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登録日:2022/04/16 Sat 14 02 29 更新日:2024/05/25 Sat 19 22 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS クローン・ウォーズ ジェダイ スター・ウォーズ ライトセーバー 老人 老獪 賢者 銀河共和国 長老 テラ・シヌーベ(Tera Sinube)とは、銀河共和国時代のジェダイ・マスターの一人である。 映画本編には登場せず、主にスピンオフでの登場となる。 平常時は杖として使うことができるケイン=ライトセーバー(*1)という珍しいものを携行し、刃の色もこれまたレアなシアン(*2)。 正史分類のCGアニメ『クローン・ウォーズ』で初登場した貴重な高齢ジェダイであり、他の長寿ジェダイの掘り下げがあまり多くないこともあってヨーダに次ぐ古株ジェダイとしてEP1以前を描いている作品にはしばしばお呼びがかかる。 概要 能力 来歴EP1以前(231BBY〜32BBY)◇コミック『High Republic』誌 ◇オーディオブック『Dooku Jedi Lost』 ◇コミック『フォールン・オーダー』誌 ◇ナブー危機〜クローン戦争◇3Dアニメ『クローン・ウォーズ』 共和国終焉以降 余談高齢ジェダイ 概要 出身は惑星コジア。 コジアに住むコジアン種族は長寿で知られており、その一人であるテラ・シヌーベも大変長生きである。 年齢はクローン戦争(22〜19BBY)時点で200歳程度とされているが、EP1の199年前(231BBY)には既にジェダイ・マスターの地位に就いており、200歳「程度」とぼかされているもののそれなりの上振れをみるのが妥当か。 800年近く生きるヨーダの種族に比べるとさすがに劣るだろうが、それでもクローン戦争当時のジェダイ・オーダーの中では最古株の一人であり、付き合いの長いヨーダとは互いに「友よ」と呼び合う場面もある。 能力 既に200歳以上の老齢なこともあって基本的に物静かかつ穏やかな人物であり、劇中では焦るアソーカを諭しつつ教えを授ける姿が印象的。 長年の経験と知恵で指導者として、ジェダイ候補生(ジェダイ・イニシエイト)の集団指導もヨーダと共に担当し、劇中ではライトセーバーの型の指導を行う。 ただの好々爺ではなくジェダイとしてコルサントの裏社会(アンダーワールド)に関する任務を数多くこなし、裏社会事情通と認知されるほどの鋭さも併せ持つ。 怪しい人物へ聞き取りを行った際にはそれまで同様の穏やかな口調のまま理詰めで矛盾を指摘し追い詰めつつ、逃亡されることを見越して発信器を付けておくなど、聡明さや周到さの面ではまさに老練という言葉が相応しい。 流石に身体能力は全盛期を過ぎており、ヨーダ同様フォースによる肉体強化を使わない時は杖が欠かせず、跳んだり走ったりは厳しいようだ。あれだけ激しく動けるヨーダが異常である。 戦闘時もその場からほとんど動かずに防御とカウンターを主体に立ち回っており、流石にクローン戦争で前線に出ることは無かった。が、いざ抜刀すれば裏社会の犯罪者程度ならば瞬く間に武装解除させ、殺さずに杖の打撃で無力化に留める芸当を軽々とこなすなど、ジェダイの役割である平和の守護者としての責務を遂行するだけの実力は備えている。 あるいは、どう少なく見積もっても170歳は越えているであろう時期に評議員(*3)を務めていたことを鑑みると年老いてなお上から数えた方が早い程度の実力はあると考えてもいいのかもしれない。 総じて、長老という肩書きに相応しい人物と言えるだろう。 来歴 EP1以前(231BBY〜32BBY) ◇コミック『High Republic』誌 現在明かされている中でシヌーベの最も古い情報は、EP1の199年前の時点で彼は既にジェダイ・マスターになっていたということである。 後にハイ・リパブリック・エイジとも呼ばれる黄金期にあった共和国はアウター・リム含む銀河系の縁部へと進出しており、シヌーベはその過程でエキスパンション・リージョン(インナー・リムとミッド・リムの間)に建てられたジェダイの駐屯所の長を務めていた。 一拠点の責任者という重要なポストを任されていることから、この時点で既にジェダイとして相当な実績を積んでいることがうかがえる。 ◇オーディオブック『Dooku Jedi Lost』 EP1の60〜70年ほど前の時期には既にジェダイ訓練生達の指導を担当しており、ある時シヌーベは訓練生のうち「ホーク=バット(*4)・クラン」と呼ばれる集団(所謂学級のようなものと思われる)を受け持っていた。 この時の教え子には幼き日のドゥークーやサイフォ・ディアス(両者とも誕生は102BBY)もおり、ドゥークーの故郷たる惑星セレノーに出向いたこともあった。 ◇コミック『フォールン・オーダー』誌 ゲーム『フォールン・オーダー』を題材とするコミック作品で、元ジェダイ・ナイトのシア・ジュンダの過去回想にも登場。 EP1の数年前にはシヌーベはジェダイ最高評議会に所属しており、パダワン時代のシアのナイト昇格の叙任式に立ち会っていた。 ちなみに同シーンには評議員としてメイス・ウインドゥとイース・コスのほか、評議員時代のジョカスタ・ヌーの姿も確認できる。 ◇ナブー危機〜クローン戦争 シヌーベはEP1の頃には評議会から外れていたが、引き続きヨーダと共にジェダイ訓練生への集団指導を担当していた。 老齢ゆえクローン戦争で前線に出ることは無かったが、年長者としての落ち着きある振る舞いで若者達を導いている。 ◇3Dアニメ『クローン・ウォーズ』 シーズン2にて、アソーカがライトセーバーを盗まれる回にて初登場。 (厳密にはその少し前に、グリーヴァス将軍により捕虜とされてしまったイース・コスの救出作戦の会議のシーンでこっそり初登場している。特にセリフはないがよく見ると居合わせた訓練生達を連れて退室しており、訓練生に指導を行うジェダイ長老の一人であるという設定は既に固まっていたのだろう。) アナキンにバレて叱られるのを恐れたアソーカは以前から親交のあったジョカスタ・ヌーに相談し、ジョカスタはコルサントの裏社会に詳しい人物としてシヌーベを紹介。 情報面の協力だけでなく、窃盗犯を追うアソーカに同行しアンダーワールドへ赴いた。 街中を駆け回った挙句アソーカは犯人を取り逃してしまうが、シヌーベはそんなアソーカを焦らないよう諭しつつ長年の知恵と経験で的確に先回りし、走ることすらなく犯人を追い詰めていく。 最後は民間人を人質に取られ膠着状態に陥ったアソーカの元へまたしても先回りして現れ、熟練の剣術で一瞬にして犯人を無力化しその場を収めた。 この際のシヌーベの「ゆっくりと動けば、行く先がはっきりと見える」という台詞は劇中常に「もっと急いでください!」