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【鏡音リン】狂詩曲シャングリラ 【サ骨】 【鏡音リン】 狂詩曲シャングリラ (ver.風呂) 【鏡音リン】 狂詩曲シャングリラ・メゾ 【サ骨】 曲名:狂詩曲シャングリラ 作詞:レッドカードP 作曲:レッドカードP 編曲:レッドカードP 唄:鏡音リン 歌詞: かなしいときこそお風呂に入って からだと一緒に涙も流そう 単三電池を重ねて遊んで がらくたの山にそっと捨てよう アラビアの笛を響かせながら ペルシアの市場浮き足だって シャングリラ いつも 持ち歩いてるよ ドングリ拾った子供心を 恋のシンパシー 愛のテレパシー 波のシンフォニー 虹のファンタジー 今日のラストシーン 明日を覗くゾーン 消えたラブシーン 誰も無関心 メルヘンの海に漂いながら 太陽が沈むところ見ていた シャングリラ 夏の ジグソーパズルは ピースがなくても完成するよ シャングリラ いつも 持ち歩いてるよ ドングリ拾った子供心を アラビアの笛を響かせながら ペルシアの市場浮き足だって かなしいときこそお風呂に入って からだと一緒に涙も流そう 単三電池を重ねて遊んで がらくたの山にそっと捨てよう シャングリラ いつも 持ち歩いてるよ ドングリ拾った子供心を シャングリラ 夏の ジグソーパズルは ピースがなくても完成したよ
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1134 裏聖天龍・シャングリラ 裏聖天龍・シャングリラ No.1134 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ギガボルトブレス 進化素材 コスト 50 HP 309 2076 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 428 1955 Lスキル せんこうのソウル 主属性 光 回復力 114 228 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ドロップ強化 / スキルブースト 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンパズドラZコラボ(超級・地獄級):道中ドロップ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:ギガボルトブレス攻撃力×20倍の光属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が少し上昇(1.3倍)。 Lスキル:せんこうのソウル光属性の攻撃力が2倍になる 備考 関連ページ 聖天龍・シャングリラ 来歴 2014年11月8日、パズドラZコラボリニューアルにて実装。( 公式告知 ) 2019年7月25日、覚醒スキル「光ダメージ軽減」の軽減率上方修正により、「光ダメージ軽減」の覚醒スキルが5個から4個に変更。( 公式告知 ) コメント 火曜のゼウスパとかで使えるのかな -- 2014-11-08 13 02 22 ステはそこまで悪くないし入れるだけで光からのダメ1/4カットは色々つかえそうだ。 -- 2014-11-08 19 08 13 イラストだけだとコイツが光属性だなんて全然分からないな -- 2014-11-08 22 00 49 ↑確かに。まぁ裏モノだからね。 -- 2014-11-09 02 09 19 エリュシオンとシャングリラは属性カットが様々な強敵に適用されるからかなり役立ちそうだね。3色もピンポでいい仕事してくれる -- 2014-11-10 02 06 42 光だとどこだろう・・・ファガン?そこまでたどり着く前にやられそう -- 2014-12-23 16 12 56 闇ファガンで挟んでサンダルフォン行けない?神バインドがキツいか。 -- 2015-03-23 13 12 51 まず同キャラ禁止だしな -- 2015-03-23 15 19 40 ↑そうだった!忘れてたよ。今見て気が付いた。 -- 2015-03-24 17 35 57 四体入れたらゼウスノーダメージクリア -- 2015-08-20 20 47 42 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラZコラボ【☆6以下】(旧仕様)概要 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 黒き天空龍 超級(テクニカル) 攻略指南Z級攻略PT例 攻略指南聡明なる神護ループ パズドラZコラボ【☆6以下】(旧仕様) 現仕様はこちら 概要 3DS向けゲームソフト『パズドラZ』とのコラボレーションによる降臨ダンジョン。ボス戦でのBGMはコラボ特別仕様になっている。 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) レア度制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 レア度6以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 難易度は「超級」「Z級(地獄級)」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。ボス戦のBGMはパズドラZより「決戦!!」 【初実装】 2013.12.12(木) 21 00 【変更履歴】 2014.01.17(金) 12 00 ~ 01.18(土) 11 59(前回降臨から16日)B3で進化後のモンスターがドロップするように変更。 ボスに裏緋天龍・エルドラドおよび裏蒼天龍・ニライカナイの2体を追加。 2014.06.30(月) 00 00 ~ 23 59(前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施 2014.11.08(土) 00 00 ~ 23 59 降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」がリニューアル! (公式ページ) 制限が【★5以下】から【★6以下】になる 道中で稀に裏聖天龍・シャングリラ、裏夜天龍・エリュシオンと単体遭遇するようになる 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) メラバーン マグマボール ザブシャーク ブリザードボール モリガノン ガイアボール 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,395 獲得コイン:20,120 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1B2 メラゴン 33,900 120 5,460 1 ファイアボール 4,095ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラゴンをドロップ B1はランダムで4体出現B2はランダムで5体出現 ザブゴン 36,900 120 4,770 1 アイスボール 3,578ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブゴンをドロップ モリゴン 42,900 300 8,160 2 アースボール 6,120ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 309,000 200 6,540 2 クイックファイア 先制攻撃 6,540ダメージ Lv10 メラバーンをドロップ ファイアボール 4,905ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 354,000 200 6,090 2 アイスボール 4,568ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 459,000 1,000 9,240 2 アースボール 6,930ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(18,480ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 1,052,250 300 8,790 1 マグマボール 10,988ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍(HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 1,202,250 300 8,340 1 ブリザードボール 10,425ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 1,502,250 1,500 12,150 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 モリガノンをドロップ ガイアボール 15,188ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) 裏聖天龍・シャングリラ 1,502,013 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Lv6 裏聖天龍・シャングリラをドロップ ギガボルトブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) 裏夜天龍・エリュシオン 1,544,791 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Lv6 裏夜天龍・エリュシオンをドロップ ディープシャドーブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) B5 裏緋天龍・エルドラド 2,520,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 9,027ダメージ Boss Lv10 裏緋天龍・エルドラドを確定ドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計159,300ダメージ(通常攻撃なし) 裏蒼天龍・ニライカナイ 2,595,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,645ダメージ Boss Lv10 裏蒼天龍・ニライカナイを確定ドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計152,550ダメージ(通常攻撃なし) 