約 250 件
https://w.atwiki.jp/tsugan/pages/116.html
資治通鑑巻第十三 漢紀五 高皇后 元年(甲寅、前一八七) 1冬,太后議欲立諸呂爲王,問右丞相陵。陵曰:「高帝刑白馬盟曰:『非劉氏而王,天下共撃之。』今王呂氏,非約也。」太后不説,問左丞相平、太尉勃,對曰:「高帝定天下,王子弟;今太后稱制,王諸呂,無所不可。」太后喜,罷朝。王陵讓陳平、絳侯曰;「始與高帝啑血盟,諸君不在邪?今高帝崩,太后女主,欲王呂氏;諸君縱欲阿意背約,何面目見高帝於地下乎?」陳平、降侯曰:「於今,面折廷爭,臣不如君;全社稷,定劉氏之後,君亦不如臣。」陵無以應之。十一月,甲子,太后以王陵爲帝太傅,實奪之相權。陵遂病免歸。 乃以左丞相平爲右丞相,以辟陽侯審食其爲左丞相,不治事,令監宮中,如郎中令。食其故得幸於太后,公卿皆因而決事。 太后怨趙堯爲趙隱王謀,乃抵堯罪。 上黨守任敖嘗爲沛獄吏,有德於太后,乃以爲御史大夫。 太后又追尊其父臨泗侯呂公爲宣王,兄周呂令武侯澤爲悼武王,欲以王諸呂爲漸。 1. 2春,正月,除三族罪、妖言令。 2. 3夏,四月,魯元公主薨。封公主子張偃爲魯王,謚公主曰魯元太后。 3. 4辛卯,封所名孝惠子山爲襄城侯,朝爲軹侯,武爲壺關侯。太后欲王呂氏,乃先立所名孝惠子強爲淮陽王,不疑爲恆山王;使大謁者張釋風大臣。大臣乃請立悼武王長子酈侯台爲呂王,割齊之濟南郡爲呂國。 4. 5五月,丙申,趙王宮叢台災。 5. 6秋,桃、李華。 6. 二年(乙卯、前一八六) 1冬,十一月,呂肅王台薨。 1. 2春,正月,乙卯,地震;羌道、武都道山崩。 2. 3夏,五月,丙申,封楚元王子郢客爲上邳侯,齊悼惠王子章爲朱虚侯,令入宿衞,又以呂祿女妻章。 3. 4六月,丙戌晦,日有食之。 4. 5秋,七月,恆山哀王不疑薨。 5. 6行八銖錢。 6. 7癸丑,立襄成侯山爲恆山王,更名義。 7. 三年(丙辰、前一八五) 1夏,江水、漢水溢,流四千餘家。 1. 2秋,星晝見。 2. 3伊水、洛水溢,流千六百餘家。汝水溢,流八百餘家。 3. 四年(丁巳、前一八四) 1春,二月,癸未,立所名孝惠子太爲昌平侯。 1. 2夏,四月,丙申,太后封女弟嬃爲臨光侯。 2. 3少帝浸長,自知非皇后子,乃出言曰:「後安能殺吾母而名我!我壯,即爲變!」太后聞之,幽之永巷中,言帝病,左右莫得見。太后語羣臣曰:「今皇帝病久不已,失惑昏亂,不能繼嗣治天下;其代之。」羣臣皆頓首言:「皇太后爲天下齊民計,所以安宗廟、社稷甚深。羣臣頓首奉詔。」遂廢帝,幽殺之。五月,丙辰,立恆山王義爲帝,更名曰弘,不稱元年,以太后制天下事故也。以軹侯朝爲恆山王。 3. 4是歳,以平陽侯曹窋爲御史大夫。 4. 5有司請禁南越關市、鐵器。南越王佗曰:「高帝立我,通使物。今高后聽讒臣,別異蠻夷,隔絶器物,此必長沙王計,欲倚中國撃滅南越而並王之,自爲功也。」 5. 五年(戊午、前一八三) 1春,佗自稱南越武帝,發兵攻長沙,敗數縣而去。 1. 2秋,八月,淮陽懷王強薨,以壺關侯武爲淮陽王。 2. 3九月,發河東、上黨騎屯北地。 3. 4初令戍卒歳更。 4. 六年(己未、前一八二) 1冬,十月,太后以呂王嘉居處驕恣,廢之。十一月,立肅王弟産爲呂王。 1. 2春,星晝見。 2. 3夏,四月,丁酉,赦天下。 3. 4封朱虚侯章弟興居爲東牟侯,亦入宿衞。 4. 5匈奴寇狄道,攻阿陽。 5. 6行五分錢。 6. 7宣平侯張敖卒,賜謚曰魯元王。 7. 七年(庚申、前一八一) 1冬,十二月,匈奴寇狄道,略二千餘人。 1. 2春,正月,太后召趙幽王友。友以諸呂女爲后,弗愛,愛他姫。諸呂女怒,去,讒之於太后曰:「王言『呂氏安得王!太后百歳後,吾必撃之。』」太后以故召趙王,趙王至,置邸,不得見,令衞圍守之,弗與食;其羣臣或竊饋,輒捕論之。丁丑,趙王餓死,以民禮葬之長安民塚次。 2. 3己丑,日食,晝晦。太后惡之,謂左右曰:「此爲我也!」 3. 4二月,徙梁王恢爲趙王,呂王産爲梁王。梁王不之國,爲帝太傅。 4. 5秋,七月,丁巳,立平昌侯太爲濟川王。 5. 6呂嬃女爲將軍、營陵侯劉澤妻。澤者,高祖從祖昆弟也。齊人田生爲之説大謁者張卿曰:「諸呂之王也,諸大臣未大服。今營陵侯澤,諸劉最長;今卿言太后王之,呂氏王益固矣。」張卿入言太后,太后然之,乃割齊之琅邪郡封澤爲琅邪王。 6. 7趙王恢之徙趙,心懷不樂。太后以呂産女爲王后,王后從官皆諸呂,擅權,微伺趙王,趙王不得自恣。王有所愛姫,王后使人鴆殺之。六月,王不勝悲憤,自殺。太后聞之,以爲王用婦人棄宗廟禮,廢其嗣。 7. 8是時,諸呂擅權用事。朱虚侯章,年二十,有氣力,忿劉氏不得職。嘗入侍太后燕飲,太后令章爲酒吏。章自請曰:「臣將種也,請得以軍法行酒。」太后曰:「可。」酒酣,章請爲耕田歌,太后許之。章曰:「深耕穊種,立苗欲疏;非其種者,鋤而去之!」太后默然。頃之,諸呂有一人醉,亡酒,章追,拔劍斬之而還,報曰:「有亡酒一人,臣謹行法斬之!」太后左右皆大驚,業已許其軍法,無以罪也,因罷。自是之後,諸呂憚朱虚侯,雖大臣皆依朱虚侯,劉氏爲益強。陳平患諸呂,力不能制,恐禍及己。嘗燕居深念,陸賈往,直入坐,而陳丞相不見。陸生曰:「何念之深也!」陳平曰:「生揣我何念?」陸生曰:「足下極富貴,無欲矣;然有憂念,不過患諸呂、少主耳。」陳平曰:「然!爲之奈何?」陸生曰:「天下安,注意相;天下危,注意將。將相和調,則士豫附;天下雖有變,權不分。爲社稷計,在兩君掌握耳。臣常欲謂太尉絳侯,絳侯與我戲,易吾言。君何不交歡太尉,深相結?」因爲陳平畫呂氏數事。陳平用其計,乃以五百金爲絳侯壽,厚具樂飲;太尉報亦如之。兩人深相結,呂氏諸益衰。陳平以奴婢百人、車馬五十乘、錢五百萬遺陸生爲飲食費。 8. 9太后使使告代王,欲徙王趙。代王謝之,願守代邊。太后乃立兄子呂祿爲趙王,追尊祿父建成康侯釋之爲趙昭王。 9. 10九月,燕靈王建薨,有美人子,太后使人殺之。國除。 10. 11遣隆慮侯周灶將兵撃南越。 11. 八年(辛酉、前一八〇) 1冬,十月,辛丑,立呂肅王子東平侯通爲燕王,封通弟莊爲東平侯。 1. 2三月,太后示犮,還,過軹道,見物如蒼犬,撠太后掖,忽不復見。卜之,雲「趙王如意爲祟」。太后遂病掖傷。太后爲外孫魯王偃年少孤弱,夏,四月,丁酉,封張敖前姫兩子侈爲新都侯,壽爲樂昌侯,以輔魯王。又封中大謁者張釋爲建陵侯,以其勸王諸呂,賞之也。 2. 3江、漢水溢,流萬餘家。 3. 4秋,七月,太后病甚,乃令趙王祿爲上將軍,居北軍;呂王産居南軍。太后誡産、祿曰:「呂氏之王,大臣弗平。我即崩,帝年少,大臣恐爲變。必據兵衞宮,愼毋送喪,爲人所制!」辛巳,太后崩,遺詔:大赦天下,以呂王産爲相國,以呂祿女爲帝后。高后已葬,以左丞相審食其爲帝太傅。 4. 5諸呂欲爲亂,畏大臣絳、灌等,未敢發。朱虚侯以呂祿女爲婦,故知其謀,乃陰令人告其兄齊王,欲令發兵西,朱虚侯、東牟侯爲内應,以誅諸呂,立齊王爲帝。齊王乃與其舅駟鈞、郎中令祝午、中尉魏勃陰謀發兵。齊相召平弗聽。八月,丙午,齊王欲使人誅相。相聞之,乃發卒衞王宮。魏勃紿召平曰:「王欲發兵,非有漢虎符驗也。而相君圍王固善,勃請爲君將兵衞王。」召平信之。勃既將兵,遂圍相府,召平自殺。於是齊王以駟鈞爲相,魏勃爲將軍,祝午爲内史,悉發國中兵。 使祝午東詐琅邪王曰:「呂氏作亂,齊王發兵欲西誅之。齊王自以年少,不習兵革之事,願舉國委大王。大王,自高帝將也。請大王幸之臨菑,見齊王計事。」琅邪王信之,西馳見齊王。齊王因留琅邪王,而使祝午盡發琅邪國兵,並將之。琅邪王説齊王曰:「大王,高皇帝適長孫也,當立。今諸大臣狐疑未有所定,而澤於劉氏最爲長年,大臣固待澤決計。今大王留臣,無爲也,不如使我入關計事。」齊王以爲然,乃益具車送琅邪王。琅邪王既行,齊遂舉兵西攻濟南。遺諸侯王書,陳諸呂之罪,欲舉兵誅之。 相國呂産等聞之,乃遣穎陰侯灌嬰將兵撃之。灌嬰至滎陽,謀曰:「諸呂擁兵關中,欲危劉氏而自立。今我破齊還報,此益呂氏之資也。」乃留屯滎陽,使使諭齊王及諸侯與連和,以待呂氏變,共誅之。齊王聞之,乃還兵西界待約。 呂祿、呂産欲作亂,内憚絳侯、朱虚等,外畏齊、楚兵,又恐灌嬰畔之。欲待灌嬰兵與齊合而發,猶豫未決。 當是時,濟川王太、淮陽王武、常山王朝及魯王張偃皆年少,未之國,居長安;趙王祿、梁王産各將兵居南、北軍。皆呂氏之人也。列侯羣臣莫自堅其命。 太尉絳侯勃不得主兵。曲周侯酈商老病,其子寄與呂祿善。絳侯乃與丞相陳平謀,使人劫酈商,令其子寄往紿説呂祿曰:「高帝與呂后共定天下,劉氏所立九王,呂氏所立三王,皆大臣之議,事已佈告諸侯,皆以爲宜。今太后崩,帝少,而足下佩趙王印,不急之國守藩,乃爲上將,將兵留此,爲大臣諸侯所疑。足下何不歸將印,以兵屬太尉,請梁王歸相國印,與大臣盟而之國。齊兵必罷,大臣得安,足下高枕而王千里,此萬世之利也。」呂祿信然其計,欲以兵屬太尉。使人報呂産及諸呂老人,或以爲便,或曰不便,計猶豫未有所決。 呂祿信酈寄,時與出遊獵,過其姑呂嬃。嬃大怒曰:「若爲將而棄軍,呂氏今無處矣!」乃悉出珠玉、寶器散堂下,曰:「毋爲他人守也!」 九月,庚申旦,平陽侯窋行御史大夫事,見相國産計事。郎中令賈壽使從齊來,因數産曰:「王不早之國,今雖欲行,尚可得邪!」具以灌嬰與齊、楚合從欲誅諸呂告産,且趣産急入宮。平陽侯頗聞其語,馳告丞相、太尉。 太尉欲入北軍,不得入。襄平侯紀通尚符節,乃令持節矯内太尉北軍。太尉復令酈寄與典客劉掲先説呂祿曰:「帝使太尉守北軍,欲足下之國。急歸將印辭去。不然,禍且起。」呂祿以爲酈況不欺己,遂解印屬典客,而以兵授太尉。太尉至軍,呂祿已去。太尉入軍門,行令軍中曰:「爲呂氏右袒,爲劉氏左袒!」軍中皆左袒,太尉遂將北軍。然尚有南軍。丞相平乃召朱虚侯章佐太尉,太尉令朱虚侯監軍門,令平陽侯告衞尉:「毋入相國産殿門。」 呂産不知呂祿已去北軍,乃入未央宮,欲爲亂。至殿門,弗得入,徘徊往來。平陽侯恐弗勝,馳語太尉。太尉尚恐不勝諸呂,未敢公言誅之,乃謂朱虚侯曰:「急入宮衞帝!」朱虚侯請卒,太尉予卒千餘人。入未央宮門,見産廷中。日食甫時,遂撃産,産走。天風大起,以故其從官亂,莫敢斗,逐産,殺之郎中府吏廁中。朱虚侯已殺産,帝命謁者持節勞朱虚侯。朱虚侯欲奪其節,謁者不肯。朱虚侯則從與載,因節信馳走,斬長樂衞尉呂更始。還,馳入北軍報太尉。太尉起,拜賀朱虚侯曰:「所患獨呂産。今已誅,天下定矣!」遂遣人分部悉捕諸呂男女,無少長皆斬之。辛酉,捕斬呂祿而笞殺呂嬃,使人誅燕王呂通而廢魯王張偃。戊辰,徙濟川王王梁。遣朱虚侯章以誅諸呂事告齊王,令罷兵。 灌嬰在滎陽,聞魏勃本教齊王舉兵,使使召魏勃至,責問之。勃曰:「失火之家,豈暇先言丈人而後救火乎!」因退立,股戰而栗,恐不能言者,終無他語。灌將軍熟視笑曰:「人謂魏勃勇,妄庸人耳,何能爲乎!」乃罷魏勃。灌嬰兵亦罷滎陽歸。 班固贊曰:孝文時,天下以酈寄爲賣友。夫賣友者,謂見利而忘義也。若寄父爲功臣而又執劫,雖摧呂祿以安社稷,誼存君親可也。 5. 6諸大臣相與陰謀曰:「少帝及梁、淮陽、恆山王,皆非眞孝惠子也。呂后以計詐名他人子,殺其母養後宮,令孝惠子之,立以爲後及諸王,以強呂氏。今皆已夷滅諸呂,而所立即長,用事,吾屬無類矣。不如視諸王最賢者立之。」或言:「齊王,高帝長孫,可立也。」大臣皆曰:「呂氏以外家惡而幾危宗廟,亂功臣。今齊王舅駟鈞,虎而冠。即立齊王,復爲呂氏矣。代王方今高帝見子最長,仁孝寬厚,太后家薄氏謹良。且立長固順,況以仁孝聞天下乎!」乃相與共陰使人召代王。 代王問左右,郎中令張武等曰:「漢大臣皆故高帝時大將,習兵,多謀詐。此其屬意非止此也,特畏高帝、呂太后威耳。今已誅諸呂,新啑血京師,此以迎大王爲名,實不可信。願大王稱疾毋往,以觀其變。」中尉宋昌進曰:「羣臣之議皆非也。夫秦失其政,諸侯、豪桀並起,人人自以爲得之者以萬數,然卒踐天子之位者,劉氏也,天下絶望,一矣。高帝封王子弟,地犬牙相制,此所謂磐石之宗也,天下服其強,二矣。漢興,除秦苛政,約法令,施德惠,人人自安,難動搖,三矣。夫以呂太后之嚴,立諸呂爲三王,擅權專制;然而太尉以一節入北軍一呼,士皆左袒爲劉氏,叛諸呂,卒以滅之。此乃天授,非人力也。今大臣雖欲爲變,百姓弗爲使,其黨寧能專一邪?方今内有朱虚、東牟之親,外畏呉、楚、淮陽、琅邪、齊、代之強。方今高帝子,獨淮南王與大王。大王又長,賢聖仁孝聞於天下,故大臣因天下之心而欲迎立大王。大王勿疑也。」代王報太后計之。猶豫未定,卜之,兆得大橫。占曰:「大橫庚庚,余爲天王,夏啓以光。」代王曰:「寡人固已爲王矣,又何王?」卜人曰:「所謂天王者,乃天子也。」於是代王遣太后弟薄昭往見絳侯,絳侯等具爲昭言所以迎立王意。薄昭還報曰:「信矣,無可疑者。」代王乃笑謂宋昌曰:「果如公言。」乃命宋昌參乘,張武等六人乘傳,從詣長安。至高陵,休止,而使宋昌先馳之長安觀變。昌至渭橋,丞相以下皆迎。昌還報。代王馳至渭橋,羣臣拜謁稱臣,代王下車答拜。太尉勃進曰:「願請間。」宋昌曰:「所言公,公言之;所言私,王者無私。」太尉乃跪上天子璽、符。代王謝曰:「至代邸而議之。」 後九月,己酉晦,代王至長安,舍代邸,羣臣從至邸。丞相陳平等皆再拜言曰:「子弘等皆非孝惠子,不當奉宗廟。大王,高帝長子,宜爲嗣。願大王即天子位。」代王西郷讓者三,南郷讓者再,遂即天子位。羣臣以禮次侍。 東牟侯興居曰:「誅呂氏,臣無功,請得除宮。」乃與太僕汝陰侯滕公入宮,前謂少帝曰:「足下非劉氏子,不當立!」乃顧麾左右執戟者掊兵罷去;有數人不肯去兵,宦者令張釋諭告,亦去兵。滕公乃召乘輿車載少帝出。少帝曰:「欲將我安之乎?」滕公曰:「出就舍。」舍少府。乃奉天子法駕迎代王於邸,報曰:「宮謹除。」代王即夕入未央宮。有謁者十人持戟衞端門,曰:「天子在也,足下何爲者而入?」代王乃謂太尉。太尉往諭,謁者十人皆掊兵而去,代王遂入。夜,拜宋昌爲衞將軍,鎭撫南北軍;以張武爲郎中令,行殿中。有司分部誅滅梁、淮陽、恆山王及少帝於邸。文帝還坐前殿,夜,下詔書赦天下。 6. 太宗孝文皇帝上 元年(壬戌、前一七九) 1冬,十月,庚戌,徙琅邪王澤爲燕王;封趙幽王子遂爲趙王。 1. 2陳平謝病。上問之,平曰:「高祖時,勃功不如臣,及誅諸呂,臣功亦不如勃,願以右丞相讓勃。」十一月,辛巳,上徙平爲左丞相,太尉勃爲右丞相,大將軍灌嬰爲太尉。 諸呂所奪齊、楚故地,皆復與之。 2. 3論誅諸呂功,右丞相勃以下益戸、賜金各有差。絳侯朝罷趨出,意得甚。上禮之恭,常目送之。郎中安陵袁盎諫曰:「諸呂悖逆,大臣相與共誅之。是時丞相爲太尉,本兵柄,適會其成功。今丞相如有驕主色,陛下謙讓。臣主失禮,竊爲陛下弗取也!」後朝,上益莊,丞相益畏。 3. 4十二月,詔曰:「法者,治之正也。今犯法已論,而使無罪之父母、妻子、同産坐之,及爲收帑,朕甚不取!其除收帑諸相坐律令。」 4. 5春,正月,有司請蚤建太子。上曰;「朕既不德,縱不能博求天下賢聖有德之人而禪天下焉,而曰豫建太子,是重吾不德也。其安之!」有司曰:「豫建太子,所以重宗廟、社稷,不忘天下也。」上曰:「楚王,季父也;呉王,兄也;淮南王,弟也,豈不豫哉?今不選舉焉,而曰必子,人其以朕爲忘賢有德者而專於子,非所以憂天下也!」有司固請曰:「古者殷、周有國,治安皆千餘歳,用此道也。立嗣必子,所從來遠矣。高帝平天下爲太祖,子孫繼嗣世世不絶,今釋宜建而更選於諸侯及宗室,非高帝之志也。更議不宜。子啓最長,純厚慈仁,請建以爲太子。」上乃許之。 5. 6三月,立太子母竇氏爲皇后。皇后,清河觀津人。有弟廣國,字少君,幼爲人所略賣,傳十餘家,聞竇後立,乃上書自陳。召見,驗問,得實,乃厚賜田宅、金錢,與兄長君家於長安。絳侯、灌將軍等曰:「吾屬不死,命乃且縣此兩人。兩人所出微,不可不爲擇師傅、賓客;又復效呂氏,大事也!」於是乃選士之有節行者與居。竇長君、少君由此爲退讓君子,不敢以尊貴驕人。 6. 7詔振貸鰥、寡、孤、獨、窮困之人。又令:「八十已上,月賜米、肉、酒;九十已上,加賜帛、絮。賜物當稟鬻米者,長吏閲視,丞若尉致;不滿九十,嗇夫、令史致;二千石遣都吏循行,不稱者督之。」 7. 8楚元王交薨。 8. 9夏,四月,齊、楚地震,二十九山同日崩,大水潰出。 9. 10時有獻千里馬者。帝曰:「鸞旗在前,屬車在後,吉行日五十里,師行三十里。朕乘千里馬,獨先安之?」於是還其馬,與道里費,而下詔曰:「朕不受獻也。其令四方毋求來獻。」 10. 11帝既施惠天下,諸侯、四夷遠近歡洽。乃修代來功,封宋昌爲壯武侯。 11. 12帝益明習國家事。朝而問右丞相勃曰:「天下一歳決獄幾何?」勃謝不知。又問:「一歳錢穀出入幾何?」勃又謝不知,惶愧,汗出沾背。上問左丞相平。平曰:「有主者。」上曰:「主者謂誰?」曰:「陛下即問決獄,責廷尉;問錢谷,責治粟内史。」上曰:「苟各有主者,而君所主者何事也?」平謝曰:「陛下不知其駑下,使待罪宰相。宰相者,上佐天子,理陰陽,順四時;下遂萬物之宜;外鎭撫四夷諸侯;内親附百姓,使卿大夫各得任其職焉。」帝乃稱善。右丞相大慚,出而讓陳平曰:「君獨不素教我對!」陳平笑曰:「君居其位,不知其任邪?且陛下即問長安中盜賊數,君欲強對邪?」於是絳侯自知其能不如平遠矣。居頃之,人或説勃曰:「君既誅諸呂,立代王,威震天下。而君受厚賞,處尊位,久之,即禍及身矣。」勃亦自危,乃謝病,請歸相印,上許之。秋,八月,辛未,右丞相勃免,左丞相平專爲丞相。 12. 13初,隆慮侯灶撃南越,會暑濕,士卒大疫,兵不能隃領。歳餘,高后崩,即罷兵。趙佗因此以兵威財物賂遺閩越、西甌、駱,役屬焉。東西萬餘里,乘黄屋左纛,稱制與中國侔。 帝乃爲佗親塚在眞定者置守邑,歳時奉祀;召其昆弟,尊官、厚賜寵之。復使陸賈使南越,賜佗書曰:「朕,高皇帝側室之子也,棄外,奉北藩於代。道里遼遠,壅蔽樸愚,未嘗致書。高皇帝棄羣臣,孝惠皇帝即世;高后自臨事,不幸有疾,諸呂爲變,賴功臣之力,誅之已畢,朕以王、侯、吏不釋之故,不得不立。今即位。乃者聞王遺將軍隆慮侯書,求親昆弟,請罷長沙兩將軍。朕以王書罷將軍博陽侯;親昆弟在眞定者,已遣人存問,修治先人塚。前日聞王發兵於邊,爲寇災不止。當其時,長沙苦之,南郡尤甚。雖王之國,庸獨利乎!必多殺士卒,傷良將吏,寡人之妻,孤人之子,獨人父母,得一亡十,朕不忍爲也。朕欲定地犬牙相入者,以問吏,吏曰:『高皇帝所以介長沙土也。』朕不得擅變焉。今得王之地,不足以爲大;得王之財,不足以爲富。服領以南,王自治之。雖然,王之號爲帝。兩帝並立,亡一乘之使以通其道,是爭也;爭而不讓,仁者不爲也。願與王分棄前惡,終今以來,通使如故。」 賈至南越,南越王恐,頓首謝罪,願奉明詔,長爲藩臣,奉貢職。於是下令國中曰:「吾聞兩雄不倶立,兩賢不並世。漢皇帝,賢天子。自今以來,去帝制、黄屋、左纛。」因爲書,稱:「蠻夷大長、老夫臣佗昧死再拜上書皇帝陛下:老夫,故越吏也,高皇帝幸賜臣佗璽,以爲南越王。孝惠皇帝即位,義不忍絶,所以賜老夫者甚厚。高后用事,別異蠻夷,出令曰:『毋與蠻夷越金、鐵、田器、馬、牛、羊。即予,予牡,毋予牝。』老夫處僻,馬、牛、羊齒已長。自以祭祀不修,有死罪,使内史藩、中尉高、御史平凡三輩上書謝過,皆不反。又風聞老夫父母墳墓已壞削,兄弟宗族已誅論。吏相與議曰:『今内不得振於漢,外無以自高異。』故更號爲帝,自帝其國,非敢有害於天下。高皇后聞之,大怒,削去南越之籍,使使不通。老夫竊疑長沙王讒臣,故發兵以伐其邊。老夫處越四十九年,於今抱孫焉。然夙興夜寐,寢不安席,食不甘味,目不視靡曼之色,耳不聽鐘鼓之音者,以不得事漢也。今陛下幸哀憐,復故號,通使漢如故;老夫死,骨不腐。改號,不敢爲帝矣!」 13. 14齊哀王襄薨。 14. 15上聞河南守呉公治平爲天下第一,召以爲廷尉。呉公薦洛陽人賈誼,帝召以爲博士。是時賈生年二十餘。帝愛其辭博,一歳中,超遷至太中大夫。賈生請改正朔,易服色,定官名,興禮樂,以立漢制,更秦法。帝謙讓未遑也。 15. 二年(癸亥、前一七八) 1冬,十月,曲逆獻侯陳平薨。 1. 2詔列侯各之國,爲吏及詔所止者,遣太子。 2. 3十一月,乙亥,周勃復爲丞相。 3. 4癸卯晦,日有食之。詔:「羣臣悉思朕之過失及知見之所不及,□以啓告朕。及舉賢良、方正、能直言極諫者,以匡朕之不逮。」因各敕以職任,務省繇費以便民,罷衞將軍。太僕見馬遺財足,餘皆以給傳置。 穎陰侯騎賈山上書言治亂之道曰:「臣聞雷霆之所撃,無不摧折者;萬鈞之所壓,無不糜滅者。今人主之威,非特雷霆也;執重,非特萬鈞也。開道而求諫,和顏色而受之,用其言而顯其身,士猶恐懼而不敢自盡;又況於縱欲恣暴、惡聞其過乎!震之以威,壓之以重,雖有堯、舜之智,孟賁之勇,豈有不摧折者哉!如此,則人主不得聞其過,社稷危矣。 昔者周蓋千八百國,以九州之民養千八百國之君,君有餘財,民有餘力,而頌聲作。秦皇帝以千八百國之民自養,力罷不能勝其役,財盡不能勝其求。一君之身耳,所自養者馳騁弋獵之娯,天下弗能供也。秦皇帝計其功德,度其後嗣世世無窮;然身死才數月耳,天下四面而攻之,宗廟滅絶矣。秦皇帝居滅絶之中而不自知者,何也?天下莫敢告也。其所以莫敢告者,何也?亡養老之義,亡輔弼之臣,退誹謗之人,殺直諫之士。是以道諛、媮合苟容,比其德則賢於堯、舜,課其功則賢於湯、武;天下已潰而莫之告也。今陛下使天下舉賢良方正之士,天下皆欣欣焉曰:『將興堯舜之道、三王之功矣。』天下之士,莫不精白以承休德。今方正之士皆在朝廷矣;又選其賢者,使爲常侍、諸吏,與之馳驅射獵,一日再三出。臣恐朝廷之解馳,百官之墮於事也。陛下即位,親自勉以厚天下,節用愛民,平獄緩刑;天下莫不説喜。臣聞山東吏布詔令,民雖老羸癃疾,扶杖而往聽之,願少須臾毋死,思見德化之成也。今功業方就,名聞方昭,四方郷風而從;豪俊之臣,方正之士,直與之日日獵射,撃兔、伐狐,以傷大業,絶天下之望,臣竊悼之。古者大臣不得與宴游,使皆務其方而高其節,則羣臣莫敢不正身修行,盡心以稱大體。夫士,修之於家而壞之於天子之廷,臣竊愍之。陛下與眾臣宴游,與大臣、方正朝廷論議,游不失樂,朝不失禮,議不失計,軌事之大者也。」上嘉納其言。 上毎朝,郎、從官上書疏,未嘗不止輦受其言。言不可用置之,言可用采之,未嘗不稱善。 帝從霸陵上欲西馳下峻阪。中郎將袁盎騎,並車攬轡。上曰:「將軍怯邪?」盎曰:「臣聞『千金之子,坐不垂堂』。聖主不乘危,不徼幸。今陛下騁六飛馳下峻山,有如馬驚車敗,陛下縱自輕,奈高廟、太后何!」上乃止。 上所幸愼夫人,在禁中常與皇后同席坐。及坐郎置,袁盎引卻愼夫人坐。愼夫人怒,不肯坐;上亦怒,起,入禁中。盎因前説曰:「臣聞『尊卑有序,則上下和』。今陛下既已立后,愼夫人乃妾。妾、主豈可與同坐哉!且陛下幸之,即厚賜之。陛下所以爲愼夫人,適所以禍之也。陛下獨不見『人彘』乎!」於是上乃説,召語愼夫人,愼夫人賜盎金五十斤。 賈誼説上曰:「管子曰:『倉廩實而知禮節,衣食足而知榮辱。』民不足而可治者,自古及今,未之嘗聞。古之人曰:『一夫不耕,或受之饑;一女不織,或受之寒。』生之有時而用之亡度,則物力必屈。古之治天下,至纖至悉,故其畜積足恃。今背本而趨末者甚衆,是天下之大殘也!淫侈之俗,日日以長,是天下之大賊也!殘、賊公行,莫之或止;大命將泛,莫之振救。生之者甚少而靡之者甚多,天下財産何得不厥。 漢之爲漢,幾四十年矣,公私之積,猶可哀痛。失時不雨,民且狼顧;歳惡不入,請賣爵子。既聞耳矣,安有爲天下阽危者若是而上不驚者! 世之有饑、穰,天之行也;禹、湯被之矣。即不幸有方二三千里之旱,國胡以相恤?卒然邊境有急,數十百萬之衆,國胡以饋之?兵、旱相乘,天下大屈,有勇力者聚徒而衡撃,罷夫、羸老,易子上咬其骨。政治未畢通也,遠方之能僭擬者並舉而爭起矣;乃駭而圖之,豈將有及乎!夫積貯者,天下之大命也。苟粟多而財有餘,何爲而不成!以攻則取,以守則固,以戰則勝,懷敵附遠,何招而不至! 今驅民而歸之農,皆著於本。使天下各食其力,末技、游食之民轉而縁南晦則畜積足而人樂其所矣。可以爲富安天下,而直爲此廩廩也,竊爲陛下惜之!」 上感誼言,春,正月,丁亥,詔開藉田,上親耕以率天下之民。 4. 5三月,有司請立皇子爲諸侯王。詔先立趙幽王少子辟強爲河間王,朱虚侯章爲城陽王,東牟侯興居爲濟北王;然後立皇子武爲代王,參爲太原王,揖爲梁王。 5. 6五月,詔曰:「古之治天下,朝有進善之旌,誹謗之木,所以通治道而來諫者也。今法有誹謗、妖言之罪,是使眾臣不敢盡情而上無由聞過失也,將何以來遠方之賢良!其除之!」 6. 7九月,詔曰:「農,天下之大本也,民所恃以生也;而民或不務本而事末,故生不遂。朕憂其然,故今茲親率羣臣農以勸之;其賜天下民今年田租之半。」 7. 8燕敬王澤薨。 8.
