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“カッパージャケット”来島信一郎 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 26 男 天秤座 179cm 72kg A 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 探偵 探偵 クロスブリード 【シンドローム】 モルフェウス サラマンダー 能力値 肉体: 感覚: 精神: 社会: 白兵:0 射撃:0 RC:0 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 0 0 0 0 0m 0m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 忘却 記憶喪失 師匠 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 忘却(17) 嫌悪(15) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 起源種 Dロイス ロイス ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 ■キャラ説 常に赤銅色のスーツを着込む事からカッパージャケットのあだ名で呼ばれる私立探偵。 推理の腕は今一つ。
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“三月兎”屋敷十四朗 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 26 男 牡牛座 178cm 67kg B型 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 弁護士 弁護士 トライブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ ブラム=ストーカー (ハヌマーン) 能力値 肉体:1 感覚:5 精神:2 社会:1 白兵:1 射撃:0 RC:0 交渉:1 回避:0 知覚:0 意志:1 調達:3 運転(四輪):1 芸術():0 知識(レネゲイド):1 情報(裏社会):1 運転(ヘリ):1 芸術():0 知識(犯罪):1 情報(噂話):1 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 24 8 4 12 17m 34m ライフパス 出自 経験(一般社会) 邂逅 有名人 死と再生 借り 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 憤怒(17) 飢餓(14) 31 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス ロイス 光使い - - Dロイス 社会とのコネ 戸越銀時 信頼:○ 警戒 ロイス 社会とのコネ リキシレ・メディック 有意:○ 警戒 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 光の舞踏 1 メジャー・リアクション 白兵 - - 武器 2 - 3 光の指先 2 メジャー・リアクション シンドローム - - - 2 Dロイス 4 一閃 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - 5 赫き剣 4 マイナー - 自動 自身 至近 3 - 6 破壊の血 4 マイナー - 自動 自身 至近 2 リミット 7 獅子奮迅 1 メジャー 白兵 対決 範囲(選択) 武器 4 - 8 戦いの予感 1 セットアップ - 自動成功 自身 至近 2 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える HR:P76 6 組み合わせた判定のダイスを+[LV+2]個 上級:P48 4 全力移動後に白兵攻撃を行う。成否に関わらず移動は行われる。離脱は行えない EA:P73 5 使用時に[LV×2]以下の任意のHPを消費。武器作成、種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[(消費したHP)+8]、ガード値:0、射程:至近 EA:P45 6 前提条件:《赫き剣》。《赫き剣》と組み合わせて使用。《赫き剣》で作成する武器の攻撃力を+[LV×3]、ガード値を+5。HP2消費 EA:P51 7 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。シナリオLV回 EA:P75 10 最初のラウンドにのみ使用可。そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×10]。シナリオ1回 EA:P23 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 2 虹の血槍<イリデセンス>(赫き剣) 白兵 白兵 0 15~33(消費HPにより変化) 5 至近 - 番号 解説 参照P 1 - R1:P177 2 《赫き剣》《破壊の血》使用後 EA:P45 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 - 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 フォーマル その他 - 0 3 カジュアル その他 - 0 4 コネ:要人への貸し コネ 情報: 1 5 コネ:要人への貸し コネ 情報: 1 6 各方面への人脈(情報収集チーム) コネ 情報 2 番号 解説 参照P 1 - R1:P180 2 - R1:P180 3 - R1:P180 4 - R1:P179 5 - R1:P179 6 - R2:P193 コンボデータ 我が手に開け虹の薔薇 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 5+6 マイナー - 自動成功 自身 至近 5 - - - 100%以上 5+6 マイナー - 自動成功 自身 至近 5 - - - 解説 己の指先を食い破り、滴る血から虹色の長槍を生成する。槍の長さは常に一定だが血が多く含まれるほど輝きは強まり敵を幻惑する。 咲き乱れよ紅の薔薇 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3+4 メジャー 白兵 対決 単体 武器 8 9+侵蝕率修正 8 武器 100%未満 1+2+3+4 メジャー 白兵 対決 単体 武器 8 10+侵蝕率修正 8 武器 解説 虹の血槍で敵を穿つ。光を乱反射する槍は軌道を読ませず、的確に急所を抉り血の華を咲かせる。 ■キャラ説 ヤシキ弁護士事務所を営むフリーランスの男。弁護人としての実績は浅く弁護能力は三流以下。 それでも生活に困らないのは表・裏社会両方とのコネクションがあり、トラブルがあった時に便利屋として動ける人材なため。 猫探し、運転手、ジャーム討伐の手伝いまで幅広く手掛ける。 実質的な本業は何でも屋。 好きな物は子供と動物。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『カシオペイアは世界の果てまでだって行ける』 オツカレー 本編/雑談 『我が手に開け虹の薔薇』 ぺんさん 本編/雑談
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名称:〈追跡者〉 呼称:《ついせきしゃ》 大分類:ロール系 ◆解説 〈追跡者〉とはその名の通り何かを追いかけること、隠された何かを探し出すことに長けたサブ職業である。 〈エルダー・テイル〉初期の拡張パックでミニマップ機能の拡張要素とともに追加実装された比較的古参のサブ職業であり、ミニマップ機能と連動してNPCの居所を突き止めたり、隠された情報や秘密を探し当てるための様々な能力に加えて、隠密行動などに長けている。これらはクエスト進行に便利な能力ではあるが、多人数が取得してもメリットが薄く、また戦闘などには直接貢献しにくい能力であるため、知名度や需要の割りに、実際に職についている人数はそれほど多くない。単独行動に向いた能力がそろっているため、ソロプレイヤー向けのサブ職業として定着している。 ◆セルデシアにおける〈追跡者〉 〈セルデシア〉において、〈追跡者〉は諜報活動の専門家として知られる職業だ。 同様の性質を持つ職業としては〈密偵〉〈探偵〉といった職業も存在するが、〈追跡者〉は国家組織などとは無縁の中立的な立場の技術者集団というスタンスであり、〈密偵〉のように自分の仕える主のために情報操作や隠蔽、偽情報の流布などの工作を行うようなことはないし、はたまた〈探偵〉のように法や正義、己の良心といったものに従って悪事や不正を告発したり、事件に直接介入するようなこともない。あくまでも「正しい情報を調べて、依頼と報酬に応じて提供する」という裏社会の情報屋、情報のプロフェッショナルという立ち位置にいる職業だ。彼らが得てくる情報は正確であり、虚偽や間違いがないというのが〈追跡者〉の扱う情報への評価であり、また彼ら自身の矜持そのものでもある。 〈追跡者〉に寄せられる依頼は多岐にわたり、それらはことの善悪や勢力に囚われない。たとえば役人の不正の証拠であったり、ライバル商人の次の売り出し品であったり、場合によっては依頼者と敵対する他勢力の諜報員の所在だったりだ。