裏樹天龍・ホウライ 2,558,400 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,849ダメージ Boss Lv10 裏樹天龍・ホウライを確定ドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計156,150ダメージ(通常攻撃なし) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン メラゴン 170 360 ザブゴン 170 360 モリゴン 170 360 メラバーン 515 960 ザブシャーク 515 960 モリガノン 515 960 獄炎龍・インフェルノ 1,285 2,000 嵐海龍・レヴィア 1,285 2,000 重岩龍・ガルムット 1,285 2,000 裏聖天龍・シャングリラ 5,421 7,200 裏夜天龍・エリュシオン 5,421 7,200 裏緋天龍・エルドラド 9,035 12,000 裏蒼天龍・ニライカナイ 9,035 12,000 裏樹天龍・ホウライ 9,035 12,000 黒き天空龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:7,705 獲得コインの目安:11,440 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1B2 メラゴン 19,336 72 3,114 1 ファイアボール 2,336ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 メラゴンをドロップ B1はランダムで3体出現B2はランダムで4体出現 ザブゴン 21,047 72 2,721 1 アイスボール 2,041ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブゴンをドロップ モリゴン 24,469 180 4,654 2 アースボール 3,491ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 176,244 120 3,730 2 クイックファイア 先制攻撃 3,730ダメージ Lv6 メラバーンをドロップ ファイアボール 2,798ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 201,911 120 3,474 2 アイスボール 2,606ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 261,800 600 5,270 2 アースボール 3,953ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(10,540ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 487,153 150 4,069 1 マグマボール 5,086ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv5 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍(HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 556,597 150 3,861 1 ブリザードボール 4,826ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv5 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 695,486 750 5,625 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv5 モリガノンをドロップ ガイアボール 7,031ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) 裏聖天龍・シャングリラ 936,320 448 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 3,146ダメージ Lv4 裏聖天龍・シャングリラをドロップ ギガボルトブレス 3カウント後、3連続攻撃 計55,515ダメージ(通常攻撃なし) 裏夜天龍・エリュシオン 962,987 448 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 3,146ダメージ Lv4 裏夜天龍・エリュシオンをドロップ ディープシャドーブレス 3カウント後、3連続攻撃 計55,515ダメージ(通常攻撃なし) B5 裏緋天龍・エルドラド 1,437,847 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,148ダメージ Boss Lv6 裏緋天龍・エルドラドをドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計90,855ダメージ(通常攻撃なし) 裏蒼天龍・ニライカナイ 1,480,624 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 4,931ダメージ Boss Lv6 裏蒼天龍・ニライカナイをドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計87,015ダメージ(通常攻撃なし) 裏樹天龍・ホウライ 1,459,236 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Boss Lv6 裏樹天龍・ホウライをドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン メラゴン 102 216 ザブゴン 102 216 モリゴン 102 216 メラバーン 309 576 ザブシャーク 309 576 モリガノン 309 576 獄炎龍・インフェルノ 643 1,000 嵐海龍・レヴィア 643 1,000 重岩龍・ガルムット 643 1,000 裏聖天龍・シャングリラ 3,614 4,800 裏夜天龍・エリュシオン 3,614 4,800 裏緋天龍・エルドラド 5,421 7,200 裏蒼天龍・ニライカナイ 5,421 7,200 裏樹天龍・ホウライ 5,421 7,200 攻略指南 かつてはレア度5以下というキツめの制限とその制限に見合わない敵攻撃力の高さから、制限ダンジョンの中でも屈指の高難度だった。 2014/11/8のリニューアルにより、敵攻撃力はそのままにレア度制限が5以下から6以下に緩和されたが、それでも他の制限ダンジョンに比べてなお難易度は高めである。 より具体的には、制限ダンジョンでありながら超級であってもヘラ降臨並み、Z級に至っては超地獄級相当のダメージが飛んで来る。 また、ボス及び稀にB4で出るシャングリラ・エリュシオンは実質一撃死確定の大ダメージ攻撃のみを使用するため、耐久PTで行く場合はほぼ威嚇と結界、あるいはクシナダヒメ、グリーンパイレーツの神護ループ一択となる。 ※2014/1/17以降、ボスの種類が増加し属性が絞れないため、結界ループは難しくなった。また、2014/11/8以降は新中ボスの追加によりさらに結界ループの安定性は悪くなったといえる。 超級は3倍以上、Z級は4倍以上の火力リーダーをLFにすればだいたい攻略可能 ※レア度制限の為、ゼウスやアテナといった降臨勢の進化後や究極進化させた神などは連れて行けない フレイムチェイサーをリーダーにした制限D恒例PTでも超級まで可能だが、レア度6以下に制限緩和された現状で行く人がいるかどうかは疑問なところだろう。 ボスの属性がランダムのため光あるいは闇寄せPTを推奨、それでもZ級は毎ターン12.25倍以上出せないと削り切るのは厳しい。 どちらの難易度においてもバトル4で木属性のガルムットが出た場合 現HP99%ダメージを先制攻撃でおこなってくるので ボス戦前に事前にダメージ軽減手段かHPを回復しないとボスの先制攻撃(超級:4,931~5,148 Z級:8,645~9,027)で即死なので注意 Z級攻略PT例 +パンドラパ パンドラパ 例:LFパンドラ(未究極) CDD デューク ぶどドラ CDK パンドラを究極進化させるとレア制限に引っかかるので注意。 B1:闇1列で突破 闇ドロップ足りない時はデュークorCDK使用 B2:闇1列で突破 闇ドロップ足りない時はデュークorCDK使用(次フロア先制攻撃あるためHP6,541以上確保) B3:1ターン整地して16倍突破。CDD使用可。 B4:16倍突破。パンドラ使用可。(次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保) B5:火水を消しながら適当に整地してパンドラ→デューク or CDK→パンドラでスキル解放して16倍突破。 +緑孔明パ 緑孔明パ 例:LF緑孔明 S天津飯 神ピッコロ ADK ヴェルダンディ 先制が多く途中でHP回復できないと詰むため、回復力高めの編成。 天津飯以外のスキルは適時使用可。 B1:1ターンダメージ食らって2ターン目で木4個消しで突破。不運にも1ターンが3体以上出現した場合はザブゴンをターゲットにして木4個消し+数コンボして数を減らす。 B2:木4個消し+数コンボで突破(次フロア先制攻撃あるためHP6,541以上確保) B3:木4個消し×2+数コンボで突破。 B4:ヴェルダンディを使用して木4個消し×2+回復数コンボ。次フロアで先制あるため回復事故は気にしなくて良い。(次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保) B5:回復を消さないように削っていく。回復が多くなり過ぎたら神ピッコロで回復を消す。回復事故が起こったら天津飯で復帰する。 +ヴェルダンディパ ヴェルダンディパ フェス限を使うptが参考になるかはわかりませんが紹介します。コラボキャラも自重なく入れてます。 例:LFヴェルダンディ Sアヴァロンドレイク、闇関羽、マイメロ、フォーレン ヴェルダンディ以外無課金だと星6のクーフーリンやエンシェントドラゴンナイト、めろどらやシャボタン、バランスで染めてキングワルりんもありかもしれない。 B1:ターン1から優先して攻撃。できれば残せるとうれしい B2:ターン1から優先して攻撃。できれば残せるとうれしい B3:とりあいず2体同時ぐらいまでは耐えれる。相手のターンを相談して倒す。