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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析曹操 劉璋 劉備 袁紹 劉表 孫策 張繍 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 三国志最大の戦いである「官渡の戦い」直前。 成長した勢力同士が潰し合う、中々迫力のあるシナリオ。 主役である袁・曹だけでなく、三つの劉氏や孫策等も常にキャスティングヴォートを握れる立場にある。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 袁紹 大将軍 田豊 42 194,000 ☆☆☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、晋陽、北海 車軸強化 曹操 五官中郎将 荀彧 54 104,000 ☆☆☆ 陳留、濮陽、許昌、洛陽、長安 槍兵鍛錬、熟練兵 孫策 羽林中郎将 周瑜 37 75,000 ☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬騰 州牧 韓遂 18 38,000 ☆☆☆☆ 武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 劉表 州牧 蒯良 28 31,000 ☆☆☆☆ 襄陽、江夏、江陵 - 劉備 州牧 関羽 10 25,000 ☆☆☆☆ 下邳、小沛 - 公孫度 - - 3 23,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 張繍 - 賈詡 3 23,000 ☆☆☆☆☆ 宛 騎兵鍛錬 劉璋 州牧 張松 21 20,000 ☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 張魯 - 閻圃 7 16,000 ☆☆☆☆☆☆ 漢中 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 袁紹 曹操 孫策 馬騰 劉表 劉備 公孫度 張繍 劉璋 張魯 袁紹 - 0 60 50 70 70 60 60 50 50 曹操 0 - 30 30 50 20 50 20 50 50 孫策 60 30 - 50 0 50 50 50 50 50 馬騰 50 30 50 - 50 80 50 50 70 50 劉表 70 50 0 50 - 50 50 50 50 50 劉備 70 20 50 80 50 - 50 50 50 50 公孫度 60 50 50 50 50 50 - 50 50 50 張繍 60 20 50 50 50 50 50 - 50 50 劉璋 50 50 50 70 50 50 50 50 - 20 張魯 50 50 50 50 50 50 50 50 20 - 各勢力分析 曹操 順調に成長し、中原をほぼ支配下に。物資でこそ袁紹に劣るが人材の量・質で勝る。 しかし横長に拡長された領土と外交関係のせいでこれまでのように余裕のある戦略はとり辛く、むしろ難易度は高い。 地理的に袁紹との対決は必至なので南の勢力をどうするかという外交戦略が大きなテーマとなるだろう。 何はともあれ劉備・張繍は早々に吸収したい。 その後は劉表か孫策と結ぶといい。 孫策とは不仲だが優秀な人材を駆使すれば決して取り返せない事はない。 孫策も優秀な人材を揃えた難敵なので、出来ればこちらと結びたい所。寿春まで手を伸ばせるようにもなる。 その間袁紹とは史実通り黄河周辺で専守に徹する。 守りにくい濮陽(*1)は場合によって捨てても構わないつもりで挑もう。その後は陳留で防衛してもいいが、戦力的に可能なら小沛を押さえておく。 西の諸侯は勢力的に単独で長安を抜ける程ではないので、施設をしっかり建てておけば少々質が劣る将を起用したとしても十分。 PKなら袁家分裂イベントが起こり、最大の敵は勝手に弱体化する。そこから反撃を……といきたいところだが、 袁譚が劉備と勢力合併する離れ業を行う場合もあるので、袁家分裂までに劉備は潰しておきたい。 上記戦略が難しいと感じるなら、濮陽と陳留を捨てて洛陽と許昌に兵や物資を移動してしまおう。袁紹からの侵攻が大幅に遅れるし守りやすい。うまくすれば袁紹は孫策とけんかを始めるだろう。洛陽に市場を集中し、兵馬の生産基地にする。許昌と長安は穀倉地帯にして将来の米道2人を生かす。物資兵士兵装を確保できれば馬騰を滅ぼし、張魯と張繍を吸収し、劉表とは同盟を結ぶ。ここまで完了できれば、袁家分裂イベントとともに陳留を奪回し、鄴を手始めに時計回りに河北を一気に制圧できるだろう。補給部隊を忘れずに。あとは南下して袁家の残党を狩り、劉備を蹴散らし、孫策と決戦だ。 劉璋 他勢力が食い合う中、穏やかにいられる唯一の勢力。 先ずは南中をさっさと押さえよう。 その後北進するか東進するかだが、劉表は領土の割りに人材に乏しく荊州を取ってもその後の維持が大変であり、北進する方が楽。 馬騰までを吸収できたらかなり強力な勢力を築けるだろう。 できる事なら張繍らも手に入れたい。 曹操と和しておくと北進後の内政がかなりはかどるので、外交工作は早い段階からしておきたい。 劉備 支配都市と武将は増えたが、曹操・孫策の二大勢力に挟まれ、苦しい状況。 関羽・張飛とイベントで加わる趙雲、そして論客持ち二人を駆使すれば凌げ無くもないが、 守り辛い徐州を捨て、汝南を目指す方が楽。曹操と孫策を争わせ疲弊させる事にも繋がるだろう。 汝南には在野に魏延らが居る他、イベントで周倉ら賊上がり武将が最大5人仕官してくる。 何だか脳筋ばかりになるが、居ないよりマシ。輸送や留守番役として働いてもらおう。 その後は、許昌を落として帝を擁立後、張繍を吸収し洛陽を落とせば勝ったも同然だ。 袁紹 勢力最大判図で、襄平を除き北はほぼ手中にしたが、袁紹をはじめとして、彼らの寿命はかなり近い。 君主の袁紹などはいつ死ぬか判らないので、副将なしで出撃させないように。 途中で死なれると兵まで消えてしまう。故に行軍の主力は張郃あたりを中心に据える。 史実のように、兵力・物資で勝るのは初級まで。 