〈追跡者〉たちは依頼と契約、そして己の信条に基づいてそれらの「隠された何か」を探り出し、持ち帰るのだ。 そういった性質上、一般の〈大地人〉に広く存在を知られているような職業ではない。情報屋として知られているというのも、あくまで〈追跡者〉を利用する機会のある立場(貴族や役人が情報収集のために彼らを雇うことは珍しくない)にあるものや、裏社会に通じた者、そして〈冒険者〉といったところだろう。 普通に生活している〈大地人〉にとっては無縁ともいえる彼らだが、どうしようもなく追い詰められてしまったときの「最後の手段」として、一般人が裏社会を通して〈追跡者〉に接触することもある。たとえば「家族が誘拐された」「盗まれた品物を取り返したい」などといった状況では、〈追跡者〉の力はとても頼りになることだろう。 中立的立場である彼ら〈追跡者〉だが、それぞれが完全に独立して活動しているわけではない。隠された情報を扱う技術者組織のひとつとして、裏社会にその名を知られているのが〈闇鴉の巣(クロウネスツ)〉だ。勢力、陣営を問わず報酬しだいでどんな情報も入手するプロフェッショナル集団であり、その頭目である片目の老ヒューマン「鷹目のゴルドー」は、その異名にたがわぬ腕前と、ヤマトでもトップレベルの情報網を持つ。後述する転職クエストや、その他数々のクエストで〈冒険者〉とも接点の多い人物だ。 〈闇鴉の巣〉は表だって存在する組織ではないが、ヤマトの〈大地人〉の中には「大鴉の風切羽を軒先に吊るすと鴉が夜に取り返しに来る」という言い伝えがあり、迷信に混ぜ込む形で組織へのアクセス法が密かに流布されているようだ。 ◆ゲーム時代の〈追跡者〉 〈エルダー・テイル〉における〈追跡者〉は、初期の拡張パックによる大規模アップデート時に、ミニマップの機能拡張とセットで追加されたサブ職業のひとつである。画面上にプレイヤー付近の地形が表示される、いわゆる「ミニマップ」の画面に、より詳細な追加情報を表示できるようになる職のひとつとして追加されたのだ。こういったマップ機能拡張能力があるサブ職業としては他にも〈辺境巡視〉や〈斥候〉、〈地図屋〉などがある。例えば〈辺境巡視〉ならば周辺の偵察が可能な〈追跡者〉の類似能力を持っていたり、〈斥候〉や〈地図屋〉であればより詳細な地図情報がミニマップに表示されたりするようになっていた。 〈追跡者〉はプレイヤーの周囲に存在するNPCやモンスターをリスト表示し、さらにその中から指定した特定のNPCやモンスターがどこにいるのか、ミニマップ上に矢印で表示するという追跡能力を持っていた。また、何らかの手段で隠れているNPCであっても居場所を看破し、発見することもできた。これはクエスト受注や進行のために会話しなければならないNPCの所在を、街の中を歩き回らずとも知ることができたり、「特定のモンスターを○○匹討伐する」というようなクエストを受けたときも、目当てのモンスターをあちこち探し回らなくてもよくなるため、クエスト進行には非常に役立つものだといえるだろう。 しかし、〈エルダー・テイル〉はネット上に攻略情報が非常に充実していたゲームであったこともあり、クエスト進行においては〈追跡者〉の能力がなくとも、攻略サイトを参照することで十分対応可能だった。また、モンスターを探すという用途に限った場合でも、パーティーに一人いれば便利だが、複数いても効率が上がるわけではない能力であるため、有用性が知られていた反面、実際に〈追跡者〉の職に就いたプレイヤーは多くなかった。とはいえ〈追跡者〉は追跡能力以外にも隠密行動能力も併せ持っているため、単独での戦闘やクエスト進行を好むソロプレイヤー向けのサブ職業として一定以上の評価や人気を保持している。 プレイヤーが〈追跡者〉に転職するためには転職クエストのクリアが必要だが、初期に追加されたサブ職業らしく転職条件は容易で、ゲーム開始とほぼ同時に転職することも可能だった。 転職クエストでは、都市部のダウンタウンで孤児を集め隠密技術を仕込んでいる片目の老人を探し出し、入門クエストとして悪徳商人の調査依頼を受けることになる。このクエストは戦闘が発生しないため難易度こそ低いが、進行することで街を治める貴族も関与する大掛かりな陰謀が発覚し、このまま調査を進めれば貴族と敵対することになりかねない、という事態に発展する。この後クエストは3つに分岐し、「市民のために不正を告発し白日の下に晒す」と〈探偵〉に、「悪貴族の主筋にあたる大貴族の送り込んだ密偵と接触し、事件を隠密裏に処理する」と〈密偵〉に、「当初の依頼通りに情報を持ち帰り事件には関与しない」だと〈追跡者〉に転職可能となる。分岐の結果に応じてストーリー展開やクエストクリア時の老人の反応が変わるため、クエストを繰り返し、3つのルートを全てクリアするプレイヤーもいるようだ。 ◆〈大災害〉後の〈追跡者〉 〈大災害〉後、〈冒険者〉はミニマップ機能が使えなくなっているため、当然ミニマップ機能と連動している〈追跡者〉のキャラクター追跡能力も使用不可能になっている。だが、能力が完全に消滅したわけではなく、〈冒険者〉自身の感覚に置き換わる形でその恩恵を受けることができるようだ。例えば、名前や容姿、身に着けていたものなどの手がかりを元に「あっちの方角にいる(ような気がする)」程度には探知が可能だったり、隠れている対象の気配を感じたりなどだ。 もっとも、〈冒険者〉自身の感覚となったことで、使いこなすためには〈冒険者〉自身のセンスや技量、そして経験といったものに大きく左右される。うまく使いこなせず、早々に他のサブ職業に転職した者もいれば、ゲームシステムの制約から解き放たれたことで「マップの機能拡張」の枠を飛び越えた応用能力に目覚めた者、併せ持った隠密能力を生かし、本職顔負けの諜報能力を発揮している者まで様々だ。 また、〈冒険者〉〈大地人〉双方にかかわる大きな変化がひとつある。現在、〈追跡者〉(および、同じ転職クエストからの派生で転職可能となる〈密偵〉〈探偵〉)の転職クエストの基点となる片目の老人、「鷹目のゴルドー」が行方不明となっており、転職することが不能となっているのだ。 これはなぜか? その原因はウェストランデにある。ゴルドーの持つ〈追跡者〉としての腕前、〈闇鴉の巣〉の情報収集能力、そして何より「優秀な諜報能力を持つ人材を増やす(転職させる)ことができる」ことを危険視した〈Plant hwyaden〉のインティクスによって、ゴルドーが拉致されたためである。彼女はまずゴルドーに対し秘密裏に接触し、莫大な資金とウェストランデ王朝の権力を背景にミナミへの臣従と、自身の部下のみを〈追跡者〉や〈密偵〉に転職させるよう要求した。だが、ゴルドーは特定の権力者の走狗となることを断固として拒否。その結果、強行手段としてゴルドーは拉致され、〈闇鴉の巣〉も解体、そのメンバーも相当数が消息不明という事態になったのだ。 ゴルドーの失踪により、これまでのように〈追跡者〉に転職することは不可能となった。だが、それは〈追跡者〉への転職が絶対に不可能になったことを意味するかといえば、そうとは限らない。なぜなら、ゲームシステムの制約から解き放たれた〈大災害〉後の世界では、ゲーム時代のクエスト以外の手段で転職できる可能性があるからだ。〈追跡者〉としての技術や心得を誰かから伝授してもらうことができたならば、〈追跡者〉のサブ職業を得ることは不可能ではないはずだ。追っ手を逃れて潜伏している〈闇鴉の巣〉の生き残りや、他の諜報組織と接触することができれば、そこから新たな〈追跡者〉が誕生するかもしれない。もし、ゲーム時代の方法以外で転職を行う方法を発見することができたなら、それは偉業(そして新たな〈口伝〉の発見)として称えられることになるだろう。 ゲーム時代に存在したクエストの消滅で転職が不可能になるケースは〈円卓会議〉でも把握しており、転職クエストの実態の調査やクエスト関係者の保護などの対処に乗り出している。アキバの〈冒険者〉にそういった調査や保護のクエストを依頼することもあるようだ。 そう、〈追跡者〉におけるゴルドーの失踪のような事例は、他のサブ職業でも確認されており、またこれからも起こりうるのである。こうした「転職の起点となる人物」の保護や行方を探し出すことにこそ〈追跡者〉の能力が必要というのは、皮肉な話といえる。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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48.チエーニ 1802村 名前:チエーニ(Тень/Ten ) 外見年齢:20代後半 身長:167cm 性別:女 拠点:ロシア 職業:清掃業 裏の清掃業よ。……理解したなら私にはあまり近寄らないことね。 その上で依頼をしたいと言うのであれば、話は聞くわ。 本名:スヴェトラナ・マレコヴァ(Svetlana Mareková) 出身:スロバキア 胸:C 職業はいわゆる殺し屋。 子供の頃に強盗殺人に遭い、両親を目の前で殺された。犯人の顔を見た彼女は目を傷付けられ、胸も刺されたが、生まれつき内臓逆位であり心臓も右側にあったことから奇跡的に助かった。 左目には縦に入った傷があり、失明している。 以降、引き取り先もなく身寄りをなくした彼女は、自らをチエーニ(影)と名付けて裏社会に生き、殺人の依頼と死体の売却で生計を立てるようになった。 全ては殺しの腕を磨き、いつか犯人に復讐を遂げるため。そのため各国の殺人犯や殺人事件の情報も密かに入手している。 依頼自体は、ターゲットが社会的悪人と思われる人物であること、依頼者に強い復讐心があり代わりに殺してほしいといったもののみ引き受けている。(あとストラさんに頼まれたような人は殺さない裏依頼とか) 本来は感情豊かだったが、人の命を犠牲にして生きる自分に笑ったり泣いたりする資格はないと考えあえて感情と表情を封印している。 しかし殺すことができないオバケは嫌いで怖いので、今はそのような怪奇現象に遭ったときだけ表情が顔に出る(滅多にないけど)。 構成員というわけではないが、某組織の下っ端から依頼を受けて殺害したり、死体を提供したりしている。その組織の幹部が両親を殺した犯人とは知らずに。 名前のはなし。 Тень→露語で「影」 Svetlana→「光」「明かり」の意。 マレコヴァ→軍神マルスが由来。 * 一人称は「私」 他者の呼び方は名前呼び捨て。