できればスキル温存したいところ。あと4Fの99%ダメージ対策に回復ドロップ温存できればなおうれしいところ B4:次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保して倒す。 B5:スキルを使って陣したりして倒す。もし、ボスが火だと厳しいかもしれない。 +リニューアル前【★5以下】攻略 攻略指南 敵の攻撃が激しく、制限ダンジョンでありながら超級であってもヘラ降臨並み、Z級に至っては超地獄級相当のダメージが飛んで来るため難易度は非常に高い。 また、ボスは実質一撃死確定の大ダメージ攻撃のみを使用するため、耐久PTで行く場合はほぼ威嚇と結界のループ一択となる。 ※1/17以降、ボスの種類が増加し属性が絞れないため、結界ループは難しくなった。 超級までなら3倍以上倍率がでるLS(ホルス、麒麟、クシナダ等)をLFにすれば攻略可能 ※レア度制限の為に当然進化していては行けない フレイムチェイサーをリーダーにした制限D恒例PTでも超級まで可能 ※1/17 ボスの種類が増加したため、ホウライ以外が出るとPTを相当育てていない限り厳しくなった。 ボスの属性がランダムのため光あるいは闇寄せPTを推奨、それでもZ級は毎ターン12.25倍以上出せないと削り切るのは厳しい。 どちらの難易度においてもバトル4で木属性のガルムットが出た場合 現HP99%ダメージを先制攻撃でおこなってくるので ボス戦前に事前にダメージ軽減手段かHPを回復しないとボスの先制攻撃(超級:4,931~5,148 Z級:8,645~9,027)で即死なので注意 聡明なる神護ループ スキルレベル最大のエキドナが2体いれば、ボスに威嚇を2回使う事で10ターンに1回行動にできる。 スキルレベル2以上の緑パイレーツ又はクシナダヒメと併用することで、HPが4万ほどあれば耐久可能。 ここでは手に入りやすい緑パイレーツを使う。クシナダヒメを所持していれば当然そちらのほうがよい。 【共通する攻略法】 B1、B2:できるだけ早く数を減らしてスキル溜め。敵が5体の状態だと、HP回復4倍構成でもガリガリ削られる。3体以下にすれば概ね安定。 火ドロップを作ってくれるメラゴンを残しがちだが、とにかく数を減らして威嚇が溜まるまで耐えたほうがよい。 B3:①ザブシャーク→モリガノン→メラバーンの順番推奨。威嚇はガンガン使ってもよい。 ザブシャークのバインドにかかったら威嚇や聡明なる神護でしのぐ。 1体倒せばモリガノンの攻撃力2倍も何とか回復可能だが、回復に不安がある場合はメラバーンから倒す。 ②属性相性のいいモリガノンを先に倒してからメラバーンとザブシャークを適当に倒す。 モリガノンさえ倒せば、バブルバインドが入っても耐える事ができる。不安ならメラバーンを先に倒してザブシャーク一体にするとよい。 B4:インフェルノ:火ドロップを作ってくれるので楽…と思いきや、しゃくねつのソウル使用後の攻撃力が高く隙もないため一番厳しい。スキル使用の判断は早めに。 レヴィア:バインドがあるが、ダメージ自体は3体の中で一番低くバインド再使用時に隙ができるため、インフェルノよりは安定する。ただし、属性相性が悪い為精神的には一番キツイ。 ガルムット:先制攻撃を回復するのに苦労するが、立て直せば攻撃ターンが2の上、木属性なので相性が良く最も楽。 倒すときに緑パイレーツのスキルが溜まっている状態で進むこと。威嚇は最悪の状態(あと10、あと6)でもボスでループに入れるが、片方の威嚇があと4以下の状態ならボス最初の回復が更に安定する。 B5 先制攻撃を耐えればほぼ勝ち確。 4ターンでHPを4万以上に回復し(エキドナが溜まれば使ってもよい)、最初のブレスを聡明なる神護で耐える。 あとは、威嚇使用→カウントダウン「3」→威嚇使用→カウントダウン「2」→カウントダウン「1」→聡明なる神護→敵の攻撃→以下繰り返し。 威嚇のタイミングは2回打てれば任意だが、先に発動できれば使い忘れが少なくなる。マスリンがいればスキルでターンを進めることができる。 間違えてもドロップの消し忘れの無いように。 +マスリンPT 【マスリンPT】 LF マスターリング S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 自由枠 HPは5万台の後半。回復は自由枠にもよるが大体2000ほど。 自由枠にはデビルフィッシュや反撃系、ヒュドラの毒のABブルーバードブルース等でボスの時間短縮を図る。 どれにしろ1Fでザブゴンが大量に出てくると危険だが、威嚇まで溜まれば勝ち。 ボスを削るスピードは最速。自由枠でターン辺り1万ほどのダメージが期待できる。 恨みの一撃のダメージ効率を上げるためマスリンのレベルを調整するのもアリだが、肝心の安定性が低くなるのでオススメはしない。 1Fを安定させるためにスキブや防御態勢を自由枠に積んでもよいが、折角のWマスリンの魅力(ボス削りの速さ)が失われる。 また、自由枠を潰せば「SL3のエキドナ3体とSL1の緑パイレーツ」や「SLMAXエキドナ2体とSL1緑パイレーツ2体」などスキルレベルを妥協することもできる。どうしてもクリアしたい場合に。 +火チェイサー+マスリンPT 【火チェイサー+マスターリング】 LF フレイムチェイサー マスターリング S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 自由枠(体力タイプ) HPは自由枠を除いて3万と少しなので、自由枠には体力タイプが入る。回復は2000を超えるかどうか。 火属性寄りのメンバーなので自由枠には水属性の弱点を突いてくれるアースガルやモルボルキング トンベリキング、またはマスターリングをもう1体入れるのも有効。 攻撃力に倍率がかかるため1F、2Fはスイスイだが、最も回復とHPが低く、ボスでやや苦戦を強いられる。 +火ノエルPT 【火ノエル】 LF ノエルドラゴン・ルージュ or 紅天の果実・いちごドラゴン S 炎の機神兵・ヨトゥン 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ HP4万超え、回復は7000ほど。 道中も平気で耐えきれる回復力を実現。余程の事が無い限り安定してクリア可能。 ただし火力がすこぶる低いので時間がかかる。特にニライカナイは火or木2コンボ含む3コンボ以上でないとほぼ1ダメージのため地獄を見ることになる。 LFはノエルだとフレイムギフトが使え、いちごドラゴンだとよりHP回復が確保できる上に回復スキルが使用できるため安定性が増す。 ヨトゥンの枠はHP確保枠だが、代替はマスターリングぐらいしか効かずギリギリ。LFノエルだと、+を振らなければヨトゥンとギガンテス以外HPが届かない。 +いちドラPT ガチャ限込みでもいいからもう少し火力が欲しい場合 LF いちごドラゴン S 炎槌の蛮勇・プロメテウス 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 全員レベルマ+無しでLS込みHP41556、回復8206。 いちごドラゴンとプロメテウスを全覚醒にすれば火属性強化6個、火ドロップ強化7個。 プロメテウスのスキルがダブル攻撃態勢なので属性強化を発動する機会もそこそこある。
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BOSS 玄武(Ganimede) ソロ可能Lv58~ PT可能Lv55~ BGM My Heart is 123bpm-ESTi シャングリラはウチの住処です ここは赤龍と違い全敵倒さなくても進めます。 注意敵:蛙、真猿 蛙は雑魚のくせにKBしないためちょっとムカつきます 真猿が居るエリアはコレを倒さないと先に進めないので倒し前提で行きましょう 猿は結構攻撃範囲が広いのでジャンプで避けるか防御で上手く倒しましょう PTならやはり挟んでボッコボコに 途中ヤドカリ姫っていう敵居ますが移動操作が逆になるという面白い攻撃してきます やっべ!マジムーンウォークだし!って笑えます (人によってはイライラすると思います) 蛙、ヤドカリ姫、真猿から玄武装備ドロップします 無論、玄武からも 玄武戦 大きい亀です 尚且つ吹き飛ばし攻撃(痛い)してくるのでイラッ☆っとします 注意したい攻撃は 吹き飛ばし攻撃 前足を大きく上げた時が吹き飛ばし攻撃くるのでタイミングよくジャンプして避けましょう 地属性ブレス攻撃 コレが脅威 息を吸い込むモーション見てジャンプで1回だけ食らって後過ごすか素直に防御しましょう(低Lvで端に追いやられた時吹き飛ばし→ブレスコンボは死に繋がります) デンジャー攻撃 画面中央で破裂するブレスです 破裂まで結構時間あるので落ち着いて玄武の真ん中より後ろに退避しましょう 追記 尻尾攻撃も地味に…痛いです… 玄武は休憩出来ない系っぽいので時間かけて攻撃見切りつつ倒しましょう ブレスと吹き飛ばしさえ何とかしちゃえばただの亀です。 ドロップユニーク 玄武の山水短剣(使用Lv45) 効果:幸運+10 短剣スキル:マスカレード、満天花雨+2 発動効果:移動速度上昇 玄武の山水槍(使用Lv45) 効果:筋力+10 槍スキル:バスターランサー、百花乱舞+2 発動効果:物理ダメージ減少 玄武の山水盾(使用Lv45) 効果:防御力+6%
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シャングリラは池上永一による同名小説を原作としたテレビアニメ。 GONZO制作、2009年放映。 いわゆるレジスタンス物で荒廃した近未来の日本を舞台に 選民支配を敷くアトラス公社と反対組織メタルエイジの抗争を描く。 村田蓮爾がキャラクターデザインを勤めたが 原作付きのためかテンプレのやさぐれたイケメンは登場しない。 主人公の北条國子はいかにも村田デザインらしい短髪の活発な少女 戦車を両断する超威力のブーメランを使い、仲間からの人望が厚い。 シナリオ開始時点で反政府活動によって投獄されている。 ベテラン声優の演じる変態的なキャラクターが数多く登場し、 色物アニメとして割り切る分にはなかなか楽しめる一方で 攻殻機動隊やナウシカを想起させる二番煎じの設定や演出が多く、 伏線があまり活きない結末など真面目に鑑賞するには厳しい要因も多い。 様々な第三勢力や思わせぶりな伏線が登場し設定の把握が重要そうに見えるが 主要な事件は主人公とライバルキャラの超能力的行動で解消されるなど 感情移入する間のない孤立したエピソードの連続という側面が目立ち、 炭素経済やメデューサなど独創的な設定も作中で説明不足のまま 破綻や消滅という形で消費されるため事実上イメージ映像と化している。 シナリオ面で悪い面が目立ちがちではあるが モモコと國子の絶対的な信頼関係はソルティレイやウィッチブレイドから続く 親子の絆を描くGONZOの伝統を思わせる物があり サディスティックなサイエンティストとして描かれる小夜子が 美邦や亡くした娘への深い愛情を見せる場面など 変態的なキャラクターの内面に確固とした人間性を覗かせる手法は 本作における一番の見所であるとも言える。 惜しい設定を多く持ちながら詰めの甘さが残る点は 非常にいつものGONZOらしい作品である。 放映期間 2009年4月~9月 製作 GONZO キャラクターデザイン 村田蓮爾
