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657 名前: NPCさん 2006/03/20(月) 23 44 04 ID ??? TRPGは、ゲームであり、シミュレーションであり、ストーリーでもある。 ゲームに走れば、GMの殺戮とデータッキーを呼び、 シミュレーションに走れば、細か過ぎて破綻するか、ミリオタ・格オタ・科学オタをはびこらせ、 ストーリーに走れば、吟遊詩人と俺設定キャラを生む。 これらは原則、参加者の善意と良識によって辛うじて回っているに過ぎない。 悪意の持ち主、非常識な馬鹿の介入によって、容易に崩壊する。 その際、それを止める手立ては生憎と知らん。 659 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 00 10 11 ID ??? 657 たまにデータッキーでミリオタな俺設定キャラとかいう狂い切ったのがでるのが、恐ろしいところだな。 661 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 00 15 15 ID ??? 659 マイ鳥取にそういうのがいたw しかもGMやりたい子でw 662 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 00 21 07 ID ??? 661 してどんな殺戮の宴が催されたのか詳しく。 663 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 00 21 37 ID ??? 661 kwsk 665 名前: 661 2006/03/21(火) 00 29 24 ID ??? 662-663 単にPCよりレベルが倍以上のNPCが10人以上レギュラーでいるとか しかもチキンに作りこんでるのでダメージがこっちと一桁違うとか そいつら全員にPCの倍以上の裏設定があるとか その程度ですよ。 668 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 00 56 13 ID ??? 緊張すると頭が真っ白になるタイプってのはいるな。 以前うちの鳥取にもいた。 特に以前失敗したのと似たシチュエーションや 時間を切られてプレッシャーがかかると本当にどうにもならんらしい。 671 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 01 38 38 ID ??? 665 なんだその程度か。 その強力なNPCがPCと同じ土俵で戦闘に参加したり、そのデータを元に敵データが作られたりしていなければ問題ない。 一桁違うダメージとかもあくまでNPCの強さを見せる演出に使われるのならかえってデータも無いのに片っ端から演出でTueee表現されるより納得できる。 自分のPCと似たタイプなら成長のさせ方として指針にもできるしな。 PCの倍以上の裏設定にしてもシナリオのネタや複線と考えればあるに越した事は無い。 そもそもPCに裏設定付ける方がどうかと思うが。 普通に卓の全員に開示されてる設定なら『裏』設定じゃないしね。 なんか普通にいいGMのような気がする。 それともそれら総てが斜め上の方向に行っちゃってるダメマスターだったのか? NPCマンセーでPCに活躍の場を与えない上にバランス超シビアで毎回PCに死者が出るとか、そもそも俺Tueeeしたいだけの吟遊詩人マスターだったとか。 672 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 01 45 29 ID ??? 671 死者なんて出ないっすよ。 戦闘はNPCとNPCで行われて、こっちは名無しザコ掃除が仕事なんですから。 ちなみに裏設定がわかったのはキャンペーン終了後ね。 まあ、一言でいうと、「俺Tueeeしたいだけの吟遊詩人マスター」だね。 681 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 03 21 55 ID ??? 672 なんかロードスリプレイ2部思い出した。 682 名前: NPCさん 2006/03/21(火) 03 32 23 ID ??? 681 封印伝説もな。 スレ93