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1162.html
シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析張飛 袁術 鄧艾 曹植 諸葛亮 張昭 夏侯惇 袁紹 荀彧 関羽 呂布 孫策 司馬懿 魏延 曹操 張魯 孫登 曹丕 劉備 陸遜 羊祜 孫権 董卓 劉禅 張遼 孟獲 孫堅 劉琮 シナリオ解析 勢力図 三国が分裂したシナリオ。CS版PK限定。 関羽や張飛、諸葛亮等が君主となり覇を競い合う。 初期武将数が4~21名で猛将・知将が程よくバラけており、英雄集結の様に極端な戦力差が無いのが特徴。 領地は寿春の張遼、漢中の魏延の様に生前縁のあった土地に配置されている事が多いが、 柴桑の董卓、建業の孟獲の様にまったく関係無い土地に居る勢力も有る。 劉備三兄弟対決や曹家・孫家の親子対決と言った、このシナリオでしか味わえないカオスな展開が醍醐味。 何進や張角・張宝兄弟のように、意外な在野武将が見つかるのも魅力。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 諸葛誕 13 23,000 ☆☆☆☆ 襄平 熟練兵 劉表 蒯良 7 24,000 ☆☆☆☆ 北平 張飛 龐統 8 24,000 ☆☆ 薊 槍兵鍛錬、騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 袁術 楊弘 19 30,000 ☆☆☆☆☆ 南皮 曹爽 桓範 9 26,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 晋陽 鄧艾 陳泰 12 22,000 ☆☆ 鄴 熟練兵、難所行軍 孔融 許攸 8 24,000 ☆☆☆☆☆ 平原 夏侯惇 郭淮 13 24,000 ☆☆☆☆ 濮陽 曹植 田予 7 25,000 ☆☆☆☆ 北海 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 諸葛亮 徐庶 15 25,000 ☆ 下邳 弩兵鍛錬、車軸強化、木獣開発、神火計、木牛流馬 張昭 張紘 11 20,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 小沛 張遼 蒋済 7 24,000 ☆☆☆☆ 寿春 騎兵鍛錬、熟練兵 孫堅 程普 14 26,000 ☆☆☆ 呉 弩兵鍛錬 孟獲 李恢 14 28,000 ☆☆☆ 建業 戟兵鍛錬 劉禅 羅憲 11 24,000 ☆☆☆☆☆☆ 廬江 董卓 李儒 13 36,000 ☆☆☆☆☆ 柴桑 騎兵鍛錬 孫権 魯粛 19 26,000 ☆☆ 江夏 弩兵鍛錬 馬騰 韓遂 10 24,000 ☆☆☆☆ 汝南 騎兵鍛錬、良馬産出 荀彧 郭嘉 13 22,000 ☆☆☆☆☆ 許昌 工兵育成 袁紹 田豊 18 32,000 ☆ 陳留 車軸強化 関羽 王甫 14 26,000 ☆☆☆☆ 洛陽 槍兵鍛錬 呂布 陳宮 15 31,000 ☆☆ 長安 騎兵鍛錬 劉焉 黄権 13 24,000 ☆☆☆ 宛 公孫度 賈範 9 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 上庸 劉琮 蔡瑁 9 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 新野 羊祜 杜預 12 24,000 ☆☆☆ 襄陽 弩兵鍛錬 陸遜 陸抗 15 26,000 ☆☆☆☆ 江陵 弩兵鍛錬 袁尚 審配 10 24,000 ☆☆☆☆☆☆ 武陵 車軸強化 曹叡 郝昭 14 24,000 ☆☆☆☆☆ 長沙 劉備 法正 21 26,000 ☆ 零陵 曹丕 華歆 8 22,000 ☆☆☆ 雲南 孫登 諸葛恪 9 22,000 ☆☆☆☆ 建寧 曹操 程昱 17 26,000 ☆☆☆ 江州 槍兵鍛錬、熟練兵 張魯 閻圃 11 24,000 ☆☆☆☆ 成都 劉虞 魏攸 13 26,000 ☆☆☆☆☆☆ 永安 孫峻 濮陽興 12 24,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 梓潼 魏延 4 22,000 ☆☆☆☆☆☆ 漢中 司馬懿 司馬師 15 22,000 ☆☆ 天水 孫策 周瑜 15 24,000 ☆☆ 武威 弩兵鍛錬、熟練兵 外交関係 開始時の外交関係は基本的に史実の関係に基づいて設定されている。 例としては、劉備三兄弟がそれぞれ親密、諸葛亮と司馬懿が険悪、孫権と張遼が険悪など。 やや例外なのは鄧艾と司馬懿が険悪にあるくらい。唯一張魯のみ、外交関係がどの勢力とも中立以上。 同盟なし。 各勢力分析 張飛 三兄弟の始まりの地、薊に陣取る。周囲に強敵も居らず、何故か騎射を持っていたりと恵まれている。 配下には一族の他に龐統と厳顔が居り、政治面にやや不安が有るが、在野に梁習等優秀な文官が居るので問題は無い。 戦略はやはり東の劉表と諸葛誕を倒して後顧の憂いを無くす方向が無難か。 序盤に三方から攻められるときついが、晋陽・北平方面は隘路を施設で塞げば防衛は容易。 問題は南皮方面だが騎射を駆使してスタートから内政地を荒らし敵の攻め手を封じることが可能。 序盤さえ凌げば楽になるだろう。 袁術 ハチミツ皇帝は、何故か袁紹飛躍の土地に。 武将数は多いのだが、質がアレなのは、シリーズのお約束であろうか。 とはいえ、軍師や核となる猛将が一人入ればその武将の数も光るのであるが、 周囲には君主になった張飛が脅威である上、この北の地は意外に動きが多い。 他の劉表・諸葛誕など北方君主にも言えることだが、 初期は小競り合いが多く防戦になりがちであるが、その防戦も各国・諸処の理由により安定した迎撃がしにくい為、 戦力を削ぐどころか、お互いジリ貧な展開になり、張飛・鄧艾・夏侯惇の猛攻の前に沈む展開がある。 故に、まずは外交を駆使し、周辺弱小3国と提携しつつ張飛を削り、 自身は「捕縛」などの能力研究を急ぎつつ、在野の士を獲得するのが無難な立ち上がり。 さらにその後の敵は、鄧艾・夏侯惇と難敵が続くのだが、 進行については、大陸中央の小競り合いの様子次第では、 平原→濮陽より、内陸ルートも検討する。その際は北海勢力と外交を。 最後は、大抵は強大化している劉備・曹操・袁紹・諸葛亮。成帝様の苦悩は続く。 鄧艾 何故か大都市鄴をゲットした鄧艾。 多くの敵に囲まれてはいるが、東の孔融・西の曹爽は武官不足、南の袁紹・夏侯惇は手強い物の水軍は不慣れ。 東は渡、西は関、南は港と、地形的にも守り易く、個々を撃退するのは比較的容易。 とは言え、やはり多方面から同時に攻められれば苦しく、自軍も武将の質・量共に決め手に欠けている。 必要なら外交で手を打っておきたい。孔融・夏侯惇は相性が良いので、良好な関係を築く事は可能だろう。 在野に居る張角はなんとしてでもゲットしたい。落雷を使う事に抵抗が無ければ最強の一人、禁止でも高い能力と戟Sは魅力。 攻略ルート的には晋陽→薊と攻めて河北統一を目指すといいだろう。 地形とお家芸の難所行軍を最大限活かし、猛将張飛を手玉にとってやれ。 曹植 領地は北海とまた微妙な土地に行ってしまった。何より南の孔明が怖い。 しかし、配下には兄の曹彰や、オールマイティに働ける田予、「傾国」持ちの兄嫁までいる。また、在野には王基がおり人材にはそこそこ恵まれている。 孔明の「神算」は確かに恐ろしいが先手を取れば曹彰の「疾走」で混乱するのだ。孔明の配下には文官が多く姜維でさえ「疾走」の前には無力である。 ただし北海周辺は騎兵兵法が使えない地形が多く、近場で戦う時は王基頼りになりがち。守勢に回るよりはできるだけ討って出よう。 人材さえ揃えば他勢力を吸収するのも容易なはずだ。 諸葛亮 ついに君主に出世しました。私の神算の賜物です。 技巧も充実しています。周瑜を擁する孫策軍や陸遜軍ですら持っていない神火計を始め、実用的な技巧が揃っています。私の神算の賜物(ry 張昭や呂布を押し退け、大都市下邳をいただきました。私の神算(ry この土地を潤す文官たちもちゃんと揃えておきました。私の(ry 隣では徐庶が知力が低いくせにいろいろと進言してくれています。まぁ精度は問題ないので、従って顔を立ててやりましょう。 さて、武官の顔触れはいかがでしょう。 姜維、あなたなら曹植軍の曹彰にも太刀打ちできるでしょう。期待しています。 王平…まぁあなたでも渡で張昭軍を足止めするくらいはできるでしょう。 物量攻めをされると厳しいですが、私と馬謖もお手伝いします。 長時間の足止めに成功すれば敵将の引き抜きにも期待できますし。 ……………こ、これくらいしかいないのですか……。 やはり三者相互に親愛関係の趙雲は無理にでも劉備殿から奪うべきでした。 彼の軍には黄忠がいるのだから、五虎将を一人くらい譲ってくれてもよかったでしょうに。 仕方ありません。しばらくは防戦で敵の戦力を削ぎましょう。然る後に攻勢に転じます。 小沛の兵力が手薄? 何をバカなことを言っているのですか。 張昭軍を滅ぼしても寿春の張遼軍や濮陽の夏侯惇軍、陳留の袁紹軍からの猛攻にさらされます。 支えきるのは私の神算を以てしても厳しいのですよ。 ここは北へ進軍し、曹植軍を滅ぼします。濮陽とは接しているとはいえ距離があり、孔融軍は私たちの敵ではありません。 ここで1度態勢を立て直し、状況を見ます。よろしいですね? 全く、これだから徐庶には任せておけないのですよ。ハァ…… 張昭 孫家の下から離れてとうとう君主になったお爺ちゃん。 だが、守りにくい地形、貧しい都市、武官の質の低さ、隣接する勢力が諸葛亮、袁紹、夏侯惇、張遼ということを考えれば、 全勢力の中でも一、二を争う貧弱さ。そして、都市の関係上、時間がたてばたつほど不利になっていく。 文官面では江東の二張をはじめ優秀な人材がいるが、荀彧軍には遠く及ばない。 武官面も主力が張承と、武力71で特技なしに等しく周辺勢力とはとてもやりあえない。 在野にもあまり期待できない。能力以上に魏の武将ばかりで相性が悪い。張特を最優先に、石苞や王凌を余裕があったら取る程度で。 打開策は2つ。諸葛亮を速攻で落とすか、諸葛亮と速攻で同盟して会稽に逃げるか。どちらにせよ、諸葛亮をなんとかする必要がある。 衝車を含む全軍を渡の前から一気になだれ込ませれば下邳を落とすことも可能だし、 糜竺の富豪+張昭の政治力による米売却ならば人材探索と同時進行しつつ3月の時点で同盟を締結することもできる。どちらも相手の対応や相場など多少運も絡むが。 手に入る武将の質は言うまでもなく下邳を落とす場合のほうが高いが、会稽やその周辺は相性の近い呉の武将が多い。好みで決めていい。 とりあえず速攻策を取るにしても逃亡策を取るにしても、まず始まったら寿春へ繋がる渡の北に陣を作っておこう。 こうすると張遼は陳留方面から回りこんで攻めてくる事が多いので、袁紹が勝手に倒してくれる。 夏侯惇も全武将が知力82未満のため陳珪で盆踊りをさせられるし、こちらも侵攻時に陳留を通るので袁紹と衝突する。張特もいれば盤石。 ……ただ、田豊などがいる袁紹はさすがに厳しい。運が良ければ夏侯惇が濮陽に建てた建築物に引っかかったりするが、確実性はない。 あくまで諸葛亮を落とすor会稽に逃げるまでの時間稼ぎと考えよう。 夏侯惇 片目を失った因縁の地濮陽で、一族を率いて独立した惇兄。 配下には頼りになる従弟の夏侯淵、軍師の郭淮を始め、文武ともに粒が揃っている。 しかし、絶対的な決め手となる武将の不在と、隣接する敵が多い為、序盤は苦しい戦いとなるだろう。 戦略としては、親戚ではあるが兄嫁を奪って浮かれている?北海の曹植攻めをお勧めする。 北海はやや遠いが、甄氏と曹彰、在野の王基を得られるメリットは大きい。 ただ、もたもたしていると諸葛亮に取られる恐れが有るので、最低限の守りを固めたら賭けに出る事も考えたい。 曹植は弱いので、曹彰を一騎討ちで倒せれば多少の兵力差が有っても勝てるだろう。 そして次は当然、最大の難敵とも言える諸葛亮との決戦である。 まあ、これも先手を取って「疾走」で諸葛亮を撹乱し、残りは計略対策をしてれば何とかなるはず。 諸葛亮を得られれば、最早惇兄に敵は居ない。後は地道に勢力を伸ばしていくだけだ。 袁紹 愛息子袁尚と配下を分け合うことになったが、文武の双壁である田豊・沮授・顔良・文醜や 「弓将」持ちの麹義等の優秀な面子が残ってくれているし、在野には相性こそ悪いが劉曄なども居るので、なんら問題はない。 支配地は陳留。都市の特色故か兵器が初期配備されているし、「名声」持ちがいるので軍備はすぐに整うだろう。 多くの都市と隣接しているが、東は隘路に施設を建てれば守りやすいし、敵同士で潰し合ってくれる可能性も十分ある。 西は3勢力と繋がっているが、それぞれ他勢力と争い合うことが多くそれほど怖くはない。 まずは比較的相性の良い洛陽の軍神関羽を攻めよう。 開始早々から川からの内政施設破壊で攻め手を封じ、その内に呂布が攻めてくれたりするのでその背後を衝こう。 堅牢かつ生産力豊かな大都市洛陽と、関羽自身は登用できないものの優秀な息子たち、特に「疾走」持ちの関索が手に入るのは大きい。 その後は2都市で力を蓄え、長安以西を統一するか、荀彧・馬騰ら中央の勢力を滅ぼし地盤を固めたい。 荀彧 許昌にて最近流行(?)の知力縛りに挑戦している(?)荀彧。 何しろ配下は全員知力と政治が70以上!武力は最高51!!と言う徹底ぶり。 在野にも武官系は何儀くらいしかおらず、鍾会が居なかったらと思うとゾッとする。 しかも周囲は関羽、袁紹、馬騰など5勢力に囲まれ、既に詰んでるんじゃ? と心が折れそうになる。 だが、生き残る術が無い訳では無い。 まずは3都市と繋がる北西の道に陣などを建てて死守。敵の撃退よりもこちらの損害を出来うる限り抑え、ひたすら粘りに徹しよう。 渋滞させて敵の兵糧切れを狙うくらいでいい。互いに潰しあってくれる可能性も十分ある。 また、南の2勢力には、先手を打って陽動部隊を出し、守備隊を釣る事で攻め手を封じたい。 特に馬騰軍は、主力を東の湿地帯側に陽動してやれば本道ルートが手薄になる。 更に、森から敵の内政施設の横に陣と土塁を建ててやれば、それだけで相当粘れる。 こちらは森に居るので弩も怖くないし、「築城」持ちなら陣が破壊される事もまず無いだろう。 ただし、必ず内政施設の北に1部隊置いて敵が来られなくする事。当然施設を壊してもダメだ。 時を稼ぎながらもじわじわと馬騰軍を疲弊させておき、戦力が揃ってきたら一気に叩く。 馬超等優秀な武官に恵まれる馬騰軍さえ吸収してしまえば、後はどうとでもなるはず。 関羽 支配地は華雄を斬って一躍その名を轟かせた洛陽。配下は荊州居残り組+徐晃!と言う面子。 三国一とも言える堅牢な大都市洛陽に、軍神関羽が居るのだから弱いはずが無いのだが、 馬良等優秀な文官が他に行ってる為知力・政治面に不安があり、都市開発がなかなか進まない。 また、長安に呂布、陳留には袁紹が居り、決して楽とは言えない状況である。 もっとも、在野には張宝・蔡琰・高柔が居るし、許昌の荀彧軍を吸収すれば全て解決してしまうのだが。 戦略は前述の通り許昌攻めしかないだろう。荀彧・郭嘉を代表とする超軍師軍団との戦いは、計略には悩まされても負ける事は無いはず。 その後は優秀な文官達を使って2大都市でじっくり力を蓄え、長安以西を統一するか、馬騰等中央の勢力を滅ぼし地盤を固めたい。 呂布 大都市長安で献帝を擁立した飛将軍様。 配下はいつもの面子から張遼が抜けて戦力ダウンしているが、その分王允が加わり、 在野には名軍師賈詡・槍将李通・傅嘏・婁圭などが居るので文武に不安はない。 長安は東からの攻撃には堅いのでまずは西進して後顧の憂いを断とう。 西の孫策・司馬懿は早目に叩かないと、どちらかがどちらかを飲み込んで手がつけにくくなるからだ。 またどちらも呂布とは相性も比較的良く攻めとった後の事後処理も楽。 涼州さえ平定してしまえば統一はもはや容易だろう。 孫策 孫堅、孫権と孫呉の英傑を分け合うことになったが、義兄弟周瑜は独立勢力を作らずに残ってくれているし、 太史慈を始めとしてなかなか武官系の武将には恵まれている。 反面、張昭が独立勢力を作っていることもあり、文官系の武将はパッとしない。大喬、小喬を史実武将にしていないとなおキツイ。 配置都市は武威。父や弟がそれなりに縁のある地に配置されているのに何故か北方に飛ばされてしまった。 だがゲーム上の戦術としてはこの地を得たことは極めて大きな利点である。まず、背後を襲われなくなった。 また隣接都市を見ても安定は空白地なので天水の司馬懿軍に集中できる。 こちらとは対照的に、司馬懿軍は文官こそ充実しているが戦闘において優秀なのは司馬懿本人と張郃くらいのもの。 計略に苦しめられるだろうが、文官充実のために多少無理をしてでも早いうちに滅ぼしてしまいたい。 漢中の魏延軍は軍師すら用意できない人材不足なので相手ではない。 安定を占拠し、二都市の戦力を充実させて長安の呂布軍を滅ぼすことができれば後の展開はかなり楽になる。 ただし関羽軍と呂布軍の友好度がかなり低い。 戦端が開かれて両軍が疲弊しているところをたたければ万々歳だが、片方がもう一方を吸収してしまうとなかなか厄介な武将たちがそろう。 その場合は南への進軍も検討すべきかもしれないが、いずれにせよ長安は落としておきたい。 長安を落とさずに漢中を落とすと、長安からの軍が安定・天水・漢中のいずれも狙える形になってしまうからだ。 長安を落としておけば防衛のための兵力や武将を集中させることができる。 司馬懿 基本的に、上記の小覇王様と同じ方針となる。 美周郎など断金ブラザーズにはてこずるが、小覇王の項目にあるように、 「お互いを併合することで、双方の欠点を補える」訳である。 計略の使い勝手の点を考慮すれば、かなり楽な部類であろう。 魏延 ついに君主に! しかも領地は因縁深い漢中! ……なのだが、四方は敵に囲まれ、配下の質も量も乏しく、むしろ四面楚歌。 在野には楊修・傅僉などが居るが、状況を一変できるほどではなく正直生き残る事すら難しい。 最も、彼を好むような反骨精神旺盛な方には丁度良いハンデだろう。 まずは陽平関で司馬懿と呂布に潰し合って貰う為に、迂回路の守りを固めよう。 敵が来てからでは遅いので、事前に陣等を建てておくべし。 後は武将の頭数と兵力が揃うまで引き篭もるしかない。 司馬懿か呂布が他に攻められた所をハイエナするか、在野の衛瓘目当てに雑魚ばかり梓潼の孫峻を蹴散らすかすれば、光明は見えてくる。 反骨魂でこの劣勢を挽回し、狙うは当然諸葛亮の首だ! 曹操 何故か江州に流された曹操。 配下は多目だが、夏侯兄弟や荀彧・郭嘉と言った文武の要が抜けており、かなり戦力ダウンしている。 加えて江州は貧しく、多くの敵に囲まれており、のんびりしているとジリ貧になりかねない。 なるべく速く成都を落とし、腰を据えるのはそれからにしたい。 最初は使える人材の数が限られているので、渡を使って効率的に防衛できる成都方面より先に、永安の劉虞を攻める手もある。 また成都の張魯の方が知力の高い武将も少ないので曹操抜きでも計略を通しやすい。 そして永安を落とした後は渡の前に陣でも作れば完璧に封鎖できるので、江陵の陸遜の侵攻を恐れる必要はない。 最低限の物資を残せば、余裕を持って張魯討伐ができるはずだ。 張魯 念願?の成都に割拠する教祖。大都市+米道パワーで米には困らない。 配下にはいつもの面子に加え龐徳等が居り、戦力的にも史実シナリオより充実している。 とは言え、隣に曹操が居るのがやはり厳しい。出来れば序盤は同盟を結ぶのが無難。 もっとも、江州は北側に釣りが可能だが。北の橋辺りをうろうろしてるだけで敵を減らせる。 建寧も同様に囮で牽制し、北は関で万全なので、同盟せずとも力を蓄える事は難しくない。 曹操との決戦は「明鏡」研究後になるだろう。それまでに南征を済ませておいてもいい。 孫登 孫呉の皇太子さまが君主になった。面子も「太子四友」とその親プラス弟の孫和。内政は比較的楽にできる。 一方で、武に秀でた面子はというと……。陳表の父で戟将持ちの陳武のみ。しかも南北は敵に挟まれている。 しかし、あまり悲観する必要もない。論客持ちの諸葛瑾に南北の敵と24カ月の停戦を結ばせればいい。 なので上級まではどうとでもなる。 さて、内政は陳武以外の誰にやらせてもいいし、頭数が足りないなら顧雍に探しに行かせよう。また文官の推挙も期待できる。 最初に攻めるのは雲南にしたい。まぁ、成都のほうが倒しやすいっちゃ倒しやすいのだが、ここの勢力は張魯。 どいつもこいつもろくな武将ではない(「米道」持ち2人と龐徳を除いて) ので、背後の心配が無くなったら、次は成都を落とす。 さてここからは多少無理をしてでも曹操を倒したい。 え? 孫峻? ここの武将はほんとにひどい。配下にするだけ金の無駄。 こんなしょーもないカス集団よりも曹操の持つ「虚実」の方が魅力的というものである。 曹丕 こんな所(雲南)にまで飛ばされた挙句、嫁まで弟に取られた魏の文帝。 まあ、敵は北の孫登だけなので、立地的にはそう悪くはないのだが。 配下も文官は揃っているが、武官で使えるのは曹休くらい。軍師も華歆ではやや不安。 在野に兀突骨が居るので、彼をエースにしたい。火にさえ気をつければ頼りになる。 父曹操との戦いを見据え、じっくり腰を据えて富国強兵に励もう。 劉備 関羽・張飛こそ居ないが、武将的にも立地的にもとても優遇されている。 関張が居なくて乱突祭や旋風祭が使えないのが寂しいが、代わりに趙雲・黄忠・孫尚香の乱射祭に公孫瓚一族の騎射祭と攻撃力は圧倒的。 立地も隣の桂陽は空白地で、武陵の袁尚軍には大した武将は居ない。 長沙の曹叡軍も怖いのは郝昭くらいなので、あっという間に荊南を制覇出来るだろう。 江陵の陸遜軍も水上で戦わなければ問題無い。 更に、関羽・張飛の勢力が滅べば、もれなく彼等が帰ってくる出来レースぶりと、統一に一番近い君主かもしれない。 陸遜 支配地は関羽を討って自らの飛躍の第一歩を刻んだ因縁の地・江陵。 陸遜・陸抗・陸凱・陸績の君主一族が勢力の要。後は武官の孫桓くらいか。 人材は若干心もとないので、在野にいる馬忠・歩隲・沙摩柯は必ず登用すべし。能力もさることながら特技が非常に有用だ。 人材以上にまずいのは土地である。 東には孫権と董卓、西には劉虞を挟んで曹操、南には袁尚を挟んで劉備、北には羊祜とまさに四面楚歌状態。 この地を守れるほどの戦力があるのならば、江陵を捨てて安住の地を得るための攻勢にその戦力を使うべきである。 問題はどこに攻め上がるかだ。東は遠い上に敵武将も面倒で兵糧不足に陥る可能性が高い。 西・南も、精強な武将をそろえている曹操軍や劉備軍の攻撃に直面することを考えると勧められない。 速攻はおろか普通に勝利することすら難しい相手である上に、もたもたしていると江陵を占領した軍との挟撃に持ち込まれる可能性が高いからだ。 よって、まずは可及的速やかに軍備を整え、北の羊祜軍を討つことを目的とする。 羊祜軍も十分強敵だが劉備や曹操よりは相手にしやすい上に、襄陽の守りやすさ(背後が公孫度と劉琮という弱小勢力だというのも大きい) と生産力は侵攻できる他の都市とは比べ物にならない。 董卓軍と孫権軍は基本的に烏林港で衝突するのでそこまで脅威ではない。 また、少々怖いが江津港を袁尚軍に渡しておくと、ここでも劉虞軍との喧嘩が始まる。 これで戦力のほとんどを羊祜軍にぶつけられるのだが、かなり際どい戦いになる。 槍・戟といった攻城に向かない部隊は相手にせず、あえて都市に向かわせて疲弊させるのも手だ。 ちなみに反則だと思われる方もいるかもしれないが、陸遜軍の武将は君主自身を筆頭に羊祜軍に一騎討ちを仕掛けるのに都合がよい武力をもつものが複数いる。 これを見越して複数行動させておくと、いざという時に活路が開けるかもしれない。 羊祜 ほぼ晋の将が多く配下は悪くはない。周辺で恐ろしいのは陸遜・孫権あたりか。 孫権は初期段階では攻めてこないが、陸遜は脅威。 しかし陸遜軍の主力とも呼べる陸抗は羊祜と親愛関係であり、捕縛さえできれば即登用が可能なのだ。 陸抗が居なければ陸遜・孫桓ぐらいになるはず、後は煮るなり焼くなり・・・。 だが、江陵を攻める・・・というのはよっぽど余裕がないといけないかもしれない。 何故ならあの場所は中々の死地であるからだ。陸遜などを配下にしたら捨てるのもありかもしれない。 孫権 棺桶都市として名高い江夏をあてがわれてしまった孫権。 もっとも、配下には呂蒙や甘寧等が居り頭数も多く、「論客」持ちの闞沢が居るので上級までなら停戦作戦でどうにかなる。 しかし超級ではそうもいかず、即刻脱出しないとフルボッコにされて詰むので注意。 戦略としては、周囲に敵が多くて迷う所だが、ここはあえて長沙の曹叡を攻めて、劉備と早期決着をつける事をお勧めする。 趙雲、黄忠等を擁する最強勢力の一角だが、荊南南部には森林地帯があり、ここで戦えば弩と騎射を無効化出来るのだ。 それでも手強い事に変わりは無いが、ここで勝てれば統一に大きく前進出来るだろう。 董卓 何故か江の真ん中柴桑に降臨してしまった魔王董卓。 配下はいつもの面子だが、質より水軍適性の低さが問題。この地で軒並みCは厳しい。 防衛は棺桶でどうにかなるが、打って出る時の為に在野の留略等は逃がさないように。 戦略としては、徴税・徴収と4つの港のおかげで収入は安定しているので、 暫く籠もって優秀な人材が流れてくるのを待ってから、十分な戦力で江東か荊南の制覇に乗り出したい。 劉禅 配下では羅憲、在野では呂岱や全琮、「言毒」持ちの周魴など良将が存在するが周囲の四勢力に抵抗するには厳しい。 さらに軍師の羅憲の知力が75と低く登用にも時間がかかる。 ここは配下総出でめぼしい在野武将を登用したら会稽に引っ越しをするのが望ましい。 虎林港を在野の水軍適性が高い武将たちを用い、四部隊+輸送隊付きで攻略して会稽に行く進路をとろう。 なお会稽に行くまでに時間がかかるので、城には3000ほど兵を残しておくといい。 ここで重要なのが周魴の存在だ。虎林港は孟獲勢力なので迎撃、もしくは睆口港を狙う部隊がこちらの部隊を狙う事がある。 敵部隊が一つで言毒が効くのなら、港を落とせる1ターン前に偽報をかけておくと、偽報が解けた後も虎林港を再奪取せずに帰ってくれる。 時は金なり、撃破する手間が省けるのはありがたい。 敵部隊が城2マス以内にいると人材の移動ができないので、虎林港を確保しておくと廬江に敵が取り付きそうな場合に港に人材を移動できる。 捕まる心配が無くなるのは序盤では大きい。 引っ越しが完了したら会稽の人材確保と孫堅の侵攻を防ぐ準備をしよう。人材は虞翻・賀斉・鍾離牧あたりか。 孫堅の侵攻は渡の前に陣と軍楽台を設置し、周魴の偽報を使いながら撃退、それと並行して井蘭の製造も進めていこう。 程普、韓当、黄蓋は孫堅に親愛持ちなので、滅ぼすまでは登用できないので注意。 君主の孫堅が圧倒的に強い。相手が一部隊でしか侵攻しなくなってきたら。兵力を回復される前に迎撃からのカウンターで一気に呉を落とそう。 この状態だと迎撃されても一部隊ぐらいなので、偽報をかけ集中砲火で撃破しよう。 見事呉を落とし、孫堅の人材を確保できれば人材も潤い、地の利もある。 建業の状態如何で速効をかけるか内政かで判断が分かれるだろうがここまでくれば安定してプレイできるだろう。 別ルートとしては海路から会稽に句章港経由で逃げる方法もあるどちらを選ぶかはプレイヤーしだいだが 張遼 合肥の地に遼来来! 配下も楽進等合肥防衛戦で共に戦ったわりと優秀な面子が揃っている。 が、それでも四方から攻められる寿春を守りきるには、質も頭数も足りない。 なので、速攻で敵国を奪って引っ越すのが上策だろう。 無難なのは弱目な廬江の劉禅攻めか。廬江も多くの敵に囲まれてはいるが、守り易いので寿春よりはマシだろう。 その後は建業を落とし江東制覇を狙いたい。 しかし、筆者のお勧めは、汝南の馬騰食いである。 例の如く一族の馬超等が居り一見手強いが、汝南は森が多い為、そこに陣取ればこちらは騎兵の戦法を受けずに済む。 張遼なら十分勝てるはずだ。 汝南は開発地こそ少ないが、防御に適した地形に加え、大都市許昌を狙い易い。 早々と許昌の荀彧も併呑すれば、最強クラスの文官達と大都市が一度に手に入る。 その後は地力をつけ、東か西一方を守りながら、逆方向に勢力を拡大していこう。 孟獲 恐らく、生前見た事すら無かったであろう海に面した大都市建業にやってきた大王。 いつもの南蛮武将の半分は在野にいってしまったが、代わりに張翼ら南征で活躍した蜀将達が加わっており、 在野には「論客」持ちの鄧芝が居るので致命的な弱点だった知力・内政面をカバーしている。 特に初期軍師李恢の存在が心強い。彼の機略は背後の孫堅軍の大半に通用するのだ。 おかげで強敵孫堅の打倒はそう難しくは無い。南の森から攻めれば更に有利に。 強力な水軍と地盤を得たら、江東平定は成ったも同然だ。 孫堅 地元呉で孫呉初期メンバーと共に復活した堅パパ。 面子的に決定力にやや欠けるが、周囲には水軍に長けた勢力が無く、 後方の会稽は空白地でいきなり生産都市を得られたりと、かなり恵まれている。 しかし、建業の孟獲はなかなか侮れない相手。特に李恢の撹乱と、大王が南の森から攻めて来た時には注意が必要。 また、北から遥々やってくる諸葛亮の動向にも警戒が必要だ。 劉琮 今シナリオマゾ推奨君主の1つ。 襄陽を追い出され新野に陣取ったおぼっちゃん。地理の関係上、四方向から満遍なく敵が攻めてくる。高難易度で戦うのは完全に無理ゲー。全勢力の中でも一、二を争う貧弱さか。 脱出しようにも長沙に陣取る曹叡とは往復六十日、曹叡と同盟して桂陽に逃亡するのはほぼ不可能と見ていい。 部下も他の都市に速攻を仕掛けられる面子ではないので、新野に留まったまま徹底的に戦闘を避けるしか手は無い。 まず、馬騰については汝南からの間道の出口に土塁を作る。建築中に馬騰軍が反応しないよう、新野領内から間道の出口ニマスを塞ごう。 事前に荀彧軍の行動を釣りで妨害し、攻めてくるのを遅らせておけばなおよい。 すると馬騰軍は何を血迷ったか許昌方面から回りこんで来るようになるので、これで勝手に潰し合ってくれるというわけだ。 念のため、荀彧軍に対しては以後も馬騰軍と戦っている時以外は釣りを仕掛けておく。 孫権軍は江夏城と新野城は距離があるので、蔡氏あたりで釣り続ける。攻撃されないギリギリまで引きつけてできるだけ時間を稼ごう。 釣りを無視して攻撃を開始するようになる頃には築城を覚えた武将がいると思うので、江夏方面を陣と土塁で塞いで補修し続ける。 劉焉とは大人しく同盟する。これで対処する必要があるのは港から来る敵だけだ。 とはいえ劉琮軍の面子では羊祜軍とはまともに戦えないので、港の近くに太鼓台を作り一騎討ちで勝負する。 幸い、羊祜軍は劉焉の開発地に釣られたり同じく港を狙ってきた陸遜軍とぶつかったりするので一斉攻撃を食らう心配は無い。 羊祜軍は相性の近い武将が多いので符節台を使って出来る限り登用しよう。ただし最も欲しいだろう杜預は羊祜を親愛しているので注意。 非常にこすっからい戦法だが、まともに戦えないのでしょうがない。 後は羊祜軍から武将を盗用しつつ軍備を整えるだけ……と言うのは簡単だが、ただでさえ少ない開発地の使用が制限される(孫権軍から井闌などで狙われる)ので非常に時間が掛かる。 反攻に出るまで先は長い。 プレイ日記 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ4 上級/張飛/のんびりダラダラプレイ3 劉禅/超級/1 劉禅/超級/2 呂布/上級/天下無双が英霊に挑む 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち/コメントログ 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その2 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その3 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その4 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その5 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その6 孫登/上級/皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち・その7 張昭/超級/頑張ってクリアしてみよー 張遼/上級 張遼/上級2 張遼/超級/四面楚歌の鬼張遼が天下を駆け巡る 張飛/上級/名前縛りで天下統一への道2 張飛/上級/名前縛りで統一への道 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す2 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す3 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す4 羊祜/上級/陸羊之交で天下を目指す5 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す6 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す7 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す8 羊祜/超級/陸羊之交で天下を目指す9 荀彧/超級/知略で天下統一その1 荀彧/超級/知略で天下統一その2 荀彧/超級/知略で天下統一その3 荀彧/超級/知略で天下統一その4 董卓/上級/人徳の董卓と仲間たち 項籍/超級/生え抜きと壮士 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義2 魏延/超級/最凶武将伝 反骨演義3
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2434.html
建物を建てる時は武将が1人で働いてるわけじゃなく、実際には労働者が何百人と働いて建てていて、武将はその指揮をしていると考えよう これならある程度時間かかっても一定時間あれば建つのはおかしい話ではないと思う -- (名無しさん) 2011-04-19 22 36 14 実際のことを考えれば、地方の名士やそれに認められた人物が、父老たちの信望を得て、それで政治を行っていったのが事実であり、劉備やその周辺は政治という面では全く無力だった。だからこそ諸葛亮が必要だったわけで、そう考えれば関羽の政治の低さ、張昭の異様な高さは納得できる。 とすれば、政治の能力は一定以下はゼロに等しいはず。 能力値に対する不満は言ってもキリがないものだけれども、特技のせいでシビアになったと言える。 たとえば、これまで知力90と知力91ではほとんど差がなかった。しかし、曹操の前では知力90は知力ゼロみたいなものになってしまう。 -- (名無しさん) 2011-04-20 11 04 26 李傕とか孫皓みたいな暴君を表現する特技が欲しい。 たとえば所属都市の収入は倍増するけど治安や配下武将の忠誠が激減するみたいな感じで。 あるいは略奪コマンドを実行できるとかね。 -- (名無しさん) 2011-04-20 18 59 24 ↑大いに同意。徴収・徴税はちょっと違うんだよね。 あれらはある程度政治力のある暴君(?)って感じがする。 -- (名無しさん) 2011-04-20 19 58 39 ↑そうですよね、始皇帝や董卓と李傕みたいな小物一緒にしちゃ可哀想でしょう。 孫権も晩年になるとその特技(仮称・暴君?)に強制変更されるイベントあればもっといい。 もちろん能力値も激減する。陸遜死亡イベントとセットで。 -- (2コ上のコメを書いた者) 2011-04-21 11 22 25 ここに書くことではないかもしれないが、歴代のPKを出したらどうだろう。 たとえば、Ⅱの単純さを愛する人、Ⅶの初期全武将プレイに良さを感じている人はいるはず。 今の機種で昔のゲームを遊べるのは魅力的だと思う。 ただし、能力値はどうやっても全員を納得させられるはずもないのでPKで。 -- (名無しさん) 2011-05-18 23 33 33 あまり完璧な作品だと後がつまんない。 -- (名無しさん) 2011-05-19 00 55 58 ↑お前は肥の社員か どこかのスレで書いてたぞ 「新作が面白すぎると次作が売れないっていう考えは先を見据えてるようで見据えてない」 「糞すぎてユーザーに見離されたら終わり」 -- (名無しさん) 2011-05-19 18 04 11 ↑↑あのAIのドコが完璧なのか詳細を求む! -- (名無しさん) 2011-05-20 14 35 44 ↑完璧な作品だと次作以降がつまらないから、完璧な作品は作らないor完璧じゃなくて良いって意味でしょ。 -- (名無しさん) 2011-05-20 18 09 50 挙兵後僅か30日で孫堅に反乱を鎮圧された区星を出すぐらいなら、孫策を討ち取りかけた祖郎を出して欲しい。できれば独立勢力として。 華歆もS3では王朗配下になってるけど、その頃彼は予章太守だったわけで、別に王朗の配下だったわけじゃない。できれば彼が君主をやってるシナリオを作ってほしい。 -- (名無しさん) 2011-05-29 15 26 31 内政帰還命令を出したい。 途中で帰ってきて、耐久はそのまま(耐久200まで進んでたら200) で途中から内政の続きができるっていう。 -- (名無しさん) 2011-06-07 22 35 58 リアルタイム制がいい。 -- (名無しさん) 2011-06-19 07 54 58 次作だせ -- (名無しさん) 2011-06-19 08 26 21 この肥への要望全部いれた次作だせ -- (名無しさん) 2011-06-19 12 49 52 まあ今回反省すべき点は、一枚マップにこだわりすぎた事じゃないですかね。 実際どれぐらいこだわってんのかは知りませんけど。 -- (名無しさん) 2011-06-19 22 57 54 ↑7そんな向上心もなく小出しにする奴って「クリエイター」って呼べんの? -- (名無しさん) 2011-06-19 23 06 03 今作の「特技」は武将の個性を出す上でとても良かった。 だからこそ、超有名武将には独自の特技が欲しかった。 曹操・仲達はレア特技とはいえ結局諸葛亮の特技を分け合っているだけ。 こういう形ではなく、本当に独自のものを。 -- (名無しさん) 2011-06-25 01 19 33 知力の面でいったら丁度いいと思うけどなあ 二人とも諸葛亮にひと泡ふかされたわけだし -- (名無しさん) 2011-07-01 07 57 03 知力100の神算が強すぎるってのが問題だが「まあ孔明(張良)だし」でギリ許容できないこともない でも曹操と司馬懿がその完全下位互換ってのは確かに哀しい。二人とも統率>知力だし、統率系のオンリー特技希望 反計・鬼謀・威風辺りは持ってる武将の格からしても、もっと使えるものにして欲しいし、特技に関しての要望は山ほどあるなあ。 -- (名無しさん) 2011-07-01 09 35 11 あんまり種類多くて固有物にしたりすると厨臭い上に武将管理も面倒になる。 不満なら編集でシコシコ覇王でもつけてろ。 -- (名無しさん) 2011-07-02 00 44 00 特技はそれほど多くはない。前作のほうが多いと言える。 神将は駆逐+勇将だし、その勇将だって槍将とかを足していったものでしかないから。 (逆に言えば、神将はものすごい数の特技を兼有している。つまり超優遇)。 魏・呉・蜀から五人ずつ選んで、彼らに固有の特技を与えるくらいでいいのではないだろうか。 (もちろん三国以外に属する武将でも固有特技はあってよい。呂布なんかはそうだろう)。 -- (名無しさん) 2011-07-02 01 36 27 肥の三國志は昔から演義準拠+肥補正で蜀優遇なのはどうしようもないこと 前作は特技の組み合わせの数が多いだけで特技自体の数は今作のほうが多い -- (名無しさん) 2011-07-02 03 47 19 ↑↑神将は駆逐+勇将ではないぞ。神将、飛将、勇将はみな特有の効果があるから、ある意味固有特技と言える。 個人的には固有特技よりも勢力ごとの固有技巧がほしい。その勢力を滅ぼすとその固有技巧も開発できるようになる、とかで。 -- (名無しさん) 2011-07-02 09 02 44 ↑×4別に固有の特技がいくつか出来たくらいで増す管理の手間なんて大したことないだろ 不満あったら覇王編集推奨とか頭使わなすぎ。技巧の開発は何かしらの制限があってもいいかもね 今作だと北の勢力も南の勢力も同じように技巧伸ばせるから -- (名無しさん) 2011-07-02 10 12 42 ↑技巧を信長の野望の固有技術みたいな感じにするのも良いと思う。 徳川家が「三河魂」を持ってるように公孫瓉軍は「白馬義従」という技巧を使えるという感じで。 劉表軍や陶謙軍の固有技術は何だと聞かれても困るけど…。(そもそも武官がそんなにいない…) -- (名無しさん) 2011-07-02 12 37 07 ↑技巧を基本技巧+固有技巧とかにしたら良いんじゃないかな。 基本技巧はどの勢力でも開発できる、固有技巧は特定の勢力だけ。 固有技巧でも曹操軍「魏武の強」、袁紹・袁術軍「四世三公」とかの特有なものと あまり特徴のない勢力や新武将勢力用の汎用固有技巧を作れば良い。 汎用固有技巧にも武力系、政治系、反乱系みたいに複数の技巧を作れば個性も出る。 基本技巧にも支配地域や支配都市数に合わせて変化しても面白い。 -- (名無しさん) 2011-07-02 13 25 41 特技は組み合わせ式のほうが良かったように思う。 そのほうがパターン多い(たとえば10個の特技しかなくても1024通り)し、 編集も楽だから。 能力値も増え、特技もあるようになって武将の個性は出やすくなったが、それだけ蜀贔屓する内容も増え、ゲームとして歪になってきた傾向があるように思う。 「編集すればいい」と言われても、能力値が多いと大変だし、そもそも編集なしでもゲームバランスがとれてなければゲームではない。 -- (名無しさん) 2011-07-02 13 42 06 ↑それをやっちゃうと3人部隊にするだけで強力な部隊がいくらでもできちゃうから、微妙なところかな。 それを避けるために特技が過去作みたいに「戦法が増えるだけ」みたいな特技になっちゃうのも寂しい。 というより蜀贔屓は三国志演義がある限りしょうがないことだし、贔屓されている連中は本当にごく一部だけで トータルで見たら国力は似たようなものなんだからゲームバランスはとれてるように思う。(AIが馬鹿だから簡単になっちゃうけど。) それこそ蜀贔屓のないゲームを作ったら、魏が最強すぎて逆にゲームバランスがとれなくなる気がする。 -- (名無しさん) 2011-07-02 14 00 15 KOEIは、あえて「固有○○」というのを無くすことによって、三国志と信長の野望を区別化しようとしてるんじゃないのか? しかも実際三国志に導入するとなるとはっきりしたネタがあまり無いような -- (名無しさん) 2011-07-02 14 51 00 武将の能力の蜀贔屓はむしろ三国志の定番だからこのままでもいいが 武将数をどうにかしてほしい 明らかに呉の武将が少ない -- (名無しさん) 2011-07-02 16 29 07 百出があるんなら、戦法の気力消費1って言うのが欲しい。韓信などの名将軍に -- (名無しさん) 2011-08-01 22 47 22 ↑言っていることは良くわかるし、確かに韓信はその特技に値すると思う。 だけど、そんな特技ができても、どうせその特技を持つのは蜀の誰かだよ。 -- (名無しさん) 2011-08-02 11 47 07 ↑ 司馬懿or曹操のほうがしっくりきませんか?これで孔明と差別化できて、いいと思います -- (名無しさん) 2011-08-02 18 13 29 ↑どちらにせよ高統率系の特技は欲しいね 個人的には政治系特技ももう少し欲しいけど -- (名無しさん) 2011-08-02 19 42 57 蜀の五虎将軍と魏の五将軍の能力特技比べたら 蜀が圧倒的に優れてるというのが酷い 昔ほどではなくなったけどまだまだ魏のメイン層の能力が低いと思う -- (名無しさん) 2011-08-02 21 29 45 その魏よりも人材不足の呉っていったい.... -- (名無しさん) 2011-08-03 00 30 44 十常寺だしてほしい・・・ あと劉協とかだしてほしい -- (名無しさん) 2011-08-08 00 39 11 ↑献帝は決戦制覇の逆賊討伐戦で出てるよ。 あと十常侍の張譲と蹇碩も内部データは存在してて何進は二人を嫌悪してる設定になってるみたい。 -- (名無しさん) 2011-08-08 15 30 58 建安七子の王粲にも詩想のスキルを・・・ -- (名無しさん) 2011-08-08 17 32 19 ↑同じ建安七子の孔融にも詩想を…せめて名声でも付けてあげて… -- (名無しさん) 2011-08-08 17 38 05 脳筋武将のために大喝を入れてほしい。 あと献帝を擁立しているときのみ勅命をだせつようになるとか 例えばaの勢力がbの都市を数か月以内に落とさないといけないとか、お金の要求とかこれで漢室重視の重要性が出てくる。 -- (名無しさん) 2011-08-10 01 53 03 交趾と士一族を復活させて欲しい… 10ではあったのに何故消えた…(9じゃ交趾は出てるのに士一族はいなかったけど…) -- (名無しさん) 2011-08-25 05 13 57 ↑俺も思う。端っこだけど益州・荊州・揚州へとつながる要所だしね。交州に最低2都市は欲しいね。 -- (名無しさん) 2011-08-25 09 28 53 農民の反乱を復活させてほしい -- (あき) 2011-09-11 20 59 42 特技を「プラス効果のある特技」「±両方の効果のある特技」「マイナス効果のある特技」 みたいに3種類用意して、最大で1武将が3種類の特技を持てるようにしてほしい 例) 脳筋…戦法の威力50%アップ、計略の被害50アップ 傲慢…大将の時、部隊内の血縁・義兄弟・親愛以外の武将の特技打消し -- (名無しさん) 2011-09-13 15 20 39 蒼天録みたいに、かなり前の時代のシナリオがあってもいいと思う。異民族を初期から使えるようにして。 -- (名無しさん) 2011-09-14 20 43 34 高句麗を異民族として登場させてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-14 20 45 07 八王の乱シナリオ -- (名無しさん) 2011-09-14 20 46 05 イベントエディタ -- (名無しさん) 2011-09-14 20 47 59 ①戦闘部隊間の計略成否判定時に舌戦に持込めるシステム(武将・能力)希望 ②部隊への命令が即行動反映されないシステム希望(現実ぽい。君主・武将能力、相性が、タイムラグ度合や命令違反確率に影響) -- (名無しさん) 2011-10-10 11 39 26 拠点陥落で付近の部隊の気力低下、低義理武将の忠誠低下、低統率部隊が混乱するように 都市奪取時の物資散逸割合・施設破壊数の低下 ターン経過を5日刻みに(≒戦闘回数倍) 関の耐久値上昇、関の両側の領域に敵対部隊が存在しない限り兵力が自然低下しないように 支城システムの導入 都市に一つずつ築ける。勢力の本拠地にできる。場所は複数の候補から選ぶ。収入収穫は関港の二倍。 都市が徴兵する度に少しずつ兵力が増える。装備兵装は金1と等価で買える 陣、砦、城塞、櫓、連弩櫓は兵が駐屯して初めて効果発揮 拠点兵力or士気0で奪取可能、耐久0で破壊 負傷兵システム復活 外交関係「従属」の復活 放浪軍システム復活 君主のいる本隊と支隊3~4部隊で形成。支隊は本隊から10マス以上離れられない 金・兵糧の概念がない。建設不可。兵装は放浪開始時に選ぶ 月経過で親愛武将・義兄弟以外の武将の忠誠が低下 訓練(戦法)で気力を5回復できる 敵対勢力以外の港を通行可能 都市か支城を奪取することで勢力に復帰可能 技巧は横一列だけ持ち越し ひとりよがりですいません。次回作も同じシステムならマップ拡大してくれると嬉しいです -- (名無しさん) 2011-10-26 00 49 54 既出だとは思うけど、後期シナリオの充実を。魏の一人勝ち状態だとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-12 09 21 52 孔明とか史実(政治家)と演義(軍師)では能力イメージが違うので、それぞれの能力モードを選べるようにしてほしい。 -- (名無しさん) 2011-12-20 11 47 05 蜀滅亡後のシナリオの充実。 晋と呉の後期武将の充実。 -- (名無しさん) 2011-12-27 18 31 23 妖術禁止オプションを選んだときには代わりの特技が出てくるようにして欲しい -- (名無しさん) 2011-12-31 17 10 18 sanngokusi play kibonnna!!!!! fainal koei pleasE -- (内田 雄久) 2012-01-06 09 56 13 三国志12期待しています。 脳内補完必須としても気になりません。 COM弱点探求過程が面白いのですから。 計略→引抜きをスキなく仕掛けるCOM相手はストレスです。 無双シリーズでも、能力初期化・最強武器装備して最高難易度挑戦する際のゲームバランスも絶妙です。 たかが鉄砲小隊がとても怖かったりして現実味・緊張感あります。 ボタン連打だけの限界、また、武将のちょっとしたコメント等よく練られていて感心します。 計略時『家に火をかけるぞ』→混乱、といったKOEI独特の、知識に裏打ちされた上での洒落等絶妙です。 -- (KOEIファン) 2012-02-12 12 47 02 ログを項目別に表示可能にして詳細にかな そのセーブデータを残す必要なくなるしw(途中で飽きる) -- (名無しさん) 2012-02-19 09 05 41 負の連鎖の復活かな -- (名無しさん) 2012-02-19 09 18 52 三国志12をWiiでも発売してください。 -- (?) 2012-02-25 15 55 48 PS2でも発売のほどよろしくお願いいたします -- (白天洛) 2012-03-09 05 29 48 もう…いっその事 みんなでゲーム作らない、 コーエーに提出するプロットみたいなのでを… だってみんな三国志もコーエーも好きでしょう。 ポケモン信長の野望とかマジ許せねえ!! `ヘ´ -- (名無しさん) 2012-03-24 01 49 44 太閤立志伝シリーズも出してくれ -- (名無しさん) 2012-03-24 02 06 31 いよいよ、無茶苦茶になってきたな/// -- (名無しさん) 2012-03-24 02 13 50 上から下まで読むと スパコンでしか無理じゃね? -- (名無しさん) 2012-03-24 22 34 51 12の動画を見たが声優が合ってない 無双系の董卓が曹操ってちょっと お願いですから音声があるなら無双系と一緒にしてください -- (名無しさん) 2012-04-12 18 12 10 イベントで 「酒飲みて、友を得る」 みたいなのが欲しい 功績と相性が近い武将たちが月初めに酒を酌み交わして 親愛武将同士になるとか… -- (名無しさん) 2012-04-14 02 49 41 ↑それ義兄弟と大して変わらんだろ -- (名無しさん) 2012-04-14 04 23 53 技巧Pの減らない義兄弟って感じか? それなら子供が産まれるたび能力+1のほうが良いと思うが… -- (名無しさん) 2012-04-15 00 22 31 また曹操有利になるって -- (名無しさん) 2012-04-16 01 19 50 都市に火計をしたら稀に物資の一部が焼失 それに伴い特技「焼計」とかが追加 「焼計」火計もしくは火矢を行うと敵都市の物資が必ず減る ログは「ちっ 兵糧が燃えちまったぜ(モデル張飛)」みたいなので -- (名無しさん) 2012-04-17 04 19 22 新武将・いにしえ武将・水滸伝武将は削除していいから1000人ぐらい武将入れてほしい。 -- (名無しさん) 2012-05-28 21 30 45 ↑に激しく同意。あと諸葛亮が居なくなったシナもある程度はやっぱほしい -- (名無しさん) 2012-05-29 01 24 11 太守じぶんで楽に決めたい -- (名無しさん) 2012-06-22 19 30 22 ↑2には激しく同意するが新武将は欲しい(個人的に醍醐味) ・三国志10のようなイベント展開をもう少し煮詰めて密にして頂きたい ・あと演義と正史で能力変換+性格変換など ・消えた勢力の復活を希望(士キョウなど) ・ラストに「司馬徽」「華佗」などを武将として使用可能 ぐらいを三国志13では希望あともうリストラすんな! -- (名無しさん) 2012-07-01 01 38 52 能力値は君主の10分の1とかでいいからモブ文官武官が欲しい どんだけ小勢力っつっても初期武将二人とかないだろさすがに -- (名無しさん) 2012-08-08 00 55 19 ,,,...-=、,,_ _,,--‐ "´ ` ヽ、,, / ` 、ヽ / ヽノ ノ ` ヽ, 彡 i /. / l ! ( , ,r ,,.. ハ | `ゝi ,,(/ /´ , ,,. r ´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の r ‐、-,_、ミ;;;、 iλィ ´ ヽ. i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。 ヾt ! 、r _) `リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿 `i.l ` ´ _r _}ヾ ./r ~ 「幸運持ちのジュドーさん」 . l i " ´ /./´ なんて言われてね。 ,, -ヽ ,_ ` " / ´ /. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・ / l !, \ ,.. ィ ´/ `ヽ 、 _]]´ l ヽ、  ̄,; =,,、 ヽ 、 ・・・なぁ、嘘だって言って _,,, --‐ ",, -‐L、 l ` ヽ,r - "´ ,ヘ `ヽ `ゝ くれよ・・・。 /~ ̄,,.. --‐ ~´ ! \ l、 -、,,_ || _,, - ´ .ヽ / !‐ ~´ ヽ、 ! \ ハ ` Τ ´ λ 、 /ニ=、,_ / ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ ./ ! . | ! / .l | `! l / |`l -- (名無しさん) 2012-08-08 19 21 56 r 丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 / r | | | |/ >、 / ! | | | |レ ´/| | 待 て | | | /\ | |l /⊂う | | | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ |´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉 あ わ て る な l "´ ̄ ̄ヾ "´ ̄ ̄`ヾ 幵ー{ / ⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l | | lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l i ⌒i | こ れ は 孔 明 の 罠 だ l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ l { | l 、_ノ ∠ヘ l / ̄ ヽ、 | l ヽ_ \,_________ ! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\ ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、 // `ト、__iiiii______,レ ‐ // _,/ /スァ-、 ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、 ,.イ彑l l ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、 ,.イ彑ゝ- l l ( (,) レシ′ !l `ソァ ´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{ ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、 {、彑ゝ- l l f⌒Yハ , !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ 彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、 ―――横山光輝著『三国志』より -- (名無しさん) 2012-08-26 19 46 18 pspで11Pkでるなら本体とセットで買っちゃおうかな。 VITAで出すんだろうけど・・・ -- (psp持ってない奴) 2012-09-12 02 06 41 CG鑑賞モードと名跡復活 -- (名無しさん) 2012-10-01 13 01 04 全国の戦猛者達との戦大会等の大会開催希望 -- (名無しさん) 2012-10-25 16 17 13 太守自分で決めたい -- (名無しさん) 2012-10-29 19 11 03 武将の処断を捕虜とか配下に対して行えるようにしたい、暴君プレイとか敗戦の責任を取れ!みたいな感じで -- (名無しさん) 2012-10-31 01 28 45 謀反した時orされたとき 一騎打ちが発生敵対武将をすべて切り伏せると謀反鎮圧みたいな -- (名無しさん) 2012-11-01 12 36 36 漢中は大都市にすべき -- (名探偵孔明) 2012-11-29 20 24 48 戦略に左右されるような生涯に通しての武将の性格の気性の並があったり運がいい時期があったりしたら面白くなりそう 武将のもつ性質で一騎打ちや外交戦略に有利になったり不利になったりする時期があるとか あと 戦闘中金兵糧ある部隊は途中山賊や海賊に襲われるとか捕虜から仲間にして兵数有利になるとか 一発逆転海賊山賊バンザイシステム 野蛮な南蛮人ももっといかせ あと戦闘中自然災害欲しい落雷や洪水落石とか戦略でなく時期や運勢とかリアル映像でね 武将の運勢とかあっていい時期悪い時期で自然災害とかに左右されちゃうなんて最高傑作じゃん♪ 最近の三国志シリーズはあまりにもワンパターン過ぎてつまんないね 攻略方とか通じないの作ってくれ -- (名無しさん) 2012-12-05 03 18 55 政治力が兵糧の減り具合に関係するようなシステムほしいなぁ 特に兵数が増えるほど部隊の政治力高くないと兵糧がみるみる無くなるみたいな あと、指揮兵数が増えると連れていける副将数が増えるとかもほしい まぁ序盤に副将なんかつけてる余裕ないからこれはいいか -- (兵站係) 2012-12-26 15 34 44 相性値が年を経るにつれて変わっていったらいいなと思う。 例えば、劉備が荀彧を登用したら、1年毎に相性が1劉備寄りになるとか。 何年も同じ君主の元にいるのに、ずっと相性が悪いってのもなんだかなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2012-12-26 20 20 32 男らしく計略に暗殺を追加してほしい 没年数を過ぎても生きてる奴は殺害できるけど 没年数を過ぎて無い場合は重傷になるだけみたいな -- (名無しさん) 2012-12-31 13 20 33 三国志13は内容が濃い傑作になる事を祈る--☆ -- (名無しさん) 2013-01-07 03 37 06 たとえ制作側に罵られようとも 我々はより良くより好い三国志を求めます より濃くより面白くそしてより熱くそしてより自由に!! っというのを三国志13では希望いたします KOEI三国志成作本陣御中およびシブサワコウ様 敬具 追伸・戦法によるCGカットインは良かったです(女性キャラがもっと欲しかった) 特技は三国志Ⅹと11のミックスが良いと思います 例…全体保有の特技+固有特技 よろしくお願いいたします -- (P&Z) 2013-01-07 11 58 41 一拠点の兵士数・兵装・兵糧・金は上限なしが良かった。 城の改築もほしいね。 -- (名無しさん) 2013-01-18 19 44 43 城の改築は実質的に防衛技巧の研究じゃないのか -- (名無しさん) 2013-01-19 20 02 20 かなり前の作から思っていたのですが、配下文武官の官職名を自由につけたいです。 できれば人数も変更枠つきで…。 オリジナルネーミングは勿論、五虎を同列に並べたり等の拘りプレイをしたいというのが、三国志での一番の望みです故。 -- (名無しさん) 2013-02-08 18 30 54 晋の建国が見たい 220以後のシナリオで蜀が滅亡しており 姜維または鐘会を君主とする勢力が無い 結果…魏の領土が晋になり司馬孚を除く司馬氏が君主となる みたいな -- (名無しさん) 2013-02-18 15 08 36 とりあえず あのアホAIをなんとかして 小出しとかうざいだけ もっと大軍で一気にだしてほしい 他の都市から援軍とかもっときてくれないとつまらない -- (アホAI) 2013-02-27 09 31 06 特技「仁徳」等の追加 「仁徳」嫌悪武将以外からの全支援攻撃あり確率5% -- (名無しさん) 2013-05-29 13 08 03 奇遇。私も今日同じ特技考えてました。水滸伝の宋江に付ける特技は何がいいかな、と。 -- (名無しさん) 2013-05-29 22 45 25 都市毎の人口を復活してほしいな -- (名無しさん) 2013-06-29 01 15 52 もし13で固有特技(新武将と共有で)作るなら 張飛・・・「万軍不退」 兵力50パーセント以下なら三ターンの間ノーダメ 程昱・・・「支主献計」 計略成功率アップと使用P減 関羽・・・「義武神勇」 忠誠120以上の武将を強化 顔良・文醜・・・「闘武双刃」所持武将の数に応じて能力アップ 董卓・・・「暴虐闘陣」相手より兵力が多いと発動、兵力差に応じた能力アップ ただし被ダメージ2割増し 郭図・・・「出たら負け」相手より兵力が多いと発動、統率上昇、知力ダウン 于禁・・・「粛陣堅攻」敵の計略成功率ダウン 被ダメージ2割減 与ダメージ2割減 劉表・・・「儒政安康」治安低下が少ない 馬超・・・「錦馬闘陣」騎兵戦法クリティカル 被ダメージ減 陳羣・・・「品階登法」自勢力の武将の功績アップ時に2割増し 張春華・・・「凶・・・賢妻賢母」血縁武将の能力経験値が2割増し 胡車児・・・「襲撃巧者」コマンド「襲撃」が必ず成功 劉備・・・「仁器天呑」全部隊支援攻撃発生&治安低下なし 項羽・・・「天地覇王」・・・Allクリティカル 劉秀・・・「人道天意」・・・負傷しない 死亡しない 陸系適性三種(槍・騎・戟)クリティカル 張良・・・「千里外勝」計略範囲大 韓信・・・「国士無双」兵法消費P三分の一 呂尚・・・「天意縦計」自分より知力が低い武将に対してすべての計略が妖術・鬼門も含め必ずせいこうする 孫皓・・・「恐政我道」忠誠は下がりやすいが収入は大幅に増える 李斯・・・「法政法治」治安が下がりにくい忠誠が下がりにくい 王異・・・「報復誓意」嫌悪武将が戦場にででおりなおかつ敵だと能力5割増し 費禕・・・「人心融和」自勢力の嫌悪設定が凍結される 田豊・・・「剛直賢士」嫌悪武将所属隊以外の隊の知力上昇 鍾会・・・「溺才英士」能力上昇ただし計略看破率2割減 建安七子・・・「建安詩子」 曹植・・・「詩聖創華」 曹爽 曹羲 曹訓・・・「三頭乱舞」三人いると発動 こんな感じでしょうか全体的に四文字でまとめてみました 厨二くさい感じになってしまい失礼しました それと長文失礼いたしました -- (名無しさん) 2013-07-18 02 15 13 いにしえの固有グラと固有カットインが欲しい。 -- (名無しさん) 2013-09-20 13 23 22 「三国志名将二十四選」スレなんかを元に、不遇武将を救済して欲しい。特に劉備。 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1362941435/ -- (名無しさん) 2013-10-27 15 18 04 PSVIitaで三國志11出して下さい。 -- (名無しさん) 2014-01-31 08 27 19 comAIの性能をもっと高めてください。 1枚マップは必須として、 人口と士気のシステムの復活もお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-15 11 26 53 行動力は都市数に応じていいので、治安を一括で上昇できるコマンドがぜひほしいです。 半分くらい制覇してくると季節毎にストレスたまるので。 -- (名無しさん) 2014-02-15 11 30 16 新武将登録したくても漢字が使えなくて作れない人物が沢山いて残念です。 楚漢戦争の人物だと樊カイ、カイ通、レキ食其etc -- (名無しさん) 2014-09-15 21 50 53 「使えない特技」と不評の親○○系特技について提案 「異民族の根城が出現しない」 という効果からもっと踏み込んで、「異民族の兵を期限付きで借りることができる」に グレードアップしていただきたいです。援軍要請する特殊コマンドを新たに追加して。 「親○○所有武将の魅力」~異民族兵の動員数に反映される 「親○○所有武将の政治」~異民族兵の派遣期間に反映される ゲームバランスの関係上、「異民族兵は攻城戦に参加できない」という制限を設けた方が いいと思います。辺境地の守備戦に活躍するくらいがちょうどいいでしょう。 -- (名無しさん) 2016-01-10 03 04 51 皆さん面白い意見をお持ちだなあ~ 実現されたらかなり面白そうだけど、 俺は高望みせず信長革新の配置ランダム替えと 三国志Internetにあった家臣ランダム替えの2つを 搭載してくれれば、あとは何も要らないよ -- (名無しさん) 2016-01-10 08 27 38 萌えキャライラネ -- (名無しさん) 2016-03-12 00 36 12 シナリオは三国志8のように1年ごとがいい。 -- (名無しさん) 2016-10-30 18 57 46 女キャラ出しすぎ -- (名無しさん) 2017-01-15 20 00 09 正史基準か演義基準かを選択できるようにしてほしい(主に死亡年とか) -- (名無しさん) 2017-02-28 06 24 16 武将の能力値は演義基準だから仕方がなかったのかもしれないが、都市の豊かさや地理関係くらいきちんとして欲しかった。 豫洲の州治である小沛が許昌と繋がってないとか新野や小沛や武陵が貧しくて襄平や武威や会稽が豊かとかあまりにも滅茶苦茶。 それに上党・交趾・広陵が無いせいで鄴‐洛陽‐晋陽の間とか、零陵と雲南の間とか、下邳と建業の間とか無意味に遠いし。 -- (名無しさん) 2017-04-11 21 46 34 最高傑作だからスマホでもやりたい -- (名無しさん) 2018-07-07 22 53 24 AIに穴が多いのはそれでよいと思います。 AIを賢くすればするほど「この局面を抜けるにはこの方法しかない」という状況が増えてしまい、面白味に欠けると思うのです。 いろいろ穴があるからこそ、そこを突く方法もいろいろあり、プレイヤーが選択できる楽しみが生まれている。 そういう面もあると思います。 ただ、「前線に適切に武将を配置する」という程度はできるようになってほしいです。このあたりが13になっても改善されていない。 -- (名無しさん) 2018-07-12 23 08 19 ズームOUT時の表示範囲をもっと増やしたい。 なんなら1枚マップ全体を表示したい。 あちこちで敵勢力がちまちま動いてるのを見たいんです。 -- (名無しさん) 2018-08-24 14 12 21 どう遊ぼうとまったくかまわないし好きにして楽しんだらいいと思うんだが、三国志って歴史ゲーでもあるしその武将のイメージとか活躍を大事にしたいと思うのでなんでもかんでも特技書き換えする人はなんでこのゲームしてるんだろうと思っちゃうね。 要望としてはもっと自由に編集させてほしい。城の配置やシナリオなどその他もろもろ何もかも自由に編集させてほしい。自由度が少ない -- (名無しさん) 2018-09-17 18 24 34 誰を太守にするか決めさせてほしい -- (名無しさん) 2018-10-12 02 44 26 単純に、PS2とPCで性能が違うとか武将やシナリオがあるないとか勘弁してほしいわ -- (名無しさん) 2018-10-14 15 03 03 すっげえどうでもいい話だけど、11をベースにして裏道桟道なんかを残したままで友人と通信対戦できるゲームが欲しい。 三國志はそういうゲームじゃないって公式から明言されてるけど・・・それでも欲しいものは欲しいんじゃ・・・ドヤ顔で兵法引用した戦いを展開したいんじゃ!!← -- (名無しさん) 2018-11-01 13 26 41
https://w.atwiki.jp/sangokushi12/pages/51.html
三国志12初心者向けの内容です(対AI) ※バージョンアップにより、バランスや仕様変更等も有り得る為、内容が実際のゲームと違っている場合があります 戦略編 安全地帯を作りつつ、端へ端へ侵攻してゆけばよい。 但し、以下の要素も十分考慮し、臨機応変に進めていこう。 外交含め周囲の敵勢力の状況敵AIは、双方の援軍を含めこちらの兵力より多くないとまず攻めては来ない。都市の防御が低いと攻めて来易い。 武将の質、特に鬼謀持ちに注意。鬼謀持ちが居たら、絶道は来る物と思っておこう。 敵国の秘策開発のチェックも忘れずに。絶道や戦闘用の秘策を作り始めたら、近々攻めて来る合図。 敵都市の施設にも気を配ろう。計略府が有る場合はこちらも建てて対抗するか、巡察局で少しでも防御低下を補填したい。 鬼謀持ちが計略府に居ると、兵器を盗まれてしまう。こちらに鬼謀持ちが居ない場合、兵器は常備しない方が良い。 攻められたら勝てそうも無い相手とは同盟or停戦しておく。 外交は相性や、自勢力の外交力により必要経費が変わってくる。絶対同盟出来ない時も有る。 敵勢力の外交情報も忘れずチェック。ゲーム開始時点で既に同盟している事も多々有る。 都市の配置的or戦場的に守り易い都市を防衛拠点に援軍を利用すれば、意外と多くの都市をカバー出来る。絶道が来ない相手なら、兵力さえ確保出来ていれば怖くない。 地理的に敵の援軍が来れない都市や、戦場が守備側にかなり有利な都市であれば、絶道を使われても守り易い。 人材と収入確保を優先人材の数と質がそのまま国力になると言っていい。まずは何より人材確保を優先しよう。 序盤は何かと金不足に陥りがち。商業都市をなるべく早く得ておきたい。 大国との戦いは、まず同盟or停戦してから敵AIは安全な都市の兵を前線に送る為、他に敵対勢力と接していればそちらに兵が移る。但し、停戦では動かない事も。 輸送のラグも利用しよう。輸送隊が出てから輸送目標を攻略すれば、戻るのに倍のターンがかかる。 更にその間に輸送を出した都市も落とせば、輸送した兵が消滅する。 時には戦略的撤退もシナリオ1の張角の様にとても全ての領地を守りきれないorあえて放棄した方が戦略的に楽な時もある。 あえて自領の奥まで進ませ、退路を絶って分断するのも有効。敵精鋭部隊を一網打尽に出来る。 放棄するにしても、城門が開くまで敵を削るのも手。兵を減らせるだけでなく、防御が落ちて奪還も容易に。 関羽の様に本陣強襲が得意な武将が居るなら、一か八か試してみてから退却するのも有り。 但し、戦えば当然捕獲されるリスクが生じる。馬持ちがベストだが、捨て駒にやらせるのも。 基本編(攻守共通) 編成時の注意出撃時の兵力が、その戦闘での最大兵力になる。本陣にいくら予備兵があっても増やせないので注意。 兵器が余っていても、出撃後に兵科を変える事は出来ない。兵器隊が壊滅した場合は元の兵科になる。 統率・武力・知力の効果を把握しよう統率で最大指揮兵力数・攻撃・防御・破壊の基本戦闘力が決まる。最重要。 武力は特殊攻撃と一部戦法の威力に関わる。特殊攻撃が出せるか否かで重要度が変わってくる。 知力は一部戦法の威力と、戦法使用時、被戦法時、動揺回復までの時間に関わる。地味だが割と重要。 三すくみを最大限利用敵の編成に対応した兵科を優先的に出し、なるべく特殊攻撃が出る組み合わせで攻撃する。 不利な組み合わせでの戦闘は極力避ける。但し、敵の標的にされていなければ問題無い。 敵の標的は、標的にされている部隊が一度敵の攻撃範囲外に出れば変えられる。 兵器は一部の戦法を使われない限り特殊攻撃を受けない。衝車はオールマイティな盾として優秀。 本隊と援軍の違い本隊は自軍本陣で兵力を回復出来るが、援軍は出来ない。なるべく援軍から潰すと良い。 援軍は本陣には入れず、兵の入れ替えも出来ない。当然、援軍の兵を本隊に回す事も出来ない。 本隊が全滅しても、本陣にさえ敵が到達しなければ負けにはならない。 但し、本隊が全員捕縛or退却or討死すると、その時点で負けになる。 防衛戦では、本隊は兵糧消費が少ないが、援軍は本隊より兵糧消費が多いので注意。 本隊に出た武将と、一度援軍に出た武将は、同自ターン内で他の援軍には出られない。但し、防衛戦は別。 動揺と捕縛動揺中は戦闘力が低下し、特殊攻撃が発動しなくなる。 部隊の兵力が0になると、武将は勝手に本陣に戻っていく。本隊は時間経過で復帰するが、援軍は退却する。 武将の体力も0になると捕縛or退却or討死する。味方が動揺する仕様は廃止された。 捕縛した武将の負傷兵は、勝利後自国に加わる。 全敵本隊を捕縛or退却or討死にすると、残っていた予備兵も吸収出来る。 一騎討ち一騎討ちは、勇猛が1以上有る武将同士が交戦すると発生する可能性が有る。一戦闘に一度しか起こらない。 戦法効果中は発生確率が上がる。武力上昇系の戦法を使い、なるべく狙って起こしたい。 逆に発生前に乱戦に突入すると、不利な組み合わせになる事も。敵の戦法にも注意しよう。 地形効果森では弓兵の攻撃力と猛射が弱体する。 城壁では槍兵の攻撃力が弱体し、奮迅も出ない。 弓兵による下からの城壁上の敵への攻撃は、大幅に弱体し猛射も出ない。 漢中等にある桟道は、全兵科の攻撃・防御が半減し、特殊攻撃も出なくなる。 本陣脆い。叩かれるとあっという間に兵が減っていく。落ちると敗北。 落ちそうになると、敵は引っ込んで補充する。あえてそれを狙い、削りを調節するのも手。 侵攻編 編成まずは敵軍の戦力や兵科、戦場の地形に応じて攻め方を決め、編成していこう。 comは基本統率順に出撃させてくるが、守備に有利な戦法持ち、軍師・鬼謀持ち、弓兵を優先してくる事も。 基本的な兵力の振り分けは、範囲攻撃系戦法持ち>盾役(衝車)>アタッカー>攻城・戦法要員。 comも打って出てくる確立が上がっている。野戦になる事も想定して編成しよう。 まず肝心なのは破壊力。どんなに兵力が多くとも、門が破れないのでは話にならない。兵器が一台は欲しい。 兵力が少なく兵器も無い内は、少しでも攻城力を稼ぐ為に槍兵を多目にするのも手。兵1000でも居ないよりいい。 敵兵力が少ないなら、範囲攻撃系の戦法で蹴散らすのが有効。弓兵で城壁の下から攻撃しても良い。 範囲攻撃系戦法の威力は、能力値差<兵力。主力にするなら出来るだけ多く兵を振り分けよう。 敵兵力がある程度多くなると、次第に強化系・弱体系戦法の方が効果が高くなってくる。 野戦・城までの道程まずは自軍本陣の守備を意識しながら、足の速い部隊で陣を取りつつ索敵していこう。伏兵出来ると便利。 敵の出方は籠城・迎撃・本陣強襲の3パターンと、別働隊が居たり等のその派生型。 城壁に敵が居ても、完全な籠城と判断するのは早計。全ルートを洗い、別働隊に注意しよう。 迎撃型は城の手前の橋等で固まって待ち構えているタイプ。単騎で突っ込まない様に忘れず指示を出そう。 迎撃型が時間経過で本陣強襲してくる場合も。二箇所に分隊している時に、迎撃していない一方が向かってくる事が多い。 本陣強襲の場合、こちらの部隊を無視して本陣を狙ってくる。狭い地形で確実に止めれないと本陣に到達されるので注意。 本陣強襲型でも、全軍迂回型や迂回してくる別働隊がいるパターン、弓兵だけ城に残っているパターン等がある。 鬼謀持ちが伏兵したままこちらの部隊を回避し本陣を狙ってくる事は、今の所は無いもよう。 攻城ここで如何に損害を抑えられるかで勝敗が決まると言っていい。万全を期そう。 基本は最も硬い部隊(衝車)を先行させ、城壁の敵の攻撃が全て向かったのを確認したら他の部隊を城門攻撃させる。 更に被害を少なくする為に、鉄壁等の防御強化系戦法や、虚誘掩殺等の攻撃弱体系戦法を使うと良い。 射程弱体や猛射封印等の弓兵対策系戦法も地味に効果的。 破壊強化系戦法は固定値で上昇する為、兵力や能力が低くても効果大。 敵兵が少ないなら、範囲攻撃系戦法や弓兵の攻撃で城壁上の敵を一掃出来ると楽。但し、どちらも威力はかなり落ちる。 逆に敵の範囲攻撃系戦法や、猛射発動系戦法、伏兵等には注意が必要。出来る限りの対策を練ろう。 複数門が有る場合、手薄な門から敵が本陣を狙ってくる事も。必ず備えはしておこう。 開門・城内決戦無事開門出来たら、最後の決戦となる。殲滅狙いか、本陣狙いかで戦法も変わってくる。 敵に逃げる都市が有るなら、殲滅して兵力を削った方が良いだろう。それでも本陣への攻撃は有効だが。 敵を追い詰めたり、これで滅びる様なら、囮を使って敵を退け、破壊が高い部隊で本陣を狙う方が良い。 開門直後になだれ込むと、城門の影で止められ範囲系戦法が使えなくなる事も。手前でいったん仕切り直そう。 最も一騎討ちが発生し易い瞬間。ここまで発生していないなら、武力強化等の対策はしておこう。 ここでもまず盾役(衝車)を先行させ、出来るだけ城内の敵の攻撃を集める様に仕向けよう。 敵兵が少ないなら、範囲攻撃系戦法で一瞬で終わる事も。 本陣狙いなら、囮は城の隅に向かう。挑発系戦法があるなら、場外まで引っ張るのも手。 続いて一騎討ちに自信の有るエースや、一騎討ちを受けない文官系を順次突入させる。タゲが変わる事が有るので注意。 弱い部隊や兵力の少ない部隊は、安全が確保されてから突入させよう。戦法要員はヒット&アウェーで。 基本は厄介な敵から倒していけばいいが、弓兵は槍・騎馬兵が居なくなるまで奥にいるので攻撃出来ない事が多い。 投石や直接攻撃で本陣を狙えるなら、極力狙った方が良い。敵部隊が本陣に引っ込んで楽になる。 殲滅狙いなら、本陣の削り過ぎに注意。 防衛編 編成まず、籠城、野戦、本陣強襲何れの作戦で行くのか方針を決め、編成していこう。 防衛戦はほぼ必ず劣勢から始まると言って良く、挽回するのはとても難しい。負けても何度もやり直して練習しよう。 籠城なら弓兵と破壊弱化持ちを優先。騎兵は外で遊軍にするか、無くても良い。範囲攻撃系戦法を多用するのも手。 野戦を挑むなら、敵に対応した兵科と、迎撃に有利な地形を選ぶ。衝車が有ると壁役に最適。 本陣狙いなら、破壊の高い本命+囮の数部隊という編成で。城の留守番には破壊力弱化や、機動力弱化持ちが居ると安心。 籠城こちらの弓兵の質や戦法と、敵の攻城力に大きく左右される作戦。門が多いと、当然その分有利に。 最もオーソドックスだが、例え勝っても耐久が下がる上に、門が破られると施設がランダムで破壊されるリスクが有る。 諸々の弱体や仕様変更により、普通の城を籠城のみで守りきるのは非常にハードルが高くなった。 陣を取ったり取られたりで時間稼ぎも、付き合ってくれなくなっている。 陣を積極的に占領しなくなった分、采配は若干溜まり易くはなった。 なるべく攻城強化系戦法持ちから潰したい。兵科的には弓に弱い槍兵から早めに撃退して数を減らしていこう。 こちらに優秀な槍兵が居るなら、あえて騎兵は残しておき、開門後に直接攻撃で倒すのも手。 野戦一見無謀だが、地形とこちらの将の質によっては、十分撃退も可能。敵将の捕縛も狙い易い。 桟道が有るなら、衝車で出口を封鎖してやれば、ほぼ抜かれる心配は無い。 弓兵で一方的に攻撃出来る段差、一方通行の坂等地形を把握し、最大限活かそう。 野戦で敵を削っておいてからの籠城や、本陣狙いにシフトするのも手。 無理は禁物。戦況がかんばしくないなら、早目に籠城に切り替えた方が良い。 回り込んで城門を狙ってくる部隊にも注意。保険で一部隊は留守番させるか、早めに引き上げさせておこう。 本陣強襲高い破壊力が必要だが、最も一発逆転が狙い易い作戦。「げえっ!関羽!」 鬼謀持ちがベストだが、敵本陣手前まで行けるなら、みつからずにor道中の敵を撃退してでも構わない。 単騎でもやれなくもないが、守備隊に阻まれ失敗する事も。なるべく囮になる部隊も連れて確実に決めよう。 敵の視界外で待機し、必ず敵がこちらの城門を叩きだしてから動く事。焦ると本陣の守りと戻ってきた敵に挟撃される。 敵本陣には大抵守備隊が居る。まずは囮の部隊でそれらを引き付けてから、本命で本陣を狙おう。 敵本陣を攻撃すると、門を叩いていた部隊も戻ってくる。機動力弱化で足止めや、囮部隊でブロックしよう。 怖いのが伏兵や挑発系戦法。なるべく囮部隊で釣って引き離しておきたい。 主な戦法 バージョンアップのたびに調整が入る為、初期とは大分効果が変わっている。 傾向としては、魏武の強等の複合範囲強化系が弱体され、一概に範囲強化>個人強化とは言えなくなってきている。 また、采配ポイントの上限引き下げにより、高コスト戦法の連発、コンボもやり辛くなっている。 知力による範囲強化・弱体系の効果時間は、より顕著になってきている。 範囲攻撃系(大打撃、火計等)敵兵力が少なければ、采配をためてのヒット&アウェイだけで勝てる程強力。 采配ポイント上限引き下げで、間接的に弱体された。コスト7以上だと2連発すら出来ない。神火計は弱体効果も弱体。 comも優先して使ってくる。采配のたまり具合を確認し、盾役以外一度退くなどして被害を最小限にしよう。 魏武の強弱体され続け、効果が半減しつつある。他の戦法とのコンボもやり辛くなった。 総合的にはまだまだ強いが、一つの能力に特化したい時は他の戦法の方が効果が高い。 義勇兵負傷兵になる割合の引き下げで間接的に弱体され、能力強化も半減している。それでも兵を回復出来るのは強力無比。 コストが高いので連発は出来ない。強化目的なら他を使うべき。なるべく戦闘終了間際に使い、次の戦いに備えよう。 伏兵系(八陣の法等)他が軒並み弱体された事も有り、相対的に評価が上昇。動揺中は特殊攻撃も封じられるので、強個人戦法持ち対策にも。 最初に攻撃した相手に仕掛ける為、弓兵以外乱戦時は特定の敵を狙いにくい。一度離れて使う等工夫しよう。 伏兵はコストが低く連発出来るのも強み。comも大好きなので、敵に居たら早目に潰したい。 千里行若干弱体されたが、攻撃面が全て上がる強個人戦法。防御面が上がらないので、なるべくタゲを集めない様にしたい。 万人の敵攻防共に上がる強個人戦法。切り込み役に最適で盾もいけるが、伏兵には注意。 攻防一体最初は個人戦法でありながら魏武の強以下であったが、強化されてコスパの良い優秀な戦法に。 衝車との相性も良く、盾や切り込み役に。知力が100を越えると回転が更に良くなる。 鉄壁最強の盾。衝車弱体もあり、相対的に更に効果が高くなっている。是非衝車で壁役に。 挑発・虚誘掩殺囮役に最適。城壁・城内の敵を釣り出したり、防衛戦でも囮や足止め役として使える。 当然攻撃が集中する為、騎兵で逃げ回るか、衝車で耐えるかしないと普通に戦うより被害が出る事も。 相手が弓兵だと射程外に出るまで動いてくれず、開門しても効果中は降りて来ない。また、相手の知力が高いと直ぐ切れる。 虚誘掩殺は攻撃弱体系としても最強。衝車で普通に盾役として使ってもいいだろう。 文武低下・武力低下武力を低下させる事は、一騎討ち対策や、範囲攻撃系の威力増加、特殊攻撃の弱体につながる。コスパも良く地味に使える。 どちらも所持武将が微妙なのが難点。特に知力が低いと直ぐに効果が切れるので注意。 武力強化系(剛勇等)一騎討ち対策や、特殊攻撃の強化に。武力強化はコストも低く、他の戦法とも組み合わせ易い。 特殊攻撃発動系(強襲、全軍兵撃等)苦手な兵科や、兵器を攻撃したい時に。特に遠猛射等の猛射系は籠城戦で絶大な威力を発揮する。 全軍兵撃のコストが引き下げられ、かなり使い易い。敵に使われたら逃げよう。 特殊攻撃封印系(猛射封印等)特殊攻撃発動系の対抗策として。特に城壁に居る弓兵に猛射封印は効果的。コスパも良い。 射程弱化弓兵対策として使える。城壁の上の敵に使うと、遠射持ち以外真下にしか撃てなくなる。コストも低い。 効果時間が短い。また、特定の相手を標的にしている時に敵に使われると、弓兵が城壁から降りて敵に突っ込むので注意。 破壊力強化系(全軍猛攻等)城門だけでなく、本陣にも有効。