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BLOODと対立している世界有数の大企業 表立った事件が少ない為、規模や強さが認知されていない BLOODを強襲した国連を倒すためにBLOODに加担する 第五次世界大戦後、国際協定の空軍第1部隊となった(本拠地はマレーシア) 鈴原ナギ 『DEATH-FIELD』 N・B機関10代目ボス→空軍第1部隊隊長 元懸賞金8000万円 目的は全世界の無法地帯を封鎖すること 赤羽の昔の知り合い 次世代を担う「新世代」の1人 昔は赤羽とリキにべったりくっつく明るい子だった 生まれつき生光が無かった 特殊な機材によって幼少期よりSADに憑依され続けていた それで裏社会に首を突っ込んで、大きな事件を起こしている シンとの戦闘中、玲斗の行動によりSADから解放された 好物は練乳 生光の種類 闇の生光 武器や戦術 ボックス その他所持物 DEATH-FIELD DEATH-KNOCK DEATH-BLASTER 土屋リキ ナギ、赤羽と昔からの知り合いで、ナギの側近 空軍第1部隊班長 昔は赤羽とナギの戦闘状況を整えるなど、お目付け役だった 暴走するナギの犠牲者を減らそうとして来た ヘリの整備、運転の知識がある 生光の種類 鎮魂の青 武器や戦術 ボックス その他所持物 超剛拳 リート・セレナ 準Vセッテで、ナギの教育係 香月亮 「特攻の香月」 N・B機関(BLOODと敵対中)北極支部のボス 生光の種類 武器や戦術 鋭利な針に様々な物を塗る ボックス その他所持物 辻拓海 N・B機関前ボスの孫 『クロス・ボルト』 彼が持つ2丁の拳銃 今では神器の1つに数えられている 生光の種類 武器や戦術 ボックス その他所持物 光河 月夜美 ボルト・シールド ボルト・スマッシュ 佐久間ハク N・B機関の潜入担当 海軍に潜入していた 唯の姉
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新呑 美波 【図鑑21】 新呑 美波(にいのみ みなみ) R R-Max SR[覚醒] 「あの子は私の宝…ブラコンといわれようと構わないわ」 「色気は大昔から続く、最も強力な女の武器よ」 「寝てるところ悪いけど…ちょっと携帯借りるわね」 新宿のキャバクラで働いている女性。明るく陽気な性格の上、トークも巧みである彼女は非常に客受けがいい。唯一の肉親である弟の事を溺愛しており、彼のためならどんな犠牲も厭わない。 新宿のキャバクラで働いている女性。酔った客から裏社会の話を聞き出しては、弟の所属するギャングチームに情報を流している。酔うと服を脱ぎ出す癖があるが、それは隙を作るためであり、これまで多くの男を罠に嵌めてきた。 あらあら…だらしがない。もう酔い潰れたのね。それにしても、さっきこの男が喋っていた話…ちょっとマズイんじゃないかしら?早くあの子に教えてあげないと、大変なことになりかねないわ。 コスト13成長型普通 Lv1⇒60⇒70攻撃2600⇒10400⇒11700防御2110⇒8440⇒9495特攻2110⇒8440⇒9495特防1960⇒7840⇒8820 前衛[風]ブチコミ消費手札P 10単体使用回数 3回[攻撃][敵1人][3回] 後衛[水]襲撃消費手札P 10単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][1回] サポート[風]タレント単体使用回数 制限なし[確率発動][増加][味方1人] ・敵1人に大ダメージを与える。・レベルが上がると威力が増加する。 ・敵1人に中ダメージを与える。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で味方1人の単パラメータが小アップする。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2014/07/08取得方法抗争ガチャ