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ドラゴン=ホラー ~宇宙に散った勇者~の正統な続編であり、 本編ドラゴンウォリアー世界とは違った世界を舞台とするドラウォリ外伝である。 中核であったアキトやシーゲルら、 そしてドラゴン=ポリスメンが女体化するという前代未聞の作品である。 主人公は引き続きアティト=スカイシーであるが、 前回同様、彼の成長を主軸に置きながらも、各ヒロイン達との絡みにも重点を置いた、 恋愛色も持ち合わせた最高のシナリオとなっている。 ちなみに現在、WOLF RPGエディターコンテストに応募されている作品であり、 例え勇者や幻覚の使い手でない一般の方々にも気軽にプレイをする事が出来る。 なお、同コンテスト内において総合評価32位という評価を得ている。 ドラゴンウォリアーの世界をより多くの人々に広げた作品と言えるだろう。 なお、この世界は主人公らがヒロインとなる以外にも様々な違いがある。 その違いを楽しむというのもまた一興ではないかと筆者は考えている。 この先ネタバレ・裏設定注意 ここからはドラゴン=メモリアルにおける重要な裏設定である。 作者の方から特別に許可を頂いたので、ここに書き上げる次第である。 まずこのゲームでは2つの世界が存在する。仮に正史の世界をDW世界、正史とは違う世界を別世界と呼ぶ。 メモリアルでは、一見DW世界から別世界に迷い込んだアティト=スカイシーの話、と思わせる巧みなシナリオ運びが成されている。 しかし、ここで得られた裏設定によると、なんとアティト=スカイシーが元々いた世界こそが別世界だと言われている。 では、我々が別世界だと思わされていた世界はどこの世界なのか、勿論この解答も作者本人から頂いている。 アティト視点で別世界だと思わされていたこのメモリアル世界、しかしそれこそがDWの正しい正史であると氏は語った。 しかし女版アキトが居た世界など我々は聞いたこともない。この現象は一体どういう事なのか……。 当然、この疑問にすら氏は議論の余地を残さない。彼はこう語った。 「アキト=スカイシーとアティトの子こそが、本編ドラゴンウォリアーのアキトである」と。 この一言から分かる事はただ一つである。そう、アティトが迷いこんでしまったのは過去の世界だったのだ! また、アティト=スカイシーが勇者を志すようになったきっかけについても作者は極秘に教えてくれたのだ。 彼が元々いた世界の勇者アキト=スカイシーは、アキトとは真反対に強く優しい王道の勇者だったという。 そんな彼に助けられたからこそ、アティトは偽物の勇者になる事を決意したのだ。 しかし、こうなると疑問がさらに沸いてくる。この世界におけるアキトとは一体何なのか。 多岐に渡り名乗られるアキト=スカイシーの名前。しかし、これすらも我々は大きなロジックに誤魔化されていたのだ。 氏はこう語る、「アキト=スカイシー、ドラゴン=ポリスメンは代々勇者と魔王に受け継がれてきた名前なのだ」と。 我々が常に幻想し、妄想し、新たな作品を築き上げんとするドラゴンウォリアー。 その中で様々に動くキャラクター達は、本当は一体何代目の誰なのか。想像してみるのも面白いだろう。 この裏設定を知ったからと言って、これに無理に合わせる必要はなく、むしろ別の設定をどんどん盛り込んでほしいと筆者は思う。 何しろ別世界にまで手を出したゲームなのだから、きっと何が起きてもおかしくはないのだ。 『Dragon Warrior Times十月号』インタビュー記事より抜粋