防衛戦でも本陣狙いなら欲しい。全軍猛攻は攻撃強化としても優秀。 攻城強化持ちは微妙な武将ばかりだが、効果が高くコストも低いので戦力になる。使ってあげて下さい。 破壊力弱化弱体されて効果半減。敵の破壊力が低ければ効果大だが、兵器や破壊力強化戦法を使われると耐え切れない。 機動力弱体系(連環の計等)対戦程使う機会は無いが、防衛時の本陣狙いの時に門を叩きに来た部隊に使って足止めに。 老当益壮バージョンアップの度に強くなっている。攻撃・防御・破壊が満遍なく上がるので、どんな状況にも対応出来る。 鎮静・全軍防護対戦時程使う機会は無いが、相手に人中の呂布や八陣の法、秘策の伏兵が有る時は保険に一人居ると安心。 タゲをコントロールし易いAI戦では、全軍防護はかなり割高。 単騎駆対戦と違い、機動力を活かせる場面があまり無い為割高。今後の強化かコストダウンに期待。 主な秘策(戦術) 基本的にcomが頻繁に使ってくる物が使えると思って良い。 敵に使われた時の対策は、いったん退いて切れるのを待つのがベストだが、特に防衛戦では耐えるしか無い事も。 野戦で秘策を使わせてから、退いて籠城するなど工夫しよう。 com同士の戦闘では戦いを見るにしないと秘策を消費してくれない為、隣接する勢力の戦争は見ておいた方が良い。 無策の策攻防問わず相手の厄介な戦法を封じたい時に。城門攻撃時や、開門直後の勝負所で先手を打って使おう。 采配ポイントの上限が下がり、相対的に効果がアップ。 効果中に大勢を決しないと、切れた直後に戦法ラッシュを食らう。開発期間が長いのも難点。 comも使用頻度高目。鬼謀が要る為、大勢力程使ってきやすい。やはり城門攻撃時や開門直後に使ってくる。 伏兵の策野戦や開門後雪崩れ込む時に。防衛戦でも色々使える。効果時間が切れると伏兵も切れるので注意。 相手に鎮静が有ると一瞬で回復されてしまう。また、範囲戦法で伏兵自体を潰される事も。 軍師が居る中小勢力が頻繁に使ってくる。鎮静が無いなら、囮の一部隊で受けるなどして被害を抑えよう。 鼓舞の策単純明快な戦力強化。特に弱点も無く、最短1ターンで開発出来るのも強み。勝負所で使おう。 軍師の居ない弱小勢力が使ってきやすい。地味に効果が高いので油断は禁物。一度退いてスルーが一番。 援兵の策あまり使う機会は無いが、予備兵を何万も連れて行く様な大勢力同士の決戦時に兵力回復で使う。潰走していても回復する。 comが20万を越えるような大軍を擁すると使ってくる。1部隊でも壊滅しそうになると発動する為、集中攻撃すれば大して怖くない。 援軍には効果が無い。comは援軍が壊滅しても使う為、まったく効果無しで終わる事も。 禁出の策・連環の策防衛戦で本陣狙いの時に直前で使う。連環で戻ってくる部隊の足止めより、守備隊を出させない禁出の方が有効だろう。 禁帰の策開門後の決戦時で、本陣への補充阻止や武将の捕縛を狙いたい時に。囮や挑発を使いこなせないと効果を発揮出来ない。 防衛戦でも本陣狙いや捕縛狙いで一応使える。兵力を削るより速攻で終わらせたい時に。 各戦場考察 襄平・梓潼(成都・江州からの侵攻時) 陣数3。森が多く、槍兵以外は移動に時間がかかる。一方通行の坂も有り、防衛側にやや有利。 侵攻側道は狭いが三つのルート+抜け道が有る為、本陣の守りを疎かにすると危険。 城内の広さは普通。騎兵なら入って直ぐ隅に向かえば抜けられる。 防衛側陣が少なめなので、籠城にやや向いてる。 狭い道で迎撃出来れば良いが、抜けられると危険な為、野戦のみでの決着は難しい。 本陣狙いは、左上の陣側の迂回路突破か、見つからないように右下の陣側の坂を抜けていくと良い。 北平・天水・桂陽 陣数5。中央部は広いが城門・攻撃側本陣共に近くには橋が有り、どちらも待ちなら迎撃はしやすい。 侵攻側敵が本陣を狙ってくると中央部では止められない。必ず橋を封鎖する部隊は残しておこう。 二つの橋の手前で固まって迎撃してくる場合も有る。特に右上の陣を取りに行く時は突っ込まないよう注意。 城内が広いので、囮を使えば敵をかわして本陣に迫る事は容易。包囲して捕縛も狙い易い。 防衛側陣が多く、戦場も広い為、籠城や野戦は不利。 本陣狙いは左右の迂回路から向かえば抜け易い。橋側からの部隊を囮にし、右からの部隊で落とすといいだろう。 薊・西涼 陣数4。道幅が半端で一部隊では封鎖出来ず、どちらにとっても面倒な戦場。 侵攻側味方本陣に通じるルートが多く、敵が狙ってくるとかなり危険。念の為、予備兵は多目にしよう。 左下から狙ってくる部隊に特に注意。本陣周辺の視界は必ず広目に確保しておこう。 城門と本陣の距離が近く、挑発系で外に釣り出さない限り本陣を狙えない。完全に中に入れず範囲戦法が使えない事も。 守備側籠城・野戦共に向かない。本陣狙いは左右の迂回路から狙おう。 南皮・汝南・宛 陣数4。左右の迂回路は時間がかかるが、中央のルートはほぼ一直線で両本陣をつないでおり、侵攻側にやや有利。 侵攻側中央と右の森からのルートは、共に一部隊では止めきれない。まずは守備重視で多く部隊を残しておこう。 城内はそこそこ広く、囮部隊が侵入可能。直接本陣を狙っていこう。 防衛側三つのルートをカバーしながら戦うので、野戦はやや難しい。籠城にも向かない。 本陣狙いなら、右の森を突破しよう。敵の戻りが早い為、必ず戦法で足止めか、中央道にブロック役を用意しよう。 鄴 陣数5。城門3。大都市らしく比較的守り易いが、攻略もそれ程難しくはない。 侵攻側敵が出撃してきた場合、普通に進軍すれば、ほぼ水辺かその少し先でぶつかる。右側は抜けられ易いので注意。 二つの門の内、右の二重の門を囮が攻め、本命で左を攻撃。交互に攻めて敵の攻撃をかわすのも手。 左の門が開いたら、敵が本陣前に戻るのを待ってから弓兵を城壁に上らせると、一方的に攻撃可能。 一方が開門しても、もう一方を手薄にするとそこから味方本陣を狙われるので、必ず城門前を固めておこう。 防衛側陣は多いが、二つの門に敵戦力が分散する分籠城し易い。 門に近い二つの高台の陣から下に攻撃可能。但し、退路を断たれない様に。 左上の高台の陣は、こちらも退路を断ち易く、ここに囮の部隊を置いて誘い込み捕縛を狙うといい。 本陣狙いをするなら、右側から迂回していくと比較的抜けられる。 晋陽・会稽・零陵 陣数4。城門2。完全な裏道が有り、守備側にやや有利。森が多く野戦では槍兵が有効。 侵攻側3つのルートを洗いつつ進んでいこう。左右のルートは一部隊では防げないので複数部隊を残した方が良い。 城前の岩壁の左右で迎撃してくる場合が有るので、奥の陣を取りに行く時は注意。 二つの門を交互に攻めると被害を軽減出来る。両方の門を開け、左の門側に釣って右の門から本陣を衝くと良い。 防衛側門が2つある物、右に陣が無いからか左の門に殺到してくる。籠城には不向き。 野戦をするなら、岩壁の左右で迎撃になるだろう。右には狭い道に堅い部隊を置いて足止めし、左をまず撃破すると良い。 本陣狙いなら、左側を囮で突破し、本命は裏道を通っていくといい。 平原・江夏 陣数4。遮蔽物がほとんどなく守備側がかなり不利。 侵攻側本陣前の一本橋を封鎖しておけば、本陣を落とされる事はまず無い。 城門と本陣の距離が近く、挑発系で外に釣り出さない限り本陣を狙えない。完全に中に入れず範囲戦法が使えない事も。 防衛側籠城、野戦、共に向かない。本陣狙いも、伏兵してないと橋を渡った先で守備隊に阻まれる。 北海・柴桑・武陵 陣数5。浅瀬が多く、水練持ちが多いと有利。 侵攻側道幅が広く、本陣を狙われると部隊数が多くないと止めきれない。敵が水練持ちだと騎兵でも振り切られる。 迎撃してくる場合、城前と左の陣を中心に守りを固めてくる。本陣狙いの場合も有るので敵を見たら一度戻る方が良い。 城内は騎兵ならぎりぎり抜けて隅に向かえる広さ。速攻系戦法が有るなら念の為使った方が良い。 防衛側籠城向きではなく、野戦も水練持ちが多くないと厳しい。 本陣狙いなら、右上の陣側から向かうと浅瀬もスルー出来て良い。 下邳・寿春 陣数5。城門2。完全に左右のブロックで分かれており、この地形を活かせるかどうかが鍵となる。 侵攻側左は城前の橋で迎撃、右を精鋭で突破というパターンをよくやってくる。 左には分岐した道が合流する橋辺りで待機して敵の出方を探り、右は衝車で封鎖しながら進む。戦力の配分に注意。 二つの門を交互に攻めよう。左の門は左よりから、右の門は右奥から攻めると敵を大回りさせ易い。 両方開門したら、左の部隊を囮にして右の部隊で本陣を衝こう。 防衛側陣は多いが左右に戦力が分散するので、籠城はそれなりに有効。橋が多く、野戦も比較的戦い易い。 本陣狙いは敵を突破するしかない。一方に戦力を集中させ、撃退して本陣狙っていこう。 小沛・新野 陣数4。地形はほぼ互角の条件。つまり兵力の少ない守備側が不利。 侵攻側左のルートからの攻撃は橋で防げるが、右の森から本陣を狙われると部隊が多くないと止められない。 迎撃の場合、城門前の橋と、城に近い右の陣近くに部隊が固まっている。特に右は森で戦う為、槍で優位に立ちたい。 城内は騎兵ならぎりぎり抜けて隅に向かえる広さ。 防衛側籠城にむかず、野戦もそれ程有利では無い。本陣狙いなら、右の森か左上のルートを突破しよう。 濮陽・長沙・江州 陣数5。中央に浅瀬、左には森と移動に時間がかかる。 侵攻側本陣を狙われると部隊が多くないと止められない。最も近い陣の辺りに防衛線を張っておこう。 迎撃してくる場合、城の前の森と橋の辺りで待ち構えている。単騎で突っ込まない様気をつけよう。 城内は門と本陣がズレており、挑発で外に釣り出さなければ本陣を狙い辛い。 防衛側陣が多く籠城は不利。野戦も左は橋で防げるが、右の部隊は森で迎撃するしかない。退路を断たれない様注意。 本陣狙いも、敵をスルーし辛い。一度右の陣の奥辺りでやり過ごしたいが、みつかると危険。 陳留・呉 陣数3。城門2。構造的欠陥を抱える城。そこを狙うと簡単に落とせる。 侵攻側右から本陣を狙われると部隊が多くないと止められない。陣は少ないので、まずは守りを固めておこう。 左側の門を左奥側から叩くと、城壁上の槍兵は攻撃出来ない。射程弱化を使えば、遠射の無い弓兵も攻撃出来なくなる。 左の門が開いたら、こちらの弓兵を城壁に上げると一方的に攻撃出来る。 防衛側門が二つあるが、大抵右の門に攻撃が集中する。陣が少な目で、籠城には向いている。 平野なので野戦は利点が無い。本陣狙いは左右の端から攻めれば到達は出来るが、敵の戻りも早く成功し辛い。 許昌 陣数6。城門3。門が多いが陣も多く、双方の利点を活かせた方が優位に立てる城。 侵攻側左右の陣を取りつつ中央突破を警戒していれば、まず味方本陣に到達される事は無い。 最低二つは門を破壊する必要が有るので、兵器は多目に。二つの門を交互に叩く戦法は、時間切れになる可能性が有る。 采配pが溜まり易いので、戦法をガンガン使って早目に城門をこじ開けたい。 城内は広目なので、囮で本陣を狙うと良い。 防衛側籠城が相当強いが、隙を見て陣を奪還したり、鬼謀持ちを別働隊にして陣をある程度確保したい。 野戦をするメリットはあまり無いが、中央の橋を押さえれば野戦も十分戦える。 本陣狙いは両端を突破すれば到達出来るが、敵の戻りも早いので注意。 洛陽(陳留・許昌からの侵攻時) 陣数3。城門1。関1。いわゆる虎牢関。迂回路も無く、関内に陣が有り、圧倒的に防衛側が有利に戦える。 侵攻側相当きつい戦いになる。関は耐久が高いので兵器を多目に用意しよう。 関を突破しても油断は禁物。特に右上の陣が厄介で、坂を降りくる部隊に挟撃や、本陣を狙われない様注意しよう。 城内も門と本陣がズレており、挑発が無いと本陣を狙い難い。 防衛側ほぼ籠城一択。関を突破されたら坂を下りて本陣狙いに切り替えても良い。 洛陽(晋陽・宛・長安からの侵攻時) 陣数6。城門3。陣が多く、やや防衛側が不利になる。 侵攻側本陣を狙われると、中央を押さえても右から迂回されて抜けられる可能性が有る。そちらにも備えておきたい。 左の門を囮に、右の門を狙いたい。開門後は他の部隊でブロックしながら弓兵を城壁に上らせ、城壁上から殲滅しよう。 防衛側籠城は悪くないが、陣は定期的に奪還しておきたい。 野戦は中央の陣を中心に戦う事になるだろうが、やはり陣の数で不利になりがち。 本陣狙いは、右端の道を進めばまず敵をスルー出来る物の、敵の戻りも早いのでブロック役が必要。 長安(洛陽・宛からの侵攻時) 陣数5。城門3。関1。侵攻側本陣近くにあるのが潼関。防衛側に有利だが、左右の門が遠く連携が取り辛い。 侵攻側最低二つは門を突破する必要が有る。兵器を多目に連れて行こう。 本陣を狙ってくると、潼関前で乱戦になり易い。退路を断って殲滅したいが、潼関守備隊も居ると逆に潰されるので注意。 敵も潼関側に戦力を集中させてきやすい為、右の二重の門攻めを本命にするのも手。 城内は城門と本陣がずれており、両側を突破するか、挑発を使わないと本陣を狙い難い。 防衛側ほぼ籠城一択。潼関に殺到するのでそちらを厚めに。 本陣を狙うなら、潼関が突破されるまで削り、奥の門まで敵を引き込んでから、右の門から出した部隊で落とそう。 廬江・江陵 陣数4。入り組んだ地形と、浅瀬で足を取られた部隊を高台の陣から攻撃出来る、防衛側が野戦をしたくなる戦場。 侵攻側本陣を狙ってくる場合、中央の陣付近でぶつかる事に。左右のルートからの迂回組にも気をつけよう。 城内は騎兵なら端に抜けていける。本陣を狙っていこう。 防衛側籠城にはあまり利点は無い。あくまで野戦で勝てそうに無い時に。 野戦では、中央と左の陣の死守がポイント。弓兵は門から左の陣に通じる一本道を往復して陣をカバーしよう。 右から城門を狙う部隊は、中央の部隊と弓兵で挟撃。狭い道も多いので、どんどん捕縛を狙っていこう。 本陣狙いは、右端を突破していきたい。水練がないと時間がかかる。 建業 陣数4。城門3。城内に陣が有り、浅瀬で機動力も落ちるので防衛側が有利。 侵攻側本陣を狙われると複数の部隊で防ぐしかない。陣取りは少数で行おう。水練が有ると有利。 兵器は多目に用意し、なるべく一方の門を囮にして、もう一方を攻撃したい。交互に叩く時は時間切れに注意。 城内は広いので、囮を使って本陣を狙う事は容易。 防衛側籠城向きだが、右の陣前の橋に衝車を置いてキープしてもいいだろう。 本陣狙いは、左右どちらかを突破する必要が有る。狙うとしても、最初の門が破られてからの方が良い。 襄陽 陣数3。大都市なのに門が一つしかなく、それ程守るのに有利ではない。 侵攻側本陣狙いへの備えは、右は橋で防ぎ、左からは本隊を進軍させる事で防ごう。 城内は広目なので、囮で本陣を狙いたい。 防衛側陣が少な目な点は籠城に向いているが、出来れば浅瀬を行軍している部隊を少しでも削っておいたい。 野戦では、浅瀬からの上陸を阻止しておきたい。右の陣もなるべくキープしよう。 本陣狙いなら、右のルートを突破していけば良い。 上庸・永安 陣数2。城門2。陣が少なく桟道も有り、守り易い城。 侵攻側本陣狙いへの備えとして、橋は守っておこう。左から来る事も有るので、左下の陣に向かわせる部隊は慎重に。 桟道の出口を固められていたら、桟道には侵入せず、守備隊を置いて左か右に迂回しよう。 城内が狭く、両方の門を破っても本陣を狙えない事が多い。挑発で釣るか諦めよう。 防衛側籠城に有利だが、堅い部隊が居るなら桟道出口を固めて弱体した敵を削っておきたい。 本陣を狙うなら、右の陣の坂を下りていけばよいが、伏兵をしていないと守備隊に阻まれやすい。 漢中(長安からの侵攻時) 陣数4。城門2。関1。陽平関。陣も関内に有り守備に有利なのだが、抜け道の存在が気にかかる。 侵攻側本陣狙いをされると関から突撃してくるので、関前の陣辺りで迎え撃とう。桟道側にも一応備えておいた方が良い。 関を破るより、桟道を迂回する方が早く損害も少ないだろう。騎兵で素早く退路を断ち、関裏の戦闘で決着をつけたい。 防衛側陽平関で撃退したいが、敵も桟道を通ってくる事がある為、必ず一隊は出口を封鎖しておこう。 関か桟道、どちらかが突破されそうになったら、早目に城に退こう。 本陣狙いは、関を突破されて城門を叩き始めてから狙いたいが、桟道からも来られると撃退するしかなく難しい事も。 漢中(天水・上庸・梓潼からの侵攻時) 陣数3。左右に有る桟道を活用出来れば、比較的守り易い戦場だと言える。 侵攻側右のルートから本陣を狙われると、味方本陣上の高台から奇襲される。手前の二本の橋で足止め出来る様部隊を急行させよう。 左のルートは桟道が多い。桟道上で鉢合わせしない様慎重に進み、敵が来ていたら桟道の出口で待ち構えよう。 城内は狭いので、挑発がないと本陣を叩くのは難しい。 防衛側左右の桟道の出口を衝車で塞げば、かなり粘れるはず。籠城はあまりメリットは無い。 本陣狙いなら、左右どちらかを突破して、囮で左の道沿いに釣ってから、高台から本陣を強襲したい。 梓潼(漢中からの侵攻時) 陣数2。関1。捕縛を狙い易い守備側に有利な城。 侵攻時本陣を狙われると、関から向かって来るので、狭い所で迎撃出来る様衝車を進ませよう。 関は回避した方が良いが、その場合でも衝車を一台関前に置いて本陣を守っておこう。城門は衝車無しで攻めてもいい。 城内は広目なので、囮戦法が使える。 防衛時関に殺到してきた場合、迂回路を向かわせた部隊で退路を断てば捕縛し易い。回り込むまでは削りを調節しよう。 迂回路を本隊が来る場合も有るので、その場合強い衝車を盾にするか、城門まで向かわせて本陣を狙うといいだろう。 成都(梓潼から侵攻時) 陣数3。城門2。関1。長い綿竹関の有る最強の要塞。滅多に見られないのが残念。 侵攻時道が狭いので、本陣狙いは容易に防げるだろう。むしろ出てきてくれた方が嬉しい。 綿竹は避けるにしても、囮が居ないと蛇行した道で相当削られる。伏兵部隊で綿竹に居る敵を奇襲し、ここで勝負をつけたい。 ぶっちゃけ、江州側から攻めた方が楽。 防衛時籠城一択。迂回部隊と関を放棄するタイミングに注意。城門を塞がれると中に入れない。 本陣狙いは、関が破られてから迂回路を通って狙うといい。 成都(江州からの侵攻時) 陣数4。城門3。森が多く移動に時間がかかる。防衛側に有利だが、それでも梓潼から攻めるよりマシ。 侵攻時本陣狙いに備え、左側に多目に部隊を振り分けるといい。 左右を交互に叩くと時間切れの恐れが有る。兵器を多目に連れていき、一気に門を破っていきたい。 城内は城門と本陣が近く、挑発がないと直接攻撃は難しい。 防衛時基本は籠城でいいだろう。野戦はあまり有利な場所が無いが、高台になっている中央の陣で少し粘るのもあり。 本陣狙いの場合、確実に敵をスルー出来るルートは無いので撃退していく必要がある。 雲南 陣数6。城門が無いが、狭い通路や段差を利用すれば、それ程守備側に不利では無い。 侵攻時左の二つの陣の近くに降りられる坂が有る。本陣狙いを防ぐ為に、左の陣に多目に部隊を回しておこう。上からの攻撃にも注意。 右の陣側にも降りられる坂が有り、挟撃に注意。上から弓で攻撃されるので、挑発で引きずりおろすのも手。 橋を突破すれば、本陣に着く前に粗方の勝負はついているだろう。 防衛時衝車で要所を守りつつ、高台から弓で攻撃や、坂を下りて挟撃して捕縛を狙っていく。出来るだけ陣は確保していこう。 本陣狙いの時は、橋を死守しつつ、やはり坂を利用して本陣に向かおう。自軍の城が先に落ちない様注意。 コメント 不具合ぽいが、槍兵や騎兵で弓兵を直接攻撃目標にすると、手前で止まって攻撃しない事が有る。その時は、敵の背後に目標を設定するといい。 - 名無しさん 2012-07-03 13 27 57 名前
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2303.html
第四回樊氏様が仕切り直すそうです 趙範「2.5……?」 樊氏「しかもこのタイトル。どういうことなのかしら?」 趙雲「……以下、プレイヤーからの言い訳という名の理由です」 色々すいません。ちょっと仕切りなおしました。 一応、前回の続きから鮑三娘軍を滅ぼし、荊南と益州を所有するまでにはいたったのですが、 あまりにも時間がかかり過ぎてプレイヤーのモチベーションが続きませんでした。 永安→江州は連戦で陥落させたのですが、その後、永安に梓潼と成都から、江州に成都と建寧から攻めてきやがりまして7年近く防衛戦をする羽目になってしまい……。 というか、COMに桟道を使って永安を攻められたの初めてっすよ……。これは予想外な……。 益州と荊南、武威と安定を取ったのが273年で20年以上時間が過ぎてしまって、これはイカンだろう、と。 それ以外にも色々とやり直したい部分やら「1城×3名」の縛りでゲームを楽しむためのヒントとかwあったので、前回の反省を踏まえて、若干の縛り変更をしました。 まずは最初に設定した縛りです。 0)軍師は趙雲固定 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」※初期メンバー2人と君主の樊氏様は含めない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は初期段階では能力研究で可能な「95」未満 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 6)廟発見での付与禁止特技 「神」がつく特技、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」制限 1)と2)に関して若干変更をしました。 まず、軍師は趙雲固定という基本縛りは変わらないのですが、正直知力95と知力90の差は体感できるほどのものではありませんでした。 知力100(越えられない壁)>>知力99~98>>知力90台 細かいパーセンテージを出せば違うと思いますが、感覚的にはこんな感じです。 そのため、趙雲は知力90にとどめ、残りの知力(高)は別の人物へ使うことにしました(誰に使うかは決めています) しかし、そうすると最初の縛り設定に基づくと初期の知力縛りが90未満になってしまいますので、知力チートがほとんど登用できない事になってしまいます。 それはそれで淋しい(大変な)ので、以下の5名のみ登用可能で残りの知力90以上は例え趙雲の知力が91以上になっていてもすべて解放することにしました。 樊氏軍が登用できる知力90以上のチート武将 龐統(97) 姜維(90) 法正(94) 徐庶(93) 賈詡(97) ……単純にプレイヤーが好きな智将&樊氏様との相性で選んでいます。 法正と賈詡は蜀&魏軍師で一番好きなので是非に登用したいし、徐庶は相性がよくて「戦う智将」になれるので。 まぁぶっちゃけ3人とも決定的な特技を持っていないところもいいかなwと。 決定的な特技がない、という意味では荀彧もそうですが、彼はなんとなく敵のほうが盛り上がるので。 龐統に関してはもちろん好きだけど、特技が強力なので悩んだのですが、今回の再プレイでは必ず在野として自領内に登場します。 相性が近しいせいか、シカトしていると龐統自ら士官してくれることが多くて 「くっ、鳳雛先生が自分から来てくれているのに断るとはっ……」みたいな気分になりストレスが溜まるからですw 姜維も同じで今回の再プレイでは自領内に在野でいます。推挙や自主士官してくれることも多いので断るとストレスが溜まry。特技もアレだしまぁいいかとw これで最初に縛った諸葛亮はおろか、SOSO様も周瑜も司馬懿も敵にまわすことになります。 最終的には諸葛亮&SOSO様&周瑜&司馬懿これに呂布の連合と戦うことになるかもですね~ωαγατα…φ(゚∀゚ )アヒャ 桃園三義兄弟はどうするかな~。劉備と趙雲は親愛なので登用したいところですが、あえて敵としてバトるのもいいかもしれません。 この義兄弟については現在のところ保留で。 また知力縛りを緩めたので初期配下から「1城×3名」にカウントすることにしました。 つまり樊氏軍の総武将数は常に「支配都市数×3名+1」となります。 また前回は確実な縛りにはしていませんでしたが、趙雲の息子達の優先登用と「捕縛」の自主規制も縛りとして設定しました。 新ルールは以下の通りです。 0)軍師は趙雲固定※能力研究で知力90に 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」※君主の樊氏様は含めない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は「90」未満と「姜維、龐統、法正、徐庶、賈詡」の5名のみ登用可。 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 6)廟発見での付与禁止特技 「神」がつく特技、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」制限 ※能力研究で出現した場合は使用 7)趙雲の息子2人は優先的に登用 8) 特技「捕縛」は使用禁止 実はすでに10年ほどプレイを進めていて、ある隠し特技が初めて出現してテンパっていますw と、いうわけで再スタート。 第一回樊氏様が桂陽から大陸統一という婚活を始めry(再) 樊氏「……再スタートということでひとつよろしくお願い致します」 趙範「よろしくね~」 趙雲「……orz」 樊氏「ほら、子龍様。いつまでも落ち込んでないで」 趙雲「……やはり其には軍師など無理ではありませぬか」 樊氏「そんなことはないわよ。益州方面の相性の良い武将を集めていくという戦略自体は間違ってなかったんだし」 趙範「そうそう。趙将軍がやってくれなきゃ誰がやるって話なんだから」 趙雲「……はぁ……」 樊氏「ただ、全面的に色々見直す点はあるわよね。まずは内政、私達は完璧な内政にこだわり過ぎたと思うの」 趙範「ドーナツ市場作るのは時間がかかるからね」 趙雲「確かに安全策を取りすぎたきらいはありますな」 樊氏「そう……多少は冒険しないとね。そこで私達はまず……」 趙雲「まず?」 樊氏「成都を占拠します」 趙雲「!!」 趙範「ええ~!! 本気?」 樊氏「とはいっても足がかりに江州を取って、その後、鮑三娘軍の出方次第だけど。 プレイヤーが10回くらい試したところ7~8回は成都を取れたそうだから、なんとかなるんじゃない?」 趙雲「なんですかその運次第な戦略は……」 樊氏「運も実力の内ですよ、子龍様。じゃ、趙範行ってきて」 趙範「あ、やっぱり私が行くのね……」 <251年1月1日~> 官職を剥ぐのと能力研究はお約束。 ただし、知力ではなく統率方面から先に研究を始める。 趙雲の統率は91。これに経験値等が加わって能力値が上がってしまうと、統率(高)がやや勿体無くなってしまうのと、 とある人物を初期の段階で登用するために必要なのでこちらから。 というよりもこの縛りで遊ぶ場合、軍師の知力ってぶっちゃけ関係ないかなw みたいな。 誤解がないように書いておくが、軍師の知力は高ければ高いほどいい。助言も正確だし流言も飛んでこない。 ただなんせ人手がないので、敵国に流言爆撃しかけるような暇もないし、人材登用にしてもそれほど大変でもない。 1城陥落させたところで多くて3名しか登用できんのだし。 ……急いで趙雲の知力を76→80にしたところであんまり変わらんというかね。 90になればかなり違うが、そうなるには3年近く後になってしまうので、その前に趙雲の統率を上げておいたほうが色々と無駄がない。 COMはアホみたいにプレイヤーを攻めてくるせいか、地道に防衛をしていると相手の兵が10000を切るくらいになってしまっていることがある。 最初の敵である孫尚香軍なんてだいたいそれが原因で樊氏軍に滅亡させられるか、 柴桑の勢力(孫魯班軍か大喬軍が多い)に攻めこまれて瀕死状態になるかのどっちかだったりする。 知力(高)を研究し終わる前にほぼそんな状況になってしまっている可能性が高い。 そのため知力よりも統率を優先して研究する。 孫尚香軍を滅ぼした後、趙雲の統率が95になっていれば孫堅も奥さんで貴重な仁政持ちの呉国太も登用できるようになるのだ。 先に書いたようにもうひとり在野にいる有能な人物の登用も可能になる。 特に統率(高)は19ヶ月間と研究終了期間が短いので、内政やら軍備やら防衛やらに駈けずり待っていたらあっという間に終わる。 能力研究を忘れないように付箋に「毎月1日は能力研究を確認!」と書いてTVの横に貼りつけましたよ……orz (それでも10年プレイしている途中では何度か忘れた(゚∀゚)アヒャ) 残りの行動力を使い、 趙範 兵10 金50 兵糧200 樊氏 兵15000 金3400 兵糧21000 兵装 全部 の輸送隊を組み、趙範を江州へ、樊氏様を零陵へ向かわせる。 その後、樊氏様が零陵に到着するまで趙雲は桂陽の巡察。 樊氏様は零陵に到着後、兵1と金200、若干の兵糧を残し、直ぐに武陵へ。 趙雲は零陵に移動して巡察。 ちなみに最初の勢力選択の画面で樊氏軍について「どうにかして孫尚香軍の目を北に向けさせるのが鍵」みたいな事が書いてあるが、 ハッキリ言ってこれは「無理」だし「無駄ッ無駄ッ無駄―――ッ!!!」である。 親善を行うとしても人手も金も足りないので、中途半端に金を貢いだあげく攻められて関係が険悪になり、また最初から……という結果になりかねない。 というより最初よりも関係が悪くなってしまっている。孫尚香軍との停戦や同盟はすっぱりと諦めたほうがいい。 <251年4月1日~> 11日のターン始めに委任部隊を先に行動させる。 すると、樊氏様が武陵を占拠するので、趙雲は武陵へ移動。 21日に人材探索。一発目にだいたい樊氏様が馬良を見つけて登用できる(はず) 10回くらいシナリオを選び直して試行したみた結果、すべて同じだった。 次の週あたりに趙雲が傅彤を見つけるので登用。こちらは舌戦になるのでできるだけ雷を落として倒すようにする。 馬良が黄忠を見つけるのでこちらも素直に登用で。一発で登用できる。 武陵での人材探索は一度ここで中断。 「1城×3名」の縛りでは無闇矢鱈と人材探索をしないことも重要 在野が増えれば敵国を有利にしてしまうだけなのだ。 現在のメンバーは輸送中の趙範を除き、樊氏様、趙雲、馬良、傅彤、黄忠。 5人揃ったら、馬良と樊氏様で外交府を建設。残りの3人で巡察を1回行う。 次のターンには趙雲1人で巡察。残りの2人で訓練。 ある程度の頭数が揃うまでは、それぞれに慎重に仕事を割り振る必要がある。 趙雲や黄忠は1人で治安を+5あげることが出来るし、「能吏」持ちの馬良は鍛冶Lv.1でも3300程度の兵装生産が出来る。 内政や軍備を整えようとすると適当なメンバーが選ばれてしまうが、いったん解除して、個別に選び直したほうがいい。 1人で可能なことは出来るだけ単独で働かせて毎ターン多くの仕事をこなすようにする。 <251年6月1日~> 傅彤以外の4名で鮑三娘軍へ親善開始。傅彤は訓練。 鮑三娘軍の梓潼までは30日かかる。親善を終えて戻ってくるのは2ヶ月後の8月1日。 4名で親善を行うと親密になるので、全員が戻ってきた日に即、同盟の使者(馬良が選ばれる)を出す。 樊氏様、趙雲、黄忠で兵舎(40日)を建設し、その後、樊氏様と趙雲で鍛冶(50日)を建設。黄忠は孫尚香軍の動向を考えて残しておく。傅彤は各地の巡察と訓練。 8月21日になったら委任部隊を先に行動。これで趙範が江州を占拠する。 その後、兵3と若干の金と兵糧を持って成都へ出発。 たまにCOMがやたら素早く成都を取ることもあるが、だいたいこれで成都を取れるはず。 また梓潼~成都間にあるふたつの関も取られてなかったら取っておく。プレイヤーは綿竹関のみ取ることができた。 その後、趙範は江州へ戻って兵1で永安を占拠する。永安の先にある港はしばらく放置。 この空白国をどんどん占領していく方法は通常の遊び方なら間違いなくやっている。 スタート時点の樊氏軍は君主の樊氏様も能力的には平凡な内政官だし、趙範にいたっては愛$である。 まともに戦闘できるのは趙雲しかいない状況で\(^o^)/オワタとしかいいようがないのだが、 周囲に優秀な在野が多く眠る空白国が多く、これを切り取っていけばさほど苦労せずに大国になることは可能だ。 だが、今回は1城×3名縛り……果たして守りきれるのかどうか。 城を陥落させられてしまうとせっかく登用した人材も追放しなくてはいけなくなるわけで、前回はそれが不安だったのであえて荊南にとどまり続けた。 が、そのために鮑三娘軍を巨大化させてしまい、とにかく物資量の差で苦しかった。 なんといっても益州方面は漢中と永安の2都市を守るだけで、梓潼、成都、江州、建寧、雲南の5都市がまったくの安全国になってしまうのだ。 この安全国5都市は各地域の中でもっとも多い。例えば武威や襄平あたりも安全な気がするが、 実際には港があるのでそこから回りこんで攻めることができるし(さすがにCOMはそんなことはしないだろうが)会稽にしても同じことだ。 しかし益州には港がないため外部から侵攻するのなら、正攻法しかない。 零陵から1年以上かけて雲南に攻めこむこともできなくはないが、まずやらんよね。 そしてその安全国の中に成都という大都市が含まれているのがとにかく大きい。 他の大都市である襄陽や許昌あたりの攻められっぷりと比べたら、成都がどれだけ平和な都市か判ると思う。 どんなに能力的に雑魚い武将でも人海戦術で内政・軍備を行えばそれなりの事は出来てしまうので、5都市安全国になるというのは圧倒的な国力の差になるのだ。 武陵に兵舎と鍛冶施設を建てたら、黄忠と傅彤を残して、成都へ移動。 早ければ8月~9月の間には孫尚香軍が桂陽or武陵に攻めてくるはず。 プレイヤーの場合はすでに孫尚香軍が桂陽に侵攻してきており、傅彤に桂陽の物資をすべて回収させて零陵に持ってきていた。 荊南防衛隊が揃うまでの間に黄忠に零陵~桂陽間の渡手前に陣と土塁、軍楽台を建設させておく。 今回は桂陽に侵攻してきたのでさっくり明け渡したが、武陵に来たなら趙雲と馬良を武陵に残すor戻して死守。 成都で人材探索をする。 費禕→董允→龐統→姜維 と登用。若干の順番は違ったりするが、だいたいこの順序で登用。 また成都での人材探索はこの4人を登用した時点でこれ以降行わない。 成都には鍾会もいるが、登用できないのでわざわざ見付け出して在野にする必要はない。そのまま大人しくしていてもらおう。 費禕、龐統、姜維は武陵へ移動。趙範は成都~永安の巡察。 樊氏様、董允、趙雲、馬良は江州へ移動し人材探索→厳顔と張任を登用。 これ以降、江州ではしばらく人材探索は行わない。 ここで嬉しい誤算が。梓潼から江州に流れてきた李厳が自主士官して来てくれた。 この後しばらく防衛戦を続けることになるが、零陵~桂陽の渡、成都~建寧の渡に陣と土塁、軍楽台を建てておけば、そう簡単に抜かれない(と思う) 成都の防衛には厳顔と張任をあて、零陵と武陵の防衛には黄忠、姜維、龐統、費禕をあてる。 零陵と武陵に関しては両方同時に攻めてくることもほとんどないし、かりに来たとしてもどちらかがメンツ的に「?」と首をかしげたくなるような軍なので心配ない。 問題は永安の渡での防衛だが、蔡氏軍はしばらく江陵から攻めてこないので、ここは当面治安維持のみで放置。 <252年4月1日~> 趙範「樊氏様、内政こんなに簡単でいいの?」 樊氏「無問題よ。これだけあれば十分」 馬良「樊氏様がこれほど内政について研究されていたとは驚きました」 樊氏「苦し紛れの策ではあるけどね……なんせ人手がたりないから」 趙範「でも前回に比べたら俄然内政が早くなったよね」 馬良「それはそうでしょう。蜀の四相の内の2人が加わってくださったのですから」 費禕「ふむ、では人材府は江州に建設し、技巧研究は今後江州で行うことにしましょう」 董允「それがよろしいでしょう。のこりの土地は市場Lv.1と造幣で埋めておけば金の心配はなかろうかと」 樊氏「馬良、費禕、董允は樊氏軍の四相ならぬ三相ね」 馬良「これは勿体無きお言葉。それに見合うような働きをお見せいたしましょう」 前回のプレイ時になんでこんなに時間がかかったのか考えてみた。 もちろん、プレイヤーの腕のへっぽこさもあるのだが、やはり内政における人手の無さに尽きると思う。 が、しかし。内政をしないことには超級では金も兵糧も満足な収入にはならない。どうすりゃいいのさ~。 いや、待てよ。本当に完全な内政って必要なんだろうか。 もちろん、やらないよりはやったほうがいいに決まっているのだが。 まったく内政しなくても都市には基本収入というのがあるので、なんだかの収入はある。 そして、樊氏軍には特技「能吏」持ちが二人。 色々と試してみた結果、プレイヤー的にこれだけあればなんとかなると思う施設は以下になった。 基本セット『兵舎Lv.1、鍛冶Lv.1、軍屯農、軍事府、練兵所』の5種類。 魚市場が建てられるところは魚市場を追加。大都市にはこれに大市場を追加。 内政施設ではないけど基本の防衛セット『陣、土塁、軍楽台』 この5施設(6or7施設)を建てたら後は手が空いている武将がいる時に残りの土地に市場Lv.1と造幣の建設や、鍛冶のレベルアップをすればいい。 ただし、大都市でない限り兵舎や鍛冶、市場のレベルアップは基本しないことにした。 意外に役に立つのが練兵所で、訓練にあまり人手が割けない場合でも早く気力が上がる。 普段のプレイだとあまり練兵所は建てないのだが、今回はすごく助かった。 ただし、本当に最低限にするために今後必要ないと思われる都市には内政施設は建設しないことにした。 例えば零陵には一切の内政施設を建てずに武陵からの輸送で防衛戦をまかなった。 江陵を取れば安全地帯になるので都市の位置的には必要ないのだが、荊北方面へと進出するさいに 遊兵置場にもなるので、永安には市場を建てずに基本セット+魚市場を建設する。 逆に江州には人材府と造幣×2、残りはすべて市場Lv.1という構成に。ついでに江州~建寧の渡手前には土塁を二重に並べて塞いでおく。 大都市にはできれば農場を建てたいところだが、これも手が空いていれば位のつもりで。 また成都には南蛮征伐を見据えて厩舎を建てたが「繁殖」持ちがいないので、今後どの都市でも厩舎を建てた場合は優先的にLv.3にする。 内政好きなので出来れば内政はきっちりやりたいタイプなのだが、10都市統治するほどになれば配下も30人。 内政をしっかり行うのはそのくらいになってからでいいや、と割り切ることにした。 今後は武陵では費禕、姜維、龐統、黄忠、傅彤の5人で徴兵や訓練、兵装を作り、零陵に兵&弩を輸送する。零陵には常時兵と弩を13000程度置いておく。 施設は軍屯農→魚市場→練兵所の順で建てていき、北と東にある港も兵1で取っておく。 プレイヤーは南東の開発地4には兵舎、鍛冶、軍屯農、魚市場と建設し、北西の開発地6の部分には 練兵所と造幣、市場Lv.1×3を建設した。(先に外交府を建てているので残りは5) 費禕は出来るだけ武陵に在中させて、兵装生産を行ってもらう。 また手が開いた隙に人材探索を行い、沙摩柯を登用する。これでまたしばらく江陵での探索は行わない。 樊氏様、馬良、董允、趙範、李厳は成都と江州の内政。 最優先で成都に兵舎と鍛冶、軍事府を建てる。ぼやぼやしていると祝融軍が攻めてくるので、 兵5000程度集めたらすぐに金2000程を持って成都~建寧の渡部分に防衛3点セットを建設。 成都にはとりあえず兵&弩を15000程度置いておく。 趙雲、厳顔、張任は永安~成都間の巡察や兵舎が出来たら徴兵→訓練を。 趙雲は必要な時にあちこち防衛やら軍備に行ってもらわないと行けないので、基本ターンのかかる仕事はさせず、1ターンの仕事をしてもらう。 逆に君主の樊氏様に時間のかかる仕事をさせてしまうと、推挙イベントが起こらないが、 今回はそんなこと言っている暇はないので、君主であってもガンガン仕事をしてもらう。 <252年8月1日~> ここまであっという間に過ぎた。 すでに成都と零陵の渡近郊では絶賛防衛戦中である。 永安に関してはもう少し余裕があるのだが、できるだけ早く永安にも兵&弩15000程度を輸送し、渡手前に陣を建てておく(永安の内政はまだ手付かず状態) 統率(高)の研究終了後、すぐに趙雲に修行させる。 趙雲の統率が95になったら江州で人材探索。三国志後期のあの名将がここには眠っているのだ。 趙雲「……ご高名はかねがね耳にしております。其は趙子龍と申します」 鄧艾「あ、貴方が、あ、あの趙雲殿か。こ、こちらこそ、よろしくお頼み申す。こ、これは倅でして」 鄧忠「父共々、よろしくお願いいたします」 趙雲「……こちらこそ」 樊氏「子龍様、どうかして? なんだか神妙な顔をなさっているわ」 趙雲「あ、いえ──鄧艾殿の親子を見ていると色々と思うところがありまして」 樊氏「そう……子龍様のご子息は? 確か2人いらっしゃるのよね」 趙雲「さて、どこにいるのでありましょうか……」 樊氏軍の第一期の将達が揃った。当分この15人と君主の樊氏様とで乱世を渡っていくことになる。 都市 名前 特技 備考 君主 樊氏 内助 特技は書換予定 零陵 趙雲 洞察 統率(高)1回使用により統率91→95へ 趙範 ── 特技は「明鏡」を予定 馬良 能吏 武陵 傅彤 連戦 黄忠 弓神 費禕 能吏 江州 董允 指導 龐統 連環 姜維 反計 成都 李厳 戟将 厳顔 弓将 張任 弓将 永安 沙摩柯 猛者 鄧艾 強行 鄧忠 槍将 第二回樊氏様が荊南四郡を治めるそうです 実を言うと、桂陽と長沙を取る過程はあまり見所がない。 アホの子のように零陵に軍を出し続けていた孫尚香軍は、長沙を孫魯班軍にとられて現在は桂陽一国となっており、 その孫魯班軍も柴桑の防備が疎かになっていたのか、大喬軍に攻められ長沙一国となっている。 <254年1月1日~> 成都~建寧間と零陵~桂陽間で延々と防衛戦をやっていたせいか、技巧ポイントがもりもり貯まっていた。 江州に樊氏様、董允、趙雲、鄧忠を呼び寄せ技巧研究を行う。 知力、政治力の関係する研究には樊氏様、董允、趙雲で行い、武力、統率力の関係する研究は樊氏様と鄧忠をチェンジさせて行った。 難所行軍、木牛流馬、弩兵鍛錬の研究が終了。 <254年3月1日~> 荊州統一の下準備として大喬軍との同盟が必要になる。 成都防衛→張任と厳顔、陣の修復係として趙範 零陵防衛→黄忠と沙摩柯、陣の修復&計略係として姜維 江州~永安~武陵の金輸送→傅彤 それ以外のメンバーは外交府のある武陵へと集め、大喬軍との親善を開始した。 <254年10月1日~> 9月に大喬軍との関係が親密になったので、即、同盟の使者を送り出す。 今回もやはり馬良が使者として選ばれた。10月に同盟締結。 その後、江陵の蔡氏軍が動き出したため、永安の防衛と内政のために鄧艾、鄧忠、傅彤を残して移動。 鄧艾達にはもう少し武陵で兵力を増やしてもらうことにした。馬良も戻ってきたら武陵で兵装の準備を行ってもらう。 永安の防衛&内政には樊氏様、趙雲、費禕、董允、李厳、龐統をあてる。 兵&弩と陣の準備はすでに終えていたので、最低限の内政施設だけを建設すればおk。 ただ、他の2箇所の防衛地点と違って、永安の渡手前には陣を置いてしまうと軍楽台を建てるスペースがないのが悩みどころだ。 <255年9月1日~> 武陵で十分な軍備を整えた後、零陵に桂陽&長沙攻略メンバーを集め、桂陽に向かって出撃。 