上級・超級となると難易度による曹操軍の兵増員の他、人材の量・質で完全に負けてしまう。 難易度がどうであれ、曹操に勝るのは地の利と外交である。 短期決戦か長期戦かは、ある程度開始時に決めておくこと。 どちらにせよ、ちゃっちゃと公孫度を飲み込んで、孫策・馬騰辺りと同盟しておきたい。 長期戦の場合は、濮陽をおさえた後、劉備軍を飲み込み、人材と後継者確保を目指す。 可能なら速攻で趙雲などの居る汝南に手を伸ばしておきたい所。 劉備軍などを迎合すれば、袁家プレーも一安心。 速攻の場合は、史実通りに官渡(陳留)を攻めてもいいが、 難易度(上級以上の場合)により、平原などで棺桶作戦で相手の戦力を削り、 曹操軍の武将の捕縛なども視野に入れておく。 劉表 残念ながら、肥大化した孫策軍とはガチれない。 甘寧・黄忠辺りでも、美周郎率いる孫家水軍に勝つのは容易ではない。 激戦区となる江夏からはひとまず全物資を持って逃げ、 襄陽で内政をしつつ永安を落とし、劉璋を飲み込むのが良い。 兵力と人材の面から、荊南に進出するのは益州平定後の方が良い。 シナリオ10とほぼ同じ方針となるので、そちらも参考に。 孫策 自然死の袁紹とは異なり、孫策は寿命を延ばさなくてもあと10年くらいは死なないので とりあえず後継者の心配はしなくても良い。開始30日でいきなり甘寧亡命イベントが狙えるので 早めにいただいてしまおう。劉表勢力の弱体化にもなる。 202年の呉に登場する陸遜を配下にすれば、孫策存命の上での孫呉オールスターが組める(呂蒙は脳筋のままだが)。 劉表を削る為に、江夏へちょっかいを出しつつ、袁紹と結んで曹操を挟めるので、そういう意味では面白いシナリオ。 荊州平定よりも先に、寿春・汝南に手を伸ばしておこう。 劉備を併合した後は曹操打倒がベター。荊州平定は案外容易。 張繍 自身を含めて、配下は賈詡と胡車児のみ。 賈詡を頼りに、人材を曹操から奪いつつ・・・が方針。 ただ、永安・汝南に逃げたり出来る上、自身も胡車児もさほど悪い将でもないので、詰んだ!というほどでもない。 プレイ日記 孫策/超級/10年以内クリアで新シナリオ獲得を目指す その3
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勢力 勢力 爵位 名声 都市 現役武将数 金 兵糧 兵士数 支配都市 公孫恭 - 650 1 3 8890 27000 24000 襄平 曹操 公 3100 19 83 49720 130000 204000 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、宛襄陽、新野、長安、天水 劉備 左将軍 1280 8 65 26780 100000 111000 江陵、長沙、武陵、零陵、永安、梓潼、江州、成都 孫権 車騎将軍 1150 5 43 20200 78000 68000 建業、廬江、呉、柴桑、江夏 張魯 - 700 1 7 9060 43000 20000 漢中 ついに三国鼎立一歩手前の、本当の意味での三国志が始まる直前のシナリオ。 しかし、曹操や劉備をはじめ、これまで主力となっていた武将達の死期が迫っており、それに対し、 今後登場する武将が圧倒的に少なく、時間の経過と共に過疎化が進んでいく。 240年くらいになると、ほとんどゲームとして成立しなくなる。 各勢力分析 曹操 最強勢力とは言え、劉備と孫権を同時に相手するのは骨が折れる。 安全にいくなら一方とは同盟して、もう一方を滅ぼそう。 劉備 五虎将や益州の優秀な弓兵団が加わり、最前線の江陵・梓潼もとても守り易く、 守り重視なら曹操・孫権を同時に相手にする事も十分可能。 しかし、やはり同盟する方が楽。特に拘りが無いなら曹操と結んで孫権を攻めよう。 孫権 三国の中では一番きつ目。とは言え、曹操と同盟してしまえばそれ程難しくは無いだろう。 強力な騎兵も豪傑弓も居ない為、敵の弓兵に対して不利になりがち。 敵が戦力を集中させる前に速攻で攻め込み、陸遜の火計で一掃してしまいたい。 張魯 龐徳が加わった物の、二大チート勢力に挟まれ絶体絶命。手近に滅ぼせる勢力も無く、人材確保がかなり難しい。 まずは上庸の申兄弟を登用し、攻められるとアウトなので曹操とは停戦する。 これで長安と天水が手薄にならなかったら、停戦切れと同時に攻められるのでやり直そう。 次に劉備を何度か龐徳の本陣強襲で撃退しつつ、捕虜を利用して同盟。 先に孫権と組まれると、荊州で曹操が負け、襄陽か新野を孫権に押さえられて劉備軍の行き場がこちらにしかなくなり詰む。 無事同盟出来たら、曹操との停戦切れ後に手薄な長安を攻めて、天水と西涼の武将を捕虜に。 後は、捕虜が登用に応じるのを待ちつつ、同盟が切れた後手薄になっているであろう益州を狙いたい。 公孫恭 ついに兵器研究すら出来なくなってしまった。もはや奇跡が起こるのを待つしかない。 ただ、前シナリオよりは有利な点も多い。 曹操軍も武将の頭数が減っており、劉備と孫権への対応も有るので、こちらにあまり兵が回ってこない時が有る。 また、劉備と孫権が力をつけた事で、曹操が負けてハイエナ出来る可能性が有る。 滅びなくとも、孫権が防衛戦を破って北上してくる可能性は十分有り、それに乗じて分断された曹操軍や弱った孫権軍を 攻めて捕虜に出来る可能性が有る。 時間経過と共に強力な武将が死んでいくのも、弱小国にとってはメリットだろう。配下は若く割りと長生きしてくれる。 結局、運次第だが、前シナリオよりは希望が有るかもしれない。