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名前 クリスタル・ヴェイン・エンプティ 作者 やっぱいいねEX氏 称号 本当に悪キャラか?お前。 タイプ スタンダード 変身 唱晶 性格 •穏やかで、目的もなく敵を襲わない。 能力 •水晶を操る能力 性能 •動きが遅くなるデメリットがあるが、水晶を大量に出せる。 設定 •昔の事を聞こうとすると泣き出してしまう。 裏設定1(タンドについて) +... もう一つの人格、タンド・ブラックフェンスはバグに関わらず世界の「不純物」を浄化し、吸収すると言ったものだったのだが、浄化が不完全で悪に乗っ取られてしまった。それにより体が崩壊し、残留データとして彷徨っていたが、唱晶の初回オリジン化で暴走していた所を乗っ取り、破壊の限りを尽くした。 裏設定2(唱晶の過去) +... 幼少時から腕が無い上に水晶を出せることから周りから忌み嫌われていた。 自分を引き取ってくれた孤児院が故郷のようなもの。 しかしその孤児院は紛争に巻き込まれ、自分以外の人は皆死んでしまった。 その時怒りによりオリジン化し、周囲にいる人を皆殺しにした。
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top 妖怪 人間 ローカルルール(試作) ワールド キャラ紹介 特徴etc辞典 経験値の獲得方法クリア経験点 ロールプレイ経験点 隠密度経験点 ローカルルール白兵戦闘の作法 下っ端 漫画的爆発 かすり傷 判定をCPで買う 戦闘時の更なる努力 高いHPと回復(GキャンペーンP82) 武器受け無視 武器破壊無視 一次元戦闘ルール 妖怪は強い法則 装備CP化 3秒ルール 不利な特徴変更システム 裏設定ルール 経験値の獲得方法 クリア経験点 ロールプレイ経験点 隠密度経験点 ローカルルール まず、作って試してみてから、実用性を検証しようと思います。 白兵戦闘の作法 GMのみ使用 下っ端 GMのみ使用 漫画的爆発 かすり傷 判定をCPで買う 戦闘時の更なる努力 高いHPと回復(GキャンペーンP82) 武器受け無視 武器破壊無視 一次元戦闘ルール 戦闘時のポジションは 前衛(0~1m) 中衛(5m) 後衛(10m) とします。 各ポジションで散会した場合、 同じポジション同士の距離は5mとします 妖怪は強い法則 妖怪が一般人に倒されないためのシステムです。 [特殊な背景:退魔]を持たないと妖怪の弱点を突くような攻撃でない限り、跳ね飛ばししか効果がありません。 装備CP化 戦闘に関する装備を常に持っている場合、それは有利な特徴として取得してください。 戦闘力のバランスを保つことが目的です。 3秒ルール このルールは、ガープスの戦闘で問題となる、戦闘が始まると鍵空け・移動など、 一般的な行動を行う余裕がなくなることを解決するために用いる。 3~5秒を経過したら、戦闘シーンが中断される。 10秒~1分ほどのインターバルの後、戦闘シーンが再開される。 以上の工程を戦闘が完了するまで続ける。、 インターバルには、相手を攻撃することはできない。 基本的に会話と、一つの行動だけである。 不利な特徴変更システム ある規定を越えない限り、(規定のCPに達する、規定のシナリオ回数をこなす)不利な特徴の内容を変更できる。 キャラクターを運用してみて、合っていない特徴を変更できるようにする セッションしながら性格を固めるために使う 裏設定ルール フリーセッションでは使わないであろう能力を設定できる。 フリーセッションのキャラクターに250CPの経験値追加して成長させて作る。 裏設定なので、GMの事前許可なしに使用は厳禁。 基本的にフリーセッションでは使えない。
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987 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 05 40 53 ID ??? ではここでひとつ小話を。 ついに俺たちの目の前にボスが現れた。 俺たちはもてる限りの全力でボスに挑みかかった! ボス「うん、うけたダメージは0」 ああ、こりゃダメだ。このボスかたすぎるよママン。 任務失敗を覚悟で逃走計画を立て始める俺たち。 戦士「いや、敵の狙いはこのアイテムだ。俺たちが足止めをする間に盗賊が持って逃げろ!」 盗賊「1シナリオ1回の必殺技もきかなかったし、僕にできるのはそれぐらいかもね」 盗賊退場。俺たちも少しだけ時間を稼いで撤収。 しかし、ボスは追いかけてきた! 戦士「くっ! こうなったらダメもとで! 後先考えずにフル火力だ!」 ボス「ぐあー、やられたー」 なぜかボスに普通にダメージが入るようになっていた。盗賊不在のままボスを倒した俺たち。 PL「で、あのボスってどういう仕掛けだったの?」 GM「数ターンたつとダメージが入るようになるんだよ」 PL「…特にバリアの演出とか無かったけど、裏設定みたいな?」 GM「いや、そういうのは特にない」 GM「ただ、そういうボスがいてもいいんじゃないかと思って」 いてもいいけどさ…なんか、理由をつけてほしいんだけど。 スレ146