と焦っていたアソーカへの返答とも言える教えであり、感情に呑まれず冷静に立ち回るジェダイの在り方を体現する格言と言える。 その後ヨーダの指導を受けているジェダイ訓練生達の元へアソーカと共に赴き、今回の一件で学んだことを訓練生達にも伝えるよう促したところでエピソードは閉幕となる。 以降はたまにチラッと映ったりする程度で大きな出番は無いが、中には印象的なシーンも存在する。 シーズン5にて、アソーカを冤罪で陥れたバリス・オフィーと戦闘になったアナキンが訓練場に落下してきた際に、指導していた訓練生達(*5)が戦いに巻き込まれないよう即座に自分の背後に下がらせてライトセーバーを起動。 駆け付けたテンプル・ガードらと共にバリスを包囲し、アナキンの勝利を見届けた。 戦闘こそしなかったものの、若さも実力もあるバリス相手だろうと毅然とライトセーバーを構える姿はやはり老ジェダイの貫禄を感じさせるものがある。 共和国終焉以降 ジェダイ壊滅時のシヌーベの動向は今のところ語られておらず、生死も不明である。 立場上ジェダイ聖堂から出払っていたとは考えにくいので、ヴェイダー率いる501大隊の襲撃を受けて応戦あるいは脱出を試みたと思われる。 戦死した可能性が高いが、状況が似ているジョカスタや経歴が似ているオポー・ランシセスは聖堂からの脱出に成功しているので、EP3で死亡描写の無かったジェダイをヴェイダーや尋問官の相手役として再登場させる近年のスピンオフの傾向からしてもシヌーベがオーダー66を生き延びている可能性もゼロではないだろう。 そして…… ドラマ『オビ=ワン・ケノービ』にまさかの登場。 ……死体として。 尋問官の本拠地である衛星ナーの要塞の機密エリアに安置されているジェダイの死体達の中にシヌーベらしき死体が確認でき、後に公式からシヌーベ本人であることが明かされた。 カメオ出演に近く、オーダー66からの10年間のうちどのタイミングでどのように討ち取られたのかは明かされなかったため、ファンの間では今後の掘り下げを望む声も少なくない。 余談 高齢ジェダイ ジェダイでも飛び抜けて高齢なヨーダとシヌーベであるが、その二人以外だとEP1にて評議員として登場したヤドルとヤレアル・プーフも200歳越えの年長者として知られているほか、EP1,2に評議員として登場したオポー・ランシセスも200歳越えの人物として近年再設定された。(*6) ヤレアルとランシセスは231BBY時点で評議員のポストに就いていた大物であり、ヤドルに至ってはそのランシセスのマスターにしてヨーダの同族でEP1時点で約400歳。この三人はひょっとするとシヌーベより先輩かもしれない。 ヤドルとヤレアルはEP2以前に殉職(*7)したとされているため、今のところ発覚している範囲ではクローン戦争時点で存命のジェダイの中で最もヨーダと付き合いが長かったのがシヌーベまたはランシセスということになるか。 追記・修正はゆっくりとお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スターウォーズ世界のジジイは強い、そう思わせる一人である -- 名無しさん (2022-04-16 21 05 18) オビ=ワン主役のドラマに出てきてくれないかな -- 名無しさん (2022-04-16 21 24 41) 正史設定だと白に近いライトセーバーはダークサイドで汚染されたクリスタルを浄化した後だから、元々はシスのクリスタルとか転用してたのかな<シアンのライトセーバー -- 名無しさん (2022-04-17 21 30 57) ↑ 若いころ、あるいは全盛期に戦って倒したことがある、のかなぁ... -- 名無しさん (2022-05-15 15 09 44) 死んだー -- 名無しさん (2022-06-10 00 36 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3744.html
【作品名】世界最高のアホシリーズ 【名前】顔だけティラノ 【属性】人体実験被害者 【大きさ】首から上がティラノサウルスの頭並み、首から下は成人男性並み 【攻撃力】首から上はティラノサウルスの頭並み、首から下は成人男性並み 【防御力】首から上はティラノサウルスの頭並み、首から下は成人男性並み 【素早さ】移動も反応も成人男性並み 【特殊能力】ティラノサウルスの頭の重量を普通に支えられる。直立も行動も問題なし 視覚や嗅覚はティラノサウルス並み 噛む力もティラノサウルス並み 知能や精神は成人男性並み 【短所】裏社会の人体実験により首から上を恐竜に改造されてしまった 【短所】本人の意志で改造を受けている。その理由も「ティラノ強そう!」という小学生レベルのもの 125◆n0qGxROT0Q 2023/04/12(水) 21 32 48.18ID rxXA9fZ+ 顔だけティラノ考察 ティラノの頭は1.5m程度、全体的な大きさとしては3mとする ×イクシオン 銃負け ×ラーミア はじかれて負け ×猛獣 咲尾 猛獣負け ×肉弾戦マン 弱体化負け ○パンチで地球を破壊できる人 リーチ差で先にかみつける ○全部の攻撃が防御無視の成人男性 同上 ○メイドウルフ 同上 ○織物男 噛みちぎれるだろう ○重い人=体重1万トンの成人男性 リーチ差で先にかみつける ○7メートルおじさん 噛み砕く ○6メートルおじさん 噛み砕く 肉弾戦マン>顔だけティラノ>パンチで地球を破壊できる人=全部の攻撃が防御無視の成人男性
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■一般人 ○運賀佐傘○須田光○松井草二○永田才造 ○三ノ原蛮児○小野寺美咲○佐々木弘○松井良子 ○田中伸二○武田以蔵○庵野雲○武田敏明 ■小学生 ○宮本ゼルダ○宮本リンク○立花楓 ■中学生 ○詩崎忠晴 ■高校生 ○明石輝陽○平弘也○黒冬剣○詩崎梨亜○轟とどめ○松井ひろむ ○黒須元也○立花美咲○アマンダ・ミッシュローゼ○神崎剛○瀬川小夜子 ○伊集院惣一郎○大前陸斗○笹森可憐○櫻井雅紀 ■大学生 ○赤色勇也 ■アメリカ系 ○ジェイムズ・ミラー○ウェルク・リヒトゥング○テリス・マクダネル○ウィリアム・アンダーソン ■裏社会系 ○死上代祐○A.C.○ボーグ・ジャスティン○ケンバ・ンガングラ ○コントローラー○セルゲイ・フラトコフ○ジョーイ・レノックス ○イッシュ・バーニィ○釣伍作 ■変態系 ○エレクトころす○華麗紳士○荒ぶる肉槍のJJ ■人外系 ○五郎左衛門○明智光秀○穴持たず○ビューティ ■ロボ・サイボーグ系 ○シグナル○日下光輝○愛川善治○中華ガソダム○ぱらどくす ■異能系 ○多摩たたら○勇○シフル・シェルシェール○黒冬一真 ○神山雄二○ウィリアム山田○D・ホワイト○3rd ■異界系 ○フレイムファクト○イェル・マイク○セバスチャン○ズィム・ウィッシュ ○グゥイン○アリエス・ヴァジナリ○アイシャ○葵金良 ○リーゼロッテ・マーデルハイト○ツィーラ・グリュンタール○オシプ ■惑星系 ○超!金星○アラリア・シェーン○星王 ■石造系 ○ダビデ像○考える人 ■ロワ系 ○4527○藤堂院和明 ■師匠 ○エルナン・トーレス