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募兵の仕様変更のため、人望官が大幅に減った二十七期 それが原因か階級値も拮抗して無双武将も現れなかった また、新スキルも3つ増え、育て方にも幅が出てきた ちなみリセット時間が従来の期より1時間遅く、更新スタートが20時であった (自分は今期途中からしか参加してなくてあまり事情を把握出来てないのでどなたか詳しく編集よろすくおねがいしやす) 年 月 ~戦争~[布告側国名(拠点都市) vs 被布告側国名(拠点都市)] 出来事 179年 01月 けいおん部(成都) vs 缶碩王国(雲南)今昔幻想郷(陳留) vs |ω・` )国(上庸)もっこり国(西涼) vs 生徒会(天水) 179年 02月 斉国(渤海) vs Chupa Chups国(業)神熊国(呉)vsマンビル@NY国(会稽) 179年 05月 缶碩王国滅亡(君主 とある伝説のだんご蟲) 179年 03月 tha U.K(建業) vs ネバーランド(下ひ) 180年 09月 マンビル@NY国滅亡(君主 gaaaasu...) 180年 12月 冥界(長沙) vs 南の国(武陵) 181年 01月 冬の舞踏夜想曲(新野) vs 龍玉国(永安) 181年 02月 中山国(平原) vs 初心者のための国(襄平) 181年 03月 美蜀倶楽部(漢中) vs sugar&spice(長安) 182年 08月 龍玉国滅亡(君主 御飯) 183年 01月 sugar&spice滅亡(君主 風味絶佳~食べて?~) 183年 08月 ネバーランド滅亡(君主 ピーター・パン) 185年 02月 南の国滅亡(君主 ラウンデル大将) 186年 01月 梁山泊(寿春) vs 神熊国(呉) 186年 02月 初心者のための国滅亡(君主 奏音) 186年 12月 Chupa Chups国滅亡(君主 曾南亭 円呂芸) 187年 03月 冥界(長沙) vs 三名園筆頭 金津園(桂陽) 187年 09月 もっこり国滅亡(君主 可憐) 188年 08月 三名園筆頭 金津園滅亡(君主 三助) 190年 10月 人に非ざるもの軍団(江陵) vs 冥界(長沙) 191年 01月 冬の舞踏夜想曲(永安) vs 草食系(江陽) 191年 06月 けいおん部(成都) vs 草食系(江陽) |ω・` )国滅亡(君主 |ω・`)プッ♪) 192年 07月 斉国(渤海) vs 中山国(平原) 192年 12月 人に非ざるもの軍団滅亡(君主 ひのもとおにこ) 193年 01月 美蜀倶楽部(長安) vs 生徒会(天水) 193年 03月 梁山泊滅亡(君主 -10%) 194年 09月 冬の舞踏夜想曲滅亡(君主 円舞ぴあの) 197年 01月 tha U.K(建業) vs 神熊国(呉) 197年 02月 今昔幻想郷(陳留) vs 暗黒世界(洛陽) 197年 11月 暗黒世界滅亡(君主 死神@片想い中) 200年 07月 斉国滅亡(君主 小伯) 201年 02月 草食系(新野) vs 今昔幻想郷(上庸) 202年 12月 神熊国滅亡(君主 クマラン) 203年 01月 生徒会滅亡(君主 生徒会長@打ち止め) 206年 04月 今昔幻想郷滅亡(君主 浩大) 210年 05月 中山国(濮陽) vs tha U.K(徐州) 210年 10月 tha U.K滅亡(君主 ジャック) 214年 05月 草食系(江陽) vs 美蜀倶楽部(漢中) 218年 12月 冥界(合肥) vs 中山国(寿春) 220年 10月 草食系滅亡(君主 七草 かゆ) 226年 05月 冥界滅亡(君主 ユークリウッド) 240年 12月 美蜀倶楽部(陳留) vs 中山国(業) 253年 08月 美蜀倶楽部滅亡(君主 グルメ王劉禅)中山国統一(君主 樂毅)
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後漢きっての壮士。劉備、公孫瓚らの師というポジションから、三国志で先生と言えば彼のことだろう 優れた学識と高い人望があり、宦官に全く媚びない清廉さを持っていたと伝わる 知力型の将軍と言える能力値。後方支援から前線指揮までどんな配置もこなせるだろう 曹操さえその死を惜しんだという寿命がネック。こればかりはどうにもならない 彼が「指導」した武将達がやがて主力になるというロマンはどうだろうか -- (名無しさん) 2010-03-27 18 32 08 寿命さえ長ければ、とつくづく惜しまれる名将。英雄乱舞をやると彼の有難味が大変よくわかる。PK版の方は寿命設定を99歳にしてじっくり使い込むのも手。袁遺にも言えることですが・・・ -- (名無しさん) 2010-06-21 19 54 57 後漢書本伝によれば、音声は鐘のようで性格は剛毅、辞賦は好まず大酒飲みと、わりと豪快さん。なので個人的に性格・音声・口調は変えてます。 -- (名無しさん) 2011-01-07 23 56 17 盧植+公孫瓚+劉備の師弟組み合わせで騎馬も良い。 -- (絶影) 2011-08-09 12 11 51 ↑それだと弓Sがもったいないから知力ブーストは別武将入れて 盧植は弓で出して支援狙ったほうが良いかと -- (名無しさん) 2011-08-09 12 30 50 他の武将の指導にあたるために出陣機会が多く、指導しつつ自分も成長する。 -- (名無しさん) 2013-02-17 21 13 55 身長が関羽よりでかい・・・が 武力は低くめ、とはいえ特技がそれを補い余りある 英雄集結では寿命の心配がないので一線で育成を続けられる -- (名無しさん) 2013-06-09 18 50 09 英雄乱舞では弟子の劉備軍に所属している先生。指導もちの中では能力に加え適正が群を抜いて優秀なので、教官としては完璧といってよい。さらには劉備・公孫瓚と親愛関係があるために支援攻撃でも稼げてしまう。 関張が抜けた後、唯一の乱突要員となった劉封は武力79+槍適正Aと死ぬほど心もとないので、父親同様息子も先生に預けて教育していただこう。息子が槍Sになるころには先生もSになるので、自身もさらに優秀になる。 息子の育成が終わった後は、育成候補の弓適正を上げるために孫尚香+育成枠と組ませていきたい。 -- (名無しさん) 2014-09-26 09 27 14 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 28 08 S2、190年公孫度プレイの戦犯!苦労して登用できたと喜んでいたのだけど、こいつの忠誠を上げ切れていない状態で公孫度が外出するとその能力値の高さからこいつが太守になる…で、トラップ発動!親愛補正のおかげで公孫瓚に一発でなびき、太守の座を明け渡して襄平陥落。一瞬何が起こったか理解できなかった… -- (名無しさん) 2023-12-15 08 46 37 このお爺ちゃん捕まえた時に『(意訳)貴様に降伏するぐらいなら死んだ方がマシじゃな』と凄まれました>< -- (名無しさん) 2023-12-15 09 15 05