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種族:(「現世は人間、国津出身の天津神族」など。種族情報を書いて下さい) 身長:(絵にする時にわかるように、現世や過去世界での大凡の身長を書いてください) 所属:(「日本、高天原」など。細かい設定があるなら参加しているとする勢力なども可) 性格:[外向き](対外的、または公式に言われている・発表してあるものなど) [内向き](対外的、公式では無くてもイラストなどにする際使えそうな裏設定的性格設定など) 愛称:付けたいニックネーム的な何かがあれば、書いておくと妄想が広がりやすいかもしれません 関連人物:(「人物(あれば続柄)」という形で関わりがありそうな・カップリングで描いてみたいキャラを「◯◯、◯◯、…」のような形で記入して下さい。リンクももし貼れたら貼っておいて下さい) 備考:(特にない場合は「特になし」または項目自体を削除しても構いません(後で追記は出来るので)) 二次創作タグ:(【性行為はNG】【TSFはNG】【同性愛はNG】等々、【】で文言を囲んでタグを作ります。二次創作をしてもらう時など、原案者・キャラデザの意向を汲んでもらう為のものなので、思うことはしっかり記述して下さい 思うことが全くなければ【特にNGなし】とかでも) 来歴と設定(公開用) (管理人は文章形式で書いてますが、箇条書きでキャラ要素や萌要素、描いてみたい過去の出来事などを書いてもらうだけでも十分です。 まだ何も決まっていない場合は「設定を検討中です」などと書いておいて下さい。 主要キャラとして物語的には記述が必要で、自分ではなく後ほど管理人に編纂させたい時は(管理人まとめといて)などと文末に書いておいてくれれば暇な時に直したり直さなかったりします。) 来歴と設定(非公開・裏設定) (記述の仕方は上の「来歴と設定(公開用)」と同じで大丈夫です。公式発表はしないものの裏設定などで絵に使えそうな設定などはこちらに書いて下さい。 何も決まってない場合や決める予定のない場合は「不明」、「今後記述予定」などだけを書くか、項目自体を削除しても構いません) 原案者以外で追記したい内容・案は、上記文中を実際に変更・追記する前に、まず以下に書いて下さい(皆で検討するため) 例:◯◯の部分に□△を追記したいのですが。など、この部分に書いて下さい↓ (ここに原案者以外の人が思いついた事などを書きます。グループDMなどで話し合ってから反映したり変更したりしますが 基本的に新キャラページ作成時にはこの部分を空欄にしておいて下さい)
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「氏ねやカス共 ゴルァ !!」 種族 (堕)天使 性別 男? 出身 天界 概要 天界より堕ちし天使。 理由は「人間」に絶望したから。 投げやりなところがある。 だが芯はやさしい。 2番目の四天王であり、現在ではLv100を超え転生。 初の★である。 +転生後 「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪」 種族 天使 性別 女性 出身 未来 装備 撲殺バットエ○カリボルグ(ニッケル合金製) B85,W52,H81 概要 一人称は「ボク」 禁句やタブーその他諸々の事をしている人がいると撲殺し黙らせる その度に謎の擬音(魔法?)