姜維 弩A5000 黄忠 弩S5000 鄧艾 弩A5000 鄧忠 槍S5000 龐統+沙摩柯 戟S4000 傅彤 戟A4000 <256年1月1日~> 桂陽を陥落させる。孫尚香軍滅亡。捕虜には孫尚香、孫堅、呉国太をキープ。 桂陽も零陵と同じで内政はしない事にしていたので、傅彤に零陵に残していた物資を取りに行かせ、残ったメンバーで訓練と戦後処理を行う。 この時点で長沙の孫魯班軍は柴桑の大喬軍に攻めこまれており、相当兵力を消耗していた。 こちらからは2部隊くらいだせば大丈夫そうだったので、 黄忠 弩S5000 鄧艾 槍S5000 の2人を派遣。 長沙を陥落させた後の内政係に孫堅と呉国太、輸送係に沙摩柯を残し、後は結構苦戦中の永安へ移動。 やっぱり防衛3点セットを建てられない永安はきついな~。 とにかくCOMはアホみたいに部隊を繰り出してくるので、軍楽台がないと気力が持たない。 移動させたメンバーの武力の高い将達で訓練を行い、いったん輸送隊で全兵を外に出す。 その後、気力0になっていた趙雲と李厳を城に呼び戻し、気力0の兵と外にだしておいた兵を入れ替え、部隊を組みなおして防衛にあたった。 その点、成都の防衛は非常に安定している。が、城が空っぽのせいか治安の下がり方が激しいので、傅彤に成都と江州の巡察を行わせた。 <256年5月1日~> 長沙を陥落させる。孫魯班軍滅亡。孫登と工神を覚えていた孫亮を捕虜にすることにした。その後、在野になっていた蒋欽を登用。 文官「樊氏様、お喜び下さい。兵器Aの研究が完了し、隠し特技としてなんと工神が出現いたしましたぞ」 樊氏「(……ひとり雇っちゃったわ。どうしましょう……)」 趙雲「(ま、まぁ……能力的には微妙ですが、工神は何人いてもいいのでは……?)」 こ、こういうこともあるよね、うん(;´∀`) 現時点で確認できている隠し特技は「護衛」「工神」「鬼謀」。 工神はいいとしても……微妙だな、おい。趙雲と姜維の特技も悩むところだ。 またすでに以下の勢力が滅亡した。 辛憲英軍 劉氏軍 孫氏軍 鄒氏軍 孫尚香軍 孫魯班軍 蔡琰軍が河北を統一し、一大勢力となっている。ラスボスは蔡琰になりそうだ。 新規に加入した将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 桂陽 孫尚香 弓将 孫堅 駆逐 呉国太 仁政 長沙 孫登 仁政 孫亮 (工神) 蒋欽 弓将 第三回樊氏様が南蛮征伐に向かうそうです <257年1月1日~> 長沙陥落後、しばらくは内政と軍備に取りかかっていた。 永安では絶賛防衛戦中だったが、あらたに将が増えたため随分と楽になってきた。 前回同様、今回も防衛戦が続いている。が、前回と違って今回は敵国の国力低下が目に見えて判る。 成都にひっきりなしに攻めてきている祝融軍も雲南と建寧の両都市合わせても兵力20000に満たないという低下ぶり。 そろそろ南蛮征伐に向かってもよさそうだ。 そこで成都の防衛メンバーと永安の防衛メンバー、長沙&武陵の軍備or内政チームを編成し、新たに将達を移動、配置させた。 永安→張任、厳顔、馬良 長沙&武陵→孫堅、呉国太、孫亮、費禕 成都→樊氏様と残り全員 また257年秋には知力(高)の研究も終わり、やっと趙雲の知力を90にまで伸ばすことが可能になった。そして…… 樊氏「あら……」 趙雲「ついに……」 趙範「でたね!」 隠し特技「神算」出現! 実はプレイヤー、隠し特技で「神算」が出たのは初めてである(ちなみに「飛将」もまだ出したことがない) しかし、これは嬉しいような微妙なような……。どちらかというと武闘系の隠し特技が欲しかったのだが……。 というのも、姜維の特技をなにか別の物に変えたいのだが、このままいくと「覇王」は姜維のものになりそうだ。 「洞察」と「反計」のどちらを残すか、といえばやっぱり「洞察」だよな~。 まぁ、趙雲の知力を90で止めるので諸葛亮&SOSO様キラーとしてもいいし、90台後半の知力チート達に対しても有効だろう。 特に蔡琰軍の軍師である郭嘉は敵対する頃には知力100になっていてもおかしくないから……んー、でもなぁ……悩むなぁ。 南蛮征伐に向かう前に、幾人かの修行を行う。 樊氏様 知力72→77へ 兵器適性C→B→A 趙雲 知力76→90へ 趙範 特技「明鏡」へ また技巧研究もいくつか消化。 軍勢改革、車軸強化、石造建築の研究が終了。 <257年8月1日~> 樊氏「では、南蛮征伐へと出陣しましょうか」 龐統「おっと、樊氏様。ちょいと待ってくれるかい?」 趙雲「鳳雛先生、なにかありましたか?」 龐統「いやね、荊北方面へ放っておいた密偵から急使が来てね、江陵が大喬軍に攻められて危ないらしいんだってさ」 趙雲「──なるほど。では……」 龐統「ここはひとつ南蛮へ行く前に大喬軍の尻馬に乗ろうじゃないか」 樊氏「でも荊南には孫堅夫婦と費禕と孫亮しかおりませんわよ、先生」 趙雲「いや、その点については心配ないでしょう。孫堅殿は武勇にすぐれておりますし、 費禕殿も武力こそ低いものの統率は高く、弩も得意ですから援護部隊としては十分でしょう」 龐統「そうそう。それにあっし達は戦う必要はないさね。それは大喬軍のみなさんに任せておいて、最後の城攻めのみ協力すればいいよ」 樊氏「……協力、ね。ふふ、ものは言い様だわ」 永安へしつこく攻めてきていたせいか、江陵の兵力はかなり低下していた。 それを見逃さなかった大喬軍に鳥林港から上陸され、港近くの開発地を荒らされまくっている。 孫策に周泰、黄蓋といったなかなかガチな面子だ。部隊も8部隊ほど兵数にして48000弱位だろう。 樊氏軍はまず武陵に駐屯させておいた遊兵を使って、孫堅と費禕に江津港を落させることにした。 孫堅 戟S5000 費禕 弩A5000 また永安の守備についていた張任、厳顔も江津港へと急行させた。 張任 弩S5000 厳顔 弩S5000 10月に江津港を落とし、無事4部隊が入港するのを確認すると翌月、樊氏軍は南蛮征伐へと軍を起こした。 <257年11月1日~> 南蛮征伐部隊 樊氏+孫尚香+龐統 弩S10000 趙雲+沙摩柯+董允 騎S8000 姜維+傅彤 騎S8000 鄧艾+鄧忠 槍S8000 後詰めとして 黄忠+趙範 弩S5000 李厳 弩S5000 蒋欽 弩S5000 しかし、成都~建寧は遠いなぁ……。 <257年12月1日~> 入港していた4部隊は城攻めに協力するw 孫堅隊、張任隊と襄陽~江陵間の渡手前に防衛3点セットを建設する費禕隊、厳顔隊に別れて行動。 江陵は瀕死状態だが襄陽にはまだ60000以上の兵がいる。樊氏軍が江陵を取ったと同時に攻めてくる可能性もあるので、用心にこしたことはない。 そして最後の一撃のみ孫堅隊がかっさらい、無事に江陵をハイエナ。 柴桑と江夏は同盟相手である大喬軍の都市なので、北側の蔡氏軍と黄月英軍のみを相手にすればいいことになる。 江陵は鳥林港側が最大の弱点なので、そちらを攻められなければかなり堅固な都市だと思う。北東にある漢津港くらいくれてやっても問題ないし。 <258年8月1日~> ようやく建寧を攻略。 とにかく遠いし、攻めにくいし、蛮王と嫁は結構強いし……。思ったよりも苦戦した。 これからすぐに訓練を行って雲南に攻めこみたかったが、そうもいかない理由があった。 江陵に蔡氏軍と黄月英軍が同時に攻めてきていたのだ。 樊氏「……いったん、雲南は放置して江陵に向かったほうがいいかしら」 趙雲「そうですね──蔡氏軍は長坂坡付近で防衛すればなんとかなるにしても、新野一国とはいえ良将の揃った黄月英軍はあなどれません。 なにせあの孔明殿がいます。江陵で最低限の内政と軍備を整えたのち、雲南を攻略するのがよろしいかと」 董允「樊氏様、その前に江州で技巧研究をいたしませんか? 投石開発の研究が可能となっております。 水軍Sの方ならば闘艦によって水上からも投石が可能となりますぞ。水上から投石を行うことができれば新野と襄陽への牽制にもなるかと」 樊氏「迷うところだけど……決めました。私と子龍様と董允は江州へ。こちらには黄忠、趙範、鄧艾親子を残して…… それから傅彤は成都の孫登と交代するように。後は江陵へ急いでください」 一同「承知!」 建寧は祝融軍が無理な軍備を繰り返していたせいか、西側に賊軍の根城が出現していた。 特技「強行」で機動力のある鄧艾に根城を破壊させにいかせ、趙範に建寧~雲南の渡手前に防衛3点セットを建設させる。黄忠と鄧忠で訓練&巡察。 江陵を陥落させた際に2人の将を捕虜にしていた 1人はCOMに特技「騎神」をつけてもらっていた曹純(これはなかなかいい人選で特技をつけたと思う)もう1人は「護衛」持ちの典韋。 まっさきに忠誠度を下げるべく符節台を建てておいたので、2人とも無事に登用。 もう一枠は孫尚香軍にいた「運搬」持ちの孫皎がいまだ荊南で浪人していたので、声をかけて登用。 彼は統率も70台と高いので、当分の間、荊南の物資運搬と兵站維持を任せよう。 その後、呉国太と孫亮も江陵へと移動し内政に従事してもらう。 成都の孫登は傅彤と交代し、鄧艾親子の忠誠度を下げないための処置で建寧へ移動。 暇な時に闇市場でも建ててもらう。傅彤は成都~永安の巡察へ。 江州へ移動した3名で投石開発を研究終了。その後、江陵へと移動。 <259年7月1日~> 孔明「計略の神髄をお見せしよう……って、あれ?」 趙雲「効きませぬ──お久しぶりですな、孔明殿」 孔明「むむむ……私の天敵である貴方がいましたか。相互親愛があるというのに、特技は孔明キラーとは是如何。ここは一度、撤退です」 趙統「……父上」 趙雲「息災であったか、統よ」 趙統「は、父上もお元気そうでなによりです。しかし今は敵同士。次もまた戦場にてお会いいたしましょう。ではこれにて」 趙雲「うむ、行くがよい」 樊氏「……子龍様、良かったのですか?」 趙雲「……元気であれば良いのです」 ほぼ一年かけて江陵の内政と軍備、蔡氏軍と黄月英軍との防衛戦を消化。 趙雲の息子の1人、趙統は黄月英軍にいた。 蔡氏軍もしつこく兵を繰り出して来てはいたが、長江を挟んで黄月英軍と、上庸では宛の貂蝉軍と 泥沼の小競り合いを繰り返しているため1~2部隊を送ってくる程度になっていた。 ではそろそろ雲南攻略といくか。 <259年9月1日~> 雲南攻略部隊 樊氏+孫尚香+龐統 弩S4000 黄忠+趙範 弩S8000 趙雲+沙摩柯+董允 騎S6000 姜維 騎S5000 鄧艾+鄧忠 槍S5000 季節替わりである10月になんと雲南に疫病が発生。ごっそりと城兵が減る。 そのために攻略自体はわりとさっくりと12月下旬に終了した。 李恢、馬忠、霍弋をキープ <260年1月1日~> 雲南攻略後に捕虜にした3名をすべて登用。 即、李恢に知力(高)を修行させる。李恢 知力80→85へ(経験値により知力が+1になっていた) また樊氏様は 弩B→Aへ。その後、特技「深謀」を修行。 特技「工神」を貰ったわりには兵器適性Cな孫亮に 兵器C→B→Aの修行をさせる。 樊氏様の弩適性の修行と同時に、江州に董允、趙雲、孫尚香を移動させ修行終了後、技巧「強弩」を研究。 雲南の戦後処理を馬忠と成都から呼び寄せた傅彤にまかせ、残りの雲南攻略組全員武陵へと移動。ここで久しぶりの人材探索を行う。 朱然→孫桓→甘寧と登用。 <260年11月1日~> 対諸葛亮用に趙雲以下数名を残し、兵数が13000以下になった襄陽へ出陣する。 襄陽攻略部隊 孫堅+孫亮 投石A8000 朱然+鄧忠 槍S8000 樊氏+李恢+龐統 弩S10000 厳顔+趙範 弩S8000 李厳+沙摩柯 戟S8000 蒋欽+霍弋 弩S8000 張任 弩S8000 兵数は多めだが、蔡氏軍はまだ上庸を所有しているので、後の防衛戦までを想定してこの数の部隊を出陣させた。 そして翌年、春に襄陽を攻略し、樊氏様は旗揚げから10年後、荊州統一を果たした。 新規に加入した将達と能力変化のあった将達 ※()つきはCOMが覚えさせた特技。→つきはプレイヤーが覚えさせた特技。 都市 名前 特技 備考 君主 樊氏 →深謀 知力(中)を1使用により知力72→77へ 兵器適性A 弩適性A ── 趙雲 洞察 知力(中)1、知力(高)2使用により知力76→90へ 趙範 →明鏡 特技「明鏡」を修行 孫亮 (工神) 兵器適性A 建寧 曹純 (騎神) 典韋 護衛 孫皎 運搬 江陵 朱然 水将 孫桓 鉄壁 甘寧 威風 雲南 李恢 機略 知力(高)1使用により知力80→85へ 霍弋 沈着 馬忠 踏破 襄陽 蒯良 待伏 ── ── ── ── 第四回樊氏様がこの10年を振り返るそうです に続きます。 ここまでお付き合いいただきありがとうございます。 樊氏様の婚活その3はこちら ご意見、コメント等ありましたらこちらにお願い致します。 やり直しかwww -- 名無しさん (2011-05-03 19 45 54) 趙雲は洞察もう必要ないのでは、諸葛亮ぐらいしか意味ないし -- 名無しさん (2011-05-04 07 50 46) 2↑の方>ヘタレですいません。時間が掛かりすぎてやる気が失せてしまいました。 ↑の方>まだ趙雲の知力を上げてないので洞察は消せないです。 -- プレイヤー (2011-05-04 14 35 58) 1城3人って実際は大変なんだろうけど、登用してる武将の質が良すぎて大変に見えないw -- 名無しさん (2011-05-05 23 40 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soutoku/pages/171.html
<魏 233年> <蜀漢 233年> <呉 233年> 233年 嘉禾二年(呉) 皇帝 孫権(呉大帝) 皇后 (空位) 皇太子 孫登 三公(呉) 丞相:顧雍(前太常) その他の要職(呉) 太常:張彌 光禄勳:? 衛尉:? 太僕:? 廷尉:? 大鴻臚:? 宗正:? 大司農:? 少府:? 執金吾:許晏 大司馬:? 大将軍:? 驃騎将軍:? 車騎将軍:? 衛将軍:? 上大將軍:陸遜? 主な事件 二年春正月、使持節督幽州領青州牧遼東太守燕王の公孫淵に詔する。《三国志呉書呉主権伝》 三月、舒、綜を還えらせ、太常の張彌、執金吾の許晏、將軍の賀達等に兵萬人を率いさせて、金寶珍貨、九錫の備物を携えさせ、海を渡って淵に授けさす。その時の詔が江表傳に記載がある。朝大臣、丞相の顧雍以下挙げて諫める。淵はいまだ信じることはできない上、ただ吏兵數百の護衛をつけて舒、綜を送り届ければよいとしたが、孫權は聽かず。《三国志呉書呉主権伝》果たして淵は彌等を斬って魏に其首を送る。其兵や物資を没収する。孫權は大いに怒り、自ら淵を征伐せんと欲す《三国志呉書呉主権伝》初め、張彌、許晏等は俱に襄平に到着する。官屬從者四百余人。公孫淵は彌、晏を捕らえんと欲すが、先に其人衆を遼東諸縣に分ける。そのうち秦旦、張衛、杜德、黃疆等と吏兵六十人は玄菟郡に置く。玄菟郡は遼東の北にあって、二百里離れている。太守の王贊が戶二百をまとめていた。兼重可三四百人。旦等は皆民家に寝泊まりし飲食を提供された。四十許日がたち、旦は疆等と議す「吾らは遠くまで来て國命を辱め、ここに棄てられている。もはや死んだと同じではないか?今この郡を見るに、形勢は甚だ弱く、もし一旦同心すれば城郭を焚燒し長吏を殺し、國のために恥に報いられるだろう。そうして死んでも恨むところは無い。どうして囚虜として長く生きていられようか?」疆等も賛同した。こうして密かに約を結ぶ。八月十九日の夜に事を起こそうと決め、まさにその日、部の張松が密告したため城門は閉じられた。旦、衛、德、疆等は皆城を抜け出し脱走できた。時に衛は膝に疽創を病んでおり一緒に旅をすることができなくなった。德常扶接與俱,崎嶇山谷.行六七百里,創益困,不復能前,臥草中,相守悲泣.曰:「吾不幸創甚,死亡無日,卿諸人宜速進道,冀有所達.空相守,俱死於窮谷之中,何益也?」德曰:「萬里流離,死生共之,不忍相委.」於是推旦﹑疆使前,德獨留守,捕菜果食之.旦﹑疆別數日,得達句驪(王宮),因宣詔於句驪王宮及其主簿,詔言有賜為遼東所攻奪.宮等大喜,即受詔,命使人隨旦還迎﹑德.其年,宮遣皂衣二十五人送旦等還,奉表稱臣,貢貂皮千枚,鶡雞皮十具.旦等見權,悲喜不能自勝.權義之,皆拜校尉.閒一年,遣使者謝宏﹑中書陳恂拜宮為單于,加賜衣物珍寶.恂等到安平口,先遣校尉陳奉前見宮,而宮受魏幽州刺史諷旨,令以吳使自效.奉聞之,倒還.宮遣主簿笮咨﹑帶固等出安平,與宏相見.宏即縛得三十餘人質之,宮於是謝罪,上馬數百匹.宏乃遣咨﹑固奉詔書賜物與宮.是時宏船小,載馬八十匹而還《三国志呉書呉主権伝に引く吳書》 誕生者 死没者 注 ▲PAGE TOP 232年<< >>234年
https://w.atwiki.jp/tsugan/pages/109.html
資治通鑑巻第六 秦紀一 昭襄王 五十二年(丙午、前二五五) 1河東守王稽坐與諸侯通,棄市。應侯日以不懌。王臨朝而歎,應侯請其故。王曰:「今武安君死,而鄭安平、王稽等皆畔,内無良將而外多敵國,吾是以憂。」應侯懼,不知所出。 燕客蔡澤聞之,西入秦,先使人宣言於應侯曰:「蔡澤,天下雄辯之士。彼見王,必困君而奪君之位。」應侯怒,使人召之。蔡澤見應侯,禮又倨。應侯不快,因讓之曰:「子宣言欲代我相,請聞其説。」蔡澤曰:「吁,君何見之晩也!夫四時之序,成功者去。君獨不見夫秦之商君、楚之吳起、越之大夫種,何足願與?」應侯謬曰:「何爲不可?!此三子者,義之至也,忠之盡也。君子有殺身以成名,死無所恨!」蔡澤曰:「夫人立功豈不期於成全邪?身名倶全者,上也;名可法而身死者,次也;名僇辱而身全者,下也。夫商君、呉起、大夫種,其爲人臣盡忠致功,則可願矣。閎夭、周公,豈不亦忠且聖乎?!三子之可願,孰與閎夭、周公哉?」應侯曰:「善。」蔡澤曰:「然則君之主惇厚舊故,不倍功臣,孰與孝公、楚王、越王?」曰:「未知何如。」蔡澤曰:「君之功能孰與三子?」曰:「不若。」蔡澤曰:「然則君身不退,患恐甚於三子矣。語曰:『日中則移,月滿則虧。』進退嬴縮,與時變化,聖人之道也。今君之怨已讎而德已報,意欲至矣而無變計,竊爲君危之。」應侯遂延以爲上客,因薦於王。王召與語,大悅,拜爲客卿。應侯因謝病免。王新悅蔡澤計畫,遂以爲相國,澤爲相數月,免。 1. 2楚春申君以荀卿爲蘭陵令。荀卿者,趙人,名況,嘗與臨武君論兵於趙孝成王之前。王曰:「請問兵要。」臨武君對曰:「上得天時,下得地利,觀敵之變動,後之發,先之至,此用兵之要術也。」荀卿曰:「不然。臣所聞古之道,凡用兵攻戰之本,在乎一民。弓矢不調,則羿不能以中;六馬不和,則造父不能以致遠;士民不親附,則湯、武不能以必勝也。故善附民者,是乃善用兵者也。故兵要在乎附民而已。」臨武君曰:「不然。兵之所貴者勢利也,所行者變詐也。善用兵者感忽悠闇,莫知所從出。孫吳用之,無敵於天下,豈必待附民哉!」荀卿曰:「不然。臣之所道,仁人之兵,王者之志也。君之所貴,權謀勢利也。仁人之兵,不可詐也。彼可詐者,怠慢者也,露袒者也,君臣上下之間滑然有離德者也。故以桀詐桀,猶巧拙有幸焉。以桀詐堯,譬之以卵投石,以指橈沸,若赴水火,入焉焦沒耳。故仁人之兵,上下一心,三軍同力。臣之於君也,下之於上也,若子之事父,弟之事兄,若手臂之扞頭目而覆胸腹也。詐而襲之,與先驚而後撃之,一也。且仁人用十里之國則將有百里之聽,用百里之國則將有千里之聽,用千里之國則將有四海之聽,必將聰明警戒,和傅而一。故仁人之兵,聚則成卒,散則成列,延則若莫耶之長刃,嬰之者斷;兌則若莫耶之利鋒,當之者潰。圜居而方止,則若盤石然,觸之者角摧而退耳。且夫暴國之君,將誰與至哉?彼其所與至者,必其民也。其民之親我歡若父母,其好我芬若椒蘭;彼反顧其上則若灼黥,若仇讎;人之情,雖桀、跖,豈有肯爲其所惡,賊其所好者哉!是猶使人之子孫自賊其父母也。彼必將來告之,夫又何可詐也!故仁人用國日明,諸侯先順者安,後順者危,敵之者削,反之者亡。詩曰:『武王載發,有虔秉鉞,如火烈烈,則莫我敢遏,』此之謂也。」 孝成王、臨武君曰:「善。請問王者之兵,設何道,何行而可?」荀卿曰:「凡君賢者其國治,君不能者其國亂;隆禮貴義者其國治,簡禮賤義者其國亂。治者強,亂者弱,是強弱之本也。上足卬則下可用也,上不足卬則下不可用也。下可用則強,下不可用則弱,是強弱之常也。好士者強,不好士者弱;愛民者強,不愛民者弱;政令信者強,政令不信者弱;重用兵者強,輕用兵者弱;權出一者強,權出二者弱;是強弱之常也。齊人隆技撃,其技也,得一首者則賜贖錙金,無本賞矣。是事小敵毳,則偸可用也;事大敵堅,則渙焉離耳。若飛鳥然,傾側反覆無日,是亡國之兵也,兵莫弱是矣,是其去賃市傭而戰之幾矣。魏氏之武卒,以度取之;衣三屬之甲,操十二石之弩,負矢五十個,置戈其上,冠冑帶劍,贏二日之糧,日中而趨百里;中試則復其戸,利其田宅。是其氣力數年而衰,而復利未可奪也,改造則不易周也,是故地雖大,其税必寡,是危國之兵也。秦人,其生民也狹隘,其使民也酷烈,劫之以勢,隱之以□厄,忸之以慶賞,□之以刑罰,使民所以要利於上者,非斗無由也。使以功賞相長,五甲首而隸五家,是最爲衆強長久之道。故四世有勝,非幸也,數也。故齊之技撃不可以遇魏之武卒,魏之武卒不可以遇秦之鋭士,秦之鋭士不可以當桓、文之節制,桓、文之節制不可以當湯、武之仁義,有遇之者,若以焦熬投石焉。兼是數國者,皆干賞蹈利之兵也,傭徒鬻賣之道也,未有貴上安制綦節之理也。諸侯有能微妙之以節,則作而兼殆之耳。故招延募選,隆勢詐,尚功利,是漸之也。禮義教化,是齊之也。故以詐遇詐,猶有巧拙焉;以詐遇齊,譬之猶以錐刀墮太山也。故湯、武之誅桀、紂也,拱挹指麾,而強暴之國莫不趨使,誅桀、紂若誅獨夫。故泰誓曰:『獨夫紂,』此之謂也。故兵大齊則制天下,小齊則治鄰敵。若夫招延募選,隆勢詐,尚功利之兵,則勝不勝無常,代翕代張,代存代亡,相爲雌雄耳。夫是之謂盜兵,君子不由也。」 孝成王、臨武君曰:「善。請問爲將。」荀卿曰:「知莫大乎棄疑,行莫大乎無過,事莫大乎無悔。事至無悔而止矣,不可必也。故制號政令,欲嚴以威;慶賞刑罰,欲必以信;處舍收藏,欲周以固;徙舉進退,欲安以重,欲疾以速;窺敵觀變,欲潛以深,欲伍以參;遇敵決戰,必行吾所明,無行吾所疑;夫是之謂六術。無欲將而惡廢,無怠勝而忘敗,無威内而輕外,無見其利而不顧其害,凡慮事欲熟而用財欲泰,夫是之謂五權。將所以不受命於主有三,可殺而不可使處不完,可殺而不可使撃不勝,可殺而不可使欺百姓,夫是之謂三至。凡受命於主而行三軍,三軍既定,百官得序,羣物皆正,則主不能喜,敵不能怒,夫是之謂至臣。慮必先事而申之以敬,愼終如始,始終如一,夫是之謂大吉。凡百事之成也必在敬之,其敗也必在慢之。故敬勝怠則吉,怠勝敬則滅;計勝欲則從,欲勝計則兇。戰如守,行如戰,有功如幸。敬謀無曠,敬事無曠,敬吏無曠,敬衆無曠,敬敵無曠,夫是之謂五無曠。愼行此六術、五權、三至,而處之以恭敬、無曠,夫是之謂天下之將,則通於神明矣。」 臨武君曰:「善。請問王者之軍制。」荀卿曰:「將死鼓,御死轡,百吏死職,士大夫死行列。聞鼓聲而進,聞金聲而退。順命爲上,有功次之。令不進而進,猶令不退而退也,其罪惟均。不殺老弱,不獵禾稼,服者不禽,格者不赦,奔命者不獲。凡誅,非誅其百姓也,誅其亂百姓者也。百姓有捍其賊,則是亦賊也。以故順刃者生,傃刃者死,奔命者貢。微子開封於宋,曹觸龍斷於軍,商之服民,所以養生之者無異周人,故近者歌謳而樂之,遠者竭蹶而趨之,無幽閒辟陋之國,莫不趨使而安樂之,四海之内若一家,通達之屬莫不從服,夫是之謂人師。詩曰:『自西自東,自南自北,無思不服。』此之謂也。王者有誅而無戰,城守不攻,兵格不撃,敵上下相喜則慶之,不屠城,不潛軍,不留衆,師不越時,故亂者樂其政,不安其上,欲其至也。」臨武君曰:「善。」 陳囂問荀卿曰:「先生議兵,常以仁義爲本。仁者愛人,義者循理,然則又何以兵爲?凡所爲有兵者,爲爭奪也。」荀卿曰:「非汝所知也。彼仁者愛人,愛人,故惡人之害之也;義者循理,循理,故惡人之亂之也。彼兵者,所以禁暴除害也,非爭奪也。」 2. 3燕孝王薨,子喜立。 3. 4周民東亡。秦人取其寶器,遷西周公於憚狐之聚。 4. 5楚人遷魯於莒而取其地。 5. 五十三年(丁未、前二五四) 1摎伐魏,取呉城。韓王入朝。魏舉國聽令。 1. 五十四年(戊申、前二五三) 1王郊見上帝於雍。 1. 2楚遷于鉅陽。 2. 五十五年(己酉、前二五二) 1衞懷君朝於魏,魏人執而殺之;更立其弟,是爲元君。元君,魏婿也。 1. 五十六年(庚戌、前二五一) 1秋,王薨,孝文王立。尊唐八子爲唐太后,以子楚爲太子。趙人奉子楚妻子歸之。韓王衰絰入吊祠。 1. 2燕王喜使栗腹約歡於趙,以五百金爲趙王酒。反而言於燕王曰:「趙壯者皆死長平,其孤未壯,可伐也。」王召昌國君樂閒問之,對曰:「趙四戰之國,其民習兵,不可。」王曰:「吾以五而伐一。」對曰:「不可。」王怒。羣臣皆以爲可,乃發二千乘,栗腹將而攻鄗,卿秦攻代。將渠曰:「與人通關約交,以五百金飲人之王,使者報而攻之,不祥,師必無功。」王不聽,自將偏軍隨之。將渠引王之綬,王以足蹙之。將渠泣曰:「臣非自爲,爲王也!」燕師至宋子,趙廉頗爲將,逆撃之,敗栗腹於鄗,敗卿秦、樂乘於代,追北五百餘里,遂圍燕。燕人請和,趙人曰:「必令將渠處和。」燕王以將渠爲相而處和,趙師乃解去。 2. 3趙平原君卒。 3. 孝文王 元年(辛亥、前二五〇) 1冬,十月,已亥,王即位;三日薨。子楚立,是爲莊襄王。尊華陽夫人爲華陽太后,夏姫爲夏太后。 1. 2燕將攻齊聊城,拔之。或譖之燕王,燕將保聊城,不敢歸。齊田單攻之,歲餘不下,魯仲連乃爲書,約之矢以射城中,遺燕將,爲陳利害曰:「爲公計者,不歸燕則歸齊。今獨守孤城,齊兵日益而燕救不至,將何爲乎?」燕將見書,泣三日,猶豫不能自決,欲歸燕,已有隙;欲降齊,所殺虜於齊甚衆,恐已降而後見辱。喟然歎曰:「與人刃我,寧我自刃!」遂自殺。聊城亂,田單克聊城。歸,言魯仲連於齊王,欲爵之。仲連逃之海上,曰:「吾富貴而詘於人,寧貧賤而輕世肆志焉!」 魏安釐王問天下之高士於子順,子順曰:「世無其人也;抑可以爲次,其魯仲連乎!」王曰:「魯仲連強作之者,非體自然也。」子順曰:「人皆作之。作之不止,乃成君子;作之不變,習與體成;習與體成,則自然也。」 2. 莊襄王 元年(壬子、前二四九) 1呂不韋爲相國。 1. 2東周君爲諸侯謀伐秦,王使相國帥師討滅之,遷東周君於陽人聚。周既不祀。周比亡,凡有七邑:河南、洛陽、穀城、平陰、偃師、鞏、緱氏。 2. 3以河南、洛陽十萬戸封相國不韋爲文信侯。 3. 4蒙驁伐韓,取成皋、滎陽,初置三川郡。 4. 5楚滅魯,遷魯頃公於卞,爲家人。 5. 二年(癸丑、前二四八) 1日有食之。 1. 2蒙驁伐趙,定太原,取楡次、狼孟等三十七城。 2. 3楚春申君言於楚王曰:「淮北地邊於齊,其事急,請以爲郡而封於江東。」楚王許之。春申君因城呉故墟以爲都邑,宮室極盛。 3. 三年(甲寅、前二四七) 1王齕攻上黨諸城,悉拔之,初置太原郡。 1. 2蒙驁帥師伐魏,取高都、汲。魏師數敗,魏王患之,乃使人請信陵君於趙。信陵君畏得罪,不肯還,誡門下曰:「有敢爲魏使通者死!」賓客莫敢諫。毛公、薛公見信陵君曰:「公子所以重於諸侯者,徒以有魏也。今魏急而公子不恤,一旦秦人克大樑,夷先王之宗廟,公子當何面目立天下乎!」語未卒,信陵君色變,趣駕還魏。魏王持信陵君而泣,以爲上將軍。信陵君使人求援於諸侯。諸侯聞信陵君復爲魏將,皆遣兵救魏。信陵君率五國之師敗蒙驁於河外,蒙驁遁走。信陵君追至函谷關,抑之而還。 安陵人縮高之子仕於秦,秦使之守管。信陵君攻之不下,使人謂安陵君曰:「君其遣縮高,吾將仕之以五大夫,使爲執節尉。」安陵君曰:「安陵,小國也,不能必使其民。使者自往請之。」使吏導使者至縮高之所。使者致信陵君之命,縮高曰:「君之幸高也,將使高攻管也。夫父攻子守,人之笑也;見臣而下,是倍主也。父教子倍,亦非君之所喜。敢再拜辭!」使者以報信陵君。信陵君大怒,遣使之安陵君所曰:「安陵之地,亦猶魏也。今吾攻管而不下,則秦兵及我,社稷必危矣。願君生束縮高而致之!若君弗致,無忌將發十萬之師以造安陵之城下!」安陵君曰:「吾先君成侯受詔襄王以守此城也,手授太府之憲,憲之上篇曰:『子弑父,臣弑君,有常不赦。國雖大赦,降城亡子不得與焉。』今縮高辭大位以全父子之義,而君曰『必生致之』,是使我負襄王之詔而廢太府之憲也,雖死,終不敢行!」縮高聞之曰:「信陵君爲人,悍猛而自用,此辭反必爲國禍。吾已全己,無違人臣之義矣,豈可使吾君有魏患乎!」乃之使者之舍,刎頸而死。信陵君聞之,縞素辟舍,使使者謝安陵君曰:「無忌,小人也,困于思慮,失信於君,請再拜辭罪!」 王使人行萬金於魏以間信陵君,求得晉鄙客,令說魏王曰:「公子亡在外十年矣,今復爲將,諸侯皆屬,天下徒聞信陵君而不聞魏王矣。」王又數使人賀信陵君:「得爲魏王未也?」魏王日聞其毀,不能不信,乃使人代信陵君將兵。信陵君自知再以毀廢,乃謝病不朝,日夜以酒色自娯,凡四歳而卒。韓王往吊,其子榮之,以告子順。子順曰:「必辭之以禮。『鄰國君吊,君爲之主。』今君不命子,則子無所受韓君也。」其子辭之。 2. 3五月,丙午,王薨。太子政立,生十三年矣,國事皆委於文信侯,號稱仲父。 3. 4晉陽反。 4. 始皇帝上 元年(乙卯、前二四六) 1蒙驁撃定之。 1. 2韓欲疲秦人,使無東伐,乃使水工鄭國爲間於秦,鑿涇水自仲山爲渠,並北山,東注洛。中作而覺,秦人欲殺之。鄭國曰:「臣爲韓延數年之命,然渠成,亦秦萬世之利也。」乃使卒爲之。注填閼之水漑舄鹵之地四萬餘頃,收皆畝一鐘,關中由是益富饒。 2. 二年(丙辰、前二四五) 1麃公將卒攻卷,斬首三萬。 1. 2趙以廉頗爲假相國,伐魏,取繁陽。趙孝成王薨,子悼襄王立,使武襄君樂乘代廉頗。廉頗怒,攻武襄君,武襄君走,廉頗出奔魏。久之,魏不能信用。趙師數困於秦,趙王思復得廉頗,廉頗亦思復用於趙。趙王使使者視廉頗尚可用否。廉頗之仇郭開多與使者金,令毀之。廉頗見使者,一飯斗米,肉十斤,被甲上馬,以示可用。使者還報曰:「廉將軍雖老,尚善飯;然與臣坐,頃之三遺矢矣。」趙王以爲老,遂不召。楚人陰使迎之。廉頗一爲楚將,無功,曰:「我思用趙人。」卒死於壽春。 2. 三年(丁巳、前二四四) 1大饑。 1. 2蒙驁伐韓,取十二城。 2. 3趙王以李牧爲將,伐燕,取武遂、方城。李牧者,趙之北邊良將也,嘗居代、雁門備匈奴,以便宜置吏,市租皆輸入莫府,爲士卒費,日撃數牛饗士;習騎射,謹烽火,多間諜,爲約曰:「匈奴即入盜,急入收保。有敢捕虜者斬!」匈奴每入,烽火謹,輒入收保不戰。如是數歲,亦不亡失。匈奴皆以爲怯,雖趙邊兵亦以爲吾將怯。趙王讓之,李牧如故。王怒,使他人代之。歲餘,屢出戰,不利,多失亡,邊不得田畜。王復請李牧,李牧杜門稱病不出。王強起之,李牧曰:「必用臣,臣如前,乃敢奉令。」王許之。李牧至邊,如約。匈奴數歲無所得,終以爲怯。邊士日得賞賜而不用,皆願一戰。於是乃具選車得千三百乘,選騎得萬三千匹,百金之士五萬人,彀者十萬人,悉勒習戰;大縱畜牧、人民滿野。匈奴小入,佯北不勝,以數十人委之。單于聞之,大率眾來入。李牧多爲奇陳,張左、右翼撃之,大破之,殺匈奴十餘萬騎,滅衣詹襤,破東胡,降林胡。單于奔走,十餘歳不敢近趙邊。 先是,天下冠帶之國七,而三國邊於戎狄:秦自隴以西有綿諸、緄戎、翟、[豸原]之戎,岐、梁、涇、漆之北有義渠、大荔、烏氏、朐衍之戎;而趙北有林胡、樓煩之戎;燕北有東胡、山戎;各分散居溪谷,自有君長,往往而聚者百有餘戎,然莫能相一。其後義渠築城郭以自守,而秦稍蠶食之,至惠王遂拔義渠二十五城。昭王之時,宣太后誘義渠王,殺諸甘泉,遂發兵伐義渠,滅之;始於隴西、北地、上郡築長城以拒胡。趙武靈王北破林胡、樓煩,築長城,自代並陰山下,至高闕爲塞,而置雲中、雁門、代郡。其後燕將秦開爲質於胡,胡甚信之;歸而襲破東胡,東胡卻千餘里;燕亦築長城,自造陽至襄平,置上谷、漁陽、右北平、遼東郡以距胡。及戰國之末而匈奴始大。 3. 四年(戊午、前二四三) 1春,蒙驁伐魏,取暘、有詭。三月,軍罷。 1. 2秦質子歸自趙;趙太子出歸國。 2. 3七月,蝗,疫。令百姓納粟千石,拜爵一級。 3. 4魏安釐王薨,子景湣王立。 4. 五年(己未、前二四二) 1蒙驁伐魏,取酸棗、燕、虛、長平、雍丘、山陽等二十城;初置東郡。 1. 2初,劇辛在趙與龐煖善,已而仕燕。燕王見趙數困於秦,廉頗去而龐煖爲將,欲因其敝而攻之,問於劇辛,對曰:「龐煖易與耳。」燕王使劇辛將而伐趙。趙龐煖御之,殺劇辛,取燕師二萬。 2. 3諸侯患秦攻伐無已時。 3. 六年(庚申、前二四一) 1楚、趙、魏、韓、衞合從以伐秦,楚王爲從長,春申君用事,取壽陵。至函谷,秦師出,五國之師皆敗走。楚王以咎春申君,春申君以此益疏。觀津人硃英謂春申君曰:「人皆以楚爲強,君用之而弱。其於英不然。先君時,秦善楚,二十年而不攻楚,何也?秦踰黽□厄之塞而攻楚,不便;假道於兩周,背韓、魏而攻楚,不可。今則不然。魏旦暮亡,不能愛許、鄢陵,魏割以與秦,秦兵去陳百六十里。臣之所觀者,見秦、楚之日斗也。」楚於是去陳,徙壽春,命曰郢。春申君就封於呉,行相事。 1. 2秦拔魏朝歌,及衞濮陽。衞元君率其支屬徙居野王,阻其山以保魏之河内。 2. 七年(辛酉、前二四〇) 1伐魏,取汲。 1. 2夏太后薨。 2. 3蒙驁卒。 3. 八年(壬戌、前二三九) 1魏與趙鄴。 1. 2韓桓惠王薨,子安立。 2. 九年(癸亥、前二三八) 1伐魏,取垣、浦。 1. 2夏,四月,寒,民有凍死者。 2. 3王宿雍。 3. 4己酉,王冠,帶劍。 4. 5楊端和伐魏,取衍氏。 5. 6初,王即位,年少,太后時時與文信侯私通。王益壯,文信侯恐事覺,禍及己,乃詐以舍人嫪毐爲宦者,進於太后。太后幸之,生二子,封毐爲長信侯,以太原爲毐國,政事皆決於毐;客求爲毐舍人者甚眾。王左右有與毐爭言者,告毐實非宦者,王下吏治毐。毐懼,矯王御璽發兵,欲攻蘄年宮爲亂。王使相國昌平君、昌文君發卒攻毐,戰咸陽,斬首數百;毐敗走,獲之。秋,九月,夷毐三族;黨與皆車裂滅宗;舍人罪輕者徙蜀,凡四千餘家。遷太后於雍萯陽宮,殺其二子。下令曰:「敢以太后事諫者,戮而殺之,斷其四支,積之闕下!」死者二十七人。齊客茅焦上謁請諫。王使謂之曰:「若不見夫積闕下者邪?」對曰:「臣聞天有二十八宿,今死者二十七人,臣之來固欲滿其數耳。臣非畏死者也!」使者走入白之。茅焦邑子同食者,盡負其衣物而逃王。王大怒曰:「是人也,故來犯吾,趣召鑊烹之,是安得積闕下哉!」王按劍怒而坐,口正沫出。使者召之入,茅焦徐行至前,再拜謁起,稱曰:「臣聞有生者不諱死,有國者不諱亡。諱死者不可以得生,諱亡者不可以得存。死生存亡,聖主所欲急聞也,陛下欲聞之乎?」王曰:「何謂也?」茅焦曰:「陛下有狂悖之行,不自知邪?車裂假父,囊撲二弟,遷母於雍,殘戮諫士,桀、紂之行不至於是矣。令天下聞之,盡瓦解,無向秦者,臣竊爲陛下危之!臣言已矣!」乃解衣伏質。王下殿,手自接之曰:「先生起就衣,今願受事!」乃爵之上卿。王自駕,虚左方,往迎太后,歸於咸陽,復爲母子如初。 6. 7楚考烈王無子,春申君患之,求婦人宜子者甚衆,進之,卒無子。趙人李園持其妹欲進諸楚王,聞其不宜子,恐久無寵,乃求爲春申君舍人。已而謁歸,故失期而還。春申君問之,李園曰:「齊王使人求臣之妹,與其使者飲,故失期。」春申君曰:「聘入乎?」曰:「未也。」春申君遂納之。既而有娠,李園使其妹説春申君曰:「楚王貴幸君,雖兄弟不如也。今君相楚二十餘年而王無子,即百歳後將更立兄弟,彼亦各貴其故所親,君又安得常保此寵乎!非徒然也,君貴,用事久,多失禮於王之兄弟,兄弟立,禍且及身矣。今妾有娠而人莫知,妾幸君未久,誠以君之重,進妾於王,王必幸之。妾賴天而有男,則是君之子爲王也。楚國盡可得,孰與身臨不測之禍哉!」春申君大然之。乃出李園妹,謹舍而言諸楚王。王召入,幸之,遂生男,立爲太子。 李園妹爲王后,李園亦貴用事,而恐春申君洩其語,陰養死士,欲殺春申君以滅口;國人頗有知之者。楚王病,朱英謂春申君曰:「世有無望之福,亦有無望之禍。今君處無望之世,事無望之主,安可以無無望之人乎!」春申君曰:「何謂無望之福?」曰:「君相楚二十餘年矣,雖名相國,其實王也。王今病,旦暮薨,薨而君相幼主,因而當國,王長而反政,不即遂南面稱孤,此所謂無望之福也。」「何謂無望之禍?」曰:「李園不治國而君之仇也,不爲兵而養死士之日久矣。王薨,李園必先入,據權而殺君以滅口,此所謂無望之禍也。」「何謂無望之人?」曰:「君置臣郎中,王薨,李園先入,臣爲君殺之,此所謂無望之人也。」春申君曰:「足下置之。李園,弱人也,僕又善之。且何至此!」朱英知言不用,懼而亡去。後十七日,楚王薨,李園果先入,伏死士於棘門之内。春申君入,死士俠刺之,投其首於棘門之外;於是使吏盡捕誅春申君之家。太子立,是爲幽王。 揚子法言曰:或問:「信陵、平原、孟嘗、春申益乎?」曰:「上失其政,姦臣竊國命,何其益乎!」 7. 8王以文信侯奉先王功大,不忍誅。 8. 十年(甲子、前二三七) 1冬,十月,文信侯免相,出就國。 宗室大臣議曰:「諸侯人來仕者,皆爲其主游間耳,請一切逐之。」於是大索,逐客。客卿楚人李斯亦在逐中,行,且上書曰:「昔穆公求士,西取由余於戎,東得百里奚於宛,迎蹇叔於宋,求丕豹、公孫支於晉,並國二十,遂霸西戎。孝公用商鞅之法,諸侯親服,至今治強。惠王用張儀之計,散六國之從,使之事秦。昭王得范雎,強公室,杜私門。此四君者,皆以客之功。由此觀之,客何負於秦哉!夫色、樂、珠、玉不産於秦而王服御者衆,取人則不然,不問可否,不論曲直,非秦者去,爲客者逐。是所重者在乎色、樂、珠、玉,而所輕者在乎人民也。臣聞太山不讓土壤,故能成其大;河海不擇細流,故能就其深;王者不卻衆庶,故能明其德。此五帝、三王之所以無敵也。今乃棄黔首以資敵國,卻賓客以業諸侯,所謂藉寇兵而賚盜糧者也。」王乃召李斯,復其官,除逐客之令。李斯至驪邑而還。王卒用李斯之謀,陰遣辯士齎金玉遊說諸侯,諸侯名士可下以財者厚遺結之,不肯者利劍刺之,離其君臣之計,然後使良將隨其後,數年之中,卒兼天下。 1. 十一年(乙丑、前二三六) 1趙人伐燕,取狸陽。兵未罷,將軍王翦、桓齮、楊端和伐趙,攻鄴,取九城。王翦攻閼與、轑陽,桓齮取鄴、安陽。 1. 2趙悼襄王薨,子幽繆王遷立。其母,倡也,嬖於悼襄王,悼襄王廢嫡子嘉而立之。遷素以無行聞於國。 2. 3文信侯就國歳餘,諸侯賓客使者相望於道,請之。王恐其爲變,乃賜文信侯書曰:「君何功於秦,封君河南,食十萬戸?何親於秦,號稱仲父?其與家屬徙處蜀!」文信侯自知稍侵,恐誅。 3. 十二年(丙寅、前二三五) 1文信侯飲酖死,竊葬。其舍人臨者,皆逐遷之。且曰:「自今以來,操國事不道如嫪毐、不韋者,籍其門,視此!」 揚子法言曰:或問:「呂不韋其智矣乎?以人易貨。」曰:「誰謂不韋智者歟?以國易宗。呂不韋之盜,穿窬之雄乎!穿窬也者,吾見擔石矣,未見雒陽也。」 1. 2自六月不雨,至於八月。 2. 3發四郡兵助魏伐楚。 3. 十三年(丁卯、前二三四) 1桓齮伐趙,敗趙將扈棷於平陽,斬首十萬,殺扈棷。趙王以李牧爲大將軍,復戰於宜安、肥下,秦師敗績,桓齮奔還。趙封李牧爲武安君。 1. 十四年(戊辰、前二三三) 1桓齮伐趙,取宜安、平陽、武城。 1. 2韓王納地效璽,請爲籓臣,使韓非來聘。韓非者,韓之諸公子也,善刑名法術之學,見韓之削弱,數以書干韓王,王不能用。於是韓非疾治國不務求人任賢,反舉浮淫之蠹而加之功實之上,寬則寵名譽之人,急則用介冑之士,所養非所用,所用非所養。悲廉直不容於邪枉之臣,觀往者得失之變,作孤憤、五蠹、内、外儲、説林、説難五十六篇,十餘萬言。 王聞其賢,欲見之。非爲韓使於秦,因上書説王曰:「今秦地方數千里,師名百萬,號令賞罰,天下不如。臣昧死願望見大王,言所以破天下從之計。大王誠聽臣説,一舉而天下之從不破,趙不舉,韓不亡,荊、魏不臣,齊、燕不親,霸王之名不成,四鄰諸侯不朝,大王斬臣以徇國,以戒爲王謀不忠者也。」王悅之,未任用。李斯嫉之,曰:「韓非,韓之諸公子也。今欲並諸侯,非終爲韓不爲秦,此人情也。今王不用,又留而歸之,此自遺患也。不如以法誅之。」王以爲然,下吏治非。李斯使人遺非藥,令早自殺。韓非欲自陳,不得見。王后悔,使赦之,非已死矣。 揚子法言曰:或問:「韓非作説難之書而卒死乎説難,敢問何反也?」曰:「説難蓋其所以死乎!」曰:「何也?」「君子以禮動,以義止,合則進,否則退,確乎不憂其不合也。夫説人而憂其不合,則亦無所不至矣。」或曰:「非憂説之不合,非邪?」曰:「説不由道,憂也。由道而不合,非憂也。」 臣光曰:臣聞君子親其親以及人之親,愛其國以及人之國,是以功大名美而享有百福也。今非爲秦畫謀,而首欲覆其宗國,以售其言,罪固不容於死矣,烏足愍哉! 2. 十五年(己巳、前二三二) 1王大興師伐趙,一軍抵鄴,一軍抵太原,取狼孟、番吾;遇李牧而還。 1. 2初,燕太子丹嘗質於趙,與王善。王即位,丹爲質於秦,王不禮焉。丹怒,亡歸。 2. 十六年(庚午、前二三一) 1韓獻南陽地。九月,發卒受地於韓。 1. 2魏人獻地。 2. 3代地震,自樂徐以西,北至平陰;臺屋牆垣太半壞,地坼東西百三十歩。 3. 十七年(辛未、前二三〇) 1内史勝滅韓,虜韓王安,以其地置穎川郡。 1. 2華陽太后薨。 2. 3趙大饑。 3. 4衞元君薨,子角立。 4. 十八年(壬申、前二二九) 1王翦將上地兵下井陘,端和將河内兵共伐趙。趙李牧、司馬尚御之。秦人多與趙王嬖臣郭開金,使毀牧及尚,言其欲反。趙王使趙蔥及齊將顏聚代之。李牧不受命,趙人捕而殺之;廢司馬尚。 1. 十九年(癸酉、前二二八) 1王翦撃趙軍,大破之,殺趙蔥,顏聚亡,遂克邯鄲,虜趙王遷。王如邯鄲,故與母家有仇怨者皆殺之。還,從太原、上郡歸。 1. 2太后薨。 2. 3王翦屯中山以臨燕。趙公子嘉帥其宗族百人奔代,自立爲代王,趙之亡,大夫稍稍歸之,與燕合兵,軍上谷。 3. 4楚幽王薨,國人立其弟郝。三月,郝庶兄負芻殺之,自立。 4. 5魏景湣王薨,子假立。 5. 6燕太子丹怨王,欲報之,以問其傅鞠武。鞠武請西約三晉,南連齊、楚,北媾匈奴以圖秦。太子曰:「太傅之計,曠日彌久,令人心惛然,恐不能須也。」頃之,將軍樊於期得罪,亡之燕;太子受而舍之。鞠武諫曰:「夫以秦王之暴而積怒於燕,足爲寒心,又況聞樊將軍之所在乎!是謂委肉當餓虎之蹊也。願太子疾遣樊將軍入匈奴。」太子曰:「樊將軍窮困於天下,歸身於丹,是固丹命卒之時也,願更慮之!」鞠武曰:「夫行危以求安,造禍以爲福,計淺而怨深,乃連結一人之後交,不顧國家之大害,所謂資怨而助禍矣!」太子不聽。 太子聞衞人荊軻之賢,卑辭厚禮而請見之。謂軻曰:「今秦已虜韓王,又舉兵南伐楚,北臨趙。趙不能支秦,則禍必至於燕。燕小弱,數困於兵,何足以當秦!諸侯服秦,莫敢合從。丹之私計愚,以爲誠得天下之勇士使於秦,劫秦王,使悉反諸侯侵地,若曹沫之與齊桓公,則大善矣;則不可,因而刺殺之,彼大將擅兵於外而內有亂,則君臣相疑,以其間,諸侯得合從,其破秦必矣。唯荊卿留意焉!」荊軻許之。於是舍荊卿於上舍,太子日造門下,所以奉養荊軻,無所不至。及王翦滅趙,太子聞之懼,欲遣荊軻行。荊軻曰:「今行而無信,則秦未可親也。誠得樊將軍首與燕督亢之地圖,奉獻秦王,秦王必説見臣,臣乃有以報。」太子曰:「樊將軍窮困來歸丹,丹不忍也!」荊軻乃私見樊於期曰:「秦之遇將軍,可謂深矣,父母宗族皆爲戮沒!今聞購將軍首,金千斤,邑萬家,將奈何?」於期太息流涕曰:「計將安出?」荊卿曰:「願得將軍之首以獻秦王,秦王必喜而見臣,臣左手把其袖,右手揕其胸,則將軍之仇報而燕見陵之愧除矣!」樊於期曰:「此臣之日夜切齒腐心也!」遂自刎。太子聞之,奔往伏哭,然已無奈何,遂以函盛其首。太子豫求天下之利匕首,使工以藥焠之,以試人,血濡縷,人無不立死者。乃裝爲遣荊軻,以燕勇士秦舞陽爲之副,使入秦。 6.