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嘘月(うそつき)シャングリラ 簡易紹介 「嘘」「月」「切ない物語」をテーマに、それぞれ魅力的で業の深いキャラクター達との恋愛を描く。 夜が明けない都シャングリラで救世主である嘘月と呼ばれた主人公がそれぞれの業を背負う者たちと嘘を許し合う切ない物語。 (製品情報より、一部引用) データ 製品画像 公式サイト あり/製品情報 発売、開発元 Rejet ジャンル キミの嘘さえも愛おしいADV 対応機種 PSVita 発売日 2017年11月30日 価格 通常版:6,300円+税、限定版:8,300円+税、DL版:5,800円+税 廉価版 なし キャラクターデザイン hagi シナリオライター 鷹匠早紀、やまだ有見、秋月ひろ、真崎結衣、こたに白子、久遠まひろ、由女川萩、竹藤夜宵 音声量 主人公 晦アカリ(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 フェンリル(声:鈴木達央)ヨルム(声:下野紘)ヘル(声:浪川大輔)ハティ(声:斉藤壮馬)エンデ(声:杉田智和) 備考 CERO区分C 該当するキーワード ノベルゲーム、序盤キャラ選択型、ルート制限あり(エンデ)
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音楽:シャングリラの少年 曲データ 作曲:三枝成章 ゲームにおける「シャングリラの少年」 最終部のギャグシーン全般のBGM。 元ネタ 『機動戦士ガンダムΖΖ』のBGM。1986年3月8日放送の第2話のサブタイトルでもある。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 必殺技系以外の武装の消費ENが5%減少するテンションが強気以上でさらに、格闘・射撃・反応・守備値+5 2 70 3 70 必殺技系以外の武装の消費ENが10%減少する 4 80 5 80 必殺技系以外の武装の消費ENが15%減少する 6 90 7 90 必殺技系以外の武装の消費ENが20%減少する 8 100 9 100 必殺技系以外の武装の消費ENが25%減少する MAX 100 必殺技系以外の武装の消費ENが30%減少する 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ZZ ジュドー・アーシタ 1 初期習得済 ZZ ビーチャ・オーレグ 1 初期習得済 ZZ エル・ビアンノ 1 初期習得済 ZZ モンド・アガケ 1 初期習得済 ZZ イーノ・アッバーブ 1 初期習得済 備考 ガンダムZZのシャングリラ出身者専用アビリティ。 ジャンク屋が対応できないBEAM系統に対応できる。必殺技持ち機体は少ないので用途が広い。全員初期習得済みなのもありがたい。 テンションを上げれば刻苦デメリットをかなり打ち消せる。
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登録日:2014/07/17 (木) 19 52 03 更新日:2024/03/25 Mon 16 17 51NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 DM DMR-08 T・ブレイカー VIC 「無情」の極 シャングリラ はじまりのゼニス エターナル・Ω エピソード2 エピソードシリーズ ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) ゼニス ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ビクトリー メテオバーン ラスボス 世界滅亡 全ての元凶 山札バウンス 無色 無色クリーチャー 王 矛盾 秋山絵理 種族の始祖 背景ストーリーのラスボス 至高神 超無限進化・Ω 進化クリーチャー 邪鬼王来烈伝 零源王 龍魂珠被害者の会 矛盾した心の苦しみが行き着く先、それは無感動。 《「無情」の極 シャングリラ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャーである。 DMR-08「エピソード2 グレイト・ミラクル」にて収録。レアリティはビクトリー。 背景ストーリーではラスボスを務めたクリーチャーで、まさかの古参種族ガーディアンのラスボス化にDMのベテランプレイヤーは度肝を抜かれた。 背景ストーリーでも設定が人気を呼び、不死鳥編を初めとする旧シリーズから既に伏線が張られていたという説も出たほど。 そういう意味ではDMにおける総決算とも呼べるクリーチャーと言える。 ◁目次▷ ◁解説▷①タースケルケルヨ踏み倒し型 ②ターボ型 ③墓地蘇生型 ④ガイアッシュ早出し型 ◁派生カード▷ ◁関連カード▷ ◁デュエル・マスターズ プレイス▷ ◁背景ストーリーでの活躍▷■誕生経緯 ■行動開始~消滅へ ■補足 ◁背景ストーリーに与えた影響▷■DS世界では ■新章世界では ■セレス世界では ◁余談▷ ◁解説▷ 「無情」の極 シャングリラ VIC 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω-ガーディアンを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 T・ブレイカー このクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーは攻撃できない。 エターナル・Ω 進化方法は、新能力『超無限進化・Ω』。 2023年現在のところ、シャングリラとイギー・スペシャルズと《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》しか所持していない進化方法である。 進化元にはガーディアンを指定し、その指定枚数は1体以上。可能な限りの枚数を進化元にでき、バトルゾーンだけではなく墓地やマナゾーンからも進化元を供給できるという優秀なもの。 特筆すべき能力は2つ。 一つはアタック時に相手のクリーチャーを山札へ送り込むメテオバーン能力。 クリーチャーを除去する能力でありながら破壊ではないので、モヤシなどの破壊耐性や破壊時に能力を発動するクリーチャーは一切通用しない。 例えば《悪魔神デスモナーク》などの効果は発動できず、またバウンスでもないので《時空の喧嘩屋キル》も意味を成さない。 この能力に対抗できるのは、シャングリラと同じゼニスが持つ『エターナル・Ω』や場から離れない能力、相手から選ばれない能力など、ごくごく限られたものだけ。 従来のメテオバーン能力の弱点として『使い切ってしまう』ということもあるが、超無限進化であるシャングリラに弾切れという事態は起こりにくく、一度でも能力が発動すれば甚大な被害を与えつつフィニッシュまで持っていけるので杞憂と言っても大袈裟ではない。 そしてもう一つの能力はシャングリラがタップされていると『相手クリーチャーは攻撃できない』というもの。 プレイヤーへの攻撃はおろか、タップされているクリーチャーへの攻撃すらも叶わない。当然アタックトリガーも発動できないので、場合によってはシャングリラを出すだけで相手を『詰み』の状況へ追い詰めることもできる。 正に『封殺の力』と表現するにふさわしい。 対策としてはシャングリラをなんらかの方法で除去したり、アンタップさせる必要がある。 しかしながら他のゼニスの例に漏れずシャングリラも『エターナル・Ω』を完備しているので、場を離れてしまっても進化元ごと手札に帰っていく一時的な除去に過ぎず、すぐさま安泰というわけにはいかない。 完全に除去するにはもうひと手間必要となる。 一方、見過ごせない弱点もある。 まず《ダイヤモンド・ソード》などの攻撃制限を解除する効果を持つカードは、シャングリラの攻撃を封じる能力でも流石に封じることはできない。何事にも過信は禁物である。 ただしこれらの能力をもったカードも決して種類は多くなく、ほとんどが光文明の専売特許となっているため遭遇することは稀と言える。 そして最大の弱点はなんと言っても11コストというコストの重さ。 基本的に他のカードによってサポートを受けなければブ―スト手段のない「ガーディアン」という種族もネックで、馬鹿正直に構築しても間に合うコスト域ではない。 解決策としては大きく四つ存在し、 ①《守護聖天タース・ケルケルヨ》を使った踏み倒し型 ②自然のマナブ―ストを絡めたターボ型 ③呪文《無情秘伝LOVE×HATE》を使った墓地蘇生型 ④《流星のガイアッシュ・カイザー》を絡めたコスト軽減型 あたりが狙い目か。 光・自然・闇の3文明でカラーリングすることが多い。 ①タースケルケルヨ踏み倒し型 《守護聖天タースケルケルヨ》の踏み倒し能力を利用した構築で、《時空の庭園》や《クレスト・EVO・チャージャー》でマナのシャングリラをタキシングし、発艦するタイプ。 序盤に低コストガーディアンで守りを固めてやれば速攻~ビートにも十分に立ち回ることが可能で、無事シャングリラを打ち出すことができれば、相手はほぼ詰みとなる。 ②ターボ型 他のゼニス同様、マナブ―ストから召喚するタイプ。 進化元であるガーディアンという種族がネックで、ブ―スト呪文とガーディアンの比率が重要。玄人向けのデッキとも言える。 思い切って少数精鋭のガーディアンだけを用意し、他をブ―ストや除去呪文に固める構築も存在する。 ③墓地蘇生型 闇ガーディアンによる墓地肥しを利用し、《無情秘伝LOVE&HATE》でシャングリラを蘇生させるデッキ。 自然にも殿堂こそしているものの《カラフル・ダンス》や《ダーク・ライフ》など優秀な墓地肥しカードがあるため相性はいい。 光ガーディアンに呪文回収と防御を任せてやると比較的簡単に踏み倒すことができる。 ①~③ともに無色+2文明以上のカラーを配色することが多いので、色事故が起こらないよう注意したい。 ④ガイアッシュ早出し型 コスト10以上のクリーチャーを対象に4ものコスト軽減が掛かるガイアッシュの効果を利用し、実質7マナで召喚する方法。 シャングリラに限らず超重量級クリーチャーなら全員が取れるサポート法だが、無色である事を活用してガイアッシュの色を基点に《天災 デドダム》も入れたアナカラーデッキでも無理なく入れられるのが長所。 進化元についても、緑単色の《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》がコマンド持ちとして侵略元にもなれるので無駄なく利用できる。 