「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪」によって蘇らせることが可能である ルーレットを撲殺することにより強制的に自分の番を引き寄せた天界の遣い 転生前の姿と転生後の姿両方持っている …というか決まった姿を持たないと言った方が正しいのだろう 序盤から犬耳の呪いをかけられ終始犬耳は外れなかった、というか外そうという意思g 魔界や天界、冥界など複数の世界を放浪する日々 召喚しなくてもしなくてもだいたい魔王城にいるのは秘密 のはず 一部の噂によると約20000体のコピーがいるとかいないとか ……まぁいるんですけどね☆ 進化 天使Lv0~49→撲殺天使Lv50~99 裏 中の人が中なので時々キャラ崩壊する 『撲殺天使』です、ええ『撲殺天使』ですとも 天界の道具で過去を見てみたら今と殆ど別人で驚いた今日この頃 っていうか完全に別zぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪ 転生後であっても結構登場頻度が多い彼。 それは天使が転生後の姿と転生前の姿を使い分けられるからに過ぎない。 進化 天使下→天使中→天使上→大天使下→大天使中→大天使上→権天使下→権天使中→権天使上→能天使下能天使中→能天使上→力天使下→力天使中→力天使上→主天使下→主天使中→主天使上→座天使下→座天使中→座天使上→智天使下→智天使中→智天使上→熾天使下→熾天使中→熾天使上→サタン 裏 天使をやめたがっている 好き勝手できるため結構気に入っているのかもしれない +信徒 「押入れは聖地でございます」 種族 人間 性別 女 出身 人間界 【概要】 何らかを信仰している人間、決して天使ではない 某アフロのおかげで布団をこよなく愛するようになった 魔翌力を持ってるわけでもないので殆ど何も出来ない 魔術を使えたりはせずただ祈るばかり だってシスターだもの サディストシスターとか言われたけどそんなことないよ とりあえず焼いて食べようとしたりするだけだよ ニコニコしながら傷だらけになった仲間を消毒液のプールに蹴り落としたりするだけだよ 変態には相応の罰が必要だしね仕方ないね 捕虜には話し合いで決着をつけるよシスターさんは優しいからね 話し合い(物理)とか話し合い(意味深)とか言われたけどそんなことないよ だってシスターだもの 【進化表】 Lv0~Lv100 信者 【裏設定】 いつまでたっても進級できない 何を信仰しているかは明らかにされてない +ダークエルフ 「さー始めよーか」 種族 ダークエルフ 性別 女 出身 とある国の地下 【概要】 魔王城に突如現れたダークエルフ 彼女の出現により魔王の城は緊迫する……はずもなくただ飼い慣らされた 最初は自らの種族しか認めなかったが、とある仲間の説教により認める 来た頃には力を失っておりロリ姿に 最終的には彼女曰く「きれーになった」らしいが…? ダークエルフなだけあり魔術に特化している(特に某バスなんとかに出てくる魔法) またまたまた力を失った彼女 城に来た回数も三周目と天使と並びトップである 最終進化では力は取り戻せたが身体は元のままであった 【進化表】 一回目 0~9力を失いしダークエルフ→10~19力を取り戻しつつあるダークエルフ→20~29初級魔術が使えるダークエルフ→30~39中級魔術が使えるダークエルフ→40~49上級魔術が使えるダークエルフ→50~59高等魔術が使えるダークエルフ→60~69並のダークエルフ→70~79古代魔術が使えるダークエルフ→80~89古代高等魔術が使えるダークエルフ→90~99禁断魔術が使えるダークエルフ→100完全復活のダークエルフ 2回目 0~9外見7歳のダークエルフ→10~19外見8歳のダークエルフ→20~29外見9歳のダークエルフ→30~39外見10歳のダークエルフ→40~49外見11歳のダークエルフ→50~59外見12歳のダークエルフ→60~69外見13歳のダークエルフ→70~79外見14歳のダークエルフ→80~89外見15歳のダークエルフ→90~99外見16歳のダークエルフ→外見17歳のダークエルフ 【裏設定】 何かあった時は焼きプリンで粗方解決する +亀 「みゃー」 「それってうまうま?」 種族 亀 性別 雄 出身 不明 【概要】 天使が天界で拾った亀 何でも食べる、いっぱい食べる、限りなく食べる 機械でも無機物でも概念的な物でも食べるが、傭兵のあげる食べ物(?)