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/238.html
(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「傷を負ったことない人間なんていない。完璧な人間なんてどこにもいないんだよ」 【基本情報】 名前:葎縁鬼 コードネーム:「傷無鬼」(スカーレス) 年齢:24 性別:女 星座:さそり 身長:161cm 体重:48kg 血液型:A ワークス:暗殺者 カヴァー:御巫家 ブリード:クロス シンドローム:ハヌマーン/ノイマン 【能力値】 肉体:1 白兵Lv4 運転:ボードLv1 感覚:2 射撃Lv1 精神:6 知識:レネゲイドLv2 社会:1 情報:裏社会Lv1 【ライフパス】 出自:天涯孤独 経験:消せない傷 邂逅:好敵手 覚醒:渇望(侵蝕値:17) 衝動:飢餓(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:31 HP:28 行動値:10 戦闘移動:15m 全力移動:20m 常備化ポイント:2 財産ポイント:1 【ロイス】 D 変異種 P:有為 N:恐怖 「クロックアップ」のエフェクトを取得 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : エアロドライブ : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 2 : - : 武器作成 02 : コントロールソート : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 白兵選択 精神で判定 03 : 獅子奮迅 : 2 : メジャー : 白兵 : 対決 : 範囲(選択) : 武器 : 4 : - : 攻撃対象を範囲に変更 シナリオLv回 04 : 一閃 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 全力移動しつつ攻撃 05 : マシラのごとく : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 5 : 80% : 攻撃力+(Lv×10) 判定Dー5 シナリオ1回 06 : クロックアップ : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 4 : Dロイス : ダイス+3個 攻撃力+5 シナリオ(Lv+1)回 07 : コンセントレイト : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : ハヌマーン 08 : 悪食の大風 : 2 : メジャー : シンドローム : 対決 : 単体 : - : 3 : 飢餓120% : 攻撃+(Lv×4) 判定失敗もしくはノーダメージの場合シーン間ダイス-3個 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 エアロドライブ : 白兵 : 白兵 : ー2 : +(Lv+5) : 0 : 至近 : - : 手から空気圧の塊をぶつける : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ:情報屋 : コネ : 情報裏社会 : 1 : 御巫諜報機関 : : : : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 御巫家分家の葎(むぐら)家の筆頭で、主に暗殺稼業を生業としている。同じく分家の蓬家の筆頭である蓬紫鬼(よもぎしき)とは好敵手同士であり、殺し合うほどに仲が良い。(葎、蓬の両家はもともと流れ者が集まり、自分たちの寄りべとして家族という形を取った分家であり、所属している者達には基本的に血縁関係はない) 孤児だった自分を拾ってくれた御巫本家に忠誠を誓っており、非常に本家の意向に従順。 効率重視の性格で、如何に素早く多くの仕事をこなせるかに重点を置くが、もとがかなりの戦闘狂のため、自分と互角に戦えるものを待ち望んでいる節がある。 ちなみに本名は縁(ゆかり)というが、葎家に所属したため、掟に従い、名前に鬼の字を足したため、現在の名前になった。 自身の周囲の空気圧と風を操作する能力を持ち、一切の傷を戦闘で負ったことがなかったため、スカーレスという二つ名が付いたが、一年ほど前に右手の二の腕から先をとある敵との戦いで欠損し、精神にも大きな傷を負い、ことあるごとに幻肢痛に悩まされている。そのことから、生まれて初めて現状の自分に対する疑問という感情が生まれ始めている。 喫煙者。着古した緑色のハーフコートを着用。長い黒髪と気だるそうな瞳が特徴。洋楽が好きで、いつも大きなヘッドフォンを着けて聞いている。
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このワードは、特定の手順を踏むと閲覧できる言葉に登録されています。 登録タグ グロ 危険度3 特定の手順を踏むと閲覧できる言葉 真実 黙読注意 アジアの治安の悪い地域の現実や、日本社会の闇が載せられている陰謀系のサイト。 信憑性の低い陰謀論や胸糞悪い裏社会の現実について掲載されており、ページによってはレイプされた女性の死体画像がモザイク付きで貼られている。 分類:グロ、真実 危険度:3 コメント なんか会員制だったわ -- タコキムチ (2017-12-07 00 25 27) ブラックアジアをGoogle クロームで見ようとすると警告画面が出て閲覧できません。ウイルスが仕込まれている可能性があります。危険度は高いでしょう。 -- タンタン (2017-12-14 16 48 40) 危険度5のワードが相当ここにあったぞ -- 名無しさん (2018-06-26 20 54 32) この「ブラックアジア」というサイトは、結局、船瀬俊介や内海聡と同じく、陰謀論と都市伝説の寄せ集め。見る価値なし。 -- 名無しさん (2019-01-14 09 48 01) 削除しました。 なぜ会員制なんだし -- 名無しさん (2020-07-03 19 17 42) ↑金を取r...おっと、誰か来たようだ。 -- 名無しさん (2020-07-03 19 28 44) 会員制なのも闇が深いな -- 名無しさん (2020-08-03 20 57 24) これはひどい -- 名無し (2020-08-03 21 42 09) (反社のサイト紹介するのは)マズいですよ!! -- うんこまん (2020-09-05 17 36 07) 危険度4だろ -- 名無しさん (2023-01-06 12 18 37) 意味不明コメントを削除。 名前 コメント