以上のような弱点を持ちつつも、それでもお釣りがくるほどの強力な能力、エピソード2のラスボスとしては十分な性能を誇る。 一度バトルゾーンにシャングリラを出してしまえば、相手のバトルゾーンを荒らし回りながら強引に攻めていけるので相手からすれば厄介なこと極まりない。 打撃力、除去耐性ともに申し分なく、ガーディアンとしてもゼニスとしても最高水準のパフォーマンスを持つ。 ガーディアンという種族やコストの関係から専門性の強いデッキとなるが、十分な魅力を持ったカードであることは間違いはない。 ◁派生カード▷ 「理想」の極 シャングリラ・エデン SR 無色 (12) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 進化GV・Ω−自分の墓地、マナゾーン、バトルゾーンからクリーチャーを1体ずつ選び、その3体を重ねた上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。 このクリーチャーがタップしている時、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) DMEX-01で登場したリメイク版或いはリブート版シャングリラとでも呼ぶべきカード。 本家よりも進化元の種族の縛りがない点や能力による相手の行動のロック範囲が広がっているが、進化元のゾーンの確保が必要な点やコストが重くなるという点が劣る。 背景ストーリーでの活躍は語られていないが、開発主任曰く「オラクル教団で理想化されたシャングリラが顕現した」という考察を出している。 零獄接続王 ロマノグリラ0世 KGM 光/闇/自然 (11) クリーチャー:ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイト 17000 EXライフ マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、その中から1枚を墓地に置き、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下になるよう、自分のマナゾーンと墓地からクリーチャーを最大1体ずつ選び、出す。 このクリーチャーがタップしていれば、自分は攻撃されない。 王来篇に登場するクリーチャー。 《邪眼皇ロマノフI世》と肉体を接続されて誕生したディスペクターの王の一人であり、「強欲と無欲が支配の鉄鋲で留められた存在」「高貴なる矛盾」とされている。 詳しくは個別項目を参照。 虚無の守護者グリ・ラ UC 闇文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 3000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、「S・トリガー」を持つカードを墓地から手札に戻してもよい。 無情の光 UC 光文明 (4) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の手札を1枚、シールド化する。 シャングリラを彷彿とさせるネーミングのツインパクト。 クリーチャー側の《虚無の守護者グリ・ラ》はcipで山札の上3枚を墓地へと送った後、S・トリガーを1枚だけ任意で手札に回収出来る。 単純な墓地肥やしとしても有効だは、呪文側の《無情の光》と組み合わせれば回収したS・トリガーをシールドに埋め込んで踏み倒す事もできるため、両面でシナジーした優秀なツインパクトとなっている。 「無上」の頂天 シャングリラ・ファンタジア SR 無色 (12) クリーチャー:ゼニス・セレス 12321 水晶ソウル3 T・ブレイカー 自分のクリーチャーは、出たターンにプレイヤーを攻撃できる。 各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から、アンノウン・クリーチャーまたはゼニス・クリーチャーが出るまで表向きにする。そのクリーチャーを出し、その後、山札をシャッフルする。 エターナル・K(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) ゼニス・セレスの1体。 背景ストーリーではシャングリラのもう一つの可能性を示唆したクリーチャーである。 詳しく個別項目を参照。 ◁関連カード▷ 無情秘伝 LOVE×HATE(ラブアンドヘイト) R 無色 (9) 呪文 アタック・チャンス-《「無情」の極 シャングリラ》(自分の《「無情」の極 シャングリラ》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。) クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 バトルゾーンに自分のゼニスがあれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 無色の呪文。 リアニメイト性能とゼニスが場にあれば相手のクリーチャーを山札へ封殺することができる。 シャングリラ専用呪文であり、墓地から自身を踏み倒せば相手クリーチャーを除去しながら展開できる。 シャングリラとの相性は言わずもがな、シャングリラのメテオバーンでシャングリラを落としてやり、アタックチャンスで再び踏み倒すことも可能。 守護聖天タース・ケルケルヨ VR 光文明 (6) 進化クリーチャー:ガーディアン 9500 進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 自分の他のガーディアンが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを1体選び、表向きにして自分の山札の上に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー 進化ガーディアン。 ガーディアンが破壊されるとき代わりにこのカードの下に仕込むことができ、攻撃時には下のカードを山札経由で踏み倒すことができる。 エピソード2からの、ガーディアンデッキの切り札的存在。 単純にブロックして破壊されてしまったガーディアンの再展開や、cip能力持ちのガーディアンの再利用など、その能力から様々なコンボや専用デッキが組まれてきた優秀なクリーチャー。 前述したとおりシャングリラも踏み倒すことがきでる。 詳しくは個別項目を参照。 逆転王女(プリンセス)プリン UC 無色 (5) クリーチャー:ハンター/エイリアン 2000 S・トリガー ガチンコ・ジャッジでこのクリーチャーを見せた時、またはこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。 場に出した時や、GJによりめくられた場合にバトルゾーンのクリーチャーをタップかアンタップできる珍しい能力を持つカード。 背景ストーリーでは、シャングリラと激突する鬼羅丸の援軍として参上。 その力で、劣勢だった鬼羅丸の形勢を見事に逆転してしまった。 背景ストーリーに合わせてこのカードはシャングリラに対抗できる能力となっている。 しかしアンタップだけではなくタップもできるので、皮肉にもシャングリラとも相性が良かったりする。 色んな意味で『逆転』なカードと言える。 超絶奇跡(グレイト・ミラクル) 鬼羅丸 VIC 無色 (12) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン/ゼニス 17000 このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。クリーチャーを見せて自分が勝つたび、そのクリーチャーを山札の一番下に置くかわりにバトルゾーンに出す。呪文を見せて自分が勝つたび、その呪文を山札の一番下に置くかわりにコストを支払わずに唱える。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 T・ブレイカー エターナル・Ω エピソード2の主役カード。 背景ストーリーでは、シャングリラと激突した。 シャングリラとは、別方向に強力なカード。 両カードも劣勢な状況を逆転できる性能を持つが、相手を封じ込めるシャングリラに対し、鬼羅丸は力を解き放ち勝利する意匠が込められている。 シャングリラデッキを使ってこのカードを相手に出された場合は、ある意味デュエルが盛り上がるかもしれない。 「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー SR 無色 (12) クリーチャー:ガーディアン/アンノウン/ゼニス 17000 ブロッカー このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次の相手のターン、相手のクリーチャーはすべて可能であれば攻撃する。 自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーがバトルする。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) T・ブレイカー エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) シャングリラ同様に、ガーディアン/ゼニスを兼ね備えている。 名前の由来も、シャングリラと意味が近い。 背景ストーリーでは、終盤頃に登場。 このクリーチャーが登場したこととシャングリラの降臨により、不穏な動きを見せていたガーディアンの目的がついに明らかになる。 詳しくは個別項目を参照。 「終」の極 イギー・スペシャルズ VR 無色 (13) 進化クリーチャー:アンノウン/ゼニス 21000 超無限進化・Ω-無色クリーチャーを1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ▼相手の手札を見ないで1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Q・ブレイカー エターナル・Ω エピソード2で登場した進化ゼニス。 シャングリラと同様に、超無限進化・Ωを所持している。 『始まり』のゼニスであるシャングリラとは逆に『終わり』を名に司るゼニス。 『智』の頂 レディオ・ローゼスとも容姿が似ている。エピソード3では「世界の終りを知らせに降臨した神」として知られており、シャングリラと同じようにオラクルによって神として崇められている。 背景ストーリーではシャングリラに勝るとも劣らない裏ボス的な立場にいる存在でもあり、実質エピソード3の元凶となった。 詳しくは個別項目を参照。 