は食べない 亀なのに鳴く、猫だか犬だか分からない鳴き声 前脚で飛ぶ事ができ、とても素早い 何でも食らう亀は二周目であっても相変わらず 肉を食べ壁を食べ魔法を食べ…特に柱はお気に入りのようだ 今回、某青狸のコンニャクを食べさせる事に成功 初めて亀が喋り、学会は震撼したとかしなかったとか 【進化表】 0~4割れかけた甲羅→5~9傷だらけの甲羅→10~14治りかけの甲羅→15~19普通の甲羅→20~29素早い亀→30~39俊敏な亀→40~49空飛ぶ亀→50~59空高く飛ぶ亀→50~59大きな甲羅→60~69巨大な甲羅→70~79芽が出てきた甲羅→80~84花が咲き誇る甲羅→85~89木が生えた甲羅→90~94森を背負った亀→95~99山を背負った亀→100島を背負った亀 【裏設定】 どんどん大きくなっていく 甲羅には生き物が住んでいるとかいないとか +メカ亀 《おはようございます、マスター》 種族 機械 性別 なし 出身 未来 【概要】 海辺に落ちていたのを天使が拾った 最初は壊れかけだったが今は立派に時を越えるようになった 未来の技術は凄まじく機密度Sの情報でも楽々手に入れる 記憶し進化し続けるがやはりAIが発達しすぎたためかなんなのか失敗をしたりドジをしたり 生物と変わらない感情を有している 転生後、マスターと再会を果たしたようだ 【進化表】 0~4壊れかけのメカ→5~9治りかけのメカ→10~19自立駆動型メカ→20~24水鉄砲標準搭載メカ→25~29エアガン標準搭載メカ 30~34部屋を綺麗にするメカ→35~39空気を綺麗にするメカ→40~44高速で飛ぶメカ→45~49音速で飛ぶメカ→50~54スタンガン標準搭載メカ 55~59ブレード標準搭載メカ→60~64防錆対応メカ→65~69防錆防熱対応メカ→70~74防錆防熱防寒対応メカ→75~79防防熱防寒防水対応メカ→80~84銃器標準搭載メカ 85~89核兵器標準搭載メカ→90~94レーザー砲標準搭載メカ→95~99空間制御装置搭載メカ→100時間制御装置搭載メカ 【裏設定】 壊れた後最初に見た人を自らのマスターと認識する +以津真天 「やっと私の番ね…いつまで待たせるのよ!」 種族 怪鳥 性別 女性 出身 人里離れた村 【概要】 「いつまで」という言葉を好む怪鳥 本来は死体を片付けることを促しに現れるらしいが口調故にただのツンデレっぽいキャラになった とある魔物にあんな事やこんな事をさレテタヨウナサレテナイヨウナ 戦闘タイプではなく、闘いは苦手である アンデッドの匂いが嫌いで消臭剤(主にフ○ブリーズ)を常備している 【進化表】 0~19天から見守る怪鳥→20~39綺麗好きな怪鳥→40~59腐臭が嫌いな怪鳥→60~79死体が嫌いな怪鳥→80~99潔癖症の怪鳥→100「いつまでも」 【裏設定】 転生早すぎ +ダル 「う…お腹空きました…」 種族 餓鬼憑き 性別 男性 出身 とある道 【概要】 お腹が空いているのに何も食べることはできない子 食べ物に限って触ることができずに、すり抜けてしまい食べることが出来ない ただし水だけは飲むことができ、氷や熱湯も飲める 憑かれた者は餓死したりしなかったりする オーラがない、そりゃあもう活気がないからね 誰かこいつに食べられるものを! 【進化表】 0~9腹ペコなオバケ→10~19食べ物に触れられない子供→20~29水には触れられる旅人→30~39お腹が鳴く幽霊→40~49やつれているボロ布を着た子供→50~59飢えているオバケ→60~69新境地が開けそうな幽霊→70~79飢え死させる神様→80~89オーラがない神様→90~99何も食べられない神様→100ヒダル神 【裏設定】 対象を食べ物と認識した瞬間触れられなくなってしまう +探偵 「私に解けない事件はないのだよ、ワトスン君」 種族 人間 性別 女性 出身 人間界 【概要】 自ら名探偵と名乗る駆け出しの探偵 どこかのシスターよりも無力であり力仕事は苦手である 頭は相当切れるらしいがこの城では全くもって使われることはなかった パイプを咥えたり探偵帽を被るなどして探偵の古いお決まりを守っている これから彼女は数多の事件を解決する……予定 【進化表】 夢見がち→想像豊か→思い込み→決めつけ→当てずっぽう→運任せ→勘→冴え渡る頭脳→不敵な笑み→そして彼女は"それ"を指を差す→Q.E.D. 