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“スチームグリフィン”緋羽深空 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 27 女 射手座 165cm 60kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHエージェントC ドライバー クロスブリード 【シンドローム】 キュマイラ モルフェウス 能力値 肉体:4 感覚:2 精神:1 社会:2 白兵:6 射撃:0 RC:1 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:1 調達:3 運転():0 芸術():0 知識(機械操作):2 情報(FH):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 28 28 0 8 13m 26m ライフパス 出自 経験(裏社会) 欲望 犯罪者の子 永劫の別れ 消滅 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 素体(16) 破壊(16) 37 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 装着者:パワーアシストアーマー Dロイス 装備 スチームグリフィン 愛着:○ 厭気 ロイス 仲間だった素体 真浦詩葉 遺志 罪悪感:○ ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 ライトウェイトモード 1 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 完全獣化 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 6 - 4 知性ある獣 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 2 - 5 ハンティングスタイル 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 1 - 6 黄金練成 3 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 7 砂の結界 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 8 砂の祝福 1 オート - 自動成功 自身 至近 4 - 9 クリスタライズ 3 メジャー シンドローム 対決 - - 4 100% 10 折り畳み 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 11 テスクチャーチェンジ 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 組み合わせた攻撃に対するリアクションダイスを-LV個 EA:P85 3 シーン中、肉体を使用した判定のダイスを+[Lv+2]個。エフェクト持続中素手以外装備不可 EA:P57 4 《完全獣化》と組み合わせて使用。《完全獣化》の効果中、アイテムを通常通り扱うことができる EA:P59 5 戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。封鎖の影響を受けない。シーンLV回 EA:P60 6 常備化ポイントを+[LV×10]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+3 EA:P82 7 ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可。1メインプロセス1回 EA:P83 8 砂の結界を使用する直前に宣言。[LV×10]m離れたキャラクターにカバーリング可能。シーン1回 EA:P83 9 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、対象の装甲値を無視。シナリオ3回 EA:P85 10 イージーエフェクト EA:P87 11 イージーエフェクト EA:P87 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 グリフィンの爪(クロススラスト) 白兵 白兵 -2 10 3 至近 5 2 グリフィンの盾(ガードシールド) 白兵 白兵 0 1 6 至近 8 番号 解説 参照P 1 この武器を装備している間、他の武器は装備できない。この武器による攻撃はリアクションダイス-1個 PE:P38 2 ガードを行う際に宣言。このガードの間、ガード値を+5。ラウンド1回 PE:P38 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 機動装甲システム「スチームグリフィン」(パワーアシストアーマー) 防具 -10 -5 25 37 番号 解説 参照P 1 装備している間、【肉体】による判定のダイスを+2個、白兵攻撃の攻撃力を+5。この防具を装備した場合、シーンの終了時に装備が解除され、シナリオ終了時まで使用不可 ルルブ2:P191 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 グレイボックス エンブレム・その他 - 経験点5 2 フローズンリリー エンブレム・その他 - 経験点5 3 スカイキッド ヴィークル 知識:機械操作 5 4 コーリングシステム その他 - 1 5 磁場発生装置 使い捨て - 7 6 ウェポンケース その他 - 1 7 ウェポンケース その他 - 1 8 コネ:FH幹部 コネ 情報:FH 1 9 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 10 コネ:要人への貸し コネ 情報: 1 11 思い出の一品 その他 - 2 12 携帯電話 その他 - 0 番号 解説 参照P 1 「スチームグリフィン」のメインシステム。マイナーアクションの直前に使用。所持している武器・防具を装備、交換できる。