https://w.atwiki.jp/tsugan/pages/150.html
資治通鑑巻第二百二十七 唐紀四十三 徳宗神武聖文皇帝二 徳宗神武聖文皇帝二建中二年(辛酉、七八一年) 六月,庚寅,以浙江東、西觀察使、蘇州刺史韓滉為潤州刺史、浙江東、西節度使,名其軍曰鎮海。 張著至襄陽,梁崇義益懼,陳兵而見之。藺杲得詔不敢發,馳見崇義,請命。崇義對著號泣,竟不受詔。著覆命。癸巳,進李希烈爵南平郡王,加漢南、漢北兵馬招討使,督諸道兵討之。楊炎諫曰:「希烈為董秦養子,親任無比,卒逐秦而奪其位。為人狼戾無親,無功猶屈強不法,使平崇義,何以制之!」上不聽。炎固爭之,上益不平。荊南牙門將吳少誠以取梁崇義之策干李希烈,希烈以少誠為前鋒。少誠,幽州潞人也。 時內自關中,西暨蜀、漢,南盡江、淮、閩、越,北至太原,所在出兵,而李正己遣兵扼徐州甬橋、渦口,梁崇義阻兵襄陽,運路皆絕,人心震恐。江、淮進奉船千餘艘,泊渦口不敢進。上以和州刺史張萬福為濠州刺史。萬福馳至渦口,立馬岸上,發進奉船,淄青將士停岸睥睨不敢動。辛丑,汾陽忠武王郭子儀薨。子儀為上將,擁強兵,程元振、魚朝恩讒謗百端;詔書一紙徵之,無不即日就道,由是讒謗不行。嘗遣使至田承嗣所,承嗣西望拜之曰:「此膝不屈於人若干年矣!」李靈曜據汴州作亂,公私物過汴者皆留之,惟子儀物不敢近,遣兵衛送出境。校中書令考凡二十四,月入俸錢二萬緡,私產不在焉;府庫珍貨山積。家人三千人,八子、七婿皆為朝廷顯官;諸孫數十人,每問安,不能盡辯,頷之而已。僕固懷恩、李懷光、渾瑊輩皆出麾下,雖貴為王公,常頤指役使,趨走於前,家人亦以僕隸視之。天下以其身為安危者殆三十年,功蓋天下而主不疑,位極人臣而眾不疾,窮奢極欲而人不非之,年八十五而終。其將佐至大官、為名臣者甚眾。 壬子,以懷、鄭、河陽節度副使李艽為河陽、懷州節度使,割東畿五縣隸焉。 北庭、安西自吐蕃陷河、隴,隔絕不通,伊西、北庭節度使李元忠、四鎮留後郭昕帥將士閉境拒守,數遣使奉表,皆不達,聲問絕者十餘年。至是,遣使間道歷諸胡自回紇中來,上嘉之。秋,七月,戊午朔,加元忠北庭大都護,賜爵寧塞郡王;以昕為安西大都護、四鎮節度使,賜爵武威郡王;將士皆遷七資。元忠姓名,朝廷所賜也,本姓曹,名令忠;昕,子儀弟之子也。 李希烈以久雨未進軍,上怪之,盧杞密言於上曰:「希烈遷延,以楊炎故也。陛下何愛炎一日之名而墮大功?不若暫免炎相以悅之。事平復用,無傷也。」上以為然。庚申,以炎為左僕射,罷政事。以前永平節度使張鎰為中書侍郎、同平章事。鎰,齊丘之子也。以朔方節度使崔寧為右僕射。 丙子,贈故伊州刺史袁光庭工部尚書。光庭天寶末為伊州刺史,吐蕃陷河、隴,光庭堅守累年,吐蕃百方誘之,不下。糧竭兵盡,城且陷,光庭先殺妻子,然後自焚。郭昕使至,朝廷始知之,故贈官。 辛巳,以邠寧節度使李懷光兼朔方節度使。 癸未,河東節度使馬燧,昭義節度使李抱真,神策先鋒都知兵馬使李晟,大破田悅於臨洺。時悅攻臨洺,累月不拔,城中食且盡,府庫竭,士卒多死傷。張伾飾其愛女,使出拜將士曰:「諸群守戰甚苦,伾家無它物,請鬻此女為將士一日之費。」眾皆哭,曰:「願盡死力,不敢言賞!」李抱真告急於朝,詔馬燧將步騎二萬與抱真討悅,又遣李晟將神策兵與之俱;又詔幽州留後朱滔討惟岳。燧等軍未出險,先遣使持書諭悅,為好語。悅謂燧畏之,不設備,又與抱真合兵八萬,東下壺關,軍於邯鄲,擊悅支軍,破之。悅方急攻臨洺,分李惟岳兵五千助楊朝光。明日,燧等進攻朝光柵,悅將萬餘人救之,燧命大將李自良等御之於雙岡,令之曰:「悅得過,必斬爾!」自良等力戰,悅軍卻。燧推火車焚朝光柵,斬朝光,獲首虜五千餘級。居五日,燧等進軍至臨洺,悅悉眾力戰,凡百餘合,悅兵大敗,斬首萬餘級。悅引兵夜遁,邢州圍亦解。 時平盧節度使李正己已薨,子納秘之,擅領軍務。悅求救於納及李惟岳,納遣大將衛俊將兵萬人,惟岳遣兵三千人救之。悅收合散卒,得二萬餘人,軍於洹水;淄青軍其東,成徳軍其西,首尾相應。馬燧帥諸軍進屯鄴,奏求河陽兵自助;詔河陽節度使李艽將兵會之。 八月,李納始發喪,奏請襲父位,上不許。 梁崇義發兵至江陵,至四望,大敗而歸,乃收兵襄、鄧。李希烈引軍循漢而上,與諸道兵會;崇義遣其將翟暉、杜少誠逆戰於蠻水,希烈大破之;追至疏口,又破之。二將請降,希烈使將其眾先入襄陽慰諭軍民。崇義閉城拒守,守者開門爭出,不可禁。崇義與妻赴井死,傳首京師。 范陽節度使朱滔將討李惟岳,軍於莫州。張孝忠將精兵八千守易州,滔遣判官蔡雄說孝忠曰:「惟岳乳臭兒,敢拒朝命;今昭義、河東軍已破田悅,淮寧李僕射克襄陽,計河南諸軍,朝夕北向,恆、魏之亡,可佇立而須也。使君誠能首舉易州以歸朝廷,則破惟岳之功自使君始,此轉禍為福之策也。」孝忠然之,遣牙官程華詣滔,遣錄事參軍董稹奉表詣闕,滔又上表薦之。上悅。九月,辛酉,以孝忠為成徳節度使。命惟岳護喪歸朝,惟岳不從。孝忠徳滔,為子茂和娶滔女,深相結。 壬戌,加李希烈同平章事。 初,李希烈請討梁崇義,上對朝士亟稱其忠。黜陟使李承自淮西還,言於上曰:「希烈必立微功;但恐有功之後,偃蹇不臣,更煩朝廷用兵耳。」上不以為然。希烈既得襄陽,遂據之為己有,上乃思承言。時承為河中尹,甲子,以承為山南東道節度使。上欲以禁兵送上,承請單騎赴鎮。至襄陽,希烈置之外館,迫脅萬方,承誓死不屈,希烈乃大掠闔境所有而去。承治之期年,軍府稍完。希烈留牙將於襄州,守其所掠財,由是數有使者往來。承亦遣其腹心臧叔雅往來許、蔡,厚結希烈腹心周曾等,與之陰圖希烈。 初,蕭嵩家廟臨曲江,玄宗以娛游之地,非神靈所宅,命徙之。楊炎為相,惡京兆尹嚴郢,左遷大理卿。盧杞欲陷炎,引郢為御史大夫。先是,炎將營家廟,有宅在東都,憑河南尹趙惠伯賣之,惠伯買以為官廨,郢按之,以為有羨利。杞召大理正田晉議法,晉以為:「律,監臨官市買有羨利,以乞取論,當奪官。」杞怒,貶晉衡州司馬。更召它吏議法,以為:「監主自盜,罪當絞。」炎廟正直蕭嵩廟地,杞因譖炎,云「茲地有王氣,故玄宗令嵩徙之。炎有異志,故於其地建廟。」冬,十月,乙未,炎自左僕射貶崖州司馬。遣中使護送,未至崖州百里,縊殺之。惠伯自河中尹貶費州多田尉。尋亦殺之。 辛丑,冊太子妃蕭氏。 癸卯,祫太廟。先是,太祖既正東向之位,獻、懿二祖皆藏西夾室,不饗。至是,復奉獻祖東向而饗之。 徐州刺史李洧,正己之從父兄也。李納寇宋州,彭城令太原白季庚說洧舉州歸國。洧從之,遣攝巡官崔程奉表詣闕,且使口奏,並白宰相,以「徐州不能獨抗納,乞領徐、海、沂三州觀察使,況海、沂二州,今皆為納有。洧與刺史王涉、馬萬通素有約,苟得朝廷詔書,必能成功。」程自外來,以為宰相一也,先白張鎰,鎰以告盧杞。杞怒其不先白己,不從其請。戊申,加洧御史大夫,充招諭使。 十一月,戊午,以永樂公主適檢校比部郎中田華,上不欲違先志故也。 蜀王傀,更名遂。 辛酉,宣武節度使劉洽,神策都知兵馬使曲環,滑州刺史襄平李澄,朔方大將唐朝臣,大破淄青、魏博之兵於徐州。 先是,李納遣其將王溫會魏博將信都崇慶共攻徐州,李洧遣牙官溫人王智興詣闕告急。智興善走,不五日而至。上為之發朔方兵五千人,以朝臣將之,與洽、環、澄共救之。時朔方軍資裝不至,旗服弊惡。宣武人嗤之曰:「乞子能破賊乎!」朝臣以其言激怒士卒,且曰:「都統有令,先破賊營者,營中物悉與之。」士皆憤怒爭奮。 崇慶、溫攻彭城,二旬不能下,請益兵於納。納遣其將石隱金將萬人助之,與劉洽等相拒於七里溝。日向暮,洽引軍稍卻。朔方馬軍使楊朝晟言於唐朝臣曰:「公以步兵負山而陳,以待兩軍。我以騎兵伏於山曲,賊見懸軍勢孤,必搏之。我以伏兵絕其腰,必敗之。」朝臣從之。崇慶等果將騎二千逾橋而西,追擊官軍,伏兵發,橫擊之。崇慶等兵中斷,狼狽而返,阻橋以拒官軍。其兵有爭橋不得,涉水而度者。朝晟指之曰:「彼可涉,吾何為不涉!」遂涉水擊,據橋者皆走,崇慶等兵大潰。洽等乘之,斬首八千級,溺死過半。朔方軍士盡得其輜重,旗服鮮華,乃謂宣武人曰:「乞子之功,孰與宋多?」宣武人皆慚。官軍乘勝逐北,至徐州城下,魏博、淄青軍解圍走,江、淮漕運始通。 己巳,詔削李惟岳官爵;募所部降者,赦而賞之。 甲申,淮南節度使陳少游遣兵擊海州,其刺史王涉以州降。十二月,李納密州刺史馬萬通乞降;丁酉,以為密州刺史。 崔漢衡至吐蕃,贊普以敕書稱貢獻及賜,全以臣禮見處。又,雲州之西,當以賀蘭山為境,邀漢衡更請之。丁未,漢衡遣判官與吐蕃使者入奏。上為之改敕書、境土,皆如其請。 加馬燧魏博招討使。 徳宗神武聖文皇帝二建中三年(壬戌、七八二年) 春,正月,河陽節度使李艽引兵逼衛州,田悅守將任履虛詐降,既而復叛。 馬燧等諸軍屯於漳濱。田悅遣其將王光進築月城以守長橋,諸軍不得渡。燧以鐵鎖連車數百乘,實以土囊,塞其下流,水淺,諸軍涉渡。時軍中乏糧,悅等深壁不戰。燧命諸軍持十日糧,進屯倉口,與悅夾洹水而軍。李抱真、李艽問曰:「糧少而深入,何也?」燧曰:「糧少則利速戰,今三鎮連兵不戰,欲以老我師。我若分軍擊其左右,悅必救之,則我腹背受敵,戰必不利。故進軍逼悅,所謂攻其所必救也。彼苟出戰,必為諸君破之。」乃為三橋逾洹水,日往挑戰,悅不出。燧令諸軍夜半起食,潛師循洹水直趨魏州,令曰:「賊至,則止為陳。」留百騎擊鼓鳴角於營中,仍抱薪持火,俟諸軍畢,則止鼓角匿其旁。伺悅軍畢渡,焚其橋。軍行十里所,悅聞之,帥淄青、成徳步騎四萬逾橋掩其後,乘風縱火,鼓噪而進。燧按兵不動,先除其前草莽百步為戰場,結陳以待之,募勇士五千餘人為前列。悅軍至,火止,氣衰,燧縱岳擊之,悅軍大敗。神策、昭義、河陽軍小卻,見河東軍捷,還鬥,又破之。追奔至,三橋已焚,悅軍亂,赴水溺死不可勝紀,斬首二萬餘級,捕虜三千餘人,屍相枕藉三十餘里。 悅收餘兵千餘人走魏州。馬燧與李抱真不協,頓兵平邑浮圖,遷延不進。悅夜至南郭,大將李長春閉關不內,以俟官軍,久之,天且明,長春乃開門納之。悅殺長春,嬰城拒守。城中士卒不滿數千,死者親戚,號哭滿街。悅憂懼,乃持佩刀,乘馬立府門外,悉集軍民,流涕言曰:「悅不肖,蒙淄青、成徳二丈人大恩,不量其力,輒拒朝命,喪敗至此,使士大夫肝腦塗地,皆悅之罪也。悅有老母,不能自殺,願諸公以此刀斷悅首,提出城降馬僕射,自取富貴,無為與悅俱死也!」因從馬上自投地。將士爭前抱持悅曰:「尚書舉兵徇義,非私己也。一勝一負,兵家之常。某輩累世受恩,何忍聞此!願奉尚書一戰,不勝則以死繼之。」悅曰:「諸公不以悅喪敗而棄之,悅雖死,敢忘厚意於地下!」乃與諸將各斷髮,約為兄弟,誓同生死。悉出府庫所有及斂富民之財,得百餘萬,以賞士卒,眾心始定。復召貝州刺史刑曹俊,使之整部伍,繕守備,軍勢復振。李納軍於濮陽,為河南軍所逼,奔還濮州,征援兵於魏州。田悅遣軍使符璘將三百騎送之,璘父令奇謂璘曰:「吾老矣,歷觀安、史輩叛亂者,今皆安在!田氏能久乎!汝因此棄逆從順,是汝揚父名於後世也。」嚙臂而別。璘遂與其副李瑤帥眾降於馬燧。悅收族其家,令奇慢罵而死。瑤父再春以博州降,悅從兄昂以洺州降,王光進以長橋降。悅入城旬餘日,馬燧等諸軍始至城下,攻之,不克。 丙寅,李惟岳遣兵與孟祐守束鹿,朱滔、張孝忠攻拔之,進圍深州。惟岳憂懼,掌書記邵真復說惟岳,密為表,先遣弟惟簡入朝;然後誅諸將之不從命者,身自入朝,使妻父冀州刺史鄭詵權知節度事,以待朝命。惟簡既行,孟祐知其謀,密遣告田悅。悅大怒,使衙官扈岌往見惟岳,讓之曰:「尚書舉兵,正為大夫求旌節耳,非為己也。今大夫乃信邵真之言,遣弟奉表,悉以反逆之罪歸尚書,自求雪身,尚書何負於大夫而至此邪!若相為斬邵真,則相待如初;不然,當與大夫絕矣。」判官畢華言於惟岳曰:「田尚書以大夫之故陷身重圍,大夫一旦負之,不義甚矣。且魏博、淄青兵強食富,足抗天下,事未可知,奈何遽為二三之計乎!」惟岳素怯,不能守前計,乃引邵真,對扈岌斬之。發成徳兵萬人,與孟祐俱圍束鹿。丙寅,朱滔、張孝忠與戰於束鹿城下,惟岳大敗,燒營而遁。兵馬使王武俊為左右所構,惟岳疑之,惜其才,未忍除也。束鹿之戰,使武俊為前鋒,私自謀曰:「我破朱滔,則惟岳軍勢大振,歸,殺我必矣。」故戰不甚力而敗。 朱滔欲乘勝攻恆州,張孝忠引兵西北,軍於義豐。滔大驚,孝忠將佐皆怪之,孝忠曰:「恆州宿將尚多,未易可輕。迫之則並力死鬥,緩之則自相圖。諸君第觀之,吾軍義豐,坐待惟岳之殄滅耳。且朱司徒言大而識淺,可與共始,難與共終也!」於是滔亦屯束鹿,不敢進。 惟岳將康日知以趙州歸國,惟岳益疑王武俊,武俊甚懼。或謂惟岳曰:「先相公委腹心於武俊,使之輔佐大夫,又有骨肉之親。武俊勇冠三軍,今危難之際,復加猜阻。若無武俊,欲使誰為大夫卻敵乎!」惟岳以為然,乃使步軍使衛常寧與武俊共擊趙州,又使王士真將兵宿府中以自衛。 癸未,蜀王遂更名溯。 淮南節度使陳少游拔海、密二州,李納復攻陷之。 王武俊既出恆州,謂衛常寧曰:「武俊今幸出虎口,不復歸矣!當北歸張尚書。」常寧曰:「大夫闇弱,信任左右,觀其勢終為朱滔所滅。今天子有詔,得大夫首者,以其官爵與之。中丞素為眾所服,與其出亡,曷若倒戈以取大夫,轉禍為福,特反掌耳。事苟不捷,歸張尚書,未晚也。」武俊深以為然。會惟岳使要藉謝遵至趙州城下,武俊引遵同謀取惟岳。遵還,密告王士真。閏月,甲辰,武俊、常寧自趙州引兵還襲惟岳。遵與士真矯惟岳命,啟城門納之。黎明,武俊帥數百騎突入府門。士真應之於內,殺十餘人。武俊令曰:「大夫叛逆,將士歸順,敢違拒者族!」眾莫敢動。遂執惟岳,收鄭詵、畢華、王它奴等,皆殺之。武俊以惟岳舊使之子,欲生送之長安。常寧曰:「彼見天子,將復以叛逆之罪歸咎於中丞。」乃縊殺之,傳首京師。深州刺史楊榮國,惟岳姊夫也,降於朱滔,滔使復其位。 復榷天下酒,惟西京不榷。 二月,戊午,李惟岳所署定州刺史楊政義降。時河北略定,惟魏州未下。河南諸軍攻李納於濮州,納勢日蹙。朝廷謂天下不日可平。甲子,以張孝忠為易、定、滄三州節度使,王武俊為恆冀都團練觀察使,康日知為深趙都團練觀察使,以徳、林二州隸朱滔,令還鎮。滔固請深州,不許,由是怨望,留屯深州。王武俊素輕張孝忠,自以手誅李惟岳,功在康日知上,而孝忠為節度使,己與康日知俱為都團練使,又失趙、定二州,亦不悅。又詔以糧三千石給朱滔,馬五百匹給馬燧。武俊以為朝廷不欲使故人為節度使,魏博既下,必取恆冀,故先分其糧馬以弱之,疑,未肯奉詔。 田悅聞之,遣判官王侑、許士則間道至深州,說朱滔曰:「司徒奉詔討李惟岳,旬朔之間,拔束鹿,下深州,惟岳勢蹙,故王大夫因司徒勝勢,得以梟惟岳之首,此皆司徒之功也。又天子明下詔書,令司徒得惟岳城邑,皆隸本鎮。今乃割深州以與日知,是自棄其信也。且今上志欲掃清河朔,不使蕃鎮承襲,將悉以文臣代武臣。魏亡,則燕、趙為之次矣;若魏存,則燕、趙無患。然則司徒果有意矜魏博之危而救之,非徒得存亡繼絕之義,亦子孫萬世之利也。」又許以貝州賂滔。滔素有異志,聞之,大喜,即遣王侑歸報魏州,使將士知有外援,各自堅。又遣判官王郅與許士則俱詣恆州,說王武俊曰:「大夫出萬死之計,誅逆首,拔亂根,康日知不出趙州,豈得與大夫同日論功!而朝廷褒賞略同,誰不為大夫憤邑者!今又聞有詔支糧馬與鄰道,朝廷之意,蓋以大夫善戰無敵,恐為後患,先欲貧弱軍府,俟平魏之日,使馬僕射北首,朱司徒南向,共相滅耳。朱司徒亦不敢自保,使郅等效愚計,欲與大夫共救田尚書而存之。大夫自留糧馬以供軍;朱司徒不欲以深州與康日知,願以與大夫,請早定刺史以守之。三鎮連後,若耳目手足之相救,則它日永無患矣!」武俊亦喜,許諾,即遣判官王巨源使於滔,且令知深州事,相與刻日舉兵南向。滔又遣人說張孝忠,孝忠不從。 宣武節度使劉洽攻李納於濮州,克其外城。納於城上涕泣求自新,李勉又遣人說之。癸卯,納遣其判官房說以其母弟經及子成務入見。會中使宋鳳朝稱納勢窮蹙,不可捨,上乃因說等於禁中,納遂歸鄆州,復與田悅等合。朝廷以納勢未衰,三月,乙未,始以徐州刺史李洧兼徐、海、沂都團練觀察使,海、沂已為納所據,洧競無所得。 李納之初反也,其所署徳州刺史李西華備守甚嚴,都虞候李士真密毀西華於納,納召西華還府,以士真代之。士真又以詐召棣州刺史李長卿,長卿過徳州,士真劫之,與同歸國。夏,四月,戊午,以士真、長卿為二州刺史。士真求援於朱滔,滔已有異志,遣大將李濟時將三千人聲言助士真守徳州,且召士真詣深州議軍事,至則留之,使濟時領州事。 庚申,吐蕃歸曏日所俘掠兵民八百人。 上遣中使發盧龍、恆冀、易定兵萬人詣魏州討田悅。王武俊不受詔,執使者送朱滔。滔言於眾曰:「將士有功者,吾奏求官勳,皆不遂。今欲與諸君敕裝共趨魏州,擊破馬燧以取溫飽,何如?」皆不應。三問,乃曰:「幽州之人,自安、史之反,從而南者無一人得還,今其遺人痛入骨髓。況太尉、司徒皆受國寵榮,將士亦各蒙官勳,誠且願保目前,不敢復有僥冀。」滔默然而罷。乃誅大將數十人,厚撫循其士卒。康日知聞其謀,以告馬燧,燧以聞。上以魏州未下,王武俊復叛,力未能制滔。壬戌,賜滔爵通義郡王,冀以安之。滔反謀益甚,分兵營於趙州以逼康日知,以深州授王巨源。武俊以其子士真為恆、冀、深三州留後,將兵圍趙州。 涿州刺史劉怦與滔同縣人,其母,滔之姑也,滔使知幽州留後,聞滔欲救田悅,以書諫之曰:「今昌平故里,朝廷改為太尉鄉、司徒裡,此亦大夫不朽之名也。但以忠順自持,則事無不濟。竊思近日務大樂戰,不顧成敗而家滅身屠者,安、史是也。怦忝密親,默而無告,是負重知。惟司徒圖之,無貽後悔。」滔雖不用其言,亦嘉其盡忠,卒無疑貳。 滔將起兵,恐張孝忠為後患,復遣牙官蔡雄往說之。孝忠曰:「昔者司徒發幽州,遣人語孝忠曰:『李惟岳負恩為逆』,謂孝忠歸國即為忠臣。孝忠性直,用司徒之教。今既為忠臣矣,不復助逆也。且孝忠與武俊皆出夷落,深知其心最喜翻覆。司徒勿忘鄙言,它日必相念矣!」雄復欲以巧辭說之,孝忠怒,欲執送京師。雄懼,逃歸。滔乃使劉怦將兵屯要害以備之。孝忠完城礪兵,獨居強寇之間,莫之能屈。滔將步騎二萬五千發深州,至束鹿。詰旦將行,吹角未畢,士卒忽大亂,喧噪曰:「天子令司徒歸幽州,奈何違敕南救田悅!」滔大懼,走入驛後堂避匿。蔡雄與兵馬使宗頊等矯謂士卒曰:「汝輩勿喧,聽司徒傳令。」眾稍止。雄又曰:「司徒將發范陽,恩旨令得李惟岳州縣即有之,司徒以幽州少絲纊,故與汝曹竭力血戰以取深州,冀得其絲纊以寬汝曹賦率,不意國家無信,復以深州與康日知。又,朝廷以汝曹有功,賜絹人十匹,至魏州西境,盡為馬僕射所奪。司徒但處范陽,富貴足矣,今茲南行,乃為汝曹,非自為也。汝曹不欲南行,任自歸北,何用喧悖,乖失軍禮!」眾聞言,不知所為,乃曰:「敕使何得不為軍士守護賞物!」遂入敕使院,擘裂殺之。又呼曰:「雖知司徒此行為士卒,終不如且奉詔歸鎮。」雄曰:「然則汝曹各還部伍,詰朝復往深州,休息數日,相與歸鎮耳。」眾然後定。滔即引軍還深州,密令諸將訪察唱率為亂者,得二百餘人,悉斬之,餘眾股慄。乃復舉兵而南,眾莫敢前卻。進,取寧晉,留屯以待王武俊。武俊將步騎萬五千取元氏,東趣寧晉。 武俊之始誅李惟岳也,遣判官孟華入見。上問以河朔利害,華性忠直,有才略,應對慷慨。上悅,以為恆冀團練副使。會武俊與朱滔有異謀,上遽遣華歸諭旨。華至,武俊已出師,華諫曰:「聖意於大夫甚厚,苟盡忠義,何患官爵之不崇,土地之不廣,不日天子必移康中丞於它鎮,深、趙終為大夫之有,何苦遽自同於逆亂乎!異日無成,悔之何及!」華曏在李寶臣幕府,以直道已為同列所忌,至是為副使,同列尤疾之,言於武俊曰:「華以軍中陰事奏天子,請為內應,故得超遷。是將覆大夫之軍,大夫宜備之。」武俊以其舊人,不忍殺,奪職,使歸私第。 田悅恃援兵將至,遣其將康愔萬餘人出城西,與馬燧等戰於御河上,大敗而還。 時兩河用兵,月費百餘萬緡,府庫不支數月。太常博士韋都賓、陳京建議,以為:「貨利所聚,皆在富商,請括富商錢,出萬緡者,借其餘以供軍。計天下不過借一二千商,則數年之用足矣。」上從之。甲子,詔借商人錢,令度支條上。判度支杜佑大索長安中商賈所有貨,意其不實,輒加搒捶。帛粟麥者,皆借四分之一,封其櫃窖。百姓為之罷市,相帥遮宰相馬自訴,以千萬數。盧杞始慰諭之,勢不可遏,乃疾驅自他道歸。計並借商所得,才二百萬緡,人已竭矣。京,叔明之五世孫也。 甲戌,以昭義節度副使、磁州刺史盧玄卿為洺州刺史兼魏博招討副使。 初,李抱真為澤潞節度使,馬燧領河陽三城。抱真欲殺懷州刺史楊鉥,鉥奔燧。燧納之,且奏其無罪,抱真怒。及同討田悅,數以事相恨望,二人怨隙遂深,不復相見。由是諸軍逗橈,久無成功,上數遣中使和解之。及王武俊逼趙州,抱真分麾下二千人戍邢州,燧大怒曰:「餘賊未除,宜相與戮力,乃分兵自守其地,我寧得獨戰邪!」欲引兵歸。李晟說燧曰:「李尚書以邢、趙連壤,分兵守之,誠未有害。今公遽自引去,眾謂公何!」燧悅,乃單騎造抱真壘,相與釋憾結歡。會洺州刺史田昂請入朝,燧奏以洺州隸抱真,請玄卿為刺史,兼充招討之副。李晟軍先隸抱真,又請兼隸燧,以示協和。上皆從之。 14.盧龍節度行軍司馬蔡廷玉惡判官鄭雲逵,奏貶莫州參軍。雲逵妻,朱滔之女也,滔復奏為掌書記。雲逵深構廷玉於滔,廷玉又與檢校大理少卿朱體微言於泚曰:「滔在幽鎮,事多專擅,其性非長者,不可以兵權付之。」滔知之,大怒,數與泚書,請殺二人者,泚不從。由是兄弟頗有隙。及滔拒命,上欲歸罪於廷玉等以悅滔,甲子,貶廷玉柳州司戶,體微萬州南浦尉。 14.盧龍節度行軍司馬の蔡廷玉は判官の鄭雲逵を憎み、奏上して莫州参軍に左遷させた。鄭雲逵の妻は朱滔の娘であり、朱滔もまた奏上して掌書記とした。鄭雲逵は深く蔡廷玉を朱滔と対立し、蔡廷玉もまた検校大理少卿の朱体微とともに朱泚にむかって、「朱滔は幽州にあって統治し、事は専断を多くしています。その性格は長者の風ではなく、兵権を付してはなりません」と言ったが、朱滔はこれを知って大いに怒り、しばしば朱泚に書簡を送って、二人を殺すことを願ったが、朱泚は従わなかった。これより兄弟はかなり不仲となり、朱滔が命令を拒むと、お上は罪を蔡廷玉らに帰して朱滔を喜ばせようとした。甲子、蔡廷玉を柳州司戸に、朱体微を万州南浦尉に左遷した。 15.宣武節度使劉洽攻李納之濮陽,降其守將高彥昭。 15.宣武節度使の劉洽が李納の濮陽を攻撃し、その守将の高彦昭を降伏させた。 16.朱滔遣人以蠟書置髻中遺朱泚,欲與同反。馬燧獲之,並使者送長安,泚不之知。上驛召泚於鳳翔,至,以蠟書並使者示之,泚惶恐頓首請罪。上曰:「相去千里,初不同謀,非卿之罪也。」因留之長安私第,賜名園、腴田、錦彩、金銀甚厚,以安其意;其幽州、盧龍節度、太尉、中書令並如故。 上以幽州兵在鳳翔,思得重臣代之。盧杞忌張鎰忠直,為上所重,欲出之於外,己得專總朝政,乃對曰:「朱泚名位素崇,鳳翔將校班秩已高,非宰相信臣,無以鎮撫,臣請自行。」上俯首未言,□巳又曰:「陛下必以臣貌寢,不為三軍所伏,固惟陛下神算。」上乃顧鎰曰:「才兼文武,望重內外,無以易卿。」鎰知為杞所排而無辭以免,因再拜受命。戊寅,以鎰兼鳳翔尹、隴右節度等使。 初,盧杞與御史大夫嚴郢共構楊炎、趙惠伯之獄,炎死,杞復忌郢。會蔡廷玉等貶官,殿中侍御史鄭詹誤遞文符至昭應送之,廷玉等行已至藍田,召還而東,廷玉等以為執己送朱滔,至靈寶西,赴河死。上聞之,駭異,盧杞因奏:「朱泚必疑以為詔旨,請遣三司使案詹。」又言:「御史所為,必稟大夫,請並郢案之。」獄未具,壬午,杞奏杖殺詹於京兆府;貶郢費州刺史,卒於貶所。 16.朱滔は人を遣わして蝋書を髻中に置き朱泚に遣わし、ともに叛かせようとした。馬燧はこれを逮捕して、使者とあわせて長安に送った。朱泚はこれを知らなかった。お上は朱泚を鳳翔から召喚して、やって来ると、蝋書と使者を見せた。朱泚は恐れて頓首して罪を請うた。お上は、「互いに千里離れているのに、最初から同じ謀なぞできようか。卿の罪ではない」と言い、そこで長安の私邸に留め、名園・肥沃な田・彩錦・金銀を賜ること非常にあつかった。その意が安らかであったから、幽州・盧龍節度・太尉・中書令はすべてもとの通りであった。。 お上は幽州の兵を鳳翔に置き、重臣にこれを代わせようと思った。盧杞は張鎰の実直さを嫌って、お上のためといって、外に出させ、自身で朝政を専ら統べようと思ったから、そこで、「朱泚は名や位は最初から高く、鳳翔の将校の班秩はすでに高いので、宰相が信ずる臣でなければ、鎮撫することができません。臣は自ら行かせてください」と答えた。お上は首を俯いてまだ言う前に、盧杞はまた、「陛下は必ず臣の容貌が悪く、三軍が伏さないと思われているのでしょう。陛下のお考えをお聞かせください」と言い、お上はそこで張鎰を振り返って、「才は文武を兼ね、衆望は内外に重く、卿に代えるほかはなかろう」と言い、張鎰は、盧杞が排斥しようとしていて、辞退して免れることができないことを知り、そこで再拝して命を受けた。戊寅、張鎰を鳳翔尹・隴右節度等使を兼任させた。 それより以前、盧杞は御史大夫の厳郢とともに楊炎と事を構え、趙恵伯の獄で楊炎が死に、盧杞は厳郢を嫌った。たまたま蔡廷玉らが官を貶め、殿中侍御史の鄭詹が誤って文を逓送して昭応に送り、蔡廷玉らがすでに藍田にいたり、召喚されて東に行き、蔡廷玉らが自身を朱滔に遅らせようとしていると思い、霊宝の西に到ると、河に赴いて死んだ。お上はこれを聞いて驚き、盧杞がそこで、「朱泚は必ず詔旨のためだと疑うでしょう。三司を派遣して鄭詹を取り調べさせてください」と奏じ、また「御史が行ったことは必ず大夫が報告を受けています。あわせて厳郢も取り調べしましょう」と言ったが、獄はまだ備わっていなかった。壬午、盧杞は奏杖殺鄭詹を京兆府で杖殺し、厳郢を費州刺史に左遷することを上奏し、ついに貶所で死んだ。 上初即位,崔祐甫為相,務崇寬大,故當時政聲藹然,以為有貞觀之風。及盧杞為相,知上性多忌,因以疑似離間群臣,始勸上以嚴刻御下,中外失望。 淮南節度使陳少游奏,本道稅錢每千請增二百。五月,丙戌,詔增它道稅錢皆如淮南;又鹽每斗價皆增百錢。 朱滔、王武俊自寧晉南救魏州,辛卯,詔朔方節度使李懷光將朔方及神策步騎萬五千人東討田悅,且拒滔等。滔行至宗城,掌書記鄭雲逵、參謀田景仙棄滔來降。 丁酉,加河東節度使馬燧同平章事。 辛亥,置義武軍節度於定州,以易、定、滄三州隸之。張光晟之殺突董也,上欲遂絕回紇,召冊可汗使源休還太原。久之,乃復遣休送突董及翳密施、大、小梅錄等四喪還其國,可汗遣其宰相頡子思迦等迎之。頡子思迦坐大帳,立休等於帳前雪中,詰以殺突董之狀,欲殺者數四,供待甚薄。留五十餘日,乃得歸。可汗使人謂之曰:「國人皆欲殺汝以償怨,我意則不然。汝國已殺突董等,我又殺汝,如以血洗血,污益甚耳!今吾以水洗血,不亦善乎!唐負我馬直絹百八十萬匹,當速歸之。」遣其散支將軍康赤心隨休入見,休竟不得見可汗而還。六月,己卯,至長安,詔以帛十萬匹、金銀十萬兩償其馬直。休有口辯,盧杞恐其見上得幸,乘其未至,先除光祿卿。 朱滔、王武俊軍至魏州,田悅具牛酒出迎,魏人歡呼動地。滔營於愜山,是日,李懷光軍亦至,馬燧等盛軍容迎之。滔以為襲己,遽出陳。懷光勇而無謀,欲乘其營壘未就擊之。燧請且休將士,觀釁而動,懷光曰:「彼營壘既立,將為後患,此時不可失也。」遂擊滔於愜山之西,殺步卒千餘人,滔軍崩沮。懷光按轡觀之,有喜色。士卒爭入滔營取寶貨,王武俊引二千騎橫衝懷光軍,軍分為二。滔引後繼之,官軍大敗,蹙入永濟渠溺死者不可勝數,人相蹈藉,其積如山,水為之不流,馬燧等各收軍保壘。是夕,滔等堰永濟渠入王莽故河,絕官軍糧道及歸路。明日,水深三尺餘。馬燧懼,遣使卑辭謝滔,求與諸節度歸本道,奏天子,請以河北事委五郎處之。滔欲許之,王武俊以為不可。滔不從。秋七月,燧與諸軍涉水而西,退保魏縣以拒滔,滔乃謝武俊,武俊由是恨滔。後數日,滔等亦引兵營魏縣東南,與官軍隔水相拒。 李納求援於滔等,滔遣魏博兵馬使信都承慶將兵助之。納攻宋州,不克,遣兵馬使李克信、李欽遙戍濮陽、南華以拒劉洽。 甲辰,以淮寧節度使李希烈兼平盧、淄青、兗鄆、登萊、齊州節度使,討李納。又以河東節度使馬燧兼魏博、澶相節度使。加朔方、邠寧節度使李懷光同平章事。 神策行營招討使李晟請以所將兵北解趙州之圍,與張孝忠合勢圖范陽,上許之,晟自魏州引兵北趨趙州,王士真解圍去。晟留趙州三日,與孝忠合兵北略恆州。 演州司馬李孟秋舉兵反,自稱安南節度使。安南都護輔良交討斬之。 八月,丁未,置汴東、西水陸運、兩稅、鹽鐵使二人,度支總其大要而已。 辛酉,以涇原留後姚令言為節度使。 盧杞惡太子太師顏真卿,欲出之於外。真卿謂杞曰:「先中丞傳首至平原,真卿以舌舐面血。今相公忍不相容乎!」杞矍然起拜,然恨之益甚。 九月,癸卯,殿中少監崔漢衡自吐蕃歸,贊普遣其臣區頰贊隨漢衡入見。冬,十月,辛亥,以湖南觀察使曹王皋為江南西道節度使。皋至洪州,悉集將佐,簡閱其才,得牙將伊慎、王鍔等,擢為大將,引荊襄判官許孟容置幕府。慎,兗州人;孟容,長安人也。慎常從李希烈討梁崇義,希烈愛其才,欲留之,慎逃歸。希烈聞皋用慎,恐為己患,遺慎七屬甲,詐為復書,墜之境上。上聞之,遣中使即軍中斬慎,皋為之論雪;未報。會江賊三千餘眾入寇,皋遣慎擊賊自贖;慎擊破之,斬首數百級而還,由是得免。 盧杞秉政,知上必更立相,恐其分己權,乘間薦吏部侍郎關播儒厚,可以鎮風俗。丙辰,以播為中書侍郎、同平章事。政事皆決於杞,播等斂衽無所可否。上嘗從容與宰相論事,播意有所不可,起立欲言,杞目之而止。還至中書,杞謂播曰:「以足下端愨少言,故相引至此,曏者奈何發口欲言邪!」播自是不復敢言。 戊辰,遣都官員外郎河中樊澤使於吐蕃,告以結盟之期。 丙子,肅王詳薨。 十一月,己卯朔,加淮南節度使陳少游同平章事。 田悅徳朱滔之救,與王武俊議奉滔為主,稱臣事之,滔不可,曰:「愜山之捷,皆大夫二兄之力,滔何敢獨居尊位!」於是幽州判官李子千、恆冀判官鄭濡等共議:「請與鄆州李大夫為四國,俱稱王而不改年號,如昔諸侯奉周家正朔。築壇同盟,有不如約者,眾共伐之。不然,豈得常為叛臣,茫然無主,用兵既無名,有功無官爵為賞,使將吏何所依歸乎!」滔等皆以為然。滔乃自稱冀王,田悅稱魏王,王武俊稱趙王,仍請李納稱齊王。是日,滔等築壇於軍中,告天而受之。滔為盟主,稱孤;武俊、悅、納稱寡人。所居堂曰殿,處分曰令,群下上書曰箋,妻曰妃,長子曰世子。各以其所治州為府,置留守兼元帥,以軍政委之;又置東西曹,視門下、中書省;左右內史,視侍中、中書令;餘官皆仿天朝而易其名。 武俊以孟華為司禮尚書,華竟不受,嘔血死。以兵馬使衛常寧為內史監,委以軍事。常寧謀殺武俊,武俊腰斬之。武俊遣其將張終葵寇趙州,康日知擊斬之。 李希烈帥所部兵三萬徙鎮許州,遣所親詣李納,與謀共襲汴州。遣使告李勉,云已兼領淄青,欲假道之官。勉為之治橋、具饌以待之,而嚴為之備。希烈竟不至,又密與朱滔等交通,納亦數遣遊兵渡汴以迎希烈。由是東南轉輸者皆不敢由汴渠,自蔡水而上。 十二月,丁丑,李希烈自稱天下都元帥、太尉、建興王。時朱滔等與官軍相拒累月,官軍有度支饋糧,諸道益兵,而滔與王武俊孤軍深入,專仰給於田悅,客主日益困弊。聞李希烈軍勢甚盛,頗怨望,乃相與謀遣使詣許州,勸希烈稱帝,希烈由是自稱天下都元帥。 司天少監徐承嗣請更造《建中正元曆》;從之。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2433.html
「完全に一から作れるおまけモード」が欲しい。「少帝を袁紹が擁立して反袁紹連合」とか「オロチ降臨」とか作りたい。どの都市にどの勢力の誰が居て、忠誠心やアイテム所持、外交関係とかの決定ができるようなの。 部隊や都市規模で降伏や同盟組みたい。蜀が10万で1万の魏の地方都市を包囲しても、無駄な流血しかならないし。 作った城塞とかに兵力や武将を駐屯させたい。道や運河も作りたい。まあ信長烈風伝したい。 AI改善は必須。少なくとも、難易度が上がってもプレイヤーが収入面等で不利になるわけじゃないけど、凄い賢いAIに翻弄されたい。 武将プレイで、PK買わなくても結婚とか出産とかできるといいなと。処断される確率が高くてもその分増えまくるとか。 帝擁立の意義が薄い。擁立している勢力と友好関係になければ叙任なしで自称するしかなく、名声が低下するとかしてもいいと思う。そして、叙任も公以上なら断ってもいいだろと。勝手に帝位押しつけるな。ついでに、プレイヤーが曹操なら魏王→国号は唐とかできずに、公の段階で国号を決めさせてもいいと思う。 相性が近づかなくてもいいけど、功績を評価したり、長年仕えてたりしたら忠誠低下が緩くなるくらいは欲しい。逆に相性が良くても、功績を評価しなかったら忠誠低下してもいい。 在野がもう少し野心的でもいいかと。劉備や曹操とかは在野になってもまず仕官しないで、元部下を引き連れてどこかで独立を画策し続けるとか。 武将には各自、大事にしている部隊が欲しい。劉備配下の兵5000は劉備が抜けると一緒にいなくなるとか。 兵や馬(兵装・アイテム両方)に寿命があってもいいとおもう。10年で引退とか。名馬は増やしたい。 地図は正確に作っていいと思う。異民族はがっつり出してもらいたいし、ついでに朝鮮大王とかも。9で卑弥呼でたし…。あまりにも時代考察が無いのも考えものだけど、しすぎるのも考えものだけど…。 新武将の履歴を自分で書けるようにしてもらいたい。せっかく陳平とか作っても「後漢末期の~」。違うだろと。 給料の不足分は軍師が「金500が不足しているので、その分兵糧を売却しますがいいですか?」とか申請してもいいと思う。うっかり忘れてたりするし…。 放っておいたら荒れ地になるのは面白いかも。土地の維持にも手間暇がかからないのが終盤の人余りの現実だし。 治安が悪いと賊が出たり反乱がおこったりするけど、治安が良くて隣町に蝗害の時とか、流賊が襲いかかってきて困るとか、周囲の都市との関係性が希薄。「黄河沿岸の都市を全て制圧していたら、交易相乗効果で収入UP」とかあってもいいんじゃ? 軍師が何人いてもいいと思う。曹操とかは合議制みたいだし、軍師を一人に決めなくてもいいと思う。 騎兵は馬鹿みたいに強くていいと思う。その代わり、金や維持費がかかるとか。 連合欲しい。終盤巨大勢力になった自軍に対し、同盟国や地方の冷や飯ぐらいの太守とかまで手をとって、いっせいに反旗を翻してもいいと思う。 連れれる兵士数=部隊の武将の統率合計とか、主将劉備=槍兵・副将孔明=戟兵・姜維=騎兵とかで、ゼルドナーシルト方式で戦いたかった。 税率変更で恐怖政治したい。仁君・劉備(演義)と暴君・董卓が、同じ収入とかおかしい。逆に、「最初は鬼かと思ったけど、だんだん住みやすくなって今は税率も低いし住みやすい」とか領民に言われたい。 どこ歩いてても丸見えなのは理不尽。砦が無かったら接近されるまで気付けないとかあってもいい。 新武将でも起こるイベント増やしてくれ。例えば「河北を制圧した勢力と、中原を制圧した勢力とが血縁が無く、河北の兵数が中原の2倍あれば官渡の戦い発生」とか、「袁紹ではなく項羽が立ちはだかる!どうする、曹操!」とかしたい。 新武将のCG増やしてほしい。無双の顔とか。古武将も増やしてほしいし、信長系も参戦してほしい。いっそのことアンジェとかジルオールとかの面子も。後、水滸伝は大半無能になってもいいから全員出して。 戦術しだいでもっと戦いやすくしてもいいと思う。陳慶之や項羽の経歴からして、少人数でも少人数なりの戦い方があってもいいと思う。 書いてて思ったが、俺キモ 最後に一つ。据え置きにPK出してください。お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-13 16 37 00 内政を充実してほしい。 たとえば貿易なんかどうかな?遠い都市と貿易すれば利益が高くなるとか。 北の土地とは馬の貿易ができるとか。 -- (名無しさん) 2009-07-15 13 07 23 蜀マンセーをさっさと止めやがれ。呉ファン魏ファンにも楽しめるゲームを作れ。 -- (名無しさん) 2009-07-17 14 42 31 兵士を100人ずつの小隊に分ける「小隊システム」を搭載する。 都市では、小隊は一つずつ兵舎に入る。 兵舎は臨時で大量に作ることもできるが、都市毎に最大兵舎数が決められており、この値を超えると、 兵糧を大量に消費することや都市の生産性・民忠が大幅に落ちること等のデメリットがある。 訓練では、担当する将の統率+武力が高いほど多くの兵舎を訓練でき、担当する将の武力や統率が高いほど 訓練の効果が高くなるが、死ぬ兵も多くなる。 訓練であげられる値に「士気」・「気力」・「練度」があり、訓練であげられる最大値は士気・気力は100までだが、 練度は担当する将の統率により、50から150までの間で変わる。 この3つの値は、担当する将の武力が高いほど上がり方が早くなる。 士気は戦場において流動的に上下し、最大で200まで上がる。軍勢・部隊の強さに影響する。 気力は戦法・計略(消費量は少なめ)を発動するときに消費する。 練度は軍勢・部隊の強さに影響する。 また、士気が101以上のときはその値に比例して気力が回復する。 都市から出陣するときは、出陣させる小隊(いくつでも可)・小隊の配置・総大将(1名)・ 武将(出陣させる兵力によって最大人数が変わる)を決め、これを軍勢と呼ぶ。 軍勢は1枚マップの地図(三国志11の4倍くらいのマス数)上を移動し、陣を敷く。(敷かないと部隊を出せない) 陣から出陣するときは、出陣させる小隊(いくつでも可)・小隊の配置・武将(1名)を決め、これを部隊と呼ぶ。 軍勢や部隊は、兵力が少なく練度が高いほど機動力が高くなるが、当然おなじ士気・練度の兵力が多い部隊に 比べれば能力は低くなる。 以上、俺の妄想。 