神人類 ヨミ VIC 無色 (8) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+ このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 T・ブレイカー 中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい) このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、自分のシールドはブレイクされない。 エピソード3で登場したクリーチャー。 シャングリラを神として崇めている種族。オラクルのトップに立つ存在である。 ヨミ自身もシャングリラ自身に影響を受けたのか、シールドのブレイクを封じる能力を持っている。これもシャングリラと同じ封殺の力と言っても過言ではない。 もっとも攻撃そのものを封じるシャングリラよりは能力面では劣る部分も多い。 ここからもシャングリラが背景スト―リーでどれだけ強大な力を持っていたのかが分かるだろう。 詳しくは個別項目を参照。 樹脈の守護者エバード・ゼノム C 自然文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2500 バトルゾーンに自分のガーディアンが他に1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 不死鳥編時期に登場した初の自然単色ガーディアン。 残念ながら自然ガーディアンということ以外に特徴がなく、能力はあまり実用性があるとは言い難い。 しかし、背景ストーリーではシャングリラ誕生を示唆する重要な存在だったのではないかという説がある。 その場合、当時のデュエリストは気が付く訳もなく、5年以上の時間をかけた壮大な伏線が見事に回収されたという事にもなる。 なぜ光文明の守護者だったガーディアンが自然文明となることが可能だったのか。 天空の守護者の彼らがなぜ地上に適応し、他の文明のために活動を行っていたのか……? 詳しくは個別項目を参照。 ◁デュエル・マスターズ プレイス▷ 全てをゼロへ、それが「無情」の極なり。 「無情」の極 シャングリラ SR 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω:超無限進化・Ω-自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンのガーディアン1体以上 T・ブレイカー エターナル・Ω メテオバーンX:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな枚数墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカード1枚につき1体、相手のクリーチャーを山札に加えてシャッフルさせる。 このクリーチャーがタップされている間、相手のクリーチャーは攻撃できない。 まさかのビクトリーからスーパーレアへ降格される憂き目に遭ったが、性能面ではTCG版より向上した。 エターナル・Ωや封殺効果などはそのままに、メテオバーンがメテオバーンXとなって進化元の数だけ連発できるようになった。 超無限進化・Ωで大量の進化元を抱える事ができるシャングリラとの相性の良さは言わずもがなで、相手クリーチャーをまとめて山札送りにして複数除去すれば封殺効果もより活かせる。 なお、CVは意外にも女性声優が担当している。 ◁背景ストーリーでの活躍▷ 背景ストーリーではエピソード2のラスボスとして登場。 「守護」と「撃退」というガーディアンとしての矛盾を悩んだ末に、歪んだ愛情から『世界を無にする』ことを目的に世界滅亡を目論む。 それを阻止しようとする《超絶奇跡 鬼羅丸》と激突し、相打ちの末に世界から他のゼニス共々消滅した。 その後、エピソード3の時代や異なる並行世界にも影響を与えている。 ■誕生経緯 そもどもガーディアンとは、光文明の天空都市を守護することを第一とする無慈悲な存在だった。 これがいつの間にか全ての者を守ろうとする思考を持つ存在に変化していった訳だが、その原因は背景ストーリーにおける光文明の状況を辿ると推測出来る。 ガーディアンの変化の始まりは転生編にまで遡るとも言われる。 クロスギアの開発で再び戦火が巻き起こった時代に、「進化クロスギア」による暴走の末に引き起こされた世界滅亡。 そんな未来を預言してしまったシルヴァー・グローリーは無情な決断を選択する。 それは「光文明の種族を天空都市から切り離して追放し、絶対防御体制の準備に入る」というものであった(*1)。 多くの光文明の種族は天空都市から切り離され、文明が意味を持たない世界で生きていかねばならなくなった。 光文明の種族であるガーディアンも同じように絶対防御体制の準備のための犠牲となり、天空都市を追放されたと思われる。 それから一万年が経過した不死鳥編の世界でも、ガーディアンは活動をしていた。 主にアーク・セラフィムの本拠地で活動しており、アーク・セラフィムやワイルド・ベジーズと手を組んで地上の生き物を守護していた。 天空都市から追放されて文明の意味を持たなくなった世界でも、彼らは本能のまま「誰かを守ること」に務めるのであった。 やがて地上に適応した彼らの中には、《樹脈の守護者エバード・ゼノム》のように従来の光文明を捨てた存在も現れ始める。 不死鳥編の世界で栄えた新種族もやがて世界の覇権を争いが始まり、その後ユニバースゲートより舞い降りた不死鳥とも戦うこととなるが、新種族は結束した末に不死鳥を撃退することに成功した。 そしてその後の世界が描かれる極神編では、ゴッドと闇文明軍の激突が繰り広げられた。 両者の激突後、五元神が修復を行うことで世界は復活する。 《電界の守護者ラ・フランシス》のフレーバーテキストで、この時代におけるガーディアンは「龍も神も関係なく、ただ世界を守りたい」という思考に目覚めていたことが明言されている。 超獣世界は不死鳥編以前の世界に姿を戻すことになった。 世界には1000年に渡る永い平和が訪れ、ガーディアンの防衛も終わるかと思われた…が、それは許されなかった。 極神編終了からしばらくの時を経た戦国編の始まりである。 この時代、世界では戦争は起きておらず抑止力として競技化した戦争「戦国武闘会」が開催されていた。 世界の平和を象徴するはずのこの大会が、ついにシャングリラが超獣世界に出現する直接の原因を生み出す。 戦国編の背景ストーリーで行われていた第百回戦国武闘会は次第にヒートアップし、『大会』ではなく本当の『戦争』と様相を変貌していく。 大会は確実に狂気へと向かっていき、決勝戦まで残った《暗黒皇グレイテスト・シーザー》が禁断の兵器《超銀河弾 HELL》を使用。 結果的にシーザーは瞬殺されるが、強大極まるHELLの威力が時空の裂け目を作り出してしまう。 時空の裂け目からは古代の軍勢が出現。 一夜にして超獣世界に残虐極まりない侵攻という悪夢を引き起こし、大規模な戦争が繰り広げられた。神化編の幕開けである。 ガーディアンは結局平和というものを目の当たりにすることが出来ずに、地上の生き物の防衛に努める。 しかし彼らには(推測するにおそらくこのころから)自己矛盾が生まれていった。 地上のクリーチャーを守っているうちに、ガーディアンにある思想が芽生えてくる。 何かを守護したいという『愛』の心と、侵入者を排除したいという『憎』の心。 『誰でも良いから守ってあげたい』という気持ちと『攻撃してくる侵入者は撃退してやりたい』という気持ち。 『誰でも守る』という思想に相反するもう一つの思想が生まれてしまった。 そんな自己矛盾はやがて(詳細は不明だが、おそらく神化編終盤~覚醒編初期のころ)『はじまりのゼニス』を誕生させた。 フィオナの森で生まれたこのゼニスこそ、ガーディアンの自己矛盾の思念が具現化したクリーチャー《「無情」の極 シャングリラ》である……。 そしてシャングリラは自己矛盾を解決するためにゼロの力に目覚めた。ゼロ文明の誕生である。 ■行動開始~消滅へ ガーディアンの自己矛盾によって誕生したシャングリラ。 彼はガーディアンのそういった自己矛盾を解決する考えを導き出す。 それは、 全てを「無」にすれは苦しみがなくなる ↓ 無にするには、世界の滅亡が必要 という狂気の結論であった。 自己矛盾は歪んだ思想を生み出してしまったのだった。 そしてシャングリラはエピソード2の戦いの裏で行動を開始する。 手始めにガーディアンたちを闇文明化し、アンノウン ゼニス軍側に加勢させる。 もっとも、闇文明エンジェル・コマンドからは『頼りない』として感謝すらされていなかったが… その後、戦いの中で主である《「祝」の頂 ウェディング》を失った闇エンジェル・コマンドを自身の手下に付けた。 馬鹿にしていたガーディアンの親玉の頼りになるとは、闇天使にしてみれば皮肉なものである 一方のゴールデン・エイジ側では、鬼丸がゼニスの力を手に入れた《黄金龍鬼丸「王牙」》とキング・コマンド・ドラゴンの総指揮者《「戦慄」の頂 ベートーベン》が衝突していた。 その姿を一目見て己が兄弟であると気付いた鬼丸は、生き別れた兄を救出すべくゼニスの鎧に囚われベートベンの姿に変わり果てた兄と対峙する。 この希望の双子の激突時には《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》が出現するなど、ガーディアンの怪しさはピークに達する。 ウェディングやサスペンスも撃破され、激戦の末みごと再会を果たした兄弟。 ようやく戦争が終わるかと思われたその時、ついにシャングリラが姿を現すのであった。 シャングリラの圧倒的な力の前に、従来の超獣世界のクリーチャーは手も足も出ない。 ゴールデン・エイジ軍は、シャングリラの力の前に一瞬にして犠牲者の山を築くこととなった。 鬼丸と修羅丸も奮戦したが、二人の力をもってしてもシャングリラを倒すことはできない。 そこで兄弟は《絆の戦士ペッパー》の提案により、兄・修羅丸がその力と魂の全てを弟・鬼丸に託すことで融合することを決意する。 兄弟は《希望の絆 鬼修羅》の姿を経て《超絶奇跡 鬼羅丸》となった。 だが、鬼羅丸へと融合を果たしてもなおシャングリラ相手には劣勢を覆すことができない。 そんな折、彼のもとにとうとうゼロの力に目覚めた双子たちの姉《逆転王女プリン》達が救援に駆けつける。 プリンの『自由』の力が、シャングリラの『封殺』の力を打ち破る。 そして鬼羅丸は長きに渡る死闘の果てにシャングリラと相討ちで討ち取る。 シャングリラは消滅し、ゼニスも超獣世界の一部として、消え去ったのだった…。 一方その頃、《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》に敗れ去った《「終」の極 イギー・スペシャルズ》というゼニスがいた。 イギーは事前にゼニスの消滅を察し、ゼロの力を絶やさずに伝えるためにオラクルという種族を創造したのだった。 ■補足 以上のことを踏まえると彼が結果的に戦国編から緩い時間経過で進んだエピソード2のラスボスである。 