メインプロセス中の判定ダイスに+1個。シーン1回 UG:P37 2 財産ポイント+5。シーンに登場している他のキャラクターが行う判定に自分の財産ポイントを使用できる UG:P37 3 攻撃力:0 行動:0 装甲値:0 全力移動:あなたの全力移動と同じ 搭乗中飛行状態になり、戦闘移動を+5m PE:P40 4 ヴィークルからひとつを選択する。セットアップに使用すると、選択したヴィークルを呼び出し、搭乗状態になる PE:P40 5 HPダメージ適用直前に使用。HPダメージを-10。侵蝕値+3 PE:P41 6 武器、防具からひとつを選択。選択した武器、防具はオートアクションで装備可 ルルブ1:P180 7 武器、防具からひとつを選択。選択した武器、防具はオートアクションで装備可 ルルブ1:P180 8 〈情報:FH〉の判定のダイスに+2個 PE:P40 9 〈情報:裏社会〉の判定のダイスに+2個 ルルブ1:P179 10 〈情報:〉の判定のダイスに+3個。シナリオ1回 ルルブ1:P179 11 意志判定の達成値に+1 ルルブ1:P180 12 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 コンボデータ 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2 メジャー 白兵 対決 単体 至近 4 9+侵蝕率修正 7 武器 解説 完全獣化後。相手のリアクションダイスを-1個 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%以上 1+2+9 メジャー 白兵 対決 単体 至近 8 10+侵蝕率修正 7 12+武器 解説 完全獣化後。相手のリアクションダイスを-1個。装甲無視。シナリオ3回 ■キャラ説 緋羽深空(あかはねみそら) 機動装甲システム「スチームグリフィン」のパイロット。 多くの実験体の中から選ばれた唯一の適合者。 システムを動かすパワーと集中力を併せ持つ。 冷静な性格で、感情を表に出すのを好まず、意識的に無機質に振る舞う。 FHに所属している理由は「外道どもを殺す」のに都合がいいから。 多くの犠牲の上に成り立った自らの力を大事に思いながらも一方では疎みつつ戦っている。 「スチームグリフィン」は強靭な装甲と瞬間制圧能力を両立させるというビジョンのもとに作られた、 深空固有のレネゲイドパターンに反応して起動するユニークシステムである。 モルフェウス能力で生み出される粒子を燃焼し、蒸気を排出しながら稼働する。 安定した高速移動はできないが、瞬間的に中距離を移動することが可能。 一度使用すると再駆動には非常に時間を要する仕様のため、 武装の一部や翼だけを展開する簡易起動モードも存在する。
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天武八家 黒夜 魁斗(くろや・かいと) 黒夜 重信(くろや・しげのぶ) 黒夜 蒼真(くろや・そうま) 黒夜 望(くろや・のぞむ) 光城 晶(こうじょう・あきら) 光城 沙鵺(こうじょう・さや) 光城 朱雀(こうじょう・すざく) 土方 理緒(ひじかた・りお) 天老院 霜野 舞雪(しもの・まゆ) 東条 時雨(とうじょう・しぐれ) 速水 零(はやみ・れい) 望月 慧光(もちづき・えこう) 第23能力開発研究所 久我 研護(くが・けんご) 箭野 修司(やの・しゅうじ) 星城学園 大神 朱音(おおかみ・あかね) 黒夜 魁斗(くろや・かいと) 光城 晶(こうじょう・あきら) 光城 朱雀(こうじょう・すざく) 霜野 舞雪(しもの・まゆ) 土方 理緒(ひじかた・りお) 火渡 凛(ひわたり・りん) ワールドリンク 火渡 白夜(ひわたり・はくや) 火渡 凛(ひわたり・りん) 黒月夜会 浅倉 麻里奈(あさくら・まりな) イズヴェル・カザンツェフ シャルロット・ラヴィーネ 法王庁 フィアス・フィリア エルヴァ・ゲフィール イルマ・エルツィオーネ EXAS フェイト・メイナード 裏社会 金(ジン) オボロ 破壊を求める者 アシュラ 犯罪結社「暁」 桐生 由庵(きりゅう・ゆあん) 白鷺 星夜(しらさぎ・せいや) GC教団 東条 時雨(とうじょう・しぐれ) ユグドラシル 幸災の使者 ネメシス 雪嶺 美沙季(せきれい・みさき) フェンリル 無の始祖・クレアシオン フェニックス クルーエル・ヴェルミリオン 魔人 争いを止める者 ヘル 幸災の使者 ネメシス 破壊を求める者 アシュラ 一般人 大神 朱音(おおかみ・あかね) フェーデ
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転校生 転校生の行動はGKが操作する 転校生は以下の特性を持っている移動力:3(ZOCには引っかかる) 転校生自体のZoc:有り 攻撃範囲:同マス 体力1でも瀕死にならない 特殊能力は必ず発動に成功する 能力休み無し 行動は「移動→攻撃」or「移動→特殊能力」のどちらか 攻撃と特殊能力を同時には使用できない 転校生は以下のいずれかの条件を満たした場合、即時に転校生陣営初期配置ポイントの任意のマスに登場し、次の転校生フェイズから行動を開始する雑魚アタッカーが22体以上倒される 3ターン目の転校生フェイズ(後手)が終了 ロゼッタ・S・ノワール 攻撃力:∞ 防御力:∞ 体力:20 精神力:10 FS「復讐と惨劇に彩られし運命」:∞ 学年:3年生 性別:女性 所属陣営:転校生 所持武器:ジェリコ941 キャラクター説明 伝説のアサシンにして悪魔の子。三歳の頃に使い魔「ディペオルド・スティグマータ」と契約し煉獄の双頭竜の力を得る。 その後、十五歳までは殺し屋として裏社会で名を馳せ、その美しい容貌と冷徹かつ正確な殺人能力から「射殺し人形のロゼッタ」と呼ばれるようになる。 (中略) 某国の要人や世界的財閥の御曹司など、「絶対に殺すのは不可能」と言われていたターゲットを次々と始末し、 裏社会のみならず表社会からも恐れられるようになった彼女は、十五回目の誕生日を迎えたその日の朝に「この世界の闇は私には眩しすぎる。」という置き文を残して突如消息を絶つ。 (中略) 彼女は今、何処にいるのだろうか。 そして、どのような瞳でこの美しく、穢れた世界を見つめているのだろうか。 特殊能力1:カレイドスコープ 効果:ステータス変更 対象:自分自身 時間:永続 スタイル:パッシブ 能力説明 『殻』であり、傀儡でもある”ソシエ”たちの生き残り人数に応じて、自分自身のステータスを万華鏡(カレイドスコープ)のように変化させる。 ベンチに待機している”ソシエ”も生き残り人数に含める。 