少なくとも俺はこういうシステムがいいなと思ってる。 たぶん実現はしないだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-21 17 26 17 ↑の者だけど、ほぼ全面的に↑×4に賛同。 俺の言いたいことの多くを言ってくれてありがとう。 あと、文章下手でごめん。 -- (名無しさん) 2009-07-21 17 32 02 隠しパラメータに特定の武将に対して苦手&得意っていうのがあってもいいと思う。たとえば武力が平均以上の武将でも平凡な武将に簡単に討ち取られてしまった記録があるなら兵を率いる戦闘や一騎打ちであり得ない位苦戦するなど。 多分呂布の強さをはじめに有名武将の強さが際立ってしまうかもしれないけど、個性が表れて面白くなると思う。 一騎打ちや舌戦で一撃で勝負が決まってしまった場合にもこのパラメータがついてもいいかもしれない。 -- (SS) 2009-08-03 18 18 54 折角性格設定等があるのだから、もっと勢力、個人毎に内政や戦争の仕方にも個性を。 董卓だったら暴政で治安乱れ放題とか、袁紹から「俺と曹操(袁術)どちらにつく?」なんて上から目線の使者が来たりとか、小心武将は奇襲を受けただけでビビッてすぐ退却したり、滅びそうな国を守る為に忠臣が玉砕したり、劉備が速攻下野したりW 当然AIの強化は必要でしょう。今のおバカっぷりでは、とても戦争を委任させられないし、もったいなくて優秀な武将を軍団長にしたり出来ない。 史実武将に拘らず、頭数が足りない勢力や土地にはそこそこの能力の武将を有る程度補充出来てもいいかと。 君主一人だけの勢力とか在り得ないし、結局武将が後々足りなくなるから斬首出来ない。晩年シナリオの人材不足も緩和。もちろん史実武将は特技とかで優遇。 開戦時に“大義名分”を表明すると言うのはどうでしょう?その正当性によって他勢力、将兵、民の信頼度が増減する。うざいかもしれないが、たんなる侵略戦争ばかりしてると敵ばかり増え、人も民も離れていくのは道理。これで漢室の重要度も増すかと。 -- (名無しさん) 2009-10-23 14 23 21 自軍内の派閥勢力・権力闘争 ・君主の長男派や武官・文官派と性格や相性で分け、派閥の代表を君主の子息又は 選挙によって階級・功績・親密度で年に1回代表を決める。 君主は両者の代表の意見を天秤にかけながら政治・戦略的に決断する。 ・派閥勢力は2つまでしかできない。 ・片方の派閥を冷遇すると忠誠心が下がったり反旗をひるがえす。 ・君主が死んだ場合に各派閥の代表か、派閥が擁護する亡君の子息を君主に就ける。 ・君主があらかじめ後継者を指定していた場合、派閥勢力の忠誠心が80以上あれば 派閥争いイベントは起こらない。 ・派閥争いは代表同士で舌戦を行い、負けた方の派閥は従うか反乱を起こすか決める。 ・反乱派閥の兵力数は首都の3分の1の兵力で戦い、首都の拠点を制圧する。 失敗した場合は高確率で処断される。反乱する時に賛同する同士がいない場合は 一人で反乱軍を指揮する(泣) -- (名無しさん) 2009-11-18 18 16 52 信長の野望みたいに政略結婚が欲しい~ ↑上記の派閥があれば何進(肉屋)みたいに外戚勢力なんて出来そうだ -- (名無しさん) 2009-11-18 21 42 49 前にあった不満&諜報制度を復活希望。 ろくに仕事もしていない新入りに金をばら蒔いて忠誠を上げるシステムは萎える。 それなら待遇を良くするとかした方がいい。技巧P使って功績無視で新入りを高い官職に任命出来る「抜擢」とか。引き抜く際も元の所より高待遇でないと成功しにくいとか。 当然それをやると他の不満が溜まる。今作は親兄弟を斬ろうと、国を滅ぼそうと、官職を剥奪しようとデメリットが何も無いのが一番疑問。 一人の人間が国を統一するのだから、もっと恨まれていい。冷遇されたり国を滅ぼされた将が敵国に回るとか、例え一時配下になっても隙を見て反乱や独立するとか。 逆に敵の城を取ったり何かしら功績を上げた時にこそ褒美を出すべきであり、論功行賞こそが一番忠誠が増減する所では? てか、忠誠100とか義兄弟や余程の忠臣でもなきゃありえないし、誰も彼も100になってるのもおかしい。難易度設定で忠誠を見えなく出来るとか。 まあ、前みたくひたすら配下のご機嫌伺いするのもどうかと思うが、領土が広がれば配下一人一人に目をやれなくなり、結果反乱寝返り独立が起きるとかなら、最後の最後まで緊張感を持ってプレイ出来る? もっとも、どうやってもセーブロードでどうにでもなるが……難易度設定でロードの回数制限出来るようにするのもいいかと。 情報も例え自国であっても自分の居る所で無いなら判らなくていいかと。もちろん敵国は監視や諜報していないと自国に出兵されても国境を越えるまでわからない。 情報力の差ですぐに見られる情報の質と範囲に差がつく。特技「諜報」や、技巧研究で「間者育成」なんてのも。 計略外交の成功し易さや、物質的にではなく、もっとドラマ性と必然性のある難易度設定を! -- (名無しさん) 2009-11-19 01 45 50 前にも書いてた人が居たけど、自分も魏の五大将(十分強い楽進以外)の特技を考えてみた。 ウキン→『堅実』敵からの戦法がクリティカルにならない。螺旋突殺し。 張コウ→『戦巧』戦法の気力消費半減。 徐晃→『不敗』堅実+沈着+血路。戦法クリも受けず、撹乱にもかからない。部隊が少数になっても勝手に混乱せず、捕縛もされない。 張遼→『戦慄』攻撃時敵の気力-20。ターン終了時、統率武力がどちらも自分より低い隣接する部隊の気力-5~20(主将の性格が豪胆5、猪突・冷静10、小心20)更にその際に混乱か退却にかかる場合がある(残り気力と性格によって判定) 『堅実』・『不敗』は洞察の戦法版的なのを。神系殺し(特に槍)が居てもいい筈。 『戦慄』は強すぎるとは思うが、このゲーム小心のデメリットがほとんど無い(一騎打ちに応じないし、舌戦も結構強い)ので、小心殺しが居てもいいかと。 -- (名無しさん) 2009-12-18 23 21 53 新しい兵科 楽隊♪ 兵科中最弱ユニット 能力は演奏 対象の1つの味方の士気を上げるか又は敵の士気を下げる 兵科強化で能力効果範囲が1~3マスまで伸びる…なんて あと武将に音楽ってスキルがあってもいいかも 効果は・・・思いつかないけどイベントで演奏会? -- (猫軍師) 2009-12-21 02 26 48 イベントか謀略コマンドとして暗殺を復活希望 三国7で会話中に暗殺しますか?なんて選択が出て、会話スキップするためボタン連打してたもんだから何度もツイ殺ってしまた過去が懐かしいわ。 -- (名無しさん) 2009-12-21 02 35 42 オリジナルアイテム作成・編集機能 -- (名無しさん) 2009-12-22 08 42 59 陣形 陣形によって部隊の兵科能力補正・防御補正・計略成功率・移動範囲・陣形相性などなど 影響させたら戦いに更に深みがでるのでは? -- (名無しさん) 2009-12-22 08 54 07 「何進」じゃなくて、「後漢」という勢力があってもいいと思う。 法正の特技が雑魚すぎ。 士燮復活も望む。 -- (名無しさん) 2010-01-08 21 48 18 ↑黄巾以外、全員が後漢に所属しているって前提だから難しいのかもね 魏の成立以前はあくまでも内戦だから…… -- (名無しさん) 2010-01-18 23 16 09 賊や反乱以外は派閥争い的な物だからね。 てか、空白地とか有るのは本当はおかしいw記録が無いってだけで無政府状態だった訳じゃないんだし。 ぶっちゃけ、勝手に領土広げたり、漢室に従順で落ち度も無い勢力を攻めるのは立派な反逆だと思うが、そんな事言ってたらゲームにならないかw -- (名無しさん) 2010-01-18 23 33 37 空白地無いと新武将新勢力プレイができんからな。 むしろ今回は全体都市数が減った関係でコレがやりにくいんだな。 俺も交州とか都市が一つしかない州とかはなんとかして欲しいかな? あと既に言われてるけど局地戦とか攻城戦もあっていい。システム的に難しいのはわかるけど篭城=棺桶ってのはヒドイと思うんだ・・ -- (名無しさん) 2010-01-20 22 47 34 個人的にはゲームシステムが、内政のほうはCivi4に近い形にしてほしいと思う。 曹操に代表されるように、吸収した青洲兵を使って陳留の周辺部を開墾していったように、 せっかく都市ごとに領地が設定されているんだから、人口制度(兵士数でも可)を取り入れたりして 地形改善とかしてもいいと思う。 たとえば、成都で人口が少ないために未開発の土地が多かったから、成都の人口 (動員可能兵数)に応じて使用可能な土地を増やしていくとか。 PKの施設レベルアップシステムは良かった。あれのおかげで大都市と小都市の生産力の差が顕著になったから。 上記のとき、今回のマップだと陳留のほうが領地が広く最終国力が洛陽を超えてしまうので、 もう少し都市を増やしてもいいと思う。そのための州市史と群太守と長官なんだし。 AIは(ry 次回に期待してます。 武将に関しては、袁紹の政治が劉備より低かったのが納得いかなかったな・・・ 群雄結集は、劉備が強すぎで、曹操はそこそこ、孫堅がAIの関係上かわいそうだった… -- (白金) 2010-01-22 01 36 06 罠をもう少し多くしてほしい。 あと、戦略ではなく戦術の面もしっかりしてほしい。今のままでは、孔明、仲達、などの軍師の深謀っぷりが薄い。 たとえば、伏兵をあらかじめ設置できるようにしたり、火計をしたら相手が一度撤退したり。 この二つを応用して、火計をして相手が撤退したところを、あらかじめ配置しておいた伏兵でたたくとかね。 成功したら相手の気力が大幅に下がるとかもいい。 これって一部隊でできるものだから、戦力差をいっぺんに覆せて面白いと思う。 史実では軍師系が優遇されてたんだし、ゲームでこれぐらいでもいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-02-20 22 39 15 新武将の漢字をもっと増やしてほしい。 -- (名無しさん) 2010-02-25 21 55 40 兵科をもっと増やして欲しい。 例えば歩兵の中に機動力の高い軽歩兵や、 防御力が高い装甲歩兵や、合戦の際兵糧のいらない屯田兵 とか地域だけの特殊なのも欲しい。 -- (あああああ) 2010-03-04 20 24 44 一種の特殊イベントで未来からの使者というのがあればいい。 中国の人民軍かPKO活動中の自衛隊か米軍がタイムスッリプしてくるイベント。 このイベントで約1000人程の銃火器を装備した兵士が自勢力に加わる。 その部隊は井欄の4倍で一回の攻撃で自分の部隊の10倍の兵力を倒すことができる。 また、攻撃を受けた部隊は、80%の確立で混乱する。 そして、都市攻撃力は衝車の2倍みたいな最強の部隊を編成できる。 けど、未来からきたので兵力を回復できないみたいな。 そして、あまりにも急に敵都市を占領しすぎると歴史の改変を恐れて敵対する勢力に寝返ったりもする。 青年仕官A「連隊長! 自分は、これ以上歴史を改変する事はできません!」 連隊長「・・・他の者も同じいけんか?」 一同「はい!」 連隊長「わっかた。」 こうして○○○は歴史を元に戻すため活動を開始した・・・。 みたいな。 -- (名無しさん) 2010-03-04 22 18 11 余所でやってくれ -- (名無しさん) 2010-03-04 23 46 21 三国志+三国志戦記なシステムが欲しい 上で書いてあるような事だけど、各部隊の戦法をある程度幅のあるものにして 戦法連鎖が可能なように 例:偽装退却(1連鎖)→陥穽(2連鎖)→矢嵐(3連鎖)→突撃(4連鎖) -- (名無しさん) 2010-03-05 16 58 46 みたいな。 三国志やめて戦争ゲームでも勝手にやれば? -- (名無しさん) 2010-03-06 00 35 32 知力を「戦略」と「戦術」に分ける。戦略が高い武将は、諸葛亮、荀彧、魯粛などで、戦術の高い武将は、郭嘉、賈詡、龐統など。 戦略が高い程、外交の成功率が上がる。とくにこのゲーム、勧告がほとんどオマケなのでもったいない。 でもそれだけだと高戦略の武将の恩恵が薄いので、内政物資の兵器や船系統の日数は戦略値に応じたものにする、とかね。 もちろん部隊計略は戦術の高さに依存する。 猪武将と軍師の差がひらきすぎるかな? -- (名無しさん) 2010-03-06 01 10 26 ↑確か知力と政治が分かれた時に、政治には戦略の要素も含まれていたはず。 軍師の助言も前は知力と政治どちらかの高い方で判定されていたので、例えばジュンイクは郭嘉と軍師として同等の存在だったし、張昭も軍師として優秀だった。 なので軍師の助言判定を前に戻し、外交的要素をもっと充実すれば政治力が高い武将がもっと活躍出来ると思う。 例えば、何進や袁紹・袁術の様に派閥を作り、派閥が統一されればクリアとか。 派閥の長は下の勢力に指図出来る代わりに、下の勢力を守らないと派閥全ての勢力の信用を失い、寝返りや独立される。 何進の漢や魏呉蜀の様な大勢力は、半ば派閥の集合体で表され、各軍団長が君主扱いに。これは自勢力も同様。 つまり同勢力内にも外交が発生し、放置してると独立や他国に取り込まれたりする。 これにより信頼や信義が何より大切になり、血縁や漢室の重要度も増して、ただ敵を滅ぼすだけの戦争ゲームからドラマ性の有る物になると思う。 -- (名無しさん) 2010-03-06 02 55 35 少し被りますが、 ・褒賞がちょっとめんどくさいです。 活躍をさせないと不満が溜まる、の方が良いかも。 内政でも戦闘でも使わない武将は離反しても別に良いですしね。 何よりリアルです。 ・オマケでもいいので、地名詳細のON・OFFがあると非常に良かった。 地方説明なんてあれば、徹夜で読破しちゃいます。 ・武将個人に好き、嫌いがありますが、これを変動されるようにして欲しい。 魏延のことを好きな諸葛亮なんてのも見てみたいです。 今作で始めての三國志シリーズですが、全体的に完成度は高いと思います。 初めてなのに徹夜しちゃうほどハマっちゃいました。 流石コーエー。 -- (テュポーン) 2010-03-07 15 03 39 高政治にもっと活躍の場を・・ -- (名無しさん) 2010-03-16 22 38 06 ↑2 俺は、官職に関わらず活躍の場があると忠誠が上がり、活躍の場がないと忠誠が下がるタイプの武将と、功績相応の官職がないと忠誠が下がるタイプの武将があっても良かったかな、と思う。 魏延うんぬんとかはPKなら自分で編集すれば良いことだと思うんだが? 武将データや用語集・年表などがタイトル画面からいけるが、一旦ゲームを中断しタイトル画面まで戻らなければならない仕様は勘弁して欲しかった。 外交や計略にもっと幅が欲しかった。 -- (名無しさん) 2010-03-17 00 19 47 ↑確かにPKは元々細かい能力とかの要望は自分で叶えて的な物だが、ここは今後出る移植作や次回作への要望なので、PKでやれと言うのは少々乱暴だと思う。 好悪を変動性にして欲しいと言うのは同意。好意はともかく、せめて親兄弟、配偶者を殺したら恨まれて欲しい。 凌統の所にも書いたが、親の仇の甘寧と最初から好意は普通ありえないと思う。出来ればイベントにして欲しかった。 恨みを買うシステムや、褒美のばら蒔きではなく性格と働かせ方によって忠誠が変動するシステムは既に前作でやってたので復活希望。 -- (名無しさん) 2010-03-17 09 25 31 舌戦で、固有話術札がほしい。賈詡なら「離間」だったりとか。 もちろん高知力の武将のみだが。 条件としては、その札でオーバーキルしてさらに追い込むを選んだときのみ発動する。 効果(離間)は、舌戦相手の忠誠が10下がるとか。 高知力の武将には逸話があるだろうし、難しいことではないと思う。 -- (名無しさん) 2010-03-19 17 50 54 追加の要望 [全般] ・都市の数を増やして欲しい。 ・軍団委任内容で罠の配置の有無を決めれるようにして欲しい [内政] ・都市の内政コマンドを増やして欲しい ・外交の援軍要請に派遣出来る部隊を増やして欲しい [戦闘] ・計略の計略の伏兵をもう少し使えるようにして欲しい -- (匿名) 2010-03-23 11 27 50 ↑内政の2番目はどういう意味? 文法がおかしいとかいう意味じゃなくて。 -- (名無しさん) 2010-03-23 17 57 02 なんとなく見てるとみんな10のシステムがそれを叶えているように思えるんだが。 個人的には10は「井闌」と「軍師」が異常だっただけで、 不完全情報とか都市の特色、親兄弟殺すと恨むとかは良かったと思うよ。 10を基本に9や11の好い所を取り入れる形がおいらの理想かな。 -- (桃) 2010-03-23 18 22 31 PKの売り上げを伸ばすためにわざと無印版の出来を悪くするのはどうかと思う。 無印版制作の際に吟味に吟味を重ねたものを発売し、それで足りないと感じたものをPKで追加するべき。 コーエーの販売方法だから仕方ないんだろうけど。 進軍速度は、兵科+統率の高さにしてほしい。統率の低い武将が、高い武将と同じ速度で進軍しているのはおかしい。 あと、アイテムの効果をもっと多彩にしてほしい。何をあげても大して変わりないのはつまらない。官職もそう。 -- (名無しさん) 2010-03-24 22 28 28 もっと配下にしゃべりかけられたり、不満抱かれたり、喜ばれたりと交流したかった。 登用や褒賞も、全体的に配下がロボットみたいで嫌。 民衆も殆ど気にしなくて良いのも・・・ くだらないことですけど。 -- (名無し) 2010-03-25 19 33 39 テキスト覗く限りボツになったっぽい 「部隊の合流、離散」が有ったら… -- (名無しさん) 2010-05-19 23 16 34 今更だが火神絡みでサポートに苦情言ったらPKのVer1.1.2パッチを もらったんだが公式も111までしか公開しないし中華ツール使えなくなるし とりあえずレアなのを喜んでおけということか。 と思ったのが07年6月で結局光栄はユーザーズページじゃ公開しなかった。 パッチがパッチを呼ぶような状態は避けたいだろうけど報告されたバグくらいは しっかり直してみんなに告知した方がいいんじゃ… -- (名無しさん) 2010-05-28 13 42 32 オリジナル武将で一騎討ち時ほうてんがげきなどボ武器だけ表示されない…普通の武将はでるのに! -- (名無し) 2010-06-01 18 46 23 PSでもPCでも一人プレイの 今のようなゲームは出さないって聞いたよ。 コーエーも飽きたのかな? -- (名無しさん) 2010-06-03 00 54 55 単純に開発にかかる手間と売り上げだろう。 作るなら無双シリーズの方が楽で儲けになるしな。 企業が儲け以外で考えることはない。 -- (名無しさん) 2010-06-03 21 27 32 (匿名) 2010-03-23 11 27 50 です 名無しさんへ2010-03-23 17 57 02 PC版の11には外交コマンドで援軍要請があります。 [良いとこ] ・援軍を派遣してもらって一緒に戦えるんだぜー ・論客の効果があれば金が少なくても派遣してくれるぜー [悪いとこ] ・COMに要請すると兵科Cの肉壁で突っ込んでくれるぜー(何がしたいのか) ・1部隊しか派遣出来ないぜ―(援軍って1部隊だけっすか?) 名無しさん) 2010-06-03 21 27 32へ KOEIはやる奴だと信じておきたい。(ただ信じる事だ) 追加の要望 [全般] ・都市の数を増やして欲しい。 ・武将とのコミュニティをry ・義兄弟を殺しているのに「●●殿にお仕えしましょう!!」←なんぞこれ [軍団] ・軍団委任で罠の配置の有無しを決めれるようにして欲しい ・1つの拠点に武将数十人集めてあとは2.3人てのも・・・・・・ [内政] ・都市の内政コマンドを増やして欲しい [外交] ・援軍要請に派遣出来る部隊を増やして欲しい ・援軍要請でCOMの派遣する部隊の兵科Cの肉壁はやめてほしい ・停戦中の落雷は無しの方がゲーム的に良いかと [戦闘] ・計略の計略の伏兵をもう少し使えるようにして欲しい -- (匿名) 2010-06-06 18 04 54 信長の野望は最近出ましたから三国志も期待しておこうぜ -- (名無しさん) 2010-06-13 06 56 46 一度でいいから完全正史準拠の三国志系を作ってほしい。 たとえば孔明を天才軍師から政治家、という様にまだ残っている蜀びいきを完全に無くす。 また、寿命なども正史に直す。後は呉や魏の逆補正を無くしてしまえばOK。 まあ、たぶん無理でしょうけどw -- (名無しさん) 2010-06-15 20 46 29 ↑それなら、演義モードと正史モードを設定して、一部武将の能力が変化(別人化)するというのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2010-06-15 22 10 37 ↑それイイ! 計略の罵声とか落石とか(7とか8であったような)バージョンアップさせての復活を希望。 -- (名無しさん) 2010-06-17 00 52 57 ↑ どうせなら・・・ ずっとオートにしておくと演義と正史のそれぞれを延々と鑑賞できるようにして欲しい。 主要イベントはアニメーション付で。 -- (名無しさん) 2010-08-18 12 40 18 戦闘については、続編の出ない三国志戦記の要素を取り入れて欲しい。 戦記シリーズ大好きなので。 -- (名無しさん) 2010-08-18 12 41 36 いつでも周辺の土地が見えるのはおかしいし・・・ 三国志7の戦闘みたいに視野が欲しい。 砦とか置いて視野広げるとか・・・。敵部隊が来るのが見えないから奇襲みたいな感じになるし。 -- (名無しさん) 2010-08-18 22 37 56 停戦中に落雷したら、停戦中の国の武将を捕縛できました。 さすがにこれは無いんじゃ…。 -- (名無しさん) 2010-09-13 21 28 35 火計以外の部隊計略の有効範囲を4~5マス程度にして欲しい。 計略部隊が最前線で殴られながら計略を掛けるっていうのがどうもしっくり来ない。 -- (名無しさん) 2010-10-21 05 53 33 ・・・城に兵5000いないときに援軍要請うけて詰んだ・・・orz 改善を・・・・ -- (名無しさん) 2010-12-28 00 14 18 決戦制覇モードを充実してほしい。 黄巾の乱の時とか、とうたくの独裁政治の中討伐軍を撃退しろとか(独裁政治によって治安、 気力がめちゃくちゃになるとかで)ステージクリア式にしてオリジナルだけど、劉備を天下 統一させるとかみたいな。 他に、オマケ機能として、Wiiでは、Wiiポイントで武将が手に入ったり、 通信で対戦できるとか。 -- (名無しさん) 2011-02-08 16 58 48 武器を増やしてほしいですね。 「涯角槍」「象鼻刀」「三尖刀」「鉄鞭」… 後、「羽毛扇」なんてアイテムも欲しい…。 -- (名無しさん) 2011-02-12 21 58 05 都市数を増やして欲しい。郡ごとで。 -- (名無しさん) 2011-02-17 21 52 25 編集すれば済む問題とはいえイベントで武将の性格を変えられたらよかったなあ。 -- (名無しさん) 2011-02-19 17 43 54 5で、しょうきょうと、げつえいとか、つかえなすぎ。 女子好きなのに、ざんねん。 かこうとん、も武器攻撃ざんねん。 難易度低いのに、総大将やばいって、ありえない。 「三国無双だ」って、自分で、いわないでほしい。 ほうとうとか、いらない。 とうえんの誓いがないなんて、5は、かなりはしょってる。 大事な史実はのこしてほしい。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 02 43 揚州の都市が少ない。丹陽、豫章、蘆陵。交州を復活させてほしい。益州から荊州とばして揚州攻撃とか。 襄平の東に楽浪とか帯方とか。ようは都市数を増やせってこと。 -- (名無しさん) 2011-02-28 19 57 38 都市を増やすのは賛成なのだが、後半になっても1都市ずつ攻略するしかないのはだるい。 例えば君主を捕らえて斬首したり、君主のいる都市を落とすとその勢力の他都市の多くも 太守の義理や忠誠度に応じて寝返る(帰順する)と良いのでは。 都市は南海、交阯、河内の復活を希望。広陵もあると面白い。 -- (名無しさん) 2011-02-28 20 42 01 例えば君主を捕らえて斬首したり、君主のいる都市を落とすとその勢力の他都市の多くも 太守の義理や忠誠度に応じて寝返る(帰順する)と良いのでは。 なるほど。賛成。圧倒的不利な状況でも敵君主の都市をおとしたら、状況逆転ってわけか。イイね。 -- (名無しさん) 2011-02-28 21 51 26 [アイテム] 効果が同じものばかりでつまらない。特に書物。 [親愛・嫌悪] ゲームの進行上で、変化があるようにしてほしい。 義兄弟・親愛武将を殺された→処刑した君主か捕まえた武将かその両方を嫌悪、みたいな。 [援軍要請] 実用性0 [軍団] 都市を委任するときに、「治安を100に保つのみ」みたいなコマンドが欲しい。 かってに壊されると正直萎える。 [シナリオ] 諸葛亮死後の晋の成立イベント等が欲しい。 これは少数意見じゃないはず。 [計略] 伏兵がどう考えても弱すぎる。 本来ならばすさまじく有効な戦術のはずだが、ありえないぐらい弱い。 演義補正をいれるのならば、伏兵によって死んだ名将たち(孫堅等)のことを考慮して、 確率で戦死、捕縛をいれるべき。 [戦争] 挟撃も本来なら有効な戦術だが、なにもおこらない。 2部隊にはさまれると、士気が低下、兵士が逃亡等わずかでもいいのでなにか追加効果を。 -- (名無しさん) 2011-03-05 01 05 54 [戦争] 森にはいった敵部隊は見えない等の地形による効果の追加。 [情報等] 兵装の数が一桁までピシャリと分かっていることなどありえない。 「偵察(仮)」コマンドをつくって調べて欲しい事を伝え、武将を偵察にだし、「およそ2万の兵士がいました。」とか、 「太守は張飛のようです。」とか、「敵軍の士気は低いようです。」みたいなシステムのほうがいい。 [計略] 森に家計すれば徐々に広がる、または消えにくい等地形による追加効果。 -- (追記) 2011-03-05 01 16 19 ↑それはまた戦略性が広がりますね! もしや、あなたは開発者側の人間では…?(違ったらすみません m(__)m ) [戦争] 良いですね。後、計略の『伏兵』が本当にそのまま兵をそのマスに伏せさせることができたら 面白いでしょうね♪ [情報] 一番感動しました!間者ですか… その得た情報をそのまま評定に流せたら まさに会議ですね。また相手の軍師がたまに間違った情報を流させたりしたら… 夢が広がりますね! [計略] …伏兵のことはこちらに書くべきだったでしょうか… 家計(火計?)もまた面白いですね。 後、「赤壁の戦い」のように季節で風向きが変わるとか 「五丈原の戦い」のように雨でせっかくの火計が台無しになるとか… …PS2では重いですかね? 長文になってすみません… ありがとうございました m(__)m -- (名無しさん) 2011-03-05 06 25 15 開発者側の人間じゃありませんよw [天候・災害] 雨季、乾季等つくり、雨季には低確率で洪水発生みたいな。洪水発生で水上の部隊はダメージ、士気低下等。 天候システムの実装。また、雨の日は落雷成功率90%、快晴だとMAX50%みたいな・・・ ポケモンみたいになりますがw [計略] 再三の追記すみません。 同討に関してですが、低確率で混乱などはどうでしょうか?そうすれば消費20も納得。 あと、家計に関してですが、部隊が火に囲まれると士気の低下等あればいいと思います。 ただ、プレイヤーがこれだと強くなりすぎるきもしますが。 [戦争] 再三の追記すみません。 内政施設の破壊で、治安の低下、破壊した勢力へ何らかのデメリットがあったほうがいいと思います。。 当時は略奪は当然とはいえ、民衆に嫌われることは間違いありませんから。 [都市] 再三の追記すみません。 「民心」システムが欲しい。徴兵しまくると民心の低下、兵士が離反したり内政施設が壊れたりみたいな・・・ -- (追記) 2011-03-05 15 25 30 ↑失礼しました…(恥) まだこんなにネタがあるとは… 感服致します m(__)m -- (名無しさん) 2011-03-05 21 14 25 技巧研究の難所行軍に全兵科の機動力UPがついててほしかった。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22 44 37 [外交(?)] 「貿易・交易」みたいなのも欲しいです。ワの国との交易や、シルクロードを通って ヨーロッパのものが入ってきた→アイテムGETか金GETみたいな・・・ [人材or戦争] 単騎出撃あったほうがいいと思います。兵1で出撃すりゃいいじゃないかと言われれば 終わりですが、兵0で出撃できるが、戦法発動不可、ただしZOCはALL無視みたいな。 -- (名無しさん) 2011-03-06 17 09 59 12が出なければ、最悪11のPSP版を出せば良いのに… -- (名無しさん) 2011-03-10 05 46 25 敵の火罠がこちらには見えなくて、自分の火罠も敵に見えない。ただし、発動させることはできる。 また、自分が火罠を着火しても、自爆しない。(たとえば火神で火種自爆テロした時のように) これなら、火種で炎の嵐ズガががーンみたいなことができるのでイイと思うのですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 50 48 捕虜兵が欲しい。武将一人一人に捕縛率があって、ハンショウ、馬忠、エイカンが40%。 攻撃した兵×捕縛率の兵が捕虜にできて、(つまり、↑の人たちが1000人倒したら、400人捕虜に。) 捕虜にした兵は、処断、登用、開放を選べる。そして、部隊を壊滅させるか城を落とすと戦利品が確認できる。 あと、籠城適性が欲しい。Bで火矢射程二マス。Aで熱湯周囲一マス部隊に攻撃。旋風みたいな。怪我させることもある。 Sで落石周囲一マスに攻撃。熱湯・旋風と同じ。1000ぐらいのダメージ。また、一騎打ちになることがある。 こういうのはどうでしょう。 -- (名無しさん) 2011-03-17 19 47 22 とりあえず都市の数と、序盤の勢力を増やしてほしいと思うのは俺だけか? まぁ11はそれが不満だったからやったことないけどw -- (名無しさん) 2011-03-28 02 56 27 さすがに3DSで11移植は厳しいかしら? あの水墨画を3Dで表現出来たら素敵なんですけどねぇ…。 -- (名無しさん) 2011-03-30 16 19 32 クリア後に色々トータル戦績が出ると面白いのでは。 自軍の損害や倒した数なんかが出て、それによってEDが分岐すると、最後まである程度緊張感が保てるかと。 -- (名無しさん) 2011-04-02 15 59 29 一先ずAIを何とかしてくれ。イチイチこういう制度が欲しいだとか、ああだとか、細かい事はグダグダ言わない。 確かに初級は全然攻めてこないから小学生でも出来る=納得だが 上級だ超級だとか言われても結局AIは同じで、必死に砦を壊しに来る曹操隊とかマジでやめて欲しい。 -- (名無しさん) 2011-04-02 17 18 59 ↑だよなあw超級でも普通に攻めてくりゃいいのにわざわざ道草食って来るしなあ。李カクとかがやったらそりゃもう目も当てられない。 -- (名無しさん) 2011-04-04 21 58 18 兵糧があるだけ部隊投入とかプレヤーへの嫌がらせだけでなく統一を目指してほしい。 -- (名無しさん) 2011-04-04 22 15 10 領土を広げるものの、武将数が足りなくなって攻めてこないのはやめてほしい。 もっとCOM武将登用しようぜ。俺なんか28都市で武将数350ぐらいだぜ。 -- (名無しさん) 2011-04-09 13 50 16 能力値への不満は、「PKで編集すればいい」と言われがちだけれど、全員を編集するわけにもいかないから、ある程度全員が納得できる数値であってほしい。 特技や適性のおかげで武将の個性が出た。それは評価したい。それまでは馬超はただの劣化張飛だったから。 ただ、能力値も特技も蜀贔屓で、贔屓の贔屓倒しになっている感がある。 Ⅹまでのように、編集すればすべての特技を保持できるほうが文句が出にくいと思う。 副将の制度は面白いが、おかげで脳筋に計略がかからないことになる。これもどうかと思う。 政治をもっと重視してほしい。武力30が一騎打ちでは何の効果もないのに、政治30は時間がかかるとはいえ建設できる。これはどうだろうか。 -- (名無しさん) 2011-04-10 18 32 21 ここにある要望を読んでると、何だかんだで11のシステムはほぼ完成しているんだってことが分かる。下手に手を加えてほしくない。 ただし、AIには一刻も早く手を入れろ。部隊編成時に特技や適性考慮させるだけで化けるのに。 -- (名無しさん) 2011-04-10 23 55 50 AI強化と港・関からの戦法使用可(港・関の強化) あとは編集で良いから新しい特技や既存の特技の一部強化 この辺揃えたPK2出してくれたら間違いなく買うんだけどな KOEIのPK商法を肯定する気はないけど 10や11なんかは不満点を解消したPK2出すだけで一気に化ける気がする。 -- (名無しさん) 2011-04-11 18 54 10 確かに12出るよりPK2のほうが嬉しいなww AIを改善してステージシナリオを追加してくれれば...いやAI改善だけでも... -- (名無しさん) 2011-04-11 21 06 08 三國志11のコーエーに対しての要望は… もう、 許してあげませんか? …何年前のソフト… -- (名無しさん) 2011-04-12 23 48 58 こうどうりょくとかいらない。 -- (名無しさん) 2011-04-15 18 40 35 兵科扱いするのもあれだが籠城適正をつけてほしい -- (名無しさん) 2011-04-15 23 08 11 ↑7 別に一騎打ちは極端な話、1でも役に立ちますよ。闘志タメだけなら誰にでもできる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 00 37 55
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/298.html