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[部分編集] 暗愚RHAPSODY http //www.nicovideo.jp/watch/sm3912774 使用ゲーム 三國志11 シナリオ・担当勢力 英雄集結 一条兼定軍(襄平) シナリオの設定 上級 プレイ上の縛り 登用武将は城制覇ごとに原則2名(CPU仕官・CPU推奨を除く)斬首なし 登録武将 下記参照。ストーリーの主役、既存武将との絡みあり 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2008年7月10日~2008年9月24日【第一部終了】並び投稿者削除 投稿者名 el 関連タグ 【暗愚rhapsody】 リスト 暗愚RHAPSODY 備考 暗愚日誌 :うp主ブログ 最新話 09/24 #3 .9 消失と凍結 1部最終回 名称 当初のタイトルは「性転換AnguRhapsody」。 のちにタイトル変更が模索され「暗愚RHAPSODY」に決まった。 登録武将 オリジナル 一条兼定、土居宗珊、小島政章(いずれも女体化) 史実武将 二階堂盛義、隈部親永 登録(史実武将以外) 糞藝爪覧 登録(ゲーム) がんばれゴエモンシリーズ:石川ゴヱモン(女体化)、インパクト(小型化含)、サスケ(故障中?) 解説 出発地は襄平、クリア条件は「雲南に一条が到達する事?」。 本作で目を惹くのは、うp主のグラフィック技術の高さだろう。 女体化した一条家メンバーには、うp主の手になる萌え系のイラストが付けられている。2章では萌えキャラのグラフィックが描きなおされ、萌え度に磨きがかかっている。また、アニメ風の絵だけではなく、写実志向の絵画についても評価が高い。「焼きとうもろこし」の回では「暗愚ラント」(レンブラントにちなむ)のタグを付けられた。 顔グラ改造も多彩であり、二階堂・隈部・糞藝爪覧の顔芸メンバーの破壊力が増大している。 また、セリフ欄の独自のインターフェイスなども特徴的である。 萌え一条家や顔芸のインパクトが大きいだけにグラフィック面が目立ちがちだが、プレイやセリフ(ストーリー)に盛り込まれたネタも人気。既存武将のキャラブレイクも満載なので一見おふざけ動画にも見えるが、ストーリー展開自体はいたって真面目だったりするので、オールジャンルの人が楽しめる設定になっている。 小ネタ 幻の初代AnguRhapsody AnguRhapsodyには、幻となった初代作品がある。 一条兼定(美男子)が小早川秀秋・朝倉義景・護衛役のヨハネ(オリジナル武将)とともに中国統一を目指す、という設定で導入部だけがつくられたが、HDDのクラッシュ、素材消失のために本編に入らないまま打ち切りになった。 リンク 暗愚日誌 - うp主ブログ こちらにある掲示板で本スレッドとは又別のCM製作が行われている、希望者は掲示板を覗いてみるといいかもしれない。 コメント欄 新ジャンルの戦略動画だね、特に絵が良いから見栄えも良いし内容もwktkにさせられる。 -- 名無しさん (2008-07-15 22 50 59) グラフィックレベル高すぎだろ・・・ -- 名無しさん (2008-07-16 20 14 27) キャラの台詞が多く、見てるこっちも分かりやすいし何より楽しい -- 名無しさん (2008-07-21 14 19 49) どう見てもプロの犯行です、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-07-22 11 53 11) 暗愚暗愚にされてきました -- 名無しさん (2008-07-22 17 33 36) うp主の集まりでも、かなり高く評価されている作品。絵良し、キャラ良し、シナリオ良し、技術良し。今まで埋もれていたのが信じられない位、今後の飛躍は間違い無し。 -- 名無しさん (2008-07-23 00 39 32) 何かキャラがいいんだよねぇ すごく・・・ -- 名無しさん (2008-07-24 08 09 35) もっと伸びてもいいと思うくらいレベルが高い作品だと思うのが -- 名無しさん (2008-07-24 21 06 34) うp主が如何にも馬鹿そうにやってるんだが、レベルは異常に高いな -- 名無しさん (2008-07-25 18 02 42) 番外編の発想はニコニコを活性化させる良い方法だと思ったよ GJ -- 名無しさん (2008-07-28 14 49 11) 番外編は腹かかえて笑った -- 名無しさん (2008-07-29 00 21 05) この作品は、もっと伸びてもいいと思うんだが・・・やっぱり後人動画はきついのか? -- 名無しさん (2008-07-29 19 42 24) 後発にしてはかなり伸びてるだろ -- 名無しさん (2008-07-29 23 01 07) うp主が目標としてる値までは分からないが、後発にしては確実に人気作品、これからも応援するぜ -- 名無しさん (2008-07-29 23 15 21) up主が見てるか分からないけど、タイトルは暗愚RHAPSODYで良いんじゃね? -- 名無しさん (2008-07-30 08 52 15) 今の所大した展開も無いのだが、キャラ達が良く喋ってくれるおかげで楽しめて見れます、up主の芸の細かさにはSHITした。 -- 名無しさん (2008-07-31 23 47 58) ついに、手書きMADに手を出したか… いやコーヒ吹いたぜ -- 名無しさん (2008-08-02 08 40 02) すごく・・・・可愛いです(一条タン的な意味で -- 名無しさん (2008-08-02 20 21 08) 戦略ゲーム界で101をネタの神とするなら 暗愚はグラフィックの神と称えるべき -- 名無しさん (2008-08-06 16 19 36) 白馬長征の後にこれを見たから、田豫のギャップに激しくフイタw -- 名無しさん (2008-08-06 22 34 44) ネタonlyかと思ったが、焼とうもろこしの回を見て感動した・・・ -- 名無しさん (2008-08-08 18 54 29) お絵かき講座やってくれたら 嬉しいな・・・ -- 名無しさん (2008-08-11 08 01 29) 新キャラktkr -- 名無しさん (2008-08-15 22 57 26) 騙されたと思って1度見てみようぜ?