【裏設定】 煎餅おいしい 中の人のせいで全然頭良く見えない +病鬼 「長台詞はだめだっtごふぉあ!」 種族 鬼 性別 女性 出身 とある村 【概要】 貧弱で病弱な鬼 長台詞を言ったり3歩以上走ったりびっくりしたり、それらの行動で吐血する姿は人々の同情を誘う 普段は途切れ途切れにゆっくりと話しているが、興奮したりするとうっかり長台詞を言ってしまったりする 血液パックを身から離さずにはいられない 吐血を覚悟すればなんだってできたりする…が、結構な頻度でぶっ倒れ、床は大抵血塗れになる なお、服はほぼ常に血塗れのようだ 【進化表】 無害→長台詞を言うと吐血→3文字以上書くと吐血→暴力を振るうと吐血→3歩以上走ると吐血→転ぶと吐血→魔法を受けると吐血→嘘をつくと吐血→重いものを持つと吐血→失敗すると吐血→熱いものを口に入れると吐血→空腹を感じると吐血→びっくりすると吐血→病をうつすと吐血 【裏設定】 ゆっく、りと、か、いてま、す 一番長かった気がする +山彦 「大事じゃないです!ないですよ!」 種族 精霊 性別 女性 出身 とある山 【概要】 台詞を二度言う犬の精霊 二度言うのがくどいと天使に言われ、後半部分だけを繰り返し言うまでに抑えている 同じ意味を二度繰り返すだけのパターンもある 大きな声を聞くと反射的におうむ返しをしてしまう というよりおうむ返しが好きなようだ 山彦なだけあって音痴な歌や音波などは効かないらしい 声が大きい 【進化表】 台詞は二度言う→おうむ返し→台詞は繰り返す→エコーが入る→声を変える→どこまでも届く大きな声→遠くまで響き渡る声→声真似の名人 →木霊じゃない→大事じゃない→大事なこと 【裏設定】 図鑑登録忘れてた?いやいやそんな馬鹿な… +霧 ウジュルジュル 種族 不明 性別 なし 出身 不明 【概要】 突然現れた霧 意思を持っているのか持っていないのかすら分からない 収束して形取る、それは生き物なのかよくわからない 突然現れ、人間を襲う習性を持つ 見た物と似たような形へと姿を変え学習していく 倒してもそれは霧へと還るだけであり、一旦退いたに過ぎないのだ この霧を身に取り込んだ者は"魔物化"すると言われているが真相は定かではない 魔力に近い物質で構成されており魔術に使用できることも確認されている 【進化表】 00〜04 収束して形取る魔物→05〜09スライムを歪に形取る魔物→10〜14剣を歪に形取る魔物→15〜19犬を歪に形取る魔物→20〜24蟻を歪に形取る魔物→25〜29スケルトン→30〜34ミノタウロス→35〜39枯木→40〜44怪鳥→45〜49河童→50〜54卵→55〜59蜘蛛→60〜64アンデッド→65〜69果実→70〜74本→75〜79ぬいぐるみ→80〜84仮面→85〜89なめくじ→90〜94鬼→95〜99竜→100人 【裏設定】 密かにずっと続けているアプリゲーム参照 嫁多い +倩兮女 「ふひっ…す、すみませ…くくく…」 種族 妖怪 性別 女性 出身 とある村 【概要】 常に笑いを堪え続ける女 堪えきれていないのは周知の事実である 敵が死んでも味方が死んでもどんな時でも何故か笑ってしまう そういったこともあり葬祭等にはあまり呼ばれないらしい 我慢しなければ大きな声で笑ってしまうため常に堪えなければならない 端から見ると常に笑う不気味な人に見えることだろう 通常の倩兮女ほど大きくなく、むしろ普通の人間よりも小さい方だと言えるだろう 【進化表】 0〜99笑顔を絶やさない→100笑う門に立つ女 【裏設定】 笑い方のバリエーション増やしたい 名前難しいらしい +ポレヴィーク 「ちょっと魔王様探しに殺虫剤買ってくる」 種族 妖精 性別 女性 出身 とある原っぱ 【概要】 思考がおかしいため常に迷う妖精 本来は畑などを護る妖精なのだがそんなものが必要ないこの城ではおかしな事になってしまったと考えられる 変な物を目印にしたり思考を変な方向へ飛躍させたりと、結局目的のものへ辿り着くことができないようだ 【進化表】 0〜知らない場所→5〜全く知らない場所→??? 【裏設定】 草原や畑の中なら迷わないらしい 上記以外のキャラは能力者参照 イラスト 鬼っ姫 作 +... ひよこ侍 作 +...