生き残り人数 攻撃力 防御力 体力 精神 FS 30体以上 ∞ ∞ 20 10 ∞ 20体以上 50 36 20 10 100 10体以上 25 18 20 10 30 9体以下 20 10 20 10 20 特殊能力2:フィルム・ノワール 効果:体力ダメージ5 対象:隣接1マス敵全員 時間:一瞬 能力説明 陰惨たる闇の力の奔流。 要するに、よく分からないけどとにかく「闇の力」みたいなものをぶつける。 当たるとそこそこ痛い。 特殊能力3:砕魂ハートブレイク 効果:即死 効果付属:凄惨な死 対象:周囲2マス敵全員 時間:一瞬 制約:精神攻撃 能力説明 周囲の魂を一片も残さず砕き、精神の衰弱したものを死に至らしめる。 特殊能力4:汝に光を、我等に闇を。 効果:雑魚アタッカー召喚3体 対象:周囲1マス内の任意のマス 時間:永続 能力補足: 周囲1マス内であれば、3体全員を別々のマスに分けて召喚可能。 召喚された雑魚アタッカーは即時行動不可。 能力説明 使い魔を大量に召喚する。 特殊能力5:硝子の骸 効果:完全蘇生 対象:自分自身 時間:一瞬 スタイル:パッシブカウンター 制約:カウンター 制約:死亡した次の自分フェイズ開始時に効果発動 制約:無条件で蘇生可能なのは一回目のみ。 二回目蘇生時には転校生陣営で生存している雑魚アタッカー10体消費。 支払い範囲はMAP全体&ベンチから選択可能 【カウンター内容】 発動条件:自分死亡 対象:カウンター条件を満たしたキャラクター 待ち受け範囲:同マス 待ちうけ時間:永続 待ち受け回数 2回 カウンタータイミング:後手 能力説明 殺されると次の転校生フェイズで復活。 カウンター無効無効。 能力封印中も発動可能。 ラスボスにありがちな復活能力。 特殊能力6: 効果:帰還 対象:自分自身 時間:一瞬 スタイル:パッシブカウンター 制約:カウンター 制約:戦線離脱した次の自分フェイズ開始時に効果発動 制約: 帰還時には転校生陣営で生存している雑魚アタッカー8体消費。 支払い範囲はMAP全体&ベンチから選択可能 【カウンター内容】 発動条件:敵からの永続戦線離脱能力を受ける 対象:カウンター条件を満たしたキャラクター 待ち受け範囲:同マス 待ちうけ時間:永続 待ち受け回数 無限 カウンタータイミング:後手 能力説明 特殊能力7:Who am I? SECRET能力 効果:??? 対象:??? 時間:??? スタイル:アクティブ 制約:一度しか使えない 効果:能力封印 対象:マップ全体敵全員 時間:1ターン スタイル:アクティブ 制約:一度しか使えない 制約:「転校生」、「雑魚アタッカー」にのみ有効が含まれている能力のみに有効 能力説明: 自分が『転校生』であるという事実を全ての平行世界から抹消する。 敵は能力対象として『転校生』を指定することが不可能になる。
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職業システム・図解 ここでは、職業について解説します。 職業システムの意義 基本的に全てのキャラクターは、日常生活を送る「表の社会」と、非現実世界を生きる「裏の社会」を行き来しています。 「その二面性を表現したのが、この「職業システム」だ。キャラクターを作成する際、表職業から1つ、裏職業から1つを選択すること」 職業と実際の職種 「断っておきたいのは、ここで言う職業は、あくまで大まかな分類という事だ」 会社員と言っても様々な会社があるし、学生と言っても小・中・高・大とありますからね。 「キャラクターを設定付ける際は、自由な職種を名乗っていい。俺は探偵だが、自営業だ」 私は弟子だから……無職? 「そういう奴は裏の職業を頑張るように」 職業とキャラクターの社会的地位 表と裏の職業は、キャラクターたちの社会的な立場も表現しています。 「裏社会専門でないキャラクターなら、普通の社会にうまく溶け込んでいる、というのを示すのが表職業だ」 裏職業にも大きく関わってきます。シナリオで展開される事件の多くは「裏」のものですからね。 「GMは、キャラクターの職業を意識してシナリオを組み立てるように」 以下に、ロールプレイやシナリオの参考となる指針を示しておきます。 表職業 ‥無職……働いていないため、定期収入がない。社会的信用もあまりない。 ‥ジャーナリスト……新聞記者や作家など。収入が不安定だが自由さがある。 ‥軍人……戦闘に精通した軍人。一応、自衛隊もこれに含まれる。 ‥学生……学業に勉める学生。通う学校の名前なども設定するとよい。 ‥自営業……いわゆる家業。探偵もこれに含まれる。 ‥フリーター……定職に就いておらず、収入が不安定。 ‥会社員……一般の企業に就職している。最近は郵便局もこれに含まれる。 ‥公務員……地方自治体や国の職員。警察官などがある。 ‥会社経営者……会社の経営に参画している。会社に損害が出た場合、責任を負う。 裏職業 ‥別組織所属……BBNとディアレスト(※)以外の組織に所属している。この組織は自由に設定してよい。 ‥錬金術師……呪符や薬品の作成に携わっている。武器商人や直接の取引相手と売買をするため、交流がある。 ‥密輸貿易人/武器商人……裏の世界で武器などの流通に関わっていて、その世界の情報に精通している。 ‥裏家業相続人……鬼や妖怪専門の退治屋など、他人には言えない宿命を帯びた家柄の生まれである。 ‥フリー/BBNイリーガル……自分の目的のために活動している。 ‥無関係……事件などに偶然巻き込まれたことから、裏の世界へ関わってしまうことになった者である。 ‥暴力団/893出身者……非合法なギャング団に所属している、あるいは所属していた。 ‥特殊部隊所属……裏情報や武器の扱いに精通した、裏の世界で暗躍する専門家。 ‥ハンター……特定のモノを追い求めていたり、特定の妖怪などを狩ることを目的としている。 ‥BBN/ディアレスト所属……BBNかディアレストにスカウト、あるいは過去の事件が元で加入することになった者。 ‥BBN/ディアレスト古参……BBNかディアレストの結成時から所属している、あるいは何かしらの関係が深い者。 ※ディアレスト…BBNと協力関係にあるドイツを本部とするヴァンパイアの集合体。 王家の血を引く真祖ヴァンパイア、エルリアーナ・ハートが全体を取り仕切っている。 職業とキャラクターデータ 「ここからは実際にキャラクターに影響を与える部分を解説する」 主に以下の3点が挙げられます。 初期所持金…キャラクター作成の所持金。「表職業」によってのみ決定される。 シナリオ開始時収入…そのキャラクターの定期収入。「表職業」によってのみ決定される。 職業ボーナス…その職業に就いていることで鍛えられた技能や、仕事で使う武器など。 いずれも選択した職業によって得られるものが異なります。 初期所持金 「選択した表職業によって、キャラクター所持金の基準値が変わる」 これは最初のシナリオに参加するまでの期間に得ていた貯蓄を表しています。 