な? -- 名無しさん (2008-08-15 23 03 35) まさかの新キャラ・・・・特盛GJ -- 名無しさん (2008-08-16 02 43 25) そろそろ 暗愚さんの動画をもっと盛り上げていいと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2008-08-16 10 04 40) 冗談抜きで皆見るべし、笑い有り、シリアス有り、感動有り、確実に隠れ埋蔵金並みの作品 -- 名無しさん (2008-08-17 07 57 06) 突き抜けたものは無いが、全体的に安定しており安心して観れる動画。 -- 名無しさん (2008-08-19 03 58 21) 今後はどういったキャラがでるのか・・・ -- 名無しさん (2008-08-23 01 18 36) とうとう厳網が任天堂に・・・ -- 名無しさん (2008-08-25 11 41 53) 一条たんとトウモロコシのムービが良かった -- 名無しさん (2008-09-01 21 46 59) 2期中止だってさ…[BLOGにて]。 -- 名無しさん (2008-12-19 05 57 22) 一条とか信長系の顔グラ欲しかったな~ -- 名無しさん (2009-02-18 17 20 35) 削除されてる・・・ -- 名無しさん (2009-05-26 08 59 53) 投稿者削除=生存確認だな。ブログの内容がリアルな死亡フラグにしか見えなかったからちょっと安心した。 -- 名無しさん (2009-05-26 23 56 24) 動画を描き直して、新たに作りたい・・・待ってます。 -- 名無しさん (2010-12-12 22 41 06) あれから早二年・・・。我々はいつまでも貴公の帰還を待っておりますぞ。 -- 黄泉人知らず (2012-11-18 14 23 12) 名前 コメント
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幽州(ゆうしゅう) 冀州(きしゅう) 青州(せいしゅう) 并州(へいしゅう) 司州(ししゅう) 兗州(えんしゅう) 徐州(じょしゅう) 豫州(よしゅう) 雍州(ようしゅう) 涼州(りょうしゅう) 益州(えきしゅう) 荊州(けいしゅう) 揚州(ようしゅう) 交州(こうしゅう) +表の見方(必要な方のみ) 拠点名 城郭レベル 備考 よみかた拠点名 初期レベル/最大レベル 幽州(ゆうしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 けいけん薊県 /20 だいけん代県 /14 たくけん涿県 /16 きょよう居庸 /10 ぎょよう漁陽 /10 ようらく陽楽 /10 しょうれい昌黎 /8 じょうへい襄平 /8 はんよう范陽 /8 りゅじょう柳城 /8 冀州(きしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 しんと信都 /26 ろど盧奴 /10 らくせい楽成 /6 なんぴ南皮 /16 广犬 次 /8 字が出てこないので読み方不明 せいか清河 /10 へいげん平原 /20 ぎょうけん鄴県 /30 ほくへい北平 /10 えきじょう易城 /26 かんたん邯鄲 /10 れいよう黎陽 /20 青州(せいしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 りんし臨湽 8/ とうへいりょう東平陵 6/ こうえん高宛 4/ へいじゅ平寿 6/ こうけん黄県 2/ とうぶ東武 10/ 并州(へいしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 しんよう晋陽 /16 こうぶ広武 /10 きゅうげん九原 /10 てんけん沾県 /8 りせき離石 /10 こかん壺関 /24 司州(ししゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 らくよう洛陽 20/32 へいよう平陽 8/14 あんゆう安邑 10/10 かいけん懐県 8/14 こうのう弘農 14/24 けいよう滎陽 10/16 ようぶ陽武 14/24 かんと官渡 12/20 兗州(えんしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 りんきゅう廩丘 /20 ぼくよう濮陽 /24 ほうこう奉高 /10 ろけん盧県 /8 じんじょう任城 /8 ていとう定陶 /14 ちんりゅう陳留 /16 はくば白馬 /10 きょうてい匡亭 /10 徐州(じょしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 かひ下邳 /20 とうかん東莞 /8 かいよう開陽 /10 たんこく郯国 /14 ほんじょう彭城 /8 わいいん淮陰 /10 豫州(よしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 あんじょう安城 12/20 ろけん魯県 10/10 はいけん沛県 8/14 きょしょう許昌 14/24 ちんけん陳県 6/10 しょうけん譙県 8/14 よくよう弋陽 4/8 あんふう安風 4/8 雍州(ようしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 兵安 /32 じょうぶ襄武 /10 かんどう豲道 /8 きけん冀県 /20 りんとう臨淫 /14 かいり槐里 /16 がいてい街亭 /8 ちんそう陳倉 / 涼州(りょうしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 こぞう姑蔵 /16 とんこう敦煌 /10 ろくふく禄福 /8 きょえん居延 /6 ろくとく觻得 /6 せいと西都 /14 ゆちゅう /10 益州(えきしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 