覚醒篇から順に遡っていくと、 覚醒編のラスボスであるZ軍を操っていたエイリアン そのエイリアンを操っていたアンノウン アンノウンの上位種的存在であるゼニス そのゼニスの頂点であるシャングリラ となり、神化編の騒動以外は彼の手のひらで踊っていたとも言える。 加えてエピソード3の争いも間接的に引き起こしている。 また、シャングリラという存在自体を超獣世界の争いの被害者としてみる意見もある。 確かに超獣世界の住人の争いを好む性質がこの存在を生み出してしまったことは間違いない。 しかし、シャングリラは覚醒編以降の戦いを自身の手で広げているようなものなのである。 超銀河弾によって引き起こされた戦争の傷口をさらに広げたことは、決して許されることではない。 シャングリラと同弾に収録された《ヘブンズ・サンダー》のフレーバーテキストが、シャングリラに対する回答となっている。 何かを守ろうとするには、誰かを傷つける覚悟を持つことだ。 シャングリラはこの現実に目を背け、守護者として持つべき「覚悟」が出来ずに逃げたと言わざるを得ない。 逃げた先が世界に対する無差別な攻撃だったと考えると、超獣世界の住民からは迷惑極まりない存在だっただろう。 因みに何かと戦犯扱いされているシーザーさんだが、そもそもガーディアンが基本セットの頃から存在している超古株種族である以上、「シーザーが居なくともいずれシャングリラは顕現していた」事は十分可能性として考えられる。 これに関しては濡れ衣と言ってもいいかもしれない(*2)。その場合でも時空の裂け目開けなきゃよかったんじゃねとか言うな ◁背景ストーリーに与えた影響▷ シャングリラが消滅した後も、彼の存在は超獣世界に影響を与えている。 エピソード2から一万年ほどが経過したエピソード3の世界。 彼はその世界で、イギーが生み出したオラクルによって至高神として崇め奉られることとなった。 シャングリラと鬼羅丸の激突は、オラクルが神話として語り継いでいたのだ。 そしてシャングリラの意思はオラクルの掲げる思想として生き続け、エピソード3の世界でも争いが引き起こされることになるのだった…。 ■DS世界では 基本セット~エピソード3までの世界とは別世界のドラゴン・サーガでも、物語開始前にゼニスは出現していることが明らかになっている。 ここから考えるにドラゴン・サーガ世界でも、シャングリラが出現している可能性があった。 また、こちらの世界でも《葬送の守護者ドルルン》などの新たな闇ガーディアンの存在が確認されている。 しかし、DMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」では、DS世界のゼニスについて補足されたが、シャングリラはDS世界では出現しなかったことが判明した。 シャングリラが存在しないDS世界では《「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード》と《「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト》という2体のゼニスが親玉となった。 この2体のゼニスが光文明だったことでゼニスの力が超獣世界と異なる性質へと進化している。 DS世界のオラクルも至高神として崇めるのはシャングリラではなく、この2体が信仰先となった。 超獣世界のパラレル的個体が多数いるDS世界で、シャングリラのパラレル個体が出現しなかった理由は不明。 同じガーディアンのゼニスである《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》はゼニス頂神殿からDS世界に出現した辺りも謎は深い。 一説には、シャングリラ自体が次元移動を行う存在だからではないかとする見方もある。 後にシャングリラが出現しないDS世界では光文明を追われたガーディアン達はフィオナの森に居着いており、森を守るべく「フィオナ・ガーディアン」という種族への変化を遂げたことが語られている。 シャングリラが出現した世界における自然文明と化したガーディアンである《樹脈の守護者エバード・ゼノム》のDS世界におけるパラレル的同格の存在が、フィオナ・ガーディアンである《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》であるとされている。 推測となるが、DS世界では「DS世界版終末魔導大戦」的なイベントは起きているが、この騒動ではフィオナの森の消滅やガーディアンを取り込むことになるアーク・セラフィムの勢力拡大には至らなかったと見られる。 つまりはDS世界ではガーディアンは地上に降りてもフィオナの森との共存に成功し、独自のガーディアンへと変貌を遂げたことで大きな自己矛盾を起こすこともなく、シャングリラの出現条件を達成出来なかった可能性がある。 ただし、エバード・ゼノムとアイオン・ユピテルの関係性から考えると、ガーディアンの状況が変化したことでシャングリラが生まれる可能性が消えたDS世界でも「シャングリラと似たような歴史上の存在や騒動」が出現しなければいけない理論が生まれる。 そのような世界の理屈が生み出した結果が、上述の光文明のゼニスに関する騒動だったのかもしれない。 ちなみに、シャングリラがDS世界に出現しなかった影響で、DS世界のゼニスに圧勝した《龍世界 ドラゴ大王》との力関係は不明慮となっている。 ■新章世界では ドラゴン・サーガとは更にパラレルワールドの関係にある上に、時系列でも革命ファイナルから更に10万年が経過しているこの世界では旧来のクリーチャー達の歴史や影響力などが殆ど伝わっておらず、それはシャングリラ含むゼニスも例外では無かった。 しかし王来大戦の際には歴代のクリーチャーが強制的に合体させられて襲い掛かってくるディスペクターなる種族が登場し、シャングリラもまた《邪眼皇ロマノフI世》と接続されて《零獄接続王 ロマノグリラ0世》と化していた。 また、新章世界とは別のデモニオ達が栄える『鬼の王の歴史』では、「邪鬼王来烈伝」と呼ばれる歴代のクリーチャー達から12の王を選出した槍があり、その中でシャングリラも「零源王」として記録されていた事が明らかになる。 こちらの世界でも新章世界と同様にロマノフと接続してロマノグリラとして現われたようだが、デモニオのリーダーである《終来王鬼 ジャオウガ》に敗れ、その魂を取り込まれてしまった模様。 ■セレス世界では この世界でもシャングリラは誕生したが、自己矛盾を解消するための方法がEP世界と異なっていた。 世界をゼロにするのではなく自分自身を無にするという選択を取り、結果的に感情を失い《シャングリラ・ファンタジア》と化した。 後にファンタジアよりゼロの力とゼニスが生まれたが、それらも大元と同じく目的を持たないまま世界に干渉はなかった。 そんなある日、強大なゼロの力が目的もなく存在している事に目を付けた1体の超獣が外の世界からやって来て…。 ◁余談▷ シャングリラ(Shangri-la)とは「理想郷」や「桃源郷」を意味する。自分達にとって安住の世界を求め続け、全てを無に帰した先に理想郷を作り上げようとした存在にはあまりにも皮肉なネーミングと言える。 デュエマともコラボした事があるweb小説『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』の裏話として、タイトルを決定するにあたり《「無情」の極 シャングリラ》が切っ掛けの一つにあった事が作者のSNSで明かされている。何でも『〇〇・フロンティア』というタイトルまでは決めていて、何かしら理想郷の名前を使おうとした時にこのクリーチャーの存在から「シャングリラ」の名前が浮かんだ模様。(*3)ちなみに何故シャングリラについて知っていたかというと、作者の硬梨菜氏自身が熱烈なデュエマのプレイヤーだからである。 アニヲタWikiを追記・修正すれば、間違いもなくなる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「みんなを守らなきゃいけない」「敵を倒さなくちゃいけない」どっちもやらなきゃいけなくて、覚悟出来ずに無情に逃げた存在 -- 名無しさん (2014-07-17 20 01 26) こうして見てみると悲しいラスボスと言えなくもないけど、シーザーさんがHELL打たなきゃ生まれなかったんだよなあ・・・・ -- 名無しさん (2014-07-17 20 05 53) やっぱり〆はシーザーさんか -- 名無しさん (2014-07-17 20 07 07) 背景ストーリーが壮大すぎて、アニメでの活躍を語る余地は無いね。 -- 名無しさん (2014-07-17 20 10 56) DS世界には登場していない可能性もあるよね -- 名無しさん (2014-07-17 20 22 31) シャングリラの生まれた経緯と不死鳥編云々はプレイヤーの想像がだんだんと誇張していったものだと聞いたが -- 名無しさん (2014-07-17 21 18 39) よもや当時のカードデザイナーもシーザーさんも今なお背景ストーリーで引き合いに出されてるとは夢に思ってないだろう。 -- 名無しさん (2014-07-17 23 09 37) 公開領域どこからでも進化元を引っ張ってこれるため、ガーディアン5枚程度でもホイホイ出てくる。 -- 名無しさん (2014-07-17 23 15 56) 安定のシーザーさん -- 名無しさん (2014-07-18 00 01 52) もうシーザーさん許してやれよ -- 名無しさん (2014-07-18 08 39 21) 回り回って全部シーザーさんが悪い -- 名無しさん (2014-07-18 18 36 45) 僕らは目指したShangri-La… -- 名無しさん (2014-07-18 18 48 29) シャングリラ以外のゼロ文明はゼロ文明が誕生したことに引き寄せられて誕生したんだろうけど、シャングリラはゼロ文明を誕生させた張本人だから想像を絶するほどの思念を持っていたに違いない -- 名無しさん (2014-07-18 22 14 25) DS世界はあくまで超獣世界とのパラレルであるから、別次元のパンドラスペースとかかわりあるシャングリラは出てない可能性は確かにあるな。 -- 名無しさん (2014-07-19 08 07 57) 結局はなんだかんだで全部シーザーさんが悪いんだ。エピソードシリーズまでの争いも、これから始まるDSシリーズの争いも全部全部シーザーさんのせいなんだ!