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ビュンダー・ソルグレン シャルク法王国、聖拝ペガーナシャルク大寺院大僧正。 神聖ペガーナと違い聖拝派において、「法王」とはマバディ島本山の指導者、唯一人ゆえに位は大僧正に留め置かれているが、 実質的なシャルク「法王国」の「法王」。 その非凡な政治的手腕により、この国を北部列強と肩を並べる現在の勢力へと拡大した。 めったに人前に姿をあらわさない人物ゆえに様々な噂がついてまわり、それが一層彼のカリスマ性を高めている。 八十を越える高齢のはずだが、容貌は少年のままであるとか、数リーの距離を超えて旅人を襲った四手熊を打ち倒した (おそらく気闘法か?)逸話などがあり、実際に天性の盗賊であるマイマイガル・ショーダルハーダルや、超一流の 密偵にして練法使いたるマーレル・ジーソゥを単身無手と〈気〉でやすやすと制圧した。 危険で困難な任務を腹心の聖拝騎士ニギザス・サリバンに任せてシャルク大寺院奥の執務室で辣腕を振るうだけでなく、 自身も身分を隠し外に出て世間の下情に通じ、女盗賊ロワンナを窓口にして裏社会にも睨みを効かせている。 自国の有力貴族であり、危険要素でもあるカルガル家の動向にも目を光らせているが、普段は密貿易に気づかない ふりをして泳がせていたり、いざ目障りになれば(遣わせた聖騎士の威嚇の下で強制的に)誓約書を書かせた上で 止めさせたりと、掌で転がし役者が違う。 目下の心配事はスカード島に封じられた〈聖者の仮面〉と、それを奪うべく東方から西方南部へ組織を挙げて やって来た撫嵐。そして、南方から西の地へ気の赴くまま訪れ周囲を引っ掻き回し、大半は山師になる幼人族たちの動向。 その正体は……?
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“煌々夜”火神花 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 120歳以上 女 牡牛座 143cm 46kg B 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 水商売 水商売 クロスブリード 【シンドローム】 ブラム=ストーカー ソラリス 能力値 肉体: 感覚: 精神: 社会: 白兵:0 射撃:0 RC:0 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 0 0 0 0 0m 0m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 天涯孤独 一匹狼 ビジネス 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 飢餓(14) 28 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 古代種 Dロイス ロイス ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 ■キャラ説 古代種。 5年ごとに場所を変えながらスナック経営を行っている。 周囲には年齢不詳で通しているが、およそ120年前に偶然EXレネゲイドに侵蝕された物品を発掘したことで発症したようである。 自由奔放で即物的な性格。趣味は美容液集め。
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“ドリアンチョッパー”桃谷瓜子 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 18 女 魚座 168cm 57kg 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 ヤクザ 野球少女 トライブリード 【シンドローム】 エグザイル ブラム=ストーカー ウロボロス 能力値 肉体:4 感覚:3 精神:1 社会:1 白兵:0 射撃:0 RC:0 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 m m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 天涯孤独 死と再生 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 素体(16) 自傷(16) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 屍人 Dロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 コンボデータ ■キャラ説 野球少女。 死者蘇生実験の素体の中で数少ない成功例であったがメンバーと共に脱走して現在に至る。 オーヴァード草野球チームスカルヘッズではショートを守る。 性格はやや荒く、ヤクザにも顔が効く。