「職業によっては極端に安いので気をつけるように」 また、初期所持金はファンブル・クリティカルがありません。 「ちなみに裏の職業での所持金計算がないのは、その分強力なものが多いからだ」 シナリオ開始時収入 シナリオを始める前に、GMから許可があれば職業によって収入を貰えます。 「定期収入のない職業もある。その場合は追記しておく」 初期所持金の10分の1の金額を、ダイスを振って決定してください。 「クリティカルは無く、ファンブルも一部の職業にあるのみだ。追記してあるから、よく確認してくれ」 GM判断で、収入がない状況からシナリオを始めてもいいからね。 職業ボーナス 選択した職業によって、装備品や技能を得ることができます。 「主に、『銃器を1つ得る』や『生活技能を1レベルで習得』だとかな」 これらのボーナスは経験点や所持金を支払うことなく得ることができて、浮いた分の経験点を能力値や技能に使えることが利点です。 職業システム図 それじゃーいよいよ、表を公開したいと思います! 「表に振ってある数字は、ダイスで職業を決定する場合の数字だ。自由に設定したいときには関係ないから無視してくれ」 職業システム図(表) ダイス目 │ 職業 │ 初期所持金 │ 職業ボーナス 3 │ 無職 │ 1d6×1d6万円(シナリオ開始時収入なし) │ 裏職業の技能習得に+1レベル 4 │ ジャーナリスト │ 1d6×1万円 │ ≪情報収集≫≪運転技術≫いずれかを3レベルで習得 5 │ 軍人 │ 2d6×1d6万円 │ 格闘系、武器系、銃器系技能から1つ、直接技能を1レベルで習得 6 │ 学生 │ 2d6×1万円 │ 実務、生活技能から1つ、直接技能を1レベルで習得 7 │ 自営業 │ 2d6×2d6 │ 生活技能から1つ、直接技能を2レベルで習得 8 │ フリーター │ 2d6×2万円(シナリオ開始時収入ファンブルあり…その場合収入なし) │ ≪アルバイト≫を2レベルで習得 9 │ 会社員 │ 1d6×5万円 │ 実務技能から1つ、直接技能を2レベルで習得 10 │ 公務員 │ 2d6×5万円 │ 実務技能から1つ、技能を1レベルで習得 11 │ 会社経営者 │ 3d6×5万円(シナリオ開始時収入ファンブルあり…収入の額だけ所持金マイナス) │ ≪裏社会のコネ≫を1レベルで習得 ダイス作成時、出目が「2」であった場合は最低資金固定で、職業ロールを振りなおす。 ダイス作成時、出目が「12」であった場合は最高資金固定で、職業ロールを振りなおす。 職業システム図(裏) ダイス目 │ 職業 │ 職業ボーナス (追記事項) 2 │ 別組織所属 │ 吸血鬼、身体、変身系、特別技能以外の系統すべてから1つ、1レベルで習得。 3 │ 錬金術士 │ 魔術、道具技能から1つ、技能を1レベルで習得する あるいは道具1つを得る 4 │ 密輸貿易商/武器商人 │ 道具、実務技能から1つ、技能を1レベルで習得する あるいは武器を1つ得る 5 │ 裏家業相続人 │ 武器、呪術、霊術技能から1つ、技能を1レベルで習得 あるいは制限付呪具を1つ得る 6 │ フリー/BBNイリーガル │ 武器、兵器を1つ得る 7 │ 無関係 │ 実務、生活技能から1つ、技能を2レベルで習得する 8 │ 暴力団/893出身者 │ 格闘系、武器系技能から1つ、直接技能を1レベルで習得 あるいは≪裏社会のコネ≫を2レベルで習得 9 │ 軍特殊部隊所属 │ 格闘系、銃器系技能から1つ、直接技能を1レベルで習得 あるいは銃器を1つ得る 10 │ ハンター │ 武器系、銃器系技能から1つ、直接技能を1レベルで習得 あるいは生活技能から1つ、技能を2レベルで習得する 11 │ BBN/ディアレスト所属 │ 身体技能から1つ、半分の経験点(5CP)で習得できる 12 │ BBN/ディアレスト古参メンバー │ 特別技能から1つ、半分の経験点で習得できる(技能ごとの習得条件は満たす必要がある) 注1)裏職業で「武器」を得る場合、「防具」から選んでもよい。 注2)表職業が無職で、裏職業で装備品を得る場合、無職の職業ボーナスは得られない。 ※制限付呪具:使用に制限のついた呪具を作成できる。 【最大効果数:1】【効果レベル:1】で呪具を作成すること。 ただし使用するための条件を設定しなければならない。 また、この呪具は売却することができない。 詳しくは「呪具」を参照。 戻る
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プロフィール 本名:ジェフリー・チャーチ コードネーム:クラッカー(かんしゃく玉) ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラックドッグ/ハヌマーン カヴァー/ワークス:何でも屋/不良学生 消費経験点/獲得経験点:330/344 能力値・技能 【肉体】 10 白兵 6 回避 6 運転:二輪 1 運転:四輪 1 【感覚】 5 射撃 0 知覚 1 【精神】 2 RC 0 意志 2 【社会】 1 交渉 0 調達 5 情報:裏社会 2 【HP】42 【行動値】15 【戦闘移動】20m 【全力移動】40m 【常備化P】4 【財産P】8 【侵蝕率】39 エフェクト No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 参照 内容 0 《リザレクト》 1 auto ─ 自動 自身 至近 1d 169 HP0orシーン末に侵蝕+分回復 復活。 0 《ワーディング》 1 auto ─ 自動 場面 視界 - 169 シーン中、一般人を無力化する。 3 《フルインストール》 3 Init ─ 自動 自身 至近 5 Ⅰ113 100%。SC1回。R中、全判定+9d。組合せ×。 6 《メタルフュージョン》 1 min ─ 自動 自身 至近 4 Ⅱ96 sc1回。HPを1d10+5点回復。 10 《コンセントレイト:ハヌマーン》 2 Maj シンドローム ─ ─ ─ 2 Ⅰ169 C値を下げる。 11 《リフレックス:ハヌマーン》 3 Re シンドローム ─ 自身 至近 2 Ⅰ171 C値を下げる。 12 《風の渡し手》 2 Maj 交渉 ─ 3 ─ 3 Ⅰ134 sc1回。対象:3体。 13 《獅子奮迅》 2 Maj 白兵 対決 範選 武器 4 Ⅰ135 SC2回。対象:範(選)。 14 《電光石火》 1 M/R 【肉】【感】 ─ ─ ─ 3 Ⅰ136 BF1d。 15 《吼え猛る爪》 1 Maj 白兵・射撃 対決 ─ 武器 2 Ⅰ136 装甲無視。 16 《マシラのごとく》 3 Maj シンドローム 対決 単体 ─ 5 Ⅰ137 80%。SC1回。攻撃+。 