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氏 名 内海 カーリー/Utsumi Kali 性 別 女 年 齢 27歳 誕生日 1984年9月16日(Virgo) 血液型 O型 職 業 公立小学校の教師(裏設定 休職中) 知 力 高い 体 力 平均的 協調性 極めて高い 性 格 とにかく優しい (時には行き過ぎて過保護になる) 涙脆いが芯は強い キレると凄まじく怖い 趣 味 料理・家庭菜園・壷集め 好 き 世話を焼くこと・人の話を聞くこと 大自然・心臓の音・おちゃめな冗談 嫌 い 死を匂わせる言動や思想 自然は破壊する行為・人を見捨てる行為 設 定 インド系ハーフ 裏設定 『グレートマザー(太母)』を 象徴する(→元型) 黄泉木の妻。ふたりの間には 子供がいたが、数年前の虐殺事件の 被害者となり、死亡している 犯人の名前は「犬伏景子」。 子供の死が原因で心を病んでいて、 数ヶ月前まで精神病院に入院していた 2011年8月に出産。生まれた子供は双子 (二卵性双生児)この設定は2012年のもの。 主にスフィアサイドに登場。 悟と同じく、あるスフィアに滞在中。 博識で、特に心理学に精通している。 グループのムードメーカーにして、まとめ役。 なぜか時々、言動の中に不可解なものが 見え隠れする。 犬伏景子に対して、憎悪の念を抱いている。
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「この珈琲一杯の為に生きてると言っても過言ではないな」 種族 保健医 性別 男 出身 人間界 特徴 白衣と眼帯、珈琲 ~概要~ 様々な学校、施設の保健室を経て魔王城に着いた 保健医であり研究者、科学者でもある故に魔界の毒素や病菌、植物等に興味を示す ~進化表~ Lv1.魔王城の保健医→Lv50.奇跡の右腕を持つ保健医→ Lv99.メディカルゴット保健医→Lv100.魔王城の普通の保健医 ~裏設定~ 赤い人、白い絵本、蒼い海魔の旧友 未だにキャラが迷走、因みに現在魔王城に在住 「zzZ」「姐さん起きてくださいよ~」 種族 スキュラ 性別 女 出身 海の底 好きな事 昼寝.食べる事.愛でる事 ~概要~ 下半身に蛸の脚、腰回りに三匹の犬を従え、女性の上半身を持つ海魔スキュラの一人 本人は寝る事をこよなく愛し、三匹の犬は食べる事をこよなく愛している ~進化表~ 幼き海魔スキュラLv,10→海魔の少女スキュラLv50→ 海魔の美女スキュラLv99→海魔の女神スキュラLv100 ~裏設定~ 赤い人、白い保健医と古い付き合い 当初は犬だけで会話するつもりだったが いつしか犬がサブポジになっていた 因みに現在は海底神殿に在住
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