(極論) -- 名無しさん (2014-07-20 17 43 46) まさか子供向けのカードゲームにこんなラスボスらしいキャラが居たとは… -- 名無しさん (2014-07-26 07 25 55) 「武」を極めようとする想いも、「俺」が一番だという想いも、「勝利」や「必勝」を願う想いも、そして超絶的な「奇跡」を呼び起こした想いすらも遥かに届かない苦しみがガーディアン達にはあったんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-05 21 48 13) カード指定除去には強い? -- 名無しさん (2015-03-07 13 34 26) ↑進化元を全部進化クリーチャーにしておかないとカード指定除去でエターナル・Ωが発動しないというジレンマ -- 名無しさん (2015-03-07 13 37 18) ゼニスがまとまって本拠地を持ってたのを考えると、他のゼニスの一部もシャングリラが生み出した可能性あるのかな? -- 名無しさん (2015-06-17 16 51 27) ↑漫画版の描写を見るにゼニスの本拠地ニルヴァーナ・ゼニシアそのものがシャングリラだったようにも取れるしなあ -- 名無しさん (2015-10-22 15 40 42) こいつの設定見て、電界の守護者ラ・フランシスのフレーバー思い出した。「竜も神も関係なく、守護者たちはただ世界を守りたいだけだった。」その果てがこれなんだな、と。 -- 名無しさん (2015-11-04 12 54 47) シーザーは絶対に許さない、絶対にだ -- 名無しさん (2016-01-18 18 17 25) やはりシーザーさんのせいか -- 名無しさん (2016-01-19 15 00 14) グレイテストシーザーってやつの仕業なんだ -- 名無しさん (2016-01-27 11 26 31) 今思えば、「仰天の守護者マモ・ミステール」もシャングルラに関する重大な存在だよな。ガーディアンなのにブロッカーを持たずに攻撃に特化したあの姿はまさしく自己矛盾。 -- 名無しさん (2016-12-06 00 54 17) ↑その発想はなかった、言われてみればそうだな -- 名無しさん (2016-12-11 02 41 47) 個人的に、「無数の眷属を従える、全てを無に返そうとする絶大な存在なラスボス」というイメージが被ったり、初出エキスパンションDMR-08 「エピソード2 グレイト・ミラクル」(2013年3月16日発売)、『スーパーロボット大戦UX』(2013年3月14日発売)といった登場時期の近さのせいか、「無情」の極 シャングリラには、『スーパーロボット大戦UX』のラスボス、カリ・ユガの専用曲『ユガの終焉』のイメージがある。 -- 名無しさん (2017-03-04 01 24 00) ↑俺は小フーガ ト短調のイメージかな。 -- 名無しさん (2017-03-04 23 59 08) Fateのクラスビーストと似たような感じがする -- 名無しさん (2017-06-14 21 12 24) 人類史を最も根底から全否定した、愛故にに世界を滅ぼす「平和」の獣 ゲーティアのように利用しようとすらせず、何も産み出さず何も楽しまない存在。でも残したトライストーンが感情豊かになった辺りひょっとして最期は考えを改めたのかも。 -- 名無しさん (2017-06-19 07 10 04) 皆の命を守るために、皆の心を不要と切り捨て無情の楽園を築き上げようとしたシャングリラ。でも最後は心もまた守るべきものだと思い出したんだろうな。本当に好きなカードです。 -- 名無しさん (2017-10-22 16 45 03) 俺がリョウマぶんぶんしてる隣でこいつ出してたやついたなぁ……ってストーリー重!? -- 名無しさん (2017-10-27 22 29 39) ほんっっっとにEP2は熱い -- 名無しさん (2018-11-04 00 55 57) 確かに「傷つくこと」の覚悟から逃げた結果の狂気なんだろうけど、その狂気の大元が「みんなを守りたい」っていう優しさっていうのが悲しすぎる。いつか、本当の覚悟を持った守護者シャングリラとして蘇って欲しい。 -- 名無しさん (2019-08-01 10 04 56) DM屈指のドラマチックなラスボス。シーザーさんは見習って -- 名無しさん (2019-09-02 12 36 41) どのカードだったか忘れたけど、こいつと鬼羅丸のやり取り好きだわ -- 名無しさん (2020-01-15 08 54 32) 何かを守ろうとするには、誰かを傷つける覚悟を持つことだ。だがすべてを守ろうとするには、誰もを傷つけることになる。みんなで平和に暮らすために、みんなを相手に戦い続ける。その矛盾に耐えられなくなった果てが「無情」か... -- 名無しさん (2020-01-20 13 50 59) シャングリラばかりはシーザーさんが生まれるずっと前から誕生の気配はあったし、流石にシーザーさんのせいではなくないか……?遅いか早いかだけの話だと思う -- 名無しさん (2020-05-21 11 22 06) もしもDSにシャングリラが出現してたらどうなっていたかってのは気になるけど、あんまり見たくないって気持ちもある。あれだけ壮大かつ過酷だったゼニスとの戦いがDSだとあっさり終わってるし、これで「シャングリラいてもドラゴ大王に瞬殺されるよ☆」とかだと本気でDS背景ストーリー嫌いになりそう。 -- 名無しさん (2021-02-16 07 02 07) ↑そもそもシャングリラ誕生の発端であるガーディアンの自己矛盾がDS世界では無いと思う。守るにしろ排除するにしろ「どのドラゴンに加勢するか」以外の選択肢が事実上無いわけだし -- 名無しさん (2021-02-23 21 29 37) 「色彩」の頂カラーレス・レインボーって矛盾を内包したゼニスとしてはシャングリラと対になってるのかな 全てを守る為に全てを破壊するシャングリラと全ての文明吸収した全ての文明を持たないカラーレス -- 名無しさん (2021-06-23 23 04 16) 「風邪を引いてもいないのに『風邪が治ること』を願う者などいない」ように、「何かを願うのは『願う何か』がまだ手に入っていない」から。シャングリラはガーディアンの願いに対し「『誰かを守ること』『誰かの脅威を排除すること』を願う者がいないなら、ガーディアン達の願うものが真に叶ったことになる」と結論づけてしまったのでは……? -- 名無しさん (2021-06-23 23 40 50) ↑ それまるで「社会のストレスを軽減したい」という設計思想で造られた機械が「ストレスの根源である死という概念を排除すれば目的達成」って結論をはじき出すのと似てるな -- 名無しさん (2021-06-24 00 33 02) 2020年に登場したカード「希望のジョー星」は、ゲーム中の全てのカードを無色にする効果を持つ。滅亡を免れた世界で文明の垣根や壁を取り払うと言えば聞こえはいいが、実態は文明を捨てることを受け入れた者だけが恩恵を得られ、個性や戦う力を奪うことで平和をもたらすというシャングリラの理想そのもの。 -- 名無しさん (2021-11-05 00 06 15) gpでアナカラーシャングリラ本戦進出。敗退してしまったが、ひとまずgp進出おめでとう。頑張ったねシャングリラ(とプレイヤーさん) -- 名無しさん (2023-04-19 15 29 30) 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.219 聖天龍・シャングリラ 聖天龍・シャングリラ No.219 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル プラズマブレス 究極進化 聖天樹龍・シャングリラ コスト 25 HP 309 1576 ターン(最短) 10(3) タイプ ドラゴン 攻撃力 428 1755 Lスキル 閃光の力 主属性 光 回復力 114 228 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 光ドロップ強化 / スキルブースト 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン光の天空龍(中級・上級・超級):ボスドロップ 天空龍ラッシュ!(中級・上級・超級):道中ドロップ 超絶ドラゴンラッシュ!(中級・上級):道中ドロップ 進化・合成情報 進化:聖天龍・シャングリラ 究極進化(聖天樹龍・シャングリラ) 同スキルモンスター聖天樹龍・シャングリラ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: プラズマブレス 攻撃力×5倍の光属性で攻撃する Lスキル: 閃光の力 光属性の攻撃力が2倍。ドロップ操作時間を2秒延長。 備考 解説 最大Lv時には光属性攻撃力ランキング第1位(実装時点)。 欠点としては、成長タイプが晩成型、最大にするまで経験値が半端なく必要なこと、コストが非常に高い、最大LvでもHPは微妙な点。 典型的な晩成型であるためLv60くらいまではカラドラと比べるといいとこなしだが、成長しきった後の攻撃力は非常に魅力的。ドラパ6.25倍などになるとコンボしだいで超大ダメージも期待できる。 小ネタ デザインと名前の由来 天空龍シリーズの名前は世界各地に存在する「伝説に登場する地名」に由来する。 シャングリラは、ヒマラヤ奥地にあるとされる外界から隔絶された「永遠の楽園」全般を指す言葉に由来する。しかし元は1933年に英人作家による小説内で作られた造語であり、シリーズ中唯一フィクションからの引用である。時を経て前述のように理想郷を指す代名詞となった。 関連ページ 裏聖天龍・シャングリラ 来歴 2013年8月9日、究極進化体(1種)が実装。 2013年12月18日、スキルに新たな効果追加。( 公式告知 ) 2013年12月27日、スキルの追加効果を削除。( 公式告知 ) 2014年9月5日、コストが40→ 25 にダウン。スキルMAXターン数が5→ 3 に短縮。( 公式告知 ) 2017年5月25日、リーダースキルに ドロップ操作時間を2秒延長 を追加。( 公式告知 ) コメント 手に入れてからはや半年。とうにレベルマ、ずっと攻撃に+振り続けてもうすぐ攻撃力2000を超えるよ。待たせたな相棒 -- 2013-06-29 08 19 54 柔らかそうなシャングリラ -- 2013-08-08 19 15 16 5回目上級で泥しました。 -- 2013-08-11 22 06 20 ぼくらは目指した~♪ -- 2013-08-13 19 23 16 個人的にドラゴンの中で一番かっこいいと思う -- 2013-10-17 01 29 53 ↑このコは進化前も進化後もかっこいいよね -- 2013-10-21 22 19 15 パズドラZだとこの子メスなんだよね。 -- 2013-12-29 15 34 03 ↑!!!?!??!?!!? -- 2014-09-21 08 00 28 欲望は抑えきれ~ず~に~♪ -- 2014-11-08 01 35 44 ↑蒼穹のファフニール…木水か -- 2014-11-19 16 35 52 コメント すべてのコメントを見る