19 《アクロバット》 3 Re 回避 対決 自身 至近 2 Ⅱ126 ドッジ。判定+。 20 《音速攻撃》 1 Maj 白兵・射撃 対決 ─ 武器 2 Ⅱ127 攻撃の判定+。 21 《音波調律》 1 Maj 交渉 自動 ─ 視界 2 Ⅱ127 暴走以外のBSを全解除。 23 《先手必勝》 1 常時 ─ ─ 自身 至近 0 Ⅱ129 行動+3。基本侵蝕+4。 24 《ベーシックリサーチ》 1 Maj 情報 ─ ─ ─ 2 Ⅱ130 判定+。 27 《神速の鼓動》 1 Maj すべて 対決 場選 視界 20 Ⅱ131 120%。SC1回。射程:視界・範囲:場(選)。 30 《コンダクト》 1 Init ─ 自動 単体 至近 10 上62 D。SC1回。未行動の他人を行動させる。 31 《フラットシフト》 1 M/R なんでも ─ ─ ─ 0 上62 D。SC1回。組み合わせたEffのコスト0。 32 《リセット》 1 auto ─ 自動 自身 0 3 上63 D。sc1回。全BS解除。重圧○。 33 《リプレッション》 1 Maj ─ 自動 単体 至近 1d 上63 D。SC1回。侵蝕5まで引受け。 36 《セキュリティカット》 e1 Maj ─ 自動 特殊 至近 1 Ⅱ98 セキュリティ解除、解錠。 37 《電波障害》 e1 Maj ─ 自動 場面 視界 0 Ⅱ99 無線全てと一部レーダー封鎖。 38 《人間発電機》 e1 Maj ─ 自動 単体 至近 0 Ⅱ99 電力供給。 39 《軽功》 e1 常時 ─ ─ 自身 至近 0 Ⅱ132 超身軽。壁も水面も平地と一緒。 40 《無音の空間》 e1 Maj ─ 自動 単体 視界 0 Ⅱ133 音や匂いの拡散を遮断し気配隠匿。 コンボ 【ライトニング】 組み合わせ 白兵 +《コンセントレイト:ハヌマーン》 《音速攻撃》 基本ダイス:11d 侵蝕:4 ダメージ:2 クリティカル値:8 【ボールライトニング】 組み合わせ 白兵 +《コンセントレイト:ハヌマーン》 《吼え猛る爪》 《音速攻撃》 基本ダイス:11d 侵蝕:6 ダメージ:-2 クリティカル値:8 【ライトニングクラウド】 組み合わせ 白兵 +《コンセントレイト:ハヌマーン》 《吼え猛る爪》 《マシラのごとく》 《音速攻撃》 《神速の鼓動》 《フラットシフト》 基本ダイス:6d 侵蝕:31 ダメージ:28 クリティカル値:8 【ブラー】 組み合わせ 回避 +《リフレックス:ハヌマーン》 《アクロバット》 基本ダイス:13d 侵蝕:4 ダメージ:0 クリティカル値:7 【ライクアスモーク】 組み合わせ 情報 +《コンセントレイト:ハヌマーン》 《ベーシックリサーチ》 基本ダイス:3d 侵蝕:4 ダメージ:0 クリティカル値:8 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード 射程 常備化 経験点 解説 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 0 伸縮性警棒 白兵 白兵 0 2 0 至近 2 合計 - - 0 2 0 - 2 0 - 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 経験点 解説 防具 合計 - 0 0 0 0 0 - 一般アイテム 名称 種別 常備化 経験点 解説 カジュアル その他 0 携帯電話 その他 0 コネ:噂好きの友人 コネ 1 情報:噂話 の判定を常時+2d。 コネ:情報屋 コネ 1 情報:裏社会 の判定を常時+2d。 合計 - 2 0 - ライフパス 覚醒/衝動:死/恐怖 生まれ:一般/天涯孤独 経験:裏社会/敗北 邂逅:一般/腐れ縁 ロイス タイプ 対象 P N メモ D 古代種 □ □ 専用Effを取得。 顧客 吾妻静 □信頼 ■侮蔑 お前は本当に、真っ直ぐなとこだけが取り柄だな。 戦友 名称未定 □信頼 ■無関心 相棒? よしてくれ、向こうが勝手に厄介事を持ってくるだけさ。 過去のロイス タイプ 対象 P N メモ (名称未定) □感服 ■敵愾心 エドマンド ■尊敬 □食傷 吾妻静 ■誠意 □侮蔑 氷室瞳 ■庇護 □侮蔑 アルマ □傾倒 ■嫌悪 “ル・マルシェ”フランク ■誠意 □不安 ザジ ■尽力 □侮蔑 ディオ・ラッセン ■友情 □不安 マシュリー・ケイラス □感服 ■嫌悪 片桐仁 ■興味 □猜疑心 ロジャー・イーストウッド ■友情 □隔意 ミーガン □感服 ■猜疑心 ディオとか ■尽力 □罪悪感 古い仲間を纏めて取った。酷いやり口だと思う。 関わりの深いキャラクター エド (■尊敬/□誠意) 同郷で共感するところがあるのか、割と素直に懐いている。 氷室瞳 (■庇護/□侮蔑) 大人しさと危機感の無さが取り柄の日本人、と甘く見ている節がある。 (故)アルマ (□傾倒/■嫌悪) ダブルクロスなんとなく海外『ファントムペイン』で登場。戦って倒した相手。今は特に何の確執も残っていない。 (名称未定) (□感服/■敵愾心) 確かライバル。シナリオで出てきたNPC優先しようと思ったので削りました(´・ω・`) 吾妻静 (■誠意/□侮蔑) ダブルクロスなんとなく海外『ファントムペイン』で登場。 “ル・マルシェ”フランク (■誠意/□不安) ダブルクロスなんとなく海外『翼よ、あれがパリの火だ』で登場。クライアントで、フランス野郎である事以外気に入ってる。 ザジ (■尽力/□侮蔑) ダブルクロスなんとなく海外『翼よ、あれがパリの火だ』で登場。自分が孤児なので子供には優しくしたいらしいがただのロリコンかもしれない。 ディオ・ラッセン (■友情/□不安) ダブルクロスなんとなく海外『ロンドンは二度燃えるのか?』に登場。非合法ポルノ売買で現在就役中。嘘。 ロジャー・イーストウッド (■友情/□隔意) ダブルクロスなんとなく海外『悪魔の山の惨劇』に登場。売れない監督で、売れないあまり自分がB級スプラッタホラーの殺人鬼役になる。 ミーガン (□感服/■猜疑心) ダブルクロスなんとなく海外『悪魔の山の惨劇』に登場。FBI捜査官。仮面の一部でもあり、ロジャーであり、ジェイクであり、富豪でもあった。 設定など 【ジェフ】「理屈は良い、どうせ俺の頭じゃ分からない。大事なのはどうしたいのかだ」 イギリス人。19歳。男性。 ブラックドッグ/ハヌマーンの何でも屋。Dロイスは古代種。 親はなく、養護施設で育つ。自分がオーヴァードである事からUGNに誘われるが、面倒は嫌だと拒否。 今は何でも屋のような事をしながらEU諸国をぶらぶら放浪している。 根っからの喧嘩番長で、体一つで何事も切り抜けてきた。が、オーヴァードの中では半端な存在で、特に何かが得意という訳ではない。 ただ、体を使う事以外が苦手というだけだったりする。