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がんさくしへ―メル 目の前に広がる風光明媚な景色と、それをカンバスに切り取った風景画。 どちらにより価値があるか?これほど不毛な議論もあるまい。 ――贋作師へ―メルについて:売国卿エスピオン アルメリア王国の中核商業都市リバティウムで古美術商を営む女性。 栗色の長髪に明るい緑のワンピースがトレードマーク。 その正体は、美術品や古代遺物の精巧な偽物を作って売り払う贋作師である。 性格は朗らかで快活な新進気鋭の商人といった気風で、裏の顔においてもそれは変わらない。 明るく元気に偽物を作り、偽りの価値を溌剌と解説し、晴れ晴れとした表情で「大切にして下さいね」とのたまう人格破綻者。 贋作を押し付けておきながら、買い手に幸福が訪れることを心から願っている。 「真に良きものであれば、その価値は複製であっても変わらない」という独自の価値観のもと、 顧客の満足や幸福は、複製と普及が可能なものと考えている。 事実、彼女の製作した偽物がそれと露呈することは極めて少なく、買い手の満足は真品を購入した場合と変わりはない。 もっとも、希少であることが価値の担保となる製作者側や商人にとってはたまったものではないのだが。 そんな振る舞いが災いし、裏社会の商いを取り仕切るマフィアに目をつけられてしまったところから彼女の物語が始まる。 リバティウムの裏社会を牛耳るマフィアからの評判値が一定を超えると受注可能なクエストで、 マフィアから「シマを荒らす贋作師を始末して来い」と命令され、贋作師へ―メルを追い詰めることとなる。 プレイヤーは彼女を文字通りに始末することも、匿うことも出来る。 始末した場合は巨額のルピとレアアイテムのほか、マフィアからの評判向上に伴う当地での様々な便宜が得られる。 匿った場合、アルメリアはおろかアルフヘイムにすら居られなくなった彼女を助けるために、 ニヴルヘイムまで渡って開拓拠点フリークリートへ亡命させる派生クエストが発生する。 無事に亡命が成功し、へ―メルの命が保証されると、彼女の贋作作りの技術を借りられるようになる。 話は変わるが、RPGにおいて切っても離せない「おつかいクエスト」。 やれ近くの森で魔物を何匹倒して証拠を持ってこいだの、山頂にしか生えない花を取ってこいだの、 人助けと言えば聞こえは良いが、村人から依頼されるクエストの多くは愚にもつかない単純作業であり、 二束三文のルピと雀の涙のような石のために各地を駆けずり回らされる虚無の時間である。 こうしたおつかいクエストで求められるアイテムは、当然システム上は指定された場所で取ってきたものしか受け付けられないが、 実際のところただの村人に品の良し悪しや産地まで判別できるはずもない。 へ―メルの技術を借りれば、クエストの対象アイテムとして偽物を納品することができる。 納品系クエストを受注した状態でへ―メルに話しかけると、「贋作製作」のコマンドが出現。 納品物の「外形」、「材質」、「機能」といった項目を分析し、依頼主が求める性質を別の材料で補完することで、 「満足度」を一定値まで高めた納品アイテムを製作できる。 なるべくレア度の高いアイテムを素材にしたほうが贋作の「満足度」は向上するが、 そのために時間やアイテムを浪費したのでは贋作を作る意味がない。 コストを抑えつつ、贋作を納品物の性能に近づけていく見極めが必要になる。 また納品クエストでは美術品を求められることが多く、正規の進め方ではサルベージや遺跡発掘を行って対象物を入手するが、 これもへ―メルの技術で偽物を掴ませることが可能。 美術品関係は通常のおつかいクエストよりも時間やコストがかかるため、むしろこちらの方が彼女の真骨頂であろう。 美術品の贋作づくりは、相応の目利きを備えた商人を騙すために工夫すべきポイントがある。 贋作判定はざっくりと、 ▽作者鑑定(同じ作者の作品との比較で共通点を確認) ▽様式鑑定(美術品が作られた時代の流行などと矛盾がないか確認) ▽技術鑑定(製作当時の技術水準で実現可能な手法かどうかを確認) ▽状態鑑定(古書であれば手垢のシミやページの折れ・皺、壺であれば日焼けや接地面の汚れなど、 本物であれば当然ついているべき状態変化を確認) といった複数の判断基準があり、これらを満たすことで偽物の「満足度」が向上する。 攻略wikiの情報を頼らない場合、ゲーム内で確認できる書籍から美術品に関する知識を得ることになるため、 下手に贋作を作るよりも普通に正規品を探しに行ったほうが楽なケースもままある。 それでも彼女を頼るプレイヤーが多いのは、古今東西あらゆるゲームでプレイヤーに煮え湯を飲ませ続けた、 おつかいクエストに対する反骨精神のあらわれなのかもしれない。 へ―メルはガチャにも実装されており、戦闘能力はDEX以外に見るべきところのない微妙な性能であるが、 贋作作りの際に満足度ボーナスが得られることから入手を狙うユーザーは多い。