せいと成都 /24 いんぺい陰平 /10 かべん下辨 /16 なんてい南鄭 /16 しとう梓潼 /14 えいあん永安 /16 らくけん雒県 /24 ぶよう武陽 /10 こうよう江陽 /14 こうしゅう江州 /16 きょうと邛都 /10 しゅし朱提 /8 しょらん且蘭 /10 ふい不韋 /8 ろうとう梇棟 /8 まいけん味県 /14 えんおん宛温 /8 ぶと武都 /8 かぼう葭萌 /10 はくていじょう白帝城 /14 めんちく綿竹 /6 こくしょう谷昌 /10 ほくどう僰道 /8 荊州(けいしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 しんや新野 /24 こうりょう江陵 /20 えんけん宛県 /20 せいじょう西城 /10 なんし南糸 /10 じょうよう上庸 /14 じょうよう襄陽 /20 ふけん巫県 /14 いどう夷道 /10 こうか江夏 /14 りんげん臨沅 /14 しょうなん湘南 /10 りんしょう臨湘 /14 せんりょう泉陵 /10 はんじょう樊城 /14 こうてい猇亭 /6 ばくじょう麦城 /10 かこう夏口 /10 せきよう石陽 /6 さいそう柴桑 /14 揚州(ようしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 けんぎょう建業 14/24 じゅしゅん寿春 12/20 りくあん六安 10/10 がっぴ合肥 8/14 ごけん呉県 6/10 かんけん皖県 6/10 はよう鄱陽 4/8 さんいん山陰 8/14 しょうあん章安 10/ こうしょう高昌 4/8 れきよう歴陽 4/8 きょくあ曲阿 8/14 かんこう皖口 4/8 交州(こうしゅう) 拠点名 城郭レベル 備考 はんぐ番禺 /16 ふざん布山 /10 こうしん広信 /10 りょうへん龍編 /8 がっぽ合浦 /8 思平 /8 読み方不明 しゅかん珠官 /8 間違いとか○○は○州じゃね?的な情報があれば↓にどうぞ 名前 コメント
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[部分編集] 涼宮ハルヒの三国志涼宮ハルヒの逆襲三国志の世界で大いに暴れる涼宮ハルヒの団 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2357190 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 - シナリオ設定 - 登録武将 下記参照 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年02月17日~2008年03月02日(涼宮ハルヒの三国志)(完結)2008年03月10日~2009年05月16日(涼宮ハルヒの逆襲)(完結)2009年05月30日~(三国志の世界で大いに暴れる涼宮ハルヒの団) 投稿者名 wktkboy 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト 涼宮ハルヒの三国志 涼宮ハルヒの逆襲 三国志の世界で大いに暴れる涼宮ハルヒの団 関連サイト - 備考 - [部分編集] 登録武将(『三国志』) 涼宮ハルヒの憂鬱 らき☆すた ハヤテのごとく! ケロロ軍曹 ギャラクシーエンジェル 赤ずきんチャチャ 信長の野望 革新 [部分編集] 登録武将(『逆襲』) 涼宮ハルヒの憂鬱 らき☆すた ハヤテのごとく! 魔法少女リリカルなのは 赤ずきんチャチャ 型月 ギャラクシーエンジェル [部分編集] 簡単な解説 三国志を模した閉鎖空間に閉じ込められたSOS団が元の世界に戻るために頑張る物語。 『三国志』では江州スタートでとりあえずはぐれてしまったみくる達と合流するのが目標 しかし、周囲からの圧力に悩まされ続け……? 『逆襲』では『三国志』の結末に納得できなかった団長の不満により閉鎖空間が拡大再構築 本気を出した長門の影響などもあり、大幅に世界の改変がなされた上で襄平スタートとなる。 前作のラストにはうp主も反省したのか、今回はスタート時には特に縛りを設けない。 ゲームが進んで自軍が拡大していくにつれて縛りを追加していくとのこと。 [部分編集] 登場作品紹介 登録作品の中に十数年前の作品も入っているので少し解説入れます。 赤ずきんチャチャ アニメ開始が94年というリアルタイムで見たことある人は結構な年いってるかも?な作品。(原作は2000年まで連載) 原作にはない変身系魔法少女の要素を加えた魔法の世界のどたばたギャグアニメ。 ヒロインのチャチャは副主人公のリーヤとしいねと協力することでマジカルプリンセスに変身することができ、 この姿になると強力な魔法アイテムを使えるようになる。 ちなみにチャチャの師匠であるセラヴィーは世界一の魔法使いという設定のため、作中でもチートキャラになる模様。 ときどきニコニコ動画のランキングにアニメ本編が上がっていることがあるので見てみるのもおもしろいかも。 コメント欄 涼宮ハルヒの三国志&涼宮ハルヒの逆襲解説へのコメント 無茶な進攻計画、目論見の甘さ、そんな所が逆に見所。 -- 名無しさん (2008-04-21 03 03 50) 久しぶりに更新されたが、相変わらず行き当たりばったり感がすごい。だがそれがいい! -- 名無しさん (2008-05-27 17 43 18) ついに東方シリーズまで…この苦境を乗り越え、袁家を滅ぼせば…もしかしたら… -- 名無しさん (2008-08-11 14 10 03) 名前 コメント