た行大喬(ダイキョウ) 太史慈(字:子義)(タイシジ/シギ) 朶思大王(ダシダイオウ) 張允(チョウイン) 趙雲(字:子龍)(チョウウン/シリュウ) 張衛(チョウエイ) 張燕(チョウエン) 張横(チョウオウ) 張華(字:茂先)(チョウカ/モセン) 張闓(チョウガイ) 張角(チョウカク) 張嶷(字:伯岐)(チョウギョク/ハクキ) 張虎(チョウコ) 趙弘(チョウコウ) 張紘(字:子綱)(チョウコウ/シコウ) 張郃(字:儁乂)(チョウコウ/シュンガイ) 張済(チョウサイ) 張繡(チョウシュウ) 張松(字:子喬/永年)(チョウショウ/シキョウ、エイネン) 張昭(字:子布)(チョウショウ/シフ) 張任(チョウジン) 貂蝉(チョウセン) 張悌(字:巨先)(チョウテイ/キョセン) 張特(字:子産)(チョウトク/シサン) 張南(チョウナン) 張邈(字:孟卓)(チョウバク/モクタク) 趙範(チョウハン) 張飛(字:益徳/翼徳)(チョウヒ/エキトク、ヨクトク) 張苞(チョウホウ) 張宝(チョウホウ) 張楊(字:雅叔)(チョウヨウ/ガシュク) 張翼(字:伯恭)(チョウヨク/ハクキョウ) 張遼(字:文遠)(チョウリョウ/ブンエン) 張梁(チョウリョウ) 趙累(チョウルイ) 張魯(字:公祺)(チョウロ/コウキ) た行 大喬(ダイキョウ) 出演作品:美妓皇帝、三國夢想 作品名:美妓皇帝あずさ編・伊織編に登場。盧江・寿春のアイドル。アイドルデュオ『二喬』として、孫家筆頭の『弓腰姫』よりも人気を集めている。 おっとりした話し方だが妹と同様ノリはいい。あずさと意気投合する。巨乳。 作品名:三國夢想孫策の妻。下働きだったやよいを義妹として引き取った。 やよいを孫堅へお披露目したあと、やよいを気に入った大殿が返してくれないのが不満。 太史慈(字:子義)(タイシジ/シギ) 出演作品:その時貧乳が動いた、美妓皇帝、iM@S演義 ゆきぽ伝、半目倭人伝、中華無双iM@S、im@s白馬将軍、中華争奪戦、三國夢想、春閣下は無慈悲なシチリアの女王 俗称:シギー 作品名:その時貧乳が動いた軍を代表する名物バカ武将。彼の迷言、奇行は数え上げればきりがない。『凸の使い魔』の二つ名を持つ。 五虎将選出投票では当選確実と思われていたが、まさかの6位落選。彼ならではの業である。 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。『二喬』のスタッフ。 何故か他の次元の知識を持っており、今度こそ千早のご主人様になるべく襲い掛かったが、あっさり壊滅させられてしまう。 戦闘中に沼地の捨てエロ本漁りをするが盧植の火矢で全部燃えてしまった。意外な人が意外なモノを書いていたのだが、残念である(稀覯本的な意味で)。 作品名:iM@S演義 ゆきぽ伝孫策軍との戦いの中、UFOの爆撃を受けた哀れな人。 後に史実通り孫策の配下に加わるが、雪歩に酒を飲ませてしまい、雪歩様にしばき倒される。第3の犠牲者だった。 その後、雪歩の出立には居合わせることができず、手紙を送る形での見送りとなった。 作品名:中華無双iM@Sモールス信号を知っている。明らかに時代を超えたオーパーツだが、気にしてはいけない。 多少まともな言動はできるが、基本的には変態である。 その信号(目の輝き)で徐晃と交信。 例:徐晃「ダ・イ・ス・キ」→太史慈「バ・カ・知・っ・て・る・わ・よ」 作品名:im@s白馬将軍元孔融軍。ロリ巨乳に反応して混乱した経験あり。 やよいゾーンには掛からなかったが、千早の理路整然とした説得を認めて公孫瓚軍入りした。 あずさと行動を共にすることが多い。あずさの後ろから同行するものの、度々迷子になり苦労している。 真の性別勘違い=死亡フラグを見事に回避したデキる男。あずさファン。 作品名:中華争奪戦スタンドとして伊織に憑いている。伊織が戟の扱いに長けるのはそのため。 作品名:三國夢想呂布軍の将。馬鹿。あずさを「姐さん」と呼んでいる。べらんめぇ口調。 呂布軍解散に納得せず、まだ戦い足りない荒くれ共を集めて北海城を占拠、プチ安田講堂を起こす。それを見越した春香の部隊に攻められるが、最後の一兵まで戦い、その上一騎討ちまで堪能してようやく満足、馬家に降る。 自分を一騎討ちで負かした春香のことも「姐さん」と呼び心酔するようになった。戟兵中華一を自認している(春香は中華二)。 作品名:春閣下は無慈悲なシチリアの女王伊織の助手「シギー」として登場。 愚民グッズを買い集める真性の愚民。 肝っ玉は据わっているが、アホな発言をしては伊織に蹴られ殴られるのがお約束。 朶思大王(ダシダイオウ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦孟獲軍の将だが、毛利一家が加わってからすっかりガラが悪くなり、どこぞのヤンキー漫画のような喋り方をする。 毛利元就を「大将」、孟獲を「アニキ」と呼ぶ。もうすっかり支配権が代わっている気がしなくもない。あずさのJPYで鼻血を吹いた。 張允(チョウイン) 出演作品:三国×M@ster 作品名:三国×M@ster劉表軍の武将。門を素手で叩き割った呂布に突っ込まれ恐怖する。真美のライデインに焼かれた。 戦後、また呂布と戦わされるのが嫌で春香軍に降る。 趙雲(字:子龍)(チョウウン/シリュウ) 出演作品:閣下で三国統一、その時貧乳が動いた、美妓皇帝、iM@S演義、im@s白馬将軍、765プロ三国時代、中華無双iM@S、後漢流離譚、中華争奪戦 作品名:閣下で三国統一劉備軍の将。成都戦時、美希達に壊走させられた徐庶を救い出し、視聴者からサルベージに定評のある趙雲の賞賛を受ける。 二世武将たちの訓練風景では、生徒に好かれる体育教師のような姿も(あずさが保険医)。 作品名:その時貧乳が動いた『地獄の壁(五虎将)』の一人。堅物を絵に描いたような真面目人間。 視聴者からは貧乳軍の最後の良心として愛され、若干軍の色に染まりつつも今だ「らしさ」を保っている。 作品名:美妓皇帝あずさ編に登場。樊氏陣営のスタッフ。覇王エンジェルからは堅物と称されている。実際、とても生真面目でガチガチの武人。 樊氏をアイドルとして敬わない区星の態度に怒るが、樊氏に止められている以上、領分を越えられないと思い悩む。 しかし樊氏の手を取ることはなかった。あずさ軍のスタッフに転職し、その生真面目さを大いに発揮。アイドル達のビーチリゾートの護衛役も、お前なら適役だと視聴者から賛同を受けた。 作品名:iM@S演義真美の担当P。視聴者からロリコン疑惑をかけられるほど世話を焼く、頼れる兄貴分。なぜか舌戦ではアイドルに勝てない。 許劭亡き後は真美の頼みもあり、亜美の面倒も見ている。 亜美真美のピンチには必ずと言っていいほど駆けつけて助けてくれる。 内部データで真美、亜美、やよい、真のアイドル計4人もの親愛を受けるプロ子守スト。安心と信頼の子龍クオリティ。 作品名:im@s白馬将軍公孫瓚の股肱の臣。主君がボケると、タメ口で肉体的突っ込みを入れる。ボケが多い公孫瓚軍では袁紹と並ぶ貴重なツッコミ要因。 第一話でやよいを笑わせようと「ハマのナイスガイ」と名乗る。公孫瓚に聞かれていたため黒歴史化。 伊織が公孫瓚軍に加入する際、「ハマのナイスガイ」と紹介されかけた。その時、とっさに出たのが「関東一のザザミソ使い」。伊織には「ザザミー」と縮められ、さらに墓穴を掘ってしまう。 孔明によって七六五プロ武術大会の会場の席で披露され、全中華に暴露されてしまった。 作品名:中華無双iM@S関羽同様、現実が見えていない。言動だけはまともっぽい。 作品名:後漢流離譚アイドルと初接触した武将で、真の師匠的存在。長坂では史実通り劉禅を助けたことで視聴者からブーイングを浴びる。 作品名:中華争奪戦大耳戦隊ゴコレンジャーの一員。名乗りは“一身、これ肝なり”ゴコホワイト。意味のわからない大ボケをかます。ブチ壊れ方は五虎将軍随一か。 自分が助け出した筈の劉禅に、寄るな下郎や、あの時井戸に放り込んでおけばよかったなどと暴言を吐く。必殺技名はJOJOの白っぽい名前のスタンド全般。 あろうことか亜美に一騎討ちをしかけた。 張衛(チョウエイ) 出演作品:曹操P業、iM@S演義、中華無双iM@S、三國夢想、おれ達、黄巾賊! 作品名:曹操P業張魯が周囲に御歳暮として配る米を、虫が入っている古米にすり替えていた犯人。 後に張魯によってボコられたため、やよいの元へ新米が届けられるようになった。 作品名:iM@S演義美希担当P。美希の怠惰さに一度反目するも、屋外ライブ以降は和解。以後弟くんと呼ばれ頼りにされている。 美希が消えてからは陽平関に左遷されたが、美希が再度漂着。また美希の面倒を見ることになる。 普段は美希のお守り役。そのゆとりっぷりに呆れつつも潜在能力は認めている様子。 ごく早い段階から登場し、高い見識を示したり美希に振り回さる苦労人性を見せたりとかなり重要な役回り。公孫越・裴元紹らと並ぶ本作出世頭の一人。 作品名:中華無双iM@S張魯に「こいつが軍の頭にいる時点で負け確定」と言われるほどの変態。 パンツは履いていない。ズボンのチャックを開けるとご対面とは張魯の談。 作品名:三國夢想祈祷の際に張魯から、まだ赤ん坊の美希を代わりに抱くよう頼まれた程度で、基本的に出番は少ない。 春香による蜀軍からの漢中奪回作戦では、聖地奪還のため奮戦した。 作品名:おれ達、黄巾賊!シグナムによって討ち取られた兄張魯に代わって戦線を引き継ぐ。また、直前、兄に庇われ命拾いをしている。 張燕(チョウエン) 出演作品:おれ達、黄巾賊!、三國夢想 作品名:おれ達、黄巾賊!黒山賊首領。公孫瓚の娘の白蓮と仲が良く、コンビで活躍することが多い。 「白馬の姫と黒山賊のお通りだぁっ!」。 作品名:三國夢想呂布軍の将。太史慈一派による北海城占拠に巻き込まれ、悲鳴を上げながら春香隊と戦う羽目になる。戦後、馬家に登用されている。 張横(チョウオウ) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!妖怪王軍。殿と呼ぶ独眼流政宗に覇者としての資格を見出し、大陸統一の大望を託した。 古泉一樹に掘られる。 張華(字:茂先)(チョウカ/モセン) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!あずさ亭で食べたグラタンのうまさに勘当し、張角に仕える事に。 ガチホモの楼玄に付きまとわれて困っている。本人は相当の女好きなのだが。 服の上から見ただけでスリーサイズはおろか、ダイエットの跡まで看破するサーチアイを持つ。 張闓(チョウガイ) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の同志。酔いつぶれて酒家で暴れるため三回言うほど張角の悩みの種になっている。 が、あずさと南条蘭が来てからはすっかり心奪われ、歩兵の訓練に精を出すようになった。 よりによって曹操の所に降伏勧告の使者として出され、曹操に謎の既視感を与えて激怒させた。史実ネタである。 張角(チョウカク) 出演作品:iM@S演義、美妓皇帝、中華無双iM@S、おれ達、黄巾賊!、三國夢想、三国×M@ster、中学生太守はじめました 作品名:iM@S演義本編にはほぼ登場しないも同然。 iM@S演義・SFX担当(最終話のスタッフロールより)。十一回での落雷シーンは、彼がエフェクトを担当した。 しかし、キャメラ担当・袁術の手違いで、SFX担当が画面内に見切れる不手際が。 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。辛憲英陣営の軍師の一人。カカカッと笑う。憲英の考えを理解しており、中々底が知れない人物。 張宝を「宝坊」と呼ぶ。術の腕前では、呼び名通り相手にならないほど上らしい。憲英にあるアイテムを提供している。 作品名:中華無双iM@S鍵っ子にして巨乳派という矛盾した嗜好を持つエロゲヲタ。 鍵ゲーの台詞ばかりを口走るダメ人間。 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の良師様。一人称はワシ。好々爺な老人口調。呼び名は気にせず、自分を生臭道士と呼びただ民のために働く指導者の鏡。実は清流派の儒者で官職経験者でもあり、党錮の禁で官職を追われる以前は朱儁らの同僚だった。 雨乞いの儀式に割り込んできた「無秩序で強大な力」を含む三つの力に介入され、異世界からあずさを含む70人以上の異世界人を召喚してしまった。 異世界人たちを責任を持って元の世界に帰すため、中華統一を目指す。マメな人で、兵士の治療も手ずからする。 陽気で、信者と一緒になって騒いだりもするが、仕事はきっちりとこなす要領の良さも持つ。 貧乳派なので、胸元が寂しい少女を見ると暴走する。伊織とかこなたとか。可憐は正義らしい。 娘に天和がいる。娘への教育は、弟達と比べてややスパルタ。 作品名:三國夢想言わずと知れた黄巾賊の長。呂布軍に滅ぼされた後はそのまま呂布軍に仕官。 馬超軍の濮陽侵攻で弟の張宝・張梁が力をあわせた落雷合戦で破れる。 【新しき星】を集める為に馬超軍に仕官した。決め台詞は「紳士當立」。 作品名:三国×M@ster189年時点では死んでいるが、春閣下のアレイズによって反魂される。 弟達とは違いすぐには洗脳されず、術に抗ったが、そもそも蘇生用の体が春閣下が用意したものだったため、ついに堕ちる。 作品名:中学生太守はじめました何進に滅ぼされ、放浪生活を送っていた。雪歩の大穴を作り出す妖術の才は、自分にも出来ないことと認めている。 雪歩の妖術を権力者に利用されないため、士燮を紹介し送り出した。しかし護衛のためストーキングしている。 「いつでもどこでもあふれる笑顔で!」が黄巾党のキャッチコピーらしい。なお、雪歩は隠れ党首とのこと。 張嶷(字:伯岐)(チョウギョク/ハクキ) 出演作品:閣下で三国統一、美妓皇帝、三國夢想 作品名:閣下で三国統一劉備軍から天海軍に降った将の一人。劉備軍が曹操に滅ぼされた後、他の将兵やあずさとともに、呂布と趙雲に保護されつつなんとか江州にたどり着いて天海軍に保護された。この際あずさに肩を貸されている。 地味ながら、南海の戦いでの一番乗りや、壊滅寸前の部隊で春香隊の盾になるなど活躍があるが、最大の見所は春香にうっかり告白されそうになったことであろう。 このせいで、「婿殿」という渾名がつけられている。理知的で丁寧口調(執事口調?)なのも高評価だった所以か。また他動画でも婿殿と呼ばれることが多い。 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。馬雲騄軍のスタッフ。佐野美心の策で、雲南のアイドル・祝融の元に使者として出向き、やよい軍への挟撃態勢を整えた。 作品名:三國夢想蜀の将軍。北伐時は一隊を率いているが、王双に負傷させられている。その際、王双がウホッな人なので、お尻の心配をする視聴者が続出した。 張虎(チョウコ) 出演作品:おれ達、黄巾賊!、中華無双iM@S 作品名:おれ達、黄巾賊!張遼の息子。割と早い段階で黄巾党にいたが、出番には恵まれていなかった。関西弁。 霞が姉にあたり「姉貴」と呼んでいる。また呂玲綺は「お嬢様」。 霞からの呼び名は「こーちゃん」、こなたからは「トラトラ」。 霞、玲綺、恋の中で一番弱かったらしい。つまり、最低値72(武力)である。くっ。女性陣に頭が上がらない、やや情けない男だが、対秋蘭戦では父譲りの神速の騎兵用法を見せる。 作品名:中華無双iM@S十二回、陳宮と張遼の間に生まれた子供。陳宮の名字を名乗ると色々と問題があるため、張遼の名字を名乗ることになった。 その後、陳宮から引き離されて張遼の元へ送られた。 趙弘(チョウコウ) 出演作品:美妓皇帝、おれ達、黄巾賊! 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。千早と蔡琰が話をしているだけなのに、濃厚な百合の気配を感じて仕官しに来た。千早に門前払いされそうになる。丁寧語。 百合好きでカプ厨と黄巾としては異端な存在。そのため襄平攻略ではある意味一番おいしい思いをした。 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の同志。南皮のライブ会場の音響設備の電源を確保するため、自転車を漕いでいた三馬鹿の一人。伊織派。不人気言うな! 張紘(字:子綱)(チョウコウ/シコウ) 出演作品:iM@S演義 ゆきぽ伝、中華無双iM@S、中華争奪戦、iM@s白馬将軍 作品名:iM@S演義 ゆきぽ伝韓当の呼びかけ(言いふらし)で、雪歩の見送りに駆けつける。他の武将達と共に雪歩に別れの言葉を贈る。 曰く、洛陽も大変なようだが体に気をつけるように。 作品名:中華無双iM@S千早に「ぺったん」という禁句を言ってしまい、道に埋まっているところを踏みつけられる。 その後、解脱したらしい。しばらく顔グラはモザイクがかけられ、見せられない状態が続いていた。 作品名:中華争奪戦張昭、3Gと共に「5G」とされ孫呉の政治的中枢を担っている。 作品名:iM@s白馬将軍陳珪軍の文官。文醜、亜美を混乱させたが、美希に迫撃されて後退した所をやよいに倒された。 張郃(字:儁乂)(チョウコウ/シュンガイ) 出演作品:曹操P業、中華無双iM@S、中華争奪戦、三國夢想、765プロ三国時代 俗称:β 作品名:曹操P業沮授が律子の手引きで脱出する際、沮授の推薦で袁紹から曹操へ寝返った。尻を後方の味方に凝視されたままでは全力で戦えないとは魂の叫び。 作品名:中華無双iM@S袁紹が最初に滅ぼされた際、文醜と共に降伏。すっかりゴキ軍に馴染んでしまい、陳宮や文醜、楼玄らと「エロゲー古今東西ゲーム」(お題:ツインテール娘)に興じていた。 作品名:中華争奪戦曹操軍。長安防衛担当。要塞は司馬懿が一晩でやってくれたらしい。 作品名:三國夢想司馬懿軍に仕えていた。 春香曰く「鬱苦しい人」。 美希との一騎討ちで「歌・舞・美」の三要素を兼ね備えた「あいどる」という存在を知り、「あいどる」を目指し戦う。 なんでも美で表現しようとする「美の奇人」。 後に正式にアイドルとしてデビューを果たす。何かが吹っキレたようだ。 作品名:おれ達、黄巾賊!韓馥軍、後の趙王朝の武官の筆頭。やっぱり「武」を「美」と読み替える変人。美しいは正義。 孫礼、管亥と次々に一騎討ちで倒して行き、“奇人張郃・美勝負数え歌”タグがついた。戦後、黄巾党に降る。 作品名:765プロ三国時代やっぱり美の奇人。しかもオカマ口調。 その口調と態度はどこぞのプロトデビルンを想起させる。 張済(チョウサイ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。鄒氏の夫にしてプロモーター。 かつて賈詡を臣下にしていたが、貂蝉軍に敗れた際、その賈詡が引退勧告の使者となる皮肉を味わうことになる。 張繡(チョウシュウ) 出演作品:中華争奪戦、後漢流離譚 作品名:中華争奪戦劉備軍の将。毛利元就をバケモノと恐れた。壊滅するときだけなので、あまり出番が無い。 作品名:後漢流離譚長坂の戦いにて劉備を追う。民を傷つける行軍が真の怒りを買った。一騎打ちで真と戦うが、敗北。後にその傷が元で病死した。 作品名:おれ達、黄巾賊!曹操軍。司馬懿の策で兵を伏せ、若本、李粛らと妖怪王軍を包囲殲滅する。 張松(字:子喬/永年)(チョウショウ/シキョウ、エイネン) 三国志随一のブサイクとして描かれている代わりに、内政の手腕は超一流。 作品中では法正ややよいとの絡みがよく見られる。 出演作品:閣下で三国統一、美妓皇帝、中華争奪戦、中学生太守はじめました、三國夢想 俗称:チョロ松 作品名:閣下で三国統一武都の街で内政力の高さに目をつけてやよいをスカウトした。やよいとはすっかり意気投合している。いぇい! 法正の推薦でやよいと共に天海軍入り。やよいを派遣して兵士の士気を上げる場面など、陰ながら流石の活躍を見せている。 作品名:美妓皇帝劉焉のスカウトで、蒋琬、法正とともにやよい軍に加わる。 初登場時には名前は明かさなかったものの、視聴者にはバレバレであったため「?ぶさいくなおとこ」の不確定名をつけられた。 作品名:中華争奪戦天海軍の初陣の相手。武力6なのに何故か血気盛んで一騎討ちに乱入したがる。 その性格を逆手に取った律子におびき出され、一騎打ちで捕らえられた。律子直々に捕らえられる将も珍しい話である。 武威決戦では補給部隊なのに敵に突撃し、高坂義風を捕らえた。 作品名:中学生太守はじめましたあずさに釣られて星井軍に仕官した人その3。真美には陳羣、魯粛とセットで3バカ扱いされている。 あずさ派。大人の包容力が魅力らしい。 作品名:三國夢想法正の友人。法正らと計って蜀軍を動かすが、千早の悲しげな歌を聴き、悲しませることの無いようにと法正に釘を刺した。 後に法正を嫌悪する千早を宥めることになる。 張昭(字:子布)(チョウショウ/シフ) 出演作品:その時貧乳が動いた、中華無双iM@S、765プロ三国時代、中華争奪戦、im@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊! 作品名:中華無双iM@Sなぜか下邳にいたところを連行されてゴキ軍入り。張紘を連れてきた張本人。 高順の甘言に乗せられて道に埋まるなど、順調に壊れている。ちなみにやよい派。 やよいーっ!ワシじゃーっ!踏んでくれーっ!! 作品名:765プロ三国時代三国戦隊呉レンジャーで同じ色ばかりのメンバーがいることについてダメ出しをした。 変態孫権の説教担当。 作品名:中華争奪戦張紘、3Gと共に「5G」とされ孫呉の政治的中枢を担っている。 作品名:iM@s白馬将軍袁紹軍にいた。平原の戦いでは公孫瓚軍に奇襲で臨むが、見破られ全軍が大混乱するという事態に。 戦後、公孫瓚の指揮の確かさを認め、自ら降る。アイドルを除けば公孫瓚が自力で登用に成功した初めての将。 作品名:おれ達、黄巾賊!孫堅の臣。主に内政に関しては孫堅に特に頼りにされている。話が長い。周瑜と冥琳にはよくお小言をこぼす。 しかし春閣下軍に取り込まれ大戦化、陳留太守・沈瑩を城ごと寝返らせる。 張任(チョウジン) 出演作品:閣下で三国統一、美妓皇帝、中華争奪戦、三國夢想 作品名:閣下で三国統一劉焉、劉璋に仕えた忠臣。滅亡後も頑なに仕官を拒んでいたが、以前から物凄く仲の悪い法正に煽られ、また厳顔に劉焉の遺言を聞かされたことで春香の大器に触れ、士官を望み許可された。 なお第一次成都攻防戦時、美希に壊走させられているため、美希には一目置いている。 作品名:美妓皇帝律子に説得されやよい軍のスタッフになった。そのため律子の副官として活躍する機会が多い。 生真面目な性格のため、常に呑んでいる簡雍や、やよいに馴れ馴れしい魏延には苦言を呈する。 律子の許可を得ず全軍の撤退命令を出した後は、自らに謹慎を課すなど自分に厳しい。 作品名:中華争奪戦劉焉軍の将。真との一騎討ちは決着がつかず。 蘇った後も二君に使える気はなかったが、厳顔の説得と春香の優しさに触れ、天海軍に参加することに。 なお、張任の父親は紳士だった疑いがある。 作品名:三國夢想蜀軍の将。状況を四字熟語で言い表す独特の話し方をする。 貂蝉(チョウセン) 出演作品:美妓皇帝、おれ達、黄巾賊!、三國夢想 作品名:美妓皇帝やよい編に登場。中華のトップアイドルにして、最も“美妓皇帝”に近い女君。王允曰く「最高傑作」。 自分の使命と王允への家族の情、そしてアイドルの理想と夢に自己矛盾を抱えている。 長安にて、高木順一郎の計らいでやよいと運命の邂逅を果たす。しかし再び出会った際、二人は……。 作品名:おれ達、黄巾賊!呂玲綺と恋の義母で、兄の若本とともに玲綺に行儀作法を厳しく躾た。 作品名:三國夢想呂布の妻。呂玲綺の実母設定。呂布との仲は良好で、今でも新婚気分。 謎の人材派遣会社社長と契約した呂布について劉備軍にやってきた。雪歩に才能を感じ、自分の舞を受け継がせるため厳しく鍛えている。 雪歩担当P。ややすいぎん臭がする。人材派遣会社社長の毒牙から雪歩を完璧に守っているらしい。 張悌(字:巨先)(チョウテイ/キョセン) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝あずさ編に登場。大喬軍のスタッフ。孫策に随行した際、長江で雪歩とすれ違い、その際孫策が発した「でっかく育てよ」の言葉に「ひんそーでひんにゅうで…」と反応した自信無げな雪歩の事を憶えていた。 蔡氏攻略に赴く孫堅の分隊の通過を黙認。雰囲気が良い方向に変わった雪歩を賞賛する。 張特(字:子産)(チョウトク/シサン) 出演作品:閣下で三国統一、おれ達、黄巾賊! 作品名:閣下で三国統一曹操軍の将。武陵に侵攻してきた趙範軍に対し、篭城で当たるよう進言した張翼に同調したが、太守の衛瓘にはねつけられる。 作品名:おれ達、黄巾賊!孫礼と南皮で行われたあずさと伊織のライブを訪れる。二人を攫って嫁にしようとした孫礼を諌め、黄巾党に仕官。躁鬱の差が激しい孫礼に手を焼いている模様。 濮陽の戦いでは黄巾党の捕虜交換の使者を務め、夏侯徳と引き換えに伊織を解放させており、伊織にデレられた。穏やかな話し方をする。 張南(チョウナン) 出演作品:iM@S演義 作品名:iM@S演義「張南」という人物は三国志に2名存在するが、袁煕の配下の武将の方。 類い希なる空気武将。空気が読める……以上に、空気そのもの。ステルス迷彩標準装備。通称エアー。 本人も存在が空気同然であることを自覚しているが、美希との相性は最悪。美希に2度遭遇し、2度とも美希によって捕まえられた。 その一件はトラウマになっているらしく、「女と一騎討ちしてもろくなことはない」らしい。 アイドル達が現代に帰還した百三十四回でも姿は見えず。ステルスで隠れていると思われ。 登場は終盤。序盤から活躍した張衛・公孫越らに比べると登場回数は少ないが、要所要所でその空気ぶりを生かしたキャラクターで重要な役回りを演じた。 張邈(字:孟卓)(チョウバク/モクタク) 出演作品:iM@s白馬将軍 作品名:iM@s白馬将軍曹操軍の下邳太守。援軍に来た程昱の珍しいボケには不評を表した。戦後やよいゾーンで公孫瓚軍入りする。 趙範(チョウハン) 出演作品:閣下で三国統一、三国志アイドル伝、中華争奪戦、三国動乱 作品名:閣下で三国統一伊織が仕えている。伊織曰く「臆病な君主」。口調は軽い。 天海軍の桂陽攻略ではこれに呼応し、見事な成果を上げる。 最終的には民や臣下を思い、戦わずして天海軍に降る。まさに苦渋の決断だったが、大いに視聴者の喝采を浴びた。 作品名:三国志アイドル伝殴りましたな!? 父上にも殴られた事の無い私を! 作品名:中華争奪戦韓玄軍に所属。荊州はゼス軍のみにあらずと息巻いたが、伊織隊の兀突骨の藤甲の前に弾かれる。 作品名:三国動乱やる気のない君主。軍のことは鮑隆に任せっきりで、美希に鮑隆が敗北すると城を捨てて逃げた。 張飛(字:益徳/翼徳)(チョウヒ/エキトク、ヨクトク) 夏侯淵の姪(14歳)を攫って結婚したことから、ロリコンとしてネタにされることが多い。 出演作品:閣下で三国統一、曹操P業、その時貧乳が動いた、iM@S演義、中華無双iM@S、真三国志、765プロ三国時代、後漢流離譚、iM@s白馬将軍、ういぽセブン マキシマムiM@S、中華争奪戦、三國夢想、三国×M@ster、美妓皇帝、おれ達、黄巾賊! 俗称:張る飛、ハルヒ 作品名:閣下で三国統一馬謖の理屈倒れな推測を看破したり、閣下を初見で「目は怖いが優しい?」と評したり、本質を見抜く鋭さを持つ名将。 キャラ画が孟獲と格闘ゲームの色違い並みに似ていることから、デュオでの出陣を望む声があるとかないとか。 作品名:曹操P業真性のロリコン。ガチホモ集団の袁紹軍との戦闘を嫌がっていたが、軍功上位三位までにアイドルのサイン色紙をやるといわれると「フタミアミマミアーッ」と叫んで掌を返した。実際の戦闘では劉備がダメージを与えた部隊の止めを次々と横取って刺すことで見事軍功二位をゲットした。 作品名:iM@S演義あずさに無神経な言葉をかけ株を落とすも和解。“ツンデレあずささん”という珍しい姿を見せてくれた功労者。 その後もあずさには全く頭が上がらない。 武力は98。強いのだが、一騎討ちでは呂布・紀霊に敗れるなどいいところがない。終盤に入りようやく一騎討ちで勝利を手にした。 作品名:中華無双iM@S数少ないまともな人。周囲が現実逃避ややよクリ化するなか、唯一常識的価値観を維持している。 作品名:後漢流離譚長坂の戦いでは単騎で曹操軍を引っ掻き回した挙句、河を斬って撤退するという荒業を見せる。また、新兵クラッシャーとして恐れられている。 十四話にて、やよいに反応したことをきっかけに関羽・簡雍に童女趣味を暴露される。アイドルは全員ドン引き。 作品名:iM@s白馬将軍劉備軍壊滅後、袁紹の元にいた。趙雲とやよいの挟撃に遭い、やよいに捕らえられることに。 戦後、やよいゾーンで公孫瓚軍入り。劉備の居場所を知るや、公孫瓚の話も聞かずに一人で走って行ってしまった。 武術大会では関羽をあっさり下して一位をもぎ取る。 作品名:ういぽセブン マキシマムiM@S本編では女性で中央競馬の騎手。 娘の幼稚園から来園拒否されるくらいのショタコン。 合法ロリ部門殿堂入り。 番外編では男性、ヒトケタ以外には興味が無い。 夏侯淵の姪(ヒトケタ)と婚約した。 作品名:中華争奪戦大耳戦隊ゴコレンジャーのゴコレッドだが、常識人のため本当はやりたくない。 真美にロリコン疑惑をかけられている。が、後に真美や山中小鹿に反応したため疑惑は真実へと変わった。 作品名:三國夢想劉備陣営。雪歩がいない時はかいがいしく劉備にお茶を淹れるが、非常にマズイため劉備には不評である。 劉備三兄弟と諸葛亮で行われる鷲巣麻雀では連戦連敗。相当量の血液を抜かれている筈だがピンピンしている。 新加入した呂布との鍛錬はほとんど台風並みで、錬兵場一帯を廃墟に変え、巻き添えを食らった兵士達を瀕死にするほど。 作品名:三国×M@ster劉備と同じく春閣下の元で愚民化している。 作品名:美妓皇帝伊織軍にいた劉備の元を訪ねてきた。その際、お手製の関羽のお面をかぶって一人二役を演じたが、劉備があまりにも素直に騙されたので困惑中。 騒ぎや騒動が大好き。 作品名:おれ達、黄巾賊!劉備軍壊滅後、春閣下軍に取り込まれて大戦化している。娘の鈴々と息子の張苞は八神はやて軍に保護されたようだ。 元々の戦いを楽しむ傾向を狂化されているように見受けられる。 張苞(チョウホウ) 出演作品:閣下で三国統一、中華争奪戦、三國夢想 作品名:閣下で三国統一父・張飛から天海軍に降ってでも生き延びろと言われていたため、江州の敗戦後、劉備軍で唯一降っている。 馬超と真の騎兵の遠征訓練に同行中、ボロボロになった劉備軍の諸将たちと遭遇、義兄弟の関興とも再会を果たす。 作品名:中華争奪戦劉備軍の将。名乗りがゴコレッドの息子なので、父親とは対照的にやる気満々の模様。 半目の亜美が好きらしい。 作品名:三國夢想劉備軍の永安侵攻軍の将だったが、花鬘と亜美真美に防がれ総大将の雪歩を捕らえられてしまった。 しかし、関興とともに語った「皆が貴女を逃がすために戦っている」という言葉は、虜囚生活中の雪歩の心の支えになった。 張宝(チョウホウ) 出演作品:美妓皇帝、三國夢想、おれ達、黄巾賊!、中学生太守はじめました、三国×M@ster 俗称:サロンパス(歴戦の方の渾名) 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。名演出家・地公将軍と呼ばれており高い名声を誇っている。登用にきた千早に、正道(青い鳥)と邪道(メカごはん)を歌わせ、アイドルとしての実力を認めて伊織軍に加わる。 妖術は当初は念写や奇天烈な物体を出現させる程度しかできなかったが、次第に開眼。符によって動画再生や他者を変身させられるまでになる。しかし、どこかズレているうえ、使う呪文はアニメ・ゲーム・CMなどの一節。 落雷は千早が猫の物真似とコスプレをしなければ使えないため、封印された。 十勝黄金札によって多数の将が人格を破壊され紳士化、亜美真美を求めて伊織軍に殺到した【徐州大虐殺】の黒幕。 作品名:三國夢想賈詡の紹介で馬超軍に加わる。ウホッの気があり、馬超の巨大な(ぶら~んぶら~ん)を見て加入した節がある。 落雷を落しすぎると紳士分が抜けてしわしわになる。 兄・長角を説得し、【新しき星】を集めるため再び黄巾隊を編成。宗教的には五斗米道に飲み込まれた格好になっている。 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の軍師。張角の秘書的役割も勤める。丁寧口調で張角をよく支える大人な人物。 髪を二房に結わえた女子が好みなため、ティアナ・ランスターや柊かがみがいるとちょっと弾ける。 娘に地和がいるが、娘の性格については頭を悩ませている。 作品名:中学生太守はじめました張角の命により密かに雪歩を護衛している。 作品名:三国×M@ster春閣下のアレイズによって反魂される。蘇生と共に洗脳され、愚民と化した。 張楊(字:雅叔)(チョウヨウ/ガシュク) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!ハルヒ軍。第二次南皮防衛戦時、呂布の副官。呂布と仲がいいのは史実通り。 呂布の頼みで、はぐれた真のことを調べるため黄巾党に降る。 張翼(字:伯恭)(チョウヨク/ハクキョウ) 出演作品:閣下で三国統一 作品名:閣下で三国統一曹操軍の将。武陵に侵攻してきた趙範軍に対し、篭城で当たるよう進言したが、太守の衛瓘に、元劉備軍の降将という理由からはねつけられる。 張遼(字:文遠)(チョウリョウ/ブンエン) ⇒個人編-張遼伝を参照 張梁(チョウリョウ) 出演作品:閣下で三国統一、三國夢想、おれ達、黄巾賊!、中学生太守はじめました、三国×M@ster 作品名:閣下で三国統一なんと曹操軍。桂陽の太守に納まっており、部下に董卓がいる。杜預を鈍いのと呼び、馬鹿にしている。 実は黄巾賊は全員懲罰大隊的な役割を担っており、曹操によって無理矢理前線に配置されるよう定められていた。 兄・張宝も孫堅軍との戦いで戦死。生きることに投げやりになっており、戦後、春香により斬首される。 作品名:三國夢想黄巾軍が滅んだ後は司馬懿軍に所属して城主を務めていた。洛陽攻防戦で美希と一騎討ちをし敗北。 美希派。金髪グラマーが好みらしい。 張宝と共に張角を説得。【新しき星】を集めるため馬家で戦う。 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党の将軍。乱暴口調でやや粗野。嗜好の合う女子に遭遇すると暴走する兄達に手を焼かされている。娘に人和がいる。 ロリ巨乳が好みなのでロマンサー扱いされている。あずさと手合わせして負けたらしい。 あずさに「見た目よりいい人」と言われたことがある。女は厳しいなぁ(視聴者コメントより)。 作品名:中学生太守はじめました張角の命により密かに雪歩を護衛している。 作品名:三国×M@ster春閣下のアレイズによって反魂される。蘇生と共に洗脳され、愚民と化した。 趙累(チョウルイ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦劉備軍所属。真と黄忠の一騎討ちに割り込んだが、馬雲騄に一蹴された。 張魯(字:公祺)(チョウロ/コウキ) 出演作品:曹操P業、iM@S演義、中華無双iM@S、中華争奪戦、おれ達、黄巾賊!、三國夢想、北方IM@S伝 作品名:曹操P業劉表軍に吸収されていた。目から「お米☆ビーム」を発するが、霊力(オーラ)を使い果たして疲れる欠点がある。 上位版の「ハイパーお米☆ビーム(ゲージ1本消費)」も存在する。 貧乏なやよいに米道信者からのプレゼントとして新米を届けた。 春香にすっかり洗脳され愚民と化した武安国、劉表、陳武を見、春香こそ五斗米道の教祖に相応しいと考えてその座を譲ろうとする。結局曹操に許可されなかったため、やよいの案の「米道信者が全員春香のファンクラブに加入する」を実行した。 作品名:iM@S演義空から降ってきた美希を仙女と誤解し、厚遇する。美希曰く「しーくん」。由来は彼の五斗米道での敬称「張師君」から。 第七回、董卓の先鋒として派遣された楊奉を撃退するため、美希の頼みで援軍を派遣。 その後も美希の心強い後ろ盾として何かと頼りにされていたが、美希が消息を絶った際は張衛を左遷している(結果的に張衛を左遷したことが美希との再会につながった)。 うさちゃんP曰く、張衛が担当Pなら張魯は社長的なポジションとのこと。 作品名:中華無双iM@S弟がどうしようもないキャラ崩壊を起こしているのに対し、至ってまとも。 五斗米道はほぼ張衛が取り仕切っている…のかもしれない。 作品名:中華争奪戦配下にランスやシィル、上杉謙信主従や名取など錚々たるメンバーを抱え、度々天海軍の国境を脅かした。 謙信に米倉一つを食い尽くされたことがある。 地力で勝る曹操軍に武威に押し込まれ、米もろくに取れない場所で死ぬのかと嘆いたが、謙信から米はいつも心の中にあると諭され奮起した。しかし影が薄く、実質最後までランス軍だった。 作品名:おれ達、黄巾賊!張角にはちょろ君と呼ばれている。思想の違いがあるとは言え、友人だったらしい。巨乳派。美希を保護していた。 美希には「しーくん」と呼ばれていた。 後にその肉体は春閣下によって大変悲惨なことになる。 作品名:三國夢想五斗米道教主。美希の養父。美希にはパパと呼ばれている。 米倉に捨てられていた美希の泣き声で待望の雨が降ったことから、美希を神の娘として大切に育てている。美希も張魯と米道信者を大切にしており、しっかりとした親子の絆が結ばれている。 官軍となった馬家軍に敗北したが、献帝により布教の自由を認められた。 千早率いる蜀軍に漢中城を追われるなど、なにかとついていない。 作品名:北方IM@S伝五斗米道を率いるが、同じ漢中に張角(太平道)、方臘(マニ教)もおり凄まじくカオスなことになっている。 宗教対立とも呼べないような低レベルな喧嘩をよくするが、春香には頭が上がらない。というか実質春香教になっている。 名前 コメント