「反パルセラ連合」という誤字が見れる。 生産タイプ ドイツタイプ 日本タイプ アメリカタイプ ソビエトタイプ イギリスタイプ 進化改良 系統は通常キャンペーン通り 解禁タイミングは史実に近いが微妙に違うフライングラムなどの超兵器が中盤に使えたりなどなど 特に日本はかなり早く、その中でも戦車や主力戦闘機が早い(その分敵も強くなるが…)。 史実キャンペーンではあまり活躍期間が無かった&使えなかった兵器を存分に活躍させられる。 敵撃破時の獲得経験値が多めなので、成長も早い 大勝ならば経験値ボーナスも多い(大勝時経験値+150)。ボーナスは倉庫の兵器にも適用されるので、使いにくいが将来性がある兵器を塩漬けにするのも手。 敵国 敵国同士は非常に仲が良く、本土を攻めると隣接国が援軍してくる。 (というか周辺国全てに嫌われているのかパラセラ…) ちなみに、どのタイプも最後にすることができる。 ハポナ帝国(日本タイプ):黄色日本だけどNでもJでもなくてH(日本から二本を抜けばHだから?)。島と本土の2箇所。 対空砲と戦闘機は強いが、戦車が弱すぎ。 アユメイラ共和国(アメリカタイプ):緑色アメリカのA。西側と東側の2箇所。 バランスがよく、いつ相手しても脅威。 ブラーデン王国(イギリスタイプ):茶色ブリテンのB。本土のみ。 後に残すと蹂躙できるが、序盤だと強力な地雷と化す。 ロットジア共和国(ソビエトタイプ):赤色ロシア又は連邦のR。 戦車の性能と数、戦闘機の防御力以外は脅威ではない。 グレージャー帝国(ドイツタイプ):灰色ジャーマンのG。ドイツ軍には灰色が似合う。 後に残すほど超兵器。 (敵に回した時の感覚などの詳細は生産タイプのページを参照のこと) シナリオ分岐表 左から右へ流れ、上下が分岐 基本的にこの表の下側を選ぶほど難しい(特に戦力の整わない序盤) 隣接国を攻略済だと、そちら側の司令部が自国か自国友軍となる。 凡例:シナリオ名(場所・自国司令部所在、部隊数上限、国A,国B,国C、大勝判定のターン) 国表示=P:パラセラ、A:アユメイラ、H:ハポナ、B:ブラーデン、G:グレージャー、R:ロットジア ( )付きは援軍(本拠地無し) 「鷲の最後」の部隊数:アメリカタイプ=25、 「平和の破綻」P本土・西P 18,H,A15t 「要塞島」 H島・西P 35,H,H 「鷲の片翼」 A東側・中央P 30,A,A,G 「灰色の帝国」G・南西P 64,G,G,R 「北の赤熊」 R・南西P 50,R,R,H 「黄色い太陽」H本土・P 64,H,H,P 「女王の望み」 B・P64,B,B,P 「鷲の叫び」 A西側・北西P 30,A,A,P 「鷲の爪」A西側・北西P 30,A,P,(G) 「女王と砂」B・南P 64,B,B,H 「灰の去る道」G・南西P 64,G,G,R 「太陽の帝国」H・P 50,H,R,P 「レッドムーン」R・P 64,R,R,P 「南の刃」A西側・北西P 30,A,A40t 「艦隊の島」H島・西P 35,H,H 「鷲の右翼」A東側・P 25,A,G,P 「砂国」B・南P 64,B,B,H 「日の沈む時」H本土・南東P 50,H,R,P 「雪国」R・北P 64,R,G,R 「皇帝の決断」G・南西P 64,G,G,P 「キングオブグレー」G・南西P 64,G,R,G 「冬眠の時」R・南西P 50,R,H,R 「黄道の覇者」H本土P 64,H,B,P 「王道の灯火」B・南P 64,B,B,P 「砂漠の王国」B・南P 60,B,B,H50t 「港島」H島・西P 35,H,H,(A)30t 「東の鷲」A東側・P 25,P,A,G 「ミスチョイス」G・南西P 64,G,G,R 「熊の穴」R・南西P 50,R,R,H 「黄色の夕焼け」H本土・P 64,H,P,P,(H) 「イエローサンセット」H本土・南P 50,H,R,P40t 「寒熊」R・北P 64,R,R,G40t 「鷲の最後」※A東側・北P 25-32,A,G,P30t 「最後の皇帝」G・南西P 64,G,G,P40t