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析劉備 孫権 シナリオ解析 勢力図 赤壁開戦直前シナリオ。 劉表が滅んで曹操が江陵まで進出し、劉備が江夏に移動した以外は三顧の礼と変わらないが、 劉備からするとより絶望的な状況になっている。 反面、荊南四君主は曹操と同盟しており、前のシナリオよりはかなり有利。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹操 大司馬 荀彧 91 387,000 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、長安、宛、襄陽、江陵、新野 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 羽林中郎将 周瑜 56 87,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬騰 州牧 韓遂 18 42,000 ☆☆☆☆ 武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 公孫康 - - 2 25,000 ☆☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 23 22,000 ☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 劉備 州牧 諸葛亮 21 20,000 ☆☆☆☆☆ 江夏 弩兵鍛錬 張魯 - 閻圃 7 18,000 ☆☆☆☆ 漢中 - 金旋 - - 3 11,000 ☆☆☆☆☆☆ 武陵 - 韓玄 - - 4 11,000 ☆☆☆☆☆ 長沙 - 劉度 - - 3 10,000 ☆☆☆☆☆☆ 零陵 - 趙範 - - 4 10,000 ☆☆☆☆☆☆ 桂陽 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹操 孫権 馬騰 公孫康 劉璋 劉備 張魯 金旋 韓玄 劉度 趙範 曹操 - 10 30 80 50 10 50 70 70 70 70 孫権 10 - 50 50 50 90 50 50 50 50 50 馬騰 30 50 - 50 70 70 50 50 50 50 50 公孫康 80 50 50 - 50 50 50 50 50 50 50 劉璋 50 50 70 50 - 50 30 50 50 50 50 劉備 10 90 70 50 50 - 50 30 30 30 30 張魯 50 50 50 50 30 50 - 50 50 50 50 金旋 70 50 50 60 50 30 50 - 70 70 70 韓玄 70 50 50 60 50 30 50 70 - 70 70 劉度 70 50 50 60 50 30 50 70 70 - 70 趙範 70 50 50 60 50 30 50 70 70 70 - 各勢力分析 劉備 まさに絶体絶命であり、見た瞬間に心が折れそうになる状況。 曹操は江陵・襄陽・新野に兵を集中させており、その三都市だけでも兵力差は初級ですら8倍以上。 更には、一年以内に難所行軍を取って寿春からも攻めて来るようになる。 東西と水上の三方から攻めてくる10倍以上の敵を、最貧弱都市江夏で迎え撃たねばならないのだ。 これではいかに最強の劉備軍であっても、守り切る事は不可能に近い。 戦略は次のいずれかだろう。 曹操と停戦して永安に逃げる。 決死の覚悟で長江沿いに永安を目指す。 開始直後に長沙を攻め、江夏が落とされる前に攻め取る。 要は、 とにかく速攻で江夏から脱出しろ!! と言う事である。 1は簡雍なら勝ち目が無くも無い。 2はなるべく江陵領を通らない様にすれば、結構すりぬけられる。 3も計略と乱突、そこからの一騎討ちを駆使すれば、こちらは1万程度でも勝てる。 無事に本拠地を移せたら、孫権が江陵を狙い始める事もあって、拍子抜けする程楽になる。 荊南を制圧したら、手薄になった江陵を奪ってやろう。 孫権 孫劉のオールスターで強大な曹操に対抗するシナリオ。 無論、劉備は盟友ではなく、滅ぼして配下にしてしまおう。 まずは同盟を破棄して江夏を攻めよう。たとえ劉備軍でも江夏という死地で孫呉水軍を相手にすればひとたまりもない。 劉備を吸収したら江夏は当然放棄するのだが、その前に在野の馬良・馬謖兄弟を忘れずに登用すること。 柴桑にいる龐統も登用すれば諸葛亮・馬謖と共に最強の計略隊が結成できる。 あとは水軍と捕縛で曹操軍の戦力を削りながら、旧劉備軍で荊南、蜀を制覇し、天下二分の計を実現しよう。 なお、開始早々から戦争を仕掛ける上に大量の褒美が必要になるため、物資不足に陥りやすい。 幸い劉備軍も合わせて富豪が二人いるので、大都市の建業と港の多い柴桑を市場地帯にしよう。
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年 月 ~戦争~[布告側国名(拠点都市) vs 被布告側国名(拠点都市)] 出来事 179年 1月 田舎の駄菓子屋さん (柴桑) vs 女閭 (長沙)斉国 (渤海) vs 北の大地国 (濮陽)何かを求め、彷徨う国 (桂陽) vs かいとん国 (零陵) 北の大地国滅亡 (君主 伽藍堂) 179年 2月 月影枝垂 (江陽) vs にょろんぬ(´・ω・`)国 (漢中)桜木町 (業) vs 新羅万象国 (平原)恋姫†無双国 (陳留) vs 甘党 (許都)食糧庫 (夏口) vs こうのとり (寿春)おこづかい2000円 (街亭) vs リトルバスターズ (洛陽)天空の鉄道 (会稽) vs 孫呉軍 (建業) かいとん国滅亡 (君主 かいとん)女閭滅亡 (君主 管仲)甘党滅亡 (君主 とーはくちゃん)にょろんぬ(´・ω・`)国滅亡 (君主 桐原 美優緒) 179年 3月 熱血国 (西涼) vs 陽はまたのぼりくりかえす (天水)焼烏屋 (宛) vs 雀鬼会 (上庸) 孫呉軍滅亡 (君主 甘興)雀鬼会滅亡 (君主 桜井章一)こうのとり滅亡 (君主 HTV) 179年 4月 邪馬台国 (襄陽) vs カンバーランド (新野) 179年 5月 月影枝垂 (江陽) vs ラビット部隊 (梓潼)斉国 (渤海) vs 奥羽軍 (襄平) カンバーランド滅亡 (君主 トーマ7世) 179年 7月 ラビット部隊滅亡 (君主 きし) 180年 10月 理想の園 (呉) vs ドミノピザイケメン25部隊 (下ひ) ドミノピザイケメン25部隊滅亡 (君主 進撃のピザ) 181年 3月 ルイーダの酒場 (永安) vs 邪馬台国 (襄陽)田舎の駄菓子屋さん (柴桑) vs 傭ノ国★晴雲秋月国 (武陵)食糧庫 (夏口) vs 久しぶり!! (江夏) 陽はまたのぼりくりかえす滅亡 (君主 aiko) 181年 4月 久しぶり!!滅亡 (君主 BreakHeart) 181年 5月 焼烏屋 (上庸) vs 恋姫†無双国 (陳留) 181年 6月 傭ノ国★晴雲秋月国滅亡(君主 傭兵★ぶなしめじ) 182年 11月 食糧庫 (合肥) vs 田舎の駄菓子屋さん (柴桑) 182年 12月 歴史の織り人軍団 (小沛) vs 理想の園 (下ひ) 183年 3月 歴史の織り人軍団滅亡 (君主 ランド・アル=ソア) 184年 7月 リトルバスターズ滅亡 (君主 三枝葉留佳) 185年 1月 理想の園 (呉) vs 天空の鉄道 (会稽) 185年 10月 新羅万象国滅亡 (君主 孔明) 186年 9月 田舎の駄菓子屋さん滅亡 (君主 うまい棒) 187年 1月 おこづかい2000円 (街亭) vs 仮面武道会国 (安定) 仮面武道会国滅亡 (君主 裏方加神) 187年 2月 熱血国 (天水) vs おこづかい2000円 (街亭)月影枝垂 (漢中) vs 謎の国 (長安) 謎の国滅亡 (君主 正体不明) 187年 3月 邪馬台国滅亡 (君主 魔球) 187年 12月 恋姫†無双国滅亡 (君主 一刀@エロエロ魔神) 188年 8月 熱血国滅亡 (君主 火炎子)奥羽軍滅亡 (君主 法玄) 189年 4月 ルイーダの酒場 (江州) vs 南蛮レディース (雲南) 189年 5月 月影枝垂 (江陽) vs ルイーダの酒場 (江州) 南蛮レディース滅亡 (君主 女王様祝融) 189年 7月 食糧庫 (長沙) vs 何かを求め、彷徨う国 (桂陽) 189年 9月 何かを求め、彷徨う国滅亡 (君主 蘭) 190年 8月 天空の鉄道滅亡 (君主 絵城@駅巡る季節) 191年 9月 月影枝垂滅亡 (君主 京極 彩苺) 192年 12月 桜木町 (業) vs 旅団 (徐州) 195年 4月 桜木町滅亡 (君主 Can☆) 197年 5月 斉国 (濮陽) vs 旅団 (徐州) 197年 6月 旅団滅亡 (君主 給食当番) 199年 3月 おこづかい2000円 (洛陽) vs 焼鳥屋 (宛) 201年 2月 食糧庫 (合肥) vs 理想の園 (建業) 202年 9月 焼烏屋滅亡 (君主 ヤタぽん) 205年 1月 斉国 (平原) vs おこづかい2000円 (陳留) 213年 1月 食糧庫滅亡 (君主 食用だんご蟲) 215年 3月 ルイーダの酒場 (新野) vs 理想の園 (江夏) 217年 1月 斉国滅亡 (君主 晏弱) 239年 1月 ルイーダの酒場滅亡 (君主 ルイーダ) 242年 12月 おこづかい2000円 (上庸) vs 理想の園 (夏口) 251年 8月 おこづかい2000円滅亡 (君主 弥雲)理想の園統一 (君主 イヴ)
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シナリオ【184年1月 黄巾の乱】公孫瓚 概要 この時点では、DS3版との変化はない。3DSで新たに加わった田楷らが登場するのはもう少し後だ。 よって戦術も以前と同じ。張角と戦う前に北平や襄平を捜索・劉焉を滅ぼしたりして人材を確保し、軍備を整えてから挑むのが堅実。1ターン目にいきなり劉焉を攻めるのもアリだ。 初手で南皮に攻め込む強攻策も面白い。公孫瓚は速攻から一騎討ちのコンボが使える武将であり、強引に一騎打ちを成立させることができる。 相手の武将を一騎討ちで倒せれば、初期兵力でも敵の援軍が到着する前に攻略することが可能(敗北する可能性もあるので、事前セーブ推奨)。 南皮の袁紹系武将を張角に取られる前に、ごっそり頂いてしまおう。 配下 全員が速攻を覚えるため、機動力は非常に高い。騎射なども覚えるので戦闘では戦いやすいだろう。 一方参謀が知力72の関靖なので、助言はまったく頼りにならない。知力の高い参謀役を配下に加えたい。 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 公孫瓚 コウソンサン 9 86 66 56 70 錐行、鋒矢 速攻、同討、混乱、特攻、強行、騎射 7 12 6 6 関靖 カンセイ 3 52 72 63 42 箕形、雁行 混乱、伏兵、特攻、速攻、鼓舞、遠矢 13 8 3 1 厳綱 ゲンコウ 1 68 45 34 36 錐行、魚鱗 伏兵、消火、収拾、鼓舞、速攻、強行 7 8 3 5 公孫越 コウソンエツ 9 57 37 46 59 鈎行、鋒矢 速攻、火計、消火、伏兵、強行、騎射 8 9 3 3 公孫範 コウソンハン 7 69 64 62 61 鋒矢、衡軛 伏兵、混乱、消火、騎射、速攻、同討 11 8 5 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 公孫瓚 コウソンサン 錐行で高速移動し速攻+陣立で敵陣の背後から鋒矢突撃、というのが強烈。彼に優先的に兵士を集めたい。色々な陣形を覚えさせると無敵。 公孫範 コウソンハン 序盤の劉焉攻めなら活躍できるが、陣形の機動力が欠点。中盤以降は太守役になりがちなので、もし使い倒したいなら移動用陣形を覚えさせたい。 公孫越 コウソンエツ 序盤の北方なら鋒矢突撃が役に立つ。中原では移動力が微妙なので電撃作戦にはイマイチ不向きなのが残念。 関靖 カンセイ 成長が早く陣形の移動力もそこそこなので、包囲役としては公孫続・公孫範よりも適役。伏兵・混乱担当としても活躍。 厳綱 ゲンコウ 知力に難があるが、陣形が優秀で成長も非常に早いので便利。200年ごろが寿命なので注意。 倒しておきたい相手 劉焉 同じ劉備系相性の武将なので、他勢力に滅ぼされる前に倒して武将を回収しておこう。 1ターン目から攻めても十分勝てるが、この場合は晋陽に撤退した所を何進に横取りされないように気をつけよう。 なお、張飛が密集陣形を覚えたため、相手にしたときの危険度は大幅に上がっている。関靖の計略で無力化するか、万全を期すなら何進と共同軍を。 張角 相性は悪いものの、位置的に早めの討伐をしておくのが吉。 上記の南皮強攻策で倒せないなら、忠誠度の低い武将を狙って作敵・駆虎を狙ってみると良い。 同盟しておきたい相手 何進 張角を攻めるなら、もう一方のライバルと結ぶのは乱世の鉄則。 同盟期間は短めにして、張角滅亡後には